67 Кб, 1765x902
Глазик, потому что пахнет шариком с девятой.

112 Кб, 650x1000
ЗАЧЕМ
ПТИЦАМ
СИСЬКИ

79 Кб, 497x417
Знаете ли вы, что...
... творчество Team Shanghai Alice подтолкнуло Гейба Ньюэлла на введение косметических предметов, в частности, шляп в Team Fortress 2?

Оказывается, что толстый ГЕЙб всё сплагиатил с шедевра Touhou Project

151 Кб, 946x720
Фландрир Алый првказивает вам скинуть адин кринж тоху

244 Кб, 800x1243
О, про тохо тред на глагне. Кого-то из конфы выпнули?

https://2ch.hk/b/res/250526526.html (М)

202 Кб, 629x800
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА
ЯДЕРНОЕ ОЧКО ВОРОНЬЕ ПЕРДИТ ИЗОТОПАМИ ГОВНА


2,4 Мб, 1600x2400
Может ли Тохо стать мейнстримом?

1,4 Мб, 1440x2560
https://2ch.hk/b/res/204002228.html (М)
Тохохейтеров рвёт. Вайпаем тред, поясняем быдлу за тохоту.

77 Кб, 195x195
Тред посвящен самым сексуальным тоходевочкам Генсоке.

257 Кб, 508x505
Сап, Двач!
Покидайте, пожалуйста, картиночек, где Тохо-девочки смотрят на зрителя как на говно.
Желательно, чтобы у них был взгляд типа "ты чмо и я тебе никогда не дам. Лучшее, что тебе перепадет - полизвать мне пяточки".
С меня как обычно - нихуя.


50 Кб, 1079x924

> вайпать мёртвые доски


51 Кб, 600x1067
Papercraft [107] >>

Нет денег на фигурку Богини? Сделай её своими руками!

> PaperCraft - это модель, выкройки которой вырезаются и склеиваются в единое целое. При создании фигурки используются преимущественно цветные распечатанные листы бумаги.



Для крафта необходимы: принтер, бумага, ножницы, клей и свободное время.
Желающим крафтить не простые модели понадобится Pepakura Viewer.

Предлагаю делится здесь выкройками, мудрыми советами и своими успехами.



382 Кб, 850x1200
Насколько реально отпинать пикрил, если у меня кончились бомбы(нормал)?

612 Кб, 1600x1200
Понимаю что создаю провокационный тред на мертвой доске (хотя тред безумных умений живее всех живых). НО молчать нет желания, ибо тема интересная.
Почему при довольно интересных играх, глубоком и богатом лоре, весьма самобытном сеттинге, тоха не стала популярной, особенно в наставшую эру инди игр? По идее для этого все есть, и персонажей вагон, и даже фан продукции море, но как 5 лет назад о ней знали 3,5 анонимуса, так и аудитория может до 4 анонов выросла. (я сейчас схематично, а не в прямом смысле, ясен хер что фанов тохи больше чем 4 даже в рашке).
Немного пораскинув мозгами выделил следующие причины:
1) Самая главная. Отказ Zunа делать аниме. Насколько известно Зун очень негативно относится даже к попыткам фанатов делать аниме, даже запретил в том что есть делать озвучку. Хотя в остальном он очень лояльно относится к фан творчеству. При этом довод о том что если будет аниме, игры забудут, крайне туп. По канколу вышло аниме, пусть и кривое, но аудиторию браузерки это только увеличило.
2) Отсутствие Зуна и его студии с его играми на стим гринлайте и подобных ресурсах. По этому поводу Зун ничего не говорил. Но то что попадание игр в стим в РАЗЫ увеличило бы аудиторию - это однозначно. Ну и продажи бы то же ему неплохо бы бафнуло.
3) Проблема в подаче лора. Сразу скажу я не отношу себя ни к праймари и к секондари, как по мне что те что те пидорасы, но вот то что большую часть лора мы узнали через мангу/ранобэ и другие проявления доп контента, а не через сами игры. В играх лишь очень короткие описания и диалоги. Это не правильно. Доп контент должен лишь дополнять ЛОР вселенной, расширять его или расскрывать не раскрытых персонажей, а не быть основным фундаментом лора. Именно из-за этой хрени и получилось такое ебанутое деление на секондари и праймари, которой почти что нет в других франшизах.
4) Завышенный порог вхождения в игры. Уже слышу казуал ко-ко-ко. Нет я не про сложность. ИМХО адовая сложность это даже хорошо, но почему о ГРЕЙЗЕ я должен узнавать на двачах, а не в самой игре? 2016 год ни в одной игре нет адекватного туториала или обучения. Почему чтоб узнать комбы для тохофайтингов я должен идти на ютуб? Именно это заставляет бросать игры по тохе. Не сложность, а то что ты нихуя не понимаешь как надо играть чтобы не сосать. И почему это не поправил Зун до сих пор я не понимаю.

Можно найти еще, но как мне кажется это основные причины. Не будь их, то мы бы давно бы опередили по числу поклонников всякую индипорашу, да и зун бы набрал денег на открытие нормальной студии, чтоб делать игры с графонием и Кодзимой.

А так, пока все идет к тому что комьюнити тохи без "свежей крови" превращается в болото, а в этом нет ничего хорошего.

45 Кб, 313x313
Привет, Тохач. Оставлю это здесь: http://doujinmusic.ru

Это lossless (FLAC) библиотека doujin-музыки, которую можно слушать на лету с браузера или мобильного устройства (Android, iOS).

Библиотека постоянно обновляется, при этом имеется возможность добавлять свои собственные коллекции.
Ну и конечно тохота в приоритете.

Рады всем, кто заинтересуется.