311 Кб, 1920x1080
Вот и лето наступило, каникулы. Появилось желание освоить это ваше тридэ.
Буду постить сюда свой прогресс. Буду рад критике и советам.

Первые мои потуги за сегодняшнее утро

14,7 Мб, mp4, 1920x1080, 0:46mp4
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.

«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

Предыдущий тред - https://2ch.su/td/res/349201.html#349201

532 Кб, 1280x669
3D Model [15] >>
У меня появилось много свободного времени и я решил переделать свою старую модель. Вроде получилось неплохо, но ещё осталось много мелочи (рога, волосы и т.д.).
Скоро начну делать ретопологию которая у меня не получается.

4,4 Мб, 2560x1440
Привет двач. Прошу знающих дать плюс минус объективную оценку возможности попадания хотя бы на стажировку в 3д основываясь на моих работах. Полноценного структурированного портфолио пока нет, так что прошу ориентироваться на приложенные рендеры. Я ещё в процессе обучения, сейчас выдрачиваю анимацию и твердотелку. Буду рад любым советам.

931 Кб, 786x1224
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.4

Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!

Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.

Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/340823.html (М)

517 Кб, 1157x763
Сап, тут я буду делиться своим прогрессом по скульптингу бошек в блендере. Превоначальная цель - сделать 100 голов, я начал 5 дней назад и сейчас стараюсь делать хотябы по одной голове в день. Постами ниже высру все что напилилось. Заходите, делитесь своим, критикуйте, кайфуйте

1,4 Мб, 1080x2400
Тред посвящен моделированию и заработку на площадках по продаже 3d моделей на Unity/UnrealEngine и разнообразных стоках.

Гайды для ознакомления
https://www.unrealengine.com/en-US/marketplace-guidelines
https://assetstore.unity.com/publishing/submission-guidelines

Телега и ДСервер для общения, обмена ссылками, статистикой, рецензиями, просмотрами.
https://t.me/td_ue_unity
https://discord.gg/AFFYgaugvs

Прошлый тред >>321619 (OP)

118 Мб, 1024x711

3D разделу - 3D гет


682 Кб, 860x500
string $post_head = "\tДрузья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Майя-тред \"2025\" Edition!\n";

Решаем проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2026 с новыми ИИ-фишками.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/td/res/219046.html (М)

ОП-пик можно поставить на заставку для Майи: скопируйте его как MayaStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons

ЧАВО

Где качнуть распоследнюю Майю?
На официальном сайте автодеск. Ссылку на релиз можно получить в андерграундной теме на руборде (требуется регистрация).

Чем крякнуть распоследнюю Майю?
Крякнутой .dll-кой с персии, который иногда выкладывает добрый анон здесь или на руборде. Ни в коем случае не используй говносборки от пидараса монкруса, в них куча говна и слетающая активация.

Не могу зайти по ссылке на майю на сайте автодеск, чтобы скачать релиз, переадресовывает на глагне!
Автодеск заблокировал доступ с российских ip. Это касается скачивания файлов и просмотра онлайн-справки.

Как обойти, если стандартные средства обхода не помогают или слишком медленны, чтобы выкачивать гигабайты релиза?
Нужно воспользоваться файлообменником с опцией удаленной закачки, например, send.pm (требуется регистрация). Регистрируешься, находишь опцию типа direct upload, вставляешь ссылки с релизами, и файлообменник со своего ip-адреса закачивает на свой сервер нужные тебе файлы. Потом ты расшариваешь эту ссылку анону и все становятся снова счастливы.

Майя запускается слишком медленно!
Чтобы Майя запускалась и выгружалась быстрее, помимо отключения ненужных плагинов, следует скопировать и вставить в файл maya.env (в документах, где папка майи) такие переменные:

MAYA_DISABLE_CLIC_IPM = 1
MAYA_DISABLE_CIP = 1
MAYA_DISABLE_ADP = 1
MAYA_DISABLE_CER = 1

499 Кб, 800x600
Анимацией кто занимается? Какие задачи на реальной работе? Сколько процентов% от всей работы занимает всякая чистка мокапа и сколько анимирование ручками? Можно ли обойтись без программирования?

48 Кб, 1800x1200
только недавно начал моделировать, нудна помощь с выбором программы, а то не могу определиться, и с каких моделей начать??

710 Кб, 1222x858
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>328700 (OP) (OP) (OP)

912 Кб, 1280x1032
Решил попробовать Substance painter, и открыл свою модель в блендер(которая смоделировал чисто на скорую руку для пробы текстуры), и модели, которые были по отдельно, теперь слились воедино. Что делать?
Заметил что у других не так, и каждая модель раскидана в TEXTURE SET LIST под отдельности, а не в один модель как у меня.
Что я делаю не так? Мб в Блендер надо с начало модель подготовливать или что?

Создаю отдельный тред, посколько треды про Substance painter сдохли и не появляются больше

61 Кб, 519x604
Пожалуй лучшего 3д пакета нить

Прошлый: >>287837 (OP)

24 Кб, 978x606

кто поможет в изучении программы за деньги. цену вопроса, портфолио и немного о себе на почту ysnozZ4e39ANUSmaZnZilPUNCTUMr_.Eu.


395 Кб, 1920x1204
Подскажите методы устройства на работу без коммерческого опыта.
Как этот опыт правильно выдумать. Указывать ноунейм фирмы, указать волонтерскую работу либо сказать правду что опыта нет. Цель устроится хоть куда ни будь на любое время чтобы потом указывать эту место в резюме раздув сроки работы там.
Планирую писать напрямую в студии на арстейшене а так же на официальных сайтах. Позже, если не выйдет, отзываться уже на вакансии. Интересуют тестовые задания, сам текст для артстейшена, текст для резюме, какой опыт указывать.

18 Кб, 684x288
Обсуждаем, куда переехали или хотим переехать, советуем друг другу

Мои вводные: мидл раб на галерах (виэклы, хардсерф) с зп 1000-1400 уе. На шее жена, учитель, без знания английского. В Беларуси жить становится всё тяжелее и тяжелее, цены на жильё летят в космос.
Работы в стране оффлайн нет.
Хочу наконец собрать вещи, уехать, и забыть страну как страшный сон.
Куда посоветуете?

632 Кб, 986x516
Я новичок на двачах, думал мёртвая платформа уже, но за пару дней на доске увидел, что вроде есть выжившие. Беларусь. Я вкатун как пару месяцев, сижу в 3д мольер. Начинаю понимать, что угасаю тут. Качество будто бы вниз идёт, пайплайн с 3дмаксом всё больше напрягает, цены от нищих до редких оверпрайсов. Да и в портфолио, даже закрытое на гугле(по договору нельзя публиковать рендеры), таких работ ставить не всегда хочется. Но к ним у меня претензий нет, если честно. Перед НГ начал подбирать концептов чтобы замоделить и добавить в портфолио. Вот уже собираюсь заканчивать первую модель.
А вопрос у меня такой: Где мне искать возможности для работы?
Видел треды с советами "срыга", но не позволяет денежное состояние уезжать в темноту. Вот если бы по инвайту какому, то я бы сразу. Или если бы я знал, что смогу в определённой стране что-то найти. На полгода сбережений в какой-нибудь грузии/сербии хватит.
САП АНОНЫ, где искать вакансии для 3д червей?

14,8 Мб, mp4, 2560x1388, 0:16mp4
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!

Предыдущий тред: >>347333 (OP) (OP)

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.

«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

Предыдущий тред - https://2ch.su/td/res/348293.html#349193