М.Двач / Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

S.T.A.L.K.E.R. Thread: им. Руслана Диденко /stalker/ 27 авг, 19:13 27464664 В конец треда | Веб

235 Кб, 1200x874553 Кб, 1920x1080621 Кб, 1614x21601,5 Мб, 1019x1500

Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.cf/thread/383192/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

Ответы464691464706464759465237465513465676470474487672

5,7 Мб, webm,
860x860, 0:51
27 авг, 19:15 2 27464691

>>27464664 (OP)
Пуля приветствует всех в этом треде.

347 Кб, 1891x891
27 авг, 19:16 3 27464695

Хули так долго?

Ответы466672

8 Кб, 200x182
27 авг, 19:17 4 27464706

>>27464664 (OP)

5,3 Мб, webm,
342x312, 5:42
27 авг, 19:21 5 27464759

>>27464664 (OP)

27 авг, 19:21 6 27464765

С.Я.К

28 Кб, 396x450
27 авг, 19:22 7 27464778

Тред посетил Маэстро Сяк

Ответы464901484475

570 Кб, 1920x1080
27 авг, 19:29 8 27464848

Это просто какое-то аутирование ради аутирования. Misery 2.2.1

Рем. комплекты для оружия:
n% (минимальное состояние для ремонта оружия); Название; базовая починка; цена за единицу состояния
90% "Русак" 3% - 114
90% "Двойка" 8% - 82
87% "No.9" 7% - 123
85% "Brunox" 5% - 148
75% мал. калиберные винтовки 8% - 71
75% круп. калиберные винтовки 8% - 80
75% "Аврора" для дробовиков 8% - 55
75% "Прогресс" для пистолетов 8% - 50
1% большие оруж. зап. 3% - 607

Дополнительные компоненты:
Лист лёгкой ткани 3% - 85
Лист брезента 4% - 93
Стальная пряжа 5% - 83
Промышленная смазка 6% - 111
Набор для разборки оружия (с оставшимися "зарядами") 8% - 129

Из моих наблюдений видно что специализированные наборы для починки (75%) выгоднее всего, а остальные нахуй не нужны. Даже дополнительные компоненты не выгодно покупать, а использовать только в случае если достались бесплатно.

Ответы464862465497469382

84 Кб, 390x250
27 авг, 19:29 9 27464849

Трут на месте.

Ответы464865

184 Кб, 1024x768
27 авг, 19:29 10 27464858

ДРУГ

27 авг, 19:30 11 27464862

>>27464848
Ну, а ты думал почему её мусоркой назвали?

27 авг, 19:30 12 27464865

>>27464849
ТРУТан!

297 Кб, 1920x1080
27 авг, 19:30 13 27464870

Ответы468993

27 авг, 19:33 14 27464901

>>27464778
Шуточка про лужу ссак.

114 Кб, 639x416
27 авг, 19:34 15 27464909

>переделал пару букв
>И если это было в зп, то какого хрена ты до сих юзаешь код Lanforse?
>ряяяяяяяяя трут раинлох зов припяти разработал

27 авг, 19:36 16 27464915

436 Кб, 1920x1080450 Кб, 1920x1080

>>27452031
>>27452097
>С чего ты взял, что не добавили? Может так и задумано, мол это ржавое говно уже не почистить, только чинить?
>Думай шире, моду много лет и версий, сомневаюсь, что это проёб разрабов, скорее так и задумано.
Додумался купить другой набор и протестить - оказался проёб либо переводчика либо того кто писал описание в оригинале либо того кто редактировал конфиги.

1 Мб, 1024x683
27 авг, 19:36 17 27464927

С диким воплем вкотился.

Ответы464962

146 Кб, 800x533
27 авг, 19:40 18 27464962

>>27464927
Здорова

Ответы464993465038476370

118 Кб, 550x550
27 авг, 19:43 19 27464993

>>27464962
>я играл

27 авг, 19:48 20 27465038

>>27464962
Какой же зашквар такое носить

27 авг, 19:48 21 27465041

Не хотите вкатиться в Арма Сталкер?

Ответы465064

13,3 Мб, webm,
1280x720, 0:38
27 авг, 19:50 22 27465064

>>27465041

Ответы465085

27 авг, 19:52 23 27465085

>>27465064
Сейчас бы пиздабола Мэддисона вкидывать вместо своего аргумента. Этот пидор играл в армсталкер, стримил даже и ему доставило, судя по разговорам, даже роль отыгрывал.

Ответы465107

27 авг, 19:57 24 27465107

>>27465085
>даже роль отыгрывал.
Его там унизили, как петуха. Вот он и обходит его стороной.

3,5 Мб, webm,
1366x768, 0:13
27 авг, 20:11 25 27465237

>>27464664 (OP)

Ответы465267465320

27 авг, 20:14 26 27465267

>>27465237
Бля жиза аж дрыстанул в голос

27 авг, 20:20 27 27465320

>>27465237
Худший сблёв во вселенной.

Ответы465475

27 авг, 20:21 28 27465326

249 Кб, 1024x76825 Кб, 600x311

Ну чё, прочитал я Anomalies.docx из папки с дездоками С2 за 09-10 гг. Это оказалось проще, чем мне вначале казалось. Может, потому что к этому времени успел насытиться нужным набором образов, чтобы понимать описание аномальной мутировавшей флоры, которая легла в основу бомжариума. Всякие лозы, которые опутывают своими пенисами главного героя, а потом давят, как ядовитый плющ из бетмена, всякие термические аномалии аля фрозян зоун, пыльца, которая вызывает галлюны у главного героя, или несмертельные, но неприятные бактерии, временные, звуковые, световые аномалии, разные вариации химических аномалий типа ржавчины, даже была тонкая острая нить из опенинга фильма куб (1998), которая как-то раз засветилась в тредах в манявидении одного фантазёра. Наряду с аномалиям григоряны даже продумали фишки из сяканки типа аномального ветра и радиоактивных дождей. Ловушки из фолыча, типа растяжек и тонких ломающихся досок на полу. Не ожидал увидеть обливион лостовскую колючку!

Короче говоря, было много всего такого, что уже прямо сейчас можно с исходниками на руках реализовать в зовопараше. Благо запилить новый класс + ассеты не составит труда (рукастым васянам), кому есть резон делать эти аномалии в своих покакуньках. Другое дело, часть этих аномалий от дизайнеров чеченского неба мы уже видели в модах предшествующего периода. Один анон сказал, что в коке реализовали пси-полтергейста (чёрный рой), сам я видел аномалию из дездоков С2 на милраде в лох альфе (огромный такой обсидиановый столб, который периодически выпускает заряд накопленного электричества), видимо директор рен-тв, имея доступ к дездокам на заре 11-12 гг. сам обсосал фьючер-лист отменённого С2, чтобы завасянить пару аномалек в своём копромодике, благо, поделился этим с коммьюнити.

С другой стороны надо ли нам это всё?

Ответы466693

27 авг, 20:36 29 27465463

Как же ренни приложил поничмохича

Ответы465476

27 авг, 20:37 30 27465475

>>27465320
А какой лучший?

Ответы465541465547

27 авг, 20:37 31 27465476

>>27465463
Тем, что выдал пысовский код за свой? Да, я просто охуел от такой наглости, чуть сознание не потерял.

Ответы465493466701

27 авг, 20:40 32 27465493

>>27465476
Ебать он сука. Выдал млруху кусок чужого говнокода за свой собственный, чтобы так ловко обвести его вокруг пальца и ввести в заблуждение! Вот это многоходовочка, ай да Рейнфорд!

Ответы465500

28 Кб, 460x312
27 авг, 20:41 33 27465497

>>27464848
Ты забыл про сало плотей его самое выгдное использовать для чистки оружия.

ты стреляшь плотей, готовишь их, продаешь бороде, чистишь ими оружие, ты ешь их, ты спишь на них, ты заворачивашься в них, ты разговариваешь с ними.

Ответы468754476307

27 авг, 20:41 34 27465500

>>27465493
Ммм, многоходовочка

27 авг, 20:43 35 27465513

>>27464664 (OP)
мизера 2.2 на русском еще не завезли?

Ответы465564

27 авг, 20:44 36 27465528

MISERY 2.2 Released Sep 23 2017
Какого хуя на русском спустя год до сих пор 2.1.1 везде?

Ответы465564

27 авг, 20:46 37 27465541

>>27465475
Иди нахуй, бинарная пидорашка. Ты лайк э патриотический мусор, у которого если пидорашку не любишь, то автоматически пердатель.

Ответы465563

27 авг, 20:46 38 27465547

>>27465475
Ну бессмысленные нарезки из мультиплеера под ебаную музыку из прошлого треда - получше будут.

Ответы465563

27 авг, 20:47 39 27465563

>>27465541
Хуя политговно подорвалось.
>>27465547
Второй пошел. Хули вас порвало так? Я не защищаю эту забагованую хуйню, просто поинтересовался у эксперта по сблёвам что он считает лучшим

27 авг, 20:47 40 27465564

>>27465513
>>27465528
Русик уже вшит в любую версию. И исправленный и дополненный был на 2.2, может и на 2.2.1 уже сделали.

Ответы465571

27 авг, 20:48 41 27465571

>>27465564
https://www.moddb.com/mods/stalker-misery/ если отсюда скачаю будет русский?

Ответы465580

27 авг, 20:49 42 27465580

>>27465571
Да.

Ответы465589466032

27 авг, 20:50 43 27465589

>>27465580
Благодарю, сотни нефти тебе!

313 Кб, 840x473
27 авг, 20:58 44 27465654

Присобачил я owr на кок 1.5 бету, и он через раз вылетат. Хотя в целом мне нравится, ничего лишнего, есть сайга. Да, я люблю разрывать ебала кабанов сайгой. 1.4 чистый ставить не хочется, стасона тоже. Хочется дробовик с магазином, немного графона, может быть. И чтоб наемники были нейтралами для одиночек. Киркора не хочу. Есть еще какие-нибудь сборочки для кока готовые?

Ответы465769

241 Кб, 600x383
Архивариус 27 авг, 21:00 45 27465676

>>27464664 (OP)
https://arhivach.cf/thread/383782/

Ответы465702

479 Кб, 742x379
27 авг, 21:03 46 27465702

>>27465676
Напоминаю.

27 авг, 21:11 47 27465769

>>27465654
МЛР

Ответы467206

27 авг, 21:33 48 27466008

66 Кб, 793x91620,7 Мб, mp4,
1280x720, 4:28

Это был год 2009-й или 2010-й. Сяк тогда делал свой NLC 6: Начало. Создал тему с предложениями идей квестов для нлс. Мне тогда было лет, наверно, лет 14 или 15, я строчил всякую постную хуйню в своих сообщениях на форуме амк. Вот щас так и представляю, какого это было сяку, сидя в ссаном офисе, разгребать горы говна, которые ему настрочили, обмазанные амкашкой с ног до головы, плодовитые школьники-нарраторы. Читать всю эту прорву текстовой дрисни и гноя. Думать, что кто-то выдаст чего-нибудь путное, что коррелируется с ВИДЕНИЕМ Мастера. Собственно, потом дядя Саша признавался, что люди, которые окружали его на этапах создания мода, ничего, кроме превращения сяканки в стероидный тч, не сделали. Тестеры рапортовали о вылетах и багах, но не предлагали что-то в духе концепции нлс, основная масса разрабов пилила контент с расчётом на то, что в сяканочку можно будет засесть с бутылкой пива после работки, чтобы пострелять по кабанчикам на болотах. В общем, фактически сяк пилил свой шедевр в одиночку, опуская периферийных суперпотребителей, которые делали мод от себя, про себя и для себя, хотя, сначала это был такой переработанный амк (начало/путь к истине), но потом сяка понесло и всё вылилось в меченного зоной. Но не суть.

Мне как-то похую, если честно. Я просто вспомнил, что, воодушевившись возможностью посрать говном из жопы, писал сяку всякую лютую дичь в разделе нлс. Охуительный квест у долговцев, которым нужно принести папку с порнографическими фотографиями, где боров жёстко урабатывает языком шоколадную шахту прапору (командиру блокпоста долга на свалке). Последний крайне был заинтересован, чтобы данные фотографии не были преданы широкой огласке среди сталкеров. Этакий трибьют дебильной сюжетной темы из АМК 2.0 с компроматом на борова. Я и тогда ничего не мог придумать оригинального. Просто где-то что-то подслушал, где-то что-то вычитал и подал на свой манер. На авторство (в любом случае) не претендую, а тупо показываю своё потребительско-стёбное нутро. Разумеется, фотоальбом появился в сяканке, но это уже были порнографические материалы иного, дембельского, толка, что, на мой взгляд, не шибко ушло от первоначальной задумки.

27 авг, 21:33 48 27466008

66 Кб, 793x91620,7 Мб, mp4,
1280x720, 4:28

Это был год 2009-й или 2010-й. Сяк тогда делал свой NLC 6: Начало. Создал тему с предложениями идей квестов для нлс. Мне тогда было лет, наверно, лет 14 или 15, я строчил всякую постную хуйню в своих сообщениях на форуме амк. Вот щас так и представляю, какого это было сяку, сидя в ссаном офисе, разгребать горы говна, которые ему настрочили, обмазанные амкашкой с ног до головы, плодовитые школьники-нарраторы. Читать всю эту прорву текстовой дрисни и гноя. Думать, что кто-то выдаст чего-нибудь путное, что коррелируется с ВИДЕНИЕМ Мастера. Собственно, потом дядя Саша признавался, что люди, которые окружали его на этапах создания мода, ничего, кроме превращения сяканки в стероидный тч, не сделали. Тестеры рапортовали о вылетах и багах, но не предлагали что-то в духе концепции нлс, основная масса разрабов пилила контент с расчётом на то, что в сяканочку можно будет засесть с бутылкой пива после работки, чтобы пострелять по кабанчикам на болотах. В общем, фактически сяк пилил свой шедевр в одиночку, опуская периферийных суперпотребителей, которые делали мод от себя, про себя и для себя, хотя, сначала это был такой переработанный амк (начало/путь к истине), но потом сяка понесло и всё вылилось в меченного зоной. Но не суть.

Мне как-то похую, если честно. Я просто вспомнил, что, воодушевившись возможностью посрать говном из жопы, писал сяку всякую лютую дичь в разделе нлс. Охуительный квест у долговцев, которым нужно принести папку с порнографическими фотографиями, где боров жёстко урабатывает языком шоколадную шахту прапору (командиру блокпоста долга на свалке). Последний крайне был заинтересован, чтобы данные фотографии не были преданы широкой огласке среди сталкеров. Этакий трибьют дебильной сюжетной темы из АМК 2.0 с компроматом на борова. Я и тогда ничего не мог придумать оригинального. Просто где-то что-то подслушал, где-то что-то вычитал и подал на свой манер. На авторство (в любом случае) не претендую, а тупо показываю своё потребительско-стёбное нутро. Разумеется, фотоальбом появился в сяканке, но это уже были порнографические материалы иного, дембельского, толка, что, на мой взгляд, не шибко ушло от первоначальной задумки.

Показать весь текст
Ответы466686

27 авг, 21:34 49 27466032

>>27465580
Я сначал мизари оттуда, он после установки просто не запускается. Дважды переустанавливал. Даже не появляется процесс в диспетчере, ошибок никаких.

Ответы466099466112466153466174

27 авг, 21:40 50 27466099

>>27466032
А зп запускается? Зп какой версии? На диске С?

27 авг, 21:41 51 27466112

>>27466032
Ну и лог бля давай, подпивас.

312 Кб, 1920x948
27 авг, 21:41 52 27466115

Чо почаны, сталкер 3?

Ответы466255466260466720

27 авг, 21:45 53 27466153

>>27466032
Скачал ЗП в стиме, запустил один раз, накатил Мизери с модДБ и всё нормально заработало, ищи где можно было проебаться всего в двух пунктах установки.

Ответы466174

27 авг, 21:47 54 27466174

>>27466032
>>27466153
Ах да, забыл добавить, после установки и первого запуска ванильного ЗП надо удалить Stalker-COP.exe из корневой папки игры, иначе стим не даст его перезаписать установщику Мизери и нихуя не запустится.

27 авг, 21:56 55 27466255

>>27466115

Как в Антарктиде

Ответы466276

27 авг, 21:57 56 27466260

>>27466115
Опять П Е Р И М Е Т Р А нет, а ебучий мост, бля.. Хуйня, Сережа, давай по новой.

Ответы466276

227 Кб, 357x302
27 авг, 21:59 57 27466276

>>27466260
Как надо? Говори из какого белда карту воровать, всё равно ахуевать и перекапывать всю модель.

>>27466255
ЛУГ пойдет?

Ответы466309

325 Кб, 596x380
27 авг, 22:02 58 27466309

>>27466276
Вот такое хачу.

Ответы466324466390

27 авг, 22:03 59 27466324

>>27466309
Это вместо моста? А КПП нахуя тогда? Куда его деть?

Ответы466331466387

27 авг, 22:04 60 27466331

>>27466324
Да выкини его нахуй, хоть что то новое будет в этой игре.

27 авг, 22:11 61 27466387

>>27466324
Какого моста, какого кпп дебич? Это вообще не кардон ебать, это нереализованный периметр военного городка в ЗП нахуй

Ответы466396466398466438

27 авг, 22:11 62 27466390

>>27466309
А как к сидору с артефактами через такое бегать?

Ответы466424

27 авг, 22:12 63 27466396

>>27466387
Ты военные городки никогда не видел, опущ?

Ответы466430

27 авг, 22:12 64 27466398

>>27466387
Мне похуй че это и откуда. Доебались до моста на кордоне - про него и говорим

561 Кб, 1440x900
27 авг, 22:14 65 27466414

Таки это у меня одного мусорник вылетает на динамике на Юпитере или это у всех так? Как-то печально играть на статике в ЗП, слишком всё упорото, вот в ЧН норм и на статике

Ответы468903

27 авг, 22:15 66 27466424

>>27466390
— Эй, сралкер, пошел-ка ты нахуй отсюда, а ты стрилять будим.
— Да тиха, бля, я вам бабла, а вы не трогайти меня, ок?
— Харашо, пиздуй отсюда.
Можно ещё СКРЫТЫЙ ЛАЗ сделать и бегай сколько угодно.

Ответы470032

27 авг, 22:16 67 27466430

784 Кб, 1200x711613 Кб, 1200x667

>>27466396
Довнич, это стена нового мёртвого года в стиле припяти, который хотели вставить в качестве тутора для зовопараши.

https://stalker-ru.gamepedia.com/Мёртвый_город_(2008)

Ответы466436466730

27 авг, 22:17 68 27466436

>>27466430
Пошёл нахуй, дно

Ответы466443

27 авг, 22:17 69 27466438

>>27466387
Слвшь, съебал отсюда, я хочу такое на кордона, а свою Припять можешь сидору в жопу засунуть.

27 авг, 22:17 70 27466443

>>27466436
Просвещайся, чмоня. Не будешь нести всякую хуйню, как некоторые дауны из 2009-го.

Ответы466517

27 авг, 22:18 71 27466457

223 Кб, 800x50593 Кб, 600x40026 Кб, 512x306

27 авг, 22:25 72 27466508

В DA можно беспалевно убить командира долга, когда он гуляет по другим локациям и забрать с его инвентаря документы, а потом отдать их другому лидеру. И так можно наверное одни и те же доки всем отдать

27 авг, 22:26 73 27466517

>>27466443
Слышь сука раз на раз выйдем?

27 авг, 22:40 74 27466672

>>27464695
БЕЕЕЛДЫ

27 авг, 22:42 75 27466686

>>27466008
Котяра, не пизди. Мастер был не один, один микелик из тестеров кучу годноты подкинул по сюжету, Вергас тех. стороной занимался, помимо квестов, Dimorin, Sob, Фрегат...

27 авг, 22:43 76 27466693

>>27465326
Я не понимаю, хули директор рен тв не слил исходники в 11-12г?

Ответы468507

27 авг, 22:44 77 27466701

>>27465476
Ты у нас в плюсы вкатился?

27 авг, 22:46 78 27466720

>>27466115
Сталкер мечты на юнети?

Ответы466765

27 авг, 22:47 79 27466730

>>27466430
Гы мёртвый город

27 авг, 22:51 80 27466765

>>27466720
Da. Буду потихоньку перебирать карту и пописывать геймплей. Если хорошо срастётся и меня не заебут эти сотни тысяч полигонов на террейне - можно будет объединить все карты в одну и ебануть мультиплеер с летающими псевдогигантами и ебущимися снорками

Ответы466795466811

27 авг, 22:53 81 27466795

>>27466765
А это не ты ли где-то около года назад всплывал тут с этими же идеями?

Ответы466942

27 авг, 22:55 82 27466811

>>27466765
Брат, я скоро подключусь к разработке, только держись!
мимосишарпновичок

Ответы466942

27 авг, 22:58 83 27466838

https://vk.com/wall-133597230_127372
Стас выходит на новый уровень

Ответы466863

27 авг, 23:00 84 27466863

>>27466838
Стыривание менюшек

33 Кб, 604x403
27 авг, 23:02 85 27466877

Белды увожаешь?

Ответы467158

264 Кб, 518x628
27 авг, 23:07 86 27466919

Вот это полыхает))0)

Ответы466929466936466945

27 авг, 23:08 87 27466927

есть ли моды наподобие кал оф мусори?
только не нлк 7, а то я ощущаю себя больным задротом.
много раз пытался играть в мусорку на одной жизни, но в итоге меня просто выбешивали баги с бессмертными сталкерами и спавном их и мутантов тоже прямо перед еблом.
пытался играть в кок от стасона, но после 10 минут игры имел экзач и 70к в кармане. нужно больше киркора...

27 авг, 23:08 88 27466929

>>27466919
Ты сам скатываешься на их уровень уделяя им своё внимание

27 авг, 23:09 89 27466936

>>27466919
> считать чужие деньги
ДиректорНТВ лох

27 авг, 23:10 90 27466942

>>27466795
Нет.

>>27466811
Код не столько нужен, сколько нормальное портирование моделей с графикой. Механика в сталкере не особо сложная.

Ответы466954

27 авг, 23:10 91 27466945

>>27466919
Сами высрали никому не нужный ледженд сретёрнс и ещё пиздят на Стаса, поссал коляну на ебало

27 авг, 23:11 92 27466954

>>27466942
Там надо заново развёртку делать?

Ответы466989

108 Кб, 1600x900
27 авг, 23:14 93 27466985

Жена Волка?

Ответы467000

27 авг, 23:14 94 27466989

>>27466954
Модели нужно перебрать чтоб они были структурированы, нужно решить вопрос с террейном, ибо я не хочу ручками ковырять меши террейна когда есть движковый рисовальщик, но боюсь пососу потому что в игре есть всякие подземные проходы. В остальном пока хз, текстуры ещё не пытался натягивать, но думаю с ними тоже сосну. Щас проверю, там был импорт материалов из геймдаты в макс

27 авг, 23:14 95 27466993

173 Кб, 680x1024197 Кб, 680x1024

Жена Шустрого

Ответы467198

27 авг, 23:15 96 27467000

>>27466985
Жену Волка зовут Толик

Ответы467003

144 Кб, 960x768
27 авг, 23:15 97 27467003

>>27467000
Какого чёрта...

Ответы467071

30 Кб, 700x350
27 авг, 23:22 98 27467071

>>27467003
Это СерГей Григорович?

Ответы467123

27 авг, 23:28 99 27467123

>>27467071
Какая же срань этот ЧН, даже думать о нём противно, не то что на постер смотреть. Как такое вообще в здравом уме можно было начать делать. Вообще не ощущается мрачности зоны, как будто люди умирающие там гарантированно попадают в рай поэтому все такие добрые и весёлые.

Ответы467140467194

27 авг, 23:30 100 27467140

>>27467123
Дык это для срубания бабла, Григе похуй на лор и на сталкер

79 Кб, 682x1024
27 авг, 23:31 101 27467158

>>27466877
Да

236 Кб, 966x1928
27 авг, 23:35 102 27467194

>>27467123

27 авг, 23:35 103 27467198

>>27466993
Так ведь выяснили уже, что Жена Шустрого - это погремуха сталкера, проткнутого Шустрым.

Ответы467208

9 Кб, 344x105
27 авг, 23:36 104 27467206

>>27465769
Качнул сборочку, читаю и такой "ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ?"

Ответы467354

27 авг, 23:36 105 27467208

>>27467198
Толик, съеби с треда.

38 Кб, 517x401
27 авг, 23:40 106 27467259

Все правильно делаю? Что скажете за это говно?

Ответы467273467275467328489777

27 авг, 23:41 107 27467273

>>27467259
Если ты говноед то всё правильно

Ответы467337

27 авг, 23:42 108 27467275

>>27467259
Говно говна, слепленное из моделек из Left4Dead и сюжета уровня гарри поттера

Ответы467337489777

27 авг, 23:46 109 27467328

>>27467259
Говно говна.

Ответы467337489777

84 Кб, 390x250
27 авг, 23:47 110 27467337

>>27467328
>>27467275
>>27467273
5 лет работы!!!1

27 авг, 23:49 111 27467354

>>27467206
МЛР же повествует о событиях после всей трилогии, и по сути, ЧН как группировка потерпела крах, т.к крупный отряд шедший на ЧАЭС полностью погиб. В ванильном КоКе присутствие ЧН объяснялось как возрождение группировки оставшимся отрядом на болотах.

Ответы467371467479467494

27 авг, 23:50 112 27467371

>>27467354
>присутствие ЧН объяснялось как возрождение группировки оставшимся отрядом на болотах
Только вот нахуй оно им надо после того, как они прославились на всю зону и проебали к тому же своего, а может и своих мозговитых лидеров

28 авг, 00:00 113 27467479

>>27467354
ЧН и ЗП не канон Я скозал

Ответы476486

28 авг, 00:02 114 27467491

What is BELDY?

28 авг, 00:02 115 27467494

>>27467354
Чистое Небо в ЧН это самое настоящее васянство. Более менее адекватный вариант Чистого Неба был в диздоках где было пару чистонебовцев в Баре и бункере учёных, и база на агропроме после продвижения по сюжету.

1,8 Мб, 1280x1024
28 авг, 00:10 116 27467579

А почему никто не берется за переделку центральной Припяти? Ведь уёбищное здание с подземной парковкой портит вид города. Вытягивают из дилдов ненужные лощины, промзоны и прочий мусор. Так почему никто не вытащил красивую Припять, как это сделали с МГ? Да, я в курсе что лока сыровата, но всё же

Ответы467593

16 Кб, 554x418
28 авг, 00:12 117 27467590

Лолблять, хитро они придумали желание с уничтожением Зоны

28 авг, 00:12 118 27467593

>>27467579
Тебе уже ответили, не засирай эфир

76 Кб, 600x400
28 авг, 00:21 119 27467675

Долг - васянство, портянки пришли в зону за артами и самоорганизовалаись что бы уничтожить зону
Свобода - васянство, укурки пришли в зону за артами и самоорганизовались что бы защитить зону
Бандиты - полу-васянство, банды будут но в основном сами сталкеры друг дружку и будут потихому бомбить.
Небо - васянство уже на уровне диздоков
Экологи - полу васянство, ученные будут под прикрытием военных.
Военные - полувасянство. Основные силы будут сосредоточенны вокруг периметра. Никаких больших баз внутри не будет.
Наемники - полувасянство. Так же будут группы которые выполняют конкретную задачу-заказ и сваливают. Никакой общей группировки.

Сами по себе все группировки с курточками васянство, и перекочевало из тогданих модных кэсочек.

Ответы467826

28 авг, 00:39 120 27467826

>>27467675
> Долг - васянство, портянки пришли в зону за артами и самоорганизовалаись что бы уничтожить зону
Уверен? Там по большей части дезертиры из армии сбившиеся в группу и люди армейской закалки. Как группировка из 15-20 человек норм.
> Свобода - васянство, укурки пришли в зону за артами и самоорганизовались что бы защитить зону
Маргиналы, анархисты и бандиты. Уместны в Зоне как группировка из 10-15 человек.
> Экологи - полу васянство, ученные будут под прикрытием военных.
А хули им не сотрудничать со сталкерами? В диздоках описывлось мол простых сталкеров они даже в бункер не пускают, все расходники и обмен проходят через какое-то окошко.
> Военные - полувасянство. Основные силы будут сосредоточенны вокруг периметра. Никаких больших баз внутри не будет.
А где были большие базы внутри? Васянство под названием оригинальная трилогия ни в счёт. Изначально планировалось что группа военных отправилась на агропром за документами.
> Наемники - полувасянство. Так же будут группы которые выполняют конкретную задачу-заказ и сваливают. Никакой общей группировки.
Изначально наёмников как группировки по 50 рыл не было, были только группы сталкеров-убийц. Это ближе к релизу свободу на дикой территории заменили на непонятных наймитов.
> Сами по себе все группировки с курточками васянство, и перекочевало из тогданих модных кэсочек.
Курточки только у одиночек и бандитов.

Ответы470977

28 авг, 01:21 121 27468138

сяк

28 авг, 02:17 122 27468364

Васянство группировок именно в том, что численно их слишком много. Вместо роты сталкеров это должен быть небольшой отряд человек 10-15 со своими целями и задачами.

Ответы468456

28 авг, 02:27 123 27468400

Какой же душевный дед воздух, пиздец. Даже не хочется уходить с болот и кокордона.
Нет, я не ссу, просто мне нравится месить грязь между камышами

Ответы468804468810

28 авг, 02:42 124 27468456

>>27468364
Прикол в том что ПЫСы так изначально и планировали. В диздоке 2003 года черным по белому написано что численность Долга - 11 человек.
В ЧН мы имеем блядскую роту по 100 человек.

Ответы468468468486468720

28 авг, 02:48 125 27468468

>>27468456
В зоне всего по идее около ста человек, плюс минус 50, хуйзнает. Группировки действительно малочисленны, и после чтения литературы и диздоков ахуеваешь от густонаселенной зоны, как будто там не ад с аномалиями и тварями а курорт с казаками и водкой.
Алсо, хуле в модах на движке зп в аномалии влетают только мутанты? Сталкерам вообще похуй, идут сквозь жарку и в хуй не дуют. Я так уже пару раз сдох забывая об игнорировании неписями аномалий. Думал, дядя прошёл, жив, значит всё норм, пойду за ним. И хуяк! Лоад.

Ответы468486468501

12,3 Мб, 7680x2880
28 авг, 02:55 126 27468473

И вот решил вмазать копросфир на клир скай. Нахуй этот, блять, srp, ебать его в рот. Я и в ваниллу нормально пробегусь без особых траблов. Благо, тупо решил прочекать особенности этого древнего релиза. Вообще нам обещали порт третьей итерации с зовопараши, но что-то как-то дело заглохло и этот момент опустили. (Наверное, в пользу версии для лох альфы.) Короче, имеем то, что имеем.

Самый хороший момент в этом копросфире, что можно поставить светлые ночи. Реально картинка будет, как в тень вонючки. Необходимость в спальнике или ещё какой-нить сторонней хуите автоматически отпадает. Чёрные ночи идут нахуй и вне зависимости от времени суток проблем в геймплее больше не имеет место быть. Как по мне это плюс этого графомода. Второй момент, что саншафты теперь шпарят постоянно. Конечно это блядские засветы, но зато можно одной рукой играть, а другой дёргать писку на лучики от луны. Понятное дело, на любителя, но опять же, кто будет в здравом уме по дефолту гонять на базе погодных изменений копросфира? Покажи тутошние настройки какому-нибудь Сергею Ширшову и он нечаянно повесится, а на личном пк очень подозрительно будет запущен белд 1472 с генераторами. Но не суть. Копросфир, если по-существу, это чисто так поразвлекать себя на одну коротенькую пробежку по локациям. Я уже как-то раз накатывал копросфир на чн и, что самое забавное, остался доволен. Было парочку атмосферных моментов, например, когда копролитовец в лучах солнечного света на стройке в Лиманске вышел в полный рост, такой грозный чёрный силуэт на белом фоне, у меня аж резко сократились мышцы сфинктерно-ректального ануса, настолько это выглядело эффектно. Внезапно, узнал, что можно покрутить температуру на мониторе и поставить 9300 град., чобы картинка была холодной, как синематик экспириенс в ТЕНЯХ ЧОРНОБИЛЯ! Или поставить 6500 град., чтобы экран облился мочой цвета кожи больного гепатитом, что тождественно картинке ванильных аддонов.

Короче, всем советую поговноедствовать, особенно с каким-нибудь жёстким копро аля огсм, не пожалеете.

12,3 Мб, 7680x2880
28 авг, 02:55 126 27468473

И вот решил вмазать копросфир на клир скай. Нахуй этот, блять, srp, ебать его в рот. Я и в ваниллу нормально пробегусь без особых траблов. Благо, тупо решил прочекать особенности этого древнего релиза. Вообще нам обещали порт третьей итерации с зовопараши, но что-то как-то дело заглохло и этот момент опустили. (Наверное, в пользу версии для лох альфы.) Короче, имеем то, что имеем.

Самый хороший момент в этом копросфире, что можно поставить светлые ночи. Реально картинка будет, как в тень вонючки. Необходимость в спальнике или ещё какой-нить сторонней хуите автоматически отпадает. Чёрные ночи идут нахуй и вне зависимости от времени суток проблем в геймплее больше не имеет место быть. Как по мне это плюс этого графомода. Второй момент, что саншафты теперь шпарят постоянно. Конечно это блядские засветы, но зато можно одной рукой играть, а другой дёргать писку на лучики от луны. Понятное дело, на любителя, но опять же, кто будет в здравом уме по дефолту гонять на базе погодных изменений копросфира? Покажи тутошние настройки какому-нибудь Сергею Ширшову и он нечаянно повесится, а на личном пк очень подозрительно будет запущен белд 1472 с генераторами. Но не суть. Копросфир, если по-существу, это чисто так поразвлекать себя на одну коротенькую пробежку по локациям. Я уже как-то раз накатывал копросфир на чн и, что самое забавное, остался доволен. Было парочку атмосферных моментов, например, когда копролитовец в лучах солнечного света на стройке в Лиманске вышел в полный рост, такой грозный чёрный силуэт на белом фоне, у меня аж резко сократились мышцы сфинктерно-ректального ануса, настолько это выглядело эффектно. Внезапно, узнал, что можно покрутить температуру на мониторе и поставить 9300 град., чобы картинка была холодной, как синематик экспириенс в ТЕНЯХ ЧОРНОБИЛЯ! Или поставить 6500 град., чтобы экран облился мочой цвета кожи больного гепатитом, что тождественно картинке ванильных аддонов.

Короче, всем советую поговноедствовать, особенно с каким-нибудь жёстким копро аля огсм, не пожалеете.

Показать весь текст
Ответы468506468510468534

28 авг, 03:01 127 27468486

>>27468456
>>27468468
ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ

28 авг, 03:05 128 27468501

>>27468468
> В зоне всего по идее около ста человек, плюс минус 50, хуйзнает. Группировки действительно малочисленны, и после чтения литературы и диздоков ахуеваешь от густонаселенной зоны, как будто там не ад с аномалиями и тварями а курорт с казаками и водкой.
Потому что игру адаптировали для малолетних дебилов.
> Алсо, хуле в модах на движке зп в аномалии влетают только мутанты? Сталкерам вообще похуй, идут сквозь жарку и в хуй не дуют. Я так уже пару раз сдох забывая об игнорировании неписями аномалий. Думал, дядя прошёл, жив, значит всё норм, пойду за ним. И хуяк! Лоад.
Потому что будут постоянно подыхать в аномалиях.

Ответы468625

28 авг, 03:07 129 27468506

>>27468473
SWTC лучше копросфира, ноудискас

Ответы468512

371 Кб, 500x473
28 авг, 03:07 130 27468507

>>27466693
Какой-то странный вопрос!

33 Кб, 604x403
28 авг, 03:07 131 27468510

>>27468473
Говноед, ты?

28 авг, 03:08 132 27468512

>>27468506
Лагучая хуита под кривые рендеры из чистого неба? Держи нас в курсе.

Ответы468513468517468529

28 авг, 03:08 133 27468513

>>27468512
> динамика на иксрее

28 авг, 03:09 134 27468517

>>27468512
Нормальная цветогамма а не серое говно из копросфира

Ответы468522

28 авг, 03:11 135 27468522

>>27468517
Серый - значит ЗОНА.

28 авг, 03:12 136 27468529

>>27468512
В свтк нормальные 2к скайбоксы а не то дерьмо из атмосфира

28 авг, 03:14 137 27468534

>>27468473
> засветы

28 авг, 04:10 138 27468625

>>27468501
> Потому что будут постоянно подыхать в аномалиях.
Почему нельзя было написать пути в обход аномалий? И то, аномалии без болтов обойти могут только опытные сталкера, а зелень пускай дохнет, ибо опыта мало. Но нет, механика по типу "Новичок обдристывает штаны при виде кабана и бежит, ветеран при виде химеры зажимает лкм и идёт в упор" смотрится гораздо пизже.

Ответы468650

28 авг, 04:19 139 27468650

>>27468625
> Почему нельзя было написать
Напиши.

Ответы468692

28 авг, 04:42 140 27468692

>>27468650
Я графоман, а не кодер. Пусть этим занимаются те кто аутирует в цифры, но я со стороны дивана всё же думаю что это не так трудно, если аномалии статичны.

Ответы468704

28 авг, 04:50 141 27468704

>>27468692
Ты даже строчки кода не написал. Ты ведь даже не мужчина.

28 авг, 05:01 142 27468720

>>27468456
Эти группировки из 10-ти человек - хуйня полнейшая с точки геймдиза, особенно если брать в расчёт планировавшийся алайф, когда вся группировка могла пойти упиздовать за документами. Была бы тупа пустая зона с мутаитами, как в дед пукише после деградации. Их бы всех сожрала какая-нибудь стая из 20 собак на кордоне, или орава зомби на янтаре.

Ответы468746

28 авг, 05:14 143 27468746

>>27468720
Респавн

Ответы468748468751

28 авг, 05:15 144 27468748

>>27468746
Проиграл

28 авг, 05:16 145 27468751

>>27468746
Кокой респавн? В доках чёрно по белому написано, если группировка сдохла - то всё.

Ответы468756

28 авг, 05:18 146 27468754

>>27465497
Ты забыл самое главное... ТЫ ЕБЕШЬ ИХ

28 авг, 05:19 147 27468756

>>27468751
>если группировка сдохла - то всё
Что всё? Дальше играешь с десятком локаций и 0 человеков? Проиграл х2

Ответы471033

28 авг, 05:19 148 27468758

119 Кб, 1024x76833 Кб, 1024x768109 Кб, 1024x76891 Кб, 1024x768

ПИЗ ДОС. Борода с алкашом в этот раз прожили вообще часов 8 после того, как я на затон зашёл. Сорвались с базы и побежалив железный лес пиздить псевдогиганта. Этот псевдыч потом всю очистную под корень вырезал, остался только какой-то прибитый гвоздями к балкону одиночка на втором этаже. И как вишенка - Зверобой дал задание убить этого псевдыча, в прошлый раз таких заданий он мне не давал. Алсо, встретил ВНЕЗАПНО стрелка возле битума на юпитере. Охуеть, а мужики сказали, он теперь где-то в киевском НИИ на тёплом месте работает, балаболы.

Ответы468761

28 авг, 05:22 149 27468761

36 Кб, 1024x768115 Кб, 1024x76899 Кб, 1024x768

>>27468758
У меня вообще какое-то нашествие псевдогигантов. За внутриигровые сутки с небольшим убил собственноручно уже 4(!) твари, потратив всю взрывчатку и гранаты.

Ответы468771

116 Кб, 1024x768
28 авг, 05:27 150 27468771

>>27468761
Зацените, какую йобу нашёл. Первый раз попалась. Такая-то бесполезная шляпа, как и все пулемёты в игре.

Алсо, ветка Германа с расстановкой детекторов по аномалиям таки бажная, во втором прохождении багв том же месте, когда отправляет поставить детектор в Цирк на Затоне
тупо нет точки на карте, куда ставить. А жаль, репа этим квестом качается махом.

Зверобой дал квест убить 2(!) химеры в одном месте. Это реально вообще?

Ответы468773

28 авг, 05:29 151 27468773

>>27468771
> убить 2(!) химеры в одном месте
Можно растяжек понаставить, может повезти.

28 авг, 05:38 152 27468789

Кто-нибудь видел жену Шустрого?

Ответы468790

108 Кб, 1600x900
28 авг, 05:39 153 27468790

>>27468789
Вот она

Ответы476493

28 авг, 05:47 154 27468804

>>27468400
Сталкачую. Самый смак там с дробовиком кабанов гонять, да в слепышей с ТэТэшника шмалять.

Ответы468809

28 авг, 05:54 155 27468809

>>27468804
Деградация.

Ответы473923

28 авг, 05:57 156 27468810

>>27468400
А мне на болотах не нравится, как-то слишком пусто там. Вот на кордоне заебись, постоянно какой-то движняк и пострелушки с котами. дальше я не проходил

28 авг, 07:17 157 27468903

>>27466414
Вылетает иногда

28 авг, 07:39 158 27468974

На дворе 2018 год. Как вы играете в этот высер 2007-го?

Ответы468983468985469013

28 авг, 07:41 159 27468983

>>27468974
Каждый раз как в первый раз, с трепетом и завышенными ожиданиями.

28 авг, 07:42 160 27468985

>>27468974
А в что играть то?

Ответы468993469012

28 авг, 07:43 161 27468993

>>27468985
В пруй убивать КоКа>>27464870

Ответы468997

28 авг, 07:44 162 27468997

>>27468993
На один раз.
Давно прошел.

28 авг, 07:49 163 27469012

>>27468985
В сиэс го там)) Жэтэа, пубг)))0

Ответы469019

28 авг, 07:49 164 27469013

>>27468974
На дворе 2018, нахуй ты в реальности живешь?

28 авг, 07:51 165 27469019

>>27469012
А без рофлов - реиграбельность ГТА, причем даже не пятой, больше в разы, чем у сталкера. В сталкере тупо заняться нечем

Ответы469022469044

28 авг, 07:51 166 27469022

>>27469019
>реиграбельность ГТА
Жаль что игра говно.

Ответы469026

28 авг, 07:52 167 27469026

>>27469022
По каким критериям?

Ответы469030

28 авг, 07:53 168 27469030

>>27469026
По рвотным позывам определил.

Ответы469034

28 авг, 07:53 169 27469034

>>27469030
Это от сталкера, ты перепутал.

28 авг, 07:55 170 27469044

>>27469019
> заняться нечем
> попытки протянуть ещё один день не сдохнув скучное занятие
Нухуйзает.

Ответы469067469115

28 авг, 08:01 171 27469067

>>27469044
>попытки протянуть ещё один день не сдохнув
Если это для тебя интересно, то есть гораздо более подходящие для этого игры, наподобие лонг дарка, дарквуда и т.д. Но по мне, чисто субъективно - это аутизм. Я и так в жизни выживаю, понятия не имею, зачем этим заниматься еще и в игре.

Ответы469096

28 авг, 08:11 172 27469096

>>27469067
Не нравится - уёбывай, как говорится. Ты бы ещё The war is mine предложил. А что до того что можно выживать и ирл... Нухуйзает, пойди постреляй по собакам на улице, свинью зарежь у соседа в огороде, на гопников нарвись вечерком. Что? Пизды дадут? Сохранений нет? Нухуйзает, у нас тут всё есть.

Ответы469102469114

28 авг, 08:13 173 27469102

>>27469096
>Не нравится - уёбывай
Мне-то нравится. Мне больше интересно, где ты в сталкере такое выживание нашел, чтобы прям "протянуть и не сдохнуть"

Ответы469120

28 авг, 08:17 174 27469114

>>27469096
В игре под названием "жизнь" есть респавн, а ещё есть система под названием "инстинкт самосохранения" уберегающая от смертей. Не будь этой системы, то все бы респавнились до выпадения хорошего стартового персонажа.

Ответы469138

28 авг, 08:17 175 27469115

>>27469044
>> попытки протянуть ещё один день не сдохнув скучное занятие
Монотонные, не динамичные, циклично повторяющиеся действия, к которым ты заранее готов, отсутствие азарта и страха от непредвиденных ситуаций - это называется скучно. Выживание в сталкаче именно такое и оно по определению скучно. Вопрос нравится/не нравится это уже вопрос вкуса, но по факту там действительно нечем заняться, один раз пройти мизери достаточно.

Ответы469124469134

28 авг, 08:19 176 27469120

>>27469102
В коке/ваниле ясен хуй легко выживать, сожрал аптечку и здоров, с одним комбезом ползоны можно пройти, патроны стоят копейки, оружие стреляет без проблем даже полуубитое, артефакты в кружочках, мутанты будут рычать и пердеть 10 минут бегая вокруг тебя перед атакой, чтобы ты нидайбох не проспал вспышку. И вся эта хуйня на легенде.

Ответы469152

28 авг, 08:20 177 27469124

>>27469115
Тогда нахуя мы тут все уже столько лет дрочим эти блядовы моды, если ЗАНЯТЬСЯ НЕЧЕМ и СКУШНА? Ммм?

Ответы469140

28 авг, 08:22 178 27469134

>>27469115
А в переоценённой жта будто есть чем заняться после сюжета? Колесить по пустому городу выполняя задания по типу "убей/ собери 100 штук чего либо?"
Это особенно заметно в 5 части, где 70% локации-ебучяя пустыня, в прямом смысле.

Ответы469188

28 авг, 08:23 179 27469138

>>27469114
Респавн в этой игре, конечно же, ничем не подкреплён и не доказан, да? Исходники ведь никто не читал, а автор игры не намерен рассказывать своим игрокам что и как работает. Но на счёт предохранителя ты точно подметил. Без него система игры крашнулась бы к хуям.

Ответы469402

28 авг, 08:24 180 27469140

>>27469124
Не помню что-то модов про выживание. В мусорке той же, выживание идет как вынужденная фишка при прохождении сюжетки. Само по себе выживание не нужно, если выживать незачем

Ответы469150

28 авг, 08:26 181 27469150

>>27469140
Как это незачем? Добраться до камня и пожелать кошкодевочку, очевидно же.

28 авг, 08:26 182 27469152

>>27469120
Да везде легко. Чтобы выживать в любом хардкорном моде достаточно выполнить 2 квеста и купить себе печку для еды. А дольше аутировать на скадовске, иногда выходя на охоту за плотями в радиусе 50 метров - вот и всё выживание.

28 авг, 08:31 183 27469188

>>27469134
>после сюжета
Зачем после сюжета? Этим нужно во время сюжета заниматься. А проблема сталкера в том, что по разному проходить не получится и уникальных игровых ситуаций не существует, каждое прохождение одинаковое, потому что каждый лезет в вики смотреть гайды как идеально пройти мусорку и т.д. Если бы интернета не было или у людей была бы сила воли чтобы узнавать, как работает мод только на своём опыте, то конечно было бы интереснее. А в гта это не нужно, так как гта, в отличие от сталкера, песочница. А в песочнице есть множество механик для развлечения

Ответы469203

28 авг, 08:35 184 27469203

>>27469188
>механик для развлечения
Вот мы наконец и пришли к тому, что гта - казуальная параша для подпивасов.
Все - уёбывай.

Ответы469209

28 авг, 08:36 185 27469209

>>27469203
А ты в игры для наказания играешь, кокорщик?

Ответы469225

28 авг, 08:40 186 27469225

>>27469209
Я не люблю сложные игры. Но легкие еще больше ненавижу
Игра должна давать какой-то челлендж. Быть достаточно сложной, чтобы были проблемы, которые ты решил по ходу прохождения.

Так, что все кинцо проходит мимо меня.
Может быть модами ГТА можно было бы довести до ума. Но мне уже насрать.

Ответы469235469248

28 авг, 08:41 187 27469235

>>27469225
>Игра должна давать какой-то челлендж. Быть достаточно сложной, чтобы были проблемы, которые ты решил по ходу прохождения
Это и есть развлечение, долбаёб, если ты в итоге получаешь от этого удовольствие. А другой причины играть в игры, кроме удовольствия не существует, только если ты не киберспортсмен.

28 авг, 08:44 188 27469248

>>27469225
>чтобы были проблемы, которые ты решил по ходу прохождения
Ну и как, интересно из года в год решать одни и те же проблемы в сталкере, причем решение которых ты уже знаешь?

Ответы469258

28 авг, 08:46 189 27469258

>>27469248
Мань, с чего ты решил, что я 10 лет подряд играю только в сталкер?
Я набегами раз в 3-4 года.

Ответы469278

28 авг, 08:51 190 27469278

>>27469258
Тогда где ты увидел противоречие с моими словами? В сталкере(модах) нечем заняться, если ты хоть раз в него уже играл. Если для тебя это новый игровой опыт, например ты первый раз мусорку проходишь - то конечно, для тебя это будет интересно. Просто речь как бы шла о реиграбельности, что подразумевает возвращаться в одну и ту же игру снова и снова. Очевидно в сталкаче это делать бессмысленно, от этого все, с вожделением пуская слюни, и ждут очередной новый мод, потому что надеются на что-то новое

Ответы469289469299

28 авг, 08:54 191 27469289

>>27469278
>потому что надеются на что-то новое
А получают очередной клон высери, только с повышенным градусом аутизма

28 авг, 08:56 192 27469299

>>27469278
Благодаря модам как раз с реиграбельностью у сталкера все в порядке.
Если так рассуждать, то после Wolfenstein 3D индустрия шутеров топчется на месте. Везде стрельба, собираешь патроны. Скукота.

Ответы469310

28 авг, 09:00 193 27469310

>>27469299
А не про реиграбельность сталкера в целом, а конкретного мода. Спор был о том, что выживать интересно. Вот мы и остановились на том, что выживать интересно только в первые разы, пока выживать ты не умеешь. А как только ты освоился - реиграбельность пропадает. И проблема в том, что нет модов, которые заставят выживать по-новому, принесут тебе реальную сложность, задачу, которую ты будешь с трудом пытаться решить. Взять Дед Пук - я не почувствовал разницы с Мизери. А самым сложным для меня так и осталось одно - побороть детский страх перед лабораториями. В плане выживания - ничего нового

Ответы469320

433 Кб, 1600x900
28 авг, 09:02 194 27469316

Прямо не наемники, а миротворцы. Убивать не буду, только защищать. У нас тоже есть принципы! И убери свои грязные деньги! Что за романтизация наемников? Что за детский сад? Это ЗП для мальчишек, что ли?

>отреПья
Таких ошибок немало в переводе.

Ответы469338

28 авг, 09:02 195 27469320

>>27469310
А я в Дед Пук вообще не играл. Других модов полно.
Как тебе такая реиграбельность?

Ответы469325

28 авг, 09:03 196 27469325

>>27469320
>Других модов
Да сожру с удовольствием, только бы не про выживание

406 Кб, 1600x2430
28 авг, 09:05 197 27469331

Платиновый вопрос. Вы же уже давно Зону топчете.

"Удобность" у оружия за что отвечает в оригиналах? Это важно? или нет? Зачем ввели этот параметр?

Ответы469341469346469507

28 авг, 09:06 198 27469338

>>27469316
Они их с телохранителями перепутали, видимо потому что ученые наёмников именно так используют. А так то хороший наёмник это по сути киллер, который работает на деньги и не задаёт вопросов

28 авг, 09:07 199 27469341

>>27469331
Влияет на скорость перезарядки и доставания оружия в руки.

Ответы469352

28 авг, 09:07 200 27469346

>>27469331
"Удобность влияет на то, как быстро прицел вернется в прежнее положение" Только блять я так и не понимаю, откуда блять он возвращается

Ответы469365

28 авг, 09:08 201 27469352

>>27469341
ЧЮШ

Ответы469359

28 авг, 09:09 202 27469359

>>27469352
хто, ты?

Ответы469367

233 Кб, 1205x152
28 авг, 09:10 203 27469365

>>27469346
Чего только не пишут...

Ответы469373

28 авг, 09:11 204 27469367

>>27469359
ЧЮШПАНЫ

28 авг, 09:12 205 27469373

>>27469365
>скорость возврата оружия в исходное положение
При том, что оно не возвращается вообще никогда, потому что отдача реализована неправильно

28 авг, 09:13 206 27469382

>>27464848
Ты у Шустрого заказывал что-нибудь? У него есть интересные вещи?

Ответы482205482220

28 авг, 09:17 207 27469402

>>27469138
Знаешь почему никто не знает как "это" работает? Потому что нельзя взглянуть на систему целиком если ты часть её, тем более нижнее звено, это элементарная логика. С точки зрения эволюции мы недавно с деревьев слезли. Ещё говорят что вселенная бесконечное и бог его знает что может быть выше по рангу чем сама вселенная.

28 авг, 09:23 208 27469430

Как отличить школьника от зрелого человека в Сталкере?

Школяр проходит игру в экзоскелете и с пулеметом. Из дробовиков (если носит их вообще) либо барабанный, либо СПАС. Убивает всех, кого видит, кроме НПС.
Зрелый ходит в "Заре" с штурм.винтовкой (за пазухой ТОЗ).

Ответы469438469454469554

28 авг, 09:25 209 27469438

>>27469430
>Как отличить школьника от зрелого человека в Сталкере?
Очевидно, зрелого человека в сталкере просто не будет

28 авг, 09:27 210 27469454

>>27469430
А дед играет как, выставляет экономику и баланс так, чтобы каждое оружие и броня были юзабельны и по своему уникальны. И при этом нет такой ебанутой хуйни что одна броня юзается только лохами-новичками, а другая только мажорами-мастерами.

Ответы469485

28 авг, 09:31 211 27469485

>>27469454
>одна броня юзается только лохами-новичками, а другая только мажорами-мастерами
Так это вполне логично, не? Новичок не может позволить себе хороший костюм, мастер может. Но некоторые НПС ходят в средних по характеристиках костюмам, обычно они сидят на одном месте.

Ответы469491469522

28 авг, 09:32 212 27469491

>>27469485
> Но некоторые НПС ходят в средних по характеристиках костюмам, обычно они сидят на одном месте
Это про квестовых.

28 авг, 09:34 213 27469507

>>27469331
У РПГ и прочих тяжелых хуёвин низкая удобность читай мобильность, их долго брать в руки и медленно поворачивать из стороны в сторону. В ванилах этого параметра по моему не было, или он работал как-то по другому, потому что в модах характеристику допилили и теперь всякий пулеметный сблев держать в руках, мягко говоря, неприятно.

28 авг, 09:36 214 27469522

>>27469485
Не.
Вот смотри плюсы и минусы каждой брони.
Куртка - очень лёгкая, в ней можно очень быстро бегать, очень слабая защита

Лёгкий броник - лёгкий, в нём можно быстро бегать, слабая защита

Обычный броник - средний вес, средний бег, средняя защита

Тяжёлый броник - большой вес, медленный бег, большая защита, большая цена

Ответы470274

85 Кб, 555x455
28 авг, 09:37 215 27469526

Срачи между МЛР-семпаем и Рейнфордом. Это и многие другие новости из сталкерского моддинга в группе prop! Подписывайся, анон! https://vk.com/prop_govno

Ответы469531469541469547469564469658469701470292

28 авг, 09:38 216 27469531

>>27469526
Пониёб юзает свой аддон для срачей с другими мудоделами

1,6 Мб, webm,
512x360, 0:19
28 авг, 09:39 217 27469541

>>27469526
пашол нахуй и говно своё забери

28 авг, 09:40 218 27469547

>>27469526
> раковый паблик двуличного лицемерного пидораса андрея горшкова известного как разраб ЛР директор нтв

28 авг, 09:40 219 27469554

>>27469430
> Как отличить школьника
Играет за Долг
Одет в экзоскелет
В руках мимиган
За спиной спас/утас, если вообще таскает дробовик
Гаусспушка на случай пострелять сдалека
Артефакты берёт только в схронах и трупах
Десерт из игл за поясом, остальные пистолеты не пистолеты

28 авг, 09:43 220 27469564

>>27469526
В чем суть срача? Не уважают трут друг друга?

Ответы469580

28 авг, 09:45 221 27469580

>>27469564
Именно так.

440 Кб, 1024x1024
28 авг, 09:47 222 27469601

Иконки здорового человека?

Ответы469607469608469610469633469649469661

28 авг, 09:48 223 27469607

>>27469601
>игла

28 авг, 09:48 224 27469608

>>27469601
иконки 1935 дилда.

28 авг, 09:48 225 27469610

>>27469601
Хуле тут так мало?

Ответы469614

28 авг, 09:48 226 27469614

>>27469610
Артефруктов нет

Ответы469621

28 авг, 09:49 227 27469621

>>27469614
Зато ощипанная ворона есть.

36 Кб, 489x132
28 авг, 09:51 228 27469633

>>27469601
Вот эту хуйню бы в моды. Особенно, сука, в реборн!

Ответы469639469642475773

28 авг, 09:52 229 27469639

>>27469633
Есть в ОЛР 2.5. ГМ-94 называется, аналог РГ-6.

Ответы469640470505

28 авг, 09:53 230 27469640

>>27469639
>Есть в ОЛР 2.5
Это только один мод.

28 авг, 09:53 231 27469642

>>27469633
Нахуй тебе бизон, дебс?
в коке есть L76, такая же хуйня под натовский снаряд

Ответы469650

28 авг, 09:54 232 27469649

69 Кб, 216x2061,5 Мб, 1920x948

>>27469601
А это што такое? Арте

Ответы469652469660469662

28 авг, 09:54 233 27469650

>>27469642
>Нахуй тебе бизон, дебс?
Глазки протри, мудила. Это не бизон
https://ru.wikipedia.org/wiki/ГМ-93/94

28 авг, 09:55 234 27469652

>>27469649
факт?

28 авг, 09:56 235 27469658

>>27469526
какого хуя ты пришёл на двачи рекламить мой паблик?
Провокация какого-то пидораса, не более.
Мне нахуй не нужна реклама в вашей помойке с тремя калеками, которые имитируют большой актив, а так же людьми, которые давно в бане вроде цементовых и серхуевых.

Ответы469683469703

28 авг, 09:56 236 27469660

>>27469649
Умоляю, сделай ровную поверхность на кордоне, а не как в оригинале эти ебаные перепады высот, чтобы компы 2004 года тянули

Ответы469675

28 авг, 09:56 237 27469661

>>27469601
Чому Сева всегда так убого выглядит?

28 авг, 09:56 238 27469662

>>27469649
Снайпер монолита в тре

28 авг, 09:58 239 27469675

>>27469660
Всмысле ровную? Как на пике прям? Или равнину просто чтоб типа болот было?

Ответы469684

28 авг, 09:58 240 27469683

>>27469658
Норм лицемерный пидорас порвался. Хуйца сосни.

Ответы469695

28 авг, 09:58 241 27469684

>>27469675
Да, равнину, чтобы не было гор и холмов в которые постоянно взгляд упирается

Ответы469721

28 авг, 09:59 242 27469695

>>27469683
Рот закрой, вафел мусорный

28 авг, 10:00 243 27469701

>>27469526
>https://vk.com/prop_govno
Что за парашка?

Ответы469719

28 авг, 10:00 244 27469703

>>27469658
Животное из Томска не палится

Ответы469736

28 авг, 10:01 245 27469719

>>27469701
Парашка где лицемерный двуличный админ натравляет своих рачков на мододелов

2,4 Мб, 1920x948
28 авг, 10:01 246 27469721

>>27469684
Рано реквесты заказывать, я за ночь даже с импортом моделей\текстур не разобрался, да и работы там даже для 1 уровня ахуеть сколько. я подумою

28 авг, 10:03 247 27469736

>>27469703
ваще похуй, я достаточно в себе уверен, чтобы в лс вконтактике абсолютно тоже самое написать.

Ответы469759469780469813

28 авг, 10:06 248 27469759

>>27469736
>в себе уверен, чтобы в лс вконтактике абсолютно тоже самое написать
Уверенность и базар уровня Б.

Ответы469785

118 Кб, 1024x768
28 авг, 10:06 249 27469768

Как Сидорович выкопал свой бункер?

Ответы469772469775469804

28 авг, 10:07 250 27469772

>>27469768
это ж погреб бывший

Ответы469806

28 авг, 10:07 251 27469775

>>27469768
Был уже.

28 авг, 10:08 252 27469780

>>27469736
пидорас пиздит картинку поста и треда и даже не удосуживается сделать свою. реально ракал блять

28 авг, 10:08 253 27469785

>>27469759
Это ты только в жизни такой смелый, ты в интернете со мной выйди раз на раз.

421 Кб, 425x567
28 авг, 10:10 254 27469804

>>27469768
Вероятно подразумевается, что это типовое бомбоубежище, которых на территории зоны должно быть множество.
Конечно оно не соответствует стандартам, потому-что пыс.

Т.е. есть деревня, в которой живет некоторое количество персонала с завода. Значит там должно быть бомбоубежище.

28 авг, 10:10 255 27469806

87 Кб, 1280x72089 Кб, 999x417

>>27469772
Бетонированный погреб.

Ответы469818

28 авг, 10:11 256 27469813

75 Кб, 720x742104 Кб, 720x992

>>27469736
Съеби впарашу говно с члентача и админь свою раковую помойку

Ответы469859469863

28 авг, 10:12 257 27469818

>>27469806
ну не погреб, а что-то типа хранилища

Ответы469823

28 авг, 10:12 258 27469823

>>27469818
Картошку хранить?

Ответы469829469830

28 авг, 10:13 259 27469829

>>27469823
банки консервные

Ответы469862

28 авг, 10:13 260 27469830

>>27469823
ну шо ты доебался, здесь ЗОНА, братан

28 авг, 10:15 261 27469847

Кто Сидора озвучивал?

Ответы469856469857469867

28 авг, 10:16 262 27469855

В Сталкере 2 будет Сидорович? Если нет, то такая игра не нужна.

28 авг, 10:16 263 27469856

>>27469847
Уже умерший актер. А что?

Ответы469947

28 авг, 10:16 264 27469857

>>27469847
Джигурда

28 авг, 10:16 265 27469859

>>27469813
а чо вы против лентача имеете (я не тот пидр, не агрься плис)

11 Кб, 292x276
28 авг, 10:16 266 27469862

>>27469829
Так их ещё насобирать надо

28 авг, 10:16 267 27469863

>>27469813
Пони, не стыдно сраться в парашке которую адмнит это говно из томска?

28 авг, 10:17 268 27469867

>>27469847
Андрей Миронович Подубинский. 12 января 1944 — 23 марта 2018.

Ответы470348

28 авг, 10:26 269 27469947

>>27469856
>А что?
Сасать, тварь.

Ответы469955

958 Кб, 1239x793
28 авг, 10:27 270 27469955

>>27469947
Зачем же ты так к покойным? О них плохого нельзя.

Ответы470005

28 авг, 10:32 271 27470005

>>27469955
- Хабар принёс?
- Принёс... смерть... принёс...

28 авг, 10:33 272 27470013

Кто шарит, почему МЛР больше не включают в сборку стасона?

Ответы470019470028470031

28 авг, 10:34 273 27470019

>>27470013
Потому что не нужен.

28 авг, 10:35 274 27470028

>>27470013
Потому что стасон эксплуатирует труд поника. Сделал бы договор что 25% с донатов текут понику, то щас бы был уже MLR 22.8.

28 авг, 10:35 275 27470031

>>27470013
Теперь стасон будет включать в себя дед пукеш вместо него.

Ответы470059

20 Кб, 100x98
28 авг, 10:35 276 27470032

>>27466424
>СКРЫТЫЙ ЛАЗ
Это даже канон.

Ответы470060

28 авг, 10:39 277 27470059

>>27470031
Когда у стасона появится даижкоправ?

Ответы470081470196

916 Кб, 755x873
28 авг, 10:39 278 27470060

>>27470032
КОНОН

90 Кб, 856x431
28 авг, 10:42 279 27470076

АХАХАХА. Новый бомбаж у млруха.
Когда удачно монетезировать твой труд может кто угодно, стримеры, сборщики, админы пабликов.
Все могут получить монетку, кроме бедного и несчастного пони, который вкалывал на эту прорву дармоедов.

Причем пост, очевидно проплачен, но не стасоном. Стасон давно забил и активно не занимается сборкой. А шайкой прихлебателей, которые присосались к его популярной сборке.

28 авг, 10:42 280 27470081

>>27470059
уже есть (Батька Ковцур) Бывший челик с АМК, разраб АМ

Ответы470483

28 авг, 10:56 281 27470196

>>27470059
> движкоправ
пофиксил

28 авг, 11:05 282 27470274

>>27469522
В мизери что-то такое есть, но с оружием. С тем же АКСУ можно всю игру пройти, хотя в оригинале это горохомёт, нужный только вначале.

28 авг, 11:07 283 27470292

>>27469526
Ну ясно хули патчей так долго нет, ведь есть дела поважнее!

28 авг, 11:11 284 27470331

35 Кб, 630x36061 Кб, 712x400509 Кб, 1280x800200 Кб, 1200x628

Мое ВИДЕНЬЕ:
Зона обнесена сплошной стеной с военными.
Ясен хрен то там то тут ее пересекают где за подкуп где стихийно сракеры. Сами военные в зону не суются тк первая попавшаяся аномалия их бтр выворачивает на изнанку вместе со всем содержимым.
Арты стоят огромных денег вне зоны. Особенно такие которые излечивают пиздецомы неизлечимо больных.
Одиночки сколачиваются в банды но нет никаких ГРУППИРОВОК. Сами друг друга и бомбят. С откровенными беспредельщиками в местности где все вооружены разговор короткий. Каждый встречный в первую очередь хочет тебя наебать. Не они такие, а Зона такая. Как в ласт оф асс. Игрок должен сам решать кто ему друг кто враг.
Сами базы внутри зонны минимальны по площади с хорошо укрепленным периметром. Там где с любой стороны может напасть невидимый кровосос - это бред что все сидят по пустым цехам в 500 метрах друг от друга с огромными дырами в стенах.
Чем ближе к центру тем безлюднее. Тем меньше стоит жизнь сракера и его арты и ценнее батоны.

Ответы470366

28 авг, 11:13 285 27470348

>>27469867
Умер в годовщину Тень Чернобыля.

28 авг, 11:15 286 27470366

>>27470331
Васянская хуета. Подумай лучше ещё.

Ответы470386

28 авг, 11:17 287 27470386

>>27470366
>пук

28 авг, 11:20 288 27470420

Почитал тут. Хорошо, что этих вырезанных и нереализованных монстров так и не реализовали. Такое-то говно. Деградация, упадок геймдизайнерской мысли и людей. Чому в Сталкере монстров обязательно пытаются сделать ультравсратыми?

Ответы470427470434470443470475470487

244 Кб, 1148x632
28 авг, 11:20 289 27470427

>>27470420

Ответы470713

28 авг, 11:21 290 27470434

>>27470420
Давай. Покажи нам какими должны быть монстры в сталкере?

Ответы470469470538470545

28 авг, 11:22 291 27470443

>>27470420
РАДИАЦИЯ

26 Кб, 219x319
28 авг, 11:24 292 27470469

>>27470434

Ответы490561

28 авг, 11:24 293 27470474

>>27464664 (OP)
Шо ещё за переделка на 2 пикче?

Ответы470506

28 авг, 11:24 294 27470475

>>27470420
Ты скозал?

Ответы470552

28 авг, 11:25 295 27470483

>>27470081
>Батька Ковцур.

Я думал это рандомный персонаж из УЗ, а тут вот оно чё.

28 авг, 11:25 296 27470487

>>27470420
Если так поразмыслить то все всратые кроме кабанчиков

Ответы470518

252 Кб, 622x314
28 авг, 11:27 297 27470501

28 авг, 11:27 298 27470505

>>27469639
Ну на самом деле не очень себя проявляет этот гм-94 в олр.

Ответы470530

28 авг, 11:27 299 27470506

>>27470474
МЛР 9.0

28 авг, 11:28 300 27470513

когда новый кок?

Ответы470522

28 авг, 11:28 301 27470518

>>27470487
Слепые псы еще норм выглядят. Тушканы тоже, только рычат как ягуары какие-то.

Ответы470544

28 авг, 11:28 302 27470522

>>27470513
Когда ты на него сядешь.

28 авг, 11:29 303 27470530

>>27470505
РГ-6 тоже не очень себя проявляет в ванили

28 авг, 11:29 304 27470538

>>27470434
Это вопрос?

28 авг, 11:30 305 27470544

>>27470518
Один хуй абсолютно неинтересные противники. С бюрером и контроллером ещё более менее интересно воевать, а с остальными нет

Ответы470562470567470572

98 Кб, 615x409
28 авг, 11:30 306 27470545

>>27470434

28 авг, 11:30 307 27470552

>>27470475
Я. головка от патефона

28 авг, 11:31 308 27470562

>>27470544
А как же кровосос или химера?

Ответы470589470615

28 авг, 11:31 309 27470567

>>27470544
>неинтересные
Это уже другой вопрос.

28 авг, 11:32 310 27470572

>>27470544
Вспомни пси-собаку.

Ответы470595

28 авг, 11:33 311 27470589

>>27470562
С кровососом потяжелее, чем с химерой.

28 авг, 11:33 312 27470595

>>27470572
В билдах кста пси собака натурально оглушала ГГ
В олр 3 востанновили https://vk.com/wall-35238079_20397

Ответы470601

28 авг, 11:34 313 27470601

>>27470595
Бля ОЛР 3.0 хочу

Ответы470667

28 авг, 11:35 314 27470615

>>27470562
Химеры только в ЗП более-менее, ТЧшный огрызок вообще ни о чём, да и в ЗП можно заколоть с двух тычков ножиком.

Ответы470629470642470655

28 авг, 11:36 315 27470629

>>27470615
>ТЧшный огрызок вообще ни о чём
Их там и не было.

Ответы470665

28 авг, 11:37 316 27470642

>>27470615
В ТЧ химера более жуткая, издаёт жуткие звуки и может лазать/спускаться по стенам.

Ответы470655470699

28 авг, 11:38 317 27470655

>>27470642
>В ТЧ
>>27470615
>ТЧшный
обколюца сваими модами и давай сказки росказывать!

Ответы470665

28 авг, 11:38 318 27470665

>>27470655
>>27470629
>2018
>ваниль
Ясно всё с вами

28 авг, 11:39 319 27470667

>>27470601
Не сильно будет отличаться от олр 2.5

Ответы470679470682470752

139 Кб, 320x540
28 авг, 11:40 320 27470678

Телекинез, телепатия, мощные руки и пр. Имба какая-то. Жрут кости, делают оружие, поклоняются бюреру... Что за мешанина? Винегрет из говна какой-то. Как можно придумать такую нелепую легенду для монстра?

https://stalker-ru.gamepedia.com/Карлик#.D0.9E.D0.B1.D1.89.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F

Ответы470697470702470767

28 авг, 11:40 321 27470679

>>27470667
А от 2.0?

28 авг, 11:40 322 27470682

>>27470667
Да нет, сильно, много вещей переделали, статику ещё больше накрутили, графончика навертели, всякие разные фишечки, трёхмерные иконки вращающиеся, жажда, фонарик можно таскать прямо в руке, короче, дофига

Ответы470698

28 авг, 11:41 323 27470697

>>27470678
Глубоко под землёй обитает жестокий карлик-гений, именуемый Бюррером, предводителем Карликов. Он живёт в подземном бункере и никогда не выходит на верхние уровни. Бюррер обладает мощными телекинетическими способностями, он может поднимать в воздух очень тяжёлые объекты (скалы, металлические балки и т.д.). Карлики никогда не видели Бюррера — они получали от него телепатические приказы. Слухи о безжалостности этого маньяка распространяются среди карликов. Сталкер, убив Бюррера, сильно поможет собакам. Битва будет проходить в грязном, запущенном тёмном бункере Бюррера. Помещение имеет площадь ста квадратных метров. Во время боя Бюррер будет телепатически общаться и запугивать сталкера.

Ответы470721472857473628

28 авг, 11:41 324 27470698

>>27470682
Вот это изменения, фонарики, жажда, иконки.

28 авг, 11:41 325 27470699

>>27470642
Ты может еще электрохимеру и химеру-зомби встречал?

28 авг, 11:42 326 27470702

>>27470678
ВЫСЕЛЮ

28 авг, 11:42 327 27470713

>>27470427
> создание в тумане
Херобрин сталкер эдишн?

28 авг, 11:43 328 27470721

>>27470697
>монстр-маньяк
Я же говорю, конченные дауны.

76 Кб, 663x960
28 авг, 11:43 329 27470728

Сидим пердим ждём S.T.A.C.L.E.R 2

28 авг, 11:46 330 27470752

>>27470667
> не сильно
> перенос всех фич из диздоков, алайф, фичи из диздоков, сюжет в 4 раза больше из диздоков, общая доработка билдоты

Ответы470783470835

28 авг, 11:47 331 27470757

...сталкер продвигается по тёмным коридорам, продирается сквозь джунгли навалов разнообразного индустриального мусора — балки, ржавые конструкции, бетонные блоки и т. д. В руках АК-74, на поясе детектор жизненных форм. Детектор подаёт свой тихий сигнал — крупная живая масса на расстоянии 10 метров. Сталкер отключает звук детектора и замирает в тёмном углу, в трёх метрах от него проход, через который, предположительно, пойдёт карлик. Детектор сигнализирует о приближении живой массы – восемь метров, семь, шесть, пять... пять... пять... Карлик что-то почувствовал! Сталкер держит проход на прицеле, ему кажется, что темнота немного сгустилась. Карлик стоит в пяти метрах дальше по проходу и, кажется, тоже ждёт. Тут сталкер чуть не открывает огонь, в проход медленно и беззвучно влетает кирпич, он немного вращается. Кирпич зависает в двух метрах напротив сталкера. Тишина ничем не нарушается. Кирпич, качнувшись немного, разворачивается в воздухе. Он немного поднимается и с размахом несётся к сталкеру. Получивший ощутимый удар кирпичом, сталкер не выдерживает и бросается в проход атаковать карлика, но его встречает лавина летящих кирпичей...

28 авг, 11:47 332 27470767

>>27470678
Что не так то? По легенде это дети пропавшие в ЧЗО которых ососание юзало для экспериментов

Ответы470799

51 Кб, 515x231
28 авг, 11:48 333 27470772

В пищевой цепочке собаки стоят выше, чем крысы. Вторая ступень, несомненно, предоставляется им. Слепые псы имеют свой собственный генетический код. Эти рыцари животного царства имеют свою прочную структуру. Некоторые из собак могут взаимодействовать с людьми. Собаки объявили человечеству священную войну и подготавливают вторжение на человеческие земли. Собаки не ощущают опасные зоны, они не могут обнаружить врага, если он стоит неподвижно. Но если враг близко, они остановятся, понюхают и залают , после чего нападут. Собаки получили внутреннее зрение в ходе эволюции. Имеют развитые интуицию и предчувствие. Существует больше десятка стай слепых псов, живущих в Зоне.

Собаки могут нанести массовый пси-удар по неподвижной цели, но для этого надо, как минимум, десять собак. Собаки пытаются отрезать противников друг от друга. Они выполняют разные мистические ритуалы, бегая вокруг своих вожаков-шаманов, впадая в религиозный экстаз. Лидеры поднимают вой, остальные лают. У Шаманов есть своя окраска: красная, чёрная и белая (например, шаманы с красным цветом шерсти и имеют на глазах яркие белые пятна). У собак есть собственный язык, напоминающий кваканье, вой, лай и немного человеческой речи. Если собаки не могут победить игрока, то они собираются вместе и обсуждают на своём языке, что делать дальше. После этого одна из собак может перейти в подкрепление, лидер будет выть, а прочие собаки соберутся или нанесут игроку пси-удар, после чего собаки будут бегать вокруг сталкера.

Первый бой сталкера, который является для него проверкой, с собакой (с красным кругогм на лбу) обречён на провал. После этого лидер говорит с ним (лидер всех стай Зоны). Для увеличения духовной силы, собаки жуют наркотическую мутагенную траву, которая окрашивает их губы и десна в красный или чёрный цвет в зависимости от вида травы)

Поведение

Движение: Собаки движутся, используя запасные проходы, прыгают в окна. Перед тем, как войти в помещение или место, где много укрытий, собаки выбирают одно из самых безопасных.

Поиск противника: Собаки принюхиваются и прислушиваются. Они могут обнаружить противника по запаху. Найдя маршрут, собака будет следовать ему, пытаясь остаться незамеченной.

Покидание поля боя: Они отступают, пытаются спрятаться за некоторые объекты.

Атака: Собаки пытаются запрыгнуть на своего противника. После этого они вгрызаются в него своими зубами и разрывают его на части, мешая его стрельбе.

Ведение боя: Собаки двигаются быстро, прячутся за укрытиями. Если они уверены, что не смогли атаковать врага в лоб, то они прячутся неподалёку, после чего пытаются напасть сзади.

Места обитания: Собаки очень часто используют укрытия. Когда собака знает дорогу, она может придумать способ, как зайти к врагу со спины, после чего напасть на него.

Запутывание противника: Собаки заранее обдумывают предполагаемый маршрут, по которому можно отступить.

Хитрости: Собаки хорошо переносят боль, поэтому очень часто закрывают своего раненого сородича своими телами. Ещё собаки могут эффективно прятаться. Они группируются на отряды — самые сильные собаки создают особый отряд. Собаки способны определить тип оружия и действовать соответственно. Они убегают в том случае, если враг указывает оружием на них. Собаки согласованно действуют в команде — обречённые спереди, солдаты, самураи и шаманы сзади.

Слабое место: Голова.

Типы собак
- Разбойники - лохматые и грязные собаки.
- Затворники — тощие псы.
- Бойцовая собака — чёрный цвет губ, глаз и ушей.
- Самурай — бледная кожа с красно-коричневой головой. Одна из самых сильных собак.
- Убийца — чёрная собака.
- Шаман — лысая голова, обрезанные уши.
- Обречённый воин — красный круг, нарисованный на лбу.
- Предводитель — огромная собака.

Встреча сталкера с предводителем слепых псов
Плохо вооружённый сталкер со всех сторон окружён обречёнными воинами собак, псы-самураи стоят позади с огромным предводителем всей этой стаи. Он начинает говорить хриплым голосом:

«Мы знали, что рано или поздно, человек, именуемый себя сталкером, уничтожит одного из богов племени и справится с отрядами обречённых воинов»...

«Мы предлагаем тебе сразиться на нашей стороне. В конце-концов, от этого зависит, будет ли война между собаками и двуногими, или нет».

«Слабые двуногие умеют убивать лишь с помощью искусственного оружия, но мы научились находить его и как оно работает, научились бороться с ним. Власть искусственного оружия уже не такая, как была раньше».

«С самого рождения мы осознаём, что умрём, вступив в битву. Наши воины знают, что умрут, но те, кто выживут — продолжат сражение. Вы никогда не победите нас с помощью вашего оружия. Если ты откажешься следовать моим словам, то ты умрёшь, мы вышлем убийц, и не будет ни одной ночи, когда бы ты не задумывался о своей неминуемой смерти».

«Уничтожь проклятое существо глубоко внутри, которое стоит на нашем пути. Оно сдерживает наших воинов света, мучает наши души. Помоги нам, и мы поможем тебе».

«Я пошлю с тобой двух самураев — если ты предашь нас, то ты умрёшь от страха. Я подниму все стаи — ты никогда не покинешь эти земли».

51 Кб, 515x231
28 авг, 11:48 333 27470772

В пищевой цепочке собаки стоят выше, чем крысы. Вторая ступень, несомненно, предоставляется им. Слепые псы имеют свой собственный генетический код. Эти рыцари животного царства имеют свою прочную структуру. Некоторые из собак могут взаимодействовать с людьми. Собаки объявили человечеству священную войну и подготавливают вторжение на человеческие земли. Собаки не ощущают опасные зоны, они не могут обнаружить врага, если он стоит неподвижно. Но если враг близко, они остановятся, понюхают и залают , после чего нападут. Собаки получили внутреннее зрение в ходе эволюции. Имеют развитые интуицию и предчувствие. Существует больше десятка стай слепых псов, живущих в Зоне.

Собаки могут нанести массовый пси-удар по неподвижной цели, но для этого надо, как минимум, десять собак. Собаки пытаются отрезать противников друг от друга. Они выполняют разные мистические ритуалы, бегая вокруг своих вожаков-шаманов, впадая в религиозный экстаз. Лидеры поднимают вой, остальные лают. У Шаманов есть своя окраска: красная, чёрная и белая (например, шаманы с красным цветом шерсти и имеют на глазах яркие белые пятна). У собак есть собственный язык, напоминающий кваканье, вой, лай и немного человеческой речи. Если собаки не могут победить игрока, то они собираются вместе и обсуждают на своём языке, что делать дальше. После этого одна из собак может перейти в подкрепление, лидер будет выть, а прочие собаки соберутся или нанесут игроку пси-удар, после чего собаки будут бегать вокруг сталкера.

Первый бой сталкера, который является для него проверкой, с собакой (с красным кругогм на лбу) обречён на провал. После этого лидер говорит с ним (лидер всех стай Зоны). Для увеличения духовной силы, собаки жуют наркотическую мутагенную траву, которая окрашивает их губы и десна в красный или чёрный цвет в зависимости от вида травы)

Поведение

Движение: Собаки движутся, используя запасные проходы, прыгают в окна. Перед тем, как войти в помещение или место, где много укрытий, собаки выбирают одно из самых безопасных.

Поиск противника: Собаки принюхиваются и прислушиваются. Они могут обнаружить противника по запаху. Найдя маршрут, собака будет следовать ему, пытаясь остаться незамеченной.

Покидание поля боя: Они отступают, пытаются спрятаться за некоторые объекты.

Атака: Собаки пытаются запрыгнуть на своего противника. После этого они вгрызаются в него своими зубами и разрывают его на части, мешая его стрельбе.

Ведение боя: Собаки двигаются быстро, прячутся за укрытиями. Если они уверены, что не смогли атаковать врага в лоб, то они прячутся неподалёку, после чего пытаются напасть сзади.

Места обитания: Собаки очень часто используют укрытия. Когда собака знает дорогу, она может придумать способ, как зайти к врагу со спины, после чего напасть на него.

Запутывание противника: Собаки заранее обдумывают предполагаемый маршрут, по которому можно отступить.

Хитрости: Собаки хорошо переносят боль, поэтому очень часто закрывают своего раненого сородича своими телами. Ещё собаки могут эффективно прятаться. Они группируются на отряды — самые сильные собаки создают особый отряд. Собаки способны определить тип оружия и действовать соответственно. Они убегают в том случае, если враг указывает оружием на них. Собаки согласованно действуют в команде — обречённые спереди, солдаты, самураи и шаманы сзади.

Слабое место: Голова.

Типы собак
- Разбойники - лохматые и грязные собаки.
- Затворники — тощие псы.
- Бойцовая собака — чёрный цвет губ, глаз и ушей.
- Самурай — бледная кожа с красно-коричневой головой. Одна из самых сильных собак.
- Убийца — чёрная собака.
- Шаман — лысая голова, обрезанные уши.
- Обречённый воин — красный круг, нарисованный на лбу.
- Предводитель — огромная собака.

Встреча сталкера с предводителем слепых псов
Плохо вооружённый сталкер со всех сторон окружён обречёнными воинами собак, псы-самураи стоят позади с огромным предводителем всей этой стаи. Он начинает говорить хриплым голосом:

«Мы знали, что рано или поздно, человек, именуемый себя сталкером, уничтожит одного из богов племени и справится с отрядами обречённых воинов»...

«Мы предлагаем тебе сразиться на нашей стороне. В конце-концов, от этого зависит, будет ли война между собаками и двуногими, или нет».

«Слабые двуногие умеют убивать лишь с помощью искусственного оружия, но мы научились находить его и как оно работает, научились бороться с ним. Власть искусственного оружия уже не такая, как была раньше».

«С самого рождения мы осознаём, что умрём, вступив в битву. Наши воины знают, что умрут, но те, кто выживут — продолжат сражение. Вы никогда не победите нас с помощью вашего оружия. Если ты откажешься следовать моим словам, то ты умрёшь, мы вышлем убийц, и не будет ни одной ночи, когда бы ты не задумывался о своей неминуемой смерти».

«Уничтожь проклятое существо глубоко внутри, которое стоит на нашем пути. Оно сдерживает наших воинов света, мучает наши души. Помоги нам, и мы поможем тебе».

«Я пошлю с тобой двух самураев — если ты предашь нас, то ты умрёшь от страха. Я подниму все стаи — ты никогда не покинешь эти земли».

Показать весь текст
Ответы470779470788470818

28 авг, 11:49 334 27470779

>>27470772
Иванов хорошо постарался.

28 авг, 11:49 335 27470783

>>27470752
А фичи из диздоков тоже будут?

Ответы470786

28 авг, 11:50 336 27470786

>>27470783
Да, из диздоков 2002-2004г

28 авг, 11:50 337 27470788

>>27470772
>- Обречённый воин — красный круг, нарисованный на лбу.
Обосрался

41 Кб, 640x480
28 авг, 11:51 338 27470799

>>27470767
Ну пусть дети. Это ничего не меняет.

84 Кб, 390x250
28 авг, 11:53 339 27470814

Накатываю MLR 9.0, какие подводные камни?

Ответы470840

28 авг, 11:53 340 27470818

>>27470772
>Разбойники
>Затворники
>Самурай
>Шаман
ОЙ, ВСЕ.

28 авг, 11:55 341 27470835

>>27470752
>сюжет в 4 раза больше из диздоков

Надеюсь там доведут до ума линию с наёмниками из вектора отчуждения. А то они в олр бегают за тобой бегают, а чё бегают непонятно.

Ответы470885471019

28 авг, 11:55 342 27470838

183 Кб, 800x11139 Кб, 232x319

Чёрные спутанные волосы, ведрообразная голова, выпуклые бледные глаза, вытянутое лицо и длинная шея. У контроллёров изогнутое тело, сильные ноги для прыжков, длинные руки с сильными пальцами. Абсолютно голый. У контроллёров скелет мутировавшего человека. Они немного глухие. Крайне осторожные. Контроллёр управляет зомби на расстоянии, направляя их в атаку на сталкеров. Он пытается двигаться таким образом, чтобы не потерять врага из поля зрения, поэтому он поднимается на холмы, крыши, деревья. Он никогда не атакует игрока, предпочитая управлять своей армией издалека

Поведение

Движение: Контроллёр двигается, проходя через отверстия, трещины и окна. Он не использует обычные входы-выходы, если есть возможность пройти через пролом. Он использует зомби для того, чтобы разведать неизведанную раннее область. Он оглядывается, прежде чем войти в здание. Чтобы войти в помещение, контроллёр будет пытаться разить окно и залезет в дом. В случае нападения, контроллёр будет пытаться уйти от нападающего тем же путём, каким и пришёл.

Поиск противника: Контроллёр предпочитает прятаться за холмами, чтобы быть незамеченным. Патрули контроллёра следят за территорией вероятного противника(устанавливаются на уровне).

Покидание поля боя: Контроллёр прыгает в сторону или назад, пытаясь укрыться за любой объект. Когда контроллёр попадает под плотный огонь, то может упасть на землю и симулировать свою смерть, потом резко отскочить в сторону укрытия. Контроллёр может сделать несколько прыжков сразу, отскакивая от стены или объектов.

Атака: Контроллёр не будет штурмовать. При защите он отбросит противника на несколько метров ударом своей ноги.

Ведение боя: Контроллёры быстро бегают, прячутся за укрытия.

Укрытия: Контроллёры предпочитают укрытия, вроде крыш, деревьев и других крупных объектов.

Отвлечение противника: Контроллёры составляют для себя определённый маршрут и обходят противника по этому маршруту.

Хитрости: Контроллёры располагают ловушки, которые создают из контролируемых им зомби.

Слабые места: Голова, длинная шея, ноги, глаза.

Контроллёр: Контроль зомби
Контроллёр управляет зомби на расстоянии, отправляя их в атаку на сталкеров. Он старается держать своего противника в поле зрения, поэтому он забирается на крыши, холмы или деревьях. Контроллёр никогда не атакует противника, предпочитая контролировать зомби неподалёку. Из-за того, что зомби довольно слабые оппоненты, контроллёры используют различные тактики.

Тактика первая
Контроллёры отправляют зомби на крыши, а когда жертва появляются в поле зрения, по приказу контроллёра, они спрыгивают с крыш и атакуют.

Тактика вторая
Контроллёры делят зомби на несколько отрядов и атакует ими с разных сторон.

Тактика третья
Контроллёр берёт под контроль слишком много зомби, спрятанных в одном месте и атакует ими во всеми, как только в поле зрения появляется жертва.

Тактика четвёртая
Контроллёры делят зомби на классы (слабые, большие, с оружием), затем атакует, используя слабых зомби как щит для сильных зомби

28 авг, 11:55 342 27470838

183 Кб, 800x11139 Кб, 232x319

Чёрные спутанные волосы, ведрообразная голова, выпуклые бледные глаза, вытянутое лицо и длинная шея. У контроллёров изогнутое тело, сильные ноги для прыжков, длинные руки с сильными пальцами. Абсолютно голый. У контроллёров скелет мутировавшего человека. Они немного глухие. Крайне осторожные. Контроллёр управляет зомби на расстоянии, направляя их в атаку на сталкеров. Он пытается двигаться таким образом, чтобы не потерять врага из поля зрения, поэтому он поднимается на холмы, крыши, деревья. Он никогда не атакует игрока, предпочитая управлять своей армией издалека

Поведение

Движение: Контроллёр двигается, проходя через отверстия, трещины и окна. Он не использует обычные входы-выходы, если есть возможность пройти через пролом. Он использует зомби для того, чтобы разведать неизведанную раннее область. Он оглядывается, прежде чем войти в здание. Чтобы войти в помещение, контроллёр будет пытаться разить окно и залезет в дом. В случае нападения, контроллёр будет пытаться уйти от нападающего тем же путём, каким и пришёл.

Поиск противника: Контроллёр предпочитает прятаться за холмами, чтобы быть незамеченным. Патрули контроллёра следят за территорией вероятного противника(устанавливаются на уровне).

Покидание поля боя: Контроллёр прыгает в сторону или назад, пытаясь укрыться за любой объект. Когда контроллёр попадает под плотный огонь, то может упасть на землю и симулировать свою смерть, потом резко отскочить в сторону укрытия. Контроллёр может сделать несколько прыжков сразу, отскакивая от стены или объектов.

Атака: Контроллёр не будет штурмовать. При защите он отбросит противника на несколько метров ударом своей ноги.

Ведение боя: Контроллёры быстро бегают, прячутся за укрытия.

Укрытия: Контроллёры предпочитают укрытия, вроде крыш, деревьев и других крупных объектов.

Отвлечение противника: Контроллёры составляют для себя определённый маршрут и обходят противника по этому маршруту.

Хитрости: Контроллёры располагают ловушки, которые создают из контролируемых им зомби.

Слабые места: Голова, длинная шея, ноги, глаза.

Контроллёр: Контроль зомби
Контроллёр управляет зомби на расстоянии, отправляя их в атаку на сталкеров. Он старается держать своего противника в поле зрения, поэтому он забирается на крыши, холмы или деревьях. Контроллёр никогда не атакует противника, предпочитая контролировать зомби неподалёку. Из-за того, что зомби довольно слабые оппоненты, контроллёры используют различные тактики.

Тактика первая
Контроллёры отправляют зомби на крыши, а когда жертва появляются в поле зрения, по приказу контроллёра, они спрыгивают с крыш и атакуют.

Тактика вторая
Контроллёры делят зомби на несколько отрядов и атакует ими с разных сторон.

Тактика третья
Контроллёр берёт под контроль слишком много зомби, спрятанных в одном месте и атакует ими во всеми, как только в поле зрения появляется жертва.

Тактика четвёртая
Контроллёры делят зомби на классы (слабые, большие, с оружием), затем атакует, используя слабых зомби как щит для сильных зомби

Показать весь текст
Ответы470871

28 авг, 11:56 343 27470840

>>27470814
Вылеты, политота, вырезанный контент как фича.
патч не забудь.

Ответы470864

28 авг, 11:58 344 27470864

>>27470840
>Вылеты, политота, вырезанный контент как фича.
Ну это не подводные камни, а те которые прям в ебало прилетают.
Уже скачал

28 авг, 11:58 345 27470871

>>27470838
Вот та модель что на 2 пикче годно сделали. А то в ваниле какой-то боров был да ещё в чистых джинсах.

28 авг, 12:00 346 27470885

>>27470835
Диздоки читать надо, братан. Это убийцы по твою душу.

28 авг, 12:03 347 27470917

https://www.youtube.com/watch?v=Z8BANRE4GAs
Дед доедает древний васямод возвращение Шмары

Ответы470941

28 авг, 12:04 348 27470941

>>27470917
Ебать мод хуйня конечно. Вкатывался, но дропнул на свалке. ОП2 или НС играется в разы лучше и интереснее. Как там кстати, васян делает продолжение этого говноподелия?

Ответы470952

28 авг, 12:05 349 27470952

>>27470941
Шреку видать вообще снимать нечего, раз за этот мод взялся.

28 авг, 12:05 350 27470955

452 Кб, 1000x560127 Кб, 1327x1000268 Кб, 1280x1024

Зомби это люди, которых взяло под свой контроль разумное болото. У зомби отсутствуют многие жизненно важные функции, их личность едва существует.

Зомби — это человеческое тело с плохой координацией в пространстве, которое выполняет полубезумные поступки. Увидев сталкера, зомби тут же движутся в его направлении. Они могут упасть с большой высоты, но продолжить движение. Контроллёры собирают зомби на крышах, а как только появляется жертва, они приказывают зомби упасть и напасть на неё. Заметив врага, зомби мысленно передаёт контроллёру то, что он видит, после чего ждёт от него указаний. До того, как контроллёр отдаст приказ, зомби будет просто стоять и смотреть на врага. Зомби напоминают реанимированные трупы людей, иногда голых, иногда одетых в тряпки, чаще худые, чем распухшие. Если зомби не под контролем, то он просто преследует сталкера, не атакуя его. Зомби военных могут поднимать и использовать оружие.

Поведение

Движение: Если зомби не под контролем, то они совершают медленные хаотичные движения без видимой цели, в остальных случаях все зависит от вида зомби.

Поиск противника: Отсутствует. Если зомби видит врага, то он движется на него.

Покидание поля боя: Апатия к игроку.

Атака: Зомби движутся прямо на свою цель, приближается к ней вплотную, наносят удары своими руками. Зомби могут схватить жертву и блокировать её движения. Зомби-военные могут подбирать и использовать оружие. По воле контроллёра, они могут швырять разный мусор.

Ведение боя: Без определенных особенностей.

Укрытия: Повсеместно.

Хитрости: Без определенных особенностей.

Слабое место: Голова.

Виды зомби:

- Зомби-рабочий
- Зомби-солдат
- Зомби-военный сталкер
- Зомби-сталкер
- Зомби-сталкер-девушка
- Зомби-учёный
- Зомби-старик.

28 авг, 12:05 350 27470955

452 Кб, 1000x560127 Кб, 1327x1000268 Кб, 1280x1024

Зомби это люди, которых взяло под свой контроль разумное болото. У зомби отсутствуют многие жизненно важные функции, их личность едва существует.

Зомби — это человеческое тело с плохой координацией в пространстве, которое выполняет полубезумные поступки. Увидев сталкера, зомби тут же движутся в его направлении. Они могут упасть с большой высоты, но продолжить движение. Контроллёры собирают зомби на крышах, а как только появляется жертва, они приказывают зомби упасть и напасть на неё. Заметив врага, зомби мысленно передаёт контроллёру то, что он видит, после чего ждёт от него указаний. До того, как контроллёр отдаст приказ, зомби будет просто стоять и смотреть на врага. Зомби напоминают реанимированные трупы людей, иногда голых, иногда одетых в тряпки, чаще худые, чем распухшие. Если зомби не под контролем, то он просто преследует сталкера, не атакуя его. Зомби военных могут поднимать и использовать оружие.

Поведение

Движение: Если зомби не под контролем, то они совершают медленные хаотичные движения без видимой цели, в остальных случаях все зависит от вида зомби.

Поиск противника: Отсутствует. Если зомби видит врага, то он движется на него.

Покидание поля боя: Апатия к игроку.

Атака: Зомби движутся прямо на свою цель, приближается к ней вплотную, наносят удары своими руками. Зомби могут схватить жертву и блокировать её движения. Зомби-военные могут подбирать и использовать оружие. По воле контроллёра, они могут швырять разный мусор.

Ведение боя: Без определенных особенностей.

Укрытия: Повсеместно.

Хитрости: Без определенных особенностей.

Слабое место: Голова.

Виды зомби:

- Зомби-рабочий
- Зомби-солдат
- Зомби-военный сталкер
- Зомби-сталкер
- Зомби-сталкер-девушка
- Зомби-учёный
- Зомби-старик.

Показать весь текст

28 авг, 12:07 351 27470977

>>27467826
>Курточки только у одиночек и бандитов
Ок, скажу понятнее: ЦВЕТНЫЕ КОМБИНЕЗОНЫ

28 авг, 12:11 352 27471019

>>27470835
Виктор в Отчуждении никанон.
Вот это канон https://stalker-ru.gamepedia.com/Литературный_сюжет_2003_года

28 авг, 12:12 353 27471033

>>27468756
Одиночки и бандиты-то куда денутся? Они по сути вообще не группировки

2,3 Мб, 5120x1920
28 авг, 12:17 354 27471072

Ебать, пошёл копросфир по вене, ааайх...

Я видел, как в две тыщ десятом каждый второй превращался просто в кашу от копросфира. Просто в говно, упарывали пока глаза не ослепнуть нахер. Единожды подсев на это дерьмо, назад уже не возвращаются. Так и остаются, наслаждаются ублюдочным туманом на весь экран. Смотришь на человека, вроде приличный сталкер, а заглядываешь в нутро, дык всё, пиздец - пустота. Сплошные солнечные лучи и засветы. Одним словом многие погорели на этой дряни, ебать в корень.

Будьте осторожны.

Ответы471107

28 авг, 12:21 355 27471107

>>27471072
Винсент Вега, ты?

Ответы471139

28 авг, 12:24 356 27471139

>>27471107
Я уже тебе рассказывал про хлеб за 2300? Нет, я щас не про моды на сталкер.

2 Мб, 8330x8330
28 авг, 12:27 357 27471167

Ответы471222

28 авг, 12:33 358 27471222

>>27471167
Шо? Опять билды?

Ответы471229

28 авг, 12:34 359 27471229

>>27471222
Да. Белд дед аира

28 авг, 12:34 360 27471231

Где лучше пилить схрон? Эти черти шмонают каждый ящик, каждый рюкзак, где бы они не лежали блять. Это какой-то пиздец, таскать всё это говно на горбу чтобы не спизжили не в какие ворота не лезет.

Ответы471265471279

28 авг, 12:38 361 27471265

>>27471231
В каком моде?

Ответы471351

28 авг, 12:39 362 27471279

>>27471231
Х18, Х16

Ответы471351

28 авг, 12:47 363 27471351

>>27471265
Запах деда

>>27471279
Крутил на хую подземки и всех кто в них отправляет

Ответы471367

2,2 Мб, 5120x1920
28 авг, 12:47 364 27471353

Оказывается в чеченском небе на новичке ничего выше сталкеровского комбезика ненужно. Апнул зарю по ветке бронекостюмов, надел пять артов и ходишь в натуре, как п.е.н.е.т.р.а.т.о.р. Какие-нибудь два светляка плюс пламя и спокойно выживаешь под шквалом 9х39 бп, не взирая на слабую пулестойкость в тридцать единиц. В такие моменты даже экзач свободы на семьдесят единиц не пригодился.

Вообще прикольно получилось: затащил вг за свободу, пришлось побегать кабанчиком по гулагам, наебнуть многомиллионные отряды долга, чпокнуть агропром в соло в полном составе. Ну, дали награду (экзач, снайперку, деньги), ещё и дождался трое отрядов пацанов, чтобы заблочить долговцам выход. В итоге на базе тусовалось двадцать два бойца свободы, а долговцы не могли выйти из здания института, чтобы взять реванш. Фактически полная победа. Встречные задания не раздражают своей активностью. (В очередной раз вспомнил, что вг представляет собой ублюдочный тир с бесконечным потоком целей для стрельбы. В прямом смысле этого слова.)

Радует конечно танковый пулемёт из рыжего леса. За квест дают 7,000, но и за пулемёт вполне спокойно торговцы заплатят почти что 80,000. Это вообще какой-то бред нахуй, зато деньги! Правда, на новичке мне нихуя, кроме зари и снайперского колоча из тч, было ненужно.

Ответы471585

28 авг, 12:49 365 27471367

>>27471351
В кусты кидай, нпц в мёртвом деде кусты не видят вообще

28 авг, 13:11 366 27471585

>>27471353
А на ветеране довольно непросто. Сейчас штурмую свалку - денег постоянно не хватает, выбить какую-нибудь точку без братанов сложновато. Благо в srp есть фикс гранатометания, так бы вообще пиздец был. Я правда в целом довольно казуальный игрок, но баланс тут явно получше, чем в игрушечно-подпивасном ЗП.

Ответы471617472083

28 авг, 13:14 367 27471617

>>27471585
не знаю, как вы так васяните. Я даже в вашем обоссаном дед аир и мизери на изи все в куртке с автоматом бомжарским могу пройти (без скриптовых моментов). ИИ в сталкане нереально тупой.

Ответы471641

28 авг, 13:17 368 27471641

>>27471617
>Я даже в вашем обоссаном дед аир и мизери на изи все в куртке с автоматом бомжарским могу пройти (без скриптовых моментов). ИИ в сталкане нереально тупой.
Даун с сохранениями, ты? Пройди с одной жизнью

Ответы471647471660

28 авг, 13:18 369 27471647

>>27471641
>Пройди с одной жизнью
Мазохист, любящий рандомные смерти, ты?

Ответы471657

28 авг, 13:19 370 27471657

>>27471647
>пук
Ну чего, когда ждать сейв с одной жизнью и десятками пушек в ЧАЭС?

28 авг, 13:19 371 27471660

>>27471641
ты долбоёб? А если я умру от забагованного трупа в коллизии? Правильно аноны про тебя говорят, конченный.

Ответы471677471714

28 авг, 13:21 372 27471677

>>27471660
>А если я умру от забагованного трупа в коллизии?
Дрыснул. Давно ты такое в дед аире видел?

Ответы471693471705

28 авг, 13:24 373 27471693

>>27471677
ты долбоёб? Этот блять баг ещё с билдов тянется. Какой нахуй дед аир? Бля, орирую с дауна, который думает, что дед аир все фиксит. Типичный хомячок, иди рейнфорду задонать.

Ответы471701

28 авг, 13:25 374 27471701

>>27471693
>аряя пук прр арирую
Я вас понял. Иди ф5 понажимай и успокойся, неосилятор

Ответы471708

28 авг, 13:26 375 27471705

>>27471677
У меня непись забагался в лагере сталкеров за мостом после набега собак, так он стрелял нонстоп с пистолета в одну сторону, идя куда-то к костру. Одного сталкера пристрелил, второго ранил. Сейв-лоад починил непися, как в прочем и всё остальное аномальное поведение неписей, которое иногда но встречается.
Спасибо тому анону из прошлого треда, который сказал про перезапуск логики или чего-то там после лоада.

болотный терпила на деде

Ответы471719

28 авг, 13:26 376 27471708

>>27471701
Рот закрой, вафел мусорный

Ответы471721

28 авг, 13:26 377 27471714

>>27471660
Если умер от бага/коллизии/етк то перезагружаешься. Если честно умер от пули врага/аномалии, то удаляешь все сейвы.

Ответы471819471862

28 авг, 13:27 378 27471719

>>27471705
Даже если грузиться после багов - хуй ты проживёшь до нормального левела

Ответы471742

28 авг, 13:27 379 27471721

>>27471708
Запусти сохранку треда до конфликта, хуле ты?

Ответы471752

66 Кб, 793x916
28 авг, 13:28 380 27471738

Кот, здесь?

Ответы471749

28 авг, 13:29 381 27471742

>>27471719
Это всё понятно, одна жизнь на то и одна, что ебланить и страдать хуйнёй ты уже не станешь. Одна аномалия, один дзинь ящика, один кусь собаки и всё, пизда.

28 авг, 13:29 382 27471749

>>27471738
здесь, а шо?

28 авг, 13:30 383 27471752

>>27471721
Мамин хардкорщик, который пытается усложнить себе жизнь, ты?
Скорее всего еще дрочишь на накручивание хп мобам/уменьшение урона гг
мимо

Ответы471765471776

28 авг, 13:31 384 27471765

>>27471752
>который пытается усложнить себе жизнь, ты?
Вся суть казуального дауна с ф5 - ф9

Ответы471773

28 авг, 13:32 385 27471773

>>27471765
Срать не снимаю свитер пытаешься, чтоб хардкорнее было, долбоеб?

Ответы471786

28 авг, 13:32 386 27471776

>>27471752
Пробовал накатывать эту хуйню в коке, стало только хуже. Тратить пять кило патронов на стадо кабанов и сдохнуть от мимотушкана в севе/экзе такая себе идея. Должен быть боланс.

28 авг, 13:33 387 27471786

>>27471773
Нахуй ты рвёшься так, максималист ебаный?

Ответы471809

33 Кб, 604x403
28 авг, 13:34 388 27471791

Билдоманы, здесь?

Ответы471804471936

28 авг, 13:35 389 27471804

>>27471791
здесь

Ответы471812

28 авг, 13:35 390 27471809

>>27471786
>насрал полтреда своими маняхардкорными-высерами
>Я отвечаю на это 2 поста
>Ряяяяяя, нахуй ты так рвешься?
Ну ты и долбоеб, мальчик

Ответы471826

108 Кб, 766x1024
28 авг, 13:35 391 27471812

>>27471804
Говно, ты?

Ответы471936

28 авг, 13:35 392 27471814

С одной стороны игра в режиме одной жизни действительно меняет геймплей, с другой шальных пуль в сралкере уж слишком дохуя. Прибавим к этому баги с внезапно агрессивными сралкерами, сралкерами с бессмертием, и баги со спавнами нпс и мутантов, которые норовят появиться прямо перед твоим еблом и тут уже хуй пройдешь игру без сейвлоадов

Ответы471819471835

28 авг, 13:36 393 27471819

>>27471814
>>27471714

28 авг, 13:37 394 27471826

>>27471809
>полтреда
>так же написал 2 поста
>не максималист
Гы

1,6 Мб, webm,
512x360, 0:19
28 авг, 13:37 395 27471829

>>27471797
бля

Ответы471838

28 авг, 13:38 396 27471835

>>27471814
Нужно просто убрать механику умир-загрузилсо. Это прошлый век. Нужно умер-респавнулся. Тоесть режии азазель или жизнь после жизни.

2,6 Мб, webm,
400x240, 0:34
28 авг, 13:38 397 27471838

>>27471829

28 авг, 13:41 398 27471862

>>27471714
Меня зачастую убивали в спину, зашел такой на локацию, осмотрелся, зашел в пда, закрываешь его и спустя секунду тебя расстреливает враг, который стоит практически в упор. Это нпс такие ниндзя, или они спавнятся прямо за спиной? Помню в чистом поле бегал, открыл пда на 2 секунды и после этого получил в ебучку от сталкера в упор. Это спавн или я в глаза ебусь?

Ответы474318

46 Кб, 604x403
28 авг, 13:41 399 27471863

Телевизионные понты :)

Ответы471936

28 авг, 13:45 400 27471895

>>27471797

Сасать, тварь.

28 авг, 13:49 401 27471936

>>27471791
>>27471812
>>27471863
Это у нас трапоеб решил перекинуться на сержика?

Ответы471945471956

29 Кб, 604x416
28 авг, 13:51 402 27471945

>>27471936
Рот закрой вафел мусорный

86 Кб, 604x453
28 авг, 13:52 403 27471956

>>27471936
Серёг, не надо

28 авг, 13:52 404 27471965

Господа, решил поиграть впервые. Начал с оригинальной тени чернобыля. Выполнил первое задание и, по мне, стрельба как-то хуёво сделана. В каждого врага нужно вливать по обойме и попаданий совершенно не ощущается, еще и звук говно. Враги тупы. Сложность - мастер. Слышал что у вас много модов, может есть что-то, что сделает пострелушки реалистичнее и интереснее?

Ответы471987472047472056472100472416472453472865

28 авг, 13:53 405 27471967

Кто знает есть ли смысл стрелять в бюреров бронебойными патронами в мусорке? Смотря конфиги я вижу что у разных мутантов разное "родное" сопротивление к выстрелам/взрывам, но ведь они не могут носить броню, а значит "класса брони" по идее быть не должно или я ошибаюсь?

28 авг, 13:55 406 27471987

>>27471965
Autumn Aurora 2.1 накатывай

2,3 Мб, 3840x1920
28 авг, 13:55 407 27471993

Я хуею конечно, как григоряны умудрились в крайних патчах сломать госпиталь? Локация построена на срежиссированном геймплее. Катастрофа, если не проигрываются какие-то скрипты. Заметил ажно два момента, которые не работают как задумано. Оба засветились в трейлерах. В первой секции мужик говорит, мол, прикройте, я попытаюсь снять снайпера и мгновенно умирает. Так вот в белдах он так кинематографично падал вниз с предсмертным криком, а в релизе тупо, почти что беззвучно, падает замертво. Хуйня какая-то, когда знаешь, что там была очередная качественная заготовка, а опять ничё не работает! Ну и уёбищный пулемётчик, который почему-то не умирает от взрыва гранаты. Чистонёбовец подходит к дыре в полу, говорит: лови гранату, гад! Бах и всё... Скрипт деактивирует стрельбу, пулемёт замирает, но непись за пулемётом стоит как ни в чём не бывало - живой. В белдах умирал от взрыва. Каким макаром вообще проебали кусок скрипта? Играл же недавно в подчистую непатченную версию - умирает. Что мешало пропердолить самую всрато-линейную локу ёбнутого мразоаддона?

Бесят эти баги. Игра моментами доставляет своим дизайном. Всё по-взрослому. Это конечно не сталкач, а скорее просто линейный шутан на сталкеровских ассетах, но раз чё-то сделали, то почему бы и нет? Вот только, если бы руки росли из правильного места и своевременно шёл контроль качества конечного продукта. Метроха в этом плане не терпела бедствие на протяжении трёх ста двадцати пяти серий.

Ответы472015

28 авг, 13:57 408 27472015

>>27471993
Динамическое освещение без ПБР это мусор

28 авг, 13:59 409 27472037

66 Кб, 793x916639 Кб, 2560x1920

А ЧТО ЕСЛИ КОТОПИДОР ЭТО СЕРЖИК?

28 авг, 14:00 410 27472047

>>27471965
Нормальная стрельба, хуй знает что тебе не нравится. Накатывай последнюю версию AMK. Можно вместе с Automn Aurora. Либо какую-нибудь сборочку типа Radiophobia.

Ответы472947

28 авг, 14:01 411 27472056

>>27471965
Radiophobia

31 Кб, 178x200
28 авг, 14:04 412 27472083

>>27471585
Честно сказать, чистое небо в этом плане это ещё и усложнённый тень чернобыля. В отличии от оригинала тут надо самостоятельно насасывать на шмот, при том халява есть, но это не так, как в 2007 - закинул хабара за щеку, принёс пидоровичу и заработал мильён денех за два часа игры.
Советую попробовать сыграть на мастере, ветеран в этом смысле отличается только размером лута с мёртвых сталкачей.

28 авг, 14:05 413 27472100

>>27471965
>В каждого врага нужно вливать по обойме
>Сложность - мастер
Хмммм блядь. Что-то тут не так хмммммм....... Давайте подумаем, а это разработчики долбаёбы говно сделали точно, больше ничего на ум не приходит.

Ответы472136472145

28 авг, 14:09 414 27472136

>>27472100
нет, в тч реально очень кривая стрельба, точность как у сломаных стволов в дед пуке

28 авг, 14:10 415 27472145

>>27472100
Сложность влияет только на получаемый тобой дамаг, больше ни на что, дебич.

28 авг, 14:14 416 27472182

Каким бы был сталкер, если бы издателем были Ubisoft?

Ответы472189472272

28 авг, 14:15 417 27472189

>>27472182
С вышками пси излучения, которые надо отключать.

28 авг, 14:23 418 27472272

>>27472182
был бы конвеером

28 авг, 14:31 419 27472371

братан

Ответы472408

28 авг, 14:33 420 27472405

1,2 Мб, 1280x9603,4 Мб, 6400x1920

Раньше не было так безразлична судьба серии, отдельных её игр и тенденции развития. Приходилось щепетильно впитывать сталкач и, с любовью к деталям, высматривать всё, что плохо смотрится и плохо лежит, стоит и висит (кусты разве что), а сейчас в общем-то уже плевать. Ничего не хочется. На всё уже насрать с высокой колокольни (как и самому денежному мешку серии). Слава богу, что это дерьмо загнулось. Не было у этой подпивасной параши для двенадцатилетних довничей никакого будущего. Никакого, блять, мягкого перезапуска на сиквеле с библией мира, качественным геймдизайном и отполированной технической составляющей. Слишком круто для подпивасной стрелялки для хронических батей без чувства вкуса, стиля и, главное, красоты. Потому что только чувство красоты позволяет не состояться в качестве говноеда. Появляется хоть какое-то различение. И чеченское небо в круг внятных игр по вселенной сталкера, увы, не входит. Пусть оно напросится хоть с трижды охуенными лучами и ещё с чем-нибудь пиздатым (например, многоядерным рендерингом), все равно нахуй, блять, и в пизду. Можно ещё десять лет гонять за щекой статику из 1472, непринципиально.

В конце игры копросфир предательски поднасрал в финальной миссии на чаэс. Охуенно ж прокнуло, ничё не скажешь. Пришлось перезагружаться, чтобы туман незамедлительно рассеялся.

Ответы472436

28 авг, 14:34 421 27472408

>>27472371
Ты не врубаешься?

28 авг, 14:34 422 27472416

>>27471965
>В каждого врага нужно вливать по обойме
Бронебойные покупай. Или в голову бей.

Ответы472427

28 авг, 14:35 423 27472427

>>27472416
> стрелять чем-то кроме бронебойных
Мда, пиздец.

Ответы472506

28 авг, 14:35 424 27472436

>>27472405
Двачую. Как выйдет ОЛР 3.0 то можно будет забыть об этой богомерзкой серии.

Ответы472541

28 авг, 14:36 425 27472453

>>27471965
AMK mod c sound remake mod 0.4

28 авг, 14:40 426 27472506

>>27472427
Подпивас, ты?

Ответы472828

34 Кб, 400x100
28 авг, 14:44 427 27472541

>>27472436
>ОЛР 3.0
Хуита по определению.

28 авг, 15:08 428 27472828

>>27472506
Нет, просто я готов пожертвовать весом и деньгами ради убийства человеческого противника с двух выстрелов, а не с десяти

Ответы473036

28 авг, 15:11 429 27472857

>>27470697
Хммммммм, подобная йоба сидела под МГ в огсянке, мне линейка квестов и локация в принципе понравились

28 авг, 15:12 430 27472865

>>27471965
АМК 1.4 поможет тебе, братан.

28 авг, 15:18 431 27472947

>>27472047
БРАТАН поясни как обьединить АМК и Autumn Aurora?

Ответы472971472973473095

28 авг, 15:18 432 27472958

Народ, в SGM на ЧН так же доступны все апгрейды как и в SGM на ЗП?

28 авг, 15:19 433 27472971

>>27472947
http://ap-pro.ru/forum/102-91392-1

Ответы473039

28 авг, 15:19 434 27472973

>>27472947
http://ap-pro.ru/forum/102-91392-1

Ответы473039

28 авг, 15:24 435 27473036

>>27472828
>убивать с двух выстрелов, а не с десяти
>не хачу напрягаца
Подпивас, на расслабоне играешь.

Ответы473752

28 авг, 15:24 436 27473039

>>27472971
>>27472973
Спасибо БРАТАНы.

28 авг, 15:29 437 27473095

>>27472947
Зачем марать божественный мод куском мрачного говна?

28 авг, 15:29 438 27473102

В Сталкере иногда слышны переговоры по рации, что-то вроде "Как увидишь (или угрозу увидишь) отзовись". Что это? Это просто для атмосферы или это говорит о том, что рядом группа? И как ГГ ловит этот сигнал? Через ПДА? У него же рации нет.

Ответы473151473249473378476302

28 авг, 15:33 439 27473151

>>27473102
В каком именно сталкере? Если ТЧ, то у Меченого встроен приёмник сигналов и слышно переговоры военных на вертолетах, группу Волкодава и т.д.
В Misery иногда слышны эти переговоры, для чего они, я честно не в курсе.

Ответы473233

28 авг, 15:38 440 27473233

>>27473151
В ТЧ и Мизери.

Ответы476302

28 авг, 15:39 441 27473249

>>27473102
В русской мусорке говорят "Земля как слышно? Грузы видишь? Займись" в английской версии в этот звуковой файл вшито совсем другое послание, а вот какое мне похуй

Ответы476302

28 авг, 15:46 442 27473315

Аноны, какие пистолеты уместны в зоне?
Но чтобы не было перебора, следует выбрать 4-5 моделей, два из которых распространенные, еще два относительно редкие, и один ультра редкий.

Ответы473355473368

28 авг, 15:49 443 27473340

Вообще, в файлах всей серии много всяких помех/переговоров по рации. К примеру: https://www.youtube.com/watch?v=LVM9xdyQ1cA&t=1923s
с 19:23

Ответы473391

28 авг, 15:50 444 27473355

>>27473315
Бамп. Я думаю что очевиден выбор из [ПМ и ТТ], [CZ 75 и Glock], но вот с ультра редким пистолетом не знаю даже. МБ какой-нибудь АПС.

28 авг, 15:51 445 27473368

>>27473315
Они не нужны.

Ответы473541

28 авг, 15:51 446 27473378

>>27473102
Не ревную я к другой.

28 авг, 15:52 447 27473391

>>27473340
>19:23
Этот конкретный звук из misery, заменяет звук. файлы бездействия наёмников (idle), типо у них работает рация. Такое так же и у военных

28 авг, 15:56 448 27473446

А всякие "полста второй, угрозу видишь? Займись" вырезки из переговоров военных вертолетов из операции "монолит" в финале ТЧ

https://www.youtube.com/watch?v=Ifsox-D8pw4

28 авг, 16:04 449 27473541

>>27473368
Жора плиз

25 Кб, 168x214
28 авг, 16:10 450 27473628

>>27470697
Всратота-то какая, б-же прости. Не все идеи из диздоков удачны, и эта аллюзия на Фюррера тому пример.

Ответы473993

28 авг, 16:15 451 27473704

Как эффективнее всего убить несколько Бюреров в чистом поле? Из чего стрелять? снайперку и гаусс не предлагать

Ответы473728

28 авг, 16:17 452 27473728

>>27473704
Какой-нибудь калач с ПСО. А если можно к ним достаточно быстро подобраться - то дробовик. или нож

28 авг, 16:19 453 27473752

>>27473036
Это БОЛАНС. Если у тебя есть деньги на Форт, будешь ли ты юзать Макаров? Если у тебя есть возможность взять дробовик с цилиндровым магазином, будешь ли ты юзать двустволку? Если у тебя есть желание быстро убить противника, а не пердеть в него целым магазином, то почему бы не прикупить пачку бб втрое дороже?

Ответы473772473906

28 авг, 16:20 454 27473772

>>27473752
>Если у тебя есть возможность взять дробовик с цилиндровым магазином, будешь ли ты юзать двустволку?
Да

Ответы473839

Вопрос 28 авг, 16:22 455 27473809

Misery для подпивасов?

Ответы473938474055

28 авг, 16:24 456 27473839

>>27473772
Удачи тебе пёрднуть дважды из него в стаю кабанов и бегать+прыгать вокруг них на перезарядке. F5 не забудь нажать после первого визга кабана, и F9 после своего.

Ответы473900

28 авг, 16:28 457 27473900

>>27473839
>пук
Удачи тебе зажать лкм и симулировать "интересную" игру.

28 авг, 16:28 458 27473906

>>27473752
>взять дробовик с цилиндровым магазином, будешь ли ты юзать двустволку
ТОЗ - скрытая имба вообще-то по параметрам. Ты не умеешь в мансование, не пользуешься рельефом и смекалкой. + это добавляет интерес игре, но ты подпивас и максимально упрощаешь процесс.

Ответы473988474039

28 авг, 16:29 459 27473923

>>27468809
И чё? Она же конечная, вроде как, и дробь будет стоить в итоге к 50му дню что-то около 3600 за пачку. На севере арты по 20-30к стоят, из Припяти вообще всякие "пламя" по 45к уходят, денег хоть жопой жри, главное на зелёный гандон пораньше накрабить 300к, пока он не вырос в цене до 450к, или на СЕВУ, тут дело вкуса.

28 авг, 16:30 460 27473938

>>27473809
Ни один подпивася не вылез из Затона, ибо СЛОЖНА ЦЕНЫ ВЫСОКИЕ ПРЕДМЕТОВ МНОГА НИПАНЯТНА БОЛЬНА БЬЮТ ТУПАЯ ИГРА

Ответы474491

28 авг, 16:33 461 27473988

>>27473906
Бритва Оккама — если дробовик упрощает геймплей, следует использовать его, а не пытаться вырисовывать свастоны вокруг дерева пытаясь не дать зайти сбоку кровосисе.

Ответы473995474012474046

1,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
28 авг, 16:33 462 27473993

>>27473628

28 авг, 16:33 463 27473995

>>27473988
>вокруг дерева с двустволкой

28 авг, 16:34 464 27474012

>>27473988
Проиграл

28 авг, 16:35 465 27474039

>>27473906
Как я буду маняврировать с перегрузом на лимите, а? Даже под геркулесами/энергетиком/аллахом один хуй поймаю плюху и разъебу противогаз на -15%
Двустволка имба, я не спорю, дуплет в упор убивает кровососа, да, ахуенно, мало весит, дешевая, спасибо, да, без осечек, окей, хорошо, двачую, но цилиндр/магазин>дуплет, потому что практичнее. Всегда есть шанс того что ты проебёшь выстрел/не задоджишь и тогда ебись как хочешь с ПХЕЕЕ ХХХЫ, кровотечением, выпавшим стволом и писечкой хп эквивалентной серому веществу среднестатистического должника.

Ответы474063474074474109

28 авг, 16:35 466 27474046

>>27473988
Я не понял, ты это так пукнул в мою сторону?

28 авг, 16:36 467 27474055

>>27473809
Да. Пью пивко, когда дрочусь с инвентарем.

214 Кб, 473x720
28 авг, 16:36 468 27474057

А паёк дарагой... а хули сраный та паёк, а?

Ответы474100

28 авг, 16:37 469 27474063

>>27474039
>Как я буду маняврировать с перегрузом на лимите, а?
>Набрал говна и рад

Ответы474142

28 авг, 16:37 470 27474074

>>27474039
>и разъебу противогаз
Зачем ты все время в противогазе бегаешь?

Ответы474093474095474172

28 авг, 16:38 471 27474093

>>27474074
Снимать сложно

Ответы474170

28 авг, 16:39 472 27474095

>>27474074
Воздух спертый и кабаны батонов несвежих наелись - всю зону забздели, сплошная газировка, блядь

Ответы474170

28 авг, 16:39 473 27474100

>>27474057
>На боевые вышли, а такой старый паёк!
пофиксил, не блогодори.

28 авг, 16:40 474 27474109

>>27474039
Ну если ты считаешь, что перезагрузка - плохо, то да, тебе рациональнее многозарядный дробовик.

28 авг, 16:41 475 27474142

>>27474063
Хуле рад бля? А кто ещё будет тащить этот блядов кейс? М? А копыта кабана знаешь сколько стоят? А мясо плоти мне на кой хуй надо? А инструменты технику я голубями отправлю? Не, ну водяра то точно нинужна, от двух сотен рад ещё никто не умерал быстрее суток. Бля, а патроны на двустволку вообще в хуй не впились, есть же кувалда, целая! Ящик ваншотом разбивает, а про тушканов я вообще молчу.

Ответы474160474179

739 Кб, 1164x435
28 авг, 16:42 476 27474152

Ответы474173

28 авг, 16:42 477 27474160

>>27474142
>есть же кувалда
Вопрос решен — все что стреляет для подпивасов.

28 авг, 16:43 478 27474170

>>27474093
В Мизери в 2 щелчка снимается.

>>27474095
Это где? В НЛС есть места, где обязательно в противогазе надо.

28 авг, 16:43 479 27474172

>>27474074
Действительно блять, зачем? Надо при каждом треске надевать чтобы сотку лишнюю не хапануть, очагов излучения ведь нигде кроме кружочков нет, да?

Ответы474223

28 авг, 16:43 480 27474173

>>27474152
К Р О С И В А
Это росток или где?

Ответы474212

28 авг, 16:43 481 27474179

>>27474142
Рюкзаки для быдла?

Ответы474186474224

28 авг, 16:44 482 27474186

>>27474179
Для чкольников

28 авг, 16:46 483 27474212

>>27474173
Это вроде Lost Alpha

28 авг, 16:47 484 27474223

>>27474172
Кружочек появился с треском - отпрыгнул. Надел. Радиация сама вышла. В инвентаре всегда лежат леденцы, что выводят немношк радиации. Если хочешь - соснул разок.

Ответы474258

28 авг, 16:47 485 27474224

>>27474179
56 килограмм лимит, штабильно при себе 30+, пушто тайников не держу ибо пиздят подчистую. Фича с кустами хуйня. Охотничий рюкзак, кстати, ахуенная вещь, хоть и даёт всего +22. Меньше шанс увидеть "Ничего полезного"

Ответы474334474568

28 авг, 16:50 486 27474258

>>27474223
Где такие леденцы найти? У сидора только водка, у библиотекаря только самогон.

Ответы474276

28 авг, 16:51 487 27474276

>>27474258
В Мизери на Скадовске беру. 1шт. выводит около 60 мЗв, вроде. В коробке около 5 шт.

Ответы474329

28 авг, 16:54 488 27474318

>>27471862
Это фича. Во многих модах(в ДА и мусорке уж точно) неписи просто подкрыдваются к тебе, если ты к ним спиной, а потом расстреливают в упор.

28 авг, 16:55 489 27474329

>>27474276
> мизери
Так бы и сказал, что под пивас играешь. В дедовом воздухе конфеты +21 к насыщению, альтернатив нет. Облучился на 40? Заел жареной крысой, запил самогоном, закинулся угольком и пошёл дальше.

Ответы474350

1 Мб, 778x753
28 авг, 16:55 490 27474334

>>27474224
>56 килограмм лимит
Титановая сетка. +4кг дает каждая. Лутаю весь затон налегке в легком бандитском плаще с 4 титановыми сетками, плюс улучшение плаща дает +5кг. +КОКАИНУМ

Ответы474593

28 авг, 16:56 491 27474350

>>27474329
Слышал там патч выкатили, сигаретами лечатся пацаны.

Ответы474357474372

28 авг, 16:57 492 27474357

>>27474350
Ссылку?

Ответы474382474406474485

28 авг, 16:58 493 27474372

>>27474350
Фанатский фикс, там ещё куча всякого в нём. Можно выдернуть свойства сижек, а патч не накатывать

Ответы474406

28 авг, 16:58 494 27474382

>>27474357
Не ко мне, это аноны писали здесь.

28 авг, 16:59 495 27474396

Я хуею просто. Не могу загрузить любую картинку/видео размером более 1.5мб , она с моим интернетом настолько долго загружается, что к концу капча тупо становится невалидной и постинг отменяется. Я в рот ебал абу. или кто там двачём руководит.

Ответы474426474441

28 авг, 16:59 496 27474406

>>27474372
>>27474357

28 авг, 17:01 497 27474426

>>27474396
>или кто там двачём руководит
Боров сидит в Долине, балакают.

116 Кб, 1000x750
28 авг, 17:02 498 27474441

>>27474396
Так это твой Инет, а не бабизьяна виноват!

Ответы474460474463

28 авг, 17:03 499 27474460

>>27474441
На Абу свитер как на вешалке висит. Большой слишком, на плечи гляньте. Донашивал за братом?

28 авг, 17:04 500 27474463

>>27474441
А хули нельзя было поставить капчу после загрузки и обработки?

Ответы474483

28 авг, 17:05 501 27474483

>>27474463
Потому что нагрузка на канал. Задудосить можно оче легко.

28 авг, 17:05 502 27474485

>>27474357
https://yadi.sk/d/RoUEI9WO3a9dfc

28 авг, 17:05 503 27474491

>>27473938
Мудисон - самый подпивас из всех, и он игру прошёл сейвскамя как последний пидор

28 авг, 17:11 504 27474568

>>27474224
>Меньше шанс увидеть "Ничего полезного"
Писали неоднократно уже, что рюкзак влияет не на возможность срезать, а на то, что каких-то частей просто будет х2. Я какое-то время бегал с ним и частенько срезал х2 мяса, например. В противогазе на южных локах никто постоянно не бегает, ибо лишний покус за жопу или шальная пуля и твой противогаз в труху. Зоны радиации на южных локах вполне пробегаются даже в обычной заре, у неё под 30% радиозащита, этого хватает. Для аномалий надевается противогаз, само собой. У всех нормальных сталкеров на каждой локации 1-2 схрона, чтобы скинуть личшний забар + есть ситема быстрого сброса, чтобы нормально мансовать от кабанчиков с вертикалкой без перегруза. ТОЗ-34 вполне хватит, чтобы весь дэд эйр пройти, проблемы только с химерой будут, из-за её дикого регена. Если ты не прижался спиной к камню перед встречей с сосычем, то тебя протекта не спасёт от засоса/удара когтями, а если прижался, то дуплетом 90% что вынесешь сосыча, если не отмычка, конечно. К слову о кабанах, им хватает одного точного выстрела дробью в сраку, изредка ещё удар ножом потребуется. Ну и, само собой, уж какой-нибудь пенёк или камень поискать всегда надо, и вообще, действовать по ситуации и искать выгодную позицию, а не шмалять с автоматических дробовиков в набегающие стада.

Ответы474716475295

28 авг, 17:13 505 27474593

>>27474334
Мы про ДА говорим, а не про мусорку. Там ты первую титановую сетку хорошо если дню к 30му найдёшь/купишь у учёных. У нас тут "болванки" вместо них.

28 авг, 17:24 506 27474716

>>27474568
>то дуплетом 90% что вынесешь сосыча
Как стрелять дуплетом?

Ответы474766

28 авг, 17:28 507 27474766

>>27474716
Быстро-быстро ЛКМ.

28 авг, 18:06 508 27475171

346 Кб, 1920x1080632 Кб, 1920x1080598 Кб, 1920x1080

OLR 2.5
Мёртвый Город.
Статическое освещение.

28 авг, 18:06 509 27475180

332 Кб, 1920x1080324 Кб, 1920x1080331 Кб, 1920x1080311 Кб, 1920x1080

Ответы475192

715 Кб, 1920x1080
28 авг, 18:07 510 27475184

28 авг, 18:07 511 27475192

>>27475180
НЁБО!

28 авг, 18:08 512 27475212

Короче удаляю этот ОЛР 2.5. Надо 3.0 ждать с бампами доместаса.

28 авг, 18:15 513 27475295

>>27474568
Спасибо советы, как всегда годные. До зари мне ещё как до Китая сракой, бегаю в грейженом чн-1 и в хуй не дую. Пока что. На счёт дробовика уже писал, все плюсы обреза перекрываются синдромом уточки и непривычностью после шутанов по типу кока и прочих лостов. Запилил схрон в подвале на кордоне, ибо неписи не умеют лазать по таким лестницам, а на счёт крыш/чердаков разрабы продумали багом с проваливающимся рюкзаком. Неписи же в радиусе ~100 метров бегут к рюкзаку на спринте, если к нему можно без проблем подойти.
Алсо, в последнее время стал часто вылетать дед, либо с окошком "see log details", которые я не могу найти пушто тупой либо просто зависая на неопределенный срок, выводя в диспетчер "не отвечает". С этим что делать?
А, и ещё встретился с феноменом, который в книжках описывается как "Мор". Ахуенно густой туман на полторы суток из за которого нихуя не видно дальше пяти метров и садится фпс. Это можно как-то пофиксить, или это такая фича?

Ответы480181485709

28 авг, 18:15 514 27475296

Жабу в ОЛР 3.0 будет озвучивать СЕРЖИК.

2 Кб, 197x26
28 авг, 18:22 515 27475364

Выйдет ли что-либо годное на эту хуету? Или удалять?

Ответы475402

5 Кб, 200x197
Dead Air 28 авг, 18:23 516 27475380

Блять, сколько ещё у меня будут трястись руки? Я уже и скурил чуть ли не пачку сигарет за 10 минут, водку пил, таблетки кофеина жрал, спал сутками. Чяднт?

Ответы475424475554475897485709

28 авг, 18:25 517 27475402

>>27475364
Давно уже ничего нету.
Всё самое годное - только на консолях.

Ответы475417

28 авг, 18:26 518 27475417

>>27475402
> консоли
Говноед, плиз

Ответы475430

Dead Air 28 авг, 18:26 519 27475424

>>27475380
Лол, ещё штук 5 сигарет и всё пришло в норм. Бред ебаный.

Ответы475548

28 авг, 18:27 520 27475430

>>27475417
Причём тут говноед? Вся годнота только на консолях выходит. Sad but true.

28 авг, 18:35 521 27475548

>>27475424
Ебашь уголь, больше кушой, чаще спи.

28 авг, 18:35 522 27475554

>>27475380
Чисто подпивасная проблема. Если спать регулярно то и курить не нужно (если рядом пси-тварей не было).
А если не спать, то сиги хорошо помогают: максимум 3 слабых для ровного прицела. И это без скилла.

4 Мб, 1920x1080
28 авг, 18:37 523 27475586

ВНИМАНИЕ! АНЕКДОТ!
Попал как-то сталкер на экскурсию в ад.
Ему показывает черт муки, которые грешники терпят: (с восхищением) Кипящая смола! ПЛЕТКИ! Раскаленные УГЛИ! Огонь кругоммм… Вопли. Серой воняет…
Сталкер посмотрел на все это и говорит чертям:
— Ну что, чуваки (спокойно). (Вздыхает). Тепло у вас тут. СУХО. Эх… Да и развлечений у вас тут побольше, чем у нас, на Болотах (С тоном скепсиса). Так что я пожалуй… тут останусь (улыбается).

Ответы475646475652475662475738

28 авг, 18:42 524 27475646

>>27475586
(Недовольным тоном)
А поновее ничего нет?

28 авг, 18:42 525 27475652

>>27475586
Как же меня этот анек за 2 дня брожения по болотам заебал...

Ответы475659475709

28 авг, 18:43 526 27475659

>>27475652
Тоже хочешь побыстрее с болот съебать?

Ответы475709475758

785 Кб, 489x839
28 авг, 18:43 527 27475662

>>27475586
Подходи, пообщаемся!

28 авг, 18:47 528 27475709

>>27475659
>>27475652
Вы чо, ахуели? Болота самая ламповая локация!

Ответы475786

28 авг, 18:49 529 27475738

>>27475586
>(с восхищением)
>(спокойно)
>(Вздыхает)
>(С тоном скепсиса)
>(улыбается)
Это реборн?

Ответы475777

28 авг, 18:51 530 27475758

>>27475659
Я уже съебал. Сейчас на свалке торчу. Сталкеры говноеды тупые, постоянно свою базу всратым кабанам проебывают и не респавнятся нихуя. На кордоне кроме деревни новичков только 2 точки занято, блядь. И это с хваленым СРП, который якобы правит ВГ. С ним вообще война какая-то нединамичная стала. Знает кто, как респавн мутантов повысить, чтобы зона поживее была и точки проебывались чаще?

28 авг, 18:52 531 27475773

>>27469633
В NLC 7 такой был.

28 авг, 18:52 532 27475777

>>27475738
Это упавшая честь звезды наемника: пролог эпилога. Завершение начала середины.

28 авг, 18:53 533 27475786

>>27475709
И эмбиент у неё божественный
https://www.youtube.com/watch?v=c5_ludhc08Y

Ответы475829

28 авг, 18:56 534 27475829

>>27475786
Самое охуенное на болотах - музыка в баре ЧН. Придешь после ходки, артефакты Суслову толкнешь, зайдешь к холоду и тепло так становится, душевно.

28 авг, 19:02 535 27475897

>>27475380
как вы в эту сырую ссанину играете? симулятор нажатия f5, потому что крашится от любого пука. а вам норм походу, нихуя ведь не поменялось, сейводрочеры ебучие

Ответы475990476059480193

28 авг, 19:10 536 27475990

>>27475897
Дед рук же

28 авг, 19:16 537 27476059

>>27475897
Мне уже начинает настаёбывать. 21 день, имею 210к, инста ебашу эпинефрин, отчего персонаж у меня носится между локами со скоростью 100 км/ч и не спит по 3-ое суток. Мимоснорки с мимособаками и прочими мимотварями, а так же артефакты, которые ты невзначай, пробегая мимо аномалий, подбираешь с собой, приносит просто охуенный профит. Дальше играть не хочется чего-то.

Ответы476111

28 авг, 19:19 538 27476111

>>27476059
А теперь сними галочки справа и поставь одну слева в начале игры.

Ответы476140

28 авг, 19:21 539 27476140

>>27476111
А теперь по-человечески, я сейчас не в меню сижу. Если ты про облегчённый лут, то он у меня отключен. А если ты про скиллы, то не думаю, что это сильно бы что-то изменило.

Ответы476239

28 авг, 19:29 540 27476239

>>27476140
На одной жизни так побегаешь, спрашиваю?

Ответы476354476423

28 авг, 19:35 541 27476302

>>27473102
>>27473249
>Как увидишь (или угрозу увидишь) отзовись
>Грузы видишь?
"Угрозу видишь? Займись".
Я хуею, что ни пост, так неправильная запись военных радиопереговоров. То вот это, то всякие "ТУ-102"/"Тут сто второй" вместо "полста-второй" и "это птица" вместо "ветер переменится". Неужели эти фразы настолько сложно разобрать, или здесь поголовно все в уши ебутся?

>>27473233
>>27473102
>В ТЧ и Мизери.
В ТЧ радиопереговоры слышны только во время заскриптованных сцен (вертолёт над Толиком, штурм Х-18, спасение Круглова, прорыв на ЧАЭС етс.), рандомных сообщений в игре нет.
В Мусорке, насколько я помню, эти сообщения проигрываются когда в алайфе спавнится новый отряд НПС.

>И как ГГ ловит этот сигнал? Через ПДА? У него же рации нет.
В начале ТЧ Сидорович говорит, что в модели КПК Меченого встроен "сканирующий приёмник широкого диапазона" с радиусом действия в 500 м, способный ловить даже переговоры вояк.
Иногда полезно выбирать "Давай как с новичком" в стартовом диалоге.

Ответы477169

28 авг, 19:36 542 27476307

>>27465497
Свиньи - охуенная тема.

28 авг, 19:41 543 27476354

>>27476239
Режим этот мне со времён первой версии КоКа не очень зашёл, я играю честно, без сейвскамов, но это полнейшее садомазо, дальше кордона/свалки ты тут не поиграешь. Просто слишком много факторов, от которых ты можешь умереть, играя даже максимально аккуратно. Например враждебный военный в отряде долговцев, которые тоже на тебя вдруг ни с того ни с сего заагряться. Была такая ситуация, при том военного рядом не было, а долговцы начинали ебашить только подойдя ко мне на расстояние в 2 шага

Ответы476531

149 Кб, 800x533
28 авг, 19:42 544 27476370

>>27464962

28 авг, 19:46 545 27476423

>>27476239
Говно говна. В сталкере, где тебя видят через кусты, это бессмысленное дерьмо, слишком много рандома

Ответы476482

28 авг, 19:53 546 27476482

>>27476423
> залез в куст - пропал для неписей
> можно спиздить РПГ ночью с блокпоста, проползая буквально в трёх метрах от вояки за спиной
Нухуйзает.

Ответы476513

28 Кб, 135x320
28 авг, 19:53 547 27476486

>>27467479
Двачую адеквата

167 Кб, 1600x900
28 авг, 19:53 548 27476493

>>27468790

28 авг, 19:55 549 27476513

>>27476482
> залез в куст - пропал для неписей
Я так понял, имелось в виду то, что непеси ебашат тебя с неебической точностью, будучи за преградой, аля кусты/туман и т.д.
> можно спиздить РПГ ночью с блокпоста, проползая буквально в трёх метрах от вояки за спиной
А что в этом собственно такого. В игре есть показатели шума и видимости для врага, они же не просто так. Ещё в ТЧ Сидорович советовал пиздовать пиздить кейс у вояк ночью и это работало.

Ответы476545

28 авг, 19:57 550 27476531

>>27476354
Хуйня со сквадами да. У меня был бандос со свободовцами, лол. Притом он стоял с другим сквадом бандитов, а свободовцы в ста метрах дальше, у другого костерка, и я блядь раз 20 загрузился пока понял, что за говно происходит и почему при убийстве бандитов на меня с какого-то хуя падает отряд свободы, с которой мы друзья.
Если у бить и все его ваншотом в башку аккуратно не на виду у остальных, то агра не будет и все ок.

28 авг, 19:58 551 27476545

>>27476513
и что в этом такого в сильных нпс? у них и так хуевый ии, добавить еще кривую стрельбу и можно будет сравнивать их с зомби

Ответы476576

28 авг, 20:00 552 27476559

Что бы было, если Григорович бы не принял концепцию аномальной ЧЗО?

28 авг, 20:01 553 27476576

>>27476545
Изначально обсуждение шло за режим игры "1 жизнь", а непеси, способные ебануть тебя через пол карты во время густого тумана - это рак для такого режима игры да и для геймплея в принципе

Ответы476908

28 авг, 20:28 554 27476908

>>27476576
просто ты невнимательный, хыхыхы. я вообще уважительно к противникам отношусь, жду пока они из кустов выйдут типа не вижу их а потом стреляю

Ответы476937

28 авг, 20:29 555 27476911

Почему самопальный магический детектор так крипотно "пищит"?

28 авг, 20:30 556 27476937

>>27476908
Пф... Я жду пока они оставят мне половину хп типа хардкор на кончиках пальцев и уже потом надеваю комбез, заряжаю двустволку через инвентарь и заканчиваю перестрелку за чотыре выстрела.

69 Кб, 640x533
28 авг, 20:37 557 27477032

Всем кто увожает трут, мое увожение.

28 авг, 20:42 558 27477109

Хороший графон в огсе. Никаких засветов, всё четко, красиво. Не то что мыльный атмосфир и текстурки земли из чн, зп в коке.

Ответы477144477181

28 авг, 20:44 559 27477144

>>27477109
Эх, как же хочется нормальный графончик без ссанины, пересветов и мыла в кок...

14 Кб, 200x247
28 авг, 20:46 560 27477169

>>27476302
Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что...

28 авг, 20:47 561 27477181

>>27477109
Мне кажется, или действительно текстурки земли из тч лучше, чем в зп?

28 авг, 21:02 562 27477404

379 Кб, 1920x1080529 Кб, 1920x1080394 Кб, 1920x1080349 Кб, 1920x1080

Охуенно сделали задание "Сделка" за наёмников в Мусорке. У Моргана нет экзоскелета, наёмники и сам Морган не стреляют в бандитов при этом сам Морган у бандитов приоритетная цель. Если заваншотать всех бандитов до того как они убьют Морганана это есть меньше двух секунд, то это не поможет, ведь этот долбоёб бежит прямо вплотную к сталкерам для которых он соответственно тоже приоритетная цель и стремительно умирает, бывает убьёт одного сталкера, но его добьют два других. Больше ста загрузок и один хуй - результат тот же.

Что делать? Буду загружаться пока не получится его засейвить, в ваниле это очень легко, из-за того что он в экзоскелете его почти нереально убить, а здесь это проёб именно Мусорщиков.

Ответы477452477531477696483308488922

28 авг, 21:05 563 27477452

>>27477404
Время останови в игре и убей всех кроме него.

Ответы477467

28 авг, 21:06 564 27477467

>>27477452
time_factor'а в мусорке вроде бы нет

28 авг, 21:12 565 27477531

306 Кб, 1920x1080317 Кб, 1920x1080357 Кб, 1920x1080377 Кб, 1920x1080

>>27477404

Ответы488922

28 авг, 21:13 566 27477542

221 Кб, 1920x10803 Мб, 1920x1080534 Кб, 1920x1080222 Кб, 1920x1080

Ответы477563

28 авг, 21:15 567 27477563

>>27477542
Как получить такой графон как на втором скрине?

Ответы482783

28 авг, 21:28 568 27477696

>>27477404
Как вариант попробуй занизить до минимума дамаг у оружия, с которым ходят бандиты и одиночки на Лесничестве. Как всех перебьёшь, вернёшь всё взад.

А вообще, ты не думал нахрена Мусорщики у него экзоскелет забрали? Вдруг, так и было задумано, а если спасешь его, то дальше по квесту наткнёшься на поломанные васянами скрипты?

Ответы478803

28 авг, 21:36 569 27477805

Блядь что не так с транспортом в OLR? То вообще не едет нихуя, то взлетает нахуй. Сложил весь хлам из x18 в багажник, теперь его невозможно открыть, тупо не подсвечивается. Еще бензин улетает за секунду, я ебал.

Ответы478024

220 Кб, 1024x768
28 авг, 21:57 570 27478024

>>27477805
Там передачи переключать можно, в курсе? От этого скорость зависит.
А складывать хабар в багажник вообще идея не лучшая, его содержимое имеет обыкновение навсегда исчезать, подрывая тебе пердак. Канистры с топливом приходится в рюкзаке возить, а их дохуя нужно, учитывая скорость, с которой они потребляются. И весят они пиздец, энжой йор постоянный перегруз.
Зона, братан. Аномальный транспорт, не иначе.

Ответы478330

379 Кб, 500x500
28 авг, 22:01 571 27478072

БЕ-БЕ-БЕ-БЕЛДЫЫЫЫ!

Ответы478119

28 авг, 22:05 572 27478119

>>27478072
ФИЛОСОФЦЫ

28 авг, 22:25 573 27478330

>>27478024
> Там передачи переключать можно, в курсе? От этого скорость зависит.
Да в курсе. Тачка просто встает в один момент и хоть дрочи передачи до посинения все равно не трогается с места.и то что двигатель завести нужно тоже знаю Помогает иногда перезаход на локацию.
> А складывать хабар в багажник вообще идея не лучшая
Это я уже понял. Стоит только сесть в машину и выйти, то все - багажник уже не доступен.
А вообще весь этот хлам ученых с х18 нужен по квестам?

Ответы478511

28 авг, 22:27 574 27478341

852 Кб, 1440x900988 Кб, 1440x900

Винсент :3

Ответы478412

28 авг, 22:33 575 27478412

>>27478341
Если задонатишь, могу официально добавить

Ответы478445

28 авг, 22:37 576 27478445

>>27478412
мать свою продашь за донаты?

Ответы478452

28 авг, 22:37 577 27478452

>>27478445
И в жопу дам

Ответы478487

28 авг, 22:41 578 27478487

>>27478452
добро пожаловать в ряды сталкеров

28 авг, 22:42 579 27478511

>>27478330
>А вообще весь этот хлам ученых с х18 нужен по квестам?
Его Профессору в бункере за награду загнать можно, насколько я помню, или просто кому-нибудь продать. Больше ни для чего он не нужен.

28 авг, 23:11 580 27478803

>>27477696
Получается я группу Спарта зря в одиночку на Шевченко грохнул, так бы спокойно выполнил за сталкеров и сделка за сталкеров самая лёгкая. Получил бы деньги и скидку у торговцев она прописана в конфигах даже в мусори, а так у меня теперь сейва нет до того как я их убил и квест за Моргана в любом случае будет провален.
>а если спасешь его, то дальше по квесту наткнёшься на поломанные васянами скрипты?
Вполне может быть. Дальше по заданию нужно поговорить с живым Морганом который после перестрелки должен телепортироваться на Янов "правильным" образом, он отправит по мою душу ещё отряд наёмников, после нужно поговорить ещё раз с ним и он должен выдать 100% штурмовую винтовку и так далее...
Учитывая что его нельзя спасти даже со сейв-скамомснаряжение игрока не важно, физически невозможно уничтожить столько противников за три секунды даже стреляя им точно по головам, а из подствольника нельзя потому что задание проваливается и Морган задетый взрывом становится врагом, то скорее всего задание не стали адаптировать под мусорку, а жаль, ведь оно самое жирное по награде и чтобы вскрыть склад долга не нужно было выбирать сторону.

Ответы480487

28 авг, 23:13 581 27478831

Чистому небу уже 10 лет, а я всё пропустил, эх

232 Кб, 625x777
29 авг, 01:21 582 27479779

БЛЯТЬ

ПОЧЕМУ МНЕ НИКТО НЕ ОТВЕТИЛ НА ПРОСТОЙ ВОПРОС?!

ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ПОЛНАЯ ДИНАМИКА ОТ УЛУЧШЕННОЙ В ПЛАНЕ SHADERS MODEL???

Ответы479878

29 авг, 01:38 583 27479878

>>27479779
Графодроч это не про Сталкер.

Ответы479910

29 авг, 01:42 584 27479902

Где блять удалить этот мразотный звук мухи, летающий вокруг головы на затоне? И остальные говнозвуки всратого эмбиента из мизери?

Ответы481073

1,9 Мб, 1920x1080
29 авг, 01:44 585 27479910

>>27479878
Ваще-то вся игра делалась на идее отображения фотореалистичной графики и больших локаций.

29 авг, 01:52 586 27479961

Поставил SWTC на кок, и теперь ловлю вылеты по out of memory с указанием рандомного файла текстур. Доигрался с АШДИ текстурками? Экзешник пропатченный по идее

Ответы479972

29 авг, 01:54 587 27479972

>>27479961
Движок сталкера всегда использует до 1,8-1,9 Гб ОЗУ. Все патчеры - панацея от х86-депрессии.

29 авг, 02:34 588 27480181

>>27475295
>а на счёт крыш/чердаков разрабы продумали багом с проваливающимся рюкзаком
Я на мальнице хранил на крыше, там не падает.

29 авг, 02:36 589 27480193

>>27475897
Ни одного вылета за 10 дней игры, лол. Крашится только на болотах по классике

Ответы481311

29 авг, 04:16 590 27480487

>>27478803
>сделка за сталкеров самая лёгкая
Да. На первых порах на этих заданиях подняться легко.

В задании на Шевченко не сделал ни одного выстрела ("А ты, я смотрю, не очень рвешься в бой", вякнул один умник), обшмонал всех бандитов и подстреленного фраера.

На сделке то же самое, пукнул из обреза разок-другой для вида и опять быстро всех облутал. Вообще, перестрелки НПС в Сталкере очень короткие. Через 2 сек. 90% убито, а ты только очнулся. Может, я такой тормоз.

Ответы482250

425 Кб, 1280x1024
29 авг, 04:30 591 27480512

В ЧН вообще ненужны посиделки у костра. По сути некогда сидеть греться и телиться, надо же захватывать теремки! Если серьёзно, то концептуально игра не про это. В ТЧ была атмосфера одиночества. В отличии от белдов, где главный герой был фактически один на один с ЧЗО, в ТЧ ты (как бы) был одиноким среди людей. Асоциальный сталкан, который борется в рамках своих сил и меры понимания. ЧН вообще не об этом. Тут борьба даже не с Зоной, а за право в этой самой Зоне быть авангардом мировоззренческих идеалов, чтобы продвинуть иерархически превалирующую методологию пути решения проблем. Здесь главный герой вписан в группировку. Коллективное действо, выражено оно не в аутировании у костра, а захвате нужных теремков. Совершенно невозможно погрузиться по самую макушку в копропострелушки группировок, выслушивая всратые анекдоты и бренча на гитаре, это же постная хуйня.
Подпивасный мозг апробирует, исключительно, стрельбу и захваченные по заданию гулаги, а не диалоги и несмешные анекдоты. Поэтому Чистое Небо такая хуёвая игра серии. Она тупо не даёт нам аутировать в одиночестве, как потерявший память наёмник.

Ай, блять, я вообще не об этом хотел написать. Тут нужно было плавно перейти к сути поста: огсм - говно; автор - дебил. Не понiв, что возвращать дух и атмосферу Теней Чернобыля в Чистое Небо бессмысленно, ведь на уровне концепции игры стоит блок. Посему и получается такая дикая и невразумительная дрисня с кучей нечитабельного текста, ублюдочной скриптовой реализацией сна, голода и энциклопедии, но, самое главное, жутко мерзкого баланса со всратыми пукалками вместо вменяемой стрельбы. Не советую, решительно, никому!

Ответы480558

29 авг, 05:05 592 27480558

>>27480512
Лучшая часть серии, ты прав.

Ответы480605

29 авг, 05:45 593 27480605

>>27480558
Так и есть.

Но всё же не сталкир.

1,5 Мб, 2560x1920
29 авг, 06:05 594 27480637

Если меня спросят, мол, чего накатить на Чистое Небо на первое прохождение, то отвечу, дескать, ничего не накатывай, играй в ванилу. В жопу, блять, все эти всратые огсмы (все сопутствующие на его основе покакиши) и ублюдочные мод-патчи. Вот, копросфир накати, если видеокарту не жалко, да и свои глаза, в общем-то, тоже. Потому что желания терпеть откровенную всратость в васянских копромодах сейчас ни у меня, ни у новоиспечённых, уверен, нету, а мазаться коммьюнити-патчами, которые, внезапно, вылетают у каждого второго неофита как-то странно.

Был тут один, жаловался, что при выбросе вылетает крайняя версия sky reclamation project, ну что мне на это ответить? Я в srp гоняю последние три-четыре года. Ебошил во все релизные версии и у меня (как про себя помню) ничего не вылетало. Были баги с битой логикой, до сих пор вспоминаю свободовца в холле завода, который по квесту бесконечно сидел в своём смарт-кавере и стрелял в пустоту, благо, эту дичь в поздних версиях всё-таки забороли.

В общем, эти самые казуалы в плане модифицирования ванилы делают из меня плачущую лягушку из детских книжек. Ничего не накатывай нахуй! Бомби в говно, оставленное нам строптивыми разработчиками. Пускай там половина игры улетает в аут из-за кривого дизайна и программирования, но по-крайней мере, купив дисковую лицензионную копию, можешь быть уверен, у тебя ничего не вылетит и забагует с убитым к ёбаной матери сейвом.

Ответы480643

29 авг, 06:07 595 27480643

>>27480637
А ещё лучше играть в 1500, вот это настоящий оргазм

Ответы480648

29 авг, 06:09 596 27480648

>>27480643
Разумеется, устроить себе сюжетный контент-туризм, а затем с диким воплем, как ошпаренный, отпрыгнуть от этой параши.

1,6 Мб, 1920x948
29 авг, 06:41 597 27480704

Сидим, пердим.

Ответы480711482868

29 авг, 06:46 598 27480711

>>27480704
Ты лицензию покупал? Я просто хочу ландшафт хотя бы переформировать для локаций, и понатыкать моделек, чтобы представить, как бы могли по другому локации выглядеть а может и переделать вообще

Ответы480713

29 авг, 06:48 599 27480713

>>27480711
Нет, бесплатная. Про ландшафт ты сталкер имеешь в виду или какой-то свой проект?

Ответы480716

29 авг, 06:49 600 27480716

>>27480713
Да, сталкер. Хочется новый взгляд на локации попробовать

Ответы480720

2,3 Мб, 3794x2133
29 авг, 06:50 601 27480717

Хочу сделать реинкарнацию Сяка базируясь на коке. Какие подводные?

1,4 Мб, 1920x948
29 авг, 06:54 602 27480720

>>27480716
Ну хочется то конечно хочется, да только там с моделями ебатца много. Я уровень полностью в максе открываю а там уже под 4к объектов, и всё это экспортирую в юнити. Ни о какой производительности конечно же речи нет, да и в юньке их не подвигаешь, так что надо разбивать все эти 4к объектов по отдельным моделям и уже потом можно уровни выстраивать. Ещё это необходимо из-за отсутствия коллайдеров на объектах. Да и с террейном проблемы глобальные

Ответы480725482868

29 авг, 06:55 603 27480725

>>27480720
А что если в юнити только ландшафт нарисовать, а объекты в sdk расставлять на этом новом ландшафте?

Ответы480728

29 авг, 06:57 604 27480728

>>27480725
Всмысле сделать террейн в юнити и экспортировать его в сталкерский сдк? Можно попробовать, но учитывай что там подземные объекты есть типа проходов и бункеров Сидора, а террейн - неразрывная хуйня

Ответы480734

29 авг, 06:59 605 27480734

>>27480728
>Всмысле сделать террейн в юнити и экспортировать его в сталкерский сдк
Да. А то я видел видос, как чел мышкой террейн редактировал, как в фар крае, скачаю всю хуйню по ссылкам, а там только движок xray2 а sdk нету. А я просто хочу в оригинальных локациях сталкача ландшафт переделать, вот пытаюсь понять, как это проще сделать

Ответы480743

29 авг, 07:04 606 27480743

>>27480734
Скачать исходники объектов и локаций, и заново перекомпилировать уровень.

1,6 Мб, 7220x854
29 авг, 07:38 607 27480827

Такие дела.

Ответы480837480944

29 авг, 07:42 608 27480837

>>27480827
Ну и что это за народное творчество?

Ответы480844

29 авг, 07:44 609 27480844

>>27480837
Я не знаю, спроси григорянов по что васяны варкрафт 2000 позарились делать компьютерные игры в жанре подпивасных шутанов от первого лица?

29 авг, 08:18 610 27480944

585 Кб, 714x3602,9 Мб, 1522x937

>>27480827
Не понел

Ответы481059

29 авг, 08:48 611 27481059

838 Кб, 1024x7683,4 Мб, 1920x1080

>>27480944
Всё ты понел.

Ответы481575483226

29 авг, 08:51 612 27481073

>>27479902
Напомню, что мод называет Misery.

Ответы481163

6 Кб, 817x74
29 авг, 09:10 613 27481163

>>27481073

29 авг, 09:37 614 27481311

>>27480193
да как так то? пытаюсь лутануть труп - вылет, сохранился - вылет, надел маску - вылет нахуй. я уже не говорю о том что может вылететь когда просто гуляешь по локации. ну хотя бы ждать недолго, надеюсь дед пук допилят так же быстро как и мусорку

Ответы481314

29 авг, 09:38 615 27481314

>>27481311
А что в логах во время вылета?

Ответы481366

29 авг, 09:48 616 27481366

>>27481314
уже не знаю, я его удалил

118 Кб, 400x238
29 авг, 10:20 617 27481553

Почему этот трут не увожают?

Ответы481577482716

29 авг, 10:23 618 27481575

>>27481059
Беседки спиздили идею у ПЫСов?

Ответы481593

494 Кб, 720x540
29 авг, 10:23 619 27481577

>>27481553
ЛА была большой ошибкой.

21 Кб, 278x297
29 авг, 10:25 620 27481593

>>27481575
Да нет же, это просто так совпало ахуенно, ты что? совсем тупой бака?

Ответы481639

6 Кб, 439x81
29 авг, 10:27 621 27481611

Ответы482225

29 авг, 10:32 622 27481638

Какова тактика боя с контролером в Мизери? Дайте советов мудрых.

Ответы481642

2 Кб, 321x318
29 авг, 10:32 623 27481639

>>27481593
Действительно. Ведь в мозг в банке, такой-то оригинальный ход. Ведь до этого, никто не додумался кроме пысов.

Ответы481736

29 авг, 10:33 624 27481642

>>27481638
Лезешь за дерево
Стреляеш в голову

Ответы481657

113 Кб, 1424x688
29 авг, 10:34 625 27481649

Хотел бы я себе такую работу. Смотришь в телевизор, а з\п идет.

Ответы481677

29 авг, 10:35 626 27481657

>>27481642
Пока я целюсь он меня под контроль берет.

Ответы481672481683

29 авг, 10:37 627 27481672

>>27481657
А ты быстрее целься

29 авг, 10:37 628 27481677

>>27481649
Иди в консьержи

Ответы481726

29 авг, 10:38 629 27481683

>>27481657
Так ты за железным листом прячься

Ответы481748

29 авг, 10:44 630 27481726

>>27481677
Непрестижно.

Ответы481732

29 авг, 10:44 631 27481732

>>27481726
>имплуинг пялится в ящик вообще престижно

Ответы481735481777

29 авг, 10:45 632 27481735

>>27481732
>пялится
пялиться
фикс

29 авг, 10:45 633 27481736

>>27481639
Мозг в банке + капсулы стоящие кругом уже больше чем совпадение.

Ответы481823

29 авг, 10:46 634 27481748

>>27481683
Кстати, от кевларовых и стальных пластин защита улучшается? И какая именно? От пуль и от ударов мутантов? Или только от пуль? Цеплял на пояс - никаких изменений по шкалам не наблюдается.

Ответы481864482010482439483352

29 авг, 10:49 635 27481777

>>27481732
Ну ты и глупыш. Они военные. Проф. служба в армии всегда в почете. По факту смотрят ящик и ничего не делают, а з\п и престиж есть.

Ответы481800

29 авг, 10:51 636 27481800

>>27481777
>По факту смотрят ящик и ничего не делают, а з\п и престиж есть.
А потом приходит Меченый за кейсом

Ответы481807

29 авг, 10:53 637 27481807

>>27481800
Если приходит МечеННый, то они живы и здоровы. Смекаешь?

Ответы481818

29 авг, 10:55 638 27481818

>>27481807
Таких один на десяток тысяч. Смекаешь?

Ответы481828

29 авг, 10:55 639 27481823

>>27481736
Капсулы тоже до этого никто не придумывал?

29 авг, 10:56 640 27481828

>>27481818
Нет.

29 авг, 10:59 641 27481845

КОНОН

Ответы481867481870

29 авг, 11:02 642 27481864

>>27481748
Улучшается

29 авг, 11:03 643 27481867

>>27481845
ДАНОН

29 авг, 11:03 644 27481870

>>27481845
ВАРВАР

29 авг, 11:26 645 27482010

>>27481748
вешаешь на пояс 4 золотых рыбки и становишься неуязвимым для выстрелов с низким бронепробитием

29 авг, 11:49 646 27482205

>>27469382
У него не выгодно заказывать вещи. Мне гораздо проще выбить хорошее оружие с кого-то и починить запчастями чем покупать у него за бешеные деньги, но посмотрю все варианты и выложу сюда.
Я весь Затон пробегал за штурмовика с начальным ржавым АК-47, точность у него хорошая, чинить до 84% дешевле у техника, состояние уменьшается на 1% за каждые 7 выстрелов, часто клинить его начинает при ~85%, а стрелял из него только в снорков-слепых псов-псевдособак-зомби-бюреров-полтергейста-контролёра бюреры вообще отлично умирают по сравнению с тем сколько нужно стрелять в них из мосинки, остальные цели убиваются любым найденным 12 калибром в любом состоянии. В людей нас не обязывают стрелять если не брать второстепенные задания для этого которые могут и подождать.

29 авг, 11:51 647 27482220

>>27469382
У него одна хуйня, кроме мастхалата (тоже хуйня с другой перспективы).

Ответы482246

838 Кб, 1280x720
29 авг, 11:51 648 27482225

>>27481611

29 авг, 11:55 649 27482246

>>27482220
Кроме маскировки не дает ничего? Сколько на пояс предметов можно вешать с ним?

Как маскировка работает в Мизери вообще?

Ответы482484

29 авг, 11:56 650 27482250

>>27480487
>В задании на Шевченко не сделал ни одного выстрела
Тебе за это награду порезали/совсем не дали нужно было убить хотя бы одного из них.
>Через 2 сек. 90% убито, а ты только очнулся. Может, я такой тормоз.
Они и в жизни на таких расстояниях 200 метров очень короткие (Шевченко/Лесничество)

29 авг, 12:20 651 27482429

И так, и сяк

Ответы482441

29 авг, 12:22 652 27482439

>>27481748
Всегда была интересна механика работы именно кевларовых/стальных пластин каким же они образом и самое главное на сколько увеличивают защиту от повреждений

Ответы483352

29 авг, 12:22 653 27482441

>>27482429
Всяк кулик своё болото хвалит

29 авг, 12:23 654 27482445

По мне ползают хуебесы... что делать?

29 авг, 12:25 655 27482466

Поиграл я тут в ваш хвалёный Legend Returns. Чот совсем ничего примечательного...

Ответы482472

29 авг, 12:26 656 27482472

>>27482466
Что ты ожидал от сборочки на CoCk?

Ответы482487

29 авг, 12:27 657 27482484

>>27482246
Гили маскирует в пределах 20 метров, если грейдить то там чуть лучше зари выходит но защиты очевидно никакой. Зато 5 слотов под арты есть, можно бегать как угашенный.

Ответы482619

29 авг, 12:28 658 27482487

>>27482472
Ну я б поспорил, что это сборка. Вроде сами все навасянили. Только лучше от этого она не становится.

Ответы482516

29 авг, 12:31 659 27482516

>>27482487
> Вроде сами все навасянили.
Добавить две группировки по гайдам и пяток квестов это не все.

Ответы482560

29 авг, 12:37 660 27482560

>>27482516
Не подумай, что я тут защищаю этот мод, но там таки ещё есть переделанные локации, прокачка, множество авторских наработок по графике, переделанное заселение, ивенты, оружейный пак (собственный). И квестов там поболе, чем пяток. Смело на 10 можно умножать.

29 авг, 12:45 661 27482619

>>27482484
Слоты решают. Недостаток брони компенсируется 5 стальными пластинами и хорошим шлемом. Вот только нахуя оно всё надо когда нас обязывают купить СЕВУ-ССП по главному заданию которая сразу же даёт лучшую защиту от аномалий и защиту головы III уровня. У Севы 4 слота (2 базовых и ещё 2 после модернизации), у ССП 5 слотов сразу. Вешаешь стальные пластины во все слоты, колешь морфин и никакой стелс не нужен.

194 Кб, 414x449
29 авг, 12:55 662 27482715

Э, СЛЫШ БРАТОК, БЕЛДЫ УВОЖАЕШЬ?

Ответы482730

29 авг, 12:55 663 27482716

>>27481553
Пустые локации, пиздец вместо сюжета.
мимо-любитель ЛА

Ответы483638

29 авг, 12:55 664 27482723

Подскажите кому не лень, у броняшки и оружия некоторые апгрейды открыты сразу, без необходимости искать инструменты. Как это убрать, какая строчка в конфиге за это отвечает?

Ответы482950

29 авг, 12:56 665 27482730

>>27482715
Поясните, это хто бля?

Ответы482764

423 Кб, 807x538
29 авг, 13:00 666 27482764

>>27482730
Мамаша твоя

Ответы482787

29 авг, 13:00 667 27482769

Собираюсь накатить последний день на дедов воздух, какие подводные?

Ответы482785483153

29 авг, 13:01 668 27482783

>>27477563
Выйти на улицу.

29 авг, 13:01 669 27482785

>>27482769
вылеты при каждом пятом действии. И возможно майнер

Ответы483023

29 авг, 13:01 670 27482787

>>27482764
Может всё-таки твоя? Я бля серьёзно, кто это?

Ответы482795

587 Кб, 885x628
29 авг, 13:02 671 27482795

>>27482787
Сержик

Ответы482797

29 авг, 13:02 672 27482797

>>27482795
Какой?

Ответы482803

203 Кб, 397x384
29 авг, 13:03 673 27482803

>>27482797
Билдовский

Ответы482808

29 авг, 13:04 674 27482808

>>27482803
Хайфлаер чтоль? Я хуй пайму

Ответы482862

OLR 29 авг, 13:06 675 27482826

Реально ли спасти чистонебовца на медприборе? Как только подбираю арт там спавнится миллион зомбей, химер, кровосисей и прочих фюреров от которых вся группа удачно опездюливается. Я просто не успеваю добежать.

Ответы482900482911482912482931

410 Кб, 393x729
29 авг, 13:07 676 27482831

ООО МОЯ ПОГОДА, БИЛДОВСКИЙ ШЕЙДЕР ТССНОЙ ИГРЫ

29 авг, 13:09 677 27482862

>>27482808
Абсолютно поехавший человек на билдах, различает 50 (в квадрате) билдовских оттенков билдовской погоды. Озвучивал главаря слизней в ОЛР 2.5, возможно будет озвучивать Жабу в ОЛР 3.0.

29 авг, 13:09 678 27482868

>>27480704
>>27480720
Ебать конечно без детейлов печально смотрится. Алсо у пысов еще и масштабы объектов относительно персонажей всратые

Ответы482889

29 авг, 13:12 679 27482889

>>27482868
Думаю даже так, но с настроенным освещением, нормальной текстурой террейна и растительностью будет вполне сносно и пусто

29 авг, 13:13 680 27482900

>>27482826
Юзай консольные команды g_god 1 и g_unlimitedammo 1 и выноси всех с подствольника/гранатомёта.

29 авг, 13:14 681 27482911

>>27482826
У тебя последний патч 19.9?

Ответы483102

29 авг, 13:14 682 27482912

>>27482826
по сюжету он сдохнуть должен

29 авг, 13:15 683 27482931

>>27482826
Его не нужно спасать.
Сними с него пушку и отдай её бармену

Ответы483102

29 авг, 13:16 684 27482950

>>27482723
Что именно тебе нужно? У каждого предмета свои конфиги на улучшения и соответственно свои требования. Тебе нахуя?

Ответы483064

29 авг, 13:22 685 27483023

>>27482785
Так там всё ненужное можно как-то отключить, или нет?

Ответы483034

29 авг, 13:23 686 27483034

>>27483023
можно, но это тебя не спасет. Вылетает и багуется все ооочень часто.

Ответы483067

29 авг, 13:25 687 27483064

>>27482950
Часть схем позволяет сделать апгрейд предмета без инструментов для техника. Как это убрать, чтоб апать можно было только с инструментами? Какая строка в конфиге отвечает за это? К примеру, у АКСУ можно апнуть третью и четвертую строчки в первой секции, без необходимости приносить технику инструменты для грубой работы.

Ответы483229

29 авг, 13:26 688 27483067

>>27483034
И що делоть? Можно как-нибудь ручками починить сигареты на вывод крох радиации? И автодоставание оружия после выполнения действий.

62 Кб, 918x830
29 авг, 13:28 689 27483092

Че самому накатить а че васянам оставить?

Ответы483112483118

29 авг, 13:29 690 27483102

>>27482911
> У тебя последний патч 19.9?
Да
>>27482931
> Его не нужно спасать.
> Сними с него пушку и отдай её бармену
Так у него нихуя нет или ты про тот что в кейсе вместе с артом?
А арт кому нести?

Ответы483203

29 авг, 13:29 691 27483112

>>27483092
Очевидный дед аир

4 Кб, 177x200
29 авг, 13:30 692 27483118

>>27483092
Забагованный аддончик на КоК теперь мод месяца. Я хуею просто

Ответы483175483210483414

29 авг, 13:33 693 27483153

>>27482769
Подпивасный геймплей с моментальным жором. А вылетов нет, нигер сверху пиздит.

Ответы483323483349

29 авг, 13:35 694 27483175

>>27483118
ТЫ ПРОСТО НИНАВИДИШЬ ВСЁ КАРТКОРНОЕ!

Ответы483214

29 авг, 13:38 695 27483203

>>27483102
Посмотри, рядом с ним должен его ствол лежать.
Бармен на этот ствол квест даёт.

29 авг, 13:38 696 27483210

>>27483118
Ну высри свою сборку, заплати вульфодауну и тоже будешь в псевдотопе псевдомодификаций. А ещё посты о новом меню в новостях группы ко-про в качестве бонуса, ммм.

1,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
29 авг, 13:38 697 27483214

>>27483175
Хули там хардкорного? Унылый и урезанный мизери.

29 авг, 13:40 698 27483226

>>27481059
>мозг в банке в фоллыче
Это где такое было? В Вегасе или тройке не припомню такого.

Ответы483253

29 авг, 13:40 699 27483229

>>27483064
Одной/двумя строчками - никак. У каждого предмета свой список апгрейдов, у каждого апгрейда своя отдельная строчка с требованиями. Для того чтобы это убрать нужно лезть в свойства каждого предмета, смотреть какие апргейды на нём возможны, потом идти в файл конфигов с апгрейдами и вручную править условия у каждого отдельно апгрейда на каждом отдельном предмете, я могу в несколько кликов убрать только условия для апгрейда (требование инструментов), но вот добавить - нет.

Ответы484274

29 авг, 13:42 700 27483253

>>27483226
Fallout 3: Point Lookout. Дата выпуска проекта – 23 июня 2009 года

Ответы483274

29 авг, 13:44 701 27483274

>>27483253
>Point Lookout
Чет совсем не помню такого. Помню этот ДИЭЛСИ на кончиках пальцев, но мозг в банке нет.

Ответы483282

29 авг, 13:44 702 27483282

>>27483274
А нет, посмотрел второй скрин и вспомнил.
Держу в курсе.

29 авг, 13:46 703 27483308

>>27477404
В своё время тестил этот квест в мусорке, 2.1.1 вродибы. Все три варианта чекал, только не развивал события до схрона, вполне реально там всё проходится за все три стороны. Ты просто видимо неосилятор.

Ответы483365

29 авг, 13:48 704 27483323

>>27483153
Бля, прям вообще подпивасно становится? Весь элемент хардкора теряется?

Ответы483443

29 авг, 13:51 705 27483349

>>27483153
>с моментальным жором
че?

Ответы483443

29 авг, 13:51 706 27483352

38 Кб, 706x20338 Кб, 703x205

>>27481748
>>27482439
Увеличивает защиту от: разрыва (ближний бой мутантов), пуль и взрыва.
Защита добавляется к общему значению, а это значит что в отличии от брони совершенно не важно куда попали (в голову или в руку)

29 авг, 13:52 707 27483365

>>27483308
И как ты спас Моргана?

Ответы483384

29 авг, 13:54 708 27483384

>>27483365
У бил всех и всё. Чё за вопросы. Если совсем туго - обмазайся взрывчаткой, в твоей версии наверняка её тоже завезли, как в DA.

Ответы483747488922

29 авг, 13:57 709 27483414

>>27483118
Маэстро, залогиньтесь.

29 авг, 13:59 710 27483443

>>27483323
Ну если у тебя "искусственное замедление геймплея", то тебе зайдёт. Я привык к механике мизери и поэтому моментальное надевание шлема, такая же едьба, неубирание ствола при заглядывании в сумку ощущалось как сильное упрощение.
>>27483349
Кушаешь на бегу, как в ТЧ.

Ответы483458

154 Кб, 450x539
29 авг, 13:59 711 27483447

В Мизери такой баг есть: загружаешься, не видно оружие, а по факту оно в руках, можно стрелять. Заходишь в инвентарь - его не видно, но курсор есть. Как это лечить, если не загружать предыдущее сохранение?

Ответы483525

29 авг, 14:00 712 27483458

>>27483443
>Кушаешь на бегу, как в ТЧ.
И в чём фикс? Это же в чистом DA отключается в настройках

Ответы483463

29 авг, 14:01 713 27483463

>>27483458
>Это же в чистом DA отключается в настройках
Пруф.

Ответы483483

19 Кб, 865x218
29 авг, 14:02 714 27483483

>>27483463

Ответы483559

29 авг, 14:06 715 27483525

>>27483447
ЕМНИП, это с ванили. Когда ты решил загрузится, будучи "притянутым" контролёром

Ответы485438

40 Кб, 966x717
29 авг, 14:09 716 27483559

>>27483483
Она отвечает за что-то иное, потому что в ласт дее она включена и анимаций нет.

Ответы483620

7 Кб, 667x121
29 авг, 14:15 717 27483620

>>27483559
Да, я проебался. Нужно в actor_effects.script вот это говно выпилить и не будет анимаций вообще

29 авг, 14:17 718 27483638

>>27482716
А что там не так с сюжетом? Только скачал, думал поиграть

Ответы483860

29 авг, 14:27 719 27483747

>>27483384
Поставить взрывчатку на подходах одиночек, а самому ебануть бандитов по головам? Отличная идея, вот только Морган становится враждемным и задание проваливается если хоть чуть-чуть получает урон от взрыва, а одиночки появляются уже в момент скриптованной сцены разговора и могут неадекватно отреагировать на взрывчатку взорвавшись сразу при появлении.

29 авг, 14:38 720 27483860

>>27483638
Там есть спец. концовка, которая включает в себя массонов-рептилойдов, которые хотят поработить мир. А вообще, можешь спокойно проходить и после генераторов бегать во фриплее. У тебя там появиться квест, встретиться с кем-то на болотах, просто не выполняй его и будет тебе счастье.

Ответы483880484253

29 авг, 14:40 721 27483880

>>27483860
> с кем-то
Уж не с болотным доктором, который может сдохнуть в любой момент?

Ответы484198

29 авг, 14:59 722 27484078

Смотрю на вас и понимаю насколько вы бездарные и беспомощные. Смогли вы в хорошую озвучку? Нет. Ваш мод попал в топ модов 2016? Нет. Вы разоблачали мошенническую схему? Нет. У вас есть ютуб канал на 10к подписчиков? Нет. Вы брали интервью у Барта? Нет. Вы спросите, кто я? А я скажу вам - неважно. Ведь я - Неважно, Кто.

Ответы484236484250485081

29 авг, 15:00 723 27484093

Кто-нибудь знает как в ДЭ прикрутить старую систему веса (из мезери). А то подымешь фотку и встал вкопанным. К тому же теряется смысл во множестве мусора, особенно в канистрах и баллонах.

Ответы484182

29 авг, 15:10 724 27484182

>>27484093
Я знаю. actor.ltx дальше сравниваешь его с actor.ltx из мусори (в зависимости от нужного класса) и потом сам, там есть комментарии на русском почти к каждой важной строчке, читать ты умеешь.

29 авг, 15:10 725 27484198

>>27483880
Не, после того, как ты отключишь генераторы, у тебя метка на болотах должна появиться. Ты на неё приходишь и у тебя появляется метка тайной двери на генераторах. За дверь рептелойды.

Ответы484253

29 авг, 15:14 726 27484236

>>27484078
>гнусавый узбек
хех мда

Ответы484243

29 авг, 15:15 727 27484243

>>27484236
Пруф, что я гнусавый, или твоя мать - сгнившая шлюха.

29 авг, 15:17 728 27484250

>>27484078
А если я знаю тебя? Мне не стоит?

Ответы484272

29 авг, 15:17 729 27484253

>>27484198
>>27483860
Тащемта, нужно ещё постараться получить этот квест. Я вот в 1.4004 не получил его. Там то ли несколько документов каких-то нужно найти, то ли в компах пошарить.

Ответы484313

29 авг, 15:19 730 27484272

>>27484250
Если ты долбоёб, то не стоит. Если ровный пацан, то да.

220 Кб, 681x766
29 авг, 15:19 731 27484274

>>27483229
Вот смотри, это схема улучшений от АКСУ, которую я прилепил еще и к ак74, а также могу приделать к любому оружию. Почему 4-я строка всегда доступна для улучшения, независимо от наличия у техника инструментов?

Ответы484302484846

29 авг, 15:22 732 27484302

>>27484274
Потому что условие на наличие инструментов у них не прописаны в схеме апгрейда.

Ответы484358

29 авг, 15:23 733 27484313

>>27484253
Вроде с компа надо какой-то документ скачать.

29 авг, 15:27 734 27484358

>>27484302
Вот и как называется это условие и где оно прописывается? В w_ak74u_up.ltx или еще где-то? Если в этом конфиге, то почему-то секции [up_sect_thirda_ak74u], [up_thirda_ak74u] и [up_sect_fourta_ak74u], [up_fourta_ak74u], кроме описания и иконок ничем не отличаются, хотя 3-ю строку без инструментов апать нельзя. Вот я и хуй вьеду в чем причина?

Ответы484804484846

29 авг, 15:38 735 27484475

>>27464778
И вновь въебал цистерну ссак.

29 авг, 16:05 736 27484804

>>27484358
Потому что оно прописано у техника, а не в оружии. Так же у каждого техника прописано какие инструменты ему можно отдать, а какие у него уже есть а ещё я на самом деле не ебу через какую жопу всё устроено. Включи поиск по словам в файлах и впиши нужный тебе апгрейд, а после посмотри что оно найдёт и где

Ответы484908

29 авг, 16:11 737 27484846

>>27484358
>>27484274
ищи stalkers_upgrade_info.ltx и охуей

Ответы484962

29 авг, 16:17 738 27484908

>>27484804
Вот теперь понятно, спасибо. Скинул тебе координаты тайника. Папка upgrade_infos, там прописано.

29 авг, 16:22 739 27484962

>>27484846
Где же ты раньше был, вот тебе хлеб х1, бинт х2. У меня тут только скидки прописаны, а конфиги механиков я сам нашел.

29 авг, 16:23 740 27484974

Накатил LD на деда, кпк не затыкается. У кого-то анус болит, кто-то где-то сдох, после выброса и псишторма выводит список на весь экран кто и где сдох, после чего сталкера начинают ныть в чат о том как всё хуёво и как же хочется тяночку свалить из зоны. Спавн мутантов вроде бы поменялся, теперь кабаны могут выскочить из любого куста кладя хуй на то что из него только что выскакивала плоть.
Появились микрофризы, при попытке нажать ф9 выкидывает с ошибкой актора в сто восемьдесят хуйзнает какой сроке.
Из плюсов возможность жрать и надевать противогаз на ходу, но убирая оружие, сигареты выводят таки блядовы 15-50 рад, после забирания всего тайника из рюкзака, рюкзак прыгает в инвентарь, удобно.
Это всё что я успел затестить за один заход до вылета, если не получится пофиксить хуйню с автором то откачу до ванильного деда.

Ответы485156485215

36 Кб, 1076x450
29 авг, 16:26 741 27485001

Почему пысы так бездарно просрали концовку теней чернобыля?

Ответы485097

29 авг, 16:32 742 27485081

>>27484078
> Смотрю на вас и понимаю насколько вы бездарные и беспомощные. Смогли вы в измененные локации? Нет. В вашем моде есть дакимакуры? Нет. Вы разоблачали мошенническую схему Стасона и Рейнфорда? Нет. У вас есть политика в моде? Нет. Вы посылали нахуй стасона, рейнфорда, куклоеба и прочих кокеров? Нет. Вы спросите, кто я? А я скажу вам - неважно. Ведь я - Последний Рассвет.

Ответы485180

29 авг, 16:33 743 27485097

>>27485001
Какую из семи?

Ответы485108

34 Кб, 1076x450
29 авг, 16:35 744 27485108

>>27485097
Я имею ввиду истинные концовки. Уничтожение и просединение к осознанию.

Ответы489517

29 авг, 16:38 745 27485156

>>27484974
>откачу до ванильного деда.
Сейвы чистого деда должны быть, иначе хуй.

Ответы485256

29 авг, 16:40 746 27485180

>>27485081
Млрух, сколько заработал с новой версии млр?

Ответы485934

29 авг, 16:44 747 27485215

>>27484974
Он и без аддона прыгал, если через взять все поднимать.

Ответы485256

29 авг, 16:48 748 27485256

>>27485215
Нихуя, в коке прыгает, в деде остаётся лежать и маркер убирает с карты.

>>27485156
Дык я и тестил на старом сейве, хотя возможно вылет из за этого. С новой игры мб не будет такого, фракции в менюшке появились кстати, довольно годная фича.

Ответы485452

29 авг, 17:05 749 27485438

>>27483525
Так и есть. Контролера пытаюсь убить. Что делать?

Ответы485479485613

29 авг, 17:06 750 27485452

>>27485256
Всё там прыгает, не выдумывай. И если брать вещи через "Взять всё", и если забрать всё вручную.

Ответы485725

29 авг, 17:08 751 27485479

>>27485438
Не загружаться/сохранятся, когда он тебе ебальник натягивает

29 авг, 17:20 752 27485613

>>27485438
Перестать сейв скамить как Мэд на Юпитере пидор, это же контролёр нахуй, а не толпа химер. Контролёра не может убить, пиздец даун подпивасный как Мэд.

Ответы486887

29 авг, 17:29 753 27485709

70 Кб, 1024x76852 Кб, 1024x76851 Кб, 1024x768110 Кб, 1024x768

>>27475295
Ну чн-1 дешевле зари в 2 раза, можно и в нём гонять какое-то время, даже вполне до покупки севы/зелёного гандона. Я во второй раз вообще в плаще гонял, пока восход у экологов не купил, но это было адово, защита у неё уж больно хуёвая. ПМК к покупке обязателен всё же, и грейд на пси-защиту, а то контроллёры в подземке агропрома и х-16 могут аурой психической заебать. Но, в принципе, хорошенько заебавшись, можно 2 документы вытащить и в плаще с обычным противогазом, я думаю, только жрать по антираду при каждом походе на янтарь придётся, ну и с агропрома на болота не пройдёшь, не хватанув 400-500 мЗв.

У меня вылетает и зависает периодически, особенно на крупных локациях с большим кол-вом существ/НПС. Я пеняю на память, у меня 4 гига всего, но сталкер, вроде как, больше 3 и не может использовать, приложение 32хбитное же. Туман это фича, такая погода, у меня держался около 3х суток, знатно заебал.
>>27475380
Прошёл игру(60 дней), играю второй раз (30+дней), курил от силы раза 3. Но я ночами всегда сплю и использую уголь после каждого куска мяса и самогона/водки. Алсо, говорили же, что скилл не влияет на тряску рук, а только уменьшает отдачу от выстрела, что вообще делает его малополезным, т.к. у топового оружия отдача итак очень приемлимая.

29 авг, 17:31 754 27485725

>>27485452
Блять, специально для тебя притащу скрин валяющегося пустого рюкзака посреди лагеря, который не запрыгнул ко мне в инвентарь после фулл сбора

Ответы485790

5 Мб, webm,
1024x768, 0:39
29 авг, 17:37 755 27485790

>>27485725
Давай. А пока держи вебм, где в обоих случаях рюкзак прыгает в инвентарь.

Ответы485858

29 авг, 17:42 756 27485838

171 Кб, 1211x800244 Кб, 1280x1024213 Кб, 1280x1024

Слушай, там далеко далеко есть земля

29 авг, 17:44 757 27485858

>>27485790
У тебя дед под чем-то, откуда переходы? Накатывал что-то?

Ответы485878

24 Кб, 385x387
29 авг, 17:45 758 27485867

Какой мод спасет меня от ногамеза?

Ответы485931

29 авг, 17:46 759 27485878

>>27485858
Чистый DA версии 0.98b. В нём переходы видимы изначально.

29 авг, 17:46 760 27485880

А тут остались люди, которые помнят, как расшифровывается NLC и чем он был в самом начале?

Ответы485896485959486066486115489122

29 авг, 17:48 761 27485896

>>27485880
Nassal na Lico Syaky 7.

29 авг, 17:51 762 27485931

>>27485867
Мертвый дед

Ответы485946486124

258 Кб, 745x496
29 авг, 17:51 763 27485934

>>27485180
> Млрух

29 авг, 17:52 764 27485946

>>27485931
Двачую

29 авг, 17:54 765 27485959

>>27485880
Симулятор таскальщика хуйни по 40кг.

29 авг, 17:55 766 27485968

В ТЧ атмосфера лучше чем в билдах, ЧН, ЗП.

Ответы486012486189

29 авг, 17:58 767 27486012

>>27485968
В книгах атмосфера лучше чем в играх, ноудискасс.

Ответы486133

29 авг, 18:02 768 27486066

>>27485880
new level changer
Делал альтернативные переходы между уровнями.
Не играл ни в одну версию, узнал из интервью.

Ответы486159

29 авг, 18:07 769 27486115

>>27485880
>NLC
aNaLCyaka

29 авг, 18:08 770 27486124

>>27485931
говно же

29 авг, 18:09 771 27486133

>>27486012
в моём дворе атмосфера лучше чем в книгах, ноудискасс.

Ответы486166

29 авг, 18:10 772 27486147

Сталкер: тень деда
Сталкер: чистый дед
Сталкер: зов деда

С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2: Теневой Зов Чистого Деда

Ответы486153486493

571 Кб, 600x580
29 авг, 18:11 773 27486153

>>27486147
>С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2

Ответы486165

29 авг, 18:11 774 27486159

>>27486066
>узнал из интервью.
ах ты сука!

272 Кб, 561x604
29 авг, 18:12 775 27486165

>>27486153

29 авг, 18:12 776 27486166

>>27486133
Ну конечно, ты же живешь за мкадом, а за мкадом жизни нет

Ответы486192

29 авг, 18:14 777 27486189

>>27485968
Арты валяющиеся на кажом шагу/дум с тысячью бандосов и монолачерей/зоопарк с пол сотней болванчиков на базе долга и свободы лучше чем текстуры 2003 года/50 собак на кордоне, симулятор калофдути в чернобыле с добренькой атмосферой и пустыня с гротекстными персонажами и детской атмосферой.

Ответы486226486536

29 авг, 18:14 778 27486192

>>27486166
>живешь
>жизни нет

29 авг, 18:17 779 27486226

>>27486189
Сидор лучше Жабы.

Ответы486251

29 авг, 18:19 780 27486251

>>27486226
Чем?

Ответы486454

25 Кб, 128x128
29 авг, 18:22 781 27486298

468 Кб, 1920x1362
29 авг, 18:34 782 27486454

>>27486251
ПСЕВДОПСЫ ЗДЕСЬ?

Ответы487264

29 авг, 18:38 783 27486493

206 Кб, 500x500463 Кб, 640x905

>>27486147
Блять, снова поймал флешбки

29 авг, 18:41 784 27486536

>>27486189
Чтобы воссоздать атмосферу тсс не нужна всратая оружейка, озвучка, худ, деревья, звуки и т.д. Нужен контент. Но и оружейки с блестящими колошами из колды, лучей, графона из крузиса тоже не надо, конечно. В этом плане тч - это золотая середина.

Ответы486892

29 авг, 19:12 785 27486887

>>27485613
Соси, шлюхин выродок. Я учусь только.

Ответы487406

29 авг, 19:13 786 27486892

>>27486536
> Чтобы воссоздать атмосферу тсс не нужна всратая оружейка, озвучка, худ, деревья, звуки и т.д.
Так там атмосфера белдоф...
> графон
В ТЧ сделали синюшную графику. И ПЫСы могли сделать очень фотореалистичную статичку (какая и была в белдах), но нет, в релизе земля на свалке будет в 10 раз светлее неба во время туманной погоды.

29 авг, 19:44 787 27487264

>>27486454
D Я U G

327 Кб, 1920x1080
29 авг, 19:50 788 27487358

29 авг, 19:55 789 27487406

>>27486887
>Я учусь
Я так и знал что ты школьник который не может убить контролёра=)

29 авг, 19:57 790 27487434

Если в КОМе респануться в подземке агро и выйти к скриптовому контрику, то убить его нереально. Аура бьёт дальше чем укрытие у выхода из локи. Впервые я охуел от контрабаса.

Ответы487495

29 авг, 20:04 791 27487495

>>27487434
В чём смысл КоКа/КоМа? В Сталкере нет фриплея, идёшь по сюжету, постепенно получаешь более крутой ствол и снаряжение, а когда у тебя всё есть то и игра должна закончиться потому что денег хоть отбавляй и убить никто уже не может, кроме трёх химер в открытом поле, если не взял с собой РПГ.

Ответы487512487583

29 авг, 20:05 792 27487512

>>27487495
Для этого были придуманы аномалии и шальные пули, к тому же вариант внезапно скушать бесшумно прилетевший лимончик из куста никто не отменял.

40 Кб, 1024x768
29 авг, 20:09 793 27487551

Химера по заданию зверобоя оказалась только одна, хотя в описании квеста Зверобой говорил про две. Оказывается, у химеры в воде логика поведения ломается, она перестаёт прыгать и даже атаковать вблизи, тупо вокруг тебя круги нарезает, иногда устремляясь прямо в лицо, чтобы словить несколько выстрелов из дробовика. Жалкое зрелище, в общем. Вангую, Зверобой щедро отсыпет тысяч 10-12, это чуть больше стоимости слитой дроби(50 с лишним патронов). Лут что с химеры, что с псевдыча какой-то смешной. Когти химеры по 1500, смех да и только.

Тут писали, мол с военными достаточно 400 репы для мира, а с наймами всего 200. Наглый пиздежь, и тем и другим надо минимум 500 репы, чтобы квест выполнился и они стали дружественными после перемирия.

Ответы487590487614487630491749

2,3 Мб, 1920x1080
29 авг, 20:12 794 27487583

>>27487495
В том и смысл - поднимание из говн. Как только поднимаюсь - надоедает и хочется начинать с начала. А в коме это довольно трудно. На нормальный костюм насобирал только дней за 9-10, ещё прикупить бы двустволку, пистолет и титановые сетки.
А отыгрывать не умею, хоть убей. Это для аутистов.

29 авг, 20:13 795 27487590

>>27487551
Надрочил 600 на ЧН, перестали давать квесты, друзьями не стали. ЧЯДНТ?

Ответы487599488267

29 авг, 20:14 796 27487599

>>27487590
Жди обновления 3-4 дня и дрочи до 1000. Иж ты бля, с 600 репы ты ваще никто.

Ответы487651

29 авг, 20:15 797 27487614

>>27487551
>надо минимум 500 репы
Всё верно. Каждый тред пишу это, а то, что там в кого-то не стреляли с 400 - это божья длань, не иначе.

Ответы487630

29 авг, 20:16 798 27487630

>>27487614
>>27487551
Кстати когда с военными ссоришься с тысячи, то они остаются нейтралами аж до нуля.

Ответы487674488267

29 авг, 20:18 799 27487651

>>27487599
Всмысле никто? С бандосами на 200 я уже ровный поцык, но далеко не кореш. И вообще я хз, стоит ли держать этот хрупкий нейтралитет с ними и отказываться от квестов на убийство, или забить хуй и воевать как тру сталкер за свободу болот.

Ответы487658487774488267

29 авг, 20:19 800 27487658

>>27487651
У бандитов есть смысл накупить прицелов да и всё, можно их кончать

271 Кб, 1600x900
29 авг, 20:20 801 27487672

>>27464664 (OP)
Решил перепройти Зов Припяти, поэтому
реквестирую мод со стандартным сюжет, но с некоторыми улучшениями, там оружие, ai и всякие другие мелочи. Было бы не плохо увидеть новые сторонние квесты, можно улучшение графики, но тут самое главное - машина не тянет Мизери 2, поэтому такого уровня графы не надо.

Ответы487698487816488872

29 авг, 20:20 802 27487674

>>27487630
В чём профит подсоса у вояк, не пойму?

Ответы487881

29 авг, 20:22 803 27487698

>>27487672
Дополню.
В F.A.O вот такой список, что из этого лучше?
>Complete mod, SGM 1.7, SWM 0.7.1, Merge-mod 2013.

877 Кб, 1280x720
29 авг, 20:28 804 27487756

Как же хочется сталкер 2 от сяка дыбовского...

29 авг, 20:29 805 27487774

>>27487651
Что значит ровный поцык? На блокпостах пропускают?
Кстати, чтобы с авторитетом мирно освобождать точки нужно 400 или 500 репы. До этого значения имеет смысл качать как можно раньше.

19 Кб, 496x376
29 авг, 20:32 806 27487816

>>27487672
Что за комп у тебя? В мизери стоит абсолют нейча, поэтому можно отдельно скачать этот мод и порезать в нём ФОВ и травку. А также уменьшить Элайф с 250 до 150.

Ответы487862

29 авг, 20:35 807 27487862

>>27487816
Вряд ли поможет, у меня ноут, и не новый.
Та же Лост альфа дико тормозит на низких настройках.

29 авг, 20:36 808 27487881

>>27487674
У них у единственных продаются патроны для калаша, винтореза и подствольник. Алсо, брать с собой спецназ, который ебет всё что движется и сам себя лечит бесконечной аптечкой

Ответы487909

29 авг, 20:38 809 27487909

>>27487881
Патроны к винторезу есть и у наймов.

Ответы487975488215

29 авг, 20:42 810 27487975

>>27487909
Только в МГ к ним ходить заебешься, и я их не люблю

29 авг, 21:02 811 27488215

>>27487909
Это пока торговец наймов кони не двинет. А военные в DA довольно быстро конкурентов истребляют как, в общем, и всё живое в Зоне, монополисты ебаные. Опомниться не успеешь, как из всего населения Зоны торговать сможешь только с военными и мутантами.

Ответы488364

29 авг, 21:07 812 27488267

>>27487590
Под друзьями я имел ввиду, что перестанут палить в тебя, как только увидят. Чтобы за ручку с собой водить надо 1000.
>>27487630
Я так полагаю, что тут работает принцип квестов, мол во время перемирия набрал репу и всё, фракция ведёт себя как все остальные, до -100 остаётся нейтральной, то есть пофиг, что репа ниже 500 просела.
>>27487651
Бандосы изначально нейтралы, как и все остальные, просто репа с ними ниже стартовая. Набить с ними репу очень просто, у них куча мирных квестов, но и заказные убийства тоже норм, с каким-нибудь ЧН или одиночками ещё проще же репу набивать. Я в этот раз со всеми дружу и могу сказать, что хорошие отношения с чикибрикерами это таки большой профит - у них шикарный техник, обменивающий хлам для крафта по цене в 2 раза ниже обычных сталкеров, медик прямо под носом в депо, что на первое время очень удобно. К тому же за документы Маслина в ТД начинает продавать РПГ-7, а без него я вообще не ебу как вертолёт в Лиманске сбивать. НО, у меня, почему-то, документы лысый пидорбрать отказался, тупо строчки в диалогах нет. Сейчас метнусь кабанчиком до центра управления монолитом, возьму документы и потом ещё попробую.

Ответы489534

29 авг, 21:19 813 27488364

>>27488215
> торговать сможешь только с военными и мутантами.
Сколько с меня возьмёт контролер за перманентную автономную галлюцинацию кошкодевочки для снятия стресса в подвалах после долгой ходки?

29 авг, 22:05 814 27488856

Это самое, где ФСБ в млр 9? Посмотрим, что там такого крамольного наваял гражданин пониёб

29 авг, 22:06 815 27488872

>>27487672
sgm

29 авг, 22:09 816 27488893

935 Кб, 1440x9001006 Кб, 1440x900699 Кб, 1440x900634 Кб, 1440x900

Котейка :3
Почему пониёб отказался от билдосвалки? Впрочем, ЧНовская с лесом таки лучше, билдовская мне никогда не нравилась

Ответы488901488931488945

29 авг, 22:10 817 27488901

>>27488893
Тому що лагало жестоко, фпс падал до десятки

29 авг, 22:13 818 27488922

262 Кб, 1920x1080262 Кб, 1920x1080

>>27477404
>>27477531
>>27483384
Моргана действительно можно спасти поставив две взрывчатки на местах появления одиночек, сцена разговора с бандитами начинается и тут же происходят взрывы.
Моргана то ли в мусори таким сделали, то ли он и в ваниле такой ебанутый: вначале перестрелки достал пистолет и застрелил выжившего чудом наёмника который его охранял, а после достал свою винтовку (СГ) и поменял её на карабинер который лежал на земле и этим говном побежал в лоб убивать оставшихся одиночек, еле спас этого долбоёба.
Из плюсов он хотя бы сел на корты на втором этаже и не двигается, а значит что я могу быть почти уверен в том что как только я отойду на достаточное расстояние он спокойно телепортируется на Янов.
Потратил в общем часа три чтобы спасти его и сделал более 200 загрузок. Ебучие мусорщики, нельзя вырезать квест из ванили таким образом, можно было порезать награду, но не делать хуйню когда пройти задание можно только явным эксплойтом. Не удивлюсь если на Янове он внезапно появится в экзоскелете и вооружен пушкой которая выпускает из себя химер.

Ответы489548

29 авг, 22:14 819 27488931

563 Кб, 1920x1080400 Кб, 1920x1080459 Кб, 1920x1080551 Кб, 1920x1080

>>27488893
Ничем она не лучше

Ответы488950488987

29 авг, 22:15 820 27488945

>>27488893
Бля, тащемта билдокордон и билдосвалка самые душевные из билдолокаций...

29 авг, 22:15 821 27488950

>>27488931
Припекало от свалки в ОЛР, люто беспокойная локация, на каких-нибудь складах меньше движняк, там хотя бы гопота не чики-брики из кустов

Ответы488964

29 авг, 22:17 822 27488964

>>27488950
В этом и фишка, а так там достаточно "спокойных" мест

29 авг, 22:21 823 27488987

>>27488931
Что нужно сделать с белдосвалкой:
1. расширить в ширину, особенно на запад, ибо узкая локация
2. заполнить все пустые поля чем-либо, ибо террейн тайлится выглядит всрато
3. напомнить всякими мелкими деталями

ещё сделать подземелье с генераторами и базу между двух мусорных куч из диздоков

Ответы489029

29 авг, 22:26 824 27489029

>>27488987
Можно не расширять а тупо объединить с медприбором, только не так чтобы было две щели между территорией свалки и медика, а так чтобы можно было в любом месте пересекать место стыка локаций.

29 авг, 22:37 825 27489122

>>27485880
Охуенный мод был. Недавно пытался найти 3 версию, чтобы на АМК 1.4 накатать, как в старые добрые. Не нашел: все ссылки дохлые. Грустно.

29 авг, 22:46 826 27489219

Сталканы, может кто знает, в каком скрипте ковыряться, чтобы респавн в ЧН увеличить? Играю ВГ за сталкеров. Они сосут по всем фронтам. Бандосы как дрожжи размножаются и дают пизды всему живому, а сталкеры вообще не респавнятся, блядь. На кордоне занято только 4 точки: переходы, деревня новичков и база, собственно. И эти пидарасы ни в какую не хотят улучшаться. У меня вообще единственная группировка, у которой экзоскелеты в отрядах появились - ЧН. ЧЯДНТ?

Да, с СРП играю.

Ответы489311489762

29 авг, 22:57 827 27489311

>>27489219
Блин, та же хуйня. Сталкеры неимоверно сосут, не могут удержать трубу и блокпост, пока я хожу до базы. Причем их долбят даже не плащи с калашами, а обычные курточки с ружьями.

Ответы489332

29 авг, 23:00 828 27489332

>>27489311
А нахуя вам эта ВГ вообще обосралась? Отстреливать болванчиков как в Каловздутии? Люди на полном серьёзе играют в ЧН, пиздец.

Ответы489387

29 авг, 23:06 829 27489387

>>27489332
А хули бы нет? Там в конце показывают мультик денег отсыпают и севу дают.

29 авг, 23:09 830 27489407

1,2 Мб, 1440x900626 Кб, 1440x900915 Кб, 1440x900

Аффтар смог воссоздать ту саму атмосферу дружбомагии (нет)

Ответы489508

29 авг, 23:23 831 27489498

Как вернуть оригинальные визуалы костюмов в моды ЧН? Надоело уже видеть седую башку, вместо няшного противогаза

29 авг, 23:24 832 27489508

>>27489407
Это что за покемон?

66 Кб, 200x200
29 авг, 23:26 833 27489517

>>27485108
Ничто не истинно, всё дозволено.

29 авг, 23:29 834 27489534

>>27488267
>метнусь кабанчиком до центра управления монолитом, возьму документы и потом ещё попробую.
Отпишись как оно.

Ответы490917

29 авг, 23:31 835 27489548

>>27488922
Попробую также в следующий раз. Для спасения Моргана нужно послать Бороду нахуй на просьбу помочь сталкерам, верно?

Ответы489562489642

29 авг, 23:34 836 27489562

>>27489548
Надо послать и Моргана и Кастета тупо забив на квест на Шевченко, потом обратиться к Сычу

29 авг, 23:35 837 27489576

Бороду, а не Моргана
fix 228

29 авг, 23:45 838 27489642

>>27489548
Есть два пути:
1) Убить всех на Шевченко не беря квест, потом Сыч даст задание. Вместо команды Спартака будут другие одиночки.
2) Взять квест, подойти к Кастету и сказать что сам придёшь, Бороде ничего не говорить (это важно), лечь спать до утра, квест отменится при этом команда Спартака на время исчезнет из игры пока ты не возьмёшь квест Сделка за сторону наёмников и позже появятся на Лесничестве, Сыч даст задание. Одиночки будут в полном составе со Спартаком во главе. Бандиты будут в полном составе во главе с Кастетом.

Ответы489651

29 авг, 23:47 839 27489651

>>27489642
Это так квесты в сталкере проходятся?
мимо

Ответы489660489970

29 авг, 23:48 840 27489660

>>27489651
Ах сука не получилось элегантно сделать

5,1 Мб, 1920x1080
29 авг, 23:56 841 27489734

Полстапятые здесь?

Ответы489772

475 Кб, 1920x1080
29 авг, 23:59 842 27489755

Накатит тут Lost Vasyanka ВС
Как то двоякие впечатления:
Графон подкрутили, скрипты.

Но карткора никакого. Оружие как то не чувствуется. Все какоето статичное. В соседнем доме от греховцев карлик сидит и никак они на друг дружку не реагируют. Все эти востоновленные белды строения и катакомбы выглядят всрато и слишком прилизанно. Пока что кордон окучиваю и певые впечатлы все угасают.

Ответы489833

8,9 Мб, 5120x960
30 авг, 00:00 843 27489762

>>27489219
Во-первых, перед тем, как ломиться помогать сталкерам, нужно сначала помочь Дикому Напру на Свалка, а затем и Оресту на Агропроме, во-вторых, желательно побывать на Армейских складах и помочь сталкерам отбить Барьер, а чуть позже, по сюжету, опустить мост в Лиманск. Во-вторых, чтобы отряды пиздовали на войну, нужно чистить вилкой локации от мобов. Отряды сталкеров, воюющие с кабанами на Кордоне, не есть гуд. Зря сливаешь ребят в бестолковом отстреле дичи, это лучше делать самому, и как можно капитальней. В-третьих, srp та ещё шняга, отличия от ванилы минимальны, единственное, что при живых отрядах они будут выбирать новые маршруты для движения, чтобы не мешать Долгу со Свободой выяснять свои отношения.

Ответы490466

1,9 Мб, 1366x768
30 авг, 00:00 844 27489764

КоК в очередной раз убит

Ответы490485

30 авг, 00:03 845 27489772

>>27489734
Полставторой, прохожу над точкой, прием

Ответы489819

30 авг, 00:03 846 27489777

>>27467275
>>27467328
Таки да. Снес, даже не выйдя за пределы начального уроня.
>>27467259-кун

30 авг, 00:09 847 27489819

>>27489772
Полставторой, полстапервый на связи
скиньте уж покушоть-то
а то забался я круги наворачивать на пустое брюхо

30 авг, 00:11 848 27489833

>>27489755
Так её делали не для ебланов, которым школохардор подавай.
Бегай по локациям и аутируй.

Ответы490271

30 авг, 00:25 849 27489970

>>27489651
А что не так?

30 авг, 00:29 850 27490009

Быдлосвалка — говно говна которое делал аутист с задержкой в развитии, ибо настолько неинтересную одноразовую локацию мог слепить только аутист без чувства стиля.

Ответы490020490024490052490060

30 авг, 00:31 851 27490020

>>27490009
В сталкере все локации сделаны как декорация для одноразового прохождения, не усложняй

30 авг, 00:31 852 27490024

>>27490009
Высрался - аргументируй.

Ответы490039

8 Кб, 274x184
30 авг, 00:34 853 27490039

>>27490024
Мне прошептали нежно на ушко что ты просишь недостаточно вежливо, так что ничего не остается кроме как аргументировано пукнуть тебе за щеку.
Могу себе позволить обращаться так со всякими пидарами.

12 Кб, 100x100
30 авг, 00:34 854 27490044

Постой, не уходи! Мы ждали белды - пришёл релиз.
Мы заходили в дома, но в домах не было лайтмапов.
Мы ждали фотореализм, каждый день ждали фотореализм.
Мы прячем глаза за белдовской статекой.

Ответы490063

30 авг, 00:36 855 27490052

744 Кб, 1920x1080136 Кб, 1280x719467 Кб, 1920x1080459 Кб, 1920x1080

>>27490009
Будто оригинальная параша с третями холмиками чем то лучше

Ответы490067490075

26 Кб, 140x177
30 авг, 00:38 856 27490060

>>27490009
>быдлосвалку делал аутист с задержкой в развитии
>настолько неинтересную одноразовую локацию мог слепить только аутист без чувства стиля

Ответы490078

187 Кб, 468x523
30 авг, 00:38 857 27490063

>>27490044
Присунул своим билдовским стволом твоей релизной мамаше

30 авг, 00:39 858 27490067

>>27490052
С точки зрения аддиктивного геймплея, безусловно.

Ответы490120

30 авг, 00:40 859 27490075

>>27490052
Ее хотя-бы не хочется покинуть с рвотными позывами и больше никогда не возвращаться.

Ответы490087

33 Кб, 604x403
30 авг, 00:40 860 27490078

>>27490060
Уважаю этого челика. Билдовский кордон самая потрясающая локация. Кончаю от билдовской котельной 128х128 радугой.

Ответы490137

30 авг, 00:41 861 27490087

>>27490075
Ты на ней толком не гулял, максимум прошёл 50% пространства.

Ответы490113

30 авг, 00:43 862 27490113

>>27490087
Да ну?
То есть, кучи мусора, гигантские перепады, отсутствие интересных мест туннель рядом с депо не считается, он оче маленький и одноразовый, какие-то ебанутые обрывы, мусор, мусор, мусор, гавно, гора 500 метров, пидоры в подвале тебе интересно? Понятненько. Мне не о чем с тобой говорить как человеку у которого есть самоуважение не есть говно.

Ответы490136

30 авг, 00:45 863 27490120

>>27490067
Тебе геймплей да геймплей.
А я про художественный стиль локации. В белде 1472 лока показывает себя на полную в этом направлении с божественным билдовским закатом.

Ответы490149490167

30 авг, 00:47 864 27490136

>>27490113
> кучи мусора
свалка. если сделать на них респавн артов то будет намного интереснее
> гигантские перепады
и чем они плохи?
> отсутствие интересных мест
да ну

Ответы490143490145490170

294 Кб, 357x525
30 авг, 00:48 865 27490137

>>27490078
Эт ты ещё мой ампир не видел!

12 Кб, 100x100
30 авг, 00:48 866 27490143

>>27490136

Ответы490149

30 авг, 00:49 867 27490145

>>27490136
>свалка.
А что делают горы на свалке?
Мммм... Точно, это же крымский концепт. Хальф Лаиф в сеттинге Чернобыля.

Ответы490155490156

30 авг, 00:49 868 27490149

>>27490143
>>27490120
Ошибся

30 авг, 00:50 869 27490155

>>27490145
И что? Мы билдоманы и наша земля 1472. ТЕБЕ ЗДЕСЬ НЕ РАДЫ.

30 авг, 00:50 870 27490156

>>27490145
Горы мусора, блжад, на свалке, это нормально. Всескозали.

536 Кб, 960x720
30 авг, 00:51 871 27490167

>>27490120
Ну и где сейчас белды, а где релиз? В итоге ХУЙДОЖНИКИ ТСС слепили на коленке невразумительный клон hl1, опоздавший с релизом примерно на десять лет, а геймдизайнеры ТЧ - топовую многомиллионную игру с огромной фан-базой.

30 авг, 00:52 872 27490170

>>27490136
Горы мусора кста можно сделать интересными. Вспомните тайник черного копателя. Можно ещё сделать подобие землянок что делают на войне из говна, палок и мусора.

Ответы490186

30 авг, 00:54 873 27490186

>>27490170
Землянки в радиоактивном говне нормальная тема.

Ответы490192

30 авг, 00:56 874 27490192

>>27490186
Тогда бы стоял выбор двух стульев: словить маслину или 400 рад

30 авг, 01:01 875 27490214

Напомните мод на ком с переделанными локациями

Ответы490225

30 авг, 01:01 876 27490215

Откуда вообще такие гигантские горы мусора на свалке?
Что в них закопали?

Ответы490221490227

30 авг, 01:02 877 27490221

>>27490215
Изначально планировали захоронение химических отходов. В релизе это ебучие халтурные три холма.

30 авг, 01:02 878 27490225

>>27490214
AREA

Ответы490508

30 авг, 01:02 879 27490227

>>27490215
Твою мать, воняла сильно.

154 Кб, 398x388
30 авг, 01:05 880 27490249

Я вас категорически приветствую!

Знаете, кто делал наполнение Кордона в Тень Чернобыля?

Руслан Диденко и Алексей Сытянов.

А на сегодня это всё, до следующих встреч.

Ответы490274

30 авг, 01:09 881 27490271

>>27489833
>Так её делали не для ебланов, которым школохардор подавай.
А для кого? Кого может заинтересовать тсс с белдами?
Только тех кто уже прошел его вдоль и поперек.
Кому еще это интересно кроме задротов?

Ответы490575

30 авг, 01:09 882 27490274

>>27490249
Программист с геймдизайнером?

Ответы490283

30 авг, 01:11 883 27490283

>>27490274
Да. Собственно вся кривая логика сталкеров это работа, исключительно, Руслана. В хорошем и плохом смысле.

30 авг, 01:16 884 27490311

Бля 10 лет прошло а вы все ебете белды и кто что делал. Наверно кто делал уже забыл что он делал. А здесь каждый день ебут этого дохлого осла.

Ответы490339490346

30 авг, 01:20 885 27490339

>>27490311
Прямо как в еватреде. Вообще не ебу почему тред такой живой, это ж просто ахуеть.

30 авг, 01:24 886 27490346

>>27490311
Ну дак бля я жду ОЛР 3.0, когда он выйдет то оближу его от корки до корки и поставлю крест на белдах, да и на самом сралкере.

Ответы490540

30 авг, 01:41 887 27490466

>>27489762
>Во-первых, перед тем, как ломиться помогать сталкерам, нужно сначала помочь Дикому Напру на Свалка, а затем и Оресту на Агропроме, во-вторых, желательно побывать на Армейских складах и помочь сталкерам отбить Барьер, а чуть позже, по сюжету, опустить мост в Лиманск.

30 авг, 01:44 888 27490485

>>27489764
Чего за мод?

Ответы490492

30 авг, 01:45 889 27490492

>>27490485
Sky Reclamation Project

30 авг, 01:49 890 27490508

>>27490225
Спасибо

30 авг, 01:54 891 27490540

>>27490346
Чем ОЛР отличается от лост альфа?
Думаю ждет такой же "успех".

Ответы490598

30 авг, 02:00 892 27490561

>>27470469
Пит буль

30 авг, 02:02 893 27490575

>>27490271
Делали её для тех, кто любит исследовать локации вдоль и поперёк.
Отыгрышь в голове, все дела.

30 авг, 02:07 894 27490598

>>27490540
Ничем. Такое же шизоговно, как и любой мод на тч.

30 авг, 02:09 895 27490604

Короче, говно ваш СРП. Нихуя он, блядь, не правит. Прошел агропром и решил сделать доп. квесты красненьких. Один противогаз послал меня на свалку за кпк. И когда я попытался перейти на свалку, то игра эта ебаная вылетела без лога. Я попробовал подождать и еще раз перейти: та же хуйня. Говно, короче, плоха зделоли тупа

Ответы490633

30 авг, 02:15 896 27490633

>>27490604
А нехуй случайно генерируемые побочки брать хотя тут о случайности можно поспорить, все задания на "верни уникальный предмет" уникальны и единичны, в ЗП от этого отказались и не зря, багов в ней меньше чем в любой другой версии на релизе.

Ответы490635490742

30 авг, 02:16 897 27490635

>>27490633
Я не знаю, из-за квеста ли эта хуита. Разве он мог что-то сломать? Пойду еще попробую подрочиться-потыкаться.

Ответы490650490668

30 авг, 02:20 898 27490650

>>27490635
Конечно мог, эти recover item quest в своё время вообще жутко ложили игру на ранних патчах. Релиз в этом смысле это компромисс. Наряду с srp.

30 авг, 02:25 899 27490668

>>27490635
Переход на локацию, а там новая переменная вызванная твоим заданием которая спавнит новый объект даже если этот объект является предметов в тайнике в мир в чётко указанное место, но либо в предмете ошибка даже банальная опечатка в конфигах либо в месте его появления что крашит игру.

Ответы490709490742

30 авг, 02:35 900 27490709

>>27490668
Это ещё хорошо что эти квестовые предметы разработчики додумались засунуть в статичные "контейнеры"рюкзаки и прочее иначе бы мы имели проблему 3D Фаллаутов, например мимо пробегающий мутант толкает предмет на сотню метров от себя или из-за бага в физике откидывает его за пределы уровня, под уровень, над уровень, хуй знает куда и потом не найти его никак или же это может произойти во время загрузки/подгрузки и он взаимодействуя с физикой мира улетит к хуям.
"Но ведь с другими предметами в мире это не происходит!" А с этими произошло бы, это зона, не зря их запихали в контейнеры.

2 Мб, 1280x960
30 авг, 02:36 901 27490712

Да ёбаный хуй, не играйте вы в Sky Reclamation Project. Это же тупо рефрактиринг-параша от программиста-любителя, извините меня, натурального васяна, который возомнил себя внештатным ассенизатором на прикорме у григоровича.

Вообще любые мод-патчи обречены на тотальный просёр всех полимеров, если не работают в рамках каких-то концептуально ёмких проектов. Именно поэтому OGSE 0693 по рассказам Жоры был достоит того, чтобы ванильный код был пропердолен на сто двадцать пять раз, дефолтные ассеты обработаны молотком и кадилом и отполированы до блеска, а всратые поделия НатВака, Декейна и Бреста сосут жопу бомжа и курят мясо наряду с пидоренсоном. К слову, посему и не взлетел Prosectors Project Карлана, ведь глубокие изменения движка на фоне ванилы без стероидов по-существу нахуй никому не сдались и в будущем (даже как платформа для моддинга) вряд ли сдадутся. Как писал былинный поэт: сие пора оставить мальчикам в забаву.

В общем, оно того не стоит. Лучше катать в проверенные временем крайние ванильные версии, там хотя бы были гарантии от разрабов, а всратые ассеты и кривой коддинг это издержки производства. Повторюсь, заменяться и исправляться имеет смысл только в крупных глобалах уровня нлс или огсе. Ванила она на то и ванила, что играется через пень колоду! Но всё же играется.

Ответы490747

8 Кб, 224x225
30 авг, 02:37 902 27490718

Почему нужно спать, пить, есть, но какоть и писоть не нужно?
https://www.youtube.com/watch?v=pJ6iu396BN0

Ответы490724490729490732490734

657 Кб, 600x549
30 авг, 02:37 903 27490719

Ответы490753512536

30 авг, 02:39 904 27490724

>>27490718
Срущие кабаны.doc

Ответы490730

308 Кб, 480x480
30 авг, 02:40 905 27490726

Сука называет меня "самый милый малый"

30 авг, 02:40 906 27490729

>>27490718
Потому что какоют и писоют перед сном.

30 авг, 02:40 907 27490730

>>27490724
Что там?

Ответы490735

30 авг, 02:41 908 27490732

>>27490718
А теперь представь, как же от сталкеров воняет...
Легенды Зоны вообще должны считаться ходячими аномалиями, похуже "газовых"

Ответы490743

30 авг, 02:42 909 27490734

>>27490718
Купи SCUM там можно срать и ссать, причем говно по физике падает, можно срать с крыши не снимая свитер и говно до земли будет долетать

672 Кб, 612x807
30 авг, 02:42 910 27490735

>>27490730
Ничего хорошего.

30 авг, 02:44 911 27490742

>>27490633
>>27490668
Короче, еще раз попробовал перейти на свалку. Теперь квест не брал. Один хуй вылетает. Поломалась свалка, короче. Пошел на янтарь. Хуй знает, получится ли вернуться теперь.

Ответы490762

30 авг, 02:45 912 27490743

>>27490732
Представил как сидр даёт
бинт х 2
туалетная бумага х 1
проперженные труханы х 1

42 Кб, 560x337
30 авг, 02:45 913 27490745

А если серьёзно: как сталкеры моются?

Ответы490749490758

1,9 Мб, 1280x960
30 авг, 02:47 914 27490747

>>27490712
>Именно поэтому OGSE 0693 по рассказам Жоры был достоин того, чтобы ванильный код был пропердолен на сто двадцать пять раз, дефолтные ассеты обработаны молотком и кадилом и отполированы до блеска, а всратые поделия НатВака, Декейна и Бреста сосут жопу бомжа и курят мясо наряду с пидоренсоном.

30 авг, 02:47 915 27490749

>>27490745
Никак. Где ты души видел или баньки? Вонь от шмоток, чиркаши на труханах...а ты как думал?

Ответы490757

30 авг, 02:49 916 27490753

>>27490719
А мог просто в конфиге описание подкрутитьдаже с цветом, а не заниматься вырезками.

Ответы490761

32 Кб, 290x320
30 авг, 02:50 917 27490757

>>27490749
Представляю, как воняет внутри этого комбинезона...

Ответы490774

30 авг, 02:50 918 27490758

>>27490745
Плещутся в бассейнах у станции.

30 авг, 02:51 919 27490761

>>27490753
Так душевнее...
Кстати
>файл создан 28 ‎сентября ‎2015 ‎г., ‏‎23:35:40

30 авг, 02:51 920 27490762

>>27490742
Задай себе вопрос: нахуя я играю в мод где сломалась ЦЕЛАЯ ЛОКАЦИЯ БЛЯДЬ и на неё теперь нельзя зайти?

Ответы490891

30 авг, 02:54 921 27490774

>>27490757
Представь как воняет у Пидоровича. У него никаких удобств нет. Водопровода, туалета, душа - нет. Постоянно в одной одёже сидит. Жрёт жирную куру. Жир вытирает об одежду. С неё пердит вонюче и с подливой.

Ответы490780490794

30 авг, 02:56 922 27490778

А Хип воняет ещё хуже. Сталкеры в деревне на Кордоне говорят, что от неё рыбой воняет, но рыбу туда не завозят.

Ответы491843

30 авг, 02:56 923 27490780

>>27490774
А срёт и ссыт он в целлофановые мешки которые иногда просит захватить с собой через решётку зашедших сталкеров?

Ответы490793

30 авг, 03:00 924 27490793

>>27490780
Я таки думаю, что он выходит, закрывает бункер на ключ и срёт в кустах.
Когда в ларьке работал, делал так же. Это кстати полный пиздец, учитывая, что рядом не было никаких кафе, ссал в кусты, срать как-то не приходилось, но если бы пришлось, хз чё бы делал...

Ответы490807

30 авг, 03:01 925 27490794

>>27490774
https://youtu.be/TX3GAbPY0RY?t=385

30 авг, 03:04 926 27490807

>>27490793
Когда я жил в бункере, и я ходил срать сталкер всё время как-бы невзначай крутился возле куста, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в кусты, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще кусты снесёт, алсо, сталкер ругался, если я сру близко к деревне, и сам потом мне говорил: вот я какну подальше от деревне, и ты так делай! однажды я срать сел, и слышу, сталкер где-то у куста встал в отдалении, ну я жопу вытер, и на землю накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у кустов, ну я в щель и смотрю, а там сталкер на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? сталкер кстати всё время какой-то сырок ест, чтобы срать часто, срёт по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё пердит он. пиздец короче! реальная история. я не тролль

30 авг, 03:23 927 27490878

86 Кб, 400x250120 Кб, 1223x714115 Кб, 1223x654

Ответы490907

30 авг, 03:28 928 27490891

>>27490762
Ностальгия там, годовщина

Ебучее небо, в пизду. Лучше бы сразу FC8 ставил, чем вас пидорасов слушать. SRP то, SRP се, пиздато, круто, боланс и фиксы со вкусом оригинала. Тьфу, блядь! Говно ебаное, багает хуже 1.5.04

Ответы491051

30 авг, 03:34 929 27490907

>>27490878
Кому интересен высер трапоёба ?

Ответы490931

30 авг, 03:37 930 27490916

Где-то читал про помывочные хуёвины, типа мини душ в бутылке с какой-то антибактериальной хуетой. Сталкера их юзали пару раз в неделю или в больших лагерях шоб не воняло, стоила такая хуйня не так уж много, на ровне с другими средствами выживания типа еды/воды/курева. Не помню где вычитал, может итт кто тоже вспомнит.

58 Кб, 1024x768
30 авг, 03:37 931 27490917

>>27489534
Да нормально. Въебал эпинефрина и почесал, там же в обход всей АЭС бежать приходится, попутно расстреливая патрули и прячась от вертиберда. Вот вертиберд бесит люто, иногда попадает даже если ты бодро спринтишь зигзагом Взял документы в центре управления и съебал оттуда, ибо 5.45 кончились, жекан кончился, а дробью перестреливаться с монолитовцами в этих длинных тёмных коридорах никакого желания, всё равно лут потом не унести весь. Кстати, вернуться с ЧАЭС на Затон нормально я не смог, трижды ловил вылеты при переходе, смог вернуться только через спавн меню.

Ответы491092491729

30 авг, 03:41 932 27490931

>>27490907
ТРУТ НЕ УВОЖАИШЬ ПИДАР?!

7 Кб, 55x69
30 авг, 04:28 933 27491051

>>27490891
Та это пидоренсон всё дрочит на рефракторинг ванилы, мол, пацаны, давайте мазаться неоф. патчами, будем играть во вкусно отполированную, как девственный анус сына григоровича, ванилу и будет нам счастье.
Ведь никто не играет в srp, только в ogsm, но ведь он до безобразия всрат, сам котогей подтвердил, и не раз!

30 авг, 04:48 934 27491092

>>27490917
>1024x768

381 Кб, 1024x2048
30 авг, 04:48 935 27491093

Почему Чистое Небо - это приквел Тени Чернобыля?
В ЧН Шрам гонится за Стрелком через Рыжий лес после того, как Стрелок спустился в подземный комплекс на Янтаре с опытным образцом пси-защиты. Этот момент из ТЧ все хорошо помнят. Вот только Стрелок идет отключать выжигатель мозгов через армейкие склады, на которых в ТЧ находится база свободы, а в ЧН Шрам расчищает эту базу вместе со свободовцами после того, как Стрелок убегает на Радар.
Получается, Стрелок пришел на армейские склады после Шрама, когда Свобода уже захватила новую базу? А в Темную долину Свобода въехала после того, как Стрелок уничтожил логово бандитов в северном комплеске и освободил пленных долговцев?

Ответы491104491121491158491276

30 авг, 04:57 936 27491104

>>27491093
>А в Темную долину Свобода въехала после того, как Стрелок уничтожил логово бандитов в северном комплеске и освободил пленных долговцев?
Щито? Блять, все правильно же говорил, а в конце какая-то дичь. Вообще линия Стрелка в ЧН как минимум имеет два варианта. Тот, что с посещением Армейских складов + Выжигатель это одно, а то, что Подземелья Припяти + Юпитер это другое. В любом случае Стрелок получает дешифратор у Призрака и идёт на станцию. Как именно: по поверхности или подземельям - в принципе неважно.

Ответы491136

30 авг, 05:04 937 27491121

>>27491093
Интересно, как Шрам переходит со Свалки на армейские склады в обход главной вещи в игре - самого известного бара в Зоне.

Ответы491128

30 авг, 05:09 938 27491128

>>27491121
Очевидно, прямой путь к бару перекрыт аномалиями, и есть какая-нибудь окольная тропа которая ведет до складов.

30 авг, 05:15 939 27491136

>>27491104
Играл без модов, в глаза не видел никаких подземелий и Юпитера, шел себе по Припяти и постреливал по сектантам. В любом случае в ТЧ у Стрелка есть доступ к складам до похода на Янтарь, это не соответствует происходящему в ЧН.
Я имел в виду миссию из ТЧ по освобождению пленного из логова бандитов в тех зданиях, где находится база Свободы в ЧН. Эта локация почти так же точно скопирована из ТЧ, как Свалка, Кордон и Агропром. Хочется как-то увязать сюжеты ЧН и ТЧ, но это плохо получается.

Ответы491148491158491276

30 авг, 05:24 940 27491148

>>27491136
И не пытайся. Ранний концепт ЧН вообще сильно привязывался к ТЧ-дизайну. Там изначально подразумевалось, что в тёмной долине будет жить боров с бандитами, а в плену у него будет сидеть Клык со Шрамом. Ну это было настолько слабо проработано, что к релизу вообще всё наполнение стало иным, хоть и, отчасти, сохранило суть изначальной концепции.

Ответы491208

30 авг, 05:31 941 27491158

>>27491136
>>27491093
Так, я вообще нихуя тебя не понимаю. Объясни, пожалуйста, ты сейчас намеренно пытаешься из сюжетов ЧН и ТЧ, которые логично идут один после другого, слепить одну историю, где они развиваются паралельно, или ты просто долбоёб, не знающий значения слова "приквел"?

Ответы491208491265

30 авг, 05:31 942 27491159

А вообще игра жутко неудобная, даже если отвлечься от багов. В результате беспорядочной войны группировок всю карту заваливает сотнями стволов, избавиться от них невозможно, а в центральной локации с самым большим количеством разборок нет торговца, который покупает оружие. Либо этот торговец только на базе бандитов. Во время прогулок по локациям спотыкаешься об эти стволы на каждом шагу, особенно спотыкается память при обработке большого количества объектов. Это вызывает желание утилизовать все трофейное оружие любыми способами, но из-за ограничения переносимого веса горы оружия растут быстрее, чем успеваешь его продавать.

Ответы491161491168491186

30 авг, 05:32 943 27491161

>>27491159
Нахуя его именно продавать? Сгрузи всё в ближайший труп и жди, пока он деспавнится.

Ответы491181

30 авг, 05:40 944 27491168

>>27491159
И в отличие от большинства трупов это оружие со временем не исчезает. В ТЧ часами собирал его в ближайшие ящики, а потом при переходе по локации рядом с таким ящиком каждый раз была дополнительная загрузка по несколько минут.

30 авг, 05:43 945 27491172

283 Кб, 1280x85337 Кб, 790x775541 Кб, 1213x11663,7 Мб, webm,
450x360, 0:47

А моя душа захотела ТСС,
Я обещал ей не участвовать в разработке ОЛР,
Но на фуражке на моей серый фильтр и белды,
Как это трогательно фильтр и белды,
Лихой фонарь ожидания мотается,
И всё идёт по плану...
Всё идёт по плану...

А моим сталкачом накормили толпу,
Мировым кулаком расковыряли рендер,
Всенародной свободой растерзали Свалку,
Так закопайте ж его во Христе! Ведь
Всё идёт по плану...
Всё идёт по плану...

Ответы492966

30 авг, 05:53 946 27491181

>>27491161
Только недавно пришла эта идея. Некоторые тела с такими складами оружия почему-то не деспавнятся, причем это тела обычных сталкеров, а не украшающие пейзаж изначально мертвые тела. И вообще почему нужно за каждым убирать оружие вместо того, чтобы просто подождать, когда оно само рассосется?

Ответы491187491190

30 авг, 05:56 947 27491186

>>27491159
Сталкер вообще страдает тем, что нет многоэтапного уборщика барахла. Плюс каких-то внятных скриптов, чтобы уборщик случайно не деспавнил шмот, который разложили геймдизы в качестве бустера для игрока. Ну, например, порой для антуража на барной стойке стоит бутылка водки, которую можно подобрать и заюзать. Вот, чтобы водка не пропала надо чё-то там сделать, чтобы деспавн шёл после того, как она побывает в рюкзаке актора и, при случае, он её опрометчиво выбросит из инвентаря. Это касается решительно всего: оружие, патроны, броня, еда, медикаменты.

30 авг, 05:57 948 27491187

>>27491181
В модах такой проблемы нет. Стволы подбирают неписи в похуй каком состоянии, а если нет то они удаляются через n времени. Хз почему это не сделали в ваниле, скрипт уборки довольно прост.

30 авг, 05:59 949 27491190

>>27491181
>не украшающие пейзаж изначально мертвые тела
Эти тела тоже занимают память, надо было им прописать время жизни, но не то, что у обычных тел, а подольше, чтобы игрок их гарантировано прочекал, как атмосферный элемент антуража. Но потом убрать.

30 авг, 06:13 950 27491208

>>27491148
Могу представить, как связаны сюжеты ЧН и ТЧ с некоторыми оговорками. Но когда проходил ЧН впервые, противоречие сначала показалось вопиющим. Впечатление испортилось и остаток сюжета ЧН превратился в убогие пострелушки, даже крипотный Рыжий лес не исправляет ситуацию, да в нем по сути ничего и нет, кроме орущих со всех сторон мутантов, натыканных везде аномалий и радиации. Раньше было как-то проще понимать, зачем лезть в такие места.
>>27491158
В ЧН перед уходом Шрама в Лиманск Стрелок еще не отключил выжигатель мозгов, так так проход на Припять и ЧАЭС закрыты.

Ответы491209491215

30 авг, 06:15 951 27491209

>>27491208
>кроме орущих со всех сторон мутантов, натыканных везде аномалий и радиации
Ты только что все локации сталкера

30 авг, 06:21 952 27491215

>>27491208
ЧН нужно играть после ТЧ, вот и всё. Тогда всё увяжется. В остальном же в самом аддоне есть моменты, которые не шибко убедительны по меркам игрового дизайна ЧН. Но вообще тебе должно быть глубоко похуй на историю оригинальной трилогии. Ведь эта игра по сути линейный шутан с отстрелом мобов, как в том же Half-Life (1998), особо ничего думать не надо.

Ответы491275

30 авг, 06:29 953 27491223

10 Кб, 400x23595 Кб, 500x50051 Кб, 500x500

Вообще очень многие неофиты из-за своих когнитивных искажений порой выдают лютые перлы, когда пытаются вдумчиво вникнуть в историю оригинальной трилогии.

Был тут один, который спрашивал завсегдатаев, мол, почему Сахаров сразу же не рассказал Меченому, что он Стрелок. Зачем ждал его в подземельях Агропрома? Тогда вообще НИКТО НИЧЕГО В ТРЕДЕ НЕ ПОНЯЛ! Пока, внезапно, не оказалось, что этот игрок скорее ЧИТАЛ визуальную составляющую, а не текстовую.

Пик типичный пример когнитивного искажения в рамках визуалов персонажей. Разработчики игры, естественно, идиоты, но их целевая аудитория, видимо, и подавно.

Ответы491751

30 авг, 06:56 954 27491265

>>27491158
Перед приходом Шрама Стрелок уже успел спуститься в лабораторию с излучателем на Янтаре и выключить его питание, только в ЧН излучение после этого почему-то не исчезает (и это еще одно противоречие ЧН).
В любом случае сюжет ТЧ начинается раньше, чем заканчивается ЧН. И заканчиваются эти сюжеты одним эпизодом, когда Стрелок отправляется к исполнителю желаний на ЧАЭС, то есть под конец развиваются параллельно.

Ответы491276491381491820

30 авг, 07:00 955 27491275

>>27491215
Мне не похуй, потому что я люблю первую часть и считаю ее произведением искусства. А вторая часть имеет с ней фатальные сюжетные противоречия.
>эта игра по сути линейный шутан с отстрелом мобов
Ты совершенно не понимаешь суть Зоны.

Ответы491286491629492980

30 авг, 07:01 956 27491276

>>27491265
>>27491136
>>27491093
Это дерьмо даже хлеще Антенн в Лиманске

Ответы491291

30 авг, 07:04 957 27491286

>>27491275
Суть Зоны это когда покупаешь у пидоровича грозу под 5,45 и начинаешь всех выносить направо и налево?

Ответы491340

30 авг, 07:06 958 27491291

>>27491276
Нарратор в ахуе, пускай пилит ещё. У нас получается новый взгляд на всратую историю.

Ответы491481

30 авг, 07:26 959 27491340

>>27491286
Суть Зоны в безысходности. В книге никакой стрельбы вообще не было, хотя оружие упоминалось (а значит и применялось). Мне еще первая часть показалась тупым шутаном, но по прошествии времени я думаю, что кое-что в ней удалось хорошо передать, кроме стрельбы.

Ответы491358

4 Кб, 200x200
30 авг, 07:32 960 27491358

>>27491340
Блять, чувак, нахуй, компьютерная игра она на то и компьютерная игра, что работает с теми патернами, которые, блять, отличают её от книги или фильма! В играх нужно ИГРАТЬ! Сталкер это шутер от первого лица, в нём нужно стрелять по врагам - всё!

Чего ты тут рыщешь? Попытки совместить ужа с ежом никогда ни к чему хорошему не приводили. Если тебе нужен сюжет - читай книги. Если тебе нужна реалистичная картинка - смотри фильмы. Если ты хочешь пострелять после тяжелой трудовой смены на заводе - вкатывай сталкачика под пивко. Хули, блять, нахуй, сколько нужно объяснять по двадцатому разу элементарные вещи?

Ответы491481491522

30 авг, 07:36 961 27491381

>>27491265
Нихуя себе теория. У меня так брат умер

Ответы491481

30 авг, 07:45 962 27491405

Ну чо, сталкеры, готовы идти в рейд школу?

Ответы491427491462

30 авг, 07:52 963 27491427

>>27491405
После уроков буду приходить домой, садиться за компутер и шпилить в Зов Припяти. Лихо настреливать плотей с двухстволки на Затоне и резать сталкеров ножиком. Потом, разумеется, хвастаться друзьям на переменах в школе. А как иначе?

30 авг, 08:04 964 27491462

>>27491405
Как же я хочу обратно в школу. Пришёл домой в два часа дня и делай что хочешь — всё время твоё. Играми можно хоть до посинения обмазываться.

Ответы495817

30 авг, 08:05 965 27491468

Так, я тот самый дебил с портом на юнити. Подготовился к переносу локаций, но появились некоторые вопросы.

1) Откуда брать локации? ЧН? ТЧ? Белды?
2) Стоит ли делать бесшовный мир или ебануть переходы по уровням как в оригинале?

Ответы491471491477

2,3 Мб, 3794x2133
30 авг, 08:08 966 27491471

>>27491468
Б

Ответы491476

30 авг, 08:09 967 27491476

>>27491471
БЕЕЛДЫ* быстрофикс.

30 авг, 08:09 968 27491477

>>27491468
>1) Откуда брать локации? ЧН? ТЧ? Белды?
Попытайся придумать переосмысление, если сделать всё то же самое, никто нахуй не будет в это играть. Уже тошнит от этих кишок. Хотя бы террейн переформируй. Все ключевые постройки можно и на месте оставить, но облик локаций меняй - новые домики в новых местах, новые тропинки, убрать нахуй холмы по краям от дорог

Ответы491507

30 авг, 08:10 969 27491481

>>27491291
>>27491381
Тот, кто писал диалоги, отлично это понимал. Хотел сделать скрин, но не могу найти, где они сохраняются (лень ковыряться и настраивать), щас бы показал этот диалог Шрама с проф. Сахаровым, где он говорит, что выдал Стрелку прототип пси-защиты и отправил его в подземную лабораторию, все в точности как в ТЧ в квестах на Янтаре.
>>27491358
Тогда зачем в игре книжные болты? В ней есть ролевая составляющая. Можно почувствовать себя суровым сталкером, который пробрался на закрытую территорию в обход военных патрулей и профессионально добывает хабар, рискуя погибнуть на каждом шагу вообще неизвестно от чего, на то она и Зона. Вместо книжного разнообразия аномалий в игре сделали психическое излучение, которое действует на нервную систему и зомбирует людей.

Ответы491580

30 авг, 08:13 970 27491489

413 Кб, 1920x1080660 Кб, 1920x1080

Отдал Петренко доки, у бил, теперь отдам эти доки кому нить еще.

Ответы491493

30 авг, 08:13 971 27491493

>>27491489
Тьфу ты блять, Кузнецову, а не Петренко.
фикс

30 авг, 08:19 972 27491507

>>27491477
Не хотелось бы делать полностью новую карту с "переосмыслением". Можно же взять готовые локцаии и переработать их

Ответы491518

30 авг, 08:21 973 27491518

>>27491507
Вот и переработай. Убери блядские антипрорисовочные холмы и перепады высот

Ответы491579

30 авг, 08:22 974 27491522

>>27491358
>Чего ты тут рыщешь?
Хотел разобраться в сюжетных несостыковках ТЧ и ЧН, чтобы точно определить, что ЧН - неканон. Местные сталкеры наверняка знают тонкости своей игровой вселенной.

Ответы491580

30 авг, 08:33 975 27491579

>>27491518
Так а брать откуда?

Ответы491581

30 авг, 08:34 976 27491580

>>27491481
>Сахаровым, где он говорит, что выдал Стрелку прототип пси-защиты и отправил его в подземную лабораторию, все в точности как в ТЧ в квестах на Янтаре
Да-а-а, было такое. Но Стрелок наебал Сахарова и ушёл со прототипом шлема в Рыжий Лес. Наёмнику пришлось сначала стабилизировать пси-излучение на заводе, а затем только идти на Стрелком. Чувствуешь?
>Можно почувствовать себя суровым сталкером, который пробрался на закрытую территорию в обход военных патрулей и профессионально добывает хабар, рискуя погибнуть на каждом шагу вообще неизвестно от чего, на то она и Зона.
В этом-то и проблема игры, что характер главного героя задан сюжетом. Меченый скорее не сталкер, а наёмник, потерявший память. Со Шрамом ситуация аналогичная, правда, память он не терял, но и предыстории у него особо никакой нет. Это, кстати говоря, промашки сюжета, которые ты щас так отчаянно критикуешь.
>>27491522
>Хотел разобраться в сюжетных несостыковках ТЧ и ЧН, чтобы точно определить, что ЧН - неканон.
ЧН/ЗП не канон, потому что его делали другие люди. Конечно, Диденко участвовал в разработке Теней Чернобыля, но не на должности геймдизайнера, поэтому его Чистое Небо и Зов Припяти очень сильно отличаются от Теней Чернобыля. Вообще несостыковки есть, но они скорее относятся к истории Зоны, а не к сюжетам, рассказанным в играх. Не бери в голову, у сталкера нет канона, разработчики не писали библию игрового мира, поэтому что считать каноном, а что не каноном не представляется возможным. Сталкер модульная вещь, можно крутить и собирать любую химеру, какую хочешь. Всё ограничивается только здравым рассудком того, кто что-то добавляет или убирает.

Ответы491817

30 авг, 08:34 977 27491581

>>27491579
Бери отовсюду. Из ЧН-ТЧ бери ЧН вариант локаций

Ответы491606

30 авг, 08:40 978 27491606

>>27491581
>ЧН-ТЧ
Хотя тут зависит от того, какой ты видишь Зону. Если довольно обжитой — ЧН, если заброшенной — ТЧ

Ответы491621

30 авг, 08:43 979 27491621

>>27491606
Если суперзаброшенной, всю в говне и гное, с мыльными текстурами земли и корявыми железяками - БЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛДЫЫЫ.

Ответы491645

30 авг, 08:45 980 27491629

>>27491275
>люблю первую часть и считаю ее произведением искусства
Я вот тоже люблю очень, но понимаю, что это лишь огрызок отличной игры.

Ответы491657

30 авг, 08:48 981 27491645

>>27491621
Там уровень заброшенности как в ТЧ, не надо тут

30 авг, 08:50 982 27491655

Мне вот интересно, зачем в деревне кровососов сидят у костра свободовцы\сталкеры? Там же опасно очень и разжиться нечем.

Ответы491672491864

30 авг, 08:51 983 27491657

>>27491629
А я люблю, потому что там можно охуенно ебошить с колоша стрелка бандосиков и пидоргов из украинской армии. Они прям пиздато так улетают, когда им стреляешь в голову. Просто ебануться какая дикая скорострельность! Если бы можно было, то прошёл бы всю игру с этим калошом, но, увы, когда появляются мужики в экзоскелетах, то вся веселуха со стрельбой по головам как-то пропадает. Пидоры вообще непробиваемые. Охуели суки блять нахуй!!! Короче говоря, хыыы, вот так вот люблю сталкачика.

30 авг, 08:54 984 27491672

>>27491655
Компенсируют нехватку родины

Ответы491679491710

30 авг, 08:56 985 27491679

>>27491672
Ты имеешь в виду ТОСКУ?

30 авг, 09:02 986 27491710

>>27491672
?

30 авг, 09:04 987 27491729

>>27490917
Документы то сдал?

Ответы492751

30 авг, 09:08 988 27491749

>>27487551
Это что за мод?
Что за гладкоствольная вундервафля?

Ответы492751

30 авг, 09:09 989 27491751

>>27491223
>почему Сахаров сразу же не рассказал Меченому, что он Стрелок
И почему?

Ответы491763

30 авг, 09:12 990 27491763

>>27491751
Очевидно, Сахаров не любит, когда его путают с Болотным Доктором.

Ответы491771

478 Кб, 567x722
30 авг, 09:12 991 27491764

Это бронепластины на Севе? Они же только на груди, толку мало от них. Живот открыт.

Ответы491789493001

30 авг, 09:13 992 27491771

>>27491763
Сахаров вообще какой-то подозрительный, мразотный. Или мне кажется?

мимо

589 Кб, 720x576
30 авг, 09:16 993 27491789

>>27491764
Ебать, ну хуй знает.

Ответы491807

455 Кб, 1048x868
30 авг, 09:19 994 27491804

Кто над чёлочником шутки шутит? Ебать я проиграл (нашёл в гугле).

Ответы491822

30 авг, 09:20 995 27491807

>>27491789
Это "Как определить дебила с первого взгляда?"

30 авг, 09:22 996 27491817

>>27491580
>Чувствуешь?
Исчерпывающее объяснение. Как я мог пропустить это в диалоге с Сахаровым?
>В этом-то и проблема игры, что характер главного героя задан сюжетом.
Вполне логично отыгрывать персонажа соответственно названию игры. Догадываешься, почему сталкерами еще называют людей, которые за кем-то следят?
>Меченый скорее не сталкер, а наёмник, потерявший память.
Типичный попаданец. Наверное, не подошел для вербовки в монолит из-за физиологических особенностей, и поэтому его отправили в аномалию на грузовике. Или потому что Монолит так сказал.
>предыстории у него особо никакой нет
Это не важно. Как говорится, шел, собирал бутылки одну за одной, вот так и дошел до лагеря сталкеров.
>можно крутить и собирать любую химеру, какую хочешь
Меня вполне устраивает допущение, что Стрелок не отключил излучатель на Янтаре и свалил. Я не критикую, просто интересуюсь.
>Можно крутить и собирать любую химеру, какую хочешь. Всё ограничивается только здравым рассудком.
Согласен.

Ответы491869

30 авг, 09:22 997 27491820

>>27491265
>В любом случае сюжет ТЧ начинается раньше, чем заканчивается ЧН. И заканчиваются эти сюжеты одним эпизодом, когда Стрелок отправляется к исполнителю желаний на ЧАЭС, то есть под конец развиваются параллельно.

События ЧН разворачиваются во время первого похода стрелка, часто упоминаемого в ТЧ. Стрелок двигается с группой, и обходит выжигатель с запада, а не отключает его.

Но твоя теория мне нравится, было бы интересно забыть о первом проходе и протащить нитки между событиями двух игр. Нестыковки тут даже добавляют шарма, учитывая контекст разработки ТЧ.

Ответы491916491951

30 авг, 09:22 998 27491822

>>27491804
Хотя постойте. Возможно его друг - такой же ссаный школьник-чёлочник и есть этот любитель Сяка из треда... Оу май...

30 авг, 09:25 999 27491843

>>27490778
рыбными консервами (заражено) воняет

30 авг, 09:26 1000 27491864

>>27491655
Ждут кровососов.

30 авг, 09:27 1001 27491869

>>27491817
>Наверное, не подошел для вербовки в монолит из-за физиологических особенностей, и поэтому его отправили в аномалию на грузовике. Или потому что Монолит так сказал.
В игре твёрдо и чётко сказано что его прошили для охоты на стрелка и отправили вместе с остальными прошитыми на грузовике. Жаль тема грузовиков не раскрыта, часть пассажиров ведь наверняка куда-то доезжала и пыталась что-то предпринять.

Ответы491931491932

30 авг, 09:33 1002 27491916

>>27491820
>Стрелок двигается с группой, и обходит выжигатель с запада, а не отключает его.
Логично, потому что Стрелок обращается к Призраку в записи на КПК в убежище сталкеров на агропроме.
Меня сбила с толку полная идентичность квестов ТЧ на янтаре и описания знакомства Сахарова со Стрелком в ЧН. Я ошибся.

Ответы492107

30 авг, 09:35 1003 27491931

>>27491869
Кто и зачем их прошивает?

Ответы491960491971

30 авг, 09:35 1004 27491932

>>27491869
В дилдах за мочёным/мессером постоянно должны были охотится киллеры.

Ответы491971

30 авг, 09:37 1005 27491947

Есть моды на Сталкер с тян, где их можно романсить? Помогать, спасать и т.д.?

Ответы491954

30 авг, 09:37 1006 27491951

>>27491820
>во время первого похода стрелка
Ващет второго. Во время первого он с призраком и клыком дошли до ЧАЭС, наткнулись на закрытую дверь и решили вернутся взад, собирать декодер. Тогда бахнул выброс, который накрыл шрама на болотах. Второй поход уже в конце ЧН. Третий в конце ТЧ.

Ответы491992

30 авг, 09:38 1007 27491954

>>27491947
Альтернатива.

30 авг, 09:39 1008 27491960

>>27491931
>Кто
Представители О-Сознания
>зачем
Убирать тех, кто слишком много знает и суёт нос, куда не следует

398 Кб, 793x916
30 авг, 09:40 1009 27491968

Я О.Л.Д.ФАГ, 2005 Г. РОЖДЕНИЯ. ДАВНО СИЖУ ТУТА В СТАЛКЕР-ТРЕНД, ВСЕХ ЗНАЮ В ЛИЦО!!! ПОЖАЛУЙСТА, УВАЖЬТЕ МОЁ НЕПОМЕРНОЕ САМОЛЮБИЕ И ТУПО ПЕРЕКАТИТИСЯ В ЗАВЕРШАЮЩИЙ БЕЛДОТРЕД. БЛАГОДАРСТВУЮ, МОЁ УВОЖЕНИЕ!!!

>>27491949 (OP)
>>27491949 (OP)
>>27491949 (OP)

30 авг, 09:40 1010 27491971

>>27491931
О-Сознание, для охоты за сбежавшим, как они думают, Стрелком. На деле же Стрелок сфейлил первый поход, чудом выжил, и находится в числе промыток.

>>27491932
Ну вот, в этом есть определённая логика. Если бы все грузовики с промытками О-Сознания разбивались, их бы перестали отправлять - толку ноль.

30 авг, 09:43 1011 27491992

>>27491951
Да, второго, если считать этот фейл как первый. Но до событий ТЧ в любом случае.

30 авг, 09:56 1012 27492107

>>27491916
Ну там на всех локациях идентичное наполнение. Например, бандиты наступают на базу сталкеров на Агропроме. Это было и в ТЧ, и в ЧН. Поэтому не мудрено, что можно запутаться, если не играть в хронологическом порядке выхода игр, а никак иначе.

30 авг, 11:27 1013 27492751

>>27491729
Не дошёл ещё.
>>27491749
Dead Air. В руках сайга, единственный экземпляр на всю Зону, как я понял.

30 авг, 11:46 1014 27492966

>>27491172
Этот мужик чертовски прав!

37 Кб, 790x775
30 авг, 11:48 1015 27492980

>>27491275

Ответы495363495680

30 авг, 11:50 1016 27493001

>>27491764
Бронелифчик

30 авг, 15:18 1017 27495363

>>27492980
Сталкер, которого мы потеряли.

30 авг, 15:48 1018 27495680

>>27492980
Какие моды решают эту проблему? За 16 лет можно было сделать из говна конфетку, перерисовать графику, продумать нормальную квестовую систему, решить технические проблемы.
Транспорт в заваленных мусором локациях не особо нужен, смысл в нем есть только если надо по квесту бежать с одного конца локации на другой, то есть несколько транспортов должны быть расположены в квестовых местах специально для этой цели.

Ответы496341

30 авг, 16:00 1019 27495817

>>27491462
Ебать ты. Я приходил в 4 вечера и ебашил уроки до семи, потом часок стрелял по зомбям в доме мертвых 2 и ложился спать чтобы не проебать утром автобус. Пиздец, как же ахуенно нынешним школьникам.

Ответы497246

30 авг, 16:43 1020 27496341

>>27495680
OLR наверное больше всего похож, но я не играл.

Кстати, может кто посоветует - где можно скачать актуальную сборку OLR без мокрых писек и пердолинга с доставанием клиента игры и раздельным пачингом?

30 авг, 18:07 1021 27497246

>>27495817
>как же ахуенно нынешним школьникам
Ну это было в нулевых. Может сейчас и хуже, хуй знает.

30 авг, 20:42 1022 27499123

Привет, анон. Какой шанс в 2018 найти тч и чн непатченые?
Алсо, напомните я редкий гоаноед, была такая пераццкая сборка в 2009, "новая вайна" называлась. Там говномоды типа abc + еще что-то там были. Хотел бы вспомнить первые впечатления от стулкира, когда на агро на тебя овердохуя химер выскакивают во время облета первого завода камерой.

Ответы501835

31 авг, 02:06 1023 27501835

>>27499123
S.T.A.L.K.E.R.: Anthology Repack R.G. Games, в составе все патчи и таблетки.

Держи, Новая Война (2007):
http://ap-pro.ru/forum/35-2704-1

31 авг, 23:40 1024 27512536

>>27490719
Шизофазия как она есть

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion