1,8 Мб, 1920x1080
Внимание! 20 июля стартует новый седьмо сезон Павлов ВР Мастер Лиги. Там существует уже ЧЕТЫРЕ русскоязычных команды, и им всем не помешали бы новые бойцы или просто русские игроки для тренировок, мероприятий, топтания пабликов. Если интересует командная игра русской командой против иностранцев с общением через дискорд, вливайтесь в РУ коммьюнити.
Не стесняйтесь задавать вопросы в дискордах команд, все расскажем, все покажем. Любой уровень навыка приветствуется. По случаю проводим русские френдли матчи. Есть несколько своих серваков (Москва, Саратов, Финляндия, еще где-то там).

50 Кб, 126x126
Нужно эмулировать шлем и два жостика под VR имея только пека ну и сколько нужно мышек.
Вроде бы это делается через https://www.driver4vr.com/, но там 2 опции, бесплатный триал или платный ключик. Хочу услышать отзывы или узнать есть ли альтернатива?



121 Кб, 500x366
Каким-то волшебным образом у меня оказались контроллеры Oculus Touch, без шлема, датчиков и т. д... И есть шлем Oculus Rift DK2, без контроллеров (у него их вроде вообще не было, когда шлем выходил, но это не точно). Как подсоединить одно к другому? На что вообще сейчас способна неофициальная сторона VR? Какие драйверы есть в открытом доступе? Готов кодить, если нужно, только знать бы с чего вообще начать.

4,7 Мб, 4032x3024
В этом треде я буду неспеша модить калечить свой ОГО. Пока цель заменить мягкие страпы на подобие psvr как делал ГОРОман но без покупки деталей. Из гавна и палок вобщем. Поддержите ориджинал контент, кто тоже не ссыт свой шлемак на запчасти разобрать?

1,5 Мб, 1936x2592
Работал пол года оператором вирт риальности, в ДС3, задавайте свои ответы

94 Кб, 1024x768
Камеры хуямиеры, станции какие то с лазером на колёсике.
На самом деле всё гениальное просто. Несколько акселерометров и гироскопов и вобще поебать на окружающий мир.
https://finch-xr.com/

85 Кб, 720x309
Почему эта доска такая мёртвая? Неужели виар настолько не популярен? В общем пришел я к вам не за этим конечно. Хочу взять очки с контроллерами, но не знаю потянет ли игроры пекарня, а гайда у вас тут не имеется. Насколько слышал, там нужна топовая печка, но у меня такой нету. Есть системник с i7 8700, 16 оперативы но загвоздка в карте, она у меня msi rtx 2070 gaming z, потянет ли?

114 Кб, 1077x1511
Подскажите по контроллерам. Есть ли контроллеры с обратной связью? И занимается ли кто-нибудь оупенсорс проектами в этом направлении?

1,8 Мб, 1080x2160
На качественных 3д фотокарточках эффект глубины / обьем намного выраженее смотрится. Ну тоесть видно выпирающий нос или пряди волос по отношению к лицу. А вот в кино только +-3 плана. Перед мутный, гг центр и фон. Какого хуя? Даже в порнухе 3д эффет лучше. Оффсет я ставил на максимум, глаза косить начинают а лица все равно плоские как блин.

60 Кб, 820x546
Что будет с vr отраслью через 3, 5, 10 лет? Будет ли переход с пк и плойки под vr? Я имею ввиду системы которые работают исключительно под полное погружение. Как скоро vr выйдет на 4к порно, игры, сериалы? Как вообще в целом дела обстоят? Что даст трата $1000 на всю эту историю?

5,1 Мб, webm, 718x404, 0:31webm
Сап. Хочу взять в аренду шлем для прохождения парочки тайтлов. У арендатора из вр есть только окулус квест с кабелем, и всё бы ничего, но только вот длина кабеля - 2 метра. Официальных окулус линков у них пока нету и когда появятся не известно. По телефону меня заверили что многие пользовались и каких либо проблем по большей части из-за длины не испытывали. Не слишком ли это коротко? Слышал мнение что и 4 метров бывает мало, а 2 так вообще наверное пиздец.

35 Кб, 1140x570
Предлагайте свои VR идеи для игр и приложений.
Наиболее очевидные и размытые (сделайте крузис) будем посылать нахуй.
Уже довольно много реализованных и существующих, так что тут просто нужно назвать приложение в котором уже "есть".
Реально делать мы конечно ничего не хотим, хоть я и кодить умею.
Интересно о чем люди мечтают ( inb4 тактильная порнуха)

100 Кб, 982x281
Программа нужна, чтобы играть в 2D игры в 3D, при этом в VR. Раньше это можно было делать, в Virtual Desktop или Big screen, но это возня (приходилось делать reshade, настраивать, а теперь всё в один клик). Теперь нафиг не нужен Virtual Desktop и Big screen.

Или просто можно фильмы смотреть на большом экране или просто в 2д играть.

https://youtu.be/VaZAMs0OaK4

В общем кому надо вот https://mega.nz/file/GrYRHKjI#pLWD-mihNHd9VelVtCOfwBoLWpfvljGP9MORb9ll8bc

297 Кб, 878x586
ВР шлем со 100% FOV существовал в единичных экземплярах. Ранее Acer свернула проект из-за высокой себестоимости производства, т.к. экраны изготавливались под заказ. Теперь шлем возвращаются на рынок. Невысокое по сравнению с Pimax разрешение компенсируется качественным экраном и снижает требования к видеокарте. Себастьян оценил его выше Пимакса по всем пунктам. Ширина обзора такова, что черная рамка вижно только в районе носа. Никаких геометрических искажений. Контрастные цвета

Разрешение 16 million sub-pixels
1830 х 1464 @ 90Hz AMOLED RGB stripe
FOV 100%
Eye tracking
SteamVR 2.0
450g

Ранее цена составляла несколько тысяч долларов. О новой пока не известно.

https://youtu.be/8aIwl0XH0-4

38 Кб, 800x450
Посоветуйте вр шлем до 800$ для новой халвы

28 Кб, 1000x568
Задача, стоящая перед компом - обеспечить 90 FPS на разрешении 2160 x 1200 и большем. Поэтому в сравнении с игрой на блине 1920 x 1080 @ 60, требуется в полтора раза более быстрый процессор и в два раза быстрее видеокарта.

Однако, за счет специальной техники репроекции и синтезирования кадров, просадки в FPS в шлеме воспринимаются мягче, чем на мониторе: фоновое изображение движется плавно, а подтормоаживают только персонажи, мерцают, раздваиваются, оставляют мигающий шлейф. Для этого режима необходимы минимальные 45 FPS. Некоторые только в этом режиме и играют и им норм. Поэтому можем заключить, что минимальные системные требования - на 45 FPS без фризов, а рекомендуемые требования 90 FPS средних. Брать процессор на перспективу в ВР резона мало, потому что доминируют старые хиты, перенесенные с блинов.

С другой стороны, игра в родном для шлема разрешении всегда выглядит плохо, приходится включать суперсемплинг, чтобы минимизировать потери качества при гемоетрических преобразованиях изображения компенсирующих искажения линз. Заметна разница между Super sampling 120% и 140%, поэтому следует рекомендовать 140%. Значит разрешение по каждой оси умножаем на 1.4. Видеокарт, достаточных для таких разрешений и 90 FPS, даже не существует:

Rift & Vive: 3024 x 1680
WMR: 4032 x 2016
Samsung Odyssey & Vive Pro: 4032 x 2240

Минимальный конфиг для Oculus Rift и HTC Vive:
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1060.

Минимальный конфиг для WMR (кроме Samsung Odyssey):
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1070.

Минимальный конфиг для Samsung Odyssey и Vive Pro:
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1070Ti.

Оптимальный конфиг:
процессор Intel i5-8400
видеокарта Nvidia GTX 1080Ti

122 Кб, 1200x655
Где брать VR игры? На nnm и rutracker'e поиск по буквам VR в разделе игр для win дает десяток годных игр. + Doom VFR, Project Cars 2 и DiRT Rally (плоские с поддержкой VR). Также на рутрекере кто-то выложил два сборника с сотней мелких игр. Может есть еще какие-то источники игр, иностранные, например?

59 Кб, 1000x1000
Здравствуйте уважаемые, у меня возник вопрос, будут ли проблемы в использовании vr шлема у человека с плохим зрением, но без очков? Будет ли изображение расплывчатым и можно ли это будет исправить?

63 Кб, 500x500
Samsung Odyssey.
Есть вариант взять б/у за 20к.
Какие подводные?
Хочу играть в Beat Saber, и обязательно в VRchat.
Всё будет работать?

Что проверять при покупке?

У меня
i5 7500@3.6GHz
RX480 8GB
16Gb RAM

Этого хватит?