401 Кб, 600x480
Единый и неделимый жиротред в Тёмном Вахаче.
Жир категорически приветствуется, нормальные вопросы - тоже, ищущих авокадо и стонущих кулаков расстреливают во имя Великой Справедливости из реактивных говномётов.

839 Кб, 1000x563
Здесь вы можете оплакать свою в очередной раз изнасилованную рандомом в ХХЛ верзоху или попытаться задать вопрос по другим играм вселенной баивого малатка, а если повезет - даже получить ответ.

Прошлый тред: https://2ch.hk/whn/res/45547.html (М)

746 Кб, 607x650
Это легитимный тред! Для всех тех, кто уебался наотлично. Но также и для тех, кто возжаждал достойного общения в среде интеллектуалов.
Вход запрещён:
- ИСЧИСЛИТЕЛЯМ - грязным колдунам
- грязным дикарям ВОЛКАМ
- гуманоиды запрещены в треде
Иные спросят: "В чём отличие?" Так вот, здесь рассказываем анекдоты.

>анекдот от капеллана


>Был я как то на палубе на подвергшемся нападению корабле. >Иде значит по коридору, а на встречу мне флотский офицер. >Усатый такой, вполне нормальный. Говорит там что-то про, >даже уж и не помню что он нёс. А потом оказалось, что это >привязанный провлокой к тележке труп, который толкала >кучка нурлигнов...



P.S. Возмутители будут наказаны!

657 Кб, 832x600
Единый и неделимый жиротред в Тёмном Вахаче.
Жир категорически приветствуется, нормальные вопросы - тоже, ищущих авокадо и стонущих кулаков расстреливают во имя Великой Справедливости из реактивных говномётов.

57 Кб, 976x976
Сюжет
707.М41
Место действия: сегментум Обскурус, сектор Латавир, субсектор Наргиад, точка Лагранжа L4 на орбите мира-тюрьмы Рат, космический скиталец "Буря"

Участники:
- Московитские Рейтары

Полк Астра Милитарум, предназначенный для пустотных операций и абордажного штурма

- крейсер "Лютеция"

Цель: 11 лет назад на орбите Рата появился скиталец. Рекс Гансманн, лорд-командир Адептус Арбитрес расквартированных на Рате, в нарушение всех директив принял решение самостоятельно обследовать отрыгнутый варпом корабль.

Три разведывательных отряда (два состоящих из силовиков Арбитрес (Альфа-Один и Дельта-Ноль) и один, укомплектованный з/к (Зета)), отправленные через орбитальный лифт, без вести пропали через несколько часов, после прибытия на корабль.

Лорд-генерал Вашего полка получил приказ обследовать этот скиталец и узнать судьбу арбитров через пять месяцев после высадки, в 696-м году 40 миллениума.
Вы отправились в путь так быстро, как только смогли, но темные эманации моря душ задержали Вас на долгих одиннадцать лет.

597 Кб, 1555x1091
Единый и неделимый жиротред в Тёмном Вахаче.
Жир категорически приветствуется, нормальные вопросы - тоже, ищущих авокадо и стонущих кулаков расстреливают во имя Великой Справедливости из реактивных говномётов.

25 Кб, 312x162
Wh MAXIMUS [537] >>
Тред максимального вархуммира

39 Кб, 431x444
Скрипит перо...скрипят бутыли...

19 Кб, 484x484
Вводная: 891.М41
Бессмертный Повелитель Человечества вот уже сто веков сидит на Золотом Троне Терры, своей болью сдерживая угрозу из варпа, проклятого измерения.

Вы - Сыны Крепости, наследники Имперских Кулаков. В капитул Ордена поступила просьба о помощи с мира-улья Фестррум, что находится на задворках сегментума Солар.
Триумвират Фестррума в лице планетарного губернатора Хэдвина Морлоу, магоса Сигма-Тета 03 и лорда-арбитрес Татьяны Хименес просит помощи у Ангелов Императора.

Фестррум подвергся нападению сразу двух, враждебных Человечеству, сил: экспедиционный корпус тау под командованием Летнего Клинка уже более двадцати двух лет ведёт подрывную работу, стараясь развратить умы граждан, и отвратить добрых людей от Света Императора.

А четыре месяца назад авгуры станции Адептус Механикус зафиксировали сигнатуры Traitoris Astartes, подозрительно похожие на опознавательные метки Железных Воинов. Судя по перехваченным вокс-переговорам предателей, они называют себя "Основание 88"...

Ваша задача:
1)нахождение и эвакуация СШК терминаторской брони Астартес
2)уничтожение сил ксеносов и предателей
3)эвакуация Триумвирата

Боевые действия будут происходить в улье Сантарон. Вы начнёте с нижнего уровня, в котором располагается миссия тау.
СШК, судя по архивным записям, хранится где-то на среднем уровне.

Космодесантникам вашего Ордена будет выдан карт-бланш на экспроприацию любого найденного имущества, и уничтожение любых инакомыслящих, еретиков или предателей.
Генные отпечатки и мнемо-ключи уже загружены в базу данных ваших доспехов, они позволят беспрепятственно открывать любые двери и хранилища на вашем пути.

Лояльные силы Фестррума, которые могут вам встретиться:
- 13 (пехотная) и 92 (бронетанковая) роты Аргунских Линчевателей, Астра Милитарум
- Мертвецы, спецподразделение СПО
- разрозненные группы оперативников, силовиков и судей Арбитрес
- Севастопольская техно-когорта, скитарии Адептус Механикус
- банды ополченцев из подулья

Но одному только Богу-Императору известно, кого вы можете встретить в лабиринтах Сантарона...

Вперёд!

58 Кб, 535x800
Изящно и без потерь избежав варп-шторма, накрывшего /wh/ - все благодаря точным и составленным с вниманием к мельчайшим деталям предсказаниям мудрых провидцев - высшая раса обозримой галактики воцаряется в новом разделе, в изящном, недоступном для примитивных видов треде из изящной психокости, откуда будет изящно поплевывать на мон-кей всех сортов и расцветок.

Телевизоры, настроенные на Ультве Тудей, мешки с сахаром, многоступенчатые планы по продолжению рода путем убиения о преграду, возведенную из кирпича, проблема провидца, пойманного в клетку, точное время, когда Сука засыпает и становится МОЖНО, а также многое другое можно обсудить здесь, в /wh/-Nihulus, последнем прибежище единственной надежды галактики, откуда она начнет завещанное Возрождение Древних Дней.

Но и нужды владельцев минек, разумеется, не забыты - более серьезные обсуждения здесь также всячески приветствуются.

Ссылки.

Корабельники
https://yadi.sk/d/CX9_4zsF3PHkLJ

ТЭ
https://yadi.sk/d/JM3NG-eS3ZJrzf

Блядские арлекины
https://yadi.sk/d/5poAfi6g3X3aSL

При наличии ссылок на иные жизненно важные материалы - просьба вбрасывать их в тред.


191 Кб, 1087x965
Единый и неделимый жиротред в Тёмном Вахаче.
Жир категорически приветствуется, нормальные вопросы - тоже, ищущих авокадо и стонущих кулаков расстреливают во имя Великой Справедливости из реактивных говномётов.

181 Кб, 1240x1754
Единый и неделимый жиротред в Тёмном Вахаче.
Жир категорически приветствуется, нормальные вопросы - тоже, ищущих авокадо и стонущих кулаков расстреливают во имя Великой Справедливости из реактивных говномётов.

84 Кб, 259x195
Единый и неделимый жиротред в Тёмном Вахаче.
Жир категорически приветствуется, нормальные вопросы - тоже, ищущих авокадо расстреливают во имя Великой Справедливости из реактивных говномётов.
МОЧУХ БЛЯДЬ ПРИКРЕПИ ТРЕД

227 Кб, 1280x797
Вечер, нихилач. Здесь будет ролёвка про имперскую гвардию. Вы возьмёте на себя роли офицеров и полковых специалистов, и поведёте тактическую группу к победе, или к смерти. Кому интересно - вкатывайтесь с трипами, забивайте места.

Для начала, давайте обсудим, с кем вы хотите воевать, в какую эпоху, каким полком, или полками.

Полки имперской гвардии состоят из одного типа юнитов - пехотные, механизированные, танковые, артиллерийские, ауксилии огринов и ратлингов. Тактические и боевые группы состоят из юнитов разных полков, объединённых для выполнения боевой задачи. Так что персонажи игроков вполне могут принадлежать к разным полкам, возможно даже с разных планет.

Создание персонажей

Разбирайте роли - карточки персонажей я кину следующими постами. Когда мы обсудим, из каких полков состоит наша тактическая группа, можете создавать персонажей.
Выберите имя, распределите характеристики как указано в листе. Создайте ходы.

Характеристик пять: тактик, боец, лидер, мученик, везучий. Характеристики означают сильные и слабые стороны вашего персонажа. "Тактик" значит, что вы подкованы в управлении войсками, умеете быстро анализировать ситуацию, действовать расчетливо и хладнокровно. "Боец" значит, что вы метко стреляете и хорошо владеете оружием ближнего боя. "Лидер" значит, что вы умеете вдохновить бойцов, установить дисциплину, внушить им уважение к себе, или просто быть душой компании. "Мученик" значит, что вы умеете превозмогать боль, страх, внушения, действовать несмотря на серьёзные раны или болезнь. "Везучий" значит, что вы просто удачливы.

Соберите ходы по шаблонам. Для начала создайте три. С повышениями получите новые. Дайте каждому своему ходу название.

• Когда ты делаешь что-то, связанное со [специализацией],
получи +1.
• Ты обладаешь [необычной способностью]. Она используется,
как рискованное действие, основанное на [характеристике].
• Ты обладаешь [пассивной способностью, действующей
постоянно].
• Ты владеешь [предметом]. Когда он может оказаться
полезным, ты получаешь +1 к [характеристике].
• Когда ты делаешь [специализация], отметь опыт.
• Добавь +1 к [характеристике].

Специализации вы найдёте наверху своей карточки, прямо под заголовком.

Когда персонажи будут созданы, создайте узы боевого братства. Персонажу, которого ваш герой знает лучше всего, назначьте +2. Тому, кого знает меньше всего, назначьте -1. Остальным назначьте +1. Со всеми НПС братство по умолчанию равно 0.

Наконец, у каждого персонажа будут по две подчеркнутые характеристики. Одну подчеркну я сам, другую попрошу подчеркнуть одного из игроков. Например, "Петронеш, подчеркни одну из характеристик Верзохиила". Когда игрок делает бросок, основанный на подчёркнутой характеристике, он получает опыт.

Правила

Ролевая игра - это разговор. Я буду описывать действия НПС, спрашивать, что делаете вы, уточнять, предлагать выборы. Буду задавать много вопросов. На основании ответов будет строиться игровой фикшн.

Рискованное действие:
Когда ты совершаешь действие, и существует возможность провала, или тебе кто-то противостоит, кидай 2d6+характеристика.
- На 10+ тебе всё удаётся, я награжу тебя уроном, очками ресурсов, или преимуществом.
- На 7-9 я предложу сложный выбор или цену. Если ты соглашаешься, ты добиваешься своего, как при 10+

Помощь и помеха персонажам игроков:
Когда ты помогаешь или мешаешь ПИ, брось 2д6+братство с ним.
- На 10+ можешь добавить или отнять 2 от его броска.
- На 7-9 я назову цену. Если ты платишь, можешь добавить или отнять 2.

Помощь и помеха НПС:
Когда ты помогаешь или мешаешь НПС, брось 2д6+братство с ним.
- На 10+ он одерживает успех или терпит провал - решать тебе.
- На 7-9 я назову цену. Если ты платишь, можешь решить его судьбу, как при 10+

Очки ресурсов:
Иногда я буду представлять ваши успехи в виде очков ресурсов, которые можно тратить 1 к 1, чтобы создать благоприятные возможности, задать мне вопросы и т.п. Как конкретно тратятся ресурсы, зависит от ситуации.

Преимущество:
Успех может быть выражен в преимуществе - бонусе +1 к следующему броску, любому или в конкретной ситуации.

Урон:
По ходу игры вы или ваши противники будут получать урон. Я выдам от 1 до 3 единиц урона, в зависимости от ситуации. Циферблат внизу карточки персонажа - это ваши ХП. Вы выдерживаете 6 ед. урона, после чего выбываете из игры. НПС обычно требуется лишь 2 урона.

Опыт:
Каждый раз, бросая подчеркнутую характеристику, вы получаете 1 опыт. Когда ваши узы боевого братства достигают 4 или опускаются до -2, обнулите братство с этим персонажем и отметьте опыт. За 5 единиц опыта вы получаете новый ход.

175 Кб, 811x615
Вот уже много дней космические десантники, славные потомки Первого Легиона, сыны Льва, верные воины Императора из ордена Ангелов Карающих сражаются с силами Хаоса в системе Омега.
Странные силы бушуют над этой планетой. Извращения хаоса терзают плоть городов- ульев, заставляя их пожирать своих жителей.
Древние машины оживают.
Варп сочится из отравленной земли, из красного песка планеты Рэд, на котором танцует, разрывая металл и людей, боевой автоматон.
Кровавые Гвардейцы и верные солдаты Императора, бессильные остановить железо крак-ракетами и лазганами льют свою кровь, радуя Кхорна!
Убитые чуждой машиной, вновь целые, повисают на шипах в галерее мучений, радуя своими страданиями иные силы.
Ахают тяжёлые мортиры, впустую взрывая песок бетонобойными снарядами- им тяжело попасть в столь подвижную цель.
Ревут двигатели танков и бронетранспортеров. Со звоном ударяют калиберные бронебойные снаряды в металл робота.
Страдающая от радости желающих пожрать её разум Тварей с Той Стороны инквизитор, ожидает на орбите исхода этого сражения, бессильная что-либо предпринять в тени власти Адептус Астартес.
И двое, ещё двое пришли к месту этого странного действа, пройдя длинный путь,будто паломники в старину. Песчинка в битве тысяч?! Нет! Они- бронированный кулак, который ударит по одной из чаш застывших в трусливом равновесии весов Судьбы. И ударит точно, поразив зло.
Капеллан Дирхер и брат Прозаил - ваши сердца были взвешены , измерены и найдены праведными. Вперёд же, без страха и сомнений! ПОКАЯНИЕ НЕИЗБЕЖНО!

425 Кб, 700x769
Единый и неделимый жиротред в Тёмном Вахаче.
Жир категорически приветствуется, нормальные вопросы - тоже, ищущих авокадо и стонущих кулаков расстреливают во имя Великой Справедливости из реактивных говномётов.

Вот время и настало создать Исчислений тред!
Я так и не смог сделать то что хотел, значит придётся ограничиться тем, что есть. Уверен, в дальнейших беседах мы дополним недостающее. Краткий курс Исчислений представлен во втором посте.

1,2 Мб, 595x842
Единый и неделимый жиротред в Тёмном Вахаче.
Жир категорически приветствуется, нормальные вопросы - тоже, ищущих авокадо и стонущих кулаков расстреливают во имя Великой Справедливости из реактивных говномётов.

188 Кб, 720x1017
Единый и неделимый жиротред в Тёмном Вахаче.
Жир категорически приветствуется, нормальные вопросы - тоже, ищущих авокадо расстреливают во имя Великой Справедливости из реактивных говномётов.