1,7 Мб, 1431x807
Терпим в ожидании Vanilla+ сервера на основе клиента 3.3.5: https://www.project-epoch.net/

Kezan - 1x - PvE - Crossfaction
Gurubashi - 1x - PvP - No Crossfaction

Проект позиционирует себя как масштабная модификация WoW Classic на базе клиента 3.3.5 с идентичными ванилле переносом важных механик, привнося при этом бесчисленное множество нововведений, касающихся локаций, заданий, фракций, мировых боссов, редких (rare) противников, ПвП (в том числе новое поле боя), заклинаний и талантов, профессий, сочетаний раса-класс и расовых способностей, игровых режимов (ХК и медленная прокачка), новые способности у рядовых противников смертоносный кабан-головорез с рывком, оглушением и божественным щитом ждёт вас, совместные путешествия в повозках, неработающие петы, переработанные достижения (удалено всё лишнее, адаптировано под сервер), трансмогрификация, двойная специализация, стояние в очереди, парикмахерская и многое, многое, многое, многое другое. Как заявляют разработчики, проект будет только с косметическим донатом, и с передачей full vanilla experience(рейды правда сделают 25, не 40).

Поклонники атмосферы и архитектуры встретят: изменённое освещение, тона и звуковое сопровождение локаций (изменённое = улучшенное), повышение скорости смены дня и ночи, тонну багов, множество и множество новых деталей (леса шепчут громче, города шумят убедительнее - мир оживает на ваших глазах!)

Статус серверов:
https://epoch.strykersoft.us/
https://project-epoch-status.com/
Но его можно не мониторить, ведь сервак не будет работать как минимум неделю по самым оптимистичным прогнозам. Будут периодически включать для тестов, но полноценной игры не видать.

Прошлый:>>406290 (OP)

187 Кб, 1600x900
Дышит, дышит индустрия перегаром

Сервера:

- Stormforge / Sheilun
https://stormforge.gg/en

- Tauri
https://tauriwow.com/

-Helios
https://www.helios-wow.com/

Ласт сдох там: >>399580 (OP) (OP)

17 Кб, 350x267
Интересен один момент из жизни Артеса Менетила - после того как он убил Малгануса и съебался в снежную пустыню и перед тем как он убил своего отца. А конкретно важно знать - срал ли он в снежной пустыне? Наверняка срал, ведь столько времени там пробыл. И как он это делал? Посреди пустыни присел на корточки, приспустив поножи и оголив зад, выдавил глины или сделал это как настоящий шизофреник на ходу без остоновки? Жаловался ли он что жопе холодно? А срал ли он когда возвращался домой? Наверняка не раз. Просто свесил жопу за борт и посрал. Что вы об этом думаете?

720 Кб, 1200x630
Терпим в ожидании Vanilla+ сервера на основе клиента 3.3.5: https://www.project-epoch.net/

Kezan - 1x - PvE - Crossfaction
Gurubashi - 1x - PvP - No Crossfaction

Проект позиционирует себя как масштабная модификация WoW Classic на базе клиента 3.3.5 с идентичными ванилле переносом важных механик, привнося при этом бесчисленное множество нововведений, касающихся локаций, заданий, фракций, мировых боссов, редких (rare) противников, ПвП (в том числе новое поле боя), заклинаний и талантов, профессий, сочетаний раса-класс и расовых способностей, игровых режимов (ХК и медленная прокачка), новые способности у рядовых противников смертоносный кабан-головорез с рывком, оглушением и божественным щитом ждёт вас, совместные путешествия в повозках, переработанные достижения (удалено всё лишнее, адаптировано под сервер), трансмогрификация, двойная специализация, парикмахерская и многое, многое, многое, многое другое. Как заявляют разработчики, проект будет только с косметическим донатом, и с передачей full vanilla experience(рейды правда сделают 25, не 40).

Поклонники атмосферы и архитектуры встретят: изменённое освещение, тона и звуковое сопровождение локаций (изменённое = улучшенное), повышение скорости смены дня и ночи, множество и множество новых деталей (леса шепчут громче, города шумят убедительнее - мир оживает на ваших глазах!)

Прошлый:>>405741 (OP)

1 Мб, 1200x630
Vanilla+ сервер на основе клиента 3.3.5: https://www.project-epoch.net/

Kezan - 1x - PvE - Crossfaction
Gurubashi - 1x - PvP - No Crossfaction

Проект позиционирует себя как масштабная модификация WoW Classic на базе клиента 3.3.5 с идентичными ванилле переносом важных механик, привнося при этом бесчисленное множество нововведений, касающихся локаций, заданий, фракций, мировых боссов, редких (rare) противников, ПвП (в том числе новое поле боя), заклинаний и талантов, профессий, сочетаний раса-класс и расовых способностей, игровых режимов (ХК и медленная прокачка), новые способности у рядовых противников смертоносный кабан-головорез с рывком, оглушением и божественным щитом ждёт вас, совместные путешествия в повозках, переработанные достижения (удалено всё лишнее, адаптировано под сервер), трансмогрификация, двойная специализация, парикмахерская и многое, многое, многое, многое другое. Как заявляют разработчики, проект будет только с косметическим донатом, и с передачей full vanilla experience(рейды правда сделают 25, не 40).

Поклонники атмосферы и архитектуры встретят: изменённое освещение, тона и звуковое сопровождение локаций (изменённое = улучшенное), повышение скорости смены дня и ночи, множество и множество новых деталей (леса шепчут громче, города шумят убедительнее - мир оживает на ваших глазах!)

Прошлый: >>405213 (OP)

61 Кб, 318x121
Приветствую Аноны, расскажи за этот сервак, играбельный ли, есть ли донат, живой или скоро загнется? Хочу поиграть в актуальное дополнение, и нашел только этот сервер.

340 Кб, 720x720
Приветствую работяг. Решил снова начать играть в WoW. Хочется попрактиковать английский, поэтому мой выбор пал на Warmane. Там есть несколько разных серверов, я хочу играть именно в Wrath of the Lich King. Насколько я понял, на сервере Lordaeron рейты x1 и очень ограниченный донат. Решил обратиться на Двач с предложением создать русскоязычную гильдию на сервере. Мне без разницы, за какую фракцию играть, поэтому можем решить это по ходу треда. У меня очень ограниченный опыт игры в World of Warcraft, из-за чего мне всё равно будет интересно играть даже на таком старом аддоне. Может быть, тут найдутся желающие тоже вкатиться. Пишите своё мнение.

1 Мб, 1200x630
Vanilla+ сервер на основе клиента 3.3.5: https://www.project-epoch.net/

Kezan - 1x - PvE - Crossfaction
Gurubashi - 1x - PvP - No Crossfaction

Проект позиционирует себя как масштабная модификация WoW Classic на базе клиента 3.3.5 с идентичными ванилле переносом важных механик, привнося при этом бесчисленное множество нововведений, касающихся локаций, заданий, фракций, мировых боссов, редких (rare) противников, ПвП (в том числе новое поле боя), заклинаний и талантов, профессий, сочетаний раса-класс и расовых способностей, игровых режимов (ХК и медленная прокачка), новые способности у рядовых противников смертоносный кабан-головорез с рывком, оглушением и божественным щитом ждёт вас, совместные путешествия в повозках, переработанные достижения (удалено всё лишнее, адаптировано под сервер), трансмогрификация, двойная специализация, парикмахерская и многое, многое, многое, многое другое. Как заявляют разработчики, проект будет только с косметическим донатом, и с передачей full vanilla experience(рейды правда сделают 25, не 40).

Поклонники атмосферы и архитектуры встретят: изменённое освещение, тона и звуковое сопровождение локаций (изменённое = улучшенное), повышение скорости смены дня и ночи, множество и множество новых деталей (леса шепчут громче, города шумят убедительнее - мир оживает на ваших глазах!)

Прошлый: >>404555 (OP)


1 Мб, 1200x630
Vanilla+ сервер на основе клиента 3.3.5: https://www.project-epoch.net/

Kezan - 1x - PvE - Crossfaction
Gurubashi - 1x - PvP - No Crossfaction

Проект позиционирует себя как масштабная модификация WoW Classic на базе клиента 3.3.5 с идентичными ванилле переносом важных механик, привнося при этом бесчисленное множество нововведений, касающихся локаций, заданий, фракций, мировых боссов, редких (rare) противников, ПвП (в том числе новое поле боя), заклинаний и талантов, профессий, сочетаний раса-класс и расовых способностей, игровых режимов (ХК и медленная прокачка), новые способности у рядовых противников смертоносный кабан-головорез с рывком, оглушением и божественным щитом ждёт вас, совместные путешествия в повозках, переработанные достижения (удалено всё лишнее, адаптировано под сервер), трансмогрификация, двойная специализация, парикмахерская и многое, многое, многое, многое другое. Как заявляют разработчики, проект будет только с косметическим донатом, и с передачей full vanilla experience(рейды правда сделают 25, не 40).

Поклонники атмосферы и архитектуры встретят: изменённое освещение, тона и звуковое сопровождение локаций (изменённое = улучшенное), повышение скорости смены дня и ночи, множество и множество новых деталей (леса шепчут громче, города шумят убедительнее - мир оживает на ваших глазах!)

Прошлый: >>403965 (OP)

720 Кб, 1200x630
Vanilla+ сервер на основе клиента 3.3.5: https://www.project-epoch.net/

Kezan - 1x - PvE - Crossfaction
Gurubashi - 1x - PvP - No Crossfaction

Даты:
- 26 июля: начало приключений в игровом мире с другими игроками

Бесчисленное множество нововведений, касающихся локаций, заданий, фракций, мировых боссов, редких (rare) противников, ПвП (в том числе новое поле боя), заклинаний и талантов, профессий, сочетаний раса-класс и расовых способностей, игровых режимов (ХК и медленная прокачка), новые способности у рядовых противников смертоносный кабан-головорез с рывком, оглушением и божественным щитом ждёт вас, совместные путешествия в повозках, переработанные достижения (удалено всё лишнее, адаптировано под сервер), трансмогрификация, двойная специализация, парикмахерская и многое, многое, многое, многое другое

Поклонники атмосферы и архитектуры встретят: изменённое освещение, тона и звуковое сопровождение локаций (изменённое = улучшенное), повышение скорости смены дня и ночи, множество и множество новых деталей (леса шепчут громче, города шумят убедительнее - мир оживает на ваших глазах!)

Прошлый: >>403374 (OP)

720 Кб, 1200x630
Vanilla+ сервер на основе клиента 3.3.5: https://www.project-epoch.net/

Kezan - 1x - PvE - Crossfaction
Gurubashi - 1x - PvP - No Crossfaction

Даты:
- 26 июля: начало приключений в игровом мире с другими игроками

Бесчисленное множество нововведений, касающихся локаций, заданий, фракций, мировых боссов, редких (rare) противников, ПвП (в том числе новое поле боя), заклинаний и талантов, профессий, сочетаний раса-класс и расовых способностей, игровых режимов (ХК и медленная прокачка), новые способности у рядовых противников смертоносный кабан-головорез с рывком, оглушением и божественным щитом ждёт вас, совместные путешествия в повозках, переработанные достижения (удалено всё лишнее, адаптировано под сервер), трансмогрификация, двойная специализация, парикмахерская и многое, многое, многое, многое другое

Поклонники атмосферы и архитектуры встретят: изменённое освещение, тона и звуковое сопровождение локаций (изменённое = улучшенное), повышение скорости смены дня и ночи, множество и множество новых деталей (леса шепчут громче, города шумят убедительнее - мир оживает на ваших глазах!)

Прошлый: >>403374 (OP)

977 Кб, 1284x600
Так как предыдущий достиг бамплимита, запилю новый. Надеюсь, кому-то кроме меня на этой мёртвой доске тред пригодится.

Предыдущий >>229

>Ищешь куски Т3? Не можешь найти бронелифчик для своей бладэльфийки или даже бладэльфа? Не знаешь, какое оружие подобрать к сету?


>Меряемся трансмогами, обсуждаем, советуем.


720 Кб, 1200x630
Vanilla+ сервер на основе клиента 3.3.5: https://www.project-epoch.net/

Даты:
- 22 июля: предварительный заказ желаемого имени персонажа;
- 26 июля: начало приключений в игровом мире с другими игроками

Бесчисленное множество нововведений, касающихся локаций, заданий, фракций, мировых боссов, редких (rare) противников, ПвП (в том числе новое поле боя), заклинаний и талантов, профессий, сочетаний раса-класс и расовых способностей, игровых режимов (ХК и медленная прокачка), новые способности у рядовых противников смертоносный кабан-головорез с рывком, оглушением и божественным щитом ждёт вас, совместные путешествия в повозках, переработанные достижения (удалено всё лишнее, адаптировано под сервер), трансмогрификация, двойная специализация, парикмахерская и многое, многое, многое, многое другое

Поклонники атмосферы и архитектуры встретят: изменённое освещение, тона и звуковое сопровождение локаций (изменённое = улучшенное), повышение скорости смены дня и ночи, множество и множество новых деталей (леса шепчут громче, города шумят убедительнее - мир оживает на ваших глазах!)

Прошлый: >>402210 (OP) (OP)

663 Кб, 960x889
Общий тред обсуждения post-MoP серверов: онлайн, работоспособность, баги, кооперация для игры на одном реалме.

Последние несколько месяцев замечал редко всплывающее обсуждение:

>а где поиграть, если в старые аддоны уже не тянет?



Решил сам разобраться в этом, и по итогу пришел к выводу:
1. Полностью работоспособных фришардов выше Пандарии - не существует.
Везде можно встретить недоработки, сломанные квесты и механики.
На данный момент в разработке сервер Legion от Таури. Дата запуска неизвестна. Но его ждет довольно много людей. Вероятно это будет максимально рабочая сборка.
2. Высокого онлайна уровня Вармейна или Стормфорджа - не найти. Да, онлайн в любом случае будет, но населенность не такая большая как хотелось.

Несмотря на общую поломанность, в большинстве своем, администрация фиксит критические недоработки. Но хочется найти один стабильный реалм - где можно вкатится, осесть и позвать остальных.

Небольшой список из того, что нашел сам:
На случай если тред доживет до переката, а не утонет сразу, список будет правиться и дополняться, на данный момент сервера расположены от последнего вышедшего аддона
1. Shadowlands x1,5 firestorm-servers`com
2. Shadowlands x1-1,5 wow-freakz`com
3. BfA x11 wowcircle`net
4. Legion x5/x100 uwow`biz
5. Legion x3-x1 wowkoi`com
6. Legion x3 wow-evolution`com/legion/ нестабилен, в разработке
7. WOD: -

720 Кб, 1200x630
https://www.project-epoch.net/ << Сервер
26.07.2025 << Запуск реалма

Проект позиционирует себя как масштабная модификация WoW Classic на базе клиента 3.3.5 с идентичными ванилле переносом важных механик, привнося при этом множество нововведений по типу раса/класс, смена расовых абилок, новые данжы и рейды, переделанные старые данжи и рейды, тысяча новых квестов, новых шмоток, множество новых локаций и т.п. Как заявляют разработчики, проект будет только с косметическим донатом, и с передачей full vanilla experience(рейды правда сделают 25, не 40).
Хорошая альтернатива Turtle-WoW, поскольку turtle wow построен на старом говно-движке 1.12.1 + это гыгыгы, ФРЕШ

245 Кб, 1521x1201
Лучшие тиммейты у меня были на собственном соло-сервере. Шипают троггов в огненной пропасти, ждут пока танк наберёт агро, кикают касты, ждут пока хилер отопьётся, дают еды/воды не требуя голды, своевременно вешают нужные баффы - в общем тот самый вов о котором так ностальгируют скуфы и которого никогда не было в реальности есть с ботами.

Но проблема в том что смангос это худший попенсорс-проект который мне попадался. Отвратительная, неполная, зачастую просто лживая документация, кучу инфы надо искать в тредах 10+ летней давности на богом забытых форумах (причём некоторые форумы типа getmangos тупо тебя не пустят из-за клаудфлары), запросто может оказаться так что параметр из доков не работает а вместо него теперь другой параметр и чтобы выяснить какой - нужно прошерстить кучу CPP-файлов.

Поэтому тут я сделаю памятку для себя и других как поднять свой сервер с ботами на основе https://github.com/cmangos/mangos-tbc
Почему именно бк? Потому что я бкшный утёнок. А ещё потому что бк это доработанная ванилла а не сессионка типа вотлк. А ещё потому что по смангосу вотлк уже есть тред.

Установить, скомпилировать и настроить сервер можно в целом по инструкции https://github.com/cmangos/issues/wiki/Installation-Instructions но компилировать надо перейдя в папку mangos/build а потом запустив

cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/путь/в/который/будут/устанавливаться/бинарники/run -DPCH=1 -DDEBUG=0 -DBUILD_PLAYERBOTS=ON -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ && make && make install

в инструкции говорится что для ботов надо компилировать с параметром -DBUILD_PLAYERBOT=ON но это неправильный параметр и c ним ботов не будет.

в папке run будут две папки - одна bin с бинарниками и вторая etc с конфигами. в папку etc надо скачать вот такой файл https://pastebin.com/rxfCE1fi и назвать его aiplayerbot.conf
в официальной документации он называется playerbot.conf поэтому файл с таким названием сервер его не найдёт и потребуется залезть сначала в лог сервера а потом в cpp-файлы смангоса чтобы понять что в актуальной версии нужен aiplayerbot.conf и там параметры по другому называются.

потом инструкция слава богу совпадает с реальностью и надо запустить сначала логин-сервер командой
~/cmangos/run/bin/realmd -c ~/cmangos/run/etc/realmd.conf

потом сам сервер игры командой
~/cmangos/run/bin/mangosd -c ~/cmangos/run/etc/mangosd.conf -a ~/cmangos/run/etc/ahbot.conf

как создавать аккаунты описано в инструкции, тут она с реальностью совпадает.

что по-настоящему неочевидно, так это то что команда
.bot add BOTNAME
создаёт не рандомного бота с заданным именем, а сервер должен сначала сгенерировать ботов, загрузить их и только после этого можно добавить одного из уже созданных ботов со сгенерированным именем. при этом бот будет голый, без шмота и его надо будет одеть, а если задать в конфиге принудительную перегенерацию ботов при перезапуске сервера то одетый бот пропадёт.
поэтому лучше всего создать альта, одеть его как хочется и добавлять его как бота по выбранному тобой имени которое указывалось при создании альта. Тогда шмот сохранится при перегенерации рандомных ботов.

ах да, боты не заработают если не импортировать в mysql на компе sql-файлы из гита. то есть надо в командной строке перейти в папку где лежат sql-файлы, это по пути mangos/src/modules/PlayerBots/sql и импортировать все тамошние файлы в подпапках командой
mysql --user=mangos --password=mangos tbccharacters < ПУТЬ_ДО_SQL_ФАЙЛОВ
в официальной инструкции этого нет вообще, мне потребовалось половину интернета прошерстить чтобы понять как это делается.

у ботов всё равно будет отсутствовать куча сообщений и я не знаю как это фиксить, но по крайней мере ими можно управлять кнопками с помощью аддона https://github.com/ike3/mangosbot-addon

вообще смангос в 2024 году оставляет ощущение что с 2005 года ничего не поменялось и не улучшилось, объём пердолинга в попытках заставить сервер работать заставляет вспомнить настройку убунты 8.10 в 2009 году. но результат того стоил, наконец-то я и по миру полетал в те места в которых давно хотел побывать, и могу теперь играть с идеальными тиммейтами мечты, и на дудосы/сливы/краши/аресты пираток вместе с чебурнетами мне похуй, и свою мечту квеститься с самого начала с фулпатей которая всегда поможет и всегда будет играть тогда когда мне хочется я исполнил, и все бесящие механики введённые только для того чтобы тянуть время и заставить игорька оплатить ещё месяц я отключил и наконец-то играю в тот вов которого хочу именно я - чего и вам желаю.

кто-то скажет что играть в ммо на локальном сервере с ботами это шиза и аутизм, и может это действительно так. но если играть приятно то почему бы и нет. рейды я не пробовал, дошёл до кладбона - боты ведут себя безупречно, благодаря аддону выше можно даже настроить так что танк будет выпуливать мобов за угол чтобы свести вместе кастеров и миликов, разворачивать моба спиной к пати, маг даёт контроль и другие мобы не бьют овцу, что делает ботов на голову лучшими игроками чем 90% живых игроков в современное вовно.

для винды есть уже скомпилированная сборка https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6262863 но я не тестил, но вроде люди говорят норм работает. или можно скачать автоматически созданный релиз https://github.com/cmangos/mangos-tbc/releases/tag/latest
ещё для себя сложил парочку сохранённых инструкций сюда https://disk.yandex.ru/d/Ox9fzIdz2M2voQ может кому тут пригодится.

310 Кб, 751x669
Ламповый ноунеймный кастомный соло сервер 3.3.5. В отличие от соло серверов с ботами, здесь основная суть - в так называемом тюне (attuning) шмота. Любой "затюненый" (считай надетый) шмот дает персонажу перманентно 20% своих статов. По сути это превращение шоша в адовую дрочильню по типу диаблы. Надрочив достаточно шмота, можно нагибать все что движется. КД на рейды нет, можно аутировать не вылезая.

Примеры фич что есть:
- Система перков (считай новые абилки/таланты)
- Настраиваемый фильтр автолута
- Ресурс банк куда автоматически складывается весь крафтовый хлам
- Мифик данжи (планируются и мифик рейды, уже вроде есть Каражан) которые по сути хай-энд контент для задротов
- Для совсем лютых задротов - система престижа, если затюнить 100% шмота в игре доступного твоему персонажу, то можно сбросить прогресс и получить за это возможность создавать персонажей с двумя классами

Регистрация: https://www.synastria.org/

Реалмлист: game.synastria.org

Дрискорд (вкат обязателен ибо вся полезная инфа именно там, патч клиента, а также аддоны): https://discord.gg/RH9hHQUN7b

349 Кб, 1600x900
Постим свои интерфейсы, делимся аддонами и паками, рейтим UI анона

13 Кб, 225x225
https://www.warmane.com/
Препатч - 02.11.2024
Запуск TBC - 16.11.2024
Больше инфы о бк - https://forum.warmane.com/showthread.php?t=469886