59 Кб, 960x540
Какой шлем можно купить в ДС2 стоимостью до штуки далларов?
С Индексом очень много ебли при попытке его купить, к тому же, он распродан на ближайший год наперёд, дефицитный товар, поэтому рассматриваю альтернативы

114 Кб, 979x580
Pimax 8k - шлем, разрабатываемый небольшой китайской компанией, обещающий стать технологическим прорывом и лучшим игровым шлемом.

Обещанные характеристики в двое больше современных:
- 200 градусов поле зрения
- 8к разрешение суммарно на пару глаз
- цена $600-1000
- Совместимость со SteamVR и Vive, можно использовать старые маячки и контроллеры, докупив лишь шлем. Аппаратный upsacling с позволяет использовать его с существующими видеокартами подавая в шлем 1440p.

На данный момент изготовлены тестовые экземпляры м1 и разосланы бета-тестерам. Из непроверенной информации стало известно:
- зернистость aka screen-door effect полностью отсутствует
- весит больше Vive, но все же меньше чем кажется на вид
- пластик тонкий и хрупкий, двое тестеров скололи уголки
- поле зрения 200 измерено по диагонали, но все равно впечатляюще велико
- по краям экранов имеются геометрические искажения, производитель добавляет опцию сузить поле зрение до 170 градусов, чтобы скрыть их
- частота кадров 80Hz, вместо принятых в индустрии 90Hz.
- ПО багованное и явно недоделанное
- пользоваться в любом случае приятней, и предпочтительней чем старыми шлемами
- выход продукта в очередной раз откладывается

356 Кб, 1600x1600
Короче как то раз на работе я заценил кардборд очки для телефона. До этого этим вашим виаром не был заинтересован совсем никак. Покрутил порнушку 3д понравилось. Взял какие то дешманские на пробу домой. Знато заебался с ними. Картон от гугла это как продукт виаросодержащий. Плюёшься и не наедаешься.
Куплил в итоге бу самсунговские очки и старый полуубитый телефон нот5. Как бы для моих целей ВР порно этого вполне хватает, даже без контроллера этого ебучего.
И вот которе приспичило меня посрать во время просмотра туристических видосов. Недолго думая пошёл в сортир захватив с собой шлем.
Короче,
Я СРУ ПОСРЕДИ БАРСЕЛОНЫ БЛЯДЬ ПРЯМО НА УЛИЦЕ, КРУГОМ ЛЮДИ ХОДЯТ УЛЫБАЮТСЯ, СВЕТЛО ХОРОШО ЛЕТО БЛЯДЬ НИКАКОЙ ГРЯЗИ, А Я СРУ ПЯМО ПОСРЕДИ ПРОСПЕКТА

59 Кб, 540x486
Итак, решил я вкатиться в VR.
Деньги есть, но хочется максимально бюджетно ибо с вероятностью 80% дропну через пару месяцев.

Имеется пека, кажется, 5-ти летней давности. i3 3100, карта похер какая ибо менять в любом случае. Тяжелые игры дропнул года 3 назад, онли казуалки на ноуте.

Выбор встал между Rift S/Quest.

в S как я понимаю лучше графоний, но для него мне нужно брать карту, 1060 6гб 8к(авито)-14к(маркет). Проц вроде как ее потянет. Стоит ли это того? Не мало ли 1060?

Второй вариант - квест. Без ебли с картой, но хуже графоний(а без него вр не имеет смысла), и прочие ограничения.

Что скажете?

234 Кб, 1198x800
Где аватары для вр чата скачать? Заебался со сраным блендером пытаться что то сделать, с 40к полигонов всеравно на 20 не слезишь, вобщем реквестирую место где скачать аватары.

268 Кб, 1125x1100
Доброе утро, приобрёл шлем виртуальной реальности oculus rift s, всем доволен, Но батарейки уходят за три дня, хотя играю не больше двух часов в день. Подскажите может его отключать от компьютера как нибудь? Есть какая то специальная кнопка? Так же прошу подсказать какими батарейками пользуетесь? Заранее большое спасибо!

131 Кб, 810x1080
Хочу приобрести себе oculus rift s или квест, но с учётом того что квест хотя-бы автономный, то с рифтом проблемы, потянет ли моя 1050 ti вр

Стимовский тетс говорит шоб я не ссал, на минималках жрать можно. А мне все же хочется сначала vr купить, а потом обновлять железо.
Так вот, юзал кто на 1050 ti вр? Как оно?

Ps с процом все окей

626 Кб, 5120x2880
Ну чтож, кому-то это будет всё таки полезно и даже интересно. Купил я собственно после CV1 себе Oculus Quest. Сказать есть много чего. По своему он конечно хорош, но у него есть невероятные минусы. Начнём с хорошего:
1. Мобильность. Его можно взять с собой в сумке, включить где угодно, играть/смотреть фильмы где угодно. Заряда хватает на 2 часа, чего впринципе обычно достаточно. Можно взять повербанк на 10000Mah и увеличить процесс на 2-4 часа. Заряжать можно синхронно играя или смотря фильм.
2. Hand tracking. Он просто работает. Тут особо нечего сказать. Выглядит интересно, но пока нигде кроме браузера и пролитсывания меню не используется. Есть технодемки, но это всего лишь технодемки. Работает хорошо, впринципе.
3. Многие игры качественно портированы. Тот же Thrill of fight от PC версии я не могу отличить, кроме заведомо существующего fixed foveated rendering.
4. Трекинг практически не отличается от CV1. Местами даже лучше при прицеливании. Угол трекинга камер порядка 200 градусов и местами чуть больше. За спиной пропадают, но некоторое время ещё работает movement prediction что очень хорошо себя показывает. Ну вы знаете, акселерометр и гироскоп, вот это всё.
5. Механический IPD. Тут нечего добавить.
6. Godrays меньше, чем у CV1.
7. Экран намного лучше и при игре через Oculus link, показывает себя очень достойно и выдавливает все 1600х1440 с небольшой еле заметной компрессией. На офф форуме Oculus уже куча обсуждений по поводу 12го апдейта и о том, как же настроить шлем под работу с Link через Oculus tools. Лично я ставил разрешение чуть выше нативного и ставил небольшой суперсемплинг. Впринципе производительность зависит ещё в большой степени от игр.

Минусы:
1. Эта хуита намного тяжелее чем CV1. Больше получаса сидеть в этом кирпиче лично мне доставляет максимум дискомфорта. Он слишком front heavy. Центр тяжести реально сбит вперёд. Многие советуют ещё подвесить повербанк к затылку, чтобы сместить центр тяжести, на что я могу таким умникам сказать пойти нахуй. Он сам весит около 570 грамм, а я ещё буду вешать на него повербанк. Остеохондроза мне не хочется вообще.
2. Каждый экран обладает разрешением 1600х1440. Всё было бы замечательно, да только в стандалоне без ПК этот кусок говна способен выдавать максимум 1280х1280 из-за слабого процессора. На мой вопрос "А собственно нахуя такой экран, если он всё равно нихуя не выдаёт своё разрешение?" мне ответили тем, что так меньше скриндор эффект. Да, хуевая отмазка.
3. Трекинг через Oculus Link. Пока что он мягко говоря реально показывает себя хуй пойми как. Если запускать игру чисто через Oculus API то во многих играх изображение и производительность пидорасит так, будто ты надел Pimax 5k+. Если запускать через Steam со Steam VR, то ситуация получше, но всё равно хуйня. Если запускать со Steam VR и вырубать тут же steam, то трекинг практически как на CV1. Видимо всё из-за беты линка, сказать особо тут больше нечего. Доделывать нужно быстрыми и огромными шагами. Пока что это полная хуйня.
4. Facebook лезет чуть ли не в штаны при каждом твоём шаге. Купил Квест? Доставай свой телефон, пейри его со шлемом, заходи в наш фейсбук, говори номер своей зарплатной карты, покажи нам твоё грязное бельё... Заметьте, на квесте 4 камеры спереди. Эта хуйня видит всё, что ты ей покажешь. Марк, иди нахуй, в общем.
5. Пока что экран ограничен софтом на 72 ФПС, что легко можно было бы изменить прямо в самом шлеме через пк, если бы, конечно, не требовалось ебаться с рут правами этого кастомного андроида. Это, конечно, делать хотят не все. Мод на 90фпс уже потихоньку пилится, даже уже его используют, но судя по всему в этом есть смысл только при работе с Oculus link.
6. FOV плюс мигус как у CV1. Очень сильно мешает дефолтная накладка, уж больно она толстая. Из-за этого урезается видимость части экрана. А если затягивать страпсы, чтобы притянуть глаза к линзам, то лицо начинает болеть уже через 10 минут игры. Это, наверное, самое большое разочарование.

Если у тебя не было ещё шлем - вперёд и с песней. Это однозначно твой выбор. Штука развивается. В общем, марк, иди нахуй, собака. На этом закончим.

1,6 Мб, 1295x682
Тред посвящён любым геймплейным/игромеханическим технологиям (или всему что не связанно напрямую с графоном), вашим идеям и маняфантазиям на эту тему.

Во бля вот это некстген.

https://youtu.be/rY0O4IqmB8g

56 Кб, 1000x625
Недавно приобрел себе окулус рифт С. Поиграл в павлов, бит сейбер, супахот и Serious Sam VR: The Last Hope. Больше всего зашел сэм. Посоветуйте подобных сэму игор. Да и вообще в целом, на какие игры стоит обратить внимание? С меня тонны нефти.

93 Кб, 1200x800
Задумал себе купить VR, чтобы играть в игрульки пролистав в интернете остановился на oculus rift s, бюджет 30 или окулус идеален в этом бюджете?

186 Кб, 1500x1000
Привет, анон, взял у друга побаловаться Oculus Quest
По дороге домой понял, игры играми, а пофапать в VR тоже хочется. Но в нем есть 4 камеры, которые напостоянку работают и создают 3д карту моего окружения а так же, моего полового хуя. А это пахнет жоским стёбом в будущем, хотелось бы его избежать.
Краткое гугление помогло найти вот это: https://holographica.space/news/oculus-rift-s-quest-2-20995
Но это, что касается Цукербергера
Я не понял, мой друг кулхацкер потом где-то сможет наблюдать мой неистовый ASMR со всеми вытекающими или беспокоиться не стоит?
Двачую

27 Кб, 800x445
во время пользования рифтом периодически (от пары минут до нескольких часов) ненадолго выключаются все USB-порты, включая клаву с мышкой, система при этом заверяет что отключен HDMI, хотя изображение продолжает поступать, и даже обновляться, только направление камеры замирает.
гуглил, говорят мол обнови драйвера на биосе и все пройдет 100% - сделал это, нихуя не поменялось.
в чем может быть проблема?

138 Кб, 354x292
Сап, виртуальный
Имеется huawei nova 3 и пека, планирую стримить изображение с пеки на телефон через geforce experinece (задержка 5-20мс, 30-60фпс 720р-1080р)
У телефона экран 6.3, но оболочка можешь подгонять под 6 дюймов.
Планирую смотреть фильмы ) по большей части
Какие очки типа cardboard лучше всего для этого взять?

55 Кб, 700x700
Собсна, хочу прикупить VR шлем для пеки. Сейчас больше всего отдаю предпочтение Oculus Rift (с контроллерами естессно), покупку HTC Vive не рассматриваю из-за большой разницы в цене и не очень большой разнице в качестве (pro версия не в счёт,там разница в цене ещё больше). Часто натыкаюсь на всякие шлемы от Lenovo, которые позиционируются как дешёвый аналог,доступный для покупки в России,да ещё и с большим разрешением. Не врут ли? Действительно нет смысла в Окулусе сейчас? Или есть резон рассмотреть HTC?

1021 Кб, 1920x1080
Около 8 месяцев назад я взял себе vr шлем чтобы поиграть в супер хоты, павловы и т.д, в общем покупал для игр. Но как я - уважающий себя человек и листва в свои 25 мог обойти стороной vr порно? И всё бы ничего но, за эти 25 лет мне очень сильно приелся обычный прон и я дрочил на гурятину, копрофилию, зоо, гей, мужики с вагинами и ещё много чего. Когда в первый раз запускал прон в vr я думал что это не будет особо отличаться от обычной порнографии, но оказалось что различия колоссальные. В итоге я первые 3 месяца дрочил на обычный прон, потом нашёл сайт с лёгкими фетишами зоотой дождь, фейсситинг, фут и тюд на них я дрочил ещё 4 месяца, а сейчас я с трудом натираю свой болт и на это. Так вот, анон, можешь подкинуть мне годноты? Хотелось бы копро или же гуро/лоли хентай и прочих фетишей для vr.
P.s czechvrfetish задрочил уже до дыр поэтому бессмысленно скидывать ссылки на фетиши которые уже есть на этом сайте

44 Кб, 811x507
Ну когда же запилят полноценную виртуальную реальность с искусственным интелектом и полным погружением? Я уже устал ждать. Приходится часами проводить за постройкой своего несовершенного манямирка.

760 Кб, 640x480
Раздумывал вкатиться в ВР в этом или следующем году, посмотрел всякие видосики - и нашёл вот такую тему:

Называется foveated rendering.
Суть:
https://www.youtube.com/watch?v=GKR8tM28NnQ

Хедсет отслеживает движения глазных яблок и рендерит полностью только то, на что пользователь смотрит внутри ВР. В результате сотни нефти производительности.

Это с одной стороны, с другой - http://www.dailymail.co.uk/video/sciencetech/video-1185034/FOVE-The-Worlds-First-Eye-Tracking-Virtual-Reality-Headset.html

Тут уже прототип очков с трекингом глаз, и тут внимание на использовании глаз в качестве контроллера, т.е. указателя или прицела.

Всё это применения одной технологии, и из того что я слышал про очки сейчас я могу сделать вывод, что эта технология будет внедрена обязательно, и станет стандартом. Крутить всей головой чтобы навестись на объект в ВР неудобно полюбому.

Так вот, у меня вопрос - кто из разрабов в этом направлении работает, были ли анонсы новых очков/платформ с этой фичей, или может она уже реализована в каких-то продуктах. Почему это важно? Потому что я не хочу вкатываться в очки у которых нет этой, на мой взгляд, критической, функции, которая станет стандартом через пару лет.

Дискач.

5 Кб, 128x128
Насмотрелся видосиков на ютаб про это приложение,но не могу найти где скачать. Поделитесь ссылкой или если это приложение только для очков sumsung интересно можно ли обойти защиту

70 Кб, 640x411
Ленова новая, нераспечатанная, продаётся какой-то компанией на авито за 14к. Почему так дёшево? Можно ли доверять таким объявлениям?

Просто у самого такой шлем, юзал его год, сейчас хочу продать. Пытаюсь понять, какую цену ставить. Не 10к же.

19 Кб, 800x400
Сап, двощ. Откопал хуйню пикрилейтед. Это antvr kit, самый первый. Так вот, он распознается тупо как дополнительный монитор, присоединенный по hdmi. Через tridef 3d удается катать в игрушки, но вот проном себя не побалуешь, плеер в этой софтине почти ничего не ест, а софт/эмуляцию vive, Oculus и прочих steamvr шлемак не поддерживает. Подскажите, есть какая нибудь приблуда, чтобы смотреть прончик в 3D с трекингом поворота башки через эту парашу?
p.s. Просто смотреть ролики как на дополнительном мониторе, не выходит, потому что десктоп всегда отображается с огромными рамками по краям, изменить это невозможно.