75 Кб, 1057x767
Хочу купить наконец монитор, бюджет 300 у.е. это потолок.
Сейчас Самсунг 920 19", которому больше 10 лет.
Что посоветуете и почему, что брать не стоит?
Желательно конкретные модели
Го почирикаем за моники

167 Кб, 486x494
Заебался шерстить весь интернет, будьте людьми, накидайте ссылок на трекеры

318 Кб, 960x1200
Как начать зарабатывать миллиарды делая 3д порнуху?
если серьёзно - интересует выплаты, площадки где все сбывать, как принимать иностранную валюту и т.д.

317 Кб, 708x367
Сап, td. Есть здесь разбирающиейся в анриле? Использую стандартную сферу предоставленную анрилом, при приближении камеры к объекту вылазят полигоны, как это фиксить? Нужен идеальный гладкий шарик при любом приближении, т.к. пилю карту на земного шара похожую на гугл earth и соответственно приближения будут очень большие.

679 Кб, 1080x2400
Аноны, подскажите кто шарит за это.

В общем недавно смотрел видосики по блендеру, и увидел, что у многих стоит в настройках некий пункт, который освещает/затемняет грани автоматически. Пример на пике.

Кто знает как это включить? Сам пытался искать подобную настройку, но даже не знаю как в Гугле вопрос правильно задать для нужной инфы.
Сразу скажу. Проверял. Это не ambient occlusion, не shader smooth, не "материал такой"

241 Кб, 1613x1080
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>326148 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос

Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

89 Кб, 437x792
Пилю свой рендер на C++ и OpenGL, вопрос — как можно сделать прозрачные объекты не плоскими, и чтобы выглядело нормально. Банальный пример — стекло в майнкрафте, независимо от толщины оно абсолютно прозрачно, хоть у тебя тонкая панель, хоть 30 метров стекла, на просвет одинаково. А я хочу, чтобы прозрачность стекла зависела от толщины, чем толще слой прозрачного материала, тем менее он прозрачный. Единственное, до чего додумался — сначала отрисовать внутренние грани в буффер глубины, затем вычесть из этого глубину внешних граней, и получившаяся разница будет толщиной стекла, по ней уже определяем прозрачность во фрагментном шейдере. Неужели нет более элегантного решения?
RTX не предлагать.

369 Кб, 2048x1363
Работяги, как сделать рендер как на пике в 2021? Да, это 3D. Ебать круто! Хочу так же.
Софт не важен, Я готов даже совсем с нуля учиться чтобы так делать (но Blender всё же предпочтительнее всего)
Порекомендуйте уроки какие-нибудь, аль просто расскажите чтобы я общее представление имел

140 Кб, 1366x768
Начинающему на 3D нереально заработать?

241 Кб, 1613x1080
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>325045 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос

Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

482 Кб, 800x800
Не нашел подходящего треда - спрошу в своем. Посоветуйте программу, которая сканирует неизвестный файл и вытаскивает из него 3д-модель - геометрию и текстуры, чтобы все это можно было закинуть в редактор.

Есть одна игра и я хочу вытащить из нее локации. Не ради коммерческой выгоды, а чисто для себя, для одного проекта. Пробовал Ninja Ripper, долго с ним возился и пришел к выводу, что он подходит для выдирания моделек персонажей или подобного, потому что его возможности ломаются об одну деталь...

Дело в том, что в моей игре грузится только та геометрия, которая видна в кадре, а всё, что находится за спиной, игра предпочитает при возможности спрятать. Обычное дело для игр, на самом деле, но из-за этого не удается захватить всю локацию целиком - в ней обязательно будут дырки или отсутствующие куски. При попытке сделать несколько дублей получается ситуация, что геометрия захватывается с разной степенью "детализации" - в одних снимках одни куски, в других другие, все это под разными углами, и в результате цельную локацию фиг соберешь. Локации там небольшие совсем, но игра старая и даже на небольшое количество полигонов игра старается не разбазаривать ресурсы, поэтому старательно выгружает все лишнее. Поэтому ниндзя риппер отпадает.

Есть альтернативный вариант. Один умелец написал когда-то полурабочий просмотрщик игровых сцен, работающий в браузере. Написал, убедился, что включается, и забросил, а сам пропал. Смотреть сцены можно, но их нельзя экспортировать куда-либо, а сделать захват тем же риппером не получается. Я пробовал разные браузеры, результат забавен. С хромом не работает совсем, на файрфоксе захватывает отдельные куски, и даже те превращает в неизвестно что, пробовал еще палемун, но в нем мало того, что все адово тормозит, так он еще и вешается на середине процесса.

Надо сказать, что просмотрщик написан на каком-то особом диалекте джаваскрипта и все исходники открыты, так что чисто теоретически можно было бы написать свой просмотрщик и экспортер, но я не программист и вообще не понимаю смысла того, что там написано.

Помоги найти решение, анон.

6,4 Мб, 1920x3413
Актуальная версия ZBRUSH - 2022.0.6

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://rutracker.org

Хороший курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096
Чуть посвежее от Michael Pavlovich:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5871314

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6041936

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/307109.html (М)

241 Кб, 1613x1080
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>324168 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/publish/yhs5t24livv4yursmcrf

423 Кб, 1920x1200
Тред посвящен моделированию и заработку на площадках по продаже 3d моделей на Unity/UnrealEngine и разнообразных стоках.

Гайды для ознакомления
https://www.unrealengine.com/en-US/marketplace-guidelines
https://assetstore.unity.com/publishing/submission-guidelines

Телега и ДСервер для общения, обмена ссылками, статистикой, рецензиями, просмотрами.
https://t.me/td_ue_unity
https://discord.gg/AFFYgaugvs

Прошлый тред >>292594 (OP)

240 Кб, 1613x1080
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>323454 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/publish/yhs5t24livv4yursmcrf

929 Кб, 3926x2588
Тема: Преступление

Хранилище: https://drive.google.com/drive/folders/12A9s1OPqNf0CZsgGsfrnLsGAqoceMX2h?usp=sharing

Ограничения: Запрещено все, что нарушает законодательство РФ, плагиат, ранее опубликованные работы. Присылать можно несколько работ, но они должны соответствовать теме и оцениваться они будут независимо. Общий полигонаж не должен превышать 80к треугольников. Формат модели fbx (текстуры в архиве).

Периоды:
Приём работ: с момента создания треда и до 14.08.23.
Грэйс-период: 1-2 дней. Возможно увеличение сроков в зависимости от вашего нытья и поступлений.
Самосуд: 4 дня. Самосуд происходит делением проектов на сравнительно равные группы. В течение вышеуказанных сроков художники должны оценить соперников из противоположной группы по методу «лестницы», выставив оценки от лучшего (1 балл – наивысшая) к худшему. Оценки должны сопровождаться обзорами от 200 знаков без пробелов. Обзоры должны доказывать обоснование оценке. Авторы, не приславшие оценки – дисквалифицируются.
Во втором туре лучшие художники из групп обозревают своих согрупников.
Оценки первого и второго тура суммируются.
Если во втором туре совпадут баллы у конкурентов за первое место – победителя выберу я.

Почта: reH7GfferANUSriseu^|"pPUNCTUMneovnt
Кошелёк конкурса: пикрил
Призы:
Первое место — 60% два пасскода третьего уровня
Второе место — 30% один пасскод третьего уровня
Третье место — 10% один пасскод первого уровня
Получить вознаграждение можно будет переводом, либо пасскодами.
Стартовый фонд 500 рублей. Все донаты будут внесены в призовой фонд.

Внимание!
Организаторы имеют право выкинуть работу с обоснованием причин.

Если суммарно приходит меньше 6 проектов, состязание объявляется проваленным полностью. Деньги по возможности возвращаются донатерам, самосуд отменяется

Пожалуйста используйте трипкоды с помощью # в поле Имя.

Если будет что-то еще, дополню в треде вместе с трипкодом, что и в оп посте.

61 Кб, 519x604
Пожалуй лучшего 3д пакета нить

Прошлый: >>287837 (OP)

240 Кб, 1613x1080
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!

Прошлый тред: >>322472 (OP)

Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/
Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/
Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)
Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение
Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:
Английский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X
- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Русский:
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC

Углубленное изучение
Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.

У меня вопрос
Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:
- В этом ИТТ треде
- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/
- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/publish/yhs5t24livv4yursmcrf

2,6 Мб, 1920x1080
Есть ли на ютубе нормально видеокурс по marmoset toolbag 4? А то все, что я находил - днище которое нихуя нечего не показывал, даже не позывают как открывать этот файл, все ускоренно. Где есть блядь нормальное видео где хотя бы рассказывают как файл открывать??? Я же первый раз порльзуюсь такими программами, как marmoset toolbag 4, я НИХУЯ нече не знаю как там, и что там, не знаю на какие кнопки жжать и т.д.

104 Кб, 673x705
Поясните смысл делать такую топологию, нахуй это надо? типа чтобы нормалки не печь?ты же ебнешься такую хуйню ретопать