М.Двач / Video Games

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 17:58.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

16,8 Мб, mp4,
1286x720, 1:04
зацените мощь UE5 1 авг, 15:17 10465009 7 25 В конец треда | Веб

Анриал Энжен 5 это будущее
все кто не согласен лудиты не понимающие превосходство технологий

Ответы650236503965066650836509165277652806528465662656646567765679658626607666134662186623066302673786749567769678196784468808688256939269853698837012971273

2 1 авг, 15:24 2 10465023 1 1

>>10465009 (OP)
Ты в курсе, что в видео звука нет?

Ответы6503365034

3 1 авг, 15:28 3 10465033 1 0

>>10465023
Есть, это у тебя с кодеками хуйня какая-то.

Ответы65049

4 1 авг, 15:28 4 10465034 1 0

>>10465023
зачем тебе звук
там видно что каждая песчинка на пляже это сотни полигонов
это технология будущего

Ответы6504465052

5 1 авг, 15:29 5 10465039 9 0

>>10465009 (OP)
Вау блять тесселяция. Никогда такого не видели и вот опять.

6 1 авг, 15:31 6 10465044 8 1

>>10465034
>там видно что каждая песчинка на пляже это сотни полигонов
А зачем?

Ответы6527678995

7 1 авг, 15:34 7 10465049 0 0

>>10465033
Возможно, сейчас за рабочим пк, но звука только в этом видео нет

8 1 авг, 15:35 8 10465052 0 0

>>10465034
А не может такого быть, что там появляются полигоны, когда он камеру приближает, а если просто играть, то полигоны отсекаются без рендера?

9 1 авг, 15:43 9 10465066 2 0

>>10465009 (OP)
>мощь уе
>игра стала популярна без неё
>у ремастера с мощью уе смешанные обзоры

10 1 авг, 15:43 10 10465067 7 0

Пофиг на технологии, важен конечный результат и когда на экране мылище ебаное уже не интересно сколько там технологичных аббревиатур используется, ага. Вот сру энжин и анрил как раз из таких, много ненужной чепухи, плохой оптимизон, графон посредственный.

Ответы65075

13,9 Мб, 3839x2159
11 1 авг, 15:47 11 10465075 1 1

>>10465067
>на экране мылище
нету

Ответы650806509365105

605 Кб, 1076x743
12 1 авг, 15:48 12 10465080 0 0

>>10465075
Круто. Но вот грунт просто капец

Ответы65089

3,8 Мб, mp4,
720x900, 0:13
13 1 авг, 15:50 13 10465083 0 1

>>10465009 (OP)
У Коло нет своего движка? Зато Филька Спенсер скупал какое-то говно за лярды.

14 1 авг, 15:51 14 10465089 0 0

>>10465080
Как это на гемплей влияет?

Ответы65102

15 1 авг, 15:51 15 10465091 1 1

>>10465009 (OP)
А карточки, которые это дерьмо вывезут и не сгорят к херам, когда будут?

16 1 авг, 15:52 16 10465093 0 0

>>10465075
Камеру крути и появится.

17 1 авг, 15:54 17 10465102 0 1

>>10465089
Негативно. Если не в состоянии сделать графон, то и геймплей тоже выходит на уровне консольного грунта

18 1 авг, 15:55 18 10465105 0 0

>>10465075
В первой хало вообще был биом коричневой пустыни?

1014 Кб, 1280x720
19 1 авг, 15:55 19 10465106 0 0

>>10465095
И устанавливаться будут на улице, шоб не грелось?

Ответы65783

20 1 авг, 17:33 20 10465276 0 0

>>10465044
В смысле зачем, чтобы в играх наконец-то геймплей начал появляться крутой и более качественный, а то заебали игры без него типа элден калыча какого-нибудь.

Ответы65630

160 Кб, 853x800
21 1 авг, 17:33 21 10465277 11 0

>>10465009 (OP)
Ого, как же классно, что все ресурсы видюхи уходят на нахуй никому не нужный кал, типа ультра детализированных следов, вместо красивого оформления локаций и прочих ништяков!

22 1 авг, 17:35 22 10465280 2 0

>>10465009 (OP)
Гиммик, никак не влияющий на геймплей. Пару раз используют, и забудут, как рвущуюся ткань на PhysX.

26 Кб, 228x221
23 1 авг, 17:38 23 10465284 2 1

>>10465009 (OP)
Прошел Кало Ремейк, и знаешь сколько раз я посмотрел на след колес? 0 раз

Ответы6531565474

24 1 авг, 18:03 24 10465315 0 0

>>10465284
А нахуя играл? Ты калоед или что?

Ответы65325

25 1 авг, 18:10 25 10465325 0 0

>>10465315
Эти следы были ещё на пс1.

26 1 авг, 19:23 26 10465474 1 0

>>10465284
Ого, смотрите, на зло бабушке не буду смотреть на следы колёс!

Ответы65869

27 1 авг, 20:51 27 10465630 0 0

>>10465276
>чтобы в играх наконец-то геймплей начал появляться крутой и более качественный
А причем тут песок?

28 1 авг, 21:07 28 10465662 3 0

>>10465009 (OP)
Тоесть вместо нормал текстурки для имитации рельефа они хуярят тысячи полигонов ради следов на земле на которые всем похуй?
Прям вспоминается мафия 3 где оказалось, что разрабы засунули в игру город из другой игры, который находился под картой основной мапы и нагружал системку и все ради того, чтобы гойская хуйня бежала обновлять пк.

Ответы6567567500

29 1 авг, 21:07 29 10465664 0 0

>>10465009 (OP)
Блядь а ведь реально в индустрии сейчас сидят вот эти выблядки которые вместо важных для игры элементов возюкаются годами в этих говноредакторах и что то там лепечут про наниты какие то как ебанутые..

Ответы67904

30 1 авг, 21:12 30 10465675 0 2

>>10465662
>и все ради того, чтобы гойская хуйня бежала обновлять пк

А говно в твои штаны регулярно подкладывают производители стирального порошка, чтобы ты чаще покупал их продукцию

31 1 авг, 21:15 31 10465677 0 0

>>10465009 (OP)
Такое можно было бы и на оригинальном ящике сделать. Но на ящике, разрабы оптимизировали игры, чтобы не было вот так.

32 1 авг, 21:17 32 10465679 1 0

>>10465009 (OP)
И че оно выглядит тогда как игра 2005 года?

33 1 авг, 22:20 33 10465783 1 0

>>10465106
>И устанавливаться будут на улице, шоб не грелось?
Зимой +20% ФПС.

189 Кб, 1080x810
34 1 авг, 23:20 34 10465862 5 0

>>10465009 (OP)
Нищая текстурка без симуляции жижи, пынямаю.

Ответы65867

35 1 авг, 23:23 35 10465866 0 0

Теперь в мужебабах ещё больше полигонов мы победили

36 1 авг, 23:23 36 10465867 0 0

>>10465862
У майков не хватило денег.

37 1 авг, 23:24 37 10465869 0 1

>>10465474
Из-за этого люди играют в Кало.

38 1 авг, 23:33 38 10465872 0 0

Интересно, что в давние времена в хало считался продвинутым ИИ ботов, типа там чуть ли не тактический шутер выходит. Спустя годы уже как-то пофиг на эту часть, в целом, ещё давным-давно пришло переосмысление ценности ИИ ботов в играх, потому что были стратежки с реально очень подкрученным ИИ, тот же старкрафт 2, сыграйте как-нибудь в mass recall на сложности выше средней, там просто жесть, ну и это не супер фановая часть старика 2.
Или в age of mythology retold тоже, на титане ИИ очень агрессивный и резкий, тупым не назвать, но игра становится немного, а может и много душной, каждая миссия прям выматывает. Прикольно, но уж точно не назвать супер фановой вещью.
И в шутерах это тоже проявляется, сильно резкие боты - это не прикольно.

Ответы65874

39 1 авг, 23:38 39 10465874 0 1

>>10465872
Поиграй первую кваку с джампер ботами. Или как-то так их называли.
Которые прыгают по всей карте, но при этом имеют идеальный аим, полностью просчитывающий твое движение.

Не помню чтобы кто-то после этого подобное делал. Но там мод это был.

40 2 авг, 03:59 40 10466076 1 2

2,9 Мб, 3840x21604 Мб, 3840x2160293 Кб, 2133x1200

>>10465009 (OP)
>Анриал Энжен 5 это будущее
>все кто не согласен лудиты не понимающие превосходство технологий
А почему когда я запускаю игру 2006 года на видеокарточке гтх1060 2018 года, я вижу детальный обзор вдаль? Пикчи 1 и 2.

А когда запускаю игру на уе5 в 2026 году на карточке ртх4090, то вижу мыльное пик3?

Почему так? Где наниты?

Ответы66083660876725168664

41 2 авг, 04:04 41 10466079 0 0

В унчартед 4 с ноутбучными процессором и гпу этот песок еще и двигался 10 лет назад.

42 2 авг, 04:07 42 10466083 0 0

>>10466076
Детально пиздец, лоды выкручены, а еще там была настроечка дофа, что все что дальше 100 метров блюрит, для того чтобы не видеть лоды.

43 2 авг, 04:31 43 10466087 0 0

>>10466076
> Почему так?
Во-первых, потому что ты пиздишь и 4090 у тебя нет.
Во-вторых, если даже предположить, что не пиздишь, то ты либо троллируешь, либо настолько туп, что не можешь залезть в инишку и отключить соевый газок, зернистость, хроматическую калоблевацию, грязные линзы и какое ещё там говно есть.

Ответы660906609266096

861 Кб, 1334x760
44 2 авг, 04:37 44 10466090 0 1

>>10466087
>залезть в инишку и отключить соевый газок, зернистость, хроматическую калоблевацию, грязные линзы и какое ещё там говно есть
А ты сам то присмотрись. За соевым газком, там хорошая детализация или ужасная? Не видно? Присмотрись.

Ответы66095

6,1 Мб, 3456x1440
45 2 авг, 04:42 45 10466092 0 0

>>10466087
Кстати у того нищего борцуна, с разорваным пердаком, баивая картиночка из г ремейка из интернета и правда пзд перегазована.
Мое с дефолтным газком, но без порашных хромоабсераций и размытий.

Ответы660956609666950

46 2 авг, 04:55 46 10466095 0 0

>>10466090
А что тебе мешает самому отключить говняк и показать, какая там хуёвая детализация, м?
>>10466092
> хромоабсераций
Вот это говно сильнее всего хуёвит картинку, особенно в паре с ебучей зернистостью.

Ответы66098

47 2 авг, 04:56 47 10466096 5 1

>>10466092
>>10466087
Реклама: достоинство нашего движка - детализация
Реальность: газок, зернистость, волюметрик газок, абберации

Начинаем отключать все эти достижения уе5, и картинка постепенно превращается, картинка превращается... в полный аналог готики 3 запущенной на 1060

48 2 авг, 05:02 48 10466098 0 1

>>10466095
>А что тебе мешает самому отключить говняк и показать
Да ладно, ты чего такой серьёзный
Это ж реально смешно: натурально В КАЖДОЙ уе5 игре навалено газов чтобы никто не спалил низкую детализацию вдали.

49 2 авг, 06:25 49 10466121 1 0

ИГРАЮ В ШУТЕРЫ ТОЛЬКО РАДИ СТЕДОВ ОТ КОЛЕС НА ГРЯЗИ

50 2 авг, 06:49 50 10466134 2 0

>>10465009 (OP)
Ну, то есть вместо продвинутой физики, ботов с различными паттернами поведения на основе ИИ, оптимизации для VR и прочего - мы получаем вот это.
Если честно, я уже слегка заебался играть в одно и то же на протяжении 15 (а то и 20) лет. Прогресс где?

Ответы6618966955

51 2 авг, 07:47 51 10466168 0 0

>>10464842 (OP)
Грязь вижу, а игры будут? Ну там геймплей, игровые механики, фугкции игровые а не какая-то фотореалистичная дристня для 0.5% дерьма

52 2 авг, 08:36 52 10466189 0 0

>>10466134
>ботов с различными паттернами поведения на основе ИИ
Вот этого пиздец нехватает, в особенности в стратегическом жанре.

53 2 авг, 08:56 53 10466193 0 1

По моему основной тейк ДЭЙВИ и оп видео (иронично что он обсерваторию сделал из той самой миссии) был в том что если руки прямые то анрил можно заставить выглядеть как ты хочешь.
Что в прочем по его мнению не отменяет того что если все будет на анриле это так себе

54 2 авг, 09:18 54 10466218 3 0

>>10465009 (OP)
Вопрос

Можно ли в этой игре выстрелить из гранатомёта и сделать дырку в стене здания? Или кинуть гранату и разнести какие-то хлипкие постройки? Можно ли пулеметной очередью рубить деревья? Можно ли вызвать авиаудар, так что бы после него все раздолбало в щепки? Есть ли в игре множество разнообразного транспорта которым можно управлять - танки, вертолеты, лодки, грузовики?

Ответы668956707267539

55 2 авг, 09:27 55 10466230 0 0

>>10465009 (OP)
Как ue5 может быть будущим если уже анонсировали ue6. Уноси свое говно мамонта.

56 2 авг, 11:06 56 10466302 0 0

>>10465009 (OP)
Это дерьмо, чел. Вся эта хуйня в играх не нужна. Игра должна быть интересной, а не красивой. В величайших шедеврах нет графона, но они общепризнанны миллионами игроков.

Ответы66815

57 2 авг, 16:07 57 10466815 0 0

>>10466302
> а не красивой.
красивая
грязь

мне вот прям смешно. полвека развития технологий. что бы показать грязь. то что в принциипе не может влиять никак на геймплей, сюжет или что либо. тупо грязь.

291 Кб, 594x491
58 2 авг, 17:01 58 10466893 0 0

В пикриле у арбуза миллиард полигонов. А толку?

59 2 авг, 17:02 59 10466895 0 0

>>10466218
>кинуть гранату
Лол. Советую зайти посмотреть на эффект взрыва гранаты там

313 Кб, 572x612
60 2 авг, 17:31 60 10466950 0 0

>>10466092
Что это?

Ответы6696066969

61 2 авг, 17:33 61 10466955 0 0

>>10466134
>Если честно, я уже слегка заебался играть в одно и то же на протяжении 15 (а то и 20) лет. Прогресс где?
А нахуя тебе прогресс? Ты играл, а альфиксы не играли, поэтому альфиксам римейки игр 20-15 летней давности, пусть тоже порадуются. А ты можешь газка навернуть.

62 2 авг, 17:40 62 10466960 0 0

>>10466950
Башня соевого газа

391 Кб, 976x1056
63 2 авг, 17:45 63 10466969 1 2

>>10466950

@artmonkey
нарисуй фломастером неаккуратно "от руки" схему, как в эту башню поступает соя, а выпускается сверху совевый газ.

Ответы67073

64 2 авг, 18:27 64 10467072 0 0

>>10466218
Почти все это было в крузисе 20 лет назад, лел.

393 Кб, 976x1056
65 2 авг, 18:27 65 10467073 0 0

>>10466969

@artmonkey
скажи этому пидорасу кто он по жизни.

Ответы67075

66 2 авг, 18:28 66 10467075 0 0

>>10467073
ахахах

1,6 Мб, 1920x2459
67 2 авг, 19:37 67 10467251 3 4

>>10466076

Ответы67319

68 2 авг, 20:14 68 10467319 1 0

>>10467251
Аркания в 2010 вышла.

9,1 Мб, mp4,
1280x720, 1:07
69 2 авг, 21:20 69 10467378 2 0

>>10465009 (OP)
И на эту ебанину тратятся мощности видеокарты ???

Ответы6751467557

1 Мб, webm,
576x1024, 0:09
70 2 авг, 22:19 70 10467419 1 2

>На ита уходят мои рисурсы, хвииииии!
Не уходят.
>Ита тиссиляция!
Хуеляция.
>Ита мыло!
Это блики.
>Ита мыло, я скозал! Вот, я беру скриншот, вырезаю кусок 10x20 пикселей, растягиваю на весь экран и получаю пиздец.
Неподходящий способ рассмотреть объект вблизи.

Ответы674446745767520

1,9 Мб, 462x427
sage 71 2 авг, 22:37 71 10467444 2 0

>>10467419
>На ита уходят мои рисурсы, хвииииии!
>Не уходят.
На чём тогда эта хуйня работает? На магии? На силе из параллельного измерения? А?

Ответы6745167521

136 Кб, 1390x1492
72 2 авг, 22:46 72 10467451 0 0

>>10467444
>на магии
Вангую что это перереализация стриминга, тобто здесь условия только к быстроте памяти и отсечкам доступа к ней. Это в случае динамический сабдив, гоям пытаются второй раз впарить тесселяцию (deus ex md как и киберпук срали на неё, не выебываются и используют pom)

73 2 авг, 22:57 73 10467457 0 0

>>10467419
>пук среньк
Услышал тебя, родной.

https://advances.realtimerendering.com/s2022/LebCatmullClark.pdf

Гоям снова пытаются втюхать тесселяцию, про которую все забыли (ровно как и про physicsx) Прямо как в 2010

Ответы67508

74 2 авг, 23:24 74 10467495 0 0

>>10465009 (OP)
Тесселяция была в крайзисе 2 и давала тот же эффект, но другим путем.
Ну типа да лод0 существует. Для реальных задач не очень годится.

75 2 авг, 23:26 75 10467500 0 0

>>10465662
>засунули в игру город из другой игры, который находился под картой основной мапы и нагружал системку
Это так не работает. Если у тебя геометрия отсекается, то она не нагружает систему.

76 2 авг, 23:33 76 10467508 0 1

>>10467457
>https://advances.realtimerendering.com/s2022/LebCatmullClark.pdf
Ctrl-F:
Nanite: 0 results
Unreal: 0 results
Epic: 0 results

Воистину "пук-сереньк".

Ответы67714

77 2 авг, 23:36 77 10467514 0 1

>>10467378
>Зачем лица
Ты блядь всю игру в диалогах сидишь с зумом прям на ебало персонажей и размытым задником. У тебя буквально все внимание на лица персонажей уходит без остатка. К тому же в игре есть редактор персонажей и ты можешь любого НПЦ в реальном времени отредактировать как тебе хочется - такого тупо нет ни в одной другой игре в мире в жанре РПГ и с графоном. Есть симсы, но это другое. В этой игре самая лучшая мимика среди всех немокапных, к тому же она автоматическая (не процедурная в полной мере) и подстраивается под липсинк. Очевидно, что для анимированных мешей таким образом тебе нужна добротная сетка.
Он блядь вообще играл или только обзор сталкаша посмотрел? На полном серьёзе этого не понимать может только не игравший и не знающий ничего об игре.
>Аряяя материалы пбр не нужны
Ну то есть это буквально часть сеттинга игры. Основная визуальная доминанта старфилда - пошарпанность и такая ламповая юзанность. Не как в фолаче, где все старое и ржавое, а именно следы многолетней эксплуатации, создающие ощущение живости каждой вещи, что этот мир прям очень тактильный. Материалы в старфилде не просто крутые технически, они ещё и художественно концептуальны. Вся игра выдержана в таком стиле, так что тут не пройдет типа "ну во всех играх есть царапки на некоторых поверхностях" - нихуя здесь не этот случай.
Опять же не заметить это невозможно, если ты запускал игру хоть раз.

У меня сложилось впечатление, что автор обзора просто не играл, а видео рассчитано на быстрый сбор сливок раздутого хайпа по негативной компании об игре. Или снят за чьи-то деньги для создания необоснованного негативного фона.

Ответы6752867557

78 2 авг, 23:40 78 10467520 0 0

>>10467419
>Это блики
Так спекуляр может быть тоже всратым.
>Хуеляция
А может лучше не глючный стриминг ассетов ебаный, который ВСЕГДА будет статтерить и попапить, а нормальная человеческая ЗАГРУЗКА? Чтобы ты 1 секунду посидел за черным экраном и все проблемы были решены?

79 2 авг, 23:40 79 10467521 0 0

>>10467444
Сосач. Итоги.

80 2 авг, 23:52 80 10467528 0 0

>>10467514
Ты что-то попутал, болезный. "Буквально все внимание на лица персонажей уходит без остатка" у меня в Балдураче 3, вот там они красивые, качественные, выразительные. А эта хуйня с мертвыми рыбьими глазами в Сралфилде не забирает и толики моего внимания, разве что мыслей что нужно вырубать этот кал.

Ответы67534

81 3 авг, 00:05 81 10467534 0 2

>>10467528
В уг3 персонажи эпохи пс4, я их не могу всерьез воспринимать. Не говоря уже о мимике за пределами мокапных сцен. Ну мокап понятно сразу минус линейной запеченой ленивой хуйне.
Старфилд банально технологически сильно умнее уг3 по причине динамичности движка беседки. У тебя там все динамичное, ничего не приколочено. Ты можешь через ккит делать мод с озвучкой и использовать такой же инструментарий для ПРОГРАММИРОВАНИЯ мимики, как в основной игре. И КАЖДЫЙ из тысяч персонажей имеет такую прекрасную качественную мимику.
В это время уг3 использует технологии эпохи пс3 в графике пс4. Если ты не тупой наивный идиот, то тебя должен впечталить подход старфилда.
Алсо отмечу что в уг3 на самом деле никто не играл дальше 1 акта. В старфилде же самая высокая вовлечённость на игрока в индустрии (среди новинок этого поколения). Ну и то что уг3 в целом невыносимое говно, но это уже другая история.

Ответы676156772767758

7,2 Мб, mp4,
640x360, 1:13
82 3 авг, 00:06 82 10467539 0 0

>>10466218
в анриле одной кнопкой это делается
но это бы сломало выверенный геймдизайн

внедрение технологий не значит что геймдизайн страдает, это две разных ветки работы над которыми работают разные люди, и технологичность не отбирает ресурсы у команды разрабов делать интересную игру

413 Кб, 1920x1080
83 3 авг, 00:25 83 10467557 1 0

>>10467378
>>10467514
Есть такая пословица, что работать нужно не 12 часов, а головой. Это про беседку, и их детализированные серьги, которые не на что не влияют на итоговой картинке, которая выглядит не то что как пастген, а как ремастер (не ремейк) какой-то хуйни с ps2
Алсо, физика волос как раз нужна, она влияет на живость картинки, а вот это дрочево с круглой иголкой шприца – нет

1,2 Мб, 1026x1003
84 3 авг, 01:51 84 10467615 0 0

>>10467534

85 3 авг, 07:22 85 10467714 0 0

>>10467508
Ты реально думаешь, что все проприетарные технологии появляются сходу in-house? Блин, сочувствую

Ответы67850

86 3 авг, 07:44 86 10467727 0 0

>>10467534
>В старфилде же самая высокая вовлечённость на игрока в индустрии (среди новинок этого поколения)
Лол, что несёт эта галлюцинирующая поломанная нейросетка. Тебя в вг опять обоссали и ты свою сралошизу сюда принес?

Сралфилд спасает только то, что современных игор про космос больше нет, в остальном дрисня полная, как и все игры беседки, но в этот раз которую даже моды не спасают и которыми никто не занимается, а самые популярные это сделать старворс из этого угылого насралпанка.

Ответы67735

87 3 авг, 07:55 87 10467735 0 0

>>10467727
Не, это шиз один местный, сейчас еще своих альтушек из модов запостит чтобы показать какие у них модели ушей охуенные.

88 3 авг, 08:42 88 10467758 0 0

>>10467534
Нет, дебил.

У всех нпц не «такая прекрасная мимика», она у всех «такая всратая». Программируемую мимику мы видели еще в андромеде и она с тех пор лучше не стала. Пусть руками делают, если хотят красивое. А на массовку я срал, я с ней не взаимодействую, понимаешь? Я не смотрю вообще на их мимику, ее для меня нет.

И какие бы там моды ты накручивал на андрею, в движении она выглядит как пидор с дцп.

89 3 авг, 08:52 89 10467769 0 0

>>10465009 (OP)
ощутил себя индийским грязевым борцом
удар

90 3 авг, 09:32 90 10467819 0 0

>>10465009 (OP)
Кал какой-то, нахуя мне ваша грязь? Хочешь картинки - иди смотри кинцо, а я хочу игры.

91 3 авг, 09:58 91 10467844 0 0

>>10465009 (OP)
вау, изобрели хавок которому уже 20 лет

Ответы67855

92 3 авг, 10:04 92 10467850 0 0

>>10467714
Не очень, "пук" всё ещё "пук".

93 3 авг, 10:06 93 10467855 0 0

>>10467844
Так, теперь Havok померещился в грязи. Дальше что - Euphoria обнаружится?

94 3 авг, 10:40 94 10467904 0 0

>>10465664
А что если они всегда были?

Тот же Кармак дрочил на свой рейкастинг, хоть он и был "ближе к телу", на деле является математической дрочью.

95 3 авг, 16:56 95 10468664 1 2

>>10466076
>я запускаю игру 2006 года
Ага, в 26. В 2006 у тебя бы эта """игра""" в 2 фпс шла с такими настройками, если бы вообще запустилась.
Вы чет сынки дур малолетки много пиздите на уриныч, но у него по крайне мере стабильность есть, работает на любых жокирах, имеет кучу настроек.

96 3 авг, 18:33 96 10468808 0 0

>>10465009 (OP)
Я такую же хуйню еще лет 10 назад в вар тандере видел.

97 3 авг, 18:44 97 10468825 3 3

2,3 Мб, 1386x9127,9 Мб, 3840x2160

>>10465009 (OP)
Была уже нормальная грязюка без этих наночастиц и не отжирала столько ресов

Ответы693406937069388

79 Кб, 233x155
98 3 авг, 19:38 98 10468933 2 0

Я виду черепа. Как стена из плоти, только грязь из черепов.

Ответы692796935269356

99 3 авг, 22:24 99 10469279 1 0

>>10468933
Охуенно.

100 3 авг, 22:57 100 10469340 0 0

>>10468825
УДОЛИ!

101 3 авг, 23:04 101 10469352 0 0

>>10468933
Скотомогильник хейтеров UE5

1,1 Мб, 1005x1005
102 3 авг, 23:05 102 10469356 1 0

>>10468933

103 3 авг, 23:20 103 10469370 0 0

>>10468825
>Была уже
Текстура высокого разрешения с имитацией рельефа.
>не отжирала столько ресов
Сколько?

104 3 авг, 23:33 104 10469388 0 0

>>10468825
Эти не появлялись, а статичны
а в хэйло вмятины под колесами появляются

Ответы69429

105 3 авг, 23:36 105 10469392 0 0

>>10465009 (OP)
Про анрил с нанитами и люмен так же говорили.

106 4 авг, 00:00 106 10469429 0 0

>>10469388
В хэйло еще в третей части были следы от колес и следы от ботинок на песке
нахуя надо было лезть на уринокал смешивать его в нечествиом союзе с движком рича и получить в результате игру которая играется хуже чем оригинал 2001 года, выглядит хуже чем оригинал 2001 года, ИИ противников там хуже чем в оригинале 2001 года, зато следы в грязи есть, заебись вообще.

Ответы69858

107 4 авг, 09:55 107 10469853 2 0

>>10465009 (OP)
>Анриал Энжен 5 это будущее
>хуйлярд полигонов на говно, которое нормальные люди рассматривать не будут

Мда, и это ценой миллиарда мыла и отсутствием ХОТЯ БЫ ОДНОГО, блять, нативно рендерящегося кадра в игре. Будущее.

В это же самое время оригинал СЕ и даже позорная анниверсари версия выдаёт честный рендер, четкую картинку и миллион фпс. Но в следе от шины не три миллиона полигонов, да, как же жить.

47 Кб, 1366x556
108 4 авг, 09:59 108 10469858 0 0

>>10469429
>зато следы в грязи есть
Там ещё вот эта тетя есть, которая смешно пытается Чифа обосрать. Без которого её бы уже ковенанты по кругу пускали (нет, конечно, они не настолько отчаянные и лучше хрюка ебать, чем вот это).

18,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:23
109 4 авг, 10:18 109 10469883 0 0

>>10465009 (OP)
Было уже

110 4 авг, 12:13 110 10470129 0 0

>>10465009 (OP)
Это Displacement mapping кажется. Этой технологии уже много лет.

Ответы70327

466 Кб, mp4,
960x958, 0:03
111 4 авг, 12:31 111 10470177 0 0

>Неоптимально! Не то! Не так! Старьё! Было!
Как же тяжело погуглить одно слово, всего одно слово.

112 4 авг, 14:04 112 10470327 0 0

>>10470129
Тебе кажется, потому что это не дисплейсмент маппинг.

Ответы7075271563

113 4 авг, 17:09 113 10470752 0 1

>>10470327
Это тупая хуета из коробочной версии анрыла для домохозяек, делающих игры по гайду "римейк хуйни на УЕ5 за полчаса".

На этой мякине погорели уже не первые индусы: додики, делавшие "римейк" третьего МГСа так же не могли понять, хули у них в некоторых буквально пустых локах пять на пять метров ФПС опускается до 40 на 5090, блять - а вот, нахуй, наслаждайтесь своим высокополигональным окружением, в котором даже на ебучий обычный камень, блять, который ни одна живая душа не увидит, миллиард полигонов выделено.

И это этот ебучий движок делает по умолчанию, нахуй, более-менее толковые разрабы хотя бы пытаются охладить его трахание и не ебать видюхи нахуй не нужным говном. Но то нормальные разрабы, а не ебаные индусы на аутсорсе, лепящие ремейки из говна и палок.

Ответы7092171242

114 4 авг, 18:16 114 10470921 0 0

>>10470752
Даунина, это виртуализированная геометрия, она всегда одинаково нагружает видяху, хоть ты три сиксильярда поликов пиздани туда.

115 4 авг, 20:39 115 10471161 1 1

2,5 Мб, 1920x10803 Мб, 1920x10803,7 Мб, 1920x1080

Кратко про калриал5
Вот эта ссанина греет мою видяху до 91 градуса, при выставленном ограничении в 60 фпс.
В других, нормальных играх, типо киберпука, температура и до 80 не доходит.
Так что сколько бы времени не прошло, ссанриал5 останется ссаниной ебаной.

Ответы711927119971244

116 4 авг, 21:06 116 10471192 0 0

>>10471161
У тебя глухая коробка из-под обуви вместо корпуса и сфф-параша вместо видеокарты.
Или забитый пылью ноутбук с дохлым термоинтерфейсом.
Если ты не планируешь сбагрить свой комп на лохито в течение года, то с этим надо что-то делать.

Ответы71207

117 4 авг, 21:09 117 10471199 0 0

>>10471161
Это всё хуйня, у тебя что-то с охладом карты. Она даже при 100% должна справляться с температурами.

Ответы71207

118 4 авг, 21:13 118 10471207 0 0

>>10471192
>до 80 на ультрах в киберпуке
>здоровый системник с 6 вентилями, видяха с 5 трубами и 3 винтами
>Эта короче ты винават а не говнодвижок говна
Хуй пососи, уебище.
>>10471199
0 проблем с видяхой в нормальных играх, когда нет анриала, в районе 75 максимум работает.

Ответы7121771232

119 4 авг, 21:22 119 10471217 0 0

>>10471207
Почему у меня анрыл нихуя не греет тогда, безо всяких ограничений?
Чет пиздишь ты, на твоей стороне проблема.

120 4 авг, 21:36 120 10471232 0 0

>>10471207
> Эта короче ты винават
Да, это ты виноват. У меня три корпусных вентилятора и печка 360 ватт, по чипу она больше 70 не нагревается, даже когда ебашит вплотную к паверлимиту.
Если чё, чип троттлить начинает после 80, а на 90 уже кремний начинает деградировать. И да, средняя температура чипа — это далеко не всё. Хотспот у тебя наверняка под сотку, если не больше, как там память и врм прожариваются — хуй его знает, но наверняка неплохо так.
> 0 проблем с видяхой в нормальных играх
Это пока.

Ответы71325

121 4 авг, 21:43 121 10471242 0 0

>>10470752
Не пытайся рассуждать о вещах, которых не понимаешь, это выглядит смешно.

122 4 авг, 21:45 122 10471244 0 0

>>10471161
Так а что у тебя за видеокарта?

Ответы7125271325

123 4 авг, 21:53 123 10471252 0 0

>>10471244
Вангую сфф или самый дешёвый палит/гнилобайт.
Ну либо что-то получше, но додикс лочит вентиляторы на минимальную скорость в афтербёрнере. А может, термопаста просто засохла уже.
Или все вентиляторы на выдув, лол. Хуй поймёшь этого ебанутого. Ему говорят, что у него картонка спекается, а он в ответ говном кидаться начинает. А виноват пахой движок.

124 4 авг, 22:07 124 10471273 0 0

>>10465009 (OP)
Это поможет стать играм интересными снова?

Ответы712767151074989

125 4 авг, 22:09 125 10471276 0 0

>>10471273
Если игры тебе перестали быть интересны, то что ты тут делаешь?

Ответы71322

126 4 авг, 22:44 126 10471322 0 0

>>10471276
Очевидно ищет интересные.

1 Мб, 2000x2000
127 4 авг, 22:49 127 10471325 0 0

>>10471232
>Это пока.
У меня она не греется, даунич.
>>10471244
Самая холодная которая у меня была, 72 ее предел в нормальных играх без говнины энджин 5.
Все что долбоебы выше пишут это хуйня ебаная, они просто дегроды малолетние, которые видимо нормальные движки никогда не видели.

Ответы71349

128 4 авг, 23:10 128 10471349 0 0

>>10471325
> Гнилобайт старше трёх лет
А, ну всё понятно. Поздравляю, у тебя вытекли термопрокладки и высохла термопаста. Ты ещё и б/у небось брал?
> У меня она не греется
> 90 градусов
> не греется
Охуительные истории.
> 72 ее предел в нормальных играх без говнины энджин 5.
Потому что урина энжн её сильнее нагружает, чем "нормальные игры".
Она выше 75 не должна греться, даже при нагрузке 100% и потреблении 280 ватт (или сколько там у неё лимит по питанию).

Ответы71370

129 4 авг, 23:34 129 10471370 0 0

>>10471349
АЛЛО хуесосина, у еня СЕМЬДЕСЯТ ГРАДУСОВ во всех современных играх, кроме игр на анриале.
Почему ты такой тупой то?
>Потому что урина энжн её сильнее нагружает, чем "нормальные игры".
Даже не до сотки хуилог ты тупорылая.
Я в батлу блять на высоких в 70 градусах играю, дегрод.
Сука ну какие тут дегенераты сидят, ну пиздец просто.
Все идите нахуй, урина энджин кал и это факт.

Ответы7137671399

130 4 авг, 23:39 130 10471376 1 0

>>10471370
Пиздец ты тупой, тут уже не помочь.

131 5 авг, 00:15 131 10471399 1 0

>>10471370
> Даже не до сотки
Загрузка чипа 100% говорит только о том, что хотя бы один вычислительных блоков максимально нагружен, ну т.е. часть блоков у тебя может простаивать, но загрузка всё равно будет 100%. Соответственно, при загрузке 100% энергопотребление (которое, если чё, суть тепловыделение) может существенно различаться. В "нормальных играх" у тебя оно ватт 200-230 (а то и меньше, если ты лимит на 60 фпс в дуракхд выставил), система охлаждения ещё худо-бедно справляется, несмотря на дохлый термоинтерфейс. А с пахим анрылом карта жрёт уже ближе к лимиту, 270-280, и тут уже СО не вытягивает. А 100% не показывает, потому что троттлит. Не нравится тебе анрыло — погоняй бублик, увидишь примерно такую же весёлую картину, как и с анрылом, а то и хуже.

Ну в общем, я постарался тебе максимально доступно объяснить, что у тебя не в порядке (дохлый термоинтерфейс), и что надо делать (заменить термоинтерфейс). Хочешь копротивляться дальше — копротивляйся, будешь обоссан. Так-то карта твоя, не моя, мне похуй.

132 5 авг, 03:37 132 10471510 0 0

>>10471273
Конечно.

Вот смотри, в Гейло 2001 года, которую на урине с палигончиками в луже индусы отримейкали, был продвинутый даже по современным меркам ИИ: боты тебя не рашили втупую, уходили в укрытие, пытались координировать свои действия. Если сравнить ИИ 2001 года с ИИ уриноподелия из 2026, дак покажется, что игра 2001 года на самом деле из 3001.

В Гейло 2026 года на урине у тебя полигончики в луже и тупые нахуй как пробка боты, которые стоят и ждут, когда ты их убьешь.

Интереснее же стало, разве нет? Технологии будущего.

133 5 авг, 05:58 133 10471563 0 0

>>10470327
А что? Параллакс?

Ответы7158472011

134 5 авг, 07:35 134 10471584 0 0

>>10471563
это честная генерация геометрии на лету. вот та самая теселяция, что разгоняли до лучиков. проблема в том, что жрет она производительности как не в себя а результат отличается от указаных дисплейсмента или даже паралакса только если носом уткнутся в грязь и занюхивать. в теории при правильном использовании она будет давать отличный результат, но мы то имеем дело с индусами, которые дальше кнопопчки "ВКЛЮЧИТЬ ВСЕ ТЕХНОЛОГИИ" ничего не трогают.

как контр пример - сатисфактори - там тот же уе5, те же нанинты, огромные пространства с динамическими структурами, десятки тысяч объектов которые постоянно двигаются и взаимодействуют. и все это даже не пытается тормозить на среднем пека. причем изначально, в бете оно так же благополучно садило фпс в ноль и тормозило - глянь ролики lets game it out на пример, где он всячески издевается над игрой, строит в частности огромный кокон из белтов который сажает фпс буквально в ноль. и вот пару апдейтов и просадки фпс нету ваааще на том же сейве

Ответы7158873005

135 5 авг, 07:42 135 10471588 0 0

>>10471584
Так это и есть дисплэйсмент. Сначала добавляется полигонов тесселяцией, и потом часть вершин смещается, создавая объём.

136 5 авг, 12:48 136 10472011 0 0

>>10471563
Просто наниты и меш-деформации, которые поддерживаются нанитами в таком несколько ограниченном применении. То есть, это честная динамическая геометрия, а не карты.

137 5 авг, 22:31 137 10473005 0 1

>>10471584
>в теории при правильном использовании она будет давать отличный результат
А примеры этого отличного результата будут?

Почему все рассказывают про охуительную теорию использования технологий урины 5, но на практике мы имеем дефолтные говнослопы с одинаковыми косяками освещения, абсолютно одинаковой грязной из-за артефактов неотключаемого сглаживания (похуй TSR, DLAA - одно говно по сути, разные степени грязи) картинки и одинаковыми же потерями производительности из-за вот этих вот миллиардов полигонов на куске собачьего говна, лежащего в жопе карты, который игрок даже не увидит? Где те ЗАЕБАТЫЕ РАЗРАБЫ, умеющие работать с двиглом, не вот эти вот РИМЕЙКЕРЫ из Индии, где найти, где пощупать их творения?

Ответы7302873084

138 5 авг, 22:53 138 10473028 1 1

>>10473005
>Где те ЗАЕБАТЫЕ РАЗРАБЫ
Пользуются другими движками.

139 5 авг, 23:40 139 10473084 0 0

>>10473005
>TSR, DLAA - одно говно по сути, разные степени грязи

Спасибо, достаточно. Для твоего компа оптимизации не будет. А в тот момент, когда выйдет Ведьмак 4 ты умрешь, проглотив от злобы собственный язык наблюдая за тем как другие будут обсуждать игру постя скрины в 4к и на максималках.
Хотя конечно ты можешь избежать этой участи если словишь инфаркт копротивляясь на двачах против dlc ко второму Сталкеру, которое выходит уже 20 августа

Ответы7317673210

140 6 авг, 01:01 140 10473176 1 1

>>10473084
>Для твоего компа оптимизации не будет
Для какого моего компа, долбоёб? Это неотключаемая на уровне рендеринга урины хуйня, кусок кретина, которой похуй - 10090 у тебя видяха или 2060.

> постя скрины в 4к и на максималках
Скрины чего, ебать, фейковых кадров?

Пятая урина буквально не способна нативно рендерить, лал.

>против dlc ко второму Сталкеру

Госпади, блять, мало того, что ты уриноговноед, так ты ещё и ультраговноед, ждущий DLC к наёбу прошлого года, нахуй ты рот вообще открываешь - беги наворачивай свой любимый кал, его же так много.

141 6 авг, 01:54 141 10473210 0 1

>>10473084
>Лгбтк+дерьмак
>Скамкер
Ты б хоть чё-то поприличнее притащил, а не жиденькое говнецо.

Ответы73261

142 6 авг, 03:36 142 10473261 1 3

>>10473210
>поприличнее
Соре, браток, на урине только багованный кал типа сралкера делается с пререндеренными "геймплейными трейлерами" (шоб не обосраться и гоям суметь этот кал впарить, а рефунднуть они не успеют, потому что шейдеры будут 3 часа компилироваться), либо слоп-римейки, посасывающие у покрытых пылью веков оригиналов буквально во всём, кроме графена (да и то спорно, потому что в оригиналах была стилизация, а в уринослопах унылый фотореализм).

Так что "поприличнее" - это вам к другим разрабам с другими движками. На урине игор нет. Но движок суперкрутой, баразю, вон скок полигонов в луже хуярит, ух, бля!

Ответы7326773285

143 6 авг, 04:02 143 10473267 0 0

>>10473261
1050ти-господин, ты?

Ответы7327773302

394 Кб, 700x948
144 6 авг, 04:23 144 10473277 0 0

>>10473267
>1050ти
лучше

Ответы7328374953

145 6 авг, 04:45 145 10473283 0 0

>>10473277
750Ti легенда.

146 6 авг, 04:49 146 10473285 0 0

>>10473261
>либо слоп-римейки, посасывающие у покрытых пылью веков оригиналов буквально во всём
Ну давай тоже не завирай. Есть сатисфактори, есть дюна, талос второй неплох, сабноавтика тоже, мне лично банишерс зашла пиздец, и оптимизация хорошая. Да и игра года на уе, хоть я и не ее фанат.

Ответы73332

147 6 авг, 06:02 147 10473302 0 0

>>10473267
>1050ти-господин, ты?
Я. Играю сейчас в РДР2 торрент эдишн на средних в 40 фпс, ни о чем не жалею. В Кенши играю, в Сталкер: Аномали, в Абиотик Фактор, в 7 days to die. Ногамеза нет, игры есть.

Ответы74137

148 6 авг, 07:48 148 10473332 0 0

>>10473285
>талос второй неплох
Щас из газотреда прибежит чел.

Ответы74115

149 6 авг, 14:42 149 10474115 0 0

>>10473332
Да пошел он нахуй. Ну есть так газок, и че? Как это конкретно игру делает хуже?

150 6 авг, 14:50 150 10474137 1 0

>>10473302
> РДР2
Это кал, а в остальном всё правильно делаешь.

Ответы74365

151 6 авг, 16:07 151 10474365 0 0

>>10474137
Почему? Там миллион проработанных мелких деталей. Крупных игр про ковбоев все равно нет. В Хуаресы играл, но это другое

Ответы74409

152 6 авг, 16:25 152 10474409 0 0

>>10474365
В том-то и прикол, что проработка есть, а игры нет. Ну т.е. это сорт оф интерактивный музей с кинцом. И ладно бы кинцо интересное было, но ведь тоже нет. И у персонажей вроде бы есть всё, чтобы быть харизматичными, вовлекать в свои истории и вызывать какие-то эмоции, но по итогу все они безликие болванчики.

Ответы74433

153 6 авг, 16:34 153 10474433 0 0

>>10474409
Хз, геймлея там точно побольше чем в кинце, есть даже хардкор в некоторых моментах. Тебе просто сюжет и медлительность не зашли.

154 6 авг, 21:08 154 10474953 0 0

>>10473277
Лицо дегенерата, который рукожопость разрабов защищает боевыми картиночками, представили? Ладно бы просто затерпел и смирился, но нет, ему нужно еще и оправдать.
А с чего бы ей хорошо не идти на 750ti, она же не лучше двушки выглядит. А у той проблем с 750ti не было.

Ответы75147

155 6 авг, 21:34 155 10474989 0 0

>>10471273
интересно то что рекламируют
во гта где вся игра это графон + реклами и ничего, все жрут все ждут
никто не обсуждает линейные ограниченные миссии и пустоту мира вне сюжета

156 6 авг, 22:56 156 10475147 1 0

>>10474953
Так в этом суть ТЕКНОЛОГИЯ енджоерсов.

Похуй, что в том же римейке Хало ИИ хуже, чем в оригинале 2001 года. Похуй, что дизайн "новых" уровней - это реюз уровней двойки и рича. Похуй, что диалоги для них писали умалишенные лесбухи климаксного возраста. Похуй, что игру буквально нейросетка делала, иначе объяснить анимацию перезарядки не полностью пустого дробовика вообще никак нельзя (да, всё верно, нахуй, Чиф при досылке патронов в неполный магазин на кой-то хуй дергает помпу по завершению процесса, что должно ВЫКИНУТЬ патрон из патронника, лол, человек бы это заметил и исправил, а нейронке похуй). Похуй, что оригинал 10000 фпс выдаёт на 750ti.

Главное, что есть загазованный графен и полигончики в луже. И на 750ti игра не идёт, победа!

157 9 авг, 09:34 157 10478995 0 0

>>10465044
Лол, тебя спросить забыли.

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 17:58.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion