186 Кб, 4167x4167
У Двача появился официальный Телеграмм бот для поиска другальков в кооп игры.
Есть поиск по жанрам игр и отдельным тайтлам.
Также там можно и просто пообщаться или найти себе тяночку.
Ищи тиммейта на https://t.me/datemeplz.
Есть поиск по жанрам игр и отдельным тайтлам.
Также там можно и просто пообщаться или найти себе тяночку.
Ищи тиммейта на https://t.me/datemeplz.
10,2 Мб, 3408x1920
Официальный телеграм-канал по Видеоиграм: https://t.me/ru2chvg
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.
128 Кб, 1920x1080
Сенсация: Sony отменила PHYSINT от Хидео Кодзимы — глава Xbox Аша Шарма пришла на помощь и спасла духовного наследника Metal Gear Solid
Kojima Productions внезапно сообщила сегодня о завершении партнёрских отношений с PlayStation Studios по инициативе Sony. Платформодержатель решил отменить разработку амбициозного шпионского триллера PHYSINT Хидео Кодзимы, который с помпой был заявлен в 2024 году в качестве духовного наследника Metal Gear Solid.
Однако в этой истории появился неожиданный поворот — проект решила спасти глава Xbox Аша Шарма, и теперь он будет финансироваться и издаваться силами Microsoft. Таким образом, Кодзима готовит сейчас для американцев сразу две игры — хоррор OD: Knock и шпионский экшен PHYSINT.
Kojima Productions с самого начала тесно ассоциировалась с PlayStation. Полученное в середине июня сообщение PlayStation Studios об отмене PHYSINT стало для студии полной неожиданностью.
«В середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios, в котором говорилось, что компания решила отменить PHYSINT. PHYSINT — это важный проект как для меня лично, так и для Kojima Productions в целом.
Решив сохранить проект в живых, мы провели последние три месяца в поисках нового партнёра. В ходе переговоров с людьми из множества областей мы пришли к выводу, что разделяем общее видение будущего с Xbox, и решили объединить с Microsoft свои усилия. Пожалуйста, будьте уверены, что теперь разработка PHYSINT продолжается», — заявил Кодзима.
Глава Xbox Аша Шарма назвала шаг Microsoft примером поддержки «творчества, бросающего вызов условностям». Помимо PHYSINT, партнёрство между двумя компаниями распространяется на хоррор OD: Knock, а также на совместные проекты в области кино и телевидения.
PHYSINT анонсировали в январе 2024 года как возвращение Кодзимы к жанру шпионских экшенов. Причины отказа Sony от проекта не раскрываются.
Kojima Productions внезапно сообщила сегодня о завершении партнёрских отношений с PlayStation Studios по инициативе Sony. Платформодержатель решил отменить разработку амбициозного шпионского триллера PHYSINT Хидео Кодзимы, который с помпой был заявлен в 2024 году в качестве духовного наследника Metal Gear Solid.
Однако в этой истории появился неожиданный поворот — проект решила спасти глава Xbox Аша Шарма, и теперь он будет финансироваться и издаваться силами Microsoft. Таким образом, Кодзима готовит сейчас для американцев сразу две игры — хоррор OD: Knock и шпионский экшен PHYSINT.
Kojima Productions с самого начала тесно ассоциировалась с PlayStation. Полученное в середине июня сообщение PlayStation Studios об отмене PHYSINT стало для студии полной неожиданностью.
«В середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios, в котором говорилось, что компания решила отменить PHYSINT. PHYSINT — это важный проект как для меня лично, так и для Kojima Productions в целом.
Решив сохранить проект в живых, мы провели последние три месяца в поисках нового партнёра. В ходе переговоров с людьми из множества областей мы пришли к выводу, что разделяем общее видение будущего с Xbox, и решили объединить с Microsoft свои усилия. Пожалуйста, будьте уверены, что теперь разработка PHYSINT продолжается», — заявил Кодзима.
Глава Xbox Аша Шарма назвала шаг Microsoft примером поддержки «творчества, бросающего вызов условностям». Помимо PHYSINT, партнёрство между двумя компаниями распространяется на хоррор OD: Knock, а также на совместные проекты в области кино и телевидения.
PHYSINT анонсировали в январе 2024 года как возвращение Кодзимы к жанру шпионских экшенов. Причины отказа Sony от проекта не раскрываются.
72 Кб, 1000x1250
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>10557267 (OP)
Прошлый: >>10557267 (OP)
526 Кб, 1000x1481
Почему фемки не могут продвигать свое говно в видеоиграх так же как это делает Вивзижир? У меня ни разу не возникало вопросов о негро геях когда я смотрел Отель Хазбик, настолько все органично это вплетено в повествование. Почему они так же не могут в играх вместо того что бы рисовать каких мутантов?
206 Кб, 900x900
РЯЯЯ ИГРАЕШЬ НА НЕ УЛЬТРА ГРАФИКЕ МЕНЬШЕ 60 ФПС − НЕ ВИДИШЬ ИГРУ КАКОЙ ЕЕ ЗАДУМАЛ РАЗРАБОТЧИК!
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ РАЗРАБОТЧИК НА АРХИВНЫХ ВИДЕО ИЗ ОФИСА СТУДИИ
@
ДЕМОНСТРИРУЕТ ИГРУ НА 1024Х768 МОНИТОРЕ В ЧЕСТНЫХ 24 КАДРАХ И ПРИГОВАРИВАЕТ УХ БЛЯ
Прошлый: >>10503483 (OP)
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ РАЗРАБОТЧИК НА АРХИВНЫХ ВИДЕО ИЗ ОФИСА СТУДИИ
@
ДЕМОНСТРИРУЕТ ИГРУ НА 1024Х768 МОНИТОРЕ В ЧЕСТНЫХ 24 КАДРАХ И ПРИГОВАРИВАЕТ УХ БЛЯ
Прошлый: >>10503483 (OP)
3 Мб, mp4, 720x1280, 1:20mp4
Делимся скриншотами, а так же видосами геймплея, хвастаемся зашкаливающим (нет) FPS.
Архив для NVIDIA-бояр, включающий в себя рабочие способы запуска и гайды к ним.
https://drive.google.com/file/d/1Z2EUTVsCkHl_N5klUA0W7VSAlphZUvya/view?usp=sharing
Гайд на запуск этой приблуды для AMD-холопов. на данный момент о высоком ФПС можете забыть
https://youtu.be/3DOV98EVTwg?si=SLexTcZGVMXoJ6ZO
Предыдущий >>10549683 (OP)
Архив для NVIDIA-бояр, включающий в себя рабочие способы запуска и гайды к ним.
https://drive.google.com/file/d/1Z2EUTVsCkHl_N5klUA0W7VSAlphZUvya/view?usp=sharing
Гайд на запуск этой приблуды для AMD-холопов. на данный момент о высоком ФПС можете забыть
https://youtu.be/3DOV98EVTwg?si=SLexTcZGVMXoJ6ZO
Предыдущий >>10549683 (OP)
443 Кб, 640x480
WARDOGS новый тактический шутер в котором 100 человек разделенных на 3 команды сражаются в режиме царь горы. От разрабов оригинального царя горы. Беерем?
410 Кб, 616x353
Еще и концовка не слитая. Вообщем рикомендую. Те же максимально примитивные миниигры. Только это полноценная игра. А не демоверсия выдаваемая за релиз.
550 Кб, 680x680
Я реально задумался, нужели реально существуют фанаты нинтендо или это псиоп какой-то?
Как это вообще возможно? Типо реально есть взрослые люди которые любят игры про рождественского эльфа или марево?
Там же нет ни одного тайтла нормального. При чем все поголовно дрочеры, рисуют миллион артов со скучными пресными персонажами типо Принцессы Пич или Самус Аран
Почему это вообще существует? За счет чего?
Как это вообще возможно? Типо реально есть взрослые люди которые любят игры про рождественского эльфа или марево?
Там же нет ни одного тайтла нормального. При чем все поголовно дрочеры, рисуют миллион артов со скучными пресными персонажами типо Принцессы Пич или Самус Аран
Почему это вообще существует? За счет чего?
267 Кб, 1280x720
Здарова, бандиты, хочу поиграть в лучший Фар Край.
Играл в пятерку, очень понравилось, почти прошел, но по жизненным обстоятельствам бросил, сейвы проебал, а перепроходить стало влом.
Играл в двойку в клубах, охреневал от технологий, но никогда не проходил.
Пробовал первую, бросил когда мутанты пошли - не люблю хороры и монстряков.
Пытался в Блад Драгон, но там что-то со скриптами баговалось и я забил (плюс глаза от неона устали)
Вроде как 3, 4, 5 являются лучшими..
Интересно почитать ваше мнение о серии.
Играл в пятерку, очень понравилось, почти прошел, но по жизненным обстоятельствам бросил, сейвы проебал, а перепроходить стало влом.
Играл в двойку в клубах, охреневал от технологий, но никогда не проходил.
Пробовал первую, бросил когда мутанты пошли - не люблю хороры и монстряков.
Пытался в Блад Драгон, но там что-то со скриптами баговалось и я забил (плюс глаза от неона устали)
Вроде как 3, 4, 5 являются лучшими..
Интересно почитать ваше мнение о серии.
594 Кб, 1068x597
Продолжаем обсуждать осенний пшековинчик
русские субтитры - https://boosty.to/clarkkent/posts/902a9f33-5d11-4e38-9c70-27833a2416ef
русские субтитры - https://boosty.to/clarkkent/posts/902a9f33-5d11-4e38-9c70-27833a2416ef
383 Кб, 480x400
Какая ситуация с ММОРПГ в 2026? Живо ли что-то, кроме ВОВа(и насколько жив он)? Играете ли и играли ли вы?
Видел актуальный ВОВ, и это выглядело достаточно неплохо и играбельно. А что насчет остальных игр? Раньше все хвалили всяческие Guild Wars 2, Warhammer Online, многие упоминали TESO. Играют ли нынче в линейку?
Видел актуальный ВОВ, и это выглядело достаточно неплохо и играбельно. А что насчет остальных игр? Раньше все хвалили всяческие Guild Wars 2, Warhammer Online, многие упоминали TESO. Играют ли нынче в линейку?
158 Кб, 900x900
Посоветуйте аутичные игры, чтобы по ним видосики смотреть. Уже 4 день смотрю Worldbox, до этого часто смотрел РП проекты.
136 Кб, 692x1000
В США и Японии индустрия игор работала с конца 70х
В СССР в это время существовали только Морской бой и приставка Палестра 02, которую почти никто не видел.
Фамиком вышла в Японии в 1983 году, нес в США в 85.
В снг вонючий клон - денди, появился только в конце 92 года. Когда весь мир уже вовсю играл в 16 битные супер марио ворлд и соник хеджхог, у нас только появился 8битный Марио 85 года.
У нас фактически не было снес и н64
Мы полностью пропустили
Становление 3д платформеров
Рождение современных экшенов и адвенчур
Золотой век жрпг
Аркадные залы и культура - нет, были редкие автоматы в мегаполисах
ДС, 3дс, пс1, пс2, псп - ВСЕ проебано или было в незначительных количествах
Выросло натурально поколение говнотики, поколение "че там насрынке"
ГОВНОЕДЫ без опыта игр, без кругозора
Поколение компьютер для учебы ведь играть стыдно
В СССР в это время существовали только Морской бой и приставка Палестра 02, которую почти никто не видел.
Фамиком вышла в Японии в 1983 году, нес в США в 85.
В снг вонючий клон - денди, появился только в конце 92 года. Когда весь мир уже вовсю играл в 16 битные супер марио ворлд и соник хеджхог, у нас только появился 8битный Марио 85 года.
У нас фактически не было снес и н64
Мы полностью пропустили
Становление 3д платформеров
Рождение современных экшенов и адвенчур
Золотой век жрпг
Аркадные залы и культура - нет, были редкие автоматы в мегаполисах
ДС, 3дс, пс1, пс2, псп - ВСЕ проебано или было в незначительных количествах
Выросло натурально поколение говнотики, поколение "че там насрынке"
ГОВНОЕДЫ без опыта игр, без кругозора
Поколение компьютер для учебы ведь играть стыдно