М.Двач / Video Games

94 Кб, 300x168
30 лет Командований-покорений 29 июля, 17:55 9705695 В конец треда | Веб

Уже через месяц, в конце августа этой серии ртсок стукнет 30 лет.
Вопрос: почему серию не продолжили? Последняя игра по ней вышла лет 15 назад (браузерки и говномобилку не берем в расчёт).
Её место заняли дота 2 и прочий дотоподобный продукт.

Ответы0599606075074850755607557103291078713351134421357813944142941484425699

2 29 июля, 21:05 2 9705988

>почему серию не продолжили?
Напомнить, КАК они ее продолжили? Тогда даже игрожур порвался и пошел лепить единицы.

>Её место заняли дота 2 и прочий дотоподобный продукт.
Это не ее место. Дота 2, к слову, вышла 12 лет назад.

Ответы06085

3 29 июля, 21:08 3 9705996

>>9705695 (OP)
Зумерам не нравится душный кал, вся индустрия под них. Ты даже в шутерах по стрелочкам бегаешь что бы дауны не заблудились, а ты ртс захотел

Ответы06112074481040114840

4 29 июля, 21:50 4 9706075

>>9705695 (OP)
Дорого делать ААА+ ртс с живыми актёрами, шанс что она окупится низкий, и тем более что будет успешной. Скажи спасибо консолям 7го поколения, такие игры не вписались в рыночек, как и вообще жанр. Ремастер 2020 паршивый вышел, ещё один гвоздь в серию, теперь уже линейки ремастеров. Надо было с аое2 пример брать, там мелкомягкие поступили идеально.

5 29 июля, 21:54 5 9706085

>>9705988
В каком то смысле и её, когда дота вышла в 2004 она сразу убила вк3 на развитие, в него играло 5-10% игроков. Можно сказать что дота откусила кусок пирога от всех ртс, тренд на rtt (в виде огрызков от вк3) тоже тогда шёл, но и их дота поглотила.

Ответы06202

175 Кб, 422x604
6 29 июля, 22:04 6 9706112

>>9705996
Так говоришь как-будто РТС это что-то сложное, особенно в синглплеере. Строй базу, строй думстек, жми райтклик.
Это блять если что основа геймплея любой РТС.

Самые интересные миссии в РТС были - скриптовые, где нужно фиксированными силами выполнять задачи. То есть миссии с уклоном в РПГ\Рогалик.
Как пример кампания за Рексара в Варике 3.
Выводы из этого делай сам почему ртскал умер.

Ответы0613012669

7 29 июля, 22:11 7 9706130

>>9706112
> Строй базу, строй думстек, жми райтклик.
> Самые интересные миссии кампания за Рексара в Варике 3

ога где бегаешь одним балванчиком ты сам себе в рот серишь

Ответы06168

8 29 июля, 22:23 8 9706168

>>9706130
Конечно. В 1000 раз интересней на фоне дерьма где строишь базу по шаблону и сносишь тупого ИИ. Другого РТС и не может предложить не выходя из своего жанра.
И это мы ещё на затронули такие замечательные игры как Rise of Nations или Dawn of War DC\SS. Где сингл кампании из скримишей состоят.

Ответы07437074750756810085

9 29 июля, 22:42 9 9706202

>>9706085
>В каком то смысле и её, когда дота вышла в 2004 она сразу убила вк3 на развитие, в него играло 5-10% игроков
Ну, в таком же смысле РТС убили какой-нибудь пинг-понг, с которого начались видеоигры. Были вариации пинг-понга (условно), а потом пришли стрелялки, гоночки, РТС - и угнали аудиторию. Чем больше жанровое разнообразие, тем лучше каждый может выбрать что-то по себе, а не играть в нечто "типа такое, но не совсем такое".

Суть РТС в том, что это ни рыба, ни мясо, а странный сборник всего, где это "всё" обрезано и перемешано в блендере. Есть нечто такое - занятие для весьма небольшой ЦА, остальные же предпочтут или мясной стейк, или жареную рыбу. Так и получилось, что РТС растащили по жанрам.
Кому нравится глубина планирования, ушли в тайкуны или 4Х. Любили отыграть свой Четвертый Фурри Рейх со Сталиным во главе красят карты. Те, кому дрочить кнопки юнитов на реакцию, сидят в Дноте и Лольце. Кому продумывать сложные цепочки производства, тем подвезли Факторку. И так далее. Жанров из РТС выросло порядочно, и все они развиваются. Тогда как гибрид микрения зилотов с экономикой из двух ресурсов имеет небольшую аудиторию, которая даже удачный ААА-проект (уровня Старкрафт 3) не отобьет.

Ответы0743707507

10 30 июля, 19:43 10 9707437

>>9706202
>>9706168
Я хуею с современных додиков

Ответы07464075020750707745

11 30 июля, 19:50 11 9707448

141 Кб, 500x750226 Кб, 265x376122 Кб, 267x35680 Кб, 414x574

>>9705996
Какую же ерунду ты говоришь.

Ответы25568

12 30 июля, 19:58 12 9707464

>>9707437
Например таких, которые вместо аргументации и самой позиции по теме могут только написать "я хуею"?

13 30 июля, 20:05 13 9707475

>>9706168
В свое время твои братья по разуму называли ВАРКРАФТОМ - доку адын алл старз, а сам вк3 какой-то картой на "построение"

Ответы0774514903

14 30 июля, 20:08 14 9707485

>>9705695 (OP)
>Её место заняли дота 2 и прочий дотоподобный продукт.
Очередной хуесос псевдо эксперт в играх не знает как называется жанр подобных игр (MOBA), но зато как только у него всплывает новая идея то он встав с горшка быстро бежит клепать про это тред.

Ответы14904

15 30 июля, 20:13 15 9707502

>>9707437
Этих пердиксов надо посадить играть в какой-нибудь Блицкриг

Ответы07507

16 30 июля, 20:16 16 9707507

>>9707502
>>9707437
Блять, что эти дауны несут? Я >>9706202 не только оба будем считать, что третьего не было Блицкрига проходил, но и участвовал в разработке GZM-мода для первого.

1,1 Мб, mp4,
1280x538, 0:02
17 30 июля, 20:32 17 9707556

>>9705695 (OP)
>дота 2

18 30 июля, 20:33 18 9707557

>>9705695 (OP)
Tempest Rising ?

19 30 июля, 20:38 19 9707568

>>9706168
этот тот самый анон которому базы мешают в ртс, он хочет играть в а-клик а тут ебаный базы ОНИ ДОЛЖНЫ САМИ СТРОИЦА!!!1111

Ответы07745

20 30 июля, 22:39 20 9707745

>>9707437
Хуею со старых говножуев.

>>9707475
В смысле братья. Это я и называл. Ебало?

>>9707568
Тупая старая скотина порвалась.
РТС мертвая хуйня, проблема не в базах. Проблема в том, что геймплей у этого говна унылый.
Именно по этому выжили глобал и пошаговые стратегии, включая градострои, а твоё РТС говно сдохло и поделом.

Ответы11088

21 1 авг, 13:43 21 9710085

>>9706168
Была Z например, где ничего строить не надо, нужно только точки захватывать, и она была захватывающей и напряженной при этом.

22 1 авг, 15:45 22 9710262

Так выходит, варкрафт старше C&C говна? Офигеть, но так-то да, все начинали с убогой дюны.
Энивей, C&C конечно угарная тема, рэд алерт там, может быть генералы, но в целом такое, отсутствие баланса все руинит, ну и по факту, пару успешных игр в океане говнища, вроде эмперора, ренегада, C&C 3, C&C 4, первый C&C просто археология какая-то.
Без иронии, невозможно уже кайфовать от такого геймплея и управления, как в варкрафте 1 или в C&C 1, например, слишком древность.

Ответы10325103281075911088

23 1 авг, 15:51 23 9710270

>Надо было с аое2 пример брать, там мелкомягкие поступили идеально.
Потому что его делали реально шарящие разрабы в теме, не индусы на аутсорсе, не какие-то шизойды, которые выезжают на теме "у нас тут те самые пердеды, что ещё в вествуде работали", нифига, к тому же, у АОЕ ещё и офигительное коммьюнити, живое и годное, в отличии от C&C, где все стухло и давно. Так что ЕА нашли каких-то индусов, нашли всратый петроглиф, которые "у нас тут деды ещё вествуд нюхавшие" и вышла закономерная каловая масса говна, этаноловый индусский говноремастер на нейронках. Обычное дело, в общем, хорошие ремастеры - это сверх редкость, индусские - это обыденность.

Ответы1032413710

24 1 авг, 16:18 24 9710324

>>9710270
>моды до сих пор делают
>мп жив
>где все стухло и давно
ЩИТО?

Ответы10381

25 1 авг, 16:19 25 9710325

>>9710262
Баланс для скрублордов и скучных людей.

Ответы10381

26 1 авг, 16:21 26 9710328

>>9710262
> пару успешных игр в океане говнища
Какие-то ебанутые рассуждения. Со времён релиза Дюны и ТД не играл чтоль? Было норм тогда, и сейчас тоже.

95 Кб, 640x758
27 1 авг, 16:21 27 9710329

>>9705695 (OP)
>Её место заняли дота 2 и прочий дотоподобный продукт.
Кхм...

28 1 авг, 16:51 28 9710381

>>9710324
2.5 задрота неадеквата - это мп живой?
Моды — это ебучая каловая ментал омега говна? Нет, спасибо.
Для не задрота все это тю матч, как ни крути, то есть все стухло и давно.
>>9710325
Ага, конечно, то-то вествуд скосплеил титаник с таким отношениям к играм. И серия C&C тоже, в отличии от старкрафта, варкрафта и АОЕ, где все ок.

29 1 авг, 17:04 29 9710401

>>9705996
Двачну. Достаточно вспомнить ублюдочные стрелки типа как в последних мафиях, например. Каловое говно натурально.

30 1 авг, 20:01 30 9710759

>>9710262
>Так выходит, варкрафт старше C&C говна?

Вествуды изначально хотели игру-стратежку про пизделки людей и орков. Но бабло им дали только на игру по Дюне.
Идею про орков и людей спиздил мастер спизжевания идей - Силикон и Синепс (ныне известный как Близзард), и помимо идеи спиздили даже геймплей с вествудовской Дюны.

Дюна взлетела, и у вествудов появилось бабло на свою стратежку.
Про орков уже было не актуально, и решили с нуля пилить мега-лор, который впоследствии можно было бы доить.
Так и выкатили первую Тибериумную войнушку.

Близзы потом столько всякого напиздили из других стратежек, что в результате выкатывают практически идеальный Старик.
А вот Вествуды попытавшись развивать свои шизо-идеи во второй Тибериумной войне не взлетели, и продали очко Электроникам.

Ответы1077712770

31 1 авг, 20:06 31 9710777

>>9710759
Там вообще всё было своровано с вахи если что. Да метла особо и не отрицала.

32 1 авг, 20:11 32 9710787

>>9705695 (OP)
> почему серию не продолжили?
Потому что контора говна закрыла студию, до этого заставив выпустить какое-то невнятное говно.
> Её место заняли дота 2 и прочий дотоподобный продукт
Потому что в ртс немного надо думать что очень тяжело для сдвг-пориджей с засохшими от литров энергоса мозгами. Вот прыг-скок пиф-паф с разноцветными вспышками в ебало это да.

33 1 авг, 20:13 33 9710794

22 Кб, 300x16835 Кб, 640x400

Попрыгульки любят все. Даже я скуф из 80-ых их люблю. В чём проблема то? Попгрыгушки платформеры тема огонь.

Ответы10836

34 1 авг, 20:46 34 9710836

>>9710794
Дедуль, давно в калорант, калзону и прочее сдвг заходил? Твои примеры считай ни о чём.

35 1 авг, 23:09 35 9711088

>>9710262
> все начинали с убогой дюны

ты еще мегаломанию на сеге вспомни

>>9707745

в апм научишься - пиши, сыграем

36 2 авг, 21:54 36 9712669

>>9706112
Но это сложно вообще-то. Игра требует делать сотни выборов за ограниченное время, а как принимать решения не объясняет. От этого у нубов фрустрация.

Ответы1270813395

37 2 авг, 22:22 37 9712708

>>9712669
Школьник 20 лет назад на уроке информатики ебашил бункер раш с танком
@
Школьник в 2025 это сложно, соевый газ лучше
@
Почему так?

Ответы127481275113446

38 2 авг, 22:42 38 9712748

>>9712708
Попустись, 20 лет назад школьники на информатике конспектировали пункты меню MS Paint и учились делать презентации в PowerPoint.

39 2 авг, 22:44 39 9712751

>>9712708
Распространение тилибонов где достаточно как мартыхан тыкать в приложухи, поисковики, выдающие за секунды ответ по любому запросу, а теперь ещё и нейросетки, делают функцию мышления ненужной. А что не используется то деградирует.

40 2 авг, 22:54 40 9712770

>>9710759
> в результате выкатывают практически идеальный Старик.
У него кроме удобного мультиплеера не было плюсов, потом ещё начали "баланс" хвалить. Там была средней хуёвости графика с 640х480 и лимит 12 юнитов выделения. Это по сути перерисованный варкрафт2 с третьей расой. Если вк2 нельзя было обвинить в отсталости, то старкрафт для своего года был отсталым. Вышли более комплексные и графонистые ртс вроде Aoe1 и Total Annihilation.
Хороший пример развития варкрафт2 это варкрафт2000 Tzar (Огнём и мечом), он по сути и есть варкрафт3 здорового человека, апгрейд второй части по всем пунктам, игра поднялась на одну ступень с аое, но добавились прокачка юнитов, инвентарь и магазин с предметами, но на них не было такого акцента как в вк3.

Ответы13086

41 3 авг, 03:45 41 9713086

>>9712770
> лимит 12 юнитов выделения

Это наоборот треннинг набора и забинда пачки на цыфорки с теми или иными юнитами. И рофл в том, что скилловые игроки ну или кто хочет быть скилловым именно биндят юнитов хотя имеют возможость обвести все рамкой и нажать мышкой. А казуалы вообще не могут понять, как можно одновременно строить базу, делать разведку, долбить крипов и ебать мозги оппу

42 3 авг, 11:03 42 9713351

>>9705695 (OP)
>браузерки и говномобилку не берем в расчёт
Почему это не берём? Серия всегда и была трешаком уровня браузерок, от того, что ты не устанавливаешь её с диска как "серьёзную компуктарную игру" а играешь прямо в браузере она абсолютно ничего не потеряла, как была калом так и осталась.

197 Кб, 540x540
43 3 авг, 11:42 43 9713395

>>9712669
>Игра требует делать сотни выборов за ограниченное время, а как принимать решения не объясняет.
Всё это не нужно в сингл плеере.
Течишься на базе до упора, спавнишь думстек и райтклик через шифт по карте.
АПМ уровня визуальной новелы.

>От этого у нубов фрустрация.
От этого у них скука, ибо тебе предлагают мобильный геймплей с допотопной графикой.
И в принципе они к правильному выводу пришли.
Я сам начинал с РТСов вкат в кампудахтерные игры. АоМ и АоЕ были первыми моими играми на ПК, я сидел месяцами в кампаниях и редакторах.
По итогу пришел к тому, что РТС для меня это ламповое воспоминание о детстве, игрушка которая дарила эмоции, но возвращаться в неё я конечно же не буду.
Это как Скайрим и другие ТЕСы. Один раз поиграл, получил прививку и больше влечения не испытываешь.

При этом я до сих пор остаюсь фанатом стратегий. Я с удовольствием играю в Парадоксодрочильни, я с удовольствием запускаю 5 и 6 циву, даже могу побегать в Герои 3,5,6, планирую попробовать градострой типа Фростпанка или Совьет Репаблика.
Но РТС нет, это скучно, это глупо, это прошлый век.

Ответы134141343313450

44 3 авг, 11:55 44 9713414

>>9713395
>даже могу побегать в Герои 3,5,6
>3,5,6
Многое о тебе говорит. Пропускаешь лучшую часть, но говнище героесодержащее аналоговнетное не прочь навернуть.

Ответы13457

45 3 авг, 12:08 45 9713433

>>9713395
>Течишься на базе до упора, спавнишь думстек и райтклик через шифт по карте.
Зачем тогда мне дают возможность делать эти выборы, если в них нет смысла?

Ответы13457

46 3 авг, 12:12 46 9713442

>>9705695 (OP)
Потому, что РТС - это в целом нерабочий жанр. Я помню проходил Red Alert 3 с одной тян в коопе, на её взгляд игра тащила чисто за счёт крутой постановки миссий и разнообразия по типу миссий где один игрок управляет призывником, а другой медведем. А кор геймплей - это послать на вражескую базу побольше танков и победить т.е. Скучно и неинтересно. Какой-то тактикой и стратегией тут и не пахнет. Собственно то же самое было и с Warcraft 3, которая тоже тащила за счёт разнообразия миссий, самая скучная компания была за нежить потому, что именно там почти все миссий сводились к тому, что вот тебе база и вот против тебя 11 компов, ебись как хочешь -скучно, уныло и неинтересно, а ещё вдобавок сложно и контринтуитивно

47 3 авг, 12:15 47 9713446

>>9712708
Нужна усидчивость чтобы проникнуться ртс-жанром.

48 3 авг, 12:15 48 9713447

Самый странный жанр в истории.
Любой другой так или иначе имитирует какую-то ИРЛ деятельность:
шутер - ну, типа ты солдат.
пошаговые стратегии - ты генерал или великий главбух.
квесты - ты хитрожопый кулибин (если это классический поинт-н-клик) или детектив (если в игре нормальная логика)
рпг - вживаешься в персонажа, симулятор эскаписта
В РТС ты... кто, нахуй? Генерал? Генералам не нужно проявлять такую дикую реакцию, они над картами сидят, похлёбывая чаёк. Оперативный управляющий на поле боя? Таким не нужно думать о добыче золота, производственных цепочках, строить дома, они конкретно в поле управляют конкретным составом армии (в этом плане к варгеймам, даже казуальным и реалтаймовым, типа Блицкрига, ноль вопросов).
Но вот этот жанр, где ты, блядь, в реальном ускоренном времени добываешь лес и металл-еду-золото, тут же строишь бараки, где из золота и леса материализуются войска, как бы должен думать, но при этом реакция в указании "ты, солдат, пизди того, а ты, рядовой залупа, вон того"...
Это настолько не иммерсивно, это настолько противоречит реальному ощущению от чего угодно - от власти, от командования армией, от всего, блядь.
В итоге жанр работает либо в пространстве полных абстракций, как Периметр, либо если там реально вкусный ассиметричный геймплей, как во втором Старкрафте.

Ответы1345813461

49 3 авг, 12:17 49 9713450

>>9713395
Cпалился по Фрейду со своими цывами и хомяком.

> Течишься на базе до упора
> я сидел месяцами в кампаниях

Перед вами тот самый персонаж, что играет c computer easy, который строит копетолий на 1 неделе, играет одним лошком и начинает чистить карту только с 10к чорных драконов, партии не доигрывает в 99% случаев потому что любитель начинать занова, живых игроков игнорирует т.к его ябут на самом старте

> спавнишь думстек

гномоблядок из вахи на автобое я узнал тебя

> Но РТС нет, это скучно, это глупо, это прошлый век

Это компетитив игры и делать там если ты не хочешь учиться и стараться нехуй таким как ты. И в файтингах тебе ебало чистят по этой же причине

Ответы1346113475

631 Кб, 2560x1441
50 3 авг, 12:20 50 9713457

>>9713414
Да, да 4 лучшая часть
У меня пару дисков этого говна где-то осталось. Как напоминание об ошибке детства. Проебал 120р на хуйню.
Правильно 3DO закрылись после четверки. Не умеете игры делать - на мороз.

>>9713433
Какие выборы то? Типичное самоусложнение придумал?
В многих стратегиях сейвы есть, можно сейвскамить.
Таймеры на картах всегда с запасом, всё для самого маленького игорька было сделано, чтобы не с первого так со 2 раза он точно прошел.

Ответы13958

51 3 авг, 12:23 51 9713458

>>9713447
Всё верно расписал. Я, кстати, удивлён почему до сих пор не сделали стратегии с акцентом на кооп в котором каждый занимается своим делом, кто-то добывает ресурсы строя цепочки производства, кто-то командует войсками на поле боля, а кто-то думает над глобальной стратегией сидя над картами и попивая чаёк

Ответы1346714407

52 3 авг, 12:23 52 9713461

>>9713450
Я не он, но по причинам, описанным >>9713447
ещё одной особенностью РТСок является то, что у них на самом деле очень расколотое комьюнити.
Я не знаю ни одного другого жанра, где бы существовало две настолько разных группы поклонников, из которых бы "имя" игре делали те, кто играл в оффлайне ради кампаний и сюжета, а на долгой дистанции игру бы окучивали любители ПОНАГИБАТЬ в мультиплеере.
Даже в названных тобою файтингах любители сюжета и подрочить на ноги чун ли так или иначе повникают в механики.
Но у РТСок просто колоссальная армия поклонников, которые в этих самых РТСках имеют по 30-40 часов, которые они потратили на кампанию и дропнули. И при этом они называют себя поклонниками.
А другая часть, киберкотлеты, смотрят на первых как на говно, потому что кампания - это даже не туториал, это огрызок туториала.
Нахуй работать над жанром, у которого две такие различные базы?
Это рискованно, это глупо.

Ответы1347114503

53 3 авг, 12:27 53 9713467

>>9713458
Действительно, почему в мире, где даже игр с одной механикой, отточенной до блеска, нет даже в топ-тире (если чё, в СтарКрафте 2 за столько лет баланс так и не отточили), а игру, где было бы три сепаратных одинаково интересных и нужных механики, так и не сделали.
Даже не знаю.
Если чё, такую хуйню в косвенной форме реализовали в Мобе, где идёт разделение на роли, где одни ебало бьют, другие фармят бабло на вещи для первых.

Ответы13574

54 3 авг, 12:30 54 9713471

>>9713461
Мне кажется, в какой-то момент армию поклонников получит тот, кто сделает синглплеерную РТСку, где будет реально длиннющая кампания за кучу рас с разными механиками, а автор признается, что делал игру ради сингла, мультиплеер нахуй не нужен и балансить он его не видит средств.
А чтобы его не загнобили, формальный мультиплеер можно привинтить сбоку, с широким редактором баланса и расшариванием кода для тех, кто захочет попытаться.

Ответы1357613597

55 3 авг, 12:31 55 9713475

811 Кб, 994x382656 Кб, 1022x389

>>9713450
>Перед вами тот самый персонаж, что играет c computer easy
Нет, играю только на харде.
>который строит копетолий на 1 неделе, играет одним лошком и начинает чистить карту только с 10к чорных драконов
Не поверишь так все играют в Герои 3, вне компететив Джебуса.
Попробуй в кампанию поиграй в темп, они под твои говноцепочки и 8 героев не рассчитаны.
Но я если залетаю в МП Героев 3, то только на ауткаст. Герои 5 тут кстати на голову выше и ауткасты там интереснее, карты сбалансированнее.
>партии не доигрывает в 99% случаев потому что любитель начинать занова, живых игроков игнорирует т.к его ябут на самом старте
Опять пропизделся. Я ачиводрочер, играю ради ачивки и доигрываю до момента её получения.
>гномоблядок из вахи на автобое я узнал тебя
Я вообще-то Скавеновод и они сосут на автобое со своим думстеком.

>Это компетитив игры
То-то я вижу как в АоЕ2 (лучшей РТС объективно) весь лейтгейм скатывается в поставленное эко и казарменный райтклик на базу врага с мелких микро.

АоМ тот же, где думать надо, микрить, состав армии продумывать не прижился. Жалко РТСников.

>И в файтингах тебе ебало чистят по этой же причине
Ты охуел? Я один раз Некросу ебало в рейтинге разбил на сигнатурном Спауне!

Ответы13577135841371025581

56 3 авг, 13:29 56 9713574

>>9713467
>другие фармят бабло на вещи для первых.

Если честно, то там херню сделали в которой отсутствует передача денег друг другу, из-за этого игра превращается в цирк, в котором истерично керри орут на саппортом за то, что те забирают у них киллы. У каждого своя роль, но и ресурсы при этом у каждого свои, и никто ни с кем делится не может, разделение по ролям есть, но кооперации это наоборот мешает.

1,2 Мб, 2560x1387
57 3 авг, 13:34 57 9713576

>>9713471
>Мне кажется, в какой-то момент армию поклонников получит тот, кто сделает синглплеерную РТСку, где будет реально длиннющая кампания за кучу рас с разными механиками

Осталось разобраться почему десятки других стратегий не в жанре РТС смогли в подобное.
А РТС всё ждет своего героя с уникальными механиками и длиннющей кампанией.

58 3 авг, 13:35 58 9713577

>>9713475
50 часов в мкале это сюжетка, чуть чуть крипты и пару башен с ботами. Еще и купил небось чтобы подрочить на Синдел

Ответы13583

59 3 авг, 13:38 59 9713578

>>9705695 (OP)
>Последняя игра по ней вышла лет 15 назад
Такая игра вышла, что неудивительно. EA в очередной раз опередили время, выпустив игру, к которой мир еще не был готов. Сейчас бы такое схавали. Как и Battlefield Heroes.

60 3 авг, 13:41 60 9713583

>>9713577
Поиграл и дропнул. Файтинг для меня жанр чуть выше РТС по значимости. Играл в МК на денди мелким, решил тут купить гифт за 200р и поиграть.

К тому же это один из двух жанров (второй это спортсимы) профильный для геймпада, а я не люблю геймпады.

Сюжет к МК я за 3-4 часа прошел вроде как.

61 3 авг, 13:42 61 9713584

>>9713475
> Попробуй в кампанию поиграй в темп, они под твои говноцепочки и 8 героев не рассчитаны

Ты рофлишь в героях тупейший аи во всех смыслах и цепочками играется без проблем и в кампаниях и сингле

Ответы13609

62 3 авг, 13:50 62 9713597

>>9713471
> кто сделает синглплеерную РТСку

Во первых все придумали тысячу лет назад и типичный долбоеб на разрабе кроме багов и говно-графики высрать не может ничего, а в 99.9% случаев новинки хуже игр 20 летней давности в плане механик и т.д и т.п. А второе этот тред наглядно подтверждает, что когда РТС и не очень ртс покупают для соло игры с ботом то эти игры хуесосят что они унылые и тупые и жанр умер

Ответы13667

63 3 авг, 13:54 63 9713609

>>9713584
Причем тут ИИ, если у него армия просто ебнутая со старта?
Так на вскидку вспомнил, что 3 миссии кампании Джелу если побежишь рашить, то в тебя влетит бот с х5 армией, кинет в твоих снайперов забывчивать и пойдешь на рестарт.

И это не джебусы где цепочками обжективы лутают передавая армию и арты. Твои 8 героев только эко подрывают и всё, т.к. делать ими на карте нехуй.

64 3 авг, 14:27 64 9713667

>>9713597
Чё?
Зайди на любой норми-сайт: ДТФ, Реддит, комментарии на Ютубе, в ролики по Варкрафту или Старкрафту, и там 99% комментариев будут в духе: "хе-хе, обожаю эту игру, прошёл кампании, в мультиплеер даже не совался, скорее бы варкрафт четыре, жаль, Близзы доют ВОВ, хочу варкрафт 4 чтобы и там пройти кампанию и съебать нахуй".
Более того, мейнстримный нарратив не просто подразумевает позицию "игру люблю, но для мультиплеера не хочу париться, сори", а буквально сводится к оскорблению "киберкотлет" и пассивной, а то и явной агрессии в их адрес, как "тех, чья позиция по моей игре мне не нравится".
И при этом самих классических РТСок выходит хуй да нихуя, последнее из того, что помню - дедаликовская игра про дождь в названии.
Странно, кстати, что ИТТ ещё ни одного долбоёба не отметилось, который бы доказывал-писал, что игры от Параходов - это РТСки, ведь там реалтайм с паузой.

Ответы137891383213846

461 Кб, 1650x1404
65 3 авг, 14:51 65 9713710

>>9713475
> АоЕ2 (лучшей РТС объективно)
И не поспоришь, есть ещё досточные игры в жанре, но их не полировали столько лет, и у них нет такого шикарного ремастера. Игру воскресили с 2013го и нехило так прокачали с того момента.
>>9710270
> Потому что его делали реально шарящие разрабы в теме,
Её делали фанаты-мододелы, сначала бесплатное неофициальное дополнение, потом их нанял мелкософт уже официально делать. У C&C комьюнити даже больше, в то время точно, но им с издателем не повезло.

Ответы13732

148 Кб, 747x525
66 3 авг, 15:01 66 9713732

>>9713710
Не смотрите на герб Slavs

Ответы13745137621490715292

33 Кб, 320x320
67 3 авг, 15:07 67 9713745

>>9713732

68 3 авг, 15:17 68 9713762

>>9713732
Кислев за 3 дня!

69 3 авг, 15:29 69 9713789

>>9713667
> Зайди на любой норми-сайт: Реддит

нотбэд, сейчас бы воспринимать мнение соевых долбоебов у которых очко горит от товер раша и херо фокуса по архимагу))

70 3 авг, 15:50 70 9713832

>>9713667
>что игры от Параходов - это РТСки
Вот ещё. Они пошаг.

71 3 авг, 16:01 71 9713846

>>9713667
>буквально сводится к оскорблению "киберкотлет" и пассивной, а то и явной агрессии в их адрес
Потому что киберкотлеты уничтожили каждую стратегию к которой прикоснулись. Потому что нытьё про баланс и мету остохуело.

72 3 авг, 16:59 72 9713944

>>9705695 (OP)
А мне фэнтезийные всегда больше нравились. Исключение только Ваха 40к где расы четко различные. Все эти дюнопобные эти с танчиками и эти тоже но дизайн и цвет немного другой это кал.

73 3 авг, 17:03 73 9713958

>>9713457
> какие выборы
Вот тебе столько-то типов юнитов, каждый можно строить в произвольных количествах и отправлять в произвольных комбинациях в произвольных направлениях и с произвольным построением.

Ответы1399514030

74 3 авг, 17:25 74 9713995

>>9713958
А проследить закономерность, что условный копейщик дохнет от мечника, а мечник от лучника, а лучник от лошади, а лошадь от копейщика ты, конечно, сам не можешь, да?

Пиздец, как вы ложкой-то себе в рот попадаете.

Ответы1401414249

75 3 авг, 17:33 75 9714014

>>9713995
Ну вот видишь какой шикарный выбор. Прекращай тупить.

76 3 авг, 17:39 76 9714030

>>9713958
>Вот тебе столько-то типов юнитов
Нормально, прикольно.
По итогу в условном АоЕ2 типичные игорьки терпят до Т4, забивают лимит паладинами и требушетами и едут на плотном райтклике ебать ИИ-оппонента в кампании.

77 3 авг, 19:07 77 9714249

>>9713995
Ну так каких юнитов строить, в каких количествах, как ими руководить в бою?

Ответы14307

3 Мб, 640x640
78 3 авг, 19:23 78 9714294

>>9705695 (OP)
>почему серию не продолжили?
Потому что EA уничтожила Westwood.

/тред

79 3 авг, 19:27 79 9714307

>>9714249
>каких юнитов строить
эффективных
>в каких количествах
в достаточных
>как ими руководить в бою
мышкой и клавиатурой

У тебя двузначный айкью, да?

Ответы14317

80 3 авг, 19:31 80 9714317

>>9714307
> ПРОСТО И БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ
Жирно.

Ответы14326

239 Кб, 750x645
81 3 авг, 19:36 81 9714326

>>9714317
>О нет! Игра не говорит мне когда какие кнопки жать! Возмутительно! Она хочет чтобы я в ней разбирался! Как можно?!

Ответы14339

82 3 авг, 19:44 82 9714339

>>9714326
> пук
А ответить-то ты не можешь.

Ответы14341

13 Кб, 300x225
83 3 авг, 19:45 83 9714341

>>9714339
А на что ты тогда отвечаешь, как не на ответ.

Ответы14360

84 3 авг, 19:50 84 9714360

>>9714341
Просто струю тебе в лицо направил, как ты любишь.

Ответы14381

85 3 авг, 20:00 85 9714381

>>9714360
>просто порвался
поправил

Ответы14386

86 3 авг, 20:02 86 9714386

>>9714381
Поправил тебе за щеку.

87 3 авг, 20:16 87 9714407

>>9713458
В ск2 есть (был) режим архона где можно разделиться кто будет строить домики а кто бегать юнитами. Только играет в него 0 человек.

Ответы14724

88 3 авг, 20:55 88 9714503

>>9713461
Думаю тут все факторы сложились - порог вхождения, усидчивость, как анон выше сказал, расколотость, упадок жанра, мобаподобные игры, что заняли начисто нишу и т.д. Ну и время свой отпечаток наложило.

89 3 авг, 22:36 89 9714724

>>9714407
Потому, что игра изначально на это не рассчитана, отдельный режим - это фигня, нужно, чтобы это было кор-геймплеем игры. Хотя с другой стороны никто не рассчитывал на то, что из Варкрафта получится Дота

Ответы14816

90 3 авг, 23:46 90 9714816

>>9714724
Как ты себе представляешь геймплей водоноса-ресурсодобывателя?
Ну чтобы он был сравним с тем, кто будет армию в бой вести и вражеские домики ломать?

Ответы14864

91 4 авг, 00:40 91 9714840

>>9705996
>Зумерам не нравится душный кал
>юбисофт
>геншин
>елда
>хойка
>cто тыщ выживачей
верю, верю, поверил

Ответы1485014859

92 4 авг, 00:44 92 9714844

>>9705695 (OP)
Ща помидорами закидают, но:
1. Дайте игрокам редактор
2. Дайте много качественного пве контента и побольше режимов в принципе
3. Дайте дедам аутярам активную паузу

93 4 авг, 00:49 93 9714850

>>9714840
>елда

В ней тебе в чат не напишут: LEAVE THE GAME FUCKING MORON WOODEN LEAGUE 4-32 LMAO патаму что это тупая ботодрочильня где вся сложность пока ты не знаешь скрипт болванчика

94 4 авг, 01:06 94 9714859

>>9714840
>елда
>хойка
>cто тыщ выживачей

Это наоборот увлекательные, полупесочные игры со скиллкапом.

95 4 авг, 01:07 95 9714864

>>9714816
Писали же выше, что это должна быть экономическая стратегия с цепочками производства, как Anno например. Речь же не о том, чтобы каждый управлял своим юнитом

Ответы25370

96 4 авг, 02:04 96 9714903

>>9707475
MOBA - Minors Oriented, Bydlo Approved

97 4 авг, 02:04 97 9714904

>>9707485
MOBA - Minors Oriented, Bydlo Approved

98 4 авг, 02:07 98 9714907

>>9713732
На что не смотреть, на печать князя Владимира? То что её сделали своим гербом какие-то сектанты-косплееры, не значит вообще нихуя

Ответы149381528225067

58 Кб, 596x380
99 4 авг, 03:15 99 9714938

>>9714907
>сектанты-косплееры

Ответы24916

100 4 авг, 11:56 100 9715282

>>9714907
>сектанты-косплееры
Это ты про варваров которые у себя на мокшанских болотах 3 Рим под гербом Византии провозгласили? Есть такие чудики.

Ответы1529124916

132 Кб, 596x380
101 4 авг, 12:14 101 9715291

>>9715282
>варваров

Ответы24916

102 4 авг, 12:16 102 9715292

>>9713732
Главное что флаг Mongols трушный бурятский

103 9 авг, 16:10 103 9724916

>>9714938
>>9715282
>>9715291
>хрюююуиии

Не, про тех кто считает что новгородский князь Владимир имеет какое-то отношение к Украине помимо того что захватил её нынешнюю столицу.

Ответы25764

104 9 авг, 17:17 104 9725067

>>9714907
База.

105 9 авг, 20:26 105 9725370

>>9714864
Пока вы тут пишите там zero k подыхает без игроков

106 9 авг, 22:05 106 9725568

>>9707448
>говоришь
Эммм, всмысле? Дрисня Элизиум игра не для зумеров? Мне казалось это идеальная ЦА для вот этих вот мудней про "серость" и "карла мазова".

Ответы25616

107 9 авг, 22:15 107 9725581

>>9713475
>>который строит копетолий на 1 неделе, играет одним лошком и начинает чистить карту только с 10к чорных драконов
>Не поверишь так все играют в Герои 3, вне компететив Джебуса.
Пиздец... Какой же ты даун, ты ведь даже кампании на дефолтной сложности не проходил.

Ответы25759

108 9 авг, 22:31 108 9725616

>>9725568
Суть моего сообщения заключается в том, что в наше время много хороших, вдумчивых игр. Эпоха игр с "нажмите Х, чтобы победить" давно позади.

186 Кб, 1280x720
109 9 авг, 23:23 109 9725699

>>9705695 (OP)
> Вопрос: почему серию не продолжили?
Очевидно невыгодно делать игры в этом жанре , в лучшем случае 20тыс среднего онлайна. Хотя какой-нибудь редалерт возродится в том или ином виде, да и клоны генералов будут, правда ещё ни одного хорошего не было.

110 10 авг, 00:03 110 9725759

>>9725581
>ты ведь даже кампании на дефолтной сложности не проходил.
В оригинале только в SoDе можно было сложность выбирать

111 10 авг, 00:04 111 9725764

>>9724916
К мокшанам вроде тебя он точно никакого отношения не имеет.

Обновить тред

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion