27 Кб, 342x431
Только что прошёл Clannad за линию Фуко, как теперь жить? Как перестать рыдать над этим шедевром? Это настолько душераздерающая история, а самое главное жизненная, т. к., мне не с кем поделиться своими пепежевываниями кроме милого анона. В школе было всё, друзья, отношение. Но теперь, сколько не вырезай звёзд, всё растворяется в небытие. Я всегда счетал себя без эмоциональным робот, но это ВН задело во мне какие-то давно заржавевщие и оборваные струны души. Вобщем, кто ещё не прошёл данный шедевр рекомендую к обязательному ознокомлению.
947 Кб, 900x1240
Бля,двачеры прошёл всю линейку Ace Attorney(Даже игры про Эджворта,не трогал только две 2 части спин-оффа про древность,тк как жду англофикатора на обе этих игры),недавно взялся за Danganronp-у,планирую пройти(По совету двачеров с /v) Ghost Trick: Phantom Detective от Capcom. Вот блять играю и мне кажется,что мало играю,посиму прошу с вас ещё чтив с каким-никаким геймплеем.
21 Кб, 531x38
Сап аноны, есть одна тян игра на движке пик 1. Через очень небольшое время, около секунды, перед появлением лого издателя, меняется на пик 2. Где может храниться второй заголовок? В .exe его не обнаружено.
2,4 Мб, 947x1292
Прошлый: >>567009 (OP)
Треды (вот бы кто-нибудь обновил), пикчи, и даже Цукихиме и традиционно лежат здесь:
http://yadi.sk/d/sqEIxYjiMc4KU
F/SN на торренте:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1248369
Для тех, кому покоя нет:
Realt Nua с кряком:
https://animeversindo.blogspot.com/2016/05/download-fatestay-night-realta-nua.html
Англофикатор Realt Nua:
http://realtapatch.tumblr.com/
Fate/Hollow Ataraxia:
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5348637
Tsukihime PLUS+ DISC на русском:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4992787
Для тех, кто не может даже в английский:
F/SN
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4555878
F/HA
https://drive.google.com/drive/folders/1imzsMz9YKJeeaFDbcGCG7GzgkveA0b-j
Треды (вот бы кто-нибудь обновил), пикчи, и даже Цукихиме и традиционно лежат здесь:
http://yadi.sk/d/sqEIxYjiMc4KU
F/SN на торренте:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1248369
Для тех, кому покоя нет:
Realt Nua с кряком:
https://animeversindo.blogspot.com/2016/05/download-fatestay-night-realta-nua.html
Англофикатор Realt Nua:
http://realtapatch.tumblr.com/
Fate/Hollow Ataraxia:
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5348637
Tsukihime PLUS+ DISC на русском:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4992787
Для тех, кто не может даже в английский:
F/SN
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4555878
F/HA
https://drive.google.com/drive/folders/1imzsMz9YKJeeaFDbcGCG7GzgkveA0b-j
53 Кб, 581x942
Двачик, выручай. Немного не по теме, но. Нужно найти одну эро-новеллу. Суть такая, брат переезжает к старшей сестре ( Вроде её звали Юля в локализации). Игру помню смутно и отрывками. Помню что курсор в игре был в виде клубники. В каком-то моменте брат с сестрой играли толи в Циву, толи в какую-то стратегию. Так же помню тему фут фетиша в игре, так же к сестре позже приехала подруга. На этом мои воспоминания все, будьте добры, подскажите название, если кто понял.
359 Кб, 391x686
Недавно я поиграл в Life with a slave - teaching feelings, очень понравилась тамошняя тян по имени Сильви. Посему реквестирую визуальные новеллы с похожим на нее типажом.
58 Кб, 600x808
Добро пожаловать в Литературный клуб "Тук-тук".
У нас тут ламповые беседы, моэ-няши и теплая домашняя атмосфера.
Скачать у разработчика, там же версия для линакса и яблока: http://ddlc.moe/
Скачать у Гейба: http://store.steampowered.com/app/698780
Вики: https://ddlcwiki.ga
Страница в базе данных: https://vndb.org/v21905
Доки-Доки-бура: http://ddlc.booru.org/
Русификатор: https://vk.com/wall-73391729_5260 | https://cloud.kitsune.ml/s/kDV8CDRH8QSw3eR
Рецензия игры: https://dtf.ru/14498-v-tihom-omute-obzor-doki-doki-literature-club
Группа в ВК: https://vk.com/doki_doki_literature_club
ВК художника по фонам DDLC: https://vk.com/velinquent
Реддит: https://www.reddit.com/r/DDLC/
Форчан тред /ddlc/: http://boards.4chan.org/vg/
Фан мэйд контент форчанеров: https://pastebin.com/BRy67t0s
Голосовалка: http://www.strawpoll.me/14811124
Уединение с Монечкой: https://monika.tk/
Уединение с Нацуки: https://natsuki.ml/
Зависание с Сайори: http://sayori.wtf/
Уединение с Юри: https://yuri.dance/
Архив тредов: https://pastebin.com/FG1xiJ19
Прошлый: https://2ch.hk/vn/res/525321.html (
М)
У нас тут ламповые беседы, моэ-няши и теплая домашняя атмосфера.
Скачать у разработчика, там же версия для линакса и яблока: http://ddlc.moe/
Скачать у Гейба: http://store.steampowered.com/app/698780
Вики: https://ddlcwiki.ga
Страница в базе данных: https://vndb.org/v21905
Доки-Доки-бура: http://ddlc.booru.org/
Русификатор: https://vk.com/wall-73391729_5260 | https://cloud.kitsune.ml/s/kDV8CDRH8QSw3eR
Рецензия игры: https://dtf.ru/14498-v-tihom-omute-obzor-doki-doki-literature-club
Группа в ВК: https://vk.com/doki_doki_literature_club
ВК художника по фонам DDLC: https://vk.com/velinquent
Реддит: https://www.reddit.com/r/DDLC/
Форчан тред /ddlc/: http://boards.4chan.org/vg/
Фан мэйд контент форчанеров: https://pastebin.com/BRy67t0s
Голосовалка: http://www.strawpoll.me/14811124
Уединение с Монечкой: https://monika.tk/
Уединение с Нацуки: https://natsuki.ml/
Зависание с Сайори: http://sayori.wtf/
Уединение с Юри: https://yuri.dance/
Архив тредов: https://pastebin.com/FG1xiJ19
Прошлый: https://2ch.hk/vn/res/525321.html (

57 Кб, 480x800
Я не играл в визуальные новеллы можно сказать. Но как мне кажется заметил тупик жанра.
Во многих играх одни и те же условности, руты, очки репутации, нелогичные скрытые параметры и флаги.
Кажется понимаю почему так случилось. Ради усложнения и разнообразия игрового процесса, ценители согласились это хавать. И теперь сформировался шаблон, следования которому основная целевая аудитория ожидает. А навязанные этим шаблоном условности, отпугивают от жанра прочих игроков, в том числе и меня.
Что вы думаете насчёт создания некой песочницы с симулятором мировоззрений?
Каждый персонаж имеет мировоззрение, в каждом из аспектов которого (темы), оно может быть: традиционным, модернистким и пост-модернистким. Подробности классификации типов мировоззрения я взял отсюда https://youtu.be/ErSQxrYHNNw (иногда реакционеры формулируют хорошие как минимум по форме концепции)
Тип мировоззрения определяет восприятие каждого факта персонажем, в зависимости от того как преподносится. То есть с чьих то слов, со слов авторитетов, со слов близких, очевидным наблюдением, слухом. А так же по тому как именно факт затрагивает интересы персонажа, которые зависят от комбинации аспектов мировоззрения.
Персонажи передвигаются между местами в игре. В зависимости от своих потребностей. Пересекаясь они общаются между собой. В зависимости от количества "энергии" проявляя желание делиться или не делиться информацией.
Персонаж управляемый игроком может сообщать факты, сообщать суждения, вмешиваться в слушаемые им разговоры.
Каждый персонаж в зависимости от мировоззрения, зная определённую комбинацию фактов и не зная определённую комбинацию фактов, может начать двигаться к определённой цели. Типа, личной безопасности, раскрытия тайны, мести, получения богатства, побега, сближению... И для этого начинает действовать согласно какому то плану. План может продвигаться быстро если нет помех, может затормозится (вокруг жертвы постоянно ходят другие и её не получается убить скрытно) или же на него не хватит времени.
Восприятие суждений и фактов сообщаемые персонажем, зависят от его поступков и ранее высказанных суждений, известных персонажам как набор фактов с различной степенью восприятия их.
Не знаю, смогу ли оформить это математически.
Но в общем, идея состоит в том что персонажи должны быть не болванчиками реагирующим на флаги, а болванчиками чьи убеждения и образ действий формируются информированностью наложенной на мировоззрение, которое меняется информированностью.
Например персонаж традиционного мировоззрения, увидев труп и зная любой негативный факт о мёртвом, относительно спокойно воспринимает смерть и объясняет её наказанием за грехи. Если он не знает негативный факт, то желает найти убийц и предать суду. Если же он узнаёт много хороших фактов с чьих то слов о мёртвом, то говорит "Бог забирает к себе лучших" и не имеет высокого энтузиазма, но помогает в расследовании. Если же он не знает негативных фактов о мертвеце, но лично видел от двух положительных, то в апекте справедливости его мировоззрение меняется на пост-модернисткое. Событие смены мировоззрения с догматической на бессмысленную, истощает запас энергии и персонаж какое то время проявляет аппатию.
Темперамент персонажей задаётся профилем определяющим события, дела и обстановку которые с различной скоростью увеличивают и уменьшают количество энергии.
Что скажете про такую идею? Было уже?
Во многих играх одни и те же условности, руты, очки репутации, нелогичные скрытые параметры и флаги.
Кажется понимаю почему так случилось. Ради усложнения и разнообразия игрового процесса, ценители согласились это хавать. И теперь сформировался шаблон, следования которому основная целевая аудитория ожидает. А навязанные этим шаблоном условности, отпугивают от жанра прочих игроков, в том числе и меня.
Что вы думаете насчёт создания некой песочницы с симулятором мировоззрений?
Каждый персонаж имеет мировоззрение, в каждом из аспектов которого (темы), оно может быть: традиционным, модернистким и пост-модернистким. Подробности классификации типов мировоззрения я взял отсюда https://youtu.be/ErSQxrYHNNw (иногда реакционеры формулируют хорошие как минимум по форме концепции)
Тип мировоззрения определяет восприятие каждого факта персонажем, в зависимости от того как преподносится. То есть с чьих то слов, со слов авторитетов, со слов близких, очевидным наблюдением, слухом. А так же по тому как именно факт затрагивает интересы персонажа, которые зависят от комбинации аспектов мировоззрения.
Персонажи передвигаются между местами в игре. В зависимости от своих потребностей. Пересекаясь они общаются между собой. В зависимости от количества "энергии" проявляя желание делиться или не делиться информацией.
Персонаж управляемый игроком может сообщать факты, сообщать суждения, вмешиваться в слушаемые им разговоры.
Каждый персонаж в зависимости от мировоззрения, зная определённую комбинацию фактов и не зная определённую комбинацию фактов, может начать двигаться к определённой цели. Типа, личной безопасности, раскрытия тайны, мести, получения богатства, побега, сближению... И для этого начинает действовать согласно какому то плану. План может продвигаться быстро если нет помех, может затормозится (вокруг жертвы постоянно ходят другие и её не получается убить скрытно) или же на него не хватит времени.
Восприятие суждений и фактов сообщаемые персонажем, зависят от его поступков и ранее высказанных суждений, известных персонажам как набор фактов с различной степенью восприятия их.
Не знаю, смогу ли оформить это математически.
Но в общем, идея состоит в том что персонажи должны быть не болванчиками реагирующим на флаги, а болванчиками чьи убеждения и образ действий формируются информированностью наложенной на мировоззрение, которое меняется информированностью.
Например персонаж традиционного мировоззрения, увидев труп и зная любой негативный факт о мёртвом, относительно спокойно воспринимает смерть и объясняет её наказанием за грехи. Если он не знает негативный факт, то желает найти убийц и предать суду. Если же он узнаёт много хороших фактов с чьих то слов о мёртвом, то говорит "Бог забирает к себе лучших" и не имеет высокого энтузиазма, но помогает в расследовании. Если же он не знает негативных фактов о мертвеце, но лично видел от двух положительных, то в апекте справедливости его мировоззрение меняется на пост-модернисткое. Событие смены мировоззрения с догматической на бессмысленную, истощает запас энергии и персонаж какое то время проявляет аппатию.
Темперамент персонажей задаётся профилем определяющим события, дела и обстановку которые с различной скоростью увеличивают и уменьшают количество энергии.
Что скажете про такую идею? Было уже?
40 Кб, 500x500
Кто помнит название визуальной новеллы на телефон про виртуальную реальность, играл года 3 назад, сейчас забыл название.Вроде там было слово Shadow , но это не точно, далеко не точно
239 Кб, 400x300
Сап /vn
Я посмотрел Врата Штейна.( аниму )
Мне очень очень зашло.
Хочу спросить, кто играл в визуальную новеллу, раскажите, там больше сюжета, или нет? Стоит ли начинать проходить?
Я посмотрел Врата Штейна.( аниму )
Мне очень очень зашло.
Хочу спросить, кто играл в визуальную новеллу, раскажите, там больше сюжета, или нет? Стоит ли начинать проходить?
814 Кб, 800x600
Начав в ноябре, я наконец-то дочитал Subahibi.Интересно мнение читавших о самое новелле и концовке.Чуть позже присоединюсь к обсуждению если оно будет,а пока покурю и побампаю.
100 Кб, 640x895
Привет ребят.Посоветуйте визуальную новеллу ,которая взорвет мою голову от сюжета и твистов.Чтобы я потом ходил и ахуевал от того ,что произошло на экране.А то после Ленки ,я просто день был в депрессии ,и хочу опять этот эффект
P.S кста,чтобы был русский язык
P.S кста,чтобы был русский язык
5,6 Мб, 2480x3508
С помощью фотошопа я сделал карточную мафию по визуально новелле Danganronpa 2: Goodbye Despair. Возможно кому-нибдуь это пригодится. Можете распечатать их и пользоваться для совместной игры в мафию.
308 Кб, 1280x826
Ну что друзья imb4 пидр, иди на хуй, не друг я тебе? Спешу вас обрадовать, ещё одна вн официально зашкварина, хотя уже давно вышла демка патч ну и пофиг.
Пока мы ждем ещё недельку до выхода полного патчнота давайте обсуждать какая же няша лучшая, чей рут вам больше всего доставил и восхвалять богинь и всё что мы обычно делаем обсирать русикоблядей .
Let's Begin
Пока мы ждем ещё недельку до выхода полного патчнота давайте обсуждать какая же няша лучшая, чей рут вам больше всего доставил и восхвалять богинь и всё что мы обычно делаем обсирать русикоблядей .
Let's Begin