2,2 Мб, 1234x925
Решил я наконец поиграть в Тень чернобыля, пройти ее нормально. Вот практически у финиша, хочу экзоскелет ещё купить прежде чем набигать на ЧАЭС. Ну так вот, играя в эту игру, я блять местами кринжовал от гейм дизайна. Не могу сказать что игра прям плохая, но ничем она меня не удивила таким. Выглядит сыро, очень мало контента. Мало локаций, квестов на заработок денег. Всё как то наивненько. Вот ты заспавнился у Сидоровича, вот ты отбил от бандитов сталкера. Ну пока что норм, обучение стрельбе и первое задание. Потом идешь и всё, на бандитов возле перехода на свалку, на бандитов на свалки грабящих сталкера. Помогаешь ему а тут по рации помощи просят. Помогаешь, идешь дальше, там тоже сука просят помощи по рации, помогаешь, идешь дальше. Тебя при том по пути постоянно футболят к разным персоножам, а, и да, их надо конечно же спасти от кого-то. Пиздишь документы, идешь дальше, потом на дикую территорию и там опять надо кому то помочь и спасти. Опять глупая перестрелка, на этом моменте ты уже успел пособирать дохуиллион лежащих на предыдущих локациях артефактов, продать все бармену, получить бабла под 100 к, пиздишь на дикой территории оружия, проводишь дока. Идешь снова за документами, там опять блять надо кому то помочь. Постоянно.

Сука, я уже заходя на новую локу сразу знаю что сейчас буду помогать, сейчас будет снова просьба помочь в перестрелке. Да, это шутер, но это так предсказуемо, так глупо. Это первая их такая игра, понимаю, но на постоянно сильный дроч. Не успеваешь пукнуть, и ты уже с норм оружием с прицелом, дохуя патрон, бабла, аптечек. Пробегаешь через всё это, постоянно тебя отфутболивают по любым поводам к другим людям. Вся погоня за неким Стрелком, то есть практически вся сюжетная линия, это блять футбол тобой к другим персонажам, где тебя точно так же футбольнут к другому такому же, он то точно знает, сори братан, не знает, за то другой знает, а тот знает про его тайник, как найти не знает. Пиздец.

Нет, не подумайте, игра не плохая. Она сырая, она непродуманная. Вся игра это блять футбол тобой, где в конечном итоге ты попадаешь к бармену с дохуя артефактов, после чего ты уже почти что бог. Игра с открытым миром, но в нем нечего делать. Побочек как сказал нету, да и они как уже сказал, в стиле "принеси ружье", да и потом заканчиваются. Открытый мир хуета. Никто на тебя, кроме тех случае когда впервые попадаешь на новую локу, не нападет. Мутанты спавнятся только в одном углу, где ты всегда их найдешь. Нету случайных стычек почти что, а если и есть, то там где ты уже их встречал просто респавн для задания. Сырая пиздец, прям чувствуется.

Мда, раскинул простыную из батхёрта я конечно, мгм. Я это к тому, что в Сталкерском комьюнити, да и вообще из самой трилогии "Тень Чернобыля" стоит особняком, постоянно упоминаемая, всякие народные солянки на нее пилят, в топы на первое место ставят. Ну за что? За это? Почему более продуманный зов припяти с случайными встречами, с огромными локами и классными квестами стоит в уме людей ниже чем первая игра в серии? Только из-за ностальгии? Уж нет, много людей могли даже не играть в нее первым, но даже так почему то ценят именно ее. Когда давно играл в Сталкер, то Тень чернобыля всегда у меня ассоциировалась с демо версией, с пробой пера, к этакой такой игре обрезанной по сравнению с новыми частями. Нету улучшения оружия, больше локаций, нету нормальных квестов, графики, много чего нету. Но почему то именно эта часть такая популярная, ну сука почему. Я всегда ее запускал, играл, потом бросал, с самого начала чувстовалось как не то по сравнению с ее новыми частями. Почти прошевши я подтвердил своё мнение. Игра буквально сырая и "наивна" в гейм дизайне. Тупо марш бросок к бармену, а затем ты уже известный и охуенный сталкер, пора уже ЧАЭС штурмовать. Всё быстро, всё нелепо. История конечно может быть и местами и лучше других частей (Не проходил их полность, будучи пиздюком скипал диалоги), но сама его реализованность не очень.

Так за что именно эту часть так любят? Ностальгия? Сюжет и гейм дизайн из марш броска? Просто как первый сталкер?

90 Кб, 533x800
Хотя даже не смотря на кучу негативных отзывов об убогом геймплее, игра каким-то образом находится в лидерах продаж и обогнала даже helldivers 2? Неужели игроки совсем поехали от ноугеймса, что готовы давать даже кАААл от разрабов homefront

3,2 Мб, 1125x1488
Обсуждайте что хотите, мне похуй

207 Кб, 521x218

>Вторая российская игра с огромным бюджетом


>РЯЯЯЯЯЯЯ БАГИ И ЛАГИ!!! ГОВНО!!!! ГОВНО ГОВНА!!!! ВСЕ КТО ИГРАЕТ ПИДОРАСЫ!!!!



>Студия выпускающая игры каждый год с бюджетом 50 смут


>НУ И ЧТО ЧТО БАГИ? ИСПРАВЯТ!!! ИГРА КЛАССНАЯ, НЕ НРАВИТСЯ? ТАК ТЫ ПИДОР И ГОВНОЕД!



Пинают смуту за те же косяки, которые есть в третьем ведьмаке и киберпуке.

> В игру неинтересно играть!


> Так в игры юбисофт тоже неинтересно играть


> Игровой импотент! КОКОКО, УМА, УМА, УМА!



Смута говно, но оно такое же говно и остальные игровысеры, которые другие с удовольствием жрут. Критикуете смуту, критикуйте и другие игры за те же косяки.

По сути лицемерным хуесосам есть что ответить? Вангую, что вы просто твиттерное хомячье, ненавидящее все русское, либо любители всё засирать, либо занюхиватели пука двух агрочмонгек, которые яростно лизали вонючую манду жирной актрисе озвучки этой игры.


21 Кб, 390x365
Fallout 1 — древнее говно для дедов
Fallout 2 — ещё одно древнее говно, которое потеряло шарм первой части
Fallout Tactics/Fallout Brotherhood of steel — спиноффное говно, которые ещё и не канон
Fallout 3 — неканоничное говно в 3D от авторов Подливиона
Fallout New Vegas — забагованное графоманское говно, которое является ДЛЦ к неканоничному говну под название Fallout 3
Fallout 4 — пестрое и цветастое говно
Fallout Shelter — мобильное говно
Fallout 76 — онлайновое говно с элементами гринда
Сериал Fallout — говно для поклонников говна

43 Кб, 677x680
Основной вопрос видеоигр. Что первично, людо или нарратив?

1,2 Мб, 827x637
А давайте поговорим о деньгах, которые внутриигровые. Часто ли они вообще значимы? Не рассматриваю стратегии (важность даларов в Генералах очевидна) и рогули (будь то шутан типа Синтетика или карты типа Шпилей, деньги, как правило, критичны). Но, стоит глянуть на РПГ или "приключения в открытом мире" (типа Ассасинов), и финансы ломаются.

Во-первых, они там попросту не нужны, спустя, дай боже, треть игры. После небольшой полосы нищеты на старте брать становится нечего.
Во-вторых, чтобы они хоть как-то были нужны, приходится ударяться в ценовую шизофрению, когда чуть лучшей версией топора за 100 монет является версия минимум за 10000, а банальный, но полезный для игрока ширпотреб оценивается, как ультра-лакшери роскошь.
В-третьих, п. 2 не спасает, поэтому начинаются махинации с лутом. Вероятно, его нельзя продать. Или он вообще не падает, не иначе, как, растворяясь в небытии в момент смерти врагов. Или даже пикрил, если совсем клиника.
В-четвертых, приходится соблюдать прогрессию везде. И вот уже у бомжа из третьего акта денег кратно больше, чем у зажиточного горожанина из первого.
В-пятых, это отличный способ сломать повествование. "Из-за долгов я попал в пожизненное рабство, но как еще отработать 200 монет?" Гнилая цыпленок - цена 9999 монет.

Причины этой ерунды очевидны, в конце концов, условностей в играх всегда было много. Но неужели не было попыток решить проблему?

3,6 Мб, 4624x2604
Напишите самые рофельные ники из доты которые вы только видели

79 Кб, 556x800
Господи, какой же это винчик . Просто 10 из 10 . Лучшая РПГ по днд системе эвер. Лучшая боёвочка из всех пошагов. Балдурс гейты просто отсасывают в сторонке у белого медведя в холодном парадном . Ну почему за 20 лет не сделали ничего подобного? Почему сейчас такое не делают? Разве я много прошу?

461 Кб, 616x353
Тест 27-30 апреля, дедлайн записи 24 апреля

strinova.tencentsurvey.net/s2/10008/abc6/

Q: Что это?
A: Анимешный Валорант (шутер с абилками) от 3 лица, где персонажи могут превращаться в ДВАДЭ (бумажный вариант самих себя), чтобы доджить вражеский огонь, перелетать большие расстояния как белка-летяга, взбираться по стенам и сливаться с окружением для того, чтобы застать врага врасплох

Q: Платно?
A: Бесплатно, есть гача на косметику (по валюте говорят щедро насыпают), персонажи открываются тоже бесплатно

Q: Что вообще есть в игре?
A: Внезапно, сюжетка как в этих ваших гачах по типу гашни, система дружбы и взаимодействия с персонажами. Из игровых режимов есть каэсик с бомбой, десматч, толкание пейлоада. Причем, как в этих ваших батлроялях, персонажи не падают сразу, и союзники могут их поднять.

Q: Где выходит?
A: Кроссплатформа ПК и мобилы

Геймплей
https://www.youtube.com/watch?v=Rat5TrG08qg
https://www.youtube.com/watch?v=3LkctJidevA

281 Кб, 740x480
Что заставляет людей дрочить одну карту ТЫСЯЧИ ЧАСОВ? Какие механизмы в голове людей заставляют их этим заниматься? Человек в ДВЕ ТЫСЯЧИ ПЕРВЫЙ раз запускает де_даст добровольно и без принуждения, что за наркомания ебаная?

183 Кб, 1280x720
Я после вчерашних споров скачал первого «Ведьмака», чтобы «освежить впечатления». Освежил.
Итак, боёвка в оном сводится к «кликай на противника, когда загорается огненный меч» (это если противник не перебил твою атаку). ВСЁ! И раз или два за бой можно сколдовать знак (на больше стамины не хватит).
Плюс можно выбрать стойку из «против крепкого противника, против ловкого противника, против толпы противников» (каждую из которых нужно прокачивать отдельно, просто фантастика).
И со старта у тебя нет серебряного меча, но с монстрами всё равно нужно сражаться. Тоже кто-то шибко умный придумал, строго по лору.

Никакого открытого мира нет, есть набор кишкообразных локаций.
Инвентарь, в который почти ничего не влазит.
Куча заскриптованных сцен, где «А я не хочу», но «Надо, терпи».

Ну и я «освежил» (хотя такое хрен забудешь) знаменитую битву со Звериной.
Это когда ты выходишь из пещеры с ведьмой, тебе пихают сначала длинный набор диалогов, потом ещё длинную кат-сцену с «разгоном демонстрации», после которой вторая длинная кат-сцена с появлением Зверины.
После которой тебя за 5-7 секунд убивают… и ты загружаешься… правильно, обратно в пещере, до всех диалогов и кат-сцен…
А в бою сохраниться нельзя. А тупая игра, которая обычно сохраняется при каждом «зашёл в дом/вышел из дома», тут автосохранение не делает.

Ведьму, которая типа меня лечить должна, вообще собаки загрызают за пару секунд. После чего впятером кидаются на меня.
Причём я-то помню, какое там блядство творится, поэтому и масло отравленное купил, и клинок им смазал, и банками предварительно ещё в пещере обпился – не помогает.
Зверина ещё и регулярно этого недоделанного ведьмака станит – и беспрепятственно загрызает всей толпой, когда он вообще ничего сделать не может.
Попытки бегать и кувыркаться только продлевают мучения, но принципиально ничего не меняют. Пять врагов тупо прерывают все твои атаки своими.

Где этот чувак, который мне тут рассказывал, что «в первом Ведьмаке вообще можно без меча пройти, одними знаками»? Можно видео, как он это делает на Зверине? Или это сразу на Порнохабе смотреть?

И при каждой попытке пройти босса нужно продираться через все диалоги и кат-сцены…

Вот, кстати, видео, где чувак бегает кругами от монстров, пока зелье его потихоньку лечит.
Это «крутой геймплей», понимать надо!

Во втором «Ведьмаке», кстати, аналогичное место есть. Когда ты входишь в комнату, там красивая кат-сцета, а потом тебе нужно сражаться сразу с шестью противниками на маленьком пятачке, причём двое из них тяжёлые рыцари и ещё двое арбалетчики.
Только там «чудесный геймплей» заключается в «закувыркай всех до смерти», когда ты бегаешь по всей комнате с криками «Только не по голове!» и изредка наносишь одиночные удары по вырвавшемуся вперёд одиночному врагу (и при этом молясь, чтобы в тебя не попали арбалетчики).
И тоже пятьдесят попыток пройти, продираясь сквозь кат-сцены.

Но первый «Ведьмак» – это вообще убитая квадратная графика, кишкообразные линейные уровни, куча скриптов, всё то самое «бегай от точки до точки» (ещё и собирай кучу бесполезных растений, бесполезных остатков монстров и не менее бесполезного лута типа пива и еды).
И это я ещё скачал «энхэнсед эдишен», улучшенное и допиленное. Плюс играю на компе следующего поколения.
А изначально в момент выхода оно ещё и было забагованным и местами дико лагало.

Но «Смута» – это «игросодержащий продукт», а первый «Ведьмак» – это «бессмертная классика».
Это другое, понимать надо!

P.S. Ещё раз: я прекрасно понимаю, что "Смута" сырая и недопиленная.
Это, к сожалению, болезнь практически всего современного игростроя (про всякие "ранние доступы" я вообще молчу).
Просто многое из того, что потом стало "классикой", изначально было не особо лучше.
И "Скайрим", и "Элдерс Скролл Онлайн", и "Ассасинс Крид", и первый "Ведьмак" (который тупо выезжал за счёт сеттинга, а как игра говно), и куча других потом ставших культовыми игр.
У многих разработчиков только 3,4,5 игра получалась хорошей. Но чтобы создать шедевр, нужно сначала набить шишек.

P.P.S. Ещё я могу на пальцах объяснить, почему российскому игропрому сложнее, чем всяким западным (объёмы рынка, например). Но это ж думать надо...

383 Кб, 1500x1005
Сап вегач. Я недавно понял, что нихуя не понял смысла так называемых "хордкорных" ЦРПГ. Я поиграл в несколько подобных игр не буду называть их тк это не особо важно разных годов выхода и ничего не понял. Вот я качаю персонажа так, как мне хочется — типа чтобы был отыгрышь. Беру определенные перки, которые кажутся мне интересными. Начинаю собственно игру и понимаю, что меня ебут прям жестко даже на нормале. Потом, потерпев несколько поражений или пролезая бои с вазелином на жопе, иду смотреть гайды. И в гайдах только и слышу, "это не качайте, это не берите, это хуйня, это кал, это нинужно, этого напарника не надо, берите вот этого хоть он и мудак" и все в таком духе. В итоге, посмотрев несколько таких гайдов ты понимаешь, что в абсолютном большинстве рпг всего 2-3 нормальных билда, которые работают. Ну и в чем смысл тогда? Это же типа РОЛЕВАЯ игра и ты по-идее можешь отыгрывать любую роль. Но по факту нихуя. Тоесть тебе даже сами разрабы как-бы завуалированно говорят: "Бротишка не выёбуйся, а качай танка/снойпира".

220 Кб, 1176x1181
Вот результат сериала по Fallout.
Более 260к человек играют в одном стиме в игры по Fallout, а у четверки в Великобритании повысились продажи на 7500%.
Это показывает что покупают в основном новые игроки, которые не были знакомы с игрой, то есть нормисы.
То есть проект оказался успешным. А ведь достаточно было просто снять средний сериальчик.
Поэтому думаю игровые экранизации теперь это новый тренд, который пойдёт вместо уже мёртвого тренд супер героев.
Какие игровые экранизации хотели бы?.

437 Кб, 2844x1600
Давайте по фактам разложим. Призываются в тред эксперты, проходившие обе игры c аналитическим взглядом.

166 Кб, 736x711
Нужно что то аддективное чтоб мозг нахуй вообще не был задействован.

25,9 Мб, mp4, 1280x720, 1:24mp4
Ждём опять сто комментов срача: геймдизайнер «Лучших в аду» показал стрельбу в будущей игре

606 Кб, 638x710
Когда последний раз западники выдавали что-то оригинальное? Если фэнтези, то штампуют гоблинов, минатавров, орков. Если фантастика, то зеленых людей, синих людей, летающее желе с присосками и прочую срань.
Такое ощущение, что фантазия западного человека всегда пребывает в рамках методичик, он не способен выйти за них. Он всегда мыслит рядовыми образами того, что ему навязали в детстве.
https://youtu.be/TZaGO8Os_fw?si=ASTt2LNCV2L12rM0

331 Кб, 2048x1408
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Банжо: >>8752628 (OP)