Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 сентября 2019 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 сентября 2019 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Добро пожаловать в лагерь Наварро! тред фэнтезийного ролеплея.
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП, ГМ), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 100 серебрянных. На старте может быть не более 80 серебрянных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинтов, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.
00 - У вас громко урчит в животе.
11 - Вы наступили на кучку дерьма.
22 - Вы нашли кошель(в нём 42 серебрянных).
33 - Вы обнаружили рядом плодовое дерево. (котомку припасов если в таверне/помещении).
44 - Вы начали икать. Теперь все диалоги сопровождаются икотой до следующего дабла(любого, даже с Ч/Н/0/Д.
55 - Вы потеряли ваше оружие.
66 - На вас бежит свора диких собак.
77 - Вы нашли зелье лечения. Лечит на 3 хп.
88 - Пошёл дождь.
99 - Вы нашли травы для зелий(сверток трав если в таверне/помещении).
000 - Случился КАЗУС Вы обосрались/облевались/обоссались, на ваш выбор
111 - Вы нашли кошель(в нём 4 золотых и 53 серебрянных)
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь цифры 2, 4, 6 считаются нечётными в роллах.
333 - Вы подхватили редкую болезнь. Её симптомы и эффекты опишет ОП.
444 - Вы ослепли на 40 постов.
555 - Вы нашли три запечатанных склянки с жидким огнём. Осторожно! Может рвануть при ударе.
666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
777 - Вы нашли магическую побрякушку. Её вид и эффекты опишет ОП.
888 - На вас напали трое разбойников.
999 - На пути вам встретился старый ебанутый маг. Последствия непредсказуемы.
Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое.
Люба квинта - Происходит затмение и мир погружается в непроглядную тьму. Держитесь ближе к источникам света.
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП, ГМ), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези. Среднее средневековье в средней лесной полосе. Пороха нет.
5) Валюта — золотые и серебряные монеты. 1 золотая = 100 серебрянных. На старте может быть не более 80 серебрянных.
6) Для роллов результатов атак, уговоров NPC, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинтов, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Времена суток определяются количеством постов: 1-99 - утро, 100-340 - день, 341-399 - вечер, 400 и далее - ночь.
9) Неигровые посты пишутся под спойлером.
10) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост не учитывается.
00 - У вас громко урчит в животе.
11 - Вы наступили на кучку дерьма.
22 - Вы нашли кошель(в нём 42 серебрянных).
33 - Вы обнаружили рядом плодовое дерево. (котомку припасов если в таверне/помещении).
44 - Вы начали икать. Теперь все диалоги сопровождаются икотой до следующего дабла(любого, даже с Ч/Н/0/Д.
55 - Вы потеряли ваше оружие.
66 - На вас бежит свора диких собак.
77 - Вы нашли зелье лечения. Лечит на 3 хп.
88 - Пошёл дождь.
99 - Вы нашли травы для зелий(сверток трав если в таверне/помещении).
000 - Случился КАЗУС Вы обосрались/облевались/обоссались, на ваш выбор
111 - Вы нашли кошель(в нём 4 золотых и 53 серебрянных)
222 - Выбившего прокляли. Проклятие действует 100 постов. Теперь цифры 2, 4, 6 считаются нечётными в роллах.
333 - Вы подхватили редкую болезнь. Её симптомы и эффекты опишет ОП.
444 - Вы ослепли на 40 постов.
555 - Вы нашли три запечатанных склянки с жидким огнём. Осторожно! Может рвануть при ударе.
666 - Появляется демон. Загадывайте ему желание.
777 - Вы нашли магическую побрякушку. Её вид и эффекты опишет ОП.
888 - На вас напали трое разбойников.
999 - На пути вам встретился старый ебанутый маг. Последствия непредсказуемы.
Любая кварта - Рядом с выбившим открывается портал, из которого лезет всякое.
Люба квинта - Происходит затмение и мир погружается в непроглядную тьму. Держитесь ближе к источникам света.

Город Садрив — обычный людской город. Узкие улочки, плотная застройка, стук работы, лай собак. Представители других рас тут тоже встречались. Дворфы, эльфы, зверолюды и прочие. Но собак всё же больше. Эти блохастые зверушки расплодились в последнее время, так что нередки стали случаи нападения псин на горожан и не только. Что уж говорить о тотальной засранности города. Только виртуозные эльфийские акробаты могли пройти по улице, не наступив в собачью кучку. Или маги-левитаторы. В центре города находится рыночная площадь, со множеством лавок и товаров. Севернее от неё расположен замок лорда, Нила Люркана.
После недавних событий, Садрив находится в глубоком запустении: Редкие коренные жители города вперемешку с путниками тихо прохаживаются по улицам, многие заведения опустели...
После недавних событий, Садрив находится в глубоком запустении: Редкие коренные жители города вперемешку с путниками тихо прохаживаются по улицам, многие заведения опустели...

Таверна "Пятое копыто" встречала новый день, как и множество дней до этого. Дырки в потолке и полу залатали, правда досками посветлее, из-за чего заплатки резко выделялись на фоне остальной древесины. Натерпевшись страху от хаоса, который в последнее время стал частым гостем этого заведения, трактирщик нанял двоих крепких парней. Сейчас они сидели за неприметным столиком в углу и играли в какую-то игру с шестигранными костями и деревянными фигурками людей. У каждого охранника была дубинка, заткнутая за пояс. А трактирщик стоял за стойкой, как обычно.
Нельзя было скопировать посты треда посвежее?
так че, заново, или продолжаю сталкерить за сладким? если продолжаю, надо бы восстановить события.
>>18888
Ты открыла портал, мы все умерли. Конец.
Ты открыла портал, мы все умерли. Конец.
>>19090
Я готова, лишь бы опчик не уснул. Или придется свои персональные квесты делать.
Я готова, лишь бы опчик не уснул. Или придется свои персональные квесты делать.

>>16928 (OP)
Эльфийка допивала четвертый стакан и оглядывалась вокруг, медленно покачиваясь.
Эльфийка допивала четвертый стакан и оглядывалась вокруг, медленно покачиваясь.
>>19611
пост неигровой
пост неигровой
Репорт

Так как кто-то вызвал собак в предыдущем треде, то опишу от этого.
Жрица услышала собачий лай за стенами и обернулась. Злобные собаки могли навредить бедным людям и отпугнуть будущих посетителей и не выпустить новых. Глубоко вздохнув, она подошла к дверям таверны, достала посох и, направив его на дверь, прошептала заклинание, дабы отпугнуть животных и освободить проход:
- Энаус Цетар.
Ч - вспышка белого цвета отпугивает собак и они удаляются подальше на некоторое время.
Н - заклинание не удается.
Д - яркая вспышка успокаивает собак и они не будут нападать, если не будут потревожены первые.
0 - ослепительная вспышка выбешивает собак и они начинают нападать на всех посторонних людей.
Жрица услышала собачий лай за стенами и обернулась. Злобные собаки могли навредить бедным людям и отпугнуть будущих посетителей и не выпустить новых. Глубоко вздохнув, она подошла к дверям таверны, достала посох и, направив его на дверь, прошептала заклинание, дабы отпугнуть животных и освободить проход:
- Энаус Цетар.
Ч - вспышка белого цвета отпугивает собак и они удаляются подальше на некоторое время.
Н - заклинание не удается.
Д - яркая вспышка успокаивает собак и они не будут нападать, если не будут потревожены первые.
0 - ослепительная вспышка выбешивает собак и они начинают нападать на всех посторонних людей.

>>20386
Внезапно, одна из собак броосается на девушку.
Ч - валит на землю
Н - кусает за подол платья
Д - сразу вставляет свой член
0 - получает туфлей по еблу
Внезапно, одна из собак броосается на девушку.
Ч - валит на землю
Н - кусает за подол платья
Д - сразу вставляет свой член
0 - получает туфлей по еблу

Услышав собачий лай, Эдгард предположил что в алхимическую лавку идти не стоит. Он решил сидеть перед барной стойкой и ждать трактирщика.
ГОСПОДА, ТРЕНД УМЕР
ТРЕНД НЕ УМЕР, ПОВТОРЯЮ, ТРЕНД НЕ УМЕР

ГРИШКА ТЫ ТУТ??? ЛЮДИ ПОМОГИТЕ, У МЕНЯ РАСПУТИН ПОТЕРЯЛСЯ

Гришка на месте!
Антитонущий

— Да ёбана рот этого леса, блять!
Гневный выкрик потревожил округу. Испуганные птицы сорвались с веток и взмыли в воздух; пасущиеся кролики поскакали в другое место, опасаясь за свою жизнь. Ветки затрещали, листья зашелестели.
Высокий мужчина в шляпе шёл по лесной поляне. Он осматривался, стараясь сориентироваться. Как ему самому казалось – он проходит здесь уже в пятый раз. Это сильно действовало ему на нервы. Сначала портал, затем демоны, а теперь и этот нескончаемый лес. Припасов совсем не осталось. Вернее, их даже не было. Лишь только несколько бутылок Садривского пойла были в распоряжении путника. Ими он и заглушал свой гнев. Не помогает.
— Как я тут вообще оказался? – Седой осел на задницу и прислонил одну руку к голове. — Помню, шёл по большаку, а тут такое – он осмотрелся. — А, похуй, никуда не пойду.
Мужчина лег на спину, подложил одну руку под затылок и уставился на небо. Солнце приятно грело лицо и оголённые руки. Он преподнёс бутылку с пойлом к лицу и сделал несколько глотков. Неприятная горечь прошлась по горлу.
— Надо было сразу так сделать.
Гневный выкрик потревожил округу. Испуганные птицы сорвались с веток и взмыли в воздух; пасущиеся кролики поскакали в другое место, опасаясь за свою жизнь. Ветки затрещали, листья зашелестели.
Высокий мужчина в шляпе шёл по лесной поляне. Он осматривался, стараясь сориентироваться. Как ему самому казалось – он проходит здесь уже в пятый раз. Это сильно действовало ему на нервы. Сначала портал, затем демоны, а теперь и этот нескончаемый лес. Припасов совсем не осталось. Вернее, их даже не было. Лишь только несколько бутылок Садривского пойла были в распоряжении путника. Ими он и заглушал свой гнев. Не помогает.
— Как я тут вообще оказался? – Седой осел на задницу и прислонил одну руку к голове. — Помню, шёл по большаку, а тут такое – он осмотрелся. — А, похуй, никуда не пойду.
Мужчина лег на спину, подложил одну руку под затылок и уставился на небо. Солнце приятно грело лицо и оголённые руки. Он преподнёс бутылку с пойлом к лицу и сделал несколько глотков. Неприятная горечь прошлась по горлу.
— Надо было сразу так сделать.

Мужчина средних лет в красном платке на лице, проходя мимо улицы Тонущего Тренда зашёл в переулок, что находился в пригороде Садрива - Сычвуде, подойдя к кирпичному дому, он вынул одну и составляющих здания, и вытащил из отверстия записку. Получив нужную информацию, быстрым шагом направился в городской трактир "Пятое Корыто".
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 сентября 2019 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 сентября 2019 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.