М.Двач / Video Games

441 Кб, 590x332
Elder Scrolls 6, вероятно, задержитлся из-за «значительных» увольнений в Bethesda 10 июля, 18:04 10428686 2 3 В конец треда | Веб

Волна сокращений, охватившая Xbox на этой неделе, похоже, сильно ударила по Bethesda Softworks — студии, работающей над The Elder Scrolls 6. Несколько сотрудников высказывались о том, как потеря талантов влияет на студию, при этом один анонимный человек заявил, что, скорее всего, долгожданная игра будет ещё больше отложена.

Xbox Генеральный директор Аша Шарма объявила в понедельник, что 1600 человек будут немедленно сокращены из деятельности компании. Считается, что к концу финансового года эта цифра вырастет до 3 200, при этом рабочие места во всех студиях и руководстве также будут затронуты.

Считается, что Bethesda Softworks потеряла «десятки» сотрудников, включая «программистов, художников, дизайнеров и тестировщиков». В сообщении профсоюза игровых студий Bethesda говорится, что многие из уволенных работали в студии десятилетиями.

В интервью IGN один из разработчиков заявил, что увольнения оказали «сокрушительное влияние на моральный дух». Что касается того, повлияют ли увольнения на дату выхода The Elder Scrolls 6, сотрудники считают, что это вероятно.

«Мы уже держались под строгим контролем и опасаемся, что это может задержать выход игры (хотя, насколько нам известно, окончательная дата релиза ещё не определена)», — говорит один из разработчиков.

Другой анонимный разработчик Bethesda объясняет, что поскольку используемые инструменты являются проприетарными, любой новый талант, привлечённый подрядчиком, должен пройти длительное обучение, чтобы освоиться во всём. Bethesda использует собственный Creation Engine, разработанный внутри компании и не широко применяемый другими командами в отрасли.

«Есть опасение, что нас заменят более дешёвыми, контрактными рабочими, или мы наймём людей, которых нужно будет адаптировать (наши инструменты — проприетарные, другие разработчики не будут знать, как они работают), что приведёт к большим задержкам, и нам придётся срочно наверстать время, — анонимно сообщил разработчик IGN.

Хотя директор игры Тодд Ховард и главный контент-директор Xbox Мэтт Бути ранее намекали, что The Elder Scrolls 6 проходит тестирование и «выглядит потрясающе», считается, что игра выйдет более чем через два года. Если мы увидим игру в 2028 году, это будет более десяти лет с момента первого анонса на E3 2018.

Перестановка в Xbox, как утверждается, упростила процессы и сосредоточила внимание на крупных франшизах компании. В связи с этим на этой неделе сообщалось, что Obsidian Entertainment, разработчик Fallout New Vegas, запускает новый проект по Fallout, чтобы быстрее выпустить что-то.

Ответы28722288772941829488295372985229889

2 10 июля, 18:23 2 10428722 1 0

>>10428686 (OP)
>Bethesda использует собственный Creation Engine, разработанный внутри компании и не широко применяемый другими командами в отрасли.
Переводя на нормальный язык: все нормальные разработчики отказались от ебаного Геймбрио еще в 00-х и Беседка это единственные дегенераты, которые продолжают его использовать.

Ответы2876428998

3 10 июля, 18:52 3 10428764 2 2

У XBOX в руках единственный бэнгер на уровне gta 6 по хайпу и значимости, затмевающий любой сониэкз и они срут в него, увольняя людей и оттягивая релиз. Какая же Шаурма дегенератка
Понятно почему все PS берут.
>>10428722
Никому в хуй не всрались свитки на анрилокале с дубовым окружением и нулевой интерактивностью. Серия моментально сдохнет от такого мува
Пиздуйте нахуй в свой Абобед играть, там нет ненавистного вам криэшей энжина

Ответы28779288742900929484

4 10 июля, 19:03 4 10428779 4 2

>>10428764
Никому в хуй не всрались свитки на древнем копродвижке с постоянными загрузками, городами из трех домов и "эпичными" битвами 3х3 бомжей.

Ответы2885728894289982935829867

5 10 июля, 19:42 5 10428841 0 0

А как они будут продолжать разработку если их всех на уеч посадят? Походу и не разрабатывали нихуя все это время ждали грязножопую спасительницу индустрии. Ух щас как попрет и фолач 5 и тесы 6 и все на самом лучшем движке современности ух поиграем!

86 Кб, 351x227
6 10 июля, 19:53 6 10428857 1 1

>>10428779
Ладно.

7 10 июля, 20:03 7 10428874 0 0

>>10428764
>Какая же Шаурма дегенератка
И Шаурме и Нателле глубоко насрать на коробокс и игрульки. Майкрософт - это сейчас ИИ-компания. И разработка ИИ жрёт денег дохуя, но она с точки зрения кремниево-долиновых десятикратно более перспективна чем игры. Отсюда и политика - максимально режем все расходы, что не ИИ. Так что с точки зрения большого бизнеса они делают все чётенько по методичке.
А что касается хайпов и потенцевалов на дойку, так они именно потому и делают увольнения в id и Беседке, а не отпускают их на вольные хлеба как Ninja Theory и Double Fine, тому шо Doom, Fallout и TES - это коровы, которых ещё доить и доить. Вот только делать это можно задёшево контрактниками из южной азии да на анрыле.

Ответы29515

8 10 июля, 20:05 8 10428877 0 0

>>10428686 (OP)
> Elder Scrolls 6, вероятно, задержитлся из-за «значительных» увольнений в Bethesda
Могли бы запилить игру сразу с двумя локациями, с котами и ящерицами и их взаимодействием, путешествием между этими локациями и тд. Дауны сделают какое-то говно

63 Кб, 540x540
9 10 июля, 20:10 9 10428882 2 0

Tes умерла со смертью последнего Септима, вокруг отца последнего Септима и его действий крутились первые 4 части. В самое вселенной были ещё какие никакие сильные магические вещи, разнообразие, а не банальное фэнтези где маги каким-то чудом проебали все знания и способы телепортации

10 10 июля, 20:17 10 10428894 0 0

>>10428779
Тебя уже обоссали онлайном SE в 30к человек в игре 2011(!) года. И это только лицензии, сколько там в готовые сборки играет на пиратке хз

Ответы28912

11 10 июля, 20:28 11 10428912 0 0

>>10428894
Ты тупой или реально не понимаешь что сейчас не 2011 год? Тогда загрузки ещё были нормой и их терпели. Сейчас ссд стоит даже у нищебродов. Можешь онлайн Сралфилд принести, посмеемся.

Ответы28917289482936229827

12 10 июля, 20:32 12 10428917 0 1

>>10428912
Зумеры не любят сайфай

13 10 июля, 20:54 13 10428948 0 1

>>10428912
>загрузки

Загрузкошиз, ёбни галоперидола.

14 10 июля, 21:23 14 10428998 0 0

>>10428779
>>10428722
/тред

15 10 июля, 21:30 15 10429009 1 0

>>10428764
>Никому в хуй не всрались свитки на анрилокале с дубовым окружением и нулевой интерактивностью. Серия моментально сдохнет от такого мува
И чем анриал отличается от двигла теса что там нельзя сделать такого что можно в тесе

16 11 июля, 02:14 16 10429358 1 2

>>10428779
>Никому в хуй не всрались свитки
Всем всрались. Аналогов у свитков нет.
>древнем копродвижке
Самый лучший движок в мире. Лучше нереального двигателя в сотни раз.

17 11 июля, 02:16 17 10429362 0 0

>>10428912
>Сейчас ссд стоит даже у нищебродов
И загрузки будут почти мгновенными. Минусы?

Ответы29426

18 11 июля, 02:22 18 10429365 1 0

Похуй, вселенная свитков это васянка и кал и давно уже себя изжила. Сюжетно конфликт между эльфами и империей не интересный вообще, геймплейно всё устарело нахуй. Так что рип и скип.

Ответы29443

19 11 июля, 03:53 19 10429418 2 0

>>10428686 (OP)
В Microsoft продолжаются сокращения в игровом подразделении, затронувшие Bethesda. Знаменитого концепт-художника Рэя Ледерера, участвовавшего в создании The Elder Scrolls, Fallout и Starfield, после почти 18 лет работы в студии, вынудили уйти. Он был последним из команды Skyrim, работавшим в Bethesda.

Ору, тодд в тес-6 выдаст такого говна, что все ахуеют на десятилетие

Ответы29752

20 11 июля, 04:05 20 10429426 0 0

>>10429362
> И загрузки будут почти мгновенными. М
Загрузки в креешн энжн не будут мгновенными даже с рам-диском. Особенности движка.

21 11 июля, 04:35 21 10429443 0 0

>>10429365
Где ты там конфликт между эльфами и имперцами увидел? Оно конечно есть, но это фоново, по умолчанию эльфы попущены где-то там на фоне, в 5 части конфликт между римлянами и викингами, в первых 4 все под шконкой у имперцев, жаль в первых двух частях ещё не было имперца, я обычно его выбирал и попускал всех

Ответы29471

22 11 июля, 05:15 22 10429471 0 0

>>10429443
Ты жопой играл значит. Там все три последних тес о том, как разваливается империя и как талмор её всё больше душит и вынуждает терять территории.

Ответы29482

23 11 июля, 05:39 23 10429482 0 0

>>10429471
Этой залупой тяжёло управлять, она по размеру как Пангея наверное, ничего он там не душит

24 11 июля, 05:49 24 10429484 0 0

>>10428764
>Пиздуйте нахуй в свой Абобед
Причём тут Абобед, интерактивность от движка не зависит.

Ответы29492

25 11 июля, 06:03 25 10429488 1 0

>>10428686 (OP)
>1600 человек будут немедленно сокращены из деятельности компании
ОХРЕНЕТЬ. Я думал примерно столько людей в ихней игровой конторе и работает, а это только сокращенные. Так а сколько же там вообще народу работает? И что они там блин все время делают? С таким количеством ресурсов и людских сил наверное можно каждый год по ГТА и ТЕС выпускать, но что то я такого не наблюдаю.

Ответы295002979029807

26 11 июля, 06:11 26 10429492 0 0

>>10429484
>интерактивность от движка не зависит.
Лол.
А можно узнать есть игра на анприлопораше без прибитых гвоздями моделек? У Тода вот, ты орешь ФУСРОДАХ и все в комнате разлетается нахуй, книги, стаканы, мечи, небо, аллах. А ФПС даже не проседает.

Ответы29534

27 11 июля, 06:33 27 10429500 0 0

>>10429488
Так 1600 этот не у тодда, это по всем подразделениям и студиям иксбокс - от аркейн до близзард. С миру по нитке.
Кекнул с подробностей сокращений в id кстати. Оказывается, что на момент увольнений, спустя год после релиза последнего дума, они до СИХ ПОР НЕ ОПРЕДЕЛИЛИСЬ со следующим проектом. Уже не определятся, конечно, но все равно - сидели и год ковырялись пальцем в жопе, что же им делать дальше, может попросить у начальства разрешение на perfect dark? или некий fury, нуар-киберпанк-ганката боевик питчнуть? хммм ну ладно, все это может и подождать, мы хорошо потрудились над дарк эйджес, можно и заслуженно отдохнуть, почесать жопу, выпить смузи... А потом все удивляются - а хули игры так долго разрабатываются? А хули разрабов сокращают? А потому что они литералли пинают хуи.

Ответы29510

28 11 июля, 07:16 28 10429510 0 0

>>10429500
>Так 1600 этот не у тодда, это по всем подразделениям
Все равно целая армия. Неужели докофебрейкались..

29 11 июля, 07:33 29 10429515 0 0

>>10428874
Да причем тут ИИ, они же всех сокращают потому что Фил-дебил въебал какое-то нереальное количество денег на безвозвратной основе. Теперь у руководства, которое ждало выхлопа, кончается терпение, вот шаурма и бегает с горящей жопой, пытаясь срезать расходы везде где только можно

30 11 июля, 08:24 30 10429534 2 0

>>10429492
>А можно узнать есть игра на анприлопораше без прибитых гвоздями моделек?

Voices of the Void

В играх типо Абобы просто изначально никто и не планировал вводить интерактивность.

Ответы30518

31 11 июля, 08:25 31 10429537 0 0

>>10428686 (OP)
будут задерживать новый скурим - еще половина этой шайки-лейки отправится на мороз, придумали тут шантажировать сроками выхода. оставшиеся будут работать весь день или тоже отправятся на вольные хлеба.

Ответы29541

32 11 июля, 08:30 32 10429541 1 0

>>10429537
Да там наверное ничего вообще не готово, иначе показали бы хоть что-то за все эти годы. А рассказы как "кто-то видел билд игры и он выглядел круто" просто отмазка чтоб показать что они работают

2,4 Мб, mp4,
662x360, 0:10
33 11 июля, 10:29 33 10429672 1 0

Анонсируешь такой ТЕС 6 в 2018 году, чтобы все отъебались.
В 2020 году твою контору пидорасов покупают Микрософт, в надежде что ты сейчас по-быстрому сделаешь им ТЕС 6 и они победят Сони.
В 2023 вы выпускаете Сралфилд.
В 2024 вы выпускаете первое длс к Сралфилду.
В 2026 вы выпускаете второе длс к Сралфилду.
10 июня 2026, ровно через 8 лет после трейлера ТЕС 6, к вам приходят люди из Микрософта и спрашивают где ТЕС 6.
А у вас нихуя нет, вы все это время делали Сралфилд и длс к нему.

Ответы29686

2,4 Мб, 2560x1440
34 11 июля, 10:38 34 10429686 1 0

>>10429672
Блин, а нахрена они столько времени длс к провальному Старфилду делали ?!

Ответы29732

35 11 июля, 11:25 35 10429732 0 0

>>10429686
Они же наёмные работяги, им лишь бы что-то делать и лутать бабло.

36 11 июля, 11:27 36 10429733 0 0

>>10429711
На волка не хватило аниматоров?

Ответы30307

37 11 июля, 11:44 37 10429752 0 0

>>10429418
>Знаменитого концепт-художника Рэя Ледерера, участвовавшего в создании The Elder Scrolls, Fallout и Starfield, после почти 18 лет работы в студии, вынудили уйти.
И где ахуенный дизайн этого хуйдожника? В обле дизайн был дженерик хай фентези кал говна, вспомните дизайн доспехов тех же и потеряйте сознание нахуй. Скайрим был так же дженерик говном "мам, викинги в рогатых шлемах". Торчок Киркбрайд, который даже не художник нихуя, на листке к клетку шариковой ручкой концепты ебошил ахуенно, а чем этот хуесос занимался 18 лет?

38 11 июля, 12:11 38 10429790 0 0

>>10429488
GTA SA делали меньше 100 человек.
Основных разрабов вообще около 40.
Сделали за два года, из которых дольше всего с озвучкой и радио возились.

39 11 июля, 12:20 39 10429807 0 0

>>10429488
Ты лучше сядь. До всех этих сокращений, у Микрософт в игровом подразделении было больше 22000 человек.

Ответы29814

40 11 июля, 12:27 40 10429814 0 0

>>10429807
Зачем им столько людей? Что они там делают такого особенного? И ведь каждый получает полноценную зарплату, льготы и прочее прочее. Чтобы в итоге получить типовое ААА говно на модном анриле, тормозящее на всех конфигурациях с устаревшим геймплеем, никакущим интеллектом врагов и соевым сюжетом про сильных независимых черных трансгендерных женщин инвалидов, пиздец.

Ответы29818

41 11 июля, 12:29 41 10429818 0 0

>>10429814
Что они там делают такого особенного?
Устраивают оргии в костюмах Каджитов.

42 11 июля, 12:33 42 10429827 0 0

>>10428912
Онлайн Старфилда невалиден, так как там основы для моддинга нет. Там нет цельного мира, есть только рандомный рваный лоскут
И сама игра спорная. Загрузки там вообще дело десятое

43 11 июля, 12:57 43 10429852 0 0

>>10428686 (OP)
Зачем увольнять 3200 человек, если достаточно уволить 1 (одного) Эмиля, чтобы бефезда перестала делать говно про сына/отца, которого нужно искать?

Ответы29880

44 11 июля, 13:02 44 10429867 0 0

>>10428779
>копродвижке
Так никто про уриносрань и не говорит. Криэйшен от Бетесды - лучший движок в индустрии сейчас, единственный близкий к этому - допиленный крайэнджин у Вархорзов, но там физон говна и магии нету.

45 11 июля, 13:07 45 10429880 0 0

>>10429852
>, чтобы бефезда перестала делать говно про сына/отца, которого нужно искать?
Последняя игра где нужно было искать отца/сына вышла 11 лет назад. Просто напоминаю. От текущего момента до неё прошло примерно столько же времени как от неё до морровинда.

Ответы29885

46 11 июля, 13:09 46 10429885 0 0

>>10429880
А после неё вышел только старфилд. О сюжете старфилд можешь сказать что-нибудь хорошее?

47 11 июля, 13:13 47 10429889 1 0

>>10428686 (OP)
>Elder Scrolls 6, вероятно, задержитлся из-за «значительных» увольнений в Bethesda
Пусть нахуй идут все эти пидорасы. Нахуй и в пизду. У них было 8 лет под крылом майков, где они нихуя не делали, и было еще 8 лет с выхода скайрима. 16 лет! 16 ебаных лет! Если бы эти пидарасы хотели делать свитки шестые, они бы их уже давно сделали. Но это пидарасы на разрабах, которые в уши ссут, какие они охуенные разрабы и как они охуенно хотят делать свитки. Нихуя они не хотят, они хотят нахуй лутать бабло и нихуя не делать. На сколько задержится? На еще 16 лет нахуй? Всех этих пидорасов нахуй уволить, нанять вместо них джунов 18 летних, и даже обучая их с нуля программированию, всё равно они сделают быстрее тэс 6, чем эти эксперты старички, которые 16 лет нихуя не делали. Нахуй всех этих пидарасов на разрабах, мало уволили нахуй, надо было всех, включая тодача пиздабола.

Ответы30347

48 11 июля, 16:35 48 10430307 0 0

>>10429733
Волк в цирке не выступает. Все по канону!

49 11 июля, 16:59 49 10430347 0 0

>>10429889
Базанул.

50 11 июля, 18:37 50 10430518 0 0

>>10429534
>Voices of the Void
Я про игры с графикой.
>В играх типо Абобы просто изначально никто и не планировал вводить интерактивность.
Потому что случился бы ноль фпс и освещение начало бы лагать.

Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion