143 Кб, 1200x675
>Исекай
>ОЯШ
>ГГ-имба
>Гарем
>Наличие серии с пляжем
Какие еще вы знаете красные флаги говноедского аниме, означающие моментальный дроп тайтла?
178 Кб, 740x1049
Что глянуть похожего из прикрепленных пикч. А то всяких залуп новых интересных делают, ничего и не глянешь стоящего.
27 Кб, 240x360
Аноны, что вы думаете про аниме "Школьные Дни"? Заметил, что многие нормисы (парадоксальным образом смотрящие аниме) являются хейтерами данного тайтла. Мунлайтер вообще назвал его "худшим аниме в истории".
А ведь штука очень годная, если смотреть не как обычное аниме в жанре "романтика + школа + повседневность", а именно как треш. Ужасная история, ужасные персонажи, и, конечно, ужасная концовка. И это всё ужасно не в том смысле, что плохо проработано, а в том, что происходящее способно вызвать отвращение, с чем авторы справились прекрасно. С этим связана и главная ценность ШД: их просмотра более чем достаточно для того, чтобы зритель поклялся в том, что будет, в отличии от ГГ, всегда верен своей девушке, была бы она только. К плюсам аниме ещё стоит отнести деконструкцию гаремника, романтики и повседневности одновременно, а также душевный саундтрек.
А ведь штука очень годная, если смотреть не как обычное аниме в жанре "романтика + школа + повседневность", а именно как треш. Ужасная история, ужасные персонажи, и, конечно, ужасная концовка. И это всё ужасно не в том смысле, что плохо проработано, а в том, что происходящее способно вызвать отвращение, с чем авторы справились прекрасно. С этим связана и главная ценность ШД: их просмотра более чем достаточно для того, чтобы зритель поклялся в том, что будет, в отличии от ГГ, всегда верен своей девушке, была бы она только. К плюсам аниме ещё стоит отнести деконструкцию гаремника, романтики и повседневности одновременно, а также душевный саундтрек.
106 Кб, 640x853
Они украли аниме у изначальной целевой аудитории.
И его нужно вернуть. Ведь изначально оно придумано для интровертов, социофобов и хикк.
И его нужно вернуть. Ведь изначально оно придумано для интровертов, социофобов и хикк.
15 Кб, 284x177
Как вы относитесь к тому что в аниме за среднекуном или даже всратаном сами выстраиваются очереди из топтян, а в реальности, ну ты можешь заказать гарем топ шлюх, но сами понимаете.
84 Кб, 600x840
Остался в глубоком ахуе. Подскажите как теперь жить, и че смотреть то теперь? Зациклился на калитке и теперь всю инфу ищу по вратам какую могу. Что делать дальше?
46 Кб, 736x735
Кому-то вообще, нравятся ГГ в аниме?
Заметил, что часто в последних тайтлах (примеров не будет мне лень) все гг-мужики либо какие-то вялые пубертаты с фимозиком либо же ультра имбовые мэны манипуляторы, (aka я шахматист знаю каждый твой шаг наперёд) либо отчайнве нормисы.
Такое чувство будто их специально делают такими контрастными на фоне второстепенных персонажей, но делают это с таким блять искусством, что вызывает отвращение к гг и ожиданию того что на экране появятся не его наглая рожа.
Распишите, какой гг из какого аниме вам нравится больше чем второстепенные персонажи.
(Вот кстати Юичиро Хакуя из аниме Последний Серафим, максимально как по мне недооценённый гг, все больше обращают внимание на других героев, вроде Мики, его «брата» чем на него самого, до сих пор не нашёл фанатов данного персонажа)
Заметил, что часто в последних тайтлах (примеров не будет мне лень) все гг-мужики либо какие-то вялые пубертаты с фимозиком либо же ультра имбовые мэны манипуляторы, (aka я шахматист знаю каждый твой шаг наперёд) либо отчайнве нормисы.
Такое чувство будто их специально делают такими контрастными на фоне второстепенных персонажей, но делают это с таким блять искусством, что вызывает отвращение к гг и ожиданию того что на экране появятся не его наглая рожа.
Распишите, какой гг из какого аниме вам нравится больше чем второстепенные персонажи.
(Вот кстати Юичиро Хакуя из аниме Последний Серафим, максимально как по мне недооценённый гг, все больше обращают внимание на других героев, вроде Мики, его «брата» чем на него самого, до сих пор не нашёл фанатов данного персонажа)
51 Кб, 640x904
Здравствуйте дорогие читающие! Собственно на пару с нейросетью, свободным временем и советами друга синтезировал я такую штуку: шкалу для оценки аниме. Изначальный план состоял в том, чтобы собрать топ 10-20 законченных аниме из аниксарта и составить рейтинговый топ. В итоге после нескольких часов размышлений у меня вышла штука, которой я захотел поделиться. Тут есть над чем подумать и что подредактировать, так что я буду ждать реакций.
Собственно основная концепция такая:
Шкала состоит из 5 категорий, каждая разбита на подпункты. Каждый подпункт имеет свой вес.
вес - множитель, на который умножается балл, данный за подпункт.
По личному опыту, довольно трудно объективно оценить что-то по 10-бальной шкале, зато намного менее затратно по времени и раздумьям оценивать всё по шкале от 0 до 2. Руководствуясь этим рассуждением, я предлагаю давать возможность оценивать каждый подпункт от 0 до 2.
Немного про максимальный балл.
Для красивого числа и из некоторых других соображений я ограничил максимальный бал до 228. В конечном итоге, мне пришлось кое-где применять махинации, которые, однако, необходимы для более правильной оценки.
Категории.
Всего 5 категорий:
Категория 1: сюжет и нарратив. (макс 70б)
Категория 2: Персонажи. (макс 50б)
Категория 3: Анимация и визуал. (макс 40б)
Категория 4: Саунд и атмосфера. (макс 30б)
Категория 5: Уникальность и влияние. (макс 38б)
После получения отдельно балла за каждую категорию, они складываются, и получается общий балл.
Далее идёт набор подпунктов для каждой категории, и вес, на который умножается балл от 1 до 2, который вы присвоили этой категории.
Категория 1. Сюжет и нарратив.
Вес подпунктов:
1. Логичность и завершённость. (вес 10)
- отсутствие сюжетных дыр, связанность всех арок.
2. Оригинальность концепции. (вес 8)
- новизна идеи, избегание шаблонов.
3. Темп и драматургия. (вес 7)
- отсутствие затянутости, баланс между действием и диалогами.
4. Диалоги и субтекст. (вес 5)
- глубина, философская и эмоциональная нагрузка.
Можно заметить, что максимум здесь может получиться 60 баллов. Это потому после подсчёта к критерию "сюжет" добавляется дополнительно ещё 10 баллов, таким образом, критерий сюжета не может равняться нулю.
Категория 2. Персонажи.
1. Развитие персонажей. (вес 9)
- арки роста, трансформация мотиваций.
2. Убедительность мотиваций. (вес 8)
- логичность действий в рамках характера.
3. Динамика отношений. (вес 6)
- эволюция связей (дружба, конфликты, любовь)
4. Антагонисты. (вес 4)
- сложность, неоднозначность, глубина.
Можно заметить, что максимум здесь получается 54. Однако если результат больше 50, он ограничивается до 50.
Категория 3. Анимация и визуал.
1. Качество анимации. (вес 8)
- плавность, детализация, работа с движением.
2. Стиль и художественный выбор. (вес 6)
- уникальный визуальный язык (цвета, текстуры).
3. Раскадровка и композиция. (вес 5)
- кинематографичность, работа с кадром.
4. Дизайн персонажей и локаций. (вес 4)
- запоминаемость, функциональность, соответствие сеттингу.
Максимум без ограничений - 46. Ограничивается до 40.
Категория 4. Саунд и атмосфера.
1. Саундтрек (вес 7)
- музыкальное сопровождение, усиливающее эмоции.
2. Звуковые эффекты. (вес 5)
- погружение в мир через звук (битвы, природа, техника).
3. Атмосферность. (вес 3)
- синергия звука и визуала для создания настроения.
Здесь нет никаких ограничений или добавок к баллам. Я также решил не добавлять пункт про озвучку, так как она для рядового зрителя зависит от дубляжа, а это сторонний продукт.
Критерий 5. Уникальность и влияние.
1. Новаторство концепции. (вес 6)
- введение новых тропов, механик или форматов.
2. Культурный резонанс. (вес 5)
- влияние на поп-культуру, фанатское творчество, мемы.
3. Авторский почерк. (вес 4)
- узнаваемый стиль режиссёра или студии.
4. Эмоциональная глубина. (вес 4)
- способность провоцировать рефлексию или любые сильные чувства (не только радость, но также грусть, гнев, отвращение и т.д.)
5. Социальный месседж. (вес 3)
- поднятие важных тем (экология, этика, психическое здоровье).
Максимум - 44. Ограничивается до 38.
Принципы общей оценки от 0 до 2.
0 баллов: Элемент отсутствует или реализован крайне слабо.
1 балл: Элемент присутствует, но не до конца реализован или реализован слабо.
2 балла: Элемент доведён до идеала и усиливает общее впечатление.
Слово в конце.
Я буду рад критике, также я буду очень рад, если любой оценит аниме по этой шкале и даст фидбэк. Мне кажется, всё это дело можно засунуть в Excel таблицу, но, к сожалению, у меня недостаточно опыта, чтобы такое реализовать.
Собственно основная концепция такая:
Шкала состоит из 5 категорий, каждая разбита на подпункты. Каждый подпункт имеет свой вес.
вес - множитель, на который умножается балл, данный за подпункт.
По личному опыту, довольно трудно объективно оценить что-то по 10-бальной шкале, зато намного менее затратно по времени и раздумьям оценивать всё по шкале от 0 до 2. Руководствуясь этим рассуждением, я предлагаю давать возможность оценивать каждый подпункт от 0 до 2.
Немного про максимальный балл.
Для красивого числа и из некоторых других соображений я ограничил максимальный бал до 228. В конечном итоге, мне пришлось кое-где применять махинации, которые, однако, необходимы для более правильной оценки.
Категории.
Всего 5 категорий:
Категория 1: сюжет и нарратив. (макс 70б)
Категория 2: Персонажи. (макс 50б)
Категория 3: Анимация и визуал. (макс 40б)
Категория 4: Саунд и атмосфера. (макс 30б)
Категория 5: Уникальность и влияние. (макс 38б)
После получения отдельно балла за каждую категорию, они складываются, и получается общий балл.
Далее идёт набор подпунктов для каждой категории, и вес, на который умножается балл от 1 до 2, который вы присвоили этой категории.
Категория 1. Сюжет и нарратив.
Вес подпунктов:
1. Логичность и завершённость. (вес 10)
- отсутствие сюжетных дыр, связанность всех арок.
2. Оригинальность концепции. (вес 8)
- новизна идеи, избегание шаблонов.
3. Темп и драматургия. (вес 7)
- отсутствие затянутости, баланс между действием и диалогами.
4. Диалоги и субтекст. (вес 5)
- глубина, философская и эмоциональная нагрузка.
Можно заметить, что максимум здесь может получиться 60 баллов. Это потому после подсчёта к критерию "сюжет" добавляется дополнительно ещё 10 баллов, таким образом, критерий сюжета не может равняться нулю.
Категория 2. Персонажи.
1. Развитие персонажей. (вес 9)
- арки роста, трансформация мотиваций.
2. Убедительность мотиваций. (вес 8)
- логичность действий в рамках характера.
3. Динамика отношений. (вес 6)
- эволюция связей (дружба, конфликты, любовь)
4. Антагонисты. (вес 4)
- сложность, неоднозначность, глубина.
Можно заметить, что максимум здесь получается 54. Однако если результат больше 50, он ограничивается до 50.
Категория 3. Анимация и визуал.
1. Качество анимации. (вес 8)
- плавность, детализация, работа с движением.
2. Стиль и художественный выбор. (вес 6)
- уникальный визуальный язык (цвета, текстуры).
3. Раскадровка и композиция. (вес 5)
- кинематографичность, работа с кадром.
4. Дизайн персонажей и локаций. (вес 4)
- запоминаемость, функциональность, соответствие сеттингу.
Максимум без ограничений - 46. Ограничивается до 40.
Категория 4. Саунд и атмосфера.
1. Саундтрек (вес 7)
- музыкальное сопровождение, усиливающее эмоции.
2. Звуковые эффекты. (вес 5)
- погружение в мир через звук (битвы, природа, техника).
3. Атмосферность. (вес 3)
- синергия звука и визуала для создания настроения.
Здесь нет никаких ограничений или добавок к баллам. Я также решил не добавлять пункт про озвучку, так как она для рядового зрителя зависит от дубляжа, а это сторонний продукт.
Критерий 5. Уникальность и влияние.
1. Новаторство концепции. (вес 6)
- введение новых тропов, механик или форматов.
2. Культурный резонанс. (вес 5)
- влияние на поп-культуру, фанатское творчество, мемы.
3. Авторский почерк. (вес 4)
- узнаваемый стиль режиссёра или студии.
4. Эмоциональная глубина. (вес 4)
- способность провоцировать рефлексию или любые сильные чувства (не только радость, но также грусть, гнев, отвращение и т.д.)
5. Социальный месседж. (вес 3)
- поднятие важных тем (экология, этика, психическое здоровье).
Максимум - 44. Ограничивается до 38.
Принципы общей оценки от 0 до 2.
0 баллов: Элемент отсутствует или реализован крайне слабо.
1 балл: Элемент присутствует, но не до конца реализован или реализован слабо.
2 балла: Элемент доведён до идеала и усиливает общее впечатление.
Слово в конце.
Я буду рад критике, также я буду очень рад, если любой оценит аниме по этой шкале и даст фидбэк. Мне кажется, всё это дело можно засунуть в Excel таблицу, но, к сожалению, у меня недостаточно опыта, чтобы такое реализовать.
9,4 Мб, 1920x2714
Сап двач, сейчас выходит аниме основанная на одной из работ Инио Асано: "Мертвые мёртвые демоны". Насколько я знаю, автор считается довольно популярным и экранизация выглядит проработанной и с душой. Но не смотря на это, никто в аниме комьюнити (как ру так и англ) не упоминает данный проект и почти никто его не смотрит. Есть шарящие за причины? Или я просто не вижу как люди хайпуют с этого проекта?
62 Кб, 400x300
Я внезапно обнаружил такую парадоксальную вещь.
Смотрите, аниме японское, так? Так. Виабушники дрочат на аниме, Японию и презирают западные мультики и жмурику, так? Так. Но в маняме зачастую нализывают американским ценностям, там герои то в бейсбол играют, то хеви метал, то они там все такие модные реперки. Вот взять даже знаковые Евангелион или Ковбой Бибоп, посмотрите как там герои одеваются и ведут себя. Это прозападные ценности, которые виабушники презирают. Но аниме они увожают, тем более если это такой вин тысячелетия как Ева.
также ещё заметить, что олдовые мультики, сериалы про спайдермена и икс-мены рисовались не америкосами, а отданы на аутосорс в японию, а виабушники никогда не признают что это аниме. а знаете почему?
Смотрите, аниме японское, так? Так. Виабушники дрочат на аниме, Японию и презирают западные мультики и жмурику, так? Так. Но в маняме зачастую нализывают американским ценностям, там герои то в бейсбол играют, то хеви метал, то они там все такие модные реперки. Вот взять даже знаковые Евангелион или Ковбой Бибоп, посмотрите как там герои одеваются и ведут себя. Это прозападные ценности, которые виабушники презирают. Но аниме они увожают, тем более если это такой вин тысячелетия как Ева.
также ещё заметить, что олдовые мультики, сериалы про спайдермена и икс-мены рисовались не америкосами, а отданы на аутосорс в японию, а виабушники никогда не признают что это аниме. а знаете почему?
957 Кб, 811x1377
В этом треде предлагаю обсудить, показать ваших любимых девушек из аниме/манги которые: глупые, придурковатые, идиотки, любят творить всякую хрень и/или буквально недоразвиты(слабоумие, аутизм и т.д.).
Мне кажется это одним из интересных типажей аниме девочек, и интересно сколько таких персонажей в медиа, и к каким отдаётся наибольший интерес.
Обязательно указать:
1) Имя, тайтл.
2) Вид, степень дурости.
3) Чем зашла лично тебе, дорогой анон.
И да, несмотря на аниме сэгмент, можно так же указывать из игр и мультов
Мне кажется это одним из интересных типажей аниме девочек, и интересно сколько таких персонажей в медиа, и к каким отдаётся наибольший интерес.
Обязательно указать:
1) Имя, тайтл.
2) Вид, степень дурости.
3) Чем зашла лично тебе, дорогой анон.
И да, несмотря на аниме сэгмент, можно так же указывать из игр и мультов
2 Кб, 333x320
Пытался найти хоть где нибудь второй сезон жужуки в блюрее, нигде нет, с единственного торрента выдавало ошибку прочтения и видео просто не открывались
Посоветуйте место, откуда вы качали/качаете блюрей
Посоветуйте место, откуда вы качали/качаете блюрей