М.Двач / Video Games

90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хваста 8 мая, 23:20 9553126 В конец треда | Веб

155 Кб, 460x215132 Кб, 755x1280117 Кб, 682x12803,2 Мб, 1920x1079

90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хвастаются перед друг другом. Сейчас основной тренд - малыми силами сделать фейковые трейлеры, фейковую страницу на стиме, проверить на виральность и если есть интерес у публики - тогда уже делается игра. Естественно, быстро, без фанатизма, с холодным расчетом, из готовых ассетов и все больше с ИИ. Главное понравиться хомячкам и словить хайп. Игру все равно забудут через день. Никто из этих людей ничего серьезного и не собирается делать, миллионы и так зарабатываются. Это даже по сравнению с мобилками и браузерками - next level похуизма. Никакого творчества здесь нет и в помине.Так только за последнее время хайпанули Quarantine Zone, The Nightscarred: Forgotten Gods, ну а пример всем показал скандальный Day Before. И часто, хайпующие не имеют никакого представления, как они будут все это воплощать. И тут, чем слаще сказка, тем меньше шансов увидеть что-то вменяемое. Но на выходе все равно - однодневный ширпотреб. У меня никакого осуждения к командам, которые подобное делают, даже готов их похвалить, как грамотных бизнесменов - у меня вопросы к тем, кто все это освещает и как они освещают остальное.Все это намного циничнее и бездушнее традиционной ААА-индустрии. Но в медийной сфере все выглядит с точностью наоборот - мол, неопытные, мы им все простим, главное дешево и пипец креативно. Ну, потому, что - еще раз - блоггеры - в большинстве своем реально тупые существа, и взращивают такую же аудиторию с измененной картиной мира. Отрицательная селекция во всей красе. Стараниями Габена и стримеров игровая индустрия стремительно становится Fast Fashion.

Ответы3165320534133426392039243969422152986002

2 8 мая, 23:32 2 9553137

А что тебя не устраивает? Люди без нихуя в кармане хотят вкатиться в геймдев.
Начинать разумеется проще с самых дешевых и монетизируемых проектов.

Или по твоему люди должны питаясь на мусорках пилить проект мечты ради респекта от илитариев?

Ответы314831605894

3 8 мая, 23:39 3 9553148

>>9553137
В массовом сознании инди это такие креативщики которые страстно кодят дома в нищите игру мечты, а на самом деле это нормисы которые хотят срубить бабла по легкому. Часто можно услышать что-то типо пиратить инди это уже через чур, хотя индиговно 99% это бездушный набор старых идей с нулем амбиций сделанный по дешевке.

4 8 мая, 23:52 4 9553160

>>9553137
Либо делаешь на энтузиазме потому что это твоё, либо не делаешь. А инди рак существует только из-за стима, стим позволяет монетизировать помёт, поэтому туда и лезут эти "разработчки". Без инди отлично жилось ещё лет 15-20.

Ответы4142

5 8 мая, 23:55 5 9553165

>>9553126 (OP)
Почему тебе не похуй? Эти любители внимания обычные говноделы и с вероятностью в 99% соснут хуя и поползут назад на завод. Просто спиздить идею и выкатить трейлер мало чтобы выйти даже на тысячу копий.

Ответы3174

6 9 мая, 00:01 6 9553174

>>9553165
Потому что говноделы делают говно для говноедов, которых много. Сейчас постоянно вкус месяца какая-нибудь индипараша вылезает в тренды и потом её забывают через месяц, а сколько таких кто просто неплохо заработал на лохах? тысячи

Ответы3185

7 9 мая, 00:07 7 9553185

>>9553174
Что ты предлагаешь? Мне например не нравится что межрассовое порно это черный + белая/азиатка зачастую а не наоборот или вообще без ниггеров но толку с того что ты не влияешь.
>какая-нибудь индипараша вылезает в тренды
Что там со времен палволда и залуп хиро вообще попадало? Убить башню? Она заслуженно получила. Вампир сурвайорс? Тоже пуст ьи с натягом.

Ответы3199

8 9 мая, 00:24 8 9553199

>>9553185
Не повлияешь, но можно хотя бы выразить недовольство. Хорошо бы до стада дошло что ААА разработка(не вся) даже когда получается с косяками надо относиться снисходительно потому что это блядь сложно они буквально пирамиды строят, а индикалы(большинство) по сравнению с ними это будки собачие для собак сутулых которые в это играют. В нулевые все игры были фуллпрайс ААА с разработчиком и издателем и ничего неплохо жили

Ответы320132113256

9 9 мая, 00:26 9 9553201

>>9553199
> ААА
> надо относиться снисходительно
за 80 баксов? с космическими требованиями и пропагандой?
нет

10 9 мая, 00:31 10 9553205

>>9553126 (OP)
>90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла
Ломающие новости! Что дальше: осознание того, что инди-мусор гораздо консервативнее кАААла, потому что "я один, я бедный, мне не до экспериментов"?

11 9 мая, 00:36 11 9553211

>>9553199
>все игры были фуллпрайс ААА
Пиздец

12 9 мая, 01:44 12 9553256

>>9553199
> но можно хотя бы выразить недовольство
Да это пук вникуда. Ладно бы реддит. Собрал бы может юшек а здесь от силы человек 100 с теми кто в риндонли раз в неделю зайти почекать раздел.
> ААА разработка(не вся) даже когда получается с косяками надо относиться снисходительно потому что это блядь сложно они буквально пирамиды строят, а индикалы(большинство) по сравнению с ними это будки собачие для собак сутулых которые в это играют.
Что ты городишь? Какое снисходительно? Тебе когда сантехник криво унитаз поставит или сломает ты тоже снисходительно отнесешься потому, что он свой? Нормально делай нормально будет. Если индюки будут выпускать более допиленные и интересные игры то пусть кАААльчик летит в пизду. Меня как конечного потребителя не ебет сколько там заложено в рекламу и маркетинг и почему фиксы выходят спустя год и игра забрасывается.

13 9 мая, 07:17 13 9553413

>>9553126 (OP)
Двадцать лет назад можно было убить 5 лет на писанину собственного движка и выпустить стандартный платформерокал на абсолютно пустом фронтире где ковыряются либо флешки либо фришки и если у тебя был хоть на миллиметр на квадратный см больше деталей чем у них уже запомниться и стать классикой.
Сейчас же такая конкуренция что нет выбора. Можешь высрать хоть трижды расчудесный непохожий ни на что йоба-проект, и в него даже могут поиграть больше десяти тысяч человек, но будет ли результат стоить 5+ лет конечной жизни? Поставь себя на место разраба и задумайся.

Ответы3492

14 9 мая, 07:44 14 9553426

>>9553126 (OP)
Ничего себе, бытие определяет сознание. Никогда такого не было и вот опять.

15 9 мая, 09:35 15 9553492

>>9553413
>Сейчас же такая конкуренция что нет выбора
Лол в это же время хороры на коленке главное на актуальную тему набирают кассу аж на 150 сиквелов которые на самом деле рескин 1 игры
https://store.steampowered.com/search/?developer=Team%20GZ

Ответы3534

16 9 мая, 10:35 16 9553534

>>9553492
Так я о чем. Нет смысл озадачиваться чем-то. Вон голливудский режисёр блюпринца делал 8 лет а выхлопа какой? Продажи в сотни раз меньше чем у обоссаных жрпг для школьников а каждая псина в комментах и на ютубе считает своей личной обязанностью сообщить какое это переоценённое говно.

Ответы3636

17 9 мая, 11:57 17 9553636

>>9553534
>блюпринца делал 8 лет а выхлопа какой?
Ну да делай загадки на 1 языке а еще
РОГАЛИК ГОВООЛОМКА для кого это?Тут уже в хорорах отказываются от поиска болторезов и переходников для генератора из за того что школьники отваливаются

Ответы38913912

18 9 мая, 14:20 18 9553891

>>9553636
А нахуй делать пазл-рогалик 8 лет? Это и есть претенциозное говно, удалил через час.

19 9 мая, 14:33 19 9553912

>>9553636
Эти игры всё равно в основном для стримеров, им ежедневно надо что-то хрючить на потеху публике. А если что-то более менее попадается то уже по инфополю идёт.

А обычные игроки это уже давно прошли во времена кикстартеров, раннего доступа и прочего.

20 9 мая, 14:38 20 9553920

>>9553126 (OP)
Под каждым словом подписываюсь, пояснил как боженька. Инди - это всего лишь второй стул, непонятно, с пиками или хуями, а не свет в конце фекального тоннеля современной игровой индустрии.

21 9 мая, 14:40 21 9553924

>>9553126 (OP)
>90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла и с радостью этим хвастаются перед друг другом

100% крупных компаний производителей ААА игр делают их исключительно для бабла.

Ответы3928

22 9 мая, 14:44 22 9553928

>>9553924
Деньги решают, но процент творческого подхода у высокобюджетных игр выше, как и планка качества, как и опыт разрабов.

Ответы39513958

23 9 мая, 14:59 23 9553951

>>9553928
В абсолютном большинстве случаев этот творческий подход зарубается эффективными манагерами которые предпочитают не рисковать и выпустить примерно тоже, что ранее уже продалось.
Пример: юбисофт и серия игр ассасин. В тоже самое время небольшая команда опытных разрабов сваливших от этих эффективных ААА манагеров недавно выпустила clair obscur, игру которая поставила рекорд по пользовательским оценкам на метакритике и продалась миллионом копий за два дня

Ответы4085

24 9 мая, 15:05 24 9553958

>>9553928
Я думал, ты нормальный человек, а ты просто по другую сторону баррикад. Разочарован.

70 Кб, 340x204
25 9 мая, 15:11 25 9553969

>>9553126 (OP)
Плюсы:
+ Разработчики клепают игру, которую хотят игроки
+ Игроки получают игру, которую хотели
+ Разработчики получают оплату за свой труд
Минусы
- ???
- ??????

Ответы40444075

26 9 мая, 15:42 26 9554044

>>9553969
Население хочет настойку боярышника, производитель её делает и получает деньги за свой труд. минусы?

27 9 мая, 15:59 27 9554075

>>9553969
Всем игрокам не угодишь так что вопрос везения - засрут ли обиженки твою игру или нет. Добавил батлпасс - засрали, не добавил - забили на игру так как скучно без батлпасса. Добавил негров - сгорели правые, не добавил - сгорели сжв. Кому-то показалось, что в игре есть отсылка на Винни пуха - китайцы тебя прокляли, сделал отсылку на Пушкина - прокляли коклы. И т.д.

Ответы4097

28 9 мая, 16:04 28 9554085

>>9553951
>clair obscur
Может для отколовшихся мудаков это успех, но в целом игра всё равно шлак, который хуже любого асасина и продажи хуже.

29 9 мая, 16:07 29 9554097

>>9554075
Баттлпас можно добавить бесплатный, никто не будет засирать. дальше не читал

Ответы4103

30 9 мая, 16:10 30 9554103

>>9554097
Фомо хейтеры засрут. Отфильтрован.

Ответы4125

31 9 мая, 16:27 31 9554125

>>9554103
что бля

32 9 мая, 16:35 32 9554142

>>9553160
ты такую хуйню несешь просто ахуй

33 9 мая, 17:12 33 9554221

>>9553126 (OP)
>Так только за последнее время хайпанули Quarantine Zone, The Nightscarred: Forgotten Gods, ну а пример всем показал скандальный Day Before.
Шизло еле еле наскребло четыре игры и уже заскулило, вот это новый уровень войны с инди.

sage 34 10 мая, 09:09 34 9555298

>>9553126 (OP)
>90% так называемых инди-разработчиков - делают игры исключительно для бабла
А кАААл студии ради исхуйства делают? Дальше не читал тупорылый жирный бототред от очередного грязноштанного дауна.

Ответы56515872

35 10 мая, 13:21 35 9555651

>>9555298
>А кАААл студии ради исхуйства делают?
Они делают долго, дорого и богато а значит отнесись к ним снисходительно оп тебя просит. Что-то тоже малость подгорел с такой защиты барина и его миллиардов. Хуже только нинтендодети которым не стримить, не консоль трогать кроме как запускать нельзя а они всё выгораживают разрабов.

36 10 мая, 15:13 36 9555872

>>9555298
если не видно разницы почему разное отношение?

37 10 мая, 15:27 37 9555894

>>9553137
>Начинать разумеется проще с самых дешевых и монетизируемых проектов.
Когда люди вкатываются исключительно ради денег, то они этим и заканчивают и проекта мечты не будет потому что и мечты у них кроме как срубить бабла с быдла у них нет, уебан.

38 10 мая, 16:44 38 9556000

Я хз че там с этими, про кого ОП говорит, но фейкотрейлеры осуждаю. Тем не менее играл в кучу инди, находил хидденгемы так называемые. Так что хоть инди и не будущее геймдева, но имеет право быть.

39 10 мая, 16:45 39 9556002

>>9553126 (OP)
>Сейчас основной тренд - малыми силами сделать фейковые трейлеры, фейковую страницу на стиме, проверить на виральность и если есть интерес у публики - тогда уже делается игра. Естественно, быстро, без фанатизма, с холодным расчетом, из готовых ассетов и все больше с ИИ. Главное понравиться хомячкам и словить хайп. Игру все равно забудут через день. Никто из этих людей ничего серьезного и не собирается делать, миллионы и так зарабатываются.
Какие миллионы нахуй? Клоны никогда и близко к оригиналам не приближаются а такие дауны могут только копировать по типу Slay the spire выстрелила так и мы какой-то кал с картами выпустим авось тоже разбогатеем но получат только за щеку.

Обновить тред

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion