М.Двач / Video Games

555 Кб, 792x416
F. 8 июля, 22:20 10425422 3 3 В конец треда | Веб

F.

Ответы25455265592808628583291732925730311

5,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
2 8 июля, 22:35 2 10425455 2 1

>>10425422 (OP)

Ответы254642555925566

3 8 июля, 22:36 3 10425464 0 0

>>10425455
Проиграл.

4 8 июля, 23:01 4 10425559 0 0

>>10425455
че за симулятор соевого газа

4,6 Мб, mp4,
606x528, 0:19
5 8 июля, 23:02 5 10425566 0 0

>>10425455

6 9 июля, 12:44 6 10426559 1 2

>>10425422 (OP)
>F.
Земля этим хуесосам стекловатой.
За то что выпустили такое блевотное ссаное пидорское говно как Doom 2016 вместо каноничного DOOM 4: Call of DOOM

Ответы2808128583

7 10 июля, 11:30 7 10428081 0 0

>>10426559
Любителям трёшки лишь бы call'а навернуть

8 10 июля, 11:36 8 10428086 0 0

>>10425422 (OP)
Блять дум в 2026 ебать ахах. Ебало имагенировали? кому он нахуй нужен лол

174 Кб, 1280x720
9 10 июля, 17:09 9 10428583 3 0

>>10425422 (OP)
>>10426559
Студию id Software планомерно уничтожали в 2011–2013 годах. Заправлял этим Тодд Говард - на тот момент главный "золотой мальчик" ZeniMax, который банально завидовал авторитету Джона Кармака. Кармак был независимой иконой индустрии, плевал на маркетинговые планы, а его технологии опережали время на годы. Корпоратам из ZeniMax и Bethesda было жизненно необходимо прогнуть гения под себя, чтобы показать, кто здесь хозяин.

Позорный релиз Doom 3: BFG Edition (2012) стал символом деградации того периода. Досталось и Rage 1, её начинали делать как независимый, амбициозный проект с уникальной технологией MegaTexture, а дорабатывали уже под надзором Bethesda. Студию принудили ориентироваться на слабые PS3 и Xbox 360 с их 512мб оперативки. Терабайты уникальной графики пришлось сжать в десятки раз, ящик не поддерживал bluray, и потребовали чтобы игра влезла в ~20гб, что превратило картинку на релизе в мыло.

С подачи эффективных менеджеров из игры вырезали серьёзную научную фантастику, заменив её карикатурным шоу, а финал наспех скомкали. В динамичный шутер насильно встроили сбор хлама. Продюсеры прямо заявляли "Игрокам в Fallout нравится пылесосить локации и собирать ржавые гайки, пусть собирают и у вас".

Всё оригинальное руководство было уволено или выдавлено, id образца конца 2013 года представляла собой лишь громкое имя на вывеске, внутри которого менеджеры ZeniMax судорожно пытались собрать хоть что-то работающее из обломков великого наследия.

Ответы29208

10 10 июля, 23:19 10 10429173 0 2

>>10425422 (OP)
Дум умер после doom 2016, а если ещё точнее, когда они сначала показали нормальный eternal, где ещё было много патронов, но потом что-то передумали и сделали говно, которые рекламировали под репчик.
мимо прошёл eternal несколько раз, один раз на геймпаде на последний сложности, но не с одной жизнью, каждый раз было больно видеть проёбанный потенциал

11 10 июля, 23:42 11 10429208 0 0

>>10428583
>Заправлял этим Тодд Говард
Он не имеет никакого отношения к издательскому бизнесу зенимакс и бесезда

12 11 июля, 00:31 12 10429257 1 2

>>10425422 (OP)
>айди софтвар
>пук пук у нас есть дум правда он на слуху лишь потому что это древнее говно мамонта
>а еще каловый юбикалыч рейдж и мехатекстура там кароч))00
Чет еще они смогли за 30 лет выдавить из себя, ммм? Это говно уже после дума 2016 года надо было закрывать с его бесконечными добиваниями вместо геймплея.

sage 13 11 июля, 05:19 13 10429474 0 0

>ещё один тред о событиях в параллельной вселенной

430 Кб, 617x463
14 11 июля, 12:31 14 10429823 0 0

Собачку жалко

Ответы30436

15 11 июля, 12:36 15 10429830 0 0

НИ ДАЙ БОХ ИДУСКОЙ ПИЗДЕ ПРОЕБАТЬ ИД ТЕЭХ. ЭТО ЖЕ БУДЕТ ПИЗДЕЦ

Ответы3016230241

16 11 июля, 15:30 16 10430162 0 0

>>10429830
Он просрался ещё когда Кармак свалил. У пятого, шестого или какой там щас уже, тупо нет своего лица, нет узнаваемой фишки, это как движок Croteam, только чуть обросший жирком.

17 11 июля, 16:03 17 10430241 0 0

>>10429830
Скажут делать игры на урине 5 6 7 как все игры майкрософта, будут делать игры на урине 5 6 7. Надо было раньше думать и лучше стараться.

18 11 июля, 16:39 18 10430311 0 0

>>10425422 (OP)
Нахуй им там столько человек? Студия коридорные шутаны делает, им не надо делать огромную карту мира как в опенворлдах, там врагов дай бог 20 вариантов, оружия 10, npc по пальцам пересчитать можно.

19 11 июля, 17:47 19 10430436 0 0

>>10429823
Левая китаёза съела?

Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion