Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 22 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
87 Кб, 1024x459
Добро пожаловать в тред фэнтезийного ролеплея.
Организационный и архив —https://2ch.hk/ch/res/81211.html#81211 (М)
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 100 серебрянных. На старте может быть не более 80 серебрянных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.
00 - У вас громко урчит в животе.
11 - Случился КАЗУС Вы обосрались/облевались/обоссались, на ваш выбор
22 - Вы нашли кошель(в нём 52 серебрянных).
33 - Вы обнаружили рядом плодовое дерево. (котомку припасов если в таверне/помещении).
44 - Вы начали икать. Теперь все диалоги сопровождаются икотой до следующего дабла(любого, даже с Ч/Н/0/Д)
55 - Вы потеряли ваше оружие.
66 - На вас бежит свора диких собак.
77 - Вы нашли зелье лечения. Лечит на 2 хп.
88 - Пошёл дождь.
Прекратится при следующем выпадении 88.
99 - Вы нашли травы для зелий(сверток трав если в таверне/помещении).
000 - На вас нашло видение. ОП опишет его.
111 - Вы нашли кошель(в нём 4 золотых и 53 серебрянных)
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь цифры 2, 4, 6 считаются нечётными в роллах.
333 - Вы подхватили редкую болезнь. Её симптомы и эффекты опишет ОП.
444 - Вы ослепли на 40 постов.
555 - Вы нашли три запечатанных склянки с жидким огнём. Осторожно! Может рвануть при ударе.
666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
777 - Вы нашли магическую побрякушку. Её вид и эффекты опишет ОП.
888 - На вас напали четверо разбойников.
999 - На пути вам встретился старый ебанутый маг. Последствия непредсказуемы.
Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое.
Любая квинта - Происходит затмение и мир погружается в непроглядную тьму. Держитесь ближе к источникам света.
Организационный и архив —https://2ch.hk/ch/res/81211.html#81211 (М)
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
К нежити и некромантам большинство населения относится враждебно. Так что нежити и некромантам придётся скрывать тот факт, что они нежить и некроманты.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 100 серебрянных. На старте может быть не более 80 серебрянных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.
00 - У вас громко урчит в животе.
11 - Случился КАЗУС Вы обосрались/облевались/обоссались, на ваш выбор
22 - Вы нашли кошель(в нём 52 серебрянных).
33 - Вы обнаружили рядом плодовое дерево. (котомку припасов если в таверне/помещении).
44 - Вы начали икать. Теперь все диалоги сопровождаются икотой до следующего дабла(любого, даже с Ч/Н/0/Д)
55 - Вы потеряли ваше оружие.
66 - На вас бежит свора диких собак.
77 - Вы нашли зелье лечения. Лечит на 2 хп.
88 - Пошёл дождь.
Прекратится при следующем выпадении 88.
99 - Вы нашли травы для зелий(сверток трав если в таверне/помещении).
000 - На вас нашло видение. ОП опишет его.
111 - Вы нашли кошель(в нём 4 золотых и 53 серебрянных)
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь цифры 2, 4, 6 считаются нечётными в роллах.
333 - Вы подхватили редкую болезнь. Её симптомы и эффекты опишет ОП.
444 - Вы ослепли на 40 постов.
555 - Вы нашли три запечатанных склянки с жидким огнём. Осторожно! Может рвануть при ударе.
666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
777 - Вы нашли магическую побрякушку. Её вид и эффекты опишет ОП.
888 - На вас напали четверо разбойников.
999 - На пути вам встретился старый ебанутый маг. Последствия непредсказуемы.
Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое.
Любая квинта - Происходит затмение и мир погружается в непроглядную тьму. Держитесь ближе к источникам света.
325 Кб, 1400x700
Город Садрив — обычный людской город. Узкие улочки, плотная застройка, стук работы, лай собак. Представители других рас тут тоже встречались. Дворфы, эльфы, зверолюды и прочие. Но собак всё же больше. Эти блохастые зверушки расплодились в последнее время, так что нередки стали случаи нападения псин на горожан и не только. Что уж говорить о тотальной засранности города. Только виртуозные эльфийские акробаты могли пройти по улице, не наступив в собачью кучку. Или маги-левитаторы. В центре города находится рыночная площадь, со множеством лавок и товаров. Севернее от неё расположен замок лорда, Нила Люркана.
1,1 Мб, 1423x1495
Карта игрового пространства. Сверху справа есть мерило расстояния, можете определять кол-во постов пути с его помощью.
Таверна, после продолжительного ремонта переобразилась. Сияли чистотой столы и стулья, по помещению разносились вкусные запахи еды вместо запаха пота и пива. Переобразились даже громилы и трактирщик, став как будто чище. А ещё появилась пара официанток и новый повар. Даже вывеска "Пятое копыто" завлекала клиентов как никогда.
Но вот как долго эта идиллия продлится?
Но вот как долго эта идиллия продлится?
Бамп.
Бамп.
Бамп.
122 Кб, 736x1104
*Внезапно в таверну врывается Кикисагаси Пусумусикару-сан с огромной шипованой дубиной. Но обойдя взглядом помещение и не приметив достойных соперников, гордый городской громила-самурай покидает питейную
14 Кб, 264x272
>>57730
Кто-то гавкнул за дверью. Собака, скажете вы. А вот хуй! Это был гнолл, одетый совсем как типичный житель этого городка. А на голове красовалась шапка из шерсти его мамы, покрашенная в зелёный.
Ракшир, так и звался гнолл, открыл дверь в таверну и пошёл на своих собачьих ногах(которые были в человечьих штанах) к стойке трактирщика, принюхиваясь по пути. Пахло вкусно, и это было непривычно. Обычно здесь был типичный такой духан дешёвого хмельного, перегара, пота и чеснока.
Когда Ракшир подошёл к стойке, то он полез за кошельком и сделал заказ:
- Подай мне жар-реного мяса. Слабо прожар-ренного, с кр-ровью.
Кто-то гавкнул за дверью. Собака, скажете вы. А вот хуй! Это был гнолл, одетый совсем как типичный житель этого городка. А на голове красовалась шапка из шерсти его мамы, покрашенная в зелёный.
Ракшир, так и звался гнолл, открыл дверь в таверну и пошёл на своих собачьих ногах(которые были в человечьих штанах) к стойке трактирщика, принюхиваясь по пути. Пахло вкусно, и это было непривычно. Обычно здесь был типичный такой духан дешёвого хмельного, перегара, пота и чеснока.
Когда Ракшир подошёл к стойке, то он полез за кошельком и сделал заказ:
- Подай мне жар-реного мяса. Слабо прожар-ренного, с кр-ровью.
56 Кб, 604x604
>>59041
- С вас два серебряника.
Трактирщик был невозмутим. Спустя некоторое время мило выглядящая официантка (по человеческим меркам) подала гнолу заказ. Видимо, необычные клиенты тут были в порядке вещей.
- С вас два серебряника.
Трактирщик был невозмутим. Спустя некоторое время мило выглядящая официантка (по человеческим меркам) подала гнолу заказ. Видимо, необычные клиенты тут были в порядке вещей.
14 Кб, 264x272
>>59154
Ракшир выложил две монетки с кошелька, а после забрал поданное, с довольной мордой внюхивая запах пищи. По запаху это была говядина. Гнолл занял ближайший пустой стол и начал есть. Держа горячий кусок мяса в руках, Ракшир с аппетитом грыз его, чавкая и облизываясь, иногда даже тихонько рыча. Прикончив мясо за минуту, гнолл запил его водой, к которой раньше не притрагивался.
Пожрамши, можно было заняться чем-то ещё. Гнолл встал из-за стола, оставив на нём посуду, обратно подошёл к стойке трактирщика и заговорил:
- Хор-рошая кор-ровка была. А чего это тут всё так поменялось? В зале и запах др-ругой, чистенько вокр-руг.
Ракшир выложил две монетки с кошелька, а после забрал поданное, с довольной мордой внюхивая запах пищи. По запаху это была говядина. Гнолл занял ближайший пустой стол и начал есть. Держа горячий кусок мяса в руках, Ракшир с аппетитом грыз его, чавкая и облизываясь, иногда даже тихонько рыча. Прикончив мясо за минуту, гнолл запил его водой, к которой раньше не притрагивался.
Пожрамши, можно было заняться чем-то ещё. Гнолл встал из-за стола, оставив на нём посуду, обратно подошёл к стойке трактирщика и заговорил:
- Хор-рошая кор-ровка была. А чего это тут всё так поменялось? В зале и запах др-ругой, чистенько вокр-руг.
бамп
бамп
бамп
бамп
бамп
56 Кб, 604x604
>>59924
К столику песеля подошла всё таже официантка и унесла посуду.
Трактирщик улыбнувшись гнолу, начал говорить:
- Видите ли, дела в гору пошли. Вот и получилось капитальный ремонт сделать и кадров набрать. А вы откуда пришли? Редко вижу кого-то вашей расы.
К столику песеля подошла всё таже официантка и унесла посуду.
Трактирщик улыбнувшись гнолу, начал говорить:
- Видите ли, дела в гору пошли. Вот и получилось капитальный ремонт сделать и кадров набрать. А вы откуда пришли? Редко вижу кого-то вашей расы.
14 Кб, 264x272
>>60976
- С Р-рычащего Утёса пошёл в Бар-рован, потом в Лютоскалье, а там р-реку пер-реплыл и в Змеиный Дол. Из Дола сюда. Месяц назад тут бывал, или два, тр-рактир-рщик др-ругой был.
- С Р-рычащего Утёса пошёл в Бар-рован, потом в Лютоскалье, а там р-реку пер-реплыл и в Змеиный Дол. Из Дола сюда. Месяц назад тут бывал, или два, тр-рактир-рщик др-ругой был.
20 Кб, 315x512
>>57730
>>58744
>>58767
>>60976
>>61783
В помещение заходит воин и громко объявляет для всех присутствующих.
- Скоро через 30 постов это место охватит Синий Огонь! Убирайтесь отсюда пока у вас ещё есть время. Или... оставайтесь здесь и смотрите, как всё обратится в прах. Мне все равно.
Сделав предупреждение, воин бросил в центр помещения синий кристалл, размером с кулак. Кристалл слабо светился голубым.
>>58744
>>58767
>>60976
>>61783
В помещение заходит воин и громко объявляет для всех присутствующих.
- Скоро через 30 постов это место охватит Синий Огонь! Убирайтесь отсюда пока у вас ещё есть время. Или... оставайтесь здесь и смотрите, как всё обратится в прах. Мне все равно.
Сделав предупреждение, воин бросил в центр помещения синий кристалл, размером с кулак. Кристалл слабо светился голубым.
14 Кб, 264x272
>>63395
Ракшир повернулся в сторону странного солдата. Какой ещё Синий Огонь? Гнолл спросил об этом:
- Кто охватит?
Ракшир повернулся в сторону странного солдата. Какой ещё Синий Огонь? Гнолл спросил об этом:
- Кто охватит?
20 Кб, 315x512
>>64252
Воин, не отрывая глаз от кристалла, который стал светиться чуть ярче, сказал равнодушно:
- Оставайся здесь и узнаешь.
Воин, не отрывая глаз от кристалла, который стал светиться чуть ярче, сказал равнодушно:
- Оставайся здесь и узнаешь.
14 Кб, 264x272
>>64343
Такой ответ гнолла не устроил. А слова про обращение в прах не сулили ничего хорошего. Поэтому Ракшир решил помешать этому странному фанатику. Видя, что он непрерывно смотрит на кристалл, гнолл придумал идею прервать этот контакт. Он снял свою зелёную шапку и накрыл ею кристалл, ожидая нехорошей реакции от воина, и поэтому приготовившись схватить табуретку для самозащиты.
Такой ответ гнолла не устроил. А слова про обращение в прах не сулили ничего хорошего. Поэтому Ракшир решил помешать этому странному фанатику. Видя, что он непрерывно смотрит на кристалл, гнолл придумал идею прервать этот контакт. Он снял свою зелёную шапку и накрыл ею кристалл, ожидая нехорошей реакции от воина, и поэтому приготовившись схватить табуретку для самозащиты.
>>63395
Пожалуйста, не имбоебствуй.
Громилы, поднявшись из своего места, попытались атаковать чародея. Они насколько привыкли работать в паре, что казались единым целым.
Трактирщик достает с под стойки арбалет и начинает целиться в мага.
Атакует первый громила. 4/4 4/4 3/3 против 4/4
Ч: Мага ранит колящим ударом -1 ХП.
Н: Первый громила промахивается.
Дабл. Мощный рубящий удар сбивает мага с ног. - 2 ХП.
0: Первый громила падает (Пропуск хода).
Пожалуйста, не имбоебствуй.
Громилы, поднявшись из своего места, попытались атаковать чародея. Они насколько привыкли работать в паре, что казались единым целым.
Трактирщик достает с под стойки арбалет и начинает целиться в мага.
Атакует первый громила. 4/4 4/4 3/3 против 4/4
Ч: Мага ранит колящим ударом -1 ХП.
Н: Первый громила промахивается.
Дабл. Мощный рубящий удар сбивает мага с ног. - 2 ХП.
0: Первый громила падает (Пропуск хода).
>>64702
Второй громила, видя успех первого, тоже наносит сокрушительную атаку.
Атакует второй громила. 4/4 4/4 3/3 против 3/4
мага.
Атакует первый громила. 4/4 4/4 3/3 против 4/4
Ч: Мага ранит колящим ударом -1 ХП.
Н: Второй громила промахивается.
Дабл. Мощный рубящий удар сбивает мага с ног. - 2 ХП.
0: Второй громила падает (Пропуск хода).
Второй громила, видя успех первого, тоже наносит сокрушительную атаку.
Атакует второй громила. 4/4 4/4 3/3 против 3/4
мага.
Атакует первый громила. 4/4 4/4 3/3 против 4/4
Ч: Мага ранит колящим ударом -1 ХП.
Н: Второй громила промахивается.
Дабл. Мощный рубящий удар сбивает мага с ног. - 2 ХП.
0: Второй громила падает (Пропуск хода).
Наконец трактирщик перестал целиться и нажал на курок. Болт с громким свистом начал набирать скорость.
мага.
Атакует трактирщик. 4/4 4/4 3/3 против 3/4
Ч: Болт застряет в плече мага.
Н: Трактирщик промахивается.
Дабл. Болт пробивает насквозь грудь чародея - 2 ХП
0: Болт рикошетит в плече громилы - 1 ХП
Ждём ход либо игрока, либо песеля.
мага.
Атакует трактирщик. 4/4 4/4 3/3 против 3/4
Ч: Болт застряет в плече мага.
Н: Трактирщик промахивается.
Дабл. Болт пробивает насквозь грудь чародея - 2 ХП
0: Болт рикошетит в плече громилы - 1 ХП
Ждём ход либо игрока, либо песеля.
>>65206
быстрофикс
> Плечо*
быстрофикс
20 Кб, 315x512
>>64633
>>64702
>>64919
Да что не имбоёбствуй, тут и так ничего не происходит, а нападение злых чуваков хоть как-то расшевелит это все
2/4
Не успел воин высказать недовольство действиями человекоподобного пса, как почуствовал боль в ноге от колотой раны. Напали местные. Воин сделал быстрый шаг в сторону, уйдя от атаки второго громилы, и достал меч. По залу разнёсся звон.
Ч - воин рубанул мечом второго громилу
Н - промах
0 - не совладав с энергиями, воин случайно сжёг свой меч. От него осталась кучка дымящейся пыли на полу, а сам воин обжёг себе руку, -1
Д - воин выпускает из руки синий сгусток магического пламени. Огонь летит в трактирщика и поджигает его всего, -2. Огонь причиняет ужасную боль при сравнительно небольших повреждениях тела.
Сразу после этого в плечо воина воткнулся болт.
>>64702
>>64919
Да что не имбоёбствуй, тут и так ничего не происходит, а нападение злых чуваков хоть как-то расшевелит это все
2/4
Не успел воин высказать недовольство действиями человекоподобного пса, как почуствовал боль в ноге от колотой раны. Напали местные. Воин сделал быстрый шаг в сторону, уйдя от атаки второго громилы, и достал меч. По залу разнёсся звон.
Ч - воин рубанул мечом второго громилу
Н - промах
0 - не совладав с энергиями, воин случайно сжёг свой меч. От него осталась кучка дымящейся пыли на полу, а сам воин обжёг себе руку, -1
Д - воин выпускает из руки синий сгусток магического пламени. Огонь летит в трактирщика и поджигает его всего, -2. Огонь причиняет ужасную боль при сравнительно небольших повреждениях тела.
Сразу после этого в плечо воина воткнулся болт.
14 Кб, 264x272
Увидев, что начинается нехилая потасовка, Ракшир отошёл в сторонку и стал наблюдать. У гнолла ведь и оружия не было, не бросаться же ему зубами на доспехи.
Чё?
>>65440
Ты прав. Выдам хотя бы квест собакену.
Громилы, видя неудачу противника, решаю агрессивно атаковать.
мага.
Атакует первый громила. 4/4 4/4 3/3 против 1/4
Ч: Громила добивает мага мощным ударом. -1 ХП.
Н: Меч громилы громко звякает, ударившись об броню.
0: Меч вылетает из рук громилы.
Ты прав. Выдам хотя бы квест собакену.
Громилы, видя неудачу противника, решаю агрессивно атаковать.
мага.
Атакует первый громила. 4/4 4/4 3/3 против 1/4
Ч: Громила добивает мага мощным ударом. -1 ХП.
Н: Меч громилы громко звякает, ударившись об броню.
0: Меч вылетает из рук громилы.
>>57391 (OP)
Кастую фрост болт
Кастую фрост болт
Второй громила атакует противна на секунду после своего товарища. Мощный размах, меч набирает скорость и...
мага.
Атакует первый громила. 4/4 4/4 3/3 против 1/4
Ч: Мага ранит мощным рубящим ударом -1 ХП.
Н: Первый громила промахивается.
0: Второй громила, неудержав равновесие, падает.
мага.
Атакует первый громила. 4/4 4/4 3/3 против 1/4
Ч: Мага ранит мощным рубящим ударом -1 ХП.
Н: Первый громила промахивается.
0: Второй громила, неудержав равновесие, падает.
Видя неудачу своих рабочих, трактирщик гораздо быстрее перезаряжает арбалет, и практически не целясь, выпускает болт.
мага.
Атакует трактирщик. 4/4 4/4 3/3 против 1/4
Ч: Болт пробивает мага. -1 ХП.
Н: Первый громила промах.
0: Из-за неудачного хвата трактирщик ранит себе руку.
мага.
Атакует трактирщик. 4/4 4/4 3/3 против 1/4
Ч: Болт пробивает мага. -1 ХП.
Н: Первый громила промах.
0: Из-за неудачного хвата трактирщик ранит себе руку.
20 Кб, 315x512
Получив такой неожиданный отпор, воин решает отступить. Действуя будто в трансе, он мигом достаёт небольшой кристалл из маленького подсумка на поясе и активирует его.
Ч, Н, Д - кристалл загорелся и воин исчез в большой синей вспышке, сопровождаемой вскриком от боли
0 - телепортация не удалась, а кристалл просто раскрошился
Ч, Н, Д - кристалл загорелся и воин исчез в большой синей вспышке, сопровождаемой вскриком от боли
0 - телепортация не удалась, а кристалл просто раскрошился
Громилы, видя что противник исчез, решают действовать. Один из них, одев кухонные перчатки и обмотав их поверх полотенцем, берет кристал и выносит его. Второй идёт рядом с ним с оголонеым мечем. Официантки, в свою очередь, быстро убирают кровь. Трактирщик же, перезарядив арбалет, прячет его под стойку, и, как будто ничего не произошло, подзывает гнолла.
14 Кб, 264x272
>>66472
После вспышки у Ракшира в глазах цветные пятна, как если б на солнце смотрел. Ну и дела. Фанатики, огни, магия. И это всё в обычной таверне.
Гнолл услышал как его зовут, и подошёл на зов.
- И часто тут такое?
После вспышки у Ракшира в глазах цветные пятна, как если б на солнце смотрел. Ну и дела. Фанатики, огни, магия. И это всё в обычной таверне.
Гнолл услышал как его зовут, и подошёл на зов.
- И часто тут такое?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 22 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.