Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию страницы, сохраненную позавчера в 04:38.
6,4 Мб, 2168x1402
сруньтендобляди в тырнетах утверждают, что это говно что-то изобрело, хотя нихуя оно не изобрело, сотни игр до 1998 на пк уже имели всё, что было в этой хуйне и даже больше и лучше, но агушедаунам это неведомо, потому что у них никогда не было пк и они играли в агушеговно для детсадовцев.
Хотя знаете, похоже, что это пропаганда самой сруньтенды, тк все их игры носят статус РЕВОЛЮЦИОННЫХ, когда это не так. Агушедебилы же ведомые это хавают и разносят говно по интернету


23,6 Мб, mp4, 854x480, 3:42mp4
Почему так? Я просто хочу разобраться.

5 Кб, 351x126
всем привет я у мамы аметист и остался один на один с одиночеством. я заебался уже себя развлекать настолько, что прошел ультракилл на p ранг на стандарте просто потому что нечего делать. игор у меня много, лишь бы любили меня и играть со мной..
1052823364

2 Мб, 2560x1440
Кто-то в офисе разрабов посмотрел на это и сказал "Вау, выглядит невероятно. Пускаем в продакшен!"
А какие там статтерки, ммм...

197 Кб, 966x541
Агуша [118] >>
А что вообще собственно такое ''Агуша"? Нигде внятного определения найти не смог, какие игры ими являются, а какие нет.

78 Кб, 936x483
Как так получается что если из гачи убрать грачу и продавать ее как обычную игру она станет популярной. Гачабляди оправдывайтесь.

680 Кб, 1705x724
Avatar: Frontiers of Pandora взломали. Сделал это вновь voices38 — поэтому кряк полноценный, без гипервизора.

Сама сборка включает в себя не только основную игру, но и все три сюжетных DLC

127 Кб, 900x900
Растут затраты на производство печатных плат и компоненты.

По слухам, цены на материнские платы для потребительских ПК могут ощутимо вырасти в ближайшее время. Так, источники с китайского форума Board Channels утверждают, что в 2026 году затраты только на производство печатных плат вырастут не менее чем на 50%, сообщает VideoCardz.com.

Говорится именно о печатной плате, а не конечном продукте в виде готовой материнской платы для ПК. Для оснащения материнской платы потребуются дополнительные электронные и прочие компоненты, которые тоже дорожают. Цены могут дополнительно расти из-за необходимости компенсировать затраты на разработку, производство и логистику в условиях сокращающегося спроса. Ожидается, что полностью переложить повышение затрат на потребителей производители материнских плат вряд ли смогут, но цены будут расти. Корректировки ожидают в третьем квартале.

Как отмечают авторы VideoCardz.com, текущая ситуация на рынке вряд ли мотивирует потребителей обновлять свои компьютеры и покупать новые материнские платы. Для текущей платформы Intel LGA 1851 совершенно новых процессоров не ожидается, а одним из ключевых направлений улучшения новых материнских плат AMD AM5, вероятно, будет поддержка более быстрой памяти, которая значительно подорожала и вряд ли пользуется большим спросом.

120 Кб, 736x736
СТАРЫЕ ИГРЫ, ТРЕБОВАНИЯ:
@
ПРОЦЕССОР ОТ КАЛЬКУЛЯТОРА
@
ВИДЮХА ОТ СТАРОГО СОВЕТСКОГО ТЕЛЕВИЗОРА
@
ОПЕРАТИВА НА 256КБ
@
ФПС ОТ 1 000 000
@
ПЕРЕОДИЧЕСКИ ПОДНИМАЕТСЯ ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ
@
КОМП НЕ ГРЕЕТСЯ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ, А НАОБОРОТ ОХЛАЖДАЕТСЯ ДО АБСОЛЮТНОГО НУЛЯ

СОВРЕМЕННЫЕ ИГРЫ, ТРЕБОВАНИЯ:
@
КВАНТОВЫЙ ПРОЦЕССОР
@
ВИДЮХА С КВАНТОВЫМ ЧИПОМ В КОЛЛИЧЕСТВЕ ДВУХ ШУТК
@
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ НА 1024ТБ
@
ФПС ИНОГДА ДОСТИГАЕТ 24 КАДРОВ
@
ПЕРЕОДИЧЕСКИ ПАДАЕТ ДО ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ ЗНАЧЕНИЙ
@
ОТ НАГРЕВА ПК СЛУЧАЕТСЯ ГЛОБАЛЬНОЕ ПОТЕПЛЕНИЕ

15 Кб, 600x200
А вы заметили как местных корёжит от игр данной компании? То есть они видят красочную картинку, добрых персонажей и у них случается припадок неконтролируемой ярости. Это же буквально нечисть, которую злит всё доброе и светлое. Даже сжв у местных не вызывает такой бурной эмоции.

Это же, очевидно, мнение поверхностное. То есть никто из них в эти игры не играет, а с нинтендо их знакомство ограничивается приставкой денди в детстве. Они просто видят красочную картинку и вешают ярлык "АГУША". Знаете какая параллель напрашивается? Те престарелые бабки, которые призывают запретить игры аргументируя это тем, что они делают детей жестокими. Только тут наоборот.

Думайте.

19 Кб, 512x512
Привет, аноны, такая тема, не могу играть в ужастики, очень страшно.

Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется, типа аутласта, или резиков.

Из-за бессмертия врагов сразу начинается чувство неотвратимости и паника, начинаю путаться в кнопках.

Если бы врага можно было бы убить, думаю я смог бы играть, я бы по максимуму раскачался и вышел бы против него, но когда он неуязвимый сразу паника.

Я даже купил все части аутласта, рассчитывая, что если уж заплатил деньги, то точно должен пройти, но не могу

Теперь про дедспейс, это был реальный шанс на прохождение:
Дедспейс я пробовал раза 3-4, но всегда было страшно и я дропал практически сразу, но вот последний раз я твердо решил пройти. Я играл только днем с открытыми шторами, еще снял наушники и повесил на шею. И дело пошло, я проходил дедспейс нормально, качал оружие и броню и вступал в бой с монстрами, но потом там была миссия, где монстр бессмертный, его нельзя было убить, только заморозить на время взорвав баллоны с жидким азотом или типа того, и я сразу запаниковал и удалил игру.

Резики даже не пробовал ставить там огромная бессмертная хуйня за тобой ходит
И вот это ощущение, что она будет преследовать тебя всегда и от нее не спрятаться и не скрыться, очень страшное, есть еще фильм It Folllows, если смотрели, то можно понять, что это за чувство.

Я готов сразиться с самым сложным противником, если его можно убить, но когда он бессмертный сразу руки опускаются и паника.

Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?

Прошу дельных советов, возможно есть тоже такие как я, но смогли начать играть, опишите свой опыт. Или может есть какие-то ужастики с которых стоит начать, где нет бессмертных врагов, хотя скриммеров я тоже боюсь, помню когда в фире девочка резко выскочила я даже закричал и не с первого раза попал по кнопке esc после этого сразу закрыл игру и удалил
Я не смог пройти дум 3 и фар край 1 (там дропнул как монстры появились), но это было очень давно, возможно сейчас бы осилил.

Просто обидно, что я столько игр из-за этого пропустил мимо себя.

105 Кб, 1179x638
Она потеряла работу из-за вас. Надеюсь вы счастливы

470 Кб, 450x600
Я уже хз, может я просто словил игровую импотенцию, но ощущение, что нормальные игры умерли.
Открываешь любой новый релиз - либо очередной AAA-пластмассовый кал за 70 баксов, где 200 часов контента ради галочки, огромный открытый мир без нихуя, крафт, баттлпассы и повесточно левацкий сюжет блевоты.
Либо наоборот идешь в инди, а там 90% это какая-то пиксельная залупа с итч.ио, которую потом какой-нибудь долбаеб на ютубе будет разбирать в видео "10 САМЫХ СТРАННЫХ ИГР, О КОТОРЫХ ВЫ НЕ ЗНАЛИ" на 40 минут.
Где игры, в которых реально чувствуется, что у человека была идея, а не просто бездушное ТЗ от начальников?
Я даже не требую от игр быть идеальными. Какой-нибудь тот же уже сотню раз обоссанный Мор.Утопия был кривым абсолютно, убогим. Но, запуская его, кайфую от атмосферы, музыки, графики, текста. Всё по задумке геймдизайнера в единую симфонию сливается. чего не могу сказать про "сиквелы" мора от ебланской шайки
Или Йоко Таро какой-нибудь. Да допустим даже не конкретно жопомата, а первый NieR. Игра абсолютно ублюдская по геймплею, но всё остальное в ней просто идеально передает авторское видение. да тот же первый дракенгард, лол. худший игровой экспириенс в жизни, но игра-то АВТОРСКАЯ
Сейчас же ощущение, что многие игры даже плохими быть перестали. Они просто никакущие, блядь! Нельзя сказать "какая же хуйня", потому что через неделю ты уже забыл, что вообще запускал. Последнее, что помню из сабжа- Romeo is Deadman от Суды51. Кстати, хуйня полная.
Неужели реально всё интересное осталось только в прошлом, или есть еще какие-то игры, где чувствуется душа? Не хватает вот этого чувства, когда игра будто сделана одним конкретным ебанутым человеком со своим видением, а не сотней людей, которые согласовали стерильный блеклый кал.


27 Кб, 800x400
Очень переживаю, когда не могу пройти уровень в одной игре. На сраной Денди, если кто знает о такой консоли приставке.
Вчера вот пытался, проиграл. Это была шестая попытка. Аж сердце болеть начало. А ещё раньше шумело в башке, думал, не отпустит. Пытаюсь эту игру осилить вот уже 10 лет, лол. Она наподобие JRPG, очень длинная, да и играю нечасто. Некоторые "уровни" в ней удавалось пройти с раза 15-го, лол.
Что характерно, я понимаю, в той игре нечестная сложность и там почти всё от рандома зависит. В этом легко убедиться при помощи сохранений, каждая новая загрузка сэйва показывает разный исход в игре. Но я же честный, без сэйвов прохожу, как задумано разработчиками было в 1990 году... Продолжаю грызть кактус. Чувствую, эта честность в могилу сведет. И бросить бы игру или таки позволить себе сохраняться, но вот с детства ещё хотел бы таки пройти "по-правильному", такой вот найс гай.
Есть сэймы?

451 Кб, 656x676
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10469277 (OP)


844 Кб, 1180x665
зашел в сифу после dead at disco, насколько же колхозной ощущается сифу, в момент боя кроме 2 мап унылая музыка, тогда как в мертвый ат диско можно свою музыку поставить и пидорить мобов только в путь.

3,5 Мб, mp4, 720x1280, 0:03mp4
Жаль что из-за пекаскота мы никогда не получим такие технологии в играх. Ведь пекаскот играет со своей клавиатурке, поэтому в игры не добавляют механики связанные с тачпадом, отдачей стиков, встроенным в геймпад динамиком и т п, а разрабам слишком страшно заставить этих чуханов принудительно покупать геймпади.

Не стыдно вам пекаскоты? Из-за вас игры в стагнации уже хуй знает сколько лет и никуда не развиваются кроме ГРАФОНА на которым всем поебать с выхода 3го анрильчика... Да хуле я говорю, вы даже без вибрации в контроллере играете, животные ебаные