М.Двач / Video Games

1 Кб, 100x100
CrossCode ахуенна пожалуйста поиграйте я зе биггест шиллер оф этой игры 31 июля, 00:19 9707832 В конец треда | Веб

игоря вышла в 2018 и разрабатывалась с 2011 немецкой студией Radical Fish Games, чтобы потом публиковаться под крылом Deck13

афигенная экшн рпгшка на ~70 часов стукания мобов, решения головоломок и испытывания истории от лица от отного из самых лучших "немых" персонажей в индустрии имхо...

сразу скажу головоломки не для всех, у меня так пара знакомых из-за них отпала (а они ну где-то четверть геймплея) нннооооо бля мне понравилось и тем кто осилил тоже

комьюнити не очень активное, но есть несколько покорных отбитышей, в том числе на реддите (англ), в том числе я

моддинг сцена тоже присутствует!!!!

немного персональной инфы:
для меня лично эта игра не просто ахуенна но значит и многое на личном уровне, она меня через такое дерьмище в своё время протащила своим действительно хорошим посылом, и вот полтора год назад я сел за сейв четырехмесячной давности (оказывается, подзабрасывать игру это довольно распространенное явление, так что аккуратно...) и меня как будто сбило поездом нахуй, сх пор я не могу отлипнуть и всех тащу в свой... культ

на рутрекере есть раздача, но если понравится возьмите на стиме хотя-бы по скидону, оригинальная цена всего 800 рублей без длс "New Home" (оно сюжетное и немного продолжает историю и отвечает на большую часть вопросов)

КОРОЧЕ ПЛИЗ ПОИГРАЙТЕ В КРОССКОД.

Ответы07892078970794107963080570827108369085610869808869088780890218944206552089020901

sage 2 31 июля, 00:40 2 9707838

Нет.

3 31 июля, 00:43 3 9707842

Есть такая игра

10 Кб, 616x92
4 31 июля, 01:25 4 9707881

Я не пойду играть в эту хуйню, там даже нет русской локализации.

Ответы08698

5 31 июля, 01:26 5 9707882

Ну и нахуй так топорно шиллишь. Еще и палишь годноту быдлу.

Ответы07886

6 31 июля, 01:29 6 9707886

>>9707882
В эту говноту и даром никто не пойдёт играть, а она ещё и платная и блять в ней нет русской локализации, она тут на хуй никому не упёрлась. Так что не надо выдумывать хуету.

7 31 июля, 01:38 7 9707892

>>9707832 (OP)
Трунисный инди калыч, нахуй оно нужно.

8 31 июля, 01:42 8 9707897

>>9707832 (OP)
Нет блять, никогда не запущу, сюжет "ебланы играют в ММО" это нахуй сразу.

470 Кб, 1920x1080
9 31 июля, 03:20 9 9707931

>Играешь 10 минут
>Тебя встречает жирная негритоска
>удоляешь игру нахуй навсегда
В очко себе свою повесточную поебень засунь.

Ответы079780810308399084390870520895

10 31 июля, 04:15 10 9707941

>>9707832 (OP)
А можно мне то же самое, только без трусонюшества?

11 31 июля, 05:24 11 9707963

>>9707832 (OP)
> эта агушечковая чиби-дрисня
Есть мод, чтобы от этого говна избавиться?
Иначе даже воровать лень.

12 31 июля, 05:30 12 9707965

Пробовал пройти пару тройку лет назад. Где то в шахтах через десяток часов гринда меня наконец доебали головоломки для дегенератов от дегенератов и я удалил это говно. Ни боевки, ни сюжета, одно аниме коего и так в избытке.

2,9 Мб, 3642x6400
13 31 июля, 06:09 13 9707978

>>9707931
>жирная негритоска
Этот жир – где надо жир.

14 31 июля, 08:40 14 9708057

>>9707832 (OP)
Там гомосятину добавили, а вторая часть вообще изначально повесточный кал, спонсированный бундестагом. Скипайте её, /v/ратья.

118 Кб, 458x638
15 31 июля, 09:46 15 9708103

>>9707931

по-моему ты просто завидуешь что у нее комната почище твоей

16 31 июля, 12:09 16 9708271

>>9707832 (OP)
Игра дерьмо.
Пробовал поиграть часа 2 где-то. Из двух часов я играл минут 20 примерно. Всё орстальное время я читал какие-то пустопорожние аниме диалоги.

17 31 июля, 13:20 17 9708369

>>9707832 (OP)
лучше tangledeep навернуть

18 31 июля, 13:32 18 9708399

>>9707931
Я чет до сих пор хихикаю с того, что правачки-базовички оказались угнетенными сжв-клоунами почище левых оригиналов.

А ведь помните времена, когда все думали, что этот сброд за правду, за разумизм, против неуместного и чрезмерного засилья небинарной хуйней.
А оказалось это просто соевые, мамкины нацики у которых жопу на британский флаг рвет от негра в кадре.
Так ещё и эталонными говноедами оказалсь дрочащим на китайский дженериковый и нейрокал.

Ответы08442084520847108559

54 Кб, 368x196
19 31 июля, 13:55 19 9708439

>>9707931
Ух бля.

Ответы08443

20 31 июля, 13:57 20 9708442

>>9708399
Они правы, жидок, вы и ваши цветные не нужны совсем.

Ответы08508

21 31 июля, 13:58 21 9708443

>>9708439
>бэйт на черножопку
лол, жидяяяра

22 31 июля, 14:04 22 9708452

>>9708399
Биомусор на перефорсах как всегда кек.

Ответы08508

23 31 июля, 14:19 23 9708471

>>9708399
Негр в кадре в 99% случаев означает что через максимум 10-30 минут в кадре так же появится боевой вертолет и гирлбосс. Или ты думаешь что сойничи в свои игры вставляют негров потому что им не похуй на негров?

Ответы08508

772 Кб, 2560x1387
24 31 июля, 14:48 24 9708508

>>9708452
Я про то же, базовички оказались перефорсерами.
>>9708442
Слейвскам цветной относительно европейских евреев. Евреи к слову западную цивилизацию забилдили, прояви уважение к ним вайт ниггер.
>>9708471
В 1% если не меньше ты хотел сказать.
Негр в кадре это негр в кадре. В сеттинге футуризма так вообще база, что все живут со всеми. Старые границы стерты.
Сотруться и в нашем мире, не переживай.

Ответы085150851608583

25 31 июля, 14:50 25 9708515

>>9708508
>ррряяя нет ты
Унтер продолжает клоунаду кек. Тебя бы с твоим дружками, кстати, стереть не помешало.

Ответы08807

26 31 июля, 14:52 26 9708516

>>9708508
Негры разве что в сеттинге футуризма у соевых живут со всеми, а ирл они обычно матерятся нахуя этот придурок мартин лютер кинг ломал сегрегацию

27 31 июля, 15:23 27 9708559

>>9708399
Не иронично удваиваю этого господина. Порваки - скам того же сорта что и твиттерские фемжирухи.

28 31 июля, 15:26 28 9708561

>>9707832 (OP)
Главная героиня трап кста

29 31 июля, 15:33 29 9708572

Ирония как раз в том, что в игре, разработанной маленькой, но разнообразной командой с участием трансгендера и турка, повесточка отсутствует. В отличии от.
Мнение шизов, для которых чернокожий второстепенный персонаж в футуристическом сеттинге = повесточка, не учитывается.

Ответы0860819538

200 Кб, 1240x872
30 31 июля, 15:39 30 9708583

>>9708508
Жид, спок. Я знаю одно место где ты скоро будешь.

Ответы08807

31 31 июля, 15:54 31 9708608

>>9708572
У вас в каждой игре повестка отсутствует и вообще повестку выдумали клятые порваки врёти шапочка из фольги.

Ответы08621

32 31 июля, 15:54 32 9708609

>немецкой студией
Дальше можно не читать

33 31 июля, 16:00 33 9708621

>>9708608
У вас в каждой игре повестка присутствует и вообще ущемления выдумали клятые выдумали врёти опять в штаны насрали.

Ответы08650

34 31 июля, 16:07 34 9708641

для меня существует одна немецкая студия — GGG

35 31 июля, 16:11 35 9708650

>>9708621
И биомусор как всегда включает перефорсы. Буквально одна извилина на всех.

Ответы08856

718 Кб, 872x386
36 31 июля, 16:46 36 9708686

Вы тут опять про русек свой ебаный, да про повестОЧКУ, а про сам геймплей и контентное наполнение игры ни слова.
Сам играл, дропнул, но считаю, что наиграл достаточно, чтобы понять как игра вообще построена.

Полюбить КроссКод очень старался и делал несколько заходов в него, потому что по всем признакам должен был мне понравиться. 16-бит-спрайтовая эстетика, быстрый-резкий-дерзкий геймплей, управление при котором сидит в руке как влитое (реально, в игре просто приятно нажимать кнопки), атмосфера олдовых ММОРПГ времен начала 00ых, паззлы как в 2Д-зельдах, которые люблю всей душой. В общем, по первым впечатлениям - просто конфетка!

А потом выясняется, что КроссКод АРПГ в меньшей части, а в большей - адвенчурой на паззлы и реакцию. И это было бы не плохо, а даже круто будь игра качественным синтезом двух жанров. Но нет, РПГ-механики, которых в игре вроде как довольно много, абсолютно оторваны от паззловых. Решения игрока по подобору гира или составлению билда - чисто косметические и вообще ничего не значат. Прежде чем можно будет перейти к реально охуенному здесь АРПГшному пиздилову, нужно непременно решить или выполнить какой-то паззловый гиммик. А когда он решён, то бои не представляют из себя уже проверки на эффективно подобранный гир и составленный билд.

Типа, вот каноничный пример: перед игроком враг-бык с бронированной башкой. Какой бы у тебя ни был билд и гир, ты не будешь наносить ему хоть какой-то урон, пока не заставишь его разогнаться и врезаться в стену, оглушив себя. И вот когда он уже будет оглушен, можно зайти ему за спину и нормально задамажить. Но прикол в том, что в ослабленном состоянии он получает так много урона, что и экипировка и билд уже не так уж и важны. Вообще похуй, что ты там себе насоставлял.

Ну ладно, если в боях РПГ-механ хоть как-то работает, то вне боёв, во время перебежек по локациям, он не работает вообще никак. Все пространственные головоломки здесь чисто на мувменте и на применении тулз строго дозируемых прогрессом по сюжету. То есть, 2д зельда + сокобан.
Сюда же и типичный момент, когда игроку показывают ништяк на каком-то недоступном на первый взгляд уступе. И дальше игроку нужно провести поиск маршрута, как к ништяку пробраться через череду не совсем очевидных прыжков и скрытых путей. Чисто прям как в Голден Санах сделано было (кто знает - тот знает). И если бы это было в каких-то умеренных количествах - то это была бы хорошая развлекуха во время перебежек по локациям, дающие игроку почувствовать себя вумным-пытливым исследователем. Но локации здесь из таких нычек и скрытых путей до них состоят чуть ли не больше, чем на половину, а маршруты эти весьма запутанные и заёбывают уже в середине второго акта.

Вот и получается, что кнопки жмутся охуенно, ГГ как в руке влитая сидит, бои и беготня из-за этого драйвовые с ощущением полного контроля над происходящим... пока игра не скажет "так, стоп, а теперь прежде чем я дам тебе отпиздить этого врага, обыграй его гиммик". А после боёв начинаются сокобаны-прыжочки, которых в 3 раза больше, чем надо.

И это всё обида ебаная на самом-то деле, потому что по отдельности и бои, и паззлы очень хороши. Если бы они работали вместе одновременно, а не были фактически двумя играми в одной, попеременно сменяющими друг-друга, то цены бы игре не было. А так, они друг-дружке скорее мешают. Либо хуй с ним, пусть даже было бы так, но чтобы паззлов было меньше, а боёв больше.

718 Кб, 872x386
36 31 июля, 16:46 36 9708686

Вы тут опять про русек свой ебаный, да про повестОЧКУ, а про сам геймплей и контентное наполнение игры ни слова.
Сам играл, дропнул, но считаю, что наиграл достаточно, чтобы понять как игра вообще построена.

Полюбить КроссКод очень старался и делал несколько заходов в него, потому что по всем признакам должен был мне понравиться. 16-бит-спрайтовая эстетика, быстрый-резкий-дерзкий геймплей, управление при котором сидит в руке как влитое (реально, в игре просто приятно нажимать кнопки), атмосфера олдовых ММОРПГ времен начала 00ых, паззлы как в 2Д-зельдах, которые люблю всей душой. В общем, по первым впечатлениям - просто конфетка!

А потом выясняется, что КроссКод АРПГ в меньшей части, а в большей - адвенчурой на паззлы и реакцию. И это было бы не плохо, а даже круто будь игра качественным синтезом двух жанров. Но нет, РПГ-механики, которых в игре вроде как довольно много, абсолютно оторваны от паззловых. Решения игрока по подобору гира или составлению билда - чисто косметические и вообще ничего не значат. Прежде чем можно будет перейти к реально охуенному здесь АРПГшному пиздилову, нужно непременно решить или выполнить какой-то паззловый гиммик. А когда он решён, то бои не представляют из себя уже проверки на эффективно подобранный гир и составленный билд.

Типа, вот каноничный пример: перед игроком враг-бык с бронированной башкой. Какой бы у тебя ни был билд и гир, ты не будешь наносить ему хоть какой-то урон, пока не заставишь его разогнаться и врезаться в стену, оглушив себя. И вот когда он уже будет оглушен, можно зайти ему за спину и нормально задамажить. Но прикол в том, что в ослабленном состоянии он получает так много урона, что и экипировка и билд уже не так уж и важны. Вообще похуй, что ты там себе насоставлял.

Ну ладно, если в боях РПГ-механ хоть как-то работает, то вне боёв, во время перебежек по локациям, он не работает вообще никак. Все пространственные головоломки здесь чисто на мувменте и на применении тулз строго дозируемых прогрессом по сюжету. То есть, 2д зельда + сокобан.
Сюда же и типичный момент, когда игроку показывают ништяк на каком-то недоступном на первый взгляд уступе. И дальше игроку нужно провести поиск маршрута, как к ништяку пробраться через череду не совсем очевидных прыжков и скрытых путей. Чисто прям как в Голден Санах сделано было (кто знает - тот знает). И если бы это было в каких-то умеренных количествах - то это была бы хорошая развлекуха во время перебежек по локациям, дающие игроку почувствовать себя вумным-пытливым исследователем. Но локации здесь из таких нычек и скрытых путей до них состоят чуть ли не больше, чем на половину, а маршруты эти весьма запутанные и заёбывают уже в середине второго акта.

Вот и получается, что кнопки жмутся охуенно, ГГ как в руке влитая сидит, бои и беготня из-за этого драйвовые с ощущением полного контроля над происходящим... пока игра не скажет "так, стоп, а теперь прежде чем я дам тебе отпиздить этого врага, обыграй его гиммик". А после боёв начинаются сокобаны-прыжочки, которых в 3 раза больше, чем надо.

И это всё обида ебаная на самом-то деле, потому что по отдельности и бои, и паззлы очень хороши. Если бы они работали вместе одновременно, а не были фактически двумя играми в одной, попеременно сменяющими друг-друга, то цены бы игре не было. А так, они друг-дружке скорее мешают. Либо хуй с ним, пусть даже было бы так, но чтобы паззлов было меньше, а боёв больше.

Показать весь текст
Ответы20616

726 Кб, 2339x3307
37 31 июля, 16:56 37 9708698

>>9707832 (OP)
Это хорошая игра, но не для всех. Если в детстве упарывался рагнароком, то это строго must play. Если нет, то можно попробовать. Сюжет норм, а геймплей очень приятный. Алсо разработчики очень хорошо постарались над дуэльным ИИ который довольно-таки сложно разъебать без подготовки с которым смена тактики приводит к ответной и мгновенной смене тактики противника, чтобы контрить твои текущие спеллы и нужно либо постоянно менять технику ебашилова и быть непредсказуемым или сосать.
> 70 часов стукания мобов, решения головоломок и испытывания истории от лица от отного из самых лучших "немых" персонажей в индустрии имхо...
> сразу скажу головоломки не для всех
Головоломки самая слабая часть игры. Не потому что фильтрация тупого быдла, а потому что на 50-60-й час игры геймплейная формула ясна как белый день и очередной лабиринт с головоломками воспринимается с негативом и как работа.

>>9707881
Есть очень качественная фанатская локализация.

Ответы0870308913

38 31 июля, 16:58 38 9708703

>>9708698
>упарывался рагнароком
О да, я, да. И подтверждаю, атмосфера тех самых гриндилен-с-чатиком передана на пятёрочку.

>на 50-60-й час игры геймплейная формула ясна как белый день и очередной лабиринт с головоломками воспринимается с негативом и как работа
Уже даже раньше. И проблема не столько в этом, а в том, что их, блядь, слишком много относительно боевой части геймплея.
9708686-кун

Ответы08709

429 Кб, 2048x1320
39 31 июля, 17:00 39 9708705

>>9707931
А русский программист на 5 минуте игры тебя не смущает?

40 31 июля, 17:04 40 9708709

>>9708703
> а в том, что их, блядь, слишком много относительно боевой части геймплея.
Спорить не буду, сам под конец игры тяготился необходимостью очередного ворка в очередном лабиринте, но гейм экспириенс брейкером не было и я в целом с удовольствием прошел оригинал + постгейм эпизод и пробежал НГ+ с уроном ЛКМ на 90000000000. Последнее весьма оригинальный ход, так как персонажи на протяжении всей игры реагируют на читера - игрока, что доставляет реиграбельности на НГ+.

В целом, следовало уменьшить количество лабиринтом и запилить боев использующих дуэльный ИИ, как даже в качестве обычных мобов.

Ответы08772

41 31 июля, 17:39 41 9708772

>>9708709
>В целом, следовало уменьшить количество лабиринтом и запилить боев использующих дуэльный ИИ, как даже в качестве обычных мобов.
Двачую.
Надеюсь, в своём следующем проекте, они так и сделают. Хотя и сомневаюсь, подобной нашей критики встречал вообще мало, а больше было абсолютно хвалебных отзывов. Разрабам нет смысла что-либо менять в таком случае.
https://youtu.be/nJZj_9cDMWY

Ответы08805

42 31 июля, 17:52 42 9708805

>>9708772
Справедливости сказать, лорно это оправдание, что дуэльный ИИ используется редко, так как используется ин гейм людьми, а тупые мобы это просто боты, но это все равно не оправдание почему в игре так мало "ПВП" контента. Возможно это издержки краудфандинга и индюшатины, и на всё не хватило хрошей, но так или иначе я бы не ставил текущую игорь как непроходимую из-за геймплейной формулы.
> Разрабам нет смысла что-либо менять в таком случае.
На стим вхорумах было много отзывов о репетативности геймплея, особенно в лейтер стейдже. Поглядим. Алсо в этом видео не были показаны головоломки, так что может одумаются.

79 Кб, 768x738
43 31 июля, 17:53 43 9708807

>>9708583
>>9708515
Потешные угрозы от рязанских ебальников.
Вайт прайд! Баюс баюс.

44 31 июля, 18:17 44 9708856

>>9708650
>соевый порвак-перефорсер жалуется на перефорсы

497 Кб, 1136x640
45 31 июля, 18:23 45 9708869

>>9707832 (OP)
Чел..
Что это за кал ебаный?

46 31 июля, 18:31 46 9708878

>>9707832 (OP)
Да, очень вайбовая игра, особенно начальные локации греют душу. Люблю снес-стиль, красивый пиксель арт.
И спасибо разрабам, что не юнити-параша.

НО сюжет банальный и предсказуемый то, что она ИИ было понятно сразу, но я до последнего надеялся на нормальный твист, что это героиня в коме или типа того, но нет.

Соответственно, надеялся на романтическую линию с Аполло, хуй там. Он походу пидесса, живет с "другом"

Еще разочаровала глава с похищением, нагнали жути, Сергея кто-то преследует. Думал, будет заговор как в Штейн Гейт, и мы будем разбираться с этим. Но опять нихуя, всё оказалось проще и банальнее.

ДЛЦ же продолжает этот банальный сюжет про иишек, которые себя "осознали" и им нужен виртуальный дом, чтобы "жить" (пока сервера игры не сдохнут, тхихи).
Добавляет новые локации и испытания. Ну не знаю, мне этого хватило и в основной игре, ожидал чего-то новое.
Мне бы хотелось, чтобы героиня вернулась ирл.

>~70 часов стукания мобов
150 не хочешь? почти вся платина открыта.

>моддинг сцена тоже присутствует!!!!
есть что интересное? чтобы было интересно перепройти игру.

Ответы092261946119511

47 31 июля, 18:41 47 9708902

58 Кб, 639x361401 Кб, 1044x869

>>9707832 (OP)
Эта игра создана на том же движке, что и Karryn's Prison, я верно понял? Даже здания очень похожи.

Ответы11381

48 31 июля, 18:45 48 9708913

>>9708698
>Головоломки самая слабая часть игры. Не потому что фильтрация тупого быдла, а потому что на 50-60-й час игры геймплейная формула ясна как белый день и очередной лабиринт с головоломками воспринимается с негативом и как работа.
Есть такое.

49 31 июля, 22:04 49 9709226

>>9708878
Аполло пидор. С добрым утром.

50 2 авг, 07:30 50 9711381

>>9708902
Все верно антоша. По факту игра не официальный сиквел Karryn's Prison просто героиню погрузили в вр и отобрали память

191 Кб, 469x318
Sage 51 6 авг, 13:07 51 9718944

>>9707832 (OP)
пасиб, анон, поиграю. давно на неё посматриваю, надо попробовац.
буду ждац ещё подобновых трендов.

1,2 Мб, 1000x1000
52 6 авг, 17:20 52 9719461

>>9708878
>150 не хочешь? почти вся платина открыта.

у меня ачивок 80-90% есть, и 120 часов уже наиграно (ура искать сундуки по вся карта!), и для всех, что остались, нужен новый сейв

я ОЧЕНЬ хочу пройти игру на сотанчик на стиме, я даже бэйджик свой прокачал чтобы он у меня последнего уровня был (без редких карт), сука все что за очки покупается всял, все "скины", саундтрек, но у меня такая проблема — этой игре нужно в определенной степени отдаться, особенно с моим к ней отношению, но возможности такой нет, так что сижу полу-тильтую, листаю диалоги как библию и жарюсь в южные арабские ночи

кстати о закупке всего — убью за плюшку Леи и лимитированне издание, ДАЙТЕ МНЕ АРТБУК, ТВАРИ

53 6 авг, 17:40 53 9719511

>>9708878
>НО сюжет банальный и предсказуемый

отчасти согласен, а отчасти тут кому как — мне реально зашло

тут большую роль играет то, как именно сюжет преподается, во многих играх геймер либо зритель, либо полностью контролирует ггшку, а тут дэвы реально по очень тонкой грани умудрились пройти

Лея — уже существующий персонаж, но ты переживаешь всё настолько близко с ней, что все эмоции приумножаются, как если бы это происходило с очень близким другом. Её почти полная неспособность говорить с остальными игроками идет в параллель с неспособностью игрока, а так же заставляет её чувствовать себя отдаленной

так же стоит отметить, что в этой игре сюжет повествуется чуть ли не только через интеракции с персонажами, которые прописаны очень хорошо, очень... по-человечески, и в следствии немало фокуса уходит на органичное с ними знакомство (что не для каждого фрукт, соглашусь)

хот тейк: моя единственная доебка касательно персонажей это (эндгейм спойлеры) Силвелл и Шизука: один какой-то недоделыш, которого почему-то не до конца раскрыли, а второй критически нехватает собственной арки

следющая игра по ощущениям выглядит менее персональной, жду не дождусь хорошего ворлбилдинга от Восхода

54 6 авг, 17:52 54 9719538

>>9708572

просто да

вообще не сторонник того, как некоторые леваки очень ОЧЕНЬ топорно и туго преподносят своё мировоззрение, но в кросскоде это реально максимально грамотно сделано, "де факто"

73 Кб, 605x685
55 7 авг, 10:22 55 9720616

>>9708686
А тебя никто и не прочитал. Лол))) Всем похуй на тебя.)) Как ощущения? Донёс до людей Голос Правды? Все ли покровы сорвал? Все ли расставил точки над Ё? Заставил ли ты устыдиться виновных и воспрянуть духом униженных и оскорблённых? Восстал всевышний бог да судит земных царей во сонме их. "Доколе", - рёк, - "Доколь вам будет щадить неправедных и злых". Хех))) А ведь я даже не прочитал твоё полотно.

Ответы2067020677

56 7 авг, 10:38 56 9720655

>>9707832 (OP)
>~70 часов стукания мобов
В этом ее и проблема. А еще зубодробильные загадки (не как что то плохое). Слишком много ммошного гринда (я в курсе что она пародирует его) но собирание часами жоп монстров и квесты уровня настреляй 100 цветков для атласа выматывают.

Ответы20873

sage 57 7 авг, 10:43 57 9720670

>>9720616
Моё дело - написать, читать - уже не моё. Похуй, не ради (You)'шек посты пишу.
А вот зачем ты меня пинганул пустопорожним постом - непонятно.

Ответы21143

4,9 Мб, mp4,
720x1280, 0:37
58 7 авг, 10:46 58 9720677

>>9720616
>Голос Правды
>расставил точки над Ё
>Доколе
Как мне противно ставло от твоих реплик, сразу повеяло запахом пивасика, водочки, шашлыка, жизненных планов, обсуждения чьей-то судьбы, хихикания полупьяных дурнораскрашенных женщин, золотых крестиков на шеях, среднерууского леса, мусора на опушке, березок, ухающей 50-ти летней женщины, застольных разговоров, мобильных телефонов, метро, детей в яркой китайской одежде, загадочно-дебиловатых улыбок молодых матерей в парках спальных районов, следа от самолёта в небе над подмосковным городком, первых наркотиков шустрых светловолосых детей, молящих о еде собаками у перехода.

Ответы21165

59 7 авг, 11:47 59 9720816

Русика нет - идут на хуй, фашня ёбанная! Ещё и не купить в регионе, а Оп смеет 800 рублей выпрашивать, маркетолух хуев, блядь.

Ответы20880

60 7 авг, 12:11 60 9720873

>>9720655

гринд и сайдквесты это чисто твой выбор, тебе нет нужды их делать вообще, локации задизайнены таким образом, чтобы обычного экплоринга было достаточно чтобы достать следующий обычный набор брони в "супермаркете" и спокойно продолжать игру лол

а вообще зря ты так, эти самые сайд-квесты на самом деле довольно сочные

30 Кб, 798x134
61 7 авг, 12:14 61 9720880

>>9720816

>рряяя инди девелопиры которые пахали над игрой 8 лет не смогли наскрести на хорошего переводчика одного из самых сложных языков в мире!!! ррря да еще и до санкций!!! рря да в смысле одного из глазных персонажей зовут Сергей Азимов!?!?

Ответы20979

sage 62 7 авг, 12:19 62 9720890

>>9707832 (OP)
Иди-ка ты нахуй, родной.

63 7 авг, 12:23 63 9720895

>>9707931
сука негрошизы уже реально заебывать начинают вас надо нахуй в африку на пожизненное ссылать

Ответы21006

64 7 авг, 12:28 64 9720901

>>9707832 (OP)
Опять трапы?

Ответы21006

65 7 авг, 13:19 65 9720979

>>9720880
Чёт я затрудняюсь разглядеть каким хуем меня должны волновать проблемы разработчика, претендующего на мои деньги в валюте моей страны.
Тем более что разработчик так-то обещал добавить поддержку русского языка, но потом забыл о своём обещании (кхе-кхе Шляпа Времени кхе-кхе).

66 7 авг, 13:32 66 9721006

>>9720901
Небинарная личность. Буквально.

>>9720895
Повесточки не существует
Это не повесточка а разнообразие
Барнаул Алтайский край
Им виднее как поступать с их франшизами
Дебра Вилсон вообще-то замечательная актриса
---вы находитесь здесь---
Негрошизы уже реально забывать начинают
---вы находитесь здесь---
Чёрный хуй в жопе не то чтобы сильно дискомфортный
А ты знал что регулярный массаж простаты помогает предупредить рак?

124 Кб, 850x781
67 7 авг, 15:26 67 9721143

>>9720670
Хуя пичот. Аж сажа приклеилась.)

68 7 авг, 15:39 68 9721165

>>9720677
Спок, альферок. Так и разговаривают без подражания западному барину.

sage 69 8 авг, 02:14 69 9722150

>пуксельный кал с сильными чёрными женщинами

не, спс

Обновить тред

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion