М.Двач / Video Games

336 Кб, 2048x1152
Прошел Дум итернал. Но она не доставляет. Почему так? Поначалу чёт задушеился,но верил, что если про 7 мая, 13:35 9549484 В конец треда | Веб

Прошел Дум итернал. Но она не доставляет. Почему так?
Поначалу чёт задушеился,но верил, что если пройду дальше и разблокирую все и прокачаюсь по максимуму то буду иметь обширный выбор того как играть. Но с середины игры почти все арены стали казаться одинаковыми, ведь врагов наваливают одних и тех же. В финале бешено бегая по крыше с мечом и подбирая заряды, ваншотая демонов, завалил икону греха. Но я не получал фана от процесса. Он слишком утомительный. Я не чувствовал контроля над ситуацией. Чувствовал что просто отбиваясь от врагов.
Я никак не пойму. Разрабы вроде сделали максимально динамичный геймплей и боевику. Все комплексно. Игру плохой я назвать не могу. Но я не понимаю почему я так устал от нее и нет желания возвращаться. Самоё смешное что дум 16 года, мне понравился и потому и купил тогда итернал.

Ответы496474989049940505445076050979510375107855256

2 7 мая, 14:29 2 9549621

А от других экшенов что не проходятся на чиле под пифко ты получаешь удовольствие?
Если зашёл расслабиться после смены, а тут заставляют, ну, играть в игру, то ясное дело такое не понравится

sage 3 7 мая, 14:38 3 9549646

Всем похуй, чел

4 7 мая, 14:38 4 9549647

>>9549484 (OP)
Это кал, который тебя просто гонит в колесо как хомяка повторять одни и те же действия по кд.

Ответы49929

5 7 мая, 15:45 5 9549890

>>9549484 (OP)
Подозреваю, что ты просто не понял пока что, как в него играть. Сам же пишешь:
>Я не чувствовал контроля над ситуацией
А это именно потому, что не освоил выданные игрой возможности на должном уровне. Поскольку когда ты наконец понимаешь, то становишься именно тем самым Палачом Рока, о котором пишут в бесконечных лорных записках: неостановимой машиной по истреблению демонов. Ты - угроза демонам, а не они для тебя. У тебя всегда есть варианты действий для любой ситуации. Главное: осознать это и научиться применять. Я, например, проходя на найтмаре, на финальной арене юзанул меч всего, кажется, один раз. У меня попросту не возникало ситуаций, где он был бы необходим.
Алсо, прогрессия этернала выстроена таким образом, что поначалу кажется, будто игра сильно загоняет в рамки и заставляет играть так, как она от тебя хочет (на чём многие и задушились), вот только прикол в том, что чем лучше ты играешь и чем больше узнаёшь, тем больше свободы у тебя появляется и тем меньше рамок остаётся. В итоге даже с мародером можно танцевать не реактивно, а проактивно.

На какой сложности проходил? Если сразу на найтмаре, то зря, лучше на ультравайленс начинать. В целом, этернал - это игра для оттачивания скилла, перепрохождений и задрачивания мастерлвлов, а не просто разок пробежать и забыть. Как какой-нибудь дс, например.

Ответы50778

6 7 мая, 15:55 6 9549929

>>9549647
прицелился-пострелял-убил врага-перезарядился-пошёл вперёд
Я только что описал геймплейный луп вообще любого шутана. Погодите-ка, получается любой шутан заставляет тебя повторять одни и те же действия по кд?

Ответы49998

7 7 мая, 15:58 7 9549940

>>9549484 (OP)
Потому что в игре нет мативации, ты просто дрочишь мобов. Тем не менее мейн игра мне понравилась больше чем нет, но вот длс... это выглядит как издевка самая настоящая. Просто создаются максимально мерзкие условия, спамятся враги, так же дух вселяется в самых сильных врагов обязательно, на арену могут вывалить просто тонну врагов, что это ощущается как какой-то фанатский мод

Ответы49978

8 7 мая, 16:10 8 9549978

>>9549940
Хз, братан, меня новые игры, конечно, тоже приучили к тому, что для любого действия мне должны дать мотивацию, но лично для меня итернал оказался игрой из тех времён, когда мне нравилось, ну, просто... играть. Получать удовольствие от самого процесса, не думая о светящемся сундуке с лутом за следующим поворотом или о новой сюжетной катсценке.
Длс - кал, согласен. Они противоречат философии геймдизайна основной игры.

Ответы50003

9 7 мая, 16:21 9 9549998

>>9549929
Ой бля, говножурский говнояз ты используешь, залупень гейплейный, а вот уровень анализа буквально как "сидишь, кнопки тычешь" от мамки.

10 7 мая, 16:23 10 9550003

>>9549978
>философии геймдизайна основной игры.
Ох лол, там не философия, а бессвязное мычание вырожденцев.

11 7 мая, 19:41 11 9550544

>>9549484 (OP)
16й хотя бы частично похож на сюжетный шутер как метро или колда, а ытёрнал это просто бессмысленный набор аренок. Ещё сюжет убогий и марио прыжки. Мэд точно описал игру "безидейное говно". Даже игру назвали не дум 2, намекая что это не сиквел, а какой-то вонючий спиофф. Помню трейлер первый когда вышел все такие оо дум2, а в конце ытёрнаал написано и всё такие "чё бля?"

Ответы5054950729

12 7 мая, 19:45 12 9550549

>>9550544
Они сами не знали что делали, но лучше бы прокачивали формулу 2016, тогда может быть игра хотя бы если не к первым, то к трёшке приблизилась бы по годности, но это всё мечты, будут пробивать дно дальше, ещё про етернал будут говорить, что он был хорош.

13 7 мая, 20:38 13 9550729

>>9550544
>похож на сюжетный шутер как метро или колда
Пиздец. Да нахуй надо. Уже есть и метро, и колда, тебе нахуя ещё один рафинированный сюжетный шутер? Жри колду каждый год, не обляпайся, там даже элементы сай-фая периодически завозят, совсем замечательно.
>к трёшке приблизилась бы по годности
Ой, просто иди в очко, ебанат. Как там ювелирный дробовиковый бой?

14 7 мая, 20:55 14 9550760

>>9549484 (OP)
Потому что игра говно.
Весь ресурс менеджмент высосан из пальца и не даёт играть как хочется а заставляет прожимать кучу дополнительных кнопочек

Огнемёт
Граната
Замораживающая
Удар кулаком
Бензопила
Меч

И всё это при дрочьбе прыжка с рывком и ещё и желательно свапать пушки для скипа анимации. Короче говнище ебаное.
Это не сложность, потому что всё равно можно надрочить руку, но фана никакого.

Ответы50765

15 7 мая, 20:59 15 9550765

>>9550760
>Удар кулаком
Промах

16 7 мая, 21:10 16 9550778

>>9549890
>Алсо, прогрессия этернала выстроена таким образом, что поначалу кажется, будто игра сильно загоняет в рамки и заставляет играть так, как она от тебя хочет (на чём многие и задушились), вот только прикол в том, что чем лучше ты играешь и чем больше узнаёшь, тем больше свободы у тебя появляется и тем меньше рамок остаётся.
О. Круто... можно будет не жать пресс х ту добить... ах даа...

Ответы5098651033

17 7 мая, 21:41 17 9550816

https://www.youtube.com/watch?v=os96aflKIiw

18 7 мая, 23:19 18 9550957

Просто на легком уровне сложности не совсем тот эффект, здесь именно прикол в том что найтмар это нормальный уровень сложности на котором и надо играть.
На найтмаре враги очень быстро ваншотают если ты тупишь и по сути твоя задача это не попадать никогда под удары вообще. Думгай это летающая стеклянная пушка, ты как пинцетом должен на скорости вылавливать отдельных монстров и быстро сносить им ебальники, в игре даже есть руна на замедление времени как в матрице.
М ногим этот геймплей не зашел поэтому в думе dark ages который через неделю выйдет будет больше танкования урона щитом и бронёй, а не уворотов.

Ответы5104451055

19 7 мая, 23:41 19 9550979

>>9549484 (OP)
Потому что Этернал - это не столько шутер, сколько ритм игра. Если ты не можешь попасть в ритм, в это состояние "потока",то тебе игра не понравится, максимум meh.

20 7 мая, 23:50 20 9550986

>>9550778
Ну вообще-то можно. Либо дрочишь квиксвап и удаляешь демонов из игры до того, как ни успевают тебя продамажить, либо используешь ледяную бомбу и кровавый удар для получения здоровья.

21 8 мая, 00:40 21 9551033

>>9550778
Просто не получай урон, бро. Шо, скилл ишью? Не выходит? Бро, нужно тренироваться.
Если серьезно, то есть ещё аж ТРИ способа добычи хп. Заморозка; литералли аптечки, раскиданные по уровню, как в старых частях; и по чуть-чуть хп выпадает из врагов, если ты близок к смерти. Да, это не настолько надежные способы, как добивания, но всё-таки альтернативы имеются. Так что игра даже тут даёт какую-никакую свободу.
Не даёт никакой свободы она только в способе убийства некоторых новых врагов из длс, и это отвратительно. Длс - реально кал.

22 8 мая, 00:43 22 9551037

2,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:05251 Кб, 646x363

>>9549484 (OP)
Потому что дум, начиная с етернала, скатился в соевую хуйню про нарезку игрушек, из которых вылетают лгбт вспышки патронов. Эти высеры можно спокойно назвать метроид прайм 2 или хало 100500 и никто не заметит подвоха.

23 8 мая, 00:48 23 9551044

>>9550957
>легком уровне сложности не совсем тот эффект, здесь именно прикол в том что найтмар это нормальный уровень сложности на котором и надо играть
Да, но, как по мне, всё же не для первого прохождения. Велик шанс не понять и задушиться. А на сложности пониже хоть пройдёшь и какое-никакое удовольствие получишь. Глядишь и вернуться на найтмар захочется.

24 8 мая, 00:59 24 9551055

>>9550957
На найтмаре задача дохнуть, а потом с 10й попытки пройти, отличный опыт. В игре ещё квиксейва нет, что позор.

Ответы52259

25 8 мая, 01:15 25 9551078

>>9549484 (OP)
Все просто, дум16 это шутер, а етернал это головоломка. Прошел обе на найтмаре.

26 8 мая, 17:24 26 9552259

>>9551055
>На найтмаре задача дохнуть, а потом с 10й попытки пройти, отличный опыт.
Ну да, поэтому есть режим ультра найтмар на котором дохнуть нельзя и скилл это пройти игру на ультра найтмаре с первой попытки

27 10 мая, 08:05 27 9555256

>>9549484 (OP)
Так он объективно хуйня. Самое хорошее, что там есть - это музыка.

Я эту хуйню дропнул, как только дошёл до паркура. Бабло в Стиме не вернули, потому что брал давно на распродаже. Выходит, поел говна со скидкой.

Обновить тред

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion