495 Кб, 900x1200
Идеальный сисик такая же редкость как 20см член?
Заметил что у большинства тней форма сисек вообще не очень то ареолы всратые или обвисшие сиськи уже в 16-20лвл. Прям идеальные оч редко щупал сеймы есть?
Заметил что у большинства тней форма сисек вообще не очень то ареолы всратые или обвисшие сиськи уже в 16-20лвл. Прям идеальные оч редко щупал сеймы есть?
730 Кб, 656x437
В первом треде около двухсот анонов поделились наблюдением, что в их городах систематически уничтожают деревья. Это какое-то новое веяние, которое мы пытаемся наблюдать и анализировать. Оно существует и на частном, молекулярном (это когда спиливают у себя дачники), и на общем, молярном уровне. Туда же можно отнести предумышленную или бездумную порчу среды: уборку листьев, круглосуточный покос травы, наставление заборов. Это ухудшает качество жизни во всех сферах, способствует уродованию улиц, шумовому загрязнению, нарушению приватности и психическому давлению, кроме того есть опосредованные последствия в виде смерти насекомых, белок и птиц.
778 Кб, 798x800
Давайте честно проведем итоги ChatGPT без розовых очков:
Художники ВСЁ
Они в первую очередь, в этом даже сомнений ни у кого не осталось, возможно только хентай/фурри крутаны останутся при делах. Арты для рекламы/дизайна это теперь 100% нейронка. Учится рисовать после 2к25 буквально 0 смысла.
Айтишники ВСЁ
То же самое, крутаны останутся, новички в айти и сама концепция обучения айти уничтожена нейронкой
Нишевые музыканты ВСЁ
Конечно всякие поп-звезды и филармонисты никуда не денутся, но всякие утилити музыканты, которые делали музыку для библиотек, сэмплы, амбиенсы и т п пропадут
Рерайтеры/Редактора/Журналисты/Переводчики ВСЁ
Вообще любая профессия которая предполагает работу с текстом ВСЁ. Нейронка напишет любой текст и переведет любой текст с любого языка, даже жутко от того, что в будущем люди просто перестанут учить другие языки
u]Гуманитарии ВСЁ
Историки, культурологи, философы, лингвисты — нейросеть за три секунды выдает реферат на 30 страниц с цитатами и списком источников. Никому не нужно думать — достаточно просто задать правильный промпт. Университеты превратятся в клубы по интересам, где обсуждают, как раньше писали дипломы «вручную».
Преподаватели ВСЁ
Онлайн-репетитор с нейросетью знает все темы, не устает, объясняет на 20 языках и в 5 стилях — от мемов до научного стиля. Школьников будут учить боты, и даже домашку проверять они же. Человеческий учитель останется как моральная поддержка или ностальгия.
Психологи НА ПОЛПУТИ К ВСЁ
Уже сейчас есть ИИ, которые ведут поведенческую терапию не хуже живых специалистов. А когда подучатся читать мимику и голос — всё. Останутся только очень крутые эмпаты, и те — как дорогое вино: только для ценителей.
SMM и Копирайтеры ВСЁ
План публикаций, 500 твитов в стиле любой знаменитости, 10 постов в стиле «запрещенной соцсети» — за секунду. Человеческий СММщик нужен будет только, чтобы ходить на встречи и улыбаться в Zoom.
Юристы НА ПОДХОДЕ
Юр. практика на потоке, типовые документы, анализ кейсов — нейросеть уже делает. Осталось только, чтобы судьи были ИИ. Хотя кто знает — может, и это не за горами. «Ваш приговор сгенерирован согласно прецедентной модели OpenJustice 3.5».
Архитекторы и Дизайнеры ИНТЕРЬЕРОВ — ВСЁ, ПОЗДРАВЛЯЕМ
Раньше нужно было знать черчение и 3Ds Max, теперь — просто описать атмосферу: «лофт, тепло, немного как у бабушки, но с неоном». Нейронка сама предложит варианты, покажет рендер, адаптирует под бюджет. Руки из плеч — больше не обязательны.
Художники ВСЁ
Они в первую очередь, в этом даже сомнений ни у кого не осталось, возможно только хентай/фурри крутаны останутся при делах. Арты для рекламы/дизайна это теперь 100% нейронка. Учится рисовать после 2к25 буквально 0 смысла.
Айтишники ВСЁ
То же самое, крутаны останутся, новички в айти и сама концепция обучения айти уничтожена нейронкой
Нишевые музыканты ВСЁ
Конечно всякие поп-звезды и филармонисты никуда не денутся, но всякие утилити музыканты, которые делали музыку для библиотек, сэмплы, амбиенсы и т п пропадут
Рерайтеры/Редактора/Журналисты/Переводчики ВСЁ
Вообще любая профессия которая предполагает работу с текстом ВСЁ. Нейронка напишет любой текст и переведет любой текст с любого языка, даже жутко от того, что в будущем люди просто перестанут учить другие языки
u]Гуманитарии ВСЁ
Историки, культурологи, философы, лингвисты — нейросеть за три секунды выдает реферат на 30 страниц с цитатами и списком источников. Никому не нужно думать — достаточно просто задать правильный промпт. Университеты превратятся в клубы по интересам, где обсуждают, как раньше писали дипломы «вручную».
Преподаватели ВСЁ
Онлайн-репетитор с нейросетью знает все темы, не устает, объясняет на 20 языках и в 5 стилях — от мемов до научного стиля. Школьников будут учить боты, и даже домашку проверять они же. Человеческий учитель останется как моральная поддержка или ностальгия.
Психологи НА ПОЛПУТИ К ВСЁ
Уже сейчас есть ИИ, которые ведут поведенческую терапию не хуже живых специалистов. А когда подучатся читать мимику и голос — всё. Останутся только очень крутые эмпаты, и те — как дорогое вино: только для ценителей.
SMM и Копирайтеры ВСЁ
План публикаций, 500 твитов в стиле любой знаменитости, 10 постов в стиле «запрещенной соцсети» — за секунду. Человеческий СММщик нужен будет только, чтобы ходить на встречи и улыбаться в Zoom.
Юристы НА ПОДХОДЕ
Юр. практика на потоке, типовые документы, анализ кейсов — нейросеть уже делает. Осталось только, чтобы судьи были ИИ. Хотя кто знает — может, и это не за горами. «Ваш приговор сгенерирован согласно прецедентной модели OpenJustice 3.5».
Архитекторы и Дизайнеры ИНТЕРЬЕРОВ — ВСЁ, ПОЗДРАВЛЯЕМ
Раньше нужно было знать черчение и 3Ds Max, теперь — просто описать атмосферу: «лофт, тепло, немного как у бабушки, но с неоном». Нейронка сама предложит варианты, покажет рендер, адаптирует под бюджет. Руки из плеч — больше не обязательны.
140 Кб, 1040x1040
Возможно ли купить криптовалюту в интернете без анальной верификации, отправляя фото с паспортом?
660 Кб, 1280x853
НАС ТАКОМУ НЕ УЧИЛИ
Привет, ночной. Я нахожусь на жизненном перепутье, не знаю что делать, а потому решил обратиться к тебе за советом. Закончил путягу (мне 20, если что), получил корочку по специальности "Строительство и эксплуатация автодорог, аэродромов и городских путей сообщений", и теперь сижу в ахуевозе, не зная что мне делать. По своей профессии я нихуя за пределами своей дипломной темы не знаю, поэтому не возлагаю на него больших надежд.
Меж тем хороший знакомый предложил работу в сфере ремонта. Деньги там крутятся неплохие, это хороший жизненный и профессиональный опыт, но профессия, прямо сказать, рабочая и физически тяжёлая. А ещё до усрачки пугает вероятность навсегда остаться в своём мухосранске, каждый день вставая на ненавистную работу, забирающую у тебя все силы и здоровье (спасибо отцу - он с детства прививал мне пренебрежение к рабочим профессиям: "работяга - расходный материл, физический труд - для неудачников" и т.д.)
Есть ещё третий вариант - это получение вышки, с которой могут помочь родители. Проблема лишь в том, что я долбоёб и не могу выделить для себя оптимальное направление, а та залупа, которая мне точно нравится не имеет перспектив в монетизации, поэтому это, имхо, лишь отсрочка от ебашилова на той же стройке, только с получением ещё одной ненужной корочки.
Настроение сейчас мечется из крайности в крайность, от "готов вздёрнутся от перспективы оказаться в ёбаной и ненавистной кабале" до "передо мной открыты все перспективы, нужно пробовать - любой опыт полезен"; воодушевление сменяется подавленностью и наоборот.
Помогите советом, поделитесь своим опытом. Долбоёбом тоже можете назвать, но я и сам это знаю. Я просто не знаю как ЖИТЬ дальше.
Привет, ночной. Я нахожусь на жизненном перепутье, не знаю что делать, а потому решил обратиться к тебе за советом. Закончил путягу (мне 20, если что), получил корочку по специальности "Строительство и эксплуатация автодорог, аэродромов и городских путей сообщений", и теперь сижу в ахуевозе, не зная что мне делать. По своей профессии я нихуя за пределами своей дипломной темы не знаю, поэтому не возлагаю на него больших надежд.
Меж тем хороший знакомый предложил работу в сфере ремонта. Деньги там крутятся неплохие, это хороший жизненный и профессиональный опыт, но профессия, прямо сказать, рабочая и физически тяжёлая. А ещё до усрачки пугает вероятность навсегда остаться в своём мухосранске, каждый день вставая на ненавистную работу, забирающую у тебя все силы и здоровье (спасибо отцу - он с детства прививал мне пренебрежение к рабочим профессиям: "работяга - расходный материл, физический труд - для неудачников" и т.д.)
Есть ещё третий вариант - это получение вышки, с которой могут помочь родители. Проблема лишь в том, что я долбоёб и не могу выделить для себя оптимальное направление, а та залупа, которая мне точно нравится не имеет перспектив в монетизации, поэтому это, имхо, лишь отсрочка от ебашилова на той же стройке, только с получением ещё одной ненужной корочки.
Настроение сейчас мечется из крайности в крайность, от "готов вздёрнутся от перспективы оказаться в ёбаной и ненавистной кабале" до "передо мной открыты все перспективы, нужно пробовать - любой опыт полезен"; воодушевление сменяется подавленностью и наоборот.
Помогите советом, поделитесь своим опытом. Долбоёбом тоже можете назвать, но я и сам это знаю. Я просто не знаю как ЖИТЬ дальше.
165 Кб, 1600x700
Крипто Аноны, расскажите чего-нибудь интересного про крипту. Желательно простыми словами. На чëм трейдите? Что скажите про ETH? Какими инструментами пользуетесь? Как выставлять уведомления о изменении цены?
110 Кб, 904x708
Почему я не могу убить быдло которое нападает на меня с кулаками? Почему если я убью биомусор который первый проявил агрессию и напал на меня с кулаками, то отьеду на бутылку почти что за умышленное убийство?
Кто мне может дать 100% гарантию, что быдло вырубив меня не начнет прыгать на моей голове пока я не умру? Кто может дать такую гарантию особенно в нынешних реалиях с ветеранами птсрщиками у которых может в голове заклинить?
К тому же я физически слаб из-за арожденной болезни и я могу защитить себя только с огнестрелом
Кто мне может дать 100% гарантию, что быдло вырубив меня не начнет прыгать на моей голове пока я не умру? Кто может дать такую гарантию особенно в нынешних реалиях с ветеранами птсрщиками у которых может в голове заклинить?
К тому же я физически слаб из-за арожденной болезни и я могу защитить себя только с огнестрелом
205 Кб, 1080x1426
Всем Здравствуйте, уважаемые двачановцы, сейчас ночь, и мне реально страшно за свою жизнь, вообщем, я от бабушки приехал к маме в краснодар и у моей мамы был "парень" ключевое слово "был" т. к. он только что (слава Богу) ушёл, вообщем мне этот тип сразу не понравился(хз почему, но какое-то странное предчувствие было), и вот как раз таки этой самой ночью они поссорились, Из-за чего не знаю т. к. проснулся я уже от того что он начал орать на маму, типо:"ТЫ НАХУЯ ВЕЩИ МОИ ВЫСТАВИЛА? А ЕСЛИ БЫ ИХ БОМЖ КАКОЙ НИБУДЬ ЗАБРАЛ" и несколько раз ударил мою мать, дальше он добавил, "ЕЩЁ РАЗ ТАКОЕ СЛУЧИТСЯ Я ТВОЙ ДОМ СОЖГУ, МАШИНУ ТАКЖЕ И СЫНА ТОЖЕ" что то в этом духе, и мать опять выставила пакеты, и теперь мне даже спать ложиться страшно, ребзя подскажите что делать чтобы успокоиться, а то он говорил так серьёзно и уверенно что прямо сейчас я трясусь. Картинку такую я выбрал не потому что пизжу, а потому что у меня особо такого ничего нету.
969 Кб, 1440x810
Высшая школа хентая
Ролевая текстовая игра
Что это такое?
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, имя, возраст, рост, класс, пол.
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
Вы играете только с теми, с кем Вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру.
Если Вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что Вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на Вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/etc. используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста.
Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор)
Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. Количество ХП зависит от класса персонажа (см. 6 пункт). Удачность боевого действия определяется так же по последней цифре поста.
1-4 — промах
5-9 — успешная атака (-1 хп)
0/Дабл = критический успех (-2 хп)
Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда.
Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено.
Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается)
Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены.
Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Для использования холодного/огнестрельного оружия действуют свои правила.
Используется стандартная боевая система со следующими модификациями:
5-9 наносит 2 ед. урона;
0/Д наносит 3 ед. урона и может нанести непоправимые травмы (по выбору атакующего). Персонаж, по которому нанесли крит. урон оружием, истекает кровью и теряет по 1 хп в ход до тех пор, пока не остановит кровотечение, потратив на это ход и кинув ЧН0Д (Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
Персонаж, чье количество ХП достигло нуля после критического ранения оружием, истекает кровью. Он умрёт в течение 2 ходов, если не оказать ему успешную медицинскую помощь по ЧН0Д (где Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
Применение оружия возможно строго по согласованию с соигроком и требует от него согласия на увечья/смерть своего персонажа.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре имеется боевая система, основанная на классах персонажа.
Все персонажи делятся на несколько «классов». Игрок самостоятельно определяет класс своего персонажа, руководствуясь его бэкграундом, образом жизни, характером и физической формой. Класс определяет количество ХП.
1. Обычные школьницы, слабые куны и омеганы — 3 хп;
2. Обычные куны, боевые школьницы, женщины — 4 хп;
3. Куны-драчуны, боевые женщины, физически слабые мужчины — 5 хп;
4. Мужчины средней и выше физ. подготовки — 6 хп.
7) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. Ивенты не являются обязательными за исключением 55.
11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
44 - Вы случайно облились / Вас облил проходящий мимо ученик.
55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55.
66 - Вы споткнулись и упали.
77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 Вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
88 - Вам внезапно стало жарко.
99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную).
9) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Ссылка на наш организач: https://2ch.hk/brg/res/1583587.html (
М)
Ролевая текстовая игра
Что это такое?
1) Как и написано выше — это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словесного описания действий, реакций и речи своих персонажей.
2) Сеттинг — типичная японская школа после окончания (а иногда и во время) уроков. Всех персонажей отыгрывают сами игроки.
3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, имя, возраст, рост, класс, пол.
4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ГМа как такового. ОП — всего лишь хрен с "галкой", что не дает ему никаких привилегий.
Вы играете только с теми, с кем Вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру.
Если Вы скучаете и не знаете, к кому прибиться для игры — обозначьте под спойлером, что Вам нужен соигрок. Так гораздо выше шансов, что на Вас обратят внимания другие персонажи, но это не точно.
5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: кража трусиков/взлом замка/прыжок с крыши на крышу/etc. используется система ЧН0Д. Успех/неуспех определяется по последней цифре поста.
Четная цифра — успешное действие (перепрыгнул через забор)
Нечетная цифра — неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и навернулся)
0 — крайне неуспешное действие (не смог перепрыгнуть через забор и переломал ноги)
Дабл — крайне успешное действие (перепрыгнул через три забора)
Для драк и прочих боевых взаимодействий используется другая система. Количество ХП зависит от класса персонажа (см. 6 пункт). Удачность боевого действия определяется так же по последней цифре поста.
1-4 — промах
5-9 — успешная атака (-1 хп)
0/Дабл = критический успех (-2 хп)
Персонаж, у которого 0 ХП, теряет сознание и способность сопротивляться, и остается на милость победителя. «Воскресать» нельзя до момента, пока его не похилят, или же до начала следующего треда.
Вмешиваться в драки новыми/непонятно откуда взявшимися персонажами — запрещено.
Убийства — запрещены (однако если Вы сами захотели убить своего персонажа, то не запрещается)
Причинение ПОПРАВИМЫХ травм, увечий и пр. — разрешены.
Непоправимых — (выколоть глаз и т.д.) только по согласованию с соигроком.
Для использования холодного/огнестрельного оружия действуют свои правила.
Используется стандартная боевая система со следующими модификациями:
5-9 наносит 2 ед. урона;
0/Д наносит 3 ед. урона и может нанести непоправимые травмы (по выбору атакующего). Персонаж, по которому нанесли крит. урон оружием, истекает кровью и теряет по 1 хп в ход до тех пор, пока не остановит кровотечение, потратив на это ход и кинув ЧН0Д (Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
Персонаж, чье количество ХП достигло нуля после критического ранения оружием, истекает кровью. Он умрёт в течение 2 ходов, если не оказать ему успешную медицинскую помощь по ЧН0Д (где Ч/Д — успех, Н/0 — провал).
Применение оружия возможно строго по согласованию с соигроком и требует от него согласия на увечья/смерть своего персонажа.
Внимание! Нельзя решать за другого игрока, какого цвета у него трусы, что сегодня съел на завтрак и коллекционирует ли он монетки.
6) В игре имеется боевая система, основанная на классах персонажа.
Все персонажи делятся на несколько «классов». Игрок самостоятельно определяет класс своего персонажа, руководствуясь его бэкграундом, образом жизни, характером и физической формой. Класс определяет количество ХП.
1. Обычные школьницы, слабые куны и омеганы — 3 хп;
2. Обычные куны, боевые школьницы, женщины — 4 хп;
3. Куны-драчуны, боевые женщины, физически слабые мужчины — 5 хп;
4. Мужчины средней и выше физ. подготовки — 6 хп.
7) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. Ивенты не являются обязательными за исключением 55.
11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение.
22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент.
33 - Вы нашли использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить?
44 - Вы случайно облились / Вас облил проходящий мимо ученик.
55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего игрового 55.
66 - Вы споткнулись и упали.
77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего игрового 77 Вы не успеете решить проблему, то обмочитесь.
88 - Вам внезапно стало жарко.
99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям.
00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или подмешивать другим на свое усмотрение.
8) Любой игрок по желанию (и должной необходимости для отыгрыша) может ввести некоторую второстепенную локацию вне школы (или в школе, но просто так не доступную).
9) Пожалуйста, не забывайте, что в ролевые игры люди играют для получения удовольствия. Относитесь с уважением к своим соигрокам, проявляйте инициативу и старайтесь делать игру лучше для всех, а не только для себя.
Локации Школы: https://text.is/high-hentai-school
Ссылка на наш организач: https://2ch.hk/brg/res/1583587.html (

69 Кб, 600x376
Откуда в нищей стране у нищих скинхедов были деньги на бомберы, ботинки доктор мартинс и камелоты с железным носком?
372 Кб, 1200x542
Двач, смотри. Если время ускорилось за последние годы, чисто физически, можно ли предположить что если человека посадить в комнату без окон - узнать, будет ли он засыпать по старым биологическим часам и просыпаться по старому времени? Скажем если время ускорилось вдвое, то засыпать он будет через сутки, просыпаться так же, через сутки?