Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
d3367ae3960fa853da8bf3266c2ed6f3.jpg275 Кб, 1700x1269
Основные правила Не сражайтесь с друг-другом! Сдающий !Re9i6WMEmQ # OP 1738636 В конец треда | Веб
Основные правила

Не сражайтесь с друг-другом! Вы - группа авантюристов объедененных общей целью, а не варваров-долбаебов с бесконечной жаждой крови. Действуйте сообща, не ищите в ваших компаньонах соперников, ищите их во врагах.
Особых ограничений на выбор "персонажа"(аватарки для него) - нету. Все что от вас требуется, более-менее адекватный отыгрыш, создание персонажа ПО ПРАВИЛАМ.(Так что прочитайте их. Пожалуйста?) И, в зависимости от его "экзотичности". К примеру если ваш персонаж, по какой-то причине..., - гей-ниггер из открытого космоса, сражающийся против вселенской гетеросексуальности, вам стоит найти действительно достойную причину почему он решил присоединиться к отряду из ничем непримечательных приключенцев, выживающих за счет разграбление склепов и помощи богатым торговцам с их постоянно появляющимися проблемами, и вообще что он забыл в этом дженерик фэнтези мире(Хуле от женщин не избавляется нахой.).
В случае какого-либо конфлита с "разумными" существами(Бандитами, или какими-то дикими аборигенами - если сможете понять их язык.) путем убеждения
Убеждать также можно и игроков. Делается это так: В убеждении участвуют 2 существа, к примеру - два игрока посравшиеся в попытке честно поделить добытое барахло. Убеждение делится на 3 "раунда". Каждый игрок кидает 3d20, победитель определяется тем - кому выпало большее число на кубах, то есть: одному выпадают условные 1-1-3, второму 2-2-1, то второй побеждает. Если каким то образом произойдет ничья(Не, ну а фиг ли, рандома ептэ блэ), то кубы перебрасываются до тех пор - пока не будет победителя.
Не пытайтесь создавать предметы из воздуха, это читерно нахуй. Ни смотря на это, вы все еще можете:
И самое последнее по списку, но не по значению... - не сидите в тавернах больше необходимого сюжетом. Иначе мне придется использовать свою силу ивентов...(Врывающиеся в таверну враги, человек - смертельно раненный этими самыми врагами, или - самое ужасное и могущественное - доебывающий предложением работы -бармен. But no, theres more! Time for my super sayan state! Таинственный чувак в балахоне который сидит недалеко от вас и подозрительно смотрит на вас! Ууууу...)

1) Грабить мимопроходящих жителей городов/деревень, или торговцев(и получить пиздюлей от стражи/ополчения из-за палева.)
2) Грабить их дома. Или попытать счастье в разграблении склепов, пещер, бандитских лагерей и тд.
3) Попытаться добыть что-нибудь с поверженных тел ваших врагов.

I Генерация персонажа:

Сначала бросьте 1d6 кубик для того чтобы узнать за какой класс вам предстоит играть.

Классы:
1-2 Воин - наносит 1.0 урона, имеет 6 хп, при выпадении критического удара 19-20 наносит удвоенный урон.
3-4 Страж - наносит 0.5 урона но компенсирует это возможностью блокировать 0.5 урона врага, имеет 6 хп, при выпадении 19-20 блокирует ВЕСЬ получаемый урон на этом ходу.
5-6 Маг - Может использовать заклинания наносящие урон в зависимости от уровня заклинания(об этом в IV), имеет 3 хп, при выпадении 19-20 засчитывает заклинание за успешное даже если оставшиеся кубики по итогам выкинули провал.
Если вы маг, то вам также нужно выроллить себе стихию используя 1d4 кубик(об этом в IV)

После этого время харатктеристик.

Характеристики:
Всего доступных характеристик 3 - сила, интеллект и телосложение. 9 очков для распределния. Первые 3 распределяются автоматически в зависимости от выбранного класа,(Воину=3 силы, магу=3 интеллекта, стражу=3 телосложения) остальные 6 распределяются рандомно при помощи 6d3:

1 - сила
2 - телосложение
3 - интеллект

Эффекты характеристик:

Сила - дает дополнительно 0.3 физ урона за очко.
Интеллект - дает дополнительно 0.2 маг урона и 0.1 доп лечения за очко
Телосложение - дает дополнительно 0.2 хп за очко.

II Боевка:

1 раз за бой все бросают d100 на реакцию, очередность идет от большего к меньшему. Если два игрока/игрок и нпс выкинули одинаковое количество, они должны перебросить кубик чтобы узнать - кто из них будет ходить первым.

Сам бой использует броски d20 где...

3-10 - провал
11-18 - успех
1-2 критический провал(пропуск следующего хода)
19-20 критическое успех.

Остальные ивенты в игре работают по той же схеме.

III Создание мира:

ОП несколько раз бросает кубик чтобы сгеренерировать для игроков приключение.

Место действия:

1) Крупный город
2) Лес
3) Ебеня (Деревни и окрестности)
4) Пустыня
5) Подземелье
6) Один из пладских планов

Задача для приключенцев:

1) Убийство(Главаря бандитов, некроманта захватившего церковь за 3 ролла, особо сильного зверя, архидемона, или просто чиновника перешдшего дорогу не тому...)
2) Добыча артефакта
3) Расследование убийства(Доступно только для деревни и города, случае если во время прошлого броска выпало что-то другое - реррол)
4) Спасение нпс
5) Сопровождение нпс или группы нпс в определенное место(Недоступно в городе, в случае выпадения города в прошлом броске - реррол задания)

Список будет пополнятся со временем. Если кто-нибудь предложит какой-нибудь интересный вариант для него - буду признателен.

IV Магия:

Всего существует 3 уровня магии

Всего их три:
Слабые заклинания: 1.0 урона. 1 ход длительности для дебаффов. 2 хода длительности для баффов. 0.4 хила
Средний уровень: 1.5 урона. 2 хода длительности для дебаффов. 4 хода длительности для баффов. 0.8 хила Требует использования два кубика(Два успеха, либо 19-20)
Мастерский уровень: 2.0 урона. 3 хода длительности для дебаффов. 6 ходов длительности для баффов. 1.2 хила Требует использования трех кубиков(Три успеха, либо 19-20)

Стихии:
Вода - улучшает эффект от лечебных заклинаний на 0.3
Земля - позволяет 1 раз за бой призвать малого каменного голема с 2.0 и 0.5 урона на 4 хода. В случае атаки по магу - он принимает ее на себя, нельзя вылечить.
Огонь - позволяет наносить на 0.5 больше урона.
Воздух - позволяет уклонится от одной атаки за ход, в случае выбрасывания числа больше чем выбросил враг(Или выпадания 19-20)

Заклинания придумываете сами(>я???) придерживаясь этих правил.
hof1.jpg35 Кб, 620x322
Сдающий !Re9i6WMEmQ 2 1738637
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ОБ ЭТИХ ТРЕДАХ:
1. Играет тут элита из треда
2. Убивают нахуй персонажей когда дело касается их правил
3. При этом заебывают не понравившихся им шизянов
4. Не "отменяют" посты или тупо игнорят их
5. Сама игра играется прямо здесь и сейчас
6. В /2d/, конечно же, /wr/ доска для мочислава-пидораса и графоманских олдов
7. Играют тут гачимученики

Ну и на всякий случай: 2d2: (2 + 1) = 3
3 1738691
1d6: (1) = 1 (1d4: (4) = 4) — 1-2 В, 3-4 С, 5-6 М (КМ 1 W, 2 E, 3 F, 4 A).
6d3: (3 + 2 + 1 + 3 + 1 + 1) = 11 — 1 С, 2 Т, 3 И.
hof1.jpg35 Кб, 620x322
4 1738692
>>38691
Такс. Воин. 2 инты, 6 силы и 1 тела. То есть, ты начинаешь с 2.8 атаки и 6.2 хп. Неплохо нахуй. Жду вкатывания...
maxresdefault.jpg83 Кб, 1280x720
Сдающий !Re9i6WMEmQ # OP 5 1738703
Начинаем после появления хотя бы двух игроков. Ради того чтобы уберечь игру от лишних ненужных трудностей, остальные игроки - которые решат вкатится уже после начала, силой "игровой условности" будут сразу же заспавлены в отряд.
6 1738721

>Воин. 2 инты,


BigThonk
7 1738724
>>38721
Мишулин, спок.
8 1738782
>>38637

>мочислава-пидораса


Это что за покемон?
Сдающий !Re9i6WMEmQ # OP 9 1738785
>>38782
Модератор /wr/, очевидно.
10 1738799
Какие дегенеративные правила... пиздец.
Team-Fortress-2-Team-Fortress-Игры-[T-͜-T]-5976227.jpeg109 Кб, 811x457
Сдающий !Re9i6WMEmQ # OP 11 1738802
12 1738831
>>38802
Ты лучше объясни мне, какая характеристика отвечает за стрельбу из лука, пидорас.
Сдающий !Re9i6WMEmQ # OP 13 1738855
>>38831
Какос, плиз. Хватиться рваться уже. Тут нету отдельного механа для лучников. Ебошишь с силы, ибо - физ урон.
14 1738875
>>38855
Р - ролевые игры.
Сдающий !Re9i6WMEmQ # OP 15 1738879
>>38875
Что сказать то хотел?
16 1738885
>>38879
Что дед - на хуй надет, конечно.
Сдающий !Re9i6WMEmQ # OP 17 1738886
>>38885
Ну и зачем ты себя на хуй надеваешь?
18 1738992
>>38886
Мы с тобой - один человек?
19 1739009
>>38992
Нет. Я не маразматик и не несу хуйню в чужих тредах, в тоже время обсираясь в штаны из-за недержания.
20 1739138
>>39009

> Я не маразматик


Ты маразматик.

> и не несу хуйню в чужих тредах


Несешь.

> в тоже время обсираясь в штаны из-за недержания.


Только этим и занимаешься.
Еще вопросы?
PallyCloth.png138 Кб, 499x600
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 21 1739330
>>38691
Рядовой Колотушкинс - наёмник, не гнушающийся почти никакой работой. Редко прибивается к постоянным группам из-за частого расхождения в интересах, в основном занимается сопровождением и грабежом корованов.
thumb-37939.jpg25 Кб, 350x452
22 1739344
>>39330
Ну привет, Вован.

Так...Ну второго игрока я, судя по всему, вряд ли дождусь. Так что - попробуем пока так начать...

OST - https://www.youtube.com/watch?v=QX52nCbnCP0)
Вот уже некоторое время вы стоите у повозки предсказательницы, с помощью которой она путешествует по миру, вместе с остальным табором цыган, обманывая наивных торговцев и аристократов ради денег.
Один из цыган, которого вам посчастливилось спасти от горного тролля однажды. Пообещал вам что силы предсказательницы могут помочь вам заработать "много денег, и найти несметные богатства".
Так как с деньгами, так и заданиями, у вашей команды было действительно туго в последнее время. А также по той причине что цыган пообещал что цыганка-предсказательница не возьмет с вас "ни монеты", вы решили согласится на эту авантюру...

...
...
..
Вы входите в вагон предсказательницы. Ни смотря то что дверь в нее была закрыта уже долгое время, вас пронзает странное ощущение холода при заходе в помещение... Предсказатильница сидит ровно посередине вагона, держа свои руки над хрустальным шаром светящимся ярко-голубым цветом.

Вы никогда не верили в какой-то особый "дар предсказания", и все же...почему то вам кажется что это гадание будет действительно особенным...
Сдающий !Re9i6WMEmQ # OP 23 1739354
Генерим приключение...

"Основная локация"
1d6: (2) = 2

"Задание"
1d5: (5) = 5
1399e72c676e324692b4a391abbfd6c2.jpg20 Кб, 317x600
Сдающий !Re9i6WMEmQ # OP 24 1739384
>>39354
Слова предсказательницы пролетают мимо ваших ушей...ее голос кажется все более и более отдаленным, пока видение магического шара медленно поглощает вас...
...
...
...
Вы приходите в себя посреди густого леса, не помня событий вчерашний ночи, кажется вы ходили к гадалке чтобы узнать ей - повезет ли вам найти хорошо оплачиваемую в ближайшем будущем...Но где вы находитесь сейчас? Рядом с вами стоит незнакомый вам ранее мужчина в поношенной крестьянской одежде, смотревший на вас с раздражением, явно ожидая чего то...

Ну что? Мы это, пойдем уже к могилке моего деда иль нет? Ты уже полчаса на деревья пялишься, как ненормальный. Я тебе не за это заплатить обещал.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 25 1739452
>>39384
- А? А. Да, сейчас, мне показалось, что там энт обычным деревом притворяется. Они хитрые, как со спины напрыгнут...
Колотушкинс потрусил головой, отгоняя от себя неприятные мысли и подошёл к крестьянину поближе.
- Всё, веди. И если встретим недружелюбного энта аль другую заразу какую, то считай, что я тебя предупредил.
26 1739514
>>38636 (OP)

>объедененных


Автор, иди в школу.
27 1739517
>>38636 (OP)

>Не сражайтесь с друг-другом! Вы - группа авантюристов объедененных общей целью, а не варваров-долбаебов с бесконечной жаждой крови


Вот тебе и весь ролеплей, вот тебе и игра.
28 1739529
>>38636 (OP)

>Всего доступных характеристик 3


>остальные 6 распределяются рандомно при помощи 6d3


Как нахуй? Что за хуйня?
ТЫ ЧТО ЗА ГОВНО ВМЕСТО СИСТЕМЫ ПРИДУМАЛ, ДЕГЕНЕРАТ?
1399e72c676e324692b4a391abbfd6c2.jpg20 Кб, 317x600
29 1739539
>>39452
Эээ...энты? Недоуменно произнес крестьянин, почесывая голову. Это типа духи местные? А думаешь они здесь будут? А ты точно сможешь их всех перебить? Угхх, так и знал что идти сюда было плохой идеей. Проворчал крестьянин, но все же продолжил идти вглубь леса...

Ты еще помнишь зачем я тебя сюда позвал? Где то неподалеку могилу деду моего захоронили. Я недавно, когда чердак свой обыскивал, письмецо старое нашел. В нем говорилось что дед мой - навоеваться успел, ухх! И в качестве завещания он, оказывается, припрятал сундучок с золотишком, недалеко от места где он попросил пастыря нашего его похоронить. Этот ублюдок хотел чтобы после его смерти все его кровью заработанное золото досталось пережившим вместе с ним битвы - ветеранам, поэтому и спрятал письмецо, а я, вот, нашел. И теперь - "хитрый Одвин" сам золото заберет! ну и с тобой поделится, конечно. Надо же будет кому то от меня всяких монстрюг отпугивать...

Генерация леса

1-10 - маленький лес(3 "уровня")
11-20 - средний лес(4 "уровня")
21-30 - большой лес(5 "уровней")
31-40 - гигантский лес(6 уровней)

1d40: (26) = 26

Генерация врагов*
1-10 - бандиты
11-20 - звери
21-30 - лесные ящеры
31-40 - без ограничений

1d40: (28) = 28

>>39514
>>39517
>>39529
Какос, спок.
30 1739560
>>39539
Сложная генерация, дай шаблон че как, заебал.
31 1739571
Очки хуечки, как оно там распределилось нихуя нипанятна.Нахуй кидать 1д6 когда можно 1д3 на класс. Говно.
32 1739575
Кароче парашная хуйня без задач
33 1739596
1d6: (3) = 3
6d3: (3 + 2 + 2 + 3 + 3 + 3) = 16
34 1739605
>>39596
Заебись, страж с кучей нахуй не нужного ЕнТеЛеКтА
Тупо всрал очки, ежжи.
35 1739613
Система хуйня тупо из-за того, что ЕнТеЛеКт дает выгоду только магу и все. Тупо если выпадет тебе все 6 интеллекта и воин, то ты очень умный и бесполезный вояка.
Щас ОП-хуесос жидко обосрется под себя в попытке оправдать говносистему, кекс
bf1d1605e62b31685316fa5ab1f7a32d.jpg143 Кб, 1264x632
36 1739624
>>39539
Этот лес казался поистине гигантским. Древние гигантские деревья, практически полностью закрывали собой вид на небо. В таком густом лесу действительно можно было довольно просто заблудится...

На пару мгновений вам кажется, что вы замечаете пару каких-то силуэтов, бегущих между деревьями и, как казалось, следующих за вами. Вы вспоминаете что в этом лесу живет племя ящеролюдей, поклявшихся защищать леса от незваных чужаков и атакующих любого кто зайдет на их территорию. Иногда с ними получается договорится, но для этого, по крайний мере, нужно знать их язык... Одвин, кажется, еще не заметил ничего странного. Просто следуя к свое цели, время от времени сверяясь с грубо нарисованной от руки картой.

Ролл на ивент.

1-3 по пути к цели вам встречаются враги...
4-6 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
7-8 заброшенный лагерь бандитов, в котором все еще есть полезные вещи...
9 следующая локация...

>>39560
Что сложного то?

>>39596
Какой интеллектуальный танк, однако. 5 тела и 4 инты, и того - 7 хп и 0.5 урона.

>>39605
>>39613

>жидко обосрется под себя в попытке оправдать говносистему


Игнорирую посты малолетнего дебила не понимающего что такое рогалик, и что в этом самом рандоме и есть основной смысл генерации персонажа. Твои действия?
37 1739630
>>39624
Бля, забыл кубик прикрепить.

1d9: (8) = 8
38 1739633
>>39624
Это хуйня без задач, начнем с этого. Выпадет все в силу магу и в итоге ты хуевый маг и хуевый воин. А вот ерохе впадет все в силу будучи воином и он будет выносить всех одним только пуком. Система - говно.
39 1739637
А ведь чмонька мог бы просто переработать что-то чтоб навыки были полезны всем так или иначе, но пока выходит так, что интеллект полезен только магу, а остальные статы так или иначе пригодятся всем. Дед еще на хуй надет, а Бонби сосет за спасибо.
40 1739640
>>39637
Пусть еНтЕлЕкТ влияет на инициативу в бою. +10 к броску за очко. Тогда угомонишься, болезный?
41 1739646
>>39640
Хотя 10 многовато будет, 5ти хватит.
42 1739658
>>39646
Охуел? Хочешь сказать, что 5 инициативы равносильны 0.3 удара за силу? Выпадет 6 силы и воин будет выносить всех с двух ударов.
43 1739666
>>39658
Сейчас скажу деду чтоб он тебя на хуй надел.
camille-bachmann-ooam-orc-camp.jpg352 Кб, 1600x740
44 1739668
>>39633

>Система - говно


Мать твоя говно, Какос. Проваливай с треда уже если не понимаешь его смысла.

>>39624
Т-такс...а это чой то? Я такого на карте не помню...Произносит Одвин, поочередно смотря на свою карту и в сторону кем-то заброшенного лагеря, который вам удалось найти.

Лагерь довольно небольшой и состоит из пары палаток, уже давно потухшего костра посередине, а также - небольшого сундука стоящего рядом с ним. Вы можете потратить время на обыск лагеря, либо отправится дальше.

Обыск лагеря происходит по стандартной 1d20 системе:

1-2 - крит провал
3-10 провал
11-18 успех
19-20 крит успех
45 1739676
>>39668
Смысл треда - самоутверждение надетого на хуй деда, который смог обосраться уже при создании.
Не умеешь в критику - не создавай игры.
46 1739694
>>39676

>Не умеешь в критику - не создавай игры


Какую критику, лол? Ты понимаешь что весь смысл треда - в рандоме, и естественно некоторые персонажи могут быть слабее других. Маг-силач или воин-умник. Тебя никто не просит за одного персонажа весь тред играть, просто пересоздашь после успешного приключения - если так невмоготу играть не за идеал.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 47 1739701
>>39539
- Тебя значит Одвин звать? Расскажи пока идём где дед воевал, а то я странствую немало, да и жил немного.
Лес был дремучим, но довольно спокойным. Если бы тут кто-нибудь и жил, то он давно бы вылез встречать их или хотя бы оставил какие-то следы. Насчёт последнего наёмник погорячился, о чём понял через несколько минут.
>>39668
- Лагерь чей-то, сам не видишь? Может это эти ящуры оставили, надо проверить. Не хотелось бы, чтобы к нам в спину прилетело ихнее копьё.
1d20: (17) = 17
48 1739710
>>39694
Блять, даун ты тупорылый, ты понимаешь, что инта бесполезна для всех кроме мага? Что если магу выпадет телосложение, то он будет танкомагом и это интересно. Или танку выпадет сила и он будет крепостью с возможностью отпиздить врага. А инта бесполезна абсолютно. Это твой обосрамс, ведь класс нельзя самому выбрать, но ты вертлявое чмо и ошибок не признаешь.
49 1739786
>>39710
Бля, ну сила для мага тоже нахуй полностью бесполезна. И? Ему тоже какой-то особый бонус для нее давать?

>>39701
Да, Одвин. А тебя, значиться Колотушкином кличут? Мда уж, странное имя, но я слышал что за пределами Саблутана - нашему королевства, это вполне нормальная ситуация...

Ну...мой дед успел пережить несколько походов на территории соседних королевств - Сшаистейна и Фосшеисе, или как их там...Я деда почти не спрашивал о том чем он занимался на войне, ну сам понимаешь...поинтереснее дела есть - чем старого хрыща слушать, наверное он занимался обычными делами среднестатистического рекрута в армии, ну знаешь...осаждал деревни, грабил замки, насиловал женщин и детей...Ну ты понимаешь.

Я смотрю - ты тут пограбить решил, ну удачи тебе с этим, только постарайся не задерживаться. А то больно нервно мне что-то тут на одном месте стоять...

Судя по всему - лагерь покинули в спешке. Никаких следов битвы в лагере нету, и все же, можно было догадаться что заставило путников покинуть его...

В сундуке лежало несколько зелий здоровья.(3 штуки зелий здоровья+1) Пучок неизвестной вам травы, а также ржавый кинжал, который вряд ли вам пригодится, но...может быть его хотя бы починить получится?(1 единица трав для зелий и 1 ржавый кинжал)

Закончив с обыском, вы замечаете выжидающе смотрящего на вас Одвина, облокотившегося об одно из деревьев и скрестившего руки. Ну шо, пойдем дальше?
50 1739796
>>39786
Ну ты точно даун. Маг может ебнуть посохом по голове используя силу, а если у него там было 6 поинтов, то это лучше чем у воина. Если два, то лучше чем у стража.
Признай, что обосрался со статами.
51 1739805
>>39796

>Маг может ебнуть посохом по голове используя силу


Если ты не заметил - я магу физ урон начальный вообще не подписал. Будешь 1,3 урона с идеальными для воина характеристиками наносить, а ведь у тебя даже и крита как воина не будет! Ну да ладно. Так и быть - чтобы ты не кукарекал, дам интеллектуалам +5 бонус к броску инициативы за очко. Теперь отъебешься нахуй?
52 1739816
>>39805
+10 делай.
Если магу выпадет 6 силы, то он будет пиздить круче воина. А если всего две, то уже лучше стража нахуй, но еще и кастовать может заклинания, охуенно! А вот воин тупо просрет очки в интеллект.
53 1739822
>>39816
Самый слабый воин сильнее самого сильного мага из-за +3 у первого. 1.9 против 1.8, так что завали ебало и бери 10 очков. А то +90 инициативы у мастермайнд-мага это слишком дохуя.
54 1739823
>>39816

>+10 делай.


Ага, чтобы у ебучих везунчиков с 6 инты было преимущество аж на 60 ебаных очков при ролле? Может нахуй пойдешь?

>Если магу выпадет 6 силы, то он будет пиздить круче воина.


Ну, как бы да. Только ты забываешь пару вещей. У мага нихуя нету крита удваивающего урон, у мага нихуя нету изначального бонуса в +3 к силе, а также он дрыщ 3 хп - которого выебут в жопу за секунду если он контролить врагов по нормальному не будет.
55 1739826
Никогда такого не было, и вот опять: срач вместо игры. Дед, ну ты правда дурачок?
56 1739827
>>39823
А, еще кое что, эти 6 очков ты вообще хуй выроллишь, так то.
57 1739830
>>39822

>10


Пять, десять пятого, десятого, пять-десять.
58 1739832
>>39826

>Дед, ну ты правда дурачок?


А че сразу я то? Ко мне на игру вообще кроме колотушкина, посреди дня, не пришел. Вот, сижу пержу - ожидая его пост следующий. В чем нахуй проблема?
59 1739835
>>39832

>В чем нахуй проблема?


В том, что колотушкин тоже срется с инвалидом.
60 1739837
>>39822

>А то +90 инициативы у мастермайнд-мага это слишком дохуя.


>Ага, чтобы у ебучих везунчиков с 6 инты было преимущество аж на 60 ебаных очков при ролле? Может нахуй пойдешь?


Сука, вы ебанутые? Инициатива кидается ОДИН РАЗ ЗА БОЙ, а вот ударами обмениваются несколько раз. Так что +10 инициативы это тоже не особо, но лучше чем нихуя.
61 1739839
>>39832
Зачем ты тред на доске для аниме создал? Ты что, хиппи?
62 1739840
>>39827
Ну вон выролллил >>39596 4 интеллекта, хули нет? А если выпадет, то что? Будешь мегаумным воином без задач?
63 1739847
>>39835

>колотушкин тоже срется с инвалидом


Ну бля, Какоса грех не обоссать лишний раз, так то.

>>39839
Ога, люблю курить травку, не работать и гнобить ветеранов за угнетение жителей Въетнама. И шо дальше?

>>39840
Будем мегаумным воином со средними характеристиками, а также очень нехуевым(+30 к броску) шансом получить первый ход - что дает довольно неплохие тактические преимущества.
64 1739853
>>39847
Интеллект дает резист к магии? Если нет (а судя по отсутствию ловкости в твоей поделки, то точно нет), то твоя система - говнище ебаное и не стоит выеденного гроша.
мимо
65 1739861
>>39853
Всегда должны быть слабые места.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 66 1739862
>>39786
Сунув три склянки за пазуху, рядовой остался с пучком травы и ржавым клинком. Первая ничем от сорняка не отличалась, поэтому её Колотушкинс даже не стал трогать, а клинок чем-ничем да мог помочь. С его здоровенной кувалдой он конечно не сравнится, но мало ли надо будет нарезать кого-нибудь на ужин. Разобравшись с сундуком, наёмник встал и подошёл к уже заскучавшему крестьянину.
- Пошли. Ногам тоже иногда надо отдыхать, а то с этими зарослями и устать несложно.
763.jpeg55 Кб, 763x431
67 1739868
Забавно.
68 1739879
>>39847

>что дает довольно неплохие тактические преимущества.


ЖИДКО ПУКНУВ, АТАКУЕШЬ ПЕРВЫМ
@
ТУПОЙ ЕРОХА-ВОИН С 9 ПУНКТАМИ СИЛЫ ВЫНОСИТ ТЕБЯ ОДНИМ УДАРОМ
69 1739881
>>39879
ПИЛИШЬ БУРГЕРТЫ ДАЖЕ НЕ ПРОЧИТАВ ПЕРВОЕ ПРАВИЛО.
70 1739883
>>39879
Никто не мешает тебе съебаться от него куда подальше, омежка.
71 1739884
3d6: (5 + 1 + 5) = 11
72 1739885
6d3: (3 + 2 + 2 + 1 + 3 + 3) = 14
73 1739886
>>39861
Слабые места чего? Твоей ролевой системы? Да она сама сплошное слабое место, обкурыш ты ебливый. МРАЗЬ.
74 1739888
1d6: (2) = 2
6d3: (3 + 3 + 3 + 2 + 1 + 1) = 13
75 1739891
>>39886
А может ты МРАЗЬ, СУКА?
76 1739894
>>39891
Мама больно какала тебе в рот! Ты анальный садизм, я твоя мама какала тебе в рот. Зачем ты измазался, сынок? Кто твоя мама? Я твоя мама какала, ты какашкин! Зачем ты измазался сынок? Это КЕФИРЧИК! Дай я тебя покакаю! Ты анальный кефирчик я мама твоя ласковая мама! А почему из ПОПКИ торчит рука робота? Я гарантирую, твоя мама, ЛАСКОВАЯ мама, а я какашкин, ласковый какашкин, у меня доктор брил усы лобковые усы махал писюлькой больно какал мне в рот. Ты больно плакал, а мама била тебя ремешком по попке и какала тебе в рот! Только робот хранит тебя от бед! Он сильный и смешной! Ты смешной какашкин! Даже доктор поможет тебе он не поможет тебе ты говна поешь говна поешь говна поешь, какашкин, ласковый робот, смажь кремом смажь кремом смажь кремом. Тебе уже легче тебе хуже тебе легче тебе жуже тебе желче теле жужу тебе жкол теле жожужу! Мажь кремом мама сказала мажь кремом. А то больно мама какала и стегала ремешком робот плакал угощал я КАКАШКИН!!! СМЕШНОЙ какашкин. Убейте меня КАКАЛА МНЕ в рот КАЛАКА мне в КАКАЛА маКА нет!!! НЕТ!!!! КАКАЛДА МНЕ В РОТ!!! КАКАКЛА мне в рот. МАЩЬ КРЕМОМ!!!!! Маленький сучонок, дай я тебя поцелую.
77 1739897
1d6: (1) = 1
6d3: (1 + 1 + 3 + 1 + 3 + 3) = 12
78 1739898
>>39891
Заткнись, МРАЗЬ. И СУКОЙ у меня щас ты будешь, понял? Пидорас.
79 1739904
>>39898
СУКА, ты мне как жить не указывай. Я может и МРАЗЬ, но во всяком случае не СУКА.
80 1739905
1d6: (2) = 2
6d3: (3 + 3 + 2 + 2 + 2 + 1) = 13
bf1d1605e62b31685316fa5ab1f7a32d.jpg143 Кб, 1264x632
81 1739906
>>39862
Колотушкин вместе с Одвином продолжали идти по густому лесу, пробираясь сквозь кусты и ветки.

Ролл на ивент.

1-4 по пути к цели вам встречаются враги...
5-6 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
7 пещера, в которой, как вам показалось, мог кто-то обосноваться и возможно вам посчастливилось бы найти что-то полезное там...
8-9 следующая локация...

1d9: (9) = 9
82 1739909
1d6: (4) = 4
6d3: (1 + 2 + 1 + 2 + 3 + 3) = 12
83 1739910
1d6: (1) = 1
6d3: (2 + 1 + 1 + 1 + 2 + 3) = 10
84 1739911
>>39904
С МРАЗЬЮ и пидорасом ты согласен значит? Буду называть тебя ПИДОРАЗЬ. Нравится, ПИДОРАЗЬ?
85 1739912
>>39596
>>39888
>>39897
>>39905
>>39909
Если сейчас не вкатится 5 персонажей, то я сильно-сильно расстроюсь и наложу себе в руки.
86 1739915
1d6: (3) = 3
6d3: (2 + 3 + 3 + 3 + 3 + 1) = 15
87 1739920
>>39911
Пидорас не оскорбление, чтоб ты знал, СУКА. Пидорас - это твой отчим, который тебя каждодневно ебет от досады, а на меня кроме как МРАЗЬ даже не залупайся.
88 1739921
>>39912
ВКАТЫВАЮТСЯ КАК-ТО 5 ПЕРСОНАЖЕЙ В ИГРУ
@
А БАРМЕН ТАКОЙ
@
ДЕД НА ХУЙ НАДЕТ
89 1739922
>>39921
ВКАТЫВАЮТСЯ КАК-ТО 5 ПЕРСОНАЖЕЙ В ИГРУ
@
А БАРМЕН ТАКОЙ
@
UNDEFINED
90 1739925
1d6: (3) = 3
6d3: (3 + 3 + 1 + 1 + 2 + 2) = 12
91 1739929
1d6: (5) = 5
6d3: (3 + 1 + 1 + 1 + 3 + 3) = 12
92 1739931
>>39920
ПИДОРАЗЬ, прекрати наглеть. Как хочу, так тебя, ПИДОРАЗЯ, и называю. А СУКУ попридержи для своей мамки до того, как она вернется с работы, ПИДОРАЗЬ.
93 1739932
1d6: (2) = 2
6d3: (1 + 1 + 1 + 1 + 3 + 2) = 9
a74fade689cd083107e42a2c6b919111.jpg94 Кб, 1032x774
94 1739933
>>39906
Вместе с Одвином вы доходите до следующего участка леса. Вам кажется что постепенно начинает темнеть...Где то вдалеке видны ящероподобные фигуры, продолжая следить за путешествующими...

Мы уже почти на месте, Колотушкин, ну...по крайний мере я думаю так...

Второй уровень леса 2/5

1-6 по пути к цели вам встречаются враги...
7 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
8 пещера, в которой, как вам показалось, мог кто-то обосноваться и возможно вам посчастливилось бы найти что-то полезное там...
9 следующая локация...

1d9: (4) = 4

>>39912
Какос который НИЧУТЬ НЕ ОБИЖЕНКА ПОВТОРЯЮ НЕ ОБИЖЕНКА!!!11* всгорел в очередной раз, и теперь пытается вырролить себе идеального персонажа. Ну хуле тут поделаешь.
95 1739936
Это вообще-то не Какос, это я хочу себе выроллить персонажа.
96 1739940
>>39931
Мне кажется, или ты, СУКА, быканул? Ты раз на раз без заслона аватаркочатика выйди, так я тебе на твоей же жопе покажу, какая я МРАЗЬ. Заодно и проверим, я ли пидорас или твой отчим с этим лучше справляется.
97 1739941
1d6: (5) = 5
6d3: (2 + 1 + 3 + 2 + 1 + 1) = 10
98 1739945
1d6: (5) = 5
6d3: (2 + 2 + 3 + 3 + 3 + 1) = 14
99 1739946
1d6: (4) = 4
6d3: (3 + 1 + 1 + 3 + 1 + 3) = 12
100 1739948
>>39940
Вот уж правда ПИДОРАЗЬ. И МРАЗЬ и пидорас в одном лице нахуй. Подрочи на гей-порно и ложись спать, ПИДОРАЗЬ, а к порядочным людям, ПИДОРАЗЬ, не приставай, ПИДОРАЗЬ. ПИДОРАЗЬ.
101 1739949
1d6: (4) = 4
6d3: (2 + 1 + 1 + 3 + 3 + 2) = 12
102 1739955
1d6: (6) = 6
6d3: (1 + 2 + 3 + 3 + 1 + 2) = 12
103 1739958
>>39933
Из ближайших кустов в вашу сторону выпрыгивает несколько существ, недобро шипя. Одрин тут же реагирует - прячась за вашу спину, очевидно что справляться с появившейся проблемой вам придется одному...

Ролл количества ящеров

1d3: (1) = 1

Ролл на тип персонажа
3d3: (1 + 1 + 2) = 4
1 Ящер воин(3 хп. 0.50 атаки)
2 Ящер маг (1.5 хп. средние заклинания)
3 Дух камня (5 хп. 1 атака)

>>39936

>это я хочу себе выроллить персонажа


Может уже вкатишься на среднеперсонаже и забьешь хуй?
104 1739962
1d6: (2) = 2
6d3: (2 + 3 + 3 + 1 + 3 + 1) = 13
105 1739965
>>39958
Нет, мне интересно.
1d6: (2) = 2
6d3: (2 + 1 + 2 + 2 + 2 + 3) = 12
106 1739969
>>39948
Где ты нормальный-то, СУКА? Когда тебя всем тредиком ебали, что на побритой жопе написали? Сейчас позову твоих друзей-пидорасов, СУКА, и устроим тебе бомбежку попенгагена со всеми вытекающими. Жалуйся потом на ПИДОРАЗЕЙ сколько хочешь, былое очко ведь уже не вернуть. Your SUKA, MRAZ'.
107 1739975
1d6: (3) = 3
6d3: (1 + 3 + 1 + 3 + 1 + 1) = 10
108 1739979
>>39975
Интересненько
1d6: (6) = 6
6d3: (3 + 2 + 3 + 3 + 3 + 1) = 15
109 1739982
>>39979
Еще более интересненько. Ролл для души
1d6: (2) = 2
6d3: (3 + 3 + 3 + 1 + 3 + 1) = 14
faf1f196dcf9f13f76349b41ea320d74.jpg52 Кб, 640x905
110 1739990
>>39958
Ящер, с каменным копьем выходит в вашу сторону, готовясь к броску...

Вы можете попробовать угрозами убедить его бежать прочь(Штраф -1 единицы в каждом броске из-за незнания ящериного наречия) или начать бой(Ролль инициативу)
111 1739992
Что лучше:
1. Защитный опиздюливатель >>39975
2. Странный куколдун >>39979
?
Ну и еще один ролл
1d6: (4) = 4
6d3: (1 + 2 + 2 + 1 + 3 + 2) = 11
112 1740001
1d6: (1) = 1
6d3: (3 + 2 + 1 + 2 + 1 + 2) = 11
113 1740004
1d6: (2) = 2
6d3: (1 + 1 + 3 + 1 + 3 + 3) = 12
114 1740016
>>39969
Ну, разберем по частям, ПИДОРАЗЬ, тобою написанное.

> Где ты нормальный-то, СУКА?


Где я говорил, что я "нормальный"? Я назвал себя порядочным, ПИДОРАЗЬ. Что за шизоидные проекции?

> Когда тебя всем тредиком ебали, что на побритой жопе написали?


...

> Сейчас позову твоих друзей-пидорасов, СУКА, и устроим тебе бомбежку попенгагена со всеми вытекающими.


Это у тебя из друзей только пидорасы, ПИДОРАЗЬ. Зови их.

> Жалуйся потом на ПИДОРАЗЕЙ сколько хочешь, былое очко ведь уже не вернуть.


Пожаловался в прокуратуру. Встретимся в суде, ПИДОРАЗЬ.

> Your SUKA, MRAZ'.


Во-первых не мой, а общий, во-вторых ПШЕЛ НАХУЙ, ПШЕЛ НАХУЙ, ПШЕЛ НАХУЙ, ПИДОРАЗЬ!
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 115 1740036
>>39990
Всего один ящер. Может это их разведчик? Не хотелось бы неприятностей, если он не вернётся в свою нору.
- Эй, ты! Ты чего тут ходишь, а ну пшёл вон!
Для убедительности Колотушкинс взял в руки свою кувалду и угрожающе помахал ею в его сторону.
1d20: (8) = 8
116 1740043
А че как магию использовать? На каждую атаку кидать три кубика и если выпало 3 успехшных, то это йоба?
117 1740068
>>40016

>Где я говорил, что я "нормальный"?


Завали тогда ебало, шизоидная СУКА. Проецируешь тут только ты свои влажные фантазии о МРАЗЕ-доминанте.

>Это у тебя из друзей только пидорасы, ПИДОРАЗЬ. Зови их.


У нас друзья общие, олух. И то что ты не знаешь моих не значит, что у тебя одного из всех друзей есть парочка натуралов.

>Пожаловался в прокуратуру. Встретимся в суде, ПИДОРАЗЬ.


Мы живем при анкапе, СУКА, как суды работают помнишь хоть?

>Во-первых не мой, а общий, во-вторых ПШЕЛ НАХУЙ, ПШЕЛ НАХУЙ, ПШЕЛ НАХУЙ, ПИДОРАЗЬ!


СУКА анально порвалась при визите друзей-пидорасов и моей МРАЗИНОЙ персоны, как "неожиданно". Скорую вызвать, или сам себе на анус наложишь восемь швов?
118 1740086
>>40036
Ты немного не так сделал. Надо 3 кубика кидать же.

>Каждый игрок кидает 3d20, победитель определяется тем - кому выпало большее число на кубах, то есть: одному выпадают условные 1-1-3, второму 2-2-1, то второй побеждает



Замечая огромную кувалду, ящер несколько замедлился. Впрочем, кажется ящер все еще хотел попытаться убить рыцаря

Ролл на убеждение
3d20: (1 + 8 + 16) = 25

>>40043

>IV Магия:


>Всего существует 3 уровня магии



Всего их три:
Слабые заклинания: 1.0 урона. 1 ход длительности для дебаффов. 2 хода длительности для баффов. 0.4 хила
Средний уровень: 1.5 урона. 2 хода длительности для дебаффов. 4 хода длительности для баффов. 0.8 хила Требует использования два кубика(Два успеха, либо 19-20)
Мастерский уровень: 2.0 урона. 3 хода длительности для дебаффов. 6 ходов длительности для баффов. 1.2 хила Требует использования трех кубиков(Три успеха, либо 19-20)
119 1740091

>Ты немного не так сделал. Надо 3 кубика кидать же.


Еще два докинуть или драки уже не избежать?
120 1740095
>>40086
И хули ты мне кинул? Смысл кидать йобамагию, если любая неудача превратит ее в тыкву?
121 1740102
>>40095
А че ты нахуй хотел? Йобамагию на халяву? Тогда слишком имбануто получается.
122 1740107
123 1740113
>>40091
Да, два докинь. 1 бросок ты уже выиграл, по идее. Теперь тебе просто нужно выкинуть больше чем 9/17(из-за штрафа в -1) вторым или третьим кубиком соответственно.
124 1740115
>>40102
Хуйня. Лучше три куба кидать. Воин опять 1 единица урона сразу + 0.9 от изначальной силы это почти 2 единицы урона. А маг сосет хуй, получается. Лучше уж отдать рандому на откуп.
125 1740130
>>40068

> Завали тогда ебало, шизоидная СУКА. Проецируешь тут только ты свои влажные фантазии о МРАЗЕ-доминанте.


Ну вот опять ПИДОРАЗЬ фантазирует о своих анальных похождениях. ПШЕЛ НАХУЙ.

> У нас друзья общие, олух. И то что ты не знаешь моих не значит, что у тебя одного из всех друзей есть парочка натуралов.


Ты про рандомов из интернета? Они мне не друзья, ПИДОРАЗЬ, а ты ебанная омежка и неудачник, если считаешь их таковыми, ПИДОРАЗЬ. Хррр-ТЬФУ тебе в ебасос, гнида!

> Мы живем при анкапе, СУКА, как суды работают помнишь хоть?


Хиппи ЕБАНЫЙ. Заткнись!

> СУКА анально порвалась при визите друзей-пидорасов и моей МРАЗИНОЙ персоны, как "неожиданно". Скорую вызвать, или сам себе на анус наложишь восемь швов?


Опять ты про свои гомофантазии, ПИДОРАЗЬ. СОСИ ХУЙ, уебище. Сучара ебаная...
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 126 1740137
>>40086
- Стой, а не то стукну!
Ящер не сбавлял ходу даже после угрозы оружием в его сторону, поэтому рядовой решил ударить им по земле, может хоть это заставит агрессора одуматься.
2d20: (12 + 7) = 19
127 1740149
>>40130
Анусай бо-бо, СУКА? Будешь знать, как МРАЗИ дорогу не уступать. Я тебя, гнида, перееду и не замечу, а ты корчиться перед сном целую вечность будешь. Потому что я, СУКА, могу все! Все могу, СУКА, а ты не можешь нихуя, мерзкий червь!
128 1740161
>>40149
Спокойной ночи.
129 1740166
>>40161
И вам того же.
130 1740173
А меня в очко отдолбите?
131 1740179
>>40173
Ты правда аниме?
132 1740185
>>40115
Так никто не заставляет тебя третий уровень сразу юзать. Можешь использовать спеллы первого/второго уровня, у них вполне еще адекватный шанс попадания должен быть. Также имей в виду что любой крит за эти 2-3 куба засчитывается как 3 полноценных успеха.

>>40137

>8


>12


Поздравляю с победой в твоем первом успешном "убеждении"!

Ни смотря на сильное желание ящера прикончить нарушителей, его пугало телосложение, его мускулы позволявшие ему практически без проблем использовать двуручный молот. Со всей своей силой, рядовой Колотушка ударяет по земле - пытаясь отпугнуть ящера. К удивлению рыцаря - вместо того чтобы попытаться атаковать его - пока молот еще находился на земле, ящер резко отскакивает от рядового и убегает обратно в чащу. Кажется, даже таких грозных на первый взгляд воинов можно так просто запугать...

Уххх, неплохо вышло! Не зря я решил взять тебя с собой! Радостно воскликнул Одвин, похлопывая рыцаря по плечу Ну шо - пойдем дальше?
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 133 1740207
>>40185
- Давай быстрее, уже смеркается, не хотелось бы чтобы этот позвал своих "друзей", - ответил Колотушкинс, закрепляя молот у себя на спине, так и оказавшийся невостребованным.
134 1740223
>>40185
Да, кстати. Думаю было бы неплохо добавить силача бонус к "убеждению". Скажем, +0.2 за очко.

>>40207
Хорошо. Сказал Одвин, снова начав разглядывать в свою карту

Второй уровень леса 2/5

1-3 по пути к цели вам встречаются враги...
4-5 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
6-7 пещера, в которой, как вам показалось, мог кто-то обосноваться и возможно вам посчастливилось бы найти что-то полезное там...
8-9 следующая локация...

1d9: (1) = 1
135 1740231
>>40185

>Так никто не заставляет тебя третий уровень сразу юзать. Можешь использовать спеллы первого/второго уровня, у них вполне еще адекватный шанс попадания должен быть. Также имей в виду что любой крит за эти 2-3 куба засчитывается как 3 полноценных успеха.


Ты не понял. Воен (даже самый лох) нанесет 2 единицы урона, а маг эти две единицы только если ему три раза повезет или выпадет крит. А воину если крит выпадет, то нанесет почти 4 единицы урона. Хуйня, лучше кидать три куба магу. Выпало три удачных - кастанул ебу. Выпал 1 - ну пизда.
136 1740246
>>40231
5/9 инты и ты ту же самую единицу бьешь с парашного спелла.
137 1740249
>>40246
Плюс единицу*
a74fade689cd083107e42a2c6b919111.jpg94 Кб, 1032x774
138 1740256
>>40223
По пути к вашей цели вам снова встречается очередная преграда...Видимо вам все же не стоило отпускать того ящера.

Так...ну в делах военных я вообще не смыслю, так что ты это, тут сам разберешься, лады? Произнес Одвин, ринув в ближайшие кусты

Ролл количества ящеров

1d3: (2) = 2

Ролл на тип персонажа
3d3: (1 + 3 + 3) = 7
1 Ящер воин(3 хп. 0.50 атаки)
2 Ящер маг (1.5 хп. средние заклинания)
3 Дух камня (5 хп. 1 атака)

>>40231
Ну вообще маг тоже ебошит неплохо по стандарту, но думаю я понимаю примерно о чем ты. Значит, ты предлагаешь всегда кидать 3 куба, и в зависимости от того сколько у тебя выпало успешных - засчитывать определенный уровень заклинания? В целом - я не против. Вкатишься все же или как? Но с одним условием - при хотя бы одном крит промахе(Примерно как и с крит успехом) - заклинание не срабатывает вовсе.(Ну и пропуск хода, конечно же)
image.png390 Кб, 800x700
139 1740271
Вкатываюсь с этими статами >>39979
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 140 1740273
>>40271
Где трипкод мой?
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 141 1740276
Точно, надо ж на стихию
1d4: (2) = 2
142 1740291
>>40256
Ящер-воин, вооруженный старым железным мечем - вероятно взятым в качестве трофея с одного из трупов, приближается к вам, сопровождаемый крупным и грозно выглядящим каменным големом

Вы все еще можете попытаться убедить их(-1 за языковой барьер, -2 за баланс сторон, 1.4+ бонус за общую силу команды) Либо атаковать их не дожидаясь ответа(Ролл инициативы. 35 бонус у червя, 10 бонус у рыцаря.)

>>40276
ЧЕРВЬ ЗЕМЛИ!
image.png390 Кб, 800x700
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 143 1740300
Желемышевый Червь решил не терять времени даром и приготовился к атаке...
1d100: (22) = 22
144 1740324
>>40300
Пока мы оба ждем ход Колотушкина. Мб какую-нибудь предысторию для своего червя запилишь?
145 1740331
>>40291

>мечем


Что мечете? Икру, блядь?
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 146 1740345
>>40324
Желемышевые черви - живые артефакты древнейших времен, что попали на эту землю с метеоритом. Милые существа, они не гнущаются ничем ради себя, могут питаться сырой землей и пить даже тухлую воду без вреда для себя, но их хиленькие тельца легко пробиваются даже тупым оружием.
Конкретно этот червь был разбужен поступью каменного голема и сейчас намеревается наказать негодяев.
147 1740365
>>40345

>Конкретно этот червь был разбужен поступью каменного голема и сейчас намеревается наказать негодяев.


Ты походу не понял. По задумке ты уже путешествовал с Калатушкином, просто не светился это время. Ты можешь перепелить последнюю часть под этот момент? Рассказав - почему твой червеняш решил путешествовать с ним?(И остальными игроками, если они таки появятся.)
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 148 1740373
>>40365
Червь пробудился из-за плохой погоды на родной планете, был вынужден выйти из спячки и бродить по незнакомому миру. В процессе путешествий он наткнулся на простого паренька Колотушкинса и решил какое-то время побродить с ним. Желемышевые черви очень умные, все их тело это один огромный мозг.
149 1740389
>>40373

>все их тело это один огромный мозг


Тогда, видимо мне стоило бы уменьшить твое хп до единицы...

Так, хз что там с колотуном. Видимо самому ролльнуть придется.

Ящер и голем готовятся к бою, подходя к своим противникам.

2d100: (87 + 98) = 185
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 150 1740391
>>40389

>Тогда, видимо мне стоило бы уменьшить твое хп до единицы...


И все статы в интеллект? Игра умерла, похоже.
151 1740395
>>40391

>Игра умерла, похоже


Она и не рождалась, особо. Ну может он еще появится, хуй знает.
152 1740404
>>40389
Я тут нахуй, не надо ничего ролять.
153 1740407
>>40404
Нус, ждем пост тогда.
Колотушкинс !86zDsJcdU. 154 1740417
>>40291
Увидев, как его земляной друг и ящер со своим земляным другом уже собирались кинуться друг на друга, наёмник решил обойти и этот бой. Подняв обе руки в воздух и кувалду в одной из рук, он сказал войну, надеясь на то, что он не будет таким же примитивно мыслящим как и разведчик.
- Уходи, мы не хотим биться. Если не уйдёшь сейчас, не уйдёшь никогда.
3d20: (17 + 10 + 8) = 35
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 155 1740421
>>40417
Так, а че с трипкодом ебать.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 156 1740425
Убеждение кидает один или оба должны?
157 1740454
>>40417
Слова Колотушкинса оказались довольно убедительны, и все же, гнев духа камня довольно трудно усмирить...Ящер-воин задумчиво шипит, поочередно смотря то на авантюристов, то на своего каменного напарника...

17/10/8-1.6

против...

3d20: (3 + 9 + 1) = 13

>>40425
Думаю что кто-нибудь один. Иначе слишком читерно выходит.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 158 1740490
Уболтали.
159 1740492
>>40454
Авантюристы могли почувствовать усиливающуюся вибрацию, исходящую от духа камня, кажется он становился все более и более яростным - готовясь напасть. Но в тот самый момент как он собирался броситься на цельножелемышевого червя и Колотушкина - его останавливает ящер-воин положив свою лапу ему на плечо. Осссштановись бшрат, корольшш-лсешсий "разшбссереться с ними - такшшскк или иначшсеее. Намсссш незачемшш рисковатссс нашей жизншьссюю сейчасшсш... Мшыы ухдсодшим.." Произнес ящер, обращаясь в сторону духа(И видимо - также отвечая приключенцам) с очень странной смесью из ящериного наречья и общего языка. После чего разворачивается и уходит вместе с духом земли вглубь леса.

Через некоторое время, поняв что опасность миновала, из кустов появляется Одвин, рукой смахивая с себя оставшуюся траву и ветки на одежде Ну надо же! Вы ребята прямо...эти...настоящие дипломаты! У каких-нибудь дворян небось такому "ко-сно-яз-ыч-ев-ст-ву" учились? С трудом промолвил такое "сложное" слово, Одвин. Ладно, расскажите дальше по дороге. Идем дальше!

Второй уровень леса 2/5

1 по пути к цели вам встречаются враги...
2-4 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
5-6 пещера, в которой, как вам показалось, мог кто-то обосноваться и возможно вам посчастливилось бы найти что-то полезное там...
7-9 следующая локация...

1d9: (7) = 7
fantasy-dark-forest-maxim-boldyrev.jpg158 Кб, 887x900
160 1740506
>>40492
Вы успешно проходите через еще один участок леса. Одвин пытается уверить вас что вы почти у цели, впрочем вам в это слабо верится...

Третий уровень леса 3/5

1-3 по пути к цели вам встречаются враги...
5-6 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
7-8 пещера, в которой, как вам показалось, мог кто-то обосноваться и возможно вам посчастливилось бы найти что-то полезное там...
9 следующая локация...

1d9: (3) = 3
dc34a0fb9fe86498fac2744f2640276c.jpg71 Кб, 800x566
161 1740524
>>40506
Еще одна группа ящеров бредет в вашу сторону. Вы зашли уже довольно далеко, так что вас, вероятно, будут ждать более опытные воины. Одвин практически сразу исчезает из виду, видимо он уже успел "приспособится" к выживанию в этом лесу...

Ролл количества ящеров

1d4: (2) = 2

Ролл на тип персонажа
4d3: (2 + 3 + 1 + 2) = 8

1 Ящер-охотник(4 хп. 1 атака)
2 Ящер-друид (3 хп. мелкие заклинания, бонус от воздушной стихии)
3 Дух воды (3.5 хп. 0.50 атаки. имеет бонус от водяной стихии и может лечить союзников слабыми заклинаниями.)
image.png390 Кб, 800x700
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 162 1740526
Червь тихо выругался.
- Ну, что делать-то будем? Попробуешь их снова уболтать?
163 1740541
>>40524
Старый на вид ящер с длинным деревянным посохом, украшенным странным кристаллом янтарного цвета. А также его компаньон - гигантский элементаль состоящий из воды, подходят в вашу сторону. Старый ящер начинает говорить, к вашему удивлению - на практически чистом общем языке. "Крадар'ук" Дальше вы не пройдете, чужеземцы. Я десятки сотен лет охранял эти священные рощи от нарушителей. Я не знаю что вас сюда привело...но вы не пройдете дальше живыми - лес поглотит вассс...Ящер встает в боевую стойку, через пару секунд к нему присоединяется и водяной голем. Очевидно убедить их будет несколько труднее...

(-2 за баланс сторон, -3 естественный штраф к убеждению. 1.4+ за общую силу команды.)
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 164 1740561
>>40541
И снова ящеры. Делать им больше в их племени нечего, или они действительно тут что-то защищают, но наёмнику всё равно хотелось не драки, а поспать.
- Если ты сссейчас не отойдёшь, я этой кувалдой вас обоих охолощу, - сказал Колотушкинс, играясь в руках со своим оружием, которое он из рук после прошлой встречи так и не выпускал.
3d20: (6 + 4 + 15) = 25
image.png390 Кб, 800x700
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 165 1740567
>>40561
Червь грустно вздохнул и понял, что убеждение в этот раз им не поможет и приготовился к сражению.
1d100: (63) = 63
166 1740573
>>40561
Угроза рыцаря кажется ничуть не пугает друида, тот лишь с мрачной решимостью продолжает смотреть на нарушителей. Если ты думаешь что сможешь запугать меня насилием - ты ошибаешься. Я убивал сотни таких как ты, и сегодня я убью 101...

6 + 4 + 15-3.6

3d20: (8 + 8 + 4) = 20
167 1740583
Просьба писать хп ваших персонажей во время боевых постов, чтобы ГМу не пришлось так заебываться с пересчетом всего и вся.

Друид и водяной готовятся к битве!

2d100: (40 + 48) = 88

>63+35

ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 168 1740590
Я первый атакую, получается? А Колотушкина ждать?
169 1740592
>>40590
Ну да. Он должен ролльнуть еще инициативу.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 170 1740594
>>40573
- А знаешь, сколько я сегодня убил таких как ты? Ни одного, так что для тебя будет честью умереть от моих рук.
Рядовой перехватил кувалду в правую руку и отвёл её за спину, готовясь принимать на себя удар.
1d100: (88) = 88
171 1740595
Очередь
1) Червеняш
2) Кувалдобой
3) Вода
4) Рептилойд
image.png390 Кб, 800x700
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 172 1740599
Желемышевый червь недовольно завибрировал, его милая головка принялась читать заклинание целясь в друида...
ЭТИС. АТИС. АНИМАТИС!
3d20: (15 + 16 + 16) = 47
3.2ХП
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 173 1740604
>>40599
Заклинание Необузданной Похоти. Враг теряет всякую волю к сопротивлению и начинает услаждать себя как только может до тех пор, пока не потеряет сознание... Или не умрет.
Т.е. рептилоид начинает дрочить и выбывает из боя навсегда, становясь ящером-Азисом
Если так нельзя, то пусть его скукожит до кубического сантиметра и разожмет получившееся пюре обратно
174 1740605
>>40599
Его ж убило?
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 175 1740607
>>40605
Да. 2.0 Атака заклинанием + 7*0.2 за интеллект. 3 - 3.4, друид начинает яростно дрочить писю и свой анус. Бей водяного, похвали червя.
176 1740618
>>40604
>>40599
Вообще он по идее имеет шанс на уворот от твоей атаки

>позволяет уклонится от одной атаки за ход, в случае выбрасывания числа больше чем выбросил враг


Но только если он выкинет 19-20, так наверное справедливо будет.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 177 1740621
Увидев, как ящура-друида снесло с первых слов желемышного, Колотушкинс немного постоял, смотря то на духа воды, то на своего соратника, а после, из-за нежелания лезть к мокрому духу, достал с пояса не без этого ржавый клинок и кинул его в водяного.
1d20: (13) = 13
178 1740633
>>40599
>>40604
Цельножелемышевый червь использует всю силу своего тела, испуская магическую волну гигантских размеров в сторону ящера-друида. С помощью силы воздуха ящер попытался "улететь" от нее, но это явно требовало от него больших усилий...

1d20: (1) = 1

>>40621
Удивительно но ржавый клинок умудряется разделить водяного голема практически надвое, он теряет большую часть своего тела... 2.8-3.5=0.7
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 179 1740641
>>40633
Лучше бы он не пытался. Теперь будет дрочить-дрочить на милую мордочку червя и представлять скотские фантазии.
b6f351981d8771bbb332ceab0cc2e0a5.jpg100 Кб, 800x1201
180 1740653
>>40633
>>40641
Так, а можно без ПОРНА пожалуйста нахуй.

>Если так нельзя, то пусть его скукожит до кубического сантиметра и разожмет получившееся пюре обратно



Волна магии достигает ящеролюда практически мгновенно, он даже не успевает взлететь...На какой-то момент вам показалось что его тело просто исчезло, но через некоторое время, с отвратительным звуком разрывающейся плоти, его "тело" а если точнее - его обезображенные ошметки, появляются на том месте где еще 5 секунд назад стоял живой друид...

Дух воды набрасывается на своего противника. Видимо войдя в ярость из-за случившегося со спутником.

Атака
1d20: (8) = 8

Выбор врага(Кувалда1. Черв2)

1d2: (1) = 1
image.png390 Кб, 800x700
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 181 1740664
>>40653
Скучный ты
Червь с интересом посмотрел на кровавое пюре, лизнул его, а затем покосился на водяную ерундень.
БОЗДО, KARASIQUE, АБЫРВАЛГ!
3d20: (15 + 7 + 13) = 35
Заклинание огненного шара
182 1740677
>>40653

>Скучный ты


Просто это уже какой-то бордель получается, а не брутальная вселенная, так сказатъ.

>>40653
Водяной голем используя всю свою силу врезается в Колотушкинса, но, к сожалению для водяного, из-за потери воды он стал слишком маленьким чтобы нанести какой-то серьезный урон.

>>40664
После этого его испепеляет огненным шаром.(bruh)

Враги побеждены! А Одрин снова нашелся и готов вести свою группу дальше. Если вы не хотите обыскать трупы, конечно...
image.png390 Кб, 800x700
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 183 1740687
>>40677
Червь хочет обыскать трупы, но потом понимает, что одного скукожило до состояния кровавого супа, а второй просто куда-то испарился. Но, может, у них тут был небольшой лагерь или что-то вроде?
1d20: (15) = 15 Поиск
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 184 1740688
>>40677
Наёмник, после такого непродолжительного боя, решил пойти и забрать свой почти бесполезный ржавый клинок, как вспомнил о посохе ящера-мага. Если его не превратило в кучу кровавых ошмётков вместе со владельцем, его можно было бы продать за неплохие деньги.
1d20: (1) = 1
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 185 1740690
>>40688
Жадность фраера сгубила.
186 1740708
>>40687
Даже червь понял, я забыл...

В куче крови и мяса - единственном что осталось от бедного друдиа, все еще лежал посох. Пусть его и довольно сильно забрызгало кровью и чешуей, а кристалл - излучающий теплый янтарный цвет, стал отсвечивать красным.

Кровавый посох
Позволяют тому кто использует этот посох - сотворять заклинания магии крови. Дает -1 ко всем броскам при использовании но при этом превращает 50% урона в здоровье.(Можно даже выше лимита)

Одвин кажется не замечает вашу находку, просто продолжая пялится на карту и пытаться найти правильный путь.

Идем дальше?

>>40690
В поисках посоха, Колотушкинс умудряется подскользнуться на остатках воды, больно ударившись об лежавший камень...

-0.2 хп, 6 хп.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 187 1740715
>>40708
Лечу глупенького Колотушкинса Все равно раунд закончен и не пойдет в счет
ДУПУС. ЛЕНИН. РЕГЕНЕРАТУС
3d20: (13 + 8 + 16) = 37
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 188 1740725
>>40708

>Колотушкинс умудряется подскользнуться


0.2 урона по глазам за орфографию.

- Ну, Одвин, что там? Я надеюсь ты не хочешь сказать, что мы потерялись?
fantasy-dark-forest-maxim-boldyrev.jpg158 Кб, 887x900
189 1740764
>>40715
После лечащего заклинания от няшного червя - Колотушкинсу становится лучше.

6.2 хп.

>>40725
Хватит уже до деда-пердеда докапываться.

А-а? Чего-чего? Переспрашивает Одвин, отвлекаясь от своей карты. О-ох...вы уже справились...хе-хе. Кхм, что? Нет, конечно нет! Я...почти уверен что нам нужно идти прямо...да-да, прямо вперед! Пойдем скорее! Промолвил крестьянин, начиная протискиваться сквозь особо заросшую травой местность... Вы не особо верите в его мастерство поиска, и все же - возвращаться назад уже явно поздно...

Третий уровень леса 3/5

1 по пути к цели вам встречаются враги...
2-4 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
5-7 пещера, в которой, как вам показалось, мог кто-то обосноваться и возможно вам посчастливилось бы найти что-то полезное там...
8-9 следующая локация...

1d9: (6) = 6
190 1740772
Червь со скучающим видом смотрит на пещеру:
- Ну что, Кол-о-Тух, разведаешь? Интересно, что там... И ты не похвалил меня за то, как я уничтожил тех двоих!
Няша аж надулся от гордости.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 191 1740773
Zaebal
dark-fantasy-fantasy-art-forest-night-wallpaper-preview.jpg32 Кб, 728x410
192 1740789
>>40764
*Вашему взору предстает небольшая пещера, внутри которой горел огонь. К сожалению, огонь все еще слишком слабый чтобы рассмотреть ее полностью не входя туда, так что узнать что-нибудь о ее "жильцах" до того как вы войдете в нее вы не можете.

1-5 в пещере отдыхает отряд ящеров, они явно недовольны вашим вторжением...
6-11 в пещере одинокий отшельник, ему явно не нравится ваша компания, и все же он мало что может вам сделать. При наличии трав, а также чего-нибудь ценного на обмен, он может сделать для вас какое-нибудь зелье.
12-16 пещера оказывается пуста, но в ней все еще можно попытаться найти что-нибудь полезное...
17-20 вы находите другой выход из пещеры, который удачно расположен так как вам нужно чтобы продвинутся в вашем путешествии...( переход к следующей локации)

1d20: (16) = 16
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 193 1740792
>>40772
- Сам туда лезь, я ж не знаю, может у тебя зрение ночное есть, - сказал наёмник, после чего добавил себе под нос, - маги эти, они все такие горделивые или я просто такой везучий?
194 1740797
>>40789
Ну, начинайте роллить на поиск.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 195 1740802
>>40792
Червь-няша облил Колотушкинса переработанной грязью из конца своего черветела.
- Неблагодарный! Не буду тебя больше лечить!
>>40789
Червеняш начинает поиски в одной половине пещеры, оставив вторую тому наглому парню.
1d20: (20) = 20
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 196 1740821
>>40802
- Ох уж эти маги, одни проблемы от них...
Оставаясь снаружи, наёмник пошёл к траве и, оторвав пучок, принялся оттирать с себя кровавую кашу наперемешку с грязью.
feb0068876e2f896bb19e8636d3a9a23.jpg47 Кб, 640x480
197 1740827

>(20) = 20


Тщательно обследовав пещеру, Червеняшу удалось найти... залежи золота в этой пещере! Небольшая куча маленьких золотых самородков...Подумать только, сколько дворяне или богатые торговцы могут дать за такую находку...Вы думаете что лучше не рассказывать об этом Одрину...
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 198 1740837
"I nahui mne eto zoloto..."
Но Червеняш решил не смущать своих обделенных интеллектом товарищей и сожрал золотые самородки, запомнив местоположение пещеры. Наверняка тут золотая жила.
Видя, что Колотушкин не исследует другую часть пещеры, Червь решил снова заняться этим лично.
1d20: (14) = 14
121e98e9ee5fb25cf2ce4d1ec92e3396.jpg136 Кб, 1024x647
199 1740853
>>40837

>сожрал золотые самородки


Cherv, ti...

Оставшаяся часть пещеры не отличалась ничем особенным. Посередине пещеры, не считая костра, находилась небольшая палатка, в которой лежала чья-то кирка, а также еще парочка золотых самородков - спрятанных в спальном мешке, не густо.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 200 1740869
>>40853
Беру кирку и самородки, тащу на белый свет.
- Вот, что было в этой пещере. И еще палатка. Половина золота моя, остальное ваше.
Червь не дожидаясь ответа сожрал свою долю, остальное отдал крестьянину.
- Идем дальше?
1399e72c676e324692b4a391abbfd6c2.jpg20 Кб, 317x600
201 1740896
>>40869
При виде золотых самородков глаза крестьянина мигом загораются... Ухх, что это такое? Это что...золото? Ха-ха-ха! Говорила мне мама - "Одвин, ничегошеньки ты не добьешься! Иди на господина Джегожа работай, поля копай!" С раздражением и презрением голосит крестьянин, крепко ухватившись за полученный самородок который стал его долей Ну ничего! Вот принесу этой карге золотце, принесу дедово барахло, посмотрим что она мне скажет!" Немного успокоившись, Одвин снова переключает свое внимание на задачу и авантюристов. Ну что, хлопцы, идем дальше?
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 202 1740908
>>40896
- А? Куда идём?
Из кустов вылез Колотушкинс с местами натёртым до блеска доспехом и зеленоватыми от травы и сока какого-то растения ботинками.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 203 1740915
Давай дальше, погнали!
fantasy-dark-forest-maxim-boldyrev.jpg158 Кб, 887x900
204 1740921
>>40908
Ну к, этой...могилке дедушки моего. Напоминает Одвин А еще, посмотри-ка что твой милый дружочек нам принес! Говорит крестьянин, показывая свой золотой самородок

>>40915
OK
...
...
...
1-4 по пути к цели вам встречаются враги...
5 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
6 по пути вам встречается небольшой алтарь. Священный камень, письмена на котором светились голубоватым цветом, неплохое место для изучения...
8-9 следующая локация...
205 1740922
>>40921

>8


7-9

1d9: (1) = 1
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 206 1740926
>>40921
- М? Это что? Темно уже, ничерта не вижу. Надо бы лагерь разбить.
Оглянувшись, Колотушкинс увидел приближающиеся из темноты фигуры.
- Или разбить кому-то лицо. Эй, желемыш, справишься?
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 207 1740928
>>40926
Желемыш фыркнул.
- Пещеру исследуй, лицо разбей... А ты что, турист? Давай, я прикрою тебя сзади!
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 208 1740939
>>40928
- Хочешь чтоб я похвалил, так иди и разберись с ними. А я посижу, посмотрю, оценю.
b288a346e37ea5922fabda3c41490d74-700.jpg132 Кб, 1120x700
209 1740940
>>40922
Чем дальше вы идете - тем более опасные враги вам встречаются...На этот раз вам повстречалась группа из нескольких элементалей, без сопровождения ящеров. Одрин, как и обычно, ныряет в ближайшие кусты и вряд ли вылезет оттуда до конца битвы. С подобными существами вам не удаться договорится миром, так что стоит сразу приготовится к тяжелому бою

Ролл количества духов
2d2: (2 + 2) = 4

Ролл на тип персонажа
4d3: (2 + 2 + 1 + 1) = 6
1 Дух камня(5 хп. 1 атаки)
2 Дух пламени(3,5 хп. 1.5 атаки, критический удар удваивает урон.)
3. Гигантский дух воды(7 хп. 1 атаки, имеет бонус от водяной стихии и может лечить союзников средними заклинаниями.)
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 210 1740943
Нам пиздец.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 211 1740944
>>40940
1d100: (12) = 12 на безынициативность.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 212 1740948
1d100: (92) = 92
213 1740954
Элементали готовятся к атаке

Штраф -20 к скорости каменным големам.

4d100: (8 + 31 + 9 + 49) = 97
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 214 1740957
Вызов каменного голема вне очереди идет и без ролла? Стихийного
215 1740958
ОЧЕРЕДЬ
1) Червь
2) Огненный чел
3) Каменный чел
4) Колотушка
5) Огненный чел
6) Каменный чел
216 1740961
>>40957
Это засчитывается как альтернатива заклинанию.
217 1740963
>>40961
Но без ролла, да.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 218 1740967
Вызываю голема тогда‍♀️
219 1740979
>>40967
"Желемыш" тратит свой ход на призыв небольшого каменного голема, готового защищать своего хозяина до тех пор пока его камни не перестанут вибрировать.

Огненный и каменный духи готовятся к атаке.

2d20: (4 + 3) = 7

Выбор цели(Кувалда1 червт2)

2d2: (2 + 1) = 3
220 1740981
>>40979
Каким-то образом духи умудряется промахнутся по своим целям. Маленький голем ловко уклонился от огненного шара, а Колотушкинс заблокировал удар своей кувалдой.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 221 1740989
>>40979
Наёмник, не обладающий какой-либо магией, решает напасть на одного из каменных големов из-за их физической природы.
1d20: (3) = 3
222 1740990
Ход Колотушкина.
223 1740996
>>40989
Наемник замахивается своей огромной кувалдой, но из-за свой медлительности голем успевает парировать удар.

Оставшиеся два духа пробуют атаковать в след за своими неудачливыми собратьями.

2d20: (16 + 3) = 19

(1Колотушкин.2Червь)
2d2: (2 + 2) = 4
224 1741005
>>40996
Огненный элементаль ударяет маленького голема Желемыша своей рукой, практически разбивая его вдребезги.

Голем Желе 0.5 хп

Каменный голем пытается раздавить червя, но тому с легкостью удается ускользнуть до того как тот опустит ногу.
225 1741020
Ход червя, если шо.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 226 1741022
Бью огненного голема 3d20: (13 + 1 + 1) = 15
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 227 1741024
Супирфейл, помянем.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 228 1741026
>>41022

>два критпровала


Помянем.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 229 1741030
Да че тут скажешь, гг.
230 1741034
>>41022
На этот раз бедному червю не удается справится с силой своей маги...Взрывом его отбрасывает к ближайшему дереву, а его маленький голем становится жертвой этой энергии...

Червянский чилит 1 ход и теряет камень

Два духа готовятся атаковать врагов.

Огненный и каменный духи готовятся к атаке.

2d20: (18 + 13) = 31

Выбор цели(Кувалда1 червт2)

2d2: (2 + 1) = 3
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 231 1741045
>>41034
Ну ты тормоз, я такими темпами засну нахуй.
Получив в живот от одного из каменных големов, наёмник пытается дать ему сдачи.
1d20: (20) = 20
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 232 1741057
>>41045
Смотрит на часы. Лаадно.
Колотушкинс одним размашистым ударом превращает каменного духа в груду обломков, с треском разлетевшихся по округе.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 233 1741058
Если она оба меня ударят, то я пукну и обмякну
234 1741061
>>41034
Огненый дух резко перемешается к Червю, замахиваясь своими "огненными когтями", удар оставляет большой ожог на теле Желемыша
1.7

Каменный дух кидает камень в сторону рыцаря, чуть не сбив его с ног.
5.2

Этот бросок, как показалось, наполнил рыцаря яростью Тот бросился на голема с гигантским молотом, умудрившись сбить его с ног мощным попаданием и принявшись продолжать бить упавшего голема, в итоге уничтожив его полностью за одну серию ударов!

Остальные големы не собирались просто закрывать глаза на такую наглость - готовля контратаку.

2d20: (11 + 7) = 18

(1Колотушкин.2Червь)
2d2: (2 + 2) = 4
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 235 1741063
Штош, мне пиздец.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 236 1741065
Лан, пойду спать.
237 1741071
>>41061
Накаркал нахуй

Оба духа набрасываются на бедного червя, ему удается увернутся от атаки каменного духа. Но огненный оставляет на нем еще один огненный шрам...

0.7 хп.

Из-за тяжелой ситуации Желемыш почувствовал прилив адреналина, позволяя ему прийти в себя уже в этом ходу.

>>41065
Слышь, охуел? Бой давай доиграем уж.
238 1741078
Походу все же спать пошел. Ну и хуй с вами, я тоже пойду.
239 1741396
Хохол, уходи с двача!
240 1741865
>>41071

>почувствовал прилив адреналина


Обычно с такими словами персонажу сносят ебало с двух критов.
241 1741964
>>41865
Низзер, заебал, залогинься.
sage 242 1741989
>>41964
Конфоблядь детектед. Сажа.
!NizzERe2n. 243 1742012
>>41964
Залогинился, дальше что?
244 1742411
>>42012
Лезь обратно в конфу
245 1742462
>>42411
Инвайт мне в личку скинь
хуй.png297 Кб, 800x700
Червь-Pidor # OP 246 1742498
Червь приходит в себя, и резко отползает от напавших на него духов. Готовясь дать им отпор.

3d20: (7 + 11 + 10) = 28
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 247 1742504
>>42498
У меня так-то критический пропуск хода, если что.
Червь-Pidor # OP 248 1742514
>>42504
По моему ГМскому праву дополнять правила во время игры, я решил дать возможность персонажам игнорить пропуск хода при критически низком хп.(на 0.5-1 тычки)

>Из-за тяжелой ситуации Желемыш почувствовал прилив адреналина, позволяя ему прийти в себя уже в этом ходу.



Ходи короче.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 249 1742515
>>42514
Да один хрен сдохнем, ну ладно.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 250 1742517
ПРЕВОЗМОГАЯ ИЗ ПОСЛЕДНИХ ЖЕЛЕМЫШЕВЫК СИЛ, ЖЕЛЕМЫШЕВЫЙ ЧЕРВЬ-НЯША ЖЕЛЕМЫШЕВО ПРОБОРМОТАЛ ЗАКЛИНАНИЕ НА ОГНЕННОГО ГОЛЕМА
3d20: (11 + 19 + 1) = 31
Червь-Pidor # OP 251 1742519
>>42515
У тебя посох есть который 50% хп с атаки дает. Просто напоминаю.
/

>>42517

>1


Брух.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 252 1742524
Штош, теперь у меня выпал критический успех и критическая неудача. Что с этим делать?
Червь-Pidor # OP 253 1742527
>>42517
>>42524
Бля...А вот про это нахуй мы так и не подумали. Ладно, короче пусть будет так что они оба аннулируют друг-друга, и ты имеешь право на маленькое заклинание.
sage 254 1742536
>>42527

> Бля...А вот про это нахуй мы так и не подумали


Краткое изложение говноправил деда - на хуй надетого.
Червь-Pidor # OP 255 1742539
>>42527
Ну шо, в кого кастовать будешь?

>>42536
Засовываю хуй в горло Какосошлюхи и начинаю им его душить.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 256 1742540
>>42527
Вариантов несколько:
1. Засчитывать то, что выпало первым (т.е. если удача, то считаем все удачным, если неудача, то неудачным)
2. Трансмутировать эпичность в обычный успех и неудачу. Т.е. если выпало два критических успеха и 1 критическая неудача, то они превращаются в обычную удачу и неудачу.
sage 257 1742547
>>42539
От твоего пука твои правила лучше не стали, чмоха.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 258 1742550
>>42539
В огненного демона, они самые опасные.
Червь-Pidor # OP 259 1742552
>>42540
Ну, думаю пока что просто будем считать что они друг-друга "обезвреживают". Так, ладно, цель уже выбери пожалуйста. И так дохуя времени проебали.
260 1742567
>>42462
Проси у Юзера
261 1742572
>>42552
Уже. Толку мало, но все равно сношу 2.4 у демона огня.
Червь-Pidor # OP 262 1742586
>>42550
Желемыш все же умудряется пропердется. Запуская ядовитое облако в сторону огненного духа. По какой-то причине, когда облако касается огненного духа, происходит взрыв. После того как дым рассеивается можно заметить что огненный элементаль стал намного меньше прежнего. Также, "Желе" чувствует себя несколько лучше чем было.

1.1(+1.2 хп червю)

Огненные и каменный дух намереваются наконец-то покончить с нарушителями

2d20: (1 + 15) = 16

Выбор противника(1-К.2-Ч)
2d2: (1 + 1) = 2
Червь-Pidor # OP 263 1742600
>>42586
После атаки Желемыша, пламенный дух стал слишком слабым. Не долетев до Колотошкина, он останавливает на половине и, кажется, начинает постепенно затухать...

Пропуск хода

Каменный голем врезается в Колотушкина, сбивая того с ног.

4.2
Червь-Pidor # OP 264 1742605
Рыцарь, твой ход.
265 1742646
>>42605
Молодой человек, имя смените
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 266 1742683
>>42600
Колотушкинс, не впечатлённый своим напарником, старается добить каменного элементаля, который облюбовал его металлический доспех и всячески пытается пробиться сквозь него.
1d20: (18) = 18
Червь-Pidor # OP 267 1742712
>>42683
Сильный удар двуручным молотом по "голове" каменного голема, практически расколовший ее на пополам - оставив очень крупную трещину идущую по всему камню, сильно уменьшил напор каменного духа, заставив того отступить от рыцаря.

2.2

Огненный дух начинает сотворять огненный шар...

1d20: (13) = 13

2d2: (1 + 1) = 2
Червь-Pidor # OP 268 1742715
>>42712
Случайно два кинул, по привычке.

Огненный шар летит в сторону рыцаря, поджигая его

2.7
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 269 1742724
Теперь мой ход?
Червь-Pidor # OP 270 1742726
>>42724
Ога. Четвертого духа же заебашели уж, по идее.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 271 1742745
Ебошу того же самого огненного урода.
3d20: (19 + 16 + 2) = 37
Обосрусь грязью, если опять 1 или 2 выпадет
Червь-Pidor # OP 272 1742747
>>42745
Обсирайся, лол.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 273 1742750
Желемышевый червь от напряжения серет грязью, но его заклинание все же уничтожает огненного демона.
Червь-Pidor # OP 274 1742764
>>42745
Во время очередной попытки использовать заклинание с помощью великой силы тела желемышных червей, что-то идет не так, и струя воды - словно из водяного шланга - вылетает из рта червя отправляясь прямо в огненного духа, полностью ее затушив. После такого странного события, Желемыша, по какой-то странной причине, начало дополнительно рвать грязью.

Огненный демон жидко пукнув умирает. Червь получает еще 1.2 очка хп

Каменный голем входит в ярость из-за смерти своего собрата, начиная готовится к еще одному броску камня.

1d20: (19) = 19

1d2: (2) = 2
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 275 1742771
>>42764
И меня отпиздили нахуй.
Червь-Pidor # OP 276 1742778
>>42764
Каменный голем со всей силой кидает гигантский камень в сторону червя...Тот не успевает полностью от него уползти.

1.1

Ход Колотушки
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 277 1742781
Колотушкинс продолжает долбить метателя камней.
1d20: (10) = 10
b8839447dee4e2fa47098ff3dcb889f1.jpg120 Кб, 752x1063
Червь-Pidor # OP 278 1742791
>>42781
К сожалению для Колотушкинса, долбежка камня гигантским молотом не приносит должных результатов на этот раз.

Дух камня готовится к контратаке.

1d20: (7) = 7

1d2: (2) = 2
Червь-Pidor # OP 279 1742794
>>42791
А, бля, стопэ. Тьфу, там же огненный пидор а не каменный. Ну ладно, хуй с ним.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 280 1742795
Опять я хожу?
Червь-Pidor # OP 281 1742799
>>42794
Ну, короче...Оставшийся огненный дух промахивается мимо червя. Твой ход.
Червь-Pidor # OP 282 1742821
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 283 1742873
>>42795
Мы такими темпами доиграем этот бой только на следующей неделе.
Червь-Pidor # OP 284 1742878
>>42873

>На следующий


Если я смогу подойти на следующий, конечно.

Ладно, будем надеяться что червь все же пропердится по нормальному и пойдет наконец-то.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 285 1742963
Гневно червепержу и атакую последнего духа огня!
3d20: (10 + 9 + 6) = 25
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 286 1742966
FAIL
f36a16651198b390d0c748254b705066.jpg37 Кб, 428x549
287 1742984
>>42963
Желемыш пытается сконцентрироваться, сотворив очередное атакующее заклинание. Но у него ничего не выходит.

Дух камня готовится к еще одной атаке...

1d20: (1) = 1

1d2: (2) = 2
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 288 1742990
Одно радует, что этим каменюкам тоже единицы выпадают.
289 1742992
1d6: (3) = 3
6d3: (1 + 1 + 2 + 2 + 3 + 2) = 11
1d4: (1) = 1
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 290 1743000
Колотушкинс всё ещё долбит каменюку.
1d20: (7) = 7
291 1743001
>>42984
Дух камня теряет контроль над своим телом, быстро разваливаясь. Куча крупных камней падают на землю. Вряд ли вам удастся просто так избавится от каменного голема, стоит разбить эти камни до того как он соберется вновь.

Ход колотуна

>>42992
Страж. 7.2 хп. 1.1 урона.
292 1743002
>>42992
А что, выглядит годно
293 1743007
>>43000
Кажется силы покинули рыцаря, его удар не наносит никакого урона лежащим на земле камням!

Огненный дух возвращает контроль над своим телом

Ход червя
294 1743009
>>43002
Вкатишься?
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 295 1743013
Пизжу ебанного огненного пидораса!
3d20: (15 + 1 + 8) = 24
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 296 1743016
злобные червячьи звуки
297 1743025
>>43013
Магическая энергия переполняет тело Желемыша, из-за своей слабости у него не получается совладать с ней.

Пропуск хода не срабатывает из-за критически низкого хп(1.1)

Каменный голем собрался вновь, готовясь раздовить одного из своих врагов.

1d20: (6) = 6

1d2: (1) = 1
298 1743029
>>43025

>1.1


А стоп, там 1.4.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 299 1743032
Колотушкинс долбит каменного.
1d20: (10) = 10
300 1743039
>>43032
Голем и Колотушкин атакуют практически в один момент. Громадная рука голема и двуручный боевой молот рекрута сталкиваются друг с другом...

Снова ход червя
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 301 1743040
ДА СДОХНИ ОГНЕННОЕ ЧМО БЛЯТЬ
3d20: (11 + 7 + 1) = 19
302 1743041
>>43009
Ога. Джае знаю кем.
image.png1,1 Мб, 780x800
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 303 1743046
304 1743048
>>43041
Будешь давить кал?

Абу который поставил гуглокапчу со скоростью загрузки картинок 1 в год представили?
305 1743055
>>43048
ммм, каловая масссссссса Буду давить быдло
b8839447dee4e2fa47098ff3dcb889f1.jpg120 Кб, 752x1063
306 1743071
>>43040
Желемыш используют всю мощь своего разума для следующего заклинания...Но в итоге из-за одной ошибки во время произношения заклинания, вместо сотворения боевого заклинания над головой Желемыша материализуется куча навоза...

>>43055
Ну, ждем хуле.

Каменный голем охуевает от происходящего...и готовится к очередной попытке ударить хоть кого-нибудь.

1d20: (7) = 7

1d2: (2) = 2
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 307 1743081
Колотушкинс... ну, вы поняли.
1d20: (4) = 4
308 1743085
>>43071
Очередной камень, который елементаль метнул в сторону Желе, не достигает свой цели врезаясь в одно из деревьев.

>>43081

>ну, вы поняли


Колотушкинс пукнул с подливой и ничего не нанес каменному духу.

Огненный дух...ну вы тоже поняли.

1d20: (20) = 20

1d2: (2) = 2
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 309 1743087
>>43085
Ну мы поняли, ебать, мы поняли.
f36a16651198b390d0c748254b705066.jpg37 Кб, 428x549
310 1743095
>>43085
Огненный дух превращает желемышевого червя в жаренного...

Червь выбывает из боя из-за полученных ранений.

Голем пытается прописать Колутуну в ебало.

1d20: (15) = 15
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 311 1743102
>>43095
Наёмник в ответ пытается прописать голему рукотякой молота в его наглую каменную жопу.
1d20: (17) = 17
312 1743117
>>43102
...
1.7

После получения мощного удара каменным кулаком по торсу - явно сломавший как минимум несколько ребер, рыцарь умудряется устоять на ногах и даже найти в себе силы для контратаки... Наконец-то раздробив голема, тем самым покончив с ним!

Дух камня умирает

Дух огня готовится к тому чтобы наконец-то расправится с нарушителем.

1d20: (3) = 3
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 313 1743124
>>43117
Рядовой, оставшись один на один с огненным элементалем, применяет секретное оружие: пока никто не видит, он скидывает с себя стальные поножи и справляет на оппонента нужду.
1d20: (2) = 2
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 314 1743126
>>43124
Блять.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 315 1743130
>>43124
ВЫ ОБОССАЛИСЬ
гого.png979 Кб, 1280x720
Голем !NK0HOOFvu2 316 1743134
>>42992
Голем прибыл из портала, открывшегося в подвале таверны, и сразу же приступил к тому, ради чего его создали - к бойне. Исполинская туша, слепленная из глины и крошки лунного камня и оживлённая магией древнего народа, населявшего иные земли, своей нечеловеческой силой буквально рвала людей на куски, устраивая на своём пути хаос и шуршения. Но в один момент программа дала сбой.
В очередном питейном заведении, вместо того, чтобы нафаршировать тело его владельца гвоздями, гигант заказал пива. Не в силах вернуться к прежней жизни, здоровяк поглощал пенный напиток литрами. По просьбе хозяина заведения, он таскал на себе бочки в таверну, по пути выпивая часть товара. Его и без того огромное могучее тело раздулось ещё больше под воздействием разжижающей нутро жидкости и набухающих дрожжей. Однако, это привело к тому, что руки колосса потеряли былую силу, неспособные более наносить чудовищные повреждения с одного удара.
Ведомый ныне лишь жаждой пенного напитка, амбал задерживался в различных трактирах, опустошая склады и отбивая своим грозным видом любое желание ограбить заведение. До тех пор, пока не прибывал патруль стражи. Как раз после очередного выдворения глиняного силача из кабака, его переманил к себе на службу один смекалистый лидер банды наёмников.
Не страшащийся смерти, исполин ломает шеи каждому, на кого ему указывают, за что и получает оплату в виде "жидкого золота".
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 317 1743139
>>43134

>за что и получает оплату в виде "жидкого золота".


Можешь получить порцию заранее у >>43124
f671ffbe4fc121425ca874d1d92df2f9.jpg151 Кб, 1080x1349
318 1743145
>>43124
Рядовой скидывает с себя штаны, но внезапно понимает что совершил ужаснейшую ошибку - подставив одно из своих самых уязвимых и важных мест под удар, мысли о том как огненный дух превратит его "замороженную сосиску" "в жаренную" испугали его ни на шутку, из-за чего тот не смог нормально справить нужду с целью попытки потушить огненного пидораса.

Огненный голем готовится к кастрации своего противника.

1d20: (7) = 7
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 319 1743149
>>43145
У меня пропуск хода? Почему два куба не прокинул?
Голем !NK0HOOFvu2 320 1743151
Ну и инициатива
1d100: (44) = 44
321 1743160
>>43149
Нет, у тебя типа единица хп(пусть и с еще 0.7) и ты ничего не пропускашь из-за этого.

>Почему два куба не прокинул


Потому что калоголем еще не заспанвился в бою. Вот щас начну кидать их.

>>43151
44+5.

Очередь
Кал.
Калатушкин.
Огнечел.
Голем !NK0HOOFvu2 322 1743162
>>43160

>Кал


Автор ты что больной идиот?
323 1743169
>>43162
Бля, извини. Не заметил что ты из глины, в след бою исправлю.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 324 1743175
>>43139
Заходит один наёмник в лес. Подходит к крестьянину и говорит:
-мужик, хочу с тобой поспорить! Давай забьемся на триста серебряных, что я нассу вон на того элементаля, и не пролью при этом ни капли мимо.
Бармен смотрит, у элементаля хп на один удар, не больше, и говорит:
-Значит ты можешь нассать на того элементаля, с первого куба? И говоришь, что не прольешь при этом ни единой капли? И ставишь на это 300 серебра? Я тебя правильно понял?
-Именно так!
-Молодой человек, считай, что мы забились!
-Окей, тогда начнем!
Вынимает болт, смотрит на элементаля, думает про элементаля, думает про элементаля, потом думает про болт, думает про болт... болт... элементаль... болт... элементаль... болт... элементаль... болт...
И начинает ссать. И ссыт на все,что есть вокруг, ссыт на голема, ссыт себе на ноги, ссыт на землю, ссыт на желечервя, на крестьянина, ссыт на все вокруг, на все, кроме этого гребаного элементаля! А крестьянин смеется до посинения, он теперь на 300 серебряных богаче. Он смеется и моча у него по роже течет.
325 1743183
>>43175
Бля, охуенные истории. Аж молофья из члена полилась. Глинонатор-мочехлеб, ты там скоро ходить будешь?
5980736.jpeg148 Кб, 720x960
326 1743187
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 327 1743197
>>43183
Давай я поссу уже на этого элементаля и пусть дальше за "жидкое золото" вышибалой работает.
гого.png979 Кб, 1280x720
Голем !NK0HOOFvu2 328 1743202
>>43183
Здоровяк долго думал, как ему быть с противником, у которого нет тела и который состоит лишь из пламени. Долгие размышления привели его к единственно логичному в тот момент решению - замахнуться посильнее да вмазать побольнее. Пошатнувшись, он зарычал и нанёс прямой удар по элементалю.
1d20: (12) = 12
329 1743219
Жду ход Колотухи
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 330 1743228
>>43219
А он что, не умер ещё? Мне продолжать ссать?
331 1743235
>>43228
У этого элементаля вроде фулл хп было, не? Червь вроде другого все это время пиздил.
Голем !NK0HOOFvu2 332 1743239
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 333 1743241
>>43145
Хоть атака огненого духа должна была поджарить рядовому всё, что не надо, до него дошла лишь тёплая расслабляющая волна, позволившая продолжить начатое.
1d20: (15) = 15
1399e72c676e324692b4a391abbfd6c2.jpg20 Кб, 317x600
334 1743281
>>43241
С помощью кулаков Глинонатора и чудотворной мочи Колотушкинса - противный огненный чухан был уничтожен.

Теперь троица приключенцев наконец-то могла пройти дальше. Червь уже практически потух, полностью покрывшись ожогами и прочими последствиями прожарки его тела. Вероятно вам стоило бы позаботится о нем - влив в его рот пару лечебных зелий..

Тем временем, кусты недалеко от вас начинают шуршать, Одвин достает свою голову из "травяного укрытия" смотря в сторону Колотушкинса и голема Ну это...выходить уже можно, да? Вы победили этих... как их там...духов?
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 335 1743290
>>43281
Достаточно облегчившись, наёмник натянул портки обратно и посмотрел на Одвина.
- А раньше ты не мог предупредить, что твой дед захотел, чтобы его похоронили в кишащей злыднями глуши?
гого.png979 Кб, 1280x720
Голем !NK0HOOFvu2 336 1743314
>>43281
- Ургх! - утвердительно буркнул здоровяк.
Он в который раз убедился, что лучший способ борьбы с вражиной - это кулак в лицо.
337 1743329
>>43290
Х-хей! А я то тут причем? Возмущенно говорит крестьянин, вылезая из кустов Я же вас не на это...прогулку повел. Угхх, кто же виноват что деду нашему - хату с деревней ящеролюды племенные сожгли, почти что всю свою старость потратил на их истребление, а после еще и решил себе могилку в самом сокровенном для них месте поставить - чтобы уж наверняка поднасрать им! Эххх, ну ладно. Вы тут это, червечку бы помогли, а то он шо то не очень выглядит как-то. Произносит Одвин, готовясь идти дальше к цели.

Червь тут еще?
338 1743365
>>43329
Все тут, опарыши.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 339 1743372
Заебало.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 340 1743374
Во, спасибо, Абу.
341 1743376
Короче, жду хоть чей-нибудь пост уже.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 342 1743406
Пытаюсь регенерировать.
3d20: (3 + 11 + 19) = 33
343 1743418
>>43406
3-1 и 19

Из-за влияния кровавой магии посоха, процесс регенерации проходит не очень хорошо. Червю удается прийти в себя, но для полноценного лечения ему будет нужна помощь.

0.1 хп.
Голем !NK0HOOFvu2 344 1743425
>>43418
11 же, алло
345 1743441
>>43425
При выпадении критического успеха и критической неудачи третья цифра не имеет значения.(только если это не еще один успех/ удача) Засчитывается как маленькой заклинание.
Голем !NK0HOOFvu2 346 1743444
>>43441
Когда тройка успела стать неудачей?
347 1743458
>>43418
А нахрена мне использовать кровавый посох при лечении себя самого? Я ж не атакую...
348 1743487
>>43444
Из-за эффекта посоха Желемыша >>40708 который дает штраф на единицу к броскам. Криты в 19 решил сделать неснижаемыми, ибо слишком отсосный бонус тогда был.

>>43458
Ну, он же типа все еще лежит рядом с тобой, верно? Типа, его не надо держать постоянно(в зубах) чтобы он работал... Ай, ладно. хер с ним. Просто крит засчитаю.

Благодаря своим врожденным способностям к магии, червеняш умудряется восстановить большую часть своего тела силой магии, не убрав только самые тяжелые из ожогов.

2.5 хп.
349 1743495
>>43487

>2.5


1.9+
350 1743524
Ладно, блять, опять все умерли нах, продолжу пока.

Третий уровень леса 3/5

1-3 по пути к цели вам встречаются враги...
4 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
5 по пути вам встречается небольшой алтарь. Священный камень, письмена на котором светились голубоватым цветом, неплохое место для изучения...
6-9 следующая локация...

1d9: (2) = 2
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 351 1743525
Пока никто не видит, наёмник решил пригубить зелий, которых он ещё днём нашёл в сундуке. Возможно, даже все три штуки. Сколько у меня там хп? 1.7? Тогда все три юзаю.
352 1743528
>>43524
Ебаный рот этого казино. Блять.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 353 1743529
>>43528
Ты, мудак, хотя бы шансы занижай после предыдущего боя на следующий. А то как на "следующую локацию" так всего пожалуйста, а как на бои по 12 часов так нахуй надо.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 354 1743534
dc34a0fb9fe86498fac2744f2640276c.jpg71 Кб, 800x566
355 1743582
>>43529
Охуел? Я и так их занижаю, если два боя подряд так вообще до единицы снижаю на 1 локацию. Такая же хуйня и с шансом перехода на след уровень, уже 6-9. Просто вы невезучие пиздец.

Группа рептилий идет в вашу сторону. Одвин, не заметив поблизости ни одного более-менее крупного куста - решает забраться на дерево. Пока крестьянин неумело карабкался по веткам, вы готовились к еще одному бою

Ролл количества
1d5: (5) = 5

Тип персонажей:
1) Ящер-берсеркер(3.5 хп, 1.5 атаки, имеет способность стихии воздуха)
2) Ящер-защитник(5 хп. 0.25 атаки, блокирует 0.50 урона каждой атаки, при дабле число блокированного увеличивается на единицу на один ход.
3) Воздушный элементаль(4 хп. имеет улучшенную способность стихии воздуха - позволяющую пытаться уклонятся от атак без ограничения на 1 атаку за ход. Не может атаковать но может исцелять союзников.)
356 1743591
>>43582
Забыл ролльнуть на типы нпс.

5d3: (1 + 1 + 1 + 2 + 2) = 7
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 357 1743592
>>43582

>Просто вы невезучие пиздец.


>Ролл количества


>1d5: (5) = 5


Я тебе щас такие кубы в жопу засуну, если хайроллить не перестанешь.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 358 1743597
Сразу кидаю инициативу.
1d100: (40) = 40
359 1743671
>>43592

>хайроллить


Вообще не ебу что ты имеешь в виду.

К вам подходит отряд из 3 ящеров вооруженных двуручными топорами. Ни смотря на грозный вид, они не были защищены какой-либо броней, все что носили эти три ящера - закрывающая пах набедренная повязка. Остальные два ящера были одеты в странные доспехи белого цвета, судя по всему сделанные из чьих-то костей, а также были вооружены таким же щитом и каменными копьями.

Один из ящеров выходит вперед, грозным голосом начиная говорить с вами на практически чистом общем языке.

"Гралданар!" Вы! Жалкие твари осквернившие этот лес! Вы зашли слишком далеко, перебили наших братьев-духов и прикончили нашего мудрейшего шамана! Осквернили великий янтарный посох! Выкрикивает ящер, указывая своим копьем в сторону посоха Желемыша Сегодня вас всех ждет смерть! Ваши головы будут висеть на пиках у входа в лес, в качестве предупреждения всем кто попытается сюда проникнуть!

(-1 за языковой барьер, -4 за баланс сторон, +1.8 бонус за общую силу команды)

Будете пробовать убеждать или сражаться?

Ролл на инициативу

Берсерки(+5 бонус)
3d100: (38 + 63 + 58) = 159

Защитники
2d100: (91 + 55) = 146
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 360 1743686
>>43671
Наёмник эти явно не впечатлён. Скорее раздражён появлением очередных ящеров.
- А может вы просто дадите нам пройти и не будете мешаться под ногами?
3d20: (16 + 7 + 20) = 43
361 1743693

>16 + 7 + 20-3.2



3d20: (8 + 15 + 17) = 40

Ящеры переглядываются друг на друга. Конечно, их было больше, и все же на стороне врага был элитный гигантский голем - который явно мог выдержать очень большой урон, особый желемышевый червь - владеющий силой магией практически на уровне величайших архимагов мира, а также могучий воин вооруженный двуручным молотом - способный убить любого из них практически одним ударом. Они уже показали свою силу когда разобрались с отрядом духов, стоит ли пытаться сейчас?
fantasy-dark-forest-maxim-boldyrev.jpg158 Кб, 887x900
362 1743709
>>43693
Ну ладно. Так уж и быть засчитаю 20, пусть она и с минусом меньше становится, но крит все же нахуй.
К вашему удивлению, толпа ящеров все же решает уйти, разворачиваясь и медленно возвращаясь обратно откуда пришли. Как только ящеры уходят достаточно далеко, крестьянин сваливается с дерева, и, как ни в чем не бывало, отряхивается и готовится идти дальше, поглядывая в карту. Эхх, хорошо что я вас решил взять с собой, никогда таких умелых приключенцев не видел!

1 по пути к цели вам встречаются враги...
2-3 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
4 по пути вам встречается небольшой алтарь. Священный камень, письмена на котором светились голубоватым цветом, неплохое место для изучения...
5-9 следующая локация...
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 363 1743714
Желемышевый червь пытается лечить Колотушкина, недовольно при этом урча.
3d20: (15 + 13 + 1) = 29
364 1743715
>>43709
Бля, опять бросок нахуй отвалился.

1d9: (4) = 4
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 365 1743719
ЕБАНЫЙ РОТ ЭТОГО КАЗИНО
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 366 1743724
>>43709
Считай броски по сумме броска, а. А то двадцатка и две тройки будет побита тремя ехидными девятками, которые даже не успех в обычном ролле.
367 1743733
>>43714
>>43719
Желемыш пытается вылечить уже полностью здорового Колотуна. Из-за разочарования от осознания того - что магические силы были потрачены зря, Желемыш не может использовать лечение вплоть до следующего боя.

Мдаа уж...А это чегой-то такое? У меня на карте такого нету...
Удивленно спрашивает Одвин, глядя на странный камень.

Вы натыкаетесь на странный обелиск посреди леса. Странные символы на нем светятся голубоватым светом, рядом с этим камнем также находится много разного оружия и доспехов - судя по всему отобранные у менее везучих путников. Большинство снаряжения валяющегося здесь выглядит старым и ржавым, но, возможно, немного покопавшись вы сможете найти что-нибудь дельное. Или вы можете попробовать изучить обелиск повнимательнее.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 368 1743736
>>43733

>полностью здорового Колотуна.


Это когда я так успел? Банки ж по 1 хп лечат, не?
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 369 1743738
Изучаю обелиск на наличие каких-нибудь надписей или для чего он предназначался.
1d20: (9) = 9
370 1743740
>>43736
Там зелья на +1 же. Типа 1 хп и еще 1.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 371 1743742
>>43740
Зелье +1 это +1 хп, а если они у тебя на 1+1 то это +2.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 372 1743751
>>43733
Колотушкинс, увидев священный алтарь, уже третий или четвёртый за его жизнь, приложился к нему головой в надежде, что он даст ему ценный совет "как поднять серебра", а не очередную прибавку к статам.
1d20: (14) = 14
После чего идёт копаться в вещах, потому что грабить монументы - это здорово.
1d20: (20) = 20
373 1743753
>>43738
У Желемыша не получается найти никакой читабельной информации о обелиске. Если бы только здесь был бы кто-нибудь кто знает язык ящеров...

Будете пытаться искать годное снаряжение здесь или пойдете дальше?

>>43742
Бля, там качество имелось в виду а не то сколько оно восстанавливает. Обычное зелье - то есть без надписей, восстанавливает 1 хп. Зелье+1 восстанавливает уже 2.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 374 1743755
>>43753
У обелиска есть что-нибудь для подношений или вроде того?
02bf7b356ed8d9d564193b6ef13cf366.png123 Кб, 745x745
375 1743815
>>43755
Типа какой-нибудь "тарелки", в которую монеты или что-то типа того, кладут? Нету. Просто куча доспехов и оружия лежит у него.

>>43751
Подошедшего и коснувшегося головой Колотушкинса озарило ведение. Он видел былые времена, когда у ящеров была великая империя, они не прятались по лесам и не вели дикарский образ жизни. Когда то, давным давно, империя ящеров была одной из самых могущественных стран этого мира. Но в конце-концов гордость погубила их...Отвернувшись от их бога-создателя - Угрокража - тому кому посвящено это святилище, они навлекли на себя его гнев, из-за чего начали терять свою силы и могущество, медленно теряя свои позиции под натиском других королевств. Мало кто из оставшихся ящеров молятся Угрокражу, считая что именно он виноват во всех их бедах, а не их былая гордыня и тщеславие... И все же, истинные сыны болот все еще приносят ему дары - добытые с полей сражений...

Видение посланное вам Угрокражем дало вам много полезной информации...Вы многое узнали о истории ящеров, а также их язык

Отойдя от этого странного послания, Колотушкинс решил поискать в груде доспехов и оружия что-нибудь достойное...

В груде мусора ему удается открыть практически идеально сохранившийся двуручный молот, созданный из адаманта. Он был еще более тяжелым чем молот Колотушкинса, но, вероятно, это даже к лучшему...

Адамантовый молот наносит на 2 единицы больше урона, но требует на дает штраф -2 при атаке
376 1743822

>штраф -2


Ну, то есть, -2 к броскам.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 377 1743823
>>43815
Внимательно осматриваю все это барахло, не вижу костей и решаю, что это все же подношения и явно не мусорка. Немного тужусь и высираю маленький золотой самородочек и кладу его у подножья обелиска.

Ролл если вдруг нужен.
1d20: (4) = 4
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 378 1743872
>>43815
Очередное видение. Хотя бы не о том, кто и как этот самый алтарь возвёл. На самом деле оно было довольно интересным с точки зрения истории, и какой-нибудь городской летописец определённо был бы рад такой информации.
>>43815
Но настоящим сокровищем был только молот, погребённый под грудой хлама. Настоящей глыбой был он даже в руках, привыкших к тяжёлому оружию. Довольный находкой, Колотушкинс сунул старый в крепление на спине и понёс новый в руках, дабы поскорее привыкнуть к нему.
379 1743892
>>43823

>Немного тужусь и высираю маленький золотой самородочек и кладу его у подножья обелиска


> (4) = 4



Кажется что ничего не изменилось. Возможно потому что на этом алтаре нужно жертвовать только полученные с боев трофеи, или может быть божество ящеров просто не очень любило обмазанное говном золото...
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 380 1743893
>>43892
Пожав плечами, Червь-няша сожрал золото обратно и принялся ковыряться во всем этом барахле.
1d20: (13) = 13
381 1743911
>>43893

>Пожав плечами, Червь-няша


lolwut
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 382 1743917
>>43911
Морально, понятия не имею, что должны делать ебаные черви. Как он посох держит? Да хуй его знает, это желемышевый мать его червь.
Червь-Pidor 383 1743918
Хей, ну что, мы идем дальше или как? Не думаю что эти змеюки будут очень рады увидеть как мы копаемся у их святилища.

>>43893
*Желемышу удается найти небольшой позолоченный кинжал, вероятно принадлежавший какому-нибудь напыщенному дворянину. Он вряд ли особо пригодится в бою, но вероятно его можно будет продать за неплохие деньги.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 384 1743922
>>43918
Ползем, ползем!
Червь-Pidor 385 1743927
>>43918
ЕБАЛО АБУ ОТКЛЕИВАЮЩЕГО ПИКЧИ ПРЕДСТАВИЛИ?????

>>43917

>Как он посох держит?


Прикрепил его к какой-нибудь веревочкой/ремнем.
Колотушкинс !Mol0TO9RGY 386 1743928
>>43918
- Я не думаю, что нам эти змеюки здесь рады в принципе, - ответил наёмник, радостно размахивающий своей новой кувалдой.
Червь-Pidor 387 1743964
>>43928
Нус...тоже верно. Ладно, я вижу вы наконец-то закончили копаться в этом мусоре и биться лбами об этот обелиск...Пойдем наконец-то? Произносит Одвин и не дожидаясь ответа идет дальше.

1 по пути к цели вам встречаются враги...
2 ничем непримечательная поляна, возможно вы сможете устроить тут лагерь или насобирать каких-нибудь полезных трав и ягод...
3 небольшая хижина посреди леса, внутри, кажется, горит свет.
4-9 следующая локация...

1d9: (2) = 2
nele-diel-hp.jpg193 Кб, 1200x848
Червь-Pidor 388 1743984
>>43964
Ухх, красивое местечко! Жаль что весь лес не выглядит как это поляночка. С грустью произносит Одвин, присев на корточки и начав собирать какие-то ягоды с ближайшего куста. Я помню мама говорила мне что из "этих" вот ягодок можно сделать неплохой такой пирог, порадую старушку, раз уж нашел кустик такой...

Вам удается найти небольшую местность - свободную от больших деревьев и густых зарослей. С неба на полянку светят лучи солнца, приятно согревая при прикосновении. Возможно вы могли бы немного отдохнуть здесь, или попробовать поискать что-нибудь полезное, типа ингредиентов для зелий или еды на обед.
389 1744019
>>43984
Внимательно изучаю полянку на наличие следов жизнедеятельности. Вдруг тут часто бывают нежеланные для нас гости? Да и может они чего оставили или спрятали.
1d20: (6) = 6
nele-diel-hp.jpg193 Кб, 1200x848
390 1744051
>>44019
Желемышу не удается найти ничего интересного. Если даже здесь и были какие-нибудь животные или другие путники - никаких следов вы найти не можете.
391 1744062
Расслабляюсь, пытаюсь найти чего-нибудь вкусненького - от грибов и ягод до мелких животных.
1d20: (6) = 6
image.png68 Кб, 200x191
392 1744064
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 393 1744066
Ебаный Абу!
394 1744081
>>44062
Вам удается найти пару мухоморов и поганок. Не очень густо, но всеядному черву вполне подойдет, наверное.

Крестьянин, успешно наполнивший карман ягодами , наконец-то перестал обдирать куст, вспомнив о более важных вещах

Ну шо, хлопцы, вы закончили тут уже? Чувствую, что уже скоро ночь...

Колотушкин кстати еще тут или уже свалил?
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 395 1744131
Все сдохли?
396 1744132
>>44131
Я нет еще. Но, походу, на сегодня уже все.
ЖелемышевыйЧервь !MWX9jpCJqg 397 1744134
Ну лан, все равно мне не везет.
Голем !NK0HOOFvu2 398 1744204
Всё это время здоровяк молча сопровождал группу. На ящеров он глупо таращился своей физиономией, у алтаря он тихо постоял, пока товарищи гребли добычу. На поляне он даже и не подумал поискать что-либо интересное. А думал ли он вообще?
Словно отвечая на чей-то вопрос, внутри искуственного человека раздалось бульканье, являвшееся результатоом работы дрожжей.
гого.png979 Кб, 1280x720
399 1744358
7bb.jpg143 Кб, 661x800
# OP 400 1761917
Такъ. По понятным причинам, думаю что ссылку на игровой тред в /brg/ пока кидать не стоит. Чиист+остальные 3 игрока, тут? Можно было бы обсудить пару моментов по поводу проникновения в /b/, пока я еще не ушел спать чтобы проснутся к запланированному времени.
# OP 401 1761932
Короче. Так как, очевидно, разрешение на различные ролевки, европотреды, и прочие хоть чуть-чуть интересные вещи - уже не действительно. Предлагаю попробовать замаскировать тред под какой-нибудь биопроблемник/храм головы или что-то подобное. Типа название треда+его описание фейковое поставить, а все остальное кидать уже постами. Ну? Как вам?
402 1762071
>>61932
Мы это уже пробовали, не работает.
laxman-dhame-encect-bittle-bug-color.jpg476 Кб, 1920x1200
403 1762122
Жук
Цвет красный
Спавн в Германии
404 1762124
ЛИКВИДИРОВАЛСЯ В ТРЕД
405 1762131
>>61932
Что вам мешает выпросить 1 день для рекламы игр, как зетерам?
406 1762183
>>62131
То что я вообще хз как это сделать. А еще тот факт что нас, скорее всего, пошлют нахуй.
407 1763281
Шизоиды все равно уже сюда протекли, так что кидать чисто сюда ссылку уже видимо все равно не имеет смысла...

https://2ch.hk/b/res/223000066.html (М)
408 1763394
>>62183
Добавьтесь в чат-канал Двача в телеге и напишите главному админу.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 августа 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /2d/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски