Добро пожаловать в /brg/./brg/ - это доска для игр, не требующих скачивания клиента и работающих через браузеры. Также здесь обретаются некоторые текстовые игры-симуляторы.


Собственно FAQ

  • Бамплимит в разделе 1000 постов.
  • Бамплимитные треды отправляются в архив (М)
  • Лимит на файлы без пасскода 40мб.
  • В разделе включены дайсы. Кубы кидаются так: ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и кубиков в одном броске, не более 100-ни граней у каждого кубика и не более 10-и бросков за пост.
  • Пиар конференций будет наказываться.
  • Неадекватное поведение и агрессия по отношению к новичкам в разделе не приветствуются.


1,8 Мб, 2048x2048
Тред для общения и шитпостинга!

768 Кб, 2500x1667
Тред для дискуссий и обсуждений, не связанных с игрой

Игротред: >>1100652

Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

Перекат беседкотреда только после 1000 постов

244 Кб, 1877x1427
Добро пожаловать!
86-ой, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.
ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.
Прошлый, пост-вольничный: >>1343609 (OP)
Он же на архиваче: http://arhivach.ng/thread/755999/

Путеводитель для ньюфагов:
https://drive.google.com/file/d/1FjnCcrHe-Ae64Qun4swMhsGmU1KbR01E/view?usp=sharing

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:
1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов.
2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены.
3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до пернаментного.
4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:
1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.
2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном.
3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".

Архивы:
- Единый архив ЗЕТ: https://drive.google.com/drive/folders/1fLK8z_ODYYSGDi5_xVyJsK3ldDYhZTfM?usp=sharing
- Архив тредов: https://drive.google.com/file/d/1L6qRFh6A-WgKIefH-EHHTO4xkaD1kTZn/view?usp=sharing
- Зарубежный архив: https://drive.google.com/drive/folders/1Zm8mmQ0LeciJ0XkEtv5qq02WtN6Kx-4p

Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.

Шаблон переката: https://pastebin.com/2gPrX6wg

14,7 Мб, 2571x4678
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #:13 ПОД ЛЕЖАЧИЙ КАМЕНЬ

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

Энергия, в связи с переходом игры на уклон в интерактив и ролеплей, сильным замедлением игрового времени относительно реального и невозможностью грамотной реализации в боевой системе, была выпилена.

ОБСУЖДАЧ>>1230545 (OP)
Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вам приспичило написать "тест" и целой доски /test/ вам для этого мало, пожалуйста, воспользуйтесь обсуждачем. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1WScCfolwUPkhhTg8KacQLpnzQ1w3DyMv

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2к19 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 76 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 6 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается между тремя сторонами конфликта:
1. Европейская Служба по Контролю за Суперспособностями (ЕСКС) — сугубо милитаристический орган правопорядка под началом ООН, состоящий только из людей и отличающийся радикально ксенофобным отношением к суперам. Благодаря сумасшедшим боевым тренировкам, стероидам, аугментации и генной инженерии, солдаты ЕСКС по силе приближены к суперам, за счёт чего на территории Европы и сохраняется шаткая стабильность.
2. Кузня — крупный транснациональный торговый холдинг, разросшийся достаточно широко, чтобы начать оказывать влияние на политику. Отличается приветливой программой по отношению к суперам и активно рекрутирует их в свои ряды. Основной род деятельности организации: торговля, логистика, наука, производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики, заканчивая микропроцессорами и товарами повседневного спроса), строительство. Но у холдинга так же имеется подразделение боевых суперов, чтобы защищать свои интересы.
3. Охота — мелкая скрытная террористическая диверсионная группировка суперов, пытающаяся не допустить разрастание таких организаций как ЕСКС и Кузня до планетарного масштаба.

Кроме основного сюжета в игре присутствуют ответвления, созданные игроками. Подробнее о них см. описание в треде от ГМов игровых арок.

Правила, по которой работает данная ОП пикча, будут идти в первом посте треда.

АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.net/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.net/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.net/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.net/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.net/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.net/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.net/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.net/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.net/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.net/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.net/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.net/thread/714413/

3,4 Мб, 1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

А у вас предыдущий прошлогодний, посмотрите: https://2ch.hk/brg/res/1266139.html (М)

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы по своему усмотрению могут не водить в своих играх особо буйных и/или серящих шизов/подпивасов

Единый архив возрождённый:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?


ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по воскресеньям. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням — 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным — 1-3 дня

>Как роллить?


В /b/ роллинг посредством ID поста по системе квази-д10, в /brg/ — с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X — кол-во костей, вместо Y — кол-во граней)
Устаревшая ролл-система — ЧДН0.
(по последним цифрам номера поста: чет — удача, нечет — неудача, 0 — критическая неудача, дабл — критическая удача)
Актуальная — д10 (по последней цифре поста: 6-9 — успех, 2-5 — неудача, 0 — крит. удача, 1 — крит. неудача)

>Как создать персонажа?


Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

881 Кб, 1920x1234
Варнбендир - столица провинции Дилгрен. Небольшое графство, расположившееся на слиянии двух полноводных рек, некогда являлось могучим и богатым торговым центром региона, однако те славные времена уже давно прошли, и ныне Варнбендир является не более, чем просто перевалочным пунктом с борделями и тавернами на пути странников, караванщиков и прочих покорителей дорог королевства.

Однако даже такое худо-бедное существование не продлилось вечно. Сначала никто и не обратил внимания на слухи о чуме из бедных кварталов города - жизни нескольких попрошаек-забулдыг были мало кому нужны. А когда чума перекинулась и на главные мостовые, было слишком поздно. Гонец из Столицы принес королевский указ о блокаде Варнбендира - в нескольких километрах от обреченного города встали лагерями гвардейские отряды, зорко следившие за тем, чтобы никто не покинул зараженные земли. Помощи ждать было неоткуда - перестали приходить торговые обозы, заперся в своей башне Верховный Волшебник, а с каждым днем горы трупов на улице все росли, все едче и противнее становился смрад и гарь сжигаемых чумных бараков.

Вашим героям приходит послание от Бургомистра, где градоначальник слезно просит явиться всех неравнодушных в варнбендирскую ратушу. Возможно, все служащие, которые выполняли поручения бургомистра, уже умерли от болезни, возможно, власть имущие подготовили некое специальное задание... Кто знает?

ПРАВИЛА:
1) ГМ всегда прав
2) Френдли-файер отсутствует, если на то не дает отмашку сам ГМ
3) Ролл происходит путем броска дайсов 1d5, где 1 и 2 - неудача, 4 и 5 - наоборот, благоприятный исход, а 3 позволяет бросить отдельный куб на критические успех или неудачу, либо другой особый ивент.
4) Организационные вопросы лучше обговаривать под спойлером
5) Для вката персонажа требуется лишь пик, фамилия-имя, краткое описание рода деятельности, мотивации и предыстории.

267 Кб, 2105x1769
Правила на оп-пиках,
Начало от 4 игроков в 17:30.

95 Кб, 1360x1088
Чат-тред для няшек и щитпостеров

479 Кб, 929x899
Сап двач
Ананасы , как в MNF club вообще заработать денег?
я конечно могу трахать телок и бесплатно, но хочу купить кв а заработать деньги анриал, помогите

62 Кб, 631x559
Версия шапки не конечная https://paste2.org/KbNBIYjp

НАБЕГА НА КРЮ ИО ТРЕД
https://krew.io/#
https://krew.io/#
https://krew.io/#
Сервер первый
Крю ио, крев, krew

ЧТО ДЕЛАТЬ:
1. Обязательно регистрируешься.
2. Заходишь. В левом верхнем углу нажимаешь на кнопку с силуэтом корабля. Переключаешься на "Clan Management", вбиваешь клан 2TEA и жмёшь "Join clan". Пишешь свой ник в тред, чтобы тебя приняли. Клан называется так, потому что разрешено не больше 4х символов, и клан 2ch занят не нами.
3. После того как тебя примут в клан, обязательно перезаходишь в игру, чтобы клановый чат отобразился.
4. На момент создания треда спавнишься в Кубе. Через 15 минут ОП отплывает трейдить.
5. Собираешь крабов и ловишь рыбку.
6. Если ты не успел, то ищи в треде ссылки на корабли. Капитаны кораблей могут дать инвайт ссылку. Предупреждаю, что челы без регистрации будут кикаться с корабля, так что не заходи пока не зарегаешься.

ПЛАН:
1. Путём торговли нафармить хотя бы по 100-150к на человека, купив нормальный корабль.
2. Первое время стараемся плавать все на 1-2 кораблях. Можете плавать самостоятельно, но старайтесь наблюдать за обстановкой в подзорную трубу и избегать столкновений со всякими жуткими кораблями.
3. Когда достаточно анонов прокачаются и нафармятся, рассаживаемся на остальные корабли. Желательно покупать Raider(внешне драккар викингов), продается только в Испании. Стоит 150к, скорость большая, запас здоровья хороший. Если капитан докупит к нему буст скорости Air Pegleg за 22к(+1 к скорости) или Nitro Peg за 200к(+2к скорости) то корабль будет самым быстрым. Так же в игре есть черная устрица(black ouster). Гигантский корабль, много хп, быстро плавает, стоит 200к. И ещё есть корабль Junkie, который по сути является новой метой, имеет запас здоровья 2500, перевозимый груз 3к(больше чем у первого трейдера!) и при всём этом скорость 6. Стоит 120к, продаётся в Ямайке, Испании и Тайване.
4. Плаваем в караванах, душим буржуев.

ЦЕЛИ:
1. Захватить весь сервер, получив хотя бы 5 мест в топе.
2. Кошмарить буржуев, не давать им раскачиваться. Топить их нахуй!

Управление.
1 - Пушка
2 - Удочка
3 - Подзорная труба, очень нужная вещь для избежания столкновений с агрессивными пидорасами. На колёсико мыши приближение/отдаление
WASD - ходьба
Судно поворачивает вместе с расположением капитана. Если капитан пойдёт на левую часть судна, то оно начнет поворачивать налево, аналогично с правой стороной. Остановить в океане его нельзя.
В настройках можно отдалить камеру или включить вид от 1 лица.

Прокачка
На 5, 6, 7 можно прокачивать скорострельность, дистанцию выстрела ядра и урон. За 1 лвл даётся 1 очко прокачки, всего 50 лвлов. Чтобы сбросить прокачку(не теряя лвла) нужно купить Fountain of Youth за 150к, продаётся вроде везде. Помимо прокачки существуют айтемы: демолишер, стил барел и т.д. Можно качаться под айтемы, например вкачивая половину в дальность и половину в урон, купив демолишер(+10 к дамагу и +35 к скорострельности). Требуется чел который напишет по ним гайд.

ТОРГОВЛЯ
В игре можно торговать, перевозя разные товары от острова к острову. Цены на пике. Можно багоюзить, заполняя трюм больше, чем он может вместить. Для этого все по команде капитана должны на счёт 3 закупить вещь, которую он назовёт.

ИНТЕРФЕЙС(как вступить в команду/купить что-то)
Сверху посередине есть кнопки. Самая левая в виде магазинной тележки - магазин. Там можно купить корабли, айтемы и товары для продажи. Чуть правее - список пришвартованных кораблей к которым можно присоединиться.

Прогресс сохранить нельзя, за исключением 50к. Их можно положить в банк, он есть только в Лабладоре.

1,1 Мб, 4096x2436
Трипкод обязателен!

Для вкатата укажи:
1. Название.
2. Цвет.
3. Местоположение.

Создание только в 1 зоне.
Спавн с 1 плитки.
МОСТ НЕЛЬЗЯ ЗАХВАТИТЬ, МОЖНО ТОЛЬКО ПЕРЕЙТИ ЧЕРЕЗ НЕГО НА СЛЕД.ЗОНУ.

НАЧАЛО В 18:00 по МСК

2,1 Мб, 1417x819
Тред РПГ
Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Игра проходит путем словесного взаимодействия игроков между собой, персонажами ГМа (ОПа) и окружающим миром.
2. Чтобы начать игру - придумайте персонажа, короткую предысторию, навык, опишите его.
3. Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради ролиплея. Проигрывать тоже бывает весело.
4. Для броска кубов и роллов используется система (Не)успеха. Используйте для действий с неоднозначным исходом.
Бросается 3 куба d6:
3d6: (5 + 4 + 6) = 15
1 - провал
2, 4 - малый успех
3, 5 - малый провал
6 - успех

Для прохождения проверки необходимо выролить успехов больше чем провалов.
Успех и провал взаимоуничтожают кубы друг друга. Два малых результата равны одному полному.
Персонажи игроков владеют одним навыком. Если навык можно использовать в контексте этого ролла, то игрок получает преимущество - один дайс гарантированного малого успеха.
В битвах персонажи игроков получают травмы или устают. Когда игроку наносят урон в два малых успеха или в один полноценный, то он принимает одну единицу усталости.
Один дайс усталости добавляется как один малый провал ко всем броскам.
Нужно отдохнуть, чтобы избавиться от усталости.
После пяти дайсов усталости - персонаж падает в обморок.
Противники тоже получают ущерб также как игроки, но могут иметь большую выносливость.
В экстренной ситуации Игрок может принять решение пойти ва-банк. В таком случае Игрок принимает один дайс усталости (сначала добавить дайс!). После этого все кубы (вместе с дополнительными от усталости и навыка если есть) взрываются и перекидываются. Можно выбрать первый или второй результат. Если кубы усталости в таком случае становятся равны пяти, то сначала выполняется действие, а потом персонаж падает в обморок.

4.2. Во время атаки, если выпал успех (6) его можно сохранить для использования трюков. Куб успеха не учитывается в этом броске и запасается игроком. Трюки создают какие-то преимущества или помехи на поле боя. Они прописываются персонажу во время создания и обсуждаются с ГМом.
+
5. Спинокинжалщина между игроками в бане.
6. Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Не торопите других игроков и ГМа.
7. Неигровые посты пишутся под спойлером.

Сеттинг - древние русские сказки. Этот тред многодневка. Начнем игру шестого числа, сегодня создаем персонажей.

3,4 Мб, 1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Предыдущему никто не пишет, по адресу: https://2ch.hk/brg/res/1247206.html (М)

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы по своему усмотрению могут не водить в своих играх особо буйных и/или серящих шизов/подпивасов

Единый архив возрождённый:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

> Когда игры?


ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по воскресеньям. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

> Как роллить?


В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Самая распространенная ролл-система - ЧДН0.
(по последним цифрам номера поста: чет - удача, нечет - неудача, 0 - критическая неудача, дабл - критическая удача)

> Как создать персонажа?


Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

25 Кб, 1306x457
Трип обезателен.
Начало с 3х игроков.

142 Кб, 1472x1679
/zet/ ЗАХВАТИ БАЛКАНЫ ТРЕД ПОШАГОВЫЙ
Начало в 15:00 мск


Тред в тематике: https://2ch.hk/brg/res/1343609.html#bottom (М)

ПРАВИЛА:

0) Игра начинается после создания минимум 3 стран.

1) Государства создаются бесплатно. Можно назваться своей аватаркой-правителем. Создается государство с 1 территорией.

2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (цвет границы и нейтральных трерриторий — запрещен)

3) Государство создается с одной территорией. Новое государство начинает роллить со следующего хода.

4) Цифра на конце — количество захватов.

1,2,3 = 2 территории;

4,5,6 = 4 территории;

7,8,9 = 6 территорий;

0 = НОЛЬ.

5) Специальные комбинации, как

Дабл (XXX11 или XXX55) / 3дпали (XX121 или XX808) — +8 территории;

Трипл (XX333 или XX888) / 3дстрит (XX123 или XX901) — +12 территории;

Даблодабл (X2266 или X5511) — +10 территории;

Квадр (X0000 или X9999) — +16 территорий;

Даблотрипл (11555 или 99111) \ триплодабл (33311 или 77722) — +14 территорий;

Суммируются с количества территорий от последней цифры.

6) 666 – Ядерное Оружие. Делает 10 территорий нейтральными.

7) 777 – защита от Ядерного Оружия.

8) Обязательно выделяйте свой ход жирным.

9) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете. В противном случае ГМ не обязан ничего учитывать.

10) Из порта можно захватить другой порт.

11) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.

12) Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.

13) Передавать часть территорий можно.

14) Нельзя создать государство впритык к другому государству. НО если других территорий нет, то можно.

15) Передавать роллы нельзя. Права прохода нет.

16) Если выпал 0, сообщайте об этом.

17) Если уходите, то сообщите об этом, уважайте остальных.


8,8 Мб, webm, 854x480, 1:21webm

Браузерная версия: https://oppressivegames.com/power/

Стим:

https://store.steampowered.com/app/1042530/POWER/

Политически-экономический симулятор, с компаниями и экономикой, партиями и демократией в сша (по мере добавления России +снг и других не совсем демократических стран обещают сделать автократию и диктатуру более играбельными)

Игра вышла в стим 3 сентября, пока что предложено очень мало стран для игры, все в основном играют в сша, сейчас вот открывают Россию, остальные страны обещают добавлять по мере роста онлайна.

Компании. Очень хорошо проработаны компании, создавая компанию в определенной отрасли, оная стоит буквально 1 цент, по мере нарастания ее валового оборота, политики и законов стран, распространения по регионам и множества других факторов, растут и ее акции, что открывает путь для экономических войн.

Партии. Можно создать абсолютно любую партию, со своей аватаркой и описанием, от KARASIA PARTYA с йобой на аватарке, вплоть до консервативной коммунистической аниме партии россии.
Политическое крыло партии (правое, левое) лишь будет влиять на гемплей взаимодействия с страной.

ВАЙНА. Конечно же и войны между странами, с довольно проработанным военным модулем где количество солдат и их характеристики напрямую зависят от действий страны. Быть экономическим гегемоном или идти по пути тоталитаризма спуская весь бюджет на новые танки, зависит лишь от правящей партии страны и ее президента.

Как выглядит игровой процесс?
У каждого игрока есть некий условный ресурс мана называемая "power", которая накапливается со временем, ее можно тратить на различные действия, по типу увеличения увеличения избирательных голосов путем анальной агитации, маршей-протестов и тд.

Что делать, где начинать играть?
Где хочется, вы первопроходцы. Все невзгоды и трудности будем преодолевать вместе в треде.

https://store.steampowered.com/app/1042530/POWER/


19 Кб, 1360x1088
ЧАТ ТРЕД ДЛЯ МОДНЫХ И АНТИСМЫШЛЕННЫХ


87 Кб, 1053x591
/zet/ Риск Тред
Все правила на карте. ОП-хуй всегда прав. Начало с пяти игроков.