Это копия, сохраненная 26 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>Сборочка stason174:
https://vk.com/scoc174?w=page-133597230_51575741
От души перекатил
Дело даже не в криворукости а в социально-этическом аспекте. Тебе либо норм всякие сборочки от стасонов, васянов1488 и прочие зверь-эдишн либо ты нормальный человек.
Речь про уникальные сквады долговцев на заставах в Баре.
Там поди СЮЖЕТ присутствует? Не, нахуй все эти моды с Голлевудскеми авторами-сценаристами в роли разработчиков. Ужо лучше простой сандбокс с аутированием чем чувство испанского стыда при прочтении диалогов ГГ и нпс.
Помню, что в повелителе зоны для солянки был скрипт на воскрешение нпс, причем работал он исправно и ничего не ломал. Странно, что для кока нет ничего подобного.
Да обычные там мутанты. Никакого васянства. Ванильные. Во всяком случае, у меня было так. Качал по ссылке прямо из группы.
Там есть лаунчер в котором выбираешь какие моды ставить.Посмотри, может там есть мод на мутантов.
gamedata\configs\ai_tweaks\xrs_kill_wounded
Там настраивается шанс того, что раненый при приближении актора попытается сдаться в плен.
Они только альфачам сдаются а ты лох педальный.
Подходишь к недобитку и стоишь над ним. Есть вероятность, что он встанет на колени и отсосет сдастся в плен, расскажет о своих нычках. Но если много народу завалишь, то можешь получить достижение "авторитет", тогда от тебя будут всегда убегать, предпочитая сохранить своё снаряжение. Если я не ошибаюсь, то так.
Вы там охуели делать перекаты имени кривых сборочек, паразитирующих на донатах от залетных долбоебов?
Ну так еще бы. Нормальная сборочка, постоянно клепают апдейты, всё работает. Такому не жалко и задонатить.
Никто не заставляет тебя экономить на завтраках. Тут успешные люди обсуждают то, что им не жалко и задонатить немного.
Донать напрямую Алуну, тогда уж.
> gsc выпустила игру
> TeamEPIC выпустила СоС
> васяны выпустили аддоны
> деньги за это собирает стасон174
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЗОНУ! LAND OF OPPORTUNITY! А ты продолжай дальше за копейки ебашить на заводике или в офисе
На новый пека, например.
>имени сборочки stason174
>Сборочка stason174:
https://vk.com/scoc174?w=page-133597230_51575741
Найс траленк, чмохен
Напоминаю положняки: Кок - оверрейт посредственность без контента
Кокнутый - это больной психически человек, вызывающий лишь сострадание и сочувствие
Ну а кокнутый любитель копросборочек из под васянов - это и вовсе гнойный червь-пидор, достойный лишь обоссывания при первом же упоминании своих говноедских пристрастий
Ссу+сру в тред и на всех, кто всерьёз будет продолжать здесь сидеть и постить
Че рвешься-то, дурачок?
Но ты ведь только свой монитор обоссал, да весь в говне измазался. Поехавший какой-то. Сюда люди играть приходят, а не обсуждать твои девиации, болезный.
Ах ты двуличная мразь! Эта сборка сделана на основе игры, которую ты даже не соизволил купить, при этом донатишь автору этой самой сборки, который нихуя по сути и не сделал. Хррр тьфу тебе в ебальник!
Я? Доначу? Что несешь? Я говорю, что задонатить не жалко. Кому-то. Но не мне. Мне жалко. Да.
Почему? Я же не на ровном месте нахваливаю. Реально рабочая сборка, никакого васянства.
Это не васянство, это маркетинг. Может и погано с моральной стороны вопроса, но бизнес не преступление.
нахуй пошёл, кокопущенка, изгнатель сразу понял что вы необучаемые дауны и призывать к разуму бесполезно, ведь вы же им обделены
но преданные адепты церкви хейтеров этого кала всё ещё тщетно ждут обещанную 2 часть манифеста с пояснениями по аддонам
>>146964
Ты что-то там булькаешь продолжая утопать в говне и урине? Люди сюда приходят обсуждать релейтедтематику, а не твоё говноедство, тупое ленивое заводобыдло
https://vk.com/wall-36771297_55634
Алсо, игра с лучшей симуляцией жизни
Нихера себе порвался. Да ты же только проецировать способен в своих попытак самоутверждения. Зашивай жопку, да попытайся вести себя адекватно и цивилизованно. А если не сможешь, то пойди еще в каэсик катани. Ну, или во что ты там катаешь?
Это не погано, это просто чужеродно по отношению к художественной концепции. И если это маркетинг, то воистину васянский, ибо человек не осознает, где это уместно, а где нет.
Тебя это так волнует что стасон решил указать ссылку на свою группу на загрузочном экране? Почему двачеры так любят обсуждать чужое, а сами нихуя не делать?
http://lurkmore.to/Космические_рейнджеры
Нууу. Тут сборка клепается за просто так. Людьми в свободное время. Нет ни издателя, ни прочих меценатов. Поэтому и крутятся, как могут. Было бы странно, еслиб в Фолле 4 были ссылки на их группу в фейсбук. ИБо там такая была рекламная кампания, что им никакой дополнительный маркетинг в игре не нужен. Смекаешь? А от ссылки на группу у меня нет никакого пригорания. Возникли вопросы по игре, так пошел в вк и почитал нужную инфу. К слову, первую версию сборки я скачал с какого-то левого трекера, предварительно просматривая видосы с обзорами модов. И только когда уже запустил сборку, то узнал, что есть группа в вк. Ничего плохого в этом не вижу и васянством тоже не считаю. В отличие от всратых моделей оружия или новых мутантов, которые выглядят как сраное говно и не имеют никакого отношения к лору.
Играл на 500 еще на выходе патча с юниверсом и без. Стало чуть посложнее, но все еще далеко до обычной революции по сложности. Еще и дебафф с трансфакерного маяка сняли, вообще лол.
> В отличие от всратых моделей оружия
Где они всратые блять, а? С чего ты взял? Модель ксюхи точь в точь как в реальности. Будто оригинальное оружие, КОТОРОЕ УМЕСТНО ТОЛЬКО В OLR, лучше.
>годным саундтреком и лором
>лором
>КР
Не хочу тебя расстраивать, но лор в рейнджерах еще более васянский и школьный чем в сталкере
Схуяли
Я не говорил про сборку стасона. Там всё хорошо с оружием. Хотя я бы и убрал всякие Барреты и миниган. Но модели норм. Есть просто варианты всяких васянских сборок, где обосрались по всем фронтам. И по моделям, и по текстурам.
Да нет. Я скачал ее недавно ради интереса, запустил, посмотрел и пришел к выводу, что васян без чувства меры и вкуса не может в целостную концепцию и потому неитересен.
Касательно нихуя не делать – у меня есть своя сборка на основе кома говна, я медленно допиливаю ее на протяжении уже более года с перерывами, поэтому и заглядываю на чужие чисто ради нового контента.
Ну вот ты эстетствуешь и плюёшься, может ещё сотня двачеров тебя поддержит. А ЦА сталкера — тупое жлобьё и школьники. Ты зайди на какой-нибудь рандомный сталкер-стрим и почитай чатик, эти люди не могут просто скачать и распаковать игру, не могут в гугл, не могут скопировать папку, не могут в настройки, в установку модов. Вот на таких наваривается стасон — чтобы играть в его сборку и настраивать её, не нужно соображать. Это чистейший коммерческий подход.
Ну так никто не говорит, что ты обязан жрать сборку в том виде, в котором она подается. Это же платформа для моддинга. Бери, да настраивай под себя.
Бизнес центр имени Сидоровича и медицинский центр 100 рентген это не васянство
Так или иначе, КР это самый крупный вин российского игростроя.
Расскажи про эти сборки. Мне интересно, где это оружие не из ванили/овр/сткопа/ао.
>>147202
Таки я просто поделился соображениями о том, чому свастон – васян, не более.
Блядь, как лампово было год-два назад в этом треде, в основной массе сидели васяны-ради-себя и обсуждали, как сделать х или у, можно было с легкостью получить дельный совет по существу или помочь кому-то. А сейчас все скисло нахуй.
>>147099
что ты там мелешь? Выплюнь сблёв васяна изо рта и повтори по человечески, в любом случае даже не читал твой высер
https://willtoliveonline.com/
Чё это за ноунеймное говно сделанное без души? Чего стоит куча пасхалок и отсылок в рейнджерах, тот же Малокософт и Линух.
Это не сталкер.
Нет. Пока не было глобальных сборок, у братанов был стимул к самостоятельному творчеству.
>>147275 (Del)
На хуй твоя жопа хороша.
Хуйня сделанная без души.
-Тюрьма для сталкеров в центре России.
-Замес с вертолётами, боевиками, аллахом в центре Москвы.
-Везде блять появляется этот ебучий Марк со своей прошмандэ и все завязано на бабах.
-В Москве непонятно как, с помощью каких-то непонятных артов, непонятно зачем создается новая зона.
-Из главных героев опять сделали терминаторов которых не берут пули и которые просчитывают все действия врагов на 10 лет вперёд.
-В последней книги автор зачем то рассказывает про пиздострадания главных героев.
В общем 12 из 10 борландов. Никому не советую.
Самостоятельному творчеству, которое было бы даже хуже и васянственнее чем у стасона. Стасон красавчик, его сборка как магнит говна притянула всех васянов не способное на что-либо.
Хуйня всё это, я вырос на рейнджерах бля, воистинну самая душевная игра.
Покрасил автобус в стиле онеме.
Назови хоть одну игру, где симуляция жизни лучше и проработаннее чем в рейнджерах, ну? Игру где на низком уровне сложности она может завершится без игрока - разрыв шаблона для нубов.
Назови блять хоть одну сингловую игру где НПС совсем не главный в этом мире, где прав у НПС ничуть не меньше чем у ГГ.
Для персонального пользования же, ясно?
А так безрукие потребляди жрут те же сальные колоши и поней на стенах просто потому, что сами ничего не могут.
Да похуй, это говенная риторика, не меняющая сути.
Так что нибудь реально могут и могли только полтора скриптера. Остальной сброд всегда занимался раскрашиванием текстур, графоманией и конвертацией калашей из батлы.
Наверно тогда сталкер сможет поровняться с алайфом из рейнджеров.
И чо там нового? Они и в ТЧ так могли.
Да ты и читать-то не умеешь, судя по всему. Напоминаешь мне моего знакомого — Сашку. Закончил 9 классов, бурситет, а потом сварщиком работал на заводе. В 25 лет всё еще читать бегло не умел, про орфографию с пунктуацией, так вообще лучше не заикаться. Знакомо, Васенька?
Лучше оригинального Пикника нихрена нету.
читал, почему её все так боготворят? не плохо написано, но абсолютно нечем не цепляет
в ЗШ залупа под мостом была на Кордоне, всасывала как воронка, одновременно обнажая ГГ и после чего кончала
Мне не интересно жизнеописание всех твоих анальных дружков, придумывай и дальше тысячи отговорок чтобы не признавать простой истины: ты тупое залётное говно, которому здесь не место, и тебе не стесняются сказать это в лицо
Не знаю, как тебя ничем не цепляло. Зона передана просто отлично. И герои колоритны, и сама история, да и лор будоражит сознание.
все сфальсифицировано
Не, давай ты прямо тут вкинешь что-нибудь. В прошлом треде если что и было со своей оружейкой, так это ОГСЕ.
>ряяя это всё праэкции, если я буду повторять это раз за разом, то вскоре и сам в это поверю
Защитная реакция треснувшей психики тупого залётного говна. Какая прелесть.
Блокпост
Деревня на 30+ домов
Могильник (архианомалия)
Речка
Элеватор
АТП
Свиноферма
Второй блокпосТ
Какие ещё объекты предлагаете добавить? Го идеи, буду локу делать.
Оружейка в ОГСЕ и НЛС такая ссанина, анимации это полный пиздец конкретно говоря, они еще и на ТЧ скелете сделаны...
Ну в прошлом треде вбрасывали же всратое оружие. Возможно, что это и был ОГСЕ. Какая разница, если оружие выглядит как кусок бетона? Всрат масштаб, всраты текстуры. Этого достаточно, чтоб говорить о васянстве во все поля. В сборочке от стансона, например, с оружием всё хорошо. Во всяком случае, я не видел ни одного такого, чтоб прям совсем говно.
>Жалко было поделиться наработками?
А что бы ты с ними сделать смог? Что бы с ними васяны смогли сделать? Насадить локации на свой кок? Запихать неписей в хд пак?
>они еще и на ТЧ скелете сделаны...
В НЛС скелет с каэса, все оружие под гибридные руки. В ОГСЕ ебейшая солянка, ТЧ скелет, ЧН скелет, у колошей и свд вообще свой скелет.
>Свиноферма
Огороды забыл. Я бы вот не прочь, чтоб можно было выращивать мутировавшие фрукты, как в Фоллаче.
да бля у меня тут гениальная планировка, только нужно больше ассетов, курятники там всякие, водокачки, то что бывает в деревнях
Ага, значит тот самый.
Разве нет? Все объекты идеально подобраны друг к другу. Локация оптимальных размеров для геймплея, в отличии от узкого ТЧ говна.
> Все объекты идеально подобраны друг к другу
Нет. Идеальные объекты рандомно набросанные на крошечный пятак локации.
Возьми Кордон из LA, уменьши его длину чутка и сделай чуть пошире.Разбей на 2 маленькие деревеньки, до ЖД и после.Автобусные остановочки для каждой.Была-бы возможность, нарисовал.
Ты здесь уже полтреда рвешься, а пояснить ничего так и не смог, кроме лишь одного заявления: КОК ОТ СТАСОНА ГОВНИЩЕ!!11РРРЯЯЯЯ!!1 А сам-то во что играешь? Объективно, так у него реально рабочая платформа, которую можно настроить под себя, как заблагорассудится. И я, да и не только я, уже много раз об этом говорили здесь. А ты только серишь под себя, да слюной брызжешь. Игнорирую тебя, чмо.
Его надо полностью перерабатывать, ЖД сразу нахуй. Да и вообще билдовские локации уместны только в билдомодах типа ОЛР.
> ЖД сразу нахуй
Ебать ты долбоёб братишка. Нихуя не сечёшь в теме. Какой же абандон и постапокалипсис то без ЖД? Это же сразу мину половина отмосферы.
Ой, да локации из LA вообще все унылы и пусты. Почему вышел такой обосрамс? Столько было пафосных заявлений, а на деле — кусок говна.
Да нет, не совсем выпилить.
Во первых он не должен делить локу на две равных части.
Во вторых должен быть на одном уровне с землёй, не должно бвть ебанных холмов и тоннелей
В третьих нужно больше огорождений.
На анальные шутки
>КОК ОТ СТАСОНА ГОВНИЩЕ
Братан, ты не врубаешься. Он против КоКа вообще, а не отдельных сборочек.
В третьих нахуй вообще? Ради очередного ненужного копромода или просто ради любви к искусству?
Да причем тут а-лайф? Забить всё мобами/неписями и типа станет интересно сразу? Дело в том, что локации необоснованно огромные. Я не помню, как называлась та лока, в которую нужно было на Ниве врываться из Темной долины. Вот от неё у меня просто разрыв жопы до сих пор. Огромная длинная кишка, в которой есть только деревья, куча аномалий, мутантов и всё. И бежишь по ней минут 20 в одну сторону. Потом натыкаешься на каких-то наёмников, которые совершенно не прибавляют фана. А от пустых подземелий, добираться до которых тоже та еще веселуха, так вообще дрожь пробирает.
С тем же успехом можно быть против абсолютно любого мода. Понятное дело, что я не врубаюсь, как можно с таким остервенением обосраться, если кто-то с тобой не согласен. Странный он какой-то.
Из-за ненависти к ТЧ локациям, ибо они
а. ебанные франкеншейны тянущиеся с ранних билдов.
б. никак не подходят под фриплей. Хочу сделать локи под себя чтобы аутировать с удовольствие.
Свалку я уже продумал, во первых она расширится в полтора раза, кладбище техники вообще гигантское сделаю, а так же мусорную кучу перенесу с билдовской Тёмной Долины.
Интересно было бы побродить по белдолокам, но твоя правда, без интересного наполнения, транспорта\фасттревела эта идея быстро заебет.
Ну это темная лощина. Во первых надо полностью изменить форму локации, убрать скалы и сделать квадратной. Напихать различных архианомалий и объектов.
Дело в том что билдовские локи уместны только в ОЛР. Только там они проявят себя на все сто. Только для этого ещё нужен алайф, поэтому остаётся только ждать ОЛР 3.0.
Точно. Сраная срань. Выглядит так, как: Ох, мы сейчас тут локу захерячим здоровенную! Сделали набросок, одолжили камнями со всех сторон, почесали башку, добавили каких-то постороек пару штук, снова поглядели, поняли, что маловато интерактивных объектов для локации такого размера, допихнули какую-то заброшенную деревню, сюжетные шахты, в которых 2 вагона и три стеллажа в темноте. А на остальное положили болт. Забили деревьями, понапихали мутантов, разбросали десятки артефактов. И типа и так прокатит. Даже кладбище техники, которое тоже запилено васянами, выглядит в разы интереснее.
> так у него реально рабочая платформа, которую можно настроить под себя, как заблагорассудится.
>чмоня просто всунула чужой органайзер и впихнула кучу всратых аддонов, половина из которых конфликтует или не работает
>дауны ликуют, 10 аут оф 10, на кончиках пальцев, невероятная инновация, стасон гений, тейк май мани, о боже
>Игнорирую тебя
Правильно, срыгнись уже в РО и избавь меня от своих высеров
Ник писал что 3.0 как раз будет переработан под аутирование, а сюжет станет менее линейный (наверно как в диздоках: первую треть игры идёшь по основным заданиям, дальше сам)
Шахты это изобретение ЛАшников. В билдах их не было. Локация должна была быть одноразовой — проехал на ниваке до кордона и всё.
Почему же только в ОЛР? Неплохая альтернатива бы вышла дефолтным локам, изученным вдоль и поперек. Другое дело, что это хренова гора работы, дабы не получилось, как в ЛА.
Блядь, да потому что она была считай сугубо скриптовой. Рассчитанной под разовый проезд на ниве от вертолёта.
В сталкере локации не должны быть одноразовыми, да и вообще сталкер сюжет не важен, я говорю именно про линейную хуйню типа ТЧ. Нужны качественные свободные квесты и полностью открытый мир без ограничений.
Туда стоило бы возвращаться неоднократно. Я оттуда выносил просто десятками артефакты. Они под каждым кустом там валялилсь и новые спавнились. Так что для проходняка точно не годится. Если её планировали тупо как огромный котел для гринда, то она для этого пригодна. Но как интересная локация — пролетает по всем пунктам.
Джвадцать джва года жду такую игру. Ну ты понял.
Потому что скажем в мусорке они будут выглядить всрато, посколько мусорка ассоциируется с ржавчиной, осенью, брождению по разрушенным сельскохозяйственным объектам.
Билдовские локи ассоциируеются с билдами и летней зоной отчуждения.
Большую роль ещё играет погода, освещение, звуки.
Ирбис уже переделывает. Ждите.
Ну так визуальное наполнение вроде не так сложно поменять под концепцию мода\сборки, почему. Представь себе блуждание по белдокордону, ржавому и осеннему.
Анус пса добавь ещё обязательно.
У вас картинки в шапке неправильные.
Нужна адаптация аврорки на ОЛР! Представьте себе как это будет необычно бегать по билдовской зоне отчуждения в осенних оттенках
А адаптация мусорки на 1935 билд тебе не нужна?
Чет орул.
А смысл? Если выйдет оп-2.1 го(в)днота, то в треде и так про это будут говорить прям как на релизе судьбы зоны
Вот, допустим, я играл за наемников. Дошел до ранга ветерана, но при этом сток у торгаша в лавке книг в забытом городе нихрена не менялся, дальше СЕВА и ИЛа ничего не было.
Начал заново уже с подключенной сюжеткой, чтоб уж так уныло не было в песочнице (смею отметить, что сначала по незнанке поставил мод стасона, но стер после, но там хотя бы живее все было с симуляцией и спавнами, чем в чистом КоКе, но да васянство).
Короче, стоит ли дрочить ранги дальше, чтобы получить в стоке экзоскелет наемников. И где, блджад, достать велес и инструменты для грубой работы? Уже пробегал три дня, нашел только тонкой, в каком-то рандомном сундуке. Ощущение будто в Диабло играешь.
И что делать с этими крутыми пушками потом? Вертолёты в сотый раз искать, лол? Эти челики делают мод чисто себе для портфолио, чтобы потом на тёплое место легче устроиться. Для игроков он абсолютно неюзабелен и ещё не поддаётся переносу на другие платформы
Третий раз наверно тебя вижу с твоим портфолио, лол. Третий раз напомню, что они уже на теплом месте.
Первый раз пишу об этом. А на тёплом месте прогеры въёбывают от зари до зари, им тупо некогда бы было клепать это говно.
Прогеропетухи сосут у тридебогов. Въебывать приходится, и, как ты видишь, времени на васянство не особо много. Третий раз для впервые написавшего скажу, что стрифер еще с 2011 года вполне себе работал аниматором на аутсорсе, с ~2014 на постоянной основе, sam61 с 2015 года, mr.rifleman получал единичные заказы, но вклад в мод у него поскромнее, чем у тех двоих. Насчет сина не знаю, вообще не в курсе, что там у прогеров.
256x256, 0:21
Надеяться на сюжетки от васянов, которые будут пилить на ЗП+гунслингер
Сосать вертолеты, лол. Чтобы на него прикрутить какую-нибудь сюжетовасянку, особых навыков в принципе не нужно. Что там сейчас популярно из такого? Что-нибудь вроде ДШ, ПА и вообще в целом всего, где нет серьезных движковых правок без особых проблем можно накрутить на ганслингер. При желании мусорку ту же, только оружие ребалансить придется. На аутизмоплатформу уже проблемно, особенно, если син не опишет изменения в классе оружия, чтобы можно было внести аналогичные изменения на сорцах.
>Для любителей ковыряться в стволах уже есть тарков.
Для любителей ковыряться в стволах будет шокер3
пофиксил
А когда он будет то?
Во многих современных проектах, не основанных на коке, движковые правки - это ассемблерные врезки бородатых времен, которые, в целом, для мода не критичны. Та же самая плотность травы или еще какая хуйня. Я более-менее серьезную обвязку могу только в сгме вспомнить.
Было бы справедливее сказать, что ганслингер еще дождаться нужно, лол.
Двачую, в шокере и обвесов в разы больше, и функционал шире.
По поводу всего написанного могу сказать лишь, что инструменты спавнятся рандомно в тайниках или у торговцев. Чтоб поднять ранг у торговцев, нужно выполнять задания для них, а не тупо ранг повышать.
Кто это вообще такой?
Алсо, в сравнении с цивильской версией, розничная цена армейского образца для частной военной компании была бы ниже на порядок. Целесообразность выбора проистекает из предложений рынка и вопросов снабжения, ну и условий эксплуатации.
А ОП-2.1, ОЛР3, КоК 1.5, Шокер 3.0, СВ3 или СГМ3 не вышли, пока я спал?
Как атмосферно играть когда все повсюду ходят с лазерными миниганами, пулемётами и ракетницами.
Представлять, что играешь в Деус. Элементарно.
Первый плазмоган закупали всякие бабахи, сербы и васяны из южной америки, второй лазерган по сути не особо больший лазерган, чем хк416, а уж если сравнивать с ракетницей обоканом, так вообще хуйня, а не сверхтехнологии.
Хотя хули я тебе конструктив какой-то задвигаю, если ты даже минимально в игровые условность и лор не можешь.
Вот и не метай консервные банки перед адептом секты ржавых колошей.
>>149990
Ты понимаешь что появление в зоне таких стволов надо как то ОБОСНОВАТЬ, то что их цена будет в несколько раз повышаться при провозке в зону. По твоему то что мастера сталкеры ходят в эфэнками в экзами это прям святое? Да и не атмосферно бегать с такой бля валыной, норм пацаны ходят с тозиками, калашами, макарычами.
STALKER Complete 2009 (1.4.4)
https://www.nexusmods.com/stalkershadowofchernobyl/mods/631
Вот тебе моя васяно-адаптация:
Зелёные кресты - барьеры военных.Верхний полузаброшен, нижний заброшен.
Чёрные палки - свиноферма.
Жёлтая хрень - бывшее поле для выращивания пшена.
Э - элеватор.
Дома - деревня, и 2 автобусные остановки + рыбацкий мостик.
Синия полоса - речка.
Дальше идёт АТП и большая аномалия.
Сука, на что я трачу время...
Это кишка в стиле тч. Локация и в ширину должна быть и в длину нормальной.
>норм пацаны ходят с тозиками, калашами, макарычами.
>ходишь в экзе
>увешанный артами
>весь из себя МАСТЕР
>с тозиком и макарычем
Так если кордон это начальная локация, зачём её широкой делать?Он-же является своеобразным предбанником для обучения игрока.А вот как с Кордона выходишь, тогда и начинаются большие локации.
Хуёвый баланс, слепые НПЦ и текстуры, спижженые из другого мода.
На самом то деле кордон и в ширину нормальный. Ощущение кишки ДОРОГА создаёт. Что на нём что на свалке.
>таких стволов
Каких прямо вот таких? Ладно бы речь шла про еба-рельсотроны и прочие наноплазмометы, но это же заурядные армейские\полицейские образцы.
>АБАСНОВАТЬ
Зона – это, блядь, охуенный рынок сбыта для оружия, учитывая, какие деньги вокруг нее крутятся, а учитывая, насколько торговля оружием прибыльный бизнес, неудивительно, какие грандиозные масштабы могут принимать спекуляции на эту тему. Это, если что, Зона ПЫСовской концепции.
>не атмосферно
Оружие подбирается из соображений не атмосферности, а собственных возможностей и потребностей. Вася Залупкин, таскающий Пидоровичу недопитые аномальные баклашки, удовлетворится дедовым тозиком или румынским АКМом, а успешный Барух из влиятельной группировки предпочтет нечто более надежное и функциональное, просто потому, что может. Или потому, что его группировка может позволить себе хорошее снабжение.
1.блокпост задолженности
2.барахолка
3.ангар
ТРИ ЛАГЕРЯ! Блядь, три! Ну ок, пусть два, блокпост не будем считать, он аутентичен.
Поворачиваем на Агро: оба корпуса - базы.
Кордон. Деревня новичков - это ок, без неё никак, но ещё АТП заселено! И свиноферма!
Ну ёбанный в рот это казино!
Где аутизм? Где одиночество? Где малолюдность? Да в пизде. На каждом пятачке по лагерю. И не надо мне про множители спавна, оба на 0.25 стоят. Плюс на локах остались раскиданные ещё с ЧН баррикады. Ооочень атмосферно.
Ну нахуй блядь. Я кончил. Идти наворачивать лост врот ориджин, куда геймплей не завезли? Нет, спасибо. Трупсы дума? давайкаятебепояснюзалвтод.тхт Oblivion Lost Remake? Изучен вдоль и поперёк, жду 3.0
Такие дела. Нет модов для аутистов, есть одна чечня.
А чего ты ещё ожидал?
Ну чего ты? Ставишь сборочку от стасона, там Кок с модификациями. Фриплей и аутизм во все поля. Без войны группировок вообще норм. Если еще и за ученых играть, так со всеми практически дружишь, кроме монолита и бандюков с зомбями. А их мало. Монолит в основном на севере в Припяти и ЧАЭС, бандюки в Темной долине, а зомбяков немного совсем на Янтаре и в Окрестонстях юпитера. Так что аутируй себе до посинения. И никакой чечни практически. Только если сам специально искать не будешь. Можешь тупо пойти в Припять и настреляться там от души. Надоело — снвоа аутируй практически по всей Зоне. Базарю. Сам так три недели играл. Пока уже не стало скучно, потому что всё повидал, все артефакты нашел. Теперь поставил войну группировок. Аутирую с захватом всех точек. А их просто овер дохера. Если еще и поставить слабую войну группировок, то они будут вяленько себе грызться, особо тебя не отвлекая от аутизма.
Грузи nlc7, офигеешь от аутизма. Перестрелки с нпс по пальцам можно пересчитать.
>сборочку от стасона
Это новая тролльская мода? Раньше ОП-2 советовали, теперь стасона? Я в сборкак на кок не разбираюс.
ОП-2 то реально годный мод.
Забыл добавить: у меня калькулятор, играю на статике, а в контейнере7 только динамика (можете высказывать свои фи, мне похуй, я кроме сталкера только в героев 3 и квесты играю).
Никакого троллинга. Я вполне серьезно говорю. Просидел несколько дней в поисках годного мода на Сталкера. Всё моё знакомство заключалось в том, что я когда-то давно играл в самую первую ванильную часть, которая на выжигателе глючила и пройти было невозможно. Потом ЧН и ЗП я пропустил. И уже добрался до ЛА, которая меня дико разочаровала. С тех пор вообще не прикасался к Сталкеру. До недавних пор. Посмотрел много обзоров и решил, что для меня наиболее интересным будет КОК. Не знаю, что там в ванильном коке, но я сразу узнал, что наибольшей популярностью пользуется сборочка от стасона, мол самая стабильная и годная. Я сам так же отнесся к этому, как и большинство в треде, мол херня для васянов подпивасов, с кучей багов, лагов и вылетов и играть невозможно. Но решил таки попробовать. Накатил и был приятно удивлен. Всё работает. Вылеты случались только при переходе между локациями, да и то — крайне редко. Потом правда был один баг, при попытке войти в лабу на Радаре, был постоянный вылет, но оказалось, что в группе специально для этого есть фикс. И больше ничего не глючило, рили. Я прошел сюжет, я наиграл часов 60 где-то и всё работало хорошо. Так что я не пытаюсь тралировать, а делюсь положительным опытом.
Никогда не накатывал сборочки но в этот раз точно накачу. Стасон - настоящий моддер от народа.
Нахуй иди.
Я не понимаю причин агра в данном случае. Ладно, если бы там всё было зашито-закомпилено и ты не можешь ничего изменить. Но тебе даётся ванильный кок и менеджер модов в комплекте. Хоть нахер всё отключи, да включай утёнка по полной.
Чет с тенями какая-то анальная жопа.
Не, чот с конфигами наебенено.
Уже нет. Есть же "Rethinking 2.5.1", на него можно поставить гибридный движок тч-зп, в котором присутствует, корректно работающая, статика. В "хардкор баланс мод" тоже статика есть, но он жестковат для первого прохождения.
В смысле деревья тёмные неестественно.
> lmodel всё равно фотографский
Со времён float32 один хуй никто ничего нового не придумал.
Угу. Только это максималочки.
Какой-то адовый приход. Я тоже могу обожраться таблеток, потом прыгнуть в аномалию и хапнуть радиации. Перед кончиной примерно такие же цвета получаются.
Последнее время много у кого шатает. У меня на прошлой неделе шатало пару дней. А сейчас вроде норм.
Ну не реалистичные же лучи. Так не бывает. Слишком большой засвет.
>причём в белдах был гм94 и он был норм
Белдознаток, по ОЛР, лол. Единственное, что было в билдах от ГМ-94 - это иконка, в ОЛР он вообще из fc3.
Ты о чем? А хуле столу не быть плоским? Тут на бампы внимание сосредоточено.
>Lmodel от Float32 подкинуть?
Ну кидай свои консервные банки
Ванильный бампы и текстуры, хули приебался. Все вопросы к ПЫС
Модель освещения меняет. На индорах особенно заметно.
Чтобы все охренели, как мы можем. Вопросы?
ОП 2.1. ждём. Выйдет в 2020, ибо недавно разработчик написал, дескать "увлёкся VR-технологиями, штука классная, возьму на вооружение"
Чет посмотрел обзоры и хохотнул от цветовой гаммы. Почему всё такое желтое и блеклое? Прям как когда-то всё было зеленое в Фолле3.
Хочешь сказать, что это по цветам не похоже на 50 оттенков мочи?
Как будто блядь все настолько пиздато у васянов, что только и ищут че бы нового внедрить.
Коричневое королевство.
Есть видео-гайды?
А ты знаток!
После изменения значения нужно перезапустить двигло? Кеш тоже очистить? Бампы как-то пиздовато свет отражают, а источники освещения вроде фонарей красным оттдают.
мимо-тоже-черпнул-ладошкой-пообмазаться
сложна. Я играть хочу а не задачи решать.
Да, очищай шейдер кеш после любых изменений. Значения на 1.0 поставь, больше это перебор всё таки. Я просто оставил все цифры как в оригинале было.
Бля, штифт проебал!
Говно это всё, братан. Проигрывал св своё время с анимации бега с оружием в ЧН/ЗП, ГГ тупа ствол вперёд держит как ебанутый.
Ты чё ебанан, в каком месте у меня в млр база есть на свиноферме кордонской?
Ты ещё пошкрябай
DX11 криво прикрутили на ЗП, собственно по технологиям - не особо они и отличаются, просто над картинкой стартовой локации в ЧН хорошо работали.
Сам по себе дх11 вполне себе нормально "прикручен". а то, что его фичи слабо используются - это уже другой вопрос.
Дауны на релизе ЧН выкручивали ползунки и жаловались на хуёвую производительность, вот в ЗП графон и понерфили.
АМК
Ты снова весь в говне и моче сюда пришел? Иди помойся, болезный.
Да и пусть будут, тебе-то что?
Пидораша, напомнить, как тебя за кудахтанье обхаркали с ног до головы под постом ЕоМа?
Сер, я всего лишь продал жетоны с трупов сер. бля ору нахуй, какому ебанату пришло в голову что жетон стоит дороже всех артефактов в зоне вместе взятых. Блядь, отьебашьте этого мудака пожалуйста если знакомы с ним лично.
Бомжетред бомжеигры
Ты охуел? Я консолегосподин, ноутбук специально купил самый уёбищный для сталкера, ты просто не шаришь.
Глаза-то не разъехалися есшо?
Вот когда в виар такое разрешение будет - тогда и приходите.
Пнв мне как то не нравится, не чувствуется огней темноты воронежских мухосраней. Я там учился, ух бля, аж в животе щекочет от воспоминаний приключений в похожих дворах.
Не понимаю как люди с таким разрешением играют. Я при таком разрешении нормально воспринимаю от силы треть всей площади монитора.
Я тоже когда-то не понимал, как можно пользоваться широкоэкранным монитором, сидя на квадрате.
Проблема в том что вроде как вижу происходящее. Но воспринимается все на довольно небольшом участке. И получается что от размера нет никакого толку.
Хмм, странно. Вот как я вижу этот скриншот. У вас наверно зрение хуёвое.
Да, ты еще под большим углом сфотай.
Сначала подумал что ты ноут поставил себе на соски
Она тебя сожрет...
Она за другой
Без проблем, уважаемый, но я сын собаки.
Не осилю, ночью поспал всего два часа, сейчас после работы пару рюмок накачу и спать. Заебала эта будылка уже глаза мозолить, не помню даже как я её домой притащил.
Взорал. А ты хорош.
Я понял что он долбоёб с шутками за 300.
Нет, это крыса.
Как что-то плохое.
Да ты охуел, братан. Как так, Сталкер, да без приколов с гравитацией?
И ты собака, братан.
Завязывай с этой хуйнёй.webm
Я думал, она себе шею свернет.
Спасибо.
На карусели прокатиться? Хорошая мечта, согласен.
Бывайте, ихтиандры хуевы.
Новый арсенал
В прошлый раз, в частности, я родил ПКП с рисовской планкой, прихуяченной на ствольную коробку тактическим клеем, например.
Эй, я помню эту вебм, тоже спрашивал, откуда модель.
Как там вообще с билдоконтентом - старые локации завезли?
Да не, тру. У драгера м1000 45 калибр.
Мне понравилось. Ещё не разгадал тайну, хотя неделю уже играю. Рекамендую после установки нахуй поудалять все звуки монстров из папки геймдата.
Я на СоМ накатывал, с другими шейдерами конфликтует, видимо. Все те же баги,о которых ранее говорил.
Там прямо на проходе ебучая аномалия, в которую влетает Андрей и Вояка.Они вообще для сюжет нужны или им можно помереть?
Чем тебе сборочки на кок не нравятся, чмоня?
Ты хочешь сказать, что на скрине плохая картинка?
Да тут и спорить нет смысла. Очевидно, что ты на любой скрин с коком будешь срать из всех дыр. Это был риторический вопрос, так что не утруждайся.
Ну нихера себе. Я смотрю, быть гей-шлюхой выгодно в наше время.
Кинь мне немного, а?
Почему ты воспринимаешь работу гей-шлюхой, как что-то оскорбительное, дурачок?
Чё вообще дебил что-ли? Хотя бы отсюда съеби. Ок?
azino777
А, я понял, ты о сталкерском хуе мечтаешь. Сильном, и независимым. Вывод - ну какие ещё тут могут быть выводы? Оголяй жопец скорее! И противогаз не забудь, ибо не канон в сталкерской среде.
Интересно, а можно ли в фильтр приспустить?
Конечно. Особенно на втором скрине. Первый — фотошоп.
Порвал все шаблоны. Батя говорит "обходит эту шелупонь".
Они влево и должны лететь. Просто под другим углом и из другого места.
Ну, по сюжету в гостинице в Припяти валяться будет. Точно. А до этого думаю, что у торговцев появится, с повышением ранга.
Ты видел хоть одного военного в экзе хоть в одной из серий сталкера? Живо на колени и целуй мне ноги.
Нищенка здесь только ты. А теперь орувеар, хуесосина, мне ужин приготовили.
Сука опять ты что ли?
Это не из-за смерти игрока. Это отваливаюшиеся скрипты. Их дохуя в моде. Отвалилось что-то и следующий сделанный сейв становится порченным, из-за того, что значение какой-нибудь важной переменной проебалось. Хинт — следи за худом, если с него что-то пропадёт — перезагружайся на последний рабочий.
Слыш ты, пидр!
Прошел всё в скафандре, он бесспорно хорош для аутирования по зоне и поиска артефактов. Но как только напарываешься на бой, то сразу отсос во все поля. Поэтому позволь дать совет: таскай СЕВУ М. Золотая середина.
Как вошёл на свалку карта иногда отображалась простой пикчей без меток, пиздец.Сразу желание проходить мод куда-то исчезло.Обидно, ведь мод только начал затягивать.
Да я особо и не лезу в бой, одна жизнь же. Если и приходится, то издалека терпеливо всех кладу.
Дальние вылазки только по ночам вообще. Ночью можно хоть войну устраивать, все слепые ходят.
Но когда решусь пойти до радара, таки придется переодеться в экз походу, слишком рискованно. Скафандр подмышку, 2 кг всего весит.
Боже, это ещё не пофиксили? Разраб ведь уже другой мод успел набыдлокодить, с таким же количеством косяков, кстати. Ему бы в команду тестировщиков несколько штук и дизайнера-текстурщика толкового, потому что скриптовые фичи, хоть и интересные, но графически оформлены будто на отъебись
По ночам же химеру гуляют, да кровососы. Как по мне, так это гораздо опаснее любых неписей. Но играть тебе, разумеется.
Запилил хуйню и рад?
На самом деле милый человек, посвятил мод брату погибшему. Всплакнул на титрах.
> Основной сюжет не был закончен автором из-за сложной политической обстановки в его стране и связанной с этим переменой места жительства
Ну вот живёшь ты себе, живёшь, а потом раз, и то место, где ты живёшь объявляют зоной. И лезть никуда не нужно.
10 из 10ти просто.
Поэтому с пулеметом и хожу. Очень эффективно против любых мутантов. Вообще, только в этом ране и узнал, какая же это имбовая пушка. С условием, что все вкачано в грузоподъемность.
Какое разрешение у тебя?
Я читаю. Иногда комментирую.
Он смазал твое очко, чтоб туда вставить?
Я читаю, пиши плиз, у тебя отлично получается, единственное что в этом треде норм
Нахуй катись со своим красочным описанием разрывов своей сраки от модов.
Схлопни ебальник, малолетка
Я готов мириться с тем, что на пулемет подствол нельзя повесить, потому что он и так очень мощный, но без глушителя и оптики как-то грустно. Хотя, на какие-то вроде даже можно было и оптику навесить, но чтоб еще и пбс, то не видел. Хотя, странно. Есть же вон пикрил.
>пук
Да что уж странного. Он в полном присяде бьет с точностью и силой снайперки. Если ему еще и оптику, было бы слишком жирно. Дизбаланс быстро надоедает.
Ну вон на "грозу" ИРЛ можно оптику прикрутить, а в игре нельзя.
Ну такое. Все внезапно заблестело, как соплями обмазанное. Ствол блестит, елки блестят, земля блестит, на блестящем болоте блестящий кровосос хавает блестящего сталкера, глаза режет от этого всего.
> Интенсивность регулируется CT_int/_in
На любителя, в общем. Есть что-то подобное, но не такое блестючее?
Ну, пбс хотя бы. Потому что мне чуть ли не физически больно, когда я в тишине зоны стреляю и эхо идет на километр.
Да, надо, чтоб еще и конечности отрывало. А потом бинт заюзал, укольчик сделал и всё нормально.
Для настоящих аутистов.
Минуту смотрел на костер - заболели глаза, началось двоиться и плохо видно в темноте.
Но если в оба глаза попали, то норм.
У Сяка было, что при долгом прицеливании через оптику у гг уставали руки и начинало заходиться дыхание. Так что близко.
Оружие в изобилии? - Ок. но только если оно не портит к херам собачим баланс, в той же солянке он вроде как есть, не все сразу, а вроде как постепенно. А тут я думаю на голову будут валиться тонны уникальных пушек. Вообще поржал про новый двиган, да еще и "уникальный", когда все основано на ОГСЕ, лолки, просто тупо пару фишек пришили к нему.
Тайники... блять только ебаные мазахисты могут ловить экстаз от того что надо найти какой-то там мешок, где-то в хуево-кукуево, недалеко от забора в одной из машин или около них, причем этот тайник без помощи ютуба хуй найдешь даже днем с огнем, надо хитро присесть строго с определенной стороны и посмотреть в строго определенном направлении. вон в ту щель, при этом еще попрыгать и как-то поймать его в прицел зацепив пиксель. Мне вот такое вот нахуй не надо, это какой-то особый род извращений, который нравится может только конченым мазохистам и найти в этом сраном тайнике пачку патронов к пушке которую никогда не используешь, бинт и пару батонов колбасы - гениально сука, но искать его надо часа три реального времени без сторонней помощи. Не этим надо игроков цеплять, ой не этим. Где нормальные разборки на локациях между группировками, где боевые действия, где квесты на групповые зачистки или защиты от мутантов перед выбросом, где атмосфера выживания - ее нет, игра превратилась с этими модами в симулятор хомяка с тоннами разных пушек на куче пустынных, никак не связанных сюжетно между собой локациях в поисках непонятно нахер усравшегося мазохистского тайника.
Оружие в изобилии? - Ок. но только если оно не портит к херам собачим баланс, в той же солянке он вроде как есть, не все сразу, а вроде как постепенно. А тут я думаю на голову будут валиться тонны уникальных пушек. Вообще поржал про новый двиган, да еще и "уникальный", когда все основано на ОГСЕ, лолки, просто тупо пару фишек пришили к нему.
Тайники... блять только ебаные мазахисты могут ловить экстаз от того что надо найти какой-то там мешок, где-то в хуево-кукуево, недалеко от забора в одной из машин или около них, причем этот тайник без помощи ютуба хуй найдешь даже днем с огнем, надо хитро присесть строго с определенной стороны и посмотреть в строго определенном направлении. вон в ту щель, при этом еще попрыгать и как-то поймать его в прицел зацепив пиксель. Мне вот такое вот нахуй не надо, это какой-то особый род извращений, который нравится может только конченым мазохистам и найти в этом сраном тайнике пачку патронов к пушке которую никогда не используешь, бинт и пару батонов колбасы - гениально сука, но искать его надо часа три реального времени без сторонней помощи. Не этим надо игроков цеплять, ой не этим. Где нормальные разборки на локациях между группировками, где боевые действия, где квесты на групповые зачистки или защиты от мутантов перед выбросом, где атмосфера выживания - ее нет, игра превратилась с этими модами в симулятор хомяка с тоннами разных пушек на куче пустынных, никак не связанных сюжетно между собой локациях в поисках непонятно нахер усравшегося мазохистского тайника.
>нахуй мне идти на какую-то "восточную заставу". если там совершенно нехуй делать?
Вот откуда ты знаешь что там нехуй делать?
>когда все основано на ОГСЕ
Это сильное заявление чем-то подкреплено?
>Мне вот такое вот нахуй не надо
>Мне
Ну вот и ходи мимо. Мод делают для тех, кому это надо.
>Не этим надо игроков цеплять, ой не этим
Геймдизайнер/маркетолог/сммщик в треде? Им вообще похуй абсолютно сколько колянов будет в ОП-2.1 играть. Их основная аудитория вся сидит на stalker-worlds — для них и делают + для тех, кого заинтересует со стороны.
вроде есть, но я точно не помню
Ну хуй знает. Шейдур не мой, я просто перенёс его на r3, есличо. А так там вся фишка в кукторрансовом освещении - больше контраста, больше самозатенения, больше отражений от поверхностей. Оно конечно начинает поблёскивать местами, особенно на металле, но совсем не так сильно как ты описываешь, может у тебя gloss в настройках вывернут или ещё что.
Не не не, надо скакать на одной ноге к аномалии и искать артефакт на реген здоровья, тогда все восстановится. Но если злоупотреблять, то может хуй на лбу вырасти и не давать точно прицеливаться или ветвистые рога, которые будут мешать нормально проходить в двери, а только в присяде.
Требую доказательств и аргументов
Там скучно, поэтому вылез.
ТЧ - хоррорность, заброшенность, лаборатории.
ЧН - боевая атмосфера, военное напряжение, экшн боевик.
ЗП - квесты, свобода действий, качественные локации.
Есть OGSM 1.8, но там много лишнего говна. Но если ты в сталкер играл мало то мб зайдёт.
Наиграл довольно много, поэтому больше хочется атмосферно-сюжетного мода Были-бы качественные гайды по созданию модов, мб попробовал бы свою ваянку запилить, нежели мода с упором на красивые пистолеты.
Это я по своему опыту знаю, сначала в модах всё устраивает, интересны разные замесы и куча контента. А только потом через пару лет понимаешь что всё это хуйня и лишнее.
пиздишь.
RMA околованильная
>Наиграл довольно много, поэтому больше хочется атмосферно-сюжетного мода
Топ смотри на ап-про
>Были-бы качественные гайды по созданию модов, мб попробовал бы свою ваянку запилить, нежели мода с упором на красивые пистолеты.
amk-team.ru ap-pro.ru
>Были-бы качественные гайды по созданию модов, мб попробовал бы свою ваянку запилить
Здесь всё.
https://modders-wiki.ru/Главная
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Заглавная_страница
http://ap-pro.ru/forum/21
https://www.amk-team.ru/forum/forum/45-shkola-moddinga/
https://www.youtube.com/user/genior2011/videos
900x500, 0:21
Сцена в подсобке без той самой фразы от бармена, эта смерть от инфаркта, лол 0/10
Нормально всё.
1280x720, 0:42
Хмм, а всё вместе не отправилось. Странно
Лучшее во всех модах с одной жизнью это АЕК-971 или АЕК-972 он лучше т.к. с монолита лутать 5,56 очень много можно, но его почти нет в сборачках и подствол есть и габариты хорошие , т.е. не заслоняют полэкрана как некоторые стволы, ну и самое главное это низкая отдача и её контроль, а также скорострельность.
Химер и псевдогигантов с подствола, все остальные выпиливаются коротеньким тррр.
С одной жизнью умрешь скорее от аномалии, скорее всего от гравитационной или электрической, но можно и от гранаты отъехать как нехуй, пожалуй гранаты даже страшнее.
Он тебя научит скулить на двачике как побитая шлюха жалуясь что его вкудахте обоссали собственные подписчики.
Попрошайки должны страдать.
Шелупонь!
Бамп вопросу
Если тебе так и хочется хуячить за секунды через локации, то качай "Повелитель зоны", аля спавнер в простонародье. Не нужен он ему, сука.
Блять, кто мы мог подумать, что тупой дебил из самого тупого комьюнити всех времен даже с 2х раз не поймет о чем я и продолжит пихать мне ебаный телепортатор.
Ну а хули ты хотел от кокодебила.
Лошара ебанутая, подавать тебе стоящих на каждой точке хуебесов с просьбой оплатить за проезд через всю локацию никто не будет и никто этого делать не собирался вообще. Твои проводники и есть немощные телепортаторы, которые просто перекидывают тебя на любой конец зоны. И для какой цель тебе нужна эта бесполезная параша для говно-платформы? Побаловаться?
>никто не будет и никто этого делать не собирался вообще
В том и суть, тупые малолетние коммунистические пидорасы-хуисосы заполонили интернет просто наитупейшей хуетой которую возможно только представить, но нет блять, сделать 5-10 проводников для удобной игры в ванилу за 10 лет это слишком для них, тьфу блять!
Охуевшая либеральная потреблядь считает что кто-то ему обязан что-либо делать бесплатно для его удобства. Жри что дают, жидопсина.
Причем тут платно-бесплатно, если этого очевидного мода просто нет? Я просто охуел насколько сообщество мододелов сралкера тупое пидорское говно тупого говна.
Так тебе прям и сделают, ага. Сам для себя и делай, как делает и большая часть адекватных людей.
>очевидного
Это для подпивного казуала из фоллачетреда очевидный мод, ведь в фоллаче нихуя нет и фаст тревел там жизненно необходим. Ты бы еще готику или нерим похуесосил за его отсутствие, там ебать сколько идти из точки А в точку Б надо.
Ведь разработчики сралкера в последующих модахчастях поняли свои тупые проебы, добавили починку, проводников, ведь это маст хэв.
Чё вы тут снова срачи устроили? В сборочке от стасона есть быстрые перемещения. Можно тупо через спавнер прыгнуть куда угодно, можно онли с "компасом", либо с "буравчиком", да еще и проводники есть.
А есть голый мод на проводников, чтобы как в зп, например, рандомный мимосталкер идет, ты к нему такой хоба, проводи бро туда-то за тыщу денег? Даже в рамках 1 локи и то заебись было бы.
Нет, есть мод на работу Проводника. Такая вот судьба в моддинге...
Да в каждой локе есть проводники. Ну, практически в каждой. Но всё равно придется идти к нему, потому что они почти всегда стоят в крупных стоянках. И провести могут в соседние локации, а не в другой конец той, в которой ты находишься. Но я ж говорю, это всё может напрягать, если ты решил быстро пролелеть весь сюжет и забить на игру из-за синдрома достигнутой цели. Скажу по своему опыту — бродить по зоне, собирать артефакты, воевать с рандомно встреченными врагами или мобами, в разы интереснее, чем скакать как угорелый по всей зоне с целью побыстрее всё закончить. Да и до определенного момента ты привязан только к своей скорости перемещения пешком. Проводники могут ускорить перемещение, но с компасом или буравчиком ты тупо можешь сразу куда угодно прыгнуть в два клика. Но это уныло, базарю.
>Проводники могут ускорить перемещение
this, поэтому мне нужны проводники а не телепортер, потому что заебало пиздрячить к сидоровичу через всю локу как инвалид чтобы сдать ссаный бесконечный квест.
Но с проводниками тебе придется все равно 2-3 раза прыгать, потому что ни один из них не может провести во все локации сразу. Если ты где-то в Припяти воевал, а потом захотел на Кордоне распродаться, то придется, как минимум ломиться куда-то в Лиманск, там искать проводника, который сможет тебя закинуть в лучшем случае на Росток, а оттуда уже на Кордон. Но чтоб был тупо мод с проводниками, я хз. Никогда не задавался подобной целью. К слову я в коке от стасона так ни разу и не телепортировался с помощью артефакта, потому что не нашел его за 60 часов, лол. Только проводниками и пользовался.
Да похуй сколько прыгать, без мода, кроме того, что тебе придется прыгать 3-4 раза, так тебе еще и всю локу, по которой ты бегал уже раз 30, придется перебегать целиком, ну не удобно тупо, и я говорю о тч вообще.
Ну сперва все будет лагать и падать, а потом они такие ну пацаны сами видите какая ситуация, вот реквизиты.
Не, братан, я тут тебе не советник. Может, здесь кто-то поможет, либо гугли. Я просто реально не знаю, существует ли такой мод. Думаю, что вряд ли кто-то заморочился и добавил тупо проводников в ТЧ. Вероятнее всего, что они могут быть составляющей како-то более крупного мода, а таковых десятки. Так что попробуй найти тот, который тебе не сильно ванилу сломает, но добавит проводников. Других вариантов я не вижу.
Сделай сам, гайды есть.
nlc7, попробуй, базарю, ещё захочешь.
Берешь такой геймдату, распаковываешь, находишь файл weapons.ltx по пути gamedata/configs/weapons и прописываешь в строчке inv_weight значение 0 в каждой секции патронов.
Ничего сложного, даже даун справится.
Так я не даун.
Меня радует, как в коке монолитовцы из гранатомётов и рпг сами себя выпиливают, когда сидят за высоким парапетом и граната банально влетает в стену прямо перед ними.
А меня такое не радует. Особенно когда на моей стороне такой же дебил с РПГ.
Такое впечатление, что когда он попадет в тебя, то работает как обычная пуля, а когда рядом, то уже аое. И эта васянская озвучка чет меня огорчает.
>Такое впечатление, что когда он попадет в тебя, то работает как обычная пуля
Он на другое оружие переключался. Вот так оно должно работать
>васянская озвучка
Официальная озвучка, говнюк! Голоса новичка и чистонебовца.
>Официальная озвучка, говнюк! Голоса новичка и чистонебовца.
Видимо, я не слишком опытен в этих делах. Но такую реакцию от неписей видел впервые. И чтоб такими голосами просили не убивать. Звучит на уровне "я с Серегой вечером под писвас озвучивал в общаге на втором курсе! Лол, кек, пацаны!"
>И чтоб такими голосами просили не убивать
Просто в ваниле они практически никогда не убегают.
Хип, например.
https://geektimes.ru/post/282280/
https://www.youtube.com/watch?v=I3l4XLZ59iw
Коротко — скармливаешь ей несколько минут записи определённого голоса, а потом она может нормально озвучить любой текст.
Только представьте — ЛЮБОЙ, БЛЯДЬ, ГОЛОС и ЛЮБОЙ ТЕКСТ. Без всякого студийного оборудования.
Я думаю, что это будет активно использоваться в будущем. Особенно, если всё будет просто и легко, чтоб васяны смогли раздуплить. А не в виде надстройки с кучей скриптов, вокруг которой надо будет плясать с бубном.
Вот тут не поспорю. В данный момент это лучший вариант. Но я думаю, что с развитием нейросетей симуляция голоса скоро выйдет на новый уровень. И актёры озвучки станут не нужны. Будет создана база голосов с абсолютно любым тембром и тональностью. А потом из них можно будет замиксить вообще всё, что угодно.
>Только представьте — ЛЮБОЙ, БЛЯДЬ, ГОЛОС и ЛЮБОЙ ТЕКСТ. Без всякого студийного оборудования.
Без намеков на эмоции и интонации. Фактически, тот же васянский уровень, только в техническом плане качеством повыше.
Ну и нахер ты сюда это тащишь? На максималочках покажи. Таким мылом модно было обмазываться в 2002ом.
Ну тип дилд. Я сто лет в лысый КоК не играл.
Сделал пару мелких васянских выпуков на пробу,вроде все работает, сижу и понимаю, как я устал от этого, даже делать ничего не хочу уже осмысленного.
Уверен, что с группами сам не обосрался? Обычно при экспорте всё должно быть нормально, если нигде галочку поставить не забыл. Хотя, я не знаю, как там всё экспортируется на движок сталкера. Я с Юнити работаю, а там всё просто с FBX.
>>167688
С группами сглаживания мне еще придется разбираться дальше, но я спецом сравнивал исходные модели и свой результат, разница минимальна. Там и родители-то не самые породисте.
Вообще нужно Майю ублажать, но там пердолинга намного больше, как мне кажется, с теми плагинами, что я нашел – вроде последних версий, но все собирать приходится как ревенанта по частям назад после импорта. А мне еще заново положение худа на втором выпуке заново настраивать, уу курва.
>исходные модели и свой результат, разница минимальна
Во вьюпорте майи (или макса в моём случае) всё выглядит совсем не так, как на движке. Разное освещение, разный метод рендеринга. Попробуй в сцене майи поиграть с методом рендеринга. Если брать flat color или realistic, то результат совершенно разный. Плюс, стоит проверить модель на сшитые вертексы weld'ом, это тоже часто решает. Но это применимо для макса, я майю не пробовал никогда.
Нет, я на движке и проверял. Оригинальную от васи и ее же пропущенную через весь алгоритм.
Ты из майи в каком формате экспортишь? При переносе на движок, нужно еще раз конвертировать каким-то сторонним софтом? Или движок умеет в стандартные fbx или obj? Если не умеет, то умеет ли майя экспортировать в том формате, который движок может прогребсти? Я просто никогда не вникал в эти нюансы, вот и задаю столько вопросов. И вангую, что где-то ты и сам накосячил, но могло всё сломаться и при экспорте. И причин может быть очень много.
Братан, учитывай еще, что нужно нормалмапу надвое делить, потому что у писов в шейдерах она так же надвое умножается. Во многих случаях это не заметно, но на хардурфейса с не самыми ровными группами всегда вылезает на первый план.
Судя по тому что я увидел в ролике, программа эмитирует на основе того что дали. Дай ей фразу сказанную спокойным голосом, скажет спокойно. Дай ей "ННА ТЕ В БОРЩ", скажет так же злобно.
Что я только что прочитал? Нужно специально понижать в два раза интенсивность нормалки? Это такая особенность движка? Или просто кривые васянские шейдеры?
мимо
Это кривые писовские шейдеры, лол. Хуй знает, зачем они так сделали вообще.
>И вангую, что где-то ты и сам накосячил, но могло всё сломаться и при экспорте. И причин может быть очень много.
Как бы так и есть. Потому что я просто колян, претерпевающий метаформозу в васяна. В прошлый раз я успешно делал то же самое через Майю, причем даже успешно резал геометрию и делал скинниг, а сейячас я ничерта не помню.
Все плагины для Майи, Макса и Милки, экспортируют в формат .object, нативный актор эдитору – элементу сдк, через который производится настройка модели под нужды движка и экспорт ее в формат .ogf.
>>167818
Ну пиздец. Сейчас еще раз оригинал проверю.
То чувство, когда степень хорошести игры измеряешь количеством смищных атсылачек))
Всё, я понял. Чет не подумал, что движок-то давно устарел по всем пунктам. Ну, если тебе этим действительно интересно заниматься, то ковыряй внимательно геометрию. И при экспорте обращай внимание на все галочки. Иногда из-за одной лишней или недоставленной, получается совсем не то, чего ты ожидаешь увидеть. К слову, советую еще проверить во вьюпорте грани на вывернутые нормали. Это тоже способно всё похерить.
Да нет, смотри оригинал, яблоко от яблони. Коллиматор в оригинале тоже не фонтан.
Мне еще с майей повозиться нужно в плане подходящих плагинов. Я помню, что функционал шире был.
Это не коллиматор. Смахивает на 1П76. Я вроде его даже когда-то делал, лол. Только мне не совсем понятно, что не так в оригинальной модели? Всё выглядит неплохо. С геометрией, во всяком случае. Грустно, что материал не очень похож на металл. Перегнать бы это всё под pbr с картой металла, то было бы совсем по-другому. Но там уже далеко не васянский уровень. Особенно, если поработать с картой gloss. Мне очень нравится, как выглядит оружие в Fallout 4. Не с точки зрения дизайна, а вот именно технически.
А, ну там да, точно выглядит плохенько.
>>167950 (Del)
А этот калаш с обычным спеком+нормалмап. Не вижу тут никакого металнеса. Для сравнения пик стронгли релейтед.
Тени с зубчиками и прочее мыло вполне можно пофиксить сглаживанием и анизотропией. Я говорил не об этом. А именно о материалах. Как выглядит металл, как выглядит дерево, пластик и прочее.
Значит, у него в сборочке не далеко ушли от ванили. Но солнце там приятнее точно. Я запускал на 11ом директе, вполне неплохая картинка. Даже по современным стандартам.
>пик стронгли релейтед
Это тоже металнес например. Металлу через металнес не обязательно сиять как серебрянная броня.
Ну, тут не спорю, выглядит неплохо. Только оружие выглядит так, как будто только что с завода-конвейера. Вся трушность достигается потертостями и сколами на металле, которые приобретаются в следствии длительной эксплуатации. И именно эти места блестят на солнце как серебристая броня, потому что там чистый металл, который хорошо бликует и отражает свет почти как зеркало.
Еще добавлю, что тут, похоже, нет hdri карты. Поэтому металл и не бликует. Прикрути голубое небо в карту отражений и картина сильно изменится, поверь.
Я сейчас использую смесь SWTC + Текстуры погоды из ТЧ + Global Weather (2.0) - очень классный аддончик.
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/trx-global-weather
>Global Weather (2.0)
Это точно вшито по умолчанию в сборочку. Сам видел. По поводу текстур погоды из ТЧ ничего сказать не могу. Надо поковыряться в установленных модах.
Не совсем понял сути написанного. Я говорил лишь про то, что металлу на скрине банально нечего отражать, вот он и черный такой.
Крашенный металл отражать не будет, понятное дело. Чистый — работает как зеркало. Если твой металл при наличии hdri ничего не отражает и подразумевается, что он не окрашен, то с ним какой-то обосрамс. Либо источник света в сцене повернут хрен знает куда, материал с обычным спеком и никакого металнеса, еще вариант с глосом тоже может быть. Вариантов настройки, как и способов рендернинга — полно. Каждый движок отображает по-своему, вьюпорты различных софтин тоже работают совершенно по-разному. Поэтому и конечный результат всегда разнится.
Да уж, сабстэнсовская методичка, как я вижу, делает свое черное дело. Это не краска, а матовый анодированный алюминий.
Кстати да, самый адекват.
Я говорил про параметр глоса. Понятное дело, что каждый металл отражает по разному.
Ну, я понял. Я говорил, что погода тоже вшита в сборочку от стасона.
Самый пиздец на Кордоне, Окраине и Милитари. Если от худа что-то отвалилось - грузи более ранние сейвы. Сейвись как можно чаще.
Она-то поебалась, только не с ГГ.
:'-(
Металл не бликует, потому что это не нарисовано в бамп-текстуре. В сталкере там красный канал за блеск отвечает: красишь белым — блестит, красишь чёрным — матовый.
Заметил, что в модном hd-паке моделей сталкеров для СоС бампы составлены неправильно. Ну, вообще правильно, как фильтр генерит, но в сталкере разрабы зачем-то отзеркалили последовательность rgba наоборот. Забугорный моделлер про это не знал походу.
Не помню, чтобы так было в ТЧ, ЧН и ЗП так работает? Это нормально?
Альсо даже с 50% защитой некоторые зажарки ваншотают, тут я вообще дунно.
Да, это нормально, ходи в нормальной защите и не наступай в столб пламени, для этого болт есть и детектор аномалий
Они не выйдут. Когда разраб вместо публикации мода публикует одно видео за другим, можешь забить на мод, он не появится в общем доступе.
Бред. У AREA, например, есть уже предыдущие патчи, что по-твоему должен публиковать разработчик для демонстрации проделанной работы? Видео это даже лучше, чем просто список того, что уже сделано. Это касается и разработки игр вообще
Ну, тут, кто как хочет, одни разработчики - делают до играбельного состояния и выпускают, другие - выкидывают в ранний доступ, а потом играешь с багами, лагами, впечатление портится
> У AREA, например
Ягуар и клинское у торговцев продаётся)) Норм модец вообще, после смены погонять, постреляться под пивцо))
На Patreon собирают на оборудование для своей серверной машины
Почти собрали на сервер
Рот, жопа и жопа мамаши.
Не, ну а чо. Предбанник зоны же, почему бы и не подзаработать на похотливых сталкерах?
рох не вышел
Нахуй послан, раб свастона
Ну да. Я ж в зоне впахивал сколько вон?! Надо еще и кабаки поставить, караоке. Чтоб движуха была вокруг. Ведь давно известно, что Зона — место свободных прогулок для всех желающих.
Проиграл с православного креста
Душа же! Душенька, душеночка...
Спасибо! FAQ жопой прочитал.
О, это освещение! Откуда краный свет? От горящего пердака? Или прямо из ада?!
Из горящего пердака в аду
Как ты мог это в чн и зп заметить, еблан, если это только в коке, в 1.4.22 добавили?
Почему Шепард в зоне? Это 5й стул, на который ему предложили присесть?
Сталкач ай нид хелп. накатил СГМ покатать, внезапно сам по себе стал включатся пнв. через кнопки не включается и не выключается. что это за хуета и как фиксить
Это аномальный ПНВ, ты нихуя не сечёшь в сюжетных фишках.
Клинг уже тут
Хорошо.
Ну, там же по квесту нужно попасть в номер гостиницы в Припяти. Без ключа туда не попасть, а в номере декодер, для вскрытия замка варлабы. Так что, да — без прохождения сюжета туда не попасть. Да и нахера? Там только куча монолитовцев и никакого хабара.
Ачивочка же.
Кстати, Доктор нейтрален ко всем фракциям? Если ворваться на базу чистого неба, всех там перебить, он тоже будет враждебен или даст квест?
Хер его знает. По-моему он не принадлежит к Чистому небу. Одиночка, что ли. Да и нет его вроде сразу у них на базе. Он в рандомных местах может спавнится, если там ночь проспать, то на утро его можно встретить. Хотя я тоже находил его на болотах на базе Чистого неба. Попробуй сохраниться перед выпилом всех, да ночь там проведи, авось проканает.
Доктор в коке последних версий должен быть нейтрален ко всем фракциям. Он по болотам гуляет от базы ЧН до пещеры на севере по берегу реки вроде.
Я просто войну группировок на 1.5 тестил и в девмоде заспавнился посмотреть чо там не генераторах. А так хуёво, конешн. Выходит что без прохождения сюжетки песочница неполноценна.
Поставь себе галочку при старте. И будет у тебя сюжетная ветка. Аутируй себе, сколько хочешь в песочнице-то. А когда надоест, то иди ищи доктора. Не вижу проблемы.
Блядь, ну может я хочу военного сталкера отыгрывать, которому надо через всю ЗОНУ до варлаба добраться и посмотреть ЧОТАМ. Прихожу туда а там ХУЙ. Плохо сделоли, глупо.
Я просто во фракции экологов начал с закосом под кадрового офицера, приписанного в качестве оперативного сотрудника.
Ну а может а хочу с отрядом сквозь всю ЗОНУ мочить-крошить. Короче я к тому что по идее без сюжетки всё подземелья должны быть открыты или элементарно открываться.
Что несешь? Ты в сюжет-то вникал хоть немного? Доктор — был в группе Стрелка, когда они добрались до варлабы, но не смогли проникнуть внутрь, потому что не было декодера. Когда сделали и собирались попасть во второй раз, то получили по жопе, а Стрелку стерли память и практически рекрутировали в монолитовцев. Поэтому ты с самого начала и получаешь задание убить Стрелка, а Меченым тебя звали, потому что татуировку получил, как и все те, кто прошли вербовку. Так что если ты рандомный военный хер, то понятное дело, что приперевшись к варлабе получишь болт, ибо представления даже не должен иметь, что там находится. И Доктор тебя справедливо должен посылать нахер. Тут нужен отдельный сюжет, которым, судя по всему, никто не занимался пока в коке.
Ну это да, такое, мне тоже не понравилось особо.
Если по-человечески всё продумывать, то нужно сделать так, что ты добрел до варлабы, а там дверь, которую открыть не можешь. Идешь обратно к командованию, рассказываешь, что видел такое чудо. Там должен появиться местный Кулыбин, который согласится с тобой туда прогуляться, либо, выдаст тебе квест, мол вот тебе пластилин и камера, иди и сделай мне фоток, да слепок замка. Или чего-то там еще. И ты снова туда идешь. И хорошо бы было, чтоб по дороге случился какой-нибудь ВНЕЗАПНЫЙ твист. И вот как-то так, да. Но даже в оригинальном сюжете нет нихрена, кроме гринда. Ты тупо чистишь несколько практически одинаковых лаб, чтоб добыть бумажки, а потом в Припяти находишь декодер. Всё. Унылое говно.
Да похуй мне на все эти васянские сюжеты. Мотивацию хождения по подземельям я могу и в голове отыграть, что собственно всегда и делал, вы главное их откройте.
А всё открыто, кроме варлабы, в которой нихера нету, кроме пачки монолитовцев и колб с учеными. Нахер тебе туда? Это полностью сюжетная локация.
Ну, частично объясняют. Что мол большинство тех, кто пытался туда прощемиться, подвергались промывке мозгов и становились адептами монолита. А просто дать туда ракетный залп, видать ссыкотно властям.
> Нахер тебе туда?
ХОЧУ я так. Моя песочница - могу шароёбиться там где мне хочется. Придётся в скриптах ковыряться из-за этих доблоёбов.
Ну типа вдруг ебанёшь туда а она ещё в десять раз увеличится, вот и ссыкотно.
Ты какой-то странный. Вон даже в Майнкрафте есть сюжет с локациями, в которые попасть невозможно, пока не проведешь определенные действия. Я про ванилу. Любая песочница имеет какой-то сюжет чаще всего. И локации, которые просто так не посетить. Всопмни Скайрим, там тоже битва с последним драконом происходит где-то в Вальгалле. И туда попасть невозможно без сюжета, да и делать там нехер без сюжета. Но дело твоё, разумеется.
Ну так я и писал, что все двери открыты, кроме варлабы. В которой без сюжета реально делать нехер.
Будто это проблема для сталкер-медвежатника.
Да и выгодная это хрень - новые технологии, медицина, энергетика, связь, да и полигон до кучи.
Бля, ну не помню точно, надо попробовать, но вроде как доктор есть на болоте и без сюжетной галки. И если его убить, то с него можно взять ключ от гостиницы и кпк.
С ним и так можно поговорить, получить задание на посещение комнаты в гостинице, где декодер от варлаба лежит. Но на этом без сюжетки все, насколько я помню, в варлаб не попасть.
Всё это очень годно описано в Пикнике на обочине.
Добавили, пришлось удалять это говно в геймдате
Если там музыка из ЧН, то ты сейчас живо должен нагнуться раком, подставить свое очко псевдогиганту и извиниться за все тобою написанное
Не из ЧН, не пойми какая, зацикленные короткие композиции, в общем говно говна, за мат извени
Ну и хорошо, только в настройках должна была присутствовать настройка по дин. музыке. Незачем было лесть в гамедату
Давай. Официальная фича. Не о чём тут говорить.
Шел нахуй, динамика ЧН очень хорошо олицетворяла игру и делала перестрелки не такими скучными и однообразными, как в ТЧ. Она придавала драйву. Просто вспомнить первый выход на болота вплоть до экшонового лиманска.
> Шел нахуй
А чего остановился?
Может кому-то не нравится стиль динамической музыки. Она не просто так отключается отдельно от эмбиента в настройках. Музыкальные вкусы тонкая штука.
Декодер так-то нужен для двери за которой колбы с "О-Сознанием", а не той, что на входе. Эта открывается с помощью кода, который ты по сюжету из документов получаешь, но вне сюжетного режима он не работает.
>>172191
Без сюжета у него просто не будет сюжетного диалога и квест он тебе не даст. Залутать ключ и записки с его трупа всё еще можно, но задание это не активирует.
>>170524
>>171845
В R7 пофиксят. Обещают запилить свободный доступ в варлаб при игре без сюжетного режима.
Я Розенбаума поставил.
>Без сюжета у него просто не будет сюжетного диалога и квест он тебе не даст.
Значит, я наебался. Играя в ком говна с отключенной сюжеткой, встретил Дока, поговорил и получил задание. Это, видимо, из-за DRX Questlines?
Пиздец, какая хуйня не к месту
Млр говно
плейграунд ахуенен в те годы, помню как зависал на рубаттл.нет в варике 3
Я имел в виду тот факт, что динамическая музыка вынесена в отдельный пункт настроек, а не привязана к ползунку "громкость музыки". Типа специально так сделали, потому что не всем нравится слушать драм-н-бейс во время боя.
"Не просто так" = "неспроста", понимаешь? Как ты вообще литературу читаешь с таким пониманием?
Поленился заменить термопасту своевременно и пожег ГП. Чую, придется скальпирование делать, я у маменьки некромант провинциальный.
На хуй так жить, братаны?
Жыфорс 465. Тусуюсь тут в гостях у родственников, а у видяхи под нагрузкой 105 градусов под нагрузкой и бсод. Капчую с рпаритеного HD Intel graphics.
Сяк
Сейв/лоад на метке
>>146201 (OP)
Кстати, вспомнил.
В этой горячо всеми любимой сборачке есть маленький баг.
Напарники которых ты вербуешь в отряд становятся бессмертными, и думается мне это все из-за этого подкаблучного мода на напарника сельдь - ХИП, потому что она как раз бессмертна, что и делает твоих рандомных напарников бессмертными тоже.
Отличие только в одном напарников при исключении убить можно а её нет можно но только с КСВК или гауски в голову, ну или с РПГ, я с РПГ не проверял, но с обычных винтовок её не убить
>потому что она как раз бессмертна
Она не бессмертная, просто у неё дохуя здоровья. Может ещё и резисты подкручены.
Да похуй, я же написал, убить её можно только ваншотом в голову, с автоматического оружия её не убить, может нужно 1000 патронов всадить, вместо 300 как я пробовал.
Напарники приобритают её ТТХ, губит всю атмосферу, ведь так круто было бы вломится на ЧАЕС отрядом из 10 человек и застревать в коридорах и прикрывать тактикульно своих братушек, а делать это с 10ю бессмертными болванчиками, чота не очень весело.
У меня жифорс 250.
>изменить изображение в статье на своё
1. Заходишь в gamedata/textures/ui и находишь там какой-либо файл с иконками: ui_icon_photo.dds, ui_icons_npc.dds, ui_icon_equipment.dds, в зависимости от того, какую статью будешь редактировать (на самом деле похуй, куда ты впихнёшь новое изображение, но так просто легче ориентироваться).
2.Открываешь его в любом графическом редакторе, поддерживающем формат dds (к примеру, paint.net) и вставляешь в этот файл нужную тебе картинку. Сохраняешь.
3. Находишь файл нужного раздела энциклопедии по пути gamedata/config/gameplay. В зависимости от того, какую статью ты собрался редактировать, выбираешь файл encyclopedia_*.xml (encyclopedia_weapons для оружия, encyclopedia_mutants для монстров, encyclopedia_zone для артефактов, локаций и кулсторей и т. д.).
4. В нужном файле ищешь секцию нужной статьи, к примеру статьи о военных в encyclopedia_social, как на пике. Меняешь значения в строчке texture, где:
x, y - координаты верхней левой точки твоего изображения в файле иконок;
width, height - его ширина и высота соответственно;
текст между тегами (на пике ui\ui_icons_npc) - файл иконок, в который ты впихнул свою пикчу.
Сохраняешь.
А чтобы удалить изображение, просто сотри всю строчку <texture></texture>.
Представил себе как тебя в проходе зажимают по 5 рыл с двух сторон.
Сам в ахуе, но тут выбор невелик.
Спасибо. А ты знаешь как сделать, чтобы пятна крови исчезали медленнее?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5497807
Чому собственно больше всего закачек? Я хочу поставить тень чернобыля и какой то сборник модов. Выбрал этот
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3368796
Говно васяна, лучше аврору поставь.
Соки говн. Любишь пить соки говн?
Это оригинальная ЗП, увешанная васянством, полезным и не очень. Степень разнится от версии к версии.
А вообще классика жанра типа.
А просто изображение вставить нельзя или они все в куче должны быть обязательно?
Там есть команды и кнопками и в круговом меню идти к точке, ждать, пригнуться типа стелс-пихота, их можно перепрыгнуть тогда, лутать-не лутать копать-не копать.
Но естественно всякие унтерменши по типу стримеров AVE WYCC и их загоны аутичных последователей об этом не знают, а следовательно исходят на говно от застревания от напарников в узких проходах и помещениях.
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
В папке scripts есть xr_info или как-то так.
Тут не написано, как сделать, чтобы статьи с трупов выпадали.
Нахуй мне твой гог, ещё 25 сервисов завести, и так уже стим юплей и ориджин есть, ещё гога не ватало. Так там хоть игры есть, а в гоге только ведьмак 3 и куча говна мамонта.
Покинь тред,тугосеря ебаный
Проблема с сейвами на янтаре в сборочке васон174, они просто вылетают без какой либо ошибки.
И кому это говно нужно будет в 2019? К тому времени выйдут современные графонистые проекты на улучшенных движках.
Я правильно понимаю: это какая-то объединённая сборка всего, что было по вселенной Сталкера?
>К тому времени выйдут современные графонистые проекты на улучшенных движках.
Вот соглашусь. Неизвестно, чего там поляки высрут со своим киберпанком, олсо новая Метро уже тоже на подходе. Но с другой стороны, ничего похожего на Сталкер так и не вышло. И пока не предвидится.
> это какая-то объединённая сборка всего, что было в больном воображении васянов всех мастей
Так.
А то, что ты описал — CoC.
Mодель вроде из shoker mod, судя по путям текстур.
Есть утилиты. Кури форумы, amk, ap-pro. Хули такие ленивые?
>этот выдрист всё ещё не в бамплимите
Максимум терпилоиды, пособники мочи
В ТЧ очерёдность следующая: db архивы — папка геймдата — xdb архивы из папки mods
> db архивы — папка геймдата
Наоборот же, анон.
Накатывал распакованную папку с правками и все работало.
Ну так и я об этом же, наивысший приоритет у папки mods, которой всё равно никто не пользуется, у гейдаты выше, чем у архивов
Тогда не помню точно, либо только с трупов-тайников, либо репутацию у фракции повышать.
и причём же тут скайрим?
Графон и в целом геймплей стал более насыщенный. Еще и помогать можно кому хочешь, даже бандитам. Красота.
Фортануло получить в ассортименте торговца подствольники и экзоскелет. Кстати стоит переходить с Сферы и брони наемника на экзоскелет наемников? Или на башку тактических шлем будет достаточно.
Лучше купи броник получше, но не покупай экзоскелет. Мобильность это тоже важная характеристика.
Это бждгосподин, главный оппозиционер треда, не стесняется выражать свою активную гражданскую позицию, сопротивляется превращению треда в филиал фака вк-групп кокосборочек. Одно странно: почему он не пошёл после такой провокационной выходки на открытую войну перекатов. В любом случае - прояви уважение.
Котопидор, плез.
Да я вообще не любитель колбас. Вроде ничего, может от производителя зависит. А так фишка краковской, что она из рубленного мяса, а не из мелкого фарша. Напоминает именно о сяканке почему-то.
Я, еще будучи в сосничестве, с товарищами по вечерам на берегу речки запекал картошку, жарил сало, потом это на хлеб, да с печеной картошечкой... Мммм... Было время, да.
В сосничестве? С товарищами?
Аккуратнее с такими скринами я ведь чуть не блеванул.
Хули ты вякаешь, говно? Пиздуй в свою узкоглазую мультипликацию залипать, котя.
Шкрек
Нихуя у тебя приступ вниманиеблядства.
Я не умер.
> я каrтавый, не выговариваю букву л и в силу частой простуды гнусавлю порой
Это сразу нахуй, слушать невозможно.
Школяр обосрался и начал манявры. предсказуемо
Кому 20?
Это не ты ли ПОДПИВАС из гототреда?
анонимчик
Так ирбис и делает. Просто этот человек вместо него на ап-про новостюшки пишет. Ибо у Ирбиса снова приступ бомбита от контингента.
Да, а что, ты никогда не писал в пистолет Макарова?
Так не смешно же.
Госуке как минимум
Это системный. Гугли kde breeze theme
Ну или можно запилить 3-ий тред имени Мерзавки, хотя судя по вони и верещанию в прошлые попытки, он не взлетит. Зато тред имени Чмеддисона запросто схавали без особых копротивлений. Хых, это серьёзно так намекает на ориентацию сталкероёбов, впрочем этим всё равно уже давно никого не удивишь.
Он воевал за тебя!
Это зона, братан
В группе своего стасона обоссанного не можешь посмотреть, одноклеточный? Это три раза кликнуть мышкой, три!
https://vk.com/public151893817?w=wall-151893817_5108
Уже вышла как СoC_Dev - официально слили исходники. Работает норм, некоторые моды подходят.
Ну так и есть. Официально это не очередной билд или сборка, а недоработанная версия для васянов, васяны уже активно юзают. Как допилят в качестве игрового дилда, так и выложат (впрочем он по началу вполне норм, потом вылеты начинаются - я не пойму это из-за аддонов или он сам такой).
У меня и на R6 после какого то периода сейвы начинают по пизде идти. Два раза пробовал потом забил. Без модов.
Ну ты выдал!
Сборка стасона вродибы.
Пересилив себя поиграл три дня. Дошел до легенды зоны за мерков. Думал игра не удивит ничем. Но-таки было несколько раз до легенды интересные моменты. И А-лайф, насколько он работает, выдал пару перлов.
Доставил момент, когда целых три отряда - пятнадцать человек в сумме Свободовцев высунулись в Рыжий Лес, где я их вообще не планировал встретить, тут мне на "помощь" выбегает псевдогигант, а с другой стороны штурманулись мерки - в итоге вся поляна усеяна трупами разных мастей.
Или на Янтаре, на заводе, иду по бетонному настилу, остреливая плутавших зомбарей, ловлю сирену и оповещение о приближающемуся выбросу, а тут на меня как выводок из 7 кровососов со всех щелей как попер, я аж пересрал.
Или когда, на базу к нам, меркам, пришел один ученый (два, с напарником), которого я запомнил с Янтаря, с начала игры, где он там пришил с компакта зомбаря с пулеметом, а после уже в Мертвом городе загасил с трата бюрера и тройку снорков, основавшись, где-то на северо-западе в избушке с напарником.
Или когда вывалил я из тайника все артефакты и понял как работает система отлова артефактов у неписей, когда они начали все 30+ рыл ходить по заброшенному универсаму и ловить артефакты, оповещая с завидной волной сводку навостей о находках.
Или когда, я прикупил к броне мерка, ибо не гоже мерку ходить в СЕВА, тактический шлем на смену Сфере-12, тут я понял, что я пол игры пробегал с говном. И как я кончил, когда полностью его проапгрейдил, найдя инструменты для калибровки.
Ну а еще я больше кончил с ебанного колофдути на Агропроме, забыв, что используется специфика прохождения ЧНовского Агропрома с быстрым марш-броском по катакомбам, остреливая полчища снорков, обжигая пятки, а после с замесом полтергейсто рума с контроллерами. Но да хуй с ним, вот чего я не ожидал, а точнее забыл совсем, что на НИИ вояки обитают, и вылез со своей шоблой в пять рыл посреди хуевой горы вояк, коих было раз в пять или больше нас. Вот тут какой-то пиздец с перекатами и укрытиями, отстрелом из дробовика полчищ вояк, закидывание бтров гренами, прыжки по ангарам, очередь в спину заплутавшему не туда воякеру, МЕДИК! МЕДИК! ЗДЕСЬ НАШЕГО РАНИЛИ. Лол. Збс, в общем сделали мод. Зачистил локу, никого не потеряв на мастере, молоца сделали, два поцана в экзах, один с пулеметом, другой с ФН2000 сделали погоду. Особенно не пожалел, что первому пулемет подарил.
::::::::::::::::::::
Платиновый вопрос - объясните систему спавнов артефактов:
1) В ТЧ
2) В ЧН
3) В ЗП
Где они всегда возобновляемые, где они на спавн некоторое количество раз, где они от каких условий зависят и от типа аномалий и когда они появляются. Кто-то писал, что ночью, кто что. Поясните.
Пересилив себя поиграл три дня. Дошел до легенды зоны за мерков. Думал игра не удивит ничем. Но-таки было несколько раз до легенды интересные моменты. И А-лайф, насколько он работает, выдал пару перлов.
Доставил момент, когда целых три отряда - пятнадцать человек в сумме Свободовцев высунулись в Рыжий Лес, где я их вообще не планировал встретить, тут мне на "помощь" выбегает псевдогигант, а с другой стороны штурманулись мерки - в итоге вся поляна усеяна трупами разных мастей.
Или на Янтаре, на заводе, иду по бетонному настилу, остреливая плутавших зомбарей, ловлю сирену и оповещение о приближающемуся выбросу, а тут на меня как выводок из 7 кровососов со всех щелей как попер, я аж пересрал.
Или когда, на базу к нам, меркам, пришел один ученый (два, с напарником), которого я запомнил с Янтаря, с начала игры, где он там пришил с компакта зомбаря с пулеметом, а после уже в Мертвом городе загасил с трата бюрера и тройку снорков, основавшись, где-то на северо-западе в избушке с напарником.
Или когда вывалил я из тайника все артефакты и понял как работает система отлова артефактов у неписей, когда они начали все 30+ рыл ходить по заброшенному универсаму и ловить артефакты, оповещая с завидной волной сводку навостей о находках.
Или когда, я прикупил к броне мерка, ибо не гоже мерку ходить в СЕВА, тактический шлем на смену Сфере-12, тут я понял, что я пол игры пробегал с говном. И как я кончил, когда полностью его проапгрейдил, найдя инструменты для калибровки.
Ну а еще я больше кончил с ебанного колофдути на Агропроме, забыв, что используется специфика прохождения ЧНовского Агропрома с быстрым марш-броском по катакомбам, остреливая полчища снорков, обжигая пятки, а после с замесом полтергейсто рума с контроллерами. Но да хуй с ним, вот чего я не ожидал, а точнее забыл совсем, что на НИИ вояки обитают, и вылез со своей шоблой в пять рыл посреди хуевой горы вояк, коих было раз в пять или больше нас. Вот тут какой-то пиздец с перекатами и укрытиями, отстрелом из дробовика полчищ вояк, закидывание бтров гренами, прыжки по ангарам, очередь в спину заплутавшему не туда воякеру, МЕДИК! МЕДИК! ЗДЕСЬ НАШЕГО РАНИЛИ. Лол. Збс, в общем сделали мод. Зачистил локу, никого не потеряв на мастере, молоца сделали, два поцана в экзах, один с пулеметом, другой с ФН2000 сделали погоду. Особенно не пожалел, что первому пулемет подарил.
::::::::::::::::::::
Платиновый вопрос - объясните систему спавнов артефактов:
1) В ТЧ
2) В ЧН
3) В ЗП
Где они всегда возобновляемые, где они на спавн некоторое количество раз, где они от каких условий зависят и от типа аномалий и когда они появляются. Кто-то писал, что ночью, кто что. Поясните.
St.ReLock из реборна будет доволен
Ещё один наконец всё понял.
>1) В ТЧ
Нет спавна, вот в начале везде раскидало артов и всё, больше не будет, но есть случайный дроп артов в луте, поэтому простых артов всегда будет в избытке, крутых артов всегда ограниченное количество.
>2) В ЧН
Не спавнятся, должны были бы, но какой-то баг и в итоге арты спавнятся один раз при начале новой игры
>3) В ЗП
Спавнятся после каждого выброса с вероятностью в 15%, то есть вполне может быть после выброса не будет ни одного нового арта
Ночью арты спавнились в ОГСМ и ОГСЕ, в модах на АМК спавнятся после каждого выброса, в ОГСМ ЧН починили спавн артов после выброса
Бля, я думал это сугубо атмосфирная фишка. Впрочем, без атмосфира я и в ЧН и в ЗП и не играл.
>Причём в ЧН выбросы начинаются, когда сходишь с рельс
Меня он поймал в рыжем лесу. Выхожу я, значит, из будки Лесника и тут БАХ! ВЫБРОС! И комп у меня БАХ! И в BSOD ушёл.
>1) В ТЧ
>Нет спавна
В ТЧ есть спавн, но к сожалению минимальный. На ДТ и в подземке агропрома после полуночи в электрах спавнятся арты. Не помню точно, но вроде бы их можно собрать один раз за игру.
> крутых артов всегда ограниченное количество
В ТЧ тайники с трупов выпадают по второму разу. Можно налутать топовых артов в нычках на том же янтаре или радаре.
А если глянуть
Дикая территория: кристалл, пустышка, слюда
Армейские склады: кристалл, морской ёж, слюда, золотая рыбка
Х-18: ночная звезда
Янтарь: пружина, слюда, душа, золотая рыбка, морской ёж, колобок, плёнка, пустышка, батарейка
Припять: колобок, пустышка, мамины бусы
Радар: колобок
Х-16: лунный свет
Надо много аутировать, даа
Так вот, к сути настроек:
1) Какая это сложность игры должна быть? Сталкер? Ветеран? На мастере какая-то упоротая сложность, то в тебя могут всадить обойму за километр, то в тебе с двух шагов не попадут, но я не мог понять какой кап здоровья у меня был по отношению к противникам, даже армированный я на 60%+ я мог огрести парный (две пули) "ваншот".
Так вот. Есть инфа где посмотреть характеристики по урону принимаемому и раздаваемому. Или как оно работает?
2) Стоит ли подключать эти дополнительные опции на повышенную точность стрельбы у НПС? Учитывая, то что пропадает чувство рандома стрельбы персонажа и как это сочетать со сложностью внутриигровой.
3) Коэффициент спавна противников 0.5 или 1? Что выбрать по-вашему?
Ранее играл на "1" - живности зашкаливало, и я понимаю, что с таким спавном и дополнительной опцией на точность неписей мое прохождение стремится к фиаско. Да и по атмосфере и лору по Зоне не может столько народу шароебится, или в самый раз, как и должны быть заселены участки Зоны сталкерами?
4) Недосып интересная особенность? Костры для чего? И нашли ли применение нашивкам в этой версии мода?
В оригиналах так и было, вояки очень крепкие, пушки очень слабые, ЗП же, кабанчики танкуют пару рожков из калаша
Давай уж тогда посвещай ОП 2.1. Кек. Посмотел видосы с тестами и прочими обзорами на это поделие. Мля, неужели есть говноеды которые реально ждут это говно? А самим разрабам не стыдно будет выкладывать эту хуйню в 20198? После всех этих КоКов и Мизерей с фриплеями, графониями, новыми механиками, атмосферой и более менее стабильной работой движка, спустя 1/10 века разработки выкладывать самый васяно-васянистый проект с текстурами уровня майнкрафта, причем эти текстуры будут жрать все железо твоего компа и вообще придется удолить все проги и приложения оставив на рабочем столе только ярлык Корзины и сам ОП. И это уже не говоря про школоозвучку и школодиалоги вшитые в омский сюжет с бубулюками. Очень интересует мнение русских рэперов по этому проекту. Думаю, это стоит создания отдельного переката и обсуждения с расставлением точек.
что тебе не нравится
Я начну:
Anarchy Cell mod
GUNSLINGER Mod
Lost World Mournwind
NLC 7 - The New Unexplored Path
Oblivion Lost Remake 3.0
Paradise Lost
Ray of Hope
SGM 3.0
Shadow of Chernobyl Redux
Shoker Weapon Mod 3.0
True Stalker
1984
>Anarchy Cell mod
+
>GUNSLINGER Mod
+
>Lost World Mournwind
+
>NLC 7 - The New Unexplored Path
-
>Oblivion Lost Remake 3.0
+
>Paradise Lost
+
>Ray of Hope
не запущу, некропека сгорит к хуям
>SGM 3.0
+
>Shadow of Chernobyl Redux
+
>Shoker Weapon Mod 3.0
-
>True Stalker
+
>1984
+
W.A.R.F.I.G.H.T.E.R.
можно ли както пофиксить прорисовку? такое ощущение что я по пустошам хожу
Нет, к сожалению
Объединённый пак 2.1
Обливон лост римейк 3.0
Последний сталкер
Реборн Исток
Лост Ворлд КоП
Смерти вопреки 3
СГМ 3
Это то, чего я жду.
тру сталкер от ап-про, уноси своё дерьмо братишка
2.0 тоже революцией был и 1.какой-то там, ага. Только нахуй никому не нужны были эти "революции", им ещё и ЧСВ не позволяет адаптации делать, а от ванилы уже блевать тянет.
Ну серебряных блядь, какая нахуй разница. Суть в том что пак с модельками колошей это не более чем пак с модельками колошей. На геймплей или отмосферу он имеет ровно нулевое значение и место его у параши. Революция блядь.
>На геймплей ... он имеет ровно нулевое значение
Да ты охуел, блядь! Стволы у него на геймплей не влияют! Куча обвесов, нормальное увеличение в прицеле, набивка магазина патронами. И это всё, сука, не влияет на геймлпей у тебя, блядь.
Ну для тебя сталкер шутерок - для тебя влияет. А вообще что ты тут забыл, иди батлу накати, там всё это оптимизировано и можно с другими поиграть.
>нихачу нормальные стволы
>и ты тоже нихати, гавнаед
Сорян, сетевые шутаны с сюжетиком для галочки мне не нравятся.
Алсо, а ты что тут забыл? Иди вон в фаервотч с 35ММ играй. Там как раз и атмосфэра и душа.
Ирбис будет. Соснул?
С учётом, что развитие движка КоКа силами эпик тим остановится после релиза 1.5 и ухода лундая — кто-нибудь обязательно сварганит сборку кока, где вместо ванильной оружейки будет шокерян.
Сюжетовасяны, может даже вопрекянцы могут взять на вооружение.
А большего и не надо.
>никто твою парашу не адаптирует под другие моды
>правки ни исходниках
Ганслингерам это скажи, а не шокерам
> магазинное питание
> патронаш
> сошки
> возможность уебать с приклада/штыка
> куча обвесов: рукоятки, замена цевья, двойные прицелы, магазины, штык нож, патронаш, сошки, приклад
> 3д прицел и гильзы
> завезли нормальные модели в отличии от сборок сткопа, причём часть делал сам SAM61
> конструктор на уровне тарковы
> РЯЯЯ ЗОЛОТЫЕ КАЛАШЫ ВОТ ОРЕГИНАЛЬНОЕ ОРУЖЫЕ ЕТО ДАААА... ЗВУКИ ПЛАСТИКА ММММ ЕТА АНИМАЦИЯ БЕГА, ГАДЮКА-5 МАРТА КОРА
Как что-то плохое. Одним лором сыт не будешь. Иногда хочется безумия.
>ряяя сталкер не про ето в сталкере главное сюжет нахуй иди!!!
> Жанры: Шутер от первого лица, Survival horror
Чанки завези, ага? И чтобы НПС между ними не багали. Ну локи из ЗП, да, огромная карта, да, дохуя объектов, но эти объекты изнутри настолько не детализированны, в них мало наполнения и мелочей.
Ну обводка такая синенькая неоновая, квадратный агрессивный стиль, ну красиво одним словом.
ну тип ты на старай венде))) тип лах))) ни на дисядке лахпидр))) затрален))
Я тоже не семёрке
А че на десятке классического стиля нет?
Пояснил тебе за щеку
Нуарная история на радаре, любят Васяны олдскульный ютуб, в ОЛР вайомингский инцидент, тут вот эта срань
Как по мне, ЗП уж слишком камерный. Все точки интереса стоят буквально бок о бок, и если в плане насыщенности это хорошо, то некоторая "душа" в хождении по полям до цели проёбана. Безопасные лагеря аккурат в центре локаций тоже портят ощущение одиночества и опасности, ведь даже из края карты можно за полминуты добежать до торговца и склада ништяков.
Атмосфера одиночества и опасности только в ОЛР, а в ЧН и ЗП "душа" в посиделках у костров, перестрелках, добыче артефактов, квестах. Вообще у ЧН и ЗП более мужская и современная атмосфера.
Это специальные ветеранские обрезы.
Я начну:
1. Ray of Hope
2. Oblivion Lost Remake 3.0
3. Gunslinger mod
4. Shoker Weapon Mod 3.0
5. SGM 3.0
ШОК?!
и проглотил цистерну ссак
ОП2
Типичная йоба. Ничо интересного...
1) Пост-релиз от реинфорда
2) NLC 7 Hardcore Survival Mod
Остальное максимум на стримах посмотрю
Там бубулюка новый тайник загадал, беги скорее))
Пописял на йобаеда
Единственное чего ждёт уважающий себя человек - новые версии сборки от богоподобного стасона
ФРПГ какая-нибудь
Это кусочек Зоны, а не вся Зона, братан. У ПЫСов пупок бы развязался делать всю ЧЗО.
Тогда хочу мод про северный кусочек Зоны. Чтобы тамошний Меченный говорил что теперь идёт на юг.
Каждый раз кровь из глаз при виде этого Затона, река из которого обрывается на ровном месте посреди Припяти.
>Вхохо
Ну не смейся.
Вдохновляющую.
Это же было так круто, ты сосницкий, эпичная сцена, потом эпичный геймплей, стадион, псевдогиганты, монолитовцы с РПГхэ, потом ЧАЭС, взрывающиеся вертолеты. НУ! Было охуенно ведь!
Бля, не разрыдаться бы...
512x288, 1:16
И большая часть пёрлась к монолиту и получала БОГАТСТВО
>>196595
>>196787
Было бы прикольно в этих локациях с синим контуром на периферии зоны, сделать демилиторизованную переходную зону, полностью контролируемую военными, которые берут небольшие взятки для простого входа в неё и изымают оружие или лучше патроны при этом, а уже в самой локации нет ни мутантов даже псов ни врагов, все фракции становятся условно мирными и торгуют снаряжением и артами причем не только с между собой, но и гражданскими, котрые дают тоже какие-нибудь квесты, этакий черный рынок в демилитаризованной зоне с гражданскими, чтобы сидорович удавился или даже нет, чтобы Сидор давал уникальные квесты прямо там, но подходили всякие гражданские и перехватывали заказы или говорили, зачем тебе посредник, чтобы ты там заказывал всякую YOBA снарягу, а не у Шустрого в центре зоны, вот было бы душевно.
В общем я хочу чтобы зделоли так и шоб домики набигали тоже хочу, воооот.
Я примерно такое и собираюсь делать. Именно поэтому они выделены синим. Белое — граница ЧАЗ, если что.
автор пикчи
Не, в кубики я не играю.
Потому что у той концовки чрезмерно заниженное условие - больше 50к денег, что к концу игры будет у каждого первого игрока.
Когда проходил впервые, то выпало исчезновение Зоны. Потом купил карточку на 9 часов интернета и выяснил, что можно чуть дальше поиграть. Больше к монолиту и не ходил.
Это фича типа, да. На колоши никаких ПСО, только мелкие прицелы и коллиматорники.
Да хуй знает, если честно. Я не помню, забрались ли они дальше колошей и свд.
Там же надо чтоб техник теюбе крепление для псо сшаманил
Ставил я у него крепление, но на него можно присобачить только "тюльпан".
Жаль что ПСО нельзя, "калаш" в огсе пиздато выглядит
Зов чернобыля в фулскрине не запускается, а в каком то обрубке. При выставлении фулскрина панель задач остается внизу и полоска тонкая сбоку с рабочим столом. Подскажите пожалуйста, как это пофиксить?
Помогло, спасибо, сотни нефти тебе!
квесты в космических рейнджерах
перекачу последними новостями из группы стасяна, жди
>>197711
потому что у поехавшего васяна-милитариста бзик из-за неспособности отделить игру от рл?
коляны впрочем тоже не отстают с привнесением хотелок уровня двойного передёргивания затвора в шокере например, хавайте теперь свой реалистичный тактико-стратегический шутан и не нойте
я не женя
Все в порядке, это не женя.
Васян по весне оттаял и сообщил, что васянский мод на ЧН жив и пилится новая версия.
>перекачу последними новостями из группы стасяна, жди
Куда торопиться? Еще даже не 1100 постов.
1984
Это копия, сохраненная 26 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.