595 Кб, 553x1080
Народ, эту VN все уже обсудили почти год назад.
А не сохранилось ни у кого дистра или рипа старой версии? Чтоб до крайних апдейтов. Где-то с марта по сентябрь-октябрь 18-го года. В Стиме самая последняя, на торрентах нема. Не пошла, видать, так уж активно в народ.
Мне, в крайнем случае, одного archive.rpa достаточно. Хочу в скрипты от старого интерфейса заглянуть.

7,5 Мб, 2816x1875
Новелла про такой нам всеми любимый 2007 год

На самом деле,идея отнюдь не нова,но именно ВН про 2007 мне показалась самой такой,родной.

Я прекрасно понимаю,что многие сейчас начнуть гудеть,мол 2007 нахуй не нужен,но я вам скажу,что я хочу показать 2007,с разных сторон.

Теперь,ближе к истине:
гг приезжает в Нерезиновск,где ему нужно поступать в ВУЗ.По пути туда,игрок уже можзет столкнутся с некоторыми квестами,или прочими механиками.Дойдя до дома,он знакомится с эмо,которая стоит и курит на лестничной площадке.Узнав,что ее зовут Ника,герой спрашивает,кто она ваще,где живет,и в чем суть ваще.Так выходит,что они живут в одной хате,и что маман гг была об этом в курсе.

За этот день ГГ успеет напиться в хлам,убегать от скинхедов,посетить пару достопримечательностей,сделать 1001 и 1 выюор,получить доступ к коллекционированию стикеров и значков с разной тематикой.

Дней будет всего 83,каждый из которых будет наполнен пиздецом,и новыми механиками.Без рутины не обойдется,конечно же.Но это так себе.

Игроку будет дотсупен достаточно обширный мир для исследования,тут тебе и комп. клубы,и пойти тяпнуть портвейна 777,и посидеть на заброшках,и граффити нарисовать,и узнать личность некоего человека по имени Кью,который находится в нескольких местах одновременно.

И скажу еще,что в сюжете не будет и капли мистики.

теперь конкретно про меня ОПа?,и мою команду.

Нас работает чисто 3 людей.
Я сижу на геймдизайне и сценарии,второй на графике,звуке и кодинге,а третий чисто на осте.
К слову,у меня есть около 150+ авторских треков с жанром "дарк-эмбиент"

Планируется выпуск чисто в стим пока.Идей у нас много,амбиций тоже,и работа уже начата.

Я хотел бы услышать,что вы думаете по этому поводу,и будет ли вам интересно смотреть за проектом дальше.

377 Кб, 1852x1882
И даже не от масла.

Головний герой – студент 2-го курсу у якого щойно почались літні канікули. Гра починається з того, що він їде у ранковому поїзді і розповідає передісторію. Два дні тому йому повідомили про смерть його бабусі, котра жила у віддаленому селі «Далечінь». Саме туди і прямує головний герой, аби вирішити усі питання пов'язані зі спадщиною. «Вступний брифінг» завершує провідник, який запитує в героя квиток і повідомляє, що скоро вони будуть на місці.

Гра розпочинається з залізничного вокзалу, на який прибуває герой. Там він знайомиться з Олею і дізнається про розклад руху транспорту. Останній говорить про те, що наступний автобус до села прибуде не раніше як за півтори години. Герой постає перед вибором: чекати на транспорт чи дістатись села самотужки. Від цього залежить якого з персонажів він зустріне далі: Олену чи Олесю.


Нет, ну вы посмотрите только. Главный герой не успел приехать на село, а уже получает двух смачных дивчин на выбор. Вот она гениальная нация, не то что рефлексирующие вирджин-русаки, ищущие ответы. Ниже приложу линк на парашу, но не трите, мимо этого шина пройти нельзя. це ВАМ БЛЯДЬ НЕ ІГРАШКА.

https://fajno.in/b/12836/
https://www.kropyva.ch/b/res/76249.html

773 Кб, 2000x1014
Лениво обсуждаем пяточки и колечки!
Прошлый: >>75872 (OP)

92 Кб, 700x900
Художника, или того, кто будет делать лайны по готовым наброскам
А так же сценариста, который готов работать с мрачными жанрами.
Новелла некоммерческая, в жанре отоме(однако это не будет на первом плане), так же затрагиваются темы психологии.
Подробности в лс

211 Кб, 1280x720
Ну что, пора вскрывать карты, господа.
Ждем ваших отзывов и критики.
Работа над новеллой началась девятого декабря.
Список тех, кто приложил руку к проекту, можно найти внутри.
С прошедшими вас праздниками, любви вам, счастья, здоровья и ламповых няш.
https://yadi.sk/d/IyUVK8kL393gPp

4,4 Мб, 1920x1080
Предыдущий тред: http://arhivach.cf/thread/342061/
FAQ есача: https://2ch.hk/faq/faq_es.html
Тред помощи новичкам: погиб вместе с есачем
Летопись раздела: https://twitter.com/LetopisES

531 Кб, 429x763
Или как минимум похоже на неё.
Семь концовок, управление аля Reigns, есть ивенты и два варианта ответа. Нужно держать в балансе всё, не превышать и не понижать.
Энджой.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.PinkSpaceship.TheChroniclesOfBugurt

169 Кб, 1366x768
Мирное будущее. Десятки планет и цивилизаций, живущих по своим правилам.

Главный герой - обычный студент, спешащий на родную планету после третьего года обучения. Космолайнер, на котором путешествует главный герой, ненадолго останавливается у Станции "Омега" - туристическом мегаполисе, висящем на пересечении звездных трасс. Выйдя прогуляться "на полчасика", главный герой попадает в переплет и едва не погибает от асфиксии. В результате несчастного случая, он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке. Его каникулы идут насмарку, но... может это и к лучшему?

Восстанавливая силы и попадая в смешные ситауции, главный герой встречает новых друзей, необходимость заработать на лечение и обратный билет, а также свое первое серъезное увлечение!

Получится ли у него пробиться сквозь стену и добиться взаимности? Получится ли вернуться домой? Ведь несчастный случай был только началом загадочной цепочки событий...

---
Платформа: Windows, ios/android/mac/linux (в перспективе)
Тэги: романтика, повседневность, мистика, космос, полунаучная фантастика
Текущий релиз: http://anivisual.net/stuff/2-1-0-436
Группа игры с новостями и "игрой недели": http://vk.com/krajsveta
---

Особенности:
1) Проработанный мир будущего, в котором есть место для множества историй, бытовых и не только.

2) "На краю света" - не совсем обычная визуальная новелла, а эксперимент над жанром. Кроме "межглавного геймплея" с онлайн-составляющей и необычной формы подачи текста, в ней не будет классических "рутов", разветвления сюжета влияют на кое-что другое (хотя включая концовку, разумеется) :)

4) В игре будет косплей на БЛ, (ведь хорошие вещи живут вечно, и БЛ это тоже касается), а часть музыки написана самим Сергеем Ейбогом (for real).

5) Во время чтения игроку волей-неволей придется зарабатывать кристаллум. Фишка в том, что на него можно нахаляву получить что-нибудь из свежих стимовских релизов - во вконтактовской группе проводится регулярный розыгрыш полу-случайно выбранной "Игры Недели". Недавно вот Deus Ex Mankind Divaded уплыл победителю, за сотню кри :)

Изначально новелла делалась на конкурс SovietGames+Anivisual (где и победила), а теперь развивается понемногу дальше.

2,7 Мб, 1514x2160
Little Green Girl - романтическая комедия в российских реалиях.

На обычного российского школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки - идеальная староста, спортивная подруга детства и загадочная новенькая.

Прошлые треды:
#1 >>66 (OP)
#2 >>14908 (OP)
#3 >>22827 (OP)
#4 >>42932 (OP)
#5 >> 69523

Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn
Еще более свежие новости: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ujovBoH49AC5NqNW-P3syuaE4O1u7nO-wQBp2VuMQuw/pubhtml#

Скачать демо-версию: https://yadi.sk/d/WBNTVohS3KzGCw / https://drive.google.com/open?id=0ByM8ZSeTsyykcmk4djNHTGZES0U
Демо-версия на андроид (неофициальный порт): https://vk.com/esmanager?w=wall-93304648_20105/all
Поддержать разработку: https://money.yandex.ru/to/410013452572981

Ведется работа над полной демкой (6 дней каждого рута).

353 Кб, 1920x1080
https://store.steampowered.com/app/855630/Zeliria_Sanctuary/
http://salangan.com/
https://www.youtube.com/watch?v=qFLQksSyyLM
порево с озвучкой да на русском? почему ещё никто не обсуждает этот винчик?
надеюсь добрые друзья поделятся, выложат торрентик
проиграл чё то с того что пока лохи пытаются ублажить тернокса в говноконкурсе за копейки - нормальные пацаны рубят бабосы в стиме за поделку примерно такого же качества

307 Кб, 560x616
Анон из треда про отель чудовищ надоумил меня не стесняться и рассказать про свою новеллу, которую я разрабатываю.
Попробовал сразу написать что-то вроде "тизера".

Восточная Европа. На дворе шестой по счёту двадцатый век.
Апокалипсис. Страшный суд оказался конкурсом. Для каждой страны 6огом сочинены свои правила, но все их объединяет одно: люди должны обратиться к знакам и символам, которые составляли культуру от начала времён, и воплотить их так буквально, как не требовал прежде ни один закон.
Sowhat union покаялся так сильно, что на месте страны теперь плещется твёрдое каштановое море. От граждан Кроватии требовалось строгое соответствие всем стереотипам об их основной роли, из-за чего лишь дети, преступники, слесари и впавшие в кому смогли пережить суд. Романии 6ог повелел «взглянуть на мир новыми глазами», что раскололо общество на метафористов и универсалов: первые полагают достаточным изменить взгляды, вторые считают, что вдобавок неплохо бы поменяться глазными яблоками, ведь такая перемена будет и буквальной, и метафорической (ведь пересадку глаз никто не изобрёл).
Для жителей Серпии правила таковы: «изберите архетип, следуйте ему и получите награду, если вы стали первым, кто выбрал его, если в системе ваших архетипов достаточно много частей и если вы действительно всему этому соответствуете» (какая ужасная обтекаемая формулировка в исполнении самого 6ога!).
•Рыцарь, дракон, принцесса. Трое несчастных бедолаг, тянувших спички для разбрасывания ролей. Итог очевиден: брат теперь привыкает к розовому, а его девушка в блестящих латах криво косится на младшую сестру своего любимого. Какой дракон из человека, у которого недавно выпали молочные зубы, а любимое хобби – помогать старикам отправлять sms-ки, подбрасывая их телефоны в воздух с вершины холма (иначе в этом городе сигнал не поймать)?
•В кои-то веки имеющие смысл карты Таро. «Партия 17 августа», избравшие арканы Таро как основу для своих поступков. «Эти символы трактуются человечеством так свободно, и их количество столь велико, что проиграть невозможно».
•Странные ребята, собирающиеся в клубе трамвайных танцев, что-то говорящие о «самых всеохватных системах архетипов». По мне так они какие-то никому не известные неудачники и обиженные. Стоп, да ведь именно это и есть…
•6ог сказал, что эту дверь можно открыть лишь спрятанным ключом. Ключ найден. Теперь он – найденный ключ, а не спрятанный, поэтому дверь не открыть. Эй, ты, у нас есть для тебя работа.
•Почему Ислантида – это не потонувшая Исландия? Зачем три господина так настойчиво покупают билеты на вчерашние сеансы? Есть ли смысл в сложных платформерах обтягивать блоки плёнкой с лопающимися пупырышками? Что, если чекпоинтом в метроидваниях будет кушетка психоаналитика, а финский язык притаится в темноте?
Сатирико-логическая визуальная новелла об языковых парадоксах, формальностях, алогично поступающих драконах, том да сём.
На рисунках.
1. Рыцарь.
2. Луна.
3. Заставка к эпиграфу новеллы из Юнгера о кошке, найденной мёртвой в саду среди флоксов.
4. Заставка к первому прологу. "А также рыбы, набитые розовым чаем" (на выдуманном им примере контрабанды чая принц(эсса) поясняет своей сестре принципы несовмещения качеств в языковой логике Витгенштейна, через следование которой брат надеется спасти свою девушку, себя и сестру, а заодно обмануть 6ога).

831 Кб, 2894x4093
Новелла про 30летнего чувака, который живёт с мамкой. Потом он съедет к своей бабке в деревню, уснёт там, а потом проснётся 15тилетним пиздюком в прошлом, где его мамке тоже 15, а бабке под 35. Ну и потом идёт замес. 6 ебабельных персонажей(инцест зе бест; девка из неблагополучной семьи; внучка местной ведьмы; шлюха, которую ебало всё село; лоля-стесняша - младшая сестра шлюхи; типичная деревенская баба) и с каждой по 2(или больше) концовки(плохая и хорошая(или не очень плохая)) и пару альтернативных. Спойлер: в своё будущее он так и не вернётся, в зависимости от концовок - он или будет жить там долго и счастливо, или помрёт от разных причин.

Работает 2 человека:
1 - сценарий, тех.часть, музыка.
2 - графика и спрайты.

Процесс: Эскизы всех персонажей, черновик сюжета, созданный в юнити файл и первые 30 секунд геймплея. Черново прописаны концовки, прописаны характеры и легенды персонажей, черновые основные сюжетные линии.

Как понятно из текста выше - работа над новеллой только начата. Но уже начата, это уже хорошо.
В общем, это лишь дело времени. Есть всего пара проблем - название, фоны и локализация. Если первое - мб, тоже вопрос времени, то со вторым и третьим прям проблема. Будет идеально, если тут найдётся добрый человек и за идею будет работать, но, уже хорошо будет, если кто-то предложит недорогие услуги, вот.

Планируется выпуск в стим и гугл плее. После того, как будет готова играбельная демка, хотя-бы минут на 30 - планирую запустить сбор средств на индигого, кикстартере, бумстартере или другом сервисе. Собирать планирую возможный минимум(на индигого 500$), но, на самом деле, хватило бы 125$(100 бачей отдать габену и 25 гуглу за возможность запустить игру в магазин).

Такие дела. Как вам, в общем, такой сеттинг, и не слишком ли бл(из-за скачка во времени все, кого спрашивал считают, что это плагиат с бл, хотя общего, кроме этого, там и нет) и реально ли чему-то из этого получиться?
Приветствую кирпичи, предложения и конструктив. Спасибо за внимание.

2,1 Мб, 2000x2682
Сап, анчоусы. Есть один фанфик.
Это история про Анона-попаданца в декорациях мультфильма Hotel Transilvania. Маленькая вечерняя зарисовка превратилась в полноценную текстовую новеллу от первого лица с мистикой, смихуечками и щедрой горсткой аутизма. Не так давно меня понесло делать иллюстрации, и вскоре задумался о доведении писанины до визуальной новеллы.

В чем мякотка?
Мякотки нет, а идея вторична как сам двощ.
Именно поэтому я попробовал выгнуть сюжет Hotel Transilvania в такой вид и тот формат, которая может понравиться нашему брату. Главный герой - собирательный образ Анона со всеми тараканами и заскоками. "Что случиться, если поместить такого персонажа в отель с монстрами?" - из одного вопроса выросло это непотребство.

И чо?
Ничо. Как и все, пишу\рисую ради фана, и буду продолжать пока в армию не загребут пока прёт. Может кому-то станет так противно, что сделает нечто лучшее, может кто-то вдохновиться и напишет свой опус, с мемасиками и драмой. Я же просто желаю вам приятного чтения, от Анона - Анону.
https://pastebin.com/UXiNg1aS

1,6 Мб, 1280x724
Paramnezia vn

Про что вн?

Мистическая история о том, как главный герой пытается жить повседневной жизнью с парамнезией. Парамнезия - это расстройство психики при котором появляются ложные воспоминания.

Элементы гаремника, бед трипы, Нёхи всех мастей и датфилы будут.

На данный момент почти готов пролог игры, повествующий о детских годах главного героя.

250 Кб, 1280x1280
Мы-начинающая студия oms-те,кто перевернёт всё представление о визуальных новеллах в России.В нашу команду требуются художники.На данный момент новелла находится на стадии разработки.Если вы готовы поработать за идею-то пишите на почту.
oms|`qstudioldANUSgmailPUNCTUMco~kim
Mortuus numquam somno

58 Кб, 565x318
Добрейший вечерочек всем двачерам.Я вкатываюсь к вам сюды,чтобы спросить вас...Хотите ли вы вернутся назад.Домой?

Хорошенько подумайте,о чем я.

Нас в команде только двое,но у нас полно времени и желания,чтобы сделать ТО,что мы хотим сделать.

Хотелось бы услышать ваше мнение по этому поводу.
Захотите увидеть,или пройдете мимо?

тфбйчс оецткзх фйь тцоыл т йншкшлы,ёчоыш онсол онм,ушцшн иыьэчъол ёыоьёлшьшмтъщ.ыйл яоыл ихн отчогкшшы.

(небольшой шифр для особо любознательных)

6 Мб, webm, 1280x720, 0:10webm
Visual Noble это история любви к визуальным новеллам.
Узнайте почему так много людей выбрали визуальные новеллы и открыли им сердца.

Скачать:
https://drive.google.com/open?id=1sR9HfOjtcw5f7e9iG2C51saCjA_jh5__

269 Кб, 1280x720
Продолжаем обсуждать колечки итт!!! прошлый тред наху пошел)

225 Кб, 450x435
Простая и наивная художнийа Аня Вижалина собирается принять участие в некоем конкурсе на объявленом на сайте в интернете. Удастся ли ей это, и что обычно переживают контестанты перед релизом вы сможете узнать по ходу этого треда.
"Плохая концовка" - "а ничего не предстоит, мы пошутили" включена в бесплатный релиз.

250 Кб, 1600x779
В титрах при прохождении бесконечного лета пишется "большое спасибо IIchan и 2ch". Они как-то повлияли на создание игры? Там ещё в начале какого либо рута когда Семён ещё дома рассказывает про свою жизнь, на экране компьютера был сайт IIchan. Объясните пожалуйста.