1,1 Мб, 1280x673
Сап Двач, пытаемся установить Explosion overhaul на частный сервер майнкрафта. Выдаёт ошибку. Дали чату-джпти понюхать логи. Грит что данный мод вообще использует неправильный метод (((чего-то там))), который в данной версии Джава не используется, хотя автор чётко дал понять что надо использовать версию джава 47.4.0. На клиенте, в одиночке, игра спокойно запускается и нормально функционирует. Сидим вдвоём с другом, обтекаем. Подскажите, чё делать.

1,4 Мб, 1250x689
Create — это не просто техномод, где ты создаёшь волшебные коробочки, которые умножают тебе руду или позволяют летать. Это настоящий шедевр. Многие называют этот мод лучшим или одним из лучших за всю историю моддинга.

https://modrinth.com/mod/create

130 Кб, 2006x649
Заходите на наш паблик Лилкрафт, лимит 20-30 игроков, режим анархия (привата нет)

Версия: Neoforge 1.21.8.
Клиент: желательно Legacy (находится внутри архива)

Ссылка на сборку:
https://drive.google.com/file/d/1eE-JdE2oO1Up5TfFVm3TJFWm1CIcJjWM/view?usp=sharing

Инструкция по установке внутри архива!
IP и порт: 217.154.118.134:25565

Для того, чтобы поставить себе кастомный скин, придется пройти регистрацию на сайте ely.by

Приятной игры ^^

1,7 Мб, 2560x1494
IP: primecorp.su

1.21.8

Сервер, на котором найдут своё прибежище все - от кровожадных PvP-шников до хикк которые предпочитают убежать до границ мира и строить своё убежище там. Проект с историей - начал свой путь ещё с 2016 года.

На сервере есть честная PvP-система с наказанием за ливы и защита регионов от любого вида гриферства.

Есть экономика, самописные плагины и тёплое дружелюбное комьюнити.

908 Кб, 1200x900
Помните те самые Майнкрафт школо сервера с поломанной экономикой на 1.5.2-1.8?

Там ещё было две отдельные донат позиции - "админка" за 100 рублей, и "администратор" за 600. А кит старт который был ежедневным, выдавал 32 алмаза, что школьники себе строили квадратные дворцы из золота и алмазов. Ещё там была механика наркотиков и свадеб, чтобы школоту привлечь. А позже появились сервера с механикой секса. Ещё сервера были доступны сразу на нескольких десятков версий одновременно. Crossplay в 2014. И на таком сервере обязательно должны были быть:

"Броня бога" из изумрудов, или изумрудных блоков, если экономику не до конца проебали

Авто шахта, обновляющаяся каждые 5 минут

Ограничение на 5000 блоков, потому что админ самый дешёвый хостинг взял

Жаль что сейчас все эти сервера мертвы, или с онлайном 10 человек на пике. Хотел недавно зайти на funnycraft, а он уже год как оффлайн

3,5 Мб, 1920x1081
Я создавал уже тут тред об этом, но он где-то глубоко внизу и мне лень его искать. С помощью халявного API Gemini я засунул в кубач нейронку, и вот что она делает:
1. Генерирует жителям имена.
2. Генерирует квесты: названия, описания, завершающие фразы.
3. Генерирует названия деревень. Как происходит детект деревни? Если в одном месте много жителей, то это место считается деревней. Всё просто.
4. Генерирует уникальные предметы с названиями, описаниями и бонусами к атрибутам.
5. Генерирует "реплики": когда игрок бьёт жителя, пытается с ним поторговаться, будет посреди ночи, запирает его в трейдхолле, житель будет говорить уникальные фразы.

Разумеется, я строю промпт генерации динамически, в результате получается некая "имитация осознанности" — житель, живя в пустыне/тайге, будет говорить о том, как ему жарко/холодно. Кроме того, я добавил:
1. Разные типы квестов. Есть обычный квест на поиск еды. Есть квест, связанный с поиском бухла: житель попросит игрока принести ему какое-нибудь зелье, которое он в последствии пустит по вене выпьет (есть даже анимация!).
2. Расы. С помощью модификаций протокола, я подменил все модели жителей на модели игроков, и каждый такой NPC имеет расу, которая влияет на его скин, торговую валюту (эльфы торгуют изумрудами, дварфы и орки используют золото). В контексте расы описывается уникальное для расы поведение: ИИ будет пытаться "отыграть" представителя расы по характеру.
3. Персонификация. Каждый NPC имеет характер, который передаётся ИИ в промпте, ИИ отыгрывает персонажа. Как это работает? Очень изящно: характер описывается всего лишь одним словом, а ИИ додумывает остальное. Например, DEPRESSED будет постоянно жаловаться на жизнь, а OPTIMISTIC — наборот. Таких слов аж 50; есть даже такие типы характера, которые включают джейлбрейк и заставляют ИИ материться во время генерации фраз.
4. Переработка торговли. Изначально я начал писать этот плагин из-за того, что играя на сервере с одними аутистами, эти аутисты начали строить трейдхолл вместо того, чтобы играть в игру. Я был крайне возмущён этим и сделал так, что у жителей теперь есть инвентари — такие же, как и у игроков. И торгуют они исключительно вещами из этих инвентарей. Да, вы всё ещё можете запереть жителя в яме, но в плагине есть особый тикер, который обнаруживает стоящих на одном месте жителей и полностью выключает с ними взаимодействие в таком случае.

Возможно, я о чём-то забыл, но основные вещи я вроде бы рассказал. Этот плагин принёс мне уже больше тысячи долларов, а ещё через полторы недели ему исполнится год. Вот такое необычное приключение. Жаль, что я до сих пор не увидел с ним серверов — идея слишком смелая, а игроки в эту игру жутко консервативны и глупы.

3,9 Мб, 1920x1080
Большие биомы - майнкрафт, по которому скучал

188.242.165.137

12 Кб, 560x300
TeraFirmaGreg 1.21.1

Не самый уникальный, не самый лучший, просто давайте лампово копать кубики в крутой выживачке.
GregTech, Create и много другого технического. По развитию, на текуши момент, далеко не ушли и можно спокойно догнать. Новичкам рады. Есть много квестов, удобно по ним развиваться.

Discord: https://discord.gg/VVwSCY7t

663 Кб, 854x480
Сап, mc. Посоветуйте лучший клиент для старых версий майнкрафт (альфа, бета, инфдев и т.д.). Пробовал BetaCraft, но там какие-то проблемы со звуком


78 Кб, 485x742
САП. ТАКАЯ ХЕРНЯ, СКАЧАЛ Я С МАЙНКРАФТ ИНСАЙДА КАКИХТО КАРТ ПО СКАЙБЛОКУ НУ И ИГРАЛ СЕБЕ НОРМАЛЬНО ПОТОМ ХУЙ ЗАБИЛ И УДАЛИЛИ ИХ НО ПОТОМ ОТКРЫВАЮ МЕНЮ МОДОВ И ВИЖУ НЕИЗВЕСТНЫЕ МНЕ БИБЛЕОТЕКИ С МОДАМИ В МОЕЙ СБОРКЕ(ИХ Я САМ ДОБАВИТЬ НЕ МОГ) ЭТО 100%. СКАЧАЛИСЬ С КАКОЙ-ТО ИЗ ЭТИХ КАРТ ВООБЩЕМ ПРОБОВАЛ Я ПОЛНОСТЬЮ УДАЛЯТЬ МОДЫ ИЗ ПАПКИ ПЕРЕМЕСТИЛ СБОРКУ В ДРУГУЮ ПАПКУ И ОБРАТНО НО ЭТО НЕ ПОМОГЛО
САМОЕ СМЕШНОЕ ЧТО МОДЫ КОТОРЫЕ НОВЫЕ ДОБАВИЛИСЬ НЕ ОТОБРАЖАЮТЬСЯ В САМОЙ ПАПКЕ И МОДЫ ПРИКРЕПЛЮ НА ПИКРИЛАХ ЭТО ТОЛЬКО МАЛАЯ ЧАСТЬ
ЧТО ДЕЛАТЬ?
ИНТЕРНЕТА НЕТ((
ПОЧЕМУТАК?

499 Кб, 1920x1080
Итак, анон, я начал свой геймплей. И начало от самого начала. Я никуда не тороплюсь, хочу много посмотреть и найти,
Буду рад подсказкам или советам. Да и общению тоже.

Пикча спавна

-оп

6 Кб, 225x225
Тред интересных/сложных сидов для Minecraft
Пишите свои любимые сиды

452 Кб, 630x686
Сап, двощ, уже давно горю идеей создать свой фентези-рп-политический-фракционный сервер. Моё преимущество - я никогда не играл на таких серверах. Звучит как недостаток, НО это значит, что я могу посмотреть на жанр под другим углом. Единственное чего мне не хватает - фидбека. Кому не лень, и кто играл, напишите, что НЕ понравилось на таких серверах, а я в свою очередь постараюсь всё учесть и сделать конфетку.

7,4 Мб, 3440x1420
Сап майнкрафтачь. Ковыряюсь в редстоуне уже пару дней, пытаясь допилить свой проект над которым просидел пару месяцев назад недели две. Уперся напрочь в тупик.
Задача — пустить предметы из одного сундука в 9 направлений, еще и в разном количестве.
Сам механизм это автокрафт кирпичей, ступенек и полублоков, и его можно поделить на ячейки которые делают блок, ступеньку и полублок одного вида. Например, из глубиносланцевых кирпичей.еределка глубинного сланца в гладкий и в кирпичи ничего не затрачивате из 4х получается 4 значит они равны. Это распространяется и на другие кирпичи типа каменных что сильно упрощает масштабирование автокрафтера на все виды кирпичей.

Стоимость крафта одного полублока 0.5, одной лесницы 1.5 подавать в одну сторону половину или полтора блока не выйдет так что перемноживаем на 2 получается 1, 2 и 3 это целая ячейка крафтера будет получать за одно переключение, но это меньше чем надо на производства блоков.

Это усложняет все в разы. Допустим 1 такт такт в смысле такт работы/переключения не путать с тиками которыми меряется время распределения крафтер на полублоки получит 1 блок, но это меньше 4х нужных, для того чтобы сделать гладкий глубинный сланец и кирпичи глубиносланцевые из которых уже будут делаться полублоки. И с лестницами то же самое.

Была у меня идея вместо того чтобы на каждый выходной тип блока делать все что идет перед ним глубинный сланец в гладкий сланец его в сланцевые кирпичи и тд тупо сделать шину конвеера как в факторио, но попытавшись это реализовать я сломал себе моск и больше не пробовал.

Забив на это можно решить - а пофиг, пусть в одно переключение подается меньше, один хер все дальше в воронки уходит, а дальнейшая схематика крафтовых модулей не дает насыпать в 1 ячейку больше одного блока.
Тобишь насрать — если достаточно быстро подавать предметы и достаточно быстро переключать распределитель всее будет ок и наверное даже будет.

Так вот, собственно здесь я и остановился, я не могу сообразить циклический переключатель импульсного сигнала который будет отщелкивать по всем каналам необходимое количество раз. То есть 1й канал 1 импульс, переключение 2й канал, 2 импульса, переключение на 3й канал 3 импульса, переключение на 1й канал следующего модуля 1 импульс и тд.

Самый тупой вариант из мной придуманных — сверху по воронкам ездит вагонетка. Сколько каналу надо айтемов столько будет воронок и выбрасывателей на канал. Я это даже построил, но заебался придумывать как это скомутировать и подавать импульсы.

Отлично будет если найдется мудрый повелитель редстоуна с образованием радиоэлектронщика который согласится в матриксе разжевать мне как строить нормальные схемы. Скриншоты как пруф что это не рандомный поток сознания, а я правда что-то строил.

3 Мб, 2384x1346
🌍 Вас ждет уникальный ванильный мир с элементами RPG!

🔥 Особенности сервера:
✔ Клавиша F теперь отвечает за новое игровое меню которое упрощает игру на нашем сервере
✔ Ванильный геймплей — без лишних модов, только атмосфера классического Minecraft!
✔ Кастомное оружие и броня — уникальные предметы с особыми свойствами.
✔ Приватные блоки — защитите свои постройки от гриферов.
✔ Онлайн-карта — следите за миром в реальном времени!
✔ РПГ-элементы — прокачка навыков, новые рецепты
✔ Бесплатный сундук — каждый день !
✔ Аксессуары и слоты для них
✔ Ежедневный спавн Рейд-Боссов

🚀 Как присоединиться?
IP: 212.22.93.5:25590
Версия: 1.21.8
Карта:http://212.22.93.5:8080/

Приходите, исследуйте, стройте и сражайтесь вместе с нами! 🏰⚔️

110 Кб, 1200x675
мне понравилось, тут игроки все русские, все такие веселые, (не) дружелюбные, онлайн стабильно 60 - 90, пик 120 был, на прошлой неделе, баз много, целых не много, ну это классическая АУТЕНТИЧЕСКАЯ анархия без приватов и другой херни, айпи 2b2t.org.ru

1,8 Мб, 2560x1369
Как вам постройка? Мы строили её около 4 месяцев, учитывая рытьё ямы и добычу ресурсов.

346 Кб, 582x331
EHM [5] >>
Я запилил парашу. Кастомный ген, хардкор, самописные плагины. Принимаются предложения по развитию сервера. Специально для брата-анона — никакого дискорда и прочей хуиты. Активные читеры и долбоёбы, мешающие работе сервера, будут отправляться на мороз.

Версия 1.21.8
IP: 103.71.20.93:25566

86 Кб, 1280x720
SPACE STATION 15 Ванилла с голосовым чатом и попыткой в Ролеплей
Version 1.21.8
Адрес подключения: mc.spacestation15.ru
Discrod сервера: https://discord.gg/N3xgJ5jQH8

Почувствуй себя в роли колониста на неизвестной планете!
Здесь можно отыграть роль колониста на планете под командованием капитана, главы службы безопасности и других членов экипажа которые назначаются путём голосования и тд.
● Отсылки на roleplay игру space station 14
● Есть возможность приватить территорию
● Можно выбрать профессию
● Можно получить желаемую роль и отыгрывать её
● Можно отыгрывать РП
● Лояльная администрация которая поможет реализовать ваши идеи и задумки

P.S. Функционал сервера ещё дорабатывается, каждую неделю новые обновления