59 Кб, 800x567
Виар-шлемов тред
Вдаль хорошо смотрится? Как пространство ощущается? - уже традиционные вопросы для людей, интересующихся технологиями

Лично меня также интересует вопрос цены. Покупать Плейстейшн в цивилизованных странах невыгодно, так как игры надо покупать, то есть ПСВР, хоть и дешёвое решение, но с точки зрения игр образованному покупателю не подходит. ХТК Вайв и Окулус по 30.000 грн тоже не подходит. Так вот:
1. Есть ли какие-то дешёвые решения для пк с собственным экраном?
2. Можно ли приспособить коробку с телефоном в качестве виара для компьютера? Будет ли нормальное качество при этом? Вдаль можно будет смотреть?
3. Есть ли пиратская версия vorpX или аналога? Вдаль с ним в обычных играх можно смотреть?


Уточню, что мне подходит вариант, когда шлем отвечает только за обзор и отвязан от прицела, а мышка управляет непосредственно прицелом. Вообще, я не знаю, как удобно управлять в симуляторах хотьбы и шутерах, то есть в том, в чём силён виар

1,5 Мб, 1936x2592
Работал пол года оператором вирт риальности, в ДС3, задавайте свои ответы

136 Кб, 888x500
обдрочился уже, женится не хочу теперь. кучи порева бесплатного в сети уже...
бля яйца ломит теперь

808 Кб, 1920x1090
Есть HTC Vive или Oculus? Любишь 3D? Хочешь попробовать VR?

Тогда тебе к нам! - https://t.me/mobilevr

Обсуждаем последние новости VR, играем в VR игры, делаем VR шлемы самостоятельно из смартфонов, а также собираем VR шлемы из дисплеев и гироскопов.

Заходи!

Настраиваем OpenVR (steamVR) и многое другое!

62 Кб, 857x732
Помогите выбрать vr очки для компа


503 Кб, 895x531
TrueOpenVR ( https://github.com/TrueOpenVR ) позволяет сделать супер дешевый VR комплект (контроллеры и шлем). Также имеется SteamVR совместимый драйвер.

TrueOpenVR позволит комбинировать различные трекеры. Например, можно использовать пинг понг шарики со светодиодом (+PSMoveService) + PS3 eye cam для позицирования и Arduino + датчик вращения + кнопки, чтобы получить контроллеры - https://www.youtube.com/watch?v=IunGVk89-TY

Можно также использовать, например, Xbox геймпад и пинг понг шарик или любые другие устройства. Например, у кого-то есть Wiimote, у кого-то Daydream контроллеры, а у кого-то 2 андроид смартфона и это все годиться для создания VR контроллеров. Для позиционирования достаточно прикрепить к ним пинг понг шарик со светодиодом.

Благодаря TrueOpenVR их можно легко изменять и комбинировать. Например, вот кофиг встроенного драйвера SplitterAdvance - https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Drivers/blob/master/Delphi/SplitterAdvance/SplitterAdvance.ini

Для шлема можно использовать HDMI дисплей 5.5 или 6 дюймов, Arduino + датчик вращения + пинг понг шарик. В дальнейшем хотелось бы сделать поддержку для Android смартфонов (как Riftcat, но бесплатный и более удобный).

Также я планирую добавить:
Контроллер драйвер для Android - https://www.youtube.com/watch?v=4V1yee-_5PA (приложение уже написано, немного кривое, но работает).

Arduino контроллер (sketch and driver), возможно использовать наработки - https://github.com/peter10110/Arduino-SteamVR-controller/tree/master/SerialVRController_v2

Придумать наиболее удобный и дешевый для использования контроллеров и написать для него инструкции по созданию вроде этой - https://imgur.com/gallery/ihOr1
Также возможно 3д корпуса для тех, у кого есть принтеры.

1,1 Мб, 1920x1080
Реквестирую мультиплеерных игр, где можно позалипать с другом-нищеебом. (Мультиплеер. где один с htc vive, второй с пекарни)

114 Кб, 979x580
Pimax 8k - шлем, разрабатываемый небольшой китайской компанией, обещающий стать технологическим прорывом и лучшим игровым шлемом.

Обещанные характеристики в двое больше современных:
- 200 градусов поле зрения
- 8к разрешение суммарно на пару глаз
- цена $600-1000
- Совместимость со SteamVR и Vive, можно использовать старые маячки и контроллеры, докупив лишь шлем. Аппаратный upsacling с позволяет использовать его с существующими видеокартами подавая в шлем 1440p.

На данный момент изготовлены тестовые экземпляры м1 и разосланы бета-тестерам. Из непроверенной информации стало известно:
- зернистость aka screen-door effect полностью отсутствует
- весит больше Vive, но все же меньше чем кажется на вид
- пластик тонкий и хрупкий, двое тестеров скололи уголки
- поле зрения 200 измерено по диагонали, но все равно впечатляюще велико
- по краям экранов имеются геометрические искажения, производитель добавляет опцию сузить поле зрение до 170 градусов, чтобы скрыть их
- частота кадров 80Hz, вместо принятых в индустрии 90Hz.
- ПО багованное и явно недоделанное
- пользоваться в любом случае приятней, и предпочтительней чем старыми шлемами
- выход продукта в очередной раз откладывается

335 Кб, 1160x607
Обсуждаем контент и девайсы.

411 Кб, 1920x1080
Аноны, кто-нибудь пытался юзать сабж?
Позволяет стримить ВР в андроидофоны 5+, но нигде не могу найти толкового объяснения стоит ли этим обмазываться.

34 Кб, 630x315
Подскажите недорогой шлем для смартфона(гиро, фуллхд+ экран, мощный проц, по идее должен тянуть все), планирую смотреть видосы с него и кайфовать порнуху офк.


493 Кб, 2304x2251
Двач вр представляет, еженедельные совместные игры с адекватным аноном из /vr/.
Обсуждение игр , различные мануалы, советы по играм , техническая помощь, различные хитрости , и совместные игры и опытные участники которые всегда могут помочь советом.
Только в совместной игре раскрывается полный потенциал VR , хорошая компания и более 20 уникальных бесплатных вр игр для совместной игры.
Возможность играть как с официальных версий стима, так и с пиратских копий аккуратно собранных в таблицу, установка в 2 клика и без вирусов по инструкции с картинками.
В последней крупной сходке по Serious Sam 3 участвовало 9 человек , вся игра была пройдена на самой высокой сложности, последние уровни отняли 9 часов .

Атмосферный симулятор подводной лодки времен Второй Мировой, испытайте на себе ощущение когда вы не можете всплыть а подлодку медленно затапливает.

Проваляйтесь пару часов ирл что бы лежать в игре и застать противника врасплох в реалистичном Battle Royale под вр.

Возьмите испытания пройти все миссии Pay Day 2 в VR, успех будет зависить от вашей меткости и скорости рук.

Марио кардс в вр только вместо машины вы бежите сами? Sprint Vector к вашим услугам, подложите другим свинью и придите к финишу сами.

Красивые голы в воздухе ? Копия rocket league для вр ждет вас.

Целый мир настолок , все что только пожелаете в table top

Хотите тактически унижать людей из врклубов в команде анонов ? Pavlov vr (CS:GO 1:1 и карты соответственно) .

Вы так же может погореть от минигольфа и взлететь на орбиту когда какой нибудь содомит забивает мяч в лунку с пары ударов.

Паркурьте на скорость на красивейших картах To The Top.

Мотоциклы трона и крики
>почему блят он не прыгнул!11
ждут вас в Qbike

Присоединяйся Анон!

Новый официальный канал тeлeгpaммa
http://cutt.us/tBDPM
Старый не официальный но более активный канал
http://cutt.us/shdl1
Дискopд где и проходят все ивенты , и где все собираются для совместный игры - http://cutt.us/2uKXP

69 Кб, 700x420
Написал новый VR стандарт, открытый, простой.

https://github.com/TrueOpenVR

Вискас.

мб есть VR пользователи / разработчики. Кстати недавно окулус по 200 выкатил.

62 Кб, 857x732
Кому не впадлу опишите дискомфорт который вы испытывали в вр. Если такого не было тож отпишитесь.

760 Кб, 640x480
Раздумывал вкатиться в ВР в этом или следующем году, посмотрел всякие видосики - и нашёл вот такую тему:

Называется foveated rendering.
Суть:
https://www.youtube.com/watch?v=GKR8tM28NnQ

Хедсет отслеживает движения глазных яблок и рендерит полностью только то, на что пользователь смотрит внутри ВР. В результате сотни нефти производительности.

Это с одной стороны, с другой - http://www.dailymail.co.uk/video/sciencetech/video-1185034/FOVE-The-Worlds-First-Eye-Tracking-Virtual-Reality-Headset.html

Тут уже прототип очков с трекингом глаз, и тут внимание на использовании глаз в качестве контроллера, т.е. указателя или прицела.

Всё это применения одной технологии, и из того что я слышал про очки сейчас я могу сделать вывод, что эта технология будет внедрена обязательно, и станет стандартом. Крутить всей головой чтобы навестись на объект в ВР неудобно полюбому.

Так вот, у меня вопрос - кто из разрабов в этом направлении работает, были ли анонсы новых очков/платформ с этой фичей, или может она уже реализована в каких-то продуктах. Почему это важно? Потому что я не хочу вкатываться в очки у которых нет этой, на мой взгляд, критической, функции, которая станет стандартом через пару лет.

Дискач.

28 Кб, 1000x568
Задача, стоящая перед компом - обеспечить 90 FPS на разрешении 2160 x 1200 и большем. Поэтому в сравнении с игрой на блине 1920 x 1080 @ 60, требуется в полтора раза более быстрый процессор и в два раза быстрее видеокарта.

Однако, за счет специальной техники репроекции и синтезирования кадров, просадки в FPS в шлеме воспринимаются мягче, чем на мониторе: фоновое изображение движется плавно, а подтормоаживают только персонажи, мерцают, раздваиваются, оставляют мигающий шлейф. Для этого режима необходимы минимальные 45 FPS. Некоторые только в этом режиме и играют и им норм. Поэтому можем заключить, что минимальные системные требования - на 45 FPS без фризов, а рекомендуемые требования 90 FPS средних. Брать процессор на перспективу в ВР резона мало, потому что доминируют старые хиты, перенесенные с блинов.

С другой стороны, игра в родном для шлема разрешении всегда выглядит плохо, приходится включать суперсемплинг, чтобы минимизировать потери качества при гемоетрических преобразованиях изображения компенсирующих искажения линз. Заметна разница между Super sampling 120% и 140%, поэтому следует рекомендовать 140%. Значит разрешение по каждой оси умножаем на 1.4. Видеокарт, достаточных для таких разрешений и 90 FPS, даже не существует:

Rift & Vive: 3024 x 1680
WMR: 4032 x 2016
Samsung Odyssey & Vive Pro: 4032 x 2240

Минимальный конфиг для Oculus Rift и HTC Vive:
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1060.

Минимальный конфиг для WMR (кроме Samsung Odyssey):
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1070.

Минимальный конфиг для Samsung Odyssey и Vive Pro:
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1070Ti.

Оптимальный конфиг:
процессор Intel i5-8400
видеокарта Nvidia GTX 1080Ti

110 Кб, 1180x506
Шлем планирую брать lenovo explorer, тк насмотрелся всяких lowspecgamer'ов, но боюсь за производительность

604 Кб, mp4, 364x304, 0:16mp4
Какие есть красивые игры с сюжетом, а не просто Serious Sam?

122 Кб, 1200x655
Где брать VR игры? На nnm и rutracker'e поиск по буквам VR в разделе игр для win дает десяток годных игр. + Doom VFR, Project Cars 2 и DiRT Rally (плоские с поддержкой VR). Также на рутрекере кто-то выложил два сборника с сотней мелких игр. Может есть еще какие-то источники игр, иностранные, например?