Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
163 Кб, 2328x1196
Игра, где посредством роллов ты можешь возглавить собственное, неповторимое и величайшее государство! Пробить ему путь к мировой гегемонии и повальному господству, либо же найти сторонников и единой коалицией установить новый мировой порядок. Все ограничено только твоей фантазией.
ПРАВИЛА
1. СОЗДАНИЕ
1) При создании государства обязательно указывайте жирным:
Капсболд запрещён, допустим только для аббревиатур.
Чёрный, белый, цвет океана – запрещены. Если не указан - я просто не создаю вас. При желании можно прикрепить png-файл со своим цветом или указать цвет в RGB или HEX.
2) Желательно, хоть и не обязательно:
2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА
1) Игра начинается при трёх игроках.
2) Игра пошаговая, каждая страна роллит один раз за ход. Новый ход объявляется ОПом.
3) За один ход вы можете захватить N+X территорий, где N - ваш ролл, а X - ваш бонус.
4) Захватываемые территории указываются схематически, например, "беру 10+3 клеток в Греции" или "направляю 30+10 клеток на атаку империянейм".
5) Обязательно указывайте ваш бонус в ролл-посте, даже если это +0. В захват-посте указывайте раздельно количество территорий за ролл и за бонус.
6) Обязательно выделяйте жирным количество захватываемых территорий и регион или страну, которые вы захватываете.
7) ОП прав всегда, даже если он не прав. Последнее слово в спорных моментах остаётся именно за ним.
3. РОЛЛЫ
("т" - количество территорий)
1/2/3 = 5т
4/5/6 = 10т
7/8/9 = 15т
0 = 20т
Дабл = 30т
Трипл = 60т
Квадрипл = 120т
Даблодабл = 2 Дабла = 60т
Даблотрипл = Триплодабл = Дабл + Трипл = 90т
3д Стрейт/Пали (комбинация вида 123 или 121 = Дабл = 30т
4д Стрейт/Пали = Трипл = 60т
5д Стрейт/Пали = Квадрипл = 120т
Накопление роллов разрешено. Штраф на накопление - 50%. Так что выгоднее их вложить сразу же.
4. ПРОЧИЕ ПРАВИЛА
1) Перемещаться по морю без штрафов можно только по морским путям.
2) Штраф при перемещении по морю по произвольному маршруту - 30 захватов.
3) Минимальная тощина червя-пидора - 2 клетки.
4) Ссылаться на пост ОПа можно можно только для уведомлений о смене дипломатического статуса. Ролл на пост ОПа наказуем.
5. БОНУСЫ
1) Крупные города дают бонусные +2 захвата каждый ход.
2) Малые города дают бонусный +1 захват каждый ход.
3) Каждый завод даёт бонусный +1 захват каждый ход.
4) Каждыйй регион даёт бонус согласно миникарте после того, как вы его полностью захватываете.
6. ДИПЛОМАТИЯ
1) Дипломатия свободна. Если вы вступили в войну/союз - ссылайтесь на ОП пост.
2) Объединять два государства в одно можно, но невыгодно, ведь одна страна роллит один раз за ход.
3) Передавать территории можно, но не более половины от всех территорий государства единоразово. КД передачи - 3 хода для каждой пары стран.
4) Передача роллов разрешена, штраф при передаче - 50%.
5) Одно государство может иметь не более 2 союзников. Выход из союза занимает 1 ход.
7. ЯО И ПРО
- ЯО - Ядерное Оружие. Уничтожает 50 территорий в одном месте, выжигая их в ядерную пустошь.
- ПРО - Противо-Ракетная Оборона. Обеспечивает одноразовую защиту от ЯО на территории всей страны.
1) 666 = ЯО. ХХ666 = ЯО+20т, 6666 = ЯО+30т
2) 777 = ПРО. ХХ777 = ПРО+20т, 7777 = ПРО+30т
3) Передача ЯО и АЯО между странами разрешена, но для этого передающий и принимающий игрок должны выроллить по одному даблу - для передачи и приёма ЯО/ПРО.
4) При уничтожении страны уничтожаются и её ЯО и ПРО.
5) ЯО и ПРО даются только созданному государству, 666 и 777 при создании дают 60т и не что иное
> Ну и что это такое?
Игра, где посредством роллов ты можешь возглавить собственное, неповторимое и величайшее государство! Пробить ему путь к мировой гегемонии и повальному господству, либо же найти сторонников и единой коалицией установить новый мировой порядок. Все ограничено только твоей фантазией.
ПРАВИЛА
1. СОЗДАНИЕ
1) При создании государства обязательно указывайте жирным:
> название
Капсболд запрещён, допустим только для аббревиатур.
> стартовую территорию
> цвет
Чёрный, белый, цвет океана – запрещены. Если не указан - я просто не создаю вас. При желании можно прикрепить png-файл со своим цветом или указать цвет в RGB или HEX.
2) Желательно, хоть и не обязательно:
> флаг/герб
2. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА
1) Игра начинается при трёх игроках.
2) Игра пошаговая, каждая страна роллит один раз за ход. Новый ход объявляется ОПом.
3) За один ход вы можете захватить N+X территорий, где N - ваш ролл, а X - ваш бонус.
4) Захватываемые территории указываются схематически, например, "беру 10+3 клеток в Греции" или "направляю 30+10 клеток на атаку империянейм".
5) Обязательно указывайте ваш бонус в ролл-посте, даже если это +0. В захват-посте указывайте раздельно количество территорий за ролл и за бонус.
6) Обязательно выделяйте жирным количество захватываемых территорий и регион или страну, которые вы захватываете.
7) ОП прав всегда, даже если он не прав. Последнее слово в спорных моментах остаётся именно за ним.
3. РОЛЛЫ
("т" - количество территорий)
1/2/3 = 5т
4/5/6 = 10т
7/8/9 = 15т
0 = 20т
Дабл = 30т
Трипл = 60т
Квадрипл = 120т
Даблодабл = 2 Дабла = 60т
Даблотрипл = Триплодабл = Дабл + Трипл = 90т
3д Стрейт/Пали (комбинация вида 123 или 121 = Дабл = 30т
4д Стрейт/Пали = Трипл = 60т
5д Стрейт/Пали = Квадрипл = 120т
Накопление роллов разрешено. Штраф на накопление - 50%. Так что выгоднее их вложить сразу же.
4. ПРОЧИЕ ПРАВИЛА
1) Перемещаться по морю без штрафов можно только по морским путям.
2) Штраф при перемещении по морю по произвольному маршруту - 30 захватов.
3) Минимальная тощина червя-пидора - 2 клетки.
4) Ссылаться на пост ОПа можно можно только для уведомлений о смене дипломатического статуса. Ролл на пост ОПа наказуем.
5. БОНУСЫ
1) Крупные города дают бонусные +2 захвата каждый ход.
2) Малые города дают бонусный +1 захват каждый ход.
3) Каждый завод даёт бонусный +1 захват каждый ход.
4) Каждыйй регион даёт бонус согласно миникарте после того, как вы его полностью захватываете.
6. ДИПЛОМАТИЯ
1) Дипломатия свободна. Если вы вступили в войну/союз - ссылайтесь на ОП пост.
2) Объединять два государства в одно можно, но невыгодно, ведь одна страна роллит один раз за ход.
3) Передавать территории можно, но не более половины от всех территорий государства единоразово. КД передачи - 3 хода для каждой пары стран.
4) Передача роллов разрешена, штраф при передаче - 50%.
5) Одно государство может иметь не более 2 союзников. Выход из союза занимает 1 ход.
7. ЯО И ПРО
- ЯО - Ядерное Оружие. Уничтожает 50 территорий в одном месте, выжигая их в ядерную пустошь.
- ПРО - Противо-Ракетная Оборона. Обеспечивает одноразовую защиту от ЯО на территории всей страны.
1) 666 = ЯО. ХХ666 = ЯО+20т, 6666 = ЯО+30т
2) 777 = ПРО. ХХ777 = ПРО+20т, 7777 = ПРО+30т
3) Передача ЯО и АЯО между странами разрешена, но для этого передающий и принимающий игрок должны выроллить по одному даблу - для передачи и приёма ЯО/ПРО.
4) При уничтожении страны уничтожаются и её ЯО и ПРО.
5) ЯО и ПРО даются только созданному государству, 666 и 777 при создании дают 60т и не что иное
Тестируем.
5d10: (6 + 2 + 6 + 3 + 7) = 24
5d10: (6 + 2 + 6 + 3 + 7) = 24
Бамп.
194 Кб, 604x453
Я записываюсь теперь ещё 2 игрока.
2,7 Мб, 540x404
А в создании только 1т можно просто это глупо там некоторые города находятся сразу на 3т?
157 Кб, 450x636
Наигрался?
ЛОЛ
262 Кб, 720x540
Ну понятно никто играть не хочет все хотят пустых скучных разговоров. Единственное что-то интересное что здесь могло произойти это вот эта игра.
>>10864
Ты сразу весь город не захватишь.
Ты сразу весь город не захватишь.
>>11083
Сложно.
Сложно.
>>11083
Сейчас кризис в ЗЕТ, игр нет. Не знаю, кто создал эту партию, но оп не бампал практически.
Сейчас кризис в ЗЕТ, игр нет. Не знаю, кто создал эту партию, но оп не бампал практически.
Мамашу дебила ебал который создал игру в этой помойке. Какие же аватарки дегенераты.
>>11098
Почему, нормальная затея. Правда постинг медленный по сравнению с /б, довольно простые роллить нужные числа.
Почему, нормальная затея. Правда постинг медленный по сравнению с /б, довольно простые роллить нужные числа.
540 Кб, 1280x1600
3d>2d
>>11103
Хуйня затея. Нахуя нам 2д? Здесь даже аватарки парашные, ибо анимешнвэые, вы если аватарок зовете то пусть они будут как из ВР или ФТ. У нас есть БРГ нахуй эта помоина нужна с маня даунами.
Хуйня затея. Нахуя нам 2д? Здесь даже аватарки парашные, ибо анимешнвэые, вы если аватарок зовете то пусть они будут как из ВР или ФТ. У нас есть БРГ нахуй эта помоина нужна с маня даунами.
brg и 2d - братья навеки!
>>07491 (OP)
Так, и как мне по этой карте сверятся с другой картой чтобы понять - где что находится?
Демоническое государство
Красный
Территорию пометил
>>11098
Зато куклофага не забананят. Хотя он все равно не придет.
Так, и как мне по этой карте сверятся с другой картой чтобы понять - где что находится?
Демоническое государство
Красный
Территорию пометил
>>11098
Зато куклофага не забананят. Хотя он все равно не придет.
>>11117
Пускай меня за говно держит ВР господин чем играть с аниме дебилами и куклогнилью.
Пускай меня за говно держит ВР господин чем играть с аниме дебилами и куклогнилью.
>>11107
А, точно, и правда есть. Тогда вообще проблем не вижу.
А, точно, и правда есть. Тогда вообще проблем не вижу.
>>11126
ВР презирают коныоблядей, у ВР нету дегенератски аватарок, ВР не убивал ЗЕТ. Не смей сравнивать с кукломразтю.
ВР презирают коныоблядей, у ВР нету дегенератски аватарок, ВР не убивал ЗЕТ. Не смей сравнивать с кукломразтю.
Анонимное быдло бомбит! Суть ЗЕТ остается неизменной.
>>11133
Играл на вр еще когда ты хуй у бати сосал, были там и извечные войны с конфами и аватарки в мультиплеерах. Дал дал ушел с треда короче, шизло.
Играл на вр еще когда ты хуй у бати сосал, были там и извечные войны с конфами и аватарки в мультиплеерах. Дал дал ушел с треда короче, шизло.
>>11146
Я слышал местные ненавидят залетных из b, им разрешено постить 3д вроде как.
Я слышал местные ненавидят залетных из b, им разрешено постить 3д вроде как.
Нехуёво играете
>>11197
Оп создал тред вчера лол.
Оп создал тред вчера лол.
Буду рисовакой. Кто хочет играть пишите свои государства, цвет, местоположение. Желательно флаг, не вашу личную аватарку.
165 Кб, 2328x1196
Бамп. Ждем еще 2.
Бамп. Какая тут скорость постинга?
614 Кб, 632x648
Верден
Красный
Австрия
Красный
Австрия
166 Кб, 2328x1196
Бамп, 2 из 3.
Бамп.
>>11422
Ты третий? Заходи.
Ты третий? Заходи.
Бамп
>>11503
Я оп-хуй и я не разрешаю червей-пидоров.
Я оп-хуй и я не разрешаю червей-пидоров.
>>11515
сразу говорю, что трипкод тупо для защиты от семёнства, после игры ни разу не надену
сразу говорю, что трипкод тупо для защиты от семёнства, после игры ни разу не надену
Верден, демон Рассвет тут?
Рассвет, нацепи трипкод
>>11547
Жаль.
Жаль.
614 Кб, 632x648
5d10: (3 + 6 + 10 + 5 + 3) = 27
Верден обязуется объединить жителей Австрии! И не будет ограничивать себя в средствах для достижения этой цели.
Верден обязуется объединить жителей Австрии! И не будет ограничивать себя в средствах для достижения этой цели.
>>11549
Орден воителей солнца успешно входит в город - беря его под свой контроль, намереваясь двигаться к следующему городу на юге.
Большие города 4 очка стоят, да?
Орден воителей солнца успешно входит в город - беря его под свой контроль, намереваясь двигаться к следующему городу на юге.
Большие города 4 очка стоят, да?
>>11582
Ну да, то есть - 4. Мне роллить?
Ну да, то есть - 4. Мне роллить?
614 Кб, 632x648
5d10: (4 + 3 + 2 + 6 + 6) = 21
Люди Австрии вступают в наши ряды, но ряды их стройны, правительство думает о выборе следующего региона для расширения.
Люди Австрии вступают в наши ряды, но ряды их стройны, правительство думает о выборе следующего региона для расширения.
>>11595
Вроде каждую игру обговораивали стоимость. Иногда слишком дорога получались, никто не строил, и наоборот. В прошлый раз на 5 или 7, вроде, договорились.
Вроде каждую игру обговораивали стоимость. Иногда слишком дорога получались, никто не строил, и наоборот. В прошлый раз на 5 или 7, вроде, договорились.
>>11601
--Заводы--
1) Завод дает +1 т за ход.
2) Завод строится ценой n+5 т, где n - цена предыдущего завода.
3) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.
4) Перенос заводов запрещен, так что хорошо подумайте куда вы хотите его поставить.
5) Заводы можно продавать. В таком случае вы получите 50% от его стоимости (вместе с улучшениями) обратно.
Эти?
--Заводы--
1) Завод дает +1 т за ход.
2) Завод строится ценой n+5 т, где n - цена предыдущего завода.
3) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.
4) Перенос заводов запрещен, так что хорошо подумайте куда вы хотите его поставить.
5) Заводы можно продавать. В таком случае вы получите 50% от его стоимости (вместе с улучшениями) обратно.
Эти?
>>11621
да, там ещё был пункт с улучшениями
да, там ещё был пункт с улучшениями
>>11621
Может лучше без заводов играть будем? Бонусов от городов/стран вполне достаточно, как по мне.
Может лучше без заводов играть будем? Бонусов от городов/стран вполне достаточно, как по мне.
Убрал абзац про исследовательские центры.
--Заводы--
1) Завод дает бонус +1 за ход.
2) Завод строится ценой n+5 т, где n - цена предыдущего завода.
3) Завод можно улучшать до 3-х раз. Цена каждого улучшения равна n+5, где n - цена предыдущего улучшения.
4) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.
5) Перенос заводов запрещен, так что хорошо подумайте куда вы хотите его поставить.
6) Заводы можно продавать. В таком случае вы получите 50% от его стоимости (вместе с улучшениями) обратно.
7) Заводы можно консервировать, т.е. приостанавливать их работу. Это действие бесплатно, законсервированный завод отмечается на усмотрение ОПа, его по прежнему можно захватить или разрушить.
--Заводы--
1) Завод дает бонус +1 за ход.
2) Завод строится ценой n+5 т, где n - цена предыдущего завода.
3) Завод можно улучшать до 3-х раз. Цена каждого улучшения равна n+5, где n - цена предыдущего улучшения.
4) Вражеские заводы можно захватывать или разрушить.
5) Перенос заводов запрещен, так что хорошо подумайте куда вы хотите его поставить.
6) Заводы можно продавать. В таком случае вы получите 50% от его стоимости (вместе с улучшениями) обратно.
7) Заводы можно консервировать, т.е. приостанавливать их работу. Это действие бесплатно, законсервированный завод отмечается на усмотрение ОПа, его по прежнему можно захватить или разрушить.
ладно, нахуй заводы, давно подпивасных игр не было
>>11648
Классика говно ебаное. Особенно с червепидорской капчей которая после лимита в 20-30 постов начинает заябывать.
Классика говно ебаное. Особенно с червепидорской капчей которая после лимита в 20-30 постов начинает заябывать.
>>11660
Так это капча говно, а не классика.
Так это капча говно, а не классика.
>>11669
Ага, и потом кучу тредов в избранные по новой добавлять и прочей хуйней заниматся.
>просто почисти куки
Ага, и потом кучу тредов в избранные по новой добавлять и прочей хуйней заниматся.
169 Кб, 2328x1196
>>11678
Фикс, не сохранил изменения.
Фикс, не сохранил изменения.
>>11685
Перемещение по морю по морским путям стоит 1 очко.
Перемещение вне морских путей стоит 30 очков.
Перемещение по морю по морским путям стоит 1 очко.
Перемещение вне морских путей стоит 30 очков.
>>11690
разве круглешки на севере не проёб картодела? почему-то не вижу нигде больше такой херни
разве круглешки на севере не проёб картодела? почему-то не вижу нигде больше такой херни
>>11695
Ничего не понял. Кругляшки всегда служили аналогом захвата территорий при пересечении по морю.
Ничего не понял. Кругляшки всегда служили аналогом захвата территорий при пересечении по морю.
>>11719
Честно, не знаю. В обсуждаче потом можно поднять вопрос о переделке карты. На карте они всегда такими были.
Честно, не знаю. В обсуждаче потом можно поднять вопрос о переделке карты. На карте они всегда такими были.
169 Кб, 2328x1196
>>11730
ну так хуле они нарисованы только на Севере? я че рыжий? хуле я должен переплачивать?
ну так хуле они нарисованы только на Севере? я че рыжий? хуле я должен переплачивать?
>>11733
Любым контрастным, чтобы мне было легче ориентироваться, если тебе не трудно.
Любым контрастным, чтобы мне было легче ориентироваться, если тебе не трудно.
300 Кб, 1080x2280
я считаю, что они либо должны быть везде, либо нигде. короче, закрась пж Исландию, опчик
614 Кб, 632x648
5d10: (4 + 3 + 1 + 1 + 8) = 17
По пути к Парижу Вреден умудрился захватить Швейцарию, в правительстве довольно урчат.
По пути к Парижу Вреден умудрился захватить Швейцарию, в правительстве довольно урчат.
170 Кб, 2328x1196
>>11765
10+2
Воители света успешно захватывают город, решая закрепится на этой территории вместо того чтобы продолжать поход на юг.
10+2
Воители света успешно захватывают город, решая закрепится на этой территории вместо того чтобы продолжать поход на юг.
>>11808
там 12 кругляшей, терр в Исландии всего 10, ещё 2 дай на Юг Норвегии пж
там 12 кругляшей, терр в Исландии всего 10, ещё 2 дай на Юг Норвегии пж
>>11769
Кого захватываешь?
Кого захватываешь?
6 Кб, 270x313
>>11769
30+1: Вся Великобритания на пикриле, вроде ровно 31 получилось
30+1: Вся Великобритания на пикриле, вроде ровно 31 получилось
169 Кб, 2328x1196
>>11851
Одну территорию в Беларуси не покрасил.
Одну территорию в Беларуси не покрасил.
5d10: (10 + 1 + 9 + 4 + 4) = 28 +6 (+1 за Осло, +2 за Лондон, +1 за Исландию, + 2 за Великобританию)
54 Кб, 750x533
>>11867
отклеилось
отклеилось
13 Кб, 363x240
>>11851
То ли благодаря помощи богов, то ли благодаря отличной подготовке сил ордена, но закрепление позиций на местных территориях оказалось довольно простой задачей. Рыцари начали готовится к продолжению похода на юг...
5d10: (1 + 3 + 3 + 9 + 4) = 20
То ли благодаря помощи богов, то ли благодаря отличной подготовке сил ордена, но закрепление позиций на местных территориях оказалось довольно простой задачей. Рыцари начали готовится к продолжению похода на юг...
5d10: (1 + 3 + 3 + 9 + 4) = 20
614 Кб, 632x648
5d10: (7 + 1 + 4 + 10 + 7) = 29
Правительство Вердена в панике, близкриг соседнего государства никто не ожидал. На общем фоне выделяется перекрытие им пути ненасильственного расширения на юг.
Викинги, земли Центральной Европы вам не получить!
Правительство Вердена в панике, близкриг соседнего государства никто не ожидал. На общем фоне выделяется перекрытие им пути ненасильственного расширения на юг.
Викинги, земли Центральной Европы вам не получить!
54 Кб, 750x533
>>11875
Викингов не интересует Центральная Европа. Мы не станем нападать на родственный германоязычный народ, если его правители не станут кидать камни в ладьи викингов
Викингов не интересует Центральная Европа. Мы не станем нападать на родственный германоязычный народ, если его правители не станут кидать камни в ладьи викингов
>>11873
10+3 за города,+2 бонус за полностью захваченную страну.
10+3 за города,+2 бонус за полностью захваченную страну.
Куда плывут викингхи?
>>11895
Смеетесь над нашим оружие? Запомни наше предупреждение, викинг, мы больше не потерпим такого агрессивного расширения у наших границ.
Смеетесь над нашим оружие? Запомни наше предупреждение, викинг, мы больше не потерпим такого агрессивного расширения у наших границ.
>>11914
коляска спок
коляска спок
>>11921
только если 20 минут
только если 20 минут
54 Кб, 750x533
>>11913
вам не стоит делать из себя жертву, вы далеко продвинулись от первоначальных границ, как и мы. викинги нападали на Вердер? нет. вам не стоит нагнетать обстановку, если вы не хотите конфликт
вам не стоит делать из себя жертву, вы далеко продвинулись от первоначальных границ, как и мы. викинги нападали на Вердер? нет. вам не стоит нагнетать обстановку, если вы не хотите конфликт
>>11933
сука, затупил, перекинь две терры с востока Швеции на её западный берег
сука, затупил, перекинь две терры с востока Швеции на её западный берег
61 Кб, 1280x720
>>11937
Днасрака выдавили же
Днасрака выдавили же
>>11991
нет, 5д. берёшь 120т. вижу, рыцарям сопутствует удача
нет, 5д. берёшь 120т. вижу, рыцарям сопутствует удача
>>11991
Это 5д пали, в обоих концах 10.
Это 5д пали, в обоих концах 10.
Только не бейте лучше обоссыте, отхожу до 7 вечера. Прошу демона, подпиваса или кого-нибудь еще временно заменить на посту. Могу вернуться раньше, примусь за покрас.
>>11997
Я каловик 3 инты, чел ты доебываешься...Бля, ну пиздато вышло.
Блять, и хуле вы тут съебались нахуй все. И зачем я тут красить 120 ебучих территорий начал.
Я каловик 3 инты, чел ты доебываешься...Бля, ну пиздато вышло.
Блять, и хуле вы тут съебались нахуй все. И зачем я тут красить 120 ебучих территорий начал.
176 Кб, 2328x1196
>>12061
Я почти все докрасил, но в итоге случайно нажал на линию территории вместо самой территории, из-за чего карта сломалась нахуй. Короче, мне лень это дерьмо пересчитывать и пытаться красить снова, так что вот вам пара кривых крестов с приоритетом на захват. По ним примерно понятно что я хотел захватить сам.
Я почти все докрасил, но в итоге случайно нажал на линию территории вместо самой территории, из-за чего карта сломалась нахуй. Короче, мне лень это дерьмо пересчитывать и пытаться красить снова, так что вот вам пара кривых крестов с приоритетом на захват. По ним примерно понятно что я хотел захватить сам.
>>12108
у наших границ в Дании появилась новая сила. Король Норвегии хочет пообщаться лично с главным представителем Рыцарей Рассвета в своём замке
у наших границ в Дании появилась новая сила. Король Норвегии хочет пообщаться лично с главным представителем Рыцарей Рассвета в своём замке
>>12145
По теории вероятностей выпадение подряд 3 чисел меньше, чем 2 двух одинаковых.
По теории вероятностей выпадение подряд 3 чисел меньше, чем 2 двух одинаковых.
54 Кб, 750x533
>>12116
вычти 5 терр на севере Швеции, я протупил, у меня 15+7-2, а не 20+7-2
вычти 5 терр на севере Швеции, я протупил, у меня 15+7-2, а не 20+7-2
>>12158
И нахуй. Не спорь с правилами и бери свои 30т, иначе игра в цирк анальный превратится.
И нахуй. Не спорь с правилами и бери свои 30т, иначе игра в цирк анальный превратится.
>>12160
трипкод сломался, это я, если что
трипкод сломался, это я, если что
>>12164
>>12165
Вы успели переделать море на севере из-за одного анона и его неприятно, но уперлись в основы тервера. Еще раз, если вы не забыли, то это не /b тут дайсы и у них есть вероятности выпадения чисел. Посмотрите на карту тамриэля, знаете, что вы увидите? Роллы на карте учитывают вероятности. Сам готов всю архаику снести в правилах у других карт.
Игры нет, мы ждем еще полтора часа до возвращения опа
>>12165
Вы успели переделать море на севере из-за одного анона и его неприятно, но уперлись в основы тервера. Еще раз, если вы не забыли, то это не /b тут дайсы и у них есть вероятности выпадения чисел. Посмотрите на карту тамриэля, знаете, что вы увидите? Роллы на карте учитывают вероятности. Сам готов всю архаику снести в правилах у других карт.
>игра в цирк превратится
Игры нет, мы ждем еще полтора часа до возвращения опа
362 Кб, 989x1400
>>12139
Орден рыцарей рассвета принимает приглашение. Через некоторое время ко дворцу повелителя Норвегии(Вердена?) небольшая делегация, которую возглавлял рыцарь с красным пером прикрепленным к шлему и изображенным на доспехе солнцем.(Нет это не Солер, мне просто было лень искать арты с рандомными рыцарями.)*
Приветствуем вас, о достопочтенный правитель этих земель. Вы хотели поговорить о чем-то с великими сыновьями солнца?
Орден рыцарей рассвета принимает приглашение. Через некоторое время ко дворцу повелителя Норвегии(Вердена?) небольшая делегация, которую возглавлял рыцарь с красным пером прикрепленным к шлему и изображенным на доспехе солнцем.(Нет это не Солер, мне просто было лень искать арты с рандомными рыцарями.)*
Приветствуем вас, о достопочтенный правитель этих земель. Вы хотели поговорить о чем-то с великими сыновьями солнца?
54 Кб, 750x533
>>12214
ну давай я буду требовать новые терры за прошлые пали, там же по 3 цифорки
а насчёт Норвежского моря всё честно. просто картодел надристал каким-то горохом
ну давай я буду требовать новые терры за прошлые пали, там же по 3 цифорки
а насчёт Норвежского моря всё честно. просто картодел надристал каким-то горохом
>>12326
ну надристал и надристал, че бубнить то
ну надристал и надристал, че бубнить то
13 Кб, 363x240
>>12373
Рыцари рассвета согласны на договор об разделении территорий. Но взамен Норвержцы должны заключить договор о ненападении на 5 ходов, также, в случае войны рыцарей с Верденом, Норвержцы не имеют права помогать им в ней.
Рыцари рассвета согласны на договор об разделении территорий. Но взамен Норвержцы должны заключить договор о ненападении на 5 ходов, также, в случае войны рыцарей с Верденом, Норвержцы не имеют права помогать им в ней.
>>12084
Не хватает 2 территорий для покраса Бельгии, но она дает +0, тебе это надо, есть другие регионы на примете?
Не хватает 2 территорий для покраса Бельгии, но она дает +0, тебе это надо, есть другие регионы на примете?
54 Кб, 750x533
>>12404
Это вполне устроит Норвегию
Это вполне устроит Норвегию
>>12432
Это начало нового хода?
Это начало нового хода?
>>12432
не охуел ли ты?
не охуел ли ты?
496 Кб, 2103x1080
маняпокрас легитимный
>>12450
Мне снова объяснить?
Когда выпадает дабл, то на это два одинаковых по значению числа стоящих вместе NN. На первом месте может быть значение от 0 до 9, а на втором только первое. 00 11 22 33 44 55 66 77 88 99, вероятность выпадения: Количество благоприятных/Общее количество исходов = 10/100 или же 101/1010 = 1/10.
Когда выпадает 3д пали, то это тот два одинаковых числа, только между ними может стоять любое число NXN. И из-за этого вероятность будет той же. 10101/101010 = 100/1000 = 1/10
Когда выпадает трипл, то это NNN, так же будет со стрейтом. 1011/101010 = 1/100
Шанс выпадения стрейта в десять раз меньше, что тебя не устраивает?
Мне снова объяснить?
Когда выпадает дабл, то на это два одинаковых по значению числа стоящих вместе NN. На первом месте может быть значение от 0 до 9, а на втором только первое. 00 11 22 33 44 55 66 77 88 99, вероятность выпадения: Количество благоприятных/Общее количество исходов = 10/100 или же 101/1010 = 1/10.
Когда выпадает 3д пали, то это тот два одинаковых числа, только между ними может стоять любое число NXN. И из-за этого вероятность будет той же. 10101/101010 = 100/1000 = 1/10
Когда выпадает трипл, то это NNN, так же будет со стрейтом. 1011/101010 = 1/100
Шанс выпадения стрейта в десять раз меньше, что тебя не устраивает?
54 Кб, 750x533
>>12520
в таком случае можем продолжать, однако готовься к войне с викингами
в таком случае можем продолжать, однако готовься к войне с викингами
>>12553
К...укла?
К...укла?
55 Кб, 605x387
Игроки здесь?
13 Кб, 363x240
>>12717
Типа того.
Типа того.
Еще живые есть?
54 Кб, 750x533
вроде
Ждем его или залетных, вдвоем играть как-то не очень.
Тик-так.
Видимо не придет. На сегодня расходимся? Завтра должны создать в b.
Молчание знак согласия.
хуй пизда
Считаю данную вылазку успешной кто сеймич?
>>12963 (Del)
а анонимно участвовать можно?
а анонимно участвовать можно?
>>12976
Я в деле.
Я в деле.
54 Кб, 750x533
можем продолжить
я аноним, кста. трипкоды тупо для игр в брг, причём всегда разные
я аноним, кста. трипкоды тупо для игр в брг, причём всегда разные
>>13162
шиз, ты? помнишь, как ты обосрался в военкомате прямо перед дверью к психиатру?
шиз, ты? помнишь, как ты обосрался в военкомате прямо перед дверью к психиатру?
13 Кб, 363x240
>>13181
Все еще на месте.
Все еще на месте.
54 Кб, 750x533
Обновить тредта же хуйня, но если рыцарь не придёт через 5 минут, то я ливаю нахуй
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.