126 Кб, 640x480
Прошлый >>64686 (OP) а до него >>50431 (OP)

Указатель раздела и тред вопросов обо всём
>>25733 (OP) Коллекция уроков
>>41662 (OP) Реквестов-тред
>>19492 (OP) Всё о фрилансе
>>19532 (OP) Анатомия
>>19532 (OP) Предметная визуализация
>>19818 (OP) Композ
Пакеты
>>49137 (OP) 3ds max thread
>>62739 (OP) Maya thread
>>55680 (OP) Zbrush thread
>>99807(OP) Blender thread
>>33688 (OP) Cinema 4D
>>38993 (OP) MODO
>>25799 (OP) Rhinoceros
>>33333 (OP) Houdini thread
>>31607 (OP) ArchiCAD
>>71447 (OP) DAZ Studio

317 Кб, 975x1050
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 2.90 LTS 2.83.6 https://www.blender.org/download/
Сборки (например от Bonestudio стоит посмотреть): https://blender.community/c/graphicall/
Свежие альфы 2.91: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>225839 (OP)

170 Кб, 985x1106
Актуальная версия ZBrush 2021.1.1

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://www.cgpeers.com
Зеркало: https://www.cgpeers.to
Или: https://rutracker.org

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=62279

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: >>224151 (OP)

3,2 Мб, 1920x1080
Тред о моём прогрессе в моделировании, в области hard surface gameready assets.
Мне 23 года, заниматься моделированием начал 22 мая 2016 года, когда делал мод для Mount&Blade Warband, точнее пытался, всё свелось к сбору free osp моделей и заменой их в игре, тогда я уже понял что заниматься визуальной частью мне гораздо интересней нежели писать коды и работать со скриптами.
Как я учился
Начинал я в blender"e с того что экструдил всякие оружки из кубиков которые были похожи на рубленные поделки, сначала всё шло очень весело и интересно, правда очень медленно, тогда уже инфы было много, но не настолько как сейчас, приходилось лазать по форумам и группам в вк со своими вопросами. Было сложно я за пару месяцев несколько раз бросал, демотивировало всё от незнания какого то аспекта программы до работ других людей, тогда казалось что мне никогда не добиться уровня работ людей которые уже долго этим занимаются, что это не моё и прочий бред, ради отмазы что бы ничего не учить. Так прошло месяца 2, я наткнулся на урок по моделингу под сабдив и это было сложно понять как работает данный модификатор топологии, я и сейчас иногда ловлю тупого при работе с ним, так как он очень требователен к исходной сетке. Но через пару недель я уже начал делать красивые примитивные вещи типо бочек, коробок, табуреток и прочего хлама, это несомненно была революция для меня. Следующей ступенью стало осознание необходимости изучения какого то запекания текстур на тот момент непонятного и туманного способа переноса информации с модели под сабдив(hight poly model) на gameready модель(midpoly model). Это далось мне немного легче, практиковался я опять же на тех самым бочках и т.п. Ах да с UV было непросто, пришлось немного ахуеть пока я не понял как это работает. Далее я постоянно практиковался во всех этих пунктах, усложняя модели, чем больше я узнавал тем проще становилось понимать всё более сложные вещи, инфу стало искать легче так как я уже понимал что конкретно мне нужно. Страдания сменились монотонным задрачиванием чего либо, если что то не получалось я удалял и начинал заново, такой подход из раза а раз позволял понемного прогрессировать, особенно если попутно изучать новые способы и подходы к моделингу. Наврено самая я главная ошибка было в том что я смотрел недостаточно уроков и пытался делать что то своё, а так как опыта было ещё недостатончо ожидания разбивалсиь о реальность, в которой модель и референс это были 2 разных объекта lol. Ещё я немного разъебался когда учился делать авто. Сопоставлять чертежи по 3 осям и в каждой двигать одни и те же точки образуя непрерывные лини и изгибы было сложно понять как всё это работает.
Money
Сразу отмечу что за всё время, за 3 года, так как я 1 год отсутствовал про причине службы в армии, я заработал не более 50 000р, так как у меня никогда не было хорошего портфолио, фрилансил периодами, на разных сайтах типа kwork, через группы в вк, делал environment для игры discharge. В студиях не работал так как живу в малой провинции, да и опять же нет порфолио.
Планы
Сделать портфолио из качественных сложных моделей, попутно пилить контент на стоки, перевести занятие из раздела хобби в основную работу. Устроиться в студию на удалёнку или в офис.
Пока что это не реализуемо так как мой ноут плохо тянет substance painter из за чего я не могу сделать сеты текстур для моделей да и вообще ноут для работы в 3D это совсем не то, особенно если в нём нет дискретной карты как у меня. В качестве совету так же не рекомендую карточки от Amd, все рендеры и ПО заточены под CUDA технологию, есть прога для создания фотосканов ,meshroom так вот она вообще с amd не работает на одной из стадии воспроизведения плотного облака точек. А вот процы брать можно по тестам в C4D они лучше в плане цена - производительность.
Так же у меня есть идея для тех кто хочет побыстрей вкатиться, я могу побыть ментором. Если у тебя есть множество вопросов по моделингу, рендерингу, ты не знаешь какое ПО изучать и чем оно различается - я тебе всё доходчиво объясну, покажу, за копейки.

Прикрепил пару последних моих проектов
Так же буду вести здесь WIP своих проектов

255 Кб, 1000x1300
DAZ Studio, популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>173828 (OP)

136 Кб, 256x256

Ящитаю нам нужен тред про уроки. Долго думал, как его лучше запилить, пока в голову не пришла простая но гениальная идея. Очевидно, что уроков дохуя, но как анону, особенно ньюфагу, определить, какой урок годнота, а какой просто съест 4 часа жизни. Выход простой, сюда мы будем постить названия тех туторов, которые мы сами посмотрели и они нам помогли.

Форма такая:
1. Оригинальное название урока
2. Тема
3. Софт
4. На какой уровень, по вашему, рассчитан тутор (для нубов, для средних, для гуры и так далее).
5. Описание своими словами, о чем тутор и чем он помог, почему он стоит внимания. Убедительная просьба к ананасам постить только то, что им реально помогло, а не все подряд высеры от digital tutors.

И да, тут только ссылки на уроки и обсуждение уроков. Вопросы уровня где находится f1 - в соседнем треде.


129 Кб, 729x693
Почему стоит выбрать маю, а не блендер?
Почему стоит выбрать блендер, а не маю?

Собираюсь вкатиться в персонажку, на какой стул лучше присесть(maya/blender)?

1,7 Мб, 1920x1080
Тред 1: https://2ch.hk/td/res/193050.html (М)

Привет.
Тут я попробую вести бложик о вкатывании в стоки.
Что есть:
Использую макс+сабстанс пеинтер. Первый раз макс скачал ещё в школе, но никогда не занимался серьёзно. И туторы не смотрел. Научился хоть что-то делать гдет за последние 2 года. Тоже лениво, порой пару часов в месяц.
На стоки стал налегать последние несколько месяцев. Пик с цгтрейдера, в остальных местах у меня всё оче плохо, поэтому ориентируюсь на трейдер.
Отчислен с местной шараги, никогда не работал, сижу на шее у родителей, поэтому, если добьюсь успеха - так история будет даже красивее.
В качестве условной конечной цели - купить новый автомобиль через 2 года. (порядка 10к далларов)
Торгую тута: https://www.cgtrader.com/azunyan

538 Кб, 1920x1080
Сап, анон, посоветуй годные курсы по 3ds max для нуфага
Желательно чтоб курс был более менее общим без упора на конкретную узкую сферу

с меня как обычно

1,2 Мб, 860x500
Друзья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Майя-тред '2020' Edition!

Решаем актуальные проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2021 с реально полезными фичами.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/td/res/113589.html (М)

оппик можно поставить на заставку для майи: скопируйте его как MayaEDUStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons

34 Кб, 294x218
Освоил на более или менее приемлемом уровне хард серфейс, смотрю вакансии своего миллионника. В большинстве игроконтор требуются моделеры-ригеры-аниматоры в одном лице. Читаю про экспрешнс и нахожусь в смятении. Эти игроконторы что подразумевают под риггингом? Они за зарплату кассира требуют знания механики и кинематики? Под риггингом персонажей они подразумевают создание всего с нуля или в практике используются готовые скелеты?
Сейчас вообще реально устроиться просто моделером или аниматором, а не всемогущим дженералистом?

1,8 Мб, 1920x1200
тред посвященный Cinema 4d

прошлый: >>33688 (OP)

150 Кб, 900x675
Есть те кто только только начинает постигать синему?
Нашел хороший курс, говорят лучший что есть по синеме, прошу желающих ознакомиться https://slivysklad.com/threads/help4d-bazovyj-kurs-po-cinema-4d-andrej-doronin.62000/ и посодействовать приобретению этого чудесного материала.

136 Кб, 1023x678
Тема такая, хочу собрать пк, чтобы можно было комфортно работать в maya, zdrush, painter, и подобном, нормально рендерить ( хард серфейс)
И при этом потратить минимально возможное количества денег
Кто может объяснить и посоветовать, что купить. Потолок 900 уе, желательно уложиться до 600-700, это совместно с монитором
Гуру и шарящие люди, подскажите как выбрать и на что ориентироваться или напишите сборку, хочу наконец разобраться в данном вопросе, устал моделить на старом ноутбуке
Аминь

59 Кб, 827x507
Прошлый тред в бамплимите: >>19561

Нужна определённая текстурка? Или ты надеешься, что у анона завалялась необходимая тебе моделька танка? Нужна сборка материала, чтоб всё было охуенчик? Тогда тебе совет - СНАЧАЛА ПОТЕРЕБИ НА ЭТУ ТЕМУ ГУГЛ, ну а если не удалось, тогда тебе сюда. Реквесты вне этого треда будут блокироваться, а потом удаляться.

Мод-шапку пришлось править на предмет орфографических ошибок, лол.

386 Кб, 850x480
Там SIGGRAPH2020 начинается, старейшая конференция по технологиям в области графениума. ИТТ я просто буду разглядывать видосики оттуда. Предлагаю и вам получить эстетическое удовольствие от торжества технологий.
https://www.youtube.com/watch?v=O8VDDWIRGu8
https://www.youtube.com/watch?v=jYdMKdRUq_8
https://www.youtube.com/watch?v=X2baJxdjkNY

775 Кб, 1080x2340
Стоит ли записываться на Skillbox курс по 3D? Если нет, то какие есть альтернативы?

43 Кб, 480x270
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Релиз 2.90 состоялся!

Скачать с официального сайта: https://www.blender.org/
Скачать альфы-беты: https://builder.blender.org/download/
Скачать сборки: https://blender.community/c/graphicall/

Латинос по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg отвечает на вопросы.
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>223876 (OP)

Почему нету треда про композ? Мод, прикрепи, будь няшей.

Сразу реквест. Где анон берёт футажи для трениовок и упражнений? hollywoodcamerawork.us конечно выход, но там довольно мало. Где взять моар?

inb4 "пойди и отсними сам" - да, круто, но иногда нет возможности или подходящих сцен например.


630 Кб, 1600x900
Сап, /td/, есть моделька для cinema 4d в формате lib4d, при конвертации в obj моделька пропадает и не открывается в блендере (просто пустой объект), если конвертировать в fbx, то все ок, но если конвертануть в obj из fbx, то модель снова исчезает, подкажите, как фиксить?

1,5 Мб, 934x875
Актуальная версия ZBrush 2021.1.1

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://www.cgpeers.com
Зеркало: https://www.cgpeers.to
Или: https://rutracker.org

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=62279

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: >>221522 (OP)