Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
220 Кб, 1920x1080
Всегда хотел сделать игру, и сегодня моя мечта сбылась. Я создал игру по мотивам жизни Итачи, попавшего в засаду в Конохе. Ваша задача добежать до конца уровня, избежав всех атакующих сюрикенов. Очень интересно, сможет ли кто-то кроме меня пройти эту игру, несомненно достойную топа игровых бестселлеров сарказм.
Управление: WASD, ctrl - бег, enter - метнуть сюрикен (ими можно уничтожать сюрикены врагов), space - прыжок. Если прыгнуть во время бега, то прыжок становится выше. Если вы проиграли (задели сюрикен), то игра автоматически мгновенно перезапустит первый и единственный уровень в этой игре.
Ссылка на скачивание: https://dropmefiles.com/Lvdz7
Результаты вирустотал: https://www.virustotal.com/gui/file/8f1d70baaffc7ad188db3cd94639869186eb8b9c463dbd33687ebf88f46dc435/detection - один из 68 антивирусов заподозрил рекламу, но троянов или вирусов найдено НЕ БЫЛО.
Если кто пройдет игру, то в качестве пруфа запостите последнюю надпись в конце уровня. Игра была сделана на движке Scirra Construct за 4 часа.
Управление: WASD, ctrl - бег, enter - метнуть сюрикен (ими можно уничтожать сюрикены врагов), space - прыжок. Если прыгнуть во время бега, то прыжок становится выше. Если вы проиграли (задели сюрикен), то игра автоматически мгновенно перезапустит первый и единственный уровень в этой игре.
Ссылка на скачивание: https://dropmefiles.com/Lvdz7
Результаты вирустотал: https://www.virustotal.com/gui/file/8f1d70baaffc7ad188db3cd94639869186eb8b9c463dbd33687ebf88f46dc435/detection - один из 68 антивирусов заподозрил рекламу, но троянов или вирусов найдено НЕ БЫЛО.
Если кто пройдет игру, то в качестве пруфа запостите последнюю надпись в конце уровня. Игра была сделана на движке Scirra Construct за 4 часа.
бамп что ле
бамп что ле
бамп что ле
бамп что ле
бамп что ле
бамп что ле
бамп что ле
бамп что ле
бамп что ле
>>62432 (OP)
Молодец, анон, реально постарался. игру я скачивать не буду, мне лень и я упорот, но ты несомненно молодец, взял и сделал, исполнил мечту. Я надеюсь все аноны и я в том числе сделают так же, исполнят свою мечту. Но что же за жизнь без мечты? Оп, найди себе еще одну мечту, например стать разработчиком видео-игр, возможно ты сделаешь новую шедевральную игру, про которую будут помнить лет 20
Молодец, анон, реально постарался. игру я скачивать не буду, мне лень и я упорот, но ты несомненно молодец, взял и сделал, исполнил мечту. Я надеюсь все аноны и я в том числе сделают так же, исполнят свою мечту. Но что же за жизнь без мечты? Оп, найди себе еще одну мечту, например стать разработчиком видео-игр, возможно ты сделаешь новую шедевральную игру, про которую будут помнить лет 20
>>62728
Почему ругаешься?
Почему ругаешься?
>>62741
Моя вторая мечта - это сделать хоррор, от которого все будут сраться и после которого целую неделю будут бояться сходить поссать в одиночку. Скачал unity, но пока нихуя не понятно. Думаю совместить ночной лес (плюс полянка с танцующим трупом из зловещих мертвецов) и кукурузные поля (мой фетиш из ужастиков).
Моя вторая мечта - это сделать хоррор, от которого все будут сраться и после которого целую неделю будут бояться сходить поссать в одиночку. Скачал unity, но пока нихуя не понятно. Думаю совместить ночной лес (плюс полянка с танцующим трупом из зловещих мертвецов) и кукурузные поля (мой фетиш из ужастиков).
бумпик
бумпик
Вот это да
бумпик
>>62432 (OP)
Скриншотов кинь. С телефона все равно не скачать. Хоть скрины глчну
Скриншотов кинь. С телефона все равно не скачать. Хоть скрины глчну
>>62817
Слишком шаблонно, лучше запилить что-то не такое заезженное в качестве сеттинга. Запили игру про душу человека, которая попала в рай, но постепенно поняла, что это не рай а ад и начала сходить с ума. Так никто не делал, и локации в духе райской поляны, такой типа светлой, но постепенно, дальше по уровню превращаясь в кладбище, или какой нибудь инфернальной дыры
Слишком шаблонно, лучше запилить что-то не такое заезженное в качестве сеттинга. Запили игру про душу человека, которая попала в рай, но постепенно поняла, что это не рай а ад и начала сходить с ума. Так никто не делал, и локации в духе райской поляны, такой типа светлой, но постепенно, дальше по уровню превращаясь в кладбище, или какой нибудь инфернальной дыры
>>62989
Бля, ахуенная идея, спасибо. Кстати, я подумывал совместить страшное с нестрашным. Типа солнечный день, приятная полянка, но музыка постепенно сменяется на страшно-психоделическую и едет крыша.
Бля, ахуенная идея, спасибо. Кстати, я подумывал совместить страшное с нестрашным. Типа солнечный день, приятная полянка, но музыка постепенно сменяется на страшно-психоделическую и едет крыша.
>>63115
Сперва мне для начала надо unity освоить, хотя бы на уровне новичка. Чтобы уметь создавать простые уровни.
Сперва мне для начала надо unity освоить, хотя бы на уровне новичка. Чтобы уметь создавать простые уровни.
>>63157
Сложно только вначале было,и в целом привыкнуть.Оче много свободных зон где можно стать и дрочить вприсядку,придумывая план.
Сложно только вначале было,и в целом привыкнуть.Оче много свободных зон где можно стать и дрочить вприсядку,придумывая план.
>>63099
Доработай ещё там препятствий всяких моделек нинзя кидающих сюрикены и самому чтоб сюрикены кидать сделай возможность.
Добавь рекламу 1хБет и можешь в плнймаркет загрузить. Школьники скачают какие
Доработай ещё там препятствий всяких моделек нинзя кидающих сюрикены и самому чтоб сюрикены кидать сделай возможность.
Добавь рекламу 1хБет и можешь в плнймаркет загрузить. Школьники скачают какие
>>62432 (OP)
трудно игру делать будет мне, если я не програмёр?
трудно игру делать будет мне, если я не програмёр?
>>63148
Да про солнечный день норм. Тут изредка бывают треды ужаса от солнечного ясного дня. Там картиночки вроде ясные но жуткие постят.
Какая то скрытая угроза ощущается.
Да про солнечный день норм. Тут изредка бывают треды ужаса от солнечного ясного дня. Там картиночки вроде ясные но жуткие постят.
Какая то скрытая угроза ощущается.
>>63278
В целом мне понравилось.Я и запотел и эмоции приятные от прохождения до конца получил.О потраченном времени не жалею
В целом мне понравилось.Я и запотел и эмоции приятные от прохождения до конца получил.О потраченном времени не жалею
>>63238
В современных конструкторах можно делать игры без программирования. Я делал в scirra construct, но там программирование не обязательно. Вот эту игру я сделал, не написав ни строчки кода. Там тупо условия в менюшке задаешь и все. Типа: "если объект сюрикен столкнулся с объектом другой сюрикен, то уничтожить оба объекта".
В современных конструкторах можно делать игры без программирования. Я делал в scirra construct, но там программирование не обязательно. Вот эту игру я сделал, не написав ни строчки кода. Там тупо условия в менюшке задаешь и все. Типа: "если объект сюрикен столкнулся с объектом другой сюрикен, то уничтожить оба объекта".
>>63278
Так на мобилках подобный треш бесплатный. Но это не отменяет того что там там реклама вылазит.
Так на мобилках подобный треш бесплатный. Но это не отменяет того что там там реклама вылазит.
>>63257
Вначале они вообще десятками вылетали. Я долго ебался с этим багом, щас еще более-менее. На досуге подумаю как можно убрать эту хрень. И анимация чересчур быстро проигрывается.
Вначале они вообще десятками вылетали. Я долго ебался с этим багом, щас еще более-менее. На досуге подумаю как можно убрать эту хрень. И анимация чересчур быстро проигрывается.
>>62432 (OP)
как аркада - очень даже норм за 4 часа, возьми с полки пирожок и пили более серьёзную игру - потенциал у тебя есть
как аркада - очень даже норм за 4 часа, возьми с полки пирожок и пили более серьёзную игру - потенциал у тебя есть
>>63308
У меня в спрайтах с Итачи еще куча анимаций есть, могу потом добавить. Там и плевание огнем, и шаринган, и дохуя чего еще есть.
У меня в спрайтах с Итачи еще куча анимаций есть, могу потом добавить. Там и плевание огнем, и шаринган, и дохуя чего еще есть.
>>63313
Благодарю за оценку, анон!
Благодарю за оценку, анон!
>>63317
а как заставить двигатся своего персонажа, если я не умею рисовать?
к примеру я смогу заставить бегать вокруг параши сосаку, если загружу её фото?
а как заставить двигатся своего персонажа, если я не умею рисовать?
к примеру я смогу заставить бегать вокруг параши сосаку, если загружу её фото?
>>63326
Хз, таких как я "игроделов" дохуя, весь плеймаркет просто забит подобным трэшем. Скачек будет мало.
Хз, таких как я "игроделов" дохуя, весь плеймаркет просто забит подобным трэшем. Скачек будет мало.
>>63345
Спасибо за отзыв, анон, я постараюсь. Пока все же буду руку набивать на этой аркаде, чтобы освоить движок. Я эту скирру конструкт еще не полностью изучил. Вроде простая штука, но кнопок дофигища.
Спасибо за отзыв, анон, я постараюсь. Пока все же буду руку набивать на этой аркаде, чтобы освоить движок. Я эту скирру конструкт еще не полностью изучил. Вроде простая штука, но кнопок дофигища.
>>63408
Искать готовые анимации в интернете.
Двигаться будет целиком, но вот анимация движения сама по себе не создастся. Надо либо самому рисовать каждый кадр, либо искать в инете готовые анимации. По типу вот таких: http://i.imgur.com/AoNLbyb.png Потом каждый кадр вырезаешь и вставляешь в программу. Заебисто. Еще надо каждому кадру указывать центр, чтоб при анимации картинка не "поехала" наперекосяк.
>а как заставить двигатся своего персонажа, если я не умею рисовать?
Искать готовые анимации в интернете.
>к примеру я смогу заставить бегать вокруг параши сосаку, если загружу её фото?
Двигаться будет целиком, но вот анимация движения сама по себе не создастся. Надо либо самому рисовать каждый кадр, либо искать в инете готовые анимации. По типу вот таких: http://i.imgur.com/AoNLbyb.png Потом каждый кадр вырезаешь и вставляешь в программу. Заебисто. Еще надо каждому кадру указывать центр, чтоб при анимации картинка не "поехала" наперекосяк.
>>63337
А и кстати я прошёл без единого прыжка,они уж слишком высокие.поэтому юзать их нецелесообразно так как велик риск словить в кукарешник
А и кстати я прошёл без единого прыжка,они уж слишком высокие.поэтому юзать их нецелесообразно так как велик риск словить в кукарешник
>>63507
и ты это всё сам рисовал? или же можно взять движение персонажа из аниме, понаскринить и залить?
или же если я сниму походку своей кошки, разделю по кадрам, так получится?
и ты это всё сам рисовал? или же можно взять движение персонажа из аниме, понаскринить и залить?
или же если я сниму походку своей кошки, разделю по кадрам, так получится?
>>63503
Я до этого еще файтинг хотел сделать, используя готовые спрайты и движок 2D Fighter maker 2002. На первый взгляд этот движок выглядит как старое дерьмо, но по факту очень функционален. Именно на нем сделана охуенная игра Terrordrome, а сперва даже не поверишь.
Я до этого еще файтинг хотел сделать, используя готовые спрайты и движок 2D Fighter maker 2002. На первый взгляд этот движок выглядит как старое дерьмо, но по факту очень функционален. Именно на нем сделана охуенная игра Terrordrome, а сперва даже не поверишь.
>>63520
Блин, бро, тогда не знаю. У самого ноутбук с хрюшей пылится, ничего на нем запустить не могу.
Блин, бро, тогда не знаю. У самого ноутбук с хрюшей пылится, ничего на нем запустить не могу.
>>63530
А пробовал разгоняться и на бегу прыгать? Так за 2-3 прыжка (если повезёт) можно половину уровня перескочить.
А пробовал разгоняться и на бегу прыгать? Так за 2-3 прыжка (если повезёт) можно половину уровня перескочить.
>>63564
Я сам рисовать не умею, беру готовые анимации из интернета.
И так можно.
И это тоже.
Но заебешься. Я даже с готовыми картинками затрахался их копировать, обрезать и центрировать.
Я сам рисовать не умею, беру готовые анимации из интернета.
>или же можно взять движение персонажа из аниме, понаскринить и залить?
И так можно.
>или же если я сниму походку своей кошки, разделю по кадрам, так получится?
И это тоже.
Но заебешься. Я даже с готовыми картинками затрахался их копировать, обрезать и центрировать.
бумпик
бумпик
бумпик
бумпик
бумпик
бумпик
Нажимаешь ctrl+бег вперёд. Если удалось пойти первую рампу - проходиться вся игра))) но а так норм. Молодец!
бумпик
бумпик
бумпик
>>63855
просто нажми на ctrl и держи не отпуская- пару попыток и ты поймешь о чём я.
просто нажми на ctrl и держи не отпуская- пару попыток и ты поймешь о чём я.
>>63954
Самое интересное, что специально я бы хуй так смог сделать. Местами во время этого бега сюрикены прям за пару миллиметров пролетают, прям идеальный расчет.
Самое интересное, что специально я бы хуй так смог сделать. Местами во время этого бега сюрикены прям за пару миллиметров пролетают, прям идеальный расчет.
бумпик
бумпик
>>64073
На будущее я уберу такие штуки, буду сразу проверять, чтоб игру было нельзя пройти бегом.
На будущее я уберу такие штуки, буду сразу проверять, чтоб игру было нельзя пройти бегом.
>>64128
Сиськи Цунаде?
Сиськи Цунаде?
Сорри, хочу посмотреть, но ютуб на сайте не даёт
https://www.youtube.com/watch?v=j3SOpT9ohYw
https://www.youtube.com/watch?v=j3SOpT9ohYw
бумпик
бумпик
бумпик
бумпик
>>64444
Создавал в scirra construct. Делал примерно четыре часа, это всё вместе с обучением (есть бесплатные уроки). Время сэкономил за счет использования анимаций и картинок из интернета. Программировать там вовсе необязательно, достаточно мышкой кликать и задавать отношения и связи между объектами и событиями.
Создавал в scirra construct. Делал примерно четыре часа, это всё вместе с обучением (есть бесплатные уроки). Время сэкономил за счет использования анимаций и картинок из интернета. Программировать там вовсе необязательно, достаточно мышкой кликать и задавать отношения и связи между объектами и событиями.
>>64407
Я про пушку же
Я про пушку же
бумпик
159 Кб, 1252x772
C первого раза, там тупа ctrl зажимаешь и притармаживаешь чутка перед последней горкой
>>64504
Спасибо, интересно!
Спасибо, интересно!
1,9 Мб, webm,
1352x688, 0:33
1352x688, 0:33
Я тут пилил для души на юнити римейк дисайплс 2, но что-то кар правообладателей обоссался и приостановил.
>>64559
Да, уже спалили эту фичу выше. Моя недоработка. Ты молодец.
Да, уже спалили эту фичу выше. Моя недоработка. Ты молодец.
>>64571
Бля, охуенно. Люблю дисайплс 2, а то третий почему то показался мне говном
Бля, охуенно. Люблю дисайплс 2, а то третий почему то показался мне говном
>>64580
Бери, не жалко https://dropmefiles.com/3LVC0
Только его поправить придется, т.к. конструктор глюканул и раскидал текстуры по экрану. Нужно:
1. Поправить расположение фона.
2. Переместить в самое начало уровня черный прямоугольник (это место появления игрока и его модель).
3. Поднять горки (они упали почему-то).
4. Расставить разноцветные прямоугольники (это генераторы сюрикенов, во время игры невидимы).
Правок тут на пять минут. Честное слово, клянусь, я специально этого не делал, конструктор почему-то заглючил. Отпишись потом пожалуйста, корректно ли все работает.
Бери, не жалко https://dropmefiles.com/3LVC0
Только его поправить придется, т.к. конструктор глюканул и раскидал текстуры по экрану. Нужно:
1. Поправить расположение фона.
2. Переместить в самое начало уровня черный прямоугольник (это место появления игрока и его модель).
3. Поднять горки (они упали почему-то).
4. Расставить разноцветные прямоугольники (это генераторы сюрикенов, во время игры невидимы).
Правок тут на пять минут. Честное слово, клянусь, я специально этого не делал, конструктор почему-то заглючил. Отпишись потом пожалуйста, корректно ли все работает.
>>64732
тред*
тред*
>>64732
Просто щас хотя бы напиши, открылось нормально или нет?
Просто щас хотя бы напиши, открылось нормально или нет?
>>64571
Нихуя себе ты сделал, ебать мощно выглядит.
Нихуя себе ты сделал, ебать мощно выглядит.
бумпс
бумпс
>>64773
эй, ковбой попридержи коней, я сам ничего не знаю и собираюсь учится, скажи хоть конструкт какой? 3?
эй, ковбой попридержи коней, я сам ничего не знаю и собираюсь учится, скажи хоть конструкт какой? 3?
48 Кб, 478x637
>>64818
Первая версия.
Первая версия.
>>64908
Что вообще творится в треде? Сперва сюда закинули видео про магнетронную пушку, потом фотки какой-то девчонки. Что это бляяяаа?
Что вообще творится в треде? Сперва сюда закинули видео про магнетронную пушку, потом фотки какой-то девчонки. Что это бляяяаа?
>>63946
пиздец, я минут 10 сидел дрочился а тут все так просто... пиздец. Там просто на 3 рампе тупо 3 сюрикены летят в стену и пробемно перепрыгнуть
пиздец, я минут 10 сидел дрочился а тут все так просто... пиздец. Там просто на 3 рампе тупо 3 сюрикены летят в стену и пробемно перепрыгнуть
>>64935
Бля, проиграл, я вообще то говорил про аккаунты той тянки
Бля, проиграл, я вообще то говорил про аккаунты той тянки
>>64933
В будущих версиях такого не будет! Никаких там читерств, каждому придется попотеть.
В будущих версиях такого не будет! Никаких там читерств, каждому придется попотеть.
бумпс
>>62817
Пошукай по HH, нам в команду нужен девелопер. Если ты умненький, есть шанс что на 1k возьмут.
Пошукай по HH, нам в команду нужен девелопер. Если ты умненький, есть шанс что на 1k возьмут.
бумпс
>>62432 (OP)
Не хочу играть в твоё говно.
Не хочу играть в твоё говно.
>>64993
Так я ж нихрена не умею. Одно время смотрел видео разработчиков игр, но понял, что там хрен что заработаешь, так что думаю это занятие просто для души. Нет, какой-нибудь талантливый и опытный разработчик может и заработает, но уж точно не я со своей простенькой бегалкой. Я щас буду эту игру допиливать и юнити изучать, может сваяю какое-нибудь свое инди поделие.
Так я ж нихрена не умею. Одно время смотрел видео разработчиков игр, но понял, что там хрен что заработаешь, так что думаю это занятие просто для души. Нет, какой-нибудь талантливый и опытный разработчик может и заработает, но уж точно не я со своей простенькой бегалкой. Я щас буду эту игру допиливать и юнити изучать, может сваяю какое-нибудь свое инди поделие.
/>3 2 1
>>65068
Спасибо.
Спасибо.
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
>>65296
Рад что вдохновил кого-то. Тоже делаешь игру?
Рад что вдохновил кого-то. Тоже делаешь игру?
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
бумпс
баамп
>>65537
удачи тебе!
удачи тебе!
>>65550
Нет, это просто тухлый мем с канала HappyWolf. Он проходит всратые инди поделки, а большинство из них на юнити.
Нет, это просто тухлый мем с канала HappyWolf. Он проходит всратые инди поделки, а большинство из них на юнити.
52 Кб, 640x480
>>64864
Да. Это он.
Да. Это он.
баамп
>>62432 (OP)
я тоже как то раз сделал игру
понятия не имею играл ли в нее кто-нибудь кроме меня лол (она была на гитхабе, да и сейчас я ее перезалил с скриншотами, а вообще она была финальный проект в старом еще cs50 и я постил на тамошнем форуме где делились проектами, так что возможно кто-то и играл), ее наверное никто не проходил т.к. я точно не проходил, ебал я ее еще и проходить
я тоже как то раз сделал игру
понятия не имею играл ли в нее кто-нибудь кроме меня лол (она была на гитхабе, да и сейчас я ее перезалил с скриншотами, а вообще она была финальный проект в старом еще cs50 и я постил на тамошнем форуме где делились проектами, так что возможно кто-то и играл), ее наверное никто не проходил т.к. я точно не проходил, ебал я ее еще и проходить
>>65834
Чтоб Итачи Сараду ебал?
Чтоб Итачи Сараду ебал?
>>65829
нафиг
нафиг
>>65031
если будешь делать порноигры для америкосов - заработаешь
>но понял, что там хрен что заработаешь
если будешь делать порноигры для америкосов - заработаешь
>>65809
Честно, это не сложно. Тренирую прохождение первого баттлтоадса, там даже зная как проходить нужно отлично всё исполнять и улавливать тайминги
Честно, это не сложно. Тренирую прохождение первого баттлтоадса, там даже зная как проходить нужно отлично всё исполнять и улавливать тайминги
>>65910
Я смотрел скоростные прохождения баттлтоатдса и марио, это пиздец филигранная работа.
Я смотрел скоростные прохождения баттлтоатдса и марио, это пиздец филигранная работа.
>>65927
Ох ты ж нихуя себе!
Ох ты ж нихуя себе!
>>65930
Не, ну скорость я конеш не смогу, но вот щенков во втором червяке джиме ловить, не роняя ни одного, это пожалуйста. С оговоркой правда. В одном из двух таких уровней есть очень нечсестный момент где бросают двух щенков в разные стороны локации одновременно
Не, ну скорость я конеш не смогу, но вот щенков во втором червяке джиме ловить, не роняя ни одного, это пожалуйста. С оговоркой правда. В одном из двух таких уровней есть очень нечсестный момент где бросают двух щенков в разные стороны локации одновременно
>>66017
В детстве я так и не прошел этого ебучего Джимми.
В детстве я так и не прошел этого ебучего Джимми.
>>66395
Короче нужно художника искать.
Короче нужно художника искать.
>>65927
Там слишком мощные игры, чтоб вкатываться туда со своими поделками, собранными на коленке.
Там слишком мощные игры, чтоб вкатываться туда со своими поделками, собранными на коленке.
Раз уж тред про игры то спрошу. Вы играли в диабло 2? Там же в первом акте, в пещерах не квестовых, типа склепа на кладбище, ходили жутко сильные мобы на которых можно было пофармить, а на нижних уровнях диабло бегал. Решил я под траву побегать в диабло 2, а там блять нет коров, что за пиздец? Хули коров нет то?
>>66751
А, всё я нагуглил
А, всё я нагуглил
бумп
бумп
>>67183
Молоток!
Молоток!
>>67140
Типа тупо диалоговые окошки с картинками?
>но вообще там многие делают на ренпи так что главное - арты/текст/сюжет
Типа тупо диалоговые окошки с картинками?
бумп
>>67183
Немного дополню свой пост
Сюрикены появляются тупа из ниоткуда на месте и это очень не хорошо
Попробуй добавить больше контроля игроку по типу быстро нажал на пробел - не высокий прыжок, держишь до последнего пробел - максимальный прыжок
Можешь добавить элементы паркура по типу подкат, карабканье, отталкивание от стены и т.д.
Можешь добавить оружие и противников
И если поменять сеттинг на киберсруньк, то вообще збс будет и дорога в ГеЙдЕф будет открыта
Немного дополню свой пост
Сюрикены появляются тупа из ниоткуда на месте и это очень не хорошо
Попробуй добавить больше контроля игроку по типу быстро нажал на пробел - не высокий прыжок, держишь до последнего пробел - максимальный прыжок
Можешь добавить элементы паркура по типу подкат, карабканье, отталкивание от стены и т.д.
Можешь добавить оружие и противников
И если поменять сеттинг на киберсруньк, то вообще збс будет и дорога в ГеЙдЕф будет открыта
>>63123
Страшно будет если игра от первого лица и кукурузные стебли раздвигаются у тебя перед носом только, а как сделать аркадный хоррор я даж не знаю
Страшно будет если игра от первого лица и кукурузные стебли раздвигаются у тебя перед носом только, а как сделать аркадный хоррор я даж не знаю
10,7 Мб, mp4,
1024x960, 0:22
1024x960, 0:22
Челлендж без бега, прыжков и оружия выполнен.
>>65732-кун
>>65732-кун
>>68097
без прыжков, но надо почти в конце момент подобрать. Ещё не пробовал пройти, если его проебать.
без прыжков, но надо почти в конце момент подобрать. Ещё не пробовал пройти, если его проебать.
Этот тред напомнил мне, как я пытался делать игры на всяких конструкторах игр, когда мне было лет 13. Помню пытался на Game Maker, Map 001, RPG Maker и еще много чем. Эхх жизнь
>>68184
Сейчас делаю версию посложнее.
Сейчас делаю версию посложнее.
>>68774
Нет, я слишком тупой и ленивый для этого. А перестал делать когда перешел с XP на семерку. На семерке не работала программа, в которой я хотел делать, и я забил. Хотя у меня тогда были даже нарисованные на заказ спрайты персонажей, где-то до сих пор лежат на компе. Отдал сотку за них и так и не использовал
Нет, я слишком тупой и ленивый для этого. А перестал делать когда перешел с XP на семерку. На семерке не работала программа, в которой я хотел делать, и я забил. Хотя у меня тогда были даже нарисованные на заказ спрайты персонажей, где-то до сих пор лежат на компе. Отдал сотку за них и так и не использовал
Обновил игру, а именно: сделал проще в плане прохождения, но интереснее. Исправил баги и недоработки, теперь игру нельзя пройти без прыжков или тупо бегом. По крайней мере, я на это надеюсь.
Файл: https://dropmefiles.com/tv0yb
Файл: https://dropmefiles.com/tv0yb
>>69008
Да вроде Map 001 это и был. Сейчас порылся в файлах, и кроме установочника одной моей игры и вордовского файла с описаниями уровней для какой-то другой игры не сохранилось больше ничего. Охуеть, ничего не осталось.
Да вроде Map 001 это и был. Сейчас порылся в файлах, и кроме установочника одной моей игры и вордовского файла с описаниями уровней для какой-то другой игры не сохранилось больше ничего. Охуеть, ничего не осталось.
>>69023
Лично я ничего Мимо вебдевелоп. Но на 4chan его занесли в good tear в то время как юнити поместили гораздо ниже
Лично я ничего Мимо вебдевелоп. Но на 4chan его занесли в good tear в то время как юнити поместили гораздо ниже
>>69198
Да, помню его, и на нем я пытался что-то сделать. Я тогда очень много тестировал разных конструкторов. Но сейчас мне уже как-то лень слишком. Хотя не знаю, может действительно стоит попробовать, все равно ничего не делаю, тупо живу
Да, помню его, и на нем я пытался что-то сделать. Я тогда очень много тестировал разных конструкторов. Но сейчас мне уже как-то лень слишком. Хотя не знаю, может действительно стоит попробовать, все равно ничего не делаю, тупо живу
Обновил игру, а именно: сделал проще в плане прохождения, но интереснее. Исправил баги и недоработки, теперь игру нельзя пройти без прыжков или тупо бегом. По крайней мере, я на это надеюсь.
Файл: https://dropmefiles.com/tv0yb
Файл: https://dropmefiles.com/tv0yb
>>62989
Что-то типа полуденницы?
Что-то типа полуденницы?
>>69284
А я о чём
А я о чём
>>63099
Судя по скриншотам. А тебе точно нужен был движок для этого? я когда на курсовую готовил 2д игру сделал на с# без использования стороннего софта (кроме картинок в качестве моделек).
заняло 1 день, конечно же один из последний перед сдачей
Судя по скриншотам. А тебе точно нужен был движок для этого? я когда на курсовую готовил 2д игру сделал на с# без использования стороннего софта (кроме картинок в качестве моделек).
заняло 1 день, конечно же один из последний перед сдачей
>>69834
Так быстрее. Я раньше тоже в кодах пробовал, это пиздец как удлиняет разработку. Вместо сосредоточения на гейм-дизайне приходится постоянно с кодом возиться.
Так быстрее. Я раньше тоже в кодах пробовал, это пиздец как удлиняет разработку. Вместо сосредоточения на гейм-дизайне приходится постоянно с кодом возиться.
>>69938
Зато грейдится легко и добавляет возможности которые именно тебе нужны. я из за этого все закончить не мог, все пытался добавить херню в механики разную. Да и к тому же, если ты напишешь код для одной, его можно использовать и для следующих (вывод на экран, генерация предметов и п.р.)
Зато грейдится легко и добавляет возможности которые именно тебе нужны. я из за этого все закончить не мог, все пытался добавить херню в механики разную. Да и к тому же, если ты напишешь код для одной, его можно использовать и для следующих (вывод на экран, генерация предметов и п.р.)
>>70029
В конструкторе тоже можно вставлять код.
В конструкторе тоже можно вставлять код.
бумс
Обновил игру, а именно: сделал проще в плане прохождения, но интереснее. Исправил баги и недоработки, теперь игру нельзя пройти без прыжков или тупо бегом. По крайней мере, я на это надеюсь.
Файл: https://dropmefiles.com/tv0yb
Файл: https://dropmefiles.com/tv0yb
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
бумс
Обновил игру, а именно: сделал проще в плане прохождения, но интереснее. Исправил баги и недоработки, теперь игру нельзя пройти без прыжков или тупо бегом. По крайней мере, я на это надеюсь.
Файл: https://dropmefiles.com/tv0yb
Файл: https://dropmefiles.com/tv0yb
Там вирус если что
>>62432 (OP)
На ведройды выпускай.
На ведройды выпускай.
>>71575
Мне понравились все твои три версии, в каждом ты как-то иначе проходишь игру. Я бы на твоём месте все бы их соединил и выставил бы как уровни сложности.
Самый первый файл - лёгкий режим
Вот этот - норм режим
А вторую версию, что ты скинул, где сюрикены ещё и слева летят - сложный режим
Мне понравились все твои три версии, в каждом ты как-то иначе проходишь игру. Я бы на твоём месте все бы их соединил и выставил бы как уровни сложности.
Самый первый файл - лёгкий режим
Вот этот - норм режим
А вторую версию, что ты скинул, где сюрикены ещё и слева летят - сложный режим
Единственное что, wasd-ом неудобно управлять, лучше бы на стрелочках, чтобы было удобно и бегать и прыгать. Вот клавишу для стрельбы возможно стоит тоже поменять, на W например, или на Q
>>73750
Ну или wasd-передвижение оставить, но перенести остальные команды уже вправо под правую руку соответственно
Ну или wasd-передвижение оставить, но перенести остальные команды уже вправо под правую руку соответственно
>>73378
Я там еще уменьшил количество сюрикенов. Убрал несколько точек генерации и увеличил интервал генерации сюрикенов. Игра должна была облегчиться.
>А вторую версию, что ты скинул, где сюрикены ещё и слева летят - сложный режим
Я там еще уменьшил количество сюрикенов. Убрал несколько точек генерации и увеличил интервал генерации сюрикенов. Игра должна была облегчиться.
>>62432 (OP)
Антивирус обнаружил троян. Может потом на виртуалке поиграю в твою поделку.
Антивирус обнаружил троян. Может потом на виртуалке поиграю в твою поделку.
>>73115
Кому она там будет нужна на ведроидах? Их уже как говна.
Щас нашёл спрайты Сайтамы и Геноса. Всего-то анимации поменять, и уже будет готова игра по мотивам другого аниме, кек.
Таким образом можно по всем аниме игры выпустить, лол.
Кому она там будет нужна на ведроидах? Их уже как говна.
Щас нашёл спрайты Сайтамы и Геноса. Всего-то анимации поменять, и уже будет готова игра по мотивам другого аниме, кек.
Таким образом можно по всем аниме игры выпустить, лол.
>>74235
Скрин?
Скрин?
>>74210
напомнило мне, как я до 8 лет играл с перевернутым контроллером, потому что думал, что так и надо играть, лол
напомнило мне, как я до 8 лет играл с перевернутым контроллером, потому что думал, что так и надо играть, лол
>>74326
Денди?
Денди?
>>74500
Пасиба :3
Пасиба :3
>>65586
До сих пор что ли? 5 лет уже прошло всё-таки.
До сих пор что ли? 5 лет уже прошло всё-таки.
бамс
бамс
бамс
бамс
>>76008
Дополнять буду, создам тред. Тут еще пара анонов исходники скачали, обещали моды сделать. Телеги нету.
Дополнять буду, создам тред. Тут еще пара анонов исходники скачали, обещали моды сделать. Телеги нету.
бамс
бамс
бамс
>>67619
Можно и не от 1го лица атмосферно запилить.
Я вот Darkwood так и не прошёл, хотя вытиран хорроров. А тут, блять, страшно вдруг.
Можно и не от 1го лица атмосферно запилить.
Я вот Darkwood так и не прошёл, хотя вытиран хорроров. А тут, блять, страшно вдруг.
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
бамс
>>62432 (OP)
напомните мне какие у вашего семпая отношения Дейдарой?
напомните мне какие у вашего семпая отношения Дейдарой?
>>78277
Платонические.
Платонические.
Бля, да это ж муген обычный из конца нулевых, коих тысячи было. Поставь на фон какой-нибудь статичный пиксель арт Конохи или леса, что ли. Ну и у спрайта персонажа и поверхности по которой он бежит должно быть одинаковое разрешение, очевидно.
>>68192
Я сначала делал на Love2D, ну такое, сделал пару поделок как у ОПа. Потом вкатился в гей-мейкер, охуел от того, что там из коробки есть куча фич, которые в лёве надо было вручную писать. Потом вкатился в юнити, охуел от того, что там из коробки есть куча фич, которые в гей-мейкере надо было вручную писать.
Я сначала делал на Love2D, ну такое, сделал пару поделок как у ОПа. Потом вкатился в гей-мейкер, охуел от того, что там из коробки есть куча фич, которые в лёве надо было вручную писать. Потом вкатился в юнити, охуел от того, что там из коробки есть куча фич, которые в гей-мейкере надо было вручную писать.
>>83680
А потом что случилось?
А потом что случилось?
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.