10,2 Мб, 3408x1920
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.

712 Кб, 1920x1080
ОТЧЕСТВЕННЫХ ИГР ТРЕД 2.
Старый тонет здесь >>5952779 (OP)
Обсуждаем как вышедшие, так и ожидаемые игры от российских разработчиков. Делимся мнением, что понравилось, а что наоборот разочаровало. Жив ли в России игропром? Что его ожидает в будущем? Рассуждаем о "душе", отсылках, качестве текста и многом другом. Хвалим и ругаем.



180 Кб, 800x983
Планирую пройти пикрил какие подводные?



916 Кб, 1500x917
Я ХАЧЮ ПИТСЫ BULLY 2

Пиздец как же я хочу эту игру. И как мне грустно от того, что даже если завтра объявят о её разработке ждать её года 3 минимум. А ведь завтра не объявят о её разработке.
Одна из лучших игр Рокстар Гейс.

775 Кб, 2962x1576
Если из отличий от консольной версии:
1. 60 фпс вместо 30
2. Лучше разрешение
3. Четче текстуры
4. Наличие ретрейса
Ну охуеть ваще. Патч на некстген обещают аж в следующем году хуй знает когда. Под некстгеном, разумеется, подразумевается в первую очередь В РАЗЫ большее количество нпс на улицах, машин, дальности прорисовки, физона и т.п.
То, что сейчас будет на пк - это огрызок. А релиз на консолях это вообще сблев в текущем виде.
https://www.youtube.com/watch?v=ZvC8iyJ4S2E&feature=youtu.be

9 Кб, 225x225
https://dtf.ru/games/267572-deformaciya-myacha-i-realistichnoe-povedenie-igrokov-na-pole-podrobnosti-i-skrinshoty-fifa-21-dlya-ps5-i-xbox-series?comment=7857869

>Хехе консоли ебаные индустрию тормозят, как же они заебали пиздец просто, вот я на своей новой 3080(1050ти) и 4к монике(1600x900)их обоссываю хех мда


65 Кб, 640x448
Обсуждения, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2000 года +- начало нулевых

147 Кб, 1144x1512
Capcom объявила, что Monster Hunter World: Iceborne получит контентное обновление, связанное с фильмом "Охотник на монстров". Оно выйдет 4 декабря и добавит в игру облик Артемисы, которую сыграла Милла Йовович, и два квеста.

https://www.youtube.com/watch?v=s7mYJdab6-4

Во время заданий игрокам нужно будет убить двух монстров: Черную Диаблос и Великого Раталоса. Они оба появятся в фильме. За выполнение квестов игроки получат уникальные награды: новую броню и облик для нее.

https://www.youtube.com/watch?v=t_XPJ9gewEw&feature=emb_title

"Охотник на монстров" выйдет в кино 14 января в России. Monster Hunter World: Iceborne доступна на PC, PS4 и Xbox One.

82 Кб, 597x615
https://www.youtube.com/watch?v=G3X1zFREqJc
Там новую игру про Ларку анонсировали, а вы сидите как сычи.
мобильное говно для дегенератов правда

103 Кб, 830x461
Боже мой в каком ужасном мире я живу , что 55 платной похвалы - меняет мнение 562+ челов и лишь 62 человека понимают какой кал это игра. Она мусор не в плане того , что демон соулс хорошая игра а в том , что она ище хуже оригинала но при этом оценки ей накрутили. Думаю , что с киберпанком такая же будет ситуация. Этот мир не заслуживает Elden Ring.

19,9 Мб, 3840x2160
Очередной игровой сайт пал, но никто даже не заметил. RIP GMBOX
https://dtf.ru/gameindustry/268054-rossiyskiy-sayt-gmbox-prekratil-svoyu-rabotu

Рассказывайте, чему раньше отдавали предпочтение Игромании или Навигатору?
Какие журналюги сейчас доверенные? Есть ли разница между тупыми блогерами и взрослыми мужчинами с профильным образованием?

576 Кб, 1024x768
Че качать-то? Стоит брать удар со спины еще раз?

1,9 Мб, 1024x768
Продолжаем выбирать лучшую игру в жанре Диабло хак энд слеш рпг. Д2, Д3, ПОЕ, Грим Давн, Титан Квест, Торчлайт и т.д.
Почему так считаете.

Положняк из прошлого треда ниже

Начнем с диаблоидов:
ГримДаун - 8/10, весьма неплоха и целостная игра. Неплохая прокачка, есть высокая вариативность билдов, хорошие враги и система шмота. Из минусов: блеклый визуал, и однообразный геймплей. Все скилы похожи друг на друга, милишные скилы это "подойти и ебнуть", магические скилы это "пукнуть маленькой цветастой кляксой", хотя есть конечно и исключения. В целом, игра более чем достойная для прохождения, но зависнуть в ней трудной.

ВанХеллсинг - 5/10, игра средняя во всем, начиная от прокачки, заканчивая визуалом, шмотом, врагами и т.д. В целом, игру трогать смысла нет, т.к. все существующие в ней элементы присутсвуют в других играх и реализованы получше. Но если до этого не играть в современные диаблоиды, то вполне зайдет.

Torchlight 2 3/10 - Сомнительный мультяшный стиль, всратые локации, скучная система прокачки и шомта. Дизайн монстров и босов неплохой, скиллы красочные, но большая часть их бесполезна, так что получается у персонажей максимум по 2-3 кнопки за всю игру. Есть 4 класа у каждого 3 ветки талантов, прям как было когда-то в D2 и WoW. Прокачка и билдостроение скучны. Шмот льется ливнем с противников, только он весь конченый и никакого удовольствия от его фарма. Есть в конце игры карты-данжи, а с SynergiesMOD появляется вменяемый пост-гейм контент. Только никому он не надо. Одному играть надоедает и нет мотивации для повторного прохождения на высших сложностях. Локации обширные, их зачистка не приносит удовольствия, в отличии от других диаблоклонов (PoE, Grim Dawn, Sacred, Tian Quest, Dungeon Siege, FATE) скукота наступает очень быстро.

Инквизитор мартын - 3/10. Через час игры вы увидете весь контент, всех врагов и все карты. Прокачка персонажа медленная, таланты 90% это проходные пассиные +0.5% - 1% крита, скорости и т.д. Некоторые работают некорректно. Лут жалок. Релики(легендарки) скучны и убоги, никакой оригинальности и эпичности. Так же у игры большие технические проблемы.

ПОЕ - 4/10, Раньше была неплохим проектом с кучей недостатков, которые компенсировала вариативность билдов. Сейчас это просто онлайновый кал, где 97% людей играют 3 билдами, которые разработчики меняют каждую лигу. И это не мои маняфантазии, это официальная статистика начиная с патча 3.4, где хоть какой-то баланс улетел в пизду. В игре действительно много контента, однако 2 момента полностью аннигилируют его смысл:
1) В игре хуйовая система торговли, при которой 99,99% уников и иных предметов не стоят буквально ничего. Нет смысла выбивать предмет с какого-то босса, если его можно взять почти бесплатно с помощью трейда. Это порождает то, что большая часть тупо набивают валюту/пытаются выбить 0,01% дорогих шмоток, шанс дропа которых такой, что можно играть тысячу часов и не выбить ни одну из них. Все это ужесточается зависимостью выпадаемого у шмота от количества проведенного времени в игре/доната на скинчики/левой пятки разраба.
2) После 3.2 разрабы взяли курс на то, что большая часть контента скрыта за невиданным ни в одном диаблоиде гринд-воллом и тройным слоем рнг. Да, контента много. Но чтобы привязать вас к игре разработчики сделали так, что получите вы его сначала должны провести в игре 1500-2000 часов, а потом каждый месяц играть минимум по 200+ часов. Либо игнорировать лиги, и, как следствие, тот самый контент, который весь в лигах. Если вы не готовы проводить в игре 200+ часов в месяц(это не преувеличение), то вы не увидите боссов лиг, шмоток, и большей части лиговского контента, который, разумеется, при переносе на стандарт (если он вообще будет) обрастает еще большим гринд волом.
Доспехи выглядят как говно, чтобы бы скорее купил себе скинчики, стоящие неадекватных денег(3к за один плащ, 10-20к за набор, есть там и такие цены). Игра не является бесплатной, т.к. без вкладок(стоящих примерно 2к) играть невозможно, правильнее сказать что в игре есть демо-режим.
Из плюсов можно отметить, что это самая динаминчая игра среди диаблоидов, герой несеться по карте как ужаленный в жопу, монстры толпами пачками за мгновение, стоит им его увидеть, а от боссов нужно уворачиваться похлеще чем в этом вашем дарк соулс.

Sacred - 7/10. Древненькая, но хорошая диаблоподобная игра. Как таковых особых недостатков у игры нет, но состарилась не очень. Тем не менее, играется куда лучше диабло 2, выглядит все еще неплохо, и причины поиграть вполне есть.

Titan Quest - 6/10. Похожая ситуация с Sacred, только после выхода ГримДауна Титан Квест еще больше утратил актуальность, ведь мрачный даун является его вполне удачным развитием, превосходя во всех аспектах. Играть можно в исторических целях, или же если это игра детства.

Victor Vran - 7/10. Ванн Хеллсинг на максималках. Игра очень динамичная, cами битвы проходят крайне бодро, по причине интересных механик самого вооружения героя и наличия у него возможности перекатываться, а ещё не просто прыгать, но даже отталкиваться от стен. Шмот, особенно фиолетовый крайне интересен и неплохо разнообразит геймплей. Из минусов довольно посредственная система прокачки и незапоминающиеся враги и в целом невзрачный визуал, особенно в плане доспехов.

Dungeon Siege - 4-5/10. Пример не особо удачного подражания, благодаря старому 3д игра состарилась очень плохо. Никаких интересных и особых положительных моментов даже выделить нельзя, кроме того что в свое время первая часть игралась на уровне. Третья часть вообще какой-то консольный высер. Если вдруг кто-то захочет навернуть - качайте с торрентов, все версии в стеме просто лютый кал.

Divine Divinity - 7/10. Игра на прохождение с интересным сюжетом, квестами и миром. Визуал сейчас смотриться не очень, прокачка тоже звезд с неба не хватает(тем не менее, она на уровне), но если начать и вникнуть, игра не разочарует.

Теперь по частям оригинальной серии:
Диабло 1 - 10/10. Концентрированный кайф и неустаревающая классика, минималистический шедевр где нет ничего лишнего. Ни сюжета, ни беготни по огромным локациям, только красивые подземелья, враги, атмосфера, золото и шмоточки.
Диабло 3 - 9/10. У игры было много недостатков, особенно на старте, главный из которых это сетевая составляющая, но спустя годы все привели к нормальному виду и сейчас это лучший диаблоид среди существующих. Не идеальный, но лучше других. Контента достаточно, красивый визуал (по крайней мере эффекты лучше чем почти во всех диаблоклонах), красивые доспехи, возможность в любой момент изменить свой билд без сотни часов задротства. Главный плюс - вариативность геймплея. Не билдов, именно геймплея. За каждый класс куча принципиально разных работающих скилов и вариантов их использования.
Кукарекающим про "1-2 билда на класс" напоминаю, что мета есть в любой игре, никто вас по мете играть не заставляет, разница будет только на самых поздних этапах, до которых люди добираются спустя сотни часов. В вашей любимой двушке вообще в свое время все паладином с молотками бегали, а в пое и сейчас 97% играют 3 билдами(с 3.4).

Двойка - 4/10. Скучное и нудное старое говно, после первой бегать по пустым локам и по кд тпшиться в город, это занятие сравнимое по интересности с киданием мячика в стену. Акт с пустыней вообще самое ебаное что я только видел среди всех диаблоидов, такое уныние и специально то не сделать. Баллы чисто за популяризацию жанра. Любой диаблоид вышедший после нее и чье название сейчас помнит не только википедия будет лучше. Система выпадания шмота это отдельный цирк, она никак не масштабируется с потребностью игроков, она затачивалась под игру на 500+ часов, и если сейчас зайти поиграть, начав новую игру, то ничего кроме кала выпадать не будет. Но провести даже 20 часов в ней сейчас наверное можно только за деньги.

Четверка ожидаемо будет калом ибо близы опять повторяют ошибку и превращают диабло в онлайновое говно.

Лучшие диабло/диаблоиды: диабло 1 и диабло 3 в ее нынешнем виде. Диабло 1 хороша для относительно недолгой игры (меньше 100 часов), диабло 3 больше подойдет для основательной игры на сотни часов.
Желающим играть в одну игру тысячи часов играйдоту 2 и танки.
Уверен, у многих будет полыхать жопа, потому что в отличии от многих любителей жанра, я не хуярю в один диаблоид по 5к часов, т.к. не являюсь аутистом.

16,7 Мб, mp4, 800x450, 1:52mp4
Оправдывайтесь, игродебилы. Есть ли в игровой индустрии хоть один нетоксичный мужской персонаж с эмоциональным интеллектом выше чем у валенка?

138 Кб, 324x378
С удивлением узнал, что этой осенью вышел lis про трапов от жабоедских жопотрахов некиваев. Вообще ничего не слышал на бордах про эту игру кроме объявления о разработке. Кто-то вообще пробовал сего игоря? Понятно, что после провала lis2 про мексопиздюков всем похуй на жабоебские высеры и там должна ехать повестка через повiстку, но тем не менее.

98 Кб, 900x522
Собственно, сабж - перечисляем игры, где можно быть реально злым персонажем/мудаком/охуевшим до опиздения.

К сожалению, в основном из того что видел - предлагают какое-то карикатурное говно, без "взрослости". Как пример - Фейбл, Оверлорд и т.д.

Из того, что реально подходит к теме, выделил бы Арканум - можно быть реально воплощением зла и это будет ЕСТЕСТВЕННЫМ. Хоть вообще всех убей нахуй, чуть слово не так сказали.
Еще Тирания - хоть и послабее, как мне кажется, в этом плане.
Нью-вегас за Цезаря - с одной стороны да, но проблема, что за Цезаря нет полноценной линейки от начала до конца. Ты все равно сам по себе, а там лишь подсос. Да и бегать с холодным оружием в мире, где балом правит огнестрел/энергетическое, как-то такое себе.
Это все, что навскидку вспомнил. Можно было бы упомянуть банально любую часть ГТА, но все-таки, в этом нет отыгрыша, нет влияния ситуации на мир глобально (и сюжетно), в отличии от вышеперечисленных игр.

Все откровенно "злые" решения не пообщряются, как правило, разрабами - за такое прохожденеи дают меньше экспы/лута, либо вообще наказывают каким-то штрафами.
Поэтому, делитесь играми, где ситуация наоборот или равна - за прохождение злодеем/мудаком дают столько же плюшек, как из а святошу, а где-то даже больше.

пикрандом

5,1 Мб, 1920x1080
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Апгрейднутый: >>6001328 (OP)