13,3 Мб, 480x359
Экстракшн шутер (аля Тарков) с синтетическими шлюшками-андроидами от Bungie - разрабов Halo и Destiny
https://youtu.be/fvbEnWLRo1s?si=6U5Bvh49AEBXvPGN
https://youtu.be/ZvJIQoWIQP8?si=W_Uo6vX6agXAYcLx
www.marathonthegame.com
https://youtu.be/fvbEnWLRo1s?si=6U5Bvh49AEBXvPGN
https://youtu.be/ZvJIQoWIQP8?si=W_Uo6vX6agXAYcLx
www.marathonthegame.com
1,2 Мб, 1280x720
Прошлый: >>9547914 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c
Трек из трейлера: The Pointer Sisters — Hot Together
Посмотрел трейлер - понравилось, но затем вспомнил, что игру делают кокстар...
https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c
Трек из трейлера: The Pointer Sisters — Hot Together
Посмотрел трейлер - понравилось, но затем вспомнил, что игру делают кокстар...
67 Кб, 479x479
УЗНАЕШЬ ПРО НОВУЮ ОНЛАЙН-ИГРУ
@
ОТО ВСЕХ СЛЫШИШЬ ЧТО СЕЙЧАС ЭТО КРИВОЙ КАЛ, НО ИГРУ УЛУЧШАЮТ, НАДО ПОДОЖДАТЬ
@
ЖДЕШЬ
@
ИНОГДА ПОЧИТЫВАЕШЬ ЧЕЙНДЖЛОГИ: РАЗРАБЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ДОБАВЛЯЮТ КУЧУ ВСЕГО
@
ЖДЕШЬ
@
НАКОНЕЦ-ТО, СПУСТЯ ГОДЫ, ВЫХОДИТ ГЛОБАЛЬНЫЙ АПДЕЙТ И ТЫ РЕШАЕШЬ ВКАТИТСЯ
@
ПОЛОВИНЫ ТОГО ЧТО ТЫ ВИДЕЛ В ЧЕЙНДЖЛОГАХ ТУПО НЕТ: ВЫРЕЗАЛИ ГОД-ДВА НАЗАД
@
ГЛОБАЛЬНЫЙ АПДЕЙТ ЭТО ПЕРЕДЕЛКА БАЛАНСА И ТРИЛЛИОН НЕРФОВ, СДЕЛАВШИЙ ОСТАВШУЮСЯ ПОЛОВИНУ - НЕИГРАБЕЛЬНОЙ ЗАЛУПОЙ
@
ПО ИТОГУ ИГРА ПРОЕБАЛА ДАЖЕ ТО ЧТО БЫЛО НА РЕЛИЗЕ
@
ПОЧТИ ВСЕ ИГРОКИ УЖЕ ЛИВНУЛИ, СПРАШИВАЕШЬ У ПОЛУТОРА ИНВАЛИДОВ В ИГРОВОМ ЧАТЕ КАК ТАК
@
"НАДО БЫЛО С 18 АВГУСТА ПО 10 ОКТЯБРЯ 2018-ГО ВКАТЫВАТЬСЯ, ИГРА ПРОСТО ЗБС БЫЛА!"
@
ОТО ВСЕХ СЛЫШИШЬ ЧТО СЕЙЧАС ЭТО КРИВОЙ КАЛ, НО ИГРУ УЛУЧШАЮТ, НАДО ПОДОЖДАТЬ
@
ЖДЕШЬ
@
ИНОГДА ПОЧИТЫВАЕШЬ ЧЕЙНДЖЛОГИ: РАЗРАБЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ДОБАВЛЯЮТ КУЧУ ВСЕГО
@
ЖДЕШЬ
@
НАКОНЕЦ-ТО, СПУСТЯ ГОДЫ, ВЫХОДИТ ГЛОБАЛЬНЫЙ АПДЕЙТ И ТЫ РЕШАЕШЬ ВКАТИТСЯ
@
ПОЛОВИНЫ ТОГО ЧТО ТЫ ВИДЕЛ В ЧЕЙНДЖЛОГАХ ТУПО НЕТ: ВЫРЕЗАЛИ ГОД-ДВА НАЗАД
@
ГЛОБАЛЬНЫЙ АПДЕЙТ ЭТО ПЕРЕДЕЛКА БАЛАНСА И ТРИЛЛИОН НЕРФОВ, СДЕЛАВШИЙ ОСТАВШУЮСЯ ПОЛОВИНУ - НЕИГРАБЕЛЬНОЙ ЗАЛУПОЙ
@
ПО ИТОГУ ИГРА ПРОЕБАЛА ДАЖЕ ТО ЧТО БЫЛО НА РЕЛИЗЕ
@
ПОЧТИ ВСЕ ИГРОКИ УЖЕ ЛИВНУЛИ, СПРАШИВАЕШЬ У ПОЛУТОРА ИНВАЛИДОВ В ИГРОВОМ ЧАТЕ КАК ТАК
@
"НАДО БЫЛО С 18 АВГУСТА ПО 10 ОКТЯБРЯ 2018-ГО ВКАТЫВАТЬСЯ, ИГРА ПРОСТО ЗБС БЫЛА!"
87 Кб, 1000x667
Давайте обсудим от 1 до 3 хорроров (а может и больше) которые вас реально напугали, и что важно, напугало вас совсем недавно, не в детстве или подрочестве, а когда вам уже за 20 или 30.
Мне вот 25, и за последние 4 года, только 3 хоррора меня смогли напугать до мурашей, что мне потребовалось аж перерыв в виде пары дней.
1) Amnesia Bunker : из-за этой игры я аж голос из-за крика сорвал, так как он был резкий и громкий, я уж думал серия игр амнезия меня удивить не сможет, dark descent пройден раз уже 10, модов пройдено около 40+, и тут в 2023 выходит бункер, и непросто выходит, а переворачивает свой подход к хоррору, теперь это не сюжетно-ориентированный хоррор где кроме ходьбы и пряток ничего нету, а полноценный сурвайвл хоррор, и поверьте бункер спокойно конкурирует с мастадонтами ввиде резика и дед спейса, и даже лучше в этом, потому что делает две вещи, первое это запирает тебя в собсна бункере с чудовищем и второе забирает у тебя комфортное ощущение, что я этим хочу сказать? то что нужно контролировать свет с помощью топлива и частенько пополнять его, дабы монстр не шастал как у себя на хате, и играя на сложности выше среднего, ресурсов у тебя меньше чем в любой из частей резика, был помню момент когда у меня на 2 часа геймплея, были 2 пули, одну я сохранил для замка на двери, ну а вторую? для себя....
2) Welcome to the Game : с этой игрой я столкнулся совсем недавно, хотя вышла она аж в 2016, тогда я не сильно интересовался темой dark web и прочего, но после некоторых событий в личной жизни в 2023, решил её попробовать, и просто охренел от того, чем игра берет, призраки, зомби, нло, это все фантастика и реально верят в это только шизы да твой дед который забыл выпить таблетки, то, чем берет WthG, это хоррор от людей....сайты со снаффом, продажей в аренду своей дочери, сайты где собираются копрофилы и любители вечеринок под галлюциногенными грибами со своими детьми, и прочее, знаете не геймплей который основан тут на головоломках и стелсе, а именно такое ощущение таинственности, что я смотрю за кулисы общественности и копаюсь в грязном белье звезд первого эшелона придавало моим ночным посиделкам с кофе, незабываемое ощущение, рекомендую играть только если есть такой вайб, иначе все поломаете себе, как впрочем и в любом хорроре, скоро пройду 2 часть данной франшизы.
3) The Mortuary Assistant : эта инди поделка на первый взгляд, берет двумя вещами и доказывает что любой человек у которого есть юнити или анрил энджин, может показать как надо уметь пугать, так вот про две вещи, первое это сеттинг, симулятор да ни абы кого, а работника морга? с нотками демонологии, но при этом сама работа ритуального работника показана довольно реалистично, что сначала успокаивает бдительность, ведь чем пугает игра? трупами? скорее отношением к трупам и смертью, поначалу нету никаких скримеров, точнее они есть, но вы можете их даже не заметить, игра очень хорошо использует прием "тихого скримера" игра просто наполнена ими, что то похоже я ощущал от сериала "Призраки дома на холме" где на заднем плане спрятано куча призраков и пасхалок, но на первый просмотр ты просто не заметишь это, как и в этой игре.
Мне вот 25, и за последние 4 года, только 3 хоррора меня смогли напугать до мурашей, что мне потребовалось аж перерыв в виде пары дней.
1) Amnesia Bunker : из-за этой игры я аж голос из-за крика сорвал, так как он был резкий и громкий, я уж думал серия игр амнезия меня удивить не сможет, dark descent пройден раз уже 10, модов пройдено около 40+, и тут в 2023 выходит бункер, и непросто выходит, а переворачивает свой подход к хоррору, теперь это не сюжетно-ориентированный хоррор где кроме ходьбы и пряток ничего нету, а полноценный сурвайвл хоррор, и поверьте бункер спокойно конкурирует с мастадонтами ввиде резика и дед спейса, и даже лучше в этом, потому что делает две вещи, первое это запирает тебя в собсна бункере с чудовищем и второе забирает у тебя комфортное ощущение, что я этим хочу сказать? то что нужно контролировать свет с помощью топлива и частенько пополнять его, дабы монстр не шастал как у себя на хате, и играя на сложности выше среднего, ресурсов у тебя меньше чем в любой из частей резика, был помню момент когда у меня на 2 часа геймплея, были 2 пули, одну я сохранил для замка на двери, ну а вторую? для себя....
2) Welcome to the Game : с этой игрой я столкнулся совсем недавно, хотя вышла она аж в 2016, тогда я не сильно интересовался темой dark web и прочего, но после некоторых событий в личной жизни в 2023, решил её попробовать, и просто охренел от того, чем игра берет, призраки, зомби, нло, это все фантастика и реально верят в это только шизы да твой дед который забыл выпить таблетки, то, чем берет WthG, это хоррор от людей....сайты со снаффом, продажей в аренду своей дочери, сайты где собираются копрофилы и любители вечеринок под галлюциногенными грибами со своими детьми, и прочее, знаете не геймплей который основан тут на головоломках и стелсе, а именно такое ощущение таинственности, что я смотрю за кулисы общественности и копаюсь в грязном белье звезд первого эшелона придавало моим ночным посиделкам с кофе, незабываемое ощущение, рекомендую играть только если есть такой вайб, иначе все поломаете себе, как впрочем и в любом хорроре, скоро пройду 2 часть данной франшизы.
3) The Mortuary Assistant : эта инди поделка на первый взгляд, берет двумя вещами и доказывает что любой человек у которого есть юнити или анрил энджин, может показать как надо уметь пугать, так вот про две вещи, первое это сеттинг, симулятор да ни абы кого, а работника морга? с нотками демонологии, но при этом сама работа ритуального работника показана довольно реалистично, что сначала успокаивает бдительность, ведь чем пугает игра? трупами? скорее отношением к трупам и смертью, поначалу нету никаких скримеров, точнее они есть, но вы можете их даже не заметить, игра очень хорошо использует прием "тихого скримера" игра просто наполнена ими, что то похоже я ощущал от сериала "Призраки дома на холме" где на заднем плане спрятано куча призраков и пасхалок, но на первый просмотр ты просто не заметишь это, как и в этой игре.
1 Мб, 1280x720
Фанаты всякого игрокала любят дефать свое говно, мол на пека играет меньшинство, а вот на соснолях сто миллионов, поэтому онлайн стима ни о чем не говорит. Но токашо появилась новость, которая УНИЧТОЖАЕТ любителей этих мантр:
Если даже КОНСОЛЬНУЮ виабушную рпг БЕЗ ДЕНУВЫ покупают на пк лучше чем на консолях, то что говорить о играх ориентированных на более широкую аудиторию?
Ссыте в лицо каждой бляди, которая дефает низкий онлайн у фейлгарда, гомофилда и всяких будущих дерьмаков 4, и линкуйте на эту новость.
>Продажи Clair Obscur: Expedition 33 в Steam превысили 785 тысяч копий за неделю после релиза, сообщили в аналитической компании Alinea Analytics.
>Expedition 33 также показала хорошие результаты на PS5 — более 350 тысяч проданных копий. В сумме продажи превысили 1,1 миллиона копий только на этих двух платформах
Если даже КОНСОЛЬНУЮ виабушную рпг БЕЗ ДЕНУВЫ покупают на пк лучше чем на консолях, то что говорить о играх ориентированных на более широкую аудиторию?
Ссыте в лицо каждой бляди, которая дефает низкий онлайн у фейлгарда, гомофилда и всяких будущих дерьмаков 4, и линкуйте на эту новость.
428 Кб, 1920x1080
Ищу желающего поиграть со мной всю серию или отдельно некоторые части.
Сам проходил 1-3.
Части 360 можем пройти на эмуляторе через сплит скрин. Вообще там есть возможность и онлайн играть, но это не бывает легко.
Сам проходил 1-3.
Части 360 можем пройти на эмуляторе через сплит скрин. Вообще там есть возможность и онлайн играть, но это не бывает легко.
577 Кб, 1536x1024
https://www.rockstargames.com/VI (куча скринов в 4К)
https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c[РАСКРЫТЬ]
Трек из трейлера: The Pointer Sisters — Hot Together
Обсуждаем.
Прошлый тред >>9547106 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c[РАСКРЫТЬ]
Трек из трейлера: The Pointer Sisters — Hot Together
Обсуждаем.
Прошлый тред >>9547106 (OP)
478 Кб, 3840x2160
I Акт
Начинаем игру за Джейсона, который живет в глуши и зарабатывает мелкими подработками, в основном возя туда-сюда контрабанду. После 5-10 вступительных заданий игра переключается на Лусию, которая только выходит из тюрьмы по УДО. По началу она пытается зарабатывать честной жизнью, выполняя всякие черновые работы (как мы видим в трейлере, где они собирает мусор), но глядя на то, как весело и богато живут другие люди, она понимает, что честным трудом на комфортную жизнь не заработать. Дальше, она чисто случайно знакомится с Джейсоном, во время ограбления магазина или вроде того. Сначала они чуть не убивают друг друга, но потом быстро сближаются, у них возникают чувства, и они начинают работать вместе.
II Акт
Лусия и Джейсон знакомятся с Раулем Батистой – опытным грабителем банков (3 пик). Он берет их на несколько дел, благодаря которым главные герои зарабатывают много денег. У них все идёт хорошо, но Лусия попробовав вкусную жизнь, уже не может довольствоваться просто хорошей жизнью. Ей хочется все более дорогих шмоток, более крутых вечеринок, больше роскоши. Она начинает употреблять различные вещества, от чего её характер становится ещё более вспыльчивым и нервным. На этой почве у них возникают конфликты с Джейсоном, который, наоборот, не любит излишнюю роскошь и не хочет такой жизни. У Лусии же рождается план, как войти в «высшую лигу», но для этого ей нужны огромные деньги, и Рауль предлагает им пойти на крайне рисковое, но выгодное ограбление. Джейсон не хочет подвергать себя такой опасности и отказывается, Лусия же соглашается и они окончательно ссорятся между собой. Джейсон возвращается в глушь и пытается забыть Лусию. Лусия же идёт на рисковое дело, которое идёт по плану, но в конце, оказывается, что Рауль уже давно решил «выйти из игры» и сдаться федералам. Для этого он и проворачивает столь дерзкое дело, чтобы фейкануть свою смерть и уйти на покой под другим именем (как Майкл из пятерки), а федералы за это получат всяческие похвалы за поимку особо опасных преступников. Джейсон узнает об этом, и спасает Лусию из окружения, но та сильно ранена. Они некоторое время живут в глуши вместе, мирятся, Лусия бросает вещества, всё снова налаживается, но…
III Акт
Появляются некие люди, которые начинают шантажировать Джейсона. Тут надо прояснить, что на сайте игры сказано, что Джейсон служил в армии, но очевидно, что не очень долго. Самое интересное, что служил он не просто в армии, в неком элитном подразделении типа ВДВ. Об этом говорит татуировка, (которую как будто бы специально выделяют на скриншотах), с черепом, беретом и парашютом. Так с чего вдруг, он ушел из элитного подразделения? Что бы жить на болотах и заниматься дешевой контрабандой? Ну вы поняли намек. Явно он ушел не по своей воле. Так что с этим эпизодом его жизни связанна какая-та очень тёмная история. И эти люди, имеют рычаг давления на Джейсона из-за его прошлого. По началу они требуют большую сумму денег, и после того, как Джейсон добудет нужную сумму, отстают от него. Тут на сцену возвращается Рауль. Так как, его задумка пошла не по плану, из-за Лусии и Джейсона, федералы отказываются выполнять свою часть уговора и хотят упечь его за решетку. Рауль решает разобраться с Лусией, но не собственнолично (т.к. находится под следствием), а с помощью наемников и банд. Те люди, которые шантажировали Джейсона, тоже передумывают и снова начинают требовать от него выполнять грязную и очень опасную работу. Джейсон и Лусия понимают, что их зажимают со всех сторон, решаются на дерзкую операцию. Они пробираются в охраняемый район, где живет Рауль (в программе под защитой свидетелей) и убивают его, после они расправляются с давними врагами Джейсона, тем самым устранив всех главных врагов. Конец.
P.S. Да, концовка в игре одна и никакого выбора нет. В прошлых частях он был, но всегда достаточно очевидно какой вариант «правильный». Ну реально, кто захочет убивать одного из протагонистов, за которых уже наиграл несколько десятков часов?
Начинаем игру за Джейсона, который живет в глуши и зарабатывает мелкими подработками, в основном возя туда-сюда контрабанду. После 5-10 вступительных заданий игра переключается на Лусию, которая только выходит из тюрьмы по УДО. По началу она пытается зарабатывать честной жизнью, выполняя всякие черновые работы (как мы видим в трейлере, где они собирает мусор), но глядя на то, как весело и богато живут другие люди, она понимает, что честным трудом на комфортную жизнь не заработать. Дальше, она чисто случайно знакомится с Джейсоном, во время ограбления магазина или вроде того. Сначала они чуть не убивают друг друга, но потом быстро сближаются, у них возникают чувства, и они начинают работать вместе.
II Акт
Лусия и Джейсон знакомятся с Раулем Батистой – опытным грабителем банков (3 пик). Он берет их на несколько дел, благодаря которым главные герои зарабатывают много денег. У них все идёт хорошо, но Лусия попробовав вкусную жизнь, уже не может довольствоваться просто хорошей жизнью. Ей хочется все более дорогих шмоток, более крутых вечеринок, больше роскоши. Она начинает употреблять различные вещества, от чего её характер становится ещё более вспыльчивым и нервным. На этой почве у них возникают конфликты с Джейсоном, который, наоборот, не любит излишнюю роскошь и не хочет такой жизни. У Лусии же рождается план, как войти в «высшую лигу», но для этого ей нужны огромные деньги, и Рауль предлагает им пойти на крайне рисковое, но выгодное ограбление. Джейсон не хочет подвергать себя такой опасности и отказывается, Лусия же соглашается и они окончательно ссорятся между собой. Джейсон возвращается в глушь и пытается забыть Лусию. Лусия же идёт на рисковое дело, которое идёт по плану, но в конце, оказывается, что Рауль уже давно решил «выйти из игры» и сдаться федералам. Для этого он и проворачивает столь дерзкое дело, чтобы фейкануть свою смерть и уйти на покой под другим именем (как Майкл из пятерки), а федералы за это получат всяческие похвалы за поимку особо опасных преступников. Джейсон узнает об этом, и спасает Лусию из окружения, но та сильно ранена. Они некоторое время живут в глуши вместе, мирятся, Лусия бросает вещества, всё снова налаживается, но…
III Акт
Появляются некие люди, которые начинают шантажировать Джейсона. Тут надо прояснить, что на сайте игры сказано, что Джейсон служил в армии, но очевидно, что не очень долго. Самое интересное, что служил он не просто в армии, в неком элитном подразделении типа ВДВ. Об этом говорит татуировка, (которую как будто бы специально выделяют на скриншотах), с черепом, беретом и парашютом. Так с чего вдруг, он ушел из элитного подразделения? Что бы жить на болотах и заниматься дешевой контрабандой? Ну вы поняли намек. Явно он ушел не по своей воле. Так что с этим эпизодом его жизни связанна какая-та очень тёмная история. И эти люди, имеют рычаг давления на Джейсона из-за его прошлого. По началу они требуют большую сумму денег, и после того, как Джейсон добудет нужную сумму, отстают от него. Тут на сцену возвращается Рауль. Так как, его задумка пошла не по плану, из-за Лусии и Джейсона, федералы отказываются выполнять свою часть уговора и хотят упечь его за решетку. Рауль решает разобраться с Лусией, но не собственнолично (т.к. находится под следствием), а с помощью наемников и банд. Те люди, которые шантажировали Джейсона, тоже передумывают и снова начинают требовать от него выполнять грязную и очень опасную работу. Джейсон и Лусия понимают, что их зажимают со всех сторон, решаются на дерзкую операцию. Они пробираются в охраняемый район, где живет Рауль (в программе под защитой свидетелей) и убивают его, после они расправляются с давними врагами Джейсона, тем самым устранив всех главных врагов. Конец.
P.S. Да, концовка в игре одна и никакого выбора нет. В прошлых частях он был, но всегда достаточно очевидно какой вариант «правильный». Ну реально, кто захочет убивать одного из протагонистов, за которых уже наиграл несколько десятков часов?
800 Кб, 2099x1185
Блэквеллы УЖЕ СЕЙЧАС поддерживают новые нейронные шейдеры и дхр1.2.
Это буквально паскали нашего времени - карты, созданные с запасом на 10 лет.
Уже в самое ближайшее время вы начнете замечать в играх таблички в духе "ой, наша игра не запустилась на вашем некроговне, идите нахуй".
Больше всего соснули покупахи новых карт от амуды и интела, которые сделаны по старым лекалам.
4ххх серия от нвидии поддерживает дхр1.2, но не поддерживает нейронные шейдеры. Блядь, но хотя бы у них дхр1.2 есть, уже что-то. Фактически это как дх12, но только лок и отсев идет по рейтресу.
Индиана и новый дум работают только на ртх, так что можете себе представить какой пиздорез ожидается в ближайшие 2 года.
Короче, смысл треда в чем? Если вы хотите апгрейднуться, то не покупайте старое говно или любые карты не от нвидии. Потом будете локти кусать.
Что касается нвидии, то и у них имеют смысл только карты с высоким объемом видеопамяти 5060ти/5070ти и выше.
Такие дела. Сейчас самый благоприятный момент для апгрейда - низкий курс доллара и наличие всех карт в магазинах. 5060ти/16 за 50к вполне может себе потянуть каждый.
Зато потом на этом винчике можно будет сидеть 10+ лет, в то время как все остальные продолжат участвовать в каруселях покупок новых карт/консолей/апгрейдов и прочего говна.
Это буквально паскали нашего времени - карты, созданные с запасом на 10 лет.
Уже в самое ближайшее время вы начнете замечать в играх таблички в духе "ой, наша игра не запустилась на вашем некроговне, идите нахуй".
Больше всего соснули покупахи новых карт от амуды и интела, которые сделаны по старым лекалам.
4ххх серия от нвидии поддерживает дхр1.2, но не поддерживает нейронные шейдеры. Блядь, но хотя бы у них дхр1.2 есть, уже что-то. Фактически это как дх12, но только лок и отсев идет по рейтресу.
Индиана и новый дум работают только на ртх, так что можете себе представить какой пиздорез ожидается в ближайшие 2 года.
Короче, смысл треда в чем? Если вы хотите апгрейднуться, то не покупайте старое говно или любые карты не от нвидии. Потом будете локти кусать.
Что касается нвидии, то и у них имеют смысл только карты с высоким объемом видеопамяти 5060ти/5070ти и выше.
Такие дела. Сейчас самый благоприятный момент для апгрейда - низкий курс доллара и наличие всех карт в магазинах. 5060ти/16 за 50к вполне может себе потянуть каждый.
Зато потом на этом винчике можно будет сидеть 10+ лет, в то время как все остальные продолжат участвовать в каруселях покупок новых карт/консолей/апгрейдов и прочего говна.
10,2 Мб, 3840x2160
Что вам не понравилось во 2 трейлере?
Я лично ничего нового и революционного не увидел, кроме деградации и обезьяньего поведения. Это все может быть интересно если тебе лет 15.
Я лично ничего нового и революционного не увидел, кроме деградации и обезьяньего поведения. Это все может быть интересно если тебе лет 15.
2,3 Мб, 1641x1079
https://www.rockstargames.com/VI
https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c
Обсуждаем.
Прошлый тред >>9546419 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c
>Трек из трейлера: The Pointer Sisters — Hot Together
Обсуждаем.
Прошлый тред >>9546419 (OP)
5,3 Мб, 1920x1200
Почему такая огромная разница в цветах?
В сржб моде игра справа выглядит просто блекло и так во многих играх, в то время игра слева выглядит нормально, как фентезя, красочно и сочно.
Разрабы специально глушат цвета чтобы гои покупали дорогущие оледы за 200к?
В сржб моде игра справа выглядит просто блекло и так во многих играх, в то время игра слева выглядит нормально, как фентезя, красочно и сочно.
Разрабы специально глушат цвета чтобы гои покупали дорогущие оледы за 200к?
218 Кб, 767x991
/vg/ захвачен фанатами clair obscur полумёртвый, спрошу здесь.
1. F76 — официальный канон и часть игровой вселенной или какой-то "альтернативный мир"?
2. Аппалачи упоминаются в других играх или в официальной литературе? Регион почти не пострадал от бомбардировок, к 2100-м годам там куча фракций и крупных поселений. Как дела обстоят на момент событий номерных игр, в 2200х годах, например? По идее, там должен быть уровень развития НКР, если не выше. Все вымерли?
3. В игре присутствуют все мутанты из номерных частей. Т.е, все мутации произошли в первые 20 лет после войны, и за последующие 200 лет не появилось новых мутантов? Наоборот, некоторые, типа зверожогов и вендиго, возможно вымерли.
Похоже, что после ядерной войны мир не восстанавливается, а продолжает погибать. К 2500 году там людей и крупных животных вообще не останется.
Короче, дискусс.
1. F76 — официальный канон и часть игровой вселенной или какой-то "альтернативный мир"?
2. Аппалачи упоминаются в других играх или в официальной литературе? Регион почти не пострадал от бомбардировок, к 2100-м годам там куча фракций и крупных поселений. Как дела обстоят на момент событий номерных игр, в 2200х годах, например? По идее, там должен быть уровень развития НКР, если не выше. Все вымерли?
3. В игре присутствуют все мутанты из номерных частей. Т.е, все мутации произошли в первые 20 лет после войны, и за последующие 200 лет не появилось новых мутантов? Наоборот, некоторые, типа зверожогов и вендиго, возможно вымерли.
Похоже, что после ядерной войны мир не восстанавливается, а продолжает погибать. К 2500 году там людей и крупных животных вообще не останется.
Короче, дискусс.
475 Кб, 1644x1804
ИТТ описываем свои похождения, прохoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Коридорыч: >>9543881 (OP)
Коридорыч: >>9543881 (OP)