Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Поезд ДС-Мухосранск.
Первая остановка в Пердя на 100 постах.
Вторая остановка в Петушки на 200 постах.
Третья остановка в Генсокё на 300 постах.
Четвёртая остановка в Понивилле на 400 постах.
На 500 посте пересекаем границу и едем в течении 300 постов через Анимублядию.
650 пост - остановка в Хикккавиле.
800 пост - остановка в Корзинкино.
1000 пост - поезд вкатился в Мухосранск.
Суть:
Есть некий плацкартный поезд, и ты, посредством выбивания эвентов через даблы и триплы, отыгрышем своего персонажа!!!!Обязательно с аватаркой и именем!!!!, и прочими действиями решаешь, что в нём произойдет.
Просто роллить здесь нельзя - это не рулетка и не анимечатик.
ПРАВИЛА
(0) - В рп постах бросаем дайсы ## 4 d 10 ## без пробелов.
(1) - Не вкатывать имбовых Иисусиков с лазерами и им подобных. Нарушителей отстреливает имба-спецназ.
(2) - При драках и других взаимодействиях с другими игроками не роллить несколько раз за ход.
(3) - ОБЯЗАТЕЛЬНО роллить при драках против других игроков, удар без ролла - не удар.
(4) - Не вайпать и не засирать тред, не портить другим игрокам ролёвку. Вы тут не одни, если не нравится - скройте тред.
(5) - У каждого с начала треда есть поллитра алкоголя. Вам решать, какого. Метиловый спирт тоже можно.
НАЧАЛЬНЫЙ ЭВЕНТ
1 - Нет угля.
2 - Машинист пьян.
3 - Вместо сортира огромная дыра в полу.
4 - В поезде есть маньяк , у кого выпадет первый 44 будет маньяком, у кого первый 222 - будет убит.
5 - Вместо стен в купе прозрачное стекло, но об этом забывают те, кто заходит в купе.
6 - Первый и единственный выбивший 69 становится няшной лолей. Всё равно, кем он был до этого, он в неё превращается. Обратное превращение повторным 69.
7 - Теперь это не обычный поезд, а это Омфал Демониум! Возрадуйтесь кхорниты!
8 - В поезде обитает нечистая. Если вас что-то ущипнуло или в темном углу светятся глаза - это ОНО. Но ОНО незлое, а просто хочет играться
9 - культурный поезд. На фоне играет легкая классика, на полках собрания сочинений, пахнет свежезаваренным кофе
0 - Реролл до следующего поста ОПа.
ЭВЕНТЫ
Даблодаблы также действуют на происходящее. Если, например, выпало 6644, значит, одновременно срабатывает 66 и 44.
Повторения по двум цифрам в конце (типа 2323, 4949) — кто-то начал шатать окно. Дошатался — выпал вместе с ним, ибо нехуй госимущество портить.
Перемещение в другую эпоху последствием XYYX, например 9009 или 1001.
Следующий ролл определяет эпоху:
0 - 1 — Доисторический период
2 - 3 — Античность
4 - 5 — Средневековье
6 - 7 — Новое время
8 - 9 — Будущее
Дабл — Выроливший сам определяет период, куда попадает поезд
Возвращение обратно из-за другого XYYX или такого же!
11 - машинист включил отопление, в вагоне невыносимая духота до следующего 11.
22 - От перекуса всухомятку начался приступ икоты.
33 - с верхней полки упал полный рюкзак водички рюкзакобляди, все вокруг мокрое
44 - в вагоне внезапно выключился свет, на 20 постов или до починки кем-нибудь.
55 - хулиганы стреляют в окно поезда из рогатки.
66 - в вагон заходят контроллеры, готовим билетики. Если в течении 50 постов выпадает ещё 66 всех зайцев выгоняют из поезда
69 - возбудился и обкончал полвагона.
77 - зумеры начали парить вейп в тамбуре. Можно пойти и отпиздить.
88 - чинимся от всего! Разве что, кроме 333, 666, 777, 000, 1488 и квадр.
99 - кто-то из наших решили поебаться в тамбуре. Громко, извращённо и обильно кончая.
00 - отвалились колёса. Их можно отремонтировать повторным 00 ИЛИ даблом 88 ИЛИ тремя любыми даблами ИЛИ одним любым триплом
101 - в вагон заходит миловидная лоля. Педофилы, воспользуйтесь моментом!
111 – кто-то врубил на мобиле Сабатон на полную громкость и теперь мы ездим кругами. Лечится повторным 111 или 88.
123 - в вагон заходят свирепые контролеры. У кого выпал 0 - безбилетник, шкеришься в течении 50 постов, пока не уйдут.
222 — на поезде обнаружены зацеперы.
228 — кто-то решил покурить марихуаны, по поезду распространяется веселящее облако. Чинится открытым окном, ИЛИ через 50 постов ИЛИ даблом 88
333 — дёрнули стоп-кран. Пока выясняют обстоятельства - поезд стоит. Обстоятельства выясняют на протяжении 50 постов. Не лечится.
404 - В поезде завёлся БЕ3N0ГИМ. В поезде начинает твориться жесть и ахуй на протяжении 100 постов.
444 - ШОК! Поезд сбил человека! Скандалы, интриги, расследования. На борту появляется НТВ и РенТВ
555 - водилу отжали. Кому-то придётся заменить его в течении 100 постов используя 88, иначе Game Over.
666 - поезд проваливается в ад. Возврат в нормальный мир производится повторным 666.
777 — поезд поднимается в рай. Возврат в нормальный мир производится повторным 777.
888 - в вагоне оказывается сбежавший из тюрьмы Максим Марцинкевич и водит пиписькой по губам всем педофилам
911 - ШОК! Самолёт шахидов взял курс на наш поезд! Попадание в головной вагон грозит всем нам гибелью, и у нас есть только 20 постов чтобы остановить катастрофу!
999 - в вагон заходят футбольные хулиганы. Начинается драка стенку на стенку, крушат сиденья, полки, выбивают окна, случайно подвернувшиеся пассажиры получают люлей.
000 - в вагон проникают цыгане, золотят ручки. Пропадают лошади, дети, одежда, гейфоны. Слава Аллаху, они выходят через 80 постов. Не лечится через 88.
1488 - в вагон заходит Гитлер, весь поезд движется и карается под его руководством.
1984 - OCEANIA! OCEANIA! Большой Брат лупит по лицу всех в течении 84х постов. Не лечится вообще - ведь вы теперь окончательно здоровы.
Любой квадрипл - поезд горит. Быстрее тушите! 4 дабла тушит. Последний вагон обгорел. Вагонов 15, наш вагон тринадцатый. Если сгорит наш вагон — Game Over.
>44 - в вагоне внезапно выключился свет, на 20 постов или до починки кем-нибудь.
Вот тут и выходит на сцену электрик-тян
Через полминуты она находит своё купе и устало падает на полку. Поезд еще немного времени будет принимать пассажиров, ну а потом укатится в Мухосрань.
кстати, а где она? в бэ ее встречал, каждую субботу появляется, но почему-то игнорирует нас здесь...
— Так вот как оно происходит — произнёс он. — Благодетелю даже не понадобилось дожидаться станции, чтобы и проявился в поезде, насколько же он силён?
Без поддержки ослабленной гравитации немного привыкшее к неё тело вновь ощущалось развалиной. Но как привык, так и отвыкнет.
4d10: (8 + 7 + 5 + 5) = 25
Он отлично помнил его предыдущий раз, все-таки он был ходячей камерой. Автомат хорошо запомнил своих новых знакомых, и надеялся, что увидит их и в этом приятном цикле. Ему не терпелось услышать истории своих друзей, ведь он так любил рассказы!
4d10: (8 + 9 + 2 + 7) = 26
Если бы рядом с ней стоял какой-нибудь пассажир, он бы сильно удивился, увидев за ней вместо обычного туалета небольшую темную пещеру. Из этой пещеры, медленно и аккуратно ступая, выходит невысокое существо. Оно выглядит почти как человеческий ребенок, только вот очень сильно измазанный в саже. Ростом около полутора метров, с черной, словно никогда не мытой, кожей, тонкими конечностями.
На непропорционально большой голове находятся длинный крючковатый нос и два больших глаза, которые существо пытается максимально отгородить от бьющего в них яркого дневного света. Волосы на голове практически отсутствуют, разве что на затылке, словно корни, тянется недлинный черный пучок.
Обращаясь к самому себе, существо тихо бормочет под нос: "Снова странная пещера. Слишком яркая. Даже пещера с белыми кристаллами и водопадом не настолько ярка. И запах тоже необычный..."
А тем временем, оставленная за спиной дверь начала закрываться, и, как назло, бесшумно.
4d10: (1 + 9 + 2 + 3) = 15
Чет – Существо постепенно начинает привыкать к яркому свету, на это может потребоваться несколько часов.
Нечет – Просто стоит, зажмурившись и закрыв глаза руками.
0 – Зрение сильно ослаблено, на полное восстановление может потребоваться пара дней.
Дабл+ – Привыкание к яркому свету происходит очень быстро, понадобится всего лишь час.
Говорят, ей пить хочется только 1 день в неделю.
Впрочем, воскресенье уже близко - сможешь спросить у нее лично.
— «Какие же невоспитанные глупые детишки!» — думал робот. На станции даже не было охраны, что бы те отважно прогнали нарушителей спокойствия, царившего в этом замечательном поезде.
Он зашёл внутрь, народ постепенно заполнял пространство вагонов, жизнь, кажется, неторопливо просыпалась, ну а Бэл, как и всегда, решил устроить себе очередной прогулочный экскурс по всему поезду.
4d10: (2 + 6 + 8 + 2) = 18
Чёт — что-то в голове подсказало ему пойти в 3-ий вагон с конце, в предпоследнее купе.
Неч — он вальяжно идёт по вагонам до ресторанчика.
Пока существо бездействовало, дверь в туалет закрылась. Не обратив на это внимания, оно потихоньку, мелкими шажками, начало продвигаться вперед. "Тут живут пчелы? Я слышу гудение. Хотелось бы мне посмотреть на пчел..." – снова слышится тихое бормотание.
4d10: (9 + 10 + 3 + 5) = 27
0 – Спотыкается о что-то и падает.
Но сперва он непременно должен был зайти в вагон-ресторанчик и сделать себе кофе, хоть его и не пьёт, но его вид очень нравится Бэлу. Поэтому он весьма бодро продвигается мимо проходящих людей с громоздкими сумками в место назначения. Проходит он и мимо чёрного человечка, что что-то бормочет себе под нос, мимо зуммеров из тамбура, и вот — он на месте! Вагон пока пустовал.
4d10: (9 + 7 + 6 + 3) = 25
Чёт — в кофемашине он сделал себе отменный кофе!
Неч — он путает кофе с ядом, и берёт его, наливает в пластиковый стаканчик и, держа его в руке, наблюдает за движением снаружи.
Сразу как мимо него что-то промчалось, существо замерло на месте. "Тут кто-то есть. Еще одно живое существо. Прошло прямо рядом со мной. Жаль что я его не видел. Надо пойти за ним, все равно пока я ничего не вижу плутать одному тут не имеет смысла." - пробормотало оно и так же медленно побрело в обратную сторону.
4d10: (7 + 5 + 3 + 10) = 25
Чет – Зрение восстановится через час.
Нечет – Зрение восстановится через 2 часа.
Бэл неторопливо поплёлся к тому месту, что пришло в его голову совсем недавно. Ой, опять что-то чёрное. На этот раз существо столкнулось с Автоматом в тамбуре.
>>62614
— Ай, простите мне мою невнимательность, сир! Я ещё пока не научился также изящно обходить прохожих, как делают это люди, — громким механическим голосом проговорил Бэл.
4d10: (8 + 10 + 2 + 4) = 24
Чёт — кофе совсем не расплескалось.
Неч — чуть попало на руку и ногу Чёрному.
Дабл — кофе, а на самом деле яд, попал в глаза существу.
От столкновения с чем-то существо не удержало равновесия и село. "Видимо я уперся в стену. Какое разочарование." – только подумало оно, как сверху раздался чей-то голос. От удивление существо попыталось убрать руки от глаз, но сразу же закрыло глаза обратно, яркий свет все еще доставлял сильные неудобства.
— Ох, здравствуйте! Извините, я просто ничего не вижу из-за яркого света... Эта ваша пещера? Тут необычно пахнет. И что-то гудит постоянно... Вы разводите пчел? Хотелось бы мне на них посмотреть...
Много вопросов крутилось в голове существа. Является ли его собеседник так же жителем Королевства? Почему дверь в его пещеру появилась из ниоткуда? Как он выглядит? Нравится ли ему собирать мох? Надо будет его отвести домой, показать свою коллекцию кристаллов, картины, ферму грибов...
4d10: (5 + 4 + 10 + 7) = 26
К Освальду подходит парень в околовоенном шмоте со спортивной сумкой на плече
Надеюсь тебе понравится у нас, ведь родной дом ты очень долго не увидишь).
Издав ехидный но от этого не менее добродушный смешок незнакомец представляется
Меня кстати Захаром зовут, а тебя как? Или мне величать тебя дедом со шпагой?
Ещё раз усмехнувшись пассажир запрыгивает на борт поезда, содержимое его сумки глухо стучит друг о друга
4d10: (9 + 6 + 6 + 7) = 28
Ожидая увидеть асфальтовое полотно улицы, мальчик слегка растерялся от вида заросшего пустыря, словно затерянного среди конструктора города.
Оперевшись ладонью на нагретую солнцем стену, слегка пришурился, вглядываясь в волнующуюся от лëгкого ветра траву линией обрывающуюся подле деревянных бараков в далеке.
Идти вновь, вдоль казавшейся нескончаемой стены, вовсе не хотелось, а возвращаться к трамваю через жернова кирпичных водоворотов подвала было попросту глупо и Ромка по пояс вошëл в ворс зелëного ковра, растеленого пред ним.
Оставляя в густоте трав остатки кирпичной пыли, очищая ботинки влагой росы, напрямик устремился вперëд, раздвигая руками местами высокие стебли пока не уткнулся в грунтовку обрамлëнную линиями посеревших от времени деревянных домов.
Поросшая, меж колеи чахлой растительностью дорога, красные лица сидящих на скамьях подле домов стариков, натянутые веревки с бельëм во захламлëнных, но очаровательных в своей запущенности двориках, таким привычным своим видом успокоили Ромку, напрочь вытеснив из головы образы душного подвала.
Неспешно шагая и оглядываясь по сторонам, разглядывая словно карту трещины облупившейся краски на рамах окон и покосившихся дверях, сорвав свисающую прямо над покосившимся забором грушу, под монотонное кивание стоявшего под деревом старика, принятое мальчиком за пригласительное одобрение, не решившись, впрочем, неё откусить, засунул в левый, менее наполненый карман шортиков.
Стараясь ступать аккуратно, что бы не нарушить покой голубянок, стайками расположившихся на нагретом песке дороги, но всë же достаточно скоро, Ромка уткнулся в почти круглое перекрестие дорог посëлка со стоящим по центру выложенному булыжниками колодцу затенëнному от палящего солнца досчатой посеревшей от времени беседкой.
Поспешив под сень тени из окружающего него знойного полдня, мальчик ощутил дуновение прохлады, повеявшей от каменистой кладки колодца. Ромка подошел вплотную и прикрыв глаза прижался к ней, остужая покрывающееся мурашками тело. Слегка приглушенное мяуканье, непонятно откуда, вывело него из состояния лëгкого оцепенения, но оглядевшись по сторонам, он вовсе не заметил его источника, хоть то продолжалось явно где-то поблизости.
Привстав на низенькую скамеечку подле рукотворного вместилища вод, Ромка перегнулся через край и всмотрелся в глубину, почти у самого дна которой в ведре сидел белый котëнок. Скорее схватив верëвку в руки, мальчишка изо всех сил потянул ведро к поверхности, пытаясь как можно скорее даровать свободу бедному созданию. В этот момент он даже и не думал о том, что котëнок приведет него к своей хозяйке, а просто желал поскорее того вытащить. Внезапный хруст заставил мальчика вздрогнуть, а подломившеяся ножка старой рассохшейся скамеечки изменила центр тяжести и, кувырнувшись через бортик, не в силах даже закричать от немого ужаса, Ромка полетел в тëмную пучину.
Ромка дëрнулся с такой силой, что больно ударился коленками о нижнюю поверхность столика в вагоне-ресторане.
Легонько пискнув и потерев те ладошками, а за ними и заспанные глаза, отряхнул изрядный слой пыли с шортиков и, прежде чем вновь погрузится в сон, посмотрел на отражения в окне новых пассажиров поезда своими неестественно расширенными зрачками. Сложив руки на стол, словно сидя за партой, Ромка опустил на них подбородок и вскоре спокойно засопел.
Отметился в новом треде, что уж..
Ожидая увидеть асфальтовое полотно улицы, мальчик слегка растерялся от вида заросшего пустыря, словно затерянного среди конструктора города.
Оперевшись ладонью на нагретую солнцем стену, слегка пришурился, вглядываясь в волнующуюся от лëгкого ветра траву линией обрывающуюся подле деревянных бараков в далеке.
Идти вновь, вдоль казавшейся нескончаемой стены, вовсе не хотелось, а возвращаться к трамваю через жернова кирпичных водоворотов подвала было попросту глупо и Ромка по пояс вошëл в ворс зелëного ковра, растеленого пред ним.
Оставляя в густоте трав остатки кирпичной пыли, очищая ботинки влагой росы, напрямик устремился вперëд, раздвигая руками местами высокие стебли пока не уткнулся в грунтовку обрамлëнную линиями посеревших от времени деревянных домов.
Поросшая, меж колеи чахлой растительностью дорога, красные лица сидящих на скамьях подле домов стариков, натянутые веревки с бельëм во захламлëнных, но очаровательных в своей запущенности двориках, таким привычным своим видом успокоили Ромку, напрочь вытеснив из головы образы душного подвала.
Неспешно шагая и оглядываясь по сторонам, разглядывая словно карту трещины облупившейся краски на рамах окон и покосившихся дверях, сорвав свисающую прямо над покосившимся забором грушу, под монотонное кивание стоявшего под деревом старика, принятое мальчиком за пригласительное одобрение, не решившись, впрочем, неё откусить, засунул в левый, менее наполненый карман шортиков.
Стараясь ступать аккуратно, что бы не нарушить покой голубянок, стайками расположившихся на нагретом песке дороги, но всë же достаточно скоро, Ромка уткнулся в почти круглое перекрестие дорог посëлка со стоящим по центру выложенному булыжниками колодцу затенëнному от палящего солнца досчатой посеревшей от времени беседкой.
Поспешив под сень тени из окружающего него знойного полдня, мальчик ощутил дуновение прохлады, повеявшей от каменистой кладки колодца. Ромка подошел вплотную и прикрыв глаза прижался к ней, остужая покрывающееся мурашками тело. Слегка приглушенное мяуканье, непонятно откуда, вывело него из состояния лëгкого оцепенения, но оглядевшись по сторонам, он вовсе не заметил его источника, хоть то продолжалось явно где-то поблизости.
Привстав на низенькую скамеечку подле рукотворного вместилища вод, Ромка перегнулся через край и всмотрелся в глубину, почти у самого дна которой в ведре сидел белый котëнок. Скорее схватив верëвку в руки, мальчишка изо всех сил потянул ведро к поверхности, пытаясь как можно скорее даровать свободу бедному созданию. В этот момент он даже и не думал о том, что котëнок приведет него к своей хозяйке, а просто желал поскорее того вытащить. Внезапный хруст заставил мальчика вздрогнуть, а подломившеяся ножка старой рассохшейся скамеечки изменила центр тяжести и, кувырнувшись через бортик, не в силах даже закричать от немого ужаса, Ромка полетел в тëмную пучину.
Ромка дëрнулся с такой силой, что больно ударился коленками о нижнюю поверхность столика в вагоне-ресторане.
Легонько пискнув и потерев те ладошками, а за ними и заспанные глаза, отряхнул изрядный слой пыли с шортиков и, прежде чем вновь погрузится в сон, посмотрел на отражения в окне новых пассажиров поезда своими неестественно расширенными зрачками. Сложив руки на стол, словно сидя за партой, Ромка опустил на них подбородок и вскоре спокойно засопел.
Отметился в новом треде, что уж..
— Ох, ну что Вы, ну конечно же мы не в пещере! И тут не водятся никакие пчёлы, — Автомат осёкся, посмотрел по сторонам, — да. Ну так вот, сейчас я Вам всё объясню: Вы, сэр, находитесь на самом настоящем поезде! Это самое настоящее чудо, я Вас уверяю! Это целый ряд вагонов без двигателя, тянет которые по рельсам локомотив. Иногда тянущих вагонов может быть несколько штук, Вы представляете?! Наверное Вы были как раз в таком вагоне, именно они могут, так сказать, жужжать из-за мотора. А ежели вы про те регулярные постукивания, то это совсем просто! Дело в том, что рельсовое полотно состоит из отдельных отрезков рельс в N метров каждый. Между ними есть небольшой зазор, колёса как бы «запрыгивают» на следующий отрезок рельс — оттуда и звук. Кстати, эти зазоры нужны для подвижности металла, потому что в жару или холод рельсы могут слегка расширяться или сужаться… Хотя, может у них есть какие-нибудь ещё функции, надо бы разузнать у машиниста подробнее.
После чего Автоматон устроил ещё одну лекцию о том, как появились поезда, какими они были и какими стали, вкратце рассказал о строении разных вагонов и ещё много чего рассказал. Словом, утомил он, наверное, собеседника сильно.
4d10: (6 + 9 + 2 + 6) = 23
Существо внимательно слушало неожиданно обрушившийся на него поток информации. Постепенно глаза приспосабливаются к яркому свету, и, слегка приоткрыв их, существо рассмотрело силуэт собеседника.
— А ведь если мы находимся не в пещере, мы, получается, находимся на поверхности? — задумчиво произнесло оно — Но я не могу выходить на поверхность, Лицо сказало мне, что тогда Королевство обратится в прах.
В голосе существа можно было услышать толику волнения. Оно встает и начинает на ощупь идти в сторону туалета.
— Извините, но мне надо вернуться обратно, всё проверить. — уже тише, словно самому себе — Интересно, как та дверь могла вести из пещеры в поезд? Он же движется...
Тем временем, если бы рядом с той дверью проходил кто-либо разумный, он бы увидел странное явление – дверь в туалет, почему-то грубо сделанная из дерева, не спеша исчезает. Всего за пару минут, от необычной двери не остается и следа, и на ее месте стоит самая обычная пластиковая Они же из пластика вроде? Я, право, не знаю дверь, которую и ожидаешь увидеть в поезде.
2d10: (5 + 10) = 15
Робот молча наблюдал за странной картиной. Человечек ушёл куда-то обратно, из тамбура, он, кажется, плохо видел. После чего Автомат спокойно проходит следом за странным человечком и… Видит самую обычную дверь в туалет, ничего больше.
— Сир, о чём это Вы твердите? Да, мы-с, получается, на поверхности. Но о каком таком лице и каком таком королевстве Вы говорите?
Автомат на мгновение застыл, а затем резко прибавил:
— Ох, но прошу оставить Ваши объяснения до следующего раза, мой маленький Друг! Я, как это выражаются, изрядно устал! Мне бы переработать новую информацию, да слегка остыть бы. Вынужден Вас покинуть, сир! Надеюсь, мы ещё встретимся!
После чего Автомат зашагал в купе, которое как раз и пришло ему в голову резко и неожиданно, словно ему кто-то сказал туда идти. Он открыл дверь в комнатку, ничего там не обнаружив странного, захлопывает за собой дверцу и устремляется поскорее сесть у окошка. После чего робот впадает в некий «транс» — он абсолютно недвижим, не реагирует на звуки, пейзажи в окне.
4d10: (5 + 9 + 8 + 5) = 27
- Эй, ты там, стакан вискаря! - Девушка упала на стул, а перед ней появился нужный ей стакан с оранжевой жидкостью, который был осушен через один глоток. Кинув бумажку в пятьсот рублей за стойку, она легла на неё и стала смотреть на разнообразие бутылок на полках.
4d10: (2 + 10 + 3 + 10) = 25
Существо, дойдя до двери, начало ощупывать ее, но перестало, как только Автоматон задал несколько вопросов. Но, только существо собралось с мыслями, Автоматон распрощался и покинул его. Он только успел сказать вслед: "До свидания, друг...", как того уже след простыл. "Насколько я помню, та дверь находится здесь." – с такими мыслями существо дотягивается до ручки и открывает ее. "Эта дверь не ведет обратно в Королевство, неужели меня подвела память?". Но, обойдя весь вагон, существо так и не находит ту, правильную дверь. "Вот, кажется, и всё. Даже блокнота теперь с собой нет, чтобы записать такое разочарование. Прошу прощения, ваше Высочество, я уже не смогу вас разбудить...". С этими невеселыми мыслями существо возвращается обратно к туалету, сворачивается на полу и засыпает.
4d10: (9 + 9 + 5 + 9) = 32
— Тесновато - Проговорил он - Хорошо, что это можно исправить... - С этими словами Хириам щёлкнул пальцем. Через пару мгновений купе изменилось. Теперь это была просторная гостиная с дверью в другом концеч куда и прошёл Хириам. Здесь уже находился знакомый кабинет с ещё одной дверью, что вела в уборную.
— Великолепно - Произнёс Хириам - Осталось только положить чемодан на место... - С этими словами Хириам пошёл обратно, и вернулся с чемоданом, который оказался рядом со столом, что был в центре кабинета.
— Так уже лучше - Довольно произнёс Хириам, и вышел из кабинета, в гостинную, а затем из её в тамбур, захлопнув за собой дверь. Уже в тамбуре он пошёл в сторону вагона-ресторана, до которого он дошёл за десять минут... Заварив на кухне себе чаю, Хириам присел за столик в углу вагона-ресторана...
6d10: (6 + 10 + 5 + 9 + 2 + 4) = 36
Там он заметил >>63127 и поднял руку в приветственном жесте. Открывать рот было слишком лень на этот момент, как будто это потратит остатки энергии и он вновь упадёт в сон. Такие пробуждения после которых лишь ещё больше хочется спать, к сожалению, не были редки для Освальда, он это списывал на свой почтенный возраст.
Так, старик дошёл до кофе-машины и стал над ней колдовать.
4d10: (1 + 8 + 10 + 5) = 24
Проснувшись под барной стойкой, Самус первым делом проверила карман с деньгами - он был пуст. Вчера она пропила половину гонорара и была в ужасном настроении. Затем, поднявшись, она увидела >>63127 и >>63144.
- Доброе утро. - с этими словами она устало пошла к кофемашине, уселась рядом и стала ждать своей очереди, терзая себя мыслями о том, что тот журналист не был ни в чем виноват, он лишь выполнял свою работу.
4d10: (9 + 7 + 3 + 7) = 26
Сделав себе чашку кофе, он тут же залпом ей выпил. Обжигающий терпкий вкус напитка будто вселил в него новую жизнь. Он удовлетворённо крякнул, вдарив по барной стойке кулаком.
— Здравствуйте, Самус. Надеюсь вы не против, если я сделаю ещё.
И, не дожидаясь ответа, его чашка вновь вскоре наполнилась крепким кофе без малейших добавок. Теперь он, наконец-то, уступил место и пока лишь раздумывал, стоит ли садится к мужчине в костюме.
4d10: (1 + 1 + 10 + 1) = 13
Через минуту Хириам заметил уже знакомого ему человека - Освальда, что прошёл в вагон-ресторан, и поднял руку в приветствии. Хириам кивнул тому в ответ. Впрочем, уже знакомый ему немолодой мужчина пошёл к кофе-машине. В это время Хириам отодвинул ещё одно кресло, что было у столика, приглашая Освальда присесть рядом. Вскоре в вагоне-ресторане появилась Самус(>>63150), которая, похоже, выглядела неважно. На её приветствие Хириам тоже кивнул, и отодвинул ещё одно кресло
6d10: (10 + 4 + 6 + 1 + 5 + 4) = 30
Увидев, как Хириам отодвигает кресло в немом приглашении, он решил не оскорблять мужчину. Зачем?
— Спасибо. — коротко поблагодарил он его и мягко опустился, всё ещё придерживая свою извергающую пар здоровенную чашку кофе. Некоторые могли бы подумать, что туда может влезть и пол-литра жидкости.
Спросонья он пока не знал стоит ли заводить разговор и как его начать, так что он укрывался спасительными маленькими глотками.
4d10: (10 + 2 + 3 + 10) = 25
— Что-то приключилось? - Спросил Хириам, посмотрев на Самус - У вас такой вид, будто вы сотворили что-то непростительное...
>>63180
— Незачто - Хириам сделал глоток чая, и положил газету на стол - В прошлый раз вы сказали, что вас сюда послал Иимператор... Знаете, мой покойный дядя, он когда-то давно был на этом поезде. И он писал о каком-то императоре. Может, это и был ваш покровитель? - Хириам вопросительно приподнял бровь
6d10: (8 + 2 + 9 + 2 + 5 + 8) = 34
Отходил
Бывает
- Да нет, ничего такого... он сам повесился... - Самус отхлебнула кофе
- Что было вчера? Почему я ничего не помню? Как же голова болит...
4d10: (7 + 3 + 3 + 10) = 23
Не знаю, но это вполне может быть. Я не видел его лично, чтобы дать ещё подсказок. По крайней мере давность совпадает.
Освальд обратил внимание на газету: Здесь что, и пресса доступна?
4d10: (10 + 10 + 4 + 9) = 33
От ответа Самус Хириам был в смятении
— Кто повесился?.. За вами кто-то гонится, вас кто-то подставил? - Хириам сложил пальцы в замок, и посмотрел в окно, будто что-то выискивая
>>63214
— Да, пресса здесь доступна. Газеты находятся на том мелком столике, что рядом с кухней - Хириам отвёл свой взгляд от окна, и указал на небольшой чёрный столик, что был рядом у двери, что в ела на кухню. На столике лежала стопка газет, и журналов - Они обновляются с.каждым новым днём, хотя здесь есть и пару журналов, что менются только раз в месяц. Такова странность этого места...
6d10: (2 + 9 + 6 + 1 + 10 + 5) = 33
- Нет, нет, что вы! За мной никто не гонится, тише не считая местных органов правопорядка, но их здесь нет.
Глубокий глоток кофе освободил чашку от её ноши, а последующее движение девушки обозначило положение чашки в пространстве поезда на столе. Самус достала телефон, который уже был почти разряжен, но это не помешало ей зайти в корпоративную конфу СК Мухосранска.
- Блин, я забыла там свой волос! Это конец...
4d10: (7 + 10 + 3 + 4) = 24
чет - в окне виднеется вертолет служб правопорядка
— Как интересно. Но было бы грубо копаться в журналах, так резко прерывая нашу беседу – прокомментировал Освальд, всё ещё попивая кофе из своей бездонной чашки.
Хотел он поинтересоваться прошлым Хириама, но услышал сквозь шум поезда лопасти винта. Он сидел рядом, так что сопоставив два плюс два на основе того, что сказала >>63234 Самус, шёпнул ей
— Это там не за вами?
- О господи, они и сюда прилетели... - Самус бессильно опускается на кресло, ожидая своей участи. Пять тридцатилетних СОБРовцев уже прыгали на крышу поезда.
- Что теперь?
4d10: (10 + 10 + 8 + 1) = 29
чет - СОБР заходит в вагон на хвосте, до их приближения 10 постов
нечет - то же самое, только СОБР теряет одного бойца с щитом
Мне кажется или этоь поезд перестал быть жутким лиминальным простоанством?
Пробубнил он будто самому себе прислушиваясь к щвукам разговоров
4d10: (5 + 1 + 1 + 7) = 14
— Значит, местные силы бещопасности вкс разыскивают - Ответил Хириам - Думаю, что они вас здесь не... - Не успел Хириам договорить, как услышал лопости, и увидел, как к поезду приблидается вертолёт с людьми в форме на нём. Это было неожиданно
— Да, это было бы не грубо. Правда, нас и так уже прервали -ответил Освальду(>>63245) Хириам, снова посмотрев на вертолёт, что угрожающе навис над поездом
— Они гонятся только за вами, ведь не так ли? - Снова обратился к Самус Хириам - У меня появилось несколько идей насчёт этого...
6d10: (9 + 4 + 4 + 5 + 10 + 1) = 33
Трипл - выпускает своего двойника Половина СОБРовцев отправились в мир иной
СОБР шёл, проверяя каждое купе, выбивая каждую дверь и смотря в каждое окно. Еще 7 постов
- Я бы и сама их приструнила, но мое снаряжение осталось в моём купе, которое, к сожалению, они сейчас должны осматривать. - Как только девушка договорила, в окне поезда показался УАЗ с бело-синей раскраской.
- Осторожно! - она прыгнула на Хириама и свалила его, а потом и себя под стол. Раздался выстрел, повлекший за собой разбитое окно.
- Почему-то они ну очень злы на меня...
4d10: (3 + 1 + 6 + 6) = 16
>>63252
Получается, нам стоит приготовиться к гостям? — Спросил Освальд. — Я потрачу это время на перезарядку пистоля. Возможность сразу же вывести одного из игры дорогого стоит
Чёт или дабл - Освальд успевает почистить пистоль и зарядить, в противном случае он бросит это дело и возьмётся за трость
Прислушавшись к звукам Захар понимает что скоро начнётся игра и гармонь, следовательно, ему стоит начать прятаться иначе весь тот крам который запряиал в сумку рискует побиться.
Чёт надёжно спрятал
Нечёт идёт в купе чтобы оставить там свои пожитки
Дабл сумка отправилась в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] никто не сможет отобрать её у него
0 nooo! My items coollection! Когда бежал в купе то самонаебнулся и сломал то что было в сумке. Обидно!
УАЗ с полицией влетают в дерево, хотя в настоящем мы бы ехали по степи.
- Чёрт, они уже почти здесь! - СОБР был уже недалеко, выбивая очередную дверь купе. Впереди была деревня, совсем не похожая на, например, современное Корзинкино.
Поезд сьезжает с рельс, и
чет - Самус кидает в стену
нечет - она успевает ухватиться за что-либо и отделаться парой синяков
4d10: (5 + 7 + 5 + 9) = 26
— Чёрт! - Единственое, что смог выкрикнуть Хириам, когда он свалился на пол. Через несколько мгновений последовал выстрел, и окно разбилось, разлетевшись на огромное количество частичек. Затем Хириам встал - Благодарю - Ответил он Самус, и перевёл взгляд на Освальда(>>63269)
— Да, вы правы, нам нужно подготовиться к этим... гостям. Ну, у меня хотя бы есть оружие... - Хириам достал револьвер из внутреннего кармана пиджака, и проверил, сколько в барабане патронов
4d10: (10 + 1 + 1 + 8) = 20
Ч Полностью заряжен
Н На половину
Д Есть ещё и второй заряженный револьвер
0 Один патрон
Т Выпустил двойника, который прикончил половину СОБРовцев
- Руки за спину! Мы тут не за вами! - крикнул один из них, самый большой.
5d10: (6 + 7 + 1 + 9 + 8) = 31
Жаль, с пистолем раньше не повозился — сказал он, перехватывая трость и готовясь показывать кульбит за кульбитом среди сложного поля боя, коим скоро станет вагон-ресторан.
>>63291
>>63295
— В рассыпную!
>>63297
Освальд бросил в торону бойцов свою трость чтобы отвлечь и выйграть остальным ценные секунды
Чёт - тяжеленная трость попала по одному из бойцов.
Дабл - по двум
4d10: (3 + 5 + 8 + 4) = 20
Трость старика прилетела одному из спецназовцев в лицо, и он упал без сознания. В это время трое оставшихся выпустили очередь в старика.
4d10: (10 + 3 + 10 + 1) = 24
чет - ему прострелили ногу 3 раза
нечет - ему выстрелили в пистоль
0 - ему выстрелили в шею, он обездвижен
Наконец-то СОБРовцы добрались до вагона-ресторана. В это время стало так свежо, а вид за окном сменился до неузнаваемости... Но отвлечься на это не было времени. Освальд(>>63301) скомандовал, что делать, и Хириам послушался, быстро перебежав к самому отдалённому столику, и сразу лёг, направив револьвер на незваных гостей
6d10: (2 + 2 + 7 + 6 + 2 + 3) = 22
Ч Подстрелил СОБРовца
Н Заклинило
Д Убил СОБРовца точным попаданием в голову
0 Получил ранение в ногу
Т Выпустил близнеца, половина СОБРовцев распрощалась с жизнью
- Т-только они бы не узнали, что я здесь!
Нога девушки невыносимо ныла, ибо к синякам прибавился осколок бутылки и водка, которая была в ней.
Намеревавшийся зайти в купе Захар спокойно полодил сумку и сложил руки за голову
Начальник не трогайте! Я не виноват!
4d10: (1 + 8 + 3 + 5) = 17
Однако его планам не суждено было сбыться, очень громкие и резкие звуки, раздающиеся из другого вагона заставили существо подпрыгнуть на месте. "Надо пойти туда и осмотреться. Надеюсь, там будет то живое существо, с которым я подружился вчера." С этими мыслями оно потихоньку идет в сторону вагона-ресторана.
4d10: (8 + 3 + 8 + 6) = 25
Чет – стоит у дверей в вагон-ресторан.
Нечет – Через 5 постов подойдет к нему.
0 – Через 10.
Дабл – По пути находит лист бумаги. Теперь можно будет что-то нарисовать!
Пули чирканули по убранному в карман пистолю. Хоть Освальд их и почуствовал, но оружие всё впитало.
— Ну хоть так ты помог мне, старый друг. Если переживу это, клянусь, найду лучшего оружейника.
Дилемма. Кидаться в СОБР нечем, не пытаться же стоя на линии огня отрывать стол. Он вновь попытался отвлечь их, давая шанс другим, срывая с себя свой плащ и бросая вверх
Чёт - они отвлеклись
Нечёт - Они прошли не одну операцию, с чего бы им клюнуть на это?
Дабл - плащ налетел на одного из них, блокируя обзор
##4d110##
чет - она попадает спецназовцу в грудь
нечет - она не попадает, осколок разбивается о стену.
Слушает приказ и продолжает сидеть
Чёт успешно скрывается пока его не видят и запирается в своём купе
Нечёт продолжает сидеть
Дабл чёт + убил того информатора который увидел его
0 спалился...
Спецназовцы отступили на пару шагов, выстрелов в ответ на его попытку не послкдовало. Это дало Хириаму немного времени на обдумывание действий дальше. С одной стороны, у Самус вышло (смертельно?)ранить одного спецназовца в грудь, с другой стороны, у Освальда не вышло их отвлечь
— Ладно, попробуем ещё раз... - Ероговорил Хириам, и снова направил на противников револьвер
6d10: (1 + 2 + 2 + 1 + 2 + 2) = 10
Ч Подстрелил одного спецназовца в колено
Н Промах
Д Застрелил двоих спецназовцев сразу
0 Получил несколько пуль в ноги
Т Выпустил близнеца, который убил половину спецназовцев
>>63329
- Доигралась, шлюха! - с этими словами он выпустил в Самус очередь из автомата
4d10: (3 + 6 + 6 + 4) = 19
чет - ранят ее
нечет - только бьют бутылки
>>63334
- Э, Вадим! - прикрывающий повернулся к стрелявшему.
- Там этот вояка убежал!
- Да и хуй с ним!
4d10: (1 + 4 + 9 + 3) = 17
Чет – Дверь наполовину открылась.
Нечет – Дверь пробивает пара пуль, Существо отпрянуло от двери и село на пол от неожиданности.
0 – Пуля задевает край тела в районе груди, но вместо крови от небольшого ранения разлетается облачко черной пыли, существо падает на пол.
Дабл – Дверь легко поддалась и открылась полностью. Вряд ли это действие можно считать хорошим, но оно точно является наиболее успешным.
Внезапно в корчащегося от боли Петровича и в стрелявшего Вадима прилетает по пуле. Прикрывающий остался один. Взяв автомат товарища, он выстрелил в дверь, а затем
4d10: (8 + 1 + 9 + 10) = 28
чет - в Хириама, успешно
нечет - в Освальда, безуспешно.
Fuck yeah!
Радостный хохол положил сумку на стол
Ух бля, доїду до Житомира та й продам усю цю хуйню шо я спиздив в того козла рогатого
Захар тішиться та мріє про те як збільшить свою ділянку та купе кабанчика
4d10: (3 + 1 + 4 + 10) = 18
эдит пикчи
Боец остался один, к тому же отвлёкся на Хириама, стреляя в его сторону. Освальд не знает, насколько серьёзно того зацепило, но надо с этим что-то делать, пока не поздно. Он пошёл на сближение, чтобы перейти с последним СОБРовцем в беспорядочную свалку. ПОсть ему помнут лицо и бока, но это же лучше пули.
Чёт - старик набрасывается на СОБРовца, сбивая с ног
Нечёт - Тот уклонился, но по Хириаму больше вести огонь не будет
0 - его отточенные рефлексы тут же вычисляют новую цель и жмут на курок(Будешь роллить, куда попал в меня)
Дабл - Упал боец очень неудачно, отключившись
4d10: (9 + 7 + 5 + 7) = 28
4d10: (6 + 7 + 9 + 4) = 26
чет - выпускает очередь по деду
нечет - достаёт нож
0 - достает пистолет
дабл - убегает в вагон-ресторан и прыгает за какой-либо стол
Два спецназовца отправились к праотцам, но в ответ в тело Хириаму прилетело с десяток пуль. Большинство из их пришлист на ногу, немного на рукия и пара в тело, миновав важные ткани, и органы. Хириам вытерпел боль, что пронзила его, будто раскалённые лезвия ножей. За этим пошёл прилив адреналина... Хириам, недолго думая, высунулся снова, и...
6d10: (9 + 7 + 9 + 8 + 10 + 4) = 47
Ч Попал в спецназовца
Н Промах
Д Расстрелял того оставшимися пулями в револьвере
0 Ранения оказались более серьёзными, чем предпологалось. Хириам рухнул на пол
Т Наконец-то явился двойник, который перебил половину СОБРовцев
4d10: (1 + 2 + 2 + 10) = 15
Заметив, как в Освальда стреляют, Самус взяла бутылку и кинула в спецназовца, но из-за боли в груди и слабости девушки, бутылка
4d10: (8 + 5 + 5 + 2) = 20
чет - попадает на пол, осколки разлетаются по всему вагону, делая перемещение травмоопасным
нечет - бутылка так же падает на пол, но не разбивается, а лишь выливает содержимое под себя
— Ты считаешь, что можно победить боевого офицера "сообщества" твоими дробинками — храбрится Освальд. — Да я даже полную обойму автопушки пережил. Правда после неё меня пришлось "немного" улучшить.
Чёт - удалось вселить страх в подстреленного собровца
Нечёт - так себе идея была
0 - Освальд отключается
Дабл - его психика не выдерживает
Мало, дед?
Спецназовец стреляет в деда еще одной очередью
4d10: (3 + 2 + 5 + 1) = 11
чет - стреляет деду в живот
нечет - винтовка клинит, он бросает ее в деда и переходит на пистолет
Освальд мог бы обойтись и без запугивания. Но так он выигрывал время. Не только для других, но и для себя. Пули пробивали его тело, в голову боец не стрелял, ведь в такой обстановке не до прицеливания. Останавливающий эффект пуль удерживал Освальда. Ну боль разумеется, но с этой госпожой он давно на короткой ноге. Всю свою жизнь.
— Глупец — сорвалось с его губ.
Чёт - Используя паузу между переходом на другой тип оружия он вновь бросается и использует самое последнее оружие человека, вцепляясь зубами в его ведущую руку, помогая удерживать его ногами
Нечёт - пистолетный патрон ударил его быстрее
9-0 - Это уже слишком, боевой дед, пора тебе уже поспать
Дабл - Психика СОБРовца не выдерживает
- Б-блять, пошел ты, дед! - СОБРовец побежал, но влетевший в окно камень заставил его упасть.
4d10: (10 + 2 + 4 + 2) = 18
— Похоже, мы справились с ими - Проговорил Хириам
6d10: (7 + 5 + 3 + 8 + 4 + 1) = 28
Д Застрелил спецназовца
0 Упал
Эта шапка на основе шапки из /b и 55 кажется не менялся.
Была ещё другая на основе из /wr, но там на 55 случайная музыка.
Вот только стою я сейчас только на своём упрямстве. во мне с десяток новых дырок и, боюсь, если я сделаю хоть шаг, то грохнусь. Не поможешь мне сесть где-нибудь и раздобыть хоть какого-нибудь мяса, чтобы организму было чем меня латать? — вкрадчиво проговорил сильно ослабевшим басом Освальд.
— Не знаю даже, убивать ли оставшегося. Он в конце немного башкой поехал, может и забыл зачем припёрся. Не хочу брать лишний грех на душу. – Сказал он, посмотрев на лежащее тело.
4d10: (9 + 2 + 1 + 9) = 21
4d10: (9 + 1 + 10 + 9) = 29
Чет – Его замечают издалека.
Нечет – Подходит почти вплотную.
— Станция Античные Перди. Повторяю, станция Античные Перди
Хириам взглянул на Освальда. И правда, в том было множество различных дырок.
— Да, Освальд, вы правы. Вы и правду неважно выглядите, а этот впусть себе спокойно полежит... - Ответил Хириам, и выбросил свой "костыль". Затем он взял Освальда, и довёл того до ближайшего кресла, усадив туда. После этого Хириам доковылял до кухни, и начал искать мясо в холодильнике
6d10: (7 + 7 + 7 + 9 + 3 + 9) = 42
Ч Отыскал консервы с тушенной говядиной
Н Отыскал немного сырого мяса
Д Отыскал консервы, и аптечку
0 Возвращается, дабы сначала подлатать Освальда
Н
— Здравствуй, тень, я Освальд. Нас тут немного потрепало, так что если что-то срочное то лучше потом. Или можешь помочь нам, если умеешь немного врачевать — Сказал немного заторможенно Освальд, про себя думая, что перед ним вообще такое.
>>63441
— Спасибо, сырое мясо как раз то что нужно. — С видимым удовольствием он стал заглатывать куски подобно удаву.
Чёт - эффект проявился сразу, ему полегче, но в битвы лучше не вступать
Нечёт - отложенный эффект, но он знает, что ему станет получше чуть позже, если конечно ему вновь не попытаются помочь
4d10: (4 + 3 + 4 + 9) = 20
— Врачевать? Извините, таких книг я в библиотеке Короля не видел, поэтому не умею. Хотя, может у меня есть что-то полезное... А что тут произошло? Они спят? — Спрашивает Тень, указывая на мертвых СОБРовцев.
4d10: (9 + 6 + 8 + 3) = 26
Чет – Достает кусок мха. Может ли он помочь при пулевых ранениях? Разве что эстетически.
Нечет – Достает кусочек угля. Это точно не поможет, скорее навредит.
0 – Ничего.
Дабл – Достает позаимствованный из туалета кусок мыла. Очень смешно.
>>63443
Пока Хириам нёс Освальду мясо из кухни, в вагоне-ресторане внезапно появилось существо, что назвало себя... Тенью. В голове Хириама это имя прозвучало эхом, и много раз, но снаружи он не проявил какого-либо замешательства. В это время Освальд поблагодарил Хириама за мясо. Похоже, тому станет лучше. Чтож, Зириам решил поговрить с существом
— Приятно познакомиться, Тень. Меня зовут Хириам. Как видишь, я немного занят... - Хириам перевёл взгляд на Освальда, а затем пошёл в поисках аптечки на кухню. Хотя, был вариант и пойти в купе, но сил явно не хватало...
6d10: (3 + 10 + 9 + 3 + 7 + 1) = 33
Ч Отыскал на кухне аптечку
Н Отыскал, но полупустую
Д Пошёл в купе, и принёс яемодан с меднабором
0 Нисего не отыскал
Освальд с небольшой улыбкой посмотрел на уголёк. Пусть лечить не умеет, зато настроение поднял.
— Нет, это точно не подойдёт, но спасибо. А они да, спят. Вечным сном. — почему-то Освальду не захотелось прямо говорить, что они мертвы
4d10: (4 + 7 + 6 + 5) = 22
Где блин Самус, после её авантюры мы все полудохлые, а она за барной стойкой отсыпается
— Здравствуйте, мне тоже приятно познакомиться... — Немного неловко ответил Тень. Такое большое количество других разумных существ... За свою недолгую и, порой скучную, жизнь он не встречал других разумных, похожих на него существ, с которыми можно поговорить. Разве что лицо. Но оно очень неохотно разговаривало, так что его можно не считать. "Надеюсь оно не обидится на меня за такие мысли" – подумал Тень.
>>63462
— У вас что-то случилось? Я могу чем-то помочь? Спросил Тень у Освальда, как только Хирам отошел. Слова о вечном сне вернули воспоминания о том, что он не сможет вернуться обратно, в Королевство, и разбудить Короля к сроку. Любопытство уступило грусти. Он вздохнул.
4d10: (2 + 6 + 2 + 4) = 14
— Ну, мы с Хириамом ранены, поэтому я и спрашивал о том, владеешь ли ты врачеванием. Хириам успел себя подлатать, теперь мне помогает. Мы тут просто защищали одну девушку от кучки преследователей. Если бы не вышло, всместо них спали бы уже мы. — объяснил Освальд, как мог.
— А ты кто такой? В смысле я понял, что ты Тень, но я подобных тебе и не встречал никогда. А я человек уже немолодой
4d10: (10 + 3 + 3 + 8) = 24
- Они - всё? хрипло спросила она и достала бутылку водки, из которой сделала небольшой глоток.
>>63445
Дэйв был застрелен организованной группой нацистов, с которыми бился до конца, не то что этот горе-вояка.
4d10: (7 + 10 + 3 + 6) = 26
— Кто я? — Тень задумался. — Я последний подданный Подземного Короля, он создал меня, перед тем как уйти в сон на 400 дней, чтобы набраться сил и покончить со свей тоской. Я должен был разбудить его по прошествии этого срока. Я изучал Королевство от скуки, и в одной странной пещере, около поверхности, где гнездится аист, я нашел ключ от двери, которая появилась в Королевстве из ниоткуда. Ключ подошел к ней и я зашел в нее, посмотреть что внутри. Внутри был свет. Много света. Мои глаза не привыкли тогда к настолько яркому свету, поэтому я тогда ничего не видел. Меня нашел кто-то — Тень внезапно понял, что не знает имени того, кого он встретил вчера — он рассказал мне о том что такое поезд и ушел. Когда я вернулся к двери обратно, ее не было. Вместо нее была другая дверь, ведущая совсем не обратно в Королевство. Теперь я не смогу вернуться обратно и разбудить Короля когда придет время...
В голосе Теня была слышна грусть. В этом же был смысл его существования, и он не справился и с этим. Величайшее разочарование.
4d10: (7 + 6 + 8 + 6) = 27
>>63467
На кухне Хириам обнаружил полупустую аптечку. Несколько бинтов, немного джгута, и перекись водорода. Вздохнув, Хириам взял апиечку, и поковылял назад. Дойдя, он обратился к Освальду
— Я отыскал нескошько бинтов. Надеюсь, что этого хватит на первые несколько часов. За это время мы сможем набраться сил, и тогда я смогу довести вас дос воего купе... Там можно будет передохнуть. А сейчас, дайте мне вас подлатать - С этими словами Хириам взял бинты, и джгут, а затем повернулся к Тени
— Можете подержать это? - И протянул существу аптечку
6d10: (8 + 3 + 6 + 2 + 10 + 9) = 38
— Конечно, я подержу. — Тень подставляет обе руки под немалую для него аптечку. — А что это такое? — спрашивает он, засовывая свой нос в туда. — Это еда?
4d10: (7 + 5 + 3 + 10) = 25
Что сейчас за хрень произошла? И кто был её инициатором?
Думал он когда шёл в вагон ресторан. Обычно там были все сливки общества этого паранормального паравоза
4d10: (2 + 8 + 10 + 2) = 22
- Э-эм, здрасте, тут ничего такого не было, просто отряд СОБРа, а вы кто? Шестой спецназовец? Тогда я сдаюсь.
Самус опустилась на стул и подняла руки так высоко, как могла поднять при своём состоянии.
— Нет, на жаль, это не для еды. Здесь лежат только бинты, и перекись водорода - Ответил Хириам - Если ты не понимаешь, что это такое, то я могу тебе рассказать что это такое - Произнёс он, перевязывая Освальда. Впрочем, в вагоне-ресторане появилась Самус(>>63468)
— Да, только один сбежал куда-то. Да и чёрт с ним, я чувствую, что о нём позаботиться кто-то совсем другой... - Один глаз Хириама на миг сменил свой цвет на жёлтый, а затем вновь стал прежнего цвета
— Я вижу, вы в неважном состоянии... - Пооизнёс он, обратив внимание на рану в груди девушки
6d10: (9 + 4 + 4 + 5 + 4 + 1) = 27
Девушка успокойтесь, и с чего вы решили что молодой человек в балакоаве и трениках с сумкой работает на московитский спецназ. Да я их в АТО ебошил, я к ним чтсто из приступа не пойду.
Глаза Захара усё это время смотрели на сиськи Самус которые она как-бы невзначай выпятила
Кстати, как тебя зовут девочка?
4d10: (7 + 8 + 7 + 3) = 25
Так это ты та самая нечистая сила которая тут живёт. Рад тебя видеть.
Захар пожал ручку мелкой тени, он невольно вспомнил как дружил с мухой псайкером
>>63513
Рад знакомству с тобой Самсунг Айран
Укрофашист только сейчас заметил раны девушки, они отвлекли его от созерцания сисек но ненадолго и он продолжил этим заниматься, даже после того как Самус стыдливо прикрыла их рукой
Кто это тебя так покалечил?
4d10: (6 + 7 + 10 + 6) = 29
- Эти спецназовцы, они пришли сюда за мной. - как бы не заметив шутку устало сказала Самус.
- Ты не назвал своего имени, кстати.
Ты что про Пыньку пошутила раз за тобой С.О.Б.Р. отправили? Хотя нет, всего пять спецов, значит ты всего навсего устроила терракт или продавала детей в даркнете.
А меня Захаром величают. Будем же мы знакомы сестра
4d10: (5 + 10 + 5 + 4) = 24
— Ну, бинты - это такие... эм тряпки из специальных тканец, которые хорошо помогают, когда у тебя большие и кровоточащие раны, а перекись водорода - это такая жидкость, что может... ЧЁРТ! - Аптечка упала, а банка с перекисью разбилась -Так, теперь не пробуй ничего поднять, ты можешь пораниться об осколки - Немного раздражённо ответил Хириам
— Сейчас я помогу с перевязкой Освальду, а затем и тебя подлатаю - Ответил ей мужчина, и снова наклонился, заметив в это время знакомое лицо(>>63526)
6d10: (10 + 4 + 2 + 6 + 9 + 5) = 36
— Нет, я живу не здесь, я живу в Подземном Королевстве. Сюда я попал случайно, дверь через которую я прошел, исчезла и теперь я не могу вернуться обратно.
— И почему нечистый? — спросил Тень, разглядывая свою руку. — Я всегда таким был...
Увы, одной рукой он не смог удержать аптечку и она упала на пол, перевернувшись. Был слышен звук бьющейся бутылки.
— Ой! Я случайно. Извините... — "Ну вот, я снова что-то сломал. Какое разочарование." – Подумал он про себя.
4d10: (10 + 2 + 2 + 8) = 22
Чет – Разбился какой-то пустой бутылек, ничего страшного.
Нечет – Разбился второй бутылек с перекисью, печально.
0 – Разбился термометр. Надо срочно проветрить помещение!
Дабл – Удивительно, ничего не разбилось! Просто 2 бутылька ударились при падении.
>228 — кто-то решил покурить марихуаны, по поезду распространяется веселящее облако. Чинится открытым окном, ИЛИ через 50 постов ИЛИ даблом 88
— Хорошо, ничего не буду трогать. — Грустно ответил Тень и сел на пол у стены.
Откуда-то повеяло марихуаной. Пусть Тень и не знал, что это такое, это не помешало ему надышаться этой гадостью.
Чет – Чуть не стошнило. "Кто-то варит зеленые грибы?" – Подумал Тень.
Нечет – Реакция заторможена, связность речи теряется.
0 – Потерял сознание. Придет в себя сам постов через 10, если никто не поднимет.
Дабл – Ничего не почувствовал.
Увидев Хириама Захар уверенно кивнул. Пусть знает что он знает
>>63534
Ага, значит ты это не то что живёт в поезде, занятно, значит спокойно выдыхать ещё рано и мы вполне можем столкнуться лицом к лицу с гораздо более удасающей силрй чам просто чёрненькая сущность в виде гномика. Нечистым я тебя назвал потому что перепутал с тем кто живёт в этом поезде, он тоже тёмный правда не уверен что он такой же добрый как и ты
4d10: (9 + 9 + 8 + 6) = 32
— Гномика? А что это? Может быть я и похож на это, мне Король при создании сказал только имя. Чем это таким мерзким пахнет? Думаю стоит уйти в другой вагон, этот запах ужасен. — С этими словами Тень
4d10: (10 + 4 + 5 + 4) = 23
Чет – снова чуть не стошнило.
Нечет – все таки проблевался.
Это такие маленькие человечки, выглядят как люди только очень низкие. А ты из какой страны? Я хотел бы посмотреть на ваш город когда выберусь из этого проклятого бекрума.
Сладкий запух ганньджубасика защекотпл ноздри Захара
Это конопелечка лел). Хтож её так раскурил мощняво что аж до нас добралось)
это немного взвеселило бона в трениках
Хириам закончил с перевязкой, и посмотрел на аптечку, а затем на Самус
— Да упала, похоже, что там что-то разбилось. Сецчас подниму, и посмотрю, что там такое произошло... - И пока Хириам наклоился, и поднял аптечку, то откуда не возьмись, в вагон-ресторан прилетело облако марихуаны. В это время Хириам проверил аптечку
— Да разбилась пустая бутылочка от перекиси водорода, всё нормально. А вот в аптечке ещё пара бинтов, джгут, и баночка с перекисью. Надеюсь, что на первых парах нам всем хватит... - Хириам подошёл к Самус с аптечкой в руке - Дай я тебя перевяжу, хорошо?
6d10: (8 + 4 + 5 + 9 + 1 + 7) = 34
— Я не из города, я из Подземного Королевства. Правда, я не знаю теперь как туда попасть. Но я бы с радостью показал вам Королевство. Белый Кристальный Водопад, Королевскую Библиотеку, Залы Вечности. — Тень предался воспоминаниям о тех залах, освещенных красными кристаллами, об огромных пещерах, их соединяющих. И о своей доме, небольшой пещерке, рядом с Королевским Залом, где и спит Подземный Король. От этих мыслей ему снова стало грустно. "Может быть, та дверь появится снова? Но только где?"
4d10: (9 + 5 + 1 + 3) = 18
широко раскрыв глаза. Огромные чëрные зрачки Ромки без пульсации вперились в большие жëлтые глаза существа.
Я это и имел ввиду тень. Хотел побывать в тврей державе и прогуляться с тобой, надеюсь у нас это получится, а то с Гошей я так и не погулял в Италии и не отпиздил итальянских цыган. Вобщем буду рад преисполниться красотой подземного мира
Мысль о двери навлекла Захара на мысль
Значит тебе нужен ключ от подпространства? Я постараюсь выменять ключ у чёрного Патрика, надеюсь ему понравятся вещицы в моей сумке
Парень самодовольно хлопнул по своему тубусу
4d10: (5 + 9 + 3 + 1) = 18
Заметив краем глаза уставившегося на него ребенка, Тень уставился в ответ, махнув рукой в знак приветствия.
>>63574
— Ключ-то от той двери у меня есть. — Достает небольшой простейший железный ключ и показывает его. — Проблема в том, что дверь, которую он должен открывать, исчезла. И я не знаю, может ли она появиться вновь, и где.
Хммм, значит ключ у тебя какие-то дефекты ключа. Или это не те ключи и не те места о которых я подумал. Вобщем не дрейф, мы найдём решение твоей проблемы, если оно конечно существует. А если нет... Что-ж, был рад постараться ради такой хорошей цели
4d10: (6 + 3 + 4 + 7) = 20
Безмолвное движение руки существа несколько вывело Ромку из прострации. Несколько удивленно он перевел взгляд на >>63574
стоящего рядом с чумазиком.
- Добрый день, дядя. - сказал Ромка, хихикнув.
- Какая странная марионетка у вас!
После чего с интересом посмотрел вновь на маленького человечка.
4d10: (5 + 5 + 2 + 6) = 18
Ara-ara shota baby~ Это не моя марионетка, это какое-то мелкое существо не моя марионетка оно живое а марионетки никогда не бывают живыми. А ты это к чему спросил мальчик?
4d10: (1 + 7 + 9 + 6) = 23
Вот и решили. Отдай мне ключ и я покажу его Патрику, вдруг это действительно не дефект а проблема в двери. Вобщем ему в любом случае посмотреть на твой ключик
4d10: (3 + 2 + 6 + 3) = 14
Ромка сделал многозначительный вид и ответил.
- Ясно, а я то удивился! Вы ведь совсем непохожи на кукловода. Вот и спросил.
>>63589
Услышав речь от существа, немного покраснел.
- Ой, простите, Тень. Мне на миг показалось будто вы кукла на ниточках, а вовсе не сознательная сущность. Марионетка - это такая игрушка, которая двигается не сама, а поддëргивается кукловодом на потеху толпе.
Ромка важно и многозначительно поднял палец вверх и несколько раз потыкал им воздух, подмигнув.
4d10: (6 + 8 + 4 + 3) = 21
Ara-ara~ я уже начал думать что это нечто большее чем просто вопрос. Ладно, поболтайие а я пошёл стородить хабар
Уходит в купе
я всё
Без задней мысли Тень протягивает ключ Захару.
— Держите. Извините, но я до сих пор не знаю как вас зовут. И кто такой Патрик? Ваш друг?
>>63598
— Ничего, бывает, я к этому яркому свету тоже не сразу привык, только совсем недавно смог четко рассмотреть что меня окружает.
Тень провел взглядом палец, упустив подмигивание.
— А вас как зовут?
4d10: (4 + 9 + 5 + 9) = 27
Прошу прощения, отходил
Хириам осторожно начал перевязывать рану, предварительно, наложив жгут на рануя, и через несколько минут она была перевязана
— Ну вот и всё - Оиветил он Самус, осматривая перевязку - Теперь тебе нужно присесть на ближайшее кресло, и отдохнуть. Надеюсь, ты сможешь дойти до ближайшего кресла, или тебе помочь? - Хириам вопросительно посмотрел на Самус
6d10: (6 + 2 + 2 + 6 + 5 + 5) = 26
Ты роллишь больше чем нужно кубов Почему ты это делаешь? Не знаю. Но я бы учел. Хотя решать по идее должно голосование, либо ОП
Ромка проводил взглядом уходящего в купе.
- Хорошей поездки. - сказал всед Рома.
>>63606
- Я просто Ромка, - представился мальчик, наблюдая за тем как Тень следует взглядом за его пальцем.
- Вы, думаю, к темноте значит привычны?
Палец перестал тыкать воздух и стал описывать окружности перед глазами существа.
Ч: слегка начинает кружится голова
Н: - Как-то дымно тут, говорит Ромка. - Может окно откроем?
Д: Приступ неодолимой сонливости подкрадывается к Тени
0: Сам начинает клевать носом.
4d10: (10 + 9 + 10 + 5) = 34
— Приятно познакомиться. — Ответил Тень, все еще следя за движением пальца. — Открыть окно определенно стоит, мне сильно не нравится этот запах.
С этими словами Тень встает и подходит к окну.
4d10: (4 + 8 + 1 + 2) = 15
Чет – Дотянулся до окна, но сил не хватает его открыть сразу, минут за 5 справится.
Нечет – Не дотягивается, придется брать стул или табурет.
- Ай! Фух, ну вроде всё.. Да, дойти смогу. Спасибо тебе. - Самус поднялась и дошла до стола, возле которого стояло кресло.
Выбивал хоть раз или пока не везло? Что тогда с поездом случилось?
- Что же, хорошее знакомство - одна из составляющих удачной поездки. Вы, кстати, куда направляетесь?
Увидев попытки Тени дотянуться до окна, Ромка продолжил
- Да, вижу у нас с этим будет небольшая проблема.. Ни вы ни я не дотягиваемся до окна. Впрочем, если объединим усилия, то всë должно получится. Давайте я вас подсажу, а вы отщелкните замок.
Ромка вплотную подошел к тени и вопросительно смотрит
4d10: (10 + 6 + 7 + 6) = 29
— Я никуда не направляюсь. Я в поезд попал случайно, открыл взявшуюся из ниоткуда дверь и вошел в нее. Из-за яркого света я не сразу смог увидеть, что она закрылась и исчезла, поэтому я остался здесь, без возможности вернуться обратно в Королевство. Захар пообещал, что покажет ключ своему другу, и если это ключ сломался, от он сможет его починить. — Вкратце пояснил Тень и аккуратно, с помощью Ромки взобрался к окну.
4d10: (1 + 6 + 3 + 1) = 11
Чет – Отщелкнув замок, легко открывает окно.
Нечет – Отщелкнув замок, с усилием открывает окно, немного пошатнувшись.
0 – Открыл окно, но, не удержав равновесия, падает на Ромку,
- Ого! Удивился Ромка, вдыхая наконец ворвавшийся в вагон свежий воздух, уносящий сладкий запах тумана куда-то прочь в тамбур.
- Значит и такие тутт двери бывают.. А какого цвета и размера эта дверь? Если увижу где, то обязательно сообшу вам.
Ну ладно, тогда я просто открыл окно и, чуть не упав, спустился вниз
— Ну вот, теперь дышать станет легче. — Сказал Тень ждущему его внизу мальчику. — А вы куда направляетесь? — Решил он вернуть вопрос отправителю.
>>63652
— Обычная коричневая деревянная дверь, высотой примерно с полтора меня. Сверху немного скругляется. Имеет крупную серую круглую ручку и замочную скважину под ней.
4d10: (8 + 4 + 4 + 9) = 25
- Как куда! Конечно, к бабуле в деревню -
ответил мальчик, слегка погрустнев и чтобы скрыть от Тени своë сиюминутное чувство, Ромка, подставил лицо потоку воздуха и зажмурился.
- Замочную скважину.. - полупрошептал, представив описаную Тенью дверцу
- Был у меня один хороший ключ, но давненько отдал его одному хорошему человеку. Да и не думаю, что он бы смог помочь в вашей ситуации. К чему ключ если двери к нему нет?
Ромка задумался и с некоторой грустью продолжил
- А вам, конечно, столь хочется вернуться домой?
4d10: (3 + 9 + 5 + 7) = 24
- Эй, а что вы тут делаете?
— Да и ключа уже нет. — Вздохнул Тень и повернул голову в сторону окна. — Я должен вернуться домой. Я должен разбудить Короля как придет время. Без меня Королевство обратится в прах. У меня нет чувства времени здесь, но я уверен что пока не опоздал.
>>63677
Только начавшийся разговор прервал чей-то резкий голос. Тень обернулся в сторону девушки.
— Здравствуйте, меня зовут Тень. Мы тут открыли окно, нам мешал неприятный запах. Вы не против?
4d10: (8 + 10 + 7 + 9) = 34
Ээм, нет, не против, но вы там сами не выпадете из поезда? Кстати, что это за мальчик?
4d10: (2 + 10 + 10 + 4) = 26
Не то от внезапной жары, не то от образа незнакомой девушки, с окриком представшей перед ними, Ромка вытер выступившую испарину со лба тыльной стороной руки. Пот заливал глаза, а от того ему показалось что часть дыма втягивается в девушку, заполняя дыру в её груди.
Ч дыра заполнена и закрыта
Н дым пролетел мимо
- Как что делаем? Едем на поезде, как и вы - ответил Ромка.
4d10: (7 + 10 + 5 + 1) = 23
— Его зовут Ромка, он помог мне открыть окно. А вас как зовут? — На всякий случай Тень решил отодвинуться от окна. Если поезд снова так сильно тряхнет, то он вполне может и выпасть.
- Вот как, - Ромка покачал головой. - Благородная цель, главное чтобы груз такой ответственности не сильно давил на ваши плечи. А что ваш Король? Неужели не привык просыпаться без будильника. Да и если кого-то резко разбудить - можно легко получить по уху.
Ромка присел у окна и посмотрел на
>>63688
- Как что? удивился - Жара же такая, не с титаном же обниматься.
Тут хотя бы прохладнее. Подойдите ближе и тоже это почувствуете.
4d10: (8 + 4 + 5 + 1) = 18
— Приятно познакомиться, Самус Аран. — Возможно Тень не совсем понимал смысл составных имен. До и откуда бы он мог это знать? Тем временем, в вагон начал проникать другой дым, теперь не настолько плохо пахнущий.
— Тут очень плохой запах по вагону шел, мы открыли окно чтобы он вышел. А вот он кажется снова возвращается, наверное стоит пойти проверить, откуда он идет?
>>63694
— Будильник? А это что такое? Разбудить короля должен я, и не думаю что он рассердится на меня за это, он ведь сам так указал сделать.
С этими словами Тень спускается на пол и медленно идет в сторону тамбура, откуда и тянется дым.
4d10: (5 + 4 + 1 + 2) = 12
кубики ебаные аааа
4d10: (7 + 8 + 1 + 8) = 24
>>63694
Самус подошла к окну, ветер подул ей в лицо. Поймав развивавшееся на ветру волосы, она отошла.
- Ну да, здесь прохладнее. Через минуту девушка добавила:
- Кстати, где твои родители?
>>63697
- Стой, это опять подростки курят. Не порть им жизнь.
4d10: (7 + 4 + 6 + 3) = 20
— Курят? Если это значит создавать неприятный запах, то стоит их попросить перестать это делать. — Сказав это, Тень разворачивается обратно в сторону тамбура и
4d10: (6 + 7 + 10 + 6) = 29
Чет – Чувствует, что запах другой, и со словами — Нет, это не они тот запах делали, этот даже приятно пахнет, хоть и странно. — возвращается обратно, к окну.
Нечет – Чувствует, что этот запах пахнет не сильно лучше, подходит к двери в тамбур и пытается ее открыть. Но та не поддается, как будто ее кто-то держит с обратной стороны. Оттуда же доносится смех.
- Будильник? - немного растеряно переспросил мальчик.
- Такой колокольчик с шестеренками, а когда приходит срок, то он грохочет словно падающая стопка горшков.
А почему король просил его разбудить именно вас? Неужели больше некому.. Да и вдруг вы волнуетесь, А он уже сам и проснулся..
>>63698
Одежда девушки явно не соответствовала ни одежде полицейского, ни контролëра. Поэтому он просто ответил
- Вообще-то, бабуля мне всегда говорила не разговаривать с незнакомцами и неразглашать личных данных.
- Это опять сраный вейп, как же они задолбали курить это модненькое невкусное курево! Хотя ладно, я бы тоже пошла покурить, если бы не вы.
>>63705
Ммм, ясно. Зовут-то тебя как? Эх, а ведь тот журналист тоже не хотел ничего говорить. Самус достала телефон, и
4d10: (7 + 5 + 9 + 1) = 22
чет - с ним выпало два пистолетных патрона
нечет - всё нормально, достает и смотрит на время
— Да, такая штука бы не помешала. Но, видимо ее у Короля не было. Почему он попросил разбудить его именно меня? — Так же переспросил Тень и пару секунд подумал, будто вспоминая. — Он сказал, что я – это все что у него осталось и поэтому он засыпает на 400 лет чтобы набраться сил. Сомневаюсь что он уже проснулся, когда я сюда попал, прошло все лишь 62 дня.
>>63707
Тень с интересом наблюдает за тем, как Самус достает телефон.
4d10: (5 + 10 + 6 + 7) = 28
Чет – Не решается спросить, что это такое.
Нечет – Любопытство все же пересиливает и он спрашивает у нее о телефоне.
- Это? Это айфон эс-е два. - Сказала Самус, не поняв, что тень не знает о телефонах вообще.
- Ну и кто мне написал опять?
- Всмысле розыск? Ой блин, ну вот только не это! Что я только скажу начальству...
спасибо
- Ромка - немного нахохлившись ответил, стесняясь спросить имя полураздетой девушки
Заметив в руках девушки телефон, который та подняла к лицу оживился и хихикнул
- Бабуля тоже везде в необычных местах селфи делает! Наверно ваши друзья будут удивлены увидев что вы едете в поезде!
>>63711
Выслушав Тень, Ромка заключил
- Тогда у вас целый вагон времени! А за столько лет, там у вас наверняка что-нибудь как следует грохнется и разбудит короля похлеще будильника! Так что, лучшее что сейчас можно сделать - наслаждаться поездкой! К тому же, выйдя на конечной можно направится в библиотеку и поискать книги о пропадающих дверях и методиках их поиска!
Ромка зевнул и вытянулся через столик, потягиваясь
4d10: (2 + 5 + 4 + 4) = 15
Спасибо за игру, пойду спать
>>44
Внезапное отключение света погрузило состав во тьму, непроглядность которой вкупе с мерным постукивантем колëс заставили Ромку зевнуть ещë шире, а глаза его - слипнуться, погружая в сон.*
— Ай-фон? Два? Но он же один... Я, кажется, не понял ваше объяснение... — Немного смутился Тень.
— У вас что-то случилось? Может, мы чем-то сможем вам чем-то помочь?
>>63722
При слове библиотека Тень встрепенулся.
— А насколько она большая? Библиотека это хорошо, будет чем заняться пока Захар не вернулся с ключом. — Вопрос о том, как Захар найдет его потом даже не стоял в голове у Теня. Он обладал великолепной памятью на места, Разве у других не так же?
4d10: (2 + 9 + 2 + 4) = 17
Спокойной ночи, анон.
- Ну вот. Не против, если я займу верхнюю полку, я же всё-равно не дойду до своего купе... А, ты уже спишь. Ясно.
>>63727
Самус залезла на полку и, перед сном, сказала Тени:
- Ну, если ты умеешь взламывать сети госбезопасности и убеждать СМИ и полицейских в том, что ничего не было, а у того журналиста просто была депрессия - то можешь.
С выключением света Тень понял что устал. Это было необычное чувство, в Королевстве он мог часами ходить по залам, Добывать кристаллы и уголь и не уставать. Здесь же все было иначе. Он почти ничего не сделал, а устал очень сильно, да так что ему хотелось спать. Спать? Но он же не нуждается во сне...
На этом моменте потом мысли Теня прекратился. Утром он проснется на том же месте, свернувшийся калачиком на сиденье.
Спокойной ночи, я тоже пожалуй спать пойду. Завтра попробую пораньше чем сегодня подойти, но не обещаю.
Это точно заразно. Завтра буду играть в маске. И клавиатуру обработаю антисептиком. Спокойной ночи
4d10: (3 + 1 + 8 + 2) = 14
Он видел в нём свои победы и поражения, огромные битвы дирижаблей, обстрелы тяжёлых орудий, умиротворение существ, что просто не должны были существовать. От такого налёта беспокойных образов открыл он глаза. немного дёрнувшись перед этим
Он всё ещё был в поезде. Месте хоть и странном, но которое намного безопаснее его жизни.
>>63889 хоть и оперировала себя в том же вагоне, так и не смогла своими осторожными вскриками и всхлипами добудиться до Освальда. Он её заметил, когда она уже закончила.
— Хреновато всё прошло вчера, ты так не думаешь, Самус?
4d10: (2 + 3 + 6 + 6) = 17
>66 - в вагон заходят контроллеры, готовим билетики. Если в течении 50 постов выпадает ещё 66 всех зайцев выгоняют из поезда
- Согласна. Ты как там, кстати? И, и куда этот, последний, делся?
— Предположу, что куда-нибудь отполз и сидит. Мы его не добивали. Я сумел его пугануть, он поддался панике и получил камнем по голове от хулигана с улицы, что решил поразвлечься. Раз не остался лежать, значит отделался максимум сотрясением.
— А я в порядке. Бывало намно-о-ого хуже. Сейчас полностью здоров, как мне кажется. Тебе, напротив, похоже, не сладко. Мне попробовать поискать аптечку?
4d10: (1 + 5 + 9 + 8) = 23
- Ну, намноого лучше чем вчера. А вот от пары бинтов я бы не отказалась. - Самус встала и пошла, держа на месте раны, а с недавнего времени и кучи порезов, кусок какой-то тряпки.
4d10: (7 + 10 + 3 + 2) = 22
>>63916
Граждане, билетики показываем. И что вас тут так мало? Небось все остальные как услышали что я сел на поезд, так забились кто куда. — контроллёру не было дела до пострадавшего вагона-ресторана и кровавых следов на полу. Ему просто хотелось чтобы ему не прилетело штрафа за пропущенных безбилетников
4d10: (4 + 6 + 4 + 7) = 21
Тогда я постараюсь быть порасторопнее. Потерпи ещё немного. — немного по отечески произнёс Освальд
Чёт - найдёт перевязочный пакет
Нечёт - стиранные бинты. Кто их тут стирал и сколько раз, науке неизвестно
Дабл - Это ещё что? Шприц с заживляющими наноботами? А это здесь откуда?
Неожиданно перед ним встал >>63932 и начал требовать билет. Порывшись в карманах он выуживает его, правда немного простреленный пулей и впитавший пороховые газы
4d10: (4 + 8 + 10 + 1) = 23
- Вам бы только... - С этими словами Самус попыталась вспомнить где билет, который находился далеко отсюда в купе, со стороны которого наступал СОБР.
- Эм, извините, билет в купе, но... сама я туда не дойду.
>>63946
- Хмм, ясно. У кого-то точно не хватало денег. - Нехотя ложась на кресло и откидывая тряпку в сторону, Самус начала перевязывать себя.
4d10: (2 + 2 + 10 + 7) = 21
чет - удачно
нечет - бинтов не хватило
дабл - бинты были стираны святой водой и от их прикосновения всё зажило за минуту
— Храни билеты получше, старикашка, иначе в следующий раз признаю недействительными. Ты бы ещё в мясорубке его перемолол. Ой, что за народ пошёл – картинно возмущался контролёр.
>>63954
— О, эта схема мне знакома. Пропорола себе живот гвоздиком и теперь типа не можешь дойти до билета, ой спасите, умираю. Я на этой работе всё повидал, меня так просто не обманешь. Ща ты у меня встанешь и доведёшь до билета. — Если с Освальдом он возмущался полупритворно то здесь он чуть ли не кричал на потенциальную безбилетницу.
Чёт - сила придирчивого контролёра затянула часть раны
Нечёт - Дала достаточно сил чтобы дойти до купе, а дальше всё
Дабл - мгновенно исцелила
4d10: (2 + 10 + 7 + 6) = 25
- Чтоб тебя... - Самус пошла в сторону своего купе, но
4d10: (5 + 9 + 5 + 8) = 27
чет - в соседнем купе затаился солдат
нечет - он вышел в коридор с пистолетом
0 - всё ок
4d10: (7 + 6 + 10 + 7) = 30
Освальд за свою жизнь привык к тому что бюрократы, даже самые низшие – самые обиженные на свете люди, так что даже и не возмутился, когда ему сказали пару обидных слов. Однако, когда тот начал напирать на >>63954 Самус, Освальд уже хотел вспомнить как правильно ломать нос с одного удара. Однако, контролёр (Внимание!) несмотря на все свои слова, немного помог. Но Освальд решил пойти за Самус. Мало ли что?
Чёт - Освальд почуствовал третьего лишнего. Хириард ведь говорил, что в поезде каждый может это сделать
Нечёт - Но Освальд был здесь слишком мало чтобы это сработало
Дабл - не только вычислил, но и схватил, пользуясь внезапностью
4d10: (8 + 7 + 6 + 10) = 31
— Самус, стоять! Здесь чужой! — Показал Освальд на двери купе. Да, эффект неожиданности терялся, но сейчас была на счёту любая секунда. Что если бы потенциальный враг выскочил бы, пока Освальд пытался всё рассказать Самус с помощью жестов?
4d10: (3 + 3 + 9 + 5) = 20
Услышав шаги, он затаился до их приближения, а когда цель уже шла по своим делам, Толян
4d10: (2 + 9 + 6 + 3) = 20
чет - выбежал, захватил Самус в заложники, и стал угрожать остальным пистолетом, медленно отходя
нечет - выбежал и выпустил обойму в людей в коридоре.
Самус запрыгнула в купе, не дожидаясь остальных. Через полсекунды она увидела вылетающую из Освальда кровь и стон контролера.
4d10: (6 + 3 + 1 + 3) = 13
дабл - это её купе
4d10: (1 + 7 + 7 + 3) = 18
Чет – Встает с места и подходит к кондуктору для знакомства.
Нечет – Только успел встать с места.
А вот нюх контролёра на потенциальных безбилетников невозможно перебить ничем. Он знал всё намного раньше Освальда, но так как не был в курсе их тёрок, собирался проверить двоих из купе по дороге.
>>63978 Однако, этот подлец выскочил и начал хулиганить. В ЕГО, КОНТРОЛЁРА, СМЕНУ!
— Я прямо чувствую, что у тебя нет билета, чмоня, что не откосила от армии. Сейчас я тебя выброшу с поезда со штрафом
Чёт - контролёр снимает с солдата статус пассажира, по СОБРовцу это сильно ударило ментально
Нечёт - пошёл на сближение, чтобы разобраться лично
Дабл - развоплотил поганца
Освальд схватил своей тушей несколько пуль. У солдата не было времени на прицеливание, это был беглый огонь, так что Освальд...
Чёт - попытался укрыться в купе. Чтобы он не говорил, а зажило у него не всё чтобы бросаться на человека с дальнобойным оружием
Нечёт - Держится за раны, которые раскрыли в нём ещё и старые. Деду хреново
0 - падает без сознания
4d10: (8 + 1 + 4 + 5) = 18
Наконец, незнакомец прервал неловкую тишину:
— Ты же Бэлони Липси, так? Без церемоний — предлагаю сыграть тебе в «двойки и пятьёрки».
Пятьёрки? Бэл на секунду замешкался, кто ж так говорит-то?
— Извините мне мою грубость сэр, но, наверное вы хотели сказать «… и пятёрки», да?
— … Нет. Я требую, чтобы ты сыграл со мной, проигравший отсюда не уйдёт, и даже не пытайся убежать или что-то учудить, дружок.
Бэл резко выхватывает свой револьвер… А нет, постойте, его не было в кармане. Автомат всё понял, похоже, сейчас надо было подчиниться своему захватчику и всё-таки поиграть с ним в его игру.
— Хорошо, сир. Если Вы просите, даже требуете, — я с вами сыграю.
С этими словами «игрок» переместился поближе к столику:
— О, тебе понравится, правила весьма просты. Итак, кидаем шесть шестигранных кубика, подсчитываем очки, если выпадают двойки и пятьёрки, то они не приносят никаких очков, и кубики с такими числами выбрасываются. У тебя есть три попытки на переброс не более трёх кубов. Играем 10 раундов? — Робот говорил явно человечнее Автоматона, да и двигался живее, что ли. Он откуда-то достал шесть кубиков.
4d10: (3 + 7 + 5 + 7) = 22
- Очередной пиздеж, опять? - Хоть СОБРовец и отступил на пару шагов, это не помешало сделать ему
4d10: (4 + 6 + 5 + 5) = 20
чет - очередной выстрел в Освальда
нечет - выстрел в контролера
0 - выстрел в окно
дабл - выстрел в голову кому-то
а, ну если кубы
>>63998
Получив прямое попадание в голову, Освальд падает без сознания. Он покрепче остальных людей, да и не совсем человек, но такое серьёзное ранение даже для него не шутки. Если ему не помочь, в ближайшее время он погибнет
Чёт - это всё же было касательное, но это не отменяет серьёзности
Нечёт - Прямо в центр, как будто в мишень. Спасайте деда!
Дабл - Пуля не пробила череп. Что?
4d10: (1 + 10 + 5 + 3) = 19
Контролёр глядел, как пуля выцепила свою первую жертву, как старикан заваливается назад.
— Это уже не хулиганство, сосунок. Считай, что с поезда уедешь только в цинковом гробу
Чёт - Пользуется даже такой ситуацией, сближается с солдатом и отдуши вваливает ему своим кассовым аппаратом
Нечёт - Только и способен, что брать солдата на понт
Дабл - Обещанный гроб влетает в солдата
4d10: (7 + 6 + 2 + 4) = 19
>>64002
Раздалось несколько хлопков и Тень видит как падает на пол Освальд, сраженный пулей прямо в голову. "Тут что-то не так." – пробормотал себе под нос Тень и поспешил к павшему.
4d10: (2 + 9 + 4 + 10) = 25
Чет – Успешно добирается и, наклоняясь, спрашивает что с ним случилось и требуется ли его помощь.
Нечет – Успел только подойти.
Удар по шлему хоть и не был смертельным, но пошатнул надежды Толяна на победу. Упав, пёс тоталитаризма
4d10: (9 + 8 + 4 + 3) = 24
чет - стреляет в контролера из пистолета
нечет - переходит на нож
0 - падает об окно, пробивает его затылком и режет сонную артерию осколком.
— Спасти? А что с ним случилось? Ему плохо? — Тень не понимал почему Самус так обеспокоена. За свою короткую жизнь он совсем недавно впервые встретил людей, поэтому откуда он мог знать, что льющаяся из раны в голове кровь может быть опасна для жизни? Он вообще впервые видел кровь.
— Ну, я помню где Хириам оставил аптечку, могу сходить за ней. — Голос Теня был спокойный. Да и с чего бы ему волноваться? Все же в порядке. правда ведь?
4d10: (1 + 3 + 7 + 9) = 20 Это за Самус
4d10: (3 + 2 + 3 + 7) = 15
— Что, думаешь, я мало гопарей повидал на своём веку? Да каждый второй заяц считал за должное поугрожать ножичком. Так что против настоящего контролёра это дохлый номер, дебошир.
Чёт - удар ногою с разворота по руке выбивает нож
Нечёт - Лишь немного цепляет
0 - Напарывается на нож. Ну как же так, дурень?
Дабл - Удар ногою с разворота получает частицу силы Чака Норриса
4d10: (6 + 6 + 6 + 9) = 27
- В порядке? Ему мозг прострелили! Тут уж только гроб спасет. Или нет, но это очень дорого и не факт, что они прилетят сюда.
Самус очень сильно волновалась, то ли за свою жизнь, то ли за жизнь старика.
4d10: (7 + 1 + 4 + 8) = 20 хоть в этот раз не забыл
- Уж с профессиональным бойцом ты вряд-ли встречался!
Замахнувшись, Толян
чет - полоснул контролера по лицу
нечет - лишь чуть порезал рубашку
дабл - резанул контролера в шею
4d10: (9 + 8 + 1 + 9) = 27
— Ну хорошо, давайте же начнём, — проговорив это, Автомат сразу же бросил кубики на стол:
6d6: (4 + 3 + 6 + 1 + 4 + 1) = 19
4d10: (1 + 4 + 3 + 7) = 15
— М-мяса. — Произносит слабеющее с каждой минутой тело в сторону голосов >>64017. Как бы он не был крепок, но есть же предел?
Чёт - он держится ещё
Нечёт - Следующий негативный ролл его прибьёт
0 - или он откинется сейчас
Дабл - Пуля вытолкнулась из головы. Это как вообще?
4d10: (3 + 3 + 1 + 5) = 12
Тень не понял о каком таком гробу говорит Самус, но до него начало доходить, что происходит что-то очень плохое, хоть он и не понимал что именно.
— Я тогда схожу за аптечкой, буду через пару минут. — И
4d10: (8 + 8 + 10 + 1) = 27
>>64023
Тут его перебивает тихий голос.
— Мяса? А оно есть в апчеке? Или где это можно найти... — Тень переполнен желанием помочь, вот только он не понимает что от него хотят.
- Ладно, ладно, хорошо, сейчас! - Самус начала искать еду в сумках
4d10: (8 + 6 + 5 + 2) = 21
чет - находит курицу в фольге
нечет - находит палку колбасы
0 - не находит ничего
дабл - медицинский робот? что?
Сзади спецназовца послышался ехидный голос
— Хреновый из тебя проффесионал... А вот мясо...будет отличным... Не сопротивляйся, будет больнее...
6d10: (7 + 5 + 10 + 4 + 3 + 2) = 31
Ч Спецназовцу что-то проткнуло руку
Н Царапина
Д Проткнуло грудь
0 Ничего
Железяка вяло посмотрел на кубики и выпавшие на них цифры.
— Ты смотри, ни одного «смертельного», желаете перебросить? — с усмешкой выдал Железяка.
Немного подумав, Автомат решает всё же не тратить свои шансы в первом же раунде.
— Пропускаю, сир!
Железяка резко берёт кубики в руку, трясёт изо всех сил, а затем осторожно кидает их на стол:
6d6: (6 + 5 + 1 + 6 + 3 + 1) = 22
4d10: (6 + 3 + 4 + 1) = 14
— Может и нет, а может и да. Как-то не спрашивал у того дембеля про его умения. — Произносил контролёр, изящно уклонившись так, что порезаной оказалась лишь его рабочая рубашка. — А за это я ещё с твоих родственников штраф сниму.
Чёт - Подлый удар по яицам. В контролёрах никогда и не было ничего святого
Нечёт - Кулак прошёл рядом с головой СОБРовца
Дабл - Обещанный гроб врезался в него
4d10: (9 + 3 + 6 + 9) = 27
Тогда уж так
>6 - Первый и единственный выбивший 69 становится няшной лолей. Всё равно, кем он был до этого, он в неё превращается. Обратное превращение повторным 69.
Не смотря на проткнутую левую руку, которую он не заметил, ибо от адреналина он даже не чувствовал, как хотел ссать - ему было не до этого.
В очередной раз замахнувшись на контролёра он промахнулся. Контролер превратился в девочку лет шести. Толян
чет - пнул девочку и пошел в соседнее купе
нечет - огнянулся на проткнутую руку
4d10: (10 + 5 + 6 + 4) = 25
Самус закинула в глотку Освальда несколько кусков мяса и вроде как, ему даже стало лучше. Но это не отменяло дырявый череп и солдата в коридоре. Звуки боя прекратились, но начались шаги.
— Хм... Всё ещё саражаешься, хотя надежды нет... - Проговорил голос сзади - Но я уже чувствую запах твоей крови...
6d10: (4 + 1 + 6 + 4 + 6 + 2) = 23
Ч Спецназовцу что-то откусывает плоть на ноге
Н Чувствует лишь запах сырого мяса
Д Спецназовец оказался на крюке для мяса
0 Ничего
Упав, Толян видит перед собой НЁХ. Взяв пистолет с пола, он выпустил последние 2 патрона в неизведанное и забежал в купе, в котором никого не было, но было время перезарядить пистолет и остановить кровотечение.
Контролёр на это работе столько дерьма повидал и начуствовался, что его совершенно не удивил ни его голос, ни его изменения в росте. И, характер тоже не поменялся.
— Ах ты гондон! А ну возвращайся и дерись как мужик! Раз нож достал, значит бейся до конца, терпилоид! — произнесено было ангельским голосом маленькой девочки
На таком расстоянии есть только ментальные атаки
Чёт - Помутнение рассудка у солдата. Он уже выписан из пассажиров, поэтому такие атаки теперь эффективны не смотря на закалённую психику
Нечёт - Не вышло, видимо превращение нарушило умение
0 - на себя
4d10: (9 + 1 + 2 + 5) = 17
— Ой, вот ведь незадача, правда? — Автоматон решил добавить нотку веселости в такую напряжённую атмосферу, царившую здесь в купе. Он вальяжно разложился на кровати, ожидая действий своего оппонента.
— А ты уверен в себе, правда? — Железный решительно перебрасывает кубик с выгравированными точками, обозначающими «5»!
1d6: (4) = 4
После проделанных махинаций Железяки с кубами, Автоматон берёт кубики по новой:
6d6: (4 + 1 + 1 + 2 + 3 + 3) = 14
Махинации
4d10: (7 + 5 + 7 + 9) = 28
Чёт — Автоматон ничего не заметил! Он незаметно переворачивает один кубик с единичкой, чтобы сверху красовалась шестёрка!
Неч — Поскольку шанс быть замеченным высок, он успевает задеть только кубик с «1», и на нём предстала «2»!
Дабл — Он смог незаметно поменять два кубика с «1» на кубики с «3» и «4» соответственно.
Выйдя из купе, Толян держал в руке пистолет, а в голове мысль о том, что его действия абсолютно законны.
- Уж извини, девочка-контролёр, но ты арестован до выяснения! - с этими словами он взял девочку за волосы и затащил в купе, затем надел на нее наручники, пользуясь ее беззащитностью.
Так и не дождавшись пояснений, Тень все-таки идет за аптечкой в вагон-ресторан и возвращается без приключений обратно.
4d10: (10 + 10 + 9 + 4) = 33
Чет – Находит аптечку. В ней есть совсем немного бинтов и почти пустой бутылек йода.
Нечет – В аптечке только обрывки бинтов и пара пустых бутылок. Какое разочарование.
0 – Повреждает ногу об осколки, все еще лежащие на полу. Удивительно, но крови нет. Но скорость передвижения заметно снижена.
Дабл – На барной стойке лежит что-то завернутое в фольгу? Может ли это помочь Освальду? Ну, такой же сверток в руках Самус помог, почему бы не взять и этот?
Бэл озадачено посмотрел на стол. Что-то ему это не нравилось, он решил перебросить три куба с «1» и «2».
— Ха! Похоже, сегодня удача не на твоей стороне. Как было тогда, на Шаре.
3d6: (5 + 5 + 2) = 12
Автоматон даже и не думал, что кто-то упомянет здесь Шар. Он думал, что уже оставил его вместе с жителями далеко позади, и что они больше не побеспокоят его. Не подав виду, он:
4d10: (6 + 5 + 3 + 10) = 24
Чёт — отвлекает Железяку и, если переброс выдаст «опасный» куб, сможет один поменять на «6».
Неч — он ничего не сможет сделать с перебросом.
Дабл — он выхватывает… Ещё один револьвер у себя из левого кармана! Оказывается, у него их было два!
0 — пытаясь безуспешно вытащить пистолет из кармана, он привлекает тем своего, получается теперь уже, врага.
— Да какого ты творишь, падаль безмозглая, в моём поезде? Тебе никто здесь не разрешал даже безбилетным проезжать, не то что устраивать здесь войну. Уж погоди, доберёмся до станции, ЖД-компания всё узнает. — Лоял-контролёр брыкалась, произнося различные проклятья своим милым голоском, отвлекая внимание. Ведь Контролёры не сдаются ни перед какими сложностями.
Он вкладывает силу поезда в свои слова: Ты безбилетник а значит по закону не должен быть на поезде.
Чёт - так как он законопослушен, то слушается и выйдет на следующей станции
Дабл - он выйдет прямо сейчас в окно
4d10: (2 + 8 + 3 + 2) = 15
Тёмное облако - вот что увидел СОБРовец пепед собой. Но в этом облаке было два просвета, и улыбка из острых зубов. Тёмное облако неспеша направилось за солдатом следом... Но в купе попал и контролёр...(>>64061)
— Ты лишь отсрочил неизбежное- Облако тьмы ворвалось в купе
6d10: (8 + 6 + 2 + 2 + 10 + 8) = 36
Ч Снова откусило часть мяса у спецназовца
Н Просто нагоняет тьмы
Д Превращает спецназовца в фарш
0 Развоплотилось
Уже одноногий Толян не нашел ничего лучше, чем прострелить окно. Облако
чет - начало выдувать из вагона
нечет - выдуло из купе
0 - пистолет заклинивает
4d10: (2 + 6 + 6 + 7) = 21
Чёт - 20 постов
Нечёт - 50 постов
0 - 100 постов
Дабл - сейчас
4d10: (5 + 8 + 7 + 2) = 22
Облако выдуло из купе. За дверью послышался смех
— Мы ещё не закончили... Но, похоже, погода не хочет, чтобы моя трапеза продолжилась, так что, придётся мне стать немного поматериальней...
6d10: (9 + 6 + 1 + 7 + 6 + 2) = 31
Ч Облако начинает обретать материальную форму
Н Процесс мндленный
Д Обрело материальную форму
0 Кто-то очнулся. Облако исчезло
Т Спецназовец превращён в фарш
- Давай сюда! - сказала Самус, отбирая аптечку у тени и дезинфицируя рану и бинтуя деда.
- Смотри, у него вроде как и пульс появился! Осталось только с легавым разобраться и дело с концом.
4d10: (2 + 8 + 10 + 9) = 29
- Не сегодня! - Толян вспомнил про гранату и кинул её в проход.
4d10: (4 + 2 + 7 + 10) = 23
чет - тень оглушает
нечет - стёкла выбиваются, ходить будет больно
0 - Толян взрывает себя и контролера
дабл - облако взрывается и умирает
— Легавый? Это тот черный, как я человек? Думаю я смогу найти его. А зачем он вам?
>>64080
Тут раздался громкий взрыв и Тень выглянул в проход, завидев в нем >>64077 и кучу мусора, оставшуюся от купе, в котором и произошел взрыв.
— Там что-то происходит. Надо сходить посмотреть. — Открывает дверь в купе полностью и выходит. в коридор.
4d10: (8 + 5 + 1 + 6) = 20
— Ну и дурак же ты, солдатик. — приунывшим лоли-голосом произносит контролёр, видя, как граната отскакивает от стены поезда и возвращается обратно. — мог бы жить да жить.
Ничего здесь не поделать. контролёр мало того, что лежал, но и был заперт наручниками
Чёт+ - куча осколков прошло сквозь тело лоли, но она ещё дёргается в желании жить
0 и нечёты - смерть
4d10: (6 + 5 + 1 + 8) = 20
Самус тоже вышла в коридор и дошла до двери купе. Внутри горел огонь, по стене были размазаны останки солдата.
- Какой ужас... неужели он самоубился? А что это за девочка? Самус увидела >>64088 и, взяв её запястье, ударила им по столу. Наручник упал и оставался только на второй руке.
- Надеюсь, это не было так больно. Он мёртв?
3
Если кто то считал что на контролёра это как то повлияло, значит плохо его знать. Так что периодически сплёвывая кровь и одерживая руками самые большие раны он произнёс всё тем же милым голоском, который, похоже, вместе с внешностью, останется надолго
— А, это ты, симулянтка, ну как, где билет из купе?
4d10: (4 + 7 + 1 + 7) = 19
- Я уж обрадовалась, что ты умер. Самус пошла в купе, взяла с собой сумку и достала билет с паспортом.
4d10: (2 + 5 + 9 + 7) = 23
чет - это другой билет
нечет - это тот билет
— Ну ладно, буду считать, что не симулянтка. Билет верный. Я, кажется, слышал здесь ещё одного пассажира. Проверю и выйду. Уже скоро новая станция.
4d10: (6 + 6 + 2 + 5) = 19
— Здравствуй, Лицо, как дела? — Спросил Тень у начавшего материализацию облака, очевидно перепутав его с кем-то знакомым.
4d10: (2 + 3 + 4 + 7) = 16
Стоило пассажирам проявлять хоть какую-то активность, всевидящий взор контролёра их выцеплял за секунды., так что контролёр, не взирая на своё состояние, поплёлся к пассажиру, благо, тут было недалеко
— Так, барабашка, можешь выглядеть как захочешь, но если у тебя нет билета, тогда я быстро тебе нарисую заявку в места, где тебе выдадут робу и кайло. — Произнёс изящный девичий голос, от которого не умилился только самый чёрствый человек
4d10: (10 + 1 + 10 + 8) = 29
- Вряд-ли кто-то поверит израненной девочке, что она контролер. Тебе нужна медпомощь. Ты так и ходить не сумеешь. Выдернув еще пару осколков из руки девочки и взяв себе "Макаров" солдата, она задумалась. В ней проснулась мать? Она способна проявлять жалость? Её рассуждение прекратило стремление девочки выполнять свою работу.
>>64108
- У тебя обе ноги сломаны, а ты билетики спрашиваешь!
4d10: (10 + 4 + 9 + 8) = 31
Купе взорвалось, и создание,частично получившее материальную форму уже было готово продолжить трапезу, но раздался взрыв, и куча осколков, и куски мяса с кровью оказались в тамбуре
— Хм, в попытке спастись, он превратил себя в фарш... - С этими словами существо увидело маленькое, чёрное существо, что чем-то напоминало его(>>64087). А через миг создание было уже в купе. То, что было контролёром(>>64088), дёргалось в конвульсиях, а сам солдат превратился в кучу обгорелого мяса... Когтистой рукой создание протянулось к мясу, и начадо быстро пожирать то, что было солдатом. Когда трапеза закончилась, то контрллёру было лучше, а маленькое существо, похоже, перепутав его с кем-то иным, попыталось заговорить с ним...
>>64105
— Ты меня путаешь, маленький... - Ехидно ответило создание
6d10: (6 + 10 + 3 + 5 + 7 + 6) = 37
Н/Ч/Д Материализовалось
0 Кто-то очнулся. Облако исчезло
Сраная цифрокапча
Я не сруль, я Чебурашка!
— Я Тень, не Барабашка. Вы, наверное меня с кем-то перепутали. А что такое билет? — Голос кондуктора-лоли не показался ему милым. Разве что красивым. Вот что такое красивое он отлично понимает. В голове сразу всплыл образ Белого Кристального Водопада. Чем-то голос этого человека походил на журчание воды.
4d10: (8 + 1 + 9 + 6) = 24
— Пока я могу проверять билеты, я буду проверять билеты! Это моя работа! Бее! — и показала язык. Похоже, тело начало влиять даже на настолько непотопляемого контролёра.
>>64118
— Раз не знаешь, что такое билет, значит у тебя его нет! Но если ты найдёшь мне молока, печенья, вкусяншек и бинтов то я могу и простить тебя!
4d10: (4 + 2 + 7 + 1) = 14
— Ой, извините, я и правда перепутал вас с Лицом... Меня зовут Тень, а вас?
Тень осмотрел искореженное купе. Что же тут такое произошло? Эта комната совсем не похожа на другие. Она, разрушена? Наверное это связано с тем громким звуком.
>>64125
— Молоко, печенье, вкусняшки и бинты? Я постараюсь найти их, но это может занять немало времени, я в этом поезде еще мало где был. Если вы подскажите направление, то я точно найду их.
"Видимо, билет это какая-то важная вещь, раз она требует его от меня. Интересно, что же это все-таки такое?"
4d10: (7 + 3 + 5 + 4) = 19
- М, ну окей, проверяй билетики дальше. Самус твёрдо и четко решила, что она - не мать и быть ей не может, она - профессиональный убийца и шпион. С этой мыслью она пошла в вагон-ресторан, села на кресло, закинув ноги на стол, достала шоколадку и начала есть.
4d10: (3 + 6 + 1 + 5) = 15
во сколько в вск тред создавать?
Разумеется это всё можно найти в вагоне-ресторане! Я тоже потихоньку поползу туда, там всё и отдашь. Но только учти, холодное молоко это большая бяка! — говорила она, активно жестикулируя и разбрасывая ещё не совсем засохшую кровь.
4d10: (1 + 5 + 2 + 6) = 14(это для лольки)
4d10: (3 + 2 + 1 + 7) = 13
Лоли буквально уползает из поезда на платформу
4d10: (5 + 5 + 10 + 8) = 28
>холодное молоко это большая бяка
Не соглашусь, холодное молоко восхитительно, а вот теплое пить невозможно.
— Хорошо, сейчас пойду поищу. — После этих слов Тень разворачивается и идет не спеша в вагон-ресторан, где уже сидит Самус.
4d10: (6 + 8 + 9 + 5) = 28
Чет – Поиск займет всего 6 постов.
Нечет – Неторопливый поиск займет 10 постов.
0 – Хоть никто и не мешает Тени шариться у барной стойки, он тратит слишком много времени на поиск. 16 постов!
Дабл – Очень быстро находит все что нужно. Начинаю писать следующий пост сразу, не дожидаясь никого
Последний кусок шоколада оказался во рту Самус, а после этого упаковка от него отправилась в окно. Она встала, поднялась и пошла за барную стойку.
- Что-то ищешь?
Не дождавшись ответа, Самус взяла бутылку вина и пару бокалов, один - для себя, второй - для полноты картины.
Чёт - помогают, она сообщает кому следует, возвратится в поезд через 10 постов
Нечёт - Народу плевать, самостоятельно она доберётся и сообщит о теракте, но в поезд уже не успеет.
Дабл - Мгновенно успевает всё
4d10: (3 + 1 + 8 + 5) = 17
>>64148
Мнение персонажа может не совпадать с мнением автора
— Маленький человек из той поломанной комнаты попросил меня найти теплого молока, печенья, вкусняшек и бинтов. Он сказал, что у меня нет какого-то билета и этим я его расстроил. По его словам, тут можно найти все это, вот я и ищу.
4d10: (3 + 1 + 8 + 3) = 15
Чет – Уже нашел бутылку молока.
Нечет – Бутылка молока из холодильника, холодное.
>>64158
Вообще без проблем.
>>64160
А еще вам пытается помочь ничего не знающий и неумеющий чумазый карлик, хехе
- Ясно. Тебе помочь? - сказала Самус, заметив вдалеке черные фургоны и людей с оружием.
- Только не опять! - она быстро побежала к сумке, потом, вытащив какие-то детали, трубки, магазины и патроны, запрыгнула за барную стойку.
Видать, пассажиры будут до конца поездки бороться с законом.
Лоли замечает бойцов на платформе и тут же задаёт им вопросы.
— С каких пор взрывать контролёров вошло у вашего брата в привычку? А также устраивать перестрелки и, что самое важное ЕЗДИТЬ БЕЗ БИЛЕТА, ВАШУ МАТЬ!
— Впрочем, если подлатаете и доставите на поезд, то я выпишу вам билеты. Там один чёрный сосунок должен мне вкусняшки!
4d10: (10 + 6 + 2 + 10) = 28
Командир отряда увидел девочку и скомандовал экипажу "скорой" подлечить её.
- Извини, но билет нам не нужен. У нас приказ на уничтожение опасного преступника, который уже убил отряд СОБРа! Такое не каждому под силу!
4d10: (7 + 2 + 4 + 9) = 22
Только Тень хотел утвердительно ответить, как Самус куда-то убежала, а, вернувшись уже с сумкой, спряталась за барной стойкой, где в это время и находился Тень.
— Я бы не отказался от помощи в поисках бинтов. Я пока нашел только молоко и печенье.
4d10: (8 + 8 + 4 + 1) = 21
Чет – Печенье дорогое, вкусное.
Нечет – Обычное печенье "К кофе"
Дабл – Чет + нашел еще и шоколадку.
Угу, последний из ваших подорвал себя на своей же гранате, которой меня всего и исполосовало. Вы хоть поменьше непричастных трогайте, а то ни пассажиров ни контролёров так не запасёшься - Лоли немного поубавила в гневе но всё ещё жала на СОБРовцев
4d10: (3 + 10 + 8 + 6) = 27
Освальд сможет встать через
Чёт 20 постов
Нечёт 50
0 100
дабл сейчас
4d10: (2 + 7 + 5 + 9) = 23
чет - хорошо подготовила вагон к нашествию солдат
нечет - привлекла их внимание
дабл - отлично подготовилась, у них нет шансов
>>64176
- Лучше бы тебе уйти отсюда, Тень. Тебя могут поранить, убить, арестовать и так далее.
— Но я еще не все нашел. Мне еще надо найти бинты. И что значит убить и арестовать? Это плохо? — Тень с интересом смотрит на подготовку Самус к бою. Но откуда ему знать, что здесь будет бой? Он даже не представляет что это такое, вчерашнюю битву он пропустил, пришел уже под конец. Остается надежда, что он сможет выползти из вагона, когда начнется стрельба, незамеченным.
4d10: (7 + 6 + 9 + 1) = 23
Чет – Нашел хорошую шоколадку, она точно понравится лоли-кондукору.
Нечет – Нашел горькую, подтаявшую шоколадку.
0 – Шоколада вообще нет. Печально.
Дабл – Молоко успело согреться, да и печенье нормально нашлось. Отлично!
— И много я пропустил? - Устало спросил у девушки Хириам
6d10: (6 + 3 + 7 + 4 + 1 + 5) = 26
- Очередной отряд спецназа. В это время СОБР заметил её, и она не успела завершить баррикаду, но, за этим столом можно прятаться.
- У вас всё в порядке?
Попробуй сразу после отправки поста, открывать форму и вставлять туда кубы, может, поможет
отходил
Проверка обмундирования завершена. В вагон заходит спецназ во главе человека с щитом. Никого из пассажиров они не видят, хотя лоли-кондуктор вроде сейчас прибудет сюда на руках врачей.
Да, всё в порядке... - Ответил Хириам - Вы не знаете, где Освальд, и остальные?... Ладно, позоже, придётся снова противостоять этим спецназовцам, а у меня только три патрона осталось... -Хириам посмотрел на свой револьвер - Что-же... - Но не успел он договорить, как пистолет макарова оказался у его в руке, а затем прозвучал взрыв. Хириам сразу же перебежал в конец вагона-ресторана, и завалил стол, спрятавшись за ним, и приняв боевую позицию
6d10: (7 + 9 + 4 + 8 + 9 + 2) = 39
Д Отыскал алкоголь...
4d10: (4 + 10 + 2 + 5) = 21
Чет – Приходит в себя, но ничего пока не слышит, звон стоит в у шах.
Нечет – Все еще сидит.
Врачи оказали лоле первую помощь, но кондуктор так и не услышал хоть малейшего извинения в свой адрес от этой силовой структуры.
— Походу вы выбрали смерть, мудозвоны — проговорила она шёпотом
Чёт Скорая СОБРа недавно лечила пострадавшего бойца, так что там обнаружился автомат
Нечёт - пистолет
0 - ничего
Дабл - РПГ-7? А он здесь откуда?
4d10: (4 + 7 + 7 + 9) = 27
4d10: (7 + 6 + 8 + 5) = 26
чет - берут щит умершего и живого, строят из него укрепление
нечет - кидают светошумовую гранату
0 - кидают осколочную гранату
Лоле-кондуктору нужно время, чтобы добраться до поля боя, коим вновь стал вагон ресторан.
— Если они убьют хотя бы одного безбилетника до того, как я впаяю ему штраф, я им этот пистолет все в жопы засуну по локоть — милый голосок всё ещё мало сочетался со словами, что этот ротик генерировал
Чёт - Она доберётся до спин СОБРа за 5 постов
Нечёт - за 10
0 - Потеряется
Дабл - не только мгновенно доберётся, но и незаметно задушит крайнего
4d10: (5 + 8 + 5 + 7) = 25
4d10: (3 + 4 + 5 + 6) = 18
Лишь увидев полет гранаты, Самус зажмурилась, отвернулась и закрыла уши руками, но это не особо помогло. Она была оглушена и будет такой еще 2 поста.
С этими мыслями, Тень
4d10: (4 + 2 + 9 + 6) = 21
Чет – Ползет в сторону выхода, с противоположной от СОБРовцев стороны, авось его и не заметят.
Нечет – Высовывает свой нос из укрытия. Вряд ли это осталось незамеченным.
4d10: (5 + 4 + 2 + 6) = 17
чет - попадают в Теня
нечет - не попадают
Граната упала на пол, и Хириам успел спрятаться за стол, за крыв глаза, и уши. Но этого не хватило, и Хириам был оглушен
6d10: (8 + 4 + 4 + 9 + 5 + 8) = 38
Ч 3 поста оглушен
Н 5 постов
Д Оглушенный начал стрельбу по спецназовцам
0 Без сознания 20 постов
4d10: (6 + 9 + 7 + 10) = 32
Чет – Пуля прошла через руку навылет.
Нечет – Пуля попала в тело, в район живота.
Из раны не шла кровь. Медленно, тонкой струйкой потекло что-то черное. И пыль. От раны как будто шел дымок. Возможно, раз в нем нет крови, то и рана не смертельна? Тень лежал на месте, не в силах ползти дальше.
Как знал, что не надо отдельно на ноль расписывать попадание в голову.
- Так бля, у вас минута на сложить оружие!
4d10: (7 + 2 + 6 + 3) = 18
чет - он прозвучал убедительно
нечет - он запнулся на первом слове
Лоля-кондуктор добралась до тыла СОБРа. Услышав, что эти дуболомы пытаются договриться, у неё появилась надежда что ни один безбилетник от них не пострадает. Лоли заняла выжидательную позицию, но на всякий случай решила подготовиться.
Чёт - целится, если будет выстрел то одного сильно ранит или убьёт
Нечёт - Слишком тяжёлый пистолет, руки дрожат, не выйдет постоянно держать на мушке
0 - случайный выстрел
Дабл - один из бойцов обронил гранату из подсумка, пока сюда шёл. Теперь она у лоли
4d10: (10 + 6 + 9 + 5) = 30
Собрав все детали винтовки воедино, Самус, не слушая требований спецназа, прыгнула к >>64236Теню, стреляя в спецназ.
чет - переговорщик и стрелявший полицейский падают с дырой в голове
нечет - осечка, но Самус успевает взять пистолет и выстрелить стрелку между глаз.
После выстрела Самус берет Теня и кидает в укрытие. Он спасен. Она - нет. Она прыгает за барную стойку, слыша разбивающиеся бутылки за собой.
Наконец-то Хириам очнулся. Спецназовец орал, и предлагал сдаться. Хириам сдержался, дабы не выкрикнуть. Отложив револьвер в сторону, Хириам схватил пистолет макарова. Он высунулся, из своей боевой позиции, и:
6d10: (3 + 8 + 10 + 8 + 6 + 2) = 37
Ч Попал одному вв живот
Н Полмах
Д Зстрелил двоих
0 Ловит пулю в руку
Т Несколько СОБРовцев куда-то провалились
Тень оказался неожиданно легким для Самус. Приземлившись, Тень первым делом попробовал сесть. Острая боль в руке заставила его сморщиться. В верхней части предплечья, почти у локтевого сустава, зияла небольшая дырка. Из нее медленно вытекало что-то густое, черное, и шел слабый дымок. Попытка пошевелить рукой оказалась не просто неудачной, куда там. От этого по всему телу снова прошла волна резкой боли, от чего Тень чуть не потерял сознание. "Надо было послушать тогда Самус и уйти отсюда. Наверное это она и имела в виду, говоря убьют и арестуют"
Словно по наитию, Тень достает откуда-то уголек и запихивает его в рану. После чего, как бинтом, заматывает рану комком мха. От таких махинаций и, в основном, от ноющей руки, у него начала кружиться голова. Тень ложится на пол, стараясь не тревожить лишний раз руку.
4d10: (3 + 6 + 2 + 8) = 19
Чет – Такой странный, для человека, способ лечения, неожиданно помогает. Рана зарастет полностью за пару дней.
Нечет – Дней 5 понадобится, не меньше.
0 – 13 дней.
Дабл – Всего лишь за 17 часов.
чет - не обращают внимания
нечет - просят девочку уйти и отдать пистолет.
— Ха, три куба перебросил и все в минус! — Железяка радостно привстал, и увидел внезапно, что Автоматон полез к себе в карман.
Железяка тут же выхватил своё оружие и наставил его на Автомата:
— А ну! Стоять! Руки вверх, что у тебя в кармане?
— А, ну, мисье, там совершенное ничего! Я вас уверяю, давайте же продолжим игру!
Железный подумал-подумал, и в итоге согласился, но Автомат держал на прицеле, и более не расслаблялся. Посему, лезть в карман больше не было смысла.
Железный подкинул кости:
5d6: (5 + 3 + 3 + 2 + 2) = 15
4d10: (3 + 2 + 1 + 2) = 8
Автоматон анон, тебе дать играться, или всё же навестить за кондуктора? Я хотел ворваться раньше но меня НЕМНОГО задержали?
Хех, насосались и жидко обосрались, но лоле, думающей такое это только на руку. Чем меньше СОБР контролирует ситуацию, тем больше контроля перепадает ей. Уж когда эти говномесы уберутся, чёрная барабашка точно не отвертится. Ведь наверняка растерял молоко и печенье!
Контролер чувствует ещё две сущности в поезде но пока неясно. Но у них точно непроверены билеты! Это знание придаёт ей сил и уверенности в своём деле и своей работе. Ни один заяц не будет спасть спокойно, пока она здесь!
4d10: (7 + 1 + 10 + 4) = 22
Чёт - отступающие обронили ещё один пистолет, на который наложила руки лоля
Нечёт может что и обронили, но добраться до него нельзя
Дабл - это была граната, ну теперь вам не жить
Приветствую! Я, пожалуй, доиграюсь, посмотрю на рандом, наверное "переключу героя" таким образом, а потом к вам приду.
Из-под барной стойки появляется светловолосая Самус с гранатой в руке. Её глаза смотрят на СОБР, а рука устремляется в их сторону, отпуская гранату в свободное плавание. Про лоли она не знала, но это и к лучшему, ибо её билет уже испортился.
0 - граната отскакивает и тяжело ранит Самус.
4d10: (5 + 5 + 6 + 9) = 25
Увидев, что спецназовцы отступили, Хириам вздохнул с облегчением. Это дало ему время обдумать действия дальше. Неподалёку он обнаружил вентиляционный проход - хороший путь отступления, если туда будет возможно пролезть. Рядом есть дверь в соседний вагон... Но бросать других - трусливый поступок... Так что, выход был один - продолжать сражение. До смерти или победы - неважно... И как его продолжить - был выбор. Можно было сделать на кухне несколтко ловушек, и поставить там баррикады. Можно было просто продолжить стрельбу, а можно было и по-иному поступить...
6d10: (8 + 9 + 5 + 10 + 7 + 8) = 47
Ч Хириам забаррикадировался на кухне, сделав там несколько ловушек
Н Плозо забаррикадировался на кухне
Д Устроил на кухне несколько смертельных ловушек, которые точно унесут жизнь паре СОБРовцев
0 Решает продолжить стрельбу
Т Половина отряда провалилась из реальности, попав в места за гранью этого мира...
— Бл*, я переброшу! — Железный раздражительно берёт три куба, «5» и «2», затем перебрасывает, тратя таким образом второй переброс. Видно было их различие, всё их разделяло, манера речи, тела, строение, и мышление. Но что надо было тому Роботу? Зачем же он преследует Автоматона?
Снаружи купе слышны были какие-то очередные разбирательства, крики, стрельбы. Но двум роботам не было никакого дела до тех, кто снаружи, каждый хотел покончить со своим оппонентов как можно быстрее.
3d6: (4 + 1 + 3) = 8
4d10: (7 + 8 + 4 + 5) = 24
Неожиданно для девушки и её союзников, как и для врагов, стал её оргазм, стоны от которого заглушили выстрелы. Сама Самус упала без сил, а её лицо расплылось в довольной улыбке...
Автоматон взял оставшиеся три кубика:
— Позволь спросить, мой Ржавый Друг! Откуда ты такой взялся?! Тебя послали из Шара? — Автомат не терял своей живости и оптимистичности.
3d6: (6 + 2 + 5) = 13
Резко и неожиданно:
Чёт — грохот с внешней стороны отвлекает Ржавого. И кубик со «смертью» перевернулся под толчками поезда.
Неч — два куба (любые) «уменьшаются» на 1, а если была «1», то куб переворачивается на «6».
Дабл — все кубы, с помощью прыжком поезда, переворачиваются на «6» «6» «6».
Трипл — Автоматон резко достаёт свой револьвер, левый, и наставляет на своего врага.
4d10: (1 + 4 + 7 + 5) = 17
Похоже, что спецназовцы вообще скрылись в коридоре. Это было шансом... Хириам отыскал на кухне алкоголь, спирт, а также зажигалку, и вскоре был сделан коктейль Молотова. Он осторожно пошёл к проёму, что вёл в коридор, пробираясь через столы, и вот, он вскоре стоял у проёма. Осталось только бросить туда коктейль молотова...
6d10: (7 + 8 + 5 + 9 + 8 + 9) = 46
Ч Попал, спецназовцы теряют щит
Н Промах
Д В точку, спецназовцы горят
0 Поджёг себя
Бутылка разнеслась на части возле спецназовцев, что позволило им не тратить время, а сразу открыть огонь.
чет - попадают
нечет - из-за огня ничего не видно
4d10: (8 + 4 + 6 + 8) = 26
>>64324
— С вами все в порядке? — Спросил у нее Тень, думая про себя. "Судя по улыбке, с ней все нормально. Но лучше уточнить."
Когда Хириам бросил коктейль, и попытался спрятаться за стеной, то почувствовал, как его руку прожгло несколько пуль. Схватившись за руку, он попытался отступить
6d10: (1 + 8 + 1 + 9 + 1 + 10) = 30
Ч Удачно отступил на кухню
Н При отступлении получил пару пуль в ногу
Д При отступлении смог подстрелить спецназовца
0 Упал на пол
- НЕ ДВИГАЙСЯ ДОЛБОЕБ! СТРЕЛЯТЬ БУДУ!
- заорал спецназовец и для полноты картины пострелял в пол.
Во время отступления Хириам упал на пол, а спецназовец тому и угрожал... Чтож, нужно было выбирать, что делать. Можно было просто сдаться, а можно было и попытаться убежать...
6d10: (4 + 1 + 1 + 2 + 5 + 10) = 23
Ч Из-за прилива адреналина Хириам вскочил, и быстро забежал в ближайшее укрытие без происшествий
Н Добежал до укрытия, но получил пару пуль
Д Добежал до кухни
0 Лежит неподвижно
Разбуженная Самус открыла глаза, посмотрела на Теня и на винтовку, которую взяла в руки.
- Ч-что произошло?
По крикам спецназа и запаху дыма она поняла, что перестрелка не закончилась. Затем она привстала, проверила винтовку и чуть-чуть подняла голову над стойкой, оценивая ситуацию.
- Вот так, стрелок хуев! Поднял руки и встал на колени! - бойцы начали медленно подходить к нему.
—Отпусти его! Он должен показать мне билет!
Чёт - абсурдность требований ввела бойца в ступор, чем может воспользоваться Хириам
Нечёт - он даже не слышит
Дабл - выстрел ему в голову
4d10: (3 + 5 + 10 + 1) = 19
— Мне сделали отверстие в руке. Я слышал громкие хлопки, а после них боль в руке. Но я ее поправил, мне уже лучше. — С этими словами Тень демонстрирует Самус повязку из мха на предплечье.
— Что нам теперь делать? Я слышал в коридоре еще такие хлопки, кому-то там может быть плохо.
Тень внимательно смотрел на винтовку в раках Самус.
— А что это такое? У тех черных людей были похожие штуки. Это они создают хлопки и боль?
4d10: (2 + 4 + 9 + 1) = 16
Хириам лежал неподвижно. Он чувствовал, как спецназовцы шли к ему. В голове он прокручивал различные мысли... Всё-таки пистолет был в его руках. Он мог подстрелить их, а мог и просто лежать...
6d10: (7 + 2 + 7 + 7 + 6 + 7) = 36
Ч Внезапно открыл по спецназовцам огонь, и ранил одного
Н Промах
Д Застрелил одного, и ранил другого
Чёт - 5 постов
Нечёт - 10 постов
Дабл - мгновенная перезарядка
- Ах ты сука! Актер блядский! - спецназовец выпустил очередь по правой руке Хириама, а второй выстрелил в
чет - пол
нечет - его плечо
4d10: (10 + 9 + 4 + 3) = 26
- Да, они выпускают куски металла с огромной скоростью.. но тебе это не нужно!
Самус быстро легла на пол, минуя взор солдат порядка.
4d10: (7 + 3 + 3 + 3) = 16
4d10: (1 + 7 + 2 + 5) = 15
Чет – Нашел уже не холодную бутылку молока и хорошее печенье.
Нечет – Молоко скоро скиснет вне холодильника, поэтому Тень его туда убрал.
0 – Бутылка молока оказалась разбитой. Какое разочарование. Ну хоть печенье осталось целым.
Дабл – И молоко в порядке, и печенье, да еще и шоколад вкусный нашел!
Хириам промахнулся, но времени хватило... Хватило, чтобы оба упвли звмертво от пуль Освальда(>>64477). Хириам вздохнул с облегчением, но его тело болело... Он неподвижно лежал, и дышал, сжимая пистолет в своей руке... Пока к нему не подошла девочка-котролёр(>>64473)
, которая попросила у его билет. Тяжело дыша, Хириам нащупвл в кармане того, что осталось от брюк кусочек бумаги, и вытянул его оттуда. Окровавленный билет сразу был вручен контролёру
6d10: (2 + 4 + 8 + 9 + 10 + 4) = 37
0 Лоля не приняла билет
Оба спецназовца падают. Один из них - навсегда, второй не был так сильно ранен, ибо 3 слоя брони и один - плоти сделали свое дело. Ему хватило сил
чет - подняться и выпустить очередь в Хириама
гечет - достать гранату
0 - отползти назад
дабл - умереть
>Перемещение в другую эпоху последствием XYYX, например 9009 или 1001.
Следующий ролл определяет эпоху:
0 - 1 — Доисторический период
2 - 3 — Античность
4 - 5 — Средневековье
6 - 7 — Новое время
8 - 9 — Будущее
Дабл — Выроливший сам определяет период, куда попадает поезд
Возвращение обратно из-за другого XYYX или такого же!
— Отлично, осталось выцепить ещё двоих. Как же тяжело работать в этом поезде, сука
Лоля приняла билет и ушла искать Тень, хоть и не знает, как её зовут
4d10: (3 + 2 + 2 + 7) = 14
Тем временем, Тень тоже решил высунуться из-за барной стойки и найти того маленького человека, который и попросил его найти молоко, печенье и вкусняшек.
4d10: (2 + 3 + 3 + 2) = 10
Чет – К прохладному молоку и обычному печенью присоединяется еще и мороженое.
Нечет – Не мороженое, но пара каких-то конфет.
0 – Увы, ничего.
Дабл – Все вместе, да сверху еще и пастила.
Хириам получил ещё одну очередь в тело... К пулям в своём теле он привык... Ему было плевать, куда попали пули, но его телу - нет...
6d10: (8 + 8 + 1 + 2 + 9 + 9) = 37
Ч Пули попали в руку и ногу
Н Пули попали в тело, задев некоторые ткани
Д Немного зацепило руку
0 Большинство в тело, и одна - в голову
- Хей, а где ты их бере... Самус не успела договорить, как тут раздалась очередь. Подбежав к стойке, она выпустила в последнего спецназовца пулю.
чет - застрелила
нечет - выбила из рук оружие
Лоли-контролёр услышала возню и голос чёрной барабашки так что двинулась туда
— Ах вот ты где! Ну, и где моя дань? — говорила пискляво-милым голосом серьёзно перевязанная лоли с двумя пистолетами в руках, не знающая, куда их деть
4d10: (5 + 9 + 7 + 10) = 31
— Знаете, господа, если весь поезд будет состоять из штурмов, тогда я сойду. Моему покровителю нужно отнюдь не это. Да и я многое пересмотрел, провалявшись на грани жизни и смерти
>>64505
>>64507
Видит Хириама и Самус.
— Вам помочь ничем не надо там?
4d10: (2 + 4 + 10 + 7) = 23
— Ты про молоко, печенье и вот это — Тень указал на мороженое — Я нашел это в вагоне-ресторане. Мне тот маленький человек сказал, что это все можно найти здесь, ну, я и нашел. Вот это, я думаю, вкусная штука, смотри, как блестит! — он указывает на ярко раскрашенную упаковку мороженого.
4d10: (7 + 8 + 8 + 4) = 27
Чет – Мороженое действительно превосходное, но вот обертка – вряд ли.
Нечет – Обычное ванильное. Зато какая красивая обертка!
>>64514
— Вот, держи, это тебе. — С этими словами, тень передает неожиданно нашедшей его лоли-контролеру прохладное молоко, обычное печенье "К кофе" и 2 упаковки мороженого. — Вроде все нашел. Ну как?
Как же раздражают анти-дудос проверки, хуже гуглокапчи
За окном вместо степи появился город, похожий на муравейник. Жизнь в нём кипела, а растительности почти не было. Воздух вдруг стал почти непригоден для дыхания, а вместо спецназовцев на полу лежали их усовершенствованные кибернетические версии.
>>64516
- Штурмы прекратятся, я обещаю. - С жтими словами Самус взяла упаковку мороженого из рук Теня>>64519.
- Спасибо. - Самус пошла за вином, и
чет - обнаружила осколки бутылки
нечет - обнаружила целую неоткрытую бутылку
дабл - обнаружила бутылку превосходного средневекового вина. Откуда?
4d10: (7 + 6 + 1 + 5) = 19
- ... -------, ------- ----- ----- --...
Несколько слов, сказанных в пустоту, никто не услышал. Девушка приложила руку к двери и, сказав еще несколько слов, пошла дальше.
Внимательно оглядев дары человечка, лоли-кондуктор по очереди попробовала каждый элемент дани себе
Прохладное молоко. Бее. Но не настолько холодное. Но мордочка лоли немного скривилось.
Печеньки к чаю. Она тут же макнула одну из них в стакан молока и печенька быстро наполнилось жидкостью. Расцвела улыбка, но лоли опомнилась и тут же её скрыла.
Мороженое! Хоть упаковка не вызывала доверия, но за ней скрывался настоящий бриллиант.
— Ну ладно, считай, что билет у тебя есть. Заслужил
4d10: (4 + 7 + 1 + 1) = 13
— Нет, я, похоже не очень серьёзно ранен... Я сам смогу дойти до своего купе... - Произнёс Хириам вставая с пола - Одну сееунду... - Через несколько мгновений Хириам встал, и поковылял до своего купе, иногда посматривая в окно на картины недалёкого будущего, которые были ему знакомы...
6d10: (9 + 10 + 8 + 9 + 9 + 10) = 55
— Спасибо. — И хоть Тень так и не понял, что же такое билет, он знал что это что-то важное. И раз оно у него теперь есть, значит, что в порядке.
Повеяло теплом, стало душно. "Почти как дома" – Подумал Тень. Немного затхлый, теплый воздух был для него более естественен, нежели прохладный и свежий.
— Я, кажется, не знаю вашего имени... — Немного смущенно сказал Тень.
4d10: (6 + 7 + 1 + 5) = 19
—Я - контролёр, и всё на этом. У нас отношения проверяющего и проверяемого.
—Ладно, устала я за сегодня. Пойду в служебное купе и посплю. Много зайцев набежать не успеет за это время
4d10: (3 + 5 + 2 + 4) = 14
Не найдя места для распития вина получше, Самус идет к девочке, сидящей за одним из целых столов с бутылью вина, пустым бокалом и винтовкой на спине.
- Вы же не против, если я здесь сяду?
Не дождавшись ответа, девушка села за стол и, развалившись на кресле, стала пить вино, глядя на людей в вагоне.
— Хорошо, до свидания, контролер. — В след сказал Тень. А сам он решил пойти туда, где раздавались хлопки. "Там может кому-то понадобится помощь". С этими мыслями, он выходит в коридор и натыкается там на Освальда >>64516
— Здравствуйте. Я слышал тут хлопки, вас не повредили куски металла? Вам не требуется помощь? — До Теня начало доходить, что под бинтами скорее всего скрываются такие же отверстия, как в его руке, и в голове у Освальда было такое же. "Наверное это было очень больно. Как он выдержал так много отверстий?"
4d10: (6 + 9 + 10 + 10) = 35
Шалтир будто бы и не увидела подошедшую к ней Самус, однако такой дерзкий поступок она не могла оставить без внимания
Тупые хамоватые людишки, у вас нет чести, нет уважения, нет Аринсу! Назовись смертная! Я желаю знать с кем имею дело
Попытки Шалтир быть грозной выглядели просто потешно, первородный вампир который может обезглавить человека одним движением руки и отбивать удары катаны ногтём был просто клондайком умиления
>00 - отвалились колёса. Их можно отремонтировать повторным 00 ИЛИ даблом 88 ИЛИ тремя любыми даблами ИЛИ одним любым триплом
>69
Ну хуй его знает как это обыграть. Это существо биологически не способно к размножению, какой оргазм? Разве что... Волна удовольствия, возникшая из ниоткуда и выбившая из сознания на несколько постов? Хз, хз
>66 - в вагон заходят контроллеры, готовим билетики. Если в течении 50 постов выпадает ещё 66 всех зайцев выгоняют из поезда
- Хи-хи, девочка, зачем тебе? Ладно, меня зовут Самус, а тебя?
Опустошив бокал, Самус потянулась за бутылкой и налила себе ещё, затем выпила половину бокала и достала телефон, дабы посмотреть на время.
Невиданная наглость...
Шалтир встала на стол и приняла драматичную пощу
Меня величают Шалтир Бладфолен - стражницей первых этажей Великой Гробницы Назарик и дочерью великого Перорончино. Такая родословная тебе и не снилась безродная чернь!
Лоля очень горда собой
4d10: (3 + 6 + 5 + 7) = 21
- М, ясно. Со стола-то слезь, он здесь не для этого. Самус было плевать на происхождение лоли, но не было плевать на бокал с вином, который она осушила после этих слов.
- Тебя так и называть, или есть форма покороче?
Идя с сторону голосов, она дошла до вагона-ресторана и без промедления зашла внутрь, не забывая клеить бумажки везде, где только можно. Уже подходя к людям, хотя некоторых людьми даже близко не назовешь, она кинула по листовке на стол каждому существу в вагоне, но остановилась у столика, где сидели две девушки (>>64584, >>64589). Для вежливости подождав пару секунд, она взяла бутылку со стола и понюхала содержимое. Судя по запаху, напиток в бутылке был не самый лучший, но и синтетической бурдой его тоже не назовешь. Девушка сделала несколько глотков, опустошив половину бутылки и, кивнув девушкам, пошла дальше, оставляя бутылку на столе.
Эти слова полностью выбили лолю из колеи, он снова села за столик и ударила по нему кулаком, вибрация от дара едва не разбила бокал
Шалтир Бладфолен... Просто Шалтир для друзей, знакомых и тех кто мне нравится.
*Это было полнейшее неуважение
Но знаешь что? ТЫ МНЕ НЕ НРАВИШЬСЯ!
Чёт ударила кулаком в стену поезда и пробила её на вылет
Нечёт ещё один удар по столу
Дабл ближайшие окна взрываются из-за ауры Вампирши
0 заплакала
4d10: (9 + 2 + 8 + 5) = 24
- Ясно, Шалтир. Я сегодня уже дралась и не вижу в этом необходимости. - Самус явно не понимала лоли, но связываться с ней не особо хотела.
- Стол тебе ничего не делал, кстати.
4d10: (1 + 2 + 2 + 2) = 7
Шалтир в полной фрустрации, она решает выместить весь гнев на зацеперах удобно оказавшихся рядом
Созерцай и бойся!
Чёт зацеперы начали потеть собсьвенной кровью
Нечёт Покашливают порой отхаркивают кровь, не очень впечатляет
Дабл кровь покидает бренные оболочки зацеперов и они падают как мёртвые мухи
0 ничего
4d10: (5 + 4 + 9 + 6) = 24
— Да. Неужели ты совсем забыл свой народец? Сбежал, даже не попрощался. И ситуация с кубами у тебя, честно признаюсь. — хреновая. Итак, я снова бросаю кубики:
5d6: (3 + 3 + 6 + 2 + 2) = 16
Железяка какое-то время смотрит на бросок кубиков.
— Как ты должен помнить, именно твои идеи были положены в основу Шара, или ты уже совсем забыл?
4d10: (2 + 6 + 6 + 5) = 19
Чёт — он сохраняет спокойствие.
Неч — он не выдерживает и направляет своё оружие на Автоматона.
- М, ясно. Как тот оружейный барон, только я сейчас не в плену и мне не угрожают изнасилованием. С полным похуизмом Самус продолжила:
- Эти люди тебе тоже ничего не делали.
— Хэй! Постой-постой, у тебя есть ещё шанс переброса, что ты такой злой, дружище?! — Автомат попытался как-то разрядить накалившуюся обстановку.
— Слушай… Да, я припоминаю эти фрагменты. Но место с данными воспоминаниями на моей ленте памяти почти стёрлось. Ты пришёл, чтобы убить меня, я всё верно понимаю? Я что-то натворил в том мире? В Шаре?
Не дожидаясь ответа:
4d10: (2 + 3 + 4 + 6) = 15
Чёт — Автоматон успевает достать свой револьвер.
Неч — он мешкает и вынужден остаться без своего оружия.
Не в силах сдержать свою ярость Шалтир просто орёт и плачет. Это полное неуважение
Чёт зацеперы начинают падать под колёса поезда
Нечёт держаться
Дабл лоля потрошит их и умывается кровью
0 убегает в своё купе
4d10: (5 + 1 + 9 + 5) = 20
Налив ещё бокал, Самус решает отойти от плачущей лоли к мертвым солдатам, дабы осмотреть их и по возможности забрать их оружие.
Железный молча протягивает руку к своим кубам, он хочет перебросить в последний раз.
Переброс кубов с «2».
2d6: (3 + 4) = 7
Если выпадает «2» «2», «5» «5», «2» «5», «5» «2», то он немедленно стреляет.
Иначе атмосфера становится напряжённей, но он всё ещё сдерживает свои порывы.
— А говорил, что у тебя там «совершенное ничего», — усмехается Ржавый, указывая взглядом на револьвер.
4d10: (4 + 2 + 7 + 4) = 17
— Ну-с, знаете, не все же секреты раскрывать незнакомцам, а тем более таким, которые хотят меня пристрелить, сэр, — казалось, что Автоматон вовсе не чувствует страха, и не боится за свою жизнь.
Они также стояли неподвижно, направив друг на друга стволы. Если кто-то резко дёрнется, то последует немедленный выстрел, и каждый это понимал.
— Ну, уже три раунда ты выигрываешь, так почему же ты такой нервный?
Не дожидаясь ответа, Автоматон кидает свои кубики:
3d6: (5 + 5 + 5) = 15
4d10: (1 + 9 + 7 + 2) = 19
Трипл — Автоматон решительно и резво выстреливает прямо в голову Ржавому, и та разрывается на части.
— Знаешь, кубики мне подсказали достаточно о тебе, и я понял, что лучше предпринять! Можешь не перебрасывать:
Ржавый жмёт! Из его пушки неплохих размеров вылетает пуля, устремляющаяся прямиком в Автоматона.
4d10: (2 + 2 + 5 + 1) = 10
Чёт — выстрел был настолько быстрым, что Автомат, не успев среагировать, разбивается на части. Голова остаётся целой.
Неч — выстрел задевает только правую руку Автомата, и та, не выдержав такой нагрузки, разлетается вдребезги.
В трупах спецназовцев не было ничего интересного, помимо снаряжения - восемь винтовок, лишь отдаленно напоминавших АКСУ, гранаты в огромном обьеме - аж 18 штук по 2 на человека, пистолеты, тоже в кол-ве восьми. Сложив всё это в кучу, она радостно произнесла:
- Денег отсюда хватит на весь этот поезд! - и пошла за сумкой, по пути увидев >>64680 .
- Эй, что вы тут устроили?
Автомат изумился такой реакции, и от потери равновесия, выстреливает из своего револьвера, но крайне неудачно:
4d10: (4 + 3 + 7 + 4) = 18
Трипл — но он всё-таки попадает прямо в голову Ржавому! Та разлетается на части.
Дабл — он попадает в туловище Ржавому, но тот остаётся на месте, как будто бы в него и не попали.
Чёт — пуля пролетает мимо правого глаза Ржавого, но это даёт время на то, чтобы попытаться сбежать: Автоматон рывком подбегает к двери купе. Которая чудным образом была приоткрыта, там оказалась Самус.
Неч — он разбивает окно. Ржавый уже взял его на прицел.
— О! Это Вы, мисс Самус! А мы тут с моим лучшим врагом как раз развлекаемся! Присоединяйся! Я бы не отказался от твоей помощи, хах, — у Автомата напрочь отсутствовала правая конечность.
Внезапно он слышит ещё один выстрел!
4d10: (5 + 8 + 6 + 9) = 28
Чёт — он закрывает Самус от попадания в неё своим телом. Теперь ещё повредился корпус. Но Автомат пока «жив».
Неч — пуля задевает Самус, в плечо.
Нуль — пуля разбивает голову Автоматона, из неё вываливается какой-то маленький куб.
Дабл — это нуль, только ещё с ранением Самус в ногу.
Не успела она сказать и слова, как в её плечо летит пуля и она падает на пол.
##4d10#
чет - лежит и корчится от боли
нечет - пытается встать
Автомат видит, как мисс Аран валяется на полу от боли. Она корчит такое... Милое личико, что... Где-то, видимо, в программах произошёл сильный сбой, причиной которому послужила потеря конечности.
Ну так вот, Робот буквально не мог отвести свою «камеру» от лица мисс Аран. Вот он уже сходит с ума:
— О-ох, мисс Аран… Продолжайте, прошу, мою!!! Ваше лицо… Предстало передо мной в таком чудном виде! Что… Кажется… — у Автомата произошло явно короткое замыкание, он застыл на месте… Из него начало что-то стремительно литься. Это походило на масло, но было более липким и пахнущим. Его глаз лопнул, и из него ручьём потекло странное масло…
4d10: (2 + 2 + 10 + 9) = 23
Чёт — его добивает выстрел в спину Ржавым. Голова цела, а в ней — нужный куб.
Неч — он взрывается, заполонив собой, и странной массой, половину вагона! Аран вся измазалась в липкой жиже, Ржавому тоже досталось… К нему в руки прилетает заветный кубик из «головы»!
Откуда столько жидкости внутри робота? Для чего она была нужна?!
Ты имел в виду смазку? Смазка эт хорошо, в хозяйстве пригодится, как раз в бензопиле кончается
- Что за хуета, Бэлон? - сказала Самус, закрывая глаза от жижи. - Бэлон? Увидев обрывки ткани на окне, Самус поняла, что он - всё.
- Как же эта липкая хрень воняет!
Но боль в плече дала о себе знать в очередной раз, и девушка согнулась опять.
— Бля, теперь я в этом говне! — проговорил Железяка, но, быстро смекнул, что в руках он держал то, зачем вообще сюда пришёл. Он открыл какой-то… Ящичек в своей груди, положил туда этот небольшой куб, закрыл, и подошёл к ни в чём не бывало к Самус.
— А ты что ещё за шлюха?! Что ты тут забыла? Отвечай! — он наставил пушку на Аран, готовясь нанести летальный удар. Но это, вероятно, зависело от ответа девушки, которой, видимо, было несколько больновато.
4d10: (5 + 9 + 9 + 8) = 31
- Мимо шла. - отрывая лоскуты жижи от рук, Самус находилась в полной беззащитности.
4d10: (5 + 10 + 3 + 5) = 23
4d10: (10 + 2 + 3 + 10) = 25
Ржавый странно посмотрел на неё…
— Хм… Какая-то жидкая история у тебя выходит. Тот ублюдок просил тебя о помощи, как будешь отбивать это, а?!
4d10: (1 + 4 + 8 + 2) = 15
Чёт — он немного сбавил обороты, теперь угроза смерти была не такой отчётливой.
Неч — он был готов выстрелить, если ответ его чем-то не устроит.
Дабл — но он, несмотря на подозрения, отпускает Аран. Ползи, девочка, куда хочешь.
Трипл — он стреляет в ногу.
Робот немного задумался:
— Знаешь, оставлять в живых друзей своего противника… Как-то не хорошо, ты же понимаешь это?
4d10: (7 + 3 + 1 + 2) = 13
Чёт — если Аран не ляпнет что-нибудь не то, Робот оставит её.
Неч — лучше ответить нормально, тогда он оставит тебя в покое, либо выстрелит в ногу и уйдёт.
Дабл — он высматривает упавшие бутылки с водой, берёт для себя, смывает проклятую липкую жидкость, даёт какое-то количество Самус и уходит.
Трипл — стреляет в ногу Самус и уходит.
- Всегда нужно оставлять минимум жертв...
Самус действовала этому принципу всю карьеру, надеясь, что робот поступит так же.
— Пытаешься сохранить свою жизнь, но и одновременно с этим своё достоинство? Ха-ха-ха, — ему что, действительно смешно? Роботу бывает смешно или он имитирует, так же, как это делал Автомат?
— Давай так, ты говоришь, какая ты грязная шлюха, а я отпускаю тебя восвояси, если выживешь с такой раной, то поздравляю! — Роботу действительно это было необходимо? Зачем он это делал? Но, кажется, он смягчился, наверное, стрелять в Самус он не собирался.
4d10: (8 + 9 + 9 + 1) = 27
Дабл - он отстанет от Аран при любом ответе.
Нуль - тоже, что и дабл.
- И в какой форме тебе это нужно сказать? Может, еще подпись поставить?
4d10: (9 + 5 + 5 + 4) = 23
— Блядь! Знаешь, — Робот уже было начал выходить из себя, но вовремя опомнился, — … Знаешь, иди-ка ты на хер отсюда! — выпалив это, наш Робот посмешил удалиться из этого проклятого вагона куда глаза глядят. Он, должно быть ещё где-то в поезде, но однако ж, выставляться напоказ он не любил.
4d10: (10 + 2 + 6 + 4) = 22
Тут больше никого и нет, кроме нас, что ли? Может, тогда продолжим РП в другой раз? Завтра вроде будет б, так что позже.
Оке
- Наконец-то! - Самус поднялась, и, несмотря на рану в плече, пошла в своё купе, взяв там две пустых сумки и направившись в вагон-ресторан складывать оружие.
Раньшетакогонебылодоколее!!!!
Это никак не связанно. А я прежде всего имел в виду нынешний тред в б. Я не хотел оскорбить этим людей, перешедших сюда из б.
из прошлого треда она сбежала в костюме пик 1, порваном стояком. Сейчас конкретно она лежит в тамбуре с полувялым членом в сперме
Трусиков у меня нет, да и откуда им взяться, обычно я ношу кожаные штаны на голое тело, но тут как видите
Указывает на член
Меня прокляли, похоже что навсегда. Шанса купить новую одежду не представилось ещё
Н-ну я это, могу немного обучить. Не думал, что он вообще может вырасти, даже из-за проклятья
4d10: (10 + 8 + 8 + 3) = 29
Да я вот тоже, а теперь в новой вселенной для себя. Последнее что я слушала в моей это слова живи теперь с эти, от суккуба которого я обидела чем то. В прошлом поезде кстати познала наслаждение от соития с мужской стороны, и очень даже неплохо
В том поезде плохо. Здесь мне меньше будут мешать писать мою книгу, поэтому я еххжу только этим
А теперь я роллю три ролла за тебя и один за себя. Доска же медленная, на кубиках сидим
4d10: (6 + 10 + 10 + 7) = 33
4d10: (5 + 6 + 5 + 2) = 18
4d10: (4 + 6 + 5 + 9) = 24
4d10: (10 + 6 + 2 + 9) = 27
Почитав срач на /б/, в одном из постов вайпера нашел одну интересную строчку, из которой родилась мысль: а почему бы не попробовать другой сеттинг? Т.е. не поезд-тред, а, к примеру, "Гигахрущ-тред", "Таверна-тред" (хоть такой и был в /б/, но это для примера) и т.д.
Так вот, как на это смотрит анон? Есть ли желание поменять поезд на что-то другое или он пока всех устраивает?
Только за, поезд поднадоел так сильно, признаюсь честно. А если расширить локации, то и РП смотреться будет лучше, как по мне.
Я совсем не против. Вот только, как заметил постер выше, придется часто делать и менять шапки. Чтобы некоторые события больше подходили к определенному месту
Нужно хотя бы одно взять для начала и шапку изменить, а там уж посмотрим как пойдёт. Тот же гигахрущ
Ну, помнится, как-то высказывал подобную мысль. В контексте запрета поезда в /б. Однако же, отклика среди анонов на тот момент она не нашла. Сейчас же, когда всë более-менее завертелось, стоит ли производить подобные радикальные действия.. Не знаю. Но новое - не суть плохое. Отчего нет? С другой стороны, мы тут все, обливаясь кровавым потом, столь долго крутили колëса, что практически соединились с поездом кожей, и отделение той может быть несколько болезненной. Вообщем, пока не попробуем - не узнаем.
%%Да, соглашусь. Нужно хорошо обдумать сеттинг и шапку. Глядишь, и привезет поезд своих пассажиров в кооперативное хозяйство "битардск".
К тому же некоторые рп ситуации в поезде вылядят странно
>>65530
Могу накидать примерную шапку, нужно определиться с сеттингом
>>65534
Привыкли уже, сколько уж раз меняли шапку поезда
>>65545
Окей, попробую гигахрущ для начала
>>65551
Никто не заставляет полностью отказываться от этого треда, но все же для эксперимента стоит попробовать. Не взлетит - и черт с ним.
>>65562
Закулисье-тред? В чем суть?
Короче, закулисье - это типа места, куда проваливаются из реальности. Короче говоря, у этого закулисья есть много уровней(Впрочем это уже первое доказательсиво, что моя идея - хрень полная)(для треда в б лучше взять 0-й или 1-й), и каждый со своими примочками
Вообще у закулисья есть своя вики. Если хочешь, могу дать ссылку
Стеснительно поднимает ладошку.
Да, было бы интересно. Хотелось ограничится не только поездом, а еще остановками по мере путешествия. Как это было в январе единожды.
Давайте узконаправленную скрафтим, и оставим тут ссылку. Будет человек 10 из этого треда. Там и создадим новые правила, можно при желании каждое двузначное действие расписать и создать новую игру абсолютно. Должно быть весело.
ОЧЕНЬ сырая версия шапки. Так скажем, версия 0.2. Если заинтересовало, то нужно обязательно переделать, особенно триплы
Зачем делать тред с уже каким-то лором, выходящим за его пределы? Смысл поезда как раз и был в его нейтральности, он позволял вместить в себя всё что угодно.
И ещё, может есть смысл сделать несколько соеденённых, но разных локаций, иначе тот же гигахрущ опять превратиться в поезд.
Да, согласен. Если что-то и делать, то с простором для движений вне указанного сеттинга. Что-то типа:
ПРАВИЛА
Суть:
Поезд, на котором ты ехал, совершил вынужденную остановку на 500 постов.
От платформы идёт разбитая бетонка в поселок городского типа,
а пыльная грунтовка к садовым участкам.
Самое время поскучать в буфете на платформе или исследовать местность.
Ваш оп поездотреда
Чёт какая то хуета, поезд выглядит более родным и домашним. Надо переделать гигахрущ, хотя бы вводные
ага
Хрущ как и SCP - вертите, как хотите, главное основу не трогать. + как писал, это просто сырая версия для примера.
>Смысл поезда как раз и был в его нейтральности
Нейтральности в смысле возможности впихнуть своему персонажу свой лор?
На ум приходит только очередная DnD вселенная
В общем, пример я привел, а возможное направление и вообще необходимость какого-либо изменения оставлю на усмотрение остальным, времени на эксперименты с шапками у меня нет.
>>65675
Хуета, не хуета, в любом случае это просто пример. Смотрите сами
ну так говорю же, давайте разработаем реально интересные ахуенные условия. Я один не вывезу и топлю за конфу. Можно вбыдлятне, можно в ТГ, на дваче ахуеть как неудобно будет общаться хотя бы из за капчи
Фута Цири анон
Тоже надеюсь
Давай ты лучше мне в ТГ напишешь (@P1Cu6e)чем будешь тут ссылку оставлять, ато зайдут ещё ебланы какие нибудь
Фута Цири анон
Ну, поскольку никому не мешает оказаться в поезде вновь после прибытия на конечную, то и сойти с него вновь не представляется трудностью. Такой-то день сурка..
>>65685
В том и суть должна быть - чтобы каждому нашлось место. Хочешь - ступай в бетонный люк и бегай от/за нех или Петровичей с газовыми ключами, а хочешь сиди под деревом и вишни жуй, ну или бухай в буфете вообще никуда не уходя.
Гигахрущь это интересно, не спорю, но к сути поезда малоприменим, имхо
>>65670
5%Не стоит спешить. Нужна тестовая шапка для подобного...%%
Эта сложна! Сложна! Но на досуге покумекаю, если время одарит свободой. Как-то так, пока что. Дичь, не правда ли?
НАЧАЛЬНЫЙ ЭВЕНТ
1 — ПГТ закрытого типа, но открыта шахта ливневки.
2 — Дорога к участкам заросла борщевиком.
3 — В кармане пачка долларов.
4 — В окрестностях есть маньяк , у кого выпадет первый 44 будет маньяком, у кого первый 222 - будет убит.
5 — Облако ядовитого выхлопа движется в сторону станции.
6 - Первый и единственный выбивший 69 становится няшной лолей. Всё равно, кем он был до этого, он в неё превращается. Обратное превращение повторным 69.
7 — Станционный буфет располагает изрядным запасом алкоголя.
8 — Под платформой обитает нечистая. Если вас что-то ущипнуло или в темном углу светятся глаза - это ОНО. Но ОНО незлое, а просто хочет играться
9 — На станции стоит местный оркестр. Можно подпеть.
0 - Реролл до следующего поста ОПа.
ЭВЕНТЫ
Даблодаблы также действуют на происходящее. Если, например, выпало ХХХХ6644, значит, одновременно срабатывает 66 и 44. Это правило не действует на триплодаблы, то есть, если выпало ХХХ55533, то действует только 33, а не 33 и 555.
Повторения по двум цифрам в конце (типа XXXX2323, XXXX4949) — кто-то начал нервно смотреть на часы. Досмотрелся — часы привлекли урку.
11 — Становится жарко до следующего 11. Вот бы окунуться.
22 — Напала икота.
33 — Местность накрыло грозой, все вокруг мокрое, хорошо что молнией не убило.
44 — Возникла нужда отлучиться в кусты.
55 — Приключилась любовь с первого взгляда.
66 - Наряд местных дружинников просит тебя показать документы. Если документов нет — то в течении 50 постов волокут в околоток.
69 — В трусы заползла шпанская мушка.
77 — пориджи плюются снюсом. Можно пойти и отпиздить.
88 - чинимся от всего! Разве что, кроме 333, 666, 777, 000, 1488 и квадр.пент.
99 - кто-то из наших решили поебаться. Громко, извращённо и обильно кончая.
00 — Буфет закрылся. Откроется с повторным 00 ИЛИ даблом 88 ИЛИ тремя любыми даблами ИЛИ одним любым триплом
Эта сложна! Сложна! Но на досуге покумекаю, если время одарит свободой. Как-то так, пока что. Дичь, не правда ли?
НАЧАЛЬНЫЙ ЭВЕНТ
1 — ПГТ закрытого типа, но открыта шахта ливневки.
2 — Дорога к участкам заросла борщевиком.
3 — В кармане пачка долларов.
4 — В окрестностях есть маньяк , у кого выпадет первый 44 будет маньяком, у кого первый 222 - будет убит.
5 — Облако ядовитого выхлопа движется в сторону станции.
6 - Первый и единственный выбивший 69 становится няшной лолей. Всё равно, кем он был до этого, он в неё превращается. Обратное превращение повторным 69.
7 — Станционный буфет располагает изрядным запасом алкоголя.
8 — Под платформой обитает нечистая. Если вас что-то ущипнуло или в темном углу светятся глаза - это ОНО. Но ОНО незлое, а просто хочет играться
9 — На станции стоит местный оркестр. Можно подпеть.
0 - Реролл до следующего поста ОПа.
ЭВЕНТЫ
Даблодаблы также действуют на происходящее. Если, например, выпало ХХХХ6644, значит, одновременно срабатывает 66 и 44. Это правило не действует на триплодаблы, то есть, если выпало ХХХ55533, то действует только 33, а не 33 и 555.
Повторения по двум цифрам в конце (типа XXXX2323, XXXX4949) — кто-то начал нервно смотреть на часы. Досмотрелся — часы привлекли урку.
11 — Становится жарко до следующего 11. Вот бы окунуться.
22 — Напала икота.
33 — Местность накрыло грозой, все вокруг мокрое, хорошо что молнией не убило.
44 — Возникла нужда отлучиться в кусты.
55 — Приключилась любовь с первого взгляда.
66 - Наряд местных дружинников просит тебя показать документы. Если документов нет — то в течении 50 постов волокут в околоток.
69 — В трусы заползла шпанская мушка.
77 — пориджи плюются снюсом. Можно пойти и отпиздить.
88 - чинимся от всего! Разве что, кроме 333, 666, 777, 000, 1488 и квадр.пент.
99 - кто-то из наших решили поебаться. Громко, извращённо и обильно кончая.
00 — Буфет закрылся. Откроется с повторным 00 ИЛИ даблом 88 ИЛИ тремя любыми даблами ИЛИ одним любым триплом
Так быстро и несовершенно же. Но как-то так
111 – В кустах прячется эксгибиционист. Парни бугуртят, тянки — смеются. Лечится повторным 111 или 88.
123 — По местности бегают свирепые казаки. У кого выпал 0 - ЛГБТ, шкеришься в течении 50 постов, пока не уйдут.
222 — на станции орудуют карманники.
228 — Наткнулся на закладку. Можно забрать или выкинуть подальше.
333 — Поезд гудит не останавливаясь. Пока выясняют обстоятельства — среди населения паника. Обстоятельства выясняют на протяжении 50 постов. Не лечится.
404 — Солнечное затмение. Явился БЕ3N0ГИМ. Везде начинает твориться жесть и ахуй на протяжении 100 постов.
420 — Менты выжигают поле конопли. Накуривает всех!!! Спустя 50 постов отпускает.
444 - ШОК! На дереве нашли повешенного! Скандалы, интриги, расследования.
555 — Буфетчица напилась до беспамятства. Кому-то придётся заменить её в течении 100 постов используя 88.
666 — Раззверзся Ад. Возврат в нормальный мир производится повторным 666.
777 — Земли ознеслись в рай. Возврат в нормальный мир производится повторным 777.
888 - воскресает Максим Марцинкевич и водит пиписькой по губам всем педофилам
911 - ШОК! Ядрен батон несется прямо к нам! Попадание грозит всем нам гибелью, и у нас есть только 20 постов чтобы остановить катастрофу!
999 — Прибежали местные футбольные хулиганы. Начинается драка стенку на стенку.
000 - Везде снуют цыгане, золотят ручки. Пропадают лошади, дети, одежда, гейфоны. Слава Аллаху, они убегают через 80 постов. Не лечится через 88.
1488 — Местность под диктатурой четвертого рейха.
1984 — БЕЛЫЕ РОЗЫ! БЕЛЫЕ РОЗЫ! Буфетчица крутит на мафоне хит молодости столько раз, что тебе начинает даже нравится.
Любой квадрипл — токсичный выброс опустился на нас. Раздавайте противогазы! 4 дабла — ашли ящик противогазов.
Любой пентипл/гет — местный завод по производству свиной тушенки подрывают зоозащитники. Вонь горелой свинины смертельна. Это действие необратимо — GAME OVER.
CHOOO-CHOO, MOTHERFUCKER!!!!11 А МОЖЕТ...?
На койках в пути отлеженных шей,
Удивленно завертелись головы
На пассажирских туловищах.
Коснувшись недрожащей тверди
Ногами поспешно обутыми,
Чуть качнулись сделав шаг
С непривычки ступив на асфальт.
Пыльный город кого-то поманит
Прохладой своих подворотен.
Кто-то с жадностью вцепится
В пылкий беляш.
Угодит может быть в вытрезвитель
Пропоец,
Главное, чтобы проспался,
Когда придëт час спешить
На вокзал.
Рассекают ли в городе этом
Кареты,
Или вовсе на улицах нету машин,
Каждый сам для себя
Откроет пусть это,
Приняв реальность города,
Или миры переписав,
Играючи, как любопытное дитя.
А второй вообще не доехал... точнее не уехал. Первый тред ехал так долго потому что создали его утром.
Я говорил, что делать так не нужно. Часть пассажиров разбежалась, а оставшиеся от ожидания подустали. Вот и не уехал поезд
Ну да, появилось пространство для манёвра, я тоже это почуствовал. Когда тоходевки сидели в кафешке, а электрик с самус грабили ТЭЦ
Пред его взором лежит некогда красивое, но теперь обезображенное разводами крови, пулевыми отверстиями, битым стеклом и копотью от огня место для отдыха пассажиров. У двери лежат несколько трупов бойцов СОБРа. На стенах можно заметить листки бумаги с какими-то рисунками и надписями. Не все из них остались целыми, словно они тоже принимали участие в бою.
Осмотревшись, тот ухмыляется про себя, будто что-то вспоминая. Как ни в чем ни бывало, он берет в руки швабру и начинает неспешно елозить ею по полу, изредка издавая ей скрипящие звуки, которые в тишине замершего поезда звучат особенно громко.
4d10: (10 + 2 + 10 + 5) = 27
Извините, не смог поучаствовать в эксперименте, после поезда слишком устал и пошел спать
4d10: (9 + 9 + 2 + 5) = 25
Чет – Почти все разводы крови убраны. Осталось убрать мусор и тела.
Нечет – Мусор собран в пару больших черных мешков. В вагоне явно недостает мебели. Кровь же почти не поддается, видимо, засохла.
>>67276
Уборщик довольно необычно отреагировал на появление Самус. Он мельком взглянул не нее, после чего на его лице расцвела ухмылка. Как ни в чем ни бывало, он продолжил оттирать кровь с пола, как будто никого только что не видел.
У меня, например, уже полночь. Само то спать ложиться. Но я посижу еще, восстановление режима подождет
Скучая, сидя в конце вагона, не зная, чем себя занять, демонесса до блеска вылизывает от крови своё запястье, на котором ранее приходилось вскрывать вену. Эви оборачивается на звуки шагов и, увидев знакомое лицо в поезде, слегка улыбается. Решив составить Самус компанию, но скорее из корыстных побуждений и желания утолить скуку, Эви поднимается со своего места и садится за барную стойку рядом с девушкой.
- Эй. Как дела? Смотрю, эту махину знатно потрепало. Но по крайней мере этот металлический контейнер не горит, как тот.
Это тебе
4d10: (6 + 9 + 5 + 8) = 28
А это мне
4d10: (1 + 6 + 8 + 4) = 19
4d10: (10 + 7 + 2 + 3) = 22
>>67293
Бутылка вина, появившаяся то ли из шкафа бара, то ли из сумки Самус, стояла перед ней, как и 2 стакана, один из которых был наполнен и стоял около человека, другой - пуст и стоял ближе к краю стола. От подсевшей Эви стакан
чет - чуть покачнулся, но не разбился
нечет - упал
Описание. На моменте с пирсингом сразу всплыло в башке... Залечу позже, а то я бля заснул, только проснулся.
Все таки за петуха залетишь? Я сюжет не очень хорошо помню, особенно второй части, хотя играл недавно. Так что я буду писать без особых отсылок. Если тебе это не помеха – милости прошу, у меня тут есть несколько квестов для других игроков, это будет забавно, хехе. Если я где-то не обосрусь, конечно
4d10: (7 + 7 + 3 + 2) = 19
Увидев то, как её от телодвижений стакан закачался и вот-вот упадёт, Эви только застыла и с глупой улыбкой на него смотрела. Стакан с грохотом разбился и, несмотря на то, что демонесса это ожидала, она всё равно дёрнулась от испуга и закрыла глаза. Наконец поняв, что только что произошло, Эви подняла взгляд обратно на Самус, потом перевела его на уборщика в другом конце вагона, потом обратно на девушку, и не менее глупо улыбнулась, не зная, что сказать в своё оправдание и как объяснить подобную неловкость.
- - -
Хириам очнулся. Голова немного побаливала. Медленно он встал, и добрался до ваннойя где помылся, и привёл себя в порядок, после чего вернулся обратно в кабинет, где обнаружил, что те тряпки, что он вчера с себя снял, вновь стали костюмом... Вновь надев, его, мужчина подошёл к столу, и выдвинул один из его ящиков. Там были пачки с дорогими сигаретами, и пара зажигалок. Хириам взял оттуда пачку, и зажигалку, и вскоре оба предмета оказались у его в кармане, а Хириам, задвинув ящик, направился из кабинета в гостиную, а из этой комнаты в тамбур, где тот, захлопнув за собой дверь, остановился у окна, и закурил. Солнце исчезало за горизонтом, освещая всё красноватым светом, который прорывался сквозь деревья, и горы... Всё было бы прекрасным, но всёп ортили расклеенные везде бумажки с изображением какой-то девочки
— И почему этот мусор ещё не убрали.. Ладно, придётся самому убрать этот хлам... - Возмущённо произнёс Хириам, и щёлкнул пальцемя после чего в тамбуре "мягкого" вагона исчезли все листки, а сам Хириам направился в вагон-ресторан, раздумывая о изображённом на листочке ребёнке. А ведь он её где-то точно видел... На улице одного из крупных городов? Вряд ли. Рядом с особняком? Нет. В этом поезде? Нет... С такими раздумиями он и не заметил, как прошёл несколько вагонов, да и это его не остановило, пока он не наткнулся на девочку в странном наряде. В этот миг у его в голове прозвучал голос его двойника.
— Да-уж, не думал, что кроме смертных здесь будет ещё какая-то сущность...
Только вздохнув, Хириам снова посмотрел в её сторону, но тий не было уже видно, и он продолжил свой путь. Вошедши в вагон-ресторан, Хириам обнаружил уборщика(>>67283), и Самус(>>67276) за барной стойкой, вместе с той самой девочкой-демоном(>>67299). Хириам направился к стойке
— Добрый вечер, Самус, и эм...как вас зовут мисс? - Взгляд Хириама пал на девочку
6d10: (5 + 2 + 1 + 4 + 7 + 5) = 24
- - -
Хириам очнулся. Голова немного побаливала. Медленно он встал, и добрался до ваннойя где помылся, и привёл себя в порядок, после чего вернулся обратно в кабинет, где обнаружил, что те тряпки, что он вчера с себя снял, вновь стали костюмом... Вновь надев, его, мужчина подошёл к столу, и выдвинул один из его ящиков. Там были пачки с дорогими сигаретами, и пара зажигалок. Хириам взял оттуда пачку, и зажигалку, и вскоре оба предмета оказались у его в кармане, а Хириам, задвинув ящик, направился из кабинета в гостиную, а из этой комнаты в тамбур, где тот, захлопнув за собой дверь, остановился у окна, и закурил. Солнце исчезало за горизонтом, освещая всё красноватым светом, который прорывался сквозь деревья, и горы... Всё было бы прекрасным, но всёп ортили расклеенные везде бумажки с изображением какой-то девочки
— И почему этот мусор ещё не убрали.. Ладно, придётся самому убрать этот хлам... - Возмущённо произнёс Хириам, и щёлкнул пальцемя после чего в тамбуре "мягкого" вагона исчезли все листки, а сам Хириам направился в вагон-ресторан, раздумывая о изображённом на листочке ребёнке. А ведь он её где-то точно видел... На улице одного из крупных городов? Вряд ли. Рядом с особняком? Нет. В этом поезде? Нет... С такими раздумиями он и не заметил, как прошёл несколько вагонов, да и это его не остановило, пока он не наткнулся на девочку в странном наряде. В этот миг у его в голове прозвучал голос его двойника.
— Да-уж, не думал, что кроме смертных здесь будет ещё какая-то сущность...
Только вздохнув, Хириам снова посмотрел в её сторону, но тий не было уже видно, и он продолжил свой путь. Вошедши в вагон-ресторан, Хириам обнаружил уборщика(>>67283), и Самус(>>67276) за барной стойкой, вместе с той самой девочкой-демоном(>>67299). Хириам направился к стойке
— Добрый вечер, Самус, и эм...как вас зовут мисс? - Взгляд Хириама пал на девочку
6d10: (5 + 2 + 1 + 4 + 7 + 5) = 24
4d10: (10 + 4 + 3 + 7) = 24
Чет – Кровь наконец поддалась, скоро уборка подойдет к концу
Нечет – Швабра начала противно скрипеть
>>67322
Проходящего мимо Хириама уборщик так же бегло окинул взглядом. Ухмылка снова появилась на его лице, на сей раз ему даже не пришлось отворачиваться, Хириам просто прошел мимо к барной стойке.
>>67332
Отличная простыня у него, самому иногда хочется такие писать, да вот, чего-то не хватает, все мысли умещаются в несколько строк.
>>67322
4d10: (6 + 9 + 6 + 1) = 22
Демонесса недовольно посмотрела на Самус, отругавшую её, по сути, ни за что, и махнула хвостом, однако тут же виновато посмотрела куда-то в пол, вяло взяв стакан из руки девушки и поставив его на стойку.
- Извини...
Эви переключила внимание на незнакомого мужчину, но промолчала в ответ, ведь тот уже услышал её имя из реплики Самус.
Скрип швабры уборщика был не очень приятен для ушей, но ьерпим, так что, на его можно было не обращать внимание
>>67332
— Вижу, я здесь чему-то вам помешал? - Хириам посмотрел на разбившийся на осколки стакан на полу, и неловко улыбнулся, и переключил своё внимание на маленькую демоницу
>>67350
— Так вас зовут Эви? Приятно познакомиться. Меня зовут Хириам. - Мужчина достал сигарету - Я вижу, что вы, скажем, не от мира сего. - Хириам посмотрел на хвост девочки - Если я не ошибаюсь, то вы прндставительница мелких демонов? Странно видеть такое создание здесь...
>>67332
Просто воображение, и всё
хосспаде, 4d10: (5 + 8 + 3 + 2) = 18
4d10: (2 + 7 + 10 + 2) = 21
- Ладно уж, не обижайся. - Самус налила вина в свой стакан, новый стакан Эви и еще один стакан, который она протянула Хириаму.
>>67385
- Я вижу, ты продолжаешь путешествовать. Кем же ты работаешь, как у тебя хватает денег ехать здесь?
Взяв билет на поезд, Маска тихо заходит с остальными пассажирами, сейчас она не на нём, но он держит резиновую маску петуха в кармане своей куртки, клюшка, отмытая от крови, была при нём. Пройдя мимо вагона-ресторана в своё купе, он на мгновение пересекается взглядом со странным уборщиком. Но Маска делал вид, что не замечает ничего, и преспокойненько удалился к себе в купе. Его не волновало, что в чемодане: гора денег, оружие или даже наркотики, какие-то важные документы или может взрывчатка. Он прежде всего стремился выполнить заказ, и осталось только довести чемодан в нужное место, отдать нужным людям — и всё.
Он разлёгся у себя в купе, поставив ноги на столик у окна, сам он погрузился в дрёму.
4d10: (3 + 10 + 6 + 1) = 20
0 – Мешок лопается, осколки снова рассыпаются.
Быстрыми шагами девушка добралась до двери попыталась открыть ее, но та оказалась заперта.
- ----...
Недолго думая, она одним ударом сломала дверь и зашла в купе. Поднявшаяся пыль наглядно говорила о том, что посетителей здесь давно не было. Несмотря на пылевую завесу, девушка мельком осмотрела пространство, но не нашла никаких личных вещей возможных пассажиров, бывших здесь, лишь одна не заправленная койка выбивалась из общей картины.
Девушка закурила и присела на край койки, смотря на медленно оседающую пыль. Судя по данным, последний раз сигнал о ее местоположении шел отсюда, ошибки быть не может, но...
Но здесь никого не было. Уже очень давно. Девушка закрыла глаза и быстро начала бормотать короткие фразы на непонятном стороннему человеку языке, медленно качая головой из стороны в сторону.
- ... ... !!!
Девушка резко вскочила и, не обращая внимания на вновь поднявшуюся пыль, начала копаться в постельном белье на койке, и вскоре одна из рук наткнулась на что-то твердое. Едва сдерживая дрожь в руках, она достала из-под подушки...
Пистолет. Единственный подарок, который она могла придумать, вернулся обратно.
- ААААААаааааа!!!
Пространство пустого вагона было буквально взорвано громким криком девушки. Она упала на колени и начала громко рыдать, прижимая находку к груди. Будто пытаясь удостовериться в его реальности, она сжимала пистолет до хруста костей, но из-за боли в груди она не заметила, как с ее ладоней начали падать капельки крови.
- ----... ------! ----!!!
...
С трудом подавив рвущиеся наружу эмоции, девушка встала и убрала пистолет. Теперь она была уверена, что это место совсем не такое простое, каким может показаться на первый взгляд. Закурив новую сигарету, она наспех вытерла лицо рукавом и вышла из купе, с окрепшей уверенностью докопаться до правды.
Быстрыми шагами девушка добралась до двери попыталась открыть ее, но та оказалась заперта.
- ----...
Недолго думая, она одним ударом сломала дверь и зашла в купе. Поднявшаяся пыль наглядно говорила о том, что посетителей здесь давно не было. Несмотря на пылевую завесу, девушка мельком осмотрела пространство, но не нашла никаких личных вещей возможных пассажиров, бывших здесь, лишь одна не заправленная койка выбивалась из общей картины.
Девушка закурила и присела на край койки, смотря на медленно оседающую пыль. Судя по данным, последний раз сигнал о ее местоположении шел отсюда, ошибки быть не может, но...
Но здесь никого не было. Уже очень давно. Девушка закрыла глаза и быстро начала бормотать короткие фразы на непонятном стороннему человеку языке, медленно качая головой из стороны в сторону.
- ... ... !!!
Девушка резко вскочила и, не обращая внимания на вновь поднявшуюся пыль, начала копаться в постельном белье на койке, и вскоре одна из рук наткнулась на что-то твердое. Едва сдерживая дрожь в руках, она достала из-под подушки...
Пистолет. Единственный подарок, который она могла придумать, вернулся обратно.
- ААААААаааааа!!!
Пространство пустого вагона было буквально взорвано громким криком девушки. Она упала на колени и начала громко рыдать, прижимая находку к груди. Будто пытаясь удостовериться в его реальности, она сжимала пистолет до хруста костей, но из-за боли в груди она не заметила, как с ее ладоней начали падать капельки крови.
- ----... ------! ----!!!
...
С трудом подавив рвущиеся наружу эмоции, девушка встала и убрала пистолет. Теперь она была уверена, что это место совсем не такое простое, каким может показаться на первый взгляд. Закурив новую сигарету, она наспех вытерла лицо рукавом и вышла из купе, с окрепшей уверенностью докопаться до правды.
Это тематика, тут не пишут посты каждые 2 минуты. Ну отошли люди поделать дела, всякое бывает. А тред не утонет, хоть несколько дней не пиши в нем
—Ну, скажем - Начал Хириам - По моему наряду вы уже поняли, что я принадлежу к высшим слоям общества. В прошлыйьраз, я помню, вы задавали мре вопрос, чем я занимаюсь, не так ли?. Так вот, я владею фармацевтической фирмой, прибыль от которой даёт мне достаточно, дабы путешествовать бессчётное количество раз...
>>67430
— Впрочем, я и догадывался... Что? Вы сказали, что попали не в тот мир? - Бровь Хириама поднялась - А с какими, эм...целями вы хотели попасть в иной мир?
Внезапно Хириам услышал, как кто-то кричит на весь поезд(>>67464)
— Похоже, кому-то нужна помощь...
6d10: (4 + 3 + 4 + 8 + 1 + 4) = 24
- Да, я попала не в тот мир, пройдя через портал. Слишком долго рассказывать всё в подробностях, но, если вкратце, мне и моему хозяину нужен был артефакт, который способен был бы спасти мой мир. Но что-то пошло не по плану, и я оказалась здесь. Сейчас даже мой фамильяр не может открыть портал обратно.
Девичий крик из другого вагона ни чуть не смутил Эви.
- Фармацевтика? Вы были тем клиентом под номером 1443? - Самус ещё раз выпила вино и продолжила:
- Но это не важно. Кем я зарабатываю на жизнь, вы знаете. - Самус открыла новости Битардска на телефоне и прочитала заголовок главной новости - "Две неизвестных убили охранника и украли грузовик с БиТЭС." - Мда. Надеюсь, на этом поезде не будет еще больше СОБР, ибо хоть их оружие и дорогое, но моё здоровье мне дороже. А что это за крик?
4d10: (1 + 8 + 4 + 7) = 20
И за троих сверху
4d10: (10 + 3 + 7 + 5) = 25
4d10: (7 + 2 + 10 + 1) = 20
4d10: (8 + 9 + 8 + 5) = 30
Разбирайте
По пути он встретился снова с уборщиком, он молча вошёл в вагон-ресторан и начал высматривать хоть какой-нибудь персонал.
4d10: (8 + 1 + 9 + 4) = 22
kek
— Значит, я понял, что ваш мир на грани погибели? - Хириам сказал это таким тоном, будто это ему было знакомо - И вам нужен какой-то артефакт... Интересно... Вы сказали про фамильяра? Интересно, какой он у вас... За свою жизнь я встречал множество разных созданий с фамильярами, и ни разу не попадался одинаковый...
>>67496
— Каким клиентом? - В мозгу у Хириама начался складываться пазл. Ведь Самус говорила о каком-то самоубийце, и про то, что за ней гнались. Не будет же спецназ гнаться за девушкой без причин? Да и слова про какого-то клиента добавили пвзлу ещё одну частичку... - Нет, что вы, мой бизнес чист, как горный хрусталь, можете быть уверенны - Эти слова были будто заучены Хириамом - А насчёт крика(>>67503)... Похоже, что кто-то заорал... Но, я сомневаюсь, что это крик о помощи... Может, кто-то сходит с ума, а может просто для того, чтобы подшутить... Но, нужно проверить
>>67517
Впрочем, человек в маске петуха зашёл в вагон-ресторан, и Хириам окинул того взглядом
6d10: (5 + 4 + 8 + 7 + 1 + 8) = 33
4d10: (6 + 3 + 9 + 1) = 19
- Странно, я не могла вас спутать... а, вспомнила, он держал револьвер не так, как вы! Жаль, что больше не подержит! - изрядно выпившая Самус уже не могла следить за речью и пытаться врать естественно, а после последней фразы так и вовсе залилась смехом.
В ответ на слова Хириама демонесса молча подозвала к себе фамильяра, на данный момент принявшего облик птицы, и за несколько секунд превратила его в изначальную форму огромного паука, после чего обратила существо обратно в птицу.
- Он не раз выручал жизнь как и мою, так и моего хозяина. Его отдала мне сестра перед тем, как отправить в другой мир, чтобы я не погибла в грядущей катастрофе. Он способен открывать порталы в различные миры, но только почему-то не из этого мира. Вполне возможно, потому что портал сюда был нестабилен, а сейчас он уже закрыт и энергия попросту отрезана.
Эви косилась на бутылку вина, но не решалась наливать себе ещё, потому чот она принадлежала Самус.
Вдруг у Самус начинает звонить телефон. Быстро достав его, она поняла, что номер был ей не знаком. Возьмет ли она трубку? Или же сбросит, так и не узнав, что же скрывается за этим номером?
4d10: (10 + 10 + 9 + 4) = 33
Закончив смеяться, Самус пытается думать, для чего это - какой-то её знакомый, может, даже любовник? Агенство? Думая, она и не заметила, как своим пальцем приняла вызов. Услышав из телефона голос, она поднесла его к уху и замолкла. 4d10: (6 + 10 + 7 + 2) = 25
Из телефона раздается веселый женский голос, также незнакомый Самус.
— Здравствуй, дорогая, я не могу вскрыть эту коробку, я где-то потеряла свои ножницы. Не могла бы зайти в наше купе и помочь мне с этим делом? Упаковку можно будет потом выбросить в окно, никто и не заметит этого. Жду тебя в 65 купе 6 вагона, если ты вдруг забыла. Только приходи одна, я стесняюсь новых людей. Поторопись пожалуйста, дело срочное!
После чего звонок обрывается. Весьма странный звонок. Может, кто-то просто ошибся номером?
4d10: (1 + 5 + 4 + 5) = 15
Если что, то это не купе с Маской, я могу и сам отыграть ситуацию там. Если она вообще будет. Самус ведь имеет полное право проигнорировать эту просьбу, так ведь?
для маски тоже готов квест. два, в зависимости от выбора самус. очевидные квесты, но все же
Заметив взгляд Хириама, Джекет сразу же понял в чём дело: в сонном состоянии он и не заметил как снова напялил эту проклятую маску.
Он снял её и убрал в карман куртки, хорошо, что хоть оружие оставил у себя. Нашёл в кармане сигарету со спичками, и закурил, после чего прошёл поближе к стойке, всё ещё ожидая продавца или кого-то подобного.
4d10: (9 + 2 + 5 + 10) = 26
- Ну что за идиотка решила так пошутить! - Самус поднялась и пошла в указанное место. Дойдя до двери, она постучала в неё
Из купе раздался раздраженный голос какого-то парня.
— Ну что такое? Я работаю, можете повременить с постельным? Я потом сам за ним схожу.
4d10: (2 + 9 + 5 + 6) = 22
- Открывай, шутник хуев! - Самус попыталась открыть дверь, но
чет - она была открыта
нечет - закрыта
4d10: (5 + 4 + 5 + 7) = 21
—Хм... Вы странно начали себя вести, Самус... - Ответил девушке Хириам. Ещё она частичка пазла появилась в его мыслях - То у вас кто-то жизнь самоубийством кончает, то ещё кто-то за вами гонится... - Но не успел он договорить, как Самус ушла в каком-то направлении
>>67541
— Зм, интересный фамильяр - Заинтересованно произнёс Хириам - Фамильяров-арахнидов я встреяал очень очень редко. А этот пополнит мою коллекцию воспоминаний... Кстати, вы будете непротив, если я его срисую? - В этот момент в руках Хириама появился листок с чёрной ручкой - А насчёт порталов... Может, вы попали в какое-то место, которое мешает существам вашего уровня открывать, и закрывать порталы? Может я смогу вам чем-то помочь?
>>67571
В жто время человек в ууртке снял маску петуха, и подошёл к барной стойке, и закурил, будто кого-то ожидая? Хириам, похоже, догадался, чего он ожидает
— Вы кого-то ожидаете - Спросил мужчина у подошедшего - Может я вам чем-то могу помочь?
6d10: (1 + 1 + 1 + 1 + 6 + 3) = 13
— Шутник!? Ты отвлекаешь меня от очень важного дела ради какой-то херни!?
За его спиной можно увидеть пустое купе, на столе стоит наполовину пустая бутылка воды и закрытый ноутбук.
4d10: (6 + 5 + 2 + 2) = 15
Чет – парень толкает Самус и пытается закрыть дверь обратно
Нечет – Просто стоит и злобно смотрит
4d10: (10 + 4 + 6 + 8) = 28
Не поняв поступок парня, довольно пьяная Самус
чет - пнула его ногой и зашла к нему в купе
нечет - достала телефон и позвонила на тот номер
От удара парень отлетел в стол и больно ударился поясницей. От этого удара он также начал икать.
— Ик! Что вы се... Ик! ...зляете! Что вам от Ик! ..ня нужно!?
4d10: (8 + 10 + 8 + 10) = 36
Чет – Замахивается кулаком для удара.
Нечет – Согнулся и держится рукой за поясницу.
Джекет холодно посмотрел на человека в костюме:
— Хотел купить еды, знаете, где продавец? — голос был апатичным и очень спокойным. На лице можно было заметить некую усталость. Кажется, что он не спал долгое время.
4d10: (2 + 7 + 7 + 3) = 19
4d10: (3 + 7 + 1 + 6) = 17
Самус, в свою очередь
чет - дала ему пощёчину, больно
нечет - увидев кулак, прикрылась локтем
— Ай! — Парень хватается за щеку и чуть не выбивает окно, попытавшись отпрянуть от Самус.
— Да что тебе от меня нужно, пьяная ты сука?? — В его голосе слышны нотки страха. Немудрено, ведь он совсем не умеет драться.
- Рисуй сколько влезет.
Эви вернула оборотню изначальную форму.
- Что же касается порталов, то я не думаю, что у тебя что-то выйдет. Для стабилизации нужны кристаллы, которых нет в этом мире. Но я уверена, что у меня должен быть какой-то способ вернуться обратно. Мне не даёт покоя мысль о том, что меня кто-то сюда отправил, что это не было случайностью.
4d10: (7 + 9 + 10 + 1) = 27
4d10: (5 + 9 + 9 + 6) = 29
4d10: (5 + 7 + 7 + 9) = 28
Ударив его кулаком в живот с
чет - успехом
нечет - неудачей,
Самус сказала:
- Так, постой, шутничок... - и достала телефон, затем позвонила на тот номер.
Парень, непонятно как сумел заблокировать удар в живот и теперь, пользуясь моментом, когда Самус отвлечена...
4d10: (6 + 9 + 10 + 5) = 30
Чет – Хватает бутылку с водой и бьет Самус по голове. Вряд ли этот удар был сильным, но точно внезапным
Нечет – Дрожащей рукой роняет бутылку на пол
Из телефона же раздается голос бота: "В настоящий момент абонент находится вне зоны обслуживания, пожалуйста, повторите попытку позже."
4d10: (10 + 2 + 5 + 5) = 22
Кинув телефон на полку, Самус оборачивается на упавшую бутылку и говорит парню:
- Мне очень жаль, но если ты не хочешь по-хорошему... - Самус прыгает на него и
чет - начинает душить его
нечет - лишь сваливает его с ног
4d10: (6 + 9 + 6 + 2) = 23
а прикольно придумал кстати
Парень, не ожидавший такой прыти от пьяной девушки не смог увернуться и теперь лежит на полу. Он пытается оторвать руки Самус от своей шеи, но ему явно не хватает сил.
4d10: (1 + 8 + 4 + 3) = 16
Чет/Нечет – Только царапается коротко стриженными ногтями
0/Дабл – Ткнул пальцем в глаз Самус. От этого останется как минимум синяк.
Спасибо. Не знаю пока как с другими персонажами (кроме, очевидного Джекета) подобным образом взаимодействовать. Перед сном подумаю, авось что и надумаю
— Продавца? Здесь нет магазина, сэр - ответил Хириам, окинув Джекета взглядом - Это бар. И на жаль, бармена в этом месте нет. Ну, у этого есть и свои приятные стороны... Вы можете взять любое спиртное, что находится здесь. Только подумайте, спиртное всего мира от обычного пива до самого дорогого шампанского доступно вам, и всё это, как это не удивительно, бесплатно! - И тут Хириам только заметил, что его собеседникь вынлядит уставшим - Извините, что так разошёлся, сэр... Вы неважно выглядите. Может, вам чего-то налить?
>>67620
— Благодарю - С этими словами Хириам начал быстро наносить чернила на бумагу, и через десять минут фамильяр Эви в истинной форме, и форме птицы был изображён на клочке бумаги с точностью до малейших деталей - Насчёт порталов... Да, некоторым созданиям нудны кристалы, эта аномалия сама, скажем, не хочет отпускать своих "пассажиров"... Но мне удалось открыть пару порталов... А вот кристалы... Да, для обычных людей и правду нужны кристалы... На Земле их и правду нет, но вот на некоторых далёких мирах... - Хириам ткнул пальцем вверх - Хорошо, что в моём времени люди уже имеют доступ до этих миров...
6d10: (5 + 4 + 6 + 7 + 9 + 7) = 38
По крайней мере я всегда смогу отыграть уборщиком, если кто вкатит нёх, а там может что и выйдет интересное
- Хи-их, умирающие всегда такие смешные! - Почти придушив парня, Самус
4d10: (9 + 3 + 8 + 6) = 26
чет - встаёт и пинает его в живот
нечет - просто встаёт, но парень еле в сознании
Неподалёку стоял какой-то монстр, напоминающий демона. Джекету было не впервой видеть таких существ — город, в котором он жил долгое время, вмещал в себя самых разных инопланетных существ, так что для человечества, ну или большей её части, уже было привычно наблюдать такие виды.
Уборщик возился с чёрными мешками, которые обволакивали гниющие трупы. Джекет не обращал на это никакого внимания, да и вообще, когда ты плохо спишь, реальность для тебя сливается с грёзами, и становится трудно сохранять здравый рассудок.
>>67641
Возвращаясь к мужчине в костюме:
— Нет, спасибо, я в полном порядке. Я тогда возьму что-нибудь, — он высматривает за прилавком пачку чипсов да бутылочку колы. Взяв свой завтрак, обед, а может ужин (который был час, время совсем спуталось в голове) он поспешил удалиться в своё купе, да и его долгое время не было рядом с чемоданом.
4d10: (5 + 5 + 10 + 8) = 28
Как только Самус убрала руки от его шеи, парень попытался глубоко вдохнуть, но только раскашлялся. Отдышаться помешал еще и прилетевший в живот пинок, кажется, повредивший там почку. Из глаз выстрелили слезы. "Неужели кто-то узнал о его махинациях и выслал убийцу? Да ну. какой убийца придет на дело пьяным, да еще и будет избавить жертву, вместо того, чтобы аккуратно и быстро ее прикончить?"
4d10: (8 + 2 + 2 + 2) = 14
Чет – Таки сумел отдышаться, лежит свернувшись на полу
Нечет – Все еще задыхается, во рту чувствуется солоноватый привкус крови.
4d10: (5 + 1 + 4 + 1) = 11
Дождавшись, пока Хириам закончит, демонесса возвращает фамильяру более безобидную форму.
- Я не совсем понимаю, о чём ты ведёшь речь. Не стоит проецировать логику этого мира на логику моего. Здесь даже некоторые люди напиваются с двух стопок и отрубаются, а там, откуда я, на такой позор способны только скрещённые с рыбами существа, которые, к слову, на суше даже передвигаться самостоятельно не могут.
Эви не обращала внимание на остальных пассажиров и не имела интереса вступать в диалог с обычными людьми, зато имела интерес отпить ещё вина из бутылки Самус.
Не просто отдышался, но еще и встал и готов снова сопротивляться, пока адреналин бьет в голову. Так просто он не сдастся! Даже психу-пьянице!
- Дышит, смотрите! - Самус взяла ноутбук и ударила парня по лицу.
- Всё-таки не зря я сюда пришла!
чет - он не успел защититься
нечет - он прикрылся рукой, но руке досталось
— Ну, насчёт законов в различных мирах я согласен... Знаете, иногда чужие миры могут показаться мне более родными, чем "родной", если это к вселенным применимо... Знаете, есть и места, где логика вообше никому непонятна... Места нестабильные, и противоречащие своим же "законам"... Благо, мы не находимся в подобном из этих мест... Одну секунду- Хириам взял бутылку ирландского виски, открыл её, и налил себе его в стакан - Но у этих миров есть нечто общее... Есть кристаллы, которые и позволяют открывать порталы... Правда, адаптироватся к различным вселенным и измерениям очень трудно, особенно таким простым существам - как обычный человек... - Хириам залпом выпил виски, и налил себе ещё - Хотя, похоже, я слишком сильно вас напрягаю этой болтовнёй...
>>67646
Хириам лишь провёл взглядом человека, что взял несколько продуктов питания, и пошёл в неизвестном направлении, хмыкнув ему вслед напоследок
Заходящий в вагон-ресторан уборщик успел заметить выходящую из него девушку. В его взгляде уже не было привычной усмешки, напротив, оно на мгновение стало сосредоточенным, а после – расслабленным. Он подошел к последнему телу и в очередной раз начал волочь его к остальным.
4d10: (3 + 9 + 5 + 2) = 19
Получивший по руке парень закричал — Стой, не трогай его! — И попытался...
4d10: (7 + 9 + 10 + 10) = 36
Чет – Вырвать его из рук Самус
Нечет – Пнуть ее в колено
Он не заметил вошедшую в вагон еще одну девушку, его взгляд был прикован к ноутбуку.
- А, то есть я взяла что-то важное! - Самус, видя, что ноутбук был очень дорог этому человеку,
чет - пинает его в живот опять
нечет - пытается отнять компьютер
4d10: (6 + 10 + 6 + 8) = 30
- Напрягаешь. Есть такое. Меня волнует возможность вернуться обратно в мой мир, а не бесполезные рассуждения и спекуляции.
Эви допила оставшийся алкоголь в бутылке, и только тогда почувствовала себя слегка мутно.
- Куда эта боевая блондинка вообще делась?
Плакат был достаточно странным, непонятным, так что Джекет отложил листок в сторону и принялся за не очень-то здоровую пищу. Проверил телефон — ничего не было.
И всё же… Та девушка… Она показалась Джекету странной, как-то она выбивалась из общей обстановки, будем надеяться, что она ничего не начнёт вынюхивать там, где не положено.
4d10: (5 + 8 + 8 + 2) = 23
- Что-что ты там сказал? - Самус, услышав хрип,
чет - отобрала ноутбук и открыла его
нечет - пнула его, теперь в лицо
Раздался хруст. Кажется, был сломан нос. Парень снова валится на пол и хватается обоими руками за лицо.
— ГГхрнх! — Раздается нечленораздельный звук.
4d10: (7 + 2 + 10 + 9) = 28
Чет – Удар прошел вскользь, крови почти нет
Нечет – Прямо в яблочко! Из-за рук видна текущая на пол кровь
0/Дабл – Ноутбук превращается в какую-то железку размером с ладонь. Видимо так в будущем и выглядят ноутбуки. Вот только как им теперь пользоваться? Вряд ли у кого в поезде есть нейро-инпланты.
Пока непонятный, но очень веселый для Самус парень валяется в крови, она открывает ноутбук и ставит его на стол.
Перед Самус предстает стандартный экран приветствия виндовс. Имя пользователя состоит из случайного набора цифр (204048). Поле для ввода пароля, очевидно, пусто.
В это время парень...
4d10: (5 + 8 + 6 + 2) = 21
Чет – Бьет Самус по ноге
Нечет – Скулит на полу, отхаркивая кровь
- Ай! И чем тебе там не сиделось! - отдёргивая ногу, Самус
чет - бьёт его в грудь
нечет - запрыгивает на полку, садясь на свои ноги
От столь мощного удара в грудь у парня потемнело в глазах. "Кажется, все. Ну хоть перед тем как открыть дверь я заблокировал ноутбук. Хрен ей, а не моя переписка с директором ГЕС, которую недавно прорвало из-за распила средств на плановый ремонт. Хотя бы чистым перед законом умру, хех."
4d10: (6 + 9 + 8 + 9) = 32
Чет – Держится в сознании, лежит, хрипло сопя и сплевывая кровь
Нечет – Теряет сознание
0/Дабл – Из-за внутреннего кровотечения скоро умрет. Помянем
Эффект столь сильного опьянения начал проходить, и Самус начала мыслить как нормальный человек, а заодно и увидела, что натворила.
- Блин, только не очередной труп! - Самус запихнула ноутбук в сумку парня, а его взяла за плечи и потащила. Путь лежал через вагон-ресторан, где все увидят то, на что способна эта девушка по пьяни. Когда она дотащила труп, как ей казалось, она увидела >>67661 .
- Привет...
4d10: (7 + 9 + 1 + 5) = 22
4d10: (3 + 10 + 1 + 9) = 23
Эви безэмоционально оглядела Самус, появившуюся настолько резко, насколько она и пропала ранее. Только кивнув в ответ на её приветствие, демонесса не менее безразлично оглядела мужчину без сознания, которого она тащила.
- Помочь?
Стоящий в этот момент у мешков с мусором уборщик кладет мешок обратно и спрашивает, смотря в сторону Самус.
— И зачем вы его сюда притащили? Ему плохо или он так налакался, что сам не стоит на ногах?
Его голос негромкий, ровный. Чего не скажешь о лице. Он чему-то снова ухмыляется.
4d10: (5 + 1 + 9 + 9) = 24
4d10: (4 + 10 + 4 + 7) = 25
- Как знаешь.
Эви возвращается к одинокому сидению за барной стойкой, наблюдая за Самус и слушая не совсем приличные звуки из тамбура.
— Да, знаю... Вы сказали, что хочете вернуться в родной мир, не так ли? - Хириам выпил ещё - Но вы сказали, что ещё и артефакт ищете... Ладно, потолкуем об этом попозже... - С этими словами уже пьяноватый, и сонный мужчина встал, и подвыпивший Хириам встал, и пошёл к дверному проёму, у которого открылась воронка в пространстве, которая закрылась, как только Хириам туда зашёл...
Спокойной ночи
Уборщик смотрит на приходящего в сознание парня. Тот стонет, размазывая по лицу кровь, почти переставшую течь из кривого носа.
— Это он из-за недавнего рывка? Кажется, отлетали колеса. Я пожалуй схожу за аптечкой, посмотрите, чтобы он пока не захлебнулся.
Не убирая ухмылку с лица, уборщик быстрым шагом направляется в сторону головы поезда.
4d10: (7 + 6 + 5 + 8) = 26
Парень же, продолжает стонать и покачиваться из стороны в сторону. Кажется, он не совсем понимает что происходит.
4d10: (7 + 2 + 9 + 5) = 23
Чет – Сознание проясняется, он открывает глаза и видит перед собой Самус
Нечет – Он блюет. С кровью. Кто-то не рассчитал силы.
0/Дабл – Снова теряет сознание. Из горла раздаются булькающие звуки.
— Как не нужно? Я же виду, что ему требуется помощь. А так как в поезде нет ни врачей, ни охраны, ни проводников, я единственный кто должен хотя бы попытаться оказать ему помощь. Не могу же я в первый рабочий день так облажаться? И он, кажется, повредил внутренние органы. Я не силен в хирургии, поэтому стоит вызвать бригаду неотложной помощи на ближайшую станцию. Какое совпадение, мой телефон как раз находится в вагоне для персонала, там же где и аптечка. Так мы позволите мне пройти или лучше добьете его, чтобы не мучался?
Уборщик стоит, насмешливо смотря в лицо Самус. Его, похоже, совершенно не волнует этот пассажир, иначе он бы уже бежал за аптечкой.
4d10: (10 + 2 + 7 + 8) = 27
>>67704
4d10: (7 + 4 + 3 + 3) = 17
- Ещё один напился...
Но то, как Хириам открыл портал, всё же определённо заинтересовало Эви, которая в свою очередь уже была тоже слегка подвыпившая. Демонесса оглядела блюющего кровью мужчину, которого Самус почему-то положила рядом с ней, и не совсем понимала, что с ним делать. Спустя долгое время наконец встав с барного стула, ведь алкоголь всё равно уже закончился, Эви подошла чуть поближе и скрестила руки на груди, наблюдая за развитием ситуации.
4d10: (3 + 1 + 6 + 3) = 13
Чет – Пока без осложнений, дыхание выравнивается
Нечет – Еще один поток мерзости, в этот раз крови больше.
0/Дабл – Теряет сознание. Постов через 10-15 умрет
4d10: (10 + 3 + 1 + 7) = 21
4d10: (8 + 10 + 1 + 10) = 29
С верхней полки вновь упала вода, намочив собой всё вокруг, включая саму Эви. К счастью, в этот раз на ней не было одежды, чтобы вода могла привести её в негодность. Но мокрые волосы и вода на теле всё равно были не очень приятны.
Смотря на мерзко ухмыляющегося уборщика, Самус вдруг придумала ещё одно орудие для пытки мальчика - моющее средство.
- Эй, а дайте-ка бутылку Доместоса, это точно ему поможет!
>>67710
- Как бы мне на ещё одного жмурика не попасть...
Но тут упал рюкзак с водой, и Самус взяла растёкшуюся бутылку воды, которую затем вылила на/в паренька.
— Если все же решили добить, то он у мешков, за ведром. Но я вам это не говорил, вы сами нашли. — После этих слов, уборщик вышел из вагона-ресторана, ведь Самус больше не перегораживала проход.
4d10: (7 + 10 + 7 + 10) = 34
За новой порцией коричнево-красного месива последовали хриплые стоны. Парень свернулся в комок, держа руки на животе. Вода немного освежила его, смыв часть крови с лица.
4d10: (5 + 7 + 10 + 4) = 26
Чет – Просто лежит и стонет, возможно, стоит дать ему попить? Я не доктор, да и что у него там порвалось я не знаю.
Нечет – Стоны затихают, дрожание прекращается. Перед глазами появляется белый туннель...
0 – Клиническая смерть. Видимо, оторвалось внутри что-то весьма важное.
Дабл – А водица-то целебная была! Скорее всего выживет.
Поскользнувшись на следе из крови, уборщик летит в окно.
4d10: (4 + 2 + 1 + 9) = 16
Чет – Успел зацепиться, порвав форму.
Нечет – Все таки вывалился. Помянем? Ну уж нет, так просто я его не отдам
Смерть была близка, мимо проезжающий поезд чуть не зацепил, но уборщик неестественно быстро среагировал.
Парень открывает глаза. Его взор мутен, он не различает, что перед ним. — Ворххдыы.... — Хрипит он.
4d10: (6 + 7 + 9 + 3) = 25
Чет – Запах водки бодрит его
Нечет – От запаха водки он снова блюет. Крови не так много
0/Дабл – Он был закодирован. Запах водки действует на него очень сильно. Ему становится очень сильно хуево.
>>67727
На следующей станции появится, если выжил
- Фу, опять? Ладно, держи ещё воды. - Самус залила в глотку парню ещё бутылку воды.
>>67728
4d10: (6 + 8 + 5 + 4) = 23
Эви только с азартом наблюдала за всем фарсом, происходящем в вагоне, включая уборщика, решившего по какой-то причине вылезти в окно. Просто присев на пол, так как стоять уже надоело, а идти обратно до барной стойки было лень, демонесса поджала колени к телу и, обняв их руками и хвостом, с ухмылкой на лице смотрела за тем, как Самус пытается привести парня в сознание с помощью водки. В ответ на хрип незнакомца, Эви хотела кинуть ему лежащую на полу бутылку воды, но тот снова начал блевать, отбив у неё желание оказывать ему помощь.
Парень жадно выпивает предложенную воду и снова закрывает глаза.
4d10: (5 + 8 + 3 + 10) = 26
Чет – Медпомощь все еще необходима, но пока состояние стабильное.
Нечет – Поперхнулся. Резкие движения диафрагмы делают только хуже.
0/Дабл – Поперхнулся и что-то еще порвал. Живот неестественно вздулся.
Без особых эмоций наблюдая за тем, как незнакомец засыпает вечным сном и улетает в окно вслед за уборщиком, Эви поднимает взгляд на Самус после её вопроса и просто пожимает плечами.
- Понятия не имею. Так что тебе было от него нужно?
Задав этот вопрос, демонесса тут качает головой, поняв, что это не её дело и не стоило бы в него лезть, тем более если учитывать всю сумбурность произошедшего.
Не до конца мертвый парень с ужасом в глазах смотрел на то, как его выбрасывают в окно. Хоть и жить ему оставалось совсем немного, он не хотел чтобы он именно так закончил. Как мусор, который просто выкидывают в окно. Он пытался закричать, но издал только тихий писк, пока его рубил на части проезжающий рядом поезд. Он завершил свою недолгую жизнь таким же быстрым и ужасным образом, как и жители маленького поселка, которых в считанные часы смыло напрочь из-за прорвавшей плотины. Его ноутбук так и остался в купе, вскоре ставший пустым металлоломом из-за сработавшей анти-вор системы.
4d10: (3 + 3 + 7 + 6) = 19
Ну вот и все, оба персонажа мертвы, время идти спать. Увидимся не раньше чем через 10 часов. Сорян если хуйню писал, надеюсь вам было интересно
- Я и не помню уже... - Самус чешет затылок, пытаясь вспомнить, что вытворяла в пьяном угаре.
4d10: (10 + 4 + 4 + 10) = 28
Cпокойной ночи.
Тяжело вздохнув и поднявшись с прохладного пола, Эви направилась обратно к барной стойке и присела на стул. Она пыталась вспомнить события, предшествующие убийству, но Самус пропала настолько резко, что демонесса сама и не заметила, когда это произошло.
- Кажется, сначала ты разговаривала с какой-то непонятной коробкой, а после в спешке куда-то сбежала, не сказав ни слова. Напоминает алкогольный делирий, знаешь.
>>67743
Спокойной ночи и спасибо за взаимодействие. Только эпоху сначала заролль.
- А, ты про телефон... Кстати, где он? Неважно, но это точно был алкоголь. Господи, как он много всего сделал...
4d10: (6 + 3 + 1 + 2) = 12
- Телефон?...
Повторив незнакомое ей слово, Эви оглядела опустошённую бутылку вина, стоящую на барной стойке. Что же, по крайней мере, Самус всё ещё была на ногах, даже если из-за этого довольно жестокой смертью неизвестно за что погиб какой-то мужчина.
- У меня довольно юное и хрупкое тело, но алкоголь берёт всё равно на порядок слабее, чем вас. Мне все ещё не совсем понятна человеческая физиология. И вообще, ты пила до встречи со мной? Если я не ошибаюсь, бутылку мы распили на пополам, и я сомневаюсь, что ты так могла напиться с вина.
- Ну, до тебя я ещё пила на станции, но я точно не помню, сколько. А телефон - это просто средство связи, не удивляйся. Кстати, что этот парнишка мог скрывать? - Самус залезла в сумку, достала оттуда ноутбук, видом которого удивила Эви, и увидела уже знакомую панель авторизации. - Мда. Если я смогу взломать это, ты узнаешь, за что он умер. 4d10: (3 + 2 + 10 + 4) = 19
Эви стало немного легче от осознавания того, что Самус пила до этого и разнесло её не только с бутылки вина. Демонесса без особого интереса наблюдала за технологиями, которых не было в её мире, но которым там места и не было. И всё же она решилась подойти и заглянуть в экран ноутбука, потому что понимала, что она, скорее всего, останется в этом мире надолго, и стоило бы хоть чуточку ознакомиться с вещами, считающимися в нём обыденными.
- Взломать? Я уверена, что этот ящик развалится от одного хорошего удара кулаком, так что у тебя определённо должно получиться. В крайнем случае я могу воспользоваться магией.
- Ээм, взломать в несколько ином значении... Я сейчас! - Самус удалилась в направлении своего купе, и через минуту пришла с флеш-накопителем, о котором и подумать не могли в мире Эви, и который был вставлен в ноутбук через пару секунд.
- Если эта штука сработает, то мы узнаем, на кого мастурбировал этот пацан...
чет - получается
нечет - попробуй еще
4d10: (2 + 7 + 4 + 6) = 19
4d10: (8 + 1 + 4 + 5) = 18
Самус вновь резко исчезла, но, по крайней мере, в этот раз возвратилась довольно быстро и не притащила вместе с собой труп. Эви совсем не понимала действий девушки, и процесс взлома 'в несколько ином значении" представлял для неё только проникновение коробки поменьше в коробку побольше. Оценив юмор Самус еле заметной улыбкой на своём лице, демонесса продолжала наблюдать за действиями над непонятной ей электроникой.
- Получилось, смотри! - Заворожённая Самус и не думала, что Эви ничего не понимает. Открыв браузер, она зашла в историю, открыв ВК, порнхаб, телеграм и двач - всё где отметился этот человек.
- Он, похоже, любил женщин постарше... представлял какую-то строительную компанию... выиграл тендер на постройку плотины в Пердях... их же смыло! Как так? - Самус оторвалась от компа и посмотрела на Эви, пытаясь думать.
4d10: (9 + 6 + 1 + 1) = 17
4d10: (4 + 8 + 6 + 7) = 25
Эви пустым взглядом всматривалась в экран ноутбука, картинки на котором сменяли друг друга так быстро, что она не могла сориентироваться, вынести из информации смысл или хотя бы вообще что-либо прочитать. В любом случае, вряд ли в этом вообще была необходимость разбираться, если всю работу Самус делала сама. Сексуальные предпочтения мёртвого мужчины демонессу не заботили, ровно как и то, что он собирался строить плотину в неизвестном ей населённом пункте. Тяжело вздохнув, словно пытаясь напомнить о своём существовании, Эви посмотрела на задумавшуюся девушку и просто развела руками, дав понять, что она сама то уж точно ни в чём не сможет помочь. Ко всему прочему, машинист включил отопление, но демонесса ничего не почувствовала, да и вряд ли вообще подумала бы, что повышение температуры воздуха имело механический эффект. Единственное, что выдало для Эви какое-то изменение - появившийся из ниоткуда гул.
502.
Так и не придумав ничего, Самус решила избавиться от улик, выкинув ноутбук в окно, к мужику.
- Слушай, можно переночевать в твоём купе? Я просто из-за этого алкоголя забыла, где моё.
я спать анонче, спокойной тебе ночи
4d10: (4 + 10 + 8 + 2) = 24
- Купе? Переночевать? Я понятия не имею, что за купе такое и есть ли у меня таковое вообще, но пережидала ночь я на улице, когда мы ещё стояли на станции. К слову, подворотня не такой уж и плохой вариант, когда пытаешься спастись от шума всего этого металла, которым заполнен ваш мир. Мне даже в какой-то степени понравились прохлада и свежий воздух... если в вашем мире его вообще можно назвать свежим.
Уложив уже отрубающуюся Самус за стол, демонесса взобралась на барную стойку, казавшуюся такой прохладной, и, убрав с неё пустую бутылку и бокалы, разлеглась прямо на ней и уснула.
— Идиот... - Дальше нечт была неразборчивой его ушам - мозг погружался в грёзы...
- - -
Через некоторое время Хириам очнулся. Он сидел на кресле в своём купе, на которое вчера упал. После выпивки болела голова. Еле встав с кресла, и добравшись до одного тз шкаычиков в ванной, он достал оттуда пачку каких-то таблеток, и принял одну... Вскоре тому стало лучше, и он, как всегда, прривёл себя в порядок... В очередной раз выходя из купе, Хириам увидел то, что те самые листочки снова везде висят. На жтот раз он сорвал один, аккуратно сложил его, и засунул себе в карман, а затем уже, как и в прошлый раз щёлкнул пальцем, после чего в "мягком" вагоне обьявления снова исчезли... Впрочем, олно из купе рядом было с выбитой дверью, что Хириама далеко не радовало
— Похоже, кто-то вламывается в купе без разрешения- Озвучил он свои мысли - Придётся снова создать иллюзию... - После этих слов он достал сигаиету, и закурил, после чего повернулся к своему купе, и открыл дверь. За ней было обычное купе "мягкого" вагона, а не огромная гостиная. Хириам довольно закрыл дверь, развернулся, и пошёл в направлении вагона-ресторана, где всё снова было чисто. Трупы спецназовцев пропали вместе с мусором и кровью благодаря работе уборщика. "Думаю, что его нужно наградить чаевыми за такую работу" - подумал мудчина, и пошёл на кухню, где приготовил себе кофе, и пошёл к столику, на котором за миг появилась тарелка со стейком, приправами, и столовыми приборами. Хириам приступил к завтраку
6d10: (10 + 2 + 2 + 1 + 9 + 6) = 30
— Идиот... - Дальше нечт была неразборчивой его ушам - мозг погружался в грёзы...
- - -
Через некоторое время Хириам очнулся. Он сидел на кресле в своём купе, на которое вчера упал. После выпивки болела голова. Еле встав с кресла, и добравшись до одного тз шкаычиков в ванной, он достал оттуда пачку каких-то таблеток, и принял одну... Вскоре тому стало лучше, и он, как всегда, прривёл себя в порядок... В очередной раз выходя из купе, Хириам увидел то, что те самые листочки снова везде висят. На жтот раз он сорвал один, аккуратно сложил его, и засунул себе в карман, а затем уже, как и в прошлый раз щёлкнул пальцем, после чего в "мягком" вагоне обьявления снова исчезли... Впрочем, олно из купе рядом было с выбитой дверью, что Хириама далеко не радовало
— Похоже, кто-то вламывается в купе без разрешения- Озвучил он свои мысли - Придётся снова создать иллюзию... - После этих слов он достал сигаиету, и закурил, после чего повернулся к своему купе, и открыл дверь. За ней было обычное купе "мягкого" вагона, а не огромная гостиная. Хириам довольно закрыл дверь, развернулся, и пошёл в направлении вагона-ресторана, где всё снова было чисто. Трупы спецназовцев пропали вместе с мусором и кровью благодаря работе уборщика. "Думаю, что его нужно наградить чаевыми за такую работу" - подумал мудчина, и пошёл на кухню, где приготовил себе кофе, и пошёл к столику, на котором за миг появилась тарелка со стейком, приправами, и столовыми приборами. Хириам приступил к завтраку
6d10: (10 + 2 + 2 + 1 + 9 + 6) = 30
4d10: (10 + 2 + 9 + 2) = 23
>>68398
чет проиграл с мудчины
4d10: (10 + 6 + 4 + 5) = 25
Встал чуть до будильника, оставалось пять минут. Он проверяет свои сообщения… Пришло новое, причём с незнакомого номера — он уже знал, что его ждёт, да он и не сопротивлялся. Без церемоний он, ещё толком не проснувшись, лёжа на своей кровати, нажал на сообщение, оставленное для него, — ему не терпелось узнать, что для него приготовлено.
4d10: (1 + 8 + 4 + 9) = 22
Из телефона раздается веселый, немного подвыпивший голос молодого парня.
— Здравствуй, это я, твой друг Алексей, не составишь нам компанию? Без твоих веселых шуток здесь малость скучновато. Если не забыл, наше купе в двух вагонах от хвоста, сто двадцать первое. И захвати еще пакет с алкоголем, я его забыл в туалете, в самом последнем вагоне. Не забудь приодеться, у нас приличная компания! Жду тебя с нетерпением! Щелк!
4d10: (9 + 9 + 2 + 9) = 29
Надо бы о твоем телефоне договориться, а то я не знаю какую картинку прикреплять.
Услышав заветные слова, Джекет как-то оживился. Где-то в карманах он находит последнюю пластину с несколькими таблетками от головной боли, берёт одну и запивает остатками вчерашней колы. Проверяет наличие резины в кармане своей куртки — всё на месте. Открывает свой рундук и достаёт клюшку для гольфа… Но может обойтись и без неё? У работников могут возникнуть вопросы, это очевидно. Ну, не важно. Он берёт своё орудие и направляется сначала в указанный туалет. По пути всё было спокойно, все, видимо, спали, да и мимо ресторанчика проходить не пришлось, а вот в туалете он смог найти за унитазом тот самый пакет с «алкоголем», что же там находилось?
Прикрепи любую, какую хочешь, мне не принципиально. Пакет опишешь, или это на мне?
4d10: (2 + 10 + 10 + 4) = 26
В пакете Джекет находит Беретту M95FS с глушителем и пару магазинов к ней. Также в пакете лежала небольшая пачка банкнот. Неизвестные решили его отблагодарить за работу? Ну спасибо...
4d10: (10 + 6 + 7 + 7) = 30
У меня отвалился вайфай, писать смогу только с телефона, что будет занимать больше времени. Увы
Мужчина, конечно же, берёт пачку и засовывает в карман. Что там дальше? Ого, огнестрел, отлично! Это могло пригодиться.
И хоть клюшку пришлось оставить в туалете, приобретённое вместо этого новое оружие стоило того, поэтому Джекет незамедлительно направился обратно, к своему старому другу. Всё-таки он пригласил его, и было бы невежливо отказываться. Дойдя до нужной двери, Джекет приготовился, достал пистолет с глушителем, но держал его малость за спиной. Затем, наконец, можно было снять с себя маску замученного неудачника, и явить миру вновь свой истинный лик. Приятный запах резины обвился вокруг лица Джекета, он немного подправил своё «лицо», а затем аккуратно постучал в дверь.
4d10: (7 + 1 + 3 + 2) = 13
Да всё норм. Я, вот, и сам пишу медлительно достаточно.
За дверью были слышны приглушенные мужские голоса. Как только Джекет постучал, они резко оборвались. Через пару секунд дверь купе распахивается, являя Джекету бритоголового мужика, одетого в черную кожаную куртку. За его спиной сидело еще трое. Один, почти идентичный открывшему дверь, но в солнцезащитных очках, сидит у двери, справа. У окна, слева, с бутылкой какого-то алкоголя расположился человек явно не русской национальности. С противоположной от него стороны, с сигаретой в зубах и кастетом в руках находится на вид самый молодой из них. На столе разложены карты, кажется, Джекет прервал чью-то партию.
— Ты ошибся дверью, клоун. — Раздается низкий, грубый голос открывшего. От молодого слышен смешок. Тот, что с бутылкой, смотрит на Джекета с презрением.
4d10: (3 + 7 + 9 + 10) = 29
Извиняюсь за отсутствие, были дела
Поприветствовав Самус, Хириам продолжил завтракать. Когда завтрак был закончен, он встал, и пошёл в тамбур, дабы закурить, и посмотреть, что за окном, хотя вид за ним был один и тот же. Впрочем, остановка "Корзинкино" должна быть уже очень скоро, и возможно, сюда снова ворвутся солдаты СОБРа, и устроят вакханалию. Во время этиз раздумий Хириам слишком сильно затянулся, и сигаретный дым неприятно обжёг стенки глотки. Хириам закашлялся, из глаз от такого пошли слёзы, в то время, как сигарета оказалась на полу. Благо, её успели погасить ботинком... Когда кашель закончился, Хириам поднял сигарету, и выбросил в окрытую форточку... Зате, он снова вернулся в вагон-ресторан, где достал бумажку, что сорвал со стены, развернул её, и начал разглядывать, припоминая, где он мог втдеть изображённого на ней ребёнка
6d10: (7 + 2 + 4 + 7 + 4 + 7) = 31
Иногда опечатки могут создавать смешные ситуации...
Не обращая внимания на оскорбления, Джекет резким движением направил пистолет прямо на лысую голову, которая так опрометчиво распахнула перед ним двери в купе. Приглушённый выстрел!
4d10: (6 + 5 + 3 + 6) = 20
Чёт — попал прямо между глаз.
Неч — слишком рано был выпущен снаряд — открывшему дверь задело только плечо.
Дабл — прикончив первого, он тут же выстрелил в сидячего справа, в очках.
Когда Самус пришла из своего купе, её лицо расплывалось в радостной улыбке до ушей - еще бы! Эта удача поразила Самус и, решив выпить за это, она пришла в вагон-ресторан, где был Хириам, с которым она жаждала поделиться этой новостью.
- Меня здесь нет, я уехала в Афганистан и укрываюсь от правительства! Так считают здесь, на станции. Спецназа, наверное, больше не будет.
4d10: (6 + 2 + 6 + 4) = 18
Удивленно ойкнув, лысый мужик заваливается в купе. Он умер мгновенно, попадание было идеально.
— Бритый, блять! — Тот что в очках с матами вскакивает и
1d3: (3) = 3
1 - Достает наган.
2, 3 - Успевает только засунуть руку в карман.
Сидящий с бутылкой человек кидает ее в Джекета и тоже лезет в куртку. К сожалению для него, алкоголь не дал попасть бутылкой так же точно в голову, вместо этого она ударяется об карниз двери.
1d3: (1) = 1
1 - От удара разбивается, на маску Джейка сыпятся осколки.
2, 3 - Пружинит и разбивается уже от удара об пол.
Молодой же показал довольно высокую скорость реакции. Он успевает надеть на правую руку кастет и вскочить со своего места, с явным намерением отмутузить вторженца.
1d3: (3) = 3
1 - замахивается, метя в руку с пистолетом.
2, 3 - отталкивает падающее тело Бритого на пустое место, освобождая место для маневра.
—Хм... - Залумался Хириам - Наконец-то хорошая новость за всё это время. Хоть вакханалии в этом месте поменьше будет...я надеюсь. - Хириам снова сложил листок, и засунул в карман. - Может, они и будут на станции, но в поезд точно не зайдут... Думаю, что за это нужно выпить, не так ли? Думаю, нам выпить нужно не только за это, а и за уборщика, что убрал весь этот беспорядок, что был здесь... - Не успел Хириам договорить, как споткнулся, и выпал вместе с окном успев зацепиться за края рамы
6d10: (8 + 1 + 3 + 3 + 7 + 2) = 24
Ч Удачно залез
Н Залез на половину
Д Залез, дв ещё и окно само восстановилось
0 Выпал
Вот оно, началось! Джекет долго ждал прилив адреналина в своей крови, пульс учащается, страх перед смертью отступает! Как вдруг, осколки от бутылки посыпались прямо на лицо. Как бы не попали в глаза, за остальное можно не переживать: он немного пятится, прикрываясь рукой, и ей же стряхивая осколки. Заметив краем своего взора приближающегося паренька, он вытягивает руку и делает ещё выстрел, а затем ещё куда-то в левую сторону:
4d10: (1 + 2 + 8 + 7) = 18
Дабл — попадает пареньку в шею, а сидящему слева у окна в живот.
Чёт — он успевает только ранить сидящего слева в руку, но вот тот наглец, с кастетом, каким-то чудом смог увернуться от выстрела, но он малость замешкался.
Неч — ранил кастет! Но промахнулся в левого.
0 — в обоих не попал, но успел хоть отойти вправо так, чтобы не маячить в проходе на виду у тех двоих.
4d10: (9 + 5 + 7 + 3) = 24
Увидев падающего в окно Хириама, Самус подбежала, вытащила его и пошла к барной стойке, взяв оттуда
чет - бутылку вина
нечет - бутылку водки
4d10: (4 + 1 + 4 + 4) = 13
Мужик в очках достает из куртки наган и с криком — Это тебе за Бритого, петушара! — стреляет, особо не прицелившись.
1d5: (5) = 5
1 - Попал в руку Джекету, к счастью, в левую
2, 3, 4 - В стену. В следующий раз выстрел будет более точным.
5 - Осечка. Он трясет наганом, будто это поможет.
Сидящий слева едва успел пригнуться, пуля прошила сиденье. Он выхватывает нож и выдает громкую тираду на своем родном языке.
Молодому не так повезло, в руке с кастетом образовалось лишнее отверстие. Теперь это оружие не сможет нанести вред, разве что принять на себя пулю.
1d3: (2) = 2
1 - Не обращая внимания на ранение, он делает рывок к Джекету, пытаясь сбить пистолет с курса.
2, 3 - Он держится за рану другой рукой и стонет сквозь зубы.
>44 - в вагоне внезапно выключился свет, на 20 постов или до починки кем-нибудь.
Как же это отлично впишется в хотлайн.
— Благодарю - Ответил Хириам, и посмотрел на пустующую оконную раму. Придётся доезжать до Корзинкино(которое уже рядом, и должно было открыться взгляду пассажиров) в таком состоянии. Заьем Хириам посмотрел на бутылку водки в руках у Самус - А вот и огненная вода...
В это время Эви(>>68770), что дремала за барной стойкой, очнулась, и приветственно помахала обоим. Хириам в ответ кивнул, и посмотрел в сторону, откуда доносились шум, крики и хлопки
— Похоже, что про отсутствие вакханалий я слишком уж погорячился... - Сказал Хириам, прислушиваясь к тому, что происходит там
6d10: (6 + 9 + 6 + 2 + 3 + 8) = 34
Ч/Н Встал, и пошёл проверить то, что там происходит
Д/0 Прндпочёл остаться в вагоне-ресторане
Сама судьба благоволит убийце в Маске! Во тьме, он направляет ствол в сторону мужика в очках, воспользовавшись такой ошибкой, Джекет жмёт на спусковой крючок, тихий выстрел пронзает грудь бедолаги.
Услышав непонятные возгласы, доносившиеся слева, Маска делает два выстрела куда-то во тьму, ориентируясь на слух:
4d10: (2 + 1 + 9 + 2) = 14
Дабл — Оба выстрела попадают прямо в цель! От испуга, молодой парнишка оцепенел.
Чёт — Хотя бы один куда-то попал.
Неч — Слышны звуки разбитого окна. Джекет машинально стреляет в сторону молодого парня.
4d10: (5 + 9 + 5 + 8) = 27
Внезапно выключившийся свет дизориентировал мужика в очках и тот замер на месте. Это была роковая ошибка, он сразу же ловит пулю грудью.
1d2: (1) = 1
1 - Пуля пробивает легкое. Еще можно побороться!
2 - Пуля пробивает сердце. Смерть дышит ему в спину.
Услышав снова свист пуль, нерусский снова пригинается, чтобы в него сложнее было попасть и крадется в сторону двери. Одной рукой он держится за сиденье, чтобы не потерять направление, второй, в которой нож, машет во тьме, надеясь зацепить ногу Джекета.
1d5: (5) = 5
1 - Память его не подвела, верно сориентировавшись в темноте, он наносит рваный порез в ногу Джекета.
2 - Только слегка царапает и рвет джинсы.
3, 4 - Все мимо. Память затуманена алкоголем.
5 - Режет своего - неудачно подвернувшегося Молодого.
Сам Молодой, что-то сплюнув на пол, машет целой рукой во тьме.
1d5: (2) = 2
1 - Бьет по пистолету.
2 - Бьет в другую руку.
3, 4 - Все мимо.
5 - Прямо в маску! Теперь на второй руке порезы. Печально.
- Эви, я всего лишь один раз! - сказала Самус, и бутыль с водкой уже была у её губ, но вдруг свет погас и от испуга Самус выронила бутылку, которая, в свою очередь, разбилась. Взяв телефон в руку и включив на нём будильник, Самус пошла за Хириамом, где увидела >>68858 и >>68834 , чудом увернувшись от пули и решив понаблюдать.
4d10: (1 + 3 + 3 + 10) = 17
блять, фонарик, не будильник, экий я дебил
>>68834
>>68858
>>68861
4d10: (10 + 4 + 10 + 6) = 30
4d10: (8 + 1 + 3 + 7) = 19
Вздохнув и кивнув в ответ на слова Самус о алкоголе, демонесса переключила своё внимание на куда-то направившегося Хириама, как вдруг в вагоне погас свет и поблизости тут же раздался звук разбитой бутылки, заставив Эви вздрогнуть от испуга и тихо вскрикнуть. Переведя дух, поддавшись стадному инстинкту, она встала из-за стойки и последовала за единственным источником света в вагоне в виде фонарика девушки. Эви оставалась позади остальной компании, настороженно осматриваясь во тьме вокруг себя, боясь подходить к источнику хлопков слишком близко и не понимая, что вообще может издавать такие громкие звуки, и сама не заметила того, как уже положила руку на плечо Самус, чтобы чувствовать себя спокойнее.
Маска почувствовал удар в левую руку! Он был достаточно сильным — будет теперь болеть, но этого недостаточно для того, чтобы остановить зов насилия! Маска чувствует близость парня, и бьёт коленом прямо в пах, а затем — выстрел!
4d10: (6 + 7 + 3 + 2) = 18
Чёт — Попадает в живот парню, кажется, задело важные органы.
Неч — Попадает в парня, но непонятно куда.
Дабл — Случайно выстрелил в голову нацмену.
Кто-то приближался к действующей сцене — нужно было заканчивать представление как можно быстрее!
если хочешь, можем сейчас устроить спор о том, что даже в городских условиях звук выстрела пистолета с глушителем как минимум равен по шуму подорванной петарде, не говоря уже о закрытых помещениях вроде поезда.
Я в оружии не разбираюсь, так что спор у нас, к сожалению или счастью? не выйдет. Без проблем, вы услышали хлопки из-за того что поезд пуст и нечему перекрыть звук
- Эй, что тут... - Самус увидела, как какой-то мужик дерется с другими четырьмя. Найдя зрелище довольно интересным, она достала телефон и сделала пару фото, не обращая внимания на руку Эви, лежавшую у неё на плече. 4d10: (6 + 6 + 8 + 6) = 26
4d10: (8 + 2 + 6 + 10) = 26
Мужик в очках чувствует, как по руке что-то течет, дышать стало очень тяжело. Кажется, пробито легкое. Вместо слов изо рта доносится хрип. Он поднимает наган и стреляет во тьму.
1d6: (6) = 6
1 - Попадание в Джекета.
2 - Попадание в кого-то, стоящего в коридоре.
3, 4, 5 - Промах.
6 - Добил Молодого в голову.
Медленно крадущийся у пола нерусский, тихо матерится сквозь зубы, пуля в правом плече сильно снизила его боеспособность, он перехватывает нож в левую руку.
1d5: (2) = 2
1 - Все таки достает Джекета, рана по всей голени.
2 - Вспарывает тому джинсы у бедра.
3, 4 - Все мимо.
5 - Задевает кастет, лежащий на полу, тот ехидно звенит.
Молодой валится на пол. Такое комбо ударов он не выдержал. Ранение в живот оказалось весьма серьезным, без быстрого хирургического вмешательства ему не жить. Тут как раз поезд останавливается, может, и больница рядом есть?
1d5: (3) = 3
5 - Делает подножку Джекету
4d10: (1 + 2 + 6 + 10) = 19
Чет/Нечет - Еле выжил
0/Дабл - Помянем первого
6d10: (2 + 9 + 10 + 10 + 7 + 8) = 46
Ч Пытается помочь человеку в маске
Н Просто стоит
Д Бросился на ползущего нерусского
0 Получает пулю от одного из мужчин в куртках
Что-то острое чуть не зацепило ногу. Кто-то подполз прямо вплотную к Маске, надо было действовать!
Чёрт! Чья-то вспышка телефона — не хорошо… Но это помогло определить положение мужика с ножом, хватило всего одного мгновения. Джекет поднимает ногу и с силой бьёт того в затылок! Затем ещё выстрел в сторону нагана:
4d10: (8 + 10 + 6 + 7) = 31
Дабл — От удара в затылочную часть мужик с грохотом падает лицом прямо в стёкла от бутылки, задело глаза. Мужику в очках прилетает в челюсть.
Чёт — От удара по затылку мужик повалился на пол. Мужчине в очках прилетает в нижнюю часть шеи.
Неч — Удар повалил нерусского. Но пуля попала мужчине в очках куда-то в туловище.
0 — Удар повалил нерусского, но выстрелом Маска мажет.
>>68928
>>68964
>>68985
Услышав ещё один непонятной ей природы хлопок, на этот раз намного более громкий, чем были предыдущие, Эви уже серьёзно начинает опасаться за свою жизнь и, убрав руку с плеча Самус, делает несколько шагов назад. Кто знает, насколько была сильна магия сражающихся между собой людей? Лучше переоценить и перестраховаться, чем недооценить и лишиться жизни, засунув нос куда не надо. Слегка светящийся ореол над головой выдавал демонессу во тьме, так что полностью скрыться в ней не удавалось, но гораздо больше Эви волновал фонарик девушки, выдающий местоположение сразу всех троих желающих понаблюдать за перестрелкой.
- Мне кажется, что тебе лучше потушить свечу, Самус.
4d10: (1 + 7 + 7 + 6) = 21
Вспышки света ослепляют мужика в очках и он стреляет напоследок в потолок, после чего роняет наган.
#1d5#
1, 2 - Пуля застряла в ребрах, но это не слишком ему поможет.
3, 4, 5 - Пуля разрывает сердце. Третий засыпает навсегда.
Того что с ножом также ослепляет. Он пропускает удар ногой в затылок и кубарем катится под стол.
1d5: (4) = 4
1, 2 - Приходит в себя, но, потеряв нож, лезет в рукопашную. Перед глазами все плывет, да в них еще и светят фонариком.
3, 4 - Больно бьется головой о стол при попытке встать. Из глаз брызжут слезы.
5 - Еще и порезался о свой нож.
4d10: (2 + 6 + 7 + 2) = 17
- Успокойся ты, не в меня же стреляют! - Самус была отвлечена сьёмкой и совсем не боялась за свою жизнь, так как люди внутри занимались не ею.
Хлопки, похожие на выстрелы, никак не мешали девушке отвлечься на пейзажи за окном. А рассматривать было что, ведь она впервые увидела маленькое село с деревянными постройками, в которой ни одного намека на цивилизацию.
- -----, ---- -------- --- -----...
Настроение девушки начало понемногу падать из-за продолжающегося шума неподалеку, но все же она решила никуда не идти и допить свою бутылку, содержимое которой оказалось несколько хуже, чем она думала.
Маска, под надзором фонаря, начинает улавливать расположение актёров на сцене. Самое время добить оставшихся: он стреляет в человека под столом, видя приближение Хириама, немного отвлекается. Света становилось всё больше, чуть поодаль можно было заметить какое-то странное свечение, напоминающее ореол у ангелов.
4d10: (3 + 5 + 10 + 8) = 26
Чёт — Убивает мужика под столом.
Неч — Сильно ранит.
0 — Промах!
Дабл — второго не спасти, но он даст время на то, чтобы убраться отсюда поскорее.
4d10: (1 + 3 + 6 + 3) = 13
Мужик очках пытается что-то сказать, но только хрипит и булькает. Он едва дышит, Несмотря на свет фонарика, перед его глазами тьма.
1d3: (1) = 1
1 - Отдал концы.
2, 3 - Еще хрипит, но смерть близка.
Нерусский же, после неудачной попытки вернуться в бой, получает пулю в лоб и отправляется к Аллаху.
Молодой лежит в дверях, свернувшись, не подавая признаков жизни.
Бритый сидит на своем месте. Вот только во лбу зияет отверстие, из которого до сих пор течет кровь.
Очередная просьба незнакомцев выполнена, можно убираться. Только что делать со свидетелями? Тоже убрать? Или все же сбежать? Он ведь не маньяк, чтобы убивать невинных...
>>69025
В это время Самус сделала несколько фотографий, но вот зачем? В это время Эви что-то сказала ей, но Хириаму это было не слышно. Он шёл к месту поножовщины, и когда приблизился, и присмотрелся - то увидел, как человек в маске петуха почти справился с людьми в куртках. А когда он подошёл, то всё было окнчено. Все бандиты были мёртвыми, а человек в маске петуха стоит рядом с четырьмя трупами. Один сидит с пулей во лбу, иной лежит подстолом, ещё один у двери, и последний где-то рядом...
— Что здесь, чёрт побери произошло? - Хириам спросил у человека в маске петуха, и переводил взгляд то на трупы, то на его, то на окно, за которым было уже видно удалющееся Корзинкино
6d10: (6 + 10 + 3 + 4 + 9 + 10) = 42
Ч/Н Стоит на месте
Д Решает заломать незнакомца в маске
0 Нещнакомец направил на Хириама пистолет
- Прекрасно! Я бы так не смогла! - Самус что-то делала в телефоне с фотографиями, стоя возле двери так, чтобы половина её тела была видна из-за двери.
>>69084
Дело сделано, очередная репетиция подошла к концу. Адреналин бил по вискам, садистское чувство притупилось, но ещё отдавало где-то в глубине больного разума. Свидетели — это не хорошо, но Джекет был в маске, да и никто не говорил о том, что данные кадры расправы нигде нельзя будет публиковать… Но внезапный голос, обращённый к Маске, отвлёк от рассуждений. Рефлекторно Маска направляет пистолет на голос — Хириама.
Сейчас лишние жертвы не нужны — необходимо было забрать чемодан и свалить из поезда, который, словом, уже умчал от станции… Добраться до машиниста? Спрятаться где-то здесь? Ждать дальнейших инструкций?
Боль отзывалась в левой руке, удар был хорошим, тут ничего не скажешь. А пока Маска держал незнакомца на прицеле, он подошёл тихо и аккуратно к трупу и подобрал нож.
>>69127
Тут он внезапно обращается неестественно спокойным голосом к Самус:
— Выключи свет.
4d10: (1 + 9 + 9 + 7) = 26
- А что такое? - Самус оторвалась от телефона и выключила фонарик, не отключая дисплей.
4d10: (6 + 3 + 9 + 6) = 24
Потому что я забыл сначала посчитать посты. Сделаем вид, что после моей просьбы свет включился.
>>69174
>>69188
4d10: (4 + 8 + 9 + 10) = 31
Странные звуки прекратились, а в вагоне вновь загорелся свет, и Эви облегчённо выпустила воздух из своих лёгких. Она подошла обратно к людям и, выглянув из-за спины Самус, увидела Хириама, к чьей голове был приставлен непонятный демонессе предмет. Но, чем бы он ни был, вряд ли подобный жест предвещал что-то хорошее, и Эви вновь заметно встревожилась. Она всё ещё не знала, на что был способен человек, находящийся в купе, из которого минутой назад доставались оглушающие звуки.
Пистолет был направлен прямо на Хириама, и тот понял, что если он сделает хоть один неверный шаг, и любое резкое двтжение может получить в ответ долю свинца... Поняв это, Хириам начал медленно поднимать руки, и пока Самус погасила фонарь на телефоне, а Эви стояла, и просто наблюдала, он попытался как-то уладить с незнакомцем. Он решил медленно отходить, пока тот достаёт нож
6d10: (2 + 2 + 10 + 6 + 1 + 5) = 26
Ч Человек в маске начал успокаиваться, и опустил пистолет
Н Всё ещё держит Хириама на мушке
Д Ч + пока Хириам отходил, то незнакомец успел отбежть, и скрыться
0 Делает предупредительный выстрел, дабы никто не рыпался
>>69223
>>69188
По иронии судьбы после просьбы о выключении фонарика, свет в поезде внезапно появился. Ствол убирать Джекет не собирается — слишком уж тут много странных людей… И не только людей.
Проигнорировав вопрос Самус:
— Отойдите и дайте мне уйти, — произносит человек в маске. Он был поставлен в очень неудобное положение, нападать было опасно и не очень хорошо, скрываться в поезде вечно нельзя — обязательно на кого-нибудь наткнёшься, возможно, экстренная остановка могла бы спасти Джекета, но до неё необходимо дожить, или дойти до машиниста.
4d10: (3 + 3 + 1 + 7) = 14
Дабл — Просьба, сказанная холодным тоном, срабатывает, и всё-таки, вопреки логикам и рассудкам, его отпускают.
Чёт — Кажется, он дал понять, что нападать не намерен, и зря проливать кровь тоже.
Неч — ситуация не сдвигается с мёртвой точки, что предпримут обступившие его существа?
0 — делает предупредительный выстрел, в надежде задеть лампочку, медленно двигаясь к выходу из вагона (пройти бы аккуратно мимо Аран, не напороться бы на рожок демоницы).
4d10: (5 + 6 + 7 + 3) = 21
- Эм, я сама хоть и не слишком законопослушна, но кем были эти люди? - Самус явно заинтересовалась незнакомцем.
— Это не важно… Они мрази, опустившиеся на дно жизни твари, — в голосе слышны еле заметные нотки злобы, он стал малость живее что ли. Но бдительности он не терял, всё ещё следя за движениями мужчины в костюме.
>>69329
>>69269
>>69223
Джекет повторил свою просьбу:
— А теперь дайте уйти.
Взор его упал на того, кто стоял сзади высокой Самус, на тощего демонёнка. Он оценочно пробежался по ней взглядом.
Адреналин в крови сбавил обороты, безумные мысли постепенно отходят, уступая место холодному рассудку. Сейчас не время для необдуманных действий — кто знает, на что способны эти люди и нелюди.
>>69269
— А ты отойди подальше, — спокойно обратился к Хириаму.
4d10: (9 + 10 + 2 + 3) = 24
>>69370
Хириам понял, что человек в маске не рричинит вреда, если не делать каких-то совсем угрожающих для его движений и манёвров. Так что, единственным выходом было лишь медленно отойти, и не выводить незнакомца из себя, ибо будет только хуже. Впрочем, Хириам начал обдумывать все возможные выходы из этой ситуации... Незнакомец хочет просто уйти, скрыться... А для этого нужно многое... Хириам начал медленно отходить, аккуратно вытаскивая из одного из карманов толстую пачку стодолларовых купюр
— Хорошо... - ответил он, и положил на пол пачку купюр, и отошёл на достаточное расстояние от незнакомца
6d10: (7 + 10 + 3 + 7 + 5 + 8) = 40
Ч Такой жест частично успокоил Джекета
Н Совсем немного успокоил
Д Джекет успокаивается, и быстро скрывается
0 Это только накалило обстановку
Попеременно смотря то на Джекета, то на деньги >>69412Хириама, Самус, решив просто подождать, суя телефон в карман. Этот незнакомец явно был по подготовке не хуже неё, так что драться с ним здесь, без оружия, одной - всё равно, что прыгать в окно поезда. Но опять посмотрев на деньги Хириама, Самус осознала, что там больше, чем нужно.
- Хириам, я не верю, что фармацевтика столько приносит! 4d10: (10 + 4 + 9 + 9) = 32
>>69435
Джекет приходит в себя, улавливая доброжелательность в жестах незнакомцев. Он опускает пистолет, но не убирает его. В сторону денег даже не смотрит — его они не интересуют, нужные люди снабжают его бумажками когда необходимо.
Подойдя ещё ближе к Самус, он наконец замечает её высокий рост… Он мог её уже где-то видеть, не в поезде, но это сейчас не столь важно для Маски. Он обходит аккуратно высокую даму, намереваясь выйти из этого вагона и, если получится, из поезда. Чуть не натыкается на странного демона, что застыл за спиной Самус, благо она ничего не сделала. Наконец подходит к двери, оглядывает ещё раз своих новых знакомых, свидетелей произошедшего, но благо, — никого из них убивать не придётся. Окончательно убедившись в том, что никто за ним не погонится, он, кажется, выдыхает и успокаивается окончательно.
— Мне нужно время, надеюсь, неприятностей мы друг другу не наделаем, — мужчина уходит со сцены, пропадая бесследно где-то в глубинах, кажется бесконечного, поезда. Заходит в своё купе, проверяет чемодан — на месте. Нужно было доставить его в целости и сохранности, но куда и кому? Ему ещё не сообщили.
Он смог заполучить огнестрел и нож в ходе выступления, а они могут в свою очередь сильно пригодиться здесь. А сейчас, сидя с порванными штанами, в маске, он погрузился в раздумья, в ходе которых ненароком задремал.
4d10: (8 + 6 + 10 + 8) = 32
Ох, я всё - спокойной ночи, друзья. Может поиграем и завтра. Да пускай зумерьё поебётся в тамбуре.
за 2 часа ни поста, узнаю тематику
Молча пропустив мужчину, Самус посмотрела в купе, где лежали 4 человека, которые явно сделали - или сказали что-то не то. Хириам куда-то ушёл, но деньги почему-то оставил, либо незнакомец отпнул их от двери купе. Во всяком случае, Самус не отличалась брезгливостью - далёкие корни еврейки-прабабушки могли выжать прибыль даже из такой ситуации. У одного из них Самус нашла купюру в сто рублей - неплохая прибавка к находке, учитывая то, что рубли здесь принимали охотнее, чем доллары. "Жаль, что самое интересное забрал неизвестный" - думала она, отыскав след от пороховых газов на руке одного из людей, умерших непонятно за что. Полностью осмотрев трупы, Самус
1d2: (1) = 1
1 - выкинула их из окна, ибо сгниют
2 - оставила их лежать,
после чего пошла спать, на этот раз не в бар.
и я тоже, ибо тут все спят
Освальд
Уборщик бредет по снова тихому поезду в одиночестве. В его руках чемодан с инструментами. Он останавливается у каждого окна в коридоре по его пути и, доставая дрель, прикручивает у окон дополнительные ручки.
4d10: (4 + 9 + 3 + 1) = 17
0/Дабл - Сверление кого-то разбудило
Да какие травмы, я с той ситуации хорошо посмеялся, этож надо было так нелепо помереть. Второго я так глупо терять не хочу, вот и предостерегаюсь.
Джинсы неплохо было бы сменить, большой порез сильно выделялся на фоне всего остального, но Джекет решил нанести порезы поменьше приобретённым ножом, — хоть так можно было бы попытаться объяснить в случае чего большую прорезь в штанах, мол, это такой стиль. Ну да ладно, Джекет нехотя поднялся с места, убедившись, что телефон пуст, нож с пистолетом на месте и они нигде не выпячивают, он поплёлся в уборную, дабы умыться и привести себя в порядок. По окончании водных процедур он направился в единственное место хоть с какой-то едой — в вагон-ресторан.
4d10: (3 + 10 + 3 + 8) = 24
Чёт - голова перестала болеть.
Неч - голова сильно раскалывалась.
4d10: (7 + 1 + 10 + 6) = 24 за верхний
4d10: (10 + 6 + 6 + 5) = 27
Заметив того самого неизвестного, только уже без маски, Самус смотрела на его лицо. Где-то она его видела, только где? Это не важно. Подумав о том, что просто смотреть в лицо человека выглядело бы странно, Самус произнесла то, что произносила почти каждому в этом поезде. - Здрасте.
Только войдя в вагон, тут же возникает знакомая фигура девушки. Именно она вчера снимала всё на камеру, надо держать это в голове.
— Привет. Я тебя знаю?
4d10: (3 + 6 + 9 + 10) = 28
1-3 — Находит холодный бургер и бутылочку воды.
4-6 — Или банку газировки и пару кусочков пиццы.
7-9 — Ну или сочный чебурек с холодным чаем.
0 — Ничто приправленное ничем.
- Ты вчера убил четверых вооруженных людей. Мне повезло быть в стороне. - увидев то, что незнакомец ничего не нашел, она как ни в чем не бывало уткнулась в работу, на этот раз фальсификация своего маршрута занимала её. 4d10: (6 + 4 + 3 + 2) = 15
Мужчина не нашёлся, что ответить. Он просто сделал вид, что совершенно не услышал неосторожно брошенные слова, и принялся изучать место бара пристальнее — нужно было найти, чем бы перекусить. Но все попытки были тщетны, виднелся только алкоголь, который Джекет не особо любил, а потому придётся пить воду из крана да голодать до остановки или неожиданного появления кушанья.
4d10: (10 + 9 + 5 + 5) = 29
Чёт — он возвращается к себе в купе.
Неч — он остаётся в баре и закуривает.
- Отличная идея - сказала про себя Самус, увидев сигарету в зубах незнакомца. Она достала из кармана пачку сигарет, взяла одну и закурила, продолжая вводить правоохранителей в недоумение. 4d10: (3 + 7 + 4 + 9) = 23
4d10: (8 + 1 + 3 + 10) = 22
Я сегодня пораньше спать уйду, с утра ширнулся Vодичкой, чувствую слабость
Ваша Самус
4d10: (3 + 9 + 7 + 5) = 24
Чёт — доходит до купе.
Неч — случайно заходит не в ту дверцу.
Поначалу Джекет ничего не заметил, лишь задёрнутую шторку, перекрывающую лучи солнца. Было темновато, похоже, никого сейчас в купе не было.
Спустя пять минут пришло осознание, что место пребывания в поезде как-то изменилось. Ладно уж, поезд всё равно был странным, так что, думаю, никто не расстроится если:
4d10: (6 + 1 + 3 + 3) = 13
Чёт — Джекет возьмёт остатки бутербродов со стола и недопитый чай в пластиковом стаканчике.
Неч — Джекет попробует найти еду… Однако обнаружил лишь неаккуратно брошенные женские трусы на столе. М-да уж. Может что найдётся в том дальнем рюкзаке?
— Чёрт возьми, что произошло вчера?... - Спросил он в никуда
— Ты очнулся? Ну наконец-то! А я думал, что ты опять овощем соанешь - Сзади послышался голос двойника - Ты совсем ничего не помнишь?...
— Нет, я помню, что было вчера, но не совсем... Я помню, как отошёл от того человекака в маске петуха, а затем ничего... - Смущённо сказал мужчина - ...Будто всё так внезапно оборвалось
— Я думал, что ты совсем безнадёжен... - Хириам почувствовал, как пространство вокруг его похолодало - двойник стоял прямо сзади его - Когда ты вчера отходил, то потерял сознание - то потерял сознани, и мне пришлось тебя тащить сюда
— А я думал, что ты меня бросишь на полу, или ещё куда-то
— Я это сделал только из-за того, что мне настучали по голове - В голосе прозвучали нотки раздражённости - Ты хочешь повторения истории?
— Ладно, не злись - Шутливо и пренебрежительно одновременно ответил Хириам - Не хватало мне, чтобы ты разгромил весь поезд... - После этих слов он начал медленно вставать с кресла, правда, полностью встать не удалось: он получил невидимый пинок, и свалился на пол
— Извини, решил помочь тебе встать - Произнёс голос сзади, и затих, а затем холод вокруг отступил - похоже, двойник куда-то ушёл
Чертов двойник... - Прохрипел Хириам, и встал с пола, и пошёл к двери в ванную, где он снова повторил знакомую процедуру, и через несколько минут был в тамбуре. Удивительно, но голода он не чувствовал. Так что, закурив сигарету, он направился в сторону вагона-ресторана, и по пути заметил человека в куртке, который зашёл в какое-то купе(>>70191). Затем Хириам вспомнил, что этот человек расправился с четырьмя людьми вчера, но мужчина решил, что лучше не говорить об этом. Может, этот человек уже и забыл, как суидетели выглядят... Впрочем, в это момент на пол упал рюкзак с водой
— Сэр... - Начал Хириам - Вы что-то ищите?
6d10: (5 + 5 + 6 + 7 + 8 + 2) = 33
>>70210
— Что? Да нет, всё в порядке, — сухо произнёс Джекет, после чего понял, что заходить сейчас в соседнее купе, — не лучшая идея (сперва избавиться от посторонних), показывать своё место временного жительства было опасно после вчерашнего. Поэтому он развернул один батончик и вновь направился в сторону ресторана.
Проверив телефон, он в который раз убеждается, что сообщений никаких не пришло. Это уже вошло в привычку — вот так часто проверять свой телефон.
4d10: (3 + 1 + 6 + 2) = 12
- Эм, доброе утро... - проход был заблокирован двумя людьми, которых Самус могла бы обойти, только будучи пятилетней.
— Хм, как скажете, сэр... Вы просто выглядите...уставшим - Произнёс Хириам, и провёл Джекета взглядом. Похоже, этот человек чего-то боялся. Может, он опасался того, что его сдадут полиции, может того, что его повяжут... В это время в тамбуре появилась Саму(>>70260)
— Да, доброе утро, Самус - Ответил Хириам, и отошёл, дабы Самус смогла пройти. Похоже, она была немного подвыпившей - Я вижу, что то, что произошло вчера, удачно уладилось. И на этом спасибо. - Докурив сигарету, Хириам выьосил окурок в окно - Чтож, одним делом меньше, и осталось ещё одно - Хириам вытащил из кармана сложенную бумажку, и развернул её, протянув Самус - Вы заметили, что кто-то уже который раз клеит этот мусор по всему поезду?
6d10: (4 + 1 + 10 + 10 + 10 + 10) = 45
- Ну, мусор это ничего по сравнению с бойцами СОБР... - вдалеке доносился запах гари. Самус пошла в своё купе и начала рыться в вещах, перед этим закрывшись. Что происходило по ту сторону двери ни она, ни те, кто за дверью не знали. 4d10: (7 + 9 + 3 + 9) = 28
Много. В одном только моём основном альбоме вк их 8, так же на руле34 штук 9, хоть некоторые и повторяются.
>>70282
— Горим. — Кратко и лаконично говорит он Хириаму, стоящему невдалеке и направляет струю пены за дверь. Хириам мог заметить, что тот совсем не взволнован, хотя один из рукавов его формы немного обгорел.
4d10: (9 + 9 + 3 + 9) = 30
Чет – Пламя отступает, дым выходит в вовремя открытые окна.
Нечет – Огонь не отступает, но хотя бы не так сильно дымит.
0 – Дым заполняет вагон, надо уходить, не то можно и задохнуться.
Дабл – Пожар получил серьезный отпор, дальше он точно не пройдет.
Внезапно поезд загорелся. Хириам тоже учуял запах гари, что добрался сюда. В этот момент в его голове эхом прозвучал тот самый смех...
— Чёртов пожар... Уже какой раз этот поезд горит.. - С этимт словами Хириам срывает занавеску в одном тз купе, и идёт к источнику запаха
6d10: (6 + 2 + 5 + 2 + 3 + 9) = 27
Ч/Н Ничего
Д Отыскал огнетушитель
0 Обжёг руку
4d10: (10 + 2 + 8 + 10) = 30
Дабл — находит огнетушитель и, подбегая к месту пожара, успешно гасит основную часть.
Чёт — успевает только лишь найти огнетушитель.
Неч — всё ещё ищет средство против пожара.
0 — похоже, тут его не оказалось, необходимо было убираться отсюда как можно быстрее — искать в другом месте.
— Глянь у туалета, там панель у двери открывается, огнетушитель должен быть там. — Через спину Хириаму говорит уборщик. Они хоть и почти вышли с гарантии, но еще должны работать.
>>70332
Однако, обернувшись, и увидев безуспешные попытки Джекета найти этот огнетушитель с усмешкой замечает:
— Видимо этот сперли, гляньте в следующем вагоне, а я вас тут подожду. И, можно мне тоже тряпку, я совсем о ней забыл, а тут дым лезет.
Уборщик отворачивается к огню и аккуратно продолжает его заливать.
4d10: (2 + 9 + 7 + 10) = 28
Чет – Огонь отступает, но огнетушитель скоро кончится.
Нечет – В вагон валит дым, дышать без мокрой тряпки очень сложно.
0 – Огнетушитель кончился, увы.
Дабл – Успешно зачищает от огня треть вагона.
Джекет тут же подорвался и забежал в соседний вагон, он нашёл какие-то вещи в одном из купе, устремившись в туалет, смочил их как следует. Там же, в вагоне, он попытался найти ещё один огнетушитель:
4d10: (5 + 8 + 1 + 8) = 22
Дабл — Огнетушитель найдет! Тряпки подоспели вовремя.
Чёт — Огнетушитель найден, но Джекет чуть задержался с тряпками.
Неч — Огнетушителя не было и тут, но тряпки кое-как донёс до товарищей по несчастью.
0 — Огонь преградил ему путь, необходимо было найти огнетушитель где-нибудь ещё.
Хириам внезапно услышал, как уборщик говорит тому о огнетушителе у туалета. Мужчина побежал туда, но оказалось, что огнетушителя нет на месте. В это время Джекет(>>70354) отыскал огнетушитель, который может быть и пустым. Тогда Хириам решил поискать альтернативу в виде негорючих материалов
6d10: (9 + 7 + 8 + 1 + 3 + 10) = 38
Ч Отыскал столько, чтобы огонь не распространялся
Н Не нашёл
Д Отыскал огнетушитель в одном из купе
0 Обжёгся
— Ну хоть там был огнетушитель, спасибо за тряпку. Вот только мой огнетушитель пуст, Дай-ка я сейчас...
Уборщик подходит к пустой панели и что-то там начинает ковырять.
4d10: (1 + 3 + 2 + 6) = 12
Чет – Включается система пожаротушения, все мокрые, но огонь отступил
Нечет – Кто-то обрезал все провода! Придется обойтись без помощи свыше. С потолка, в смысле.
0 – Получил удар током, это было очень больно.
Дабл – Система пожаротушения заливает полвагона, пожар не пройдет дальше.
>>70362
Отойдя от панели, уборщик замечает как Хириам полез в огонь с голыми руками и ожидаемо обжегся.
— Ну уж нет, парень, так огонь не тушат. Попробуй что-нибудь другое. Например, набрать в туалете ведро воды.
Хириа только обжёг ладонь, пытаясь найти пригодные для тушения огня материалы. Послушавшись натсавлению уборщика, он схватил ведро,к оторое было рядом, и побежал к ближайшему туалету, где быстро набрал воды, а затем побежвл назад, дабы вылить эту воды в бушующий пожар, который уже подтушила сигнализация
6d10: (3 + 8 + 3 + 7 + 7 + 4) = 32
Ч Помогло, пожар отступил
Н Не очень
Д Ч + Удалось изолировать горючие материалы
0 Н + Пожар усилился
Пока остальные боролись с пожаром, Самус спала. Проснувшись от треска и криков, она встала и пошла посмотреть, по пути думая, как бы остановить пожар.
Алкоголь обычно плохо влияет на людей, но в этот раз он помог девушке придумать решение - а именно, отцепить горящие вагоны от поезда. После принятия решения, она забралась на крышу и подбежала к краю горящего вагона, держа в руках почти всё необходимое - веревку, оружие, взрывчатку для отсоединения вагона и так далее.
1d4: (4) = 4
1 - всё отлично, она добирается до соединения, ставит бомбу
2 - бомба выпала, её переехал соседний поезд, он взорвался. Ждите гостей
3 - дым попадает ей в лицо и она падает, но хватается за окно.
4 - просто спускается в вагон, дабы помочь остальным
4d10: (2 + 4 + 8 + 9) = 23
Дабл — успевает вовремя забрать из своего купе ценный груз.
Чёт — забирает груз ценой нескольких неприятных ожогов.
Неч — огонь преграждает путь, может пробраться через соседнее окно или крышу?
0 — неожиданно соседнее купе взрывается, унося вместе с собой металлический сверкающий ящичек.
Надо понимать, что я огнетушитель отдал уборщику. Я так сперва подумал, но если что, я оставил его рядом с ним.
Эви проснулась от крепкого сна, учуяв запах гари и почувствовав на себе капающую откуда-то воду. Поднявшись с барной стойки, она спустилась на стул и, оглядев людей вокруг, принялась безэмоционально наблюдать за борьбой стихий в другом конце вагона, не обращая внимание на систему пожаротушения. Вместо того, чтобы бороться с пожаром, который, в общем то, её особо не волновал, она решила погрузиться в собственные размышления. Это был уже её четвёртый день в этом месте, но за это время она так и не нашла никаких ответов или хотя бы зацепок насчёт возвращения обратно в свой мир. Да и вряд ли, если честно, здесь нашёлся бы кто-то, кто знал бы о порталах больше, чем она сама - как демонесса уже говорила, логику одного мира нельзя наслаивать на логику другого. Единственное, что ей оставалось делать - ждать. С этой мыслью она грустно вздохнула, подложив руку под щёку и продолжая со стороны наблюдать на разгорающееся пламя и людей, в спешке пытающихся его потушить. Технологии этого мира для неё были совсем непонятны, но насколько они были хороши, если постоянно подводили? С момента прибытия в этот мир, ей удалось побывать на двух поездах, и оба они горели. А конкретно этот горел настолько сильно, что не могли его потушить ни искусственный дождь, ни какая-то странная пена, распыляемая людьми. Не стоило ли сначала довести вещь до ума, прежде чем вводить её в эксплуатацию? Какой адекватный маг будет пытаться использовать нестабильную магию в городе, или же какой находящийся в здравом уме алхимик будет пробовать неизвестное зелье на себе? Топнув ногой о пол, подобным жестом словно презирая весь этот мир, и поменяв позу на стуле, сложив руки на груди и откинувшись назад, она подозвала к себе фамильяра. Хоть его стихией и был огонь, он наверняка был способен на базовую магию воды, верно?
4d10: (1 + 1 + 7 + 6) = 15
Ч - стреляет водяным шаром в пламя, но это не особо то и помогает.
Н - ничего не происходит.
Д - прямо над огнём материализуется вода, почти что полностью вытесняя его из этого вагона.
0 - вместо воды в огонь летит струя пламени. Видимо, всё же не способен.
Эви проснулась от крепкого сна, учуяв запах гари и почувствовав на себе капающую откуда-то воду. Поднявшись с барной стойки, она спустилась на стул и, оглядев людей вокруг, принялась безэмоционально наблюдать за борьбой стихий в другом конце вагона, не обращая внимание на систему пожаротушения. Вместо того, чтобы бороться с пожаром, который, в общем то, её особо не волновал, она решила погрузиться в собственные размышления. Это был уже её четвёртый день в этом месте, но за это время она так и не нашла никаких ответов или хотя бы зацепок насчёт возвращения обратно в свой мир. Да и вряд ли, если честно, здесь нашёлся бы кто-то, кто знал бы о порталах больше, чем она сама - как демонесса уже говорила, логику одного мира нельзя наслаивать на логику другого. Единственное, что ей оставалось делать - ждать. С этой мыслью она грустно вздохнула, подложив руку под щёку и продолжая со стороны наблюдать на разгорающееся пламя и людей, в спешке пытающихся его потушить. Технологии этого мира для неё были совсем непонятны, но насколько они были хороши, если постоянно подводили? С момента прибытия в этот мир, ей удалось побывать на двух поездах, и оба они горели. А конкретно этот горел настолько сильно, что не могли его потушить ни искусственный дождь, ни какая-то странная пена, распыляемая людьми. Не стоило ли сначала довести вещь до ума, прежде чем вводить её в эксплуатацию? Какой адекватный маг будет пытаться использовать нестабильную магию в городе, или же какой находящийся в здравом уме алхимик будет пробовать неизвестное зелье на себе? Топнув ногой о пол, подобным жестом словно презирая весь этот мир, и поменяв позу на стуле, сложив руки на груди и откинувшись назад, она подозвала к себе фамильяра. Хоть его стихией и был огонь, он наверняка был способен на базовую магию воды, верно?
4d10: (1 + 1 + 7 + 6) = 15
Ч - стреляет водяным шаром в пламя, но это не особо то и помогает.
Н - ничего не происходит.
Д - прямо над огнём материализуется вода, почти что полностью вытесняя его из этого вагона.
0 - вместо воды в огонь летит струя пламени. Видимо, всё же не способен.
"Интересно, почему система пожаротушения не сработала сама? Надо будет в депо попросить электрика посмотреть что с ней, не хотелось бы ночью сгореть. Да и сумку надо будет передать в целости. Надеюсь, до купе этого парня огонь не дошел."
Словно подтверждая его догадку, Джекет пытается пройти через пламя, но внезапный порыв ветра как бы намекает тому, что затея гиблая.
— Твое купе там, парень? Жалко будет, если оно сгорит. Можешь попробовать через окно, я как раз у него ручки присверлил, удобнее вылазить будет. — Лицо уборщика прорезает не менее мерзкая ухмылка, чем у его предшественника.
>>70425
Подобрав оставленный Джекетом огнетушитель, он, вместе с подоспевшим Хирамом продолжает давить пожар.
— Одного ведра может быть не достаточно... — Словно в ответ на это из рядом расположившегося купе выпадает рюкзак, набитый бутылками с водой и лопается, орошая пол.
>>70468
За спиной у всех через окно влазит девушка, но ее уборщик пока не замечает. Приток свежего воздуха раздувает огонь, но также и позволяет накопившемуся у потолка дыму выйти.
4d10: (5 + 8 + 8 + 2) = 23
Чет – Огнетушитель, принесенный Джекетом в прекрасном состоянии, огонь теряет свои позиции.
Нечет – Огонь не сдается, по чуть-чуть отбирает свободное место.
0 – Система пожаротушения истощается, поток воды сверху слабеет.
Дабл – Уже пол вагона отвоевано у стихии.
4d10: (4 + 10 + 3 + 10) = 27
- Что же я здесь забыла... - Самус спустилась обратно, но зачем? Она открыла окно и залезла через него на крышу. Теперь она не спустится. Можно было ещё и предупредить остальных, но на это не было времени.
1d3: (1) = 1
1 - всё отлично, она добирается до соединения, ставит бомбу
2 - бомба выпала, её переехал соседний поезд, он взорвался. Ждите гостей
3 - дым попадает ей в лицо и она падает, но хватается за окно.
>>70518
>>70495
>>70468
Ведра воды не хватило, а вот оставленная вода из сумок любителей рюкзаков незаурядно помогла, и часть огня угасла. Впрочем, пламя ещё осталось. Благо, что подоспевший водяной шар, и огнетушитель смогли на немного задержать пламя, и на этом спасибо. В это время Хириам уже нёс второе ведро, полное воды, и вылил его прямо в пламя. Правда, похоже, это не очень поможет, и он задумался, что делать дальше...
6d10: (10 + 8 + 8 + 8 + 7 + 5) = 46
Ч Находит ещё один огнетушитель
Н Продолжает тушить пожар так
Д Подгёс зажигалку к датчику. Сработала пожарная сигнализация, и огонь сильно ослаб
0 Ещё в раздумиях
- Эй, лучше валить отсюда, пока не сгорели!
В руке Самус был непонятный пульт с одной кнопкой. 4d10: (9 + 5 + 9 + 8) = 31
Верно… Путь можно отыскать через окно… Какой странный уборщик однако, но Джекету сейчас необходимо было добраться до груза.
Он разбивает окно и, хватаясь за новые ручки, вылезает наружу, там, найдя относительно безопасный путь на крышу вагона, Джекет пытается ухватиться за выступающие элементы поезда:
4d10: (2 + 5 + 2 + 2) = 11
Дабл — Всё проходит удачно и Джекет оказывается на крыше вагона.
Чёт — Потеряв нож, Джекет успешно добирается до крыши (привет, Самус!).
Неч — Проклятье! Семафор, который так стремительно приближался к окну, мог бы запросто снести Джекета, но потеряв свои пистолет и нож, Джекет еле успевает залезть на крышу.
0 — Семафор чуть не сбивает Джекета, но он сильно врезается в ногу, так что бесследно это не пройдёт…
— Куда валить? Мы почти потушили пожар, зачем нам куда-то валить? К тому же там парень что-то важное в своем купе оставил и полез забирать, а ты его бросить предлагаешь, как цинично с вашей стороны.
Он замечает пульт в руке Самус, однако он и предположить не мог, к чему подключен этот пульт. Уборщик все еще продолжает заливать огонь из огнетушителя, но это не может продолжаться вечно.
4d10: (4 + 2 + 1 + 10) = 17
Чет – Огнетушитель всего на половину пуст. Или на половину полон? Не важно, еще есть чем тушить.
Нечет – И этот почти кончился, а до следующего бежать далеко...
0 – Что-то громко трещит. С потолка выпадают обрывки проводов, почему-то еще под напряжением. Осторожнее!
Дабл – Пожар почти потушен, Осталось совсем немного!
>>70530
>>70539
>>70528
Пожар потихоньку проигрывал этот бой, и Эви, несмотря на безразличие к нему, всё же было приятно от того, что она сыграла в нём хоть какую-то роль, пусть и совсем незначительную. Не обращая внимание на Самус, держащую в руках какую-то непонятную коробку с кнопкой, демонесса приказывает фамильяру продолжать борьбу.
4d10: (6 + 9 + 5 + 2) = 22
Роллы те же, как в >>70518.
4d10: (7 + 10 + 9 + 8) = 34
Дабл — Всё было сделано с акробатической точностью! Джекет в купе.
Чёт — Чуть не соскользнув с края, Джекет осторожно пробирается в своё купе, поранившись об разбитое стекло.
Неч — На пути к чемодану он успел потерять нож, да ещё и поранился.
0 — Поскольку знак стремительно приближался, надо было действовать очень быстро. В результате, Джекет влетает в окно, но стукается довольно больно своей ногой, теперь он будет хромать.
- Лишь на половину! - Самус хотела сказать ещё что-то, но с потолка упал провод, от которого она еле увернулась. Отпнув провод в сторону, она вспомнила про незнакомца-убийцу. За чем он полез в огонь? 4d10: (8 + 9 + 8 + 10) = 35
4d10: (9 + 4 + 2 + 8) = 23
1-3 — Джекет пытается пролезть через окно, пока пламя не поглотило тут всё помещение.
4-6 — Кажется, огонь малость отступил, видимо танцы с огнетушителями сыграли свою роль!
7-9 — Джекет попытается выжить здесь, в купе, пока пламя или чёрный дым окончательно не добьют его. Понадеемся на сопартийцев в этом деле.
0 — Огонь всё пребывал, выход через окно оказался недоступен с таким грузом — остаётся пробежать через малость потухшее пламя!
— Уже на половину. — Поправил ее уборщик. — Не сбегаешь за еще одним огнетушителем? Мой почти кончился. Через 2 вагона, за панелью у туалета. — Добавил он и повернул голову с Хириаму.
>>70528
— В туалете ведь еще были ведра? Думаю, мне вскоре оно пригодится. — Скосив глаза на стремительно падающую в красную зону стрелку манометра уборщик.
>>70549
Из-за спины прилетает 2 хороших сгустка воды. "Кажется, я надышался угарным газом. Надо побыстрее с этим всем кончать. Хоть бы этот болван не потерял сумку. Откуда вообще этот огонь взялся? Так и знал, что не стоило идти на этот треклятый поезд, спокойно бы сидел в Хиккавиле и в ус не дул."
4d10: (7 + 10 + 8 + 3) = 28
Чет – Огнетушитель почти все, но огонь держит.
Нечет – Кончился. Придется бегать с ведром.
0 – В соседнем купе отваливается дверь и всех обдает жаром. Берегите брови!
Дабл – Там есть еще один огнетушитель, но кто осмелится забрать его?
- М, окей! - Самус побежала за огнетушителем,
чет - и добралась до него
нечет - но выронила пульт и не заметила, 5 постов до взрыва
0 - у неё загораются волосы
4d10: (3 + 2 + 9 + 4) = 18
>>70549
>>70558
>>70531
Хоть огонь и проигрывал, но он ещё оставался, и ещё горел. Всё-таки, коллективными действиями удалось погасить половину этого буйного пламени. Уборщик спросил у Хириама, есть ли в туалете ещё ведра
— Да, вёдра ещё были, если моя память не ошибается - проговорил Хириам, который смотрел вверз, дабы не напороться на какой-то из проводов... В это время где-то отвалилась дверь, и всех обдало жаром...
6d10: (7 + 8 + 3 + 8 + 2 + 2) = 30
Ч Хириам находит ведро побольше, и пламя отступает
Н Пламя не отступает
Д Будто по щелчку пальца часть огня просто пропадает...
0 Не может также быстро носить воду из-за проводов
- Мда уж, надеюсь, вагон не взорвется сам по себе.
Самус прибежала с огнетушителем в руках, который она 4d10: (10 + 5 + 8 + 9) = 32
чет - отдала уборщику
нечет - решила использовать сама, всё же, кто справится с огнем лучше проф. стрелка?
0 - роняет. Смесь выливается, а сама она держится за ногу от боли
Извините за невнимательность. Тогда это показалось Хириаму из-за огромного количества чадного газа
>>70617
Уборщик, стараясь не зацепить оголенные провода, торчащие из потолка, бежит в туалет и набирает там ведро воды. На обратном пути он видит Самус, которая, видимо его не дождавшись, решила сама воспользоваться огнетушителем. Ухмыльнувшись, он доносит ведро до огня и опрокидывает его туда. "Как бы курьер не сгорел, что-то его совсем не слышно."
4d10: (9 + 8 + 6 + 5) = 28
Чет – Благодаря активной помощи Хириама, пожар почти исчезает.
Нечет – Уборщик задевает плечом один из проводом и опрокидывает ведро на пол, не донеся совсем немного.
0 – Лопается окно, на пол летят осколки. Огонь, получив подпитку кислородом, ярко разгорается.
Дабл – Заливает дверь какого-то купе из ведра, и, какое совпадение, это оказывается купе Джекета.
4d10: (4 + 4 + 6 + 9) = 23
Дабл — Огонь окончательно проиграл сражение и Джекет смог справиться с задачей.
Чёт — Джекет потихоньку терял сознание, кислорода было всё меньше и меньше, чемодан в сохранности.
Неч — Джекет почти потерял сознание, в глазах мутнеет.
0 — Он окончательно потерял здравый ум и погрузился в небытие, чемодан спасён, но сможет ли Джекет проснуться?
В шапке написано только это.
>Даблодаблы также действуют на происходящее. Если, например, выпало 6644, значит, одновременно срабатывает 66 и 44.
- Всё в порядке? 4d10: (8 + 9 + 9 + 2) = 28
Блять, я хотел себе отписать, мол, в галлюцинациях мне показалось, что всё в спэрме, а ты нахуй меня так подставил. Ну тут получается кто-то был, это не я, честно.
>>70703
Зайдя в то же купе, что и Самус, он видит лежащего под столом Джекета, которому явно хреново.
>>70658
— Живой хоть? Не буду спрашивать, что ты тут спасал, это не мое дело. Встать сможешь? Тебе бы свежего воздуха.
С этими словами, уборщик пытается вытащить Джекета из-под стола.
4d10: (1 + 4 + 1 + 3) = 9
Чет – Успешно достает, но с одной рабочей рукой вряд ли сможет его дотащить до окна. Смотрит вопросительно на Самус.
Нечет – Не до конца осознающий, что происходит, Джекет сопротивляется.
Я скоро спать отвалюсь, еще пару постов напишу, а потом все
Что это там в окне? Поезд остановился? Кто это там перелезает через окно? Кто-то совсем крошечный… На голове незнакомца можно углядеть что-то красноватое пятно — это колпак, шляпа? Ноги не двигаются! Тело намертво приросло к железному полу давно сгнившего поезда. Да ног и вовсе уже не было! Вместо них росли вглубь поезда корни деревьев, непонятный силуэт всё приближался к нему. Чёрт, что за херня происходит! Вдруг, таинственный незнакомец достаёт откуда-то небольшой пистолет, направив его на Джекета. Но все попытки пресечь преступника или как-то убежать, высвободиться из древесных пут были напрасны! И вот выстрел! Он пронзает живот Джекета… В глазах темнеет… Через некоторое время его пытается утащить какой-то зеленоватый силуэт, теперь уже выше ростом. Джекет так просто не сдаётся, он будет биться за свою жизнь до конца! Никому не позволено забирать сундук с сокровищами у великого пирата, у покорителя морей и повелителя кровавого безумия! Джекет бросает кости судьбы, что же они покажут?
4d10: (5 + 1 + 4 + 8) = 18
1-3 — Джекет едва различает реальность и вымыслы… Он крепко держит чемодан и не желает никуда идти.
4-6 — Он просто теряет сознание, но перестаёт сопротивляться или предпринимать смертоносные попытки к побегу.
7-9 — Сознание постепенно возвращается к нему — он уже различает людей и нелюдей.
0 — Бред настиг мозг Маски, сможет ли он побороть проклятых демонов, что повергли его в ад?
Но кто стрелял в Джекета? Кто мог носить красный уродливый колпак? Похоже, эта загадка навсегда так и останется тайной.
- Эй, ээй, вставай там! - Самус уже замахнулась для пощёчины, но незнакомец открыл глаза. - Ой, встал. - она отвела руку от его щеки и стала ждать.
- Он жив. -как только глаза раскрылись полностью, девушка встала и перевела взгляд на уборщика, потом опять на мужчину с чемоданом. 4d10: (10 + 1 + 7 + 3) = 21
Попытка вытащить парня из под стола оказалась неудачной, тот начал бормотать что-то несвязное и брыкаться. И пусть сопротивление было весьма вялым, для того чтобы помешать уставшему уборщику этого хватило с лихвой.
>>70811
Отойдя от Джекета, уборщик прислоняется к стене и смотрит на то, как Самус приводит в чувство сидящего парня.
4d10: (3 + 6 + 9 + 8) = 26
Чет/Нечет – Открывает ближайшее окно в коридоре. Сквозняк тепло продувает купе, выгоняя остатки дыма и освежая всех внутри.
0/Дабл – Обессиленно падает на сиденье. Хоть бы не отрубиться здесь, надо доползти до служебного вагона....
Ввёл мистику, чтобы объяснить 69. Приходится выкручиваться, но у нас тут демонесса ходит, так что не критично. Спасиб.
>>70821
Под светом солнца, ведь свет в вагоне погас из-за оголённых и порванных проводов, Джекет проснулся и мало-помалу начинал различать присутствующих в купе.
Первым же делом он высматривает чемодан. Хорошо — он был в порядке.
— Я… В порядке… Наверное… — он осматривает себя с ног до головы. Что?! Придётся пройти в уборную, дабы привести себя в порядок, а как только он выберется из этого поезда, сразу же отправится в магазин одежды. Что вообще творилось в этом поезде?!
— Пожар потушен? Хорошо… — с этими словами он берёт чемодан в руки и молча направляется в целый вагон, чтобы найти там туалет.
4d10: (9 + 5 + 5 + 5) = 24
>555 - водилу отжали. Кому-то придётся заменить его в течении 100 постов используя 88, иначе Game Over.
— Ну и славно. Удачи, парень, она тебе еще пригодится.
Уборщик медленно, придерживаясь о стены, выходит из купе и направляется в вагон для персонала. Завтра надо будет согласовать доставку. Но сейчас он чувствует себя, мягко говоря, не очень. Ну хоть поезд почти приехал, можно будет не волноваться об уборке следов пожара. Как ему сообщили при отправке сюда, зачисткой поезда от всего лишнего на станции займутся специалисты, его же задача – выглядеть обычным уборщиком в глазах пассажиров. Ну, и еще передавать дела исполнителям.
4d10: (7 + 8 + 3 + 3) = 21
Я спать, всем спокойной ночи. Можете докатывать поезд сами, я не расстроюсь.
вот же блять, рисовал же этот колумбиец дабы дебилы подрочили, а я этой картинкой на двачах аватаркофажу. Надо что-то делать с собой.
>>70844
"Какой-то тип весь в конче с ног до головы проснулся и пошёл туалет. Прикольно." - подумала Самус. "А может он - один из компании Дэйва? Нет уж, слишком странно он себя ведет. Да и вряд-ли Дэйв выжил..." Самус ещё раз посмотрела на пульт, который должен был отсоединить последний вагон от поезда.
1d2: (2) = 2
1 - не нажмёт
2 - нажмёт. 4d10: (1 + 5 + 7 + 7) = 20
>>70867
Дэйв - солдат, неизвестно как проникший в поезд в /b/, очень сильно походящий на кустодеса из вахи. Про это ли ты?
Вау, ты помнишь. Ну ладно, всё равно отыгрывать монашку я не собирался.
а что за привязка персонажа?
Но, как оказалось, за дверью в другой вагон были лишь бегущие назад рельсы, будто вагон-ресторан был последним вагоном, хотя она точно помнила, что это было не так. Наверное, пожар был слишком сильный, раз кто-то рискнул отцепить вагоны, невзирая на опасность для возможных оставшихся пассажиров тех вагонов.
Закурив сигарету, девушка закрыла дверь и нарисовала на ней большой крестик, предостерегая людей осторожнее открывать эту дверь. Вряд ли этот знак остановит кого-нибудь, но так ей будет спокойнее, зная, что она сделала хотя бы такую мелочь. Со спокойной душой она отвернулась от двери и пошла по другим вагонам, не обращая ни на что внимания.
Жду, когда уже персонаж начнёт взаимодействовать с кем-то, либо чтобы кто-то взаимодействовал с персонажем.
Пожар был потушен, и Эви даже несколько обрадовалась тому, что люди смогли его перебороть. Хоть всё вокруг и было мокрое, а половину интерьера вагона поглотило пламя, это не особо смущало демонессу. Только она хотела подумать над тем, чем можно себя занять, как с обгоревшего конца вагона раздался громкий взрыв, за которым последовал устрашающий металлический скрежет, заставивший Эви вздрогнуть и, заметно встревожившись, зафиксировать взгляд на источнике звука. Но вскоре всё успокоилось, и демонесса вернулась к обычному, скучному и одинокому процессу сидения на стуле. Её внимание привлёк алкоголь, стоящий за барной стойкой, и находящийся на ней стакан, оставшийся ещё со вчера. Не придумав себе занятия получше, она потянулась за бутылкой вина. Технология закупоривания бутылок в этом мире была схожая, и Эви, вытащив пробку с помощью своего рога, налила алкоголь в свой стакан и потихоньку принялась его пить.
4d10: (1 + 2 + 1 + 5) = 9
Закончив распивать алкоголь, в одиночку опустошив бутылку вина, демонесса взбирается на уже привычное место для сна в виде барной стойки и, развалившись на ней, вскоре погружается в сон.
В вагонах пригородных поездов,
Разглаживая смятую бумагу
Касаясь пальцами начертанных основ
Столь милого лица,
В надежде зыбкой вновь увидеть
Него, подле себя,
Или найтись самой,
Блуждает в дыме сигаретном,
Почти ещё дитя.
Хорошо пишешь, анон. Я бы так не смог.
4d10: (7 + 3 + 8 + 2) = 20
В очередной раз проснувшись, Самус как всегда пошла в вагон-ресторан на кухню, где предалась готовке завтрака, за чем провела десять минут, после чего, получив от кофемашины заполненную кофе чашку, пошла в бар, где спала Эви, которую девушка решила не будить. Позавтракав, она, с кружкой кофе в руке пошла в тамбур, вернее, то, что от него осталось. Взяв сигарету в зубы, она погрузилась в размышления. Все ещё спали.
Уняв жару в груди бутылочкой вина,
Как на витрине аппетитно возлежит
Изгибы тела хвостиком прикрывши,
Иного мира и времëн посланница,
Во сне своëм со сном кого-то слившись.
— Доброй день - Проговорил он, думая что сказать
6d10: (9 + 5 + 8 + 10 + 4 + 6) = 42
Очередная сигарета улетела в окно, и Самус уж хотела пойти обратно, как тут пришёл Хириам. За окном виднелся Мухосранск.
- Здраствуйте, - девушка повернулась лицом к нему. 4d10: (8 + 5 + 7 + 3) = 23
Остановка была совсем скоро, там-то он и должен будет оставить где-то груз, а потом кто-то его заберёт. Может там взрывчатка? Но не важно, Джекет не собирался вскрывать чемодан. Он вышел куда-то в тамбур, зажёг очередную сигарету, и стал медленно её курить, посматривая в окно.
4d10: (6 + 7 + 10 + 7) = 30
4d10: (7 + 8 + 1 + 8) = 24
Из кармана Джекета раздалась знакомая мелодия вызова. Ему нечасто звонили в живую, в основном ему приходили сообщения на автоответчик. Наверное, этот звонок связан с чемоданом? Не ответив, не узнаешь.
Зазвонил телефон, и кто же это мог быть? Не ответив, не узнаешь, верно? Он зажимает сигаретку в зубах и берёт трубку, поднося телефон к уху. Но первым говорить не собирается.
4d10: (6 + 2 + 1 + 2) = 11
Из трубки слышится мужской жизнерадостный голос:
— Привет, это Андрей из почтовой компании, не сделаешь мне одолжение? Оставишь то письмо в последнем вагоне поезда, у черных мешков? Я заберу его как поезд доедет до станции, не волнуйся. Заранее спасибо!
Какая жалось, что последнего вагона больше нет. Видимо звонящий об этом не знает. Что же будет делать в такой ситуации Джекет?
Джекет внимательно и спокойно выслушивает голос:
— Последнего вагона нет, — также спокойно произносит Джекет.
Вызов был живым? Отлично, попытаться стоило, а иначе он рисковал провалить задание. Хотя, если за ним следили, — в чём он не сомневается, — то некто может поменять в скором времени место встречи, Джекет также раздумывал и об этом.
4d10: (2 + 2 + 4 + 3) = 11
К сожалению для Джекета, только он попытался что-то ответить, как раздался привычный сигнал Щелк! и вызов завершился. Стоило ли ждать повторного звонка? На его памяти до выполнения просьбы, повторных звонков никогда не было. Пару раз были звонки на телефоны заказанных, тогда его просили сделать еще одну просьбу, потому что предыдущий курьер не справился. Вряд ли ему дадут новые инструкции, придется выкручиваться самому.
4d10: (2 + 9 + 10 + 7) = 28
4d10: (7 + 6 + 9 + 7) = 29
4d10: (1 + 6 + 4 + 7) = 18
Кстати, по поводу переката. Снова поедем в поезде или попробуем продолжить эксперимент? В котором я к сожалению не смог поучаствовать. В обоих случаях у меня есть идеи для квестов и в поезде, и в городе, так что выбор за вами.
Вот так подстава. Но возвращаться в отцепленный вагон было бы слишком глупо. Оставалось только ждать, пусть пока чемодан побудет какое-то время у Джекета на руках, в конце коцов, станет очевидно, что с последним вагоном что-то случилось, это ведь может попасть и в новости. Наверное, других, подобных Джекету, посылать никуда не будут. Так что он оставался спокойным и решительным, надеясь, что в скором времени поступит ещё один вызов.
Он убирает телефон в карман, а сигарета уже почти полностью истлела.
4d10: (10 + 1 + 1 + 5) = 17
Чёт — ещё одна сигаретка всё-таки нашлась. Джекет снова закурил, стоя в тамбуре у окон.
Неч — сигареты не оказалось, он направился в ресторан.
— Ну и пожар был вчера... Почти доехали, и тут такое... - Начал Хириам - Ну и как ваше самочувствие после пожара? - Затем он посмотрел на часы у себя на руке - Скоро будет Мухосранск. Придётся собрать вещи... - С этими словами Хириам развернулся, и пошёл в направлении мягкого вагона к своему купе
6d10: (4 + 10 + 7 + 8 + 10 + 7) = 46
Bad Gateway
На двери из вагона-ресторана кто-то нарисовал крест. Поставив на пол ведро и прислонив к стене швабру, уборщик берет в руки тряпку, средство для отмыва краски и начинает елозить ею по кресту.
4d10: (8 + 1 + 7 + 7) = 23
Чет – Крест поддается.
Нечет – Не поддается.
4d10: (1 + 10 + 5 + 10) = 26
Услышав посторонние звуки рядом с собой, Эви моментально проснулась и, вздрогнув от испуга, чуть ли не свалилась с барной стойки. Сонное сознание, к счастью или к сожалению, не осмыслило слова, неосторожно брошенные уборщиком, и демонесса просто пересела на стул, заспанными глазами принявшись молча, без особого интереса, наблюдать за происходящим в вагоне. Кто-то собирал свои вещи, а кто-то пытался делать свою работу, в то время как этому мешал странный дым. Но таких тривиальных проблем у бездельницы не было, ровно как и своего имущества, а зато было имущество поезда, которым неплохо было бы воспользоваться, пока он не прибыл на конечную. Приметив очередную бутылку вина, стоящую за стойкой, Эви вновь решает выпить, но пока что не напиться - одной бутылки её организму вряд ли хватит.
Ну из положительных сторон - подобный концепт решает проблему тех ситуаций, когда, к примеру, в вагоне-ресторане твориться шухер, а кому-то надо просто там своими делами позаниматься не включаясь в данный процесс. По ПГТ же все разбредуться кто-куда. В принципе, почему и нет? Кто-то может и в стоящем поезде остаться, кто-то буфет громить пойдëт.. Однако же, не потеряется ли таким образом некоторая целостность? Но почему бы и не разнообразить? Вполне же интересно. Впрочем, на мое мнение не особо полагайтесь, так как я очень редко играю, а от того оно малозначимо. Карл
Джекет, конечно, не мог не заметить странное существо, которое свалилось совсем рядом. И пока та хлебала вино (к слову, рядом с её местом можно было заприметить целую гору бутылок из-под вина), он прикусывал очередной батончик, запивая это всё очередной порцией найденной где-то в углах шкафов газировки.
4d10: (9 + 1 + 9 + 1) = 20
- Ну, тут и не такое было. Пойдём отсюда?
Не дожидаясь ответа, Самус ушла в вагон-ресторан , где пила Эви, к которой она решила присоединиться. 4d10: (7 + 7 + 5 + 8) = 27
>>71688
Покосившись взглядом на человека, по какой-то причине начавшего шатать окно, Эви переключила своё внимание на только что подоспевшую Самус. На этот раз инициатором процесса распития спиртного была уже она сама, и демонесса, протянувшись за ещё одним бокалом, поставила его перед девушкой, и расположила бутылку вина между ими двумя. Не то что бы она одобряла то, как та любит напиваться до забвения, но, необходимо было признать, было забавно наблюдать за её пьяными выходками.
- Скоро снова то странное, шумное, открытое место, так ведь? Даже не знаешь, куда деться среди толп и скучных, серых построек. Лишь бы не заблудиться.
Значит с такой вот https://ghostbin.com/paste/5AnHd шапкой? Что в ней можно поменять?
Неожиданно для Джекета, кто-то стал расшатывать окно, совсем рядом с ним. Ему показалось? Но, кажется, он краем глаза смог разглядеть что-то красноватое… Колпак? Окно распахнулось от такой тряски, и подул лёгкий ветерок. Джекет не стал закрывать окно, прохладный ветерок был в самый раз, тем более, после недавнего пожара. Подождите, неужели Джекет просто подошёл открыть окно для проветривания? Похоже на то.
Подоспела Самус, имени девушки Джекет не знал, да и не хотел, но, однако ж, та совершенно не обратила на него никакого внимания — вот и славно. Она решила выпить вместе, по всей видимости, со своей странной подругой, потому что другом это существо назвать язык не поворачивался.
4d10: (8 + 3 + 5 + 8) = 24
Можно и офисы, например. Ну где обычно клешированные клерки чиллят. Но, отель получше, наверн, всё же.
https://2ch.hk/2d/res/2871719.html (М)
https://2ch.hk/2d/res/2871719.html (М)
https://2ch.hk/2d/res/2871719.html (М)
https://2ch.hk/2d/res/2871719.html (М)
https://2ch.hk/2d/res/2871719.html (М)
Собсна, вопросик: сколько раз в месяц конфа говна вылезает в /b/ и начинает освобождать и модерировать своими ручками, продвигать свои интересы и т. п. ?
>>84462
Да собственно подобные рейды на калотарки с некоторой периодичностью в бэ проходят. Просто раннее наш тред не цепляло особо. Бана никакого мы не добьемся, полагаю. Да собственно и фиг с ними. Меня больше волнует вопрос, каким образом играть в бэ, находясь под вайпом и в окружении их излюбленной тактики - ворованых аватарок. Ну и, конечно, подобный тред врядли привлечет новых игроков. Разве что повышенное внимание будет уровня: о! это какой-то поезд, который довят. Ну, собственно, как будет так и будет.
Я уже предлагал способ в прошлом треде, что был с Юичкой и её клоном. Хоть я и не особо придерживался его и вообще перестал это делать ко второму треду, мою аватарку никто не воровал.
А что по банам - мне в дискордоконфе мочи сказали, что ручной вайп можно, хотя за него вроде как банят...
Да вроде частенько выползают, как зазудит. Периодически встречал треды засаганые этой фигнëй.
ручной можно, стало быть. Ну да, способ я видел, и старых игроков он вполне устроит. Но вот залетный нюфаня врядли станет пользоваться подобным. Ну, поживем увидим. Может кто чего ещё дельного предложит. Также врядли кто то из мимоанонов будет пытаться делать что либо в треде под вайпом. Хз, я в своё время предлагал по бордам поездом попутешевствовать в поисках, но малореально, да. Особенно указывая на иной борде местоположение нашей базы - засмеют.
Да. Я слышал про тёрки с брг, вроде бы. Но там наотрез, к примеру, отказываются от поезда, потому что он более лайтовая версия РП, некий чатик такой.
да дело то не в аниме, как видится. К рп можно и аватарки притянуть и чатик и конфы, чем и пользуются, - и в виду этого без разницы в какой дислокации базироваться.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.