Это копия, сохраненная 12 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Заранее хочу предупредить, что если вам не интересны игры, или не интересны именно эти MOBA, то можете смело проходить мимо треда, ваше мнение особо никому не будет интересно, но в любом случае спасибо, если поспособствуете своими бесполезными комментариями поднятию треда.
Сначала хотелось бы перечислить все недостатки, которые, по мнению некоторых людей, всё ещё существуют в лиге легенд.
1) Чемпионов нужно покупать за деньги.
Нет, и это совсем не так. Уже больше нескольких лет каждый игрок получает, как минимум, 50 персонажей для освоения, а затем может довольно быстро покупать их за внутриигровую валюту, которую можно получить абсолютно бесплатно посредством выполнения ежедневных квестов, получения уровней и фарма ивентов. Причём многие из них стоят очень мало, что ещё больше ускоряет процесс.
Естественно, многие возмущаются, что им сразу нужны все чемпионы, и они не готовы терпеть, но это довольно разумная мера, которая заставляет игроков купить и хотя бы на средне-минимальном освоить всех чемпионов, которыми они собираются играть в рейтинговые матчи (нужно купить хотя бы 20 чемпионов для этого) Это необходимо для большей соревновательности и способствует обучению новых игроков.
2. Лига легенд никому не интересна, потому что в доте турниры собирают огромные призовые, а турниры в лиге легенд известны этим меньше.
Безусловно, в лиге легенд профессиональные игроки получают меньше денег от победы в турнире, но стоит упомянуть, что в доте призовые собираются с самих игроков, заставляя в каком-то смысле покупать компендиум, который стоит очень даже немало.
3. Довольно частые претензии звучат в сторону мультяшной графики лиги легенд, что в ней слишком много "аниме". В последние годы была проведена огромная работа над тем, чтобы сделать карту более лояльной для игроков, позволить обращать больше внимания на важные в геймплее эффекты, чтобы не отвлекать от процесса.
4. Дота 2 гораздо сложнее Лиги легенд, как любят выражаться некоторые личности, пытаясь приводить в пример то, что какие-то игроки из доты играли в Лигу лучше, и наоборот.
Точно могу сказать, что нет, это не так.
Обе игры очень сильно отличаются друг от друга в этом плане. Если Дота 2 пытается создать искусственную сложность на добивании своих крипов, использовании дополнительных предметов, отдельных персонажах, владеющих большим количеством заклинаний, фарме леса, стратегически-тактической составляющей, то в Лиге легенд сложность составляет грамотное использование скиллшотов, контроль объектов, которых больше, чем в доте (баффы, дракон, герольд (про барона Нашора не упоминаю, потому что в лиге есть Рошан), грамотное использование командной игры для получения преимущества, такой же, как и в доте, подбор предметов в зависимости от противника, контроль линии.
5. Многие говорят, что в доте есть "что-то" - руны, предмет, который даёт магическую неуязвимость, деревья, да что угодно, чего нет в лиге.
Тут тоже простите, но в лиге есть вещи, которых нет в доте. Баффы с лесных монстров, баффы с различных типов драконов, Герольд, которого можно призвать на свою сторону, лечащие ягоды, взрывные шишки, башенные пластины, которые дают дополнительное золото, если их уничтожаешь в начале игры.
Уверен, многие люди, которые играют в доту, не раз пытались играть в лигу, начинали с первых уровней (в которых есть исключительно новички), и из-за опыта игр в MOBA получали лёгкие победы, что их разочаровывало.
6. В Лиге легенд клепают персонажей и подобное, как штампы, а в доте все персонажи индивидуальны.
Очень важный аргумент, с которым постоянно хочется спорить, приводя в пример, для начала, лор, который в доте заключается в нижеприведённом изображении, и особо не развивается уже почти девять лет, пока существует игра.
В лиге легенд у каждого персонажа присутствует отдельная история, постоянно выходят интересные синематики, связывающие, как отдельных людей, так и фракции, и даже просто представляя людям новые скины!
Примером могут служить ролики введения новых персонажей:
1. https://www.youtube.com/watch?v=2k4GcvxCPhE
2. https://www.youtube.com/watch?v=_oXKvQZ-Iqs
3.https://www.youtube.com/watch?v=qiGxKY-_ygo
Удивительно поражая проработанностью и старанием, эти синематики и иные истории позволяют узнавать персонажей даже людям, далёким от компьютерных игр, мотивируя на арты и косплей на фестивалях, чем ещё больше увеличивается популярность игры.
Лор лиги публикуется на официальном сайте и полностью переведён на русский язык. https://universe.leagueoflegends.com/ru_RU/
В доте же подобных не получится бахвалиться, ведь создано всего около трёх-пяти синематиков о персонажах.
На этом первая часть закончена, а теперь перейдём к плюсам Лиги легенд.
Напоследок хотелось бы показать несколько сплэш-артов, чтобы вы оценили старание художников, создающих арты в лиге, ведь множество персонажей там вовсе не анимешные.
1.Лига банально популярнее, что легко можно подтвердить количеством зрителей на Твиче. Её пока обгоняет только WoW, взлетевший по причине недавнего хайпа, а дота по количеству зрителей отстаёт почти в два раза.
Можно подтвердить и по количеству запросов об играх в гугл, а также по количеству игроков. Если понадобится, приведу дополнительную статистику в комментариях.
2.В лиге, как я говорил ранее, гораздо лучше проработан лор персонажей, мира. Господи, да там даже отдельные скины проработаны лучше, чем в доте 2. В доте почти всегда скины делались игроками и изменяли только внешний вид персонажей, в то время, как в лиге каждый скин входит в линейку образов, почти каждый изменяет не только эффекты, но и вид способностей персонажа, многие ПОЛНОСТЬЮ меняют озвучку (в доте таким могут похвастаться только арканы), а также есть просто бомбические скины вроде «Элементалист Люкс», которая позволяет получить 10 скинов по цене одного, меняющихся по мере игры и выборов игрока.
3.Хочу выделить это отдельным пунктом, но цена и качество. Да, в доте можно купить кучку вещей за копейки, но это же просто часть вещей, и они мало что дают в попытке кастомизировать персонажа, пока в лиге каждый скин имеет отличные сплэш арты, многие имеют свой ЛОР и связи с другими (а его иногда даже больше, чем во всей доте вместе взятой), а также отдельные синематики, отдельные представители которых захватили весь мир.
1)https://www.youtube.com/watch?v=UOxkGD8qRB4 - K/DA
2)https://www.youtube.com/watch?v=8OuB-xtOkKk - космическая одиссея. Скины, событие и отдельный ивент.
3)https://www.youtube.com/watch?v=oorajmbSJUM - звёздные защитники, по которым недавно вышел ещё один клип, пока актуальный только для Азии, и новые скины, приведённые в комментариях.
4.И ещё одним пунктом. В доте единственный шанс получить скин бесплатно – это раз в сто или сколько там матчей иметь случайный шанс на выпадение какого-то предмета или сета. В то же время в Лиге за счёт постоянных ивентов, событий, ежедневных заданий и возможностей доказать своё мастерство, ты можешь получить абсолютно любой скин бесплатно, даже абсолютные, за счёт системы хекстекового ремесла. С этим будет легче разобраться при входе в игру, но суть такова, что ты платишь меньше, ведь некоторые предметы (предметы, Карл, даже не сеты), могут стоить до нескольких тысяч рублей, когда в Лиге всё гораздо более экономно, а чаще и просто бесплатно.
5.Больше рекламы – больше мотивации заходить в игру для новичков – больше игроков – больше веселье. Вообще без комментариев.
6.Проработанная система подбора ролей, которая существует уже около четырёх лет и абсолютно бесплатна. В отличии от доты, вам не придётся ссориться за мид. Все уже заранее знают, куда они пойдут.
7.Более проработанная система мотивации с ежедневными заданиями, уровнем чести (да, ты получаешь дополнительные плюшки просто за честную и позитивную игру), ранговыми уровнями, которые ты можешь отмечать в своём профиле, и которые видны во время игр. Это на голову выше рейтинга в доте, в которой дрочат на сухие циферки. Разве не приятнее сказать, что у тебя уровень алмазного игрока, чем промямлить что-то про 5к ММР?
8.Большая лояльность и популярность, что приводит в игру огромное количество девушек. Ну честно, разве это нормально, что последние пару лет почти в любой компании, играющей в лигу, а то и в случайном подборе, есть хотя бы одна девушка. Конечно же, это привлекает и увеличивает вовлекаемость в игру.
9.Постоянные регулировки баланса и стабильные патчи, которые гарантируют качественный баланс. В отличии от доты 2, где патчи происходят раз в год, а потом фиксятся (или не фиксятся) ещё полгода.
10.Индивидуальность персонажей, хоть это и стоило бы отнести к тому, что дотеры считают всех персонажей в лиге легенд одинаковыми по способностям. Это не плюс, это просто отличия от доты. В лиге есть чемпионы, которые могут принимать облик других героев, есть герои, способные уменьшать видимость всех персонажей на карте до их личного обзора на какое-то время, есть персонажи, взаимодействующие с местностью. Никогда не говорите, что в лиге все персонажи похожи, и все скиллы у каждого похожи на других.
Вот и всё, что я хотел сказать, а дискуссию можно продолжить в комментариях.
1.Лига банально популярнее, что легко можно подтвердить количеством зрителей на Твиче. Её пока обгоняет только WoW, взлетевший по причине недавнего хайпа, а дота по количеству зрителей отстаёт почти в два раза.
Можно подтвердить и по количеству запросов об играх в гугл, а также по количеству игроков. Если понадобится, приведу дополнительную статистику в комментариях.
2.В лиге, как я говорил ранее, гораздо лучше проработан лор персонажей, мира. Господи, да там даже отдельные скины проработаны лучше, чем в доте 2. В доте почти всегда скины делались игроками и изменяли только внешний вид персонажей, в то время, как в лиге каждый скин входит в линейку образов, почти каждый изменяет не только эффекты, но и вид способностей персонажа, многие ПОЛНОСТЬЮ меняют озвучку (в доте таким могут похвастаться только арканы), а также есть просто бомбические скины вроде «Элементалист Люкс», которая позволяет получить 10 скинов по цене одного, меняющихся по мере игры и выборов игрока.
3.Хочу выделить это отдельным пунктом, но цена и качество. Да, в доте можно купить кучку вещей за копейки, но это же просто часть вещей, и они мало что дают в попытке кастомизировать персонажа, пока в лиге каждый скин имеет отличные сплэш арты, многие имеют свой ЛОР и связи с другими (а его иногда даже больше, чем во всей доте вместе взятой), а также отдельные синематики, отдельные представители которых захватили весь мир.
1)https://www.youtube.com/watch?v=UOxkGD8qRB4 - K/DA
2)https://www.youtube.com/watch?v=8OuB-xtOkKk - космическая одиссея. Скины, событие и отдельный ивент.
3)https://www.youtube.com/watch?v=oorajmbSJUM - звёздные защитники, по которым недавно вышел ещё один клип, пока актуальный только для Азии, и новые скины, приведённые в комментариях.
4.И ещё одним пунктом. В доте единственный шанс получить скин бесплатно – это раз в сто или сколько там матчей иметь случайный шанс на выпадение какого-то предмета или сета. В то же время в Лиге за счёт постоянных ивентов, событий, ежедневных заданий и возможностей доказать своё мастерство, ты можешь получить абсолютно любой скин бесплатно, даже абсолютные, за счёт системы хекстекового ремесла. С этим будет легче разобраться при входе в игру, но суть такова, что ты платишь меньше, ведь некоторые предметы (предметы, Карл, даже не сеты), могут стоить до нескольких тысяч рублей, когда в Лиге всё гораздо более экономно, а чаще и просто бесплатно.
5.Больше рекламы – больше мотивации заходить в игру для новичков – больше игроков – больше веселье. Вообще без комментариев.
6.Проработанная система подбора ролей, которая существует уже около четырёх лет и абсолютно бесплатна. В отличии от доты, вам не придётся ссориться за мид. Все уже заранее знают, куда они пойдут.
7.Более проработанная система мотивации с ежедневными заданиями, уровнем чести (да, ты получаешь дополнительные плюшки просто за честную и позитивную игру), ранговыми уровнями, которые ты можешь отмечать в своём профиле, и которые видны во время игр. Это на голову выше рейтинга в доте, в которой дрочат на сухие циферки. Разве не приятнее сказать, что у тебя уровень алмазного игрока, чем промямлить что-то про 5к ММР?
8.Большая лояльность и популярность, что приводит в игру огромное количество девушек. Ну честно, разве это нормально, что последние пару лет почти в любой компании, играющей в лигу, а то и в случайном подборе, есть хотя бы одна девушка. Конечно же, это привлекает и увеличивает вовлекаемость в игру.
9.Постоянные регулировки баланса и стабильные патчи, которые гарантируют качественный баланс. В отличии от доты 2, где патчи происходят раз в год, а потом фиксятся (или не фиксятся) ещё полгода.
10.Индивидуальность персонажей, хоть это и стоило бы отнести к тому, что дотеры считают всех персонажей в лиге легенд одинаковыми по способностям. Это не плюс, это просто отличия от доты. В лиге есть чемпионы, которые могут принимать облик других героев, есть герои, способные уменьшать видимость всех персонажей на карте до их личного обзора на какое-то время, есть персонажи, взаимодействующие с местностью. Никогда не говорите, что в лиге все персонажи похожи, и все скиллы у каждого похожи на других.
Вот и всё, что я хотел сказать, а дискуссию можно продолжить в комментариях.
>Довольно частые претензии звучат в сторону мультяшной графики лиги легенд, что в ней слишком много "аниме".
Какое блять аниме?? В ней аниме увидел только хованский пёс уебанский. Там не аниме графика, там именно пидорская графика. Такая нравится только пидорам в 100% случаев.
Скачал в 2011 году и как увидел эту пидорскую мыльную хуйню, то сразу снёс. Сейчас эта хуйня ещё более пидорская, чем была.
В 2019 в мыле осталась только дота, к сожалению. В Лиге уже всё на довольно высоком уровне.
Дота 2 - для немытых чуханов с заснеженной африки и таких же немытых китайцев. (большинство которых играет в лол)
ЛоЛ - для белых людей.
Просто посмотрите кто играет в эти игры, кто их смотрит. Комьюнити. Сразу будет все понятно.
Так что, оп, нахуй доказывать свиньям, что они свиньи и живут в грязи? Им так нравится. Играй в лолец в свое удовольствие
Но с ОПом согласен, более наплевательского отношения к комьюнити доты 2 ещё нужно поискать. Год уже не играю в это дермище.
Для сравнения общие официальные арты, объединяющие линейки скинов в Лиге легенд.
Да господи, даже если все будут говорить, что лига - это аниме, то лучше играть в аниме, чем что-то, на что разработчикам плевать.
Да успокойся, ОП, уже не 2011 год. Тут даже сравнивать нечего.
Мыльное говно нахуй никому не сдалось кроме как раз в год.
Я уже молчу про количество игроков и т.п.
о чем говорить когда русскоязычная трансляция инта собирает больше зрителей чем каналы других языков вместе взятых
то что лол аниме-говно это стереотип из 2011-2012 (посмотрите как лол выглядел в те годы это просто пиздец) и как раз на этот период совпало рождение дотки2
сейчас лига легенд совершенно на другом уровне и постоянно растет и двигается (пиздец как жду новый трек и синематик с грядущего чемпионата)
сам начинал знакомство с мобами с первой дотки и это было охуенно. сейчас доту видеть даже не желаю если говорить про доту2
мимо платина4 играл какое-то время и лигу и доту одновременно но это еще когда в школе учился. еще тогда дропнул доту и отдал душу риотам
>>17067
Заранее хочу предупредить, что если вам не интересны игры, или не интересны именно эти MOBA, то можете смело проходить мимо треда, ваше мнение особо никому не будет интересно, но в любом случае спасибо, если поспособствуете своими бесполезными комментариями поднятию треда.
Спасибо за внимание. В следующий раз будьте ещё более внимательны.
>>16956
По концепту, сколько я ни оценивал, самые ваши лучшие скины немного похожи на легендарные в лиге, но это и всё. Давай померяемся, если есть чем. Полностью русская озвучка и так далее.
Не колесо общения для обладателей дота2+, пожалуйста, а что-то, что ты автоматически получаешь со скином.
Я полагаю, что сравнивать надо с арканами, а они то как раз и меняют вообще все: озвучку, скилы, иконку персонажа, реплики новые добавляют, лорные кста, постаменты у некоторых героев плюс иногда взаимодействуют с другими имморталками или самоцветами призматическими вот с ними и сравнивай.
Ты забыл про самый топовый видос
https://www.youtube.com/watch?v=aUTU-GnxVuM
7 лет в лиге и 5 к часов в доте.
Лига гомосексулистов на голову лучше помойки. Комюнити лиги не такое токсичное как доте. В последнее время катаю только в лолец, да и кореша все тоже. В дотский лаунчер захожу иногда и аж блевать тянет.
Вот, кстати, что требует отдельного упоминания. Чтобы ты понимал, в лиге даже средненькие скины меняют сплэш, частично озвучку, скиллы, иконку персонажа, одну или две новые реплики.
В каждом легендарном скине, которых довольно много, переработана уже озвучка, которая пишется буквально с нуля, как признавались Риоты, для них это переосмысление персонажа.
Над чем стим реально хотя бы частично пытался поработать, тот скин рубика, который менял чужие скиллы, но даже им были многие недовольные, потому что считали недоделкой.
И есть абсолютные скины, которые делались, как что-то серьёзно новое, и даже сами Риоты признавались в своём обсёре и снижали стоимость одного из образов.
Цитата: "Каждый абсолютный образ был чем-то совершенно новым для чемпиона и так или иначе поднимал планку инновационности для всех образов – например, DJ Сона меняла музыку в игре, а у Элементалиста Люкс было разветвленное дерево развития.
А потом появилась Гроза галактики Мисс Фортуны. Мы считаем, что она достаточно глубоко проработана по меркам абсолютного образа, но все же в ней нет чего-то инновационного, ведь при ее создании мы использовали уже существующие технологии. Поэтому и стоила она меньше, чем другие абсолютные образы."
Отклеилось.
Поправку делай на комьюнити доты - они всегда всем недовольны, вообще ВСЕГДА, поэтому арканы так то все отличные и качественные, если блестит и нормально скилл меняет то это норм имморталка, аркана это и есть переосмысление персонажа или дополнение его лора, так что на скины не гони и не сравнивай с коллекторс кэш сундуком, который от народа, но он и не претендует на пиздатость, так что не надо сравнивать неофициальные шмотки и скины в лоле.
Игра охуенная,но из за людей которые в нее играют играть невозможно в виду взаимодействий.
> "Каждый абсолютный образ был чем-то совершенно новым для чемпиона и так или иначе поднимал планку инновационности для всех образов – например, DJ Сона меняла музыку в игре, а у Элементалиста Люкс было разветвленное дерево развития.
>А потом появилась Гроза галактики Мисс Фортуны. Мы считаем, что она достаточно глубоко проработана по меркам абсолютного образа, но все же в ней нет чего-то инновационного, ведь при ее создании мы использовали уже существующие технологии. Поэтому и стоила она меньше, чем другие абсолютные образы
Мне в уши насцали, или мне показалось?
Большинству не заходит, видишь хомяк на ОП не допер, что он есть и ещё какой. Типо если ты сыграл в доту 2-3к часов, то ты даже толком не играл считай.
Штамп же ну, созданный всякими каналами на тытрубе, потому что на нормальном ммр играют не тупые люди вовсе, а на пудже после школы любой может сыграть, для сравнения алкоголь тоже быдло бухает сивуху там, а эстеты могут элитные сорта потягивать и получать удовольствие.
Давайте будем честны друг с другом. Лор в доте 2 - это те описания персонажей, которые были написаны Айс Фрогом и Гуинсо в кастомке варкрафта. Их даже особо не переделывали.
По сравнению с тем, что есть в лиге, почти ничего. Как я и говорил, у некоторых линеек скинов лора больше, чем во всей доте 2.
Только аркана лину по прежнему настолько пиздатая, что сжигай жепу владельцам.
если бы риоты сделали мморпгшку по вселенной лола то я бы пропадал там неделями
ну все есть и лор и фауна и культура и хороший старт, но нет.... риоты делают мобильную версию лола...
Давай будем честны. Ты пиздабол. Давай еще больше будем честны. Гуинсо ни капли лора не придумал. Все это придумывало комьюнити и выкладывало сам знаешь где. Давай пиздец как сильно будем честны. В д1 не было никакой лорной связи(кроме изначальной, варкрафтовской) между персами.
Я правильно понимаю, что сейчас ты сравниваешь самые дорогие и пиздатые скины доты с обычными дешевенькими в лиге? Это звучит смешно. (";
Ну я в дсы в лучшем случае 1к часов суммарно наиграл. Но лор дрочил на полную. Так что хз. Но объективно говоря общий лор в мобах мне просто до пизды. Я крипов тыкаю, герой убиваю, трон ломаю. Все.
По сравнению с лигой все равно лорный уровень совсем не тот. Не могут игроки заменить официальных контент-мейкеров.
Чем больше потеешь, тем сильнее реагируешь на результат. Это разве не очевидно.
И тем не менее лор в мобах никому нахуй не всрался. Хотя как бонусом к игре сойдёт.
Ираку Сейген на пике?
Ну, собственно, риоты сами откликнулись, чтобы поддержать тред.
> Точно могу сказать, что нет, это не так.
В линейке вообще нет стратегической части, только тактическая. Тимфайт- это перепукивание скиллшотами.
В связи с отсутствием глобальной мобильности героев никакого контроля карты не происходит. А это убивает просто на корню любые игрища со сплитпушем.
Раза в 2 больше отыграл в лол. (д3)
По итогу, лол в разы лучше, жалею что не узнал о нём раньше, а сидел в доту играл.
1)Самый важный пункт : Создатели доты, ленивые уёбки помешанные на прибылях. Они сука, не могли СКОПИРОВАТЬ БЛЯТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ ИЗ ПЕРВОЙ ДОТЫ, притом скины клепали так что их не остановить было. Сколько там новых персов вышло после аббадона? Двадцать? Сколько из них не было в первой доте?
2) В доте слишком долгий старт, игра на первых порах не интересна, фарм длителен и скучен. Почему это нельзя было поменять с течением времени? Тип кому-то нравится, что абсолютно серьёзно первые 10 минут надо фармить.
3) В доте нет адекватного леса, уже в моё время его убирали пофиксив легионке двойную контру и т.п. На кой хер? Загадка.
4) В доте слишком сильные заклинания перемещения. Все блинки, ускорения, инвиза, позволяют полностью уйти/догнать от кого угодно, причём практически мгновенно. Мап контроль не важен, отчасти это превращает лейт в соревнование крыс.
5) Уж не знаю пофиксили-ли там сейчас, но в моё время маги не могли в лейт вообще, а в начале были слишком ОП. Кто-то скажет что это стиль персов, я же скажу, что это хуета на постном масле, я мог насиловать в лобби на любой Лине/Зевсе не применяя усилий, зато в ранке брал магов исключительно как сапов (Любая игра затягивалась, не было игр короче 45минут, к этому времени маги юзлесс, если у вас их более 2, вы лузнули) Сейчас как я помню, они что-то из лиги украсть пытались, вроде интеллект повышет АП, но как пить дать кардинально ситуация не менялась.
6) В доте слишком большой ренж скилов и слишком много таргет скилов, опять же, как и пункт 4, убивает позиционку нахуй, убивает кайт, игра скучнеет.
Да, в доте есть и плюсы, например интересные механики отдельных персов, сам размер карты, денай крипов. Но это всё просто нахуй нивелируется вышенаписанным.
3)
Братан, проблема этих двух игор для меня в том, что лол изначально был эпилептической спидопомойкой в которой все дергаются как ебанутые, срут скиллами со вспышками на весь экран по 10 раз в секунду и нужно бегать толпой как долбоебам и ЛИНЕЙНО ПРОХОДИТЬ В ПОБЕДУ, ну, а дотка скатилась в эту сторону после говнопатча 7.00, после чего я в нее уже не играл.
2к часов я спокойно аутировал в абилити драфтах, аллрандоме, дезматче, да и просто анранкедах. Потом в приятных кастомках, вроде Лайф ин Арена.
А 7.0 просто уничтожил возможность приятно проводить время.
Вместо 40 минут неспешного дроча леса за легионера с цеплянием мимо-лехи, там все превратилось в дегенератские набеги толпой и матчи за 20 минут.
Интерфейс просто превратили в жопу, все скиллы что были - в говно, экономику - в пизду.
Даже кастомки после этого попредохли наполовину, а в остальное играть все так же стало уебищно.
Кому нужен был 7.00? Хуй знает.
- Слишком аутичный лес. В доте компенсируется мультитаском. В лоле компенсаций нет, поскольку лес не пролегает на нейтральной территории, и не провоцирует на ожесточенное пвп.
- Низкое качество дизайна большинства героев. Герои разнообразнием совсем не отличаются. Страдают от этого обе игры, но дота с героями, имеющими пассивки, пожалуй, в бОльшей степени.
- Низкое качество игровых механик. Итемы, компенсирующие недостатки героев (хотя компенсировать недостатки должен личный скилл). Бессмысленный статодроч вместо современного абилкодроча. Залоченный скиллсет до получения 3 уровня (это в лучшем случае). Все это говно тянется еще с вк3, и должно быть предано забвению.
- Васянское исполнение в целом. Дота 2 - некачественные модели и анимации, довольно кривой и перегруженный интерфейс. Лол - отдельное окно вне матча (ЧЕГО, БЛЯДЬ?), в самой игре отчетливо отдает мобилодрочильней.
- Низкое качество мета-игры. В лоле ты не можешь взять любого героя и играть им, как считаешь нужным, за это тебя кинут в бан, даже если ты на нем апаешь топ-1% ладдера. В доте герои распределяются по приоритету фарма, в результате выходят нелюбимые большинством роли (саппорты).
- Нет баланса в широком смысле этого слова (лол подвержен в бОльшей степени). Многие игроки уходят из лола, поскольку терпеть таргетные ваншоты становится невозможно. В доте большинство механик не работает, как надо (пример - БКБ/додж, которые не соответствуют своему описанию).
Обе этих игры должны сдохнуть, а из их пепла должна воскреснуть современная игра. Хотс мог бы стать таким, если бы не целый ряд катастрофических ошибок по ходу разработки.
> стабильные патчи
Ты серьёзно?
> система мотивации
Это когда меня кидает в залупу с подбором ролей, и люди вместо саппорта пикают какого нибудь лесника? Это когда без фуллпати выиграть вообще невозможно, потому что лига командная игра и один персонаж не успеет просто спушить. Это когда даже при охуенном рейтинге и высокой системе чести тебя кидают к токсичным уебкам и репорты не помогают. Это когда эти твои самые девушки обладают нихуевым чсв и влекут за собой армии пиздолизов, а также не умеют играть. У меня 300 уровень и я думаю этого достаточно, чтобы сделать выводы об этой игре. Если вы думаете, что в доте у вас одни дауны в команде, то поиграйте в лигу легенд. Вы быстро поймёте, что вы раньше играли сплошь с кандидатами наук.
Самое большое превосходство в том, что даже игроки в доту не создают треды об успешности своей игры, тогда как ты высрал тут целый тред с пастой на 500 символов.
>>>203621054
>Герои разнообразнием совсем не отличаются. Страдают от этого обе игры, но дота с героями, имеющими пассивки, пожалуй, в бОльшей степени.
Шта???
>но в лиге есть вещи, которых нет в доте. Баффы с лесных монстров
Мой Чен, Энча, Дум и доминатор заплакали на этом моменте.
>6. Проработанная система подбора ролей, которая существует уже около четырёх лет и абсолютно бесплатна. В отличии от доты, вам не придётся ссориться за мид. Все уже заранее знают, куда они пойдут.
Последний месяц уже не актуально, в доте точно такая же система.
>драконов
>ягоды
>шишки
Аниме ребёнок порвался, несите следующего
И даже лучше. Тебе не надо выбирать 2ю роль обязательно. И того хуже, ты можешь выбрать больше 2х ролей.
Как же ты его приложил, он не скоро зашьется.
А ты посмотри, что из себя представляют герои и в доте, и в лоле. В лоле вроде пытаются сделать героев уникальными за счет реворков, в доте 70% героев - двухкнопочная хуйня для аутов, нажимающая одни и те же итемы в сборках.
Единственный недостаток - те кто берут софт сапорта иногда просто уходят в лес или роумят.
И дай бог если роумят, то делают это умело.
Надо добавить графу с роум/лес и отдельную согласен ли ты с роумером/лесником играть.
12к? Ебануться
Подчинение или съедание крипов - слишком сложная концепция для лолодегенератов.
Да для них вообще все, что чуть сложнее перекидывания скиллшотами - слишком сложная концепция.
Буквально неделю назад катал, дохуя героев имеет пассивки вместо активок, даже новые, вроде Марса.
Я в принципе не согласен играть с 95% сапортов, лол. В данный момент в лучшем случае 1 и 10 понимает, как вообще дота работает.
5ка дегенерат
>Постоянные регулировки баланса и стабильные патчи, которые гарантируют качественный баланс. В отличии от доты 2, где патчи происходят раз в год, а потом фиксятся (или не фиксятся) ещё полгода.
Последние два года у доты всегда за год 2 больших патча и куча калибровочных.
>Индивидуальность персонажей
Ты не поверишь, но в доте тоже очень разные персонажи с очень разными характерами и стилями игры.
> уникальными
Скилшот/щит/дэш/ульта с контролем или йоба эффектом от сочетания ранее кинутых скиллов.
Опционально:если кинуть кушку после вешки, то будет бонус эффект.
Я верно описал 90% героев лиги?
Просто никто не хочет сапортить, кроме тех кто любит.
Сейчас что характерно - даже на 4 позицию игру ищет минут по 5, а на 5 позицию находит мгновенно.
Я всегда себе 4-5 выставляю, но на 4 позиции в последний раз уже и забыл когда играл.
Зато у меня теперь нет ситуаций когда мне в керри идти надо.
>Пассива которая к хуям меняет позиционирование врагов вокруг перса
>Гавно, лучше бы активка была
Мне даже сказать нечего.
Я как раз ушёл, почти сразу как о нём узнал.
Я уходил с надеждой, что всё исправится, даже пришёл проведать доку, когда минёр вышел, нет, таже хуйня, только рошпит на другое место встал.
К слову, что там поменялось-то? Валвы решили пошевилится, когда дота уже труп напоминать стала? Или снова рошпиту место поменяли?
>>20901
Чего? Шапки завозли на тех, кто уже был кнчн, что за бред-то?
Это настолько смешно, что даже правда.
Хотя нет. Есть еще тип персонажей, где тебе надо аа настакать на враге 3-4 стака, что бы случилчя урон эффект.
>Удивительно поражая проработанностью и старанием, эти синематики и иные истории позволяют узнавать персонажей даже людям, далёким от компьютерных игр, мотивируя на арты и косплей на фестивалях, чем ещё больше увеличивается популярность игры.
>Примером могут служить ролики введения новых персонажей:
ну ролики лола дженерик и пафосные, хотя лучше чем ничего как у доты.
Но лично я считаю уебищным когда в роликах круто супер мега сражения йоба графон, а сама игра днище мультяшное
На абадона завезли имморталку на 1 или 2 инте. Ммр завехли в 14 году. Возможно ты имел в виду оракла, но и его тоже буквально возле введения ммра.
Нет, играл я до выхода аббадона, ещё по инвайту, до оракла я так и не доиграл.
ММР я набрал не в первый же день игры, что ты как ребёнок-то, когда вышли рейтинговые матчи, стал в них играть, прошёл квалы на 3к, с винрейтом в 56-57% апнул 4к и ушёл в лол.
Я отыграл с ммром уже часов 100.
В доте есть герои в принципе с количеством абилок больше 4. Такой себе аргумент. И тоже есть абилки с пассивным эффектом. Не мооу сказать, что из-за этого геймплей скуднее у героев там.
Нет, не верно.
Так можно вообще, если попытаться, то описать всех персонажей, которые есть в МОБА.
Ну вот тебе для проверки.
Юми - саппорт-кошка. Может цепляться за союзных героев, полностью пропадая. Её нельзя атаковать, как-то выделить или задеть массовыми способностями. Если ни на ком не висит - слабый саппорт, который хилит себя, пускает по прямой волшебный заряд, ультует тоже по прямой, станя всех персонажей.
Но если цепляется, то скиллы становятся управляемыми. Куда ведёшь мышкой, туда они и летят.
Каин - Почти самый мобильный персонаж. Борется со своим оружием-даркином. Может проходить через стены, делать рывки, но зависит от того, каких персонажей ты бьёшь. Бьёшь ближних бойцов - превращаешься в танка с процентным уроном и жутким отхилом, когда тебя захватывает оружие. Бьёшь дальних - становишься тихим убийцей, побеждая оружие и получая возможность внести много урона в отдельные цели.
Ульта - чтобы ты понимал - возможность зависнуть во вражеском персонаже после нанесения ему урона, а затем так же вынырнуть, нанеся ещё больше.
Кейл - ебать. Раньше была хуйнёй, но после реворка из обычного божественного слуги превращается постепенно в бога, сначала атакуя в ближнем бою, затем переходя в дальний, и постепенно бафая все свои скиллы. И там нет ни одного дэша, стана или иного контроля.
Могу продолжать вечно.
>ультует тоже по прямой, станя всех персонажей
>станя
Ух бля. Определения учи, а то товарищ по команде спросит, а ты такую хуйню выдаш, в результате он помрёт просто так.
Я не спорю, что в доте есть реальная гордость игры - инвокер, мипо, чен, лондруид, тинкер, рубик, течис. Но большинство героев - это кал уровня вк или дровки. Даже в вк3 многие герои предлагали геймплей интереснее.
Продолжай хотя бы персов на 15. Ибо данное описание характерно именно для лола. В хотсе, доте и упаси хоспади смайте, такой фичи нет.
Когда лол выйдет на мобилки?
каждый раз удивляюсь когда людям не похуй на ЛОР В МОБЕ
Ты в игру ебальники заходишь бить или дрочить на скинчики лолей?
Двачую этого адеквата
ААшники - это же вроде весомая часть моб. Они есть везде.
Тогда уж по факту весь геймплей керри что в лоле что в доте гавно. А не именно доты.
Было бы забавно на это посмотреть. Но вангую игра станет слишком быстрой.
> Могу продолжать вечно.
Не можешь, ведь постепенно ты дойдёшь до героев вроде гарена, ренгара, хазикса, ривен, дрейвена, джинкс и иже с ними. А они именно такие, как я описал.
Хотя гарен ещё с тех времён, когда у них были попытки делать что-то оригинальное.
Кошка саппорт подозрительно похожа на виспа, кстати.
Лол очень пытается, натужно хрипя, рожать новые идеи вокруг простых концепций, в итоге выглядит это убого.
1
Вроде описание читаешь, ну да круто, но по факту это просто баффы урона/армора от определённых условий. Отказ от статов кроме их производных изначально тухлая идея был.
Просто представь на секунду, насколько глобально изменился бы лол, если бы вместо простых заморочек со скиллами героев они добавляли бы туда целые концепции, глобально меняющие геймплей.
Вот в лоле, например, практически нет невидимости и способов борьбы с ней и это нахуй убивает такой важнейший аспект как контроль вижена.
Не иммунитета к магии и способов с ней бороться.
Нет супермощных, переворачивающих игры ультимейтов, которые заставляет придумывать тактики файтов посложнее, чем напрагнуть из кустов и быстрее врага влить скиллшоты.
Нет байбеков, из-за чего игра в лейте заканчивается одним удачным тимфайтом.
Поэтому интернешнл по доте и смотрят больше, чем аналогичный турнир по лолу. Он просто интереснее.
Доте по своей сути сейчас похожа чем-то на американский футбол - это игра о контроле поля, а не отдельных его элементов (обжективов).
Я же лишь трех саппортов назвал, остальные вполне на керри тянут. Мипо и лондруид - сильные автоатакеры, насколько мне известно, и при этом осваиваются чуть ли не годами. Честно, я не вижу ни одной уважительной причины, чтобы не переработать многих существующих героев в сторону повышенной интерактивности.
Ну давай попробуем.
Иллаой поклонница древнего морского бога - каждые несколько секунд создаёт на карте щупальца, которые помогают ей в бою. Когда она кого-то атакует, то и щупальца начинают атаковать этих персонажей.
Обладает способностью вытаскивать душу из персонажей, которая появляется как отдельный персонаж. У тебя есть вариант защищать её, пытаясь атаковать в ответ, и тогда душа пропадёт быстрее. Есть вариант бежать, но тогда ты будешь проклят, и призывать вокруг себя щупальца, которые будут тебя атаковать. Ультой, чем больше противников заденет, тем больше призовёт щупалец, тем сильнее будет бить.
Талия - в основном, манипулирует с землёй. Способна стрелять зарядом из нескольких камней, но если стреляет с уже разработанного участка, то только одним.
Может призывать что-то вроде пересечённой местности, рывки в которой наносят врагам дополнительный урон. И сама может, если попадёт, бросать врага из стороны в сторону.
Ультой является длинная стена на часть карты, которой можно ловить противников, да и самому по ней прокатиться.
Таам Кенч -https://www.youtube.com/watch?v=sjJpGEXduHQ&t=
Может съедать противников, союзников или крипов. Союзников держит под защитой, противникам наносит урон, а крипов просто выплёвывает, как скиллшот. Ультой способен перенести себя и союзника на значительное расстояние, может бить языком и станить.
Рэйкан и Шая - два персонажа - парочка, которые могут играться как вместе, так и по отдельности, причём, если играют вместе, то усиливают способности друг друга.
Шая метает перья во время атак, которые остаются на земле, но может призывать их обратно к себе.
Тебе придётся перерабатывать кор геймплей игры, победа в которой сводится именно к ломанию домиков, неуязвимых к магическому урону. Для ломания этих домиков тебе и нужны физдамагеры.
Потому что это все станет чем-то.
>Пусти перья
>Нажми баф
>Убей врага за 5 выстрелов
Когда объективно всякие Дагерф, шб, бмы и прочее и так сильно меняют геймплей героев. Не говоря уже о том, что все это именно про тимфайты, когда дота в целом не сильно об этом. И тебе спокойно может сломать сторону вк, когда он же в замесе тебе стан в ебало кидает.
И ты все равно не прав. Невидимость в Лиге есть, причём разных уровней. И грибы Тимо, которые можно спалить, и невидимость чемпионов, можно увидеть силуэты которых, если приобрести такой предмет, как лупу.
Можно бороться с магией при помощи сопротивления, а также магических щитов, которые есть даже двух видов, лол.
Чего не скажешь о Доте, где все маги могут быть кем-то только вроде саппортов, потому что их можно полностью законтрить одним предметом.
Раньше были, но от этой механики отказались, потому что это, по сути, расплата за ошибки, чего быть не должно.
Есть. Ноктюрн, та же Иллаой, недавно Киана вышла.
Зато в доте сдаваться нельзя и приходится играть бессмысленно до часу без бараков.
> И ты все равно не прав. Невидимость в Лиге есть, причём разных уровней. И грибы Тимо, которые можно спалить, и невидимость чемпионов, можно увидеть силуэты которых, если приобрести такой предмет, как лупу.
> Можно бороться с магией при помощи сопротивления, а также магических щитов, которые есть даже двух видов, лол.
> Чего не скажешь о Доте, где все маги могут быть кем-то только вроде саппортов, потому что их можно полностью законтрить одним предметом.
> Раньше были, но от этой механики отказались, потому что это, по сути, расплата за ошибки, чего быть не должно.
> Есть. Ноктюрн, та же Иллаой, недавно Киана вышла.
> Зато в доте сдаваться нельзя и приходится играть бессмысленно до часу без бараков.
>Зато в доте сдаваться нельзя и приходится играть бессмысленно до часу без бараков
В этом и дело, я буду сражаться пока есть хоть маленький шанс на победу, а не ливать с игры после одной неудачной драки.
Срач днота vs лига даунов. Как там в тукей13?
В хотсе домики всегда получали полный урон от магии, за исключением трех спеллов из около четырехста. И конкретно на этот игровой аспект я ни разу не видел жалоб.
> лол заебись
Дота топ 1 ин не хуй
> Зато в доте сдаваться нельзя и приходится играть бессмысленно до часу без бараков.
В доте практически не бывает игр, которые нельзя камбекнуть, в том то и дело.
Да, это редкость, но когда это случается, то удовольствие от такого камбека перевешивает неудовольствие от того, что нет фф.
Ты уже давно не можешь надежно законтрить мага бкбшкой, по той причине что оно как минимум становится меньше по времени и с введением нулифайера, который блокирует предметы на 5 секунд.
Давай я сам до них дойду, вместо этого анона.
Джинкс - Смена орудий на Q, меняет стиль атаки и её эффект, Замедло с бурстом на W, кидает мины с рутом на Е, ульт - летящая через карту ракета.
Ну как, попала под критерий?
Казикс - герой, с целой сцуко механикой ЭВОЛЮЦИЙ, когда он выберает какой скил прокачать, его Q, сильнее бьёт по изолированным, аки спектра, он имеет инвиз, хилится W, если кинул её близко и да, имеет обычный рывок.
Ривен может и звучит банально, но благодаря малым кд и отсутствию маны, игра за неё кардинально отличается от большинства других героев, глупо ставить её в этот ряд, а так да, угадал.
Дрейвен, должен ЛОВИТЬ СВОИ ТОПОРЫ, ЧТОБ ДАМАЖИТЬ, это весьма необычная механика ненаходишь? Ульт его, ебашит через карту, разворачвается там где он укажет заранее и возвращается, чего тоже нет, в той же доте.
Из всех кого ты написал, только Гарен прост как пень, но хотябы парочку таких персонажей иметь надо, на кого же ребята с доты придут.
А вот дота,как раз таки штампует очень похожих персов и их подвести под одну гребёнку куда проще. Тем более что есть такие близнецы, как Лина-(Лион), у которых есть одна ульта на двоих, одна W-(Q), стан АОЕ на двоих, точно также у обоих нет рывков, инвиза и т.п.
>Не иммунитета к магии и способов с ней бороться.
Есть, завеса банши и пара героев с иммуном.
Просто в лиге создатели не аутисты и знают, что делать предмет, который будет собирать АБСОЛЮТНО КАЖДЫЙ АДК И ТАНК В КОНЦЕ ИГРЫ БЛЯТЬ, это просто глупо.
>асколько глобально изменился бы лол, если бы вместо простых заморочек со скиллами героев они добавляли бы туда целые концепции, глобально меняющие геймплей.
Как раз в лиге, разных концепций в тысячу раз больше, начиная от дамага на разных территориях, усилениях от стен, заканчивая персонажами типа Иверна и Юми, которые вообще имеют другой геймплей, отличный от всех персонажей.
>Нет супермощных, переворачивающих игры ультимейтов, которые заставляет придумывать тактики файтов посложнее, чем напрагнуть из кустов и быстрее врага влить скиллшоты.
Лол, в этом и смысл дурачок, чтоб игра не заканчивалась после блекхола в троих, ульты АМа в вашего ОД и т.п. Как раз в доте, с её ваншотами вылезти с рампы и убить куда проще.
К тому же, в лиге очень даже есть массовые станы и т.п., просто в лиге и 2 секунды достаточны чтоб вас аннигилировать, лига банально быстрее.
>Поэтому интернешнл по доте и смотрят больше, чем аналогичный турнир по лолу
Поэтому в лигу и играют в три раза больше народу, она интереснее.
Давай я сам до них дойду, вместо этого анона.
Джинкс - Смена орудий на Q, меняет стиль атаки и её эффект, Замедло с бурстом на W, кидает мины с рутом на Е, ульт - летящая через карту ракета.
Ну как, попала под критерий?
Казикс - герой, с целой сцуко механикой ЭВОЛЮЦИЙ, когда он выберает какой скил прокачать, его Q, сильнее бьёт по изолированным, аки спектра, он имеет инвиз, хилится W, если кинул её близко и да, имеет обычный рывок.
Ривен может и звучит банально, но благодаря малым кд и отсутствию маны, игра за неё кардинально отличается от большинства других героев, глупо ставить её в этот ряд, а так да, угадал.
Дрейвен, должен ЛОВИТЬ СВОИ ТОПОРЫ, ЧТОБ ДАМАЖИТЬ, это весьма необычная механика ненаходишь? Ульт его, ебашит через карту, разворачвается там где он укажет заранее и возвращается, чего тоже нет, в той же доте.
Из всех кого ты написал, только Гарен прост как пень, но хотябы парочку таких персонажей иметь надо, на кого же ребята с доты придут.
А вот дота,как раз таки штампует очень похожих персов и их подвести под одну гребёнку куда проще. Тем более что есть такие близнецы, как Лина-(Лион), у которых есть одна ульта на двоих, одна W-(Q), стан АОЕ на двоих, точно также у обоих нет рывков, инвиза и т.п.
>Не иммунитета к магии и способов с ней бороться.
Есть, завеса банши и пара героев с иммуном.
Просто в лиге создатели не аутисты и знают, что делать предмет, который будет собирать АБСОЛЮТНО КАЖДЫЙ АДК И ТАНК В КОНЦЕ ИГРЫ БЛЯТЬ, это просто глупо.
>асколько глобально изменился бы лол, если бы вместо простых заморочек со скиллами героев они добавляли бы туда целые концепции, глобально меняющие геймплей.
Как раз в лиге, разных концепций в тысячу раз больше, начиная от дамага на разных территориях, усилениях от стен, заканчивая персонажами типа Иверна и Юми, которые вообще имеют другой геймплей, отличный от всех персонажей.
>Нет супермощных, переворачивающих игры ультимейтов, которые заставляет придумывать тактики файтов посложнее, чем напрагнуть из кустов и быстрее врага влить скиллшоты.
Лол, в этом и смысл дурачок, чтоб игра не заканчивалась после блекхола в троих, ульты АМа в вашего ОД и т.п. Как раз в доте, с её ваншотами вылезти с рампы и убить куда проще.
К тому же, в лиге очень даже есть массовые станы и т.п., просто в лиге и 2 секунды достаточны чтоб вас аннигилировать, лига банально быстрее.
>Поэтому интернешнл по доте и смотрят больше, чем аналогичный турнир по лолу
Поэтому в лигу и играют в три раза больше народу, она интереснее.
Когда аргументы закончились, но хочется хоть как-то пискнуть, чтоб не оставаться совсем разъебанным.
перешёл с доты в Heroes of the storm около года назад
ни разу не пожалел
понятия не имею, почему все так неистово дрочат на габенопарашу
Хотс умер по пяти причинам - поздний релиз, сырость на старте, общий уровень (нет, сам по себе он заебись, но вот распределять статы по личной эффективности так и не додумались), низкий скиллкап и отвратный маркетинг. Тем не менее, дота и лол активно пытаются стать хотсом - до разработчиков дошло, что мобы все-таки про пвп, а не про аутизм.
Рек'сай, имеет так же уникальный "подземный" геймплей, если она под землей то может видить "шаги" врагов и крипов в большом радиусе от себя(В тумане войны). Очень серьезный инструмент для агрессивной игры в стане противника.
Че'гат, простой персонаж но с изюминкой, он может пожирать своих врагов ультой и после каждого поедания получает дополнительное ХП и растет и может вырастать ОЧЕНЬ большим.
Ка'зикс, чем то запоминает хищного богомола, основная фишка в том что на каждом уровне ульты ты можешь эволюционировать свои способности, которые приобретают дополнительные эффекты. Играется как настоящий охотник. Огромный урон + ульта инвиз, можно делать различные пакости в бэке противника и контрджангле.
Всех их объединяет то что они существа из бездны, невероятно атмосферы + инсектоозвучка и дизайн персонажей превосходны.
Что может предложить мне лол, если я играю на алл рандоме или сингл драфте 90% времени?
зачем ты этого всратого дегора принес сюда?
Аксиома Эскобара.
сравнивать арам и нормальный рандом мод, ясно
Тут соглы, да. Ещё раздражает малая вариативность билдов, тогда как их должно быть много, но играбельно минимум.
Да ты говно блять
360x202, 0:06
Зато у них лор есть подробный, синематики и няшные тяночки.
Сравнил персонажа, который имеет привязку, с механикой изменения скила, уникальную механику волн с рутом, скил управляемый мышкой, а также подхил с ускорением, и пасиву, позволяющую получить барьер и дать его союзнику с...
С персом, который просто может привязаться и хил поделить, ахуеть, а ну ещё ТП на двоих имеет иможет вокруг себя феечек пусть по кругу.
Первый - перс полностью завязанный на других, а второй позволяет в два раза меньше фласок покупать.
Так я не защитник лола, я рассказываю о героях которые есть там, сам лол давно в говно превратился, где тебя любой мимокракодил саппорт ваншотает за 0.00001 сек
>2019
>моба
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААЪ
Ну а преимущество-то разложишь?
Да, ситуация, когда обыкновенный игрок за пару игр с ботами разбирается в талантах лучше, чем близзард с месяцами внутренних тестов, вгоняет в лютый ахуй. Жаль, что весь жанр так и кончится на доталоле.
Вторым постом всё. Да ладно, все равно дотеры порвались и начали лить дерьмо, что лор не нужен. Синематики говно и не нужны, потому что у них их нет, с образов тоже решили слиться, так ничего примерно совпадающего по уровню и не показали.
Попытались доебаться до геймплея, но и тут ничего не вышло.
Штош...
Сразу обосную почему я обоссывал Лигу и играю в Додо
1)Ебаное комьюнити которым только монокль в очко вставить не хватает блять!Петушинные депутаты которые не могут в тактику!Я играю на ебаном серебре и не могу апнутся в золото потому что со мной вечно играет всякий скам который в тактику не умеет.
2)Отсутствие грамотной коммуникации между игроками-4 сигнала с с кд в пол минуты после 6 пингов?!?!?!Вы серьезно?!?!?!?Блять я уже 5-7 лет (точно не помню) играю в это говнище и они до сих пор не могут самый примитивный войс чат запилить
3)Риоты ебаные нормисы!Только умственно отсталые люди будут думать что в их игру играют ебаные сэры и леди которые не пердят!Вечные попытки их сделать игроков дружелюбнее на деле выгледят как сфинктер!
4)ОТСУТСТВИЕ НОРМАЛЬНОЙ КОММУНИКАЦИИ для игроков я уже говорил?Так вот с помощью "умных сигналов" и чата в самой середине замеса не объяснить ишаку в твоей тиме что блять не надо бить танка, а надо бить керри, не надо фидить а надо играть от дэфа и т.д.
В заключение хочу сказать что лол игра чисто для анимэ даунов и я имею ввиду не дрочащих на синематик трейлеры и графон далбоебов(хотя и про них тоже) а по складу ума имбицилов которые в перерывах между играми лампово бьют чай из кружки кверхногами т.к. количество хромосом у них как у сверхлюдей завышено!
P.s анусная система подбора которая кидает тебя на роль которую ты не выбирал, и к людям которые играют вечно на порядок хуже тебя!1 сука в поле не воин и я не могу в 1 выигрывать игры!Еще хуже обстоят дела когда ты переходишь из серебра(12345) в серебро (2345) и далее так как в подобных матчах тебя кидают с самым отборнейшим говном из говен и смотрят на твой батхерд!
Зачем ты вообще решил показать основные преимущества только в плане скиньчиков и лора? Совсем поехваший? Если захочу лор, пойду в ведьмака поиграю.
Ах да, ещё замечательная система, благодаря которой можно отлететь в бан из-за того, что ты сгорел на какого-то дегенерата в команде, коих обычно попадается по несколько штук в матче, но пострадают не они, а ты, ведь мы против "токсичности", а на всё остальное нам поебать.
Убедил, попробую в лол.
Играю только за ТИМО самый жосткий персонаж всех долбит в сраку
>Я играю на ебаном серебре и не могу апнутся в золото потому что со мной вечно играет всякий скам который в тактику не умеет.
)))
> они до сих пор не могут самый примитивный войс чат запилить
Запилили давным-давно.
>1 сука в поле не воин и я не могу в 1 выигрывать игры!
Я в сильвере буду иметь винрейт 60-70% и вылезу из него игр за 20. Ты просто на своём эло.
мимо п5
ужедостаточно
НАПИСАЛ В ЧАТ ДОЛБОЕБ
@
ЗАБАНИЛИ
вот весь смысл этой помойки, где за слово нигер, сразу летит бан, в рот я ебал всех лолелор(крыс-терпил), которые только ждут мат от тебя, чтобы накидать репортов.
>Ах да, ещё замечательная система, благодаря которой можно отлететь в бан из-за того, что ты сгорел на какого-то дегенерата в команде
Всё правильно. Плохо играть не запрещено. Быть токсик-обиженкой - да.
читать весь тред лень
просто один факт п окоторому Лол - ебаная хуйня.
прочитай Рошан задом наперед.
У меня получилось, что ты приёмный. Так и должно быть?
ХАХАХАХАХ запилили?Ты про эту вафленую попытку сделать войс в пати с друзьями а не в самой игре?Ссал тебе на лицо я адк мэйнер со средним кда 8 4 5 от катки к катке и ты можешь поиметь только свою руку, мне такие как ты на сапе или в лесу сливают игры
игра для левачков, че ты хотел
> Быть токсик-обиженкой - да
Только в левацкой пидорской хуйне от Риотов. В той же Доте или КС все друг друга говном поливают и никто от этого не страдает. Ты и негатив можешь выплеснуть наружу, а не держать в себе, и повышаешь стрессоустойчивость и умение не обращать внимание на долбоёбов, но добрые дяди из Риотов решили, что всем нужно жить в манямирке и быть терпилой.
о нашелся еще один долбоеб, который не понимает что в соло катку в лоле не вытащить, а тима по кд уебаны
КДА не выигрывает игры. Уничтожение нексуса выигрывает игры. Если ты не понимаешь таких простых вещей, то сильвер для тебя даже высоковат.
Там кста новая фича, полностью можно отключить чат(специальная тема для йобаправаков) и просто играть.
>1. Лига банально популярнее, что легко можно подтвердить количеством зрителей на Твиче. Её пока обгоняет только WoW, взлетевший по причине недавнего хайпа, а дота по количеству зрителей отстаёт почти в два раза.
Можно подтвердить и по количеству запросов об играх в гугл, а также по количеству игроков. Если понадобится, приведу дополнительную статистику в комментариях.
Вкусовщина, не вижу в этом плюса, дальше объясню почему
2. В лиге, как я говорил ранее, гораздо лучше проработан лор персонажей, мира. Господи, да там даже отдельные скины проработаны лучше, чем в доте 2. В доте почти всегда скины делались игроками и изменяли только внешний вид персонажей, в то время, как в лиге каждый скин входит в линейку образов, почти каждый изменяет не только эффекты, но и вид способностей персонажа, многие ПОЛНОСТЬЮ меняют озвучку (в доте таким могут похвастаться только арканы), а также есть просто бомбические скины вроде «Элементалист Люкс», которая позволяет получить 10 скинов по цене одного, меняющихся по мере игры и выборов игрока.
А зачем? Ну нет в доте два лора как такового, зачем он собственно в мобе нужен? Ну то есть если он есть то здорово, ну а так - без задач
> 3. Хочу выделить это отдельным пунктом, но цена и качество. Да, в доте можно купить кучку вещей за копейки, но это же просто часть вещей, и они мало что дают в попытке кастомизировать персонажа, пока в лиге каждый скин имеет отличные сплэш арты, многие имеют свой ЛОР и связи с другими (а его иногда даже больше, чем во всей доте вместе взятой), а также отдельные синематики, отдельные представители которых захватили весь мир.
Что дота, что лол бесплатны, поэтому нельзя говорить о цене и качестве (и чего, собственно? Косметических эффектов?)
> 5. Больше рекламы – больше мотивации заходить в игру для новичков – больше игроков – больше веселье. Вообще без комментариев.
Вот это вот полная хуета, дота была намного приятнее и интереснее, пока не стала такой популярной, как сейчас, когда это стало уже своего рода мейнстримом
> 6. Проработанная система подбора ролей, которая существует уже около четырёх лет и абсолютно бесплатна. В отличии от доты, вам не придётся ссориться за мид. Все уже заранее знают, куда они пойдут
Ввели недавно
> 7. Более проработанная система мотивации с ежедневными заданиями, уровнем чести (да, ты получаешь дополнительные плюшки просто за честную и позитивную игру), ранговыми уровнями, которые ты можешь отмечать в своём профиле, и которые видны во время игр. Это на голову выше рейтинга в доте, в которой дрочат на сухие циферки. Разве не приятнее сказать, что у тебя уровень алмазного игрока, чем промямлить что-то про 5к ММР
Ну я могу например говорить, что я иммортал топ-400
> 8. Большая лояльность и популярность, что приводит в игру огромное количество девушек. Ну честно, разве это нормально, что последние пару лет почти в любой компании, играющей в лигу, а то и в случайном подборе, есть хотя бы одна девушка. Конечно же, это привлекает и увеличивает вовлекаемость в игру.
Не ожидал другого от двачера, как принятие ЭТОГО за плюс.
С девятым согласен, если так оно действительно и есть, коз баланса в доте достичь даже не пытаются, а десятый высосан из пальца. Однако вопрос, который ты попытался поднять, мертв изначально. Обсуждать преимущества лола над дотой - как сравнивать лампочку и табуретку, что изначально не имеет смысла.
>1. Лига банально популярнее, что легко можно подтвердить количеством зрителей на Твиче. Её пока обгоняет только WoW, взлетевший по причине недавнего хайпа, а дота по количеству зрителей отстаёт почти в два раза.
Можно подтвердить и по количеству запросов об играх в гугл, а также по количеству игроков. Если понадобится, приведу дополнительную статистику в комментариях.
Вкусовщина, не вижу в этом плюса, дальше объясню почему
2. В лиге, как я говорил ранее, гораздо лучше проработан лор персонажей, мира. Господи, да там даже отдельные скины проработаны лучше, чем в доте 2. В доте почти всегда скины делались игроками и изменяли только внешний вид персонажей, в то время, как в лиге каждый скин входит в линейку образов, почти каждый изменяет не только эффекты, но и вид способностей персонажа, многие ПОЛНОСТЬЮ меняют озвучку (в доте таким могут похвастаться только арканы), а также есть просто бомбические скины вроде «Элементалист Люкс», которая позволяет получить 10 скинов по цене одного, меняющихся по мере игры и выборов игрока.
А зачем? Ну нет в доте два лора как такового, зачем он собственно в мобе нужен? Ну то есть если он есть то здорово, ну а так - без задач
> 3. Хочу выделить это отдельным пунктом, но цена и качество. Да, в доте можно купить кучку вещей за копейки, но это же просто часть вещей, и они мало что дают в попытке кастомизировать персонажа, пока в лиге каждый скин имеет отличные сплэш арты, многие имеют свой ЛОР и связи с другими (а его иногда даже больше, чем во всей доте вместе взятой), а также отдельные синематики, отдельные представители которых захватили весь мир.
Что дота, что лол бесплатны, поэтому нельзя говорить о цене и качестве (и чего, собственно? Косметических эффектов?)
> 5. Больше рекламы – больше мотивации заходить в игру для новичков – больше игроков – больше веселье. Вообще без комментариев.
Вот это вот полная хуета, дота была намного приятнее и интереснее, пока не стала такой популярной, как сейчас, когда это стало уже своего рода мейнстримом
> 6. Проработанная система подбора ролей, которая существует уже около четырёх лет и абсолютно бесплатна. В отличии от доты, вам не придётся ссориться за мид. Все уже заранее знают, куда они пойдут
Ввели недавно
> 7. Более проработанная система мотивации с ежедневными заданиями, уровнем чести (да, ты получаешь дополнительные плюшки просто за честную и позитивную игру), ранговыми уровнями, которые ты можешь отмечать в своём профиле, и которые видны во время игр. Это на голову выше рейтинга в доте, в которой дрочат на сухие циферки. Разве не приятнее сказать, что у тебя уровень алмазного игрока, чем промямлить что-то про 5к ММР
Ну я могу например говорить, что я иммортал топ-400
> 8. Большая лояльность и популярность, что приводит в игру огромное количество девушек. Ну честно, разве это нормально, что последние пару лет почти в любой компании, играющей в лигу, а то и в случайном подборе, есть хотя бы одна девушка. Конечно же, это привлекает и увеличивает вовлекаемость в игру.
Не ожидал другого от двачера, как принятие ЭТОГО за плюс.
С девятым согласен, если так оно действительно и есть, коз баланса в доте достичь даже не пытаются, а десятый высосан из пальца. Однако вопрос, который ты попытался поднять, мертв изначально. Обсуждать преимущества лола над дотой - как сравнивать лампочку и табуретку, что изначально не имеет смысла.
>Казуальнее
>В это время в доте до сих пор две трети скилов таргетные, станы длятся по 5-6 секунд, ульты действуют на пол карты, блинки перемещают на целый экран, а о том, что внутри персонажа может быть синергия скилов и определённый их порядок, дотеры даже и не подозревают.
Гений, который считает, что денай крипов перевешивает всё вышеизложенное, ты?
Ты и так можешь выплеснуть негатив. Например, вслух что-то покричать. Твоим тиммейтам не обязательно знать, что у тебя горит срака.
Блять ты еблан?Я выше писал что я попадаю с додиками которые не знают самых основных стратегий,а я уже где то лет 5 минимум в эту парашу и уж поверь чему ни будь уж научился.Все дело в остальных!
Почему же тогда у меня это получается, м?
Ты за два десятка лет не научился правильно писать по-русски, о чём вообще речь? Неудивительно, что такие на сильвер-помойке сидят.
В игре, в отличии от доты, коммьюнити вежливое и ни на кого не орёт матом всю игру.
>АРРРЯ, ВЫ МНЕ ИГРУ ИСПОРТИЛИ
Оставайся дальше в своём загоне ПТУшник
Мимо, иногда матерюсь в играх, в лоле уже 6 лет, никаких банов нет, два раза предупреждение было. Даймонд.
оправдания терпило-крысы, иди провоцируй на оскорбления, а потом кидай репорты.
ты же лолер, ты хуже дерьма, ты это сам понимаешь
ты выебываешься даймондом?
чем выше у тебя ранг в лоле, тем ты еще уебищнее становишься, тебе не понять, ты же петух обычный, лолер, что с тебя взять
Как же я заебался это говорить казуалам из лола, ни нормально много контроля, ни мобильности, ни взаимодействия с картой. Чисто пердят скилами 5 на 5 в миду
>>>203627291
Ххахахах ну да да да да,сосни жопу у тебя тупо аргументов не осталось
Еще проблема в том, что любой пук и ты инстатруп
Нет, я это к тому, что я играю онли рейтинги и даже если позволяю себе мат, я вежлив, потому у меня, банов нет.
Ты же, токсичное быдло, я искренне рад, что таких как ты банят пачками. Можешь поплакать на двачике, здесь все тебя понимают, десу ^^
Не, не понимаю. Я понимаю, что рито делают полезную работу, очищая комьюнити от говна вроде тебя. Могли бы, правда, и поживее работать.
В Лиге больше взаимодействия с картой, чем в доте, лол
Мобильность есть достаточная для того, чтобы сплитпуш в лиге существовал.
Это в доте скиллами только пердят, пока в лиге идёт контроль объектов.
>Я играю на ебаном серебре и не могу апнутся в золото потому что со мной вечно играет всякий скам который в тактику не умеет.
опять анимешно-долбоеб еще и лолер,
я очень рад что меня банили по кд.
ведь я не могу высказать свое мнение в игре и не могу объяснить рахитам на их языке.
а тебе желаю всего самого плохого, ведь лолеры даже не люди.
>я вежлив
нет, ты просто терпильная крыса вот и всё
очень рад что они так быстро вытаскивают людей из говна, давая им бан, а вы говноеды дальше плавайте и жрите дерьмо, скоро всех людей забанят, останутся только фемки-анимешницы, и пидорки-леваки
играю в хотс и батлрайт. Дотка слишком унылая, между патчами одни и те же герои что в мете.
Зачем мне тупорылой малолеткой типа тебя сраться в игре, где надо играть? Мне проще кинуть тебе репорт после игры, что бы ты получил пермач и пошел сел на бутылку.
Тебе восьми банов не хватило, чтобы съебать на родную помойку, лол.
>нулевой потенциал киберспорта в снг
>платный контент
>анимешное гавно для даунов
>клон доты
>упрощённые механики
\thread
>анимешное гавно для даунов
>2019 год
>Аниме в каждом пуке
Давно уже должен был привыкнуть, потом такие как ты играют в Дарк Соулс/ДмС и ссуться кипятком, хотя тот же аниме стиль
На "Своём" языке, общайся с такими же быдлоидами как ты, желательно в пределах "Своего" двора.
Твои жалкие попытки оскорбить, могут задеть лишь твоих собратьев по разуму, оставь их при себе или сходи в начальную школу, там оценят тюремный сленг.
>>27781
Вот за б/райт, уважаю.
После него даже как-то трудно в другие мобы играть, уж слишком они медленные. Он в принципе идеален, был бы чуть более популярен, только в нём бы и сидел, а так перебиваюсь лолом и хотсом.
Лол. В лиге проводят специально соревнования между ВУЗами по лиге.
Объяснял. Лига позволяет получать скинцы бесплатно. В доте нужно закидывать бабло гейбу.
Аниме лучше всего.
Дота 2 - клон доты, причём краденный.
Механики просто разные.
> внутри персонажа может быть синергия скилов и определённый их порядок
Нет ничего хуже чем натужно выбранная синергич скиллов между собой, в стиле вот кастани сначала это, оно повесить эффект, который ты реализуешь другим своим скиллом. Охуеть вообще.
Простой вакуум у дарксира в доте даёт тебе такое количество синергий, которые лолу и не снились.
Первое что вспоминаю на ум после слова дарксир это Вп и Пашок на дарксире + Соло на дизрапторе.
Играю в пердоту только в турбо режим - игры по 15-20 минут. Хз каким отбитым дауном нужно быть, чтобы играть в обычный паблик/рейтинг, когда габен добавил божественное турбо.
Какие скинцы даун, тебе на героев фармить надо, в то время как в доте доступны сразу все.
> Это в доте скиллами только пердят, пока в лиге идёт контроль объектов.
Дурачок, в доте идёт битва за контроль над картой в целом. Поделитесь карту доты на полосы от базы к базе и ты поймёшь о чем я.
Обжективы в лиге дают просто бонус, они не несут в себе нихуя глобального.
Контроль карты в доте даёт тебе преимущество по золоту и лишает его вражескую команду, даёт возможность беспрепятственно перемещаться по карте. Этого в лиге нет вообще, потому что карта мелкая, да ещё и зеркальная. Да и кстати интерактивным объектов на карте., кроме кустов нет
Похуй. Не донатить же. Всё равно больше чем на десятке чемпов мало кто играет.
>>15598
Солнышко ты пока не назвал ни одной причины почему игра ЛоЛ, лучше игры Дота.
Все что ты назвал это
"Нет нет нет, вам не надо покупать героев за деньги, вы просто можете прожить жизнь в лол и открыть их посредством фарма." Ну такое, я 4 года не регулярно играл пока всех открыл. При этом из за обилия чемпов, они специально сделаны однообразными что бы их можно было законтрить не имея купленогл контр пика. Про фиксы баланса вообще смешно, выходит чемп - он имба что бы его покупали, проходит нефр он говно потому что больше не приносит денег а баланс руинит? Реально, глобальные патчи это хуже?
И нет не надо говорить мне про индивидуальность лора очередного персонажа, давай лучше поговорим про индивидуальность его геймплейной составляющей.
Почему ты не пытаешься меня убедить что геймплей лол лучше доты? Ты говоришь про скины, про тян (которые играют хуево и будут руинить тебе игры) про мотивашки как в проектах майл ру где за любое действие тебе сыпет гору бесполезного говна. Но почему нет ни слова интересные особенности и новый опыт. Почему "челендж" мне предлагается испытать в наведении скиллом, я не безрукий дебил, у меня 6к, для меня это не челендж.
> В лиге есть чемпионы, которые могут принимать облик других героев, есть герои, способные уменьшать видимость всех персонажей на карте до их личного обзора на какое-то время, есть персонажи, взаимодействующие с местностью.
Морф, баланар,шейкер, мк, тимбер. Ну так с ходу. Это все что ты смог вспомнить? Зачем ты врешь что механика получения бафов от лесных крипов - уникальна?
Почему я не вижу кучу тредов о том что нужно срочно кинуть лол и играть в доту.
Тыж вообще в доту не играл, ты блядь лиона и лину назвал одинаковыми. Тока лина это мидер, керри, крайне уязвимый герой с тонной физического и магического урона. В то время как лион, это 100% саппорт, с 1 до
Дамажным скиллом урон которого стыдно упоминать в лейте, зато любым потенциалом контроля и игры против иллюзионистов.
Если ты криворукий еблан то действительно осилить больше десятка персонажей не сможешь. У меня за каждого перса в доте 100+ матчей и я на всех могу исполнять я могу подстроиться под любой пик и взять комбу под любого персонажа и это охуенно это блять геймплей который не передать словами. А что можешь ты когда половину твоих персов забанят а вторая половина будет законтрена, жидко пукнув обмякнешь ?
Ведь главное в игре это лор и атмосфера, а не геймплей. Ебаный ты логвинов.
У него есть потенциал гангающего мидера если быстро выфармить аганим и шб. В лоле за такое мы бы получили 9 репортов.
Ты очень уместно забыл упомянуть твой рейтинг. А вообще мне плевать, что там как в доте, я в неё не играю. В лиге ты задрачиваешь любого персонажа до автоматизма, иначе он в твоих руках просто не работает. Другая скорость, обилие скиллшотов, вот это всё.
>А что можешь ты когда половину твоих персов забанят а вторая половина будет законтрена, жидко пукнув обмякнешь ?
Честно, что-то подобное происходит в одной игре из ста. Да и практически любые контрпики перекрываются банальным умением и опытом.
Полно чемпионов, которые могут в обе роли.
На арка вообще шмоток нет, сигнатурка моя на 2к помойке
Какая же хуйня. Поле и сайленс радиусом в полэкрана, которые комбятся любым хлебушком с зачатками геймсенса (т.е. хватит и 3к рейтинга), и с которыми ничего нельзя сделать. Не позорился бы хоть.
это апекс легендс, хартстоун и дота2 (дота варкрафт3 не в счет, это было просто охуенное время)
для вас может 1000 часов в доте это мало но для меня это пиздец как много
а лигу люблю с каждым днем все больше
хорошая игра чтобы зайти на вечер на пару игр
какой же это кайф выносить на топе очередняр 1х1 (если еще и лесника гангающего пиздануть то вообще подрубайте VI KA)
а еще много играю в АРАМ это режим где только одна линия на мосту 5х5 и вам всем дают рандомных героев. оч фановый режим, можно собирать забавные билды и выигрывать.
еще на миду люблю стоять. я люблю 1х1 стоять и брать даже проигрышные матчапы
а что дота? в людях я вообще делаю вид что не играл в это ни разу
У меня 6400, я вот не могу сказать что на всех героях отыграю на своём рейте на достаточном уровне что бы не руинить. Хотя меньше всего у меня иг на гриме - 78
Так ты в нее и не играл. 1000 часов, это даже все скиллы не знаешь. Для тебя это тупо моба против незнакомых героев.
нахуй оно тебе надо
в сессионных играх смысла ноль
лучше поиграй сюжетки и одиночки, для чего игры и нужны
а если хочется лютого ПвП то моба не лучшее решение. моба командная игра а значит твой личный скилл не особо ценится
советую старкрафт2 вот там только голова только апм и ПвП 1х1
я почти все скилы всех героев знал еще в первой доте
Так я тоже не на всех ровно играю но достаточно для того что бы поддержать команду и выфармить ключевые артефакты. Я вообще имел ввиду что то что всем нужно десять героев это хуйня из под коня потому-что как минимум банально заёбет и нужно уметь на всех а не анально игрока ограничивать. У меня кстати на течисе меньше всего 102 игры, больше я не выдержал и сам руинишь всем игры и удовольствия никакого ибо просто телегу катишь по карте. Рейт 5500, не особо много но хоть что-то.
> Можно подтвердить и по количеству запросов об играх в гугл, а также по количеству игроков. Если понадобится, приведу дополнительную статистику в комментариях.
Даже спорить лень.
В доте порог вхождения 1000 часов. Зайди сыграй пару матчей, если не зацепит бросай сразу. В лол, она действительно проще но первые 2-5 акков тебе забанят пока будешь учиться.
Действительно, зачем оправдывать то, что твоя игра - не говно?
Мне забанили ноль акков, и дали примерно один чат рестрикшен за всё время. Можно просто не быть говном.
то есть ты 100 игр играл на герое который тебе не нравится
ну охуеть я представил сидит такой играет а кайфа не получает
дотеры просто замазались за дотку и других игр кроме нее уже не видят
нужно уметь определять когда у тебя есть настроение играть а когда нет а так бездумно просто чтобы что-то играть
к сравнению я в лоле на любимом чемпионе отыграл в этом году меньше сотни игр а по рангу вхожу 14% лучших игроков мира (это мало поэтому еще есть куда апаться)
просто есть много других хороших игр в которые дывает даже полезно поиграть в отличии от наших мобок
Если для тебя бан за любое слово которое не понравиться ораве сойбоев это норма то мне тебя жаль.
Твою хуйню даже комментировать не хотят
играю лол уже больше 7 лет
один акк и ни разу ловил баны или рестрикшены хотя в чате бывает матерюсь
что вы такого там пишете в чат чтобы вам акки банили?
>Обе этих игры должны сдохнуть, а из их пепла должна
>воскреснуть современная игра.
Ты ж не пишешь. А больше некому!
Освоить героя для максимальной гибкости при драфте. Даже если сам герой мне не нравиться то процес его изучения жоставляет удовольствие что он может как вписывается в драфт и так далее мне нравиться изучать потенциальные возможности которые открываються с очередным освоенным героем я прогрессирую над собой и могу быть полезным в команде в любой ситуации мне это доставляет удовольствие.
Я не нуждаюсь в жалости человека, не умеющего в запятые и "тся/ться". В свою очередь, если ты не в состоянии находиться в обществе, никого не оскорбляя и не дизмораля, то тебе не место в приличной компании.
Если криворукий дегрод не в состоянии сделать полезное действие на карте и дохнет по кд я не буду терпеть, а выскажу всё ему в лицо, а не буду терпилой. Уважения заслуживают только те кто доказал это своими действиями, а не нытьем с повизгиванием он токсик дайте ему бан, а не то я расплачусь
Блять, хотел строчить простыню не читая тред, но до меня и так всё сказали буквально в первых постах. Двачую каждое слово.
На твоё уважение тоже похуй. Как и на тебя в целом. Ты в одной катке есть, а в следующей тебя уже нет. Всё, что от тебя требуется - держать своё обосранное мнение при себе. Если это слишком сложно для тебя, на помощь приходят мистер Мут и сеньор Репорт. Вот и всё.
> приличной компании
> Аниме-обиженки на всё на свете, кидающие тебе репорт за любое слово.
Ну просто охуеть какая компания, как же я без такой проживу.
>пик №4
Ебать у них арты прокачались, не играл с 2011 года. В наше время вот такими скинчиками баловали.
Не за любое. Только за реальный токсик. Да, никому не нравятся озлобленные шизоиды.
Сам держи своё обосранное мнение при себе плаксивая девочка. Не умеешь играть и держать удар не лезь в соревновательные игры и не порть игровой процесс другим своим обоссаными кривыми руками и своим нытьем в ответ на объективную оценку своему уровню который у уровня параши.
Тем не менее, для коммьюнити ценнее криворукий дегрод (который таковым может и не являться), чем токсичный мудель.
> Не за любое. Только за реальный токсик
Ага, то-то мне толпой накидывали репортов за простое посылание нахуй в ответ на истерики о том, что хули я не пришёл на такую-то линию.
Я лучше буду играть с токсиком который умеет играть и на своём горбу может втащить катку чем с бесполезным куском мяса от которого пользы только если его вынудить ливнуть и шмотки его продать и легче будет.
Уверена, что одним посыланием на хуй ты не ограничился. С ваших собственных слов вы все белые и пушистые, а как начинаешь реальный кейс смотреть - так клейма ставить негде.
Я и не порчу. Его портишь ты. Критику свою можешь свернуть в трубочку и засунуть туда, где ей самое место. Ещё ни один человек не начал играть лучше от того, что его назвали долбоёбом, или ещё как-нибудь. А вот хуже - сколько угодно.
>8 пункт
Ясно, чмоха-куколд может пойти нахуй.
Пока ты ноешь я делаю всё для победы, пока ты ноешь я делаю рампагу, пока ты не можешь собрать булки и нормально играть и тебе чуть ли не в жопу нужно дуть что бы ты заиграл я выигрываю катку. Пока существуют такие такие как ты куски говна которые ноют и балласты готовые насрать в штаны от любого давления соревновательные игры и будут говном. Вы портите эти игры вместо пота и готовности продать всё что угодно за победу нытье, вместо трайхарда нытье. Вы ненужные и бесполезные куски дерьма которых нахуй нужно в биореактор запихнуть что бы не мешать людям которые хотят соревнования и нормальной игры.
Мне проще и дальше играть в доту.
В доте проще всего апать рейтинг - берешь пианино и играешь без ошибок. Там уже и тиммейты, чувствуя тащера, следуют твоим указаниям. А фидеры не способны как-то серьезно руинить из-за системы уровней. Если не способен затащить в одиночку - сидишь на законном. Прозреваю в тебе такую же криворучку.
5500 рейт. И я говорил в целом что невозможность сказать дегроду что он дегрод это минус а не плюс. У меня на рейте всё норм.
Это ты так думаешь. А на практике токсики сплошь и рядом оказываются главными пассажирами в команде. Трайхард и соревновательность к токсичности вообще не имеет никакого отношения. Ты играешь хорошо - ты поднимаешься. Ты играешь плохо - ты опускаешься. Система сама себя балансирует. Но да, я считаю, что имею полное право не трайхардить, если какой-то ебанутый орёт на меня матом. От тебя не требуется никому "в жопу дуть", от тебя требуется просто завалить ебало. Слишком сложное действие для двухбитного мозга, я понимаю.
Судя по тому, какой уровень игры я видел на инте, 5500 - очень низкий рейтинг. Механический скилл инта сравним с хайдаймондом (т.е. топ-5%) мертвого хотса. А значит, рвать жопу и апаться с 80% винрейтом все еще можно.
Если ты даун, то я скажу тебе что ты даун заваливать ебало как ты и быть терпилой как ты я не собираюсь. Всякие моральщики вроде тебя это бесполезные куски мусора от которых пользы меньше от бомжа, нормальные люди собирают булки в стессовой ситуации но не вы. Вы уебаны которым чуть ли не особая музыка нужна в соревновании что бы не дай бог ваша мораль не пошатнулась. Была бы моя воля вешал бы вам пермач по железу что бы вы никогда не портили своим присутствием соревновательные игры.
Блядь, обосрался, получается вся показушная популярность лола объясняется максимально уебищными куклами лол?
Чел, ты на сильвере играешь, какая соревновательность? Даже я, когда бросил лол 6 лет назад, был в платине.
Взлольнул с тебя что-то.
Я за доту говорю вообще-то залазить в вашу парашу с терпильным сообществом это как говном обмазываться.
Солью катку и получу бан, зато "терпилой" не буду. Потрясающий майндсет. Как хорошо, что у нас таких мало.
> Была бы моя воля
Но не была. Потому что дуракам власть не дают.
Любой англоязычный стрим инта по доте собирает больше народу, чем чемпионаты по лолу.
Я же не ты который от любого вызова насрать в штаны готов. Я жопу на 5 частей разорву но катку вытащу. А тебе ещё и стену завайпаю ибо такие бездари не должны даже прикасаться к соревновательным играм тебе только в сапёр или косынку играть.
Охуенно расписал. Но кажется, моб больше не будет, и все ушли делать батлрояли. Хотс это пиздец, хотя идея была хорошая
> Я жопу на 5 частей разорву но катку вытащу.
Ну насчёт первой части я не сомневаюсь. Но если бы ты реально мог что-то вытащить, ты бы не сидел на 5500.
Опущенец из лола что-то говорит о доте. Ты хоть жо этого-то рейта дойди до начала бездарное животное
Для того, чтобы понять, что ЛоЛ лучше доты, не нужно проводить так много сравнительного анализа.
Достаточно просто факта, что Дота нигде так не популярна, как в постсовке. Во всем мире ЛоЛ популярнее и лишь в постсовке, где ЛоЛ тоже популярен, Дота его обгоняет.
А постсовки славятся своим говноедством: у нас такие игры как КС и всякие миры танков искренне считаются хорошими и постсовкам абсолютно невозможно доказать обратное, так как любые аргументы просто проходят мимо.
>Да для них вообще все, что чуть сложнее перекидывания скиллшотами - слишком сложная концепция.
Тут сыглы
Тред не читал, но точно знаю, что лолеров обоссали в их же треде.
У-тю-тю, обидели мышку, написяли в норку... Даже я знаю, что 5500 - это дно. Что-то уровня Г4 в лоле.
Ах да, стоит еще провести параллель между рашко комьюнити в доте и КС - и там и там 99% игроков это малолетние школьники, которые способны выдавать лишь бессвязный мат уровня "мамку ебал". Более токсичных комьюнити нет нигде.
>9.
Сразу нахуй. В лиге уже лет пять как перестали быть актуальны старые персонажи, в ките которых нет кучи дешов/телепортов/скачков и прочих гап клозеров.
Сейчас каждый выпущенный персонаж может перемещаться по карте как сайгак ебаный, туда-сюда блядь без остановки маячить.
Ваншоты - отдельная тема. Если ты сквишь, то перед вражеским ассом у тебя будет примерно 0.2 секунды чтобы что-то предпринять, прежде чем он тебя взорвёт. В доте даже саппорт с сапогом успеет пожить пару секунд и что-то предпринять если на него нападет шестислотовый керри.
Ударь врага три раза и что-то произойдёт. Сколько в лиге таких чемпионов? Чуть меньше половины?
Гибкость. В доте ты можешь какими угодно героями расставляться как считаешь нужным. Хочешь керри отправить фармить в соло, а триплой в хард. Хочешь 2/1/2, хочешь два на изи, один солохард, один в лес. Свен сапорт, висп керри? Да пожалуйста.
В лиге чуть что сразу тебе сыпятся репорты за отклонение от меты. Хули ты не играешь в игру как разрабы хотят чтобы ты играл? Бан тебе блядь.
Обосрался. У скаймага на одной лишь голове в 2к11 году было полигонов больше чем в 2к19 у какого нибудь треша на всей модельке.
Говорить о дне играя в лол как же это символично. Апнуть ранг в вашей параше настолько легко что в неё можно одной рукой играть до платины, с неё уже можно 2 пальца второй руки подключить.
>В лиге уже лет пять как перестали быть актуальны старые персонажи, в ките которых нет кучи дешов/телепортов/скачков и прочих гап клозеров.
Что ж ты будешь делать, ну не было никогда лесного Картуса в мете, а пацаны-то не знают...
>Сколько в лиге таких чемпионов?
Вангую, штук десять. Или меньше.
Мне похуй на твою дрочильню, отьебись пожалуйста.
Мне похуй на твою дрочильню, отьебись пожалуйста.
>Что ж ты будешь делать, ну не было никогда лесного Картуса в мете, а пацаны-то не знают...
Так и знал что если прям совсем в кашу аргументы не разжевать дауны ничего не поймут. Поэтому это ласт пост с меня, дальше спорить это мазохизм.
Ну и как долго твой картус в мете продержался? Два месяца? А как долго всё и вся ебёт какая нибудь акали? Когда последний раз пикали сивирку или кога? Из года в год в тирлисте чампов в топе держатся одни и те же герои.
Играл дохуя в обе игры и скажу шо дода таки лучше потому, что в лоле
1)Дегенеративный геймплей - перекидывание скиллшотами для девочек-вардилочек.
2)Дохуя ОП чаров, которые разъебут тебя в салат под тавером, даже если ты играешь супер аккуратно.
В доте в первую очередь решает скилл, а лиге говна - пик оп героя, который просто сильнее твоего на лайне.
Так уже. 4к - это примерно третий сильвер, наверное. Я намного выше.
>Дота
>решает скилл
>в лейте всегда рулят автоатакеры
То-то русские школьники из средних классов в доту любят играть больше. Потому что СКИЛЛ!
2.ВОЙСЧАТ
3.БОЛЬШАЯ КАРТА
4.МОЖНО СОЗДАВАТЬ И ЗАЛИВАТЬ КАСТОМКИ
5.ЕСТЬ ТУРБОРЕЖИМ
Ну я думаю тут безоговорочная победа над феминными сойбоями, которым парень жены подарил гойтендо свитч
p.p.s. Я ахуел от того что в лиге дерьме игры запускаются из лаунчера, какой-то ебанутый уровень пиздеца. Еще больше ахуел от ограничения свободы слова.
Давненько эту пасту не читал.
>Заранее хочу предупредить, что если вам не интересны игры, или не интересны именно эти MOBA, то можете смело проходить мимо треда
Нахуя ты в /б/ лезешь тогда, придурок?
Напомни, какая тематика у /b/?
Я в последний раз сфа или пуджа видел в пике пол года назад. Хотя может это мне так повезло.
Очень показательно, что лол настолько охуенен, что тебе пришло в голову идти и проповедовать на двач. Хорошее в доказательствах не нуждается. Ну и самое главное, что никак не изменить, лолец появился после доты и всегда будет на вторых ролях, сколько бы лгбтшных анимешников в него не играло. И каждый лолер это понимает, иначе бы такие темы не появлялись на двачах.
> Хорошее в доказательствах не нуждается.
Ой, а интересно, что будет, если эту же логику применить к твоему собственному посту?
их нет /thread
Мимо хонер, играл и в доту и в лол.
Ничего не будет, я же не обиженный лолер, чтобы рассказывать в чем дота лучше своей копии. Не нравится дота - не играй, играй хоть в лол, хоть в хотс, мне то что?
Это не тот ли хон, который был полным клоном первой доты, в котором из балансов поменяли только названия героев и предметов, а про стоимость и рецепт забыли?
Я, конечно, не много играл в лол, каток 150 где-то на eu сервере, но даже там игроки из швятой европки тильтовали регулярно. Помню на леснике как-то вышел на мид пару крипчиков забрать пока мидер на базу ушел, так он меня потом всю игру говном поливал в чате за то, что я ему линию толкнул. Или же иногда с начала игры шли фидить, если пик не понравился.
Тилтуют во всех играх, без исключения.
Вопрос лишь в том, как тилтуют. В доте это ебанный мат на ровно месте, причем даже тогда, когда ничего толком блять и не произошло.
И чаще всего еще и в войсе, что вообще омерзительно.
Хон и есть копия первой доты на хорошем движке и приятной глазу графике, разрабатывалась игра при поддержке и участии айсфрога который потом слился, но похуй.
Но ты зачем-то зашёл и что-то написал, хотя хорошее не нуждается в доказательстве. Следовательно, ничего хорошего ты не написал.
Чел с 2к порядочности ты?
Ну ты конечно сравнил, создание треда и здоровенную пасту с одним постом в 2.5 строчки. Типичная логика сойбоя.
Эх как же раньше можно было на Шторме отжигать когда не понерфили множественные бладстоуны.
Сейчас хуету пердельную из него сделали, суть механики убили.
Теперь он стал недопердолет - пролетел 10 метров и помер.
Китай, ЮВ Азия, Америка смотрят на твой пост с недоумением.
Ты не можешь просто наклеить ярлык на логическое суждение и сделать вид, что опроверг его.
А в чем причина непопулярности и последующей смерти хотса? Хочется знать чужое мнение на этот счет.
>а вот в лоле Jayce есть, у него целых 6 кнопок, а вы говорите, что все герои press q to win.
Дед инсайды вымрут, как и почти все школьные мемы.
Тупо не хватило место на рынке, хотя игруля реально годная. Нет ебучих ваншотов как в лиге, фановое тактическое месилово с первой минуты игры, куча карт с разными обжективами, не нужно ебаться по пол часа с фармом и т.д.
Думаю, выпусти они хотс хотя бы в 2012ом, то он бы точно был сейчас на высоте.
Подожди ноября, когда на близконе расскажут про будущее ВоВа. А там уж решай.
Вкатываться в линейку - это как вкатится в копрофагию. Можно, но не стоит.
>>>203626836
>>>203626928
>ждут мат от тебя, чтобы накидать репортов
Как же тобой легко манипулировать. Адекваты мутят сразу при старте игры всех. Уже на форуме лола все разложили, если ты не будешь отвечать на их оскорбления, пусть хоть сотню репортов накидают тебе ничего не будет.
Единственное в чем я завидую дотерам, это Олсиор, который ушёл к вам. Эхь
> Если Дота 2 пытается создать искусственную сложность на добивании своих крипов, использовании дополнительных предметов, отдельных персонажах, владеющих большим количеством заклинаний, фарме леса, стратегически-тактической составляющей, то в Лиге легенд сложность составляет грамотное использование скиллшотов, контроль объектов, которых больше, чем в доте (баффы, дракон, герольд (про барона Нашора не упоминаю, потому что в лиге есть Рошан), грамотное использование командной игры для получения преимущества, такой же, как и в доте, подбор предметов в зависимости от противника, контроль линии.
Сложность доты совсем не в этом, хотя всё перечисленное входит туда, сложность доты в том, что все игроки должны быть как единый организм, чтобы победить, малейший рассинхрон = луз, ни с одной игры у меня так не горит срака как с доты, убивал в дарк соус безымянного короля? Вот 9/10 каток в этой адской пытке по имени говнище 2 это подобная хуйня, после которой даже желания жить не остаётся, это единственная игра, которую я дропнул из-за абсурдного высокого уровня игры, который требуется от любителя, чтобы хотя бы начать получать удовольствие от каток. Дота неадекватно сложная, огромные бабки и вольво убили в ней весь фан, не потеешь как уёбок ливни нахуй такая у них позиция, поэтому если ты не собираешься профессионально ей зарабатывать, то убивать тысячи часов, чтобы научиться играть за ОДНОГО сука героя, таким маразмом страдать просто нет смысла.
Я не думаю, что дата релиза что-то бы изменила. Близзы вырезали почти все устаревшие механики, но взамен ничего не положили. Ни хардкорных героев, ни тщательно проработанных карт (разве что башни превосходно сделаны), ни поощрений за хорошую игру. Но в одном я точно уверен - корни успешных моб будущего будут идти из хотса, а не доталола.
>все игроки должны быть как единый организм, чтобы победить, малейший рассинхрон = луз
На стримах "титанов" я видел довольно посредственную игру, однокнопочных героев с двух сторон и дохуищу фидов на ровном месте. Ты где, блядь, играешь?
Играем даймонд, частенько есть овощи которые не понимают как нажимать кнопки.
Мимо_золотой_три сезона_ap_nasus_проходил
P.s. риоты пидоры
Даже если собирать пять икс премейд в ранкед. Промо не пройти. Такие дела
Не играл в лол с 2017
Обычная игра, не рейтинг. Я в рейтинг даже не пытаюсь заходить. Типа дота идеальная игра, даже искусство скорее, но это про дота, смотреть на неё охуенно, дух захватывает, а вот играть в неё невозможно. Тебе наверное кажется, что там фид на ровном месте, скорее всего просто в микромоментах переигрывают. Однокнопочные герои есть, но там обычно у кнопки кулдаун 10000 лет, проебёшься с нажатием и ты бесполезен следующие 10000 лет и враг этим воспользуется и выебет тебя.
Дурачок, дело не в героях, а в том как их использовать. В доте даже малейшая ошибка при огромном перевесе вашей команды ведёт к лузу тимфайта, потере обжективов и в итоге к сломанным трону.
Ты можешь пикнуть самого оп мета героя, сыграть 30-0, перефармливать всю вражескую команду, но ты вышел пофармить соло на линию без байбека на 40 минуте, умер и вы проиграли.
>убивал в дарк соус безымянного короля?
А что в нем сложного? У него же тайминги банальные, ровные удары с примерно одинаковой задержкой от которых только аутист не увернется.
Вот о том и говорю, окей думаешь ты, коры слишком сложные для такого распиздяя как ты, берёшь саппорта, и тут тебя доёбывают курой, вардами, стаки делать, отводы делать, с отводом проебался кор проебался, пока делал всю хуйню враг напал и отпиздил кора, думаешь бля буду с ним на лайне стоять помогать он орёт на тебя что ты опыт пиздишь еблан, уходишь убивают ааа.тимфайт отдельная тема, хекс, стан, ульт оракла, крест дазла, сетка, бляя ебанёшься нахуй, ещё итемы на контроль, и ведь дашь хуёво минус файт, и это при том что только один ты рак, а там ещё 3 таких же и один более-менее. И как играть в это говно? В итоге пикаешь четвёрок и кое-как винрейт > 50 делаешь за счёт нонстоп доебалова мидеров. Дота очень блядь сложная.
>>38559
Хз, я его часов 6 убивал.
>В итоге пикаешь четвёрок
А, не, сначала пикаешь тайдов, энигм, шейкеров, аксов, такой ну ща нажму, вот ща нажму, вот ща и потом ВАП ВАП ВАААУ грустный тромбон.
https://www.youtube.com/watch?v=iyrKDKh_iHk
И ведь чтобы хотя бы на одном научиться играть нужно 1000 игр. Но одного ебаного героя. минус 1000 часов жизни и ты умеешь играть за одного из ста.
>Обычная игра, не рейтинг.
Нахуй играть в пабы? Я пытаюсь вкатиться в доту из хотса, и уже не могу заставить себя нажимать следующую. Мрази на смурфах с 90% винрейтом портят весь процесс. А еще 70 игр осталось.
>>38410
>но ты вышел пофармить соло на линию без байбека на 40 минуте
Звучит, как грубейшая тактическая ошибка. Ходить в лейте соло без понимания вражеской позиционки, не накопив на байбэк, да еще и что-то выфармливать вместо активного пуша и закрепления преимущества. Но может, я промыт хотсом, и в доте паттерны поведения иные.
>разложу по пунктам превосходство лола над дотой
>разрушает какие-то блять второстепенные тезисы, которые предполагают, что лол говно. Ну и хули блять? Чего блять? И что?
Что мы имеем в итоге: красивее шмотки, больше игроков (охуеть, просто пиздец!вау), какие-то субъективные меры оценки какого-то, опять же, второстепенного дерьма типа "Разве не приятнее сказать, что у тебя уровень алмазного игрока, чем промямлить что-то про 5к ММР?". Ну вообще нет, мне к примеру больше сухие циферки нравятся. А алмазные лиги - это какой-то криндж, блять.
Короче, тред хуйня.
Ну почему же, погоди. Прям хардкорные персонажи не нужны, но они добавили героев с принципиально новым стилем игры - абатур, чогалл, кувалда, вариан, мурчаль.
Вместо устаревших механик подвезли таланты, позволяющие принципиально менять плейстайл на одном и том же герое походу матча.
Вместо фарма захват обжектива, который помимо захвата еще и реализовать нужно грамотно.
Мини базы - форты и крепости - отличная альтернатива башням.
Лесные крипы это не просто какая то хрень, которую ты можешь зафармить, в хотсе это кемп, который пойдёт по линии и будет пушить. То есть врагам придется считаться с тем, что у вас кто-то фармит лес.
>Нахуй играть в пабы? Я пытаюсь вкатиться в доту из хотса, и уже не могу заставить себя нажимать следующую. Мрази на смурфах с 90% винрейтом портят весь процесс. А еще 70 игр осталось.
Это не смурфы, лол. Смурфы никогда не играют в пабах, они рейтинг набивают и продают акки. То, что ты наблюдаешь, это дефолтная самая донная дота, это типа самый донный уровень игры, в пабах играют раки типа, вот у меня на шторме и лионе 90% винрейт, ну и что, играю я вряд ли на 2к даже.
>Звучит, как грубейшая тактическая ошибка. Ходить в лейте соло без понимания вражеской позиционки, не накопив на байбэк, да еще и что-то выфармливать вместо активного пуша и закрепления преимущества
Так и есть, но ошибаются все, эта ошибка тупорылая, но допустим не пофармить, допустим драка и у тебя выбор отдать своих тиммейтов, они без тебя проебут ведь, либо рискнуть и пойти и ты пошёл и это была ошибка и минус игра. Хорошо бы твои тиммейты игнорировали провокации врагов, да и дрались коггда тебе выгодно? Потому и писал про единый организм, но такое бывает очень редко.
>и это была ошибка и минус игра.
А научиться действовать в таких ситуациях невозможно никак, кроме как на опыте прочувствовать, ты должен охулиард раз побывать на этом герое в подобной ситуации, чтобы уже на интуиции чувстовать как поступить, чтобы победить.
>да еще и что-то выфармливать вместо активного пуша
Алсо тут тоже как бы, идёшь ты пушить, а у тебя нет важного арта, без которого ты рискуешь проиграть 5на5 драку, бкб, линка, хекс, мкб, орчид, например, вот ты пошгёл в пуш, логично, что враги будут стараться с вами попиздиться, ведь даже если у вас помрёт 3 или даже 2 а у них 4 они по золоту всё равно получат дохуя, камбек система в доте бешеная, им очень выгодно с вами драться короче и ты навязал файт пушем, ну и дали тебе контроль, а линку ты не вывез или купил их кор бабочку, а ты мкб не дофармил и их кор вас всех вырезал нахуй, потому что некому его пробивать. Вот типа того.
>абатур, чогалл, кувалда, вариан, мурчаль.
Близзам, к сожалению, не хватило мозгов додуматься до "все имба - никто не имба", и с 2016 года они прекратили выпуск уникальных героев, ибо заебались балансировать.
>Вместо устаревших механик подвезли таланты, позволяющие принципиально менять плейстайл на одном и том же герое походу матча.
Только вот близзы прыгнули с этими талантами выше головы. Таланты сделали, а сбалансировать их до сих пор не могут.
>Лесные крипы это не просто какая то хрень, которую ты можешь зафармить, в хотсе это кемп, который пойдёт по линии и будет пушить. То есть врагам придется считаться с тем, что у вас кто-то фармит лес.
При дизайне леса в хотсе близзы допустили одну очень критичную ошибку - не расположили весь лес на нейтральной/околонейтральной территории. В результате лесничество становится пусть и короткой, но все же унылой хуйней.
Я надеюсь, что моба нового поколения будет похожей на хотс, но не допустит ошибок ни одной из трех моб.
>>39126
Короче в доте постоянно такие пограничные ситуации, в которых требуется быстро принять решение, а за неверное решение тебя ебут армяне. И только когда тебя раз 1000 выебут армяне у тебя начинает открываться третий глаз, которым ты уже на интуиции решения принимаешь. Дота сложная, потому что слишком много требует.
Репорчу всегда токсиков. Надеюсь вас забанят всех когда-нибудь по железу, пидоры. Я в игру захожу не чтобы какие-то НЕУДАЧНИКИ мне хуйню писали. Сиди, скилы кидай, чёрт.
Мимотвич
ПОПРОБУЙ ТОНЬШЕ
ДВА ЧАЮ
Хотс, если долго хочешь играть, то лол. Дота для дегенератов с падика.
Что за хуйня, насколько же надо быть отбитышем, чтобы считать своим долгом (!) доказать окатышам из другой мобы то, что твоя моба лучше. Пиздец, какой же ты дурак, убейся нахуй. Сука, надеюсь долбоёбы вроде тебя либо поймут, что вкусы у всех разные, либо вымрут нахуй.
В этой самой донной доте игроки, как минимум, знают о закупах на героях. Я хочу играть на мипо, потому что это единственный способ реализовать почерпнутый из хотса с варкрафтом механический скилл, но мне попросту не дают этого делать - у игроков по другую сторону игр явно в 20-200 раз больше, чем у меня.
>Герои, исключительно сапорты, будут выигрывать мид у самых мидовых сфов, инвокеров и кунок, сапортами будут тиник и инвокер, на фарм пойдет пудж и ему будет сапортить Рикки.
В этом нет чего-то такого, мета такая, мидовый дазл ебёт, тиник охуевшая четвёрка, которая может выебать вражеского кора на пару лвлов выше, у инвока куча полезных способностей, у пуджа стал безумный реген, может снова идти в мид брать лвл убивать становиться жирным-хуй-убьёшь кором, рики давно уже четвёрка, кора рики сто лет не видел.
>В этой самой донной доте игроки, как минимум, знают о закупах на героях.
Ну да, закуп, добивание крипов и тд тренируют с ботами.
>играть на мипо
Ну хуй знает, сложный герой как по микро так и по макро, его сила в том, чтобы расконтроливать клонов и быстро фармить всю карту, зарабатывая по лвлу в минуту и убивая неосторожных путников, которых встретят клоны, пока ты фармишь, а на 25 покупать очередной слот и заканчивать. Вряд ли ты за него научишься за какое-то обозримое время.
1) я считаю вкусовщина, но приятнее иметь свободу и самому выбирать своего героя а не быть загнанным в рамки как куколд которому нельзя дрочить пока не разрешат.
2) это показатель возраста и платежеспособности аудитории, если в лигу играют бомжи которые не могут купить себе ахуенные шмотки хотя я не фанат шмоток вообще, но выглядят они круто, ты же не просто покупаешь компедос но и внутриигровые плюшки получаешь за него, реплики и всякие фанвые штуки, я вообще пару игр свиней пинал ахуенно было
3) тут согласен, похуй какой в лиге гарфен просто разный стиль, это вкусовщина а не придирка
4) это не искусственная сложность а особенности механики которые реализуют тонкий геймле, более четкие стадии лейнинга мид гейма и прочей хуйни, поэтому кстати профессионалы в доту и играют в лол лучше, более отработанные тонкие механики лейнинга и ощущение макро, на счет скилшотов соглашусь их реально больше и геймплей ощущается бодрее, но это опять же ебаная вкусовщина, кому что нравится как ты тут сравниваешь долбаеб, а на счет контроля объектов в доте так же есть обьекты и их дохуя шрейны, руны голды, руны классики, рошан, вардплейсмент, просо они не настолько явно выражены для аутистов, а реализуют как раз таки скилбейз и высокий профессиональный уровень входа, попасть скиласом можно натрениться за 300-400 игр, а вот дрочить макро и тимбидилдинг ты будешь дрочить десятками тысяч, кстати по этому еще и чемы по доте зрелищьнее, и система комбека более слжная, хотя в целом сейчас она кайнда в говне насколько я опнимаю, но на инте были какие то 40к нетворс камбеки вроде
5) я поиграл в лигу до 35 левела, это было пара месяцев с перерывами так как времени не очень много, а катки в лиге еще и по короче за счет меньшей карты (!)а обджекты это просто разные ебаные механики, их ну качественно сложно сравнить и выходит что твое оценочное суждение - хуйня из под коня
6) бля про лор вообще нахуя что то пиздеть, но и в доте проработка лора куда локаничнее но изысканнее, подача через реплики другрдругу, описание сетов, комиксы, другие игры вселенной (!) и всякие другие мелочи куда ненавящивее и затягивабще, посмотри хотя бы видосы типичной доты который поехал на идеях четвертого спирита много лет назад и был прав,
спорить не буду синиматики ахуенные, но ВОТ МОЕ ИМХО подача лора в доте не уступает, а еще вальво проводит дохуя конкурсов с работами от фанато, чего стоит воркшоп, косплей фестс ахуенными косплеями каждый год или может чаше я хз, не часто смотрю твич но вроде мажеры еще круто проводят, анимеционные фестиваль еще есть, короче есть инфа что работают вальвы с комьюнити еще и по лучше за счет пиздатого движка (вот и плюсик дотки обьективный подьехал), хотя не буду спорить для лиги классные аниматоры рисуют.
Разберем плюсы
1) популярнее но не в рашке, в рашке дота победила, в другом мире может и не так, но в целом это не не супер плюс, и не супер минус, когда большое комьюнити конечно круто, но в целом это из за ореола токсичности, который летает долгие годы вокруг доты.
2) хуйня, к пункту выше каждая шмотка в доте наделена крупицей лора, возвращаемся на пункт выше получается что это вкусовщина, кому как нравится узнавать лор, а вот о его разнообразии надо еще спорить и собирать обьемы лора в тексте наверное ? А про озвучку, да ей могут похвастаться арканы, но посмотри сколько арканы добавляют реплик и лора, развивая историю игры и рассказывая её хотя бы прочекай как лор развился от последней арканы, все уже в предвкушение нового эвента.
3) в целом тут почти не доебаться, синиматики ахуенные, видно куда бабки ушли, но в доте есть свои синематики от комьюнити, в целом это показывает что вальво отдает свою работу на аутсорс фанатам за копейки, зато это способы талантам расскрыться и показать себя, короче в целом конечно было бы пиздато дорогие синиматики от валв, но они нормально на турниры закидывают бабок, тут хуйня иди нахуй
4) да платить рил меньше это заебись, но это только показывает платежеспособность и заинтересованность в игре, может это и плохо, но как по мне просто самовыражение комьюнити
5) вопросов нет, у лола ахуенная реклама, это реально плюс, но опять же вкусовщина кто то любит огромные комьюнити в которых приходится что то делать с токсичностью и компания выступает в виде законодателя для комьюнити запрещая выражаться и нетоллерастить, не говорю что это хорошо или плохо, просто мне допустим по приколу иногда поорать в войз чат или написать хуйню в общий и не получить банца, хотя сейчас вроде дать могут но не жесткие вроде как.
6) не актуально завезли подбор
7) вку со в щи на, к тому же завезли легенды там энщенты, так что не актульно, и кстати кастомизации в доте дохуя больше и метрик посмотреть можно больше и всякими штуками повыебываться типа 123123 ремпейджей на виспе
Нахуя я вообще это пишу лол
8) да да круо ахуенно дрочить на тян в играх, это дрочило проблемы какие то, такое ощущение что в лол одни куколды играют
9) патчи не фиксятся или не фиксятся а игроки мету создают или не создают, был один герой сильным - против него научились хорошо играть и перестали брать потому что просто бессмысленно или он в бане всегда, ну и патчи выходят часто сейачс, я не видел но вроде вальвы обещали очень часто патчи не раз в пол года, баланс есть, но и в лижке есть метовые и не метовые персы так что соси тут
10) в доте однозначно больше разных механик как минимум потому что там есть куча цела состояний и их взаимодействий, просто посмотри какие нибудь фишки нса, который сделал шоу целое с разборами разных механик из игры, даже пусть и не всегда без бажка, но однозначно в доте больше интересных механик.
Короче не знаю нахуя я высрал это надеюсь никто не прочитает
1) я считаю вкусовщина, но приятнее иметь свободу и самому выбирать своего героя а не быть загнанным в рамки как куколд которому нельзя дрочить пока не разрешат.
2) это показатель возраста и платежеспособности аудитории, если в лигу играют бомжи которые не могут купить себе ахуенные шмотки хотя я не фанат шмоток вообще, но выглядят они круто, ты же не просто покупаешь компедос но и внутриигровые плюшки получаешь за него, реплики и всякие фанвые штуки, я вообще пару игр свиней пинал ахуенно было
3) тут согласен, похуй какой в лиге гарфен просто разный стиль, это вкусовщина а не придирка
4) это не искусственная сложность а особенности механики которые реализуют тонкий геймле, более четкие стадии лейнинга мид гейма и прочей хуйни, поэтому кстати профессионалы в доту и играют в лол лучше, более отработанные тонкие механики лейнинга и ощущение макро, на счет скилшотов соглашусь их реально больше и геймплей ощущается бодрее, но это опять же ебаная вкусовщина, кому что нравится как ты тут сравниваешь долбаеб, а на счет контроля объектов в доте так же есть обьекты и их дохуя шрейны, руны голды, руны классики, рошан, вардплейсмент, просо они не настолько явно выражены для аутистов, а реализуют как раз таки скилбейз и высокий профессиональный уровень входа, попасть скиласом можно натрениться за 300-400 игр, а вот дрочить макро и тимбидилдинг ты будешь дрочить десятками тысяч, кстати по этому еще и чемы по доте зрелищьнее, и система комбека более слжная, хотя в целом сейчас она кайнда в говне насколько я опнимаю, но на инте были какие то 40к нетворс камбеки вроде
5) я поиграл в лигу до 35 левела, это было пара месяцев с перерывами так как времени не очень много, а катки в лиге еще и по короче за счет меньшей карты (!)а обджекты это просто разные ебаные механики, их ну качественно сложно сравнить и выходит что твое оценочное суждение - хуйня из под коня
6) бля про лор вообще нахуя что то пиздеть, но и в доте проработка лора куда локаничнее но изысканнее, подача через реплики другрдругу, описание сетов, комиксы, другие игры вселенной (!) и всякие другие мелочи куда ненавящивее и затягивабще, посмотри хотя бы видосы типичной доты который поехал на идеях четвертого спирита много лет назад и был прав,
спорить не буду синиматики ахуенные, но ВОТ МОЕ ИМХО подача лора в доте не уступает, а еще вальво проводит дохуя конкурсов с работами от фанато, чего стоит воркшоп, косплей фестс ахуенными косплеями каждый год или может чаше я хз, не часто смотрю твич но вроде мажеры еще круто проводят, анимеционные фестиваль еще есть, короче есть инфа что работают вальвы с комьюнити еще и по лучше за счет пиздатого движка (вот и плюсик дотки обьективный подьехал), хотя не буду спорить для лиги классные аниматоры рисуют.
Разберем плюсы
1) популярнее но не в рашке, в рашке дота победила, в другом мире может и не так, но в целом это не не супер плюс, и не супер минус, когда большое комьюнити конечно круто, но в целом это из за ореола токсичности, который летает долгие годы вокруг доты.
2) хуйня, к пункту выше каждая шмотка в доте наделена крупицей лора, возвращаемся на пункт выше получается что это вкусовщина, кому как нравится узнавать лор, а вот о его разнообразии надо еще спорить и собирать обьемы лора в тексте наверное ? А про озвучку, да ей могут похвастаться арканы, но посмотри сколько арканы добавляют реплик и лора, развивая историю игры и рассказывая её хотя бы прочекай как лор развился от последней арканы, все уже в предвкушение нового эвента.
3) в целом тут почти не доебаться, синиматики ахуенные, видно куда бабки ушли, но в доте есть свои синематики от комьюнити, в целом это показывает что вальво отдает свою работу на аутсорс фанатам за копейки, зато это способы талантам расскрыться и показать себя, короче в целом конечно было бы пиздато дорогие синиматики от валв, но они нормально на турниры закидывают бабок, тут хуйня иди нахуй
4) да платить рил меньше это заебись, но это только показывает платежеспособность и заинтересованность в игре, может это и плохо, но как по мне просто самовыражение комьюнити
5) вопросов нет, у лола ахуенная реклама, это реально плюс, но опять же вкусовщина кто то любит огромные комьюнити в которых приходится что то делать с токсичностью и компания выступает в виде законодателя для комьюнити запрещая выражаться и нетоллерастить, не говорю что это хорошо или плохо, просто мне допустим по приколу иногда поорать в войз чат или написать хуйню в общий и не получить банца, хотя сейчас вроде дать могут но не жесткие вроде как.
6) не актуально завезли подбор
7) вку со в щи на, к тому же завезли легенды там энщенты, так что не актульно, и кстати кастомизации в доте дохуя больше и метрик посмотреть можно больше и всякими штуками повыебываться типа 123123 ремпейджей на виспе
Нахуя я вообще это пишу лол
8) да да круо ахуенно дрочить на тян в играх, это дрочило проблемы какие то, такое ощущение что в лол одни куколды играют
9) патчи не фиксятся или не фиксятся а игроки мету создают или не создают, был один герой сильным - против него научились хорошо играть и перестали брать потому что просто бессмысленно или он в бане всегда, ну и патчи выходят часто сейачс, я не видел но вроде вальвы обещали очень часто патчи не раз в пол года, баланс есть, но и в лижке есть метовые и не метовые персы так что соси тут
10) в доте однозначно больше разных механик как минимум потому что там есть куча цела состояний и их взаимодействий, просто посмотри какие нибудь фишки нса, который сделал шоу целое с разборами разных механик из игры, даже пусть и не всегда без бажка, но однозначно в доте больше интересных механик.
Короче не знаю нахуя я высрал это надеюсь никто не прочитает
>может и 543
Это для про игр делают, чтобы тяжело было по пику понять, на какой лайн пойдёт герой и законтрить.
Мань, не гори, иди потуши свою казуальную жопу и поиграй пару каток в свой... кхм, кхм... лул.
(скачал лол, установил, зарегался, понял что интерфейс параша, зашёл в игру, понял что графика параша, поиграл, понял что управление на уровне иди и добей. точка. ваш лол тупая копипаста доты с облегчённым уровнем вхождения до нуля. Игра для приматов и анимушников которым тыкают в ебало рекламками на ютабе на уровне " ыыыы ну тут 5 на 5 и есть няшные тяночки" каеф просто блядь чекай адсы этой параши, ваша аудитория девочки и неженки.)
ах да иди дальше свой лол дрочи ебень, тот кто дропнул дотку ради этой параши просто нытик который устал от "агрессии" в доте, я всъерьёз рофлю с того что в лоле нет войса. (ахах найс координация с тимой хуле)
В целом вы вод простой, оп пидорас и высрал свое ахуенно объективное мнение, которое по факту все должны ебать в рот так как правды нет в нем, есть только вкусовщина опа куколда
>1
Факт есть факт. Валюта нужна, и ты не сможешь за первые пять часов игры попробовать сыграть на всех.
>2
Ты забыл указать, что только TI фандится комьюнити. Остальные турниры спонсируются либо спонсорами, либо организаторами.
>3
Вкусовщина, пожуй говна и не спеклуируй на том, что является делом вкуса.
>4
Это специфика карты. Контроль нескольких доп. обжективов не сравнится со всей сложностью лэйнинг-стадии, позиционки, макро и микро. В чём-то лига сложнее, в чём-то дота. Факт тот, что порог входа в доту выше (для человека, который не играл в МОБА-игры в принципе, на что есть очевидные причины).
>5
Что не так? Ты просто указал как факт, что в лиге есть аналог чему-то из доты. Ни претензия, ни опровержение. Просто факт. Держи в курсе.
>6
Лор никому не нужен в любой мобе, если ты наиграл более 1000 матчей и не собираешься останавливаться. Лор — завлекуха для новичков, которую можно успешно привязать к обучалке.
TL;DR:
1. Лига популярнее, пушто смотрят на твиче больше
2. Скины красивые, а ещё можно бесплатно получить
3. Тянки играют!! (с этого вслух нахуй, тогда и smite охуенная моба, если для тебя это очевидный плюс)
4. дейлики для нищеёбов))
Всё из этого субъективная хуйня. ОП, ты либо сравнивай ОТДЕЛЬНО геймплей и фансервис/субъективщину, либо никогда ничего не сравнивай.
Ничего, просто предположение о причинах такой вариативности, раньше не было такого, висп значит саппорт, дазл значит саппорт, инвокер значит кор и тд
Про доту уже хуй знает сколько говорят, что она вот-вот умрёт, но она до сих пор плесневеет и воняет, прямо как двач.
>сложный герой как по микро так и по макро, его сила в том, чтобы расконтроливать клонов и быстро фармить всю карту
Про это я в курсе, но даже w33 нихуя впечатляющего не делал, и все равно тащил. Своевременные отводы и баффы клонов вкупе с давлением на всю карту хоть позволят компенсировать катастрофический провал в знаниях.
Дота официально сдохла после реборна, после 7.00 в ней осталось 20% доты/80% лола
Комьюнити, которое влило в микротранзакции более $34 лямов за пару месяцев, фактически не даст ей помереть и через 10 лет. Утри свои влажные фантазии.
> w33 нихуя впечатляющего не делал, и все равно тащил
Я ж те говорю, микромоменты, ты даже не замечаешь насколько он охуенен просто, типа тут чутка, там чутка, и хом уже снежный ком с кда 20. Погугли теория динамических систем, эффект бабочки, точка бифуркации, вот скилл в доте это чета типа того.
Алсо вот хорошие каналы по Мипо, Манки Кингу и Минёру, у мк около 4к игр на нём, у остальных >1к точно
https://www.youtube.com/channel/UCvbHR1AuYOnJTAO2SJGVDgA
https://www.youtube.com/channel/UCBNeIhYMrXlO5x9Il1utu-A
https://www.youtube.com/channel/UCt9kDudA1tTXS7TR-g2X_-A
Но мультитаск у w33 в тимфайтах все же безумно хуевый. В хотсе за подобное убивают за секунду, а он впитывал и впитывал весь вражеский скиллсет.
Я чувствовал жопой, что w33 реализует потенциал своего героя от силы на 50%. Не знаю, как это объяснить, но контролить в тимфайтах он мог бы существенно лучше. Кстати, скинутый тобой мипомейнер тоже обхуесосил этого игрока, но по другим причинам.
4 года в лоле (plat1)
7 лет в доте (anc7)
Нассал тебе на ебало за то, что если ты играл в доту и высрал это сравнение, ничего толком и не понял.
Дота - игра, которая в разы сложнее для исполнения.
Ну возможно, суть в чём, что w33ha выебал на мипаре первую карту в соло практически в финале против чемпионов инта, так что он скорее всего лучший мипо в мире, может быть действительно в хоне микро круче у людей развито и ты заюзаешь мипо на 100% и станешь круче вихи, ну или просто заабузишь ммр себе до титана, кто знает.
> w33ha выебал на мипаре
Причём после потнейших каток против псж лгд, такая тупость, что грандфинал и финал лузеров в один день, если бы ликвиды были отдохнувшие они бы разъебали нотейла и ко.
Не в хоне. Хотсе. Казуальном дохлом хотсе, где есть лишь три мультитасковых героя, и даже при этом там контролят намного лучше
Двачую этого. Cравнить по знанию механик, умению читать игру, реализовывать персонажа, по геймсенсу и прочим премудростям, хайдаймонд-мастер в лиге это максимум 4к ММР в доте. Скалировать выше — челленджер в лиге это ~5200 в доте, и высокий онлайн (что является и конкуренцией) это подтверждает.
Ну оговорился, кстати хон был охуенен, пока оттуда все люди не ушли. Та самая дота 2 была там. Ладно, посмотрел я то видео, где он виху хуесосит, ок, но это финал против ог, там кто угодно обосрётся, а он ещё и выиграть смог.
>даже при этом там контролят намного лучше
Я не играл, возможно, я же говорю, в доте дохуя таких героев, бруда, мипо, чен, ликантроп, визаж, бистмастер например, плюс артефакт некрономикон призывает юнитов, плюс артефакт доминатор подчиняет нейтрала и тд, если ты и правда так хорош, то ты сможешь абузить рейтинг только так.
Энигма ещё, вот на энигме поиграй, там с талантов на 25 урон в секунду от эйдолонов под косарь наверное.
А иллюзионистов сколько! Нагу и хаос кнайта попробуй, например. Мипо очень сложный герой, просто спустя 100 игр с винрейтом 20% и то когда тиммейты тебе затащили ты сгоришь и удалишь игру, лучше попробуй других, а потом к нему вернёшься.
Террорблейд ещё.
>1) Чемпионов нужно покупать за деньги.
>Наш стул с хуями на самом деле смазан и ты даже не заметишь членов, проникающих тебе в жопу.
Пошел нахуй.
>2. Лига легенд никому не интересна, потому что в доте турниры собирают огромные призовые
А ничего, что в доте огромное количество людей сознательно или несознательно игнорирует чемпионаты и играют в игру из-за того, что она им нравится?
Пошел нахуй х2
>3. Довольно частые претензии звучат в сторону мультяшной графики лиги легенд, что в ней слишком много "аниме".
Целлшейдинг - стилистика для маленьких детей и нормисов, для которых "компухтерные игры" это что-то на уровне мультиков, не претендующих на какую-либо серьезность.
Пошел нахуй х3
>4. Дота 2 гораздо сложнее Лиги легенд, как любят выражаться некоторые личности, пытаясь приводить в пример то, что какие-то игроки из доты играли в Лигу лучше, и наоборот.
Ты сам перечислил все факторы, почему дота сложнее. В лоле есть аналог инвокера? Или мипо? Или рубика? Или Морфа? И это только персонажи с ахуительно сложной механикой с точки зрения программирования и взаимодействия на уровне кода. Ах, да, в лоле же есть СКИЛЛШОТЫ
Пошел нахуй х4
>5. Многие говорят, что в доте есть "что-то" - руны, предмет, который даёт магическую неуязвимость, деревья, да что угодно, чего нет в лиге.
Чушь какая-то. Там и там есть уникальные механики. И что, блять? Давай еще колду с бф сравнивать по наличию расходников в мультиплеере.
Пошел нахуй х5
>6. В Лиге легенд клепают персонажей и подобное, как штампы, а в доте все персонажи индивидуальны.
Влияет ли лор и история на геймплей? Нет? Ну и нахуй он нужен в бесплатной сессионной игре без одиночной компании, где знания лора пригодились бы?
Пошел нахуй х6
Я играл в доту и лол по 1000+ часов. Могу сказать, что лол это моба для нормисов, которых можно наебывать покупкой персонажей и игровым донатом, пустив пыль в глаза цветастой картинкой. Да там даже чтобы поменять НИКНЕЙМ нужно башлять по цене самого дорогого персонажа х2. И фармить на это все около недели.
>1) Чемпионов нужно покупать за деньги.
>Наш стул с хуями на самом деле смазан и ты даже не заметишь членов, проникающих тебе в жопу.
Пошел нахуй.
>2. Лига легенд никому не интересна, потому что в доте турниры собирают огромные призовые
А ничего, что в доте огромное количество людей сознательно или несознательно игнорирует чемпионаты и играют в игру из-за того, что она им нравится?
Пошел нахуй х2
>3. Довольно частые претензии звучат в сторону мультяшной графики лиги легенд, что в ней слишком много "аниме".
Целлшейдинг - стилистика для маленьких детей и нормисов, для которых "компухтерные игры" это что-то на уровне мультиков, не претендующих на какую-либо серьезность.
Пошел нахуй х3
>4. Дота 2 гораздо сложнее Лиги легенд, как любят выражаться некоторые личности, пытаясь приводить в пример то, что какие-то игроки из доты играли в Лигу лучше, и наоборот.
Ты сам перечислил все факторы, почему дота сложнее. В лоле есть аналог инвокера? Или мипо? Или рубика? Или Морфа? И это только персонажи с ахуительно сложной механикой с точки зрения программирования и взаимодействия на уровне кода. Ах, да, в лоле же есть СКИЛЛШОТЫ
Пошел нахуй х4
>5. Многие говорят, что в доте есть "что-то" - руны, предмет, который даёт магическую неуязвимость, деревья, да что угодно, чего нет в лиге.
Чушь какая-то. Там и там есть уникальные механики. И что, блять? Давай еще колду с бф сравнивать по наличию расходников в мультиплеере.
Пошел нахуй х5
>6. В Лиге легенд клепают персонажей и подобное, как штампы, а в доте все персонажи индивидуальны.
Влияет ли лор и история на геймплей? Нет? Ну и нахуй он нужен в бесплатной сессионной игре без одиночной компании, где знания лора пригодились бы?
Пошел нахуй х6
Я играл в доту и лол по 1000+ часов. Могу сказать, что лол это моба для нормисов, которых можно наебывать покупкой персонажей и игровым донатом, пустив пыль в глаза цветастой картинкой. Да там даже чтобы поменять НИКНЕЙМ нужно башлять по цене самого дорогого персонажа х2. И фармить на это все около недели.
Пожалуй, лучшая четвёрка в игре.
Ну пока что единственный герой, на котором я был полезен - венга. Да и то лишь из-за отбитого трейта. Но у венги очень мало потенциала для отыгрыша, ты просто жмешь все кнопки и неизбежно трейдишься с хайлвлом.
Кстати да, не всегда очевидный способ проверки на то, для нормисов ли игра — посмотреть, сколько в неё играет дырок. Есть дырки = 100% есть нормисы, сомневаться даже не надо. Русское комьюнити в лиге это грязь из-под ногтей дотеров, даже ёбаные ироничные дединсайды (у которых, кстати, дроч на сКиЛл, как бы смешно это не выглядело) на пару голов превосходят пидорах из СНГ в лиге. Какой позор. Мне стыдно за комьюнити лиги.
Был знаком с несколькими компаниями (по 4-9 человек), помогали мне вкатываться в лигу (не вкатился), с которыми случайно познакомился в smite (та ещё параша для нормисов, где пидорах пруд пруди — никогда не играйте в это) — у каждого второго была тян или кун. Почуял подвох ещё с момента, как узнал, что в ранкеде у них голда, потом всё прояснилось, когда понял, что фактически в плане геймсенса челы с 2к часов несут полную ахинею, противоречащую здравому смыслу и правилам, по которым работает любая моба-игра. Ясное дело, что высрать что-то внятное никто не смог, когда я начал спрашивать о эквилибриуме и драфте. Дропнул их всех, ни о чём не пожалел, продолжил задротить в парашу. Потому если хотите чекнуть игру на порог вхождения, проверяйте количество нормисов, чем их больше, тем порог ниже, нормисов проверяем по количеству имеющих пару
>трейдишься с хайлвлом.
Форсик/блинк/еул возьми, чтобы не умирать. А так венга охуенна, можно вытаскивать вражеского кора в гущу своих пацанов, меняться со всеми местами, наводить шорох, ломать позиционку, вижн даёт, ауру даёт, можно мид гангать с первого лвла и тд
BIG BOY
А он ничего не говорит про слив катки между прочим. А вот ты как раз доказываешь обратное со своей стороны:
>имею полное право не трайхардить, если какой-то ебанутый орёт на меня матом.
И потом ты со счётом 0-6-1 сфидишь ещё раз семь просто потому, что тебе жопу припекло, что какой-то матерящийся на тебя быдляк выиграет вместе с тобой.
Вы вообще оба тут варежки с какого-то хуя разинули, хотя сидите на ру-сервере, где вообще лютый трэш творится. Не говорю о том, что РУ имеет наименьший процент пика флэша среди всех серверов. Даже чурки-мексы поумнее вас.
Но явление нытиков-гондонов присутствует и на моём уютном EUW в ещё больших пропорциях, т.к. развившись Лига привлекла неебическое кол-во ДЕТЕЙ - дегродов в возрасте от 12 до 15 лет, взращенных на европейской толерастии. Увы, лучше играть они от этого, как и эти двое >>32329 >>32774, не станут.
> 4. Дота 2 гораздо сложнее Лиги легенд
> Точно могу сказать, что нет, это не так.
> Если Дота 2 пытается создать искусственную сложность
Тащемта нет
> на добивании своих крипов, использовании дополнительных предметов, отдельных персонажах, владеющих большим количеством заклинаний, фарме леса
Это минусы? Это механики, которые позволяют делать и придумывать больше, это тупо делает игру интереснее
> стратегически-тактической составляющей
Так это плюс, отсеивает дегенератов, которые умеют только быстро кликать и читать чужие гайды.
Таланты имбовые к тому же, аганим дохуя даёт, кд ульты становится 10, с талантами кд стана становится 3 и урон 750, каждые 3 сек 750 урона, 4 сек волны кд, либо же +50% урона аура и стан сквозь неуязвимость к магии проходит. Имбалансная она какая-то.
Да хули спорить, мне ЛОЛ нравится больше просто потому что он более лайтовый, динамичный, не такой душный как дота, в следствии чего менее токсичный по комьюнити. В доту играл с 2012 года по инвайту еще, но году эдак в 2015 бросил, к черту эту помойку, в которой каждая катка как работа, а все игроки ебаные дебилы и истерички, как раз из-за этого. В лоле за пару месяцев что я в него играл толком ни разу не видел срачей, фидеров. Из минусов только ограниченность по чемпионам, которая будет в любом случае до момента пока либо тонну бабла не вольешь, либо пока не позадротствуешь. Ну и что игроки менее сплоченны, вообще нет ощущения команды и общения в ней, в доте это постоянно было, а в лоле иногда ощущение что с ботами играешь.
Та же хуйня. Лига после доты будто пве. Нельзя ни пингануть на предмет союзника, ни написать в общий чат что-то, ни написать в общий чат во время драфта, ничего нельзя. Нет отклика ни от тебя, ни от союзников, ни от врагов. Оттого и компетитив-фактор не так остро проявляется. Стерильный пве, бездушная игра.
>Форсик вроде рассчитан на додж препятствий, селфеул может оказаться самоубийственным, а блинк рассчитан на врыв.
Форсик форсает, еул еулит, блинк блинкает, всё остальное ты используешь по ситуации, знаешь вот в играх пишут типа оо фишка нашей игры можно использовать окружение(ну там стулом проломить голову итд), вот эти предметы они делают не более, чем делают, а цель ты сам придумываешь. Например форсиком можно притянуть к себе врага или убежать самому или форсануть друга поближе к врагу и тд, еулом можно поднять противника, потом дать стан, потом твои тиммейты уже рядом, также можно сделать ульт в гущу врагов, самому в еул, потом блинкаут из еула, у блинка кд запускается если тебя ударили, если тебя не били 3 секунды то ты можешь блинкаться, поэтому работает комбинация еул блинк, ну как пример, можно еул форстаф или еул форстаф блинк, также с аганимом ты можешь меняться местами с крипом, то есть сам в гущу врагов, врага к своим, потом себя в еул, потом поменялся с крипом, вариантов масса в общем. Опять же почему блинк на врыв, ультуешь в гущу врагов и на реакции блинкуешься, пока тебя не ударили, в итоге ты просто вытащил врага к своим.
Короче блинк форстаф и еул имбовые инструменты для манипуляции игрой.
>сборке
Бесполезны, они все не работают, так что забей, у коров ещё есть так скажем один два кор айтема, но и они часто меняются от меты к мете, как и сами коры, а для саппортов вообще не существует сборок и гайдов.
Ну типа по игре смотришь, чего команде или тебе не хватает, то и берёшь или на что денег хватает или что будет контрить вражеского кора, например на венге может быть сбор фейзы форс стаф спирит вессел владимир солар крест аганим, и она будет ебать, хотя такую сборку ты не найдёшь, потому что это сборка только под эту игру.
В лоле даже крипов стопить нельзя.
https://www.youtube.com/watch?v=KEU3dSPosXk
Друзья говорят, го лол еба, а я дотку дрочил, ну за компанию то че, го.
Выбрал героя из предложенного пула, понравилось, сыграли дохуя игр заебись.
Через недельку снова, мог го, ну почему бы и нет, было клево. А хуй мне в рот, говорит хочешь снова им - плати. Я охуел говорю а сколько копить то на него. Получилось что то типа 60 игр, точно не помню, закрыл нахуй, пошел обратно в дотку, она хоть и ебаное говно, но в рот меня не ебет.
Ох, оппост и тред не читал, но уже чувствую запах поджаренных пердаков промытых дотапидорашек
Смотри не обосрись играя на герое где внезапно больше двух кнопок и не все таргетное, можешь шок поймать. Сколько таких в пердоте, 3-4?
Долбоебы сруться итт.
>Почему я не вижу кучу тредов о том что нужно срочно кинуть лол и играть в доту.
потому что лол лучше доты
> это её вариативность во всех аспектах игры.
эта вариативность испоряеться от патча к патчу. Сейчас одни персонажи в мете, они и играют, потом другие. Что в пабах, что в рейтинге, даже на ПРО сцене одни и те же составы героев. На про сцене пикнуть не то значит проиграть. Какая тут может быть вариантивность? Раньше она была, не спорю. Все герои там были +- играбельны
Пиздец пост. ВЫ ВСЁ ВРЁТИ!!! Как единственный аргумент, самому лол нравится гораздо больше, но твой высер это просто нечто
ты долбаеб
вмпв
двачую адеквата
В доте больше вариативность, в лоле меньше, всё. Поэтому и не играю.
В лоле строгое распределение по лайнам, строже распределение персонажей по ролям, шаг влево/вправо = слитый лайн. Это тупо и скучно. В доте такого нет.
В общем мне показалось что я похавал говна хоть и победил, игра показалась импортозамещением, мб по сравнением с варкрафтом в 2009 это была норм альтернатива, сейчас в 2019 это влажная игра фантазий школьников с добавлением героев раз в неделю и синематиками, ботинков на все случаи жизни , говна , поноса
п.с я ярый противник казуализации доты , удобного магазина и поглаживания писи
Имха когда на базе стояли нпсы и продавали рецепты было заебися
Riot'ы - самые опущенные и тупые уёбки во всём мире.
Играй дальше в 2д недоигру на движке 2007 года.
Двачую про казуальность.
Зашёл в лол после пятилетнего (!) перерыва. Просто зашёл, не особо потея, разъебал на харде 5 игр из 5, сделал выводы, закрыл игру.
Нет, я, может, и сейчас бы поиграл, будь весёлая компания, но одному дрочить лол нет желания вообще.
Пиши ник :3
ТОЛСТА
Вообще-то можно.
А может и не ослепить. Так про любого сказать можно, ёбаная жизнь. АП тимо по моему опыту НАМНОГО больше пользы приносит команде, чем адк-долбоёб.
1280x720, 0:40
>Лига легенд никому не интересна, потому что в доте турниры собирают огромные призовые, а турниры в лиге легенд известны этим меньше.
Да блядь, просто посмотрите на финал ЛОЛ'а, чтобы понять, что ОП обосрался.
сидел на обоих стульях, стул с докой второй понравился больше
мимо
Ору про то, что тут говорят про казуальность лола.
Как там в жопе 2 12 секунд стоять на месте, бить и орать в моник, чтобы пассивки лучше прокали?
Жоска, ну а что поделать
Именно поэтому открывая список стримов по лолу там одни ебучие иероглифы чингачгуков разных мастей???
Так и в лоле тоже.
Дебил сука вот зачем этот тред? Хочешь дотадаунов в мою божественную лигу затащить? Тебе там дегенератов не хватает или что?
а вообще всегда считал, что лига неплохая игра и дико бомбил с хуесосов с мдк, которые в доту пришли в 2013-2014 под пивас поиграть и хуесосят лигу просто потому что так принято.
лично мне туда скучно заходить, потому что русское комьюнити вообще не развито, банально не с кем поиграть, плюс огромный минус - отстутсвие голосовой связи, я попрежнему не понимаю, какого хуя, весь шарм онлайн игр теряется
>3. Довольно частые претензии звучат в сторону мультяшной графики лиги легенд, что в ней слишком много "аниме". В последние годы была проведена огромная работа над тем, чтобы сделать карту более лояльной для игроков, позволить обращать больше внимания на важные в геймплее эффекты, чтобы не отвлекать от процесса.
Полную хуету пронес, вот уж в графическом плане лига реально очень сильно просасывает и эта анимешная графика рили раздражает
ахахах говно с мочой воюет
Войса кстати только в рашке нет, спасибо Яровой
>лично мне туда скучно заходить, потому что русское комьюнити вообще не развито, банально не с кем поиграть
Сейчас начнутся мантры, что все играют на европейских серверах.
>Дота 2 гораздо сложнее Лиги легенд, как любят выражаться некоторые личности, пытаясь приводить в пример то, что какие-то игроки из доты играли в Лигу лучше, и наоборот.
Точно могу сказать, что нет, это не так.
Несколько раз пробовал долбиться в пердачело перекатываться в лол, будучи достаточно опытным любителем в дотуt Каждый раз бросал анимешную хуйню, потому что она на порядок проще доты, через неделю игры я уже закидывал всем за щеку. Дота намного интересней в плане геймплея и приятней глазу, поэтому я выбираю её. не понимаю, как половозрелый мужчина может играть в игру с графоном, как в лоле
Берсерк уровня б.
Выкрути настройки детализации персонажей на максимум, манька!
и все поймешь, что в лиге все ок с персами. Если конечно тебе так важен графоуни.
Мимодаймондмамкин
Это копия, сохраненная 12 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.