1,5 Мб, 1600x1000
https://stormforge.gg
Правила:
1) любить впвп
2) на аукцион выставлять только стаками
3) дропнуть при первой возможности
Предыдущий сдох тут: >>370522 (OP)
Правила:
1) любить впвп
2) на аукцион выставлять только стаками
3) дропнуть при первой возможности
Предыдущий сдох тут: >>370522 (OP)
457 Кб, 1440x900
Я играю в шош лет 10 уже, и по сути безуспешно. Всегда на разных пиратках, нигде долго не задерживался. Одна из причин — я играю хуёво. Просто не могу понять, как стать лучше.
Вот прилагаю скрин своего персонажа, докачался до 70 на ChromieCraft, у них там прогрессив лич, сейчас на стадии Каражана, скоро SSC.
Ну и хули, собственно, что мы тут видим? Я бы приложил фотографию своей руки, но это уже пиздец деанон, так что поверьте мне на слово, на ней 5 пальцев. Мне удаётся задействовать, ну примерно 3, я думаю, указательный, средний и безымянный. Мизинец в бою не участвует. Большой палец жмёт на пробел, это его основная и единственная задача.
А видим мы тут то, что я понятия не имею, как нахуй я должен успевать нажимать все кнопки, и ещё следить за происходящим на экране. Когда ты соло квестишь, или бегаешь ненапряжные данжи на каче, проблем в общем нет. Но на капе уже надо потеть.
Абилки тупо не влезают в те несколько кнопок, которые у меня под рукой... 1, 2, 3, Q, E, F, R. Всё, больше я не могу нажать никак. Комбинации? Ебать их в рот, я не понимаю, как нахуй я должен их запоминать и успевать прожимать?
Может быть, кто-нибудь расскажет, как научился хорошо играть это пианино? Как настроить интерфейс, выучить комбинации (я что, должен как спортсмен сидеть и тренироваться каждый день специально ради этого? это блять просто игра...), как делать макросы и какие аддоны есть... Я за 10 лет так нихуя не разобрался в этом, я пробовал, но мой максимум это скачать рекаунт чтобы видеть, что я нихуя не дамажу.
Бонус: мои впечатления от прохождения подземелий в ASS-ASS-ination спеке, до капа бегал в комбате (что тоже кал на самом деле):
1) Надо быть в стелсе. Ты же рога. В стелсе ты ползаешь как черепаха. Хорошо, если танк заботливый и повернёт мобов к тебе жопой. Если нет, к тому моменту, когда ты зайдёшь им за спину, половину хп им уже снесут. А самое приятное, это словить аоешку, пока ты пытаешься правильно открыться. Аоешки почти у всех мобов. Пошёл нахуй, рога. Хуй тебе, а не стелс.
2) Тебе повезло, и ты успешно открылся из стелса, гарротой. Потому что нужен эффект кровотечения, чтобы заюзать УЛЬТИМЕЙТ БАФФ мути роги нахуй, +5% урона (нихуя себе!) аж на целую минуту! А когда он закончится, тебе опять нужно высрать откуда-то эффект кровотечения на цели! Заебись! Я так люблю следить за всякими баффами, и чем короче они по времени, тем лучше!
3) Кстати о коротких баффах, слайс энд дайс не хочешь? В отличие от сраного комбат роги, у мути есть талант, который обновляет время баффа при ударе финишером. Казалось бы, проблема решена, но в бою тебя постоянно фиряют, отбрасывают, примораживают и ты не можешь подойти, или просто моба убили нахуй, а ты не успел прожать финишер. Или ещё лучше — для енвенома НУЖНЫ СУКА СТАКИ дедли пойзона на цели. А если яд не прокнул к тому моменту, когда пора обновить слайс энд дайс — снова пошёл нахуй, рога (да, так как у меня максимум 7 кнопок под рукой, других финишеров кроме енвенома туда не уместилось, да и схуяли блять, это мой основной финишер в мути спеке).
4) Ты нихуя не можешь юзнуть в любой момент всё, что тебе захочется (и/или нужно). Сиди нахуй в комбо пойнтс тюрьме. Ты же рога. Моба убили, а ты не успел использовать комбо? Какая неприятность, что ж, начнём сначала, похуй, что урона мы в итоге нихуя не наносим, зато какая у нас пиздатая классовая механика! Любой другой класс может делать что хочет в любой момент, а ты иди нахуй.
5) Яды, сука, постоянно заканчиваются, я же только что их наносил...
6) Аое у роги вообще нет нахуй. На 80 только дают, на на хроми 80 не будет ещё очень долго. Чем думали нахуй разработчики игры, классов? У всех есть аое, а рога может только в носу ковырять (и немножко мобов ножичком, но только по одному!).
Нахуя я прокачал рогу, я же никогда им не играл... Один раз только на таури, на там панды, в пандах всё как-то приятнее и лучше, чем на этом личе окаменелом.
Вот прилагаю скрин своего персонажа, докачался до 70 на ChromieCraft, у них там прогрессив лич, сейчас на стадии Каражана, скоро SSC.
Ну и хули, собственно, что мы тут видим? Я бы приложил фотографию своей руки, но это уже пиздец деанон, так что поверьте мне на слово, на ней 5 пальцев. Мне удаётся задействовать, ну примерно 3, я думаю, указательный, средний и безымянный. Мизинец в бою не участвует. Большой палец жмёт на пробел, это его основная и единственная задача.
А видим мы тут то, что я понятия не имею, как нахуй я должен успевать нажимать все кнопки, и ещё следить за происходящим на экране. Когда ты соло квестишь, или бегаешь ненапряжные данжи на каче, проблем в общем нет. Но на капе уже надо потеть.
Абилки тупо не влезают в те несколько кнопок, которые у меня под рукой... 1, 2, 3, Q, E, F, R. Всё, больше я не могу нажать никак. Комбинации? Ебать их в рот, я не понимаю, как нахуй я должен их запоминать и успевать прожимать?
Может быть, кто-нибудь расскажет, как научился хорошо играть это пианино? Как настроить интерфейс, выучить комбинации (я что, должен как спортсмен сидеть и тренироваться каждый день специально ради этого? это блять просто игра...), как делать макросы и какие аддоны есть... Я за 10 лет так нихуя не разобрался в этом, я пробовал, но мой максимум это скачать рекаунт чтобы видеть, что я нихуя не дамажу.
Бонус: мои впечатления от прохождения подземелий в ASS-ASS-ination спеке, до капа бегал в комбате (что тоже кал на самом деле):
1) Надо быть в стелсе. Ты же рога. В стелсе ты ползаешь как черепаха. Хорошо, если танк заботливый и повернёт мобов к тебе жопой. Если нет, к тому моменту, когда ты зайдёшь им за спину, половину хп им уже снесут. А самое приятное, это словить аоешку, пока ты пытаешься правильно открыться. Аоешки почти у всех мобов. Пошёл нахуй, рога. Хуй тебе, а не стелс.
2) Тебе повезло, и ты успешно открылся из стелса, гарротой. Потому что нужен эффект кровотечения, чтобы заюзать УЛЬТИМЕЙТ БАФФ мути роги нахуй, +5% урона (нихуя себе!) аж на целую минуту! А когда он закончится, тебе опять нужно высрать откуда-то эффект кровотечения на цели! Заебись! Я так люблю следить за всякими баффами, и чем короче они по времени, тем лучше!
3) Кстати о коротких баффах, слайс энд дайс не хочешь? В отличие от сраного комбат роги, у мути есть талант, который обновляет время баффа при ударе финишером. Казалось бы, проблема решена, но в бою тебя постоянно фиряют, отбрасывают, примораживают и ты не можешь подойти, или просто моба убили нахуй, а ты не успел прожать финишер. Или ещё лучше — для енвенома НУЖНЫ СУКА СТАКИ дедли пойзона на цели. А если яд не прокнул к тому моменту, когда пора обновить слайс энд дайс — снова пошёл нахуй, рога (да, так как у меня максимум 7 кнопок под рукой, других финишеров кроме енвенома туда не уместилось, да и схуяли блять, это мой основной финишер в мути спеке).
4) Ты нихуя не можешь юзнуть в любой момент всё, что тебе захочется (и/или нужно). Сиди нахуй в комбо пойнтс тюрьме. Ты же рога. Моба убили, а ты не успел использовать комбо? Какая неприятность, что ж, начнём сначала, похуй, что урона мы в итоге нихуя не наносим, зато какая у нас пиздатая классовая механика! Любой другой класс может делать что хочет в любой момент, а ты иди нахуй.
5) Яды, сука, постоянно заканчиваются, я же только что их наносил...
6) Аое у роги вообще нет нахуй. На 80 только дают, на на хроми 80 не будет ещё очень долго. Чем думали нахуй разработчики игры, классов? У всех есть аое, а рога может только в носу ковырять (и немножко мобов ножичком, но только по одному!).
Нахуя я прокачал рогу, я же никогда им не играл... Один раз только на таури, на там панды, в пандах всё как-то приятнее и лучше, чем на этом личе окаменелом.
302 Кб, 1920x1080
https://forum.warmane.com/showthread.php?t=461207
18 ноября открылся прогрессивный рилм (vanilla-lk) на warmane.com под названием Onyxia.
rbghVMPn46 обсуждаем, кооперируемся
18 ноября открылся прогрессивный рилм (vanilla-lk) на warmane.com под названием Onyxia.
rbghVMPn46 обсуждаем, кооперируемся
1,3 Мб, 846x618
Ща расскажу как я на Ониксию за приста вкатился. Уже вкачал нужный левел и готов к смертоубийству нубов.
перекат из: https://2ch.hk/wow/res/346109.html#368399 (
М)
перекат из: https://2ch.hk/wow/res/346109.html#368399 (

172 Кб, 1024x768
Сап двач, моя воин специализация бить ветка оружие. Сразу напишу несколько вводных:
Мой опыт: около 500 бг, 200 арен 1х1 и 150 арен в солоке. Сам играю в Вов около 3.5 месяцев. Смотрел некоторые дуэльные гайды и видео от жестких гладиаторов. Я примерно понимаю суть каждого класса, их абилки, названия на английском и механики. Считаю, что вполне неплохо освоил армса, умею в банальное микро типо свича стоек, баша, рефлекта, чарджа в каст, удержания овера для удара в каст, интервен в напарника для снятия контроля и так далее. Так же, на реалме, на котором я играю, я одет гораздо лучше среднестатистического игрока, имею пве обвес с хорошими статами. Так же, я вполне хорошо расставил себе кнопки и макросы на панели.
Что я НЕ знаю, не умею: полное знание всех классов, дуэлиться 1х1 с нормальными игроками, убивать мои антиклассы (маг, прег, ппал, гдк). В целом, плохо знаю как дуэлиться с рогами 1х1, иногда мисскликаю по кнопкам и жму абилки в никуда.
На бг я царь и бог, я режу хилов буквально без шанса на выживание, постоянно попадаю в топ1 по дамагу и киллам, даже если в тиме накручивающие урон локи и дк, за последнюю неделю я выйграл 32 бг из 43. НО.
Как только начинается арена, я буквально теряюсь, я не могу понять как себя вести, как правильно нажимать кнопки, как именно отдавать свои кд. Моя стата в солоке 70-50 лузов, причем на рейтинге 1.6. Почти в каждой лузовой игре мне говорили, что я еблан, не умеющий нажимать кнопки, тормоз, даун, дегенерат. И в целом я МОГ бы принять это, но каждый раз, пишущие мне это не могут указать мне на мои ошибки.
Каждый раз, после арены я пытаюсь понять и обдумать что произошло, насколько правильно я поступил и что вообще не так. Конечно же, я смотрю ВОДы топовых варов типа Qwneer'а, пытаюсь копировать их плейстайл.
Собственно, вопрос, как стать жестким челом в нормальном пвп? Меня интересует именно дуэли 1х1, арена 2х2 и SOLOq. Очевидно, многие напишут - опыт, но есть же и подпивасы, которые за 10 лет не могут научиться играть, а есть гении, которые за пол года берут гладиатора на арене. Так собственно вопрос, как улучшить качество своего обучения игре? Посоветуйте нормальных гайдов именно по аренам и дуэлям, как правильно себя позиционировать, когда нажимать свои абилки, какие есть аддоны для пвп и так далее.
Мой опыт: около 500 бг, 200 арен 1х1 и 150 арен в солоке. Сам играю в Вов около 3.5 месяцев. Смотрел некоторые дуэльные гайды и видео от жестких гладиаторов. Я примерно понимаю суть каждого класса, их абилки, названия на английском и механики. Считаю, что вполне неплохо освоил армса, умею в банальное микро типо свича стоек, баша, рефлекта, чарджа в каст, удержания овера для удара в каст, интервен в напарника для снятия контроля и так далее. Так же, на реалме, на котором я играю, я одет гораздо лучше среднестатистического игрока, имею пве обвес с хорошими статами. Так же, я вполне хорошо расставил себе кнопки и макросы на панели.
Что я НЕ знаю, не умею: полное знание всех классов, дуэлиться 1х1 с нормальными игроками, убивать мои антиклассы (маг, прег, ппал, гдк). В целом, плохо знаю как дуэлиться с рогами 1х1, иногда мисскликаю по кнопкам и жму абилки в никуда.
На бг я царь и бог, я режу хилов буквально без шанса на выживание, постоянно попадаю в топ1 по дамагу и киллам, даже если в тиме накручивающие урон локи и дк, за последнюю неделю я выйграл 32 бг из 43. НО.
Как только начинается арена, я буквально теряюсь, я не могу понять как себя вести, как правильно нажимать кнопки, как именно отдавать свои кд. Моя стата в солоке 70-50 лузов, причем на рейтинге 1.6. Почти в каждой лузовой игре мне говорили, что я еблан, не умеющий нажимать кнопки, тормоз, даун, дегенерат. И в целом я МОГ бы принять это, но каждый раз, пишущие мне это не могут указать мне на мои ошибки.
Каждый раз, после арены я пытаюсь понять и обдумать что произошло, насколько правильно я поступил и что вообще не так. Конечно же, я смотрю ВОДы топовых варов типа Qwneer'а, пытаюсь копировать их плейстайл.
Собственно, вопрос, как стать жестким челом в нормальном пвп? Меня интересует именно дуэли 1х1, арена 2х2 и SOLOq. Очевидно, многие напишут - опыт, но есть же и подпивасы, которые за 10 лет не могут научиться играть, а есть гении, которые за пол года берут гладиатора на арене. Так собственно вопрос, как улучшить качество своего обучения игре? Посоветуйте нормальных гайдов именно по аренам и дуэлям, как правильно себя позиционировать, когда нажимать свои абилки, какие есть аддоны для пвп и так далее.
228 Кб, 986x536
Ну наконец-то фреш лича, но есть один ньюанс...
1. Рейт Х1, возможность поиграть на хардко-ко-коре! Мир усилен (Цитата в теме админов на форуме: "Основной особенностью этого сервера будет усиленный игровой мир: все локации, подземелья и рейды будут усложнены.").
2. Весь донатный говняк сервера в виде P2W-категорий, усилений персонажа и тому подобному мусору присутствует. В первое время доната не будет, так что есть возможность поиграть нормально.
3. Награды за ХК и Р1 сервера: 1 игрок - 50к, класс - 10к, раса - 10к, профессия - 5к, Наксрамас, ОС, Око вечности 25 - 100к на рейд.
4. PVP присутствует, но в четверг и воскресенье будет PVE-мод.
5. Новый элемент в системе создания персонажа - созвездия (Как в Morrowind'е и Oblivion'е). Теперь вместо уродливых, но эффективных рас весь сервер будет бегать эльфийками и дренейками!
Как обычно на ебучем сирусе будут лаги, баги, вылеты и проблемы с сервером, но кому не безразлично на сервер, который умрет спустя год?
Открытие 06.10 в 18:00 по МСК
Зарегистрироваться на сервере/скачать игру - https://sirus.su/
1. Рейт Х1, возможность поиграть на хардко-ко-коре! Мир усилен (Цитата в теме админов на форуме: "Основной особенностью этого сервера будет усиленный игровой мир: все локации, подземелья и рейды будут усложнены.").
2. Весь донатный говняк сервера в виде P2W-категорий, усилений персонажа и тому подобному мусору присутствует. В первое время доната не будет, так что есть возможность поиграть нормально.
3. Награды за ХК и Р1 сервера: 1 игрок - 50к, класс - 10к, раса - 10к, профессия - 5к, Наксрамас, ОС, Око вечности 25 - 100к на рейд.
4. PVP присутствует, но в четверг и воскресенье будет PVE-мод.
5. Новый элемент в системе создания персонажа - созвездия (Как в Morrowind'е и Oblivion'е). Теперь вместо уродливых, но эффективных рас весь сервер будет бегать эльфийками и дренейками!
Как обычно на ебучем сирусе будут лаги, баги, вылеты и проблемы с сервером, но кому не безразлично на сервер, который умрет спустя год?
Открытие 06.10 в 18:00 по МСК
Зарегистрироваться на сервере/скачать игру - https://sirus.su/
53 Кб, 165x165
Предыдущий - живёт прошлым: >>333866 (OP)
Сайт: https://ezwow.org/
Багтрекер: https://ezwow.org/tracker/
VK: https://vk.com/isengard_ru
Discord: https://ezwow.org/discord/invite
Фирменный аддон: https://ezwow.org/addon
Встроенный proxy-сервер(если проблемы с ping'ом и связью): https://ezwow.org/proxy
Клиент и другая информация: https://ezwow.org/index.php?app=core&module=help
Для тех ,кто с Украины: https://ezwow.org/topic/133889-dostup-k-serveru-iz-ukrainy/
Isengard - сервер долгожитель, наверное самая старая пиратка из ныне существующих и не растерявшая онлайн. Славится отсутствием агрессивного доната и высокой работоспособностью. Серверу уже более 14 лет. Базируется в Санкт-Петербурге. Зарегистрирован как ИП(соответственно при всех финансовых операциях, вы получаете чек). Лучший для русскоговорящего пиратский сервер, с минимальным ping'ом и хоть какими-то гарантиями.
О серверах:
Wrath of The Lich King - Tirion x2(PvE)
По выходным рейты удваиваются.
Есть возможность ограничить себе рейты до минимума или вообще отключить получение опыта.
Максимальные рейты которые можно получить - x8 (с активным премиумом в выходной день).
Можно испытать себя в Ironman Challenge(реализовано на стороне сервера, условия чуть попроще чем в оригинальном).
Реализованы некоторые особенности с актуального и Classic WoW(всё это можно отключить/изменить в настройках):
Трансмогрификация, коллекция моделей предметов и игрушек.
Сбор добычи со всей площади.
"Путешествия во времени" для Burning Crusade и Vanilla подземелий.
"Героик+"/"Рунические подземелья".
"Призыв к оружию" для героических подземелий (дополнительная награда для самой востребованной роли в очереди).
"Режим войны" для открытого мира.
Межфракционный поиск подземелий и поля боя.
Wrath of The Lich King - FUN(PvP)
Доступен быстрый старт, при котором достаточно выбрать специализацию и будет выдана экипировка со всеми зачарованиями и камнями, а так же раскиданы таланты и вставлены символы.
Общие поля боя и арены с основным сервером.
- Есть БЕСПЛАТНЫЙ полностью автоматический перенос с других серверов.
- На сервере доступен ПРЕМИУМ, повышает опыт в два раза и даёт быстрый доступ к аукциону/торговцу/банку/почте и подобному. Можно сделать 8 спеков. Даёт возможность призвать летающего маунта в локациях где летать нельзя(летать не сможете, зато покрасуетесь и будете бегать на любимом маунте).
- Промокод для новичков "EZWOW-START", чтобы ввести напишите в чат ".i" или нажмите в книге заклинаний "Сияние грёз".
Сайт: https://ezwow.org/
Багтрекер: https://ezwow.org/tracker/
VK: https://vk.com/isengard_ru
Discord: https://ezwow.org/discord/invite
Фирменный аддон: https://ezwow.org/addon
Встроенный proxy-сервер(если проблемы с ping'ом и связью): https://ezwow.org/proxy
Клиент и другая информация: https://ezwow.org/index.php?app=core&module=help
Для тех ,кто с Украины: https://ezwow.org/topic/133889-dostup-k-serveru-iz-ukrainy/
Isengard - сервер долгожитель, наверное самая старая пиратка из ныне существующих и не растерявшая онлайн. Славится отсутствием агрессивного доната и высокой работоспособностью. Серверу уже более 14 лет. Базируется в Санкт-Петербурге. Зарегистрирован как ИП(соответственно при всех финансовых операциях, вы получаете чек). Лучший для русскоговорящего пиратский сервер, с минимальным ping'ом и хоть какими-то гарантиями.
О серверах:
Wrath of The Lich King - Tirion x2(PvE)
По выходным рейты удваиваются.
Есть возможность ограничить себе рейты до минимума или вообще отключить получение опыта.
Максимальные рейты которые можно получить - x8 (с активным премиумом в выходной день).
Можно испытать себя в Ironman Challenge(реализовано на стороне сервера, условия чуть попроще чем в оригинальном).
Реализованы некоторые особенности с актуального и Classic WoW(всё это можно отключить/изменить в настройках):
Трансмогрификация, коллекция моделей предметов и игрушек.
Сбор добычи со всей площади.
"Путешествия во времени" для Burning Crusade и Vanilla подземелий.
"Героик+"/"Рунические подземелья".
"Призыв к оружию" для героических подземелий (дополнительная награда для самой востребованной роли в очереди).
"Режим войны" для открытого мира.
Межфракционный поиск подземелий и поля боя.
Wrath of The Lich King - FUN(PvP)
Доступен быстрый старт, при котором достаточно выбрать специализацию и будет выдана экипировка со всеми зачарованиями и камнями, а так же раскиданы таланты и вставлены символы.
Общие поля боя и арены с основным сервером.
- Есть БЕСПЛАТНЫЙ полностью автоматический перенос с других серверов.
- На сервере доступен ПРЕМИУМ, повышает опыт в два раза и даёт быстрый доступ к аукциону/торговцу/банку/почте и подобному. Можно сделать 8 спеков. Даёт возможность призвать летающего маунта в локациях где летать нельзя(летать не сможете, зато покрасуетесь и будете бегать на любимом маунте).
- Промокод для новичков "EZWOW-START", чтобы ввести напишите в чат ".i" или нажмите в книге заклинаний "Сияние грёз".
1,6 Мб, 1024x768
Спустя 13 лет непрерывной арены на вотлк, включая все популярные пиратки и офу, наконец-то выкатился из вов. Этот выкат - лучшее, что случалось со мной за мою жизнь. Задавайте ответы
172 Кб, 807x556
Подскажите бесплатный wow сервер.
На русском и для русскоговорящих.
Желателен РП.
Я почти не играл в вов, но не казуал. Если это имеет значение.
На русском и для русскоговорящих.
Желателен РП.
Я почти не играл в вов, но не казуал. Если это имеет значение.
743 Кб, 1920x1080
https://stormforge.gg
Правила:
1) Выбрать класс.
2) Выбрать фракцию.
3) Выбрать расу.
4) Научиться играть.
5) Составить план на фреш (и осуществить).
6) Помогать другим.
7) Рыбачить.
8) Любить.
9) Не дропнуть.
Предыдущий https://2ch.hk/wow/res/369901.html (
М)
Правила:
1) Выбрать класс.
2) Выбрать фракцию.
3) Выбрать расу.
4) Научиться играть.
5) Составить план на фреш (и осуществить).
6) Помогать другим.
7) Рыбачить.
8) Любить.
9) Не дропнуть.
Предыдущий https://2ch.hk/wow/res/369901.html (

374 Кб, 663x802
https://stormforge.gg
Дискорд Треда - https://discord.gg/bujN5QP9
Правила:
1) Выбрать класс.
2) Выбрать фракцию.
3) Выбрать расу.
4) Научиться играть.
5) Составить план на фреш (и осуществить).
6) Помогать другим.
7) Рыбачить.
8) Любить.
Предыдущий https://2ch.hk/wow/res/367377.html (
М)
Дискорд Треда - https://discord.gg/bujN5QP9
Правила:
1) Выбрать класс.
2) Выбрать фракцию.
3) Выбрать расу.
4) Научиться играть.
5) Составить план на фреш (и осуществить).
6) Помогать другим.
7) Рыбачить.
8) Любить.
Предыдущий https://2ch.hk/wow/res/367377.html (

485 Кб, 800x638
Почему нет треда по каноничной труллишь-экспириенс классике? Непорядок! Значит создам я, пока есть хайп.
Думаю все и так знают что это, но для слоупков распишу:
Что это?
World of Warcraft Classic Hardcore - это режим совместной игры, разработанный для того, чтобы предоставить игрокам дополнительный уровень сложности. Одна жизнь, одна смерть. Если вы умираете - вам придется удалить своего персонажа.
Как это?
Это происходит посредством установки аддона с официального сайта челенджа:
https://classichc.net/addon/
И игры с ним на ОФИЦИАЛЬНЫХ серверах вов. Тред не про пиратки. Большинство игроков (с европейской ваниллы) играет на rp сервере Hydraxian Waterlords. Чтобы зайти на него, нужно выставить английский язык игры. Вроде бы можно русифицировать при помощи аддона в дальнейшем, но я не разбирался.
Помимо аддона вам нужно соблюдать список правил (пик2) подробности на сайте. Аддон отслеживает их соблюдение и чтобы челендж засчитался (и вас поместили в зал легенды) вам необходимо их соблюдать. Аддон должен быть включённым с момента создания персонажа и до его смерти, либо достижения 60 уровня. Иначе, скорее всего, челендж вам не засчитают.
Что-то ещё?
Вам нужна активная подписка вов. С ней есть проблемы в РФ и РБ, поэтому если вы не являетесь счастливым владельцем двойного гражданства, либо релокейт-господином, то вам придётся покупать подписку у барыг. Из минусов - умножайте цену примерно в полтора раза.
Вроде основное расписал. Хуй знает будет ли активность, но я буду тут попукивать своё, мб ещё кто-то подкатится.
Думаю все и так знают что это, но для слоупков распишу:
Что это?
World of Warcraft Classic Hardcore - это режим совместной игры, разработанный для того, чтобы предоставить игрокам дополнительный уровень сложности. Одна жизнь, одна смерть. Если вы умираете - вам придется удалить своего персонажа.
Как это?
Это происходит посредством установки аддона с официального сайта челенджа:
https://classichc.net/addon/
И игры с ним на ОФИЦИАЛЬНЫХ серверах вов. Тред не про пиратки. Большинство игроков (с европейской ваниллы) играет на rp сервере Hydraxian Waterlords. Чтобы зайти на него, нужно выставить английский язык игры. Вроде бы можно русифицировать при помощи аддона в дальнейшем, но я не разбирался.
Помимо аддона вам нужно соблюдать список правил (пик2) подробности на сайте. Аддон отслеживает их соблюдение и чтобы челендж засчитался (и вас поместили в зал легенды) вам необходимо их соблюдать. Аддон должен быть включённым с момента создания персонажа и до его смерти, либо достижения 60 уровня. Иначе, скорее всего, челендж вам не засчитают.
Что-то ещё?
Вам нужна активная подписка вов. С ней есть проблемы в РФ и РБ, поэтому если вы не являетесь счастливым владельцем двойного гражданства, либо релокейт-господином, то вам придётся покупать подписку у барыг. Из минусов - умножайте цену примерно в полтора раза.
Вроде основное расписал. Хуй знает будет ли активность, но я буду тут попукивать своё, мб ещё кто-то подкатится.
103 Кб, 1280x720
Открытие бета-теста - сегодня. Мы ждали, ждали, и вот оно настало.
https://www.sanctuarywow.com/
https://www.sanctuarywow.com/
271 Кб, 1280x1707
https://stormforge.gg
Гайд по вкату:
1. ждём месяц;
2. заходим на 15 минут;
3. дропаем;
4. снова общаемся в тредике.
Прошлый: >>366741 (OP)
Гайд по вкату:
1. ждём месяц;
2. заходим на 15 минут;
3. дропаем;
4. снова общаемся в тредике.
Прошлый: >>366741 (OP)
429 Кб, 960x480
Ещё начиная с третьего варика преимущественно играл за Орду, в вов последние лет 5 точно играю онли за Орду, будучи Троллем-шаманом
Играл за Альянс только когда впервые запустил вов, опыт этот был недолог
Спустя достаточно большое количество времени думаю перекатиться в Альянс. Но я практически ничего не знаю об этой фракции, о её игроках, повадках, стереотипах. Может кто-нибудь поделиться знаниями? Чем средний игрок Альянца отличается от Ордынца? Где комфортнее играть?
Могу точно сказать, что Орду в последнее время заполонили разного рода идиоты, токсики, скуфы, школьники. Кого только нет впрочем. В пве сидят минмаксеры, которые не дадут спокойно изучать контент, в пвп вообще говноеды криворукие
Выбора фракции нить
Играл за Альянс только когда впервые запустил вов, опыт этот был недолог
Спустя достаточно большое количество времени думаю перекатиться в Альянс. Но я практически ничего не знаю об этой фракции, о её игроках, повадках, стереотипах. Может кто-нибудь поделиться знаниями? Чем средний игрок Альянца отличается от Ордынца? Где комфортнее играть?
Могу точно сказать, что Орду в последнее время заполонили разного рода идиоты, токсики, скуфы, школьники. Кого только нет впрочем. В пве сидят минмаксеры, которые не дадут спокойно изучать контент, в пвп вообще говноеды криворукие
Выбора фракции нить
34 Кб, 1280x720
https://forum.warmane.com/showthread.php?t=461207
18 ноября откроется прогрессивный рилм (vanilla-lk) на warmane.com под названием Onyxia.
rbghVMPn46 ждем и обсуждаем
18 ноября откроется прогрессивный рилм (vanilla-lk) на warmane.com под названием Onyxia.
rbghVMPn46 ждем и обсуждаем
34 Кб, 878x364
За время существования двух тредов попустил не мало калтуалоДАУНОВ, ознакомиться можете по ссылкам
1 тред https://2ch.hk/wow/arch/2023-04-15/res/303874.html (
М)
2 тред https://2ch.hk/wow/res/307873.html (
М)
Архив доски https://2ch.hk/wow/arch.html (
М)
В общем, попробовал мега КАЛкорный КАЛтуал о котором много говорили, мол: "Вы пираточники и вы класекодауны даже ЛФР не закроете, потому что лфр сложнее ваших рейдов-манекенов! А что говорить про мифик... Про мифик ходят легенды, что его могут осилить только избранные из мира сего! Там миллион кнопок надо жать, там миллион тактик на боссе!" Поверив во всё это, я не сдержался и отправился в путь.
Мифы калкорности/сложности КАЛтуала:
Для начала, чтобы оценить на сколько она не сложная, я расскажу о себе. Я мега казуальный игрок, играл только в Ваннилу на паре разных приватных серверах. И только на одном я смог закрыть самый легкий рейд в ванниле Molten Core(с пугом), далось мне это очень тяжело(в гильдии я никогда не был, меня никуда не брали из-за криворукого). Всё! На этом мой опыт ВоВа заканчивается.
Подводим итог. Мой прогресс, мой опыт вова, это единственный рейд в моей жизни - Molten Core. То есть, вы понимаете на каком уровне я играю в ванниле... На очень низком. То есть, найдите самого тупого и криворукого человека в класеке - это буду я(да, я тот кто вайпал рейды на гедоне в мк) С этим опытом я пошел играть в на КАЛтуал, в БФА.
Мифик рейды:
Вся сложность мифик рейдов в ЗНАНИИ ТАКТИКИ и в шмоте. Вайпы на освоении происходят:
1) из-за незнания, что будет делать босс дальше. Дело не в сложности механик, дело в знании, что будет происходить дальше на боссе.
Знать, что произойдет на боссе дальше узнается через сотни вайпов(поэтому то их так и много на освоении). Поэтому прогресс убийства босса всегда идет на снижения по процентам хп. Пример: после освоения лимитами мифика, следующее кд они закрыли за 4 часа. Следующее еще меньше и т.д.
Под знанием я имею ввиду какой урон будет наноситься в определенное время, куда и когда оставлять сейв, где отдать бурст и как лучше встать, распланировать выполнение механики и нанесение своего урона/хила.
2) из-за получаемого урона, который нивелируется шмотом(дрочем ключей и героик рейда). Пример: пока на освоении всякие ворлдферстники идут спамить ключи, героики и все это в сплит рейдах, чтобы одеться быстрее, другие подпивасы уже в говношмоте, которые не гонятся за ворлдферстом, закрывают полрейда мифика но стопаются на боссе из-за получаемого урона и нехватки своего.
Вот вам и весь секрет той "калкорности", та обманка с сотнями вайпов... которых уже не будет вообще после освоения.
Героик от мифика отличается парой новых механик. Для меня это было сюрпризом, потому что я думал там будет совсем другое. Но общая картина одна и та же. Эти пара новых механик заставляют на некоторых боссах серьезно координироваться и организовывать людей, что для класека обычное дело. Механик там не "миллион", на боссе есть фазы, добавляется 1-2 новых фаз, какая-то другая может немножко измениться(типа добавиться какой-то дебаф мерзкий), но в основном неудобство на боссе всегда доставляет одна фаза, все остальные проходные для любого игрока с ваннилы. Гайд на босса можно сделать за 1 минуту, но Калтуальные блохеры готовы растянуть это на 10+ минут из-за чего создается иллюзия сложности и много лишней информации запутывает слушателя.
Соревноваться с ворлдферстниками смысла нет, так как эти клоуны готовятся к новому рейду(аддон или патчу) за полгода до выхода: им близзард дают ЗБТ ключи от нового рейда героика или мифика, от нового дополнения-патча, где они сидят сутками и траят все, потом пересматривают свои записи и уже планируют. Так же они покупают/им донатят миллионы голды для покупки разных расходников и шмота(да в героиках падает хороший шмот с мобов).
Пуги не могут осилить мифик рейд, а вот на ванниле могут!
Мифы, того что пуги не могут закрыть мифик, развеиваются тем, что:
1) игроков приходится пересобирать после каждого вайпа(даже если вы убили босса с первого раза без вайпов - тоже). Многие ливают по неизвестным причинам. Из-за этого идет колоссальная потеря времени и, в случае, если вам удалось дособирать потери, другая половина ливнет на следующем и т.д. В итоге пуг разваливается уже на третьем боссе. Так же после убийства босса на вас вешается недельное КД рейда - вы не можете пойти в другой раз на этой недели, как в героике.
2) вы можете рейдить в мифике только на одном реалме, то есть на малозаселенных люди не смогут собрать туда людей. Только под конец аддона это будет можно делать.
Ласт босс героика будет сложнее трех первых мифик босса во много раз. И ласта героика убило больше людей, чем первых боссов мифика. Это к тому, что многие просто не ходят в мифик не из-за сложности, а из-за каких-то других причин(смотрим пик 1). Так же есть боссы, которые находятся дальше трех первых, которые легче их(в данном случае, была собака(шадхар).
Логичнее сделать дизайн рейда, в котором есть один большой коридор в котором справа и слева много входов к каждому боссу - выбирай любого кого хочешь убить. Видел пуг который закрывал почти весь мифик. Так же сделать что-то с айди, который не позволяет пойти с другим пугом на этой же недели.
Мифик+ ключи(данжи с повышающимся уровнем сложнсти):
Максимально враждебное место для новичка. Начинается все с нулевого уровня(0), там ты одеваешься. Потом идешь в 1-2 уровня ключи, и пока они у тебя не будут закрыты - тебя не возьмут в 3й уровень. Пока не будет закрыт 3й уровень ключа - тебя не возьмут в 4й и т.д. Но закрытие не конкретно одного ключа, а всех которые есть(примерно штук 10-12 данжей, которых ты должен закрыть на конкретном уровне), так как в основном смотрят даже не на закрытие уровня конкретного ключа, а на очки рио(которые набираются за каждый закрытый уровень). И это еще не все. Мало того что пати лидеру может не понравиться то что ты закрыл там какой-то уровень ключа или что у тебя хорошие очки рио, так ты еще можешь не подойти по классу, который не в мете(типа выдает меньше дпса/хила или под механику скипа какую-то нужен другой класс). Помимо этого у патилидера в лфг целый список очереди из таких как ты и еще лучше, из-за чего тебе будут отклонять пати 90% времени. То есть вся сложность не в самих ключах, а в самом сборе в эти ключи.
15е ключи, максимальные ключи за который дают максимальный шмот, а в недельной награде за них максимальный итлвл шмота - они были очень изи. То есть я мог одеться по максимальному шмоту. То есть реально казуально. Любой нуб(типа меня) может одеться по максимому. (сейчас на актуале видел в драгоннфайте убрали 4й аффикс, что еще изи становится)
Закрыл я все с пугами. Почему не все закрыты на 16? Потому что, опять же, вся сложность ключей в том, что на них нужно собирать пати по 10 часов. Тебе будут просто по кд отклонять. Даже если ты супер охуенный дпс, даже если ты не тупишь - всем похуй.
В 15м ключе дают максимульный илвл шмот. Поэтому дальнейшее освоение - не имеет никакого смысла, кроме писькодрочерства. Со своим статиком, с войсом, эти ключи становятся еще более легкими.
Миф "многакнопак", а на ванниле адна!!1
Смотрел стримы калтуала в мифе фаир и аркан магов в соло таргет. Тупо 99% времени спам две кнопки, аркан бласт и аркан мислы. У фаира скорч и фаир бласт инстантный. Периодически они там прожимаются кдшки минутные и все. С совой тоже самое. И там таких классов много по сути. Да даже если и будет 5-6 кнопок, это вообще не составляет труда их нажимать, ты просто запоминаешь в каком порядке их жать и это уже отрабатывается на твоей памяти с закрытыми глазами. По сути у многих классов вся механика: набрать поинты(которых максимум 5), которые открывают тебе использование других абилок стоимостью этих поинтов. Любой игрок ваннилы это освоит на изи. И хаста не делает прожимание кнопок сложным, это тоже миф.
1 тред https://2ch.hk/wow/arch/2023-04-15/res/303874.html (

2 тред https://2ch.hk/wow/res/307873.html (

Архив доски https://2ch.hk/wow/arch.html (

В общем, попробовал мега КАЛкорный КАЛтуал о котором много говорили, мол: "Вы пираточники и вы класекодауны даже ЛФР не закроете, потому что лфр сложнее ваших рейдов-манекенов! А что говорить про мифик... Про мифик ходят легенды, что его могут осилить только избранные из мира сего! Там миллион кнопок надо жать, там миллион тактик на боссе!" Поверив во всё это, я не сдержался и отправился в путь.
Мифы калкорности/сложности КАЛтуала:
Для начала, чтобы оценить на сколько она не сложная, я расскажу о себе. Я мега казуальный игрок, играл только в Ваннилу на паре разных приватных серверах. И только на одном я смог закрыть самый легкий рейд в ванниле Molten Core(с пугом), далось мне это очень тяжело(в гильдии я никогда не был, меня никуда не брали из-за криворукого). Всё! На этом мой опыт ВоВа заканчивается.
Подводим итог. Мой прогресс, мой опыт вова, это единственный рейд в моей жизни - Molten Core. То есть, вы понимаете на каком уровне я играю в ванниле... На очень низком. То есть, найдите самого тупого и криворукого человека в класеке - это буду я(да, я тот кто вайпал рейды на гедоне в мк) С этим опытом я пошел играть в на КАЛтуал, в БФА.
Мифик рейды:
Вся сложность мифик рейдов в ЗНАНИИ ТАКТИКИ и в шмоте. Вайпы на освоении происходят:
1) из-за незнания, что будет делать босс дальше. Дело не в сложности механик, дело в знании, что будет происходить дальше на боссе.
Знать, что произойдет на боссе дальше узнается через сотни вайпов(поэтому то их так и много на освоении). Поэтому прогресс убийства босса всегда идет на снижения по процентам хп. Пример: после освоения лимитами мифика, следующее кд они закрыли за 4 часа. Следующее еще меньше и т.д.
Под знанием я имею ввиду какой урон будет наноситься в определенное время, куда и когда оставлять сейв, где отдать бурст и как лучше встать, распланировать выполнение механики и нанесение своего урона/хила.
2) из-за получаемого урона, который нивелируется шмотом(дрочем ключей и героик рейда). Пример: пока на освоении всякие ворлдферстники идут спамить ключи, героики и все это в сплит рейдах, чтобы одеться быстрее, другие подпивасы уже в говношмоте, которые не гонятся за ворлдферстом, закрывают полрейда мифика но стопаются на боссе из-за получаемого урона и нехватки своего.
Вот вам и весь секрет той "калкорности", та обманка с сотнями вайпов... которых уже не будет вообще после освоения.
Героик от мифика отличается парой новых механик. Для меня это было сюрпризом, потому что я думал там будет совсем другое. Но общая картина одна и та же. Эти пара новых механик заставляют на некоторых боссах серьезно координироваться и организовывать людей, что для класека обычное дело. Механик там не "миллион", на боссе есть фазы, добавляется 1-2 новых фаз, какая-то другая может немножко измениться(типа добавиться какой-то дебаф мерзкий), но в основном неудобство на боссе всегда доставляет одна фаза, все остальные проходные для любого игрока с ваннилы. Гайд на босса можно сделать за 1 минуту, но Калтуальные блохеры готовы растянуть это на 10+ минут из-за чего создается иллюзия сложности и много лишней информации запутывает слушателя.
Соревноваться с ворлдферстниками смысла нет, так как эти клоуны готовятся к новому рейду(аддон или патчу) за полгода до выхода: им близзард дают ЗБТ ключи от нового рейда героика или мифика, от нового дополнения-патча, где они сидят сутками и траят все, потом пересматривают свои записи и уже планируют. Так же они покупают/им донатят миллионы голды для покупки разных расходников и шмота(да в героиках падает хороший шмот с мобов).
Пуги не могут осилить мифик рейд, а вот на ванниле могут!
Мифы, того что пуги не могут закрыть мифик, развеиваются тем, что:
1) игроков приходится пересобирать после каждого вайпа(даже если вы убили босса с первого раза без вайпов - тоже). Многие ливают по неизвестным причинам. Из-за этого идет колоссальная потеря времени и, в случае, если вам удалось дособирать потери, другая половина ливнет на следующем и т.д. В итоге пуг разваливается уже на третьем боссе. Так же после убийства босса на вас вешается недельное КД рейда - вы не можете пойти в другой раз на этой недели, как в героике.
2) вы можете рейдить в мифике только на одном реалме, то есть на малозаселенных люди не смогут собрать туда людей. Только под конец аддона это будет можно делать.
Ласт босс героика будет сложнее трех первых мифик босса во много раз. И ласта героика убило больше людей, чем первых боссов мифика. Это к тому, что многие просто не ходят в мифик не из-за сложности, а из-за каких-то других причин(смотрим пик 1). Так же есть боссы, которые находятся дальше трех первых, которые легче их(в данном случае, была собака(шадхар).
Логичнее сделать дизайн рейда, в котором есть один большой коридор в котором справа и слева много входов к каждому боссу - выбирай любого кого хочешь убить. Видел пуг который закрывал почти весь мифик. Так же сделать что-то с айди, который не позволяет пойти с другим пугом на этой же недели.
Мифик+ ключи(данжи с повышающимся уровнем сложнсти):
Максимально враждебное место для новичка. Начинается все с нулевого уровня(0), там ты одеваешься. Потом идешь в 1-2 уровня ключи, и пока они у тебя не будут закрыты - тебя не возьмут в 3й уровень. Пока не будет закрыт 3й уровень ключа - тебя не возьмут в 4й и т.д. Но закрытие не конкретно одного ключа, а всех которые есть(примерно штук 10-12 данжей, которых ты должен закрыть на конкретном уровне), так как в основном смотрят даже не на закрытие уровня конкретного ключа, а на очки рио(которые набираются за каждый закрытый уровень). И это еще не все. Мало того что пати лидеру может не понравиться то что ты закрыл там какой-то уровень ключа или что у тебя хорошие очки рио, так ты еще можешь не подойти по классу, который не в мете(типа выдает меньше дпса/хила или под механику скипа какую-то нужен другой класс). Помимо этого у патилидера в лфг целый список очереди из таких как ты и еще лучше, из-за чего тебе будут отклонять пати 90% времени. То есть вся сложность не в самих ключах, а в самом сборе в эти ключи.
15е ключи, максимальные ключи за который дают максимальный шмот, а в недельной награде за них максимальный итлвл шмота - они были очень изи. То есть я мог одеться по максимальному шмоту. То есть реально казуально. Любой нуб(типа меня) может одеться по максимому. (сейчас на актуале видел в драгоннфайте убрали 4й аффикс, что еще изи становится)
Закрыл я все с пугами. Почему не все закрыты на 16? Потому что, опять же, вся сложность ключей в том, что на них нужно собирать пати по 10 часов. Тебе будут просто по кд отклонять. Даже если ты супер охуенный дпс, даже если ты не тупишь - всем похуй.
В 15м ключе дают максимульный илвл шмот. Поэтому дальнейшее освоение - не имеет никакого смысла, кроме писькодрочерства. Со своим статиком, с войсом, эти ключи становятся еще более легкими.
Миф "многакнопак", а на ванниле адна!!1
Смотрел стримы калтуала в мифе фаир и аркан магов в соло таргет. Тупо 99% времени спам две кнопки, аркан бласт и аркан мислы. У фаира скорч и фаир бласт инстантный. Периодически они там прожимаются кдшки минутные и все. С совой тоже самое. И там таких классов много по сути. Да даже если и будет 5-6 кнопок, это вообще не составляет труда их нажимать, ты просто запоминаешь в каком порядке их жать и это уже отрабатывается на твоей памяти с закрытыми глазами. По сути у многих классов вся механика: набрать поинты(которых максимум 5), которые открывают тебе использование других абилок стоимостью этих поинтов. Любой игрок ваннилы это освоит на изи. И хаста не делает прожимание кнопок сложным, это тоже миф.