М.Двач / Video Games

UT2004 17 апр, 22:27 9499529 В конец треда | Веб

184 Кб, 256x35950 Кб, 1024x7681 Мб, 1200x675

Ананасы, почему мир забыл об Unreal Tournament 2004? Ведь это же по всем параметрам лютейший ВИН, как в момент выхода, так и 20 лет спустя.

Во-первых, оружие. Девять основных пушек, у каждой из которых было два режима работы. И все имели свой особый прикол. Shield Gun, оружие-щит, позволяло и закрыться от атаки врага, и делать длинные прыжки. Shock Rifle, мое любимое оружие, в основном режиме работало как хитскан, а второстепенный выпускал шар, в который если ты выстреливал, создавался огромный взрыв. Это прям была нормально работающая тема, которой постоянно пользовались. Флак, в котором и режим шотгана, и режим бомбы были супер полезными. И конечно же ракетница, в которую можно было зарядить до трех ракет, чтобы дальше выстрелить залпом — либо веером, либо штопором из ракет. Каждое оружие имело свою нишу, и все были полезны, даже лоховская Assault Rifle, с которой ты изначально появляешься в игре, так как ее гранаткой можно таки было удачно подорвать противника. Ну и Bio Rifle, буквально пушка стреляющая зеленым говном, позволяла схватить лулзов во многих ситуациях, особенно когда ты этой зеленой говниной метко запуливал в скопление врагов.

Во-вторых, уникальная модель перемещения. Двойным нажатием на кнопку движения (WASD) ты совершал «рывок» в эту сторону. А если в середине рывка нажать прыжок, то ты перемещался довольно далеко в этом направлении по такой скользящей траектории. Можно было отталкиваться вбок от стен. То есть помимо обычного стрейфа, были такие тактические отскоки в стороны и длинные пролеты. В итоге, в отличие от большинства шутеров, ты не бегаешь и прыгаешь, а как бы скользишь по пространству. Это красиво, это интересно, и создает особый ритм в игре.

В-третьих, идеально подобранный Time To Kill. Ты не так быстро дохнешь, как в том же Quake, и как следствие столкновения длятся чуть дольше. Соответственно, в процессе боя появляется больше поводов использовать карту, тактику, и пытаться обхитрить противника.

В-четвертых, карты и режимы игры. Столько карт я блин не видел нигде с подобным разнообразием. И каждая со своей фишкой, и все чертовски красивые. Сколько в онлайне я всрал часов на DM-Rankin, DM-Deck17, не счесть. Но режимы Assault и Onslaught — это особая песня, этакий галактический Battlefield с захватом точек и техникой. В эти режимы я до усрачки играл на покойном ныне сервере плейграунда. Они масштабные, интересные, и ооочень сильно зависят от командной работы.

В-пятых, общий стиль и графика. Игра до сих пор смотрится охеренно, несмотря на преклонный возраст. Художественный стиль, прорисовка персонажей, эффекты, детали — все на месте, и все радует глаз.

К сожалению, дальше последовал посредственный UT3, а UT4 вышел в альфа-версии, а затем на нее положили хер, чтобы сделать Fortnite.

Рекомендую поставить каждому, и хотя бы полюбоваться картами в синглплеере с ботами. Онлайн походу совсем мертв...

Ответы499539501712502285502324502489502799502987503067

2 17 апр, 22:34 2 9499539

>>9499529 (OP)
>К сожалению, дальше последовал посредственный UT3

К моменту Black Edition баланс допилили. Полноценный Onslaught, опять же (хотя за выпил Bombing Run обидно).

> а UT4 вышел в альфа-версии, а затем на нее положили хер

Просто большой тестинг нового движка, ага.

3 18 апр, 00:54 3 9499761

мне вот эта фишка с рывком казалась очень отчаянной попыткой сделать свлю фишку с передвижением "как в квейке"
Но стрейфджампы в кваке вышли благодаря багу очень изящными и интуитивными, с приятным контролем траектории. А в анриле лично мне вот эти резкие, ограниченные рывки не понравились совсем.

Стиль 2004 - хз. Бледные пастельные тона, единого стиля между модельками персонажей, транспортом, окружения не наблюдается. Вон пик 3 внедорожник - вообще с хало спизжен.
У меня стоит кста анрыл 2004, там как и в ку3 есть живые но пустые серваки.

4 18 апр, 01:03 4 9499770

Просто вот эти вот квачкоподобные игры вымерли как жанр, очевидно же, да потуги возродить квачок провалились с треском, чемпионс там, арена, потуги в мультиплеер в думасике. Не набирается достаточная масса игорьков любителей копро

Ответы501649501757

5 19 апр, 00:35 5 9501649

>>9499770
Не пордж, копро это твои женьшени и фортнайты как раз.

Ответы501704

6 19 апр, 02:18 6 9501704

>>9501649
Квакокал был обречен умереть, там кристаллизовалась илита которая знает игру на 100% и ебёт любого новичка, из-за чего он тупо ливает. Как следствие - стагнация сообщества без свежей крови и смерть. Тому же ксику или фортнайту такое не грозит, ибо в них можно играть под пивас

Ответы501733501920

7 19 апр, 02:29 7 9501707

Мне в детстве не нравилось, что кваки-анрилы какие-то слишком нереалистичные, слишком аркадные что ли. Очень хотелось чего-то "как в жизни", поэтому когда появилась каэсочка, дни квакоанрилов были сочтены.

257 Кб, 1280x720
8 19 апр, 02:51 8 9501712

>>9499529 (OP)
Из того что помню, играл себе с удовольствием в 2003ий анреал, и тут высирают 2004. И я такой - WTF, я теперь каждый год как мудак буду прыгать по версиям что ле? И из принципа не запускал 2004, хотя обьективно она лучше была по многим пунктам и доделаннее. Но мне похуй было, я упёртый баран, пусть хуй сосут со своим ебаным конвеером FIFA 2007, FIFA 2008, FIFA 2009.
В итоге конвеер то у них не вышел нихуя, но это уже другая история.

Ответы501909

9 19 апр, 04:07 9 9501733

>>9501704
Все так слишком высокий порог вхождения. Нахуя мне дрочить всякую распрыжку и додж джампы когда в условной кажске жми w и стреляй ВСЕ.

Ответы501757501760

10 19 апр, 05:39 10 9501757

>>9499770
>>9501733
Я вот не пойму. Пердежам же только и подавай онлайны всякие, да чтоб поскилловее было, чтоб позадротее, чтоб всем гидгуды писать можно было направо и налево. Нахуя одиночки нужны, когда в онлайне ты царёк нагиба и всех разъёбываешь с пол щелчка. Ну вот пожалуйста, самое скиллосодержащее что можно только придумать, арена шутеры. КСки, фортнайты, пупки, Тарковы курят в сторонке от высококонцентрированного динамичного аренашутанчика в котором буквально всё только нужное и без всякого лишнего.

Почему ж тогда в аренашутаны играют только деды? Где же вы все молодые скилловые нагибаторы?

Ответы501909502290

11 19 апр, 05:55 11 9501760

>>9501733
ты еблан что ли, в каэске нужно знать паттерны спреев, как дымы кидать с точностью до пикселя, карты знать самое важное, раньше ещё воллбенги и распрыжки были (щас нет наверное) и т.д и ты хочешь сказать это типа легче чем шутерок под пивко где команда на команду на тачках гоняется и флаги ставит на базу

Ответы501909502482

12 19 апр, 08:47 12 9501909

>>9501760
Да. Например в УТ не просто нужно знать карты, которые куда сложнее и вертикальнее каэсиковых и помножены на более сложную систему перемещения, а ещё знать и жопой чувствовать респавн всякой хуйни на них. Кидать нужно не только дымы, но биоплазму и полтора десятка самых разных глубоко проработанных пушек.
Про машинки даже не начинай, там всё слишком сложно даже для игроков в аренные шутеры.
>>9501712
Ну так-то 2004 это просто допиленный 2003, формата "патч 2.0". Я не ебу, он там отдельно продавался? У меня конечно в то время вопрос о покупке игры не стоял вообще.
>>9501757
>Где же вы все молодые скилловые нагибаторы?
Молодой скилловый нагибатор из фортнайта запустит игру и ему совершенно унизительно порвут сраку. Вообще без шансов, выписывая такие кренделя, которые он и осознать не сможет. В том же каэсике или колде ты кого-то да убьёшь потому что ТТК маленький и часто можно выиграть просто потому что противник отвлёкся, в УТ против тебя будет отожранный танк, выписывающий сверхзвуковые виражи и уже полминуты заранее как заряжающий третью/шестую ракету в задницу. Или просто шок комбо из-за угла по телепатической наводке.

Короче щас любой нюфаг может просто поставить пиратский ут2004 и включить годлайк ботов. Понюхать пробничек, так сказать.

13 19 апр, 09:10 13 9501920

>>9501704
Это проблема любой мультиплеерной игры, в которой упал онлайн. В начале играют все подряд, кто-то лучше, кто-то хуже, хоть кого-то победишь. Потом большая часть уходит, остаются только задроты, и новому игроку вкатиться уже нельзя. Вот недавно в стиме релизнули Action Quake 2, для кого релизнули, непонятно. Игра знаменита тем, что в ней на 20 лет застряли два десятка отбитых дрочеров, они же теперь в нее играют в стиме. Имаджинируйте ебало нового игрока, заходящего на сервер.

14 19 апр, 13:14 14 9502244

Мне UT99 зашла куда больше. 2003 и 2004 вышли мультяшные, а UT3 какой-то безыдейной. 4я часть подавала надежды, но карты были слишком заточены под транслокатор.
Так что выходит, что серия только деградировала.

15 19 апр, 13:44 15 9502285

>>9499529 (OP)
Количество доступных развлечений каждый год увеличивается в геометрической прогрессии, а свободного времени в сутках как было часов 6 в лучшем случае, так и осталось. То что всякое нишевое говно умирает и забывается математически неизбежно.

Ответы502370

16 19 апр, 13:46 16 9502290

>>9501757
А я не пойму почему до тебя не доходит, что всем просто похуй на рандомный кал 20-летней давности, один из миллионов ему подобных калов. Да никого не ебет какая там у тебя распрыжка и скиллозависимость, господи, всем насрать. Развлечений и так хватает.

Ответы502303

17 19 апр, 13:54 17 9502303

>>9502290
Скиллозависимый поридж нагибатор жалобно затявкал в углу. Правда глаза заколола ему.

sage 18 19 апр, 14:05 18 9502324

>>9499529 (OP)
Помню только, как очень сильно ждал УТ 2004, но в итоге это дело не запустилось на моем ПК, очень обидно было.
Ходили с мамкой на рынок, продавец долго мялся, пытался свести вину на меня за слабый комп, но в итоге мамка закатила скандал и он поменял диск то ли на Готику то ли на Петьку, не помню уже.

Это всё, что я знаю про Unreal Turnament 2004.

19 19 апр, 14:19 19 9502357

>Тому же ксику или фортнайту такое не грозит, ибо в них можно играть под пивас
>зашёл месяц назад в кс2 посмотреть на графоний
>ранга нет, только базовые понятия о том как играть, да знание карты даст2 потому что её портировали во все видеоигры на планете
>за весь раунд 1 фраг, ни разу не дожил до конца перестрелки, команда не выиграла ни одного раунда, соперников всегда остаётся хотя бы двое
Походу пора пека выкидывать...

20 19 апр, 14:25 20 9502370

>>9502285
Ага, количество. Всё больше людей играют в очередную доту всю жизнь. Увеличивается не количество, а энгейджмент, онлайновые игры всё лу4чше учатся сжирать всё твоё время сразу.

Ответы502737

21 19 апр, 15:20 21 9502482

>>9501760
> паттерны спреев, как дымы кидать с точностью до пикселя,
Ого ну тут 200айсикью нужно действительно.
> карты знать
Два прохода пасти тут не у каждого скиллухи хватит сыглы.
> воллбенги и распрыжки
Это в 1.5 чтоли было?
> и ты хочешь сказать это типа легче
Не я хотел сказать что каэс это примитивная залупа для быдла и школоты и это не лично мое мнение, а общепризнанный факт.

Ответы502505

22 19 апр, 15:23 22 9502489

>>9499529 (OP)
>почему мир забыл об Unreal Tournament 2004?
Кто играл, тот помнит.
Просто он старый, наигрались уже. У меня так в сердце вообще UT навсегда тот самый, первый.
Просто время-то идет.

23 19 апр, 15:28 23 9502505

>>9502482
>Не я хотел сказать что каэс это примитивная залупа для быдла и школоты
Ну ты хуйню пишешь в надежде его зацепить, но по факту вы оба правы. каэсик - типичный пример easy to learn, hard to master. Ты может под пивас зажимать ногой, а можешь с дрочилами дрочить тайминги.
НО в первую очередь кс - это кейсики и шмотки. Поэтому он жив. А не потому что игра какая-то крутая или еще что.

Ответы502575

24 19 апр, 15:48 24 9502575

>>9502505
Еще один далбаеб. С каких пор кинуть в начале раунда по таймингу гранаты это ебать какой скилл стал?

Ответы502622

25 19 апр, 16:01 25 9502622

>>9502575
Ну так кинь. Кинешь?
Хуй ты куда что кинешь.
Давай не жирни, короче. Прыгать от стен тоже много ума не надо.
Суть не в этом. Там скилла хватает, как и в УТ.
Просто мода сменилась, а кс жив благодаря кейсикам.

Ответы502754

26 19 апр, 16:54 26 9502737

>>9502370
Так это следствие того что я написал, алло. У людей нет времени пробовать всю хуйню подряд, ее слишком много, и зачастую они просто выбирают что-то одно, самое популярное и ходовое. От этого подобные нонейм хуйни загибаются еще быстрее, у них ноль шансов чтобы их даже попробовали на фоне сотен тысяч более известных конкурентов.

Ответы502826

27 19 апр, 17:06 27 9502754

>>9502622
> Прыгать от стен тоже много ума не надо.
Ну так прыгни. Прыгнешь?
Хуй ты куда прыгнешь.
> Суть не в этом. Там скилла хватает, как и в УТ.
Суть в том что ты хуйню несешь. Каэс всегда хуесосили за примитивный и ограниченный геймплей и спустя -дцать лет понавыросло дебичей у которых с респа кинуть дымовуху это ебать скилл.

Ответы502770

28 19 апр, 17:18 28 9502770

>>9502754
Понял тебя.

29 19 апр, 17:38 29 9502799

>>9499529 (OP)
Ну, это по сути улучшенный и прокаченный во всём Halo, только без одиночной кампании

Ответы503154

30 19 апр, 17:49 30 9502826

>>9502737
Нет, ты не понял и несёшь хуйню. Играя в анрыло (которое ты по глупость называешь "нонейм хуйнёй", охуеть вообще) ты просто по вечерам заходишь и играешь пару матчей минут на 10-30. А потом выходишь. Современные игры тебя так вот просто не отпустят уже, там будут дейлики, будет прогрессия между матчами, будут баттлпассы, сезоны, миллион методов заставить тебя проводить как можно больше времени в игре и возвращаться в неё каждый раз более эффективных чем "постреляться с поцонами".
Поэтому игры-сервисы сейчас на этапе монополий. Как только тебя подцепило, ты уже не доступен для других игр, всё, твоё время сожрано и ты даже пробовать не станешь. Никаких "развлечений" "больше" не стало, наоборот, практически все новые сервисы проваливаются потому что не могут отобрать аудиторию у старья.

Ответы502859

31 19 апр, 18:08 31 9502859

>>9502826
> дейлики, будет прогрессия между матчами, будут баттлпассы, сезоны
Для тебя проблема это скипнуть?

Ответы502930

32 19 апр, 18:17 32 9502874

Есть форнтайт, который успешно занял эту нишу - шустрая цветастая параша, которая очень нравится девторе.

Ответы502905

33 19 апр, 18:33 33 9502905

>>9502874
Зум, я конечно не играл в твой фортнайт, но давай я задам вопрос, а ты ответишь честно, а то я сам не в курсе. В Фортнайте ты можешь в общем чате написать или прокричать что то типо "Смерть нигерам", "Маму ебал" или "Пошёл нахуй пидарас", и не получить никаких последствий, по типу цензуры или бана? В шустром цветастом Овервоче например ты не можешь написать GG EZ в чате, твоё сообщение автоматически заменится чем то наподобие "Люблю ебаться жопу вас всех, дорогие мои дорогие, мир да любовь".

Ответы502968

34 19 апр, 18:41 34 9502930

>>9502859
Не пытайся переходить на личности, малыш, для человечества в целом проблема это скипнуть. Не это, так жругое, к каждому сердцу найдётся ключик, а к сраке - хуй с винтом.
Как я сказал, игры-сервисы просто стали намного лучше в том, что является их реальной целью. И это не доставить тебе мимолётное веселье.

Ответы502937

35 19 апр, 18:46 35 9502937

>>9502930
Почему бы и не перейти? Ты свой никчемный опыт экстраполируешь на все человечество.
Еще и проблему выдумал.
Ты же даун ищущий оправдание собственной никчемности в других

Ответы502981

36 19 апр, 18:50 36 9502944

Пиздец, даунито 40+ лет играет в фортнайт и не может скипнуть. Еще и других в этом обвиняет. Лол нахуй

37 19 апр, 19:02 37 9502968

>>9502905
Кто о чем, а вшивый о бане.

Ответы503030

38 19 апр, 19:06 38 9502981

>>9502937
Ой всё, видимо возразить нечего, пошёл жалкий визг. Ну главное что ты другой, ты умный, ты волевой, ты сможешь бросить когда захочешь! В моё время такие герычем ставились, но ты слишком трусливый и боишься иголок.

Лан, я понимаю что ты просто тральнуть)) решил, не хрюкай там.

Ответы502991

39 19 апр, 19:10 39 9502987

>>9499529 (OP)
Дык я до сих пор гандошу с ботами и модом ballistic weapons

96 Кб, 1056x1080
40 19 апр, 19:10 40 9502991

>>9502981
В мое время играли так же в ут99 и кс 1.5.
Так же просаживали бабки и забывали про школу
Я хуй знает че ты тут хрюкать решил. Хватит строить из себя илитку, малыш
Главное что людям весело. А такие дауны нитакусики как ты всегда были.
Что жена мамка не дает карточку с пенсией для покупки скинчиков?
Ахах

41 19 апр, 19:29 41 9503030

>>9502968
Дегричь. Я о том, что цветастое - не значит детское и мультяшное. И в этом есть разница.

Ответы503126503134

1,6 Мб, mp4,
576x1024, 0:08
42 19 апр, 19:43 42 9503067

>>9499529 (OP)
>Ананасы, почему мир забыл об Unreal Tournament 2004? Ведь это же по всем параметрам лютейший ВИН, как в момент выхода, так и 20 лет спустя.
Просто потому что поиграли уже в более новые игры, а там и реально забывлось все, учитывая каким мусором был ут3 и тот УТ от студентов.
А так да - пусть игра и мало отличалась от УТ2003 в плане механик, зато вширь игру расширили так, что там чисто релизного контента больше, чем у современных онлайн-дрочилен скопится за 10 лет.

Ей бы какой-нибудь банальный ремастер, чтобы нормально на современных компах без возни с конфигами работало, обновить движок чисто для того, чтобы фреймрейт был плавным (сейчас там фреймпейсинг пиздецовый), тикрейт, добавить полноценный подбор игроков, выпустить на всех консолях и с поддержкой кроссплея. Вот было бы заебца, наверное бы даже сто часов в такой наиграл.

Ответы503637

43 19 апр, 20:10 43 9503126

>>9503030
Но ут - это детское и мультяшное. И играл ты в него в детстве.

44 19 апр, 20:12 44 9503134

>>9503030
>Я о том, что цветастое - не значит детское и мультяшное. И в этом есть разница.
Только в пародийном плане.

45 19 апр, 20:20 45 9503154

>>9502799
фигню порешь какую-то

46 20 апр, 04:22 46 9503637

>>9503067
>Ей бы какой-нибудь банальный ремастер, чтобы нормально на современных компах без возни с конфигами работало, обновить движок чисто для того, чтобы фреймрейт был плавным (сейчас там фреймпейсинг пиздецовый), тикрейт, добавить полноценный подбор игроков, выпустить на всех консолях и с поддержкой кроссплея. Вот было бы заебца, наверное бы даже сто часов в такой наиграл.
всё там нормально и так работает, ремастеродебил. в том году с ботами бегал, ни одного бага, просадки и т.д. схуяли ей блять плохо работать

Ответы503752

47 20 апр, 07:32 47 9503752

>>9503637
Ну ты просто говное ебаный, который не понимает требований времени.
Банально из коробки там нет вайдскрина, через конфиги можно настроить, но интерфейс растягивается, чтобы интерфейс нормально работал требуется мутатор на вайдскрин, сервера только от игроков, которые хуй знает где находятся, никакой технологии пинг-компенсации, нет подбора по скиллу, интерфейс меню - устаревший кал с еблей в пиксели, фреймпейсинг такой хуевый, что 240 фпс ощущаются как 40. Можно продолжать и продолжать, но говноеды вроде тебя все равно будут твердить что все нормально. Ну, а хуле с вас дурачков и спросу нет.

Ответы503800

200 Кб, 557x734
48 20 апр, 08:02 48 9503800

>>9503752
>Банально из коробки там нет вайдскрина, через конфиги можно настроить, но интерфейс растягивается, чтобы интерфейс нормально работал требуется мутатор на вайдскрин
малолетний долбоёб не может отредактировать инишник и за этим ему нужен ремастер, в который он всё равно играть не будет

Ответы503821504373

49 20 апр, 08:17 49 9503821

>>9503800
Но обновить всю эту хуетень внутри стима они могли бы. Вольво же обновило древние халф-лайфы и жопа ни у кого не треснула, а народ удобно получает игрушки на стимдеке. Маленькие обновления дадут охуенно большую вторую жизнь древним играм, факт.

50 20 апр, 15:06 50 9504373

>>9503800
Да у зумеров вообще повальный страх перед инишниками

Обновить тред

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion