35 Кб, 600x337
Купить игру: https://lmr.su/store
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881

Summer '94 - сюжетное DLC, релиз уже сегодня (13.02.2025).

Мастерская Steam для ЛМР релизнулась.
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода со своей нейросеткой тоже появился ИТТ, но был обоссан и больше не показывался.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/

ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders

Прошлый тред: >>158989 (OP)

11,5 Мб, 4960x7015
Итак, всем привет! Мы небольшая команда, делаем игру. Это, скорее всего, создается больше для нас, чтобы не просто сидеть без дела, а хоть что-то делать, не забивать. Ага, вот вам смешная история про то, как две девчонки пытались целый год взять себя в руки и хотя бы что-то начать делать. Изначально дедлайн был 3 месяца, сюжет написали за месяц. Да, с ошибками (которые планировали позже исправить), но он таки был!

Дальше... ну, вы знаете, как это бывает. И вот, спустя больше полугода, наша простенькая новелла даже обзавелась артами, да и даже (ВАУ!) спрайтами и куском кода. Нам почти удалось набрать пипищиков в ТГ (целых 15 человек, ага). И вау, к нашей команде присоединилась пара человек — ура, теперь музыку можно написать, а не искать в интернете треки без авторских прав и подгонять их. А еще появилась даже редактура и милейшая концепт-художница. Хи-хи, вот оно!

Если раньше мы сомневались, доделаем ли мы это "произведение искусства" вообще, то сейчас появляется стойкое ощущение, что мы очень близки к финалу. Пока что на этом все, надеюсь, еще вернусь. Всем прекрасного дня и вдохновения! Чмок. Сесемосе. Чмок.

1,2 Мб, 1737x978
Расскажу тебе историю, Анон. Началась она весьма банально одним осенним вечером. Томимый неизбывной тоской и снедаемый собственными демонами решил я передернуть затвор и полез качать большие сиськи без рекламы и самсы. Всё стандартно - гугел, запрос, картинки, минут пять беглого просмотра, взгляд зацепился, название, фапнейшен, мега, вирустотал. Понеслась. Лом в труханах слегка напрягся в предвкушении скорого непотребства. Но всё пошло не по плану...
Я не знал что это так закончится. Я не знал на какую неизведанную территорию я ступил. Нет, сиськи были, добротные сисяндры и хорошие задницы, милфы во всем соку и всей красе. Казалось бы что ещё для счастья надо. Как опытный дрочер - 10 минут и дело в шляпе. Но я увидел ЕЁ... Она сидела на диванчике и читала книжку. Сперва я как-то не придал этому значения, но через какое-то время понял, что прелести милф мне стали как-то побоку. В глубине проржавевшего сердца что-то шевельнулось. Сперва робко, потом увереннее, потом уже настойчиво. И 10 минут превратились в 10 часов. Я очнулся только под утро. И понял что уже давно рассвело, а я не сплю уже вторые сутки. Но все мои мысли на этот счет улетели прочь подобно осенней листве. Она была перед моими глазами. Я прорвался через непотребства и грязь, которые прежде бы не вызвали у меня ни единой негативной эмоции. Я прошёл через ебанутый, охеревший, но такой сука пробирающий сюжет. И оказался наедине с ней. Её арка оказалась недоделана до конца. Но это было неважно.
Я вышел на балкон и впервые спустя десять лет закурил. Пересушенный табак горел быстро и жарко, горячий горький дым жёг мне горло. Но это было неважно. Я понял, Анон, что проебал свою жизнь. Что гнался за сисястыми и жопастыми старухами, а сердце моё всегда хотело иного. Но время упущено. Мне никогда не найти свою Кристи...
Затушив окурок я вернулся в комнату и упал на диван. Мои глаза закрылись и я забылся тяжелым сном без сновидений. Прошло уже несколько дней, но я всё ещё думаю о ней. Что-то во мне сломалось. Но я ни о чем не жалею. Я бы прошёл через это снова если б пришлось.

161 Кб, 420x540
Моя хентай игра - визуальная новелла на английском.
Бесплатная, красивая с ИИ графикой.
Решил выложить по фану, патерон удален, ниче не рекламирую.
Разработка давно остановлена, но может кому интересно, там контента может на час чтения.

https://animegirl-azumi.itch.io/another-horny-life

Синопсис сразу на иглише:
The current project is a visual novel about a 30-year-old virgin who finds himself in another world. The new world lives by different rules, and one of the main changes is that it is now the animal girl's heat season.

I want to reveal this world from the other side. What it would be like to be a man in this world. Reverse rape, harassment and ofcourse loliness of girls in this world. You could build romatic reletionsheap or hanging out with new friends and have sex with different girls.

139 Кб, 1000x670
ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА ПО БАРБОСКИНЫМ!!!

Мы, Bukovitsa Studio, разрабатываем игру по вселенной «Барбоскиных» в жанре визуального романа!

Мы принимаем абсолютно всех в нашу команду разработчиков!
Нам нужны:

Сценаристы,
Дизайнеры,
Опытные разработчики,
Диванные эксперты (советчики),
Программисты (уже не нужны, буду делать на ренпае),
Художники,
Музыканты,
И много кто еще! ;-)

В принципе, наш паблик посвящен в основном именно «Барбоскиным». Если вас заинтересовало, вступайте! Только для настоящих ценителей: никаких новомодных мемасиков и переозвучек, только по-настоящему интересные вещи: забытые игры, жуткие теории, крипипасты, ваши хеды, пейринги, RYTP, арты, айсберги, утерянные серии, журналы, 😱лост-медиа😱, ваши эдиты, ваши мысли и многое, многое другое!!!

https://t.me/bukovitsa_studio

TG: Bukovitsa Studio

218 Кб, 1080x720
Почему бы не попытаться превзойти прошлый обосрамс?

24,3 Мб, mp4, 1280x720, 3:35mp4
Фестиваль-кун пропал, Рита объявил ДЛЦ, но всем уже похуй, это ПОСЛЕДНИЙ ТРЕД ЛДРР. Rest in piss, press F to pay respects.

Купить игру: https://lmr.su/store
Народная версия для Windows, хентай-патч в комплекте:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6242881

Мастерская Steam для ЛМР релизнулась.
Аноны из треда запилили самый годный и продолжительный (10 часов чтива) мод для ЛМР на текущий момент - Школьный фестиваль: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031179634
Мод Настоящий Рок-н-Ролл, адаптация одноимённого фанфика, подготовленная Фестиваль-куном: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3051551336
Релизнулся первый эпизод самого большого™ и амбизицозного мода - Other Tale: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143682338
Автор мода со своей нейросеткой тоже появился ИТТ но был обоссан и больше не показывался.
С остальными существующими модами можно ознакомиться в Мастерской Steam: https://steamcommunity.com/app/615530/workshop/

ДЛЯ РУКАСТЫХ МОДОДЕЛОВ
Документация по моддингу от Soviet Games: https://docs.lmr.su/
Удобный гайд с изображениями и ассетами игры для моддинга от Фестиваль-куна:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860350084
Фанатский Scenario Editor с предпросмотром всех ресурсов игры: https://vk.com/lmr_modders

Прошлый тред >>156979 (OP)

370 Кб, 439x572
Little Green Girl — романтическая комедия в российских реалиях.
На обычного школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки: идеальная староста и пассия главного героя, спортивная подруга детства и загадочная новенькая.


Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn https://t.me/lgg_vn
Первый эпизод доступен для скачивания (6 дней каждого рута, 15 часов геймплея)
https://store.steampowered.com/app/1135440/_/
https://vkplay.ru/play/game/littlegreengirl/
https://telegra.ph/Pervoe-svidanie-09-01-7
Версия для Switch/Android: https://otorh.in/post/lgg/
Второй эпизод в разработке - выйдет когда-то в 2024.
Ведется работа над озвучкой.
Хентая нет и не будет.

#1 https://web.archive.org/web/20190801132401/https://2ch.hk/ruvn/res/66.html
#2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html
#3 https://web.archive.org/web/20190801132408/https://2ch.hk/ruvn/res/22827.html
#4 https://web.archive.org/web/20190801132411/https://2ch.hk/ruvn/res/42932.html#42932
#5 https://web.archive.org/web/20190801213655/https://2ch.hk/ruvn/res/69523.html#69523
#6 >>77427 https://web.archive.org/web/20200702020936/https://2ch.hk/ruvn/res/77427.html
#7 >>88185 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020949/https://2ch.hk/ruvn/res/88185.html#88185
#8 >>91206 (OP) http://arhivach.top/thread/603517/
#9 >>94369 (OP) http://arhivach.top/thread/645168/
#10 >>101746 (OP) http://arhivach.top/thread/739875/
#11 >>107976 (OP) https://arhivach.top/thread/746435/
#12 >>147068 (OP) https://arhivach.top/thread/954297/
#13 >>150931 (OP) https://arhivach.top/thread/954296/
#14 >>153833 (OP)

84 Кб, 928x1232
Сап рунвныч, мы с другой решили запилить новеллу про сайт знакомств, где показаны реалистичные варианты общения на таких сайтах, из референсов альтуха для скуфа и class of o'9, если есть заинтересованные или желающие помочь буду благодарен

1,4 Мб, 1179x1202
Воргашор - роадстори, мухоморный трип и русская смерть.
Короткая визуальная новелла в жанре русского реализма с элементами мистики и психологического хоррора.

Однажды на голову Сергею Жидову, типичному домоседу 21 века, сваливается наследство, доставшееся от прабабки: небольшой загородный дом, избушка в северном городе Воргашор. Сможет ли главный герой добраться до этих морозных степей в целости и сохранности, какие персонажи встретятся на его пути, что ждет его в конце путешествия по железным дорогам страны? Об этом вы узнаете в визуальной новелле Воргашор!

Время прохождения: 15-20 минут.

Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/1taRTSwCzMyCQ3hvvB91rloKiH-atTGNo/view?usp=sharing

78 Кб, 509x720
Сап двач. Решили с товарищем визуальную новеллу сделать. Если кратко, то про жизнь солдата из ГСВГ. Сеттинг 60х-80х. Нужен 2d художник. Если есть у кого-нибудь есть желание помочь, буду очень благодарен

46 Кб, 600x600
Как писать сюжет? Вот у меня уже есть готовый прописанный мир с его историей, прошлым, настоящим и будущим, окружение, стилистика; второстепенные персонажи, их становление и стремления, их сюжетные линии. Но по сути рассказ (в моем случае это ВН) это просто отрезок из одной большой нескончаемой истории. Так как же выбрать этот отрезок? Должна ли это быть обязательно захватывающая неповторимая история? Как ее прописать, как сделать интересной и интригующей для читателя? Должна ли в ней содержаться какая-то мораль? Стоит ли наделять главного героя предысторией и с ролью в этом мире, или это должен быть пустой персонаж без особого наполнения, чтобы читатель в полную меру мог ассоциировать себя с героем? Что для вас интересный сюжет? А также приведите примеры историй, которые на вас сильно повлияли.

48 Кб, 1000x705
Всем привет, это первый тред, посвящённый находящейся в разработке визуальной новелле «Стигоносис. Лето. Любовь.»!
Главный герой новеллы, молодой человек по имени Ян, мечтает получить водительские права, но несмотря на хорошую скорость и реакцию, раз за разом заваливает экзамен. Отчаявшись, Ян соглашается на сомнительное предложение поучаствовать в особой учебной программе для водителей и неожиданно для себя попадает на космическую станцию Стигоносис, населённую весёлыми и немного странными гонщиками – стигами. Именно там Яну предстоит побороть нерешительность, заслужить долгожданные права, а возможно, даже найти свою любовь.

У проекта пока нет художника (ещё рано, вначале нужно проработать сценарий), так что временные иллюстрации выполняет наш сценарист и получаются они немножко страшными (шариковой ручкой в клетчатой тетради). Но когда сюжет будет написан хотя бы на треть, мы займемся поиском художников.

4,4 Мб, 1920x1080
Предыдущий тред: http://arhivach.ng/thread/342061/
FAQ есача: https://2ch.hk/faq/faq_es.html
Сам есач (основная доска по Бесконечному лету): https://2ch.hk/es/ (М)
Тред помощи новичкам: https://2ch.hk/es/res/826085.html (М)
Летопись раздела: https://twitter.com/LetopisES

3,4 Мб, 3750x2107
RISE! Servitors of Nuclear Fusion https://vk.com/athanasyvn
Задача колонии была проста: всего лишь сдвинуть планету на другую орбиту. Переместить бесплодный мир поближе к звезде и превратить его в цветущий сад. Это легко, когда у тебя есть инструменты соответствующих размеров. Работа как раз для корпорации Wirion Space.
Но когда ты живёшь на двигателе-мегаструктуре, любые проблемы тоже получают приставку "мега". В результате катастрофы гигантское устройство оказалось разрушено. Потеряв цель своего существования, колонисты обратились к привычному для людей занятию — междоусобной войне за ресурсы.
Война тихо выгорела, не принеся победы ни одной из сторон. Лев Аминин, когда-то простой пилот боевого робота-меха, теперь вынужден отправиться в лагерь бывших противников в качестве символа нового, мирного сосуществования. Но быть символом нелегко, когда новые коллеги всё ещё видят в тебе врага, да и тебя самого не отпускают призраки прошлого. Ситуации не помогает и едва зародившаяся биосфера планеты, которая уже стремится уничтожить все следы неудачливой колонии.
Особенности:
— уже привычный для студии Wirion биопанк приобретает новые черты, сливаясь с жанром «меха», описывающим приключения гигантских человекообразных роботов — как механического, так и биологического происхождения.
— продолжительная, разветвлённая и нелинейная история позволит погрузиться в мир игры на долгие часы; как обычно, полное понимание происходящего потребует нескольких прохождений.
— опциональные мини-игры позволят отдохнуть от чтения: может быть, они повлияют на сюжет, приведя героя к неожиданным событиям; может быть, вы сможете справиться и без них.
— полностью продуманная экосистема мегаструктуры не только подчиняется всем научным законам, но и влияет на сюжет: герой изменит мир своими действиями — или мир изменит его.

377 Кб, 1920x1080
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить. Вариативность достаточно высокая, добавляю много разнообразных фич как для сублимации, так и для зрелищности. Сейчас уже есть возможность отправлять комменты, донатить с провокационными вопросами, делать подарки для распаковки во время стрима, листать ее соцсеть, переписываться и др. Словом, нужно любым способом привлечь ее внимание. Будет несколько концовок.
Интересно мнение со стороны.

Страничка в Стим для полноты картины: https://store.steampowered.com/app/2988620/

1,6 Мб, 1280x1920
«Гита Энерджи так и не поняла, в чём просчиталась. Она всего лишь обожает детей и хотела учить их физике и прочим важным премудростям жизни в видео на своём канале. Так почему же его так скоро наводнили взрослые мужчины с советами насчёт техники безопасности и разными непристойными запросами? Одно хорошо — они платят, а значит, даже такая аудитория может помочь ей двигаться к заветной мечте.

Жаль, эта жизнерадостная девочка-солнышко — не наш главный герой. В его роли сегодня — несостоявшийся трэвел-блогер Арчи, посетивший один из стримов Гиты и наводнивший её чат злобными комментариями. Ох, не стоило ему этого делать прямо в хостеле в индийской глубинке. Неужели ему никто не сказал, что где-где, а уж здесь вычислить хейтера и добраться до него куда проще, чем в его родной Европе?»


Как посмотрю, ВНки про стримерш нынче в мете. Так что в сонном бреду мне в голову пришла идея комедии про индуску-стримершу, бьющую себя током на потеху публике, и злобного хейтера, волей-неволей оказавшегося у неё на подсосычах. Пока всё, что у меня есть — пара концептов. А ещё мой верный скакун Стабле г’Овняк-фузьон и запал энтузиазма на пару недель, после которого я либо продолжу и дойду до вершины, либо тихо сольюсь с позором.

5 Кб, 250x219
Сделал несколько кнопок при помощи imagebutton, в определённом лейбле нужно показывать сразу несколько кнопок, но почему-то отображается одна. Может кто помощь и сказать как показать сразу несколько экранов с кнопками в один момент?

86 Кб, 624x624
ГХ [70] >>
Небезызвестный создатель Бесконечного холода(мода к бесконечному говну, который в свое время знатно поджег пуканы всему бл комьюнити) Сергей Лав сегодня презентовали небольшой релиз своей самостоятельной новеллы "Глубина холода".

Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент:

- Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста).
- 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран.
- 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации.
- 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи).
- 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая.
- Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы.
- Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза.
- Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями.

Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751

Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004

Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155

Скачать ГХ:
Версия 1.3 для Windows:
https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA
https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP..

Версия 1.3 для Linux:
https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA
https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9..

Версия 1.3 для Mac:
https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ
https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..

2,2 Мб, 2304x2304
Самый настоящий битард Славик Сычёв на словах в /b Лев Толстой, а на деле смотрит Максима Вердикта, ностальгирует по прошлому, часто думает об упущенной жизни и о том, как сейчас всё было по-другому, переживи он заново какой-нибудь момент из прошлого. Чувства, знакомые многим. Только вот нашему Сычу, благодаря прошитому старому плееру, эта возможность предоставилась, и он попал прямиком в апрель 2007, где он был ещё школьником. Но далеко не всё оказалось так радужно, как он вспоминал, плюсом к этому многое он сам умудрился сделать ещё хуже, что в дальнейшем будет вынужден расхлёбывать

Сап, рувн, я художник, решивший попробовать себя в ВиНоделии и выкатить свой, если его можно так назвать, исекай. Казалось бы, идея абсолютно не новая, только вот я не так много могу вспомнить произведений, где раскрывается тема того самого разъедающего многих двачеров изнутри чувства проходящей мимо них жизни и взгляда на своё прошлое спустя прожитые годы, когда уже видны последствия принятых когда-то давно решений. В принципе жизы в моей новелле будет довольно много.
В игре всё должно работать на создание тру-атмосферы 2007, с эмочками, блейзером, аськой и даже с настоящим двачом. Поэтому в плане графики я стараюсь максимально экспериментировать. Планирую, чтоб она была похожей на фотки, которые делают старые мобильники Нокиа/Сименс/Сони Эриксон. В качестве пробы пера приведу пик 1. Также в качестве референсов могу привести пик 2 и пик 3. Город, в котором происходит действие игры - ДС, это не будет особо афишироваться, но думаю, почувствуется, всё-таки ДС 2000х это своя непередаваемая атмосфера, которой больше не было ни в одном городе мира.
Тяночки? Тяночки тоже будут, но наш герой Славик Сычёв, а его школа совсем не анимешный гарем. Поэтому не всё будет удачно, и тем более не всё будет сразу.
Вдохновляюсь в целом такими произведениями, как сериал "Школа", аниме "Повторная жизнь", "Город, в котором меня нет", "Когда плачут цикады" и великим творчеством бугурт-тредов.

На данный момент готов примерный скелет сюжета и дизайн нескольких персонажей. ИТТ я буду постить дальнейшее продвижение по разработке. Думаю выкатить демку к концу осени, но возможно, затянется это всё дело и на подольше, так как игру я пока что делаю один. Одной из проблем я пока что вижу музыку. Хочу, чтоб это был рок в стиле русского чёлко-рока 2000х, но я сам не музыкант, а на музыканта со стороны нужно будет потратиться.

Короче, аноны, жду вашего мнения по поводу идеи и советов