Это копия, сохраненная 15 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Я начну- GTA:San Andreas
Анчартед очевиден

Да. А теперь убери за собой.

Дак я же не обосрался! А-тя-тя на понт меня взять захотел, волчара сука анонимная


Деды воевали, а он про майнкрафт! Фашист ёбаный!
халва 3
Красная монтировка в тредюле
ну хуйня же ну, для быдла, фу
ну сама игра может и нет, а вот от роликов кончали все

Играл в неё в 14 лет, реакция: йуххуухууу, какая годнота, весело и задорно. Поиграл в 29 лет, реакция: пиздец мрачная атмосфера, хотелось местами включить свет в зале.
Принц персии годнота
Согласен с этим ананасом, игра создавала атмосферу и необычный экшон
-------------------ELITE---------------
Тебе 35?


- Убил спящего? Ишь фантазер, иди репу собирай или наебну мотыгой

36.6
что за маска у ловца духов?
Секс общага 3? Норм тема.


а хуй его знает
или как я стал ...
на ps2 версии графика была топовй, на пека версии все обрезали, дабы игра работала без лагов.
https://www.youtube.com/watch?v=cb8Pp3E9skU
алсо, сам лично это проверял. На пс2 с компонентным кабелем да на плазме, игра топчик
Вот не могли оставить и сделать гибкие настройки? нахуя полностью убирать освещение? причём на дисках всегда были скриншоты с пс2, поэтому в воспоминаниях всегда кажется что лос-сантос оранжевый
Потому, что рокстар. Да не переживай, на андроиде версия с пс2
Да не, Sims.
на пека можно поставить наикрутейшие моды на графику зато
знает толк
Которые не вернут и части задумок рокстар
дропнул на складе, а так годно, атмосферно
Тоже на складе. Но лютая годнота, чуть не обосрался с атмосферы.
ГАМЕСЫ ВСЕМ ВОЗРАСТАМ ПОКОРНЫ
каких задумок?

>>146777483
Я тоже на складе очень хотел дропнуть, но потерпел, и дропнул на входе в катакомбы, где ещё загадка, которую хуй решишь из-за надмозгов-переводчиков
Ух, только недавно прошел, все никак не мог собраться. Такой то вин.
БОЗДО дарит сикстипл 777777! Слава БОЗДО!
Графон кса его "фишкой" никогда не был.
Как же я люблю кс1.6 до сих пор. Как же меня бесит КС:ГО, эти ебаные текстуры, в которых я очень часто не замечаю противника просто доебали. В 1.6 вседа было видно, что вот где то там в далеке на длине вылез пиксель головы. А в ебаном кс:го я в упор иногда не замечаю противников. К слову я колор блайнд немного.

Очевидный сталкер.
Блядь как же я ору с подобной >>146777436 маня-хуйни. Стары высрали игру и уже через 3 недели после выхода забили на неё, оставив пару макак на поддержке и баг-фиксинге, там уже полным ходом ебля шлюх и внюхивание кокса на яхтах у тропических островов с выручки от игры разработка gta-4 ебашила полным ходом
Точняк, мист.
Революционный графон того времени. Кармак создал тогда по истине шедевр. Не то что новый трешак без сюжета.
ага))))


ньюфаги не знают, олдфаги не помнят



Far Cry, 2004 г. Лучший графон к тому времени, еще до Half life 2. Помню что тогда обмолофился с графона, ибо комп для того времени был топовым и после.
ХДДД, кек!!!!


по мне так все части были сделаны довольно таки качественно. единственное в 4ой был кривой порт, а так норм
пререндер говно, даже на заднем фоне текстур нету тк не тянет

На втором пике Manhunt 2 для N64?
Крайзис
еблан ПК версия это порт Хбокс версии, пс2 версия говно с нулевым разрешением и дальностью прорисовки
Всё благодаря ХЛшному Сурсу. Самое охуенное двигло, на мой взгляд.
Очевидные копрокубы
Опередил анон! А тащемта игра дико годная.
Графон казался некстгеном только из-за динамических теней, в то время это было в диковинку.
>Не то что новый трешак без сюжета
Ну не толсти, сюжет там примитивщина.
хбокс лучшая версия если ты не знал, еблан
то что петух выше запостил это пиздежь в пс2 версии нет отражений на машинах это фишка бокса как и все остальное
че это за говно?
Поясни за прохождение воином башни четыреждыблядских магов
Вот не знаю, чего в этом графоне находят. Растительность уже через 10 метров превращается в размытые спрайты, создавая зелёную кашу. Что-то на уровне сириус сэма, причём первого.
>>146779467
Как у меня пеxет от копрокубов.
Вот Нотч (или как там зовут этого пидора) сделал все правильно, сделал действительно годно стилизованную игру. Но довны не понимают, что копрокубы хороши не потому что ПИКСЕЛИ СУКА ВЕЗДЕ, а потому что там годны геймпелй и общий стиль хорош. И поэтому мы имеем тонны пиксельного инди говна, ЭТО ЖЕ МАТЬ ЕГО РЕТРО, ТЫ ЧТО, НЕ ЛЮБИШЬ РЕТРО?




в те времена все сидели на квадратных мониках crt 1024х768 или 1280ч1024 если повездо, все что ты сказал там было не видно
Помнит? У него уже новая часть в Стиме вышла. И обещают предыдущую где за беглого Мэддисона можно играть наконец-то доделать
>единственное в 4ой был кривой порт
Зато физика была пизже, чем в 5й. Да и графон с модам тоже был пизже.
Ну лизашок само по себе говно для спермотоксикозных малолеток.

Я про УЖОС.
Не путай очевидную технодемку, который был фиар, с сюжетно-ориентированной игрой-книгой для умных геймеров.
Почему кривой порт? На плойке четвёртая часть шла в разрешении 1024х436, там не было даже FXAA шейдера, а был какой-то глупый программный алгоритм замыливания, отражения были реализованы кубической картой тогда как на ПК они реализованы в реальном времени, что как бы намекает, а теней от искусственных источников освещения не было в принципе опять же на ПК они есть, хоть и жрут дополнительно 700мб видеопамяти, но всё же. В целом же игра выдавала 25 стабильных кадров в секунду, в редчайшие ночные моменты поднимаясь до заветных 30, но всё это перекрывалось на корню, когда ты въезжал, например, в толпу педастрианов или кучу коробок - вот в эти моменты частота кадров провисала аж ниже 10 и ещё очень и очень долго стабилизировалась до более менее удобоваримой частоты кадров. Помимо всего прочего вплоть до последнего патча управление было реализовано как в старых добрых ЖТА со второй плойки. То есть квадрат - газ, крест тормоз. И только после патча рокстар таки нарисовали современную схему управления триггерными кнопками L2 и R2. В общем порт как порт. Я бы даже сказал, что на ПК она сделана намного лучше, чем на PS3. Во всяком случае я даже на своей некроте 2006 года игрался в 720р на высоких настройках и фпс очень редко падал ниже 30. А плойка между прочим всегда была целевой и приоритетной платформой у рокзвёзд.

Чтоб в ЖТА 4 играть нужен был квад и видюха хотя бы 9800 с гигом памяти. В те времена у 90% людей такого не было.
Уноси своего сралкера обратно
Это ты уже приёбываешься. На таком конфиге запросто можно было игорять на высоких настройках в 640х480 в окне, без теней, который уже уделывли соснольную версию в пух и прах.
Взглягнул на скрины сразу заметил где видно графику.
ха, а в детстве я долго не мог понять где реальное фото, а где рисунок
А почему у макара дырка откуда гильзы вылетают, хуй знает как это парюзке называется, не с той стороны где по дефолту должна быть? Гильзы в ёбыч штоле вылетают?
Я у дружбана играл в жта4 на компе джва ядра, джва гига игровая 9600гт. В квадрате 1280х1024 на средних только шло.
Чтоб школьников больше моделькой впечатлить.
Во многих играх так делают, этакая традиция уже. Оправдание для этого какое-то дебильное, типа игроку интереснее наблюдать как дёргается затвор и гильзы перед лицом летят.
Всегда охуевал с кирпичей в сталкере. Это лучшие кирпичи в истоирии игр. Надо давать премию.
Там не только у макара, еще и всех АК.

Да ну нахуй, даже в ААА фолаче гильзы вылетают справа от персонажа.
То чувство, когда за 12 лет графон только деградировал.
Заебал, скриншот не на ультрах. Хотя на ультрах там не сильно лучше, просто шысятфэпоес не тащит уже.
выглядит так же как F3 столетней давности тупо освещение другого цвета
Ну тени подтянули, сама модель освещения пизже. А текстурки так и остались из 03 года. Говно короче.
Два чаю. Блад мани - эталон
Ну хуй знает. У меня на момент релиза почти такой же конф был. Короче на втором патче выкручивал отражения на низко, дальность на 20, трафик на 65. Остальное на высоко и на 100 оставлял. Получал 28-40 кадров и картинку многократно пиздаче плоечной. Сравнивал с плойкой не отходя от телевизора. Это был первый и далеко не последний раз, когда я отказался от игры на целевой платформе в пользу ПК.
>>146782438
Ну так-то да, ты прав.
единственное в чем обосралась игра так это в модельках голов, можно было бы нормально сделать , а не как кукольные ебальники, только блять шва склейки текстуры не хватает как было в одной из Splinter Cell
Игруха космос и геймплей и графика, до сих пор играю в неё, она меня поразила графикой в 2006 году. Стала любимым шутером наряду с HL-2(Хотя он геймплейно намного более сильная игра как и технически). До сих пор лучше шутанов не встречал.
Потому что беседкам было лень лицензировать анрил, лучше будем жрать говно и сделаем свой очередной гейбрио, оттого графика как в обле и третьем фоле.
Помню как в гарене рубился в неё , офигенное было время. И в доту катали , и в легион тд. Щас конечно , уже не интересно.
До 2012 года в доту играл , а потом реальная жизнь стала интереснее и я перестал играть.
Чисто как шутан ФЕАР пизже.
О, нихуя себе, двачую. Пирацццккий перевод, который в прицеле выводил слово ХУЙ, особо радовал.
Да ты охуел. В блад мани уже вовсю юзали сабсёрфейс скатеринг, который дай бог только в 2012 году стал обязательным атрибутом графона. Пускай он и выглядел как свечной воск, но тем не менее факт присутствия технологии, собственно, на лицо. А ещё я дрочил на анимацию. В катсценках там нижнее веко приподнималось вслед за глазом, а это просто плюс стопицот к правдоподобности.
Кинаман, плиз.
Как она вышла графон ничего такой был . Не вархаммер конечно , но тоже годная была.
Плюс к этому модельки игроков очень странно и не предсказуемо движутся. В кс 1.6 все можно было продумать , а в кс го каждая перестрелка будто в первый раз и внесет в себе что то новое


Соперничать с тем уровнем мог только вертолётик в вайс сити.
Не зашло, играется скучно, антураж не тот
Они похоже что и объёмные солнечные лучи с глубиной резкости пизданули с тех же библиотек, что и в ENB для скайрима. Баги у этих эффектов прямо как под копирку одинаковые. Когда подводное пространство перестаёт временами быть прозрачным и заливка экрана сплошным цветом, например. Те же болячки были у любительского ENB мода. Только вот в скайриме эти плюшки кушали от силы 200мб видео на ультра качестве, а в фолаче сжирают гиг нахуй на среднем качестве.
>антураж не тот
Мы говорим только про шутерную составляющую. Ясен хуй в ХЛ2 и ФарКрай играть пизже.
>только вертолётик в вайс сити
Он на раз проходится, если сначала залететь внутрь, перерезать всех охранников, а потом расставлять бомбы начиная сверху.
А я до сих пор не могу собраться и запустить игру. ГГ какой-то смазливый уебок.
Седьмой уровень сложнее.
А кто толстит, епта? Для концепции ДУМа наличие хотя-бы такого сюжета, скриптовых сцен и погружение в атмосферу страха, когда в прямом смысле работает пословица: "Глаза боятся-руки делают", это уже что-то. Просто видимо ты в нее играл не в том году, когда она вышла. Сейчас то ее обосрать легко, но тогда это действительно был некстген.
Половина из которой спизжена из ХЛ2.
>наличие хотя-бы такого сюжета, скриптовых сцен и погружение в атмосферу страха
>дум
Это и не дум вовсе.
проиграл
да, первая часть неплохая, но играть приходится либо одному, либо никак ибо мои друзья не такие аутисты как я. Зато в армагеддон можно на вормнете залипать. я регулярно сижу.
Консерватор в треде, я спокоен.
сифон фильтер же
Хз, что ты там размытого увидел. Я выкручивал настроечки в максимум ещё в 2004 году, не забывая про текстуры и анизотропную фильтрацию, и в 1024*768 игралось охуенно.
На 1080р в 2014 г. тем более всё в максимум ещё и с антиалиасингом, никакого размытого графония. Единственная претензия - это что HUD сука сплющивается из-за широкоформатного разрешения. Ну и что эти пидоры-наёмники пиздец какие меткие уже на нормальном уровне сложности.
Там главный дизайнер тот же что над хл2 работал, особенно это проявляется в стиле техники. Ещё до релиза первой части в это все тыкали.
Ну игра один хуй неплоха. Вторую часть не взломали еще?




1. GTA Vice city 2002
2. MaxPayne 2001
3. NFS Most Wanted 2005
4.Warcraft 3 2002

> в то время это было в диковинку
Шебмрилейтед. 1999 год.
Ах да, еще силент хилл джва 2001 года. Там тени даже думу пососать дадут своей мягкостью. Правда мягкие они только на плойке, на пека их зачем-то всрали и сделали резкими как понос.
у фейбла не такой уж и особенный графон, но игру я проходил дохуя раз
Почему все дрочат на MW, когда лучшая часть серии - Карбон?



1. Warhammer 40000 2006 года , но и другие версии мне тоже нравятся , но не так как dark of crusade ( вроде так называется) сейчас , конечно , я бы в это играть не стал.
2. Fallout 3 2008 , без комментариев , просто хорошая игра.
3. Mafia 1 2010 - первая игра в своем стиле , именно эту игру мы сами того не зная ждали многие годы. Хорошая игра!
Двачую. Плохо то, что она зависла в licensing hell, и легально её сейчас нигде не купить. Несколько лет назад была доступна в стиме, вроде, а сейчас и в GOG нет.
Чувак, эта игра отстой, я, бля, ненавижу эту игру
Тут больше не на графон, а на саундтрек все дрочат.
В карбоне заебатые CGI катсцены
в карбоне мне графон и графика не понравилась.
Плюс в мост вантеде было такое количество новых ништяков , которых не было нигде и это была уникальная в своем роде игра.
К примеру поломка конструкций , побег от копов , эта крутая музыка! 10/10 НА 2005 ГОД.
согласен. но C тоже неплох
Брат! Забыл про ангерграунд. Но с другой стороны я в него не много играл , т.к на момент выхода игрухи работал и других дел было много . А сюда я написал только те игры , в которые много играл.
Но то , что андерграунд годный - согласен
З.Ы но игры , где всегда ночь мне не сильно нравятся , мне нравится , когда светло. Хотя в макспейне вот тоже было темно , но там в светлых помещениях много действий происходило.
ЕТО как?
АА , я просто не совсем понятно объяснил.
Я про то , что при виде копа на него приближалась камера , включался крутой музон и все происходило совсем не как в других играх. Вот , я вот про это хотел сказать.
А так я много в какие игры играл , но вот именно те , которые написал особенно понравились.
Удваиваю твою раздутую голову
MaxED
А вы ноктюрн сыграть смогли бы на флейте водосточных труб? (c)
Что это?

Рендерное в 3D Studio говно уже тогда считалось банальной казуальщиной.

Сразу видно, что разрабы душу вложили в эту игру. То, что они решили дальше ее не продолжать, лишь это подтверждает. Она навсегда останется не зашкваренной и не скатившейся.

чё язык в ж...е поторял?
ты валыной не свети нехрен
молодца и не дергайся
не я в первый раз такого ушлепка вижу
шоб тебе девки так давали как ты базариш олень
так тебе надо чё или не надо тогда вали на
ныкайся ныкайся!
слышиш братела ты пряч ствол и дуй к нам, побазарим
слыш фраер шел бы ты от сюда а то мы пацаны нервные еще шлепнем вдруг
> тред про игры, графика которых является их фишкой
> постят всякое мыльное говно
Школота, вам уроки не пора делать?
Синими экранами и запоротыми сохранениями.
Двачую
О братиш сифон фильт.
Вот смотрю я на эту графику и понимаю, что поиграл бы в цитадель даже будучи школьником, рожденным в 2004.
Как же она красива.

GRAPHITE
Говно старое. Warrior within, the two thrones и 2008 годные а этот мусор унеси.
Не реалистичная игруха , не стоит того. Интереснее на стройке поработать если честно.
З.Ы , я не хейтер , просто игра так себе.




Хуман Рисорс Мшиин, и Литл Инферно так же охуенны как и Мир Гуу.
2. Присон Аркитект и Рим ВОрлд, отличная альтернатива разнообразить досуг, если Дворфы надоели.
3. Анриал 2004, в принципе дизайн уровней был охуенным еще в 1999 году.. но 2004 запомнился этой яркой обложкой, этим добавленным транспортом в игру. И при всем при том, местами она оставалась такой же брутальной и мрачноватой.
4. Ред Алерт, пикрилейтед модификация Реборн, охуевшая вещь. А ИИ даст пососать даже опытному игроку порой. Вообще всегда любил РА2 да и другие игры серии С&C пока не превратили это дело в 3Д... такая то фишка была знатная у них.. и они ее проебали. Генералы никогда не любил.
МЕНЯ ЗОВУТ ДИЕГО...
с игрой в комплекте шел редактор при этом он был очень юзерфрендли , что любой школьник мог делать уровни ( что они и делали и в 1 и 2 частях, а один чел охуенный кунгфу мод запилил почти как матрица)
Че за игра?
Я напиздел. Мне 22.
можно я тебе отсосу?

Ну первый уже чет тухловат даже в сравнении с теми же отсосинами последними. А вот третий всё ещё торт. Ещё и близко никто не подобрался к комбинации арт+графон и кто-нибудь обязательно да всерает картину вырвиглазным хбао+ со всех сторон или перебарщивает с грязными линзами дум 2к16 ееееее!.
в школке когда-то стояла на одном компе
Песок времени САМАЯ годная.



Самая унылая из треда.
все играли эту парашу, у нас она издавалась под названием "Недетские гонки 1-2"
Сука, жопу рвала своей сложностью просто пиздец. Но раза с сотого я таки её осилил.
Львы лезут на стены ,милорд
Блядь, бивис и баттхед sooqa!
Ответ отрицательный
очень похоже на Tomb raider 5
КРУЗИС. Вспоминаю эту игру своего детства и аж слеза наворачивается. Пойду,перепройду на максималочках.
Ебать ты.
Очень похожи на Россию. У нас во дворе днём примерно так же.
Она же Засранцы против ГАИ, она же ХАЧИ ТРЮКАЧИ?
Первая Мафия точно не 2010 года, поц.
Дрочую
МАЧА, ЦП!!!
что за маньяк отрезал им члены?
И в чем фишка San Andreas?
>>146788463
Кидай еще скорее. Все равно спалился уже.
Хачи-трюкачи - это Stunst GP же.
Да и Недетские гонки тоже на маленьких машинках была, вроде



сифонный фильтр

Прошёл Стулкера спусти года 3 после релиза. Заебало терять сейвы. Как же люто горело, когда мусорку отбил у бандюков и сразу пизды дал ДОЛГовцам и... По пизде всё. Пришлось клав новую брать
А догадаться подключить геймпад в другой порт? В игре были неплохие такие отсеиватели школоты.
что за второй пик?
на скрине есть название, ебучее ты животное
пиздец неосилятор, алсо колесо или подъем по башне ощутимо сложнее, да даже гонки с крысой за бомбой сложнее этого уровня

Боберлендс.
ты на донди играл 50 фпс версию , а теперь ntsc 60 фпс версию поиграй, жопа порвется
внезапно адекват, еще на снесе серия данки конга с ТАКИМ ТО ГРАФЕНОМ, а от мэд дог макри на 3до я кровью ссал, да
графика тут обычный Q3 движок который был у 100500 игр и ничем не выделяется и не запоминается
я все прошел и на денди и на сеге и на снесе, самые сложные жабы на снесе и уровень на ховербайках никогда особо сложным не был
ее недавно убики раздали нахаляву и пилят продолжение
HOTLINE MIAMI
ага, уже лет 10 как пилят


http://www.polygon.com/2016/10/6/13184734/beyond-good-and-evil-2-ubisoft-montpellier вот же, всего 9 лет кстати прошло с анонса
Бля, напомнил молодость-кресты, надо скачать, интересно, какие там упоротые треки сейчас есть
Двачую этого уёбка.
она в стиме кстати бесплатная, если есть желание поиграть давай вместе, там много народу сейчас играют, разные сервера, есть охуенные карты где соревноваться на время один кайф.
Дерьмо кривое, КС Соус лучшее
Неистово двачую
А в сурсе графон на мой взгляд был лучше, чем в ГО. Охенно трупы дергались и гранатами откидывались. А вот стрельба в 1.6 - лучшая.

Это скрин из превьюшек, когда аддон еще не вышел, frozen throne который, близзард сначала хотели его таким сделать. а когда состоялся релиз, там уже модельку немного подправили и в свет выпустили того ловца духов, что мы все знаем.
мимо-олдфаг. Ждал выход фрозен трона еще в 2003 году.
Антоха!
Бля, помню совсем пиздюком был и она такая-то потная была и с анимацией неебической

это mc ride?

Кто нибудь играл в эту хуйню кроме меня. Моя первая игра. Гамал на компе, который назывался "Хоббит", лол.
Гарри Поттер
mignight club 2...

twisted metal
что за ссань?




И я тут же начал УСТАНАВЛИВАТЬ ВСЕ ИГРЫ
какраз новиночки 2006 года, вот эти запомнились больше всего, помню охеревал с графина, ведь о этого я играл в игори из начала нулевых в основном
Да флатаут кайф , сука говноеды только выпустили 3 флатаут такое гавно.

Эх помолодел анон, помолодел.
Почему никто не запостил? Неужели тут одни дети и тут нет никого старше 25?
Ох бля, помню те времена. Рубился в нее на ЕС-1841 с монитором CGA.
что за игра?
Нет ундергрунд вин, хоть и сюжет там калище, но от тюнинга всегда дымилась шишка. Эх, аж поиграть захотелось, пойду накачу.
Боже, как же на харде мне в этом месте жопу рвали, я ебу...
soulbringer
Nocturne
Охуенно
Это да, в третьем некоторые скрины можно с артами спутать. Хотя сейчас я дрочу уже не на Крузис, а на освещение в Баттлфилд 1 на Монте-Граппа.
Охуительная игра. Хочу ремейк с грофоном. Ну или хотя бы в Стиме чтобы релизнули да шейдеры вернули.
Он не то что лагающий, просто фпс на 30 залочен. А вот их фирменная фишка с лицами мне вообще не понравилась. Видно, что просто анимированное видео на всю голову наложили.
Бля, чувак, я вообще нихуя не выкупаю стрельу в кс го. Почему с трех метров делая спрей как в кс1.6 по итогу оказывается что попала 1-2 пули?
Эх, Флетаут... На кого ж ты нас оставил. Блядь, Gas Guzzlers переиграть шоле.
Анрыл? Мне почти 30, но комп у меня очень поздно появился, а интернет так вообще только года 3 назад.
Там вообще дохуя чего вырезали.
Она же и так была бесплатной, помню, были какие то версии, где тачки можно было мод
еееее гульман
Дикая картинка. Схоронил. Джайна и Гаррош - друзья навеки после Терамора LUL
Двачну.

Хули толсто то? А петушок? Что в халве было революционного?
Квейк перенес игры в 3д, крузис наполнил 3д графикой и революционным геймплеем и физикой (Даже лучшей чем в хл2).
>Даже лучшей чем в хл2
Почему физон в хл2 некоторые считают за эталон? При том что там был самый регулярный хавок тех версий, да и в том же треспассере, с которого хл2 поспиздил задачки, был физон на порядок лучше хл2.

1. Первая игра с анимацией рта.
2. На движке халвы двинули кс, которая в свое время доставляла в разы больше, чем твой ссаный крузис.
3. Т.к движок халвы был простой, было сделанно много различных проектов, модификаций, которые по сей день выходят.
Никому нахуй не нужен революционный крузис, зато какой онлайн все еще стоит в старушке 1.6?
Так везде мимику делают. По ключам наслаивают карту высот или карту нормалей, а обычно и то и другое сразу, потому что могут - вот и весь секрет. Как в 2007 году технологию для риалтайм рендеринга предложили на какой-то выставке, она с тех пор особо и не менялась. Разве что наслоение это теперь мало заметно, ибо почти все бохатые студии работают со сканами реальных лиц и могут этих промежуточных карт наклепать ебучие сотни.
>1. Первая игра с анимацией рта.
Было в тонне игр до.
>2. На движке халвы двинули кс
На движке крузиса пилят старситизер.
>3. Т.к движок халвы был простой, было сделанно много различных проектов, модификаций, которые по сей день выходят.
Всё верно - дешевое и простое говно, и игры дешевое и простое говно.
>Никому нахуй не нужен революционный крузис, зато какой онлайн все еще стоит в старушке 1.6?
Слой жира сними.
Эталонный случай, когда настолько увлеклись выдрачиванием окружения до мелочей, что за этим как-то позабыли о собственно игре.

Крузис коридорный шутан. Ничего революционного в нем не было. Ах да, пиздец завезли на два полигона больше. Ахуеть! Вот это прогресс! Только нахуя? Если кроме экзоскелета на который дрочили школьники, в игре больше нихуя нет. Ни сюжета, ни персонажей. В итоге дно.
Да пиздец, старситизер привел в пример, ты ебанутый? Может ты мне еще варфейс на анриал в пример дашь?
Если пикрилейтед твой скриншот, то у тебя гамма полная хуйня. И контрастность полная хуйня. И цвета тоже хуйня ебаная. Лучше не делай больше ничего, а то у меня глаза вытекут.
>Крузис коридорный шутан.
А хл2 нет?
>Ничего революционного в нем не было.
А хл2 нет?
>Ах да, пиздец завезли на два полигона больше. Ахуеть! Вот это прогресс! Только нахуя? Если кроме экзоскелета на который дрочили школьники, в игре больше нихуя нет.
Так в хл2 и этого не было.
>Ни сюжета, ни персонажей. В итоге дно.
Слой жира сними.

>Если пикрилейтед твой скриншот
Нет не мой, из гугла. У меня нет 4к монитора, к сожалению.
Вообщет это не дум
> Крузис коридорный шутан. Ничего революционного в нем не было.
Первая игра где есть SSAO. Огромные уровни с десятками вариантов их прохождения. Полная разрушаемость.
Здесь уже лучше.
Да, старая игра етц, но левелдизайн просто тихий ужас. Заебошили серый террейн, невпопад утыканный типа домиками.
Я про первую базарю, питушня. Ссал я на твою вторую. Первая халва входит в золотое время, когда халва, квэйк, дюк нюкемы и остальная шулупень создавала игроиндустрию, добавляя новые вичи, а твои крузисы нихуя нового не привнесли.
Унылый фанбой.
А фар сру первый для кого? Не в новинку.

> SSAO
Вот это вот спорная технологическая приблуда на самом деле. В каком-нибудь силент хилле том же самом пиздоглазые черти смогли таки запечь освещение в статику гораздо реалистичнее этого вашего псевдо физически корректного ссао на ранних порах. Да до сих пор всерают по полной этот ссао, ибо тычут им где ни попадя как ошалевшие. Везде эти ёбаные черные ореолы вокруг объектов. Бесит пиздец.
Рывком их пиздить.

Что-то вроде такого, правда не хочется по 20мб делать, сложно будет загружать.
И вопрос к треду, много ли игр может в симуляцию наполненности бочек ? Если ее ворочать, она будет симулировать поведение жидкости внутири и вытекать в зависимости от положения.



Текстурки стен хорошие и божественный гейм дизайн.
такое то мыло
дизайн прикольненький, но играл только в первую, некоторые уровни мне казались сложными и дико бесили, но вообще, интересная гируля и графен.

А зачем? Нужно больше скримеров и впезду мипмаппинг! Шоп прям все 32 гига памяти заняло нахуй и сожрало все 6 гигов видео памяти.

мимо тред не читал

Или вот например пальмы, обычные сука пальмы. Есть еще где-то такие? Тогда ведь самые топовые видяхи были 512мб и процы два ядра. Не быдло 24 кукурузных ядра, гипертрейдингов и прочего.
а все, нашлась игра

У нас в стране фишкой стал корявый перевод, а не графика. ОХЛАДИТЕ ТРАХАНЬЕ, СЕЗАР ВИГИЛАНТЕ.
>то чувство когда заебенил длинной очередью с крупнокалиберного пулемета по джунглям прямо как в первом Хищнике
я играл в trackmania forever 2005-го года выпуска ,вроде, так инсталл скачивал с сайта игромании и играл бесплатно.

Да впезду это всё. Нужно ещё больше хроматической аберации, шоп прям вообще ояебу как фотография было! И всё в окулус рифт короче запихать. Вот теперь заебись. 12 из 10.
Пластик ебаный

насколько мне известно, приставку "forever" имеет nations и united, после обновления движка (у них ещё менюшки разные, и модельки модов по полигонам можно богаче запиливать, поэтому иногда несовместимы)
А именно TM Nations часть да, бесплатной всегда была. Один ландшафт, это стадион. ориентирована на бесплатный онлайн.
Твой, или с гугла? Если твой, то качай репак от GOG, они там оптимизацию завезли и многоядерность. Еще шейдеры годно стали работать.
Crysis 1
У меня есть в оригине Круйзис, как к нему применить данные положительные вещества?
С гугла. Играл в нее через месяц после релиза, охуел, когда мой комп её потянул
Ну вот да, в нации играл, значит, стадиончики, просто пейзажи разные были, но все равно не надоедало.
Можно пропатчить до 1.2.1, но это пол дела. Лучше скачай с рутрекера репак от G.O.G, (good old games) Там все из коробки охуенно работает.
окей
Двачну, атмосферная вещь
Кинцо != игра.

Продолжаем, в новых йобах трава и листья так же реагируют на взрывную волну?

Хуйня у тебя. Теперь заебись.
Я не про мыльное. Графика то ахуенная, спору нет. Но это не игра, когда больше половины игры - кат сцены. Ну и даты выходов игр.
в бугуртфилдах вроде бы

Жаль игру забыли сделать, увлекшись деревьями
Там физика деревьев какое-то дерьмо.
Так это и была проба движка. :)

Теперь заебись.
толсто
Барахло пиздец.
Скачал ее паком Doom 1-2-3.
На моменте, где надо манипулятором, как в развлекательном автомате, разгребать бочки, удалил нахуй.
После чего решил попробовать Doom 1 и 2.
Вот это зашло нереально, годнота!
Потом еще Brutal Doom пробежал. Вин.
реверс

До сих пор тормозит.
Честно? Как бы я не любил ХЛ2, но как шутер она максимум середнячок. Убого оружие сделали.
На седьмом патче - да. Откатись на четвёртый и ты охуеешь.
У меня стим-версия.
Ну тогда сосируй йух и не выёбуся, потреблядок хуев. ПЕРАТЫ САСНУЛИ ПЕРАТЫ САНУЛЕ МАЙНЕРЫ ТРАЯНЫ Кто соснул-то ёпта?
Suck my dick, choke on it
Ты что вдруг полыхнул-то?
на просторах hiveworkshop есть эта модель, так что она не утеряна безвозвратно и в некоторых кастомках она наблюдается
С лимбо согласен, в инсайд разрабы патались повторить лимбо и обосрались особенно с концовкой.
2й флэтаут даже 2й жыфорс тянул с приличным графоном, эх умели же в оптимизацию.


В круйзис хоть поиграть можно, а не просто залипать в технодемку

И снова мыльцо, да что ж такое.
очевидный майнкрафт
Уникальный случай, когда с технологиями уровня говна мамонта сделали просто ОХУИТЕЛЬНЫЙ графон. Даже никакое динамическое освещение не нужно, в некоторых местах аж дух захватывало от всех этих совковых сооружений.
Там какой-то хитрый шейдер бамп мэппинга.

По мне так ХЛ2 легко узнается, такое ощущение что старый билд соурса специально делался для того чтобы выдавать восточно-европейские ебеня

Ты просто слепошарый, все там видно. Может быть разве что на Ацтеке херово видно т.к. у КТ камуфляж совпадает со средой.
Последняя игра с честным графоном, без всякого уёбищного замыливания с пост-процессингом и диких вырвиглазных цветов.
Так это фотка кирпичей, ебан.

Это крузис с васянским модом, в стандартном нет такого освещения и дикой вырвиглазной гаммы, всё выглядит намного проще.

На Сурсе вообще графон ламповый. Без этих блядских глазурованных текстурок, которые блестят. Такой матовый, спокойные цвета. Класс.
Ты долбоебина, это называется тессиляция.
Вот если бы ещё геометрия не была такой кубической с идеальными 90-градусными углами везде.
>>146777483
>>146777777
А я дропнул ближе к концу, когда субмарина обстреливает подводный город, нужно бежать и в коридоре камнями засыпает. Гуглил, говорят, скрипт сломался, надо переустановить или таки пытаться хитро пробежать.

параллакс мэппинг


Так уже года два как блеат. С разморозкой. Нынче свет отражается как следствие отскока некоего луча от поверхности почти физически корректным образом. А раньше-то отражалось всё что в камеру попадало, причем под самыми невероятными углами. А кое что и вовсе не отражалось, тому що СЛИШКАМ СЛОЖНА.

Empty?




MK2 1993, ПЗ 2000, HL2 2004, Crysis 2007.
Бля, щяс скачаю и поиграю. Хотя у меня даже диск где-то был.
Ну это если ума больше, чем на калофдути не хватило.

Не в тему, но блядь, несколько месяцев пытаюсь в тридо, долго не мог осилить материалы и, сука, только на днях узнал, что уже много лет как все материалы создаются с нуля в программах типа сабстенс дичзайнера. Буквально несколько дней назад я бы посмотрел на этот калаш и охуел от того, какая это кропотливая работы - так затекстурить. Теперь я понимаю, что это дело пары часов, наверное, если опыт есть. ХУЕВО БЫТЬ ДОЛБОЁБОМ, КАК Я, НЕ УМЕЮЩИМ В ГУГЛ, СУКА. Извините просто у меня бомбит со своей тупости.
По большей части ты прав. Если есть скилл, запечены нужные карты для автоматизирванных алгоритмов пэинтера и скопилось в ходе работы дохуя шейдеров для этого самого сабстанс пэинтера из сабстанс дизигнера, такой калаш меньше чем за час можно затекстурить.

Кстати да, забыл калаш в выгодном ракурсе. Шоп прям ваще некст-ген.
На либертисити зайди, там уже выложены моды, которые тебе графениум точь-в-точь как на PS2 сделают.
двачую этого господаина, проходил дохуилион раз эту игру
>>146809997
Да капец, второй день осваиваю сабстенс дезигнер, и уже в шоке как легко там всё создаётся. После еботни с фотошопом Ощущение, будто в облаках витаешь.
Блять, дааа




Там и оружие называется не оригинально, а например "ПМм", или "Абакан". Это потому что они не смогли использовать в этой игре настоящие модельки и названия оружия из-за ебанутых законов. Погугли, то найдешь достаточно инфы.

хорошая игра. стелс отец
да вот, только ты забыл упомянуть, сколько всего порезали из ундергрунд2, но зато ебаных КОПАФ И ТИПА ПОНЧИК КАТИЦА))) упомянуть не забыл

ни фига не забыто: h3hota в гугле
за прей двачую, черроки. лютейшая годнота. во всех аспектах игра хороша. переигрывал много раз
Персонажей в любом случае придётся мудотно текстурить сразу в нескольких софтинах дедовским методом. Фотожоп тоже нужен будет. Причем если ты захочешь реально качественного персонажа, частично текстурить его придётся начинать ещё аж на этапе хай поли модели. Ну как минимум цвет и АО придётся ебашить на хайполь, а потом перепекать. В общем эта работа производится чисто в шопе, ну или в каком-нибудь более хитровыебанном в отличии от пэинтера мари и всё равно больше походит на еботню в шопе, так как рисовать придётся строго по развёртке. Ибо не очень заебись рисовать прямо по модельке, когда на ней, например, механизм из пары сотен мешей наслоённых друг на друга в ебучую кашу, которую ты настрогал в припадке трудолюбия. А забивать их развёртку придётся по любому в один патч, чтобы не охуеть потом при перезапекании в лоуполь. В противном случае получится вырвиглазный сблёв на лоуполи модельке. Короче пэинтер канает только для машинок всяких без внутренностей, для пропсов и простенького твердотела типа пистолетиков. Ну в крайнем случае для персонажей уровня Взломать блогеров.
Первая часть годная была, мультиплеер еще ниче, но вторая не то, просто то же самое, только в больших колвах.
Удваиваю, особенно за 3до. Столько то бессоных ночей.
Не-не, это то понятно, я имел в виду создание самих материалов, типа кирпичей, дерева, мха и т.п. Мне пока кажется, что любой подобный паттерн теперь можно создавать из ничего. А персонажи мне вообще не интересны не потому, что сложно, лол, просто реально моделинг живых существ не привлекает, я больше по окружению, предметам всяким. И до пэйнтера я ещё не дошёл, только сами материалы меня сейчас волнуют.
Ну а хули. Да. Ворочай себе процедурные маски и хуярь фотореалистичные шейдеры. Даже ноти доги уже давно так делают. А чем ты-то хуже? Тем более ты хуй с горы, тебе сам боженька велел процесс упрощать. Дяденьки погромисты только тебе во благо и стараются. Но дедовский метод всё равно не забывай. Частенько выручает, когда совсем уж высокохуйдожественные и ни на что не похожие пропсы мутишь.
Это копия, сохраненная 15 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.