30 Кб, 430x400
~!Molnija Jam [458] >>
Внимание, мальчики и девочки.
Тайное мировое правительство сговорилось, и вместо отдельных RUVN Contest и TWG этой осенью вы получаете особое зрелище - Molnija Jam.

- Что это такое?
Это повод и возможность настоящим Кириллам и лучшим виноделам показать свои возможности и померяться гениталиями в разработке игр и визновелл. Все лучшее от двух конкурсов в одном: огромное время на подготовку, свободный выбор инструментария, драмы, и новые локальные Кодзимы!

- Сроки проведения?
Начинать собирать команду вы можете хоть сейчас, весь конкурс продлится с 1 октября по 1 января включительно.

-Тема джема?
Киберпанк с российским колоритом

- Какой профит мне участвовать?
Профит вполне материальный. Трое лучших участников получат денежный приз в размере 50, 30 и 20% от общего призового фонда соответственно. Призовой фонд формируется из пожертвований неравнодушных, желающих зрелищ и лулзов.

Вкинуться можно тут:
Яндекс: 410014749372216
Киви: +7 950 997 48 31
Банковская карта: 5106 2110 4534 8955

Координироваться можно прямо в тредах:
Тред в /ruvn/ для создателей новелл:https://2ch.hk/ruvn/res/74185.html (М)
Тред в /gd/ для игроделов:https://2ch.hk/gd/res/529929.html

Конкурс на itch.io: https://itch.io/jam/molnija

Гуд лак, хэв фан!

1,5 Мб, 1920x1080
Увага! Конкурс завершён.

1 место - Город семи цветов (14 000 рублей)
2 место - Кровь гуще гуще воды (9 800 рублей)
3 место - Предел реальности (4 200 рублей)
Результаты всех контестов со ссылками на новеллы: https://twoweeks.github.io/games-db/?get=ruvn-contest

298 Кб, 1395x703
В этом треде продолжаем пука и сренькать кароч)

1,1 Мб, 1200x1560
Cап, рувенач. Я наконец собрался с силами и решился делать новеллу в одном из моих любимых сеттингов- World of darkness. Рабочее название Night society. К тому, что это должна быть именно новелла, 18+, на ренпи, да еще и с игровыми элементами- открылось мне не сразу. Но именно такой формат я сейчас считаю самым удачным и интересным. Готового контента как такового пока практически нет -даже законченных спрайтов героев, не говоря уже про бекграунды. Однако сам сюжет я написал - осталось адаптировать его именно под новеллу. Цель- выйти на коммерческий уровень через patreon. Естественно она будет на английском языке, с целевой аудиторией из белых господ. Добавлять русский язык пожалуй не считаю нужным. В этом треде буду делиться прогрессом, а когда появится готовый контент для запила стартовой демки -начну искать умельца кодера. Или на анвизуал пойду искать. Главное чтобы он бесплатно работал, если пока она не начнет приносить профит. Сам я кодировать не умею и учиться этому не желаю. Если токсики не засрут обсуждение, то даже послушаю ваших советов

4,4 Мб, 1920x1080
Предыдущий тред: http://arhivach.cf/thread/342061/
FAQ есача: https://2ch.hk/faq/faq_es.html
Тред помощи новичкам: погиб вместе с есачем
Летопись раздела: https://twitter.com/LetopisES

187 Кб, 734x936
Крч ищу художников для ВН, будет рашен хоррор, дефки яндере, нужно нарисовать прикрасную рашку, гуро, яой и т.д
Пишите в тг @li_exex

488 Кб, 1280x1034
Тред разработки ВН без названия (рабочее: "Дом тихой улицы"). Пока что я просто напомню о своём существовании.

Кратко о сюжете:
Главный герой - подросток решивший покончить с собой (знаю, нет, не состоял, не призываю), его предсмертный бред стирает границы реального, позволяя переместится между параллельными измерениями.
и реально ли то, что происходит после - решать читателю.
Основные события происходят в подростковой утопии, мире построенном такими как наш герой - подростками. которым не нашлось места там, на Земле.
Но проблемы главного героя не остались дома, они прошли в новый мир вместе с ним. Одни явно, а другие скрыто, дремлют странными желаниями. Осторожно. Ведь здесь кто-то(или что-то?) хочет и может их осуществить.

Старый диздок:
В старом треде. Не думаю, что стоит снова давать ссылку на то, что требует скорейшей редакции (и я забыл как ссылаться из гуглдоксов).

Мини-ВН которая знакомит с прошлым одной из героинь:
http://anivisual.net/stuff/2-1-0-275
Хочу лбратится к тем, кто поучаствовал разработке: спасибо за помощь, вы справились со своим заделом лучше меня.

На данный момент я только планирую продолжить работу и не берусь озвучить сроки выполнения даже приблизительно. Если проект умрет, то это случится здесь. Пока что я буду постить сюда всякую хуйню. Или не буду.
Три дня на разграбление города.

137 Кб, 540x392
Разбираемся зачем и почему этот феномен продолжает существовать и развиваться, и стоит ли тратить на него своё драгоценное время в качестве читателя или разработчика. Контесты показали, что в короткие сроки околоэнтузиасты могут сделать нечто читаемое и недурно выглядящее. Но на этом планка качества застряла. Поднимется она, или же нет - вопрос открытый. Возможно коммерция исправит положение. Или нет.

1,2 Мб, 1066x600
ЭОН #5 [157] >>
Вся официальная инфа https://vk.com/topic-82978169_36358068

https://vndb.org/v22524
https://moonworks.tumblr.com/

Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/
#1.5 >>23696 (OP) https://arhivach.tk/thread/366432/
#2 >>47700 (OP) https://arhivach.tk/thread/347277/
#3 >>65293 (OP) https://arhivach.tk/thread/371640/
#4 >>68193 (OP)

FAQ:
- Игра будет платной и распространяться через Steam;
- R-16 (патч 18+);
- Собственный движок на Unity;
- Анимация спрайтов и ЦГ;
- Душевная музыка;
- Готово: сценарий 7/21 дней, 21 ост и 19 фонов (на 09/09/18)
- Жанр: научная фантастика с приключениями и романтикой.

172 Кб, 1280x720
Я ненавижу Бесконечное Лето. Ведь оно отравило и испортило мне жизнь.

В далеком 2014-ом году я впервые прошел эту новеллу от Сатаны естественно, на «титана одиночества». Именно тогда жизнь разделилась на «до» и «после». «Лето» украло у меня нечто очень ценное, и я до сих пор нахожусь в поисках, что же это было. Если раньше я ощущал себя целостным, то теперь во мне как будто бы свербит дыра, и что бы я ни делал, чем бы ни пытался ее заполнить, она не перестает ныть.

И это ужасно, друзья. Эта постоянная боль и осознание, что ее не заглушить, заставляет меня бросать любой проект на полпути. Ведь он ничего не стоит. Заставляет расставаться с хорошими людьми. Ведь им ни за что не покрыть ту пустоту, что меня съедает. Нет никаких желаний, никаких страхов, есть лишь вечное увядание.

Вместе с игрой, из моей жизни ушло лето. Ушло тепло, цветение, и наступила холодная Осень, в которой я и гнию по сей день. Вы бы знали, как это невыносимо: вспоминать былые, настоящие чувства, а потом впадать в такое отчаяние, что ты их не можешь испытать… И ведь даже заплакать не могу, все слезы пересохли.

Много попыток я предпринимал, чтобы покинуть Осень. Новая религия, философия? Все туфта и обман. А может, я болен и мне нужны лекарства? Нет, они не помогают нихрена. Сменить все, бросить старое и начать все заново? Нет. Все одно и то же. А может, найти другое произведение, равное по силе, которое спасет меня?

А может, создать его самому?

Так я и начал свою работу над «Бесконечной Осенью». Вы бы знали, сколько черновиков я исписал, сколько файликов насоздавал и поудалял, сколько попыток было приблизиться к сути, но я все никак не мог поймать ту самую Осень, которая меня убивает. Всегда что-то уводило меня в сторону: то произведение становилось тухлой драмой, где Осень — лишь фон; то я сам терял Суть, концентрируясь лишь на следствиях. А в 2016-ом году я совсем обезумел, сначала форся фингербокс, потом совершая его «релиз». За это, кстати, я хочу попросить у вас, ребята, большое прощение, теперь я понимаю, насколько я был невыносим.

…В этом сентябре произошел переломный момент. Вообще, у меня много чего произошло в этом году, что заставило взглянуть на вещи по-другому. Я стал раздавать старые долги, которые накопились за мою короткую жизнь, и самым большим долгом для меня оказалась Бесконечная Осень. Чтобы его осилить, я максимально ужал сценарий, удалил вообще все, что может оказаться лишним, и на выходе получил 1200 слов. И то там много вступительного материала ради одного короткого разговора, который стал апогеем всего моего произведения. Даже не так, анон. Все делалось ради единственной, короткой фразы. Фразы, которую я никак не хотел принимать и все время от нее убегал:

МОЕ ЛЕТО УЖЕ ПРОШЛО.

Анон, можешь считать меня ебаным шизиком, но я сейчас плачу. Потому что я не могу принять такую мораль, хотя прекрасно понимаю, что она во всем истинна. И даже то, что в этом есть некая надежда, что после Осени, Зимы придет Весна, а с ней и Лето, как-то не может меня утешить. Ведь я ее понимаю превратно, я пытаюсь разглядеть в Осени ту самую летнюю надежду, когда я должен смотреть на вещи совсем по-другому.

Тут должен быть какой-то вывод, и какое-то послесловие, но я не могу их родить. Я вообще не способен ничего создать. Поэтому просто пожелаю вам всем добра и попрошу прощения за отнятое время.

307 Кб, 560x616
Анон из треда про отель чудовищ надоумил меня не стесняться и рассказать про свою новеллу, которую я разрабатываю.
Попробовал сразу написать что-то вроде "тизера".

Восточная Европа. На дворе шестой по счёту двадцатый век.
Апокалипсис. Страшный суд оказался конкурсом. Для каждой страны 6огом сочинены свои правила, но все их объединяет одно: люди должны обратиться к знакам и символам, которые составляли культуру от начала времён, и воплотить их так буквально, как не требовал прежде ни один закон.
Sowhat union покаялся так сильно, что на месте страны теперь плещется твёрдое каштановое море. От граждан Кроватии требовалось строгое соответствие всем стереотипам об их основной роли, из-за чего лишь дети, преступники, слесари и впавшие в кому смогли пережить суд. Романии 6ог повелел «взглянуть на мир новыми глазами», что раскололо общество на метафористов и универсалов: первые полагают достаточным изменить взгляды, вторые считают, что вдобавок неплохо бы поменяться глазными яблоками, ведь такая перемена будет и буквальной, и метафорической (ведь пересадку глаз никто не изобрёл).
Для жителей Серпии правила таковы: «изберите архетип, следуйте ему и получите награду, если вы стали первым, кто выбрал его, если в системе ваших архетипов достаточно много частей и если вы действительно всему этому соответствуете» (какая ужасная обтекаемая формулировка в исполнении самого 6ога!).
•Рыцарь, дракон, принцесса. Трое несчастных бедолаг, тянувших спички для разбрасывания ролей. Итог очевиден: брат теперь привыкает к розовому, а его девушка в блестящих латах криво косится на младшую сестру своего любимого. Какой дракон из человека, у которого недавно выпали молочные зубы, а любимое хобби – помогать старикам отправлять sms-ки, подбрасывая их телефоны в воздух с вершины холма (иначе в этом городе сигнал не поймать)?
•В кои-то веки имеющие смысл карты Таро. «Партия 17 августа», избравшие арканы Таро как основу для своих поступков. «Эти символы трактуются человечеством так свободно, и их количество столь велико, что проиграть невозможно».
•Странные ребята, собирающиеся в клубе трамвайных танцев, что-то говорящие о «самых всеохватных системах архетипов». По мне так они какие-то никому не известные неудачники и обиженные. Стоп, да ведь именно это и есть…
•6ог сказал, что эту дверь можно открыть лишь спрятанным ключом. Ключ найден. Теперь он – найденный ключ, а не спрятанный, поэтому дверь не открыть. Эй, ты, у нас есть для тебя работа.
•Почему Ислантида – это не потонувшая Исландия? Зачем три господина так настойчиво покупают билеты на вчерашние сеансы? Есть ли смысл в сложных платформерах обтягивать блоки плёнкой с лопающимися пупырышками? Что, если чекпоинтом в метроидваниях будет кушетка психоаналитика, а финский язык притаится в темноте?
Сатирико-логическая визуальная новелла об языковых парадоксах, формальностях, алогично поступающих драконах, том да сём.
На рисунках.
1. Рыцарь.
2. Луна.
3. Заставка к эпиграфу новеллы из Юнгера о кошке, найденной мёртвой в саду среди флоксов.
4. Заставка к первому прологу. "А также рыбы, набитые розовым чаем" (на выдуманном им примере контрабанды чая принц(эсса) поясняет своей сестре принципы несовмещения качеств в языковой логике Витгенштейна, через следование которой брат надеется спасти свою девушку, себя и сестру, а заодно обмануть 6ога).

214 Кб, 531x500
Делаем фэнтезийную вн с элементами даркухи по околославянским мотивам(никакого доблославства). Ищем энтузиаста - художника фонов. Проект не коммерческий. На данный момент полностью готов первый спрайт, дорабатываем фабулу сюжета.
P.S. комментарии, напрямую не связанные с темой, строго игнорируются.

211 Кб, 1280x720
Ну что, пора вскрывать карты, господа.
Ждем ваших отзывов и критики.
Работа над новеллой началась девятого декабря.
Список тех, кто приложил руку к проекту, можно найти внутри.
С прошедшими вас праздниками, любви вам, счастья, здоровья и ламповых няш.
https://yadi.sk/d/IyUVK8kL393gPp

245 Кб, 1200x1199
Требуется художник для создания игры 18+. Обязательно наличие графического планшета
Рандомпик
Телега:@I000089

1,6 Мб, 1280x720
Прошлые треды:
#1 >>66 (OP)
#2 >>14908 (OP)
#3 >>22827 (OP)
#4 >>42932 (OP)

Свежие новости/склад картинок: https://vk.com/lgg_vn
Еще более свежие новости: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ujovBoH49AC5NqNW-P3syuaE4O1u7nO-wQBp2VuMQuw/pubhtml#

Скачать демо-версию: https://yadi.sk/d/WBNTVohS3KzGCw / https://drive.google.com/open?id=0ByM8ZSeTsyykcmk4djNHTGZES0U
Демо-версия на андроид (неофициальный порт): https://vk.com/esmanager?w=wall-93304648_20105/all

Сроки не известны, хентай скорее будет, чем нет. Ведется работа над тремя основными рутами, будут ли еще - зависит от желания разрабов.

57 Кб, 1280x720
Сап двач. Знаете норм новеллы(желательно с переводом на русский) в которые можно погамать на тлф, по тип БЛ или кланнад? Просто надоело в дороге просто слушать музыку. Заранее спасибо.(к слову тред на сосчан пишу во второй раз)

2,1 Мб, 2000x2682
Сап, анчоусы. Есть один фанфик.
Это история про Анона-попаданца в декорациях мультфильма Hotel Transilvania. Маленькая вечерняя зарисовка превратилась в полноценную текстовую новеллу от первого лица с мистикой, смихуечками и щедрой горсткой аутизма. Не так давно меня понесло делать иллюстрации, и вскоре задумался о доведении писанины до визуальной новеллы.

В чем мякотка?
Мякотки нет, а идея вторична как сам двощ.
Именно поэтому я попробовал выгнуть сюжет Hotel Transilvania в такой вид и тот формат, которая может понравиться нашему брату. Главный герой - собирательный образ Анона со всеми тараканами и заскоками. "Что случиться, если поместить такого персонажа в отель с монстрами?" - из одного вопроса выросло это непотребство.

И чо?
Ничо. Как и все, пишу\рисую ради фана, и буду продолжать пока в армию не загребут пока прёт. Может кому-то станет так противно, что сделает нечто лучшее, может кто-то вдохновиться и напишет свой опус, с мемасиками и драмой. Я же просто желаю вам приятного чтения, от Анона - Анону.
https://pastebin.com/UXiNg1aS

150 Кб, 1280x720
Проект одного энтузиаста, пытавшегося сделать эроге, где игроку практически всегда предоставляется выбор, как поступить, и от этого менялся дальнейший сюжет, а не только концовки, как во многих других новеллах.

https://2ch.hk/ruvn/res/605.html (М) - прошлый тред.
https://vk.com/food_for_demon - инфо-доска проекта.
https://yadi.sk/d/7b_OBAalJqASj - схема развилок.

В изначальных задумках:
Светлая и тёмная сторона.
18+ контент.
Обыгрыш разнообразных фетишей.

Описание:
Как же прекрасно, когда всё идёт хорошо. Закрытая без хвостов сессия подошла к концу, и вот мы с любимой отправляемся отдохнуть на море. Солнце, обжигающий песок и обворожительная красавица в бикини. Чего ещё желать?
Но как же хрупок мир обычного человека. Всего одна случайная встреча с хулиганами, и вот вы уже лежите прикованный к больничной кровати без всяких перспектив на будущее, а ваша любимая говорит, что покидает вас. Боль, отчаяние, слёзы бессилия.
За что?! Почему всё так вышло?! Что я сделал не так?!
А из ночной мглы появляется демон, и предлагает вам сделку. Что же делать? Остаться инвалидом или погубить душу? А может отомстить? Отомстить всем, кто виноват, кто бросил в трудный час!
Как поступить вашему герою решаете только вы.

--------------------------------------------------------

Проекту очень сильно нужна ваша помощь! Помогите собрать денег на заказ артов художникам!
Реквезиты: Cбербанк VISA: 4276 4000 3649 3568

--------------------------------------------------------

А ещё у нас есть один уже завершённый небольшой проект: визуальная новелла «Доброволец».

https://www.youtube.com/watch?v=TJczVqKFzkA

169 Кб, 1366x768
Мирное будущее. Десятки планет и цивилизаций, живущих по своим правилам.

Главный герой - обычный студент, спешащий на родную планету после третьего года обучения. Космолайнер, на котором путешествует главный герой, ненадолго останавливается у Станции "Омега" - туристическом мегаполисе, висящем на пересечении звездных трасс. Выйдя прогуляться "на полчасика", главный герой попадает в переплет и едва не погибает от асфиксии. В результате несчастного случая, он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке. Его каникулы идут насмарку, но... может это и к лучшему?

Восстанавливая силы и попадая в смешные ситауции, главный герой встречает новых друзей, необходимость заработать на лечение и обратный билет, а также свое первое серъезное увлечение!

Получится ли у него пробиться сквозь стену и добиться взаимности? Получится ли вернуться домой? Ведь несчастный случай был только началом загадочной цепочки событий...

---
Платформа: Windows, ios/android/mac/linux (в перспективе)
Тэги: романтика, повседневность, мистика, космос, полунаучная фантастика
Текущий релиз: http://anivisual.net/stuff/2-1-0-436
Группа игры с новостями и "игрой недели": http://vk.com/krajsveta
---

Особенности:
1) Проработанный мир будущего, в котором есть место для множества историй, бытовых и не только.

2) "На краю света" - не совсем обычная визуальная новелла, а эксперимент над жанром. Кроме "межглавного геймплея" с онлайн-составляющей и необычной формы подачи текста, в ней не будет классических "рутов", разветвления сюжета влияют на кое-что другое (хотя включая концовку, разумеется) :)

4) В игре будет косплей на БЛ, (ведь хорошие вещи живут вечно, и БЛ это тоже касается), а часть музыки написана самим Сергеем Ейбогом (for real).

5) Во время чтения игроку волей-неволей придется зарабатывать кристаллум. Фишка в том, что на него можно нахаляву получить что-нибудь из свежих стимовских релизов - во вконтактовской группе проводится регулярный розыгрыш полу-случайно выбранной "Игры Недели". Недавно вот Deus Ex Mankind Divaded уплыл победителю, за сотню кри :)

Изначально новелла делалась на конкурс SovietGames+Anivisual (где и победила), а теперь развивается понемногу дальше.

442 Кб, 1920x2160
Кстати, почему никто не обсуждает вот этот вот грядущий вин?
Пора исправляться, ведь уже скоро грядет демка, судя по новостям!

https://vk.com/wall-57708056_28075

229 Кб, 1024x500
Хочу показать вам игру, которую я пилю в свободное время. Не знаю, насколько уместно это здесь, строго говоря, это не ВН в чистом виде. Как гласит название треда, это интерактивный комикс в сеттинге миров Говарда Филлипса Лавкрафта.

Глав. герой, в результате шторма и кораблекрушения, попадает на затерянный в бескрайних просторах океана, остров. Там он находит вход в подземелья Храма Безымянных Культов. На свою беду, он решает исследовать эти подземелья. Ну и конечно, в лучших традициях Лавкрафта, его не ждет ничего, кроме безумия и смерти. В 5 вариантах концовок, на данный момент.

Что я, собственно, жду от этого треда? Фидбека, конечно! Хотя бы по визуалу. Что хорошо, что плохо, что можно сделать лучше?

Есть страница в Стиме: https://store.steampowered.com/app/952460
И очень ранняя бета в гугл-плей: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.puzzle.comix (там процентов 30 контента)