126 Кб, 640x480
Прошлый >>64686 (OP) а до него >>50431 (OP)

Указатель раздела и тред вопросов обо всём
>>25733 (OP) Коллекция уроков
>>41662 (OP) Реквестов-тред
>>19492 (OP) Всё о фрилансе
>>19532 (OP) Анатомия
>>19532 (OP) Предметная визуализация
>>19818 (OP) Композ
Пакеты
>>49137 (OP) 3ds max thread
>>62739 (OP) Maya thread
>>55680 (OP) Zbrush thread
>>73755 (OP) Blender thread
>>33688 (OP) Cinema 4D
>>38993 (OP) MODO
>>25799 (OP) Rhinoceros
>>33333 (OP) Houdini thread
>>31607 (OP) ArchiCAD
>>71447 (OP) DAZ Studio

2 Мб, 1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex


Прошлый тред:
>>96477 (OP)

200 Кб, 960x1248
DAZ Studio, популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>784869 (OP)

15 Кб, 32x32
Итт обсуждаем пожалуй лучший пакет

162 Кб, 400x400
Этот тред посвящен 3DS MAX и только ему.

619 Кб, 891x536
Продолжаю саморазвиваться через ториду.
Перекат треда: https://2ch.hk/td/res/60523.html (М)


278 Кб, 1380x1788
ZBrush [148] >>
Скульптим, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию и ждем новые версии.

Актуальная на сегодня версия: ZBrush 2018
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5542835

Стабильная версия без вылетов: Zbrush 4R7
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4955188
Автообновление для 4R7 не работает, патч отдельно качать здесь: http://zupdates.pixologic.com/upgraderz4R7p3/updater.exe

Уроки для начинающих и бывалых:
https://cgpersia.com/tag/zbrush - Выбираем понравившийся и ищем его на торрентах

Полезные ссылки:
https://www.cgpeers.com/ - торрент трекер с туториалами и софтом
http://pixologic.com/zbrushlive/ - стримы крутых дизайнеров

913 Кб, 1050x870
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

прошлый тред: >>95495 (OP)

16 Кб, 204x214
Ищу кряк уже хуй знает сколько времени, лицензия стоит дорого, что пиздец, может есть у кого?

59 Кб, 827x507
Прошлый тред в бамплимите: >>19561

Нужна определённая текстурка? Или ты надеешься, что у анона завалялась необходимая тебе моделька танка? Нужна сборка материала, чтоб всё было охуенчик? Тогда тебе совет - СНАЧАЛА ПОТЕРЕБИ НА ЭТУ ТЕМУ ГУГЛ, ну а если не удалось, тогда тебе сюда. Реквесты вне этого треда будут блокироваться, а потом удаляться.

Мод-шапку пришлось править на предмет орфографических ошибок, лол.

22 Кб, 341x412
Предлагаю небольшую железную перекличку для 3D-джентельменов тридача:

1. Lvl, стаж в годах
2. Специализация
3. Протираешь штаны в офисе? / Фрилансишь за жрат?
4. Спецификации пекарни / адрес фермы

1,6 Мб, 1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Лежит ну совсем без работ прошлый тред:
>>94435 (OP)

А до него:
>>93517 (OP)

31 Кб, 604x568
Засмеялся- в текстурах потерялся тред

460 Кб, 1024x444
Анон я тут для себя открыл скечап, он охуенен, на минуту мне показалось что я получил возможность слезть с максововирайной иглы, но нет, у меня уже закипает почанский и мне нужна твоя помощь для порядка.

Итак что мы имеем, в скечапе поднимается гемотрия буквально за считанные минуты, с кучей плагунов скачиваемых легко через встроенный магазин мы врезаем окна двери лестницы, одним кликом подымаем кровлю со всеми перекрытиями, из встроенного же магазина кидаем модели, плюс модели в папке можно смотреть перед драгэндропом, а вот дальше я заибался, мне нужно накинуть нормальные маты т.е нужна коллекция их большая и прогнать анбиас, и это пиздец ебатория

максвел я тупо ниасилил крякнуть, да и интерфейс его стандалон версии просто ад;
дальше попробовал тею, эта сука лепит водяные знаки, кряк самый новый годичной давности, не пашет;
вирай старый тоже не пашет;

В общем анон какой самый ОПТИМАЛЬНЫЙ выбор? экспорт обжа в макс, сигеровские маты конвертнутые под корону + евермоушиновские модели? Сука но мне нужно еще быстрее, чисто что б черновой вариант уже был годный, выручай в общем анон

Уже подумываю тупо красить в шопе по маскам, а основную презентацию готовить в анрил анжине, там вроде тоже все просто и быстро

99 Кб, 830x233
Друзья! Решил в долгосрочной перспективе обмазаться фотостоками, пихать в них всякую хуйню, делаемую на отъебись и через годик начать получать деньги, накопив тыщонку работ. Вопрос - такой уровень работ примут? Каждая делалась от 3 до 10 минут не считая рендера Будет ли продаваться?

Ну и в принципе ФОТОСТОКОВ ТРЕД

2,1 Мб, 1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.

Блендер вытесняет унитазные треды мёртвой доски на нулевой странице, что-бы юный тридешер не сделал ошибочного выбора. Выбирай Блендер. Блендер сила, майя могила!

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно для современного, разумного человека!

Перспективно и удобно.
Добро пожаловать в блендер тред №46!

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Люди, которые какают в треде, уходите! вжух!

Лежит без работ и медленно забывается:
>>93517 (OP)

А до него:
>>92470 (OP)

174 Кб, 2000x1324
сап анон, у меня маленький трабл. суть в чем: мне надо создать игровой ассет из 7 одинаковых элементов. Но мне надо понять весь техпроцесс.
Что от меня хотят:
хайпольку оригинальной детали
лоупольку ориг. детали
развертку
текстуры

Как я это вижу, анон, поправь если я не прав:
1. Делаю хайпольку 1 модели, доделываю в зебре, ретопчу в 3д максе
2. из ретопа получаю лоупольку
3. разворачиваю лоупольку
4. снимаю нормали и текстурю в пейнтере 1 лоу поли объект
Вот тут я уже хз как дальше
5. натягиваю одну и ту же текстуру в пейнтере на все 7 и пеку их, так? Но смысл то в том, чтобы весь ассет был одним мешем. Как быть?
В плане того, что вот я после ретопа возьму этот объект один - а он уже один сплошной меш. Допустим, затекстурю через маски, а дальше как? Как с всеми 7 поступать?

Анон, помоги, я поплыл.

244 Кб, 1920x1200
тред посвященный Cinema 4d

9 Мб, webm, 400x400, 1:59webm
Ребятушки тридешнички, давайте жить дружно!

1,9 Мб, 1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.

Блендер вытесняет унитазные треды мёртвой доски на нулевой странице, что-бы юный тридешер не сделал ошибочного выбора. Выбирай Блендер. Блендер сила, майя могила!

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно для современного, разумного человека!

Перспективно и удобно.
Добро пожаловать в блендер тред №45!

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Лежит без работ и медленно забывается:
>>92470 (OP)

А до него:
>>91733 (OP)