Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 31 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ИТТ раз и навсегда определим: Какой принц самый пиздатый?
Sands of Time или Warrior Within?
Вопрос неоднозначен. С одной стороны ламповая атмосфера арабской сказки aka Алладин, в которой ты лампово бегал с тянучкой, сражался с песочными монстрами и коварным визирем. С другой стороны - ловкач ебашер, который носил красный кусок ткани на поясе слал всех нахуй под саундтрек от Годсмек и сносил головы как ебаный берсерк
Так кто же лучше?
Sands of Time или Warrior Within?
Вопрос неоднозначен. С одной стороны ламповая атмосфера арабской сказки aka Алладин, в которой ты лампово бегал с тянучкой, сражался с песочными монстрами и коварным визирем. С другой стороны - ловкач ебашер, который носил красный кусок ткани на поясе слал всех нахуй под саундтрек от Годсмек и сносил головы как ебаный берсерк
Так кто же лучше?
скорый бамп
>>795142 (OP)
Нельзя сравнить. Каждый по-своему охуенный.
А вот два трона говно, разрабы пытались усидеть на двух стульях и им не удалось.
Нельзя сравнить. Каждый по-своему охуенный.
А вот два трона говно, разрабы пытались усидеть на двух стульях и им не удалось.

>>795240
Настолько ли он говно?
Все таки совмещение стилей довольно удачное. Старые персонажи SoT но в стилистике WW.
Да и геймплейно все еще тащит, хоть и не настолько хардкорен как WW
Настолько ли он говно?
Все таки совмещение стилей довольно удачное. Старые персонажи SoT но в стилистике WW.
Да и геймплейно все еще тащит, хоть и не настолько хардкорен как WW
>>795240
есть два трона
есть два трона
>>795240
>>795142 (OP)
Вся триллогия божественна (но два трона послабее, да) и перезапуск 2008 тоже пиздат имхо был. Игра, вышедшая перед фильмом, была лютой парашей, даже не помню как обозвали.
Рад увидеть этот тред.
>>795142 (OP)
Вся триллогия божественна (но два трона послабее, да) и перезапуск 2008 тоже пиздат имхо был. Игра, вышедшая перед фильмом, была лютой парашей, даже не помню как обозвали.
Рад увидеть этот тред.

>>795142 (OP)
Они оба лохи.
Они оба лохи.
>>795142 (OP)
А как же два стула? Вариор лютая годнота. А первый принц говно из жопы, Алладин ебаный.
А как же два стула? Вариор лютая годнота. А первый принц говно из жопы, Алладин ебаный.
>>795142 (OP)
Я так до конца и не понял кстати, был ли Темный Принц альтернативной личностью, или просто злым духом.
По диалогам выходит что дух, но в роликах выражение лица принца меняется когда разговаривает темный.
Я так до конца и не понял кстати, был ли Темный Принц альтернативной личностью, или просто злым духом.
По диалогам выходит что дух, но в роликах выражение лица принца меняется когда разговаривает темный.
>>795142 (OP)
Warrior Within конечно же. Этот смазливый пиздюк из первой части нахуй никому не нужен. Только пиздатый саундтрек, только отличные драки и паркур, только сисятые бабенки в обтягивающих платьях и костюмах, только сложные головоломки, только Дахака, от которого обсираешься, пока бежишь.
Warrior Within конечно же. Этот смазливый пиздюк из первой части нахуй никому не нужен. Только пиздатый саундтрек, только отличные драки и паркур, только сисятые бабенки в обтягивающих платьях и костюмах, только сложные головоломки, только Дахака, от которого обсираешься, пока бежишь.
>>795830
От него и правда хочется обосраться. Каким же он опасным казался, это пиздец.
>Дахака, от которого обсираешься, пока бежишь
От него и правда хочется обосраться. Каким же он опасным казался, это пиздец.
>>795142 (OP)
Арабские сказки это конечно прикольно, но лично мне 1 часть не показалась такой уж атмосферной. А вот WW был просто бомбой для своего времени. Мрачный стиль, брутальный ГГ без соплей, крутая боевка, ахуенный сандтрек. А когда от Дахаки убегаешь первые разы, так вообще сердце колотится, лол
>ловкач ебашер, который носил красный кусок ткани на поясе слал всех нахуй под саундтрек от Годсмек и сносил головы как ебаный берсерк
Арабские сказки это конечно прикольно, но лично мне 1 часть не показалась такой уж атмосферной. А вот WW был просто бомбой для своего времени. Мрачный стиль, брутальный ГГ без соплей, крутая боевка, ахуенный сандтрек. А когда от Дахаки убегаешь первые разы, так вообще сердце колотится, лол
>>795830
Кстати да, он пиздец страшный был. Особенно сцена его первым появлением.
Я сначала даже как-то не сопоставил двухметрого рогатого черта с черным туманом от которого убегал принц в начальной заставке. Потом он вроде как уходит, и брутальный Принц подобосравшись говорит "ух бля". Потом доходишь до места откуда он ушел, и вдруг у принца в глазах такой ужас, голос дрожит, а из так мрачного окружения пропадают краски под крипповую музычку.
Я блять даже не зная, что его нельзя убить припустил от этой хуйни.
Почему он блять такой страшный? Хотя на вид обычный ЧОРНЫЙ РЫЦАРЬ.
>только Дахака, от которого обсираешься, пока бежишь.
Кстати да, он пиздец страшный был. Особенно сцена его первым появлением.
Я сначала даже как-то не сопоставил двухметрого рогатого черта с черным туманом от которого убегал принц в начальной заставке. Потом он вроде как уходит, и брутальный Принц подобосравшись говорит "ух бля". Потом доходишь до места откуда он ушел, и вдруг у принца в глазах такой ужас, голос дрожит, а из так мрачного окружения пропадают краски под крипповую музычку.
Я блять даже не зная, что его нельзя убить припустил от этой хуйни.
Почему он блять такой страшный? Хотя на вид обычный ЧОРНЫЙ РЫЦАРЬ.
>>795142 (OP)
Warrior однозначно, хули когда эта ебала за тобой бежит адреналин такой ебашит, что ахуеть. Страшное дело блять
Warrior однозначно, хули когда эта ебала за тобой бежит адреналин такой ебашит, что ахуеть. Страшное дело блять
Два трона топ, потому-что Вавилон, темный принц, Фара, езда на колесницах.
Потом Воин внутри
Потом ванильное старье
Потом Воин внутри
Потом ванильное старье
Два трона лучшая, дегенераты сука.
2 часть мрачная и душная с тремя локациям

Нельзя рассматривать Принцев по отдельности, ибо вся трилогия воплощает эволюцию персонажа от подростка, который только открыл для себя вкус битвы, через мучительную боль становления и одиночества, до созревшего серьезного воина. Эта история - путь человека осмелившегося бросить вызов судьбе, но потерпевшего поражение и научившегося принимать решения, которые могут изменить не только события вокруг, но и себя.
Алсо, все части из трилогии прекрасны по своему, но 2 трона недопилена до идеала, тут сыграла с разработчиками злую шутка комерциализация проекта. Это как с котор 2, спешили-спешили, а в итоге выпустили на старом, морально устаревшем движке.
2008 - это вообще отдельная песня, ибо общая концепция проебана, остается только новый Принц и спасение тянки, в то время как в трилогии у Принца тянка была на третьем плане, на первом было королевство, батя и собственная судьба.
Забытые пески - попытка прыгнуть выше головы, неуместная часть, так как ломает концепцию трилогии-перерождения. Авторы пытались нажить немного денег на дойной корове, но корова уже мертва.
Алсо, все части из трилогии прекрасны по своему, но 2 трона недопилена до идеала, тут сыграла с разработчиками злую шутка комерциализация проекта. Это как с котор 2, спешили-спешили, а в итоге выпустили на старом, морально устаревшем движке.
2008 - это вообще отдельная песня, ибо общая концепция проебана, остается только новый Принц и спасение тянки, в то время как в трилогии у Принца тянка была на третьем плане, на первом было королевство, батя и собственная судьба.
Забытые пески - попытка прыгнуть выше головы, неуместная часть, так как ломает концепцию трилогии-перерождения. Авторы пытались нажить немного денег на дойной корове, но корова уже мертва.
>>795142 (OP)
1. Четырекногий паукообразный Sandsosdnas
2. Громила Ftimemitf с его огромными мечами
3. Красивый и сильный мастер клинков Warrioroirraw
4. Его скрытный и злобный брат близнец Withinihtiw
Один будет тебя защищать, остальные попытаются убить. Кого выберешь?
1. Четырекногий паукообразный Sandsosdnas
2. Громила Ftimemitf с его огромными мечами
3. Красивый и сильный мастер клинков Warrioroirraw
4. Его скрытный и злобный брат близнец Withinihtiw
Один будет тебя защищать, остальные попытаются убить. Кого выберешь?
>>796357
значение знаешь?
значение знаешь?

>>796357
Беру этого, всем наебашит
Беру этого, всем наебашит
Warrior Within>Two Thrones>SoT>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Otsasin hrit
>>796711
как к 7 и 8 части звездных воин
как к 7 и 8 части звездных воин
>>796711
Сопливый мультик 8 из 10
Единственное что годно - это видоизмененный паркур и новая техника борьбы с врагами (имхо считаю что это минус, потому что пиздить раш намного веселее)
Сопливый мультик 8 из 10
Единственное что годно - это видоизмененный паркур и новая техника борьбы с врагами (имхо считаю что это минус, потому что пиздить раш намного веселее)
>>796711
Симулятор скалолаза пиздолиза
Симулятор скалолаза пиздолиза
>>796711
визуально красивая, история тоже ничего, но бессмертные персонажи убивают всё
визуально красивая, история тоже ничего, но бессмертные персонажи убивают всё
На примере этой игры видно всю глупость персидской империи.
принц сильнейшей империи того времени, вместо того, чтобы учится править, заняимеьтся акробатикой, фехтованием и штурмует замок в первых рядах атаки.
принц сильнейшей империи того времени, вместо того, чтобы учится править, заняимеьтся акробатикой, фехтованием и штурмует замок в первых рядах атаки.
>>795142 (OP)
Пески:
+В разработке участвовал автор оригинальных принцов, надзирал чтобы всё чистенько идеально отшлифовано было
+Куда более проработан в деталях и мелочах
+Исходя из этого, более интересно проработаны подача сюжета и головоломки
+-Больше похож на диснеевские мультики про принцессу писечку, героя принца, охрана дворца и главгада.
-Линейность
Воен:
+-Брутальность, жестокость, дарк эмбиент. Как-то резко и в неожиданном направлении сменили. ЦА затребовала?
+Боевка улучшена. Больше не нужны обязательные добивания. Интересные комбухи.
+Пофикшена перемоталка времени
+Интересные развилки, секреты, челленж.
-Главный создатель на этот раз вроде больше не принимал участия. Так же видимо пилили в спешке на множество платформ, которые пальцами руки не сосчитать, из-за чего вылилось в дальнейшие недостатки.
-Забагованные боссы. Невидимые гигантские големы после респавна, Дахака сожрал через всю карту - обычное дело.
-А так же баги на уровнях, из-за которых реально можно запороть сохранение! Стена невидимая, хотя она раньше была сломана. Коллизия с объектов исчезла...
-Графон просрали. Очень неожиданно так, что в прошлой части текстуры были более высокого разрешения и модели более детализованные. То что они вытворили с Кайленой это пиздец.
Пески:
+В разработке участвовал автор оригинальных принцов, надзирал чтобы всё чистенько идеально отшлифовано было
+Куда более проработан в деталях и мелочах
+Исходя из этого, более интересно проработаны подача сюжета и головоломки
+-Больше похож на диснеевские мультики про принцессу писечку, героя принца, охрана дворца и главгада.
-Линейность
Воен:
+-Брутальность, жестокость, дарк эмбиент. Как-то резко и в неожиданном направлении сменили. ЦА затребовала?
+Боевка улучшена. Больше не нужны обязательные добивания. Интересные комбухи.
+Пофикшена перемоталка времени
+Интересные развилки, секреты, челленж.
-Главный создатель на этот раз вроде больше не принимал участия. Так же видимо пилили в спешке на множество платформ, которые пальцами руки не сосчитать, из-за чего вылилось в дальнейшие недостатки.
-Забагованные боссы. Невидимые гигантские големы после респавна, Дахака сожрал через всю карту - обычное дело.
-А так же баги на уровнях, из-за которых реально можно запороть сохранение! Стена невидимая, хотя она раньше была сломана. Коллизия с объектов исчезла...
-Графон просрали. Очень неожиданно так, что в прошлой части текстуры были более высокого разрешения и модели более детализованные. То что они вытворили с Кайленой это пиздец.
>>795142 (OP)
Воин внутри, конечно же!
Воин внутри, конечно же!
>>797235
Про дворцовые перевороты слышал?
Нахуя воевать за дрища, который только с балкона рукой махать умеет? Нужен сильный лидер у которого кишка не тонка пойти с пацанами наебашить в первый рядах.
Про дворцовые перевороты слышал?
Нахуя воевать за дрища, который только с балкона рукой махать умеет? Нужен сильный лидер у которого кишка не тонка пойти с пацанами наебашить в первый рядах.
Мне интересно как отмотка времени в игре реализуется в программировании.
это же пиздец как сложно сделать наверно
это же пиздец как сложно сделать наверно
>>795142 (OP)
Первый конечно. Такой то прорыв знаковый для индустрии, да еще и геймплей этот песочный, ух.
Первый конечно. Такой то прорыв знаковый для индустрии, да еще и геймплей этот песочный, ух.
>>797542
эта хуйня есть в каждой гире, а вот запоминание положения персонала в каждый момент игры на некоторое время назад - это что-то рекурсивное вообще
эта хуйня есть в каждой гире, а вот запоминание положения персонала в каждый момент игры на некоторое время назад - это что-то рекурсивное вообще
>>795142 (OP)
Конечно же WW, я так и не осилил первого принца(я про 3дшного говорю офк), слишком сказочный какой то. А WW раза 3 прошел кайфуя от музыки и от мрачноты.
Два трона помню вообще мусор, с устаревшим графоном, с проебанными волосами у темного принца в конце, унылую развязку с ним же. Да и вся история какая то пососная была.
Конечно же WW, я так и не осилил первого принца(я про 3дшного говорю офк), слишком сказочный какой то. А WW раза 3 прошел кайфуя от музыки и от мрачноты.
Два трона помню вообще мусор, с устаревшим графоном, с проебанными волосами у темного принца в конце, унылую развязку с ним же. Да и вся история какая то пососная была.
>>797642
Для того времени когда процы и консоли были однопоточными это был прорыв!
Для того времени когда процы и консоли были однопоточными это был прорыв!
>>797740
Значит плохо тупо зделали
Значит плохо тупо зделали
>>797362
Ни разу не сожрал дакака через всю карту.
Ни разу не бвло невидимых големов.
Ни разу не было невидимых стен.
При этом играл в одну из первых пираток с вырезанными роликами
Ни разу не сожрал дакака через всю карту.
Ни разу не бвло невидимых големов.
Ни разу не было невидимых стен.
При этом играл в одну из первых пираток с вырезанными роликами

/thread
можно сломать механизм отмотки времени чтобы перемещатся по уровню
https://www.youtube.com/watch?v=xzkJ7KgQIsI
https://www.youtube.com/watch?v=xzkJ7KgQIsI

320x240, 2:11
2 принц лучше там расчлененка была хотябы и игра очень атмосферная
>>795142 (OP)
При всех нюансах, различных вкусах, несравниваемости некоторых моментов могу сказать одно: WW из всей трилогии побеждает благодаря охуенной реиграбельности. Можно проходить сотый раз игру, и все равно находить что-то новое.
При всех нюансах, различных вкусах, несравниваемости некоторых моментов могу сказать одно: WW из всей трилогии побеждает благодаря охуенной реиграбельности. Можно проходить сотый раз игру, и все равно находить что-то новое.
>>799242
АЙ ДАЙ ОБНИМУ :333333333333
АЙ ДАЙ ОБНИМУ :333333333333
>>795142 (OP)
Warrior Within однозначно лучший из всей трилогии. Самый качественный графон, много оружия, больше всего комбо. Интересный сюжет и интересная архитектура уровней.
Sands of Time все таки был пробником и там много чего недоработано.
Warrior Within однозначно лучший из всей трилогии. Самый качественный графон, много оружия, больше всего комбо. Интересный сюжет и интересная архитектура уровней.
Sands of Time все таки был пробником и там много чего недоработано.
Второй
>>799427
Это не они, это совершенно другой композитор написал сам
Это не они, это совершенно другой композитор написал сам
>>799780
Проигрываю, как на протяжении всего треда псевдоолдфажный школьник натужно пытается обратить на себя внимание, а всем похуй.
Покормил из жалости.
Проигрываю, как на протяжении всего треда псевдоолдфажный школьник натужно пытается обратить на себя внимание, а всем похуй.
Покормил из жалости.
>>797454
Орнул, содомит
Орнул, содомит
>>799879
1. Мне 35 лет.
2. Я только что пришел.
3. Это была ирония.
5. Ты на нее попался.
6. Ты не заметил, что не было пункта 4.
7. Сейчас ты в этом убедился.
4. Ты - пидор.
8. И у тебя нет чувства юмора.
9. И денег.
10. Поэтому у тебя никогда не будет тян.
1. Мне 35 лет.
2. Я только что пришел.
3. Это была ирония.
5. Ты на нее попался.
6. Ты не заметил, что не было пункта 4.
7. Сейчас ты в этом убедился.
4. Ты - пидор.
8. И у тебя нет чувства юмора.
9. И денег.
10. Поэтому у тебя никогда не будет тян.

Из предложенных - второй.
Хотя игра 2008 года мне тоже понравился. Единственная проблема в ней - это не Принц Персии. А если рассматривать игру просто как отдельный проект, не во вселенной ПП, до она очень даже ничего.
Хотя игра 2008 года мне тоже понравился. Единственная проблема в ней - это не Принц Персии. А если рассматривать игру просто как отдельный проект, не во вселенной ПП, до она очень даже ничего.
>>797362
Погоди, это были баги? Я думал просто элитные юниты, как песочные шлюхи. Поржал со скрытых юнитов. Точно баги?
>Невидимые гигантские големы после респавна
Погоди, это были баги? Я думал просто элитные юниты, как песочные шлюхи. Поржал со скрытых юнитов. Точно баги?
Дахака так вообще рогатая няшка.
>>796617
джвачую
джвачую
>>795142 (OP)
Первый может и был неплох на момент выхода, но сейчас он явно проигрывает второй. Даже боевка быстро превращается с сплошной отскок от стены с последующим добиванием, ибо калашматить каждого врага через постоянные блок было невыносимо. Последние уровни проходил через силу. Атмосферу сказки я не заметил, хотя особо и не искал.
Вторая конечно более подростковая, музон, кровище, расчелененка, сиськи, жопы, весь такой суровый принц. Но есть нормальная боевка и акробатика, неплохой сюжет, твист с убийством самого себя, перемещение во времени, Дахака и вторая концовка. Боссы конечно так себе, почти все забиваются отскоком от врага и ударом меча.
Третья застряла где то посередине. Опять началась тупая сказка с моралью: "Принц, ты можешь пойти и уничтожить главное зло, спася всех, или пойти спасти кучку бомжей в горящем доме. О ты не хочешь спасти бомжей, пиздец ты мразь!" Темная сторона с таймером и неловкими колкостями. Кривая анимация с гуляющими глазами как у Джека Воробья. Изнасилованная боевка второй части, можно резать людей на части, но без расчлененки, вместо отваливающейся половинки кувыркается все тело. Они добавили стесл киллы, но блять 3 вариации на 1 врага, 2 на двух и по одной на все что больше. Хотя казалось бы должно быть наоборот, ведь во второй половине игры одиночки почти не встречаются. Ну и графон, графон пиздец. С первых же минут принц цепляется за выступ и его предплечья сворачиваются как сосиски. Как они умудрились сделать хуже чем во второй. Зато есть боссы и в первый раз это действительно интересно. А еще нахуй ненужные колесницы.
Принц 2008 года красивый и "душевный" что ли. Можно позалипать, но скучно играть. Сбор цвеных шариков и бои 1 на 1, охуеть. Разрабы говорили, что при создании боевки вдохнавлялись кинцом по 7 финалке. Хотелось бы знать в каком месте это отразилось.
Еще была какая то хуйня "Забытые пески". Подходящее название.
Как итог, считаю вторую часть самой крепкой по всем параметрам, может и нет той самой "сказки" но есть атмосфера безысходности и неотвратимости судьбы до самого конца, как принц не ебался, а все один хуй не сложилось.
Первый может и был неплох на момент выхода, но сейчас он явно проигрывает второй. Даже боевка быстро превращается с сплошной отскок от стены с последующим добиванием, ибо калашматить каждого врага через постоянные блок было невыносимо. Последние уровни проходил через силу. Атмосферу сказки я не заметил, хотя особо и не искал.
Вторая конечно более подростковая, музон, кровище, расчелененка, сиськи, жопы, весь такой суровый принц. Но есть нормальная боевка и акробатика, неплохой сюжет, твист с убийством самого себя, перемещение во времени, Дахака и вторая концовка. Боссы конечно так себе, почти все забиваются отскоком от врага и ударом меча.
Третья застряла где то посередине. Опять началась тупая сказка с моралью: "Принц, ты можешь пойти и уничтожить главное зло, спася всех, или пойти спасти кучку бомжей в горящем доме. О ты не хочешь спасти бомжей, пиздец ты мразь!" Темная сторона с таймером и неловкими колкостями. Кривая анимация с гуляющими глазами как у Джека Воробья. Изнасилованная боевка второй части, можно резать людей на части, но без расчлененки, вместо отваливающейся половинки кувыркается все тело. Они добавили стесл киллы, но блять 3 вариации на 1 врага, 2 на двух и по одной на все что больше. Хотя казалось бы должно быть наоборот, ведь во второй половине игры одиночки почти не встречаются. Ну и графон, графон пиздец. С первых же минут принц цепляется за выступ и его предплечья сворачиваются как сосиски. Как они умудрились сделать хуже чем во второй. Зато есть боссы и в первый раз это действительно интересно. А еще нахуй ненужные колесницы.
Принц 2008 года красивый и "душевный" что ли. Можно позалипать, но скучно играть. Сбор цвеных шариков и бои 1 на 1, охуеть. Разрабы говорили, что при создании боевки вдохнавлялись кинцом по 7 финалке. Хотелось бы знать в каком месте это отразилось.
Еще была какая то хуйня "Забытые пески". Подходящее название.
Как итог, считаю вторую часть самой крепкой по всем параметрам, может и нет той самой "сказки" но есть атмосфера безысходности и неотвратимости судьбы до самого конца, как принц не ебался, а все один хуй не сложилось.
>>795142 (OP)
Первый может и был неплох на момент выхода, но сейчас он явно проигрывает второй. Даже боевка быстро превращается с сплошной отскок от стены с последующим добиванием, ибо калашматить каждого врага через постоянные блок было невыносимо. Последние уровни проходил через силу. Атмосферу сказки я не заметил, хотя особо и не искал.
Вторая конечно более подростковая, музон, кровище, расчелененка, сиськи, жопы, весь такой суровый принц. Но есть нормальная боевка и акробатика, неплохой сюжет, твист с убийством самого себя, перемещение во времени, Дахака и вторая концовка. Боссы конечно так себе, почти все забиваются отскоком от врага и ударом меча.
Третья застряла где то посередине. Опять началась тупая сказка с моралью: "Принц, ты можешь пойти и уничтожить главное зло, спася всех, или пойти спасти кучку бомжей в горящем доме. О ты не хочешь спасти бомжей, пиздец ты мразь!" Темная сторона с таймером и неловкими колкостями. Кривая анимация с гуляющими глазами как у Джека Воробья. Изнасилованная боевка второй части, можно резать людей на части, но без расчлененки, вместо отваливающейся половинки кувыркается все тело. Они добавили стесл киллы, но блять 3 вариации на 1 врага, 2 на двух и по одной на все что больше. Хотя казалось бы должно быть наоборот, ведь во второй половине игры одиночки почти не встречаются. Ну и графон, графон пиздец. С первых же минут принц цепляется за выступ и его предплечья сворачиваются как сосиски. Как они умудрились сделать хуже чем во второй. Зато есть боссы и в первый раз это действительно интересно. А еще нахуй ненужные колесницы.
Принц 2008 года красивый и "душевный" что ли. Можно позалипать, но скучно играть. Сбор цвеных шариков и бои 1 на 1, охуеть. Разрабы говорили, что при создании боевки вдохнавлялись кинцом по 7 финалке. Хотелось бы знать в каком месте это отразилось.
Еще была какая то хуйня "Забытые пески". Подходящее название.
Как итог, считаю вторую часть самой крепкой по всем параметрам, может и нет той самой "сказки" но есть атмосфера безысходности и неотвратимости судьбы до самого конца, как принц не ебался, а все один хуй не сложилось.
Первый может и был неплох на момент выхода, но сейчас он явно проигрывает второй. Даже боевка быстро превращается с сплошной отскок от стены с последующим добиванием, ибо калашматить каждого врага через постоянные блок было невыносимо. Последние уровни проходил через силу. Атмосферу сказки я не заметил, хотя особо и не искал.
Вторая конечно более подростковая, музон, кровище, расчелененка, сиськи, жопы, весь такой суровый принц. Но есть нормальная боевка и акробатика, неплохой сюжет, твист с убийством самого себя, перемещение во времени, Дахака и вторая концовка. Боссы конечно так себе, почти все забиваются отскоком от врага и ударом меча.
Третья застряла где то посередине. Опять началась тупая сказка с моралью: "Принц, ты можешь пойти и уничтожить главное зло, спася всех, или пойти спасти кучку бомжей в горящем доме. О ты не хочешь спасти бомжей, пиздец ты мразь!" Темная сторона с таймером и неловкими колкостями. Кривая анимация с гуляющими глазами как у Джека Воробья. Изнасилованная боевка второй части, можно резать людей на части, но без расчлененки, вместо отваливающейся половинки кувыркается все тело. Они добавили стесл киллы, но блять 3 вариации на 1 врага, 2 на двух и по одной на все что больше. Хотя казалось бы должно быть наоборот, ведь во второй половине игры одиночки почти не встречаются. Ну и графон, графон пиздец. С первых же минут принц цепляется за выступ и его предплечья сворачиваются как сосиски. Как они умудрились сделать хуже чем во второй. Зато есть боссы и в первый раз это действительно интересно. А еще нахуй ненужные колесницы.
Принц 2008 года красивый и "душевный" что ли. Можно позалипать, но скучно играть. Сбор цвеных шариков и бои 1 на 1, охуеть. Разрабы говорили, что при создании боевки вдохнавлялись кинцом по 7 финалке. Хотелось бы знать в каком месте это отразилось.
Еще была какая то хуйня "Забытые пески". Подходящее название.
Как итог, считаю вторую часть самой крепкой по всем параметрам, может и нет той самой "сказки" но есть атмосфера безысходности и неотвратимости судьбы до самого конца, как принц не ебался, а все один хуй не сложилось.
>>804578
О да, эти квадратные сросшиеся пальцы - уже в то время это был пиздец.
О да, эти квадратные сросшиеся пальцы - уже в то время это был пиздец.

>>800472
Вот этот пидарас иногда становится невидимым. Так не должно быть.
Вот этот пидарас иногда становится невидимым. Так не должно быть.

Бля чот дельты остают
>>805218
Который является даунгрейдом sof...
Который является даунгрейдом sof...
>>802373
Вот эти руки-сосиски и прекрасные глаза.
Вот эти руки-сосиски и прекрасные глаза.
>>805705
Это был суровый 2005-ый, мы играли, как могли.
Это был суровый 2005-ый, мы играли, как могли.
>>796711
как отбитый фан персика, прошёл её и мне даже понравилась. но объективно - слабая часть. тащит только атмосферой сказки, напоминает этим 1ю часть трилогии.
как отбитый фан персика, прошёл её и мне даже понравилась. но объективно - слабая часть. тащит только атмосферой сказки, напоминает этим 1ю часть трилогии.
>>795752
С чего бы ему быть злым духзом или альтернативной личностью? По лору он вроде бы десятилетиями от Дахаки бегал, нихуя не спал толком, постоянно на панике. Посмотрел бы я на тебя через 10 лет такой жизни. Темный принц - принц после 10 лет жизне в Рахе, тут все темные принцы. А Путина - Дахака.
С чего бы ему быть злым духзом или альтернативной личностью? По лору он вроде бы десятилетиями от Дахаки бегал, нихуя не спал толком, постоянно на панике. Посмотрел бы я на тебя через 10 лет такой жизни. Темный принц - принц после 10 лет жизне в Рахе, тут все темные принцы. А Путина - Дахака.
>>797121
Это Дети нулевых, у которых первая игра детства это крайзис2, не слушай детей, пусть дети слушают фейса.
Это Дети нулевых, у которых первая игра детства это крайзис2, не слушай детей, пусть дети слушают фейса.

>>807120
Ты что-то имеешь против второго крайзиса? Какими бы стереотипами и мантрами ты там не жил, объективно второй крайзис чуть более чем достойный шутан от первого лица. Возможно даже один из лучших в прошлом поколении. На твоём месте я бы лучше порадовался за ребёнка, что первая его игра оказалась заслуженно хорошей игрой.
Ты что-то имеешь против второго крайзиса? Какими бы стереотипами и мантрами ты там не жил, объективно второй крайзис чуть более чем достойный шутан от первого лица. Возможно даже один из лучших в прошлом поколении. На твоём месте я бы лучше порадовался за ребёнка, что первая его игра оказалась заслуженно хорошей игрой.
>>795142 (OP)
Мне первый больше нравился, потому что был на одном диске, а не вариаор на 3 диска и со стоимостью заоблачной. Первый стоил 245р за лицензию в свое время..
Вы, кстати, замечали, как у принца одежда равалась - хз с чем связано, но тогда казалось продуманной мелочью
Помню, жаль было убивать отца.. Спецом оттягивал момент его убийства, думал, что можно было бы как-то иначе решить.
И еще, на 88% были какие-то двери, в которые надо было входить. Несколько лет проходил это, пока не перебрал все варианты как-то..
В общем, мне первый больше нравится, потому что во вторую не играл так много, такие дела
Мне первый больше нравился, потому что был на одном диске, а не вариаор на 3 диска и со стоимостью заоблачной. Первый стоил 245р за лицензию в свое время..
Вы, кстати, замечали, как у принца одежда равалась - хз с чем связано, но тогда казалось продуманной мелочью
Помню, жаль было убивать отца.. Спецом оттягивал момент его убийства, думал, что можно было бы как-то иначе решить.
И еще, на 88% были какие-то двери, в которые надо было входить. Несколько лет проходил это, пока не перебрал все варианты как-то..
В общем, мне первый больше нравится, потому что во вторую не играл так много, такие дела
У третьей части еще саундтрек никакой. Я только эндинг помню.
А саунд первой и второй я отдельно слушаю.
А саунд первой и второй я отдельно слушаю.
>>808833
Ну то было планомерно по ходу прохождения. Была ещё одна менее заметная деталь - у принца пачкались штаны в пыли и если немножко постоять без действия, он мог их отряхнуть. И чем дольше ты не мешаешь ему этим заниматься, тем чище они в конце концов станут.
> у принца одежда равалась
Ну то было планомерно по ходу прохождения. Была ещё одна менее заметная деталь - у принца пачкались штаны в пыли и если немножко постоять без действия, он мог их отряхнуть. И чем дольше ты не мешаешь ему этим заниматься, тем чище они в конце концов станут.
>>796194
Хорошо сказано.
Хорошо сказано.

>>807100
Блять, почему в роликах в этой части из принца сделали какого-то Азиса?
Блять, почему в роликах в этой части из принца сделали какого-то Азиса?
>>795142 (OP)
Если еще можно вставить свои 5 копеек.
Выбираю Схватку с Судьбой Какой больной дегенерат из нашей локализации додумался до такого, пизды бы ему дать Внутреннего Воина, так как игра более брутальна, в меру графониста, и имеет потрясающий сюжет и кучу всяких фишек, которые радуют меня отдельно, среди которых - это неимоверный выбор клинков, а также куча скрытых клинков, которые можно найти во время ВСЕЙ КАМПАНИИ. Я думаю, не только я писал кипятком, когда без подсказок и прохождений, на какой-нибудь пятой или восьмой попытке находил все пески и брал Водяной Меч, радости не было конца Короче, второй это нечто, перепроходил более 10 раз на разных сложностях и искал секреты упущенные в предыдущих разах. Такой реиграбельности я видел у малого количества игорей.
Отходя от темы - Два Стула - раковая опухоль на теле Персидского Принца. Отвратительно сделанная, словно на коленке графика, монополигональные хуевотекстурированные волосы, кулаки-пирамидки как в Alone in the Dark 1992 года и прочие прелести охуевшего моделлинга. Сюжет-продолжение предыдущих частей в норме, но исполнение просто ПИЗДЕЦ. И эта блядская схема файтингов с одним ножом, проебался с КУТЭЕ - давай либо прыгай в обрыв нахуй и начинай с сохранения, либо дрочи этого солдата своим перочинником до посинения, убивая его то ли с 20-го то ли с 30-го удара. А этот рудимент, который разрабы до конца не додумали, то ли удалить, то ли оставить, в виде частичного набора холодного оружия из Второй Части, являет для меня жалкое зрелище. Даже Фоготтен Сэндс после Двух Тронов выглядит как нормальное продолжение Арабской Сказки.
Если еще можно вставить свои 5 копеек.
Выбираю Схватку с Судьбой Какой больной дегенерат из нашей локализации додумался до такого, пизды бы ему дать Внутреннего Воина, так как игра более брутальна, в меру графониста, и имеет потрясающий сюжет и кучу всяких фишек, которые радуют меня отдельно, среди которых - это неимоверный выбор клинков, а также куча скрытых клинков, которые можно найти во время ВСЕЙ КАМПАНИИ. Я думаю, не только я писал кипятком, когда без подсказок и прохождений, на какой-нибудь пятой или восьмой попытке находил все пески и брал Водяной Меч, радости не было конца Короче, второй это нечто, перепроходил более 10 раз на разных сложностях и искал секреты упущенные в предыдущих разах. Такой реиграбельности я видел у малого количества игорей.
Отходя от темы - Два Стула - раковая опухоль на теле Персидского Принца. Отвратительно сделанная, словно на коленке графика, монополигональные хуевотекстурированные волосы, кулаки-пирамидки как в Alone in the Dark 1992 года и прочие прелести охуевшего моделлинга. Сюжет-продолжение предыдущих частей в норме, но исполнение просто ПИЗДЕЦ. И эта блядская схема файтингов с одним ножом, проебался с КУТЭЕ - давай либо прыгай в обрыв нахуй и начинай с сохранения, либо дрочи этого солдата своим перочинником до посинения, убивая его то ли с 20-го то ли с 30-го удара. А этот рудимент, который разрабы до конца не додумали, то ли удалить, то ли оставить, в виде частичного набора холодного оружия из Второй Части, являет для меня жалкое зрелище. Даже Фоготтен Сэндс после Двух Тронов выглядит как нормальное продолжение Арабской Сказки.

1024x768, 0:49
>>816713
Ты не прав. Школоивельное говно под роцк в плане дизайна и постановки непостижимо далеко впереди dooshи. На одних грязных штанишках против него не выстоять. Хотя кому я это объясняю. Пошёл-ка ты на хуй.
Ты не прав. Школоивельное говно под роцк в плане дизайна и постановки непостижимо далеко впереди dooshи. На одних грязных штанишках против него не выстоять. Хотя кому я это объясняю. Пошёл-ка ты на хуй.
>>818053
Этот эджлорд порвался, несите нового. Дезигн и какая-то неведомая постановка у него далеко впереди, voobshe ohuet смотрите, щас этот порванный школоивел будет затирать про отсутствие вкуса и наличие оного у него
Этот эджлорд порвался, несите нового. Дезигн и какая-то неведомая постановка у него далеко впереди, voobshe ohuet смотрите, щас этот порванный школоивел будет затирать про отсутствие вкуса и наличие оного у него
WW

Как же я ахуевал от поворотов в WW. И по школьной тупости пиздил тянучку в конце вместо дохаки.
1 часть 6/10
2 9/10 кому я вру, 10 из 10 хоспаде, как же я кончал когда проходил эту игру по молодости
3 7/10 Большой скачек назад из-за невнятной истории
1 часть 6/10
2 9/10 кому я вру, 10 из 10 хоспаде, как же я кончал когда проходил эту игру по молодости
3 7/10 Большой скачек назад из-за невнятной истории

В подростковом возрасте больше всего любил The Two Thrones - нравилась почему-то эта атмосфера города в огне, потасканного принца, через напускную суровость которого пробивается тот наивный школьник из "Песков Времени" и Фару был рад увидеть. Вторая часть на тот момент мне вообще не понравилась: слишком мрачная, слишком замороченная и не такая красивая, как первая часть.
В этот Новый Год мне было очень грустно и я спонтанно решил перепройти все игры из серии "Песков Времени". Что могу сказать:
Пески Времени: до сих пор отлично выглядят, до сих пор сходу согревают приятной сказочной атмосферой, чувствуешь себя как дома. Геймплей по сравнению со всеми другими частями совсем дубовый, но это не так важно - она все еще такая же волшебная, как и 15 лет назад (сука, до чего страшная цифра).
Забытые Пески: играл в нее второй, потому что она хронологически находится между Песками и Воином. Весьма неплохая игра, но абсолютно необязательная. Чисто пробежать сплошняком на расслабоне, выключить и забыть.
Воен Унутри: в отличие от всех остальных игр, эту я проходил до этого всего один раз и с большим внутренним сопротивлением. В этот раз она зашла намного лучше, по ощущениям как будто прослушал какой-то концептуальный металлический альбом. В ней допиленный геймплей из первой части, но она вообще не похожа на первую часть, это меня удивило.
Два Стула: вот тут я посыпался. Моя любимая часть в подростковом возрасте теперь моя самая нелюбимая - она сделана на отъебись из огрызков от совсем другой игры, которую отменили за полтора года до выхода. Для тех, кто не знает, она должна была отличаться от предыдущих игр даже больше, чем Воен Внутри отличался от Песков Времени: должен был быть открытый для изучения город, другой сюжет, более продвинутый стелс, более продвинутое все. В итоге же, концептуально, игра повторяет Пески Времени, но выглядит сильно хуже и разбавлена несколькими наскоро приклеенными механиками.
Но, тем не менее, я бы выбрал Принца из Двух Стульев как самого любимого.
В этот Новый Год мне было очень грустно и я спонтанно решил перепройти все игры из серии "Песков Времени". Что могу сказать:
Пески Времени: до сих пор отлично выглядят, до сих пор сходу согревают приятной сказочной атмосферой, чувствуешь себя как дома. Геймплей по сравнению со всеми другими частями совсем дубовый, но это не так важно - она все еще такая же волшебная, как и 15 лет назад (сука, до чего страшная цифра).
Забытые Пески: играл в нее второй, потому что она хронологически находится между Песками и Воином. Весьма неплохая игра, но абсолютно необязательная. Чисто пробежать сплошняком на расслабоне, выключить и забыть.
Воен Унутри: в отличие от всех остальных игр, эту я проходил до этого всего один раз и с большим внутренним сопротивлением. В этот раз она зашла намного лучше, по ощущениям как будто прослушал какой-то концептуальный металлический альбом. В ней допиленный геймплей из первой части, но она вообще не похожа на первую часть, это меня удивило.
Два Стула: вот тут я посыпался. Моя любимая часть в подростковом возрасте теперь моя самая нелюбимая - она сделана на отъебись из огрызков от совсем другой игры, которую отменили за полтора года до выхода. Для тех, кто не знает, она должна была отличаться от предыдущих игр даже больше, чем Воен Внутри отличался от Песков Времени: должен был быть открытый для изучения город, другой сюжет, более продвинутый стелс, более продвинутое все. В итоге же, концептуально, игра повторяет Пески Времени, но выглядит сильно хуже и разбавлена несколькими наскоро приклеенными механиками.
Но, тем не менее, я бы выбрал Принца из Двух Стульев как самого любимого.

В подростковом возрасте больше всего любил The Two Thrones - нравилась почему-то эта атмосфера города в огне, потасканного принца, через напускную суровость которого пробивается тот наивный школьник из "Песков Времени" и Фару был рад увидеть. Вторая часть на тот момент мне вообще не понравилась: слишком мрачная, слишком замороченная и не такая красивая, как первая часть.
В этот Новый Год мне было очень грустно и я спонтанно решил перепройти все игры из серии "Песков Времени". Что могу сказать:
Пески Времени: до сих пор отлично выглядят, до сих пор сходу согревают приятной сказочной атмосферой, чувствуешь себя как дома. Геймплей по сравнению со всеми другими частями совсем дубовый, но это не так важно - она все еще такая же волшебная, как и 15 лет назад (сука, до чего страшная цифра).
Забытые Пески: играл в нее второй, потому что она хронологически находится между Песками и Воином. Весьма неплохая игра, но абсолютно необязательная. Чисто пробежать сплошняком на расслабоне, выключить и забыть.
Воен Унутри: в отличие от всех остальных игр, эту я проходил до этого всего один раз и с большим внутренним сопротивлением. В этот раз она зашла намного лучше, по ощущениям как будто прослушал какой-то концептуальный металлический альбом. В ней допиленный геймплей из первой части, но она вообще не похожа на первую часть, это меня удивило.
Два Стула: вот тут я посыпался. Моя любимая часть в подростковом возрасте теперь моя самая нелюбимая - она сделана на отъебись из огрызков от совсем другой игры, которую отменили за полтора года до выхода. Для тех, кто не знает, она должна была отличаться от предыдущих игр даже больше, чем Воен Внутри отличался от Песков Времени: должен был быть открытый для изучения город, другой сюжет, более продвинутый стелс, более продвинутое все. В итоге же, концептуально, игра повторяет Пески Времени, но выглядит сильно хуже и разбавлена несколькими наскоро приклеенными механиками.
Но, тем не менее, я бы выбрал Принца из Двух Стульев как самого любимого.
В этот Новый Год мне было очень грустно и я спонтанно решил перепройти все игры из серии "Песков Времени". Что могу сказать:
Пески Времени: до сих пор отлично выглядят, до сих пор сходу согревают приятной сказочной атмосферой, чувствуешь себя как дома. Геймплей по сравнению со всеми другими частями совсем дубовый, но это не так важно - она все еще такая же волшебная, как и 15 лет назад (сука, до чего страшная цифра).
Забытые Пески: играл в нее второй, потому что она хронологически находится между Песками и Воином. Весьма неплохая игра, но абсолютно необязательная. Чисто пробежать сплошняком на расслабоне, выключить и забыть.
Воен Унутри: в отличие от всех остальных игр, эту я проходил до этого всего один раз и с большим внутренним сопротивлением. В этот раз она зашла намного лучше, по ощущениям как будто прослушал какой-то концептуальный металлический альбом. В ней допиленный геймплей из первой части, но она вообще не похожа на первую часть, это меня удивило.
Два Стула: вот тут я посыпался. Моя любимая часть в подростковом возрасте теперь моя самая нелюбимая - она сделана на отъебись из огрызков от совсем другой игры, которую отменили за полтора года до выхода. Для тех, кто не знает, она должна была отличаться от предыдущих игр даже больше, чем Воен Внутри отличался от Песков Времени: должен был быть открытый для изучения город, другой сюжет, более продвинутый стелс, более продвинутое все. В итоге же, концептуально, игра повторяет Пески Времени, но выглядит сильно хуже и разбавлена несколькими наскоро приклеенными механиками.
Но, тем не менее, я бы выбрал Принца из Двух Стульев как самого любимого.
>>821645
Помню у Гитмана глянул залпом водяной на полное прохождение. Хидден джем в серии Принцев, равно как и Заебатые Пески под Вии
Помню у Гитмана глянул залпом водяной на полное прохождение. Хидден джем в серии Принцев, равно как и Заебатые Пески под Вии
>>800180
Пукнул и обмяк с этого престарелого неудачника.
>1. Мне 35 лет.
>2. Я - двачер.
>3. Да и всё, собственно.
Пукнул и обмяк с этого престарелого неудачника.
>>819650
Как минимум в Двух Стульях лучший саундтрек среди всей трилогии. На втором месте, конечно же, песочки.
Как минимум в Двух Стульях лучший саундтрек среди всей трилогии. На втором месте, конечно же, песочки.
>>824940
Ты, блядь, шутишь? У стульев самый невзрачный саунд, я ни одной темы не помню.
Музыка первых двух сразу всплывает в голове.
Ты, блядь, шутишь? У стульев самый невзрачный саунд, я ни одной темы не помню.
Музыка первых двух сразу всплывает в голове.
>>826964
Двощую этого
Двощую этого
Воен извнутри офк самая пиздатая почти по всем фронтам. Охуенная насыщенная десятками зрелищных комбо система боев, мрачные но в то же время красивые атмосферные локации, интересные запоминающееся персонажи, два варианта концовки, побеги от дахаки и все это под превосходно вписывающийся металл. Игра не исчерпывает себя и с десятым прохождением
>>807947
По сравнению с первой частью он говно.
В первой части ты ебаный терминатор которому даже оружие не нужно, можно кидаться корейцами и УАЗами
По сравнению с первой частью он говно.
В первой части ты ебаный терминатор которому даже оружие не нужно, можно кидаться корейцами и УАЗами
>>826964
Так бывает, когда одну игру толком не играл, так, 1 раз прошел, а другие переигрывал несколько. Я играл во все раз по 8-10, и в 3 ост лучше и разнообразнее, в 1 всего-лишь чутка не дотягивает до 3, а в 2 одна брутальщина, нет ни одного задушевного трека, в боях мб и заходит, но "спокойные" эмбиенты абсолютно хуевые.
Так бывает, когда одну игру толком не играл, так, 1 раз прошел, а другие переигрывал несколько. Я играл во все раз по 8-10, и в 3 ост лучше и разнообразнее, в 1 всего-лишь чутка не дотягивает до 3, а в 2 одна брутальщина, нет ни одного задушевного трека, в боях мб и заходит, но "спокойные" эмбиенты абсолютно хуевые.
>>830164
Первый больше похож на эксперимент, мол смотрите как мы можем, тут у нас можно каской корейца забить, тут домики деревянные повзрывать, тут деревья покасить. Можно с болванчиками поиграться. Но для самой игры это вроде и не особо нужно, все равно приходится в кустах сидеть и на рожон не лезть. Ну и с появлением алиенов темп игры заметно проседает.
Вторая как-то более осмысленно сделана, в едином ключе. Шутан с пришельцами в городской среде. Мне смена сеттинга и "сужение" истории до одного костюма не очень понравилась, но игра воспринимается более целостно. Ну и музыка, меня пилящая мозг главная тема просто на изнанку выворачивала, зато я ее на всю жизнь запомнил, так что даже и не знаю, хорошо это или плохо.
Первый больше похож на эксперимент, мол смотрите как мы можем, тут у нас можно каской корейца забить, тут домики деревянные повзрывать, тут деревья покасить. Можно с болванчиками поиграться. Но для самой игры это вроде и не особо нужно, все равно приходится в кустах сидеть и на рожон не лезть. Ну и с появлением алиенов темп игры заметно проседает.
Вторая как-то более осмысленно сделана, в едином ключе. Шутан с пришельцами в городской среде. Мне смена сеттинга и "сужение" истории до одного костюма не очень понравилась, но игра воспринимается более целостно. Ну и музыка, меня пилящая мозг главная тема просто на изнанку выворачивала, зато я ее на всю жизнь запомнил, так что даже и не знаю, хорошо это или плохо.
>>831656
Щас бы с жиротраллером не могущим ни в концепцию, ни в геймдизайн пытаться в конструктивный диалог. Оставь, не делай. Первая часть шыдевор, там можно кидаться домиками и делоть бочку.
Щас бы с жиротраллером не могущим ни в концепцию, ни в геймдизайн пытаться в конструктивный диалог. Оставь, не делай. Первая часть шыдевор, там можно кидаться домиками и делоть бочку.
Первый более ламповый, и атмосферный.
Хоть были бесячие моменты но, в принципе он мне больше запомнился.
Второй более жестокий и кровавый, с более сложным сюжетом который полон сюжетных дыр, но очень хорош как слэшер.
Вывод очевиден, эти игры нельзя сравнивать. Одна игра-очень красивая сказка для детей, а вторая-брутальное месиво под роцк.
Хоть были бесячие моменты но, в принципе он мне больше запомнился.
Второй более жестокий и кровавый, с более сложным сюжетом который полон сюжетных дыр, но очень хорош как слэшер.
Вывод очевиден, эти игры нельзя сравнивать. Одна игра-очень красивая сказка для детей, а вторая-брутальное месиво под роцк.
>>795966
а когда во время преследования ебошешь реворд то можно было услышать его речь, то пиздец в ступор вгоняло
а когда во время преследования ебошешь реворд то можно было услышать его речь, то пиздец в ступор вгоняло
WW однозначно. Как здесь уже написали, Дахака реально СТРАШНЫЙ. Мне 22, мне он снится до сих пор в кошмарах.
Но спустя столько лет я не могу понять, как делать один приём из этой игры. Принц как будто делает кувырок, но при это КРУТИЦА, наносит град ударов, всё в кувырке, я однажды случайно долбил по клавишам и смог это сделать, и это есть в одном из роликов. Как его сделать? Возможно этот приём для геймпадов, кто-то делал?
Но спустя столько лет я не могу понять, как делать один приём из этой игры. Принц как будто делает кувырок, но при это КРУТИЦА, наносит град ударов, всё в кувырке, я однажды случайно долбил по клавишам и смог это сделать, и это есть в одном из роликов. Как его сделать? Возможно этот приём для геймпадов, кто-то делал?
>>824940
Из двух стульев я запомнил лишь один саундтрек: https://youtu.be/dE9yAR-gZRw
Один, блядь, саундтрек на всю игру, чего не скажешь о песках времени и воене. А стулья я прошёл как минимум 5 раз.
Из двух стульев я запомнил лишь один саундтрек: https://youtu.be/dE9yAR-gZRw
Один, блядь, саундтрек на всю игру, чего не скажешь о песках времени и воене. А стулья я прошёл как минимум 5 раз.
>>795142 (OP)
Аноны, а я вот никогда не играл в принца. С какой части начинать? Какая самая лучшая по-вашему мнению?
Аноны, а я вот никогда не играл в принца. С какой части начинать? Какая самая лучшая по-вашему мнению?
>>834655
https://www.youtube.com/watch?v=ZpmeosZH3ZI
с 1:50
Посмотрел и понял, что это контратака. Но никогда я её не мог делать, и в комбо-листе написано м1+м2 вместе. Он же делает аутичное движение и обязательно получает по ебальнику после. Такая вот контратака.
https://www.youtube.com/watch?v=ZpmeosZH3ZI
с 1:50
Посмотрел и понял, что это контратака. Но никогда я её не мог делать, и в комбо-листе написано м1+м2 вместе. Он же делает аутичное движение и обязательно получает по ебальнику после. Такая вот контратака.
>>835251
Начинай по порядку выхода, то есть, с песков времени, затем воена, а потом два стула. В качестве приятного бонуса можешь в самом конце навернуть забытые пески.
Начинай по порядку выхода, то есть, с песков времени, затем воена, а потом два стула. В качестве приятного бонуса можешь в самом конце навернуть забытые пески.
>>835251
Играй по порядку. Основная трилогия это единый цикл. Да и первая после второй может уже не зайти.
Играй по порядку. Основная трилогия это единый цикл. Да и первая после второй может уже не зайти.
Так, мейлач, а правда, что юбики отказались от первой сюжетки двух тронов в пользу первых АссАссИнов? Был ли он лучше?
У меня в памяти есть эпизод, где я мелкий смотрю по мтв передачу про игры и вижу уже практически геймплейные ролики той игры, и там Кайлина падает со скалы. Т.е. переделка была значительная.
У меня в памяти есть эпизод, где я мелкий смотрю по мтв передачу про игры и вижу уже практически геймплейные ролики той игры, и там Кайлина падает со скалы. Т.е. переделка была значительная.
>>795142 (OP)
Однозначно вариор визин. Сэнд оф тайм слишком дубовый геймплейно.
Из двух стульев запомнился только двойной босс, много он у меня кровушки попил.
Однозначно вариор визин. Сэнд оф тайм слишком дубовый геймплейно.
Из двух стульев запомнился только двойной босс, много он у меня кровушки попил.
>>835272
Тебе нужно держать блок, и в момент, когда удар врага должен попасть по блоку, ты должен нажать м1 (или Е, другой тип контратаки), и тогда произойдет то, что на таймстампе твоего видео. Кстати говоря, во второй и третьих частях тайминг нажатия намного прямее, чем в первой, где нужно было жать то ли чуть заранее, то ли чуть позже, чем в момент получания пиздюля.
Помню, как на харде при драке с Шади можно было лицезреть бесконечное комбо контратак между этими двумя. Ладно, не бесконечное, но контратака контратаки контратаки контратаки контратаки контратаки там точно была, лол
Тебе нужно держать блок, и в момент, когда удар врага должен попасть по блоку, ты должен нажать м1 (или Е, другой тип контратаки), и тогда произойдет то, что на таймстампе твоего видео. Кстати говоря, во второй и третьих частях тайминг нажатия намного прямее, чем в первой, где нужно было жать то ли чуть заранее, то ли чуть позже, чем в момент получания пиздюля.
Помню, как на харде при драке с Шади можно было лицезреть бесконечное комбо контратак между этими двумя. Ладно, не бесконечное, но контратака контратаки контратаки контратаки контратаки контратаки там точно была, лол
>>795142 (OP)
А я вот играл только в 1 и 3, стоит исправлять это упущение?
А я вот играл только в 1 и 3, стоит исправлять это упущение?
>>836219
А в чем соль?
А в чем соль?
>>795142 (OP)
Ты долбоёб? Ещё б сравнил божественный Аркхэм асилум с другими бетмонами.
>какой принц самый пиздатый
>сравнивает хуйло с ВВ
Ты долбоёб? Ещё б сравнил божественный Аркхэм асилум с другими бетмонами.
>>837070
Я вообще мимокрок. По сути сити был тем же асалумом, только всего в разы больше.
Я вообще мимокрок. По сути сити был тем же асалумом, только всего в разы больше.
>>835648
Да, примерно так все и было. Как обычно утки говорят, что было бы в 100 раз лучше, но, как мне кажется, сама игра была бы кривой, и ее хваленый опенворлд был бы с огромным количеством ограничений и условностей, которые бы как бы говорили игроку "ну бля, братюнь, представь, что это опенворлд, плиз". В общем, на уровне впопенворлда из 2008 части. Да и "свободное" превращение в темного и обратно, думаю, ударилось бы о большое количеством подводных.
Да, примерно так все и было. Как обычно утки говорят, что было бы в 100 раз лучше, но, как мне кажется, сама игра была бы кривой, и ее хваленый опенворлд был бы с огромным количеством ограничений и условностей, которые бы как бы говорили игроку "ну бля, братюнь, представь, что это опенворлд, плиз". В общем, на уровне впопенворлда из 2008 части. Да и "свободное" превращение в темного и обратно, думаю, ударилось бы о большое количеством подводных.
>>836361
Лол, нет, у тебя все идеально.
Лол, нет, у тебя все идеально.

640x360, 0:04
>>795142 (OP)
Вторая часть - бездушная муть для видеорелейтедов.
Вторая часть - бездушная муть для видеорелейтедов.
Чому во второй части такой убогий графен? Первая на её фоне выглядит как некстген какой-то.
>>839621
Делали в крайней спешке, под три платформы одновременно.
Делали в крайней спешке, под три платформы одновременно.
>>807120
Как быстро меняются времена, ведь еще совсем недавно школьников корили, что их первая игра это первый Кризис, а тут уже второй. Эпоха меняется.
Как быстро меняются времена, ведь еще совсем недавно школьников корили, что их первая игра это первый Кризис, а тут уже второй. Эпоха меняется.
>>837935
Но дезигн таки лучше.
Но дезигн таки лучше.
>>840527
Через пару лет можно будет так сказать. В школу все еще в 7 лет идут, будет как раз.
Через пару лет можно будет так сказать. В школу все еще в 7 лет идут, будет как раз.
>>833838
Там тема пиздатая есть, когда по стене Вавилонской башни карабкаешься. На фоне заката, когда все уже заебало, а до Босса еще пиликать и пиликать охуенно заходит
Там тема пиздатая есть, когда по стене Вавилонской башни карабкаешься. На фоне заката, когда все уже заебало, а до Босса еще пиликать и пиликать охуенно заходит
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 31 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.