М.Двач / Video Games

Почему это говно провалилось? 17 апр, 22:42 9499552 В конец треда | Веб

148 Кб, 800x1000113 Кб, 382x477

Почему это говно провалилось?

Ответы499626499633499672500000500324500477500512500532501407501428

2 17 апр, 22:43 2 9499556

потому что не готика

3 17 апр, 23:23 3 9499626

>>9499552 (OP)
Попущ не провалился, у него куча дополнений и продолжение есть.
Пюрей провалился из-за беседкиных выебонов и херового продвижения.

4 17 апр, 23:27 4 9499633

>>9499552 (OP)
Прей провалился потому что надо было сделать нормальных врагов. Все. Неужели это так тяжело? Я бы уже 10 раз его прошел от и до, если бы мне не приходилось с кляксами воевать. Но они сделали выбор и выбор этот был хуевым. Я знаю минимум 3х людей, которые дропнули игру, когда поняли, что все время придется воевать с кляксами.

Ответы499639499657

5 17 апр, 23:33 5 9499639

>>9499633
Это говно еще симулятор загрузочных экранов не хуже тоддоподелий с постоянно возрождающимися жижами. Недоцененная игра пздц

Ответы500611500662

6 17 апр, 23:44 6 9499657

>>9499633
>Я знаю минимум 3х людей, которые дропнули игру, когда поняли, что все время придется воевать с кляксами.
Я четвертым буду, тоже дропнул, когда увидел местных "врагов".

7 17 апр, 23:52 7 9499672

>>9499552 (OP)
>1
Нет нормальных врагов, только 3,5 вида респавнящихся куска говна. Нет нормальной стрельбы. Нет связи с ТЕМ Преем. Ретрофутуризм не всем заходит в принципе.

>2
Выстрелил, как и аддоны. А вот 2 часть и ее аддон - соснули жестко. Ибо смена стиля жесткая. А еще на ПК не завезли оптимизацию на старте. В аддоне же способности - кал. Даже телепорт сломали, лол.

sage 8 18 апр, 00:27 8 9499718

>толстый вброс
>долбоебы упражняются в красноречии, типо доказывая вброс
>на деле высерают не связанную с реальностью хуету основанную на личных комплексах
>тред дойдет до бамплимита

Ответы499763

sage 9 18 апр, 00:48 9 9499753

Умапидарский бототред

10 18 апр, 00:56 10 9499763

>>9499718
>толстый вброс
>два соевого говна с "хыыы будешь веселиться мы сделаем плохую концовку тибе хыы"
))

Ответы499914

11 18 апр, 06:14 11 9499914

>>9499763
>мам хачу резать всех и шоб мне ничо не было за эта уиииииииии

Ответы500325500472

12 18 апр, 08:12 12 9499972

Вид от 1го лица автоматически ассоциируется с дешевизной, как будто шмотка из дешевой синтетики воняющая китайскими заводами

963 Кб, 800x600
13 18 апр, 08:41 13 9500000

>>9499552 (OP)
Иммерсив симы - жанр не для всех. Это ж надо думать, погружаться, отыгрывать, механики заебные. И в производстве геморно.

мимо Аркс Фаталис енжоер

Ответы500014500086500707

14 18 апр, 08:48 14 9500014

>>9500000
Вместо того, чтобы пройти локацию за пару минут, нужно погружаться в кусты и сидеть в них 10 минут, попутно развлекая себя самому, придумывая как еще использовать ненужные в игре способности?
Действительно, не для всех. Исключительно для долбоебов.

Ответы500072500074500082500085

15 18 апр, 09:31 15 9500072

>>9500014
Ну если ты именно этим занимаешься в имерсив симах ты точно долбоёб.

Ответы500777

16 18 апр, 09:32 16 9500074

>>9500014
Неосилятор. Отфильтрован.

17 18 апр, 09:39 17 9500082

>>9500014
>нужно погружаться в кусты и сидеть в них 10 минут
Это про какие игры сейчас было написано?

Ответы500777

18 18 апр, 09:44 18 9500085

>>9500014
>нужно погружаться в кусты и сидеть в них 10 минут
Из тарков треда сбежал?

19 18 апр, 09:45 19 9500086

>>9500000
Иммерсив-сим - это когда разраб не может ни в РПГ, ни в боевую систему, поэтому решает их смешать.

Ответы500102

20 18 апр, 09:59 20 9500102

>>9500086
И боевая система и рпг конкретно в арксфатали логику не особо ебут.

21 18 апр, 12:20 21 9500324

>>9499552 (OP)
навязывать стиль игры игроку постфактум ради лучшей концовки не самая лучшая идея

Ответы500672500679500713

22 18 апр, 12:22 22 9500325

>>9499914
я тебя зарежу и мне ничего не будет

68 Кб, 750x1000
23 18 апр, 13:50 23 9500472

>>9499914
Абсолютно согласен! Убил в контр срайке противника, и тебя сразу должны арестовать за покушение на убийство. Прямо круто круто ваще

24 18 апр, 13:54 24 9500477

142 Кб, 1280x720206 Кб, 640x358

>>9499552 (OP)
Надо лучше спрашивать почему провалился дизоноред 2. Хотя это очень просто ответ - насрали нигерами.

Ответы500506500917501753501987502212502257

25 18 апр, 13:59 25 9500486

Игор нет... все тупое гамно для шкальников... последней игрой был фулаут 1...

26 18 апр, 14:15 26 9500506

>>9500477
Соглы.
Величайший учёный современности Анток Соколов пленён вторым величайшим учёным современности Джиндишем. Оба белые мужики.
Антон уже глубокий старик и почти сдал. Джиндишу мы собственноручно выжигаем мозги или убиваем.
Власть в стране захватила тупая пизда.
Нам помогает однорукая одноглазая чмошная нигерша-лесбиянка.
СТранно, что игра провалилась. Как жи так??? В чём дело?

Ответы500525500873

27 18 апр, 14:20 27 9500512

>>9499552 (OP)
Слышали новость, куда ушли выкинутые на мороз работники Arkane Austin, после провала прея и редфола? Тогда студию закрыли, но они не сдались и сейчас начинают клепать игры для VR!
Кто-нибудь, знает, что это такое? Я вот тоже не знаю.

Ответы500589

28 18 апр, 14:33 28 9500525

>>9500506
>Величайший учёный современности Анток Соколов
Игру уже отменили?

Ответы500591

29 18 апр, 14:35 29 9500527

А вот и шизики с кляксами подъехали, хотите разнообразно выглядящих врагов? Пиздуйте в Дум, там чертей на всех хватит. В Прее же разнообразие достигается за счет способностей самих инопланетян. И да, они не выглядят карикатурно, как зеленые человечки с миндалевидными глазами, а выглядит и ведут себя как НЕХ. Но по всей видимости такой концепт сложен для некоторых, ведь если игра от первого лица, то всё должно быть как в любимых шутерах, иначе кал.

Ответы500538500569

30 18 апр, 14:38 30 9500532

>>9499552 (OP)
Кляксы. Я хочу в игре от первого лица с огнестрельным оружием стрелять по кускам мяса, чтобы они стонали и орали, чтобы после перестрелки была кровь на полу и стенах. Мне не интересно стрелять по кляксе размером с крысу.
Мне даже не хочется разбираться что там за игра, если разработчики не понимают даже таких элементарных вещей то я сильно сомневаюсь что они смогут что-то нормально сделать.

31 18 апр, 14:44 31 9500538

>>9500527
> Пиздуйте в Дум
Ну так все это и сделали, лол - упиздовали в дум и другие игры, где разрабы умеют делать врагов которых приятно и интересно убивать. Твоя параша собственно из-за этого и провалилась, из-за этого и студию разогнали - все игроки упезднули куда-то.

Ответы500550

32 18 апр, 14:50 32 9500550

>>9500538
Моя параша провалилась, потому что игроки совсем одебилели ну и беседка конечно в штаны наложила и хотят в играх только перекатываться в доспехах, да стрелять из дробовика в очередного пластикового импа. Годность игор не определяется их продажами, иначе у нас каждый год винчики выходят в виде спортивных аркадок и кал оф дюти.

Ответы500561

33 18 апр, 14:58 33 9500561

>>9500550
Да, конечно, во всем виноваты существующие в твоей голове соломенные чучела в доспехах с дробовиками, а не дегенераты на разрабах, не понимающие элемннтарных принципов и истин геймдизайна. Все так и есть.

Ответы500598

34 18 апр, 15:05 34 9500569

>>9500527
Ну так-то совершенно не понятно почему мимики не могут менять внешность частично, смешивая людей и технику, получился бы бодихоррор уровня сомы.

Ответы500597500598500609

35 18 апр, 15:15 35 9500589

>>9500512
Название то известно?
Мимо вр-патриций

Ответы500603

36 18 апр, 15:16 36 9500591

>>9500525
Так он же болгарин!

37 18 апр, 15:17 37 9500597

>>9500569
Вот, обычный мимочел с двача за минуту придумал вписывающуюся в лор концепцию врагов, с которыми интересно воевать. Дегенератам на разрабах же в количестве сотен человек не хватило и нескольких лет для этого. Это в общем-то все что нужно знать об их квалификации. Никого не нашлось, кто встал бы и сказал: "Так мы же хуйню какую-то унылую делаем, не?"

38 18 апр, 15:18 38 9500598

>>9500569
Да я бы от такого тоже не отказался, но как мне кажется, это было бы сложно из-за ии мимиков, которые сами решали в какой предмет им превратится. Как по мне, это остальные виды не дожали по сравнению с мимиками и им уже не хватает глубины.
>>9500561
Старина, Прей не шутер, хуй знает чего ты от него ждешь.
>элемннтарных принципов и истин геймдизайна
Чтобы сделать очередную стерильную игру которая всем понравится и угодит и хорошо окупится, нахуй надо. Лично я жду от игр чего-то смелого в геймплее, а дрочить одно и тоже, но в другой обертке уже надоело.

39 18 апр, 15:19 39 9500603

>>9500589
Да, вот полный список
https://ciregames.com/Games/

40 18 апр, 15:22 40 9500609

>>9500569
>смешивая людей и технику, получился бы бодихоррор уровня сомы
Так там смешение есть как минимум на уровне аудио.
they want to live inside us like a disease - реально же пробирает слышать, именно по атмосферности. Экзистенциальная тема что определяет сознание? там конечно на порядок слабее СОМЫ, но все все равно уверенно присутствует.

41 18 апр, 15:24 41 9500611

>>9499639
>постоянно возрождающимися жижами
Как вы заебали. Нет в игре респауна врагов между переходами. Они спавнятся по скрипту при достижении очередной вехи сюжета.

Ответы500615500624500626500662

42 18 апр, 15:25 42 9500615

>>9500611
>спавнятся по скрипту
Да всем похуй. Вся игра крайне раздражающая и каждая капелька падает в общую бочку и переливается через край к унинсталу.
Мне вот не понравилась скрипящая музыка, как в хорроре. Я зашёл в иммерсив сим играть, а меня пугают до усрачки. Ну и пошли вы нахуй!

Ответы500618

43 18 апр, 15:26 43 9500617

Прей пиздатая, интересно гулять по станции, залазить во всякие места, допмиссии находить. Помню дробаш очч сочно стрелял. Вокруг всей станции можно было пролететь в открытом космосе! Враги так то там не только кляксы мелкие, а и гуманоидные мимики, и еще какая то огроменная тварь орущая, и турели(ну если раскачаться по мимика способностям). Потом еще длс вышло про лунную базу, тоже классно вышло, но мало. Классная в общем игра, выглядит охуенно, всем советую.
Дизорнед первая часть в представлении не нуждается, оч охуенная, душевная, не затянутая, я её раза три прошел, и длс по разу, всем советую, рекомендую.

Ответы500621

44 18 апр, 15:27 44 9500618

>>9500615
А есть вообще иммерсивы, где нет хоррор-элемента?

Ответы500623

45 18 апр, 15:28 45 9500621

>>9500617
>длс вышло про лунную базу, тоже классно вышло
А мне не понравилось. Терпеть не могу, когда геймплей основан на таймере.

Ответы500629

46 18 апр, 15:29 46 9500623

>>9500618
Все деусы

Ответы500632

47 18 апр, 15:30 47 9500624

>>9500611
Во во, сами не играли и нихуя не знают - там база пустая пока скрипт не скрипнет, а иначе раз зачистил всю станцию а потом шляйся по пустым коридорам охуеть как интересно.

48 18 апр, 15:30 48 9500626

>>9500611
И? Какая разница, если тайминг их респаунов что так что так очень быстрый и одинаковый

Ответы500634

49 18 апр, 15:32 49 9500629

>>9500621
А там фишка можно крафтить хуйню что отматывает время, я короче сначала на одной волне всех зачистил потом на другой всех зачистил, там же есть хуйня что по времени открывается или что то типа, я на релизе играл не совсем помню.

Ответы500689

50 18 апр, 15:33 50 9500632

>>9500623
Врёшь, в конце хуманкайда все зомбями становятся, чем тебе не хоррор

Ответы500641

51 18 апр, 15:34 51 9500634

>>9500626
Он не одинаковый. По продвижению сюжета враги становятся сильнее, а поскольку у тебя игра условная метроидвания, и приходится мотаться туда-сюда, приходится заново наполнять комнаты врагами. Они не спавнятся при выходе, они не спавнятся, когда ты посидишь у костра, они появляются тогда, когда задумал геймдизайнер и чтобы был баланс относительно твоего персонажа.
Это же не линейный коридор типа Дедспейса, тут переиспользуются текущие локации. Но если ты все доступные локи сразу зачистишь, то не будет никакого челленджа и саспенса всю оставшуюся игру.

Ответы500656

52 18 апр, 15:36 52 9500641

>>9500632
Биологически, они не зомби, просто сумасшедшие невосприимчивые к боли и без мозгов.

Ответы500644

53 18 апр, 15:38 53 9500644

>>9500641
А есть биологическое определение зомби? Я просто хочу разобраться.

Ответы500663

54 18 апр, 15:42 54 9500656

>>9500634
Говеные оправдания. Если в игре спавн что там что там с той же скоростью происходит, когда ты через 10 минут заходишь в ту же комнату которую только только зачистил и там разбиты твои туррели и опять те же самые ебаные жижи, то разницы никакой.
Бездарный разработчик просто не смог прописать нормальное развитие врагов и челлендж и добавил тухлый автолевел. Чет у биошоков таких проблем не было.

Ответы500661

55 18 апр, 15:44 55 9500661

>>9500656
В игре оч ленивый спавн, я часами бегал по локам (арборетум, кафешка и каюты) и нихуя не спавнилось. Играл на максимальной сложности.

Ответы500664

56 18 апр, 15:44 56 9500662

>>9499639
>>9500611
В систем шоке прямо за углом спавнились и ничего, не бухтели.

Ответы500676500712

57 18 апр, 15:45 57 9500663

>>9500644
Есть канон, типа заражения через укус.
Твои "Зомби" из хуманкида так не смогут.

Ответы500712

58 18 апр, 15:45 58 9500664

>>9500661
Так ну, не автоспавн, а по скрипту, когда че то происходит и смена миссий.

59 18 апр, 15:50 59 9500672

>>9500324
Всё лучше чем в деусах, где заставляют дрочить бонусы ради прокачки.

60 18 апр, 15:52 60 9500676

>>9500662
в игре нет ощущений от зачистки территорий, все "арены" всегда остаются всегда на том же самом уровне как и до того как ты всех заебошил.
это как самые худшие решения из обливиона

61 18 апр, 15:54 61 9500679

>>9500324
>ради лучшей концовки
Там концовка это 5 слайдов и ради них играть правильно 10-15 часов это пустая трата времени.

62 18 апр, 15:58 62 9500689

>>9500629
Воу, можно поподробнее? В свое время тоже забросил аддон, потому что имсимы и таймеры вообще не стыкуются кмк.

Ответы500735500738

63 18 апр, 16:08 63 9500707

>>9500000
> Иммерсив симы - жанр не для всех
Опущенный буквально для всех. Самый лёгкий стелс в который я играл, легче только в дедзалупе от тех же разработчиков, но там вообще лоботомиты вместо врагов. Хоть сколько-то челенджовой игра становится только если не использовать абилки, за это даже ачивка есть, но это скип контента и так никто не делает кроме ярых ачивкодрочеров.

Ответы500728

64 18 апр, 16:10 64 9500712

>>9500662
Двочую.
>>9500663
Это ню-канон, классические зомби это вообще одурманенные наркотой нигры.

Ответы501420

65 18 апр, 16:11 65 9500713

>>9500324
А что там тебе навязывают-то? Ты можешь по уши обмазаться инопланетным говном, но, если ты действовал альтруистически, то концовка все равно будет "хорошей".

66 18 апр, 16:19 66 9500728

>>9500707
ИмСимы не для всех не потому, что они сложные, лол. Просто там надо иммерсировать, т.е. погружаться в игру. Без этого они просто несуразный набор как правило кривых механик. Да, ты можешь в имсиме стрелять, можешь бить, можешь стелсить. Но стрельба там будет хуже среднего шутера, мили-боёвка хуже средней АРПГ, стелс хуже среднего стелса. И т.д.

Ответы500736

67 18 апр, 16:22 67 9500735

>>9500689
Там короче один из компонентов для Крафта та хуйня что с мимиков падает. Ее вроде сначала нельзя собирать без прокачки способности, или рецепта вначале нет, но потом эту хуйню тебе презентуют и ты можешь её крафтить. Она не то отматывает таймер, не то замораживает, а вроде и то и то, и с этой хуйней все становиться легче, не нужно бегать как ужаленный. Там же смысл игры за каждого человека, на которых дают память съебать с базы как он на самом деле съебал, хотя можно и по другому, тогда для другого закроется выход как он съебал, и последний в итоге не сможет эвакуироваться. Там прикольно с этими волнами по таймеру сначала слабые враги, волна прошла уже посильнее, и ьак далее под конец вообще крокодилы какие то ходят.

68 18 апр, 16:22 68 9500736

>>9500728
Хуйню какую-то спизданул.

69 18 апр, 16:24 69 9500738

>>9500689
Бля а ведь только щас подумал что аддон прея про луну это же буквально игра Дезлуп, что недавно вышла(ну как недавно)

Ответы500754

70 18 апр, 16:33 70 9500754

>>9500738
Аллё здрасьте
https://www.youtube.com/watch?v=UXQ6uBw2ycU

Ответы500869

71 18 апр, 16:47 71 9500777

>>9500072
А ты чем занимался в dishonored? Любая локация в игре проходится за несколько минут как очень посредственный шутер. В игре нет контента, нечего делать, кроме как сидеть в "кустах" ради "хорошей" концовки.

>>9500082
Очевидно, что это символические кусты. Неважно как это подавно в игре.

Ответы500812500821501423

147 Кб, 1074x792
72 18 апр, 17:06 72 9500812

>>9500777
>А ты чем занимался в dishonored?
Телепортировался за спины врагов, душил их ради хорошей концовки и читал записки. Если меня палили то перезагружался.

73 18 апр, 17:09 73 9500821

>>9500777
> В игре нет контента
Ну типичная подпивасина.

74 18 апр, 17:37 74 9500869

>>9500754
Здрасьте что? Что в этом видео? То что я сказал? Так я об этом только щас подумал и сам, между прочим. Т.е. буквально разрабы одну и тут же игру дважды продали.

Ответы500970

75 18 апр, 17:39 75 9500873

>>9500506
Там половина стражи и гвардии это бабы и негры-негры-негры. Игру литературно консультировала Анита Саркисян, это не прикол. Видать у Аркейнов уже тогда с баблом было не очень, пришлось садиться на блэкрок.

Ответы500949501322

76 18 апр, 18:05 76 9500917

>>9500477
>Надо лучше спрашивать почему провалился дизоноред 2.
Жирухи из твиттера вместо сценаристов из первой части, дешёвый поляк-подражатель вместо Антонова, ненужная игра за Эмили, которая вообще не должна была стать ассасином и состарилась обычной бабкой-императрицей, Корво ставший поехавшим скуфом-армянином, идиотский левелдизайн по сравнению с первой частью где предусматривались на каждой карте разные стили игры (во втором высере куча мест где только один вариант войти на локацию).

Ответы500949

77 18 апр, 18:19 77 9500949

>>9500873
>>9500917
говна в жопу залили

78 18 апр, 18:32 78 9500970

>>9500869
Ну ты тормоз тип.

Ответы501226

79 18 апр, 18:42 79 9500988

Скучная

80 18 апр, 20:48 80 9501226

>>9500970
бля, может ты пояснишь свою мысль? обзываться то каждый может, а вот грамотно изъяснятся, чтобы тебя поняли это не для всех. или я сейчас должен 20 минут смотреть видео, что ты мне скинул? спорим, его содержание уместится в две-три строчки? но ты и их не осилил.

Ответы501241

81 18 апр, 20:56 81 9501241

>>9501226
Не только тормоз, но и тупой.

Ответы501244

82 18 апр, 20:57 82 9501244

>>9501241
да да, пошел нахуй

267 Кб, 1080x1080
83 18 апр, 21:27 83 9501322

>>9500873
>Там половина стражи и гвардии это бабы и негры-негры-негры
Теперь у меня появился стимул убивать нпс, а не душить их.

84 18 апр, 22:13 84 9501407

>>9499552 (OP)
Весь жанр этих игр не работает потому, что с геймплейной точки зрения в них нет челленджа, игрок настолько сильнее всего и задачи, поставленные ему настолько тривиальны в результате, что никакого толку рассматривать эти игры как игры и нет, единственно реально интересное занятие в них это ходить и рассматривать всё вокруг, типа один раз, два это интересно, но снова и снова делать одинаковые игры по одной и той же схеме, тут никакой гениальный дизайн мира не спасёт.

85 18 апр, 22:19 85 9501420

>>9500712
>классические зомби это вообще одурманенные наркотой нигры.
Ну так и игру делали сейчас, а не тогда, когда ниграм брили голову и кидали свежеснятую ягнячью шкуру на голову.

3 Мб, 1920x1080
86 18 апр, 22:20 86 9501423

>>9500777
>А ты чем занимался в dishonored?
Убивал всех, рисуя мясные картины телами.

Ответы501803

612 Кб, 2460x2374
87 18 апр, 22:21 87 9501428

>>9499552 (OP)
Потому что твоя мама была главным геймдизайнером, а сестра главным сценаристом этих проектов. Но вместо того, чтоб заниматься играми, они предпочитали проводить время со мной в постели.

88 19 апр, 05:33 88 9501753

>>9500477
> Надо лучше спрашивать почему провалился дизоноред 2.
Основная причина это то что вторая часть не предложила ничего кардинально нового, из-за чего ощущается вторично. А ещё они зачем-то похерили чёткий мувемент, насрав инерцией и долгими анимациями во время паркура и фехтования, но это уже не так важно. А в целом игра хорошая

89 19 апр, 06:43 89 9501803

>>9501423
А че бросил после первого уровня?

Ответы502201

90 19 апр, 10:15 90 9501987

>>9500477
хз, мне показалась она какой то растянутой. и вроде все то же что и в первой части а не цепляет.

91 19 апр, 12:45 91 9502201

>>9501803
До конца почти дошёл, до местра встречи с даудом, вроде, потом надоело.

92 19 апр, 12:54 92 9502212

>>9500477
>почему провалился дизоноред 2.
Там оптимизон на старте пососный был.

Ответы502233

93 19 апр, 13:07 93 9502233

>>9502212
У меня норм работало на gtx1080ti, даже в 4к на почти всех высоких было около 60 кадров.

Ответы502374

94 19 апр, 13:24 94 9502257

>>9500477
Там хуёвые уровни, хуёвый стелс, всё ужасно. Видно что делали полностью другие люди.

Ответы504081

95 19 апр, 14:31 95 9502374

>>9502233
> около 60 кадров.
Для такой игры 60 кадров это примерно 10 кадров, на максималках на современном пк она не держит стабильные 120 вообще никак.

Ответы504181

96 20 апр, 11:39 96 9504081

>>9502257
Все там нормально, потому что вторично, ничего нового не пришлось выдумывать или делать.
Из минусов - все там вторично, потому что вторично.

Ответы504404

97 20 апр, 12:52 97 9504181

>>9502374
Для такой игры 60 кадров это примерно 160 кадров

98 20 апр, 15:18 98 9504404

>>9504081
>Все там нормально
Стелс похерен, так же как во втором воре кстати. Враги в режиме поиска тупо притягиваются к игроку, даже если игрока не видно и не слышно. В обоих сериях это совпало с добавлением баб-стражников. Думайте.

Обновить тред

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion