Добро пожаловать в /brg/.
/brg/ - это доска для игр, не требующих скачивания клиента и работающих через браузеры. Также здесь обретаются некоторые текстовые игры-симуляторы.


Собственно FAQ

    • Бамплимит в разделе 1000 постов.
    • Бамплимитные треды отправляются в архив (М)
    • Лимит на файлы без пасскода 40мб.
    • В разделе включены дайсы. Кубы кидаются так: ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и кубиков в одном броске, не более 100-ни граней у каждого кубика и не более 10-и бросков за пост.
    • Пиар конференций будет наказываться.
    • Неадекватное поведение и агрессия по отношению к новичкам в разделе не приветствуются.


    192 Кб, 1749x1197
    /zet/ ЗАХВАТИ ЕВРОПУ ТРЕД

    ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:
    1) Государства создаются БЕСПЛАТНО.
    2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет (чёрный, и цвета, которые уже есть на карте ЗАПРЕЩЕНЫ). Государство не может быть создано вплотную к другому. ИСКЛЮЧЕНИЯ: а) если другое государство подарило вам территорию возле себя; б) если на карте не осталось свободных территорий, которые не находятся впритык к другим государствам.
    3) Вы должны прикрепить флаг или картинку, ассоциирующуюся с вашим государством.
    4) Финальный ход и перекат объявляются рисовакой.
    5) Дипломатия разрешена и ограничивается лишь вашей фантазией и правилами.
    6) За одно государство роллит только один игрок.

    РОЛЛЫ И БОНУСЫ:
    1) 1-3 - 3 очка.
    2) 4-6 - 5 очков.
    3) 7-9 - 7 очков.
    4) 0 - 0 очков.
    5) Дабл - +2 очка.
    6) Трипл - +3 очка.
    7) Квадрипл - +4 очка.
    8) Пентипл - +5 очков.
    9) 3д стрейт/пали (комбинация вида 121 - пали; комбинация типа 123/321 - стрейт) = дабл.
    10) 4д стрейт/пали = трипл.
    11) 5д стрейт/пали = квадрипл.
    12) Очки накапливать РАЗРЕШЕНО. Передавать очки разрешено только союзникам. В обоих случаях теряется половина очков.

    МОРСКИЕ ВЫСАДКИ:
    1) Каждая морская клетка даёт штраф: 1 очко.
    2) Чтобы сделать высадку, вам нужно иметь как минимум один порт.
    3) Высадка в провинцию без порта даёт дополнительный штраф: 1 очко.
    4) Высадка в провинцию с укреплением даёт дополнительный штраф: 2 очка.
    5) Переход через проливы с малой площадью покрытия не дают штрафы (например: Гибралтарский).

    ПОСТРОЙКИ:
    1) Есть два типа построек: порты и укрепления.
    2) Порты строятся за 5 очков.
    3) Укрепления строятся за 3 очка.
    4) Укрепления дают штраф при захвате: 4 очка.
    5) Если полностью окружить клетку с укреплением, то штрафа при захвате не будет.
    6) Порт и Укрепление могут быть на одной территории.
    7) Впритык строить разрешено только укрепления.
    8) Можно сносить постройки на своей территории. Цена - 1 очко за каждую постройку.

    ОСОБОЕ ВООРУЖЕНИЕ:
    1) Есть три типа особого вооружения: ядерное оружие (ЯО), термоядерное оружие (ТО), противоракетная оборона (ПРО).
    2) ЯО уничтожает 10 территорий врага. Они становятся пустошью. Стоимость приобретения - 60 очков.
    3) ТО уничтожает 20 территорий врага. Они становятся пустошью. Стоимость приобретения - 90 очков.
    4) ПРО даёт одноразовую защиту против ЯО и ТО. Стоимость приобретения - 75 очков.

    ПРОЧИЕ ПРАВИЛА:
    1) Передача особого вооружения РАЗРЕШЕНА.
    2) Каждые 10 территорий дают бонус для захвата: 1 очко.
    3) Во время игры желательно ролеплеить. Продумайте историю своего государства и показывайте его развитие в течении игры.
    4) При создании страны желательно выбрать реалистичное название. Названия по типу "Хуйцы с гречкой", "Порно", "Хуеленд" и тому подобное не поощряются.
    5) При роллах обязательно указывайте своё особое вооружения. Если вы не указали его, то его нет.
    6) При накапливании очков жирным указывайте финальную сумму, которая остаётся в накоплении.
    7) При ролле обязательно жирным указывайте число бонусных очков и очков в накоплении.
    8) Рисовака имеет право не обращать внимание на нежирный текст.
    9) За нарушение правил рисовака имеет право исключить вас из игры.
    10) Вы можете предложить рисоваке любой ивент, но он не обязан соглашаться.
    11) Вы можете обсудить с рисовакой особые действия.

    222 Кб, 2196x1692
    ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.

    ПЕТИЦИЯ О ЕЖЕДНЕВНЫХ ИГРАХ В /b/: https://2ch.hk/d/res/732233.html (М)
    ОПРОС О ПЕРЕКАТЕ В /wr/: https://strawpoll.com/d1k8bx75

    ОБЩИЕ ПРАВИЛА
    - Не семени! Запрещено создание нескольких государств во время игры с целью получения преимущества.

    - Щитпостинг и вайп треда гомониграми, грязными геями, куклами, политотой и прочей ересью запрещены и караются призывом мочератора.

    - Конфоблядство крайне нежелательно и запрещено. Выгнать из конфы тебя никто не может, но после вскрытия факта конфоблядства, или, тем более, метагейма - ваши государства могут запретить на неопределенный срок, или навсегда, а ты еще долго будешь подвергаться общественному осуждению.

    - После смерти не создавайся рядом со своим убийцей с целью "отомстить".

    - Использование аватарок и трипкодов в целях вниманиеблядства в обсуждач треде крайне нежелательно и запрещено. Может привести к отказу большинства игроков играть с тобой. Следует понимать, что этот тред - обсуждач, а не личный чатик вниманиеблядей.

    - Не корми троллей. Не участвуй в раздуваемых срачах про отсутствующих кукол, неймфагов и конфопидоров.

    - Рисовать аватарок в /b/ запрещено.

    Популяризация и кормление неймфагов запрещено. Игнорируйте посты шизиков-троллей с обеих сторон.

    Архивы:
    - Старый архив карт: https://drive.google.com/open?id=0B2qrpC1DRrk0TXdDdW5DTlNOdlE
    - Новый архив карт, WIP: https://drive.google.com/open?id=1-3ogEzuFpTXkP3OiIdL-Gr3f6qFE8k4m
    - Архив игр: https://drive.google.com/open?id=1AIsbnfrK--4cj1oIN3Z0ZP8rIxoUYpi8
    - Забугорный архив: https://drive.google.com/drive/folders/0B3BKZV90AWBqdk1iTlVtTTJhUWs
    - Второй забугорный архив: https://drive.google.com/drive/folders/0B64DVQkbz7wlZU9UN0JkOGlpQ28
    Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.

    Шапка переката: https://pastebin.com/vVxefKnx
    Словарь ЗЕТера: https://pastebin.com/hgv95SiV

    > Когда игры?


    Игры в /б/ только по воскресеньям, в /брг/ - в любой день с разной вероятностью. Не нравится такое положение дел? https://2ch.hk/d/res/732233.html (М) - выскажи все.

    > Как работают дайсы?


    ##XdY##, где X - количество костей, а Y - число граней на каждой из них. Стандартный дайспул 5d10, но возможны исключения. Дайспул игры указывает ГМ.

    > Трипкоды и аватарки запрещены?


    По крайней мере до тех пор, пока нам не предоставят дополнительный день/дни в /b/. А пока:
    Трипкоды максимум могут использоваться как доказательство своего слова/пруф, либо же ГМами в качестве гарантии качества игры.
    Аватарки в любом виде запрещены, куклы тем более. Превращение треда в чатик и щитпостинг карается призывом мочератора.
    Все вниманиебляди могут пройти в свой загон.

    > У меня есть интересная идея, которой я хочу поделиться с тредом!


    Выслушаем с удовольствием.

    > Шапка говно | измени <это>, добавь <это>, убери <это>.


    Пили нормальную сам | предложения по шапке писать на ОП-пост.

    868 Кб, 842x473
    ИГРАЕМ В МАФИЮ С АНОНОМ

    Возрожденный тред имени SAANA

    Играем здесь https://epicmafia.com/
    Заходи, регистрируйся, вливайся в комнату.
    Без вебки и войса.

    Первые пять игр ящик подтверждать не обязательно.
    Не забываем выходить из игр на главной странице лобби.
    Если кидает в тред или лобби, значит комната уже играет или попробуй вручную скопировать ссылку.

    Ньюфаг и ничего не понимаешь? Смотри пики.

    Классическая карта: https://epicmafia.com/setup/1294843

    Гайд по ролям:

    ВИЛЫ:

    Вил - мирный, горожанин. У тебя нет ничего, чего не могли бы делать остальные. Просто участвуй в разговорах и повешании днем, на этом твоя активность заканчивается.

    Коп - ночью ты можешь чекать и узнавать сторону того или иного игрока. Но лишь сторону, не роль! Вил/маф. Тебе особенно нужны предсмертные записки, не забывай в них черкать, кого ты уже проверил.

    Инсэйн коп - видишь всех наоборот. Вил для тебя мафия, а мафия - вил. Для себя показываешься как обычный коп и не знаешь о том, что ты инсэйн.

    Коп-параноик - кого бы ты не чекал, всех видишь как мафию. Сам себя видишь как обычного копа.

    Вотчер - сыч, палит кто посетил его целью

    Снуп - приходит к цели, и видит ВСЕ жилеты, ружья, копов (инсейн, и т.п.) палит короче все.

    Блэксмиит - раздает жилеты (не давайте в первую ночь, если не уверены)

    Док - ночью хилишь и спасаешь от смерти того, кого, как ты считаешь, убьют этой ночью. Особенно нужен, если коп раскрыл себя - его тут же постарается убить мафия, не допусти этого.

    Гансмит - гс. Можешь дать кому-нибудь ствол, этот кто-то может выстрелить из него днем. Но будь аккуратен и давай пушку только тем, в ком уверен - нам мертвые копы и доктора, потому что кто-то стрельнул в рандома, не нужны, верно?

    Шериф - можешь стрелять днем, но только один раз. Прошу, не стреляй, пока не уверен в выборе.

    Буллетпруф - на первый раз не умираешь от выстрела.

    Оракул - ночью приходишь к подозрительной личности. После твоей смерти роль того, кого к кому ты приходил последним, будет видна всем.

    Бабка - убиваешь всех, кто приходит к тебе ночью.

    Детектив - как коп, но можешь узнавать точную роль человека.

    Лайткипер - на следующий день после твоей смерти все сообщения будут анонимными.

    Девственница - если тебя повешают, то мафия не сможет убивать этой ночью.

    Ленивый коп - иначе, лэйзи. Получаешь инфу не на утро, а через день.

    САНТА - приходит ночью и дарит подарки, бороды, пушки, жилетки, шары Оракула их 2 если оракул мужик

    МАФЫ:

    Мафия - ночью ты и твои союзники, а своих союзников ты знаешь, выбираете человека, которого вы убьете этой ночью. Днем тебе остается притворяться вилом. Задача - убить всех, кто на стороне мирных.

    Годфазер - на стороне мафии, но для копа показываешься как вил.

    Сталкер - также как и детектив узнаешь точную роль игрока, но находишься на стороне мафии.

    Фабрикатор - можешь давать фейковые стволы или пуленепробиваемые жилеты. Но главное слово - фейковые. Ствол убивает того, кто из него стреляет, жилет не защищает и прочее. Ты на стороне мафии.

    Саботеур - навещает ночью и ломает пушку, которая взрывается при выстреле

    Дизгайзер - приходит ночью, если цель умирает ворует его роль (интересный герой) ИМБА СУКА

    Фидлер - ночью мутишь кого-либо и этот кто-то не видит дневной чат. Ты на стороне мафии.

    Асошиэит - раздает пушки вилам, которые не могут убить мафию, а так же стреляют анонимно 50 на 50

    Актриса - посещает человека, и если умирает то умирает под личиной посещенного.

    ДРУГИЕ:

    Фул - дурак. Выиграешь, если тебя повешают.

    Киллер - ты не на стороне мафии и не на стороне вилов, твоя задача - убивать и выжить к концу. У копа отображаешься как вил.

    Любовница - приходит ночью заниматься сексом, собсно если тот с кем переспала умирает, умирает с ним, выигрывает если цель соития остается живой.

    Ждем Вас у нас, тут уютно.Пасс стандартный - 2ch

    2,1 Мб, 2796x3790
    Тред для дискуссий и обсуждений, не связанных с игрой
    Игротред: >>1100652 (OP)
    Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

    Филиал треда на Тиваче: https://tv.2ch.hk/r/brg

    Дискорд: https://pastebin.com/5qBDCJnA

    Командные игры
    Список зарегистрированных команд: http://pastebin.com/A70LXkK7
    Для регистрации команды укажите её название и двух её участников (первый пик = первый ник, второй пик = второй ник) и герб по желанию. Меньше унылости и больше креативности. Добавить команду можно как в данном треде, так и в игровом.
    Перекат беседкотреда только после 1000 постов

    6,6 Мб, 2714x4790
    СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #8: PARA BELLUM

    Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснять друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимся переменными.

    Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатков, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

    Энергия, в связи с переходом игры на уклон в интерактив и ролеплей, сильным замедлением игрового времени относительно реального и невозможностью грамотной реализации в боевоей системе, была выпилена.

    КАК ИГРАТЬ ТО?
    Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками и остающийся в закулисье.
    После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Подробнее см. пикрил 3.
    Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

    ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
    https://drive.google.com/open?id=1WScCfolwUPkhhTg8KacQLpnzQ1w3DyMv

    СЭТТИНГ:
    Современность, октябрь 2к19 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 76 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 6 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
    Основной сюжет разворачивается между тремя сторонами конфликта:
    1. Европейская Служба по Контролю за Суперспособностями (ЕСКС) — сугубо милитаристический орган правопорядка под началом ООН, состоящий только из людей и отличающийся радикально ксенофобным отношением к суперам. Благодаря сумасшедшим боевым тренировкам, стероидам, аугментации и генной инженерии, солдаты ЕСКС по силе приближены к суперам, за счёт чего на территории Европы и сохраняется шаткая стабильность.
    2. Кузня — крупный транснациональный торговый холдинг, разросшийся достаточно широко, чтобы начать оказывать влияние на политику. Отличается приветливой программой по отношению к суперам и активно рекрутирует их в свои ряды. Основной род деятельности организации: торговля, логистика, наука, производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики, заканчивая микропроцессорами и товарами повседневгого спроса), строительство. Но у холдинга так же имеется подразделение боевых суперов, чтобы защищать свои интересы.
    3. Охота — мелкая скрытная террористическая диверсионная группировка суперов, пытающаяся недопустить разрастание таких организаций как ЕСКС и Кузня до планетарного масштаба.

    Правила, по которой работает данная ОП пикча, будут идти в первом посте треда.

    АРХИВАЧ
    Тред #1: http://arhivach.ng/thread/417055/
    Тред #2: http://arhivach.ng/thread/423390/
    Тред #3: http://arhivach.ng/thread/429890/
    Тред #4: http://arhivach.ng/thread/451524/
    Тред #5: http://arhivach.ng/thread/463194/
    Тред #6: http://arhivach.ng/thread/517473/
    Тред #7: http://arhivach.ng/thread/532172/

    222 Кб, 2196x1692
    ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.

    ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

    1. Это тред с разрешёнными аватарками и трипкодами.

    2. Не семени! Запрещено создание нескольких государств во время игры с целью получения преимущества.

    3. Щитпостинг и вайп треда гомониграми, грязными геями, куклами, политотой и прочей ересью запрещены и караются призывом мочератора.

    4. Конфоблядство крайне нежелательно. В конфах сидеть тебе запретить никто не может, но после вскрытия факта метагейма ваши государства могут запретить на неопределенный срок, а ты еще долго будешь подвергаться общественному осуждению.

    5. После смерти не создавайся рядом со своим убийцей с целью "отомстить".

    6. Использование аватарок с трипкодами в играх и обсуждаче разрешено. Не вайпайте тред, постите релейтед, не мешайте общению между анонами.

    7. Не корми шизов. Не участвуй в срачах, мешающих общаться в треде. В запущенных случаях шизы зови модератора.

    Архивы:
    - Старый архив карт: https://drive.google.com/open?id=0B2qrpC1DRrk0TXdDdW5DTlNOdlE
    - Новый архив карт, WIP: https://drive.google.com/open?id=1-3ogEzuFpTXkP3OiIdL-Gr3f6qFE8k4m
    - Архив игр: https://drive.google.com/open?id=1AIsbnfrK--4cj1oIN3Z0ZP8rIxoUYpi8
    - Забугорный архив: https://drive.google.com/drive/folders/0B3BKZV90AWBqdk1iTlVtTTJhUWs
    - Второй забугорный архив: https://drive.google.com/drive/folders/0B64DVQkbz7wlZU9UN0JkOGlpQ28
    Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.

    Шапка переката: https://pastebin.com/g2BMsncY
    Словарь ЗЕТера: https://pastebin.com/R4nmgNJt

    > Когда игры?


    Игры в /б/ только по воскресеньям, в /брг/ - в любой день с разной вероятностью.

    > Как работают дайсы?


    ##XdY##, где X - количество костей, а Y - число граней на каждой из них. Стандартный дайспул 5d10, но возможны исключения. Дайспул игры указывает ГМ.

    > У меня есть интересная идея, которой я хочу поделиться с тредом!


    Выслушаем с удовольствием.

    >Запретите аватарок!


    В тематике не запрещено использовать трипкоды и аватарки. Не нравятся неймфаги - отправляйся в тред с запрещенными аватарками.

    > Шапка говно.


    Пили нормальную сам в pastebin, готовый вариант кидай в тред.

    156 Кб, 784x526
    Lands of Lordshttps://landsoflords.com — open-world браузерка "управляй-строй-торгуй" со средневековым сеттингом, завязанная на социальном взаимодействии персонажей-правителей (браки, союзы, балы, приемы, интриги, предательства, дуэли), и без донатов. Понравится фанатам CK2 и H&H.

    Полное описание фич: https://notehub.org/88512

    59 Кб, 605x387
    В связи с напряженной обстановкой между игроками (а также из-за желания ОПа не так сильно засорять обсуждач), в данном треде объявляется созыв игроков для обсуждения текущих событий в нашем уютном /zet/.

    Собственно сам обсуждач:
    https://2ch.hk/brg/res/1095278.html (М)

    ПРАВИЛА ПОСТОВ В ДАННОМ ТРЕДЕ:
    1. Трипкод ОБЯЗАТЕЛЕН. Это позволит избежать семенства. Мнение с постов без трипкодов НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ.
    2.Также крайне желательно привести примеры стран, за которые вы играли последние игры, по возможности с пруфами. Опять же, во избежание семенства.
    3. Вы должны адекватно и обоснованно высказывать свою позицию. Вскукареки в духе "да биз вас лучше было!1!" и "куклы всио папортили((" не считаются за адекватное высказывания своего мнения.

    Вопросы на повестке дня:
    1. Судьба куклофагов. Как с ними быть?
    2. Трипкоды и аватаркоблядство. В чем их польза и вред? Что с ними делать?

    Дополнительные вопросы и обсуждение их решения будут предлагаться и выносится ОПом на обсуждение в данном треде.

    318 Кб, 2880x1536
    |~~|Основные правила|~~|
    1) Государства создаются бесплатно.
    2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (белый, черный и цвет океана – запрещены). Государство не может быть создано вплотную с другим государством, если ему только не даровали территорию.
    3) В игре у вас должен быть флаг или картинка ассоциирующаяся с вашим государством.
    4) Роллить можно 1 раз за ход. Новый ход объявляется ОПом.
    5) Объединяться в одно государство можно при наличии общих границ.
    6) За одно государство роллит один человек. Если государства в союзе, то один из членов союза может роллить за своего члена в течении 3х ходов, пока он не активен.

    7) Обязательно выделяйте жирным свое решение на ролл.
    8) Выделяйте жирным технологии, которые вы получили (технологии можно получить полным захватом планет).
    9) Выделяйте жирным технологии которые вы изучаете (тратите очки изучения. Впрочем, если они будут в ответе на ваш ролл, то ОП не пропустит)
    10) Если требуются отдельные роллы (например роллы за Тысячелетний Сокол - максимум 7 раз), то кидайте дополнительный дайс рядом с основным. Отдельные роллы не перекрывают основной ролл, кроме исключений - например роллы за Звезду Смерти. Исключения смотреть на карте технологий.

    В целом роллы и ответы на них могут выглядить примерно так:

    ------роллпост------
    Текущие Тех-Очки (ТО): 3000 ТО
    Ролл: 5d10: (10 + 1 + 3 + 3 + 9) = 26
    Тех-ролл: 5d10: (3 + 1 + 4 + 6 + 2) = 16

    /Графомания/

    *дополнительный ролл (использование какой-то технологии, указать): 5d10: (8 + 5 + 9 + 3 + 6) = 31
    ------роллпост------

    --------ответ-------

    >>123456


    5 + 7.5 + 10 = 22.5 ~ 22
    (с ролла + бонусы от региона + другие бонусы, например за тренировку армий)
    22т на захват луны.
    Исследую (покупаю) Межгалактический Удар (-1000)
    --------ответ-------

    258 Кб, 640x640
    ГОДВИЛЛЬ ТРЕД!

    Длань Мора готова вступить в неравную битву со всем Годвиллем сплоченностью и координированием действий!
    И именно ты - анон - нужен нам!

    А что за Годвилль?
    Игра, где игрок берет на себя роль бога и следит за своим героем - может говорить ему что делать не напрямую, а через голоса в голове, молнии или всяких хилящих вещей.
    ZPG, но игрок может "Сделать плохо", "Сделать хорошо" и сказать Глас (Команды).

    И как набегать?
    Для начала надо будет зарегистрироваться и сделать своего персонажа с ПЛОХИМ характером. От этого зависит наш ранг солидарности - чем больше игроков в гильдии с одинаковым настроением (добрым или злым) - тем выше мы по рангам.
    Для начала присоединись к гильдии и усердно делай своего героя ЗЛЫМ!
    Все команды (Гласы) приведены внизу шапки.
    Достаточно заходить в игру раз в день и тратить все на "сделать плохо" чтобы внести значимый вклад, если ты уже в гильдии.

    Я готов!
    Отлично! Создавай бога, персонажа и жди 12 уровня и ты сможешь к нам присоединиться
    Лучше будет если ты до 12 уровня очень усиленно будешь его пиздить молниями чтобы при заходе в гильдию ты был уже нашим парнем.

    Ссылка на сайт - https://godville.net

    Гласы и команды

    ударные: бей, мочи, удар, круши, лупи, врежь, вмажь, атакуй
    лечебные: корешок, зеленка, лечись, жизнь, здоровье, раны, пей, отдохни
    молитвенные: молись, жертвуй, прана (может услышать как «рана»), радуйся, люблю, солнышко, храм, свет
    на опыт: учись, опыт, умней
    копательные: копай, клад, ищи, сундук, золото
    возвращение в город: иди в город, домой
    ускорение задания: выполняй задание быстрее, оптимизируй выполнение задания
    отмена задания: отмени задание, брось задание
    вступить в гильдию: Вступи в гильдию "Длань Мора"

    Как изменить характер?
    Жми кнопку "Сделать плохо" до посинения. Максимальный характер - Чистое зло!

    Не получается вступить в гильдию!
    Убедись что ты 12 уровня
    Также убедись что когда ты даешь команду твой персонаж не дерется с монстром
    Персонаж может выполнить команду и с первого, и с пятнадцатого раза. Как повезет. Спамь.

    178 Кб, 1000x667
    Много текста.
    "Вы начинаете свою карьеру простым гражданином своей родины. Что вы выберете? Карьеру успешного бизнесмена с тысячами фабрик по всеми миру, добывающих руду и нефть, уран и алмазы? Или вам не дают покоя лавры Александра Македонского и Наполеона, и вы хотите стать императором собственного огромного государства? Пробивайтесь наверх, открывайте собственную партию, зовите своих единомышленников и выигрывайте выборы!
    В Rivel Regions вы сможете создавать политические партии, пробиваться в парламент и издавать законы, побывать в сотнях регионов и добывать в них нефть, руду, золото, уран и алмазы и создавать из них вооружение или строить Школы и Военные базы. Лучший симулятор войны, политики и экономики.
    В RR вы будете принимать участие в воздушных, морских и космических войнах, создавать свои газеты и писать статьи, формировать свое государство из регионов реального мира и выбирать ему форму правления: диктатура или президентская республика? Построить свою империю или отдать власть народу и создать реальную демократию? Вы диктатор или избранный президент? Решать вам!"
    Это было официальное описание, на самом деле по сути это смесь кликера и геополитического симулятора, создавайте партии, стройте заводы, захватывайте себе собственные регионы и управляйте ими как хотите. ПОКРАС. Выходцам из /gsg/ это должно быть близко. Международные блоки, строительство домиков, интриги, революции всё в наличии. Есть партия аутистов из Новгорода, которую возглавляю я и вместе мы плетем интриги по строительству русского национального госсударства. Есть свежесозданная партия уральских либертарианцев минархистов, с которой мы сотрудничаем и которые хотят РЫНОЧЕК на территории всей РФ. Есть донские казаки, ставропольский великий князь который возглавляет остатки фанатичных монархистов в желании возродить империю. В общем приглашаю всех в игру. Если хотите пройти курс молодого бойцы и объяснений на тему механники, пишите любому участнику РДС из Новгорода. Всех научим, всех поддержим, вне зависимости от ваших политвзглядов.

    Браузерная версия https://www.rivalregions.com/
    Мобильная версия http://m.rivalregions.com/
    Playmarket https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rivalregions.rivalregions
    IOS https://itunes.apple.com/us/app/rival-regions-war-politics/
    Вики http://wiki.rivalregions.com/Rival_Regions_Wiki/ru
    Группа в ВК. Там же в приложениях тоже есть своя версия клиента https://vk.com/rivalregions

    22 Кб, 320x240
    Здравствуйте, посоветуйте политическую браузерку, где люди могут создавать свои государства, партии и проводить в них выборы и воевать с другими государствами.

    Я играл в eRepublik и Rival Regions, но они не втянули меня.

    1,5 Мб, 1920x1080
    SKY2FLY

    Игра в которой я провёл детство. Может кому то из вас зайдёт
    ММОРПГ про небо в браузере. Очень атмосферная, не требует больших вложений ума.

    7,5 Мб, 2075x2200
    Как играть?
    Всё просто, после команды хоста, кидаешь своего персонажа в игру в формате: (Картинка + имя персонажа латиницей, в одном посте может быть не более одного персонажа за исключением командных игр), дальше хост запихивает это всё на https://brantsteele.net/hungergames/disclaimer.php и строит из себя комментатора, а игроки болеют за своих персонажей. Правила указаны ниже.

    Внеигровые обсуждения и чатики в данном треде запрещены, для этого имеется Беседка.

    Правила набора персонажей:
    -Если ваши персонажи однотипны или полностью безобразны хост имеет право их не взять в игру. Однотипными персами являются, к примеру, армия котов по имени "Кот" или 12 одинаковых Пепе в различном оформлении, но не персонажи одного тайтла/фильма/игры (если это не проекции одного и того же персонажа).
    -Хост имеет право не брать в игру персонажей с одинаковыми именами и/или аватарками. Так же распространяется на пронумерованных персонажей под одним и тем же именем.
    -Персонажи, которые подразумевают собой оскорбление или троллинг других игроков пролетают мимо.
    -Неодушевленные мимо.
    -До начала игр хост может уведомить игроков о том, что не принимает повторных персонажей из предыдущей игры.
    -Пост, не содержащий имени персонажа или картинки, не занимает игровой слот и не может быть заменён на персонажа.
    -Использовать персонажей, уже попавших в турнирную таблицу, можно.
    -Если победителем игры стал персонаж, вошедший в турнирную таблицу, то в неё заносится другой персонаж, выбранный по сезонным правилам. То есть в таблицу попадёт топ киллер либо при спорной ситуации, как в случае с несколькими топкиллерами, второе место.
    -Если персонаж нарушает одно из вышеперечисленных правил, то хост обязан предоставить игроку право заменить персонажа без потери слота. Если игрок в течении трёх минут отказывается/не реагирует на просьбу о замене, то слот передаётся не попавшему в игру персонажу.

    Турнирная часть:
    Любой сыгранный матч является турнирным, вне зависимости от размера игровой таблицы (24/36/48 мест) и выбранного мода. При играх на 36 и 48 мест после определение победителя определяется топкиллер, который так же идет в таблицу. Топкиллер - тот из оставшихся, кто набрал наибольшее количество убийств и ближе всего к первому месту. Хост может объявить подпольный матч и победители данного матча не становятся претендентами на титулы голодных игр, также хост может создавать свои правила в подпольных матчах.

    Ключи к модам:
    1) Основной - 3eiWeAse
    2) Остальные - https://pastebin.com/vUuEx72R

    Краткий гайд как хостить http://pastebin.com/1uHpW583
    Список скриптов написанных голодачерами - https://pastebin.com/HVZHXNGD
    Таблица и иже с ней - http://pastebin.com/RM37P5sE
    FAQи и Архивачи - http://pastebin.com/yi37PvDc
    Host Helper и прочий связанный с хостингом софт - https://hgtools.neocities.org

    Текст переката - https://pastebin.com/5f722PGQ
    Насчет игр спрашивать в беседке.
    Перекаты голодных игр только после 1000 постов.

    819 Кб, 3000x1770
    S.T.A.L.K.E.R. ZET Второй пробный, откалиброванный.
    Убедительная просьба к игрокам. Выделяйте свои итоговые очки роллов и какие артефакты вы получили, мне будет легче и карта нарисуется быстрее. Последнее слово всегда за ОП, в случае спорных ситуаций сообщите.

    338 Кб, 1280x768
    Mush #2 [380] >>
    Mush - это сурвайвал РПГ с асимметричным геймплеем, нечто среднее между Space Station 13 и настольной мафией. Обман, предательство, детективная работа, кровавая поножовщина - это лишь некоторые аспекты игры, помимо "простого" выживания в космосе.

    Предыстория: инопланетная гадость заразила людей и захватила Землю, 16 повстанцев успели сбежать в открытый космос на корабле, в надежде выработать вакцину и спасти человечество. Однако некоторые из членов экипажа всё-таки были заражены и стараются помешать планам людей.

    Вы играете либо за человека, либо за инопланетный паразитический организм, именуемый mush (в простонародье - грибы).
    Задачи людей: выжить, вычислить грибов, починить главный двигатель, исследовать сыворотку и вернуться с ней домой.
    Задачи грибов: уничтожить корабль. Выполняется различными методами - можно заражать людей, пополняя ряды грибов; перебить ключевых членов экипажа; поджечь корабль; свалить с корабля, украв последний кислород; посеять паранойю, натравливая людей друг против друга, пока они не перебьют сами себя. Есть и другие способы победить.

    16 уникальных персонажей, у каждого имеется выбор из 5-6 скиллов. Играя за грибов есть выбор из 18-ти уникальных грибных навыков.

    Немного о технической стороне: игра сессионная. Один игровой цикл (ход) длится 3 часа, по истечении которых персонаж получает 1-2 очка действий, и что-то (поломки, пожары, атаки и прочие игровые события) может произойти.
    Один полет длится в среднем около недели реального времени. Если попалась хорошая команда - то около двух. Можно больше, но количество кораблей доживших до месяца (за всю историю игры) можно пересчитать на пальцах рук.

    Знание английского обязательно, хотя бы на базовом уровне, т.к. большая часть игры происходит в чате. Есть русскоязычные кастинги, но в последнее время они не очень активны.
    Предыдущий тред: >>354903 (OP)
    Сама игра: mush.twinoid.com
    Вики: mushpedia.com

    53 Кб, 605x387
    Перекатывальщикам: создавая новый тред, обязательно оставляйте тег /zet-chat/ в ОП-посте.

    >Что это за тред?


    Это чатик для аватарок, играющих в ЗЕТ.

    >Чем он отличается от обсуждач-треда?


    В обсуждаче не одобряется фажество трипкодами и аватарками. Здесь можно свободно общаться на любые темы, юзать трипкоды и прикреплять аватарки.

    >Какой здесь бамплимит?


    1000 постов.

    >Шапка говно.


    Пили нормальную сам.


    225 Кб, 2844x1556
    --Основные правила:--
    1) Государства создаются БЕСПЛАТНО!
    2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (белый, черный и цвет океана – запрещены). Государство не может быть создано вплотную с другим государством, если ему только не даровали территорию.
    3) В игре у вас должен быть флаг или картинка ассоциирующаяся с вашим государством.
    4) Роллить можно 1 раз за ход. Новый ход объявляется ОПом.
    5) Объединятся в одно государство можно, но невыгодно, так как ролить за одно государство один игрок (поэтому используется, например, если игрок покидает игру).
    6) За одно государство роллит один человек.

    --Очки ВВП--
    1) За очки ВВП вы можете брать территории и прочие плюшки. Очки ВВП даются за роллы, контроль определенных территорий и заводы.
    2) Одно очко ВВП эквивалентно одной территории.
    3) Накопление очков ВВП РАЗРЕШЕНО, но захват территорий с накопленых очков ВВП будет в 2 раза дороже (то есть 1 территория = 2 очка с накоплений).
    4) Передача очков ВВП разрешена только между союзниками. Штраф 50%.
    5) После объявления войны другому государству начинает работать механика усталости войны. Каждый ход бонус от различных факторов (контроль территорий, заводы) будет уменьшаться на десятую часть от довоенного значения. Для наглядности: перед войной у вас был бонус 10 очков за ход. Каждый ход пока вы в состоянии войны он будет падать на 1. Т.е. через 3 хода после начала войны бонус будет 7, через 6 - 4 и так далее, пока единственным источником очков ВВП у вас не останутся роллы.

    --Роллы--
    1-3 - 3 очка ВВП.
    4-6 - 6 очков ВВП.
    7-9 - 10 очков ВВП.
    0 - 15 очков ВВП.
    Дабл - 20 очков ВВП.
    Даблодабл - 30 очков ВВП.
    Трипл - 50 очков ВВП.
    Даблотрипл/Триплодабл - 70 очков ВВП.
    Квадрипл - 90 очков ВВП.
    Пентипл - 120 очков ВВП.
    3д Стрейт/Пали (комбинация вида 123 321 (стрейт) или 121 565 (пали)) = Дабл = 20 очков ВВП.
    4д Стрейт/Пали = Трипл = 50 очков ВВП.
    5д Стрейт/Пали = Квадрипл = 90 очков ВВП.
    Остальные роллы (если таковые появятся) устанавливаются ОПом во время игры или в ОП-посте.

    --Перемещение по воде--
    1) Вы можете бесплатно перемещаться между близлежащими территориями, которые разъеденены морем (на карте данные маршруты показываются тонкой линией между территориями)
    2) Перемещение по морю другими путями возможно только при наличии порта в начальной и конечной точке перемещения.
    3) Строительство порта стоит 15 очков ВВП.
    4) Порт нельзя каким-либо образом закрыть или разрушить, так что выбирайте место для строительства порта с умом.

    --Заводы--
    1) Завод дает +1 очко за ход.
    2) Завод строится ценой n+5 очков ВВП, где n - цена предыдущего завода.
    3) Завод можно улучшать до 3-х раз. После постройки исследовательского центра количество улучшений увеличивается до шести. Цена каждого улучшения равна n+5, где n - цена предыдущего улучшения (при постройке исследовательского центра улучшение +4 будет стоить 10 очков ВВП, а не 20)
    3) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.
    4) Перенос заводов запрещен, так что хорошо подумайте куда вы хотите его поставить.
    5) Заводы можно продавать. В таком случае вы получите 50% от его стоимости (вместе с улучшениями) обратно.
    6) Заводы можно консервировать, т.е. приостанавливать их работу. Это действие бесплатно, законсервированный завод отмечается на усмотрение ОПа, его по прежнему можно захватить или разрушить.

    --Военные базы--
    1) Военная база дает возможность покупки особого оружия за очки ВВП (см. раздел "Вооружение")
    2) Клетки вокруг военной базы требуют в 3 раза больше очков ВВП для захвата.
    3) Военную базу, по аналогии с заводами, нельзя переносить на другие клетки.
    4) Военные базы можно продавать. За продажу вы получаете половину цены базы.
    5) Военные базы, по аналогии с заводами, можно консервировать.

    --Исследовательские центры--
    1) Исследовательский центр дает возможность покупки экспериментального вооружения за очки ВВП (см. раздел "Вооружение")
    2) Исследовательский центр также повышает лимит улучшения заводов с +3 до +6.
    3) Исследовательский центр строится за 40 очков ВВП.
    4) Исследовательский центр, как и другие здания, нельзя переносить на другие клетки.
    5) Исследовательский центр можно продавать. За продажу вы получаете половину цены центра (20 очков)
    6) Исследовательский центр также можно консервировать, как и другие здания.

    --Вооружение--
    1) После постройки соответствующих зданий у вас появляется возможность покупки вооружения. Вооружение делится на обычное (покупается в военной базе) и на экспериментальное (покупается в исследовательском центре).

    Обычное вооружение:
    а) Десант (45 очков ВВП) - позволяет захватить любые 5 клеток, где бы они не находились. Уничтожает заводы и прочие постройки.
    б) Опытный десант (60 очков ВВП) - позволяет захватить любые 5 клеток, где бы они не находились. Дает возможность захватить завод и военную базу.
    в) Авиаудар (45 очков ВВП) - делает нейтральными 5 клеток другого государства. Все постройки на клетках уничтожаются.
    г) ПВО (45 очков ВВП) - одноразовая защита от десанта/авиаударов.
    Экспериментальное вооружение:
    а) Ядерное оружие (ЯО) (90 очков ВВП) - позволяет уничтожить 15 клеток врага. Клетки становятся пустошью и после использования ЯО не могут быть более захвачены.
    б) Термоядерное оружие (ТО) (120 очков ВВП) - позволяет уничтожить 30 клеток врага. Клетки становятся пустошью и после использования ТО не могут быть более захвачены.
    в) Антиматериальное оружие (АО) (250 очков ВВП) - делает нейтральными 50 клеток врага, после чего их можно будет захватить. От АО нет защиты.
    г) ПРО (105 очков) - дает одноразовую защиту от ЯО и ТО.

    2) Вы можете передавать вооружение своему союзнику. Передача будет стоить столько же, сколько и покупка (исключение - АО, которое передавать нельзя)

    --Союзы--
    1) Вы можете заключать союзы с другими государствами. Однако одна страна может заключить союз не более чем с двумя государствами.
    2) Передача очков разрешена только союзным странам (исключение - военные репарации). Штраф при передаче - 50%.
    3) Союзные государства могут давать друг другу право прохода.
    4) Вы можете сделать какое-либо государство своим вассалом. Вассалы не могут самостоятельно объявлять войну и половину своих очков ВВП за ход они отдают своему сюзерену без какого-либо штрафа.

    140 Кб, 807x623
    У знакомого ПеКа говно, единственное что может вытянуть, только браузерки, посоветуйте что есть