Добро пожаловать в /brg/.
/brg/ - это доска для игр, не требующих скачивания клиента и работающих через браузеры. Также здесь обретаются некоторые текстовые игры-симуляторы.


Собственно FAQ

    • Бамплимит в разделе 1000 постов.
    • Бамплимитные треды отправляются в архив (М)
    • Лимит на файлы без пасскода 40мб.
    • В разделе включены дайсы. Кубы кидаются так: ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и кубиков в одном броске, не более 100-ни граней у каждого кубика и не более 10-и бросков за пост.
    • Пиар конференций будет наказываться.
    • Неадекватное поведение и агрессия по отношению к новичкам в разделе не приветствуются.


    79 Кб, 1920x1080
    Warzone - простая пошаговая браузерная глобальная стратегия, усовершенствованная версия настольного РИСКа. Механика игры заключается в захвате регионов и приросте армии в зависимости от контролируемых регионов. Тонны карт, союзы, войны, дипломатия, интриги, предательства и покрас - это именно то, что ждёт тебя тут!

    Организационное
    Прошлый:
    https://2ch.hk/brg/res/1142954.html (М)
    Шапка переката: https://pastebin.com/NmveeaDZ
    Шапка треда в /б/: https://pastebin.com/BkgHgnJm

    Новичкам
    Что-то не ясно? Обращайся к хосту или игрокам. Приятной игры!
    Советы по игре: https://pastebin.com/RdG4bPYc
    Архив: https://drive.google.com/drive/folders/1GC938IBUmoo_-CZM8oZ-qwz6vWdaYdth?usp=sharing
    FAQ игры на англицком: https://www.warzone.com/wiki/Frequently_Asked_Questions
    Перевод англоязычных гайдов от анона: https://docs.google.com/document/d/1TBRsmJTqMkJRimoxGpFFAjtmYORUvbcbgappPIXatlE/edit?usp=sharing
    Интересные карты: https://pastebin.com/HAjRVqqu

    FAQ
    Как вкатиться?
    0. Проходишь туториал тут: https://www.warzone.com/SinglePlayer?Level=21
    Или не проходишь, вообще похуй, по ходу игры так же можешь разобраться с системой.
    1. Регистрируешься через фейкомыло тут: https://www.warzone.com/SignUp2
    2. Переходишь по ссылкам-инвайтам от анонов.
    3. ????
    4. PROFIT!

    Как присоединиться к игре?
    Есть два способа:
    1. По прямой ссылке на игру.
    2. Ввести код тут: https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameInviteCode=1

    Как создать игру?
    1. Перейти сюда: https://www.warzone.com/MultiPlayer?CreateGame=1
    2. Выбрать пункт "Invite via Code".
    3. Создать игру с настройками под себя.
    4. Пригласить анонов из треда, запостив код игры и/или ссылку на неё ссылка в разделе Settings -> Full Settings -> Link.

    3,8 Мб, 2560x1440
    БЛО - браузерный онлайн-проект российской визуальной новеллы "Бесконечное лето", от других разработчиков и перенесённый на WEB.

    Примечание: Скриншоты сделаны в разрешении 2K и в полноэкранном режиме.

    ЧТО ЭТО?

    Игровая платформа для людей, дающая возможность для отыгрывания своей роли в пионерлагере "Совёнок" с помощью соответствующего чатика и картинок на экране (фоны и спрайты).

    ОСОБЕННОСТИ

    2 сервера: RP и FUN.
    Оно бесплатно.
    Простой и понятный игровой интерфейс (нужно нажать Правую Кнопку Мыши).
    Игровая карта с показываемым онлайном.
    Разнообразные действия, совершаемые в определённых локациях. Допустим, включить свет в кладовке кружка кибернетиков.
    Популярные команды для отыгрыша роли: /me, /do (>пик 1); команда для NonRolePlay чата: \\текст ; выключить NRP чат: команда /nrp
    Спрайты, фоны из игры "Бесконечное лето".
    Спрайты, фоны из модификаций к "Бесконечному лету".
    Большой ассортимент доступных эмоций, одежд, аксессуаров.
    Определённый период для каждого из времён суток (день\вечер\ночь), плавная смена времени суток.


    А КАКИЕ ТРЕБОВАНИЯ?

    - Веб-браузер с поддержкой JavaScript.
    - Для RP и FUN сервера быть плюс-минус ознакомленным с правилами игры.
    - Желание. :)

    РЕСУРСЫ ПРОЕКТА

    http://www.esonline.tk/ - RP сервер. Нужно стараться соблюдать правила для него. По крайней мере без неадеквата и порчи игры другим.
    http://www.esonline.cf/ - FUN сервер. Тут тоже правило, но одно: не флудить и не спамить.
    https://vk.com/webesummer - Группа ВКонтакте. Ссылка на беседу и дискорд-сервер там.
    https://vk.com/@webesummer-everlasting-summer-online-lost-alpha - Статья о проекте ВКонтакте. Там информации о проекте гораздо больше, но наиболее необходимую и сокращённую перенесли сюда.
    https://vk.com/@webesummer-pravila-igry-rp-server - Правила игры для RP.
    https://vk.com/@webesummer-pravila-igry-fun-server - Правила игры для FUN.

    Приятной игры.

    2,1 Мб, 2796x3790
    Тред для дискуссий и обсуждений, не связанных с игрой
    Игротред: >>1100652 (OP)
    Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

    Филиал треда на Тиваче: https://tv.2ch.hk/r/brg

    Дискорд: https://pastebin.com/5qBDCJnA

    Командные игры
    С
    писок зарегистрированных команд: http://pastebin.com/A70LXkK7
    Для регистрации команды укажите её название и двух её участников (первый пик = первый ник, второй пик = второй ник) и герб по желанию. Меньше унылости и больше креативности. Добавить команду можно как в данном треде, так и в игровом.
    Перекат беседкотреда только после 1000 постов

    156 Кб, 784x526
    Lands of Lordshttps://landsoflords.com — open-world браузерка "управляй-строй-торгуй" со средневековым сеттингом, завязанная на социальном взаимодействии персонажей-правителей (браки, союзы, балы, приемы, интриги, предательства, дуэли), и без донатов. Понравится фанатам CK2 и H&H.

    Полное описание фич: https://notehub.org/88512

    225 Кб, 821x182
    СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #9: BREAKING POINT

    Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснять друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимся переменными.

    Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатков, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)


    КАК ИГРАТЬ ТО?
    Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками и остающийся в закулисье.
    После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно.
    Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

    ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
    https://drive.google.com/file/d/1RnoCYrHr3Jw0emh46mhICL3LMfaOTN0C/view?usp=sharing

    СЭТТИНГ:
    Современность, октябрь 2к19 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 76 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 6 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
    Основной сюжет разворачивается между тремя сторонами конфликта:
    1. Европейская Служба по Контролю за Суперспособностями (ЕСКС) — сугубо милитаристический орган правопорядка под началом ООН, состоящий только из людей и отличающийся радикально ксенофобным отношением к суперам. Благодаря сумасшедшим боевым тренировкам, стероидам, аугментации и генной инженерии, солдаты ЕСКС по силе приближены к суперам, за счёт чего на территории Европы и сохраняется шаткая стабильность.
    2. Кузня — крупный транснациональный торговый холдинг, разросшийся достаточно широко, чтобы начать оказывать влияние на политику. Отличается приветливой программой по отношению к суперам и активно рекрутирует их в свои ряды. Основной род деятельности организации: торговля, логистика, наука, производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики, заканчивая микропроцессорами и товарами повседневгого спроса), строительство. Но у холдинга так же имеется подразделение боевых суперов, чтобы защищать свои интересы.
    3. Охота — мелкая скрытная террористическая диверсионная группировка суперов, пытающаяся недопустить разрастание таких организаций как ЕСКС и Кузня до планетарного масштаба.

    Кроме основного сюжета в игре присутствуют ответвления, созданные игроками. Подробнее о них см. описание в треде от ГМов игровых арок.

    Правила, по которой работает данная ОП пикча, будут идти в первом посте треда.

    АРХИВАЧ
    Тред #1: http://arhivach.ng/thread/417055/
    Тред #2: http://arhivach.ng/thread/423390/
    Тред #3: http://arhivach.ng/thread/429890/
    Тред #4: http://arhivach.ng/thread/451524/
    Тред #5: http://arhivach.ng/thread/463194/
    Тред #6: http://arhivach.ng/thread/517473/
    Тред #7: http://arhivach.ng/thread/532172/
    Тред #8: http://arhivach.ng/thread/562997/

    167 Кб, 738x1600
    ПИКСЕЛЬБАТТЛ ТРЕД ВОЗРОЖДЕННЫЙ
    Анон, пора снова показать всем, чего мы стоим.
    Заходим на сайт pxls.space, регаемся и начинаем красить еврейский флаг в триколор по координатам 591, 119
    Потом можно йобу нарисовать рядом
    Для координации и общения есть конфа в телеге, пишите мне в личку @Jmishemko, я приглашу

    209 Кб, 2318x1427
    Добро пожаловать!
    23-ый, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.
    Прошлый: https://2ch.hk/brg/res/1140868.html (М)


    ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.

    ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:
    - Щитпостинг и вайп треда гомониграми, грязными геями, куклами, политотой и прочей ересью запрещены и караются призывом мочератора.

    - Не корми троллей. Не участвуй в раздуваемых срачах, игнорируй посты шизиков-троллей с обеих сторон.

    ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:
    - Рисовать запрещенное /b/ в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.

    - Не семени! Запрещено создание нескольких государств во время игры с целью получения преимущества.

    - После смерти не создавайся рядом со своим убийцей с целью "отомстить".

    Всегда помни:
    - Конфоблядство крайне нежелательно и запрещено. Выгнать из конфы тебя никто не может, но после вскрытия факта конфоблядства, или, тем более, метагейма - ваши государства могут запретить на неопределенный срок, или навсегда, а ты еще долго будешь подвергаться общественному осуждению.

    - Это тред обсуждений. Обсуждайте все связанное с ЗЕТ, оффтоп запрещен. Щитпостер? Любитель чатиков? Можешь пройти в свободный обсуждач.

    Архивы:
    - Единый архив: https://drive.google.com/drive/folders/1Z8sLmPPtwTIq59YU1ESYYVNLPDE5OZig?usp=sharing
    - Архив тредов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KumQtnYti-ibJg9rKrRV9ryldJyuz0lg0Vaa81-JZo0/edit#gid=0
    Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.

    Дополнительная информация:
    - Шапка переката: https://pastebin.com/PWrj0cEF
    - Словарь ЗЕТера: https://pastebin.com/C3ej8PY7
    - Сводка тредов /d/: https://docs.google.com/document/d/1p-H1XUiLhYnJO6Mfoe-OQJrrH256G_QA6f30-9tRv1w/edit?usp=sharing
    - Летопись (открыта для редактирования): https://docs.google.com/document/d/1-AXtRpqcQg6SpOot5wQGy2EI6pROuY8VqZEn49E7XwI/edit?usp=sharing
    - Trello (текущие планы и задачи): https://trello.com/b/fglrmgHZ/zet
    - Trello (анонс партий): https://trello.com/b/9cVxN7nO/zet-game-announcement


    FAQ:

    > Привет, я новичок. Я смотрю у вас номерной тред и своя атмосфера. Трудно вкатиться?


    Привет! Совсем не трудно. Дихотомия ньюфаг-олдфаг отсутствует и все постеры уравнены в правах. (будут отрицать - плюнь в лицо.)
    Здесь будут рады ответить на все интересующие тебя вопросы. Также, если хочешь составить примерное представление об этом месте, можешь посмотреть летопись со сводками тредов в /d/.

    > Когда игры?


    Игры в /б/ только по воскресеньям, в /брг/ - в любой день с разной вероятностью.

    > Как работают дайсы?


    ##XdY##, где X - количество костей, а Y - число граней на каждой из них. Стандартный дайспул 5d10, но возможны исключения. Дайспул игры указывает ГМ.

    > У меня есть интересная идея, которой я хочу поделиться с тредом!


    Выслушаем с удовольствием.

    > Шапка говно | измени <это>, добавь <это>, убери <это>.


    Пили нормальную сам | предложения по шапке писать на ОП-пост

    5,7 Мб, 2000x1200
    Единый организационный тред ролевых игр

    Предыдущий зарастает паутиной тут: https://2ch.hk/brg/res/1138767.html (М)

    Обсуждаем игры
    Игнорируем аватарки
    Сидим'n'Пердим


    ИТТ собираются анонимные (и не очень) завсегдатаи и случайные посетители ролевых игр, проводимых на дваче, не зависимо от их тематики. Здесь игромастера заранее уведомляют о своих играх, а игроки делятся впечатлениями, обсуждают механики и просто общаются.


    258 Кб, 640x640
    ГОДВИЛЛЬ ТРЕД!

    Длань Мора готова вступить в неравную битву со всем Годвиллем сплоченностью и координированием действий!
    И именно ты - анон - нужен нам!

    А что за Годвилль?
    Игра, где игрок берет на себя роль бога и следит за своим героем - может говорить ему что делать не напрямую, а через голоса в голове, молнии или всяких хилящих вещей.
    ZPG, но игрок может "Сделать плохо", "Сделать хорошо" и сказать Глас (Команды).

    И как набегать?
    Для начала надо будет зарегистрироваться и сделать своего персонажа с ПЛОХИМ характером. От этого зависит наш ранг солидарности - чем больше игроков в гильдии с одинаковым настроением (добрым или злым) - тем выше мы по рангам.
    Для начала присоединись к гильдии и усердно делай своего героя ЗЛЫМ!
    Все команды (Гласы) приведены внизу шапки.
    Достаточно заходить в игру раз в день и тратить все на "сделать плохо" чтобы внести значимый вклад, если ты уже в гильдии.

    Я готов!
    Отлично! Создавай бога, персонажа и жди 12 уровня и ты сможешь к нам присоединиться
    Лучше будет если ты до 12 уровня очень усиленно будешь его пиздить молниями чтобы при заходе в гильдию ты был уже нашим парнем.

    Ссылка на сайт - https://godville.net

    Гласы и команды

    ударные: бей, мочи, удар, круши, лупи, врежь, вмажь, атакуй
    лечебные: корешок, зеленка, лечись, жизнь, здоровье, раны, пей, отдохни
    молитвенные: молись, жертвуй, прана (может услышать как «рана»), радуйся, люблю, солнышко, храм, свет
    на опыт: учись, опыт, умней
    копательные: копай, клад, ищи, сундук, золото
    возвращение в город: иди в город, домой
    ускорение задания: выполняй задание быстрее, оптимизируй выполнение задания
    отмена задания: отмени задание, брось задание
    вступить в гильдию: Вступи в гильдию "Длань Мора"

    Как изменить характер?
    Жми кнопку "Сделать плохо" до посинения. Максимальный характер - Чистое зло!

    Не получается вступить в гильдию!
    Убедись что ты 12 уровня
    Также убедись что когда ты даешь команду твой персонаж не дерется с монстром
    Персонаж может выполнить команду и с первого, и с пятнадцатого раза. Как повезет. Спамь.

    360 Кб, 2838x1800
    Все основные правила указаны на пике.

    ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА И ПОЯСНЕНИЯ:

    Основные моменты:
    1. В спорных ситуациях решение остается за ГМ.
    2. Не токсичь. Не нравится игра — выскажи это в обсуждаче, не разводи срач в игровом треде.
    3. Используй трипкоды. Заключая/разрывая союзы, делая удар в псину своему союзнику, сбрасывая на него ядерное оружие — уведоми об этом ОПа.
    4. Указывай свои бонусы. Не указал — ОП не учел.

    Механика:
    0. Во время хода сначала выполняются основные действия, а только потом дополнительные. Все игроки ходят по кругу, поэтому ваш порядок хода не зависит от времени отправки поста.

    1. Передача роллов: разрешена, штраф 50%.

    2. Передача территорий: разрешена по общей границе, не больше 30 территорий за раз.

    3. Дипломатия: Свободная. Исключения: деления территорий между членами альянса нет. Объединяться в одно государство нельзя.

    4. Дороллинг: Если вы отходили, роллить можно только за прошлый ход. ОП не будет роллить за вас, если вам нужно отойти.

    5. AFK: при уходе игрока его государство не стирается с карты. Исключение — если нет места для нового игрока, который хочет присоединиться. Если вы роллите слишком долго, ОП не учитывает ваши действия и вы пропускаете ход.


    75 Кб, 988x719
    Роллим ##3d10## вместо ##5d10##
    Все остальные правила на карте.

    78 Кб, 986x553
    Злоключения в Корруне 2.0v


    Тред фэнтезийного ролеплея.
    Что это такое и как это работает:
    1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
    1.5) Всеми неигровыми персонажами управляет, в первую очередь, ГМ, а уже потом - игрок-некромант собирающий скелетонов для захвата церкви или капитан стражи который носит с собой свисток для мгновенного спавна отряда гвардейцев. Помните об этом.
    2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и отспавнится к команде. Дальше - по желанию.
    3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. То что не написано в правилах - не обязательно должно быть разрешено. Помните что слово ГМа - закон, и легитимность всего что не описывается в правилах - решается им.
    3.5) Вы можете попытаться призвать себе на помощь нпс "из воздуха", если ваш персонаж по какой-то РПшной причине вправе сделать что-то подобное.Но учтите что все характеристики нпс будет пилить сам ГМ, и призванные из жопы союзники будут примерно на 50% слабее основной команды приключенцев.
    4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Есть мушкеты и прочие кремневые пистолетосы.
    К нежити и некромантам большинство населения относится с похуизмом. Так что нежити и некромантам придётся ничего не делать с тем фактом, что они нежить и некроманты.
    5) Валюта — золотые монеты. На старте может быть не более 5 золотых монет(Если решили играть за какого-нибудь богатого торговца/аристократа, можете накинуть 25-50 золотых себе.).
    6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ##-1d20##(Без черточки). Выпавшая четная цифра (Ч) - удачное действие, выпавшая нечетная цифра (Н) - неудачное действие, выпавшая единица или двойка -(1-2) - крайне неудачное, выпавшие девятнадцать и двадцать - (19-20) - крайне удачное действие. . Простой пример: ЧН1-219-20

    Пехотинец решил атаковать скелета.
    Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке(-1 хп врага)
    Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
    1-2 - пехотинец споткнулся и упал(- к хп пехотинца)
    19-20 - пехотинец попал скелету мечом по черепу(- 2 хп)

    В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:

    Каломус делает искусственное дыхание Шизянусу
    Ч/Н/1-2 - Шизянус не пришёл в себя и умер
    19-20 - Шизянус ожил

    7) У каждого персонажа по 4 основных хитпоинта, и 2 дополнительных - после дохождения до которых игроки теряют сознание. Стандартный уровень хп трешовых мностров/слабых нпс - 3 Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Череда ходов в пвп/пве определяется путем броска на 1d100, тот кто выкидывает большее число - ходит первейшим, если есть несколько персонажей которые выкидывают одно и тоже большое число, им надо продолжать бросать кубики чтобы определить - кто из двоих/троих игроков(Если они выкинули меньше чем раньше - они все еще будут считаться главенствующими, ибо первый бросок идет в приоритете.) будет считаться первым в очереди ходов%%.
    9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
    10) Имейте терпение и ждите посты ГМа в ответ на свой, прежде чем начать писать еще 10. Те кто будут злопоутреблять своей скоростью будут забанены из жизни.
    Ивенты:
    Ивенты — это случайные события, которые выбиваются только самим ГМом, время от времени бросающего кубики чтобы команде не было так скучно. Комбинация срабатывает вне зависимости от нахождения, то есть - если две цифры по 4 находятся рядом друг с другом, но находятся не в конце ролла(То есть, как то так: 1 2 4 4 1) а посередине его - это все равно засчитает его. Внимание, описанием и "распределяем" ивентом занимается сам ГМ
    Ивенты :
    00 - вы нашли золотую монету.
    11 если вы снаружи, то в вас ударила молния, нанеся 1 единицу урона. А если вы в помещении, то просто сверкнула в небе
    22 - по вам ползёт паук. Возможно, ядовитый.
    33 - вы нашли флакон с каким-то зельем. ОП опишет эффект.
    44 - вы находите флакон с магической смазкой, делающий оружие острее и крепче. Вы получаете бонус 0.5 к урону, а также попадание на 3 и 13. Бонус действует 25 боевых постов игрока.
    55 - вы находите флакон с магической смазкой, делающий доспехи прочнее и более непробиваемыми. Вы получаете 0.5 к поглощению любого урона. также броски врагов которые выкинули 2 и 12 засчитываются по вам как промах. Бонус действует 25 боевых постов игрока.
    66 На вас бежит 1d4 стая враждебных существ. С каждым последующим выпадением 66 в треде существа становятся сильнее.
    77 - на вас накатывает приступ гнева. Вам хочется дать кому-нибудь в рожу.
    88 - вы нашли магический свиток. ОП опишет эффект.
    99 - вы что-то потеряли из вашего инвентаря. ГМ выроллит что именно
    000 - вы нашли дюжину золотых монет.
    111 - к вам приближается враждебное чудовище. От 9 хп и выше, в зависимости от извращённости ОПа.
    222 - на вас летит облако странной пыли. ОП опишет её эффект, если не успеете от неё укрыться.
    333 - вы сошли с ума на 15 постов.
    444 - вы нашли некое магическое приспособление. Его функции и эффекты опишет ОП.
    555 - вы нашли маленький сундучок. Его содержимое опишет ОП.
    666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
    777 - Вы чувствуете себя сильнее. Вы получаете бонус +1 к урону на 50 боевых постов игрока.
    888 - на вас нападает отряд из 3d2 элитных наемников. С каждым последующим выпадением 888 в треде наемники становятся сильнее.
    999 - вы нашли проклятое оружие. Подробности опишет ОП.
    Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое
    Любая квинта - с неба сваливается метеорит, после того как он приземляется на землю и раскалывается - из него выходит какое-то существо... О боже, это же лунный голем! Скорее на прячьтесь! На вас нападает пожиратель хмельного и искоренитель человечества!.

    52 Кб, 1470x1197
    Тестовый тред для обкатки новых правил.

    Правила: https://rentry.co/bqkgz

    Паста будет обновляться, можете добавлять в закладки.
    Правила могут меняться и дорабатываться по ходу игры - это тестовая катка, не обижайтесь.
    Желателен РП и (псевдо)исторические государства, но не принципиально (это тестовая партия).

    Обновления таблички оп будет вкидывать на один из этих сайтов, самим все считать необязательно:
    http://meetingwords.com/
    http://collabedit.com/

    Примерный шаблон ролл поста такой. Каждый ход - ролл ВВП 1d10 ответом на мой пост (атаки тоже 1д10). Далее ответом на ролл-пост:

    ролл + бонус от пром = Х
    трачу туда-то столько-то, туда-то столько-то, в сумме Х
    делаю такие-то дополнительные действия (атака, рп итп)

    Например:

    ролл 5 + пром 3 = ВВП 8
    трачу 4 на фин, 4 на пром
    атакую сектор на севере: 1d10: (5) = 5 + арм 2

    338 Кб, 1280x768
    Mush #2 [455] >>
    Mush - это сурвайвал РПГ с асимметричным геймплеем, нечто среднее между Space Station 13 и настольной мафией. Обман, предательство, детективная работа, кровавая поножовщина - это лишь некоторые аспекты игры, помимо "простого" выживания в космосе.

    Предыстория: инопланетная гадость заразила людей и захватила Землю, 16 повстанцев успели сбежать в открытый космос на корабле, в надежде выработать вакцину и спасти человечество. Однако некоторые из членов экипажа всё-таки были заражены и стараются помешать планам людей.

    Вы играете либо за человека, либо за инопланетный паразитический организм, именуемый mush (в простонародье - грибы).
    Задачи людей: выжить, вычислить грибов, починить главный двигатель, исследовать сыворотку и вернуться с ней домой.
    Задачи грибов: уничтожить корабль. Выполняется различными методами - можно заражать людей, пополняя ряды грибов; перебить ключевых членов экипажа; поджечь корабль; свалить с корабля, украв последний кислород; посеять паранойю, натравливая людей друг против друга, пока они не перебьют сами себя. Есть и другие способы победить.

    16 уникальных персонажей, у каждого имеется выбор из 5-6 скиллов. Играя за грибов есть выбор из 18-ти уникальных грибных навыков.

    Немного о технической стороне: игра сессионная. Один игровой цикл (ход) длится 3 часа, по истечении которых персонаж получает 1-2 очка действий, и что-то (поломки, пожары, атаки и прочие игровые события) может произойти.
    Один полет длится в среднем около недели реального времени. Если попалась хорошая команда - то около двух. Можно больше, но количество кораблей доживших до месяца (за всю историю игры) можно пересчитать на пальцах рук.

    Знание английского обязательно, хотя бы на базовом уровне, т.к. большая часть игры происходит в чате. Есть русскоязычные кастинги, но в последнее время они не очень активны.
    Предыдущий тред: >>354903 (OP)
    Сама игра: mush.twinoid.com
    Вики: mushpedia.com

    36 Кб, 281x227
    Приветствую вас, Аноны! В ночь с 27 на 28 мая открылся новый временный сервер игры E-sim - Deriva. Поэтому набегаем!

    E-sim - Это браузерная глобальная стратегия, в которой цель - мировое господство на карте мира. Игра целиком и полностью держится на игроках и системе, которую они строят.
    В ней вы можете быть политиком, экономистом, военнослужащим, журналистом, дипломатом, и всем этим вместе! Все зависит от вас и ваших предпочтений.
    Одна из роковых особенностей игры - это то, что в нее нельзя вкатиться и получить сразу все, нет, это - стратегия, из-за чего тут надо набрать терпения и прикладывать усилия,
    А не ждать пока все само придет к тебе, именно поэтому тут так мало активных игроков, просто потому-что многие не хотят прилаживать усилия.
    Тут надо работать своим умом.
    Закрашивай карту цветом твоей страны, участвуя в масштабных атаках и защищая регионы! Дойди до противоположной Москве точке карты с Российским знаменем! Устраивай порядок в регионах! Подавляй восстания буйных врагов и освобождай угнетенные народы! Строй предприятия, продвигай товары на рынке, участвуй в аукционах и устраивай их сам! Укрепляй союзы и снабжай тех, кто истощает силы наших врагов!

    Обязательно регистрируйтесь В России! И обязательно по ссылке https://deriva.e-sim.org/lan.515/ ! Hе регистрируйтесь через вк, гугл или фейсбук, ибо это важно для нашей страны.
    Регистрируйтесь под любым никнеймом. Проявите фантазию!

    Как вы можете нам помочь:
    -Присоединиться в наш МЮ (военный отряд) и сражаться по приказу наших командиров, которые объявят приказ и он будет виден на странице МЮ. По вопросам о МЮ спросите в дискорде (ссылка в следущем пункте)
    -Работать на компании, где работодатель - наш военный отряд или наши предводители набега
    -Исполнять различные приказы правительства, которые будут даны в нашем Дискорд-сервере, вот код приглашения - (так же обращайтесь туда по вопросам об игре и нас) - KUVcvY7
    -Предлагать свои идеи по продвижению страны как внешне, так и внутренне
    -Когда разберетесь в игре и станете успешным - вступайте в нашу партию и становитесь депутатом (выборы происходят с 21 по 25 число)

    Все набеги на игру были веселыми и полны интриг, завязок, войн, обсуждений и другой бурной активностью. Чем больше игроков - тем веселее играть.

    В наших планах:
    -Прогнать захватчиков из России и навести порядок во власти и обществе.
    -Завоевать Японию, Беларусь, Казахстан, дальше захватывать то, что можем.
    -Экономический рост, прибыль для страны и граждан
    -Повышение влиятельности России в мире и наказание ее врагов

    Короткий FAQ:

    >Ууу, рефкоблядь. Пиздуй с моих двачей


    -Зарегавшись по реф. ссылке, ты получишь гораздо больше бонусов, чем без нее: бонус золота при получении 7 уровня и броню Q1. В начале сервера любое снаряжение стоит дорого,поэтому ты в плюсе.
    И мощное государство без дополнительного золота с реферальных аккаунтов ты не построишь, как не крути.

    >А как играть то?


    -Проходи обучение, которое дает игра. И добавляйся в наш Дискорд, если возникли вопросы и спроси у нас, мы разъясним

    >Сколько нужно дрочиться чтобы я мог чего-то тут достичь?


    -С коллективом будешь дрочиться меньше, чем в одиночку. Приведу к примеру игрока с никнеймом Cheesper - сначала он был просто отшельником который сам по себе в далеке от других что-то делал. Как только он влился в коллектив - он разошелся, он начал развиваться как на дрожжах - сначала просто рос, а в итоге стал президентом и привел Россию к первому месту. Он - идеальный пример того, как надо играть в E-sim

    Вперед, к победе!
    Только сплотившись мы сможем выстоять и отличиться от других стран!
    Стремись к превосходству себя и страны.
    Пусть победа станет нашей!

    223 Кб, 2184x1627
    Добро пожаловать в Захвати Африку Тред! Приятной игры.

    Основные правила указаны на ОП-пике с картой. Дополнительные в шапке.

    ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА И ПОЯСНЕНИЯ
    Основные моменты:
    1. В спорных ситуациях решение остается за ГМ.
    2. Не токсичь.Не нравится игра — выскажи это в обсуждаче, не разводи срач в игровом треде.
    3. Используй трипкоды. Заключая/разрывая союзы, делая удар в псину своему союзнику, сбрасывая на него ядерное оружие — уведоми об этом ОПа.
    4. Указывай свои бонусы. Не указал — ОП не учел.
    5. Ядерное оружие. Для получения ЯО нужно получить 30+ очков с ролла (трипл или выше). Бонусы и базовое число (10) не учитываются.

    Механика:
    1. Передача роллов: разрешена, штраф 50%.

    2. Передача территорий: разрешена по общей границе, не больше 30 территорий за раз.

    3. Дипломатия: Свободная. Исключения: деления территорий между членами альянса нет. Объединяться в одно государство нельзя.

    4. Дороллинг: Если вы отходили, роллить можно только за прошлый ход. ОП не будет роллить за вас, если вам нужно отойти.

    5. AFK:при уходе игрока его государство не стирается с карты. Исключение — если нет места для нового игрока, который хочет присоединиться. Если вы роллите слишком долго, ОП не учитывает ваши действия и вы пропускаете ход.

    6. Создание: Каждое государство создается с 5 территориями. Ролльте только после объявления ОПом с галкой нового ХОДА и выкладывания карты. Если вы подумали, что ход был раньше, и зароллили раньше нового хода, ОП не учтет ваш ролл. Создавшиеся после 1 Хода могут роллить сразу.

    649 Кб, 1920x1080
    /rpg/ КОСМИЧЕСКИХ ПОЛЕТОВ ТРЕД

    Исследовательский корабль "Йоба" бороздит межзвездные просторы в поисках
    инопланетных форм жизни. Смогут ли герои найти их?

    Отыгрываем персонал корабля по системе ЧНД0: чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, не ходите несколько раз за ход. У каждого персонажа 4 хп, количество хп у неигровых персонажей может варьироваться. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает, неигровые персонажи ролл на выживание не делают.
    Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. Да, друг мой, никаких роллов без неудачного итога, доставания из жопы предметов, увеличивающих статы, ваншотов на дабл и прочих манчкинских попыток урвать себе преимущество над другими персонажами. Уважай других игроков.

    Перед началом игры ролльте, чтобы выбрать себе профессию:

    0 - Уборщик-кладовщик
    1 - Бармен
    2 - Медик
    3 - Наводчик турелей
    4-5 - Инженер (ответственный за техническую составляющую, двигатели)
    6 - Инженер-программист (вносит коррективы в ИИ техники на корабле)
    7 - Ученый
    8-9 - Охранник

    Первый дабл, выпавший на ролл, определяет капитана корабля, второй дабл - его заместителя, третий - начальника охраны.
    Таких персонажей может быть по одному на всю игру.

    Ивенты:

    » 00 - Кто-то так насрал в туалете, что он засорился. В комбо с 22 дает приятное на вид зрелище.
    » 11 - У вас из комбинезона что-то выпало и разбилось. А в баре не досчитали бутылки санкционированной водки.
    » 22 - Из-за не устраненной вовремя ошибки временно отключается одна из вспомогательных систем. Это работа для инженеров. (Можно починить без 88.)
    » 33 - В ядре произошел частичный сбой. На корабле гаснет свет, нет связи с турелями, консоли не работают, работает только ИИ и все двери. (Можно починить без 88.)
    » 44 - Вы обнаруживаете крыс, вероятно из склада. Они активно размножаются, пожирают продовольствие и грызут всё, что видят. При повторном выпадении 44 происходит 22, а крысы переходят в активное наступление.
    » 55 - Вы обблевались. В комбо с 22 не только зрелищно, но и опасно для здоровья.
    » 66 - В космосе: датчики корабля реагируют на пролетающий мимо астероид;
    - На планете: ИИ сообщает высадившейся группе о необычной аномалии неподалёку.
    » 77 - Вы очень громко упали и разбили себе лоб. (-1 хп.)
    » 88 - Медик: ИИ распыляет газ по кораблю и чудесным образом всех исцеляет.
    - Инженер: вся техника чинится сама.
    » 99 - ИИ сообщает, что система дальней связи поймала неизвестный сигнал с далеких звезд. Что бы это могло быть?

    » 000 - ИИ сообщает о сверхновой относительно недалеко. Корабль в зоне поражения. Пора сматываться! В комбо с 111 приводит к 333.
    » 111 - Сбой в двигателях. Корабль висит в космосе. (Чинится через 88.)
    » 222 - Корабль входит в зону неизвестной аномалии, персонал начинают мучать галлюцинации.
    » 333 - В случайном месте корабля гремит взрыв и повреждается обшивка. Кислород медленно улетучивается. (Чинится через 88.)
    » 444 - Кто-то разбил огромную стеклянную колбу в лаборатории и из нее вылезает НЁХ.
    » 555 - Неизвестный сигнал из далекого космоса внезапно перепрограммирует ИИ. Вся техника восстает против персонала.
    » 666 - Червоточина рядом засасывает корабль и выталкивает в Аду. Если на планете был десант, его также атакуют демоны.
    » 777 - Корабль влетает в плотный пояс астероидов. Высока вероятность серьезного урона.
    » 888 - Лечит 333, 555, 666
    » 999 - Корабль атакован другим кораблем неизвестной цивилизации. Уничтожьте корабль или солдат, и тогда они отступят.
    » - если на момент трипла происходит/произойдет 33 - враг стыкуется с "Йобой", коридоры наполняются их солдатами.
    » - в комбо с 555 ИИ и враг действуют заодно. Это был их сигнал.
    » Квадра - Несколько 333. Если выпадет второй раз - корабль разваливается на части.
    » Квинта - Рядом с "Йобой" из подпространства выныривают несколько боевых кораблей и сразу же берут исследовательское судно на прицел. Похоже, вам придётся несладко.

    868 Кб, 842x473
    ИГРАЕМ В МАФИЮ С АНОНОМ

    Возрожденный тред имени SAANA

    Играем здесь https://epicmafia.com/
    Заходи, регистрируйся, вливайся в комнату.
    Без вебки и войса.

    Первые пять игр ящик подтверждать не обязательно.
    Не забываем выходить из игр на главной странице лобби.
    Если кидает в тред или лобби, значит комната уже играет или попробуй вручную скопировать ссылку.

    Ньюфаг и ничего не понимаешь? Смотри пики.

    Классическая карта: https://epicmafia.com/setup/1294843

    Гайд по ролям:

    ВИЛЫ:

    Вил - мирный, горожанин. У тебя нет ничего, чего не могли бы делать остальные. Просто участвуй в разговорах и повешании днем, на этом твоя активность заканчивается.

    Коп - ночью ты можешь чекать и узнавать сторону того или иного игрока. Но лишь сторону, не роль! Вил/маф. Тебе особенно нужны предсмертные записки, не забывай в них черкать, кого ты уже проверил.

    Инсэйн коп - видишь всех наоборот. Вил для тебя мафия, а мафия - вил. Для себя показываешься как обычный коп и не знаешь о том, что ты инсэйн.

    Коп-параноик - кого бы ты не чекал, всех видишь как мафию. Сам себя видишь как обычного копа.

    Вотчер - сыч, палит кто посетил его целью

    Снуп - приходит к цели, и видит ВСЕ жилеты, ружья, копов (инсейн, и т.п.) палит короче все.

    Блэксмиит - раздает жилеты (не давайте в первую ночь, если не уверены)

    Док - ночью хилишь и спасаешь от смерти того, кого, как ты считаешь, убьют этой ночью. Особенно нужен, если коп раскрыл себя - его тут же постарается убить мафия, не допусти этого.

    Гансмит - гс. Можешь дать кому-нибудь ствол, этот кто-то может выстрелить из него днем. Но будь аккуратен и давай пушку только тем, в ком уверен - нам мертвые копы и доктора, потому что кто-то стрельнул в рандома, не нужны, верно?

    Шериф - можешь стрелять днем, но только один раз. Прошу, не стреляй, пока не уверен в выборе.

    Буллетпруф - на первый раз не умираешь от выстрела.

    Оракул - ночью приходишь к подозрительной личности. После твоей смерти роль того, кого к кому ты приходил последним, будет видна всем.

    Бабка - убиваешь всех, кто приходит к тебе ночью.

    Детектив - как коп, но можешь узнавать точную роль человека.

    Лайткипер - на следующий день после твоей смерти все сообщения будут анонимными.

    Девственница - если тебя повешают, то мафия не сможет убивать этой ночью.

    Ленивый коп - иначе, лэйзи. Получаешь инфу не на утро, а через день.

    САНТА - приходит ночью и дарит подарки, бороды, пушки, жилетки, шары Оракула их 2 если оракул мужик

    МАФЫ:

    Мафия - ночью ты и твои союзники, а своих союзников ты знаешь, выбираете человека, которого вы убьете этой ночью. Днем тебе остается притворяться вилом. Задача - убить всех, кто на стороне мирных.

    Годфазер - на стороне мафии, но для копа показываешься как вил.

    Сталкер - также как и детектив узнаешь точную роль игрока, но находишься на стороне мафии.

    Фабрикатор - можешь давать фейковые стволы или пуленепробиваемые жилеты. Но главное слово - фейковые. Ствол убивает того, кто из него стреляет, жилет не защищает и прочее. Ты на стороне мафии.

    Саботеур - навещает ночью и ломает пушку, которая взрывается при выстреле

    Дизгайзер - приходит ночью, если цель умирает ворует его роль (интересный герой) ИМБА СУКА

    Фидлер - ночью мутишь кого-либо и этот кто-то не видит дневной чат. Ты на стороне мафии.

    Асошиэит - раздает пушки вилам, которые не могут убить мафию, а так же стреляют анонимно 50 на 50

    Актриса - посещает человека, и если умирает то умирает под личиной посещенного.

    ДРУГИЕ:

    Фул - дурак. Выиграешь, если тебя повешают.

    Киллер - ты не на стороне мафии и не на стороне вилов, твоя задача - убивать и выжить к концу. У копа отображаешься как вил.

    Любовница - приходит ночью заниматься сексом, собсно если тот с кем переспала умирает, умирает с ним, выигрывает если цель соития остается живой.

    Ждем Вас у нас, тут уютно.Пасс стандартный - 2ch