981 Кб, 2560x1440
Найдите 10 отличий. Абсолютно идентичная залупа.
И это у меня еще не максималки, т.к. пека не тянет.
И это у меня еще не максималки, т.к. пека не тянет.
867 Кб, 1280x720
Организаторы The Horror Game Awards 2024 объявили победителей премии в 16 категориях. Триумфатором церемонии стал ремейк Silent Hill 2, который победил в основных номинациях, включая «Игра года» и «Лучший survival-хоррор». Также игру отметили за выдающийся саундтрек и актёрскую работу Люка Робертса, исполнившего роль Джеймса Сандерленда.
24 Кб, 639x361
1. Тема ИИ не раскрыта. Максимум - это беспилотное такси. В остальном его будто бы и не существует.
2. Тема киберпространства не раскрыта - никаких погружений в иную реальность. Вместо взлома мы имеем простейшую числовую головоломку для детей. Напоминаю, что должен существовать чуть ли не параллельный цифровой мир, в котором мы выполняем разные задачи.
3. Тема влияния на быт людей технологического прогресса не раскрыта - по улицам шатаются толпы людей, как в какой-нибудь ЖТА, но зато с протезами. Занимаются они тем же самым, что и в обычной игре про современность. Почти все миссии - убей/укради/угони ТАЧКУ.
4. Потрясающая идея брейндансов реализована как кусок унылого кала, в котором все, что мы можем - это прослушать диалог.
5. Огромный мертвый мир, в котором просто нечего делать. Напоминает лянойр в этом плане. Искусственное растяжение игрового времени.
6. Стелс простейший, шутер посредственный, диалоговая система уровня да/сарказм, прокачка унылейшая +5% к урону.
7. Про сценарий ничего говорить не буду. Он просто говно.
Очень жалею потраченного времени. Но я не умею дропать игры.
2. Тема киберпространства не раскрыта - никаких погружений в иную реальность. Вместо взлома мы имеем простейшую числовую головоломку для детей. Напоминаю, что должен существовать чуть ли не параллельный цифровой мир, в котором мы выполняем разные задачи.
3. Тема влияния на быт людей технологического прогресса не раскрыта - по улицам шатаются толпы людей, как в какой-нибудь ЖТА, но зато с протезами. Занимаются они тем же самым, что и в обычной игре про современность. Почти все миссии - убей/укради/угони ТАЧКУ.
4. Потрясающая идея брейндансов реализована как кусок унылого кала, в котором все, что мы можем - это прослушать диалог.
5. Огромный мертвый мир, в котором просто нечего делать. Напоминает лянойр в этом плане. Искусственное растяжение игрового времени.
6. Стелс простейший, шутер посредственный, диалоговая система уровня да/сарказм, прокачка унылейшая +5% к урону.
7. Про сценарий ничего говорить не буду. Он просто говно.
Очень жалею потраченного времени. Но я не умею дропать игры.
3,2 Мб, 1920x1080
Пройдя РДР2 теперь пришла полная фрустрация, что таких игр не будет буквально никогда больше. Это лучший вестерн даже по меркам киноиндустрии. Целый сериал многобюджетный уровня HBO. Да это тир, да заскриптованный (как и все игры, прикинь плешивое говно, которое будет брюзжать слюной очереденые маня истины про рельсовое кино). Самая проработанная фауна, детали мира, взаимодействие с персонажами. Рокстары прыгнули выше головы и уже никогда не смогут повторить такой уровень. В целом такие уебаны как вы и не заслуживают ничего большего. Из-за вас мертва индустрия.
90 Кб, 616x353
Сегодня в стиме выходит ламповый ммо-винчик 2012 года, созданный легендарной Katauri Interactive, и просто лучший клон легендарной рошки.
На стим релизе будут новые серваки для вкатунов и подарки за вход (14 дней према, маунт, пет, косметика и расходки).
В общем, если кто еще помнит и хочет вернуться в 2012, то нет никаких причин не зачиллить недельку-другую абсолютно бесплатно и без смс.
https://store.steampowered.com/app/2962300/Royal_Quest_Online/
На стим релизе будут новые серваки для вкатунов и подарки за вход (14 дней према, маунт, пет, косметика и расходки).
В общем, если кто еще помнит и хочет вернуться в 2012, то нет никаких причин не зачиллить недельку-другую абсолютно бесплатно и без смс.
https://store.steampowered.com/app/2962300/Royal_Quest_Online/
527 Кб, 869x2349
Вчера(точнее сегодня ночью по нашенски) была церемония наград TGA и одну из наград взял небезызвестный Свен Винке, глава Larian Studios ответственных за DOS 1-2 и BG3, и во время получения награды он выдал речь. Если вкратце, то в своём спиче Свен раскритиковал крупных издателей за их погоней за цифрами, а так же сказал что продажи не важны, а главное делать игры такие чтобы нравились лично тебе.
Это вызвало невероятный скандал среди Китайских игроков, которые посчитали это атакой на их личные персоналии и атакой на одного из претендентов на звание GOTY - Black Myth Wukong.
Масла в огонь подливает и тот факт, что Вуконг по итогу не взял награду игры года, а её получила игра от сони Astro Bot.
По мнению базированных Китайских игроков у них украли награду лишь по факту того, что игра сделана в Китае. И у них есть всё основания полагать, что это было так, ведь награды TGA на 90% выдают приглашённые игровые журналисты, а не простые геймеры.
Вуконг был объективно самой популярно игрой 2024 года и с точки зрения базированных игроков из Китая самый лучший способ определять игру года это не доверять журналистам, а доверять игрокам. А точнее их кошелькам, с помощью которых они голосуют через покупку игры и играние в неё.
Астробот не был и на толику так же популярен и успешен как Вуконг и поэтому речь Свена Винке о том что продажи не важны является прямым оскорблением всего Китая, которого лишили награды несмотря на невероятные финансовые успехи Вуконга.
После этого Китайские игроки начали массово высказывать своё недовольство играми Свена, жестко просадив их рейтинг в Стиме и уничтожив репутацию Лариан в Китае.
Онлайн игр компании Лариан уже невероятно просел в связи с бойкотом со стороны Китайских игроков.
Вот так и наступил конец мифу о том что Лариан это хорошие ребята.
Это вызвало невероятный скандал среди Китайских игроков, которые посчитали это атакой на их личные персоналии и атакой на одного из претендентов на звание GOTY - Black Myth Wukong.
Масла в огонь подливает и тот факт, что Вуконг по итогу не взял награду игры года, а её получила игра от сони Astro Bot.
По мнению базированных Китайских игроков у них украли награду лишь по факту того, что игра сделана в Китае. И у них есть всё основания полагать, что это было так, ведь награды TGA на 90% выдают приглашённые игровые журналисты, а не простые геймеры.
Вуконг был объективно самой популярно игрой 2024 года и с точки зрения базированных игроков из Китая самый лучший способ определять игру года это не доверять журналистам, а доверять игрокам. А точнее их кошелькам, с помощью которых они голосуют через покупку игры и играние в неё.
Астробот не был и на толику так же популярен и успешен как Вуконг и поэтому речь Свена Винке о том что продажи не важны является прямым оскорблением всего Китая, которого лишили награды несмотря на невероятные финансовые успехи Вуконга.
После этого Китайские игроки начали массово высказывать своё недовольство играми Свена, жестко просадив их рейтинг в Стиме и уничтожив репутацию Лариан в Китае.
Онлайн игр компании Лариан уже невероятно просел в связи с бойкотом со стороны Китайских игроков.
Вот так и наступил конец мифу о том что Лариан это хорошие ребята.
753 Кб, 1920x1080
ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео
Прошлый: >>9266027 (OP)
Прошлый: >>9266027 (OP)
177 Кб, 736x731
Всем ку. Имеется большое желание вкатиться в локализацию инди проектов и пилить руссифкаторы. Но с чего начать, какой движок для этого более податливый, можно ли начать с RPGMaker'а или каких других простых движков. Помогите советом.
2,5 Мб, 2560x1440
Проведя в данной игре 300+ часов, могу сказать что это шедевр игровой индустрии и вообще своего жанра. Ничего лучше игровая индустрия просто не может сейчас предложить. Нереально жду теперь продолжение следующей части в офисе, но что-то новостей совсем нет.
85 Кб, 1280x720
Как же карго-культистов корёжит от самого иммерсивного проекта 2024 года! Пиздос!
По умолчанию, по команде скидывают СТАТИСТИКУ - вам блядь, долботрясы, напомнить, сколько объективно скрытых жемчужин провалилось? Или что?
Долбёбы с GTX видюхами в треде НЕ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ! ТРЕД С ДОКА2 находится в /vg/. В противном случае будут обоссаны.
По умолчанию, по команде скидывают СТАТИСТИКУ - вам блядь, долботрясы, напомнить, сколько объективно скрытых жемчужин провалилось? Или что?
Долбёбы с GTX видюхами в треде НЕ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ! ТРЕД С ДОКА2 находится в /vg/. В противном случае будут обоссаны.
15 Кб, 600x537
>РАЗРАБОТЧИКИ НИПРИЧЕМ ОНИ ПРОСТА ДЕЛАЛИ ЧТО ИМ СКАЗАЛИ
ну так блядь в чём была проблема уволиться, бойкотировать, делать как хочешь, просирая сроки. какие-то эти пидоры стали слишком хатаскрайные в последнее время. у них так нанимают всякие дауны, других даунов, которые потом между собой срутся и после релиза скидывают вину друг на друга.
177 Кб, 1200x903
Куда ни глянь, а в какой нибудь стареньком Might and Magic или Морровинде хрен найдешь смазливых кунчиков. Одни стрёмные мужики лет за 30 с бородами и усами. Женщины? Ну такие себе, блин. Хоть сколько сисек им нарисуй, все равно выглядят они так себе.
56 Кб, 640x573
Например по типу обоих частей half life (в первой мне понравились низкополигональные текстуры и эмбиент конечно низкокачественный, но пздц как передает атмосферу игры; во второй графа по лучше и в одиночных локациях ощущаешь пизданутую атмосферу, NPC тоже хорошо проработали и их историю как будто какая то советская фантастика, ну и мир тоже хорошо продумали - южный постсовок). Также что-то по типу silent hill, dark souls, stalker.
Объяснять что мне в последних трех понравилось будет долго, но думаю знатоки поняли что имею ввиду.
Объяснять что мне в последних трех понравилось будет долго, но думаю знатоки поняли что имею ввиду.
37 Кб, 500x356
Предлагаю в следующем году вести себя как главный герой последней пройденной вами игры. Постим ИТТ что получилось
Правила:
- ПЕРЕпройденные игры считаются
- Главные герои игр с редактором персонажей считаются только в своем дефолтном или каноничном исполнении
- Если в игре несколько главных героев, то можно выбрать любого
- Сессионные игры считаются, тогда главным героем считается персонаж, за которого вы играли
Начну с себя, планирую загадочно молчать и таскать с собой арматуру
Правила:
- ПЕРЕпройденные игры считаются
- Главные герои игр с редактором персонажей считаются только в своем дефолтном или каноничном исполнении
- Если в игре несколько главных героев, то можно выбрать любого
- Сессионные игры считаются, тогда главным героем считается персонаж, за которого вы играли
Начну с себя, планирую загадочно молчать и таскать с собой арматуру
1 Мб, 554x893
Сап, играч, собираю список видеоигр, которые ассоциируются с эстетикой Y2K, ну вы знаете, пузырьки, голубой и белый цвет, в мультфильмах, аниме и видеоиграх часто пытаются поднимать темы контроля разума правительством, часто мехи мелькают и тд, бунтарский дух(Не современный пиздец уровня "Твич"); рэп(Тогда ещё терпимый, а не сегодняшний); Киберпространства; Скейты(Но не сам Тони Хоук, а просто игры со скейтами); Часто наличествует эстетика пляжа, океана(Не Dead of Alive);
Игры уровня ДМС 3, СМТ 3, Син энд Панишмент, Дракенгарда не подходят, потому что они хоть и вышли в нулевые и являют собой бунтарский дух, но они явно слишком далеко от темы пузырьковой эстетики и поднятия остросоциальных и политических тем с духом свободы. Их в секцию эджи.
Вот это всё, ну я накидал что в голову первым пришло, дайте ещё что-нибудь, вдруг забыл.
P.S Новодел, вышедший после 2010 = не котируется(Т.е Миррорс Эдж 2016 не нужно вставлять), только игры, выпущенные с 1998 по 2010. Качество не важно, важна аутентичность.
Ну и также объявляю итт обсуждения духа того времени, его отличительных черт и тд
Разумеется всякая Готика, Макс Пейн, Варкрафт, Сталкер и тд не котируется в том числе по понятным причинам
Игры уровня ДМС 3, СМТ 3, Син энд Панишмент, Дракенгарда не подходят, потому что они хоть и вышли в нулевые и являют собой бунтарский дух, но они явно слишком далеко от темы пузырьковой эстетики и поднятия остросоциальных и политических тем с духом свободы. Их в секцию эджи.
Вот это всё, ну я накидал что в голову первым пришло, дайте ещё что-нибудь, вдруг забыл.
P.S Новодел, вышедший после 2010 = не котируется(Т.е Миррорс Эдж 2016 не нужно вставлять), только игры, выпущенные с 1998 по 2010. Качество не важно, важна аутентичность.
Ну и также объявляю итт обсуждения духа того времени, его отличительных черт и тд
Разумеется всякая Готика, Макс Пейн, Варкрафт, Сталкер и тд не котируется в том числе по понятным причинам