24 Кб, 500x500

Первый раз здесь? Задавай вопрос в этом (М) треде.

Большие куски кода желательно вставлять через ideone или pastebin.

Mobile:AndroidIOS
Enterprise:JavaC#Go
Interpreted:JavascriptPythonPHPRuby
Functional: HaskellLispOCamlClojure(Script)Scala
System:CASMC++Rust
Other:Computer ScienceНейроночки и МашОбGamedevМы вам перезвонимSICPБазы данныхVersion controlИдеи анонаFreelance

746 Кб, 2310x2306

F.A.Q.

В: У меня горит лаба/курсач, не знаю какую тему диплома взять, хочу войти в айти.
О: Задавай вопрос в этом треде. Защиту диплома желательно обсуждать в /un/, а вопросы по web желательно задавать в /web/.

В: Какую программу/ось поставить для ... ?
О: Связанные с софтом вопросы обсуждаются в /s/. Исключение - IDE и прочие инструменты программирования, которые можно обсудить в тредах соответствующих языков.

В: Ко-ко-ко не работает программа. Анон памаги.
О: Копируешь сообщение об ошибке в гугл, удаляя номер строки и название файла. Языко- и платформоспецифичные вопросы можешь задать в соответствующем треде.

В: Хочу стать программистом, какой язык учить?
О: SICP + HTDP.


В: Все на английском, нипанятна!
О: Тогда .


В: Бугурт от собеседований, программировать в 30 лет, съябываем из говнокодинга, обсудить новые рецепты маминого борща.
О: Мы вам перезвоним тред - для обсуждения нетехнических околопрограммерских тем.


В: Бежать ли мне срочно в node.js, если на него сам PayPal гостевуху перенёс? Начинать ли учить Go и Rust, раз все говорят, что за ними будущее?
О: Если интерес не поиграться, а работать, то не нужно следовать за массовыми истериями. Выбирай язык с кучей библиотек, туториалов и проверенными временем фреймворками под твои нужды. Иначе будешь тратить время на велосипеды и поиск багов в чужих пакетах.


В: Взломать акк.
О: Просто съеби.

В: Тред закрыли/пропал, почему?
О: Заданные не в том месте вопросы будут утилизированы.


В: Подскажите сайтов, которые читают крутые программеры.
О: Лента из руби, джавы, скалы и ещё какой-то херни.

Литература с пика: http://goo.gl/7aUL3m
Подсветка кода для /pr/: https://github.com/ololoepepe/MakabaCode/


156 Кб, 551x735
Не раз наблюдал в разговоре о языках программирования типовую реакцию, которую я назвал: "колхозный ментальный блок". Допустим, кто-нибудь мне скажет что Хаскель - говно. Я отвечу: "Да, говно, но покажите мне что-нибудь лучше Хаскеля". Мне серьезно было бы интересно взглянуть на такой язык, изучить принципы его дизайна и понять, что делает его таким хорошим. Но когда колхознику говоришь, что Джава - говно, под колхозником загорается стул и он начинает визжать что-то вроде: "да как ты смееш ошкорблядь швятую джаву!!! под ней работает шесть бразилионов уштройштв, а школько под твоим хашкелем???" Я так и не смог понять, чем обусловлена такая реакция. Это страх перед неизвестность? Или может существует какая-то тайная религиозная секта, вступив в которую надо защищать Джаву? Уважаемые жители сёл и деревень, объясните мне, почему вы так себя ведёте.

P.S. Джава взята для примера, безусловно вопрос относится ко всем долбоёбам, пишущих на императивных языках.

634 Кб, 1920x1080
Тред для тех, кто пытается вкатиться в андройд разработку или что-то похожее. По возможности стараемся вести себя прилично и угощать зашедших мармеладкой.

> Хочу вкатиться в разработку под Android! С чего начать?

С видеокурсов от Udacity. Они бесплатны и затрагивают основы разработки даже если не умеешь писать на Java.
https://www.udacity.com/course/android-development-for-beginners--ud837
Для тех, кто не хочет учиться по юдасити существует скучный кат от гугла: http://developer.android.com/training/index.html

Если имел опыт в програмаче, можешь посмотреть видосики отсюда https://web.stanford.edu/class/cs193a/videos.shtml
Очень доходчиво и интересно

Так же есть книга, которая затрагивает основы разработки и имеет 2-е издание с 2017 года: https://www.amazon.com/Head-First-Android-Development-Brain-Friendly/dp/1491974052

Большинство приложений написано на Java, необходимо понимать что ты пишешь, в уме достаточно знать базовый Core т.к. 90% времени придется тыкаться в Android SDK. Полезные обучалки от анона :
https://habr.com/company/golovachcourses/blog/215275/ - смотри Головача если совсем даун и не шаришь нихера
https://www.amazon.com/Head-First-Java-Kathy-Sierra/dp/0596009208 - книжка для ньюфагов (это получше чем первое). Хорошо заходит.
https://www.amazon.com/Thinking-Java-4th-Bruce-Eckel/dp/0131872486 или это

Неплохим вариантом для изучивших джава будет книга https://www.amazon.com/Effective-Java-3rd-Joshua-Bloch/dp/0134685997

Алсо можешь читануть паттерны, рано или поздно все равно базовое знание понадобиться https://www.amazon.com/Head-First-Design-Patterns-Brain-Friendly/dp/0596007124

Существует два текстовых ресурса для закрепления андройда на русском. Первый - несмотря на старость описывает базовые вещи, на которых построены мощные либы, второй - продавшийся говноед с котиками http://startandroid.ru/ и http://developer.alexanderklimov.ru/android/
https://commonsware.com/Android/ - толстая книга для гиков, стандарт решений

Так же можешь смотреть видосики от Mail.Ru
https://habr.com/company/mailru/blog/345252/
https://github.com/ybereza/technotrack-resources - ресурсы к лекциям

Или от Яндекса. В некоторых моментах спикеры рассказывают важные детали, которые кроются в мелочах:
https://www.youtube.com/watch?v=5EvxWifIgro&list=PLQC2_0cDcSKBNCR8UWeElzCUuFkXASduz

Или от еврея, который приезжает иногда в Москву и проводит свою школу
https://www.youtube.com/playlist?list=PLjLCGE4bVpHChlptwNJW3is1lvO5wxFBu

В дальнейшем потребуется базовое знание SQL, понимание XML и JSON.

> Я прошел курсы Udasity, а дальше что?

После прохождения курсов у тебя должно сложиться базовое представление о создании приложения; жизненные циклы Activity/Fragments, AsynsTask, Http, Json, SQLite.
Дальше закрепляешь знания путем просмотра видосов выше +
Написание парочку приложений на свой вкус. Так же стоит уделить внимание BroadcastReceiver, IntentService, поиграться с Loader's, хендлерами, Contest providers и прочее, построить очередной Weather or ToDo must have list.

>Не могу разобраться в потоках. Хендлеры, хуендлеры хуйтаски. Как быть?


http://codetheory.in/android-handlers-runnables-loopers-messagequeue-handlerthread/ - Хорошая статья, которая экономит время. После нее можно сразу переходить и тыкаться в хендлерах.

https://blog.mindorks.com/android-core-looper-handler-and-handlerthread-bd54d69fe91a - еще одна от миндоркса.

https://blog.nikitaog.me/2014/10/11/android-looper-handler-handlerthread-i/ - еще одна интересная.

>Хочу изучать популярные либы и не быть говноедом!

Если ты сразу после курсов переползаешь сюда - будь готов, что ты не будешь знать как это делается под капотом, и в конце концов соснешь когда-нибудь.
Retrofit - стандарт для взаимодействия с сетью. Она идет в комплекте с okhttp3, начинаешь с последней, а потом переползаешь на сам ретрофит. Так же для справки можешь гуглить volley.

RxJava - одно из решений для выполнения кода в бекраунде. Ниже ссылочки, смотри и поглощай.

https://www.youtube.com/watch?v=YPf6AYDaYf8- rxJava идея с нуля
https://www.youtube.com/watch?v=3jdvLrYZfB4&t=
https://www.youtube.com/watch?v=0IKHxjkgop4
https://coursehunters.net/course/master-klass-po-rxjava-s-mvvm-dlya-razrabotki-pod-android

https://www.youtube.com/watch?v=t34AQlblSeE - retrofit

Неплохо было бы и изучить MVP. Вообще его следует изучать сразу. Видишь MVP - сразу пиши нормальный код. Никаких нахуй асинтасков внутри активити. Для самообразования можно написать его голыми руками или прогуглить, как это делается.

https://github.com/ArturVasilov/AndroidSchool - здесь рассматривается архитектура, и как ее ели с 2011 года.

MVP:
https://javarush.ru/groups/posts/505-mvp-v-android-dlja-samihkh-malenjhkikh - для понимания
https://github.com/Arello-Mobile/Moxy - плюшка для поворотов экрана
https://github.com/sockeqwe/mosby - англоязычная плюшка

MVVM - костыли от гугла:
Для нормального понимания желательно знать AAC.
https://startandroid.ru/ru/courses/architecture-components.html - свежие уроки от Димона
https://proandroiddev.com/the-missing-google-sample-of-android-architecture-components-guide-c7d6e7306b8f - для продвинутых

Пример MVVM
https://github.com/ericmaxwell2003/MvvmTipCalculator

Вышеописанные два подхода - всего лишь обертки, чтобы вынести логику из views. Для более углубленно изучения рекомендуется почитать
this: https://habr.com/company/mobileup/blog/335382/

Пример на котлине:
https://github.com/hitherejoe/GithubTrending

> Хочу анимировать мои говноподелки!


https://www.youtube.com/watch?v=dzB-1VlHJW8

Онли теория. Первые двадцать минут покрывают больше половины статей, которые можно найти на медиуме и т.д.

Здесь побольше практики на любой вкус: https://labs.ribot.co.uk/exploring-meaningful-motion-on-android-1cd95a4bc61d

Так же можно подробно почитать про смены сцен: https://blog.prototypr.io/applying-meaningful-motion-on-android-a271a873bd78

> Хочу хуярить красивые свистоперделки


Здесь главное тыкаться и набираться опыта. Самое полезное что есть в тыкнете:
https://www.youtube.com/watch?v=H05mF0qrBVA - для начала можешь смотреть это - поясняет базу
https://proandroiddev.com/how-to-draw-a-custom-view-9da8016fe94 - ну или это
https://vimeo.com/127799187 - челик при тебе строит кастомную вьюшку.
https://academy.realm.io/posts/360andev-huyen-tue-dao-measure-layout-draw-repeat-custom-views-and-viewgroups-android/ - буряточка обобщает всех остальных. Лучшее что есть. Тут уже главное вчитываться и понимать ее.

Все, остальное - набивание руки и практика. Берешь интерфейс и строишь.

> Я заебался. Почему мои приложения постоянно падают в проде и как эту хуйню фиксить?

Для этого придумали тесты. Для общего понимания смотришь видосик от импозантного мужчины:
https://habr.com/ru/company/yandex/blog/346186/

https://habr.com/ru/post/352334/ потом пробегаешься по статье, и дальше сам пишешь.

> Не хочу писать на Java!

- Kotlin — JVM-совместимый язык от JetBrains. Есть лямбды, стримы и делегаты. С 17.05.2017 поддерживается официально.

https://www.youtube.com/watch?v=-H98SWHayL4 - свежие лекции на русском, объяснение корутин прост бжствно
https://www.amazon.com/Kotlin-Action-Dmitry-Jemerov/dp/1617293296 - библия
https://kupdf.com/download/kotlin-for-android-developers_59a05e2ddc0d60992a18496b_pdf - Kotlin for Android

https://www.udacity.com/course/kotlin-for-android-developers--ud888 - курсы Udacity

> Есть что-то кроме нативных приложений на Java/Kotlin?

- Flutter - кросс-платформенный фреймворк от Google. Js с аля строгой типизацией. Если совсем поехавший можешь начинать с него.
https://flutter.io/docs/ - документация
https://www.udacity.com/course/build-native-mobile-apps-with-flutter--ud905 - курсы от Udacity

Остальные куски:
ReactNative — мочаскрипт во всей красе.
- PhoneGap/Ionic/Titanium — имя им мочаскрипт-младшие, принципы у них разные, кроссплатформенность одного кода. Популярность у них разная как и размер комьюнити. Вопросы по ним — в js-тред.
- Qt — кросс-платформенный фреймворк на C++. Используется в основном для игры и для приложений с высокими требованиями к производительности (обработка изображений, звука, ГИС-системы). Спрашивать в C++ треде.
- Xamarin — кросс-платформенный фреймворк на C#. Представляет из себя обёртку над Android API. Куплено Microsoft. Теперь есть бесплатная версия. Спрашивать в C#-треде.
- BugVM — кросс-платформенный фреймворк, написанный на Java. Форк невинно убиенного RoboVM.

> Хочу писать игры!

LibGDX - слишком медленная параша для больших проектов, но познакомится можешь. Unity - для адекватных, Corona SDK, LOVE, Defold и другие. Спрашивать в /gd/.

> Что нужно, чтобы взяли джуниором? Что учить в первую очередь?

Нужно хорошее знание Java, понимание базовых принципов Android (жизненный цикл activity/fragment, что такое Context, intents, services, UI thread, support library и ее версии (уже androidx), shared preferences, SQLite, Handlers, Executors, Content-Providers), знание популярных библиотек типа Retrofit + Glide/Picasso + RxJava2 + Dagger2(по обстоятельствам) + гугловские поделки jetpack, понимания СОЛИД и других паттернов проектирования. Базовое понимание что вообще такое Gradle. И хотя бы несколько готовых приложений.

Полезные ссылки:
https://coursehunters.net/mobile-development - очень много уроков и не только по ведройду. Почекай и посмотри, вдруг зайдет.
https://www.youtube.com/channel/UCSwuCetC3YlO1Y7bqVW5GHg - канадский челик, поясняет за архитектуру и отвечает на разные вопросы на стримах.
https://github.com/toddmotto/public-apis - бесплатные API для создания приложений.
https://github.com/AlexeyZatsepin/Android-ORM-benchmark - бенчмарки на вопросы о том, какую БД выбирать.
https://androiddev.apptractor.ru/category/podcast/page/0/ - подкасты ведройд разрабов которые шарят про все и вся

81 Кб, 660x330
Существует множество различных платформ и языков программирования, однако среди них нет более элитного, чем C#. Это поистине язык богов, сочетающий в себе простоту использования с неограниченными возможностями. Знание C# — прекрасный детектор современного, умного и успешного человека. Изучение платформы .NET безошибочно указывает на успешного в будущем человека.
ITT элита продолжает обсуждает будущее этого прекрасного и современного продукта компании Microsoft. Только в этом треде элитные разработчики ответят на самые острые вопросы индустрии.

Литература вторым постом

1. Ресурсы:
- https://metanit.com/sharp/
- https://stackoverflow.com/questions/tagged/c#
- https://www.tutorialspoint.com/csharp/
- https://professorweb.ru
- https://habr.com/ru/hub/csharp/

2. Онлайн-компиляторы:
- https://dotnetfiddle.net/ - возможно лучший вариант. Встроено немного убогое, но все-таки автодополнение и проверка синтаксиса.
- https://ideone.com/
- https://www.tutorialspoint.com/compile_csharp_online.php
- https://rextester.com/l/csharp_online_compiler

3. WinForms или WPF?
Шо то хуйня, шо то - все пацаны на электроне ебашат. Еще есть Avalonia, но пока она сырая. Но если уж хочешь гуй на шарпе, то читай:
Зависит от задачи. Для небольших проектов, скорее всего, будет достаточно винформочек. В случае, если разрабатываемое приложение достаточно серьёзное, то возможно его стоит писать с использованием WPF. WPF очень хорошо работает с паттерном MVVM ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Model-View-ViewModel ), и позволяет пилить очень кастомизированные интерфейсы с помощью XAML, что в случае WinForms, делать намного сложнее.

4. Мне тут знакомый_нейм сказал, что C# умирает, это правда? Может не стоит его учить?
Да, он совершенно прав. Даже микрософт постепенно переходит с шарпа на тайпскрипт. К сожалению, самые крутые языки никому не нужны.
Неправда. C# кое-как развивается, недавно вышла седьмая версия шарпа, и уже активно разработывается восьмая. в ней pattern matching прям как в хацкеле будет! Весь дотнет понемногу становится опенсорсным, а ASP.NET становится независимым от платформы. В некотором смысле понемногу вымирают десктопные приложения с развитием веб-технологий, но в том же энтерпрайзе он еще очень даже востребован.

5. Какую ИДЕ выбрать?
Для Windows самым очевидным вариантом будет Visual Studio (https://www.visualstudio.com/en-us/downloads/download-visual-studio-vs.aspx). Студия распространяется в двух редакциях: бесплатная коммьюнити-версия и платный энтерпрейс эдишн. В большинстве случае будет достаточно Community-версии: она поддерживает и C#, C++, VB.NET и F#, а так же имеет возможность установки дополнений
Для мака и никсов самый юзабельный вариант -
Кросплатформенный полуредактор/полуIDE VS Code ( https://www.visualstudio.com/en-us/products/code-vs.aspx )
Rider - платная IDE от JetBrains со всем функционалом решарпера и кроссплатформенностю. Если ты богат и сидишь на линуксе/маке, то это отличная замена VS.
Для vim/emacs можно использовать OmniSharp ( https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vim ).
Также существуют плагины для Atom'а и Sublime Text, но функциональность там достаточно сильно урезана.

6. С# для мобильной разработки
Если нужны инструменты для разработке под мобилы, ставь сразу VS2017 и при установке выбирай все нужные компоненты.
Больше информации тут - https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/dn771552.aspx
Из актуальной литературы
- Xamarin Mobile Application Development
- Xamarin Essentials

7. Дополнительные инструменты для разработки на C#
LINQPad - сорт оф REPL, с возможностью быстрого подключения к БД и удобной визуализацией данных
dnSpy - декомпилятор, малоизвестный форк ILSpy, где реализована возможность модификации IL-кода прямо в EXE и DLL файлах, отладка IL-кода и много других фич для reverse engineering'а. Плюс няшные темы как в студии
dotPeek - бесплатный декомпилятор от JetBrains
scriptcs - для запуска C# кода как скриптов, возможность использовать как REPL

8. Расширения для студии
ReSharper - одно из известнейших. Рефакторинги, умный автокомплит, настраиваемый стиль кода. Платный, но можно стянуть с торрентов
Supercharger - показывает "карту" с классами, методами и всем остальным сбоку от кода с возможностью прыгать по ним
Indent Guides - показывает вертикальные линии на каждом уровне отступов.
Format document on Save - форматирует код каждый раз при сохранении документа
Code alignment - Выравнивает код по указанным символам. Удобно, например, при инициализации словарей или в перечислениях

Обзор Roslyn: https://github.com/dotnet/roslyn/wiki/Roslyn Overview
Новые возможности C# 8.0: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/whats-new/csharp-8

ПРИНИМАЮТСЯ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ПО ШАПКЕ

Код старой шапки: https://pastebin.com/cKKXYArs
Код этой шапки: https/://pastebin.com/cKKXYArs

Прошлый тред тонет здесь: https://2ch.hk/pr/res/1335434.html (М)

43 Кб, 1200x847
Что читать? Я ебу, сам через жопу читаю вот это:
http://learnyouahaskell.com/chapters
Походу, я единственный и не очень умный вкатывальщик в этот странный язык.

24 Кб, 593x374
Ждём появления Ryanair в Харькове, развенчиваем мифы о кучерявой жизни в SFBA. Пытаемся вкатиться через курсы при галере. Перечисляем преимущества UX MacOS перед Ubuntu. Определяем разницу между уткой.

https://github.com/jwasham/coding-interview-university - тут готовься к собесу (теория)
https://www.topcoder.com/ - тут готовься к собесу (практика)

Предыдущий тут : >>1361104 (OP) 

190 Кб, 850x850
Прошлый >>1332296 (OP)

Q: Поздно ли вкатываться в айти в 20/30/40/100 лет?

А: Нет, не поздно.

Q: Cобираюсь учить джаву по 2/5/20 часов в день. За сколько дней я выучу достаточно, чтобы зарабатывать фрилансом?

A: На джаве фриланса нет. Хочешь фрилансить — дуй в ПХП/раби/1С тред.

Q: Хули все книги на английском?

A: Без английского ты не нужен и можешь смело идти нахуй. Ну или в 1С-тред.

Q: Что скажете за джавараш?

Если вкатываешься с нуля, то можешь написать пару "хеллоу ворлдов" до 10 лвла. Дальше курс рассчитан на ленивых и не умеющих читать книжки людей. Количество говнокода зашкаливает, годных задачек пару штук на весь курс. В любом случае решать тебе.

https://github.com/qqqlll/Java-Thread/wiki

61 Кб, 1050x1050
Прошлый тред: >>1355414 (OP)

НЕ КОПИРУЙ КОД ПРЯМО В ТРЕД!
Для программирования на ХТМЛ https://codepen.io/pen/
Для фреймворков https://codesandbox.io/
Для Ноды с пакетами https://repl.it/languages/nodejs
Залить, задеплоить страничку, сервер, контейнер https://zeit.co/now

Аноны, хочу получить советов мудрых, высераю пару предложений и код на скриншоте, а получаю смехуёчки. Как быть?
Если рассчитываешь получить дельный ответ, формулируй правильно вопрос:
что я хочу получить, что я для этого делаю, что я вместо этого получаю.
Сделай песочницу по ссылкам выше для ясности и удобства. Если когда самостоятельно найдёшь решение — поделись в треде, мы за тебя переживаем.

22 Кб, 480x360
САЙТ НА JQUERY УЖЕ ДОСТАТОЧНО, ХОТЯ НА НЕЙ МОЖНО ПИСАТЬ НЕ ГОВНОКОД, НО ЭТО ДЕЛАЮТ РЕДКО
@
ВМЕСТО ТОГО, ЧТОБЫ НАХОДИТЬ ЭЛЕМЕНТЫ ПО КЛАССАМ И АЙДИШКАМ, ИСПОЛЬЗУЕТСЯ .PARENT().PARENT().PARENT(), .CHILD(), .NEXT() И ПРОЧИЕ ХАКИ
@
ЕСЛИ НЕ ТЫ ПИСАЛ ЭТОТ ПРОЕКТ, ТО ТЫ НИХУЯ НЕ ЗНАЕШЬ, ЧТО ГДЕ-ТО НА ТАКУЮ СТРУКТУРУ ЗАВЯЗАН КОД И МОЖЕШЬ ЛЕГКО СЛОМАТЬ ЕГО, ДОБАВИВ ИЛИ УБРАВ КАКОЙ-ТО ЭЛЕМЕНТ В/ИЗ ДЕРЕВО/ДЕРЕВА HTML
@
А ПОТОМ ДОЛГО И СЧАСТЛИВО ЕБАТЬСЯ С ОТЛАДКОЙ


7 Кб, 512x512
Не изучай синтаксис, изучай псевдокод и программирование!

Коммуна: https://sites.google.com/view/pypry/
Основные книги:
https://yadi.sk/d/HQhhsBsq3TVRUq

F.A.Q: https://github.com/TheKnightsWhoSayNi/info/wiki/Hat
Интерактив шел: https://repl.it/languages/python3
Книги которые ты никогда не прочтёшь: https://yadi.sk/d/tArKKuQu3Kejuq
Еще больше книг от уважаемого олда питон-треда:https://yadi.sk/d/H-00n-UG3RSQem всегда доступно по шортлинку йей.рф/книги

#python #питон #пайтон

прошлый тред: >>1332788 (OP)

31 Кб, 450x302
Тред о разработке игр для тех, кто брезгует заходить в /gd.

Здесь обсуждается только техническая сторона дела: алгоритмы, архитектура, паттерны и реализация всего этого. Вопросы по Unity и прочим движкам, бложеки, охуительные идеи и поиск программистов/художников/инвесторов - в соответствующем разделе. Буду репортить, ибо нехуй.

#gamedev #геймдев #(разработка игр) #игры #unity #godot #ue4 #unreal #lua

131 Кб, 900x600
В компании сделали девайс, сделан с хитрой схемой и процом, написали код, теперь соседний отдел будет отдавать код на сертификацию в эту контору (ну, ФСТЭК). Сертификация дело не дешевое, берут за это несколько мультов.
В общем суть - даём код, они делают контрольные точки в коде, в каждый иф, элс, кейс и т.д. И по идее программа должна зайти в каждую ветку, чтоб проверить мол нет закладок и прочего говна.
Но загвоздка в том что она зайдёт только тогда когда запустится именно на нашей кастомной железке и с нашей периферией. А железку им не даем, т.к. мол они сертифицируют только код, и она им нахой не нужна. И у меня возникает закономерный вопрос, как они его запустят? Если нет железки у них, как периферия инициализируется? Она ж зависнет в каком-нибудь вайле и пиздец, а потом ебнется по вочдогу, и так и будет дрочиться по кругу. Я тут вообще нихуя не понимаю.
Как они это все проверяют? И сертифицируют ли вообще?

111 Кб, 300x300
Elixir или же элик - язык одного фреймворка, так же как и руби, только мощнее и функциональней.

Всерьез не понимаю почему до сих пор нет треда о таком прекрасном языке.

гайд https://elixir-lang.org/getting-started/introduction.html
побыстрее https://elixirschool.com

Язык построен поверх ерланга и изпользует его ВМ. Лаконичный и красочный синтаксис выигрывает даже у goвна.

/thread алхимики.

78 Кб, 792x1023
Тред, посвященный прародителю всех С-подобных языков и по совместительству единственному идеальному и всесторонне годному средству программирования как на системном, так и на прикладном уровне.

Пожалуйста, пользуйтесь https://ideone.com/ или https://pastebin.com/ для вставки кода, если он длиной больше нескольких строк или содержит [​i​] или ∗.

Что читать:

- Brian Kernighan, Dennis Ritchie "The C Programming Language": http://www.cypress.com/file/56651/download
- Stephen Prata "C Primer Plus, 6th Edition" (2014): относительно свежая, знает про C89/C99/C11, описывает различия, объемная (около тысячи страниц), годная, с вопросами, упражнениями и ответами. Читать после K&R или до.
- Zed A. Shaw "Learn C the Hard Way" (2015): годное пособие для гуманитариев для гуманитариев!
- Немного примеров хорошего стиля: http://www.oualline.com/books.free/style/index.html
- ООП, например: http://www.cs.rit.edu/~ats/books/ooc.pdf
- Стандарт ISO/IEC 9899:1999 (он же C99): http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1256.pdf (драфт)
- Стандарт ISO/IEC 9899:2011 (он же C11): http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf (драфт)
- man/Dash/zealdocs

Чем компилировать:

- Очевидный GCC.
- clang: оче годно, батя рекомендует.
- Intel C++ Compiler: оптимизации, тысячи их.
- Visual Studio 2017 Community Edition: внезапно этим стало можно пользоваться, особенно с тулсетом clang/C2. Поддержка C11 на уровне "есть все, что тебе понадобится в реальном проекте плюс кривая библиотека". Анализатор кода в комплекте.
- Pelles C (шиндоуз онли): поучиться, вкатиться в C11 (стандарт полностью реализован, имеются в том числе threads.h и прочие stdatomic.h), но количество багов в оптимизаторе и редкие апдейты напрочь отбивают желание собирать этим что-то сколько-нибудь серьезное.
- TCC: очень маленький компилятор с багами и поддержкой C99. С ключом -run умеет компилировать код в память и запускать его, что позволяет писать скрипты прямо на сишечке.

Что еще почитать:

http://c-faq.com/
FAQ из comp.lang.c. Древний, но все еще актуален.

Samuel P. Harbison, Guy L. Steele Jr. "C: A Reference Manual, 5th Edition" (2002)
Ебаный пересказ стандартов C89 и C99 (включая стандартную библиотеку). Для не осиливающих стандарт в оригинале. Читать в качестве подготовки к собеседованиям (есть задачник с ответами) и для ознакомления с масштабами пиздеца перед написанием своего парсера/компилера.

Peter Van Der Linden "Expert C Programming. Deep C Secrets" (1994)
"Си: грязные истории". Смехуечки, немного объяснений, чем обусловлены особенности языка, всем известные подводные камни кто там ругал косяки в JS? у нас в сишечке их гораздо больше, просто они лучше спрятаны, немного байтоебли и непонятно откуда взявшаяся глава про старинные плюсы. Читать в качестве сказки на ночь (на пару вечеров хватит).

Richard M. Reese "Understanding and Using C Pointers. Core Techniques for Memory Management" (2013) - почитать, вкатиться в указатели.

Ben Klemens "21st Century C: C Tips from the New School" (2012)

Paul Deitel, Harvey Deitel "C for Programmers with an Introduction to C11" (2013)

Stephen G. Koch@n "Programming in C (3rd Edition или 4th Edition, если найдется)" (2014)

MISRA Ltd. "Guidelines for the Use of the C Language in Critical Systems" (2013)
Набор рекомендаций по написанию надежного кода на C (промышленный стандарт). Читать - однозначно, следовать - вдумчиво и без фанатизма. Также можно посмотреть https://www.securecoding.cert.org/confluence/display/c/SEI+CERT+C+Coding+Standard

Еще более длинный список: http://www.iso-9899.info/wiki/Books#Learning_C

Онлайн-утилиты:

- https://godbolt.org/ - Compiler Explorer позволяет посмотреть выхлоп компиляторов для введенного куска кода (больше полусотни разных версий компиляторов).
- http://cdecl.org/ - С Gibberish ↔ English помогает читать сложные сишные декларации.

Прошлые треды:

- №38: https://arhivach.ng/thread/419611/
- №39: https://arhivach.ng/thread/423396/
- №40: https://arhivach.ng/thread/428550/

14 Кб, 500x500
Сап двач, есть тут умельцы, что шарят в OpenVINO? Хочу задать пару вопросов.

126 Кб, 640x344
хочу работать в таких классных компаниях, как Google/Uber/Airbnb/Instagram, но что для этого нужно знать? какие там языки используются и где?

обо мне:
недомидл фуллстак. .NET + Angular. Очень хочу развиваться и быть востребованным. хочется делать что-то сложное и быть охуенным специалистом, но мне кажется, что с моим стеком не работают в гугле и нужны какие-то другие знания. Веб сейчас может любой школьник изучить как я и сделал пару лет назад, а мне бы хотелось что-то сложное пилить, а не формоебить.

аноны, что сейчас востребовано в таких крутых компаниях? как быть конкурентоспособным в компаниях с таким уровнем.

я еще молодной и у меня есть время стать охуенным спецом к своим 25-30 годам. Вот только очень стремно потратить 5-10 лет на никому не нужное энтерпрайз говно.

43 Кб, 434x479
Продолжаем обсуждение лучшей книги всех времен и народов, а так же одноименных лекций. Приглашаются сюда как новички, ломающие над ней голову, так и опытные ребята, прошедшие ее всю (или большую ее часть).

Где скачать SICP?
На русском: http://newstar.rinet.ru/~goga/sicp/sicp.pdf
ориджинал: http://web.mit.edu/alexmv/6.037/sicp.pdf
https://github.com/sarabander/sicp-pdf/raw/master/sicp.pdf

Где я могу писать свой код, для выполнения заданий?
Онлайн редактор, с поддержкой Scheme: https://repl.it/languages/scheme
IDE для racket подобных языков(но есть и поддержка Scheme, но её нужно включить) - https://racket-lang.org/

Где посмотреть ответы на задачи?
http://community.schemewiki.org/?SICP-Solutions
https://github.com/qiao/sicp-solutions
https://wizardbook.wordpress.com/solutions-index/
Где посмотреть видео про книгу?
https://www.youtube.com/watch?v=a0YrCABCOEY
Предыдущий тред https://2ch.hk/pr/res/1271806.html (М)

271 Кб, 600x600
Паста со всяким лоускильным говном: https://pastebin.com/yyFX2WMd

9 Кб, 359x46
Здравствуй, уважаемая редакция.
Суть токова: есть набор параметров игрового персонажа (класс, число убийств, уровень оружия, уровень брони, число очков опыта), есть возможность изменять их и получать в соответствии с ними ключ, который используется для их повторной загрузки. Ключ состоит из 29 символов, укладывающихся каждый в 6 бит, т.е. ключ условно 174-битный. В ключе для определенного класса часто (1 раз на 10 сохранений персонажа, у которого увеличивается опыт и уровни оружия и брони) встречаются отрезки по 2 и 5 символов, на одних и тех же местах.
Что я должен сделать, чтобы сгенерировать новый ключ, отвечающий желаемым характеристикам персонажа, без задействования карты?