Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 23 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред в тематике: https://2ch.hk/brg/res/1145238.html (М)
Все основные правила указаны на пике.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА И ПОЯСНЕНИЯ:
Основные моменты:
1. В спорных ситуациях решение остается за ГМ.
2. Не токсичь. Не нравится игра — выскажи это в обсуждаче, не разводи срач в игровом треде.
3. Государства с названиями: Анус, Кал, Моча и прочие не рисую.
4. Используй трипкоды. Заключая/разрывая союзы, делая удар в псину своему союзнику, сбрасывая на него ядерное оружие — уведоми об этом ОПа.
5. Указывай свои бонусы. Не указал — ОП не учел.
Механика:
0. Во время хода сначала выполняются основные действия, а только потом дополнительные. Все игроки ходят по кругу, поэтому ваш порядок хода не зависит от времени отправки вами поста.
1. Передача роллов: разрешена, штраф 50%.
2. Передача территорий: разрешена по общей границе, не больше 30 территорий за раз.
3. Дипломатия: Свободная. Исключения: деления территорий между членами альянса нет. Объединяться в одно государство нельзя.
4. Дороллинг: Если вы отходили, роллить можно только за прошлый ход. ОП не будет роллить за вас, если вам нужно отойти.
5. AFK: при уходе игрока его государство не стирается с карты. Исключение — если нет места для нового игрока, который хочет присоединиться. Если вы роллите слишком долго, ОП не учитывает ваши действия и вы пропускаете ход.
6. Без города ваши силы будут только перемещаться на величину вашего ролла, а прибавки к территориям не будет.
Все основные правила указаны на пике.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА И ПОЯСНЕНИЯ:
Основные моменты:
1. В спорных ситуациях решение остается за ГМ.
2. Не токсичь. Не нравится игра — выскажи это в обсуждаче, не разводи срач в игровом треде.
3. Государства с названиями: Анус, Кал, Моча и прочие не рисую.
4. Используй трипкоды. Заключая/разрывая союзы, делая удар в псину своему союзнику, сбрасывая на него ядерное оружие — уведоми об этом ОПа.
5. Указывай свои бонусы. Не указал — ОП не учел.
Механика:
0. Во время хода сначала выполняются основные действия, а только потом дополнительные. Все игроки ходят по кругу, поэтому ваш порядок хода не зависит от времени отправки вами поста.
1. Передача роллов: разрешена, штраф 50%.
2. Передача территорий: разрешена по общей границе, не больше 30 территорий за раз.
3. Дипломатия: Свободная. Исключения: деления территорий между членами альянса нет. Объединяться в одно государство нельзя.
4. Дороллинг: Если вы отходили, роллить можно только за прошлый ход. ОП не будет роллить за вас, если вам нужно отойти.
5. AFK: при уходе игрока его государство не стирается с карты. Исключение — если нет места для нового игрока, который хочет присоединиться. Если вы роллите слишком долго, ОП не учитывает ваши действия и вы пропускаете ход.
6. Без города ваши силы будут только перемещаться на величину вашего ролла, а прибавки к территориям не будет.
63 Кб, 450x600
Спудж красный Кантабрия
Пик 1 - Рекомендуемые места для спавна;
Пик 2 и 3 - Дополнительные территории, которые откроются по ходу игры.
Пик 2 и 3 - Дополнительные территории, которые откроются по ходу игры.
Бамп.
261 Кб, 1365x1352
>>0725
Я не оп космориска. Лучше писать ему об этом в этом треде >>1794684 (OP), мне правда никак на это не повлиять, надеюсь, он там все объяснит.
Немного перекрасил рекомендуемые места для спавна, выбирайте с умом.
>>0730
>>0672
Рад видеть.
Я не оп космориска. Лучше писать ему об этом в этом треде >>1794684 (OP), мне правда никак на это не повлиять, надеюсь, он там все объяснит.
Немного перекрасил рекомендуемые места для спавна, выбирайте с умом.
>>0730
>>0672
Рад видеть.
>>0794
Поддерживаю, сам позабыл уже, а ведь было предложение после вольницы писать по этому этом. Сейчас старые обсуждачи просмотрю, кто-то же обращение кидал.
Поддерживаю, сам позабыл уже, а ведь было предложение после вольницы писать по этому этом. Сейчас старые обсуждачи просмотрю, кто-то же обращение кидал.
>>0811
Мне кажется, не выдадут. Голодачеров и всех остальных выпускают только по воскресеньям. Если нас выпустят в субботу, это будет нечестно по отношению к ним.
Мне кажется, не выдадут. Голодачеров и всех остальных выпускают только по воскресеньям. Если нас выпустят в субботу, это будет нечестно по отношению к ним.
>>0820
Дали бы возможность распределить кого-то в воскресенье, а кого-то в субботу, хотя это внутренняя кухня, что там у них мне неизвестною. Главное, чтобы нас еще на понедельник не передвинули.
Дали бы возможность распределить кого-то в воскресенье, а кого-то в субботу, хотя это внутренняя кухня, что там у них мне неизвестною. Главное, чтобы нас еще на понедельник не передвинули.
>>0833
Ну, раз на прошлый раз не ответили, значит не выдадут имхо.
Сейчас среди ЗЕТеров есть 2 лагеря, подпивасы и ролевики и универсалы как я жру любое говно. Первые хотят играть за анусы, им наши игры не интересны. Вторых слишком мало в /b/, это надо идти в /wr/, куда нас не пустят потому что мы казуалы.
Так и получается, или пытаться набрать подпивасов из /b/, хостя простенькие риски, но без анусов, или придумывать другой способ вертеться.
Ну, раз на прошлый раз не ответили, значит не выдадут имхо.
Сейчас среди ЗЕТеров есть 2 лагеря, подпивасы и ролевики и универсалы как я жру любое говно. Первые хотят играть за анусы, им наши игры не интересны. Вторых слишком мало в /b/, это надо идти в /wr/, куда нас не пустят потому что мы казуалы.
Так и получается, или пытаться набрать подпивасов из /b/, хостя простенькие риски, но без анусов, или придумывать другой способ вертеться.
Зет изначально и был подпивасной игрой, если хочется ролеплея - то надо идти в вр с правилами сложнее того что есть раз в 10 и удлинять время игры до месяца минимум. Иначе не взлетит.
>>0881
Будет тяжко, я не осилил многодневку космориска, а она даже месяц не длилась. Хотя может дополнительных событий что-то изменят, чтобы не только покрас ролеплеить. У меня даже есть одна наработка, но её еще не тестили.
Будет тяжко, я не осилил многодневку космориска, а она даже месяц не длилась. Хотя может дополнительных событий что-то изменят, чтобы не только покрас ролеплеить. У меня даже есть одна наработка, но её еще не тестили.
>>1025
Лично мне они заходят, но иногда я хочу графоманить и придумывать ивенты, влияющие на ход игры.
Лично мне они заходят, но иногда я хочу графоманить и придумывать ивенты, влияющие на ход игры.
>>1065
В подпивасных, на мой взгляд, все должно быть простым, как палка.
Придумывание ивентов происходит с ролевой составляющей — по типу "наши ученые придумали %хуйня_нейм%, она успешно прошла испытания. Получаю бонус +1".
Без обоснования это выглядит не очень.
В подпивасных, на мой взгляд, все должно быть простым, как палка.
Придумывание ивентов происходит с ролевой составляющей — по типу "наши ученые придумали %хуйня_нейм%, она успешно прошла испытания. Получаю бонус +1".
Без обоснования это выглядит не очень.
>>1073
Как минимум это в варзон невозможно. Он всё-таки больше про строгую механику, а Риски - про свободу, единственное ограничение которой - фантазия ГМа и игроков.
> и придумывать ивенты, влияющие на ход игры
Как минимум это в варзон невозможно. Он всё-таки больше про строгую механику, а Риски - про свободу, единственное ограничение которой - фантазия ГМа и игроков.
>>1074
Ну так с самого начал предупреди что будут ивенты. Но не гони тех кто хочет просто пороллить.
Ну так с самого начал предупреди что будут ивенты. Но не гони тех кто хочет просто пороллить.
>>1088
Я не ОП, и на них не гоню. У нас давно сложилась система: ивенты и сложные механики не допускают простое кидание кубиков. А если хочется просто пороллить, берется классика или другая простая карта.
Я не ОП, и на них не гоню. У нас давно сложилась система: ивенты и сложные механики не допускают простое кидание кубиков. А если хочется просто пороллить, берется классика или другая простая карта.
>>1099
Как-то не работает твоя система. На игру с ограничениями по названиям и по месту деплоя пришло довольно мало народу. Может просто допустить и то и то в одном треде?
Лучше давать бонусы ролеплею, чем запрещать подпивасам участвовать, имхо.
Как-то не работает твоя система. На игру с ограничениями по названиям и по месту деплоя пришло довольно мало народу. Может просто допустить и то и то в одном треде?
Лучше давать бонусы ролеплею, чем запрещать подпивасам участвовать, имхо.
>>1140
Это не моя система, ее придумал рисовака космориска. Так повелось, что ролеплейщики писали простыни текста, беся этим подпивасов, которые хотели поскорее ход. И ролеплейщики не хотели играть с государствами-анусами. Так произошло разделение.
Ограничения по деплою вызваны самой картой. На ограничения с названиями подпивасы и раньше не приходили.
Такое уже есть на картах типа Африки. Надо будет потом попробовать сыграть на них. Но проблема в другом. Если играют анусы - не приходят рпшники. К рпшникам не приходят подпивасы. Так и получаем игры для 0.5 инвалидов, потому что одним важно играть с рп, а другим без любых ограничений.
Это не моя система, ее придумал рисовака космориска. Так повелось, что ролеплейщики писали простыни текста, беся этим подпивасов, которые хотели поскорее ход. И ролеплейщики не хотели играть с государствами-анусами. Так произошло разделение.
Ограничения по деплою вызваны самой картой. На ограничения с названиями подпивасы и раньше не приходили.
>Может просто допустить и то и то в одном треде?
Такое уже есть на картах типа Африки. Надо будет потом попробовать сыграть на них. Но проблема в другом. Если играют анусы - не приходят рпшники. К рпшникам не приходят подпивасы. Так и получаем игры для 0.5 инвалидов, потому что одним важно играть с рп, а другим без любых ограничений.
>>1025
Не имею ничего против, но у многобуквенников и подпивасов разный темп игры, и с этим ничего не поделаешь. Одни ограничиваются роллом, а другим и несколько абзацев будет мало.
Застал один тред, где ролеплейщики и подпивасы играли вместе, в нем последним приходилось ждать по 15-20 минут на каждом ходу, что разумеется не могло понравиться.
Ограничение количества мест деплоя -- это единственный способ посадить игроков за стол переговоров с самого начала, что не сделаешь при свободном спавне. Все выбирают место на отшибе и начинают хоть немного договариваться только к середине-концу игры. Ограничение по названиям будет снято.
Спасибо всем присоединившимся, жду вас в следующую пятницу/субботу, обо всем скажу на неделе, не теряйте свои трипкоды!
Не имею ничего против, но у многобуквенников и подпивасов разный темп игры, и с этим ничего не поделаешь. Одни ограничиваются роллом, а другим и несколько абзацев будет мало.
Застал один тред, где ролеплейщики и подпивасы играли вместе, в нем последним приходилось ждать по 15-20 минут на каждом ходу, что разумеется не могло понравиться.
Ограничение количества мест деплоя -- это единственный способ посадить игроков за стол переговоров с самого начала, что не сделаешь при свободном спавне. Все выбирают место на отшибе и начинают хоть немного договариваться только к середине-концу игры. Ограничение по названиям будет снято.
Спасибо всем присоединившимся, жду вас в следующую пятницу/субботу, обо всем скажу на неделе, не теряйте свои трипкоды!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 23 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.