596 Кб, 850x650
Короче, порно игра, к середине которой ты охуеешь, а к концу можешь и всплакнуть, забыв про то, что это порно игра.

Что тут есть, один тёмный повелитель, город с богиней умеренности где запретили всё, город гномов в осаде, город-пародия на англию во время поедания крестьян овцами, снежная королева, неожиданные сюжетные повороты, тонкие душевные переживания героев и наконец.... зачем я создал этот тред...

ПОМОГИТЕ ПРОЙТИ ТРЕТЬЕГО АНГЕЛА, ПРЫГАЮ ПО ЕБУЧИМ БЛОКАМ В АДУ И НЕ ЕБУ ЧТО ДЕЛАТЬ, РЫЧАГ ОТКРЫВАЕТ ТОЛЬКО ЛЕВУЮ ДВЕРЬ

83 Кб, 210x250
В геймдеве не нужны ваши шаловливые ручки, но если вы хотите подурачиться в игорки, милости прошу.

124 Кб, 620x338
Господули, а посоветуйте, пожалуйста, толковых, годных инди-игр, с хорошим сюжетом, например.

Пикрелейтед прошёл. В Резонанс играл. Этот... про этого... который пиксельно ходит с фонариком в отеле среди привидений - проходил. Дорогую Эстер созерцал.

В общем, посоветуйте.

215 Кб, 1913x1075
OMORI [15] >>
Релиз, которого уже никто не ждал. Игра, которую разрабатывали 6 лет, планируя разработать за 1 год. Ещё одно поделие, вдохновленное Earthbound.

Купить: https://store.steampowered.com/app/1150690/OMORI/
Некупить: https://skidrowgamereloaded.co/4867-omori.html

Огромный прогресс-гайд с миллионом информации, ачивками и всем прочим (ОСТОРОЖНО, ОЧЕНЬ СПОЙЛЕРНО, ЗАХОДИ ТОЛЬКО ЕСЛИ ПРОШЁЛ ИГРУ): https://docs.google.com/document/d/1s1WrtLA3DRXsCjsipQ6q_wBusq-V2AYTz0GHBpsWYEk/edit

FAQ:

Q: Что это за говно?
А: Инди-поделка в жанре РПГ. Ещё там есть хоррор, трагедия, драма, подростковые драки и СИМВОЛИЧНОСТЬ.

Q: Чем заинтересуешь?
А: Слёзовыжимательная история, приятные персонажи, контрастность атмосферы, очень проработанный игровой мир с просто миллионом зацепок, отсылок, сайдов и прочих инструментов для маленьких любителей исследовать игровые миры. Игровая механика это бродилка с пошаговым жрпг-боем, так что какого-то уникального геймплея ты не найдешь.

Q: РПГ-мейкер?
А: Когда-то давно - да. Сейчас игра работает на очень модифицированном движке, который позволяет реализовывать интересные игровые механики и джампскейры со скримерами

Q: Сколько играть?
А: 20 часов без сайдквестов, 30 со всеми сайдами, до 70 для всех ачивок. В игре два рута и несколько концовок.

Q:* Я не англичанин, русик будет?
А: ОП-хуй очень заинтересован в его создании и готов работать переводчиком игры в свободное время. Если соберется команда - будет русик. Иначе придётся ждать несколько лет, пока кто-нибудь возьмётся, если возьмётся вообще.

57 Кб, 311x229
Этот аутентичный хардовый платформер можно было сварганить только в особом состоянии: https://87.itch.io/tower-of-the-wizard-gameboy-adventure
На поздних этапах данной игры некоторые трюки требуют исполнения прям тютелька-в-тютельку

256 Кб, 720x576
Скажите, почему при таком огромном разнообразии разной пиксельной индюшатины не встречается грамотный рендеринг? Ведь ещё круче и ретровей было бы пропускать картинку через разные рендеры, симулирующие изображение кинескопа. Неужели настолько трудно сделать это? Даже на gens есть всякие хитрые рендеры, сглаживающие картнку, почему бы не использовать это для ваших вырвиглазных игр с точками 16х16?
Глаза уже устали кровоточить от угловатых точек, которые охеренно как видны на большой full-HD мониторе.

463 Кб, 684x690
UNDERTALE [171] >>
Undertale - RPG, где никого не надо убивать. По совместительству - лучший симулятор свидания со скелетом.

Скачать бесплатную демо-версию - http://undertale.com/demo.htm
Своровать у гейба - http://store.steampowered.com/app/391540/

Короткая шапка с часто задаваемыми вопросами:

>Я убил X, мой пацифист ран все?


А сам-то как думаешь?

>Я не могу пощадить Ундину, что делать?


Внимательно читай ее интро, когда она меняет цвет твоей души. Дождись пока она станет красной, а там поймешь.

>Сколько в игре концовок?


Концовок - три штуки. Нейтральная/пацифист, истинный пацифист и геноцид. В зависимости от того, как ты себя ведешь по ходу игры, меняются диалоги и отношение персонажей к тебе. Кроме того, в конце геноцида тебе дается дополнительный выбор, влияющий на концовку Истинного Пацифиста.

>Я получил нейтральную/пацифист концовку, как мне получить истинного пацифиста?


Цветок в конце намекает тебе, с кем тебе надо подружиться. Целей может быть только три - либо дом Папируса, либо дом Ундины в зоне с водопадами, либо лаборатория Альфис. Как только подружишься с ними, возвращайся к финальному боссу

>Я проходил игру в режиме геноцида, но все равно получил нейтральную концовку. Почему?


Потому что ты проходил ее в режиме No Mercy, а не геноцид. Для геноцида необходимо топтаться на месте и ждать, пока случайные мобы перестанут на тебя нападать. Как только это произойдет, то описание каждой точки сохранения поменяется, так что ты это заметишь. Учти, с каждым убитым монстом шанс их появления уменьшается на n-ный процент, так что иногда тебе придется минут по 5-10 ходить туда-обратно. Но если тебе лень, то можешь зажать стрелки влево и вправо на клаве и альт-табнуться, тогда персонаж будет шагать на месте.
Но учти, если выбрал геноцид, то YOU'RE GOING TO HAVE A VERY BAD TIME

>Кто такой W.D. Gaster?


Персонаж, который можно найти только если ты - датамайнер. С ним связано 4 случайно генерируемых нпц и 3 комнаты, доступные только с помощью CheatEngine и редактирования файлов игры.

>Как попасти в закрытую дверь в зоне с водопадами?


Увернись от всех титров после Тру-Пацифист концовки. Оно того не стоит

>Я продал душу, как ее вернуть?


Тебе пизда

>Альтернативно, для тех кто не хочет самостоятельно проходить геноцид из опасений запороть свои сейвы, пока что есть альтернативные 2 записи прохождения, запиленные специально для анонов:


http://www.twitch.tv/kilyari/v/17411892 - 1
http://www.twitch.tv/kilyari/v/17534523 - 2
Есть еще ютюб видео, показывающая различия между обычными и геноцид прохождениями:
http://www.youtube.com/watch?v=uuL3OvQwwvQ Документ со всеми вопросами по сюжету (Спойлеры): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G4verwR5MlqlfWkqoKXS6ODc4fNAFF8t3chOMc4aZO0/edit#gid=0 Опрос анонов, прошедших игру: http://goo.gl/forms/Lg8tYpQF10

341 Кб, 949x676
Есть у кого нибудь инфа где можно найти последнюю версию антибёрса для пиратки? Все версии что я находил года 2016, ещё до большой обновы, хелп плиз, не хочу жидмунду платить бабки


960 Кб, 1920x1080
Клон Yandere Simulator.
https://youtu.be/6egenq5S6Ug

Ссылка на скачивание:
https://yadi.sk/d/H8DL0f6TanWb0Q

Данный тред является репостом старого треда игры Saras School Life.

Ссылка на старый тред игры в Архиваче:
http://arhivach.net/thread/635989/

684 Кб, 2484x1654
Через сайт cockroach.se, или же в Стиме доступны две адвенчуры от шведа: the Dream Machine и Gateway(s)



287 Кб, 1857x1044
А давайте ещё Неголодая навернём, годная же игра. Может хоть здесь мне объяснят, какое АОЕ у блядского молниеотвода - круглое или квадратное?

Сайт - http://www.dontstarvegame.com/
Вики - http://dont-starve-game.wikia.com/
Стим - http://store.steampowered.com/app/219740/

Удачи напороться на трента осенью и усыпить его, чтобы познакомить с дирклопом зимой.

131 Кб, 1280x720
Тема конкурса: РЕТРО ИГРЫ
Создавайте невероятные игры, соединяя древние механики, устаревшие жанры, потухшие мемы или внутриигровые явления!

Призовой фонд: 1 тр

Отправить демоверсию нужно в тред до 22.01.2021, 23:59 по мск.

5 Кб, 248x62
Геймдевелопер ИТТ.
В этом треде рекверсием игру своей мечты/пишем идеи по играм, которые вы хотели бы видеть. желательно 2d

67 Кб, 1080x1920
Привет, Анон! Пис и приятного вечера...

Я начинающий разработчик на Unity(далее собираюсь осваивать UE4, т.к. в рот ебал ваш C# и всратую оптимизацию, которую нужно пилить вручную, по причине своих же, сука, .cs файлов, чего с начала существования у UE4 не было, там всё по-людски и адекватно сделано, но дороговато).

Словом, я не делаю рогалик и т.п., а полноценную сюжетную игру с уникальным(технический нет, но основываясь на играх на рынке — да) визуалом, GRPG, да, не ахти, но для одного чела в команде этого вполне достаточно для опыта. Вообще планирую за лето сделать в соло мобилку для начального бюджета, для покупки услуг у программистов, т.к. сам базируюсь на дизайне, художетве.

Об игре долго рассказывать, могу после комментов ответить в этом треде. Но сюжет достаточно интересный(субъективная оценка), относительно уникальный на фоне всей истории игровой индустрии.

Задавайте вопросы, откликайтесь кодеры на C#, основная инфа вот тут: https://vk.com/funkofficial

79 Кб, 421x236
Малоизвестная инди игра в классном пикселном стиле с интересном квестовым геймплеем и неплохим сюжетом.

85 Кб, 1280x720
[img]http://cs4-1.4pda.to/7436505.jpg[/img]
Dirt On Tires - продолжение серии мобильных игр 4х4 Offroad Simulator.

Основная цель игры перевозка груза по непроходимым трассам. Со старта игры на Ваш выбор будет 10 автомобилей для заездов и последующего тюнинга. Но не забывайте заправляться на дороге. Забудьте что такое границы, загрузочные экраны и закрытые трассы. В Вашем распоряжении более 100 км² бездорожья, живописных мест, крутых склонов и других достопримечательностей.

Мы предусмотрели множество биомов:

-Болотистая местность;
-Торфяные равнины;
-Заснеженные горы:
-Грунтовые зоны;
-Пустыня.

Изучайте карты, ищите обходные пути, выбери свой оптимальный маршрут. Чем быстрее и безопаснее Вы доставите груз, тем больше вознаграждение!

Что нового и чем отличается эта игра от предыдущих частей и конкурентов?

- Мультиплеер на 6 человек в комнате;
- 2 Огромные карты со свободой действия;
- 11 Различных внедорожников;
- Тюнинг: Улучшение кузова, Подвески, Колес, Двигателя и Лебедки;
- Различные грузы с определенной стоимостью;
- Хорошая оптимизация под слабые мобильные устройства;
- Широкое комьюнити в нашей официальной группе Вконтакте, которые дружно играют друг с другом, намечают "сходки" за грузом, помогают новичкам, а так же вытягивают Вас лебедкой если Вы "хорошенько" засели в грязи;
- Смена дня и ночи, различные погодные условия;
- Гусеничная техника.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.andigames.dirtontires]Скачать с Google Play

72 Кб, 646x388
Анон, поделись своим мнением об идейке этакого рпг-симулятора жизни.
Касательно технической составляющей: мир продуман, сценарий пишется, ведутся переговоры с художниками и погромистами (хотя я бы и сам рад написать, но боюсь затянется).
Пик рандом.