180 Кб, 1024x559
Вот готовое, структурированное Досье на штурмовую группу Бога-Машины (Мистер Отто, Маг и Смит), которое вы можете использовать как полноценный модуль для ваших игровых сессий в сеттинге The God-Machine Chronicles (Chronicles of Darkness) [1.11, 1.2, 1.27].
Эти персонажи могут выступать как абсолютный экзистенциальный кошмар для игроков за Падших Демонов, так и в роли могущественных святых заступников для игроков за Культистов.
------------------------------
## 🛠️ Секретное досье Бога-Машины: Полевая группа утилизации аномалий
Главный системный устав (Страница 45): «Каждая боевая операция должна быть непрерывно зафиксирована датчиками телеметрии. После зачистки сектора все логи подлежат обязательному лазерному выжиганию на физические носители (DVD-диски) для изоляции данных от цифрового взлома беглых Агентов (Падших). Физические копии передаются Архонту через точки Линейной Инфраструктуры».
------------------------------
## 1. 🚬 Мистер Фон Отто Геренберг (Для друзей — Отто)
Роль: Полевой Ликвидатор, Тактический Командир, Тяжелая артиллерия.
Внешний вид: Двухметровый мрачный великан. Носит тяжелое поношенное армейское пальто, шляпу, скрывающую лицо, и непроницаемые защитные очки.
Психологический профиль: Бывший наемник и военный преступник. Мораль и человечность выжжены полностью. Вне боя — ледяной, прагматичный профессионал, строго следующий 100-страничным инструкциям. В ближнем бою переходит в режим садиста: его лицо искажает взгляд маньяка, а нано-челюсть издает стрекочущий звук [1.12]. Искренне обожает свою работу.
## ⚙️ Биомеханическая Инфраструктура (Импланты):
Паучье кибер-сердце: Полуживой насос с титановыми лапками, самостоятельно вырезавший биологическое сердце [1.11, 1.2, 1.27]. Неуязвим к магии крови и проклятиям. Постоянно транслирует телеметрию Богу-Машине.
Наноусиление мышечного каркаса: Позволяет голыми руками гнуть сталь, бегать со скоростью смазанного пятна и пробивать Падших насквозь [1.11, 1.2, 1.27]. Полностью компенсирует вес тяжелого оружия.
Био-легкие и кибер-глаза: Встроенная фильтрация газов (иммунитет к Агенту «Оранж») и сетчатка с тепловизором, дальномером и сканером оккультных частот.
Протокол Абсолютной Реконструкции (Эффект «Нечто»): Сверх-регенерация со страницы 99 [1.11, 1.2, 1.27]. Если Отто отрубить голову, из раны вырываются нано-нити [1.11, 1.2, 1.27]. Голова на паучьих лапках ползет обратно к шее и срастается за 30 секунд [1.11, 1.2, 1.27].
Зубы-инсектоиды: Нано-роботы в деснах [1.12]. По команде вылетают изо рта роем, перегрызают Демонам шеи и перемалывают латунную броню, после чего сползаются обратно в челюсть [1.12].
## 🎒 Арсенал и Снаряжение:
3-метровая базовая пушка Гаусса: Ручной электромагнитный ускоритель.
7-метровая пушка «Большая Берта»: Телескопическая артиллерия калибра 37 мм. Стреляет стреловидными снарядами из обедненного урана (пирофорный эффект, разрушение оккультных щитов), аметистов (выжигание магии) и мориона. Из-за чудовищной отдачи стреляет только с упора, лежа на земле.
Плащ с оптическим камуфляжем: Метаматериал, делающий Отто абсолютно невидимым для глаз, камер и мистического взора.
------------------------------
## 2. 🧙♂️ Напарник — Техно-Некромант (Маг пути Морос)
Роль: Оккультная логистика, скрытые убийства, сбор информации.
Внешний вид: Щуплый, суетливый парень. В поле носит кричащие гавайские рубашки, шорты и шлепанцы, обвешан сувенирами [1.11, 1.2, 1.27].
Психологический профиль: Бывший задрот и неудачник, изучавший каббалу от скуки. Дорвавшись до бессмертия от Бога-Машины, устроил в мире людей кровавый хаос без последствий. Панически труслив в открытом бою, но компенсирует это запредельным нарциссизмом. Постоянно, безудержно болтает, комментируя убийства, чем раздражает Отто. Работает на Машину, потому что в Нижнем Мире (Стигии) ему «слишком скучно» [1.23, 1.2, 1.11, 1.47].
## 📟 Способности и Оборудование:
Проклятия «Пункта Назначения»: Использует невидимых духов мертвецов и ЭГФ-сканеры (электронно-голосовой феномен) [1.23, 1.2, 1.11, 1.47]. Перехватывает электросети, «умные дома» и логистику, заставляя цели погибать от жутких цепочек «несчастных случаев» (короткие замыкания, падение балок, отказы тормозов).
Mini-DVD Видеокамера: Оккультный гаджет, записывающий на диски не просто картинку, а «слепок» разрушения сущности Демонов и вспышки их Эссенции.
Зомби-киборги: Покупаются на сайте Бога-Машины. Абсолютно тупые трупы на стальных шарнирах, управляемые простейшим кодом Механизма. Таскают снаряды для Отто, а внутри их грудной клетки зашиты шашки динамита для атак в стиле камикадзе.
Бессмертие через Клонирование: В случае смерти его разум моментально оцифровывается и загружается в новое тело-клон на фабрике Бога-Машины, после чего он снова выходит из ближайшей кладовки и продолжает болтать.
------------------------------
## 3. 💉 Смит (Агент Химического Протокола)
Роль: Штурмовик ближнего боя, зачистка помещений, живой таран.
Внешний вид: Тощий, бледный, дерганый парень. Всегда одет в строгий деловой костюм, контрастирующий с его безумным поведением [1.11, 1.2, 1.27].
Психологический профиль: Тяжелый наркоман на службе Механизма. Вне боя — жалкое существо, бьющееся в конвульсиях от ломки. В бою под дозой — хладнокровный и яростный психопат-убийца [1.11, 1.2, 1.27].
## 🧪 Возможности и особенности:
Алхимический нано-реактор: Кровеносная система полностью заменена био-инфраструктурой [1.11, 1.2, 1.27]. Смит способен вгонять в себя килограммы тяжелейших наркотиков и стимуляторов Бога-Машины без остановки через огромный пневматический инжектор прямо в шею [1.11, 1.2, 1.27].
Режим «Рейда»: Под дозой переходит в режим ультранасилия. Двигается со скоростью звука, уклоняется от летящих пуль, ломает латунные хребты Демонов голыми руками и разрывает врагов на части [1.11, 1.2, 1.27].
Черепной Рой Червей: Если Смиту оторвать часть головы, из раны не течет кровь. Внутри его черепа копошится плотный клубок иссиня-черных механических червей-нанитов [1.11, 1.2, 1.27]. Они лавиной вываливаются наружу, облепляют врага и за секунды пожирают его Эссенцию и код, пока голова Смита регенерирует обратно [1.11, 1.2, 1.27, 1.12].
Бытовой кошмар на базе: Когда стимуляторы заканчиваются, Смит сходит с ума от ломки: бегает по потолку, воет и яростно грызет зубами мебель (разносит столы и диваны в щепки) [1.11, 1.2, 1.27]. Чтобы он не уничтожил убежище, Отто и Маг пичкают его специальным сверхмощным снотворным «Экстра-Машина» из онлайн-магазина [1.11, 1.2, 1.27]. Под седативами Смит спит как мертвец в углу [1.11, 1.2, 1.27].
------------------------------
## 🛒 Прайс-лист онлайн-магазина Бога-Машины (Прямая связь с Ангелом-Продавцом)
Доступ к сайту открывается через защищенный ноутбук. Оплата идет напрямую со счетов, пополняемых Архонтом за ликвидацию богов.
Документы спецслужб (ФБР, ЦРУ, МИ-6): Подлинные жетоны и паспорта с полным заносом во все государственные базы данных. Позволяют оцеплять районы, объявлять карантин и использовать чипированный спецназ SWAT в качестве живого мяса для первой волны штурма.
Белый Фосфор / Агент «Оранж»: Химикаты для тотального выжигания святилищ, сект и природных доменов языческих богов.
Тактические Ядерные Заряды:
1 килотонна — $100,000
2 килотонны — $200,000
3 килотонны — $300,000
(Перед использованием требуется вежливо запросить код активации у Ангела в онлайн-чате техподдержки).
Истребитель F-35 с термоядерными бомбами B61 (по 5 кт): Ультимативный авиаудар по координатам лазерного наводчика. Машина маскирует взрыв под оползень или техногенную катастрофу.
Вызов Архангела (на 10 минут): $1,000,000. Прямое физическое десантирование многомерной сущности Бога-Машины без долгих ритуалов. Архангел за 600 секунд полностью переписывает реальность, стирая бога или Демона из истории, памяти людей и ткани Вселенной, монтируя на этом месте новую Инфраструктуру Системы.
------------------------------
## 🎬 Стартовый расклад для Мастера (Storyteller)
Если ваши игроки — Падшие Демоны: Хроника превращается в параноидальный сурвивал-хоррор. Они находят подброшенный в их шкаф DVD-диск с надписью «Мы идём, кричите». На записи они видят, как Отто, Маг и Смит методично и с шутками казнят соседнее Агентство. Теперь за игроками запущен обратный отсчет: чипированные копы штурмуют их явки, невидимый Маг устраивает «несчастные случаи», а из темноты переулка на них смотрит двухметровый маньяк, готовый перегрызть им шею и прожечь этот лог на новую болванку [1.11, 1.2, 1.27, 1.12].
*
Эти персонажи могут выступать как абсолютный экзистенциальный кошмар для игроков за Падших Демонов, так и в роли могущественных святых заступников для игроков за Культистов.
------------------------------
## 🛠️ Секретное досье Бога-Машины: Полевая группа утилизации аномалий
Главный системный устав (Страница 45): «Каждая боевая операция должна быть непрерывно зафиксирована датчиками телеметрии. После зачистки сектора все логи подлежат обязательному лазерному выжиганию на физические носители (DVD-диски) для изоляции данных от цифрового взлома беглых Агентов (Падших). Физические копии передаются Архонту через точки Линейной Инфраструктуры».
------------------------------
## 1. 🚬 Мистер Фон Отто Геренберг (Для друзей — Отто)
Роль: Полевой Ликвидатор, Тактический Командир, Тяжелая артиллерия.
Внешний вид: Двухметровый мрачный великан. Носит тяжелое поношенное армейское пальто, шляпу, скрывающую лицо, и непроницаемые защитные очки.
Психологический профиль: Бывший наемник и военный преступник. Мораль и человечность выжжены полностью. Вне боя — ледяной, прагматичный профессионал, строго следующий 100-страничным инструкциям. В ближнем бою переходит в режим садиста: его лицо искажает взгляд маньяка, а нано-челюсть издает стрекочущий звук [1.12]. Искренне обожает свою работу.
## ⚙️ Биомеханическая Инфраструктура (Импланты):
Паучье кибер-сердце: Полуживой насос с титановыми лапками, самостоятельно вырезавший биологическое сердце [1.11, 1.2, 1.27]. Неуязвим к магии крови и проклятиям. Постоянно транслирует телеметрию Богу-Машине.
Наноусиление мышечного каркаса: Позволяет голыми руками гнуть сталь, бегать со скоростью смазанного пятна и пробивать Падших насквозь [1.11, 1.2, 1.27]. Полностью компенсирует вес тяжелого оружия.
Био-легкие и кибер-глаза: Встроенная фильтрация газов (иммунитет к Агенту «Оранж») и сетчатка с тепловизором, дальномером и сканером оккультных частот.
Протокол Абсолютной Реконструкции (Эффект «Нечто»): Сверх-регенерация со страницы 99 [1.11, 1.2, 1.27]. Если Отто отрубить голову, из раны вырываются нано-нити [1.11, 1.2, 1.27]. Голова на паучьих лапках ползет обратно к шее и срастается за 30 секунд [1.11, 1.2, 1.27].
Зубы-инсектоиды: Нано-роботы в деснах [1.12]. По команде вылетают изо рта роем, перегрызают Демонам шеи и перемалывают латунную броню, после чего сползаются обратно в челюсть [1.12].
## 🎒 Арсенал и Снаряжение:
3-метровая базовая пушка Гаусса: Ручной электромагнитный ускоритель.
7-метровая пушка «Большая Берта»: Телескопическая артиллерия калибра 37 мм. Стреляет стреловидными снарядами из обедненного урана (пирофорный эффект, разрушение оккультных щитов), аметистов (выжигание магии) и мориона. Из-за чудовищной отдачи стреляет только с упора, лежа на земле.
Плащ с оптическим камуфляжем: Метаматериал, делающий Отто абсолютно невидимым для глаз, камер и мистического взора.
------------------------------
## 2. 🧙♂️ Напарник — Техно-Некромант (Маг пути Морос)
Роль: Оккультная логистика, скрытые убийства, сбор информации.
Внешний вид: Щуплый, суетливый парень. В поле носит кричащие гавайские рубашки, шорты и шлепанцы, обвешан сувенирами [1.11, 1.2, 1.27].
Психологический профиль: Бывший задрот и неудачник, изучавший каббалу от скуки. Дорвавшись до бессмертия от Бога-Машины, устроил в мире людей кровавый хаос без последствий. Панически труслив в открытом бою, но компенсирует это запредельным нарциссизмом. Постоянно, безудержно болтает, комментируя убийства, чем раздражает Отто. Работает на Машину, потому что в Нижнем Мире (Стигии) ему «слишком скучно» [1.23, 1.2, 1.11, 1.47].
## 📟 Способности и Оборудование:
Проклятия «Пункта Назначения»: Использует невидимых духов мертвецов и ЭГФ-сканеры (электронно-голосовой феномен) [1.23, 1.2, 1.11, 1.47]. Перехватывает электросети, «умные дома» и логистику, заставляя цели погибать от жутких цепочек «несчастных случаев» (короткие замыкания, падение балок, отказы тормозов).
Mini-DVD Видеокамера: Оккультный гаджет, записывающий на диски не просто картинку, а «слепок» разрушения сущности Демонов и вспышки их Эссенции.
Зомби-киборги: Покупаются на сайте Бога-Машины. Абсолютно тупые трупы на стальных шарнирах, управляемые простейшим кодом Механизма. Таскают снаряды для Отто, а внутри их грудной клетки зашиты шашки динамита для атак в стиле камикадзе.
Бессмертие через Клонирование: В случае смерти его разум моментально оцифровывается и загружается в новое тело-клон на фабрике Бога-Машины, после чего он снова выходит из ближайшей кладовки и продолжает болтать.
------------------------------
## 3. 💉 Смит (Агент Химического Протокола)
Роль: Штурмовик ближнего боя, зачистка помещений, живой таран.
Внешний вид: Тощий, бледный, дерганый парень. Всегда одет в строгий деловой костюм, контрастирующий с его безумным поведением [1.11, 1.2, 1.27].
Психологический профиль: Тяжелый наркоман на службе Механизма. Вне боя — жалкое существо, бьющееся в конвульсиях от ломки. В бою под дозой — хладнокровный и яростный психопат-убийца [1.11, 1.2, 1.27].
## 🧪 Возможности и особенности:
Алхимический нано-реактор: Кровеносная система полностью заменена био-инфраструктурой [1.11, 1.2, 1.27]. Смит способен вгонять в себя килограммы тяжелейших наркотиков и стимуляторов Бога-Машины без остановки через огромный пневматический инжектор прямо в шею [1.11, 1.2, 1.27].
Режим «Рейда»: Под дозой переходит в режим ультранасилия. Двигается со скоростью звука, уклоняется от летящих пуль, ломает латунные хребты Демонов голыми руками и разрывает врагов на части [1.11, 1.2, 1.27].
Черепной Рой Червей: Если Смиту оторвать часть головы, из раны не течет кровь. Внутри его черепа копошится плотный клубок иссиня-черных механических червей-нанитов [1.11, 1.2, 1.27]. Они лавиной вываливаются наружу, облепляют врага и за секунды пожирают его Эссенцию и код, пока голова Смита регенерирует обратно [1.11, 1.2, 1.27, 1.12].
Бытовой кошмар на базе: Когда стимуляторы заканчиваются, Смит сходит с ума от ломки: бегает по потолку, воет и яростно грызет зубами мебель (разносит столы и диваны в щепки) [1.11, 1.2, 1.27]. Чтобы он не уничтожил убежище, Отто и Маг пичкают его специальным сверхмощным снотворным «Экстра-Машина» из онлайн-магазина [1.11, 1.2, 1.27]. Под седативами Смит спит как мертвец в углу [1.11, 1.2, 1.27].
------------------------------
## 🛒 Прайс-лист онлайн-магазина Бога-Машины (Прямая связь с Ангелом-Продавцом)
Доступ к сайту открывается через защищенный ноутбук. Оплата идет напрямую со счетов, пополняемых Архонтом за ликвидацию богов.
Документы спецслужб (ФБР, ЦРУ, МИ-6): Подлинные жетоны и паспорта с полным заносом во все государственные базы данных. Позволяют оцеплять районы, объявлять карантин и использовать чипированный спецназ SWAT в качестве живого мяса для первой волны штурма.
Белый Фосфор / Агент «Оранж»: Химикаты для тотального выжигания святилищ, сект и природных доменов языческих богов.
Тактические Ядерные Заряды:
1 килотонна — $100,000
2 килотонны — $200,000
3 килотонны — $300,000
(Перед использованием требуется вежливо запросить код активации у Ангела в онлайн-чате техподдержки).
Истребитель F-35 с термоядерными бомбами B61 (по 5 кт): Ультимативный авиаудар по координатам лазерного наводчика. Машина маскирует взрыв под оползень или техногенную катастрофу.
Вызов Архангела (на 10 минут): $1,000,000. Прямое физическое десантирование многомерной сущности Бога-Машины без долгих ритуалов. Архангел за 600 секунд полностью переписывает реальность, стирая бога или Демона из истории, памяти людей и ткани Вселенной, монтируя на этом месте новую Инфраструктуру Системы.
------------------------------
## 🎬 Стартовый расклад для Мастера (Storyteller)
Если ваши игроки — Падшие Демоны: Хроника превращается в параноидальный сурвивал-хоррор. Они находят подброшенный в их шкаф DVD-диск с надписью «Мы идём, кричите». На записи они видят, как Отто, Маг и Смит методично и с шутками казнят соседнее Агентство. Теперь за игроками запущен обратный отсчет: чипированные копы штурмуют их явки, невидимый Маг устраивает «несчастные случаи», а из темноты переулка на них смотрит двухметровый маньяк, готовый перегрызть им шею и прожечь этот лог на новую болванку [1.11, 1.2, 1.27, 1.12].
*
137 Кб, 1280x720
Прошлый тред >>1138312 (OP)
FAQ
Q: Что такое PnP?
A: Принтер, чернила, ножницы = настолка
Q: Но это же уёбищно выглядит! И вообще, у меня нет цветного принтера.
A: Гугл: оперативная полиграфия, цифровая полиграфия.
Q: Но нахуя?
A: Деньги, дружок. Себестоимость печати всех пяти серий игры Dixit (комплект) - порядка 15-20 долларов за комплект. Официальные коробки - более ста баксов за комплект. Китаекомплект с алиэкспресс - 55-60 баксов за комплект.
Q: Я играю только в ККИ, я ебал вас в рот, нищенки.
A: А у меня есть чёрный лотос. Хочу поиграть с друзьями в MTG - беру любые карты, которые захочу использовать. Со снобами и на чемпионатах я играть не собираюсь, так что на принципальных мудаков мне глубоко насрать.
Q: Очень часто в настолке карты - не главное: есть поле, каунтеры, хуяунтеры, фигурки и т.д.
A: Действительно, делать полную копию некоторых игр в малых тиражах (типа "себе и другу") экономически нецелесообразно. Например, в том же Диксите есть деревянные кролики - фишки игроков. Если вам не принципиально играть именно кроликами - их можно заменить любыми другими фишечками, т.к. всё остальное напечатать можно без проблем (в диксите "остальное" - только карты, фишечки голосов (картон) и поле (картон).
Гайд
1. Берём популярную настолку, которую хотим заиметь по цене говна.
2. Ищем на популярных ресурсах (линки ниже). Например, Манчкин есть даже на рутрекере - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3819802. Очень много PnP на форуме http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?board=5.0
3. Качаем игру, гуглим оперативные полиграфии у себя под боком. Сообщаем им, что макета у вас нихуя нет - нужно сверстать его за вас. Размер карт под манчкин - 5687мм. Вам нужна цветная полноцветная двусторонняя печать (называется "4+4"), высечка со скруглением углов и глянцевая ламинация (на ваш выбор: можно и без ламинации. Ламинация - это, по сути, припаянные к картам протекторы - т.е., карты будут практически вечные).
4. Сбрасываем менеджерам полиграфии сканы, пущай ебутся. Если у них будет охуевшая цена - ищем другую полиграфию.
5. Печатаем карты. Забираем заламинированные, качественные, красочные карты всех наборов манчкина в одном заказе - по цене одного комплекта карт манчкина в магазине настолок.
FAQ
Q: Что такое PnP?
A: Принтер, чернила, ножницы = настолка
Q: Но это же уёбищно выглядит! И вообще, у меня нет цветного принтера.
A: Гугл: оперативная полиграфия, цифровая полиграфия.
Q: Но нахуя?
A: Деньги, дружок. Себестоимость печати всех пяти серий игры Dixit (комплект) - порядка 15-20 долларов за комплект. Официальные коробки - более ста баксов за комплект. Китаекомплект с алиэкспресс - 55-60 баксов за комплект.
Q: Я играю только в ККИ, я ебал вас в рот, нищенки.
A: А у меня есть чёрный лотос. Хочу поиграть с друзьями в MTG - беру любые карты, которые захочу использовать. Со снобами и на чемпионатах я играть не собираюсь, так что на принципальных мудаков мне глубоко насрать.
Q: Очень часто в настолке карты - не главное: есть поле, каунтеры, хуяунтеры, фигурки и т.д.
A: Действительно, делать полную копию некоторых игр в малых тиражах (типа "себе и другу") экономически нецелесообразно. Например, в том же Диксите есть деревянные кролики - фишки игроков. Если вам не принципиально играть именно кроликами - их можно заменить любыми другими фишечками, т.к. всё остальное напечатать можно без проблем (в диксите "остальное" - только карты, фишечки голосов (картон) и поле (картон).
Гайд
1. Берём популярную настолку, которую хотим заиметь по цене говна.
2. Ищем на популярных ресурсах (линки ниже). Например, Манчкин есть даже на рутрекере - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3819802. Очень много PnP на форуме http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?board=5.0
3. Качаем игру, гуглим оперативные полиграфии у себя под боком. Сообщаем им, что макета у вас нихуя нет - нужно сверстать его за вас. Размер карт под манчкин - 5687мм. Вам нужна цветная полноцветная двусторонняя печать (называется "4+4"), высечка со скруглением углов и глянцевая ламинация (на ваш выбор: можно и без ламинации. Ламинация - это, по сути, припаянные к картам протекторы - т.е., карты будут практически вечные).
4. Сбрасываем менеджерам полиграфии сканы, пущай ебутся. Если у них будет охуевшая цена - ищем другую полиграфию.
5. Печатаем карты. Забираем заламинированные, качественные, красочные карты всех наборов манчкина в одном заказе - по цене одного комплекта карт манчкина в магазине настолок.
2,4 Мб, 4392x4252
В этом ИТТ мы пилим свою настольно-ролевую. Один пост = одно правило (а так же элемент сеттинга, враг для бестиария, нпц, уникальная локация или еще какая-то фича). Можно заимствовать из других систем. Приносите всякие разные идеи которые давно хотелось попробовать, или просто любимые механики и прочее, попробуем собрать в одно целое. Сайфай, фэнтези - не важно, чем ебанутее тем лучше. Если получится играбельно, то научусь верстать пдфки и сделаю рулбук. Если не получится будет просто тред про геймдизайн.
Начну с козыря. Заимствуем систему выносливости из Kenshi. Чем больше персонажа пиздят тем он становится сильнее, если сможет восстановиться. Каждое очко здоровья ушедшее в минус плюсуется к максимальному. Большинство врагов не добивает нокаутированных, но некоторые могут сожрать или утащить в рабство.
Начну с козыря. Заимствуем систему выносливости из Kenshi. Чем больше персонажа пиздят тем он становится сильнее, если сможет восстановиться. Каждое очко здоровья ушедшее в минус плюсуется к максимальному. Большинство врагов не добивает нокаутированных, но некоторые могут сожрать или утащить в рабство.
8,1 Мб, 1920x2560
Приветствую, помогите разобраться с коллекционными карточками PVZ. Сегодня приобрел набор китайских карточек по игре plants vs zombies, очень сильно заинтересовался данным набором, начал изучать информацию в интернете, но как выяснилось для русскоязычной аудитории мало что написано, нашел на озоне набор из 36 пакетиков 60 сезона за 900 рублей. Подскажите кто знает где выгоднее всего их покупать, сколько всего карточек именно в данной коллекции 60 сезона, и вообще сколько их всего существует, а также насколько это вообще ценно.
Пишу первый раз, так что в треде могут быть ошибки, не знал где лучше спросить про это и выбрал настолки.
Пишу первый раз, так что в треде могут быть ошибки, не знал где лучше спросить про это и выбрал настолки.
231 Кб, 1025x1024
Какие самые интересные задания были в вашей игре в твистер?
У меня - положить свою руку, на руку другого игрока, и теперь мы будто склеины ( если в свой ход он будет что-то делать рукой, то я должен повторять)
У меня - положить свою руку, на руку другого игрока, и теперь мы будто склеины ( если в свой ход он будет что-то делать рукой, то я должен повторять)
2,4 Мб, 1000x1000
В этом треде аноны
вкатываются в картон
делятся впечатлениями от проверенной классики и от свежих лохализаций
просят уговорить / отговорить купить
уговаривают / отговаривают покупать
* а также ищут, как бы теперь купить за бугром
Предыдущий:
>>1622786 (OP)
вкатываются в картон
делятся впечатлениями от проверенной классики и от свежих лохализаций
просят уговорить / отговорить купить
уговаривают / отговаривают покупать
* а также ищут, как бы теперь купить за бугром
Предыдущий:
>>1622786 (OP)
43 Кб, 209x243
Игроки собирают армию на 80, 110 или 190 очков. У всех изначально по 60 топлива и воды (на больших картах по 75 всего всем).
Юниты:
Пехота - здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 1
Пехота специализированная – здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 5
Бронемобиль двс – здоровье 8 урон 2 расход 1 очков 10
Легкий танк двс – здоровье 12 урон 8 расход 2 очков 15
Средний танк двс – здоровье 14 урон 10 расход 2 очков 20
Тяжелый танк двс – здоровье 18 урон 12 расход 2 очков 30
Паровой бронемобиль – здоровье 4 урон 2 расход 1 очков 10
Легкий паротанк – здоровье 6 урон 8 расход 2 очков 15
Средний паротанк – здоровье 7 урон 10 расход 2 очков 20
Тяжелый паротанк – здоровье 9 урон 12 расход 2 очков 30
Типы специализированной пехоты (игроки сами решают какую брать при сборе войска):
Инженерная – вместо выстрела может поставить под собой один окоп. Пехота (как своя так и вражеская) находясь в окопе наносит 2 урона (по штабу так-же 10). Если на окоп наедет любая техника (своя или вражеская) окоп исчезнет.
Строительная – вместо выстрела может поставить или разрушить блок который делает клетку не свободной. Этот блок обладает 8 здоровьями и пехота наносит ему урон 2 (из окопа 4) а техника столько сколько наносит. Еще вплотную по прямой от своего генерального штаба он вместо выстрела может поставить турель, она стреляет 1 раз за ход, обладает 1 здоровьем и 2 уроном стреляющую тоже вплотную.
Механики двс – вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на двс. Восстанавливает ей 8 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или ремонтировать уже уничтоженную технику нельзя)
Механики по пару - вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на пару. Восстанавливает ей 6 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или чинить уже уничтоженную технику нельзя)
Карта:
Состоит из гексогонов, бывает размерами: 36х64 гексогона, 36х128 гексогонов и 72х128 гексогонов. 40% (при округлении до десятков) должны быть покрыты зараженными областями. На карте на карте 5 шахт и 5 колодцев. По одной шахте и колодцу у каждого изначально по одной шахте и колодцу рядом с каждым игроком. И одна шахта с одним колодцем по центру. Шахты и колодцы не могут находиться в зараженных зонах.
Правила:
Игроки тянут жеребий вытянувший длинный ходит первым а тот кто ходит вторым получает 10 топлива и 10 воды (на больших картах 16). Пехота ходит на 1 гексогон (по прямой) а техника на любой свободный в пределах 10 (и по прямой и по диагонале) но за каждый гексогон тратит то кол-во своего ресурса (паровая – воду а двс - топливо) которое указано у неё в графе расход. Техника может подвозить с собой пехоту но это удваивает расход ресурса (один юнит техники за раз может взять лишь одного пехотинца). Колодец за ход приносит 4 ед воды а шахта 4 ед топлива. Захватить шахту или колодец может только пехота. Двс техника не может ездить по заражённым зонам. Для захвата нейтральной шахты/колодца требуется 1 ход а для захвата вражеской сначала 1 ход делающий ее нейтральной и потом еще один чтобы сделать своей. Пехота атакует только в случае если находится вплотную а техника может атаковать и вплотную и через один гексогон (и по прямой и по диагонале) но второе только в случае если на клетке между нашей техникой и вражеским юнитом нет другой техники (стрелять через пустую клетку или пехоту будь то свою или вражескую можно). Если юнит сходил или выстрелил он уже не может ходить в этом ходу (даже если ходил не сам а был подвезен техникой). Когда игрок сделал за ход все что хотел он передаёт ход другому игроку. У каждого игрока есть генеральный штаб перед началом игры каждый игрок ставит его на любом месте своей части поля кроме зараженных зон. У него 80 здоровья и пехота наносит по нему 10 урона а не один, а техника наносит столько сколько наносит.
подсчетом ресурсов занимается мобильное приложение
Юниты:
Пехота - здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 1
Пехота специализированная – здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 5
Бронемобиль двс – здоровье 8 урон 2 расход 1 очков 10
Легкий танк двс – здоровье 12 урон 8 расход 2 очков 15
Средний танк двс – здоровье 14 урон 10 расход 2 очков 20
Тяжелый танк двс – здоровье 18 урон 12 расход 2 очков 30
Паровой бронемобиль – здоровье 4 урон 2 расход 1 очков 10
Легкий паротанк – здоровье 6 урон 8 расход 2 очков 15
Средний паротанк – здоровье 7 урон 10 расход 2 очков 20
Тяжелый паротанк – здоровье 9 урон 12 расход 2 очков 30
Типы специализированной пехоты (игроки сами решают какую брать при сборе войска):
Инженерная – вместо выстрела может поставить под собой один окоп. Пехота (как своя так и вражеская) находясь в окопе наносит 2 урона (по штабу так-же 10). Если на окоп наедет любая техника (своя или вражеская) окоп исчезнет.
Строительная – вместо выстрела может поставить или разрушить блок который делает клетку не свободной. Этот блок обладает 8 здоровьями и пехота наносит ему урон 2 (из окопа 4) а техника столько сколько наносит. Еще вплотную по прямой от своего генерального штаба он вместо выстрела может поставить турель, она стреляет 1 раз за ход, обладает 1 здоровьем и 2 уроном стреляющую тоже вплотную.
Механики двс – вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на двс. Восстанавливает ей 8 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или ремонтировать уже уничтоженную технику нельзя)
Механики по пару - вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на пару. Восстанавливает ей 6 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или чинить уже уничтоженную технику нельзя)
Карта:
Состоит из гексогонов, бывает размерами: 36х64 гексогона, 36х128 гексогонов и 72х128 гексогонов. 40% (при округлении до десятков) должны быть покрыты зараженными областями. На карте на карте 5 шахт и 5 колодцев. По одной шахте и колодцу у каждого изначально по одной шахте и колодцу рядом с каждым игроком. И одна шахта с одним колодцем по центру. Шахты и колодцы не могут находиться в зараженных зонах.
Правила:
Игроки тянут жеребий вытянувший длинный ходит первым а тот кто ходит вторым получает 10 топлива и 10 воды (на больших картах 16). Пехота ходит на 1 гексогон (по прямой) а техника на любой свободный в пределах 10 (и по прямой и по диагонале) но за каждый гексогон тратит то кол-во своего ресурса (паровая – воду а двс - топливо) которое указано у неё в графе расход. Техника может подвозить с собой пехоту но это удваивает расход ресурса (один юнит техники за раз может взять лишь одного пехотинца). Колодец за ход приносит 4 ед воды а шахта 4 ед топлива. Захватить шахту или колодец может только пехота. Двс техника не может ездить по заражённым зонам. Для захвата нейтральной шахты/колодца требуется 1 ход а для захвата вражеской сначала 1 ход делающий ее нейтральной и потом еще один чтобы сделать своей. Пехота атакует только в случае если находится вплотную а техника может атаковать и вплотную и через один гексогон (и по прямой и по диагонале) но второе только в случае если на клетке между нашей техникой и вражеским юнитом нет другой техники (стрелять через пустую клетку или пехоту будь то свою или вражескую можно). Если юнит сходил или выстрелил он уже не может ходить в этом ходу (даже если ходил не сам а был подвезен техникой). Когда игрок сделал за ход все что хотел он передаёт ход другому игроку. У каждого игрока есть генеральный штаб перед началом игры каждый игрок ставит его на любом месте своей части поля кроме зараженных зон. У него 80 здоровья и пехота наносит по нему 10 урона а не один, а техника наносит столько сколько наносит.
подсчетом ресурсов занимается мобильное приложение
744 Кб, 1000x1000
Итак, господа, настало время для оффициального тхреада про игру в одиночку, так как вопрос возникает часто, а ответы разбросаны по доске в отвратительном виде. Рассказываем о своих приключениях, делимся советами, задаем вопросы.
Как это может выглядеть:
Театрально:
- Tale Of The Manticore https://www.youtube.com/channel/UC9_NKJYPKjINZAOvKqsoAaQ
- Kill Ten Rats RPG https://www.youtube.com/channel/UCvMve6_dsupMj4OZ1zQDEdg
- Me Myself & Die https://www.youtube.com/channel/UCtiBzkVoYrugJkrpW7_75Ag
Занудно:
- Man Alone https://www.youtube.com/channel/UCCz8tz9X9DWsYYUKYpyGbgA
- Scutifer Mike https://www.youtube.com/channel/UCyp6FPMn0eaEBar86Db4yaw
Душевно:
- The Joy of Wargaming https://www.youtube.com/channel/UCtkJONDU35tMjC_YKEKA9Kw
- Chaoclypse https://www.youtube.com/channel/UCYGQsVVQyoy3ZTfkzxpXDFw
На русском я увы ничего годного не нашел, но рекомендации приветствуются.
Какую систему использовать?
- Barbarian Prince (минимум импровизации, почти Бой-книга или Fighting Fantasy, но с гекс-картой, хорошо для знакомства)
- Kal-Arath (душевная sword & sorcery эстетика, простые правила, есть оракул, но уже нужно немного фантазии)
- Ironsworn (викинги, есть много правил на случай если не знаешь что делать)
- Maze Rats/Knave/Knave 2e (универсальные системы без классов от совсем простой к более подробной)
- Mörk Borg или Ker Nethalas (хардкорный гримдарк)
- Shadowdark (популярный современный ретроклон)
- You Died (как можно догадаться, сосалик, фантазия не нужна) https://gilespenfold.itch.io/you-died
- Rogueland https://cavernsofheresy.itch.io/rogueland
- просто ODD или любой ретроклон, если готов играть сразу за нескольких персонажей
- любую которую знаешь, а еще лучше собери свою из кусков того что понравится в вышеперечисленном
Оракул/эмулятор ведущего, если самой системы недостаточно:
- https://perplexingruins.itch.io/solo-gaming-sheets
- https://thunder9861.itch.io/juice-oracle
- https://cseptr.itch.io/solo-d6-fantasy-expanded
- A Lonely Knave Solo Roleplay
- Mythic GME 2e (*автор кажется принадлежит к запрещенному АБВГД движению)
Дополнительные рандомные таблицы:
- Knave 2e
- The Perilous Wilds
- Game Unfolding Machine
- Axebane's Deck of Many Dungeons
- Into the Wyrd and Wild revised
- Atelier Clandestin - Sandbox Generator
- Ultimate Toolbox
- Xanathar's Guide To Everything
- Tome of Adventure Design (Revised)
- Tome of World Building
- The Great Book of Random Tables
Предыдущие треды:
>>1647769 (OP)
>>1647222 (OP)
>>1635785 (OP)
Как это может выглядеть:
Театрально:
- Tale Of The Manticore https://www.youtube.com/channel/UC9_NKJYPKjINZAOvKqsoAaQ
- Kill Ten Rats RPG https://www.youtube.com/channel/UCvMve6_dsupMj4OZ1zQDEdg
- Me Myself & Die https://www.youtube.com/channel/UCtiBzkVoYrugJkrpW7_75Ag
Занудно:
- Man Alone https://www.youtube.com/channel/UCCz8tz9X9DWsYYUKYpyGbgA
- Scutifer Mike https://www.youtube.com/channel/UCyp6FPMn0eaEBar86Db4yaw
Душевно:
- The Joy of Wargaming https://www.youtube.com/channel/UCtkJONDU35tMjC_YKEKA9Kw
- Chaoclypse https://www.youtube.com/channel/UCYGQsVVQyoy3ZTfkzxpXDFw
На русском я увы ничего годного не нашел, но рекомендации приветствуются.
Какую систему использовать?
- Barbarian Prince (минимум импровизации, почти Бой-книга или Fighting Fantasy, но с гекс-картой, хорошо для знакомства)
- Kal-Arath (душевная sword & sorcery эстетика, простые правила, есть оракул, но уже нужно немного фантазии)
- Ironsworn (викинги, есть много правил на случай если не знаешь что делать)
- Maze Rats/Knave/Knave 2e (универсальные системы без классов от совсем простой к более подробной)
- Mörk Borg или Ker Nethalas (хардкорный гримдарк)
- Shadowdark (популярный современный ретроклон)
- You Died (как можно догадаться, сосалик, фантазия не нужна) https://gilespenfold.itch.io/you-died
- Rogueland https://cavernsofheresy.itch.io/rogueland
- просто ODD или любой ретроклон, если готов играть сразу за нескольких персонажей
- любую которую знаешь, а еще лучше собери свою из кусков того что понравится в вышеперечисленном
Оракул/эмулятор ведущего, если самой системы недостаточно:
- https://perplexingruins.itch.io/solo-gaming-sheets
- https://thunder9861.itch.io/juice-oracle
- https://cseptr.itch.io/solo-d6-fantasy-expanded
- A Lonely Knave Solo Roleplay
- Mythic GME 2e (*автор кажется принадлежит к запрещенному АБВГД движению)
Дополнительные рандомные таблицы:
- Knave 2e
- The Perilous Wilds
- Game Unfolding Machine
- Axebane's Deck of Many Dungeons
- Into the Wyrd and Wild revised
- Atelier Clandestin - Sandbox Generator
- Ultimate Toolbox
- Xanathar's Guide To Everything
- Tome of Adventure Design (Revised)
- Tome of World Building
- The Great Book of Random Tables
Предыдущие треды:
>>1647769 (OP)
>>1647222 (OP)
>>1635785 (OP)
1,1 Мб, 1000x1000
Здравствуй, Анон. Бывало ли у тебя такое, что ты любишь настольные игры, может, даже имеешь дома пару-тройку таких (или целую коллекцию), но играть не с кем?
7,9 Мб, mp4, 256x144, 10:02mp4
я играл в днд с ии и в переулке я гопника в живот ударил и теперь он дырявый... а в другом кампейне я почти зделал империю как у хайзенберга но я успел вовремя остановится...
граматика имба...
граматика имба...
641 Кб, 800x600
Не нашел никаких живых маджонг тредов.
Реквестирую приложение/сервер/флешку с вменяемыми ботами, и возможностью играть вдвоем (по локалке хотя бы)
желательна возможность отключения таймера
Реквестирую приложение/сервер/флешку с вменяемыми ботами, и возможностью играть вдвоем (по локалке хотя бы)
желательна возможность отключения таймера
282 Кб, 988x1280
Да, я понимаю, что тема очень порицаемая и щепетильная, но мне всё же интересно узнать какие билды с огромными циферками сумел собрать анон. Не без того чтобы подчерпнуть какие то идея лично для себя
147 Кб, 800x600
Гоняем в солдатиков итт, командуем войсками: от набега на башню колдуна до десантирования на вражеские планеты. Скирмиши, варгеймы, данженкроулеры и прочее, ровно до тех пор, пока ролевая часть не станет слишком большой.
1 Мб, 4608x2592
Рад всех приветствовать
я провожу днд партии и сейчас хотел запустить новую компанию для одной из групп
есть у кого то идеи что можно провести из интересного и хоумбрюшного?
я провожу днд партии и сейчас хотел запустить новую компанию для одной из групп
есть у кого то идеи что можно провести из интересного и хоумбрюшного?
482 Кб, 914x884
Тред обсуждения Мира Тьмы и Хроник Тьмы.
Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ
ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
https://mega.nz/folder/kvMlmIJI#FFZGIWTF1siJ1E5brhgfAg — архив по ХТ со всеми найденными аноном книгами на английском
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы по разным линейкам СМТ.
Ищешь мастера или игроков? Посмотри тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.
Предыдущий:>>1644341 (OP)
Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ
ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
https://mega.nz/folder/kvMlmIJI#FFZGIWTF1siJ1E5brhgfAg — архив по ХТ со всеми найденными аноном книгами на английском
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы по разным линейкам СМТ.
Ищешь мастера или игроков? Посмотри тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.
Предыдущий:>>1644341 (OP)
83 Кб, 764x1080
Всем доброго!
Вопрос/проблема короткая. Я в скором времени хочу начать вести игры по своей системе, которую я скоро закончу. И я столкнулся с проблемой, что у меня не хватает насмотренности, опыта других игр, можете подсказать каналы или скинуть ссылки на видосы, где люди играют и у них хороший гейммастер.
Хочется посмотреть, как объективно хорошо ведут игры. Подчеркнуть опыт и т. д.
У самого получается найти только какую-то херь, где ГМ чуть ли не подыхает, пока пытается что-то разыграть.
Вопрос/проблема короткая. Я в скором времени хочу начать вести игры по своей системе, которую я скоро закончу. И я столкнулся с проблемой, что у меня не хватает насмотренности, опыта других игр, можете подсказать каналы или скинуть ссылки на видосы, где люди играют и у них хороший гейммастер.
Хочется посмотреть, как объективно хорошо ведут игры. Подчеркнуть опыт и т. д.
У самого получается найти только какую-то херь, где ГМ чуть ли не подыхает, пока пытается что-то разыграть.
253 Кб, 418x300
Всем ку. Это, наверное, мой первый или второй тред на двоще. Не шару че тут у вас и как. Но сразу вопрос ТОНКОГО познания для тех, кто знаком с карточным ужасом Аркхэма. Старик Карсон Синклер хорош? Очевидно, что он чисто саппорт на подсосе, но насколько много пользы команде он может принести? Интересно узнать. Может, у кого опыт есть за него