152 Кб, 274x274
ЛАМПОВЫХ КВЕСТОВ НА ОСЕНЬ И ЗИМУ ТРД.
Здравствуйте! Запилите свою любимые и самые ламповые квесточки, чтобы под пледиком с чайком пережидать осень и зиму.
Такие, чтобы как книжечку читаешь уютную и интересную.
Не уберсложные, такие как MIST, что-то более лайтовое.
Давайте поностальгируем и повспоминаем годноду!
Я запилю самые любимые, в которые готов играть снова и снова, как в первый раз. Вот прям эталон для меня!
Здравствуйте! Запилите свою любимые и самые ламповые квесточки, чтобы под пледиком с чайком пережидать осень и зиму.
Такие, чтобы как книжечку читаешь уютную и интересную.
Не уберсложные, такие как MIST, что-то более лайтовое.
Давайте поностальгируем и повспоминаем годноду!
Я запилю самые любимые, в которые готов играть снова и снова, как в первый раз. Вот прям эталон для меня!
706 Кб, 825x367
Почему нет нормального шейдера для эмуляторов до сих пор? Если мне могут показать разницу между шейдером и настоящим телеком в видосе или на картинке, которые я смотрю на своем мониторе, значит это возможно отобразить на мониторе, вопрос только в реализации.
692 Кб, 970x1300
ИТТ описываем свои похoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>9387705 (OP)
Прошлый: >>9387705 (OP)
82 Кб, 1200x675
Почему так мало игр, которые являются по своей сути дефолтной игрой, но в качестве главного героя сладкий сисик? Не просто тян, а именно СЛАДКИЙ СИСИК И ПИСИК.
И речь именно про игорь, а не гача кал.
И речь именно про игорь, а не гача кал.
1,6 Мб, 999x623
Не важно насколько игра пиздатая, теперь нету того чувства смакования игр, когда ты задротишь как чёрт в какую-нибудь залупу без гайдов и кучей ёбли, когда даже обосранная бишка будет казаться ахуенной потому что ты особо и не следишь за индустрией, постоянно кажется что всегда будет пиздатая игра на прохождение а ведь так оно по сути и было...
943 Кб, 3840x2160
Здесь будем обсуждать игры в аниме стиле. От Геншина и Персон до нишевых jRPG на PS1. Делимся любимыми аниме-играми.
35 Кб, 616x353
Накушоются своей сои, апосля творят непотребное.
https://store.steampowered.com/app/2719590/Light_No_Fire/
https://store.steampowered.com/app/2719590/Light_No_Fire/
5,3 Мб, mp4, 576x1024, 0:17mp4
Мне 32 года и мне страшно играть в онлайн игры/сессионки, как фиксить и фикситься ли?
2,8 Мб, webm, 1280x720, 0:20webm
Это просто факт. Она никому не интересна. А вот отражения в лужах - это заебись, полезно. Пойду очередь займу за 5090.
332 Кб, 914x1074
Умер Виктор Антонов. Великий ум, создававший убедительные миры, менявший парадигму вокруг построения социальной структуры в играх, чтобы они воспринимались так, будто существуют на самом деле. Отличный вкус в архитектуре и дизайне, божественный стиль, который он спиздил у Вудса заложил во второй халфе и развил в дисонорде, невероятно умный, глубокий и эрудированный человек, что стало понятно из его лекций. Его творчество нашло во мне сильнейший отклик ещё со времен хл2, он познакомил меня с миром архитектуры, к которому я не имел отношения, он развил мой вкус и подарил незабываемые эмоции пребывания в мирах, созданных им и изучения всего, что вокруг них и его творчества. Спасибо.
898 Кб, 1366x768
Предлагаю скидывать анонам сюда механики/гейм-дизайнерские решения/особенности игр которые их откровенно бесят, которые по их мнению должны быть уничтожены нахуй во имя возрождения гойминга.
Начну с себя:
1. Противники-губки для впитывания урона. Самый верх говнодельства это когда их тела физически даже не реагируют на выстрелы или удары, тупо как будто палкой по булыжнику хуяришь. Это порождает совершенно дебильную ситуацию, когда ты ставишь сложность на минимум не потому, что тебе сложна, а чтобы крипы быстрее подыхали.
2. Жесткая привязка к классу персонажа в РПГ, что начисто убивает возможность пилить интересные билды. Когда номинальный воин не может юзать посохи, носить мантии, а магу в свою очередь видимо религия не позволяет взять в руки меч. Причем это еще имеет какую то логику в отношении доспехов, тк как их и ирл нужно уметь носить, а в одиночку вообще надеть почти невозможно, но когда воин не может надеть мантию которая по сути просто халат, то идите нахуй сириусли...
3. Пустой открытый мир ради открытого мира. Самое мерзкое наебалово игровой индустрии, которое стало популярно в 2000-е и до сих пор не было доведено до ума. Некоторые разрабы искренне считали, что запилив карту на которой кроме деревьев, камней и двух медведей ничего нет они делают ебать какое одолжение игроку. Многим девелоперам и сейчас похуй на то, что отрытый мир нужно наполнять интересными активностями, локациями, случайными встречами, сценами и тд, чтобы игроку было интересно его исследовать.
4. Когда в сингловой игре есть фарм в любом виде, не важно чего. В особо запущенных случаях он еще и является обязательным для продвижения по сюжету. Это вообще без комментариев нахуй...
5. Чисто визуально неприятное оформление игры. Здесь я имею ввиду скорее низкий фов, хуевую камеру (особенно когда она слишком близко к гг в играх от 3 лица), кривой интерфейс. Плохо когда все это нельзя настроить даже через конфиг файлы.
6. Когда разрабы не могут в игре нормально реализовать особенности жизненно необходимые в рамках жанра этой игры: хуевая стрельба в шутерах, хуевая мили-боевка в слешерах, хуевая прокачка в рпг, хуевое управление машин в гта-клонах/гонках и т.д и т.п.
7. Нежелание разрабов экспериментировать, создавать что-то новое, придумывать интересные и уникальные сеттинги. Такое себе сведение рисков к минимуму. В итоге имеем одинаковые фэнтези миры, одинаковый сай фай или пресловутый РИАЛИЗМЪ. Все ради того, чтобы народные массы не нагружали мозг смотря на необычный дизайн или сеттинг, отличный от их любимого дженерик говна.
Начну с себя:
1. Противники-губки для впитывания урона. Самый верх говнодельства это когда их тела физически даже не реагируют на выстрелы или удары, тупо как будто палкой по булыжнику хуяришь. Это порождает совершенно дебильную ситуацию, когда ты ставишь сложность на минимум не потому, что тебе сложна, а чтобы крипы быстрее подыхали.
2. Жесткая привязка к классу персонажа в РПГ, что начисто убивает возможность пилить интересные билды. Когда номинальный воин не может юзать посохи, носить мантии, а магу в свою очередь видимо религия не позволяет взять в руки меч. Причем это еще имеет какую то логику в отношении доспехов, тк как их и ирл нужно уметь носить, а в одиночку вообще надеть почти невозможно, но когда воин не может надеть мантию которая по сути просто халат, то идите нахуй сириусли...
3. Пустой открытый мир ради открытого мира. Самое мерзкое наебалово игровой индустрии, которое стало популярно в 2000-е и до сих пор не было доведено до ума. Некоторые разрабы искренне считали, что запилив карту на которой кроме деревьев, камней и двух медведей ничего нет они делают ебать какое одолжение игроку. Многим девелоперам и сейчас похуй на то, что отрытый мир нужно наполнять интересными активностями, локациями, случайными встречами, сценами и тд, чтобы игроку было интересно его исследовать.
4. Когда в сингловой игре есть фарм в любом виде, не важно чего. В особо запущенных случаях он еще и является обязательным для продвижения по сюжету. Это вообще без комментариев нахуй...
5. Чисто визуально неприятное оформление игры. Здесь я имею ввиду скорее низкий фов, хуевую камеру (особенно когда она слишком близко к гг в играх от 3 лица), кривой интерфейс. Плохо когда все это нельзя настроить даже через конфиг файлы.
6. Когда разрабы не могут в игре нормально реализовать особенности жизненно необходимые в рамках жанра этой игры: хуевая стрельба в шутерах, хуевая мили-боевка в слешерах, хуевая прокачка в рпг, хуевое управление машин в гта-клонах/гонках и т.д и т.п.
7. Нежелание разрабов экспериментировать, создавать что-то новое, придумывать интересные и уникальные сеттинги. Такое себе сведение рисков к минимуму. В итоге имеем одинаковые фэнтези миры, одинаковый сай фай или пресловутый РИАЛИЗМЪ. Все ради того, чтобы народные массы не нагружали мозг смотря на необычный дизайн или сеттинг, отличный от их любимого дженерик говна.
79 Кб, 528x704
В прошлом году я создавал точно такую же тему и мне накидали игр. Ща вот прошёл и создаю новую тему, год спустя. Вот что я прошёл, (некоторые не совсем слешеры, но около них):
10/10 - Секиро, Дмс 3.
9/10 - Дарк миссая, Ниер Автомата, Дмс 5, Метал Гир Рисинг.
8/10 - Ниндзя Гайден 2 ремейк, Байонета, Дмс 2013.
7/10 - Дмс 4, Дмс 1.
6/10 - Дмс 2
Вот что я планирую пройти, (ваше мнение по этим играм):
Ниндзя Блейд, Ниер Репликант.
Также вы мне можете мне посоветовать слешер, который мне стоит пройти. Я могу рассказать о тех слешерах, которые я прошёл и даже можем посраться насчёт оценок.
10/10 - Секиро, Дмс 3.
9/10 - Дарк миссая, Ниер Автомата, Дмс 5, Метал Гир Рисинг.
8/10 - Ниндзя Гайден 2 ремейк, Байонета, Дмс 2013.
7/10 - Дмс 4, Дмс 1.
6/10 - Дмс 2
Вот что я планирую пройти, (ваше мнение по этим играм):
Ниндзя Блейд, Ниер Репликант.
Также вы мне можете мне посоветовать слешер, который мне стоит пройти. Я могу рассказать о тех слешерах, которые я прошёл и даже можем посраться насчёт оценок.
29 Кб, 564x564
Хочу выразить благодарность анонам, которые играют в игры, а не срут на борде.
Успехов и процветания, долгих лет, беззаботной жизни.
У меня всё.
Успехов и процветания, долгих лет, беззаботной жизни.
У меня всё.
1,6 Мб, 768x1408
Что сложного в том, чтобы поверить в тян геймеров?
Игры это несложное говно, которое любой может освоить и втянуться. Ничего такого элитарного и НИТАКОГО там нет.
Игры это несложное говно, которое любой может освоить и втянуться. Ничего такого элитарного и НИТАКОГО там нет.
1,4 Мб, 1920x1080
Вот вышел Кингдом Кам 2, топовая ААА-игра с атмосферой Ведьмака 3. Не безвкусное уродливое говно как Готика, а реально крутое средневековое приключение с красивым миром и персонажами по типу всеми любимой Игры престолов. И что в итоге? Если я заведу разговор об этом с нормисами на работе, на меня посмотрят как на конченого инфантильного дебила, которого интересуют какие-то игрушки. Почему так? Почему какое-нибудь Слово пацана, новый сезон Игры в кальмара или Барби с Оппенгеймером для нормисов обсудить в порядке вещей, а к играм, даже самым топовым, у них такое презрительное отношение?
694 Кб, 2560x1440
Почему разработчики настаивают на развитии графики, а не интерактивности и иммерсивности?
На кой хуй мне отражение вывески в луже, если все предметы прикручены к полу, а боты стоят на одном месте 24/7?
На кой хуй мне отражение вывески в луже, если все предметы прикручены к полу, а боты стоят на одном месте 24/7?
1,1 Мб, webm, 1280x720, 0:02webm
Самое конченое и уебищное говно 4 победило
Вместе с этим игры моментально скотились на днище
Единственный вариант сейчас вылезти из этой жопы это скоординированная отмашка ютуберов по бойкоту анриаломочи, чтобы быдло побежало за ними занюхивать в стим. Разумеется, дауны с двача будут в первых рядах и быстро из любителей анриаловинчиков переобуются в боевых хейтеров свынявого высера.
Другое дело, что ютуберы вряд ли так когда-нибудь сделают. Они тупые и недалекие, лишь реагируют на ситуации, а не создают их.
То же самое касается всех этих ебучих ремейков и ремастеров. Ютуберы в первых рядах занюхивают эти высеры, потому что они плоть от плоти стимобыдла. Реально народные представители и есть.
Впрочем, в стиме все равно масса людей уже проснулась и обоссывает анриаловинчики как может. Все больше людей начинают понимать какая это ебаная чума игрового мира и что собственный движок для своей игры это необходимость, а не прихоть.
Лучше чтобы у тебя был в игре графон времен пс2, чем анриаломоча 5 с нанитами и хуюменом. Разрабы ленятся писать даже такой код, потому что ИМ ПОХУЙ. Скачал анриал, нажал пару галочек и готово. Все заебись. А ты давай покупай иди 5090 и жри статтеры и жопы.
Вместе с этим игры моментально скотились на днище
Единственный вариант сейчас вылезти из этой жопы это скоординированная отмашка ютуберов по бойкоту анриаломочи, чтобы быдло побежало за ними занюхивать в стим. Разумеется, дауны с двача будут в первых рядах и быстро из любителей анриаловинчиков переобуются в боевых хейтеров свынявого высера.
Другое дело, что ютуберы вряд ли так когда-нибудь сделают. Они тупые и недалекие, лишь реагируют на ситуации, а не создают их.
То же самое касается всех этих ебучих ремейков и ремастеров. Ютуберы в первых рядах занюхивают эти высеры, потому что они плоть от плоти стимобыдла. Реально народные представители и есть.
Впрочем, в стиме все равно масса людей уже проснулась и обоссывает анриаловинчики как может. Все больше людей начинают понимать какая это ебаная чума игрового мира и что собственный движок для своей игры это необходимость, а не прихоть.
Лучше чтобы у тебя был в игре графон времен пс2, чем анриаломоча 5 с нанитами и хуюменом. Разрабы ленятся писать даже такой код, потому что ИМ ПОХУЙ. Скачал анриал, нажал пару галочек и готово. Все заебись. А ты давай покупай иди 5090 и жри статтеры и жопы.
1,1 Мб, 3840x2160
NetEase Games уволила разработчика Marvel Rivals Таддеуса Сассэра и всю его западную команду. Вместе с Сассэром под сокращения также попали дизайнеры уровней Гарри МакГи и Джек Берроуз.
Дальше поддержкой и развитием командного экшена будет заниматься китайское подразделение компании.
Официальным руководителем проекта остаётся Гуанъюнь Чен.
Разработчики заверили, что роспуск западной команды никак не отразится на взаимодействии NetEase с западной аудиторией Marvel Rivals.
Дальше поддержкой и развитием командного экшена будет заниматься китайское подразделение компании.
Официальным руководителем проекта остаётся Гуанъюнь Чен.
Разработчики заверили, что роспуск западной команды никак не отразится на взаимодействии NetEase с западной аудиторией Marvel Rivals.
106 Кб, 1076x930
>разработчики асасинс крид шадовс подтвердили, что вы не можете убить ни одного дикого животного, а дикое животное не может убить вас.
кто делает эту игру, почему они делают ее хуже прошлых частей