2,9 Мб, 1280x960
Итт обсуждаем почему это говно провалилось

36 Кб, 1450x766
Pathologic - Оригинальная игра
Pathologic 2 - На самом деле ремейк 1 части, но сделали только на 1/3 и наебали всех.
Pathologic 3 - ремейк 1 части, но снова делают только 1/3 от оригинала.

Алсо, все отметили великолепный дизайн логотипа 3 части?
Дыбовский продажный PDF-файл и релокант

https://www.youtube.com/watch?v=Bcqbg8tW9kU
https://www.youtube.com/watch?v=pb3X3gzLgno

260 Кб, 1269x692
Заслуживает ли игра быть бесплатно установленной для вас? Или такое говно что даже скачивать не будете?

235 Кб, 1442x925
HL3 ? [60] >>
Чё началось то?
https://www.youtube.com/watch?v=5FZ49Ou8zAE
нвидия вдруг возбудилась с хл ртхом

https://www.youtube.com/watch?v=-nDJ9k_AWoQ
проснулись эти ребята после четырёхлетнего молчания

валв сметает лучших спецов

17 Кб, 1280x720
не знаю/помню ни одной игры, которая бы имела моддинг (в тч неофициально) и юзала бы общедоступный готовый движок. с чем это может быть связано?
я думал, что раз движки популярные, то для них должны быть инструменты добавления моддинга или что-то такое, но ситуация почему-то обратная, почему?
примеры игр, о которых речь:
minecraft, cortex command, starbound, rigs of rods, beamng, factorio, noita, running with rifles, gta 3d, stalker, stardew valley, terraria, arma, generals, kenshi
можно ещё вспомнить, но это тупо самые популярные игры и они все юзают кастомные движки и поддерживают моддинг, но интереснее всего те, что делают это неофициально, т.е. людям было не похуй и они смогли добавить поддержку модов, несмотря на то, что движок кастомный и не имеет никакой официальной инфы.


2,3 Мб, 1920x1080
ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Агуша: >>9204141 (OP)

309 Кб, 476x427
Творческий директор Remedy Сэм Лэйк получит награду «Легенда» имени Эндрю Юна на премии New York Game Awards. Её вручают выдающимся деятелям, которые изменили индустрию видеоигр. Лэйк получит награду в ходе церемонии, которая пройдёт 21 января 2025 года.

Теперь эта премия подсос повестки потому что в прошлый раз её получил создатель ластухи 2.

1,3 Мб, 2636x3952
Спустя долгих 4 года разработки, космический блокбастер для взрослых Subverse игра на которую в свое время собирали деньги всем двачем напомню наконец-то вышел из раннего доступа. Обновление размером чуть более 26 гигабайт уже доступно для скачивания в Steam. Разработчики игры опубликовали на официальном YouTube-канале релизный трейлер и огромное описание того, что ждет игроков в версии 1.0

>Завершение сюжета Subverse;


>9 квестов на преданность;


>239 эротических сцен в Пандоре;


>Настройка нарядов, скинов и причесок при просмотре эротических сцен в Пандоре;


>Возможность смешивать сцены в Пандоре с различными персонажами;


>Ускоренные наземные бои и более умные противники, которые теперь делятся на роли: танки, урон, враги ближнего и дальнего боя, рядовые и элита;


>Ослаблены такие боссы как Тибольд, Аззорион и Люблюб;


>Переработаны способности некоторых вайфу, например Лили теперь лучше лечит, а Килли своей атакой отбрасывает врагов;


>Переработаны способности некоторых мантиков;


>Переработан режим ДЭВА;


>Количество волн в космических боях уменьшено до трех;


>Мария Целеста теперь апгрейдится в зависимости от прогресса в игре;


>Виджет аномалий теперь более точно отслеживает прогресс изучения туманностей;


>Добавлены события на планетах, во время которых можно добыть ресурсы, предметы и опыт;


>В диалогах добавлены новые ракурсы камеры и переходы между сценами;


>Обновлен интерфейс журнала;


>У ДЕМИ появилась уникальная система прогресса;


>У Тарон в инженерном отсеке открылся магазин, где помимо коллекционных предметов можно конвертировать ресурсы из одного в другой;


>Чтобы уменьшить размер игры, 4K-ролики теперь загружаются в качестве отдельного DLC;


>Появились облачные сохранения и достижения.



За время раннего доступа игроки оставили в основном положительные отзывы в “Стиме” (71%). А вот локализации на русский язык, пока увы, нет.

1,5 Мб, 1249x643
Ремастер второго варика. Это что вообще?
Похоже на ИИ-апскейл, но сделанный без знания матчасти. Тут не то что малайзийцы, тут кишлачный чурка под насваем лучше бы нарисовал.

В 2000-х играл в игры на Flash, которые выглядели более эстетично. Причем корабли в трейлере наименее уебищные, потому что они хотя б без жирной обводки. В оригинальных спрайтах не было контуров, зато была светотень с объёмом, отражённый свет на поверхностях и внутренний блик тени... А в анимации тролля даже не стыкуются кадры. Представьте ебало того, кто стоит за этим проектом. Продавайте маунтов, суки

210 Кб, 2294x1176
Я всего лишь посидел на берегу реки, и хоть не сразу, но по ней проплыли трупы моих врагов.

Покупаночмохи, лицензиелошьё - начинайте оглушительно верещать.

1,8 Мб, 1920x1080
ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Я?!: >>9202666 (OP)

455 Кб, 1920x1080
Исполнительный продюсер Ubisoft по франшизе Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте рассказал, что некоторые разработчики Assassin’s Creed Shadows считают эту игру «худшим, что они когда-либо видели».
Во время вопросов и ответов в интервью он также рассказал, что многие люди, работающие в Ubisoft над франшизой Assassin’s Creed, не имеют опыта работы с этой франшизой.
https://fandompulse.substack.com/p/ubisoft-executive-says-assassins

65 Кб, 640x480
Сборка TES SKYRIM

Посоветуйте сборку графическую без васянства, с графоном Аля вальхаллы без аниме поеботы с кукольными внешками и без переработки боевики. За столько лет столько повыходило, что хуй знает что качать. Всякие Rfaбы и Rfaды очково, нарушен гемплей, начинаешь не в повозке, а ультимы ваще писос.

Буду очень признателен за помощь.

4,2 Мб, 2340x1380
goty2024 [516] >>
Номинации на готи 2024. Наверняка геймеры из /v/ уже прошли эти игры поэтому пишите своё мнение

6,9 Мб, 2560x1440
Вангуем продажи, онлайн, оценки и вообще обсуждаем грядущий шедевр.

2,4 Мб, 3440x1440
Вот смотришь на их графику, ломающийся геймплей и "глубокие" сюжеты с километрами катсцен, и думаешь: куда катится индустрия? Халф-Лайф 2, сделанная аж в 2004 году, до сих пор нагибает этот мыльный кал. И ведь не только на мощных ПК, но даже на старом железе и всяких мемных машинах — атмосфера, геймдизайн и проработка мира остаются на голову выше!

Почему современные разработчики, имея миллионы долларов бюджета и кучу технологий, умудряются делать игры, которые либо тупо красивые, либо вообще мобильный мусор за 70 баксов? Где то внимание к деталям, что было у Valve? Где мир, который рассказывает историю без километров диалогов и катсцен, как тот же Рэйвенхольм? Все просто залипли в графодроч и забыли про геймплей и эмоции.

Неужели настолько сложно сделать игру, чтобы она не только радовала глаза, но и погружала в себя так, чтобы ты реально верил, что попал в другую реальность? Халфа могла, а современные ААА только в мобилки на максималках годятся.


1,4 Мб, 1816x948
Забугорный разбор UE5 винчика, на пальцах объясняют почему тормозит эта хуета:
https://youtu.be/07UFu-OX1yI?t=759
Послушайте с переводчиком, если сложно в инглиш.
Epic Games - контора охуевших пидорасов, которая урезает норм фичи и добавляет кал в свой говно движок из-за фортнайта!

3,8 Мб, webm, 1280x720, 0:21webm
Эта игра работала на пс2, сука, НА ПС2, БЛЯДЬ. Пешеходы, траффик, летающий мусор, физон объектов, отражения и тени на дорогах и машинах.
НА ЕБАНОЙ ПС2:
https://youtu.be/jPW7GfqsJYk?si=9XwkRsOkIXm2hExo&t=1786

А сейчас на дворе пс5 и игры выглядят примерно также, а геймплейно не изменилось вообще ничего.

Реально, почему консольщики не сговорились и не продолжили выпускать пс3/хбокс360 еще 20 лет? Вот нахуй пс4 и пс5 высрали? Нахуй они нужны? Сейчас бы на пс3 сидели до сих пор и игры по 10 штук каждый месяц выходили бы.
Помните как в 2011 бахали - на тебе десу секс, дарк соулс, скайрим, портал 2, бэтмена, сейнтс роу, дед спейс, батлфилд 3, ведьмак 2, лануар, драйвер, драгон эйдж, спейсмарин нахуй. Люди не успевали играть во всё это, просто жировали, блядь, и не знали, что лучше с пс3 никогда не слазить, потому что начнется хуйня с индусами, анриаловинчиками и гачапарашей.