10,2 Мб, 3408x1920
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.

220 Кб, 485x604
Давайте поговорим про такое интересное явление как ложное ожидание развития, оно касается не только игор а вообще многих областей- техники, кино, музыки, книжек и т.д.

Суть простая- неосознанно люди думают что со временем тот или иной продукт должен становиться лучше. Именно должен а не может. Вроде время идет, технологии растут и усложняются, потенциалы становятся все больше, из-за интернета можно получать образование в задристаных ебенях, количество спецов увеличивается, бюджеты растут и так далее. Вроде логично что при таких условиях качество продуктов потребления должно расти, однако это далеко не так.

В технике это выражается тотальным удешевлением продукта и стремительным моральным устареванием. Если раньше (еще в начале 00х) те же ноутбуки представляли из себя полностью апгрейжемый пека где можно было поменять проц, видяшку, память и накопители. То сейчас (в конце 00х) потребительские ноуты имеют распаяную оперативу, проц, видеоядро и уже не редкость ссд накопитель. В 2018 году до сих пор ставят тн матрицы, хотя их производство грошовое. В 2018 году экономят на системе охлаждения так что не плохой проц начинает дико троттлить и еле работает. Например в 2004 году я выпросил у мамки первый ноутбук (самсунг х05) на которым прошел халф лайф и космических ренжеров с нормальным фпс. В 2018 году я покупаю ноутбук на атоме x5 z8350 который еле еле тянет ту же самую халфу в 30 фпс.
Посмотрите на нынешние бюджетные ноуты. По спецификациям они в разы обходят стационары нулевых, но на практике еле еле ворочают браузер и офис.

Телефоны раньше отлично вертели интернет обладая 256мб оперативы, сейчас же мало и 4х гигов. Приложения разрослись в размерах в десятки раз, обзавелись службами отслеживания за пользователем, код программ очень низкого качества и использует дублированные базы которые потом зашиваются в общий файл. Теоретически производительность растет, но на практике ничего не меняется. Как тормозили оболочки на айфоне 4 так и тормозят на айфоне 10.

В кино это выражается полнейшим вырождением наследния и штамповкой хрючева под пефко. Вроде есть йоба спец эффекты, графоний, актеры, сценаристы. А на экраны подают жвачку с нулевой интеллектуальный ценностью чтоб погыгыкать. С книгами то же самое если говорить про массовый пласт.

Особый разговор это конечно игры. Технологии позволяли делать хорошее освещение еще в играх нулевых, честные тени, шершавость поверхностей, типы материалов, физику, интерактивность, искусственный интеллект и так далее. Но на практике в 2018 миры до сих пор деревянные, с фейковым освещением где текстуры излучают свет а не источники, с тупым ии, с примитивным геймплеем, с нулевой интерактивностью. Зато есть рейтрейсинг в 3х играх за 100 000 рублей на который без слез не взглянешь.
----------------
Итак мы подходим к самому главному. Маркетологи с давних пор создали иллюзию что продукт этого года лучше чем продукт предыдущего. Если человек дружит с логикой то он делает вывод что год от года качество становится лучше. Но на практике это далеко не так. Показывая одно улучшение в новом продукте, производитель ухудшает качество в ряде других мест и не афиширует это. Главное собрать продажи в первый месяц, а потом можно и скидочку в 30, 50, 70% завозить.
Ясное дело что все это бизнес, что все вертели на хуе качество. Ведь чем качественнее и глубже продукт тем больше денег и сил надо в него вкладывать. А тут берешь ассеты от прошлой высерной части, добавляешь мультиплеер, хуяк-хуяк и фолаут 76 готов. Гони 60 баксов сцуко.

Суть же в том что ни техника, ни игры, ни кено не становятся лучше только потому что оно вышло в 2040 году. Качество и время мало связаны, особенно сейчас когда производительность процессоров уперлась в техпроцесс который не могут штурмануть, а качество игор уперлось в подпивасные сетевые стрелялки с ежегодным конвейером.
Лучше уже не будет, смиритесь с этим. Незачем апгрейдить пека, незачем гнаться за новым телефоном, незачем верить пиздабольству девелоперов. Все лучшие игры уже вышли, а подставлять уши под струю мочи маркетологов это гиблое дело. Приятного осознания сего факта.

298 Кб, 1365x2048
Спасите Nintendo Россия от её генерального директора

Главным врагом Nintendo Россия является её генеральный директор, Яша Хаддажи. Из-за него компания находится в ужасном состоянии: на работе творится хаос, маркетингом занимаются равнодушные к своей работе люди, а многие действия совершаются ради хороших отчётов и денег.

В этом году Яша Хаддажи отменил крупные турниры по ККИ Покемон, обещая фанатам большую поддержку и невероятную организацию, а на деле и вовсе отменил вместе с турнирами поддержку и продажу ККИ Покемон, а недавно и вовсе решил не импортировать в Россию большое количество Pokemon Let's Go Eevee из-за предубеждения об отсутствии интереса к этой части. За все годы работы Яша Хаддажи выработал на работе строгую и ядовитую обстановку, не поощряющую креатив и развитие, сидя на тёплом месте, не думая о фанатах и покупателях как о людях. Мы неоднократно наблюдали, как на посту пиарщика сменялись люди, некоторые из которых действительно делали свою работу качественно.

Мы хотим собрать подписи для Nintendo of Europe и показать, что многие заинтересованы в увольнении Яши Хаддажи, и мы просим компанию заменить его хотя бы адекватным человеком, который знает русский рынок и умеет контролировать себя как руководитель. Нормальные люди либо уходят, либо их увольняет Яша от раздражения. Если он кого-то увольняет, то этому человеку будет сложно куда-нибудь ещё устроиться. Яша просто обзванивает места работы игровой тематики или в своей сфере и рассказывает худшие вещи о нём.

Историй и слухов о принципах работы и твёрдой руке Яши ходит предостаточно — пусть и многое скрыто внутренней кухней, но достаточно взглянуть на это видео, где Яша в прямом эфире матерится на стримера на Level UP Days, празднике для всех русских фанатов Nintendo. Тогда стрим смотрело около 5 тысяч человек. Nintendo of Europe, вы должны пересмотреть позиции этого человека, по отношению нашего рынка — хотите ли вы светлого будущего и развития или же стагнации и полного закрытия из-за непрофессионализма?

ОХУИТЕЛЬНЫЙ СТРИМЧАНСКИЙ
https://www.youtube.com/watch?v=qParAqIf5mM

САМА ПЕТИЦИЯ
https://www.change.org/p/спасите-nintendo-россия-от-её-генерального-директора-save-nintendo-russia-from-it-s-general-manager?recruiter=381177856&utm_source=share_petition&utm_medium=copylink&utm_campaign=share_petition

43 Кб, 640x426
Клифф Блезински, знаменитый геймдизайнер и создатель культовой серии Unreal, решил навсегда завязать с интерактивными развлечениями. Некогда одна из главных звёзд индустрии сегодня переживает не лучшие времена. Судя по всему, череда последних провалов не прошла для автора знаменитой серии Gears of War незамеченной.

После провала мультиплеерного шутера LawBreakers, «королевской битвы» Radical Heights и закрытия собственной студии Boss Key Productions, от Блезински некоторое время ничего не было слышно. Но его недоброжелатели не забыли гуру индустрии, продолжая постоянно писать ему в Twitter. В ходе одной из перепалок с разочарованным поклонником, не получившим возврат средств за LawBreakers, геймдизайнер рассказал, что вопреки мнению многих он не купается в деньгах. Более того, создатель Gears of War заявил, что больше никогда не вернётся к разработке игр.

«Я платил зарплату своим сотрудникам и компенсировал их медицинскую страховку даже спустя несколько месяцев после закрытия студии. Это позволило им заботиться о своих семьях. Сам я лично не получал зарплату в течение двух лет. Мне грустно, но это ещё одна причина, по которой я НИКОГДА больше не сделаю ещё одну игру», — написал в Twitter Клифф Блезински.

Впрочем, этим заявлением создатель Unreal и Gears of War мало кого удивил, ведь в 2012-м он уже уходил в отставку, после чего вернулся через два года, анонсировав LawBreakers. Возможно, геймдизайнер просто поддался эмоциям, и в будущем Клиффи вновь устроит триумфальное возвращение.

535 Кб, 640x480
Почему игра, которой 22 года, выглядит симпатичнее (пикрелейтед) в плане графона, чем 100% рпг-индиподелок в стиме? Про бюджет не заикайтесь, Blizzard North запилили Диабо за кусок пиццы и три доллара.

Ну согласитесь же, этот скриншот просто ОХУЕННО смотрится даже сейчас.

445 Кб, 800x780
и в целом рето и псевдо-ретроту обсуждаем здеся

843 Кб, 1063x861
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Неперекаченный: >>3530688 (OP)

2,9 Мб, 1600x900
Постим скрины, очищаемся от мыла, смотрим на крякнутые йобы без души и вспоминаем душевные гамезки прошлого

1,2 Мб, 1920x1080
В очередной раз нинтендо скармливает олдфагам пережеванную уже хуй знает сколько раз покемон ред блю
(я как олдфаг в сфере покемонов заявляю что это очередная параша для школьников и что она в очередной раз оказуалилась в угоду тупорылых школопендроморфоф и даунов для которых покемонов это просто прикольные и красиыве зверюшки. Теперь даже вроде не надо драться с покемоном, чтобы его поймать.)

763 Кб, 1000x884
Двощ, чё за хуйня творится с индустрией?

Крупнейшие студии с многолетним послужным списком обсираются просто по кулдауну нахуй. И с каждым годом все хуже и хуже.

Сначала биотвари обсираются с андромедой и гейквизицией. Раньше РПГ от биовэр - это берите мои деньги сразу, без вопросов, ибо эти парни делали лучшие РПГ в принципе. А теперь, кто-то реально ждёт anthem? Всем похуй на очередную игру от биовэр! Даже журнашлюхи с чемоданами реагируют довольно сдержанно.

Юбисофт в очередном ассасине ориентируются (sic) на поделку от каких-то поляков, и у них получается хуже, чем у поляков, блеать. Где юбисофт и где сидипрожект, пиздец, кто вообще еще лет пять назад мог вообразить, что пшеки будут делать игры лучше, чем пиндостан? Да и у пшеков тоже, к слову, все не так уж радостно на самом деле.

Батлфронт срывает скандал микротранзакциями, да так, что аж диснею приходится охлаждать трахание разрабов, чтобы те транзакции убирали, весь тырнет на ушах стоял. Потом очередной батлфилд показывает бабовоительницу с крюком и разукрашенных негров в очередной игре серии, так что пригорело не только сексистам, а вообще всем. В результате говно немного подвычистили к релизу, но один хер, получилось смазанное впечатление.

Легендарные авторы древних свитков, выпускавшие ранее хоть и спорные, но в принципе играбельные фоллачи, в очередной игре делают такую срань, что даже Тохулус Джирт после бетки признается, что как-то вообще ни о чем. Даже Тоха, блеать, не советует купить два раза очередную игру от беседки! Игроки тем более не оценили и смешали игру с говном. Раньше тоддофолычи хуесосили только олдфаги, новый фолыч от Тодда хуесосят все.

Близзард на очередном близзконе анонсируют мобильную дрочильню вместо сиквела диаблы, от чего бугуртят 100% фанатов диаблы.

Что происходит? Как могут такие крупные студии так обсираться раз за разом? Они ж не новички нихуя, у них богатый опыт, у них целые отделы следят за пиаром, это же натурально бьет по карману, какого хуя в индустрии все одновременно ебанулись?

Геймдеву пизда, анон?

1,6 Мб, 1267x877
Наконец - то допрохожу эту годноту в своё время застрял на андед левеле.

Какая же охренительная игра: все окружение сделано вручную, куча высокобюджетно срежессированных катсценок на движке, актеры из фильма лично снимались в эксклюзивных роликах. Экшен по олдскульному хардкорная, знаете когда враги бегут с одинаковой скоростью сами по себе без всяких дебильных слоу мо и подстраиваются под ноускилльных зумеров.

Так что же стало с игроиндустрией? Почему новое ЛОТРО такое говно? А вот что стало: благодаря Номаду и его анальному подсосу Бобику, которые в каждом обзоре ныли что им мало эксплоринга, теперь вместо игр - редакторное говно в стиле развлеки себя сам. И вместо игры - вышки. А во время боёвки вылазят жирные подсказки, и все враги нарочито медленно бьют.

474 Кб, 1080x1920
А ТЕМ ВРЕМЕНЕМ НА САЙТЕ МАЙКРОСОФТ СТОРА БАГ
Можно брать гамесы по цене вместо 100$ за 100р, найсссс.
Нужно всего лишь...хуй те сам ищи лох

242 Кб, 1024x768
Рисуем, угадываем, возвращаемся из небытия.

Прошлый тред: проебан.

746 Кб, 1194x472
Стоит покупки или это или это обрезки игры и развод как с эпизодами?

35 Кб, 800x450
ОПЕНВОРЛД-РПГ
@
В ПОБОЧНЫХ КВЕСТАХ МОЖНО ОТЫГРЫВАТЬ ПЛОХОГО ПЕРСОНАЖА
@
В ГЛАВНОМ КВЕСТЕ ТЫ РЕЛЬСОВЫЙ СПАСИТЕЛЬ МИРА
@
А, НЕ, В САМОМ КОНЦЕ МОЖНО ВНЕЗАПНО ИВЕЛЬНО УБИТЬ ВСЕХ
@
НО ЭТО ВСЕ РАВНО НЕ КАНОН, ПОЭТОМУ ПОШЕЛ НА РАБОТУ, ЗЛОДЕЙ, МИР СПАСАТЬ, БЫСТРО ТАК, РАЗ-РАЗ

322 Кб, 1200x675
Убежище двачетвичестримеров.
Добро пожаловать. Снова.

Предыдущий тред:
https://2ch.hk/v/res/3491090.html (М)
FAQ для желающих вкатиться в стриминг:
https://pastebin.com/C4iuCWNp

В треде также действуют правила по поводу анонса вашего стрима:

1. Никакого спама. Читай - начал стрим, пишешь в этот тред один (1) пост (только в этот, в других тредах не срёшь, иначе получишь репорт за спам и бан от модера). Никаких повторных сообщений, и никаких исключений из этого правила.
2. Формат поста с примером:
Ссылка на стрим: twitch.tv/chlenomehus
Игра на стриме: Barbie Dreamhouse Party
Примечание:(при необходимости) спидран, блайндран, ноудесран, ноукомментари стрим, патиконтент, интерактивность и т.д.

Если тут появятся левые пидарасы\спамеры, то решается этот вопрос быстро и легко, жмакаете на квадратик рядом с постом, указываете жалобу в правом нижнем углу и отправляете модератору.
И самое главное правило - без срачей в треде. Ну или хотя бы меньше срачей, будьте же вы людьми, ну.

137 Кб, 1160x653
Как выглядит это НЕХ с пика 1 и что ЭТО на пик 2 из Death Stranding?

P.S это точно не Silent Hill?

381 Кб, 1920x700
Так блэт, почему игнорим сносную в кои-то веки (со времён второго Довна?) игру по Вахе?
Представляет собой ТБСку а-ля Хуй-КОМ, но совершенно иначе играется, СИДов, рандома и прочей хуеты для дебилоидов-еретиков здесь нет. В плане сюжета/атмосферы/графона всё почти отлично.
Также прилагается хуёвая оптимизация и, должен признать, технически препоганый русик (шрифтоебанатам даже не пробовать во избежание инфаркта). В общем, всё по канонам: технологии вроде есть, но как их использовать никто нихуя не знает.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=377&v=d6XtQP7r7sU

282 Кб, 1920x1080
С помощью модов из этого можно сделать что-то более РПГ-шное, или пациент окончательно мертв? В частности, интересуют хорошие оверхоллы на ролевую систему.

24 Кб, 480x355
С учетом тотального ноугеймза на мобильных устройствах унылые гриндилки заняли огромную нишу казуального рынка и лениво стригут бабло с лохов. Это одна из причин успеха свича.
И тем не менее каждому иногда хочется поиграть в дороге, вдали от дома. На помощь анонам приходят порты старых винов на мобилку, эмуляторы приставок (консоли Nintendo, Sega, Sony вплоть до PS2), виртуалки с предустановленными играми на старую винду (Bochs), x86-эмулятор Exagear и т.д.
Делимся любимыми играми, ностальгируем и обсуждаем годноту прошлых лет.

246 Кб, 1024x768
Посаны ,как вам часть ГТА больше нравится? мне третья
https://youtu.be/SmXzoGGbiCo