1,2 Мб, 632x800
Известный инсайдер extas1s подтвердил существование ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion. По его словам, игру могут представить уже в следующем месяце, на потенциальной презентации Xbox, и выпустить в 2025 году.

Слухи о существовании ремейка Oblivion появились ещё в 2023 году. Согласно им, над проектом работает студия Virtuos, известная по грядущей Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, переизданию Beyond Good and Evil, PC-порту Horizon Zero Dawn, помощи в обновлении Cyberpunk 2077 и многим другим проектам.

Тогда же сообщалось, что ремейк Oblivion может выйти в 2025 году.

Если информация подтвердится, и игра действительно выйдет в следующем году, то ей придётся конкурировать с фанатским ремастером Skyblivion.

965 Кб, 1024x768
Когда относите послание из Бэллвью в Серебряный ручей, квест считается выполненным после вручения письма получателю, однако если вернуться к отправителю, можно получить что-нибудь ценное, мне достался сетовый нагрудник.

1,2 Мб, 1078x868
Сюжета в три раза больше той что увидела свет, Лже-Цири, нормальная политическая ветка, возвращение Йорвета, квест по переодеванию в доспехи Дикой Охоты, посещение мира Киберпанка- все на месте

>СМИ обратили внимание на работу группы датамайнеров по восстановлению полной хронологии разработки игры «Ведьмак 3: Дикая охота». Они опубликовали первую часть своей работы What Lies Unseen в PDF-документе, который занимает 585 страниц, а также записали видео о главных находках.


По их словам, первая часть What Lies Unseen затрагивает стартовый этап разработки с 2012-го по начало 2013 года. Датамайнеры привели описания ранних версий квестов и вырезанного, а также изменённого контента.

>Изначально фанаты собирали информацию из интервью разработчиков CD Projekt RED и пользовались редкими находками в файлах игры. Прорыв, по их словам, случился в 2024 году, когда студия выпустила редактор для создания модов REDkit. В нём датамайнеры обнаружили «почти каждую строчку текста, написанную для игры когда-либо».


В первой части документа говорится, например, что изначально игра называлась A Time of Sword and Axe, в неё планировали добавить аналог системы VATS из поздних Fallout, а история Кровавого барона продолжалась до поздней части основной кампании.

>Кроме того, датамайнеры нашли часть диалога, который доказывает, что разработчики планировали устроить Геральту краткое посещение Найт-Сити из Cyberpunk 2077 в рамках квеста «Сквозь время и пространство»



>Геральт: Что...Что это за место? Загробная жизнь?



>Аваллак'х: Нет, просто одна из реальностей, куда ведёт Спираль... Технологически продвинутая, но сломленная. Умирающая.



>Геральт: Отвратительно. Зловоние, шум... Как здесь можно жить?



>Аваллак'х: Тебе лучше знать. Этот мир населяют люди, а не эльфы.


вырезанный диалог из игры

>Датамайнеры отметили, что они не нашли других данных по этой сцене, поэтому неизвестно, в какой части города оказывались герои и в каком году. Но они напомнили, что в одном интервью кто-то из разработчиков упоминал, что герои могли дать милостыню наркоману, с которым потом мог бы пообщаться герой Cyberpunk 2077.



>Авторы документа планируют выпустить ещё две части, но сроки их выхода не уточнили. Одна из них будет посвящена линейке квестов с общим названием «Война», которую вырезали из игры.



https://www.youtube.com/watch?v=3hASx-KWkqM

https://github.com/glassfish777/WhatLiesUnseen/blob/main/docs/What%20Lies%20Unseen%20Volume%201.pdf

https://github.com/glassfish777/WhatLiesUnseen/blob/main/docs/What%20Lies%20Unseen%20Volume%203%20Preview%20-%20The%20War.pdf

https://dtf.ru/witcher/3266650-gruppa-datamainerov-zadokumentirovala-polnuyu-istoriyu-razrabotki-vedmaka-3-pervaya-chast-raboty-zanimaet-pochti-600-stranic

136 Кб, 576x596
В нулевые я так и не прошел первый Dino Crisis.
В одной жрпг не было русика, но он был на эмуле. Я "проходил" достижения на эмуле, а потом включал их в стиме, с помощью чит программы.
Начал игру на кошмаре в dying light 2, но после того как огреб, снизил сложность. Так же снижал сложность в Furi.
Смотрю видосы про игры, больше чем играю в игры.
Трясусь заплатить 200-400 р. на интересную инди игрушку, и спокойно доначу косарь за анимешную жопу в The First Descendant, хотя к тому в времени поиграл часов 9.
Снисходительно-презрительно отношусь ко всяким шутанчикам и дрочу на всякие одиночные шедевры, но мая игровая статистика говорит о том что я играю в основном именно в шутаны.
Убил Малению не в соло.
Зачизил ласт босса в секиро (убегая от него).
Так и не прошёл дьябло 2. И вообще, в дьяблы играю ради сюжетки.
То что игры нет в стиме, хороший повод не играть в нее, хотя она прикреплена у меня в эпик сторе.
Смотрел прохождение загадок в Resident Evil Zero.
Захрючил аркейн, не играя в лол.

Не путайте свой игровой аутизм и духоту игры с "грехом". Если вы любите собирать по помойкам 10000 чушок в фоллауте, или он вас заебал вы его дропнули, тут стыдится нечего.

482 Кб, 829x764
Почему этот кал провалился?

27 Кб, 610x407
Я вот не пойму, что за хуйня происходит с современным графеном? Долго играл на 4к телевизоре на чуть сниженных настройках графики и в хуй не дул. Попытался в DLAA-игру сыграть в 1080p, вывернул все настройки на максимум, и в глаза такое лютое мыло полилось, что 2004 год с моствантедом в 480p показался топ графеном. Почему низкие настройки дают лучшую графику, чем йоба-ультры?

136 Кб, 901x755
Я считаю, что за это нужно кувалдировать буквально.
Как пример: Ты поиграл в открытый бета-тест игры, и она тебе понравилась, и на странице игры написано, что за покупку super-duper extra edition стоимостью в 5999рэ, ты получишь игру на 7 дней раньше, чем лохи которые купили обычное издание. Это рак индустрии, таких разработчиков нужно кувалдировать. Но это ещё не самое худшее.
Как вам например такое, что предзаказав игру (или взяв то самое super-duper extra edition), вы не только получите игру раньше других, но и сможете играть ещё два дня в ОБТ, пока обычные игроки будут сосать бибу. Неплохо так, да?

1,9 Мб, 800x1200
Сап, анон
До этого пару раз начинал Байонетту, но больше часа-полутора не наигрывал, как-то после ДМС это смотрелось вторично, сеттинг напоминающий 4ку делу не помогал. Сейчас решил дать игре второй шанс, прошел треть, дошел до второго боссфайта с пиздой в красном и ОХУЕЛ с такого какое это лютое говнище.
Если убрать из игры саму байу, катсцены и саундтрек, то в ней буквально нихуя хорошего не останется.
Боевка не смотря на неплохую основу работает нормально в основном в файтах с обычными мобами, спам всратыми минибоссами, полноценные боссы унылое говнище с 3-4 паттернами атак, которые при этом меняются сугубо когда они захотят и они могут спамить любым говном сколько захотят, при этом во многих файтах тебя запирают на пяточке 2x2 где даже нормально задоджить атаки нельзя, часты слуачаи когда ты по идеи идеально задоджил тебе все равно прилетает в ебало, минибоссы и боссы которые тебя чейнят снимая полхп, и ты не можешь из их чейна вырваться, покупка нового оружия за бабос (я такого дерьма нигде не видел, ебало дауна на Камии когда он это выдумал страшно представить когда он решил, что игроки должны вместо покупки новых техник копить на оружие), обилие всратого платформинга, уровни с ЛАВОЙ.
Короче я не пойму, толи я со времен игры в ДМС/МГР/Ванквиши и подобное оказуалился, толи игра реально ебаное дерьмище выезжающее только за счет писека, ну и душедаунам зайти могло из-за перекатов. Причем не единожды слышал отзывы, что игра на уровне ДМС, а-то и лучше.

1,5 Мб, 768x1152

>В сети появилась инфа, согласно которой проектом якобы заинтересовался Netflix, и сейчас идут переговоры с разработчиками о создании сериала.


Что лучше делать сериал с мясными актерами или заказать аниме?

1,1 Мб, 1400x788
Инди игорей, годного пиксель арта и ламповой спрайтовой 2D графики тред. Делимся итт любимыми тайтлами, задаем реквесты и отвечаем на чужие. Обсуждаем как слепящие вины, так и хидден гемы. Спрайтовая годнота с ретро консолей и хорошие моды на тайтлы, ставшие классикой тоже приветствуется.

3,5 Мб, 1344x1350
Обсуждение женских форм в играх раковое, так еще и сами аргументы раковые. Если то, что сжв-уебища страшнее реальных людей, вопросов не вызывает, то к БАЗИРОВАННЫМ вопросы тоже возникают ебейшие. Это пиздец.
Как может привлекать человекосодержащее идентичное живому желе в овердеталайз костюмах? Еву вообще как будто бабка за 100 рублей в подвале стригла. Тут точно русские сидят, а не чингчонгоботы? Пики абсолютно уродливого говна прилагаются.
Причем действительно хороших тяночек в играх до жопы. Вот вам Тифа, вот вам Ада Вонг, Мелина. Но что их объединяет?ИХ СДЕЛАЛИ В ЯПОНИИ

Двачер, не кушай высеры чингчонгских лесовозов и свит бейби. Это два говна.

860 Кб, 528x704
Про что в основе своей европейские игры?

1. Дженерик средневековое фентези по лекалам ДнД
2. Накаченные быдло-морпехи убивают инопланетян
3. Наш мир без каких-либо изменений, одно быдло убивает другое быдло, чтобы дорваться до власти
4. Аутичный картопокрас на одно лицо, буквально одно и то же десятилетиями с минимаьными косметическими изменениями и новыми длс опухолями

Вот наугад прикинул несколько уникальных японских игр:
1. Симулятор робота-уборщика с глубоким исследованием комнат и колоритным японским юмором
2. Уникальное и лучшее интерактивное кино с элементами шутемапа и битемапа с одними из лучших QTE в видеоиграх в принципе(Ещё вопрос, почему все европейские интерактивные фильмы - это в 100% случаев либо убогая недодрама, либо недоужастик по худшим фильмам категории "б" про подростков, которые приехали к монстру)
3. Политический триллер с миллионом аллюзий и отсылок на реальные события с двойным дном и мета-нарративом высочайшего уровня
4. 3Д-метроидвания с элементами визуальной новеллы, в которой ваша цель - вырывать сердца боссов и скармливать их своей возлюбленной, чтобы она не стала монстром и рассказывала вам про прошлое своей страны.

Вопрос, что именно сдерживает европейское ханжество? На моей памяти есть совсем немного европейских проектов, которые пытаются в фантазию, как например Грим Фанданго, и игры студии Айс Пик. Но основная масса - одно и то же.

24 Кб, 587x440
Если вам больше 25 лет, ты вы помните огромную рекламу этого говнища в игровых журналов с обязательным упоминанием того, что для игры в нее нужно купить специальный контроллер в виде гитары и почувствовать себя рок звездой!

154 Кб, 910x1300

>Копроемастер игры годовой давности с проебанным освещением и заменой половинв персонажей на негров и трансов - полностью заменяет собой прошлую версию



>Копроремастер с не отключаемыми лучами - полностью заменяет собой прошлую версию



>Дрисчантед эдишон по случаю выхода новых калсолей, мы добавили какую то хуету которую еле заметить но теперь за то игра работает хуже по сравнению с предыдущей версией! - полностью заменяет собой прошлую версию.



А теперь представьте - вы платите за что либо деньги и прямо скажем для наших широт не самые малые, допустим покупаете книгу. Это если мелочь. А если что покрупнее - допустим машину. Вот вы читаете книгу, любуетесь ею на полке, наслаждаетесь ездой на своём автомобиле как ВДРУГ из ниоткуда появляется человек с клоунским носом, берёт вашу книгу, вырывает из нее страницы, какие то перечёркивает, отрывает обложку грубо приклеивая на скотч новую и с улыбкой объявляет - мы рады представить вам ремастер вашей книги! За то это абсолютно бесплатно! Он удаляется и вы остаётесь с изорванной книгой и обложкой которая вам нравится меньше и думаете "но я ведь платил за другое"
Или например утром выглядываете из окна, а ваша машина теперь не красная - а розовая! Или была синей а теперь коричневого цвета. Вы садитесь в нее и обнаруживаете что обивка и сидений, обшивка и руль тоже поменялись. Так же теперь здесь странно пахнет как будто кто то насрал и наблевал. Тут же появляется тот самый человек и радостно спрашивает - как же, нравится ли вам ремастер вашей машины? Мы старались! Это абсолютно бесплатно для вас!

То же самое и с играми, покупая игру, я хочу иметь то, за что заплатил, я не хочу никаких повышений системных требований в будущем и изменений в дизайне - потому что я заплатил за то что было на релизе, потому как именно это мне понравилось. Хотите изменений и наворота графона? Делайте новую часть.

Мода на ебучие копроремастеры и дрисчантед эдишены должна умереть ибо это полный пиздец.
Я в такие моменты понимаю что пираты действительно нужны, они нужны даже покупахам, ибо без них те уже давно жили бы в тотальном ГУЛАГе перепокупая каждый раз одну и ту же игру ежегодно.

142 Кб, 568x800
juiced [40] >>
тред о гонке джусед. занимательно знать: в игре джайсд лишь три машины способны перейти на самый высокий – первый – класс производительности. среди них: корвет, вайпер и мустанг. оч крутая гонка

141 Кб, 1080x954
Почему они играют в аниме говно с донатом, если есть Готика? Ведь Готика – это одна из величайших игр в истории, которая имеет хорошо проработанный геймдизайн, сеттинг и сюжет. Эти хардкорная RPG немецкого образца, которая не щадит жалких казуалов. Я ненавижу этих анимешных баб, которых создали для глупых школьников-сперматоксикозников. Ведь Готика – это игра для настоящих мужиков иэпро брутальных бородатых мужиков, а не каких то женоподобных мальчиков из кей поп групп. Квесты в Геншине состоят из подавай-принеси, в то время как Готика учит игроков трентровать свой мозг. Потому что для выполнения квестов в Готике нужно проявлять смекалку. А еще в этой игре нет быстрых перемещений, что тоже плюс.

1,1 Мб, 900x1200
Тред, посвященный прекрасным дамам из видеоигр. Не стесняйтесь скидывать не только известных персонажей, но и hidden gem-ы из малоизвестных игр или своих персонажей.

Прошлый: >>9238697 (OP)


2,9 Мб, 1920x1080
Скачал цитру, скачал ром, это чистый кайф, а не игруля, пацаны. Жалко нет денег на нинтенду. А музыка то какая, я миллион раз слышал уже её в интернете, теперь буду знать откуда она

2,3 Мб, 1920x1080
ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео
Прошлый: >>9269871 (OP)