198 Кб, 446x259
Соевые игры с уродливыми бабами не нужны ГЕЙМЕРАМ. Война против леваков и woke ideology в самом разгаре. А ты успел засрать игру ещё до выхода?

339 Кб, 410x410
Великий Sony-экз оказался полностью забыт спустя неделю после релиза и провалился в продажах
"Великий" сюжет Дракмана никто не оценил
А якобы какой-то "иновационный" геймплей Tlou2 никто не оценил(эту игру даже не спидранит никто можете проверить на Speedrun.com: )
А с новыми резиками все наоборот каждая игра новый хит
Каждая игра полностью построена вокруг геймплея без тонн кинца
Даже сюжет интереснее чем месть лесбухи 2 без тонн графомании

305 Кб, 880x1200
Кроме 6 частей дмс, байонеты, метал гир рисинга и ниер автоматы? А то я вообще не вкурсе. Прошёл я метал гир рисинг и дмс 5, остальное из списка скачал на пк. Мне интересно, а что ещё вообще существует в этом жанре и вам зашло?

675 Кб, 650x643
Как вам греческий бог в инвалидном кресле?



198 Кб, 1280x720
Российские геймеры потратили на игры 49 миллиардов рублей в период с января по март 2024 года. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на исследование онлайн-школы геймдева XYZ School. Для сравнения, за весь 2023-й игроки потратили 161 миллиард рублей.
Те кто ушел с рынка, ебало?
Те кто пират, ебало?

160 Кб, 728x546
Мое знакомство с серией Dirt началось с 3 части.
Шикарная графика.
Отличная оптимизация.
Огрооооомный автопарк – это очень радует, с каждой декады по десятку машин.
Столько разнообразных трасс – от заснеженного Монако до гигантских пустынь.
В меру фану, в меру сложности.

9 Кб, 320x320
Фильмы и сериалы я затрагивать не буду, так как там таргет-аудитория изначально грудничковая была (кроме Бума, где реализовали смешариковскую формулу с тонким добавлением достаточно взрослых гэгов к яркой детской картинке, и то всё равно слабо получилось).
С играми проблемы начались после Sonic 06 (кривое багованное ничтожество) и Unleashed (начало шизофикации сюжета). Generations одновременно и хороша (геймплейно) и плоха (сюжетом и введением тенденции на дроч классики). Forces, после стольких плохих игр, оказался тотальным обсёром, причём во всех аспектах, и сюжетно, и геймплейно, и с приправкой тонны багов. Frontiers неплохая, но это гиблый проходняк, особенно на фоне предыдущих худших релизов. Четвёртая часть, Mania и Superstars тупо игры-паразиты, о них говорить нечего.
С комиксами тоже всё плохо. Вместо того, чтобы решить проблемы действительно хорошей линейки Archie (я знаю про Fleetway, но эта линейка тысячу лет как мертва по естественным причинам), Sega решила попросту её убить, отдав права на франшизу другой конторе (IDW). В начале надрачивали, что "IDW лучше Archie, эта тот самый сосик, нету фурре и школодрам" и так далее. Через двадцать выпусков, когда линейка пошла под откос жирной пиздой, все эти критики куда-то резко испарились. Нет, в исполнении IDW сосик неплох, однако это очень далеко от уровня Archie.
Прав я, или опровергните чем-либо?

921 Кб, 1920x1200
Neverwinter Nights 1-2 и модули тренд

отыгрыш в голове, вайфу, билдосрач, очевидные неочевидные моменты из серии "ньюфаги не знают, олдфаги забыли"
всё как вы любите


842 Кб, 1808x1808
Я просто хочу разобраться!

90 Кб, 533x800
Наконец-то лучший зомби экшен дропнули в Стиме. Собираетесь брать?

1,3 Мб, 1920x1080
Какие сейчас есть сюжетные шутеры с пиздатой стрельбой, и чтобы интересно было? Поиграл литералли во ВСЮ годноту, остаются только инди (тот же ультракилл), или второсортное говно, к которому притрагиваться желания нет.

ВО ЧТО ИГРАТЬ?

3 Мб, 1920x1080
Грядущий ремейк Splinter Cell может произвести революцию в жанре стелс-игр благодаря использованию передовой трассировки лучей.

Согласно последним слухам, в игре появится механика, позволяющая врагам обнаруживать игрока по отражению света.

Игра строится на движке Snowdrop от Massive Entertainment и сохранит линейный характер оригинала. Но нововведением станут уникальные функции, такие как обнаружение игрока врагами с помощью отражений и звука.

Если сведения окажутся правдивыми, то Splinter Cell сможет значительно поднять планку стелс-игр, которые в последние годы развивались не слишком быстро. Более подробная информация о проекте ожидается в течение двух месяцев на выставке Ubisoft Forward в этом году.

3 апреля Ubisoft анонсировала проведение презентации Ubisoft Forward — она пройдёт 10 июня 2024 года. При этом в сети обратили внимание, что до анонса презентации официальная страница Ubisoft Toronto в Facebook (соцсеть принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещенной на территории России, заблокирована РКН) сменила изображение в своём профиле на культовые очки Сэма Фишера.
Выступая на X/Twitter, известный инсайдер и майнер данных Visceral рассказал, что предстоящий ремейк будет обладать уникальными функциями, такими как способность врагов обнаруживать игрока на основе отражений с трассировкой лучей и звука с трассировкой лучей.

Могу подтвердить, что в Ubisoft находится в разработке Splinter Cell Remake. У неё будет несколько довольно интересных функций, например, враги смогут обнаружить вас на основе отражений с трассировкой лучей, звука с трассировкой лучей и т. д.

https://twitter.com/zvis_ceral/status/1782406520338014333

https://www.youtube.com/watch?v=pwNrIjtRA1A

172 Кб, 1024x1024
Можно уже играть или стоит ещё пару лет подождать?

257 Кб, 800x832
Тупо отрыв пердака. Я долго морозился проходить этот кал из за местного шизоблядка, но вчера кончил проходить и у меня хуй отпал. Всякие атомик херты и упаси господь СМУТЫ тупо блядь 2546 год космического коммунизма. Блядь тут катсцен нет, можно ходить сука только по квадрузалупам и персонажи даже сидеть не умеют за столом, и делать иные вещи которые влияют на погружение, но они НЕ СДЕЛАНЫ НАХУЙ. Во всех остальных калычах тройки геймс и обсидиан все нпц тупо столбами стоят, и тут тоже самое.

117 Кб, 1280x720
Почему на свиче так интересно проходить ведьмака 3?

Тред игр которые неожиданно стали годными, интересными и затягивающими со сменой платформы или пк

9 Кб, 1800x900
22 апреля в Embracer объявили о преобразовании холдинга в три отдельные компании, между которыми распределятся все нынешние студии и IP компании.

В Embracer отметили, что этот ход позволит каждому подразделению сосредоточиться на своих сильных сторонах. У всех будет своё руководство, что должно упростить принятие решений и производство.

Владельцем трёх компаний останется нынешний глава Embracer Ларс Вингефорс. По его словам, решение приняли, чтобы в том числе раскрыть «творческий потенциал каждой команды».

Теперь вместо Embracer будут существовать следующие команды:

1) Asmodee — продолжит создавать настольные и карточные игры, и в компанию войдёт 23 студии с более чем тремя сотнями IP;

2) Coffee Stain & Friends — будет состоять из игровых команд, которые займутся тайтлами для ПК, консолей и мобильных устройств. В «премиальную» часть компании, отвечающую за платные игры, войдут студии THQ Nordic, Coffee Stain, Ghost Ship и другие, а также серии Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown, Valheim и больше 200 других IP;

3) Middle-earth Enterprises & Friends — это подразделение будет заниматься разработкой ААА-игр для ПК и консолей. Сюда войдут студии Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Eidos-Montréal, Warhorse Studios, 4A Games и другие, а также PLAION, Freemode и Dark Horse. Они будут работать над известными IP вроде Dead Island, Killing Floor, Kingdom Come Deliverance, The Lord of the Rings, Metro и Tomb Raider.

Подробности о преобразовании в Embracer раскроют позднее. В конце марта холдинг завершил процесс реструктуризации.

117 Кб, 616x353
https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/

Уже завтра выходит очередной кал в раннем доступе в средневековом сеттинге, который очень любят правачки чулочники. Так что ждем
Строим слободу - отбиваемся от городских пидарасов