751 Кб, 1275x1669
Поговорил с бесплатной мб глуповатой ИИшкой в гуглопоиска которая(google.com/ai)
Вот чё пишет

Короче в 2035-2040 дома у всех будут появляться пк 20х20х20 см типа mac studio но тока там будут hbm4e/hbm5 память на 2тб с шиной 8тб, и можно будет купить 4 таких и сделать стек 8тб на оптической шине nvlink типа, и короче 8тб вмещают условно модель уровня fable 5/mythos 5/kimi k3/gpt-5.6/glm-5.2 и контестк длины для 90мин фильма.

1,6 Мб, 2000x1331
Делимся впечатлениями о просмотренных фильмах.

Предыдущий: >>4225231 (OP)

67 Кб, 535x768
Разбираемся ИТТ в причинах низкого качества сценариев нынешних фильмов. С одной стороны есть мнения, что индустрия кино сейчас оформилась и везде обосновались своячки, которые и производят весь контент (в некоторых странах - пилят деньги с грантов). То есть им качество фильмов особо и не интересно, так как деньги всё-равно осваиваются. С другой стороны - не могу найти действительно интересных сценариев из открытых источников. Смотрю, например, СториГо - везде крайне вторичные сценарии. За последнее десятилетие не появилось новых Кевинов Смитов, которые за малые деньги производили бы годный контент. Текущая инди киноиндустрия тоже в упадке. В США, между тем, 18 000 000 человек пишут сценарии. И где почитать среди этого всего что-то годное?

196 Кб, 1080x1320
Продолжаем обсуждать потенциально лучший фильм года, злорадствовать умиляться с горения простонародья и обсуждать безумные теории.

"А может комментарии на рутубе и остальных площадках к этому фильму это так сказать обкатка какой-нибудь полит-промывочной технологии, чтобы менять мнения людей, максимальная промывка, чтобы выдать черное за белое и наоборот?? Половина комментариев написана в ботском стиле. А этот фильм выбрали как тестовый, ну и плюс англосаксы сатанисты конечно-же сняли."

596 Кб, 543x717
Если да, то что должно для этого произойти?

Или же мы обречены теперь навечно сидеть на подписочных сервисах с торрентами?

Я думаю, что дисковой формат всё ещё самый удобный и долговечный, и ничего лучше не придумают. Но для его возвращения должен наебнуться интернет или начаться бан/цензура онлайн-фильмов, чтобы у хомяков в голове что-то наконец щелкнуло.

477 Кб, 1200x802
ITT обсуждаем различные озвучки к зарубежным фильмам, критикуем работы переводчиков и актёров, вспоминаем Те-Самые-Голоса ™, помогаем страждущим в поиске подходящих звуковых дорожек, делимся впечатлениями и т.д.

99 Кб, 800x505
Смотрел - не понял? Тред.
Воссоздание канувшего в бамплимит треда.
Интерпретации, трактовки, непонятные места, которые заинтересовали и другое.
к сожалению, не знаю хэштег

102 Кб, 500x375
я очень долго ищу эту короткометражку, когла мелким был смотрел на iVi Я помню ваще школяром был лет 9.Сейчас перескажу содержание как помню. Рисовка была похожа на супер тюрьму или атомный лес, действие происходило на планете куда прилетел космонафт. Когда он вышел из корабля он ходил по фиолетовому лесу и дошел до горы серого цвета. Все это время за ним следило существо похожее на медведя с кучей глаз и щупалец. Потом я помню сцену где существо вышло из леса и астронафт так испугался, что у него взорвалась голова. В завершении всего этого идет сцена где существо складываеь тело астронафта в кучу к другим телам с лопнувшими головами. Дальше идут титры уходящие в космос.

377 Кб, 939x611
Давайте перетрём за возможные структуры сюжетов фильмов. Я начну - может, кто добавит и другие структуры, было бы интересно почитать.

1. Классическая 3-актная структура. Герой в покое, но появляется какое-то событие и герой движется через препятствия к финалу.

2. Структура битемапа. Герой как в компьютерной игре последовательно движется сквозь врагов. Примеры - Джон Уик, Рейд, Хардкор.

3. Несколько историй со своими героям переплетаются между собой. Примеры - Хроники ломбарда, Четыре комнаты, Криминальное чтиво.

4. Персонажи просто вместе проводят время. Какого-то события, изменяющего обстоятельства, здесь нет (или оно условно, маловажно). Это всякие французские комедии как они вместе едят, пьют вино и разговаривают о жизни. Сюда же "О чём говорят мужчины" и "Госфорд-парк". Недавнее "Закулисье реальности" тоже сюда, наверное.

Может, кто-то ещё подскажет структур таких?

860 Кб, 1376x768
Аноны, наткнулся на дичь, надо поделиться.
Сидят двое бухих в какой-то убитой комнате, рыгают, бьют друг друга по башке, падают со стульев... и при этом на серьёзных щах разбирают драму из старого чата начала нулевых. Как два профессора, блядь, только пьяные и в тельняшке.
Самое ржачное: подерутся, попадают, потом встают, поправляют микрофоны и дальше как ни в чём не бывало. Будто их кто-то заставил и они обязаны досидеть до конца.
Не знаю что я посмотрел, но досмотрел.
https://rutube.ru/video/dd272d9932c9df6c33f0c3289305be70/

609 Кб, 474x662
1. Донни Браско. 7/10 Аль Пачино и Джонни Депп тащат. В целом история не раскрыта. Реальные события были куда масштабней.
2. Идея тебя. 7,5/10 классная мелодрама для милфхантеров. Энн Хэтэуэй тащит.
3. Горничная 6,5/10 все испортила фем концовка. Сюжетный поворот в целом интересный хоть и предсказуемый.
4. Чумовая пятница 7/10 отпечаток 2003 года. Наивная, слегка кринжовая но добрая комедия.

4,4 Мб, 1500x2250
Продолжаем обсуждать долгожданный шедевр от лучшего режиссёра современности Гильермо Дель Торо!
Предыдущий: >>4065780 (OP)

186 Кб, 1500x1500
Стоит ли покупать blu ray диски с фильмами? Правда ли что качество фильмов на них намного лучше стриминга?

1,1 Мб, 1920x1080
В России запускается международный фестиваль жанрового кино "Саспенс"

Международный фестиваль жанрового кино "Саспенс" объявил о начале приема заявок. фестиваль посвящен фильмам, которые работают с напряжением, атмосферой, ожиданием, зрительским вниманием и сильным экранным опытом.

Фестиваль пройдет 12 сентября 2026 года в Тюмени и объединит авторов зрительского жанрового и гибридного кино: от психологической драмы, детектива и триллера до хоррора, мистики, фантастики, нуара, черной комедии и авторских форм на стыке жанров.

Фестиваль создается как профессиональная площадка для авторов, которые используют жанр не только как набор узнаваемых приемов, но и как полноценный инструмент драматургии, визуального языка и эмоционального воздействия. для нас важно поддерживать фильмы, способные удерживать внимание зрителя, работать с тревогой, конфликтом, тайной и атмосферой — независимо от масштаба производства.

К участию принимаются российские и зарубежные проекты в нескольких категориях:

полнометражные фильмы;
короткометражные фильмы;
пилоты сериалов;
экспериментальные фильмы;
анимационные фильмы;
нейросетевые фильмы;
вертикальные микро-фильмы.

В рамках фестиваля состоятся показы конкурсных работ, круглый стол, посвященный развитию жанрового кино, а также лекции и мастер-классы от приглашенных специалистов киноиндустрии.

В состав жюри фестиваля вошли представители индустрии, профессионально работающие с жанровым кино, кинообразованием и кинокритикой: Егор Чичканов — режиссер, сценарист, лидер программы "Мастерская жанрового кино" в Школе кино "Индустрия"; Дмитрий Соколов — кинокритик, главный редактор RussoRosso, автор статей для Кинопоиска, Disgusting Men и др.; Алексей Черников — киноблогер, создатель и автор бренда "Фёдор, Бонд и Чук"; Артем Ремизов — кинокритик, автор телеграм-канала "Ремизорро".

Наша задача — собрать вокруг жанрового кино авторов, зрителей, критиков и представителей индустрии, для которых важны не только формальные жанровые признаки, но и то, как фильм создает напряжение, вовлекает зрителя и оставляет после просмотра сильное впечатление.

Отдельное внимание фестиваль уделяет независимым авторам и короткому метру. в жанровом кино именно короткая форма часто становится пространством для смелых идей, визуальных экспериментов и новых режиссерских голосов. "Саспенс" задуман как площадка, которая помогает таким работам становиться заметнее и попадать в профессиональный контекст.

Подать фильм можно:

https://suspensefilm.com/fest

https://нашифестивали.рф/festivals/107036

https://filmfreeway.com/suspensefest/

https://filmmakers.festhome.com/festival/suspense-film-festival

37 Кб, 488x629
Не могу найти русский дубляж первого Шрека, который в начале нулевых смотрел с одолженного диска. По воспоминаниям - многоголосый, и голоса вроде бы даже те же что в Пифагоровском дубляже, но текст точно другой был. У того же гоблача ближе. Смотрел Superbit, тоже близко, но все равно ощущение что не то. Видел информацию что есть ещё озвучка от "Премьер Видео Фильм" или "Премьер Мультимедиа", даже физические кассеты и диски в продаже, но нигде не могу найти залитый в сеть этот вариант озвучки чтобы проверить. Может кто уже наталкивался?

11,8 Мб, mp4, 640x360, 2:39mp4
/opening/ [125] >>
Лучший опенинг эва тред.
(Постим опенинги лучшие по вашему мнению)

103 Кб, 1200x676
В чём он неправ?

Unreal Engine стал «огромным шагом назад» для графики в кино, заявил режиссер «Пиратов Карибского моря»

>Гор Вербински объяснил, почему современные визуальные эффекты в кино выглядят настолько печально.


>Режиссер «Пиратов Карибского моря» и «Звонка» Гор Вербински объяснил, почему современная графика в кино все чаще разочаровывает зрителей.


>По словам творца, в 1990-х и начале 2000-х визуальные эффекты производили куда более сильное впечатление: T-1000 из жидкого металла в «Терминаторе 2», динозавры «Парка юрского периода» или гигантские жуки из «Звездного десанта» не только выглядели революционно на момент выхода, но и легко прошли проверку временем. Сегодня же к графике относятся с заметным скепсисом: даже блокбастеры с огромными бюджетами части ругают за переизбыток графики и то, насколько «искусственной» она выглядит.


>В интервью изданию But Why Tho? Вербински связал эту проблему с активным внедрением Unreal Engine в киноиндустрию. >По его словам, раньше Unreal считался инструментом прежде всего для видеоигр, однако со временем его начали использовать и для создания финальных визуальных эффектов в фильмах. В результате в кино, как считает режиссер, проникла «игровая эстетика».


>По его мнению, замена таких инструментов, как Maya, на Unreal Engine в качестве основы для визуальных эффектов — «огромный шаг назад». При этом режиссер подчеркивает, что эффекты, созданные с помощью Unreal, сами по себе не обязательно плохи и органично смотрятся в фильмах Marvel, где изначально заложена условная, нереалистичная стилистика.


>Проблемы начинаются там, где требуется строгий фотореализм. Вербински считает, что Unreal Engine иначе работает со светом: он хуже передает подповерхностное рассеивание и взаимодействие света с кожей, из-за чего возникает эффект «зловещей долины», особенно в анимации существ. Кроме того, часть анимации делается автоматически, чтобы не срывать дедлайны, а не вручную, что тоже сказывается на качестве.



https://ixbt.games/news/2026/01/21/unreal-engine-stal-ogromnym-sagom-nazad-dlia-grafiki-v-kino-zaiavil-rezisser-piratov-karibskogo-moria.html

98 Кб, 1000x1323
Возрождение былого треда о любимых киноперсонажах мовача.

106 Кб, 1024x768
Давайте обсудим это шедевр 2025 года.

201 Кб, 1400x700
злодеи которых вы не считает плохими или наоборот плохими Но все равно они вам нравятся
я начну...