Вы видите копию страницы, сохраненную в 13:05.
Суть обвинений заключается в том, что Nvidia направляет огромные объёмы графических процессоров (GPU) компаниям, строящим центры обработки данных для ИИ, даже если часть этого оборудования пока невозможно использовать из-за нехватки электроэнергии в этих центрах.
Такие компании, как Amazon, получают ИИ-оборудование Nvidia на миллиарды долларов ещё до того, как их дата-центры обеспечены достаточным количеством электроэнергии.
По имеющимся утверждениям, системы GB300 на сумму около 5 миллиардов долларов были поставлены на объекты AWS (Amazon Web Services). Ожидается, что в дальнейшем поставки будут составлять ещё около 3 миллиардов долларов ежемесячно. В результате часть оборудования остаётся неиспользованной на складах.
Что брало людей за душу в геймплее и откровенно кривом дизайне . Поездах и машинах ненормального размера и кривых модельках нпс.
Что нашли игроки СНГ в пустых лиминальных заводах и сараях ?
Прослушал эмбиенты - звуковой дизайн моë почтение . Но дело же не только в нëм.
В общем, жду вашего совета, так как очень хочется заценить панцу 2B. Вот характеристики моего ПК:
• Процессор: Ryzen 4500
• ОЗУ: 16 GB (8x2) DDR4 RAM
• Видеокарта: GTX 750 Ti 4GB (знаю, что древнее говно, но она без проблем тащит даже такие игры, как The Witcher 3 и Pathologic 2 на средне-высоких)
• Накопитель: SSD
• Монитор: 1080p, 60 Гц
Вот что нас ждёт:
- Hogwarts Legacy: DLSS 5 появится 5 ноября.
- Where Winds Meet: DLSS 5 добавят в одном из будущих обновлений.
- NBA 2K27: Новая модель появится 16 октября и обеспечит увеличение частоты кадров до 1,4 раза.
- Генерация кадров (Frame Generation): Новый экспериментальный режим позволит повысить производительность до 35% на видеокарте RTX 5060, но с небольшим снижением качества изображения.
- RTX Remix: Обновлённая технология станет доступна 23 октября, предоставив моддерам больше возможностей для улучшения графики в старых играх.
А как в него играть? Ну тип
есть кастомный персонаж ок да? Он сюжетно НИКАК не подвязан, его личная мотивация копирует сюжетную мотивацию.
И есть пресетовые персонажи вроде Фейна или Лоусе - у них есть и сюжетная мотивация, и личный квест, они подвязаны к миру, у них с ним есть связь.
При этом есть сука ФЕЙН! В чем проблема?
У остальных проблемы более приземленные так то, у одной демон в башке, у другого месть, у третей месть, четвертый чешуйчатый манерный пидорас.
А Фейн сюжетно лично более значим чем остальные. И абилка у него ебейшая. И нахуя так делать? Если Балдурс Гейт3 это игра про Дарк Урджа (Тавофанатики идите нахуй, Балдуры всегда были про баалспаунов), то про кого ДОС2?
Не говоря уже про то что фЯщерица тупо привлекательней всех (да да драконоебские гены идите нахуй). Вот буквально можно было бы сделать сюжет про фЯщерицу которая желает задоминировать оставшихся драконов в мире а затем понести от них потомство что бы заполнить мир драконами, а её сделать драконьей жрицей. А по итогу у нас Красный Инцел.
Блять я же реально психану, сделаю белого мужика человека кастомного и тупо буду вычищать всю карту и наплевать на персонажей. Как будто я бессмертный регрессор уже на сотой попытке и я уже нне хочу спасать мир.
Hi everyone,
I’m here to talk about Shogun 2: Complete Edition. You haven't heard from me yet, and I want to step into that void and clarify a few points from our team's perspective that are the cause of a lot of your discussions.
I get many of you are angry and disappointed about the state of the Shogun 2: Complete Edition release. We are too – especially the team members who have put everything into Total War games for years, some even decades.
This was not a Creative Assembly developed game. It wasn’t subject to our same internal reviews and quality assurance. We took our eyes off its external development, with all our teams focused on our next big projects. However, whatever the development arrangements, Total War is our franchise and our name is on it.
The studio is full of craft people who care deeply about the experiences we give to our players. Shogun 2 – CE did not meet that bar. We have to own that and we have to fix it.
We’ve pulled a small team of senior developers together to work with SEGA and the external developer on the next steps. I don’t have the details on what that is yet, but we’ll come back to you when we do.
I want to be very clear on the studio-wide stance on generative AI, because I know there are many questions about where we stand. We are a craft studio. Our games are made by incredibly talented people, and we do not believe in a world where technology replaces the creativity of humans.
At Creative Assembly we do not use generative AI to create game assets, including AI-generated art. We demand the same of any external developers we work with. The situation with Shogun 2: Complete Edition is being investigated.
We use AI tools where they help our craftspeople do their best work, as part of a continual evolution of how we use tools and technology in an evolving and competitive space. For me, the principle is pretty simple: AI can support the creator. It shouldn’t replace the creator. I don’t believe that AI can replace the human experience, judgement and creativity that awesome experiences come from. Can AI tools help with analysis, debugging, or speedy prototyping so our experts can focus on making incredible games? Absolutely.
I’ll end my message today with an ask of you all. I understand your anger, but don’t direct that to individuals on our teams. Our community teams, QA, designers, and everyone in between are doing their job, as asked by the company. Their safety is our priority. They do not deserve, and we will not tolerate, harassment or being singled out online and personally criticised.
As a team, we want to be transparent with our communications as much as possible, but that cannot be at the expense of the safety of our people. Please help keep Total War’s community spaces constructive and safe for everyone.
I’ve said it before: when the team does well, it’s all about them. When we get it wrong, it’s on me. You absolutely have the right to be mad, and to criticise us, but direct it at me. We know we must earn your trust by making good games, and crucially, by how we respond when we get things wrong. We’re human, we will get things wrong, and I promise as long as I’m here, when that happens, we’ll hold our hands up and try to make it right.
We’ll talk to you again when we have something meaningful to tell you.
Rog
>прайс массово хуярит парижских мусоров но в игре их предусмотрительно зовут "французская мафия"
>прайс мочит оперативников SAS но очень сильно переживает из-за этого
>по классике лидера лучшей кореи валит сестра во время переворота, чтобы начать войну с худшей
>северокорейцы по дефолту сразу мочат мирняк, вообще любой свой чужой неважно
>у лучшей кореи есть гиперзвуковые ракеты и ЕМП но все подлодки давно сгнили и компьютеры 1960х годов
>повесточка на месте: командир морпехов - негр и любит wu tang clan, а единственного белого мужика капрала Данна ПОМНИТЕ ТАКОГО ИЗ MODERN WARFARE 2 2009 А? А? А???? постоянно унижают корейцы
>северокорейцы воюют в шапках ушанках с ппш и деревянными калашами
>в северной корее всегда зима потому что коммунизм только зимой бывает
>тема северокорейских перебежчиков раскрыта - есть генерал перебежчик
>Раша почему-то нападает на весь ближний восток, а все потому что америка оттуда уходит почему-то
прайс дайс, макаров дайс, газ дайс, грейвс дайс, валерия дайс
2. Цензурит все японские игры, навязывает девиантные сексуальные нормы со старухами и пидорами.
3. Стал пионером игрового казино и длс.
4. Стал пионером продажи модов за деньги
5. Просто в принципе дрм-помойка. Ты покупаешь ЛИЦЕНЗИЮ на прокат игр. Охуительные истории. Пошёл нахуй.
Ну и самое главное: стим создал секту ебанутых, которые занюхивают любое говно габена. Этот еблан уже в открытую яхты скупает и ссыт в лицо последователей ларька, а те подставляют ебальник и просят еще.
Сойбой взломал консоль через приложение от самой Nintendo, запустил Mario Kart World с пользовательскими модельками и запостил в блоге под своим реальным именем.
Метод для джейлбрейка он выложил в открытый доступ : https://gitlab.com/pepsipu/ns2jb