13 Кб, 300x206
Сап, очень нужен диздок мора (2005), слышал в каком-то видосе, что дыба распространял диздок в курсе по скилбоксу (((прогрев))). Есть ли у кого-то данный документ? Можете поделиться? С меня чай, печенье и мольба на повышенный фпс в игрушках.
113 Кб, 760x400
В фандоме каких игр серии много тянок? Всякие три в ряд и Симс не кидать, речь о реальных играх.
1,3 Мб, 688x1137
Я не помню ни одну мою знакомую или родственницу, которая бы в 90/00-ых играла в игры. Или хотя бы интересовалась ими.
Это была чисто мужская тема всегда.
Причем даже если ты покажешь бабе и расскажешь про что игра и как играть, то ей поебать, 0 интереса.
Но потом случился твич и мы увидели тысячи женщин, которые искренне увлеклись играми. Откуда такая любовь?
Это была чисто мужская тема всегда.
Причем даже если ты покажешь бабе и расскажешь про что игра и как играть, то ей поебать, 0 интереса.
Но потом случился твич и мы увидели тысячи женщин, которые искренне увлеклись играми. Откуда такая любовь?
1,3 Мб, 1402x722
Советуем свои любимые, отвечаем на реквесты, обсуждаем платину, лампово общаемся.
На пиках:
Iconoclasts
Withering Rooms
The Excavation of Hob's Barrow
Bloodstained: Ritual of The Night
На пиках:
Iconoclasts
Withering Rooms
The Excavation of Hob's Barrow
Bloodstained: Ritual of The Night
68 Кб, 550x413
Сколько лет ещё должно понадобится макакам что бы научиться работать на ue5? На ue4 я напоминаю они научились хоть что то выдавать только под самый конец.
85 Кб, 954x606
Потому что она помогает делать игры на анриаломоче всем остальным студиям. Фактически они группа поддержки для паджитов.
74 Кб, 750x937
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10608005 (OP)
Предыдущий: >>10608005 (OP)
1,4 Мб, 3036x4096
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10602245 (OP)
Предыдущий: >>10602245 (OP)
1,6 Мб, mp4, 720x720, 0:20mp4
Буквально у нее нет конкурентов вообще.
Если про гта6 еще можно пукнуть, что там ей зельда в куче номинаций хуём по губам проведёт, то тут уже особо нет борьбы.
Ну что там еще в 2027 году будет эпичного?
Новый зиноблейд? Он пока темная лошадка и про него ничего неизвестно.
Персона 6? Вряд ли в этом году выйдет.
Кингдом хартс 4? Тоже 2028 зимний релиз наверняка.
Ну а всякая шваль типа нового метро, фейбла, ГОВна луфи и прочего дриста это ваще ни о чём. Я не знаю нахуя и для кого этого говно вообще выходит, его нужно было отменять еще на стадии прототипа.
Если про гта6 еще можно пукнуть, что там ей зельда в куче номинаций хуём по губам проведёт, то тут уже особо нет борьбы.
Ну что там еще в 2027 году будет эпичного?
Новый зиноблейд? Он пока темная лошадка и про него ничего неизвестно.
Персона 6? Вряд ли в этом году выйдет.
Кингдом хартс 4? Тоже 2028 зимний релиз наверняка.
Ну а всякая шваль типа нового метро, фейбла, ГОВна луфи и прочего дриста это ваще ни о чём. Я не знаю нахуя и для кого этого говно вообще выходит, его нужно было отменять еще на стадии прототипа.
419 Кб, 1024x1024
Сайт: basedwow.com
Особенности сервера:
1. Мотивация игроков больше участвовать world PvP: квесты с хорошими наградами (в том числе за победы над фракционными лидерами), возможность захвата городов на спорных территориях, хоноркиллы дают репутацию.
2. Эльфы у альянса и гоблины у орды, охотники у людей, переработанные расовые способности (например, Stone form у дварфов вдобавок ко всему увеличивает все магические сопротивления, как это было у горного короля в Вар3). Другой пример: теперь нежить – это настоящая нежить, уязвимая к заклинаниям паладина и приста, но невосприимчивая к страху и очарованию (полиморф на нежить продолжает действовать, как это было в вар3). У нежити убрали пристов, а у гномов воинов.
3. Добавили таланты из 3.3.5, переработали классы: появился холи-прист дпс и мили хантер. Сделали мага ближе к лору, усилив его аркан ветку, кастомизировали талант Arcane Instability - теперь при низкой мане мага аркана может выйти из-под контроля, и из Искаженной Пустоты появится фелхантер, который будет атаковать мага, сжигать его ману (как в вар3) и мешать ему произносить заклинания.
4. Разные характеристики у мужчин и женщин (женщины наносят меньше урона в ближнем бою, создают меньше угрозы, но имеют бонусы к спеллкастингу).
5. Полная свобода слова на сервере.
Ориентировочная дата выхода - 1 октября. Больше информации о проекте можно найти здесь: https://basedwow.com/about
Калькулятор талантов - https://basedwow.com/talents
Особенности сервера:
1. Мотивация игроков больше участвовать world PvP: квесты с хорошими наградами (в том числе за победы над фракционными лидерами), возможность захвата городов на спорных территориях, хоноркиллы дают репутацию.
2. Эльфы у альянса и гоблины у орды, охотники у людей, переработанные расовые способности (например, Stone form у дварфов вдобавок ко всему увеличивает все магические сопротивления, как это было у горного короля в Вар3). Другой пример: теперь нежить – это настоящая нежить, уязвимая к заклинаниям паладина и приста, но невосприимчивая к страху и очарованию (полиморф на нежить продолжает действовать, как это было в вар3). У нежити убрали пристов, а у гномов воинов.
3. Добавили таланты из 3.3.5, переработали классы: появился холи-прист дпс и мили хантер. Сделали мага ближе к лору, усилив его аркан ветку, кастомизировали талант Arcane Instability - теперь при низкой мане мага аркана может выйти из-под контроля, и из Искаженной Пустоты появится фелхантер, который будет атаковать мага, сжигать его ману (как в вар3) и мешать ему произносить заклинания.
4. Разные характеристики у мужчин и женщин (женщины наносят меньше урона в ближнем бою, создают меньше угрозы, но имеют бонусы к спеллкастингу).
5. Полная свобода слова на сервере.
Ориентировочная дата выхода - 1 октября. Больше информации о проекте можно найти здесь: https://basedwow.com/about
Калькулятор талантов - https://basedwow.com/talents
2,9 Мб, 1797x1200
почему нет обсуждения что пендосы научились скрещивать игры с помощью нейросетки? или тут одна ботохуета осталась?
https://youtu.be/8ryJytVIimI
https://youtu.be/9HWqV6a8T4s
https://youtu.be/8ryJytVIimI
https://youtu.be/9HWqV6a8T4s
214 Кб, 858x781
Мне кажется?
В последнее время всякий вековой кал чаще стал получать обновы, типа игры, которые годами в раннем доступе внезапно оживают и высираются. Тоже самое со всякими старыми модами, кстати, которые годами пилились невнятно и внезапно высрались.
Подозрительно. Не дело ли в нейронках? Замечал кто подобнуют тенденцию?
В последнее время всякий вековой кал чаще стал получать обновы, типа игры, которые годами в раннем доступе внезапно оживают и высираются. Тоже самое со всякими старыми модами, кстати, которые годами пилились невнятно и внезапно высрались.
Подозрительно. Не дело ли в нейронках? Замечал кто подобнуют тенденцию?
432x385
Жиды еще в 90х-00х запретили качественные одиночные геймплейно глубокие игры про современный сеттинг. Нет ни одного нормального шутера назовем это условно "концепции сталкера", нет ни одной нормальной глобальной стратегии про современность. Есть только либо двукнопочные высеры аля фаркрай и гта либо всратое нечто типа самого сталкера и его всратых модов. У стратегий все тоже самое, либо примитивные ртски аля c&c либо всратое нечто аля реал политикс и супер повер. Забавно что если игра историческая на 70 лет раньше или недалекое будущее так же лет на 70, то уже все ок с играми тут тебе и парадкосодрочильни и всякие фоллачи, не говоря уже о полностью выдуманных фентезийных сеттингах. т.е. идет намеренная маргинализация идеи выпустить качественную игру про современность на глубину хотя бы средней рпг уровня Б. Иначе гои начнут задумываться в процессе подобного геймплея. Есть еще мультиплеерные высеры аля дейз - но все мы понимаем, что мультиплеер - это не игры, а просто пситеррор гойского скота, чтобы тот побыстрее сдох от ссз.