492 Кб, 1620x2160
Сап, аноны. Подскажете наилучшее решение задачи, пожалуйста?

Дано: Samsung Galaxy J5 без гироскопа, пластиковый cardboard с aliexpress, контроллер шедший в комплекте (пикрелейтед) и приложение vtime в котором контроллер не заработал.

Найти: способ управлять камерой в приложении vtime, будь то эмуляция гироскопа из мыши (при подключении джойстика появляется курсор) или эмуляция гироскопа из акселерометра (видел статью с таким заголовком ещё давно, это вообще возможно?) или какой-либо способ таки заставить джойстик работать в приложении или что-либо ещё, что анон посоветует.

106 Кб, 900x570
Через сколько лет это говно будет в каждом втором доме?

47 Кб, 800x511
Сап сосач, буду снабжать вас темами о VR AR (МБ ЕЩЕ MR)
Начну с этого

ВИДОСИК: https://www.youtube.com/watch?v=zPT4-nRP7Bk

Очки Sulon Q: нательный компьютер на платформе AMD для дополненной, виртуальной и смешанной реальности

На конференции GDC 2016 дебютировала самая оригинальная мобильная гарнитура смешанной реальности, сочетающая в себе возможности гаджета дополненной и виртуальной реальности. Универсальный гаджет с лаконичным названием Q представила компания Sulon Technologies, сосредоточившая силы в узкой нише полностью автономных AR/VR-очков с интегрированными вычислительными платформами.

Sulon Q представляет собой полноценный компьютер на SoC AMD с возможностью визуализировать высококачественную виртуальную, смешанную и дополненную реальность. Это эксклюзивное предложение на мировом рынке, бесцеремонно вторгшееся на территорию Microsoft: Sulon утверждает, что её новая гарнитура обеспечивает пользователям «пространственный компьютинг» в среде Windows 10 — фактически, то, для чего в Редмонде разрабатываются HoloLens. Появление ещё одного конкурента HoloLens доказывает правильность выбранной MS концепции голографического интерфейса для будущих Windows-систем, то есть производители и дизайнеры убеждаются в её жизнеспособности.

Лучше понять новинку Sulon помогут её характеристики.
● Процессор: четырёхъядерный AMD FX-8800P с энергопотреблением до 35 Вт
● Графика: восьмиядерная Radeon R7 на архитектуре Graphics Core Next с поддержкой DirectX 12 и Vulkan
● Блок пространственных вычислений: Sulon Spatial Processing Unit (SPU)
● Оперативная память: 8 ГБ, DDR3L
● Энергонезависимая память: 256 ГБ, SSD
● Дисплей: OLED с разрешением 2560×1440, 90 Гц
● Поле зрения: 110°
● Звук: пространственное звучание на базе технологии AstoundSound компании GenAudio, 3,5-миллиметровый аудиоджек, фирменные наушники Sulon для пространственного звучания, два микрофона шумоподавления
● Трекинг: чип Sulon Spatial Processing Unit, комбинированный с алгоритмом машинного зрения для картографирования окружающей среды в реальном времени, динамической виртуализации слияния AR и VR и отслеживания жестов
● Датчики: акселерометр, гироскоп, магнитометр, модуль пространственного картографирования и трекинга, стереокамеры
● Передача данных: Wi-Fi 802.11n/ac, Bluetooth 4.0, 2 USB 3.0 Type A, microHDMI
● Поддержка программного обеспечения: Windows 10, приложение Project Dragon для пространственных вычислений, AMD ● ● ● ● LiquidVR для плавного и отзывчивого стереорендеринга в трёхмерных средах
● Периферия: беспроводная клавиатура и мышь в комплекте, поддержка любых совместимых с Windows 10 контроллеров

Sulon Q являются своего рода консолью для AR/VR-софта, Xbox из будущего. Судя по всему, очки не поддаются апгрейду, а потому именно программное обеспечение будет подгоняться под них, а не наоборот. В таких условиях компания не может позволить себе слишком частый выпуск новых поколений гаджета и диверсификацию. Официальных заявлений по поводу позиционирования гаджета на рынке производитель не делал.

Главной загадкой продукта остаётся его розничная стоимость, которая будет раскрыта уже этой весной, когда гаджет поступит в продажу.

Группа впашке: vk.com /vrfuture

30 Кб, 169x169
Хорошие новости. Ананасы.

В новых шлемах VR будет камера, которая следит за глазными яблоками. И вычисляет, куда смотрит игрок.
Это используется для прорисовки только той области, где находится взгляд пользователя.
И ещё одна очень полезная функция - определения фокуса глаз. То есть, как далеко смотрит человек.
Это позволяет в десятки раз повысить производительность и избавиться от недостатка нынешних шлемов, где перемещать изображение получится только вращением головы.

А ещё зрение не будет портиться, ибо можно будет смотреть вдаль.
То есть решается недостаток всех современных средств визуального отображения данных - перенапряжения мышечных глаз и деформация хрусталика.

Более того, с помощью данной технологии можно проводить корректировку зрения подобную той, что делают очками.
Можно делать разминку глаз, после монитора.

Хотя, зачем будет нужен монитор? Если с этой технологией станет доступно использование 8к и даже большего разрешения дисплеев, ведь поле зрения человека составляет всего лишь 0,5 градуса.

Это позволить иметь гиганские рабочие столы с умопомрачительным качеством изображения. Рабочая поверхность - сфера, у которой доступно 100% площади.
Окна будут расположены не только в двумерной плоскости но и перемещаться вглубь.
Прощай мультимониторные системы.

И всё это будет доступно на самом обычном компьютере, а не на печи, с двумя 1080 Ti в Sli.

Бля, ажтрисет. Пусть пилят там быстрее это.

522 Кб, 1208x665
Использование Android смартфона в качестве VR очков для компьютерных игр. Подключаемся не через Wi-FI а через usb 3.0
Скачиваем. Настраиваем - придётся повозиться. Играем.
https://www.youtube.com/watch?v=qQNCszvJyTE
https://vk.com/video30189730_171160721

95 Кб, 800x800
Хочу обмазаться пикрелейтом по многим причинам, гдет-о мелькнуло что его можно использовать для VR.
Сам в этом нихуя не понимаю, поясните что докупить очки контроллеры и тд. во что можно поиграть с пк или с самого телефона?


77 Кб, 970x647
Компания Dlodlo представила самые маленькие очки виртуальной реальности.
На конференции для разработчиков, генеральный директор компании Facebook Марк Цукерберг предсказал, что устройства виртуальной реальности будут становится все меньше и меньше по размерам, и в итоге мы будем иметь то, что выглядит как обыкновенные очки, в которых можно просматривать виртуальную и дополненную реальности.” Компания, которая расположена в городе Шэньчжэнь, Китай, показала новые очки дополненной реальности, которые являются “первыми в мире портативными очками AR”. Выглядит как большая пара обычных солнцезащитных очков. Очки виртуальной реальности весят 76 грамм и толщиной чуть более полдюйма.

Источник: Компания Dlodlo представила самые маленькие очки виртуальной реальности
© Виртуальная реальность.

https://www.youtube.com/watch?v=DANzC8hbT8E

149 Кб, 1280x720
Что такое «смешанная реальность» и почему VR уже не тот — Горизонт событий #1

https://www.youtube.com/watch?v=bNGoYQGI0LA&list=TLGG7nENhxg9rGcxMzA5MjAxNw

111 Кб, 968x1157
Давайте здесь делиться играми, которым не нужны вр контроллеры.

483 Кб, 1238x725
Как запускать игори в которых нет поддержки VR? Тот же Skyrim. Читал, что нужен некий Vorpx, стоит он 40$, нашел аналог с которым ничего не работает, тратить 40$ просто так не хочется, может есть другой способ?
Cv1

637 Кб, 1000x827
Собственно появилось у меня желание взять гарнитуру для телефона, чтобы смотреть 3D кинцо. Обычно я не заморачиваюсь со скачкой фильма, а смотрю его сразу, подтягивая с трекеров, благо Movian полноценно портирован на андроид. Вся беда в том, что раздач, адаптированных под шлемы мало, в основном они выглядят как пикрилейтед. На просторах маркета вроде видел плееры, которые подстраивают картинку под гарнитуру, но они проигрывают файлы с телефона, и подтягивать из интернета не умеют. Знает ли анон плееры, которые умеют делать и то и другое вместе? Ну, и за одно, пусть тут будет тред 3D кинца на мобилках.

72 Кб, 640x360
Тред для обсуждения сабжа и поиска игроков

Ищу с кем поиграть в игори:
- Unspoken
- EVE Valkyrie
- Echo Arena (на бете нельзя было объединяться в пати, но скоро релиз и фичу должны завезти)

Было бы шикарно собрать VR-b/ратишек в одном дискорде, чтобы дичайше угарать, например.

74 Кб, 836x548
400 $ [1] >>
Подешевел.

254 Кб, 960x434
Появился драйвер, с поддержкой Android и самодельных шлемов - https://github.com/r57zone/OpenVR-OpenTrack

Однако в нем присутствует input лаг, серьезный, нужно сделать чтение WinSock в отдельном потоке. Если вы знаете с++ программиста, то попросите его исправить это.

Это нужно вынести в отдельный поток - https://github.com/r57zone/OpenVR-OpenTrack/blob/master/OpenVR/samples/driver_sample/driver_sample.cpp#L418-L428

Здесь идет старт потока - https://github.com/r57zone/OpenVR-OpenTrack/blob/master/OpenVR/samples/driver_sample/driver_sample.cpp#L227

Здесь идет удаление потока - https://github.com/r57zone/OpenVR-OpenTrack/blob/master/OpenVR/samples/driver_sample/driver_sample.cpp#164
Https://github.com/r57zone/OpenVR-OpenTrack/blob/master/OpenVR/samples/driver_sample/driver_sample.cpp#L525