Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ЗАХВАТИ МИР ТРЕД ПОШАГОВЫЙ С ВВП И ЗАВОДАМИ
ПРАВИЛА:
1) Создание государств бесплатное, начальный капитал – 15 ВВП.
2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, примерную стартовую позицию и цвет. (белый, черный и цвет океана – запрещены). Вплотную не создавать.
2.1) По желанию левой пятки игрока и ОП за 2 ВВП можно переименовать государство. Цвет государства менять запрещено.
3) Территории захватываются на нечётный ролл по следующим правилам
•2 – 4 территории;
•4 – 6 территорий;
•6 – 8 территорий;
•8 – 10 территорий.
4) Очки ВВП (про них ниже) прибавляются на чётный ролл по следующим правилам:
•1 – 3 очка ВВП;
•3 – 5 очков ВВП;
•5 – 7 очков ВВП;
•7 – 9 очков ВВП;
•9 – 11 очков ВВП.
5) Особые условия:
•ВСЕГДА учитывается бонус региона (ролл+бонус);
•0 – игрок может выбрать бонус: 11 очков ВВП или 10 территорий;
•Дабл – игрок выбирает бонус: 20 ВВП или бесплатное размещение завода (00 – оба бонуса);
•Трипл – бонус утраивается (трипл 000 так же);
•Даблотрипл, триплодабл – оба бонуса за дабл и трипл (60 ВВП или 3 завода бесплатно);
•666 – бесплатная ядерка, но её необходимо использовать в тот же ход;
•777 – бесплатное ПРО.
6) Роллить можно 1 раз за ход. Ход начинается, когда ОП вкидывает карту. Ходы условно именуются «годами». За одно государство роллит один человек.
7) За один ход можно 1 раз захватить территорию, 1 раз произвести экономическое действие и неограниченно вести дипломатические действия.
8) Из порта можно захватить другой порт. Если проход по воде блокирован (как, к примеру в Чёрном море, если захвачен пролив), то из этого порта ничего нельзя делать.
9) Объединяться в одно государство нельзя. Заключать союзы, альянсы или воевать можно.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ КЛЕТКИ
•Завод даёт за каждый ход 1 очко ВВП. За очки ВВП можно покупать разные плюшки.
•Столица игрока производит 3 очка ВВП за ход. Захваченная столица врага производит столько же. На захват столицы всегда тратится 10 очков ВВП. Выбирается рандомно;
•Военная база – укрепление на карте, на его захват требуется в два раза больше очков ВВП. Можно улучшить за 10 очков ВВП, в таком случае на её захват потребуется в три раза больше очков ВВП (улучшенная база просто красится в золотой цвет).
10) Вражеские специальные клетки можно захватывать.
ОЧКИ ВВП
Мир:
1 очка ВВП – захватить нейтральную территорию (ограничение 5 за ход);
5 очков ВВП – построить завод на своей территории;
8 очков ВВП – построить военную базу;
10 очков ВВП – улучшить военную базу;
50 очков ВВП – установить систему ПРО, которая будет защищать от ядерного оружия противника. Одноразовая.
Война:
2 очков ВВП – захватить вражескую территорию согласно роллу (учитывается фактор наличия на клетке военной базы). Ограничение только одно – количество очков ВВП у игроков (если их не хватит, захвата не произойдёт);
4 очка ВВП – захват вражеской территории с военной базой;
6 очков ВВП – захват вражеской территории с улучшенной военной базой;
10 очков ВВП – захват столицы врага;
15 очков ВВП – санкции на врага, выключает на 5 ходов один завод врага (если заводов нет, отключается столица).
50 очков ВВП – Ядерное оружие. Делает 25 клеток нейтральными, но в течении 3 ходов они будут недоступны для захвата.
ДИПЛОМАТИЯ
Торговый договор – страны, заключившие его, получают на каждом ходу по 3 очка ВВП. Начинает действовать через ход после заключения. Может быть разорван через 5 ходов после заключения. Максимум 2 торговых договора на государство (исключение – Альянс)
Союз – даёт заключившим странам обоюдное право прохода. Также, в случае начала войны одним государством, его союзник обязан ему помочь, в противном случае союз разрывается. Может быть разорван через 5 ходов после заключения.
Альянс – минимум 3 страны. Страны-члены альянса обязываются помогать друг другу. Внутри альянса автоматически действуют торговые и союзные договоры. Каким образом принимать решения внутри альянса – на усмотрение игроков.
11) ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРИ РОЛЛЕ В КАЖДОМ ПОСТЕ ВЫ ДОЛЖНЫ УКАЗЫВАТЬ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ ВВП, ОП НЕ ОБЯЗАН ПОДСЧИТЫВАТЬ ИХ. Если вы не считаете свои очки ВВП – мне похуй, я их не буду записывать и это будут только ваши проблемы.
12) На поздних этапах игры государства нельзя создавать (ибо смысл?).
ПРАВИЛА:
1) Создание государств бесплатное, начальный капитал – 15 ВВП.
2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, примерную стартовую позицию и цвет. (белый, черный и цвет океана – запрещены). Вплотную не создавать.
2.1) По желанию левой пятки игрока и ОП за 2 ВВП можно переименовать государство. Цвет государства менять запрещено.
3) Территории захватываются на нечётный ролл по следующим правилам
•2 – 4 территории;
•4 – 6 территорий;
•6 – 8 территорий;
•8 – 10 территорий.
4) Очки ВВП (про них ниже) прибавляются на чётный ролл по следующим правилам:
•1 – 3 очка ВВП;
•3 – 5 очков ВВП;
•5 – 7 очков ВВП;
•7 – 9 очков ВВП;
•9 – 11 очков ВВП.
5) Особые условия:
•ВСЕГДА учитывается бонус региона (ролл+бонус);
•0 – игрок может выбрать бонус: 11 очков ВВП или 10 территорий;
•Дабл – игрок выбирает бонус: 20 ВВП или бесплатное размещение завода (00 – оба бонуса);
•Трипл – бонус утраивается (трипл 000 так же);
•Даблотрипл, триплодабл – оба бонуса за дабл и трипл (60 ВВП или 3 завода бесплатно);
•666 – бесплатная ядерка, но её необходимо использовать в тот же ход;
•777 – бесплатное ПРО.
6) Роллить можно 1 раз за ход. Ход начинается, когда ОП вкидывает карту. Ходы условно именуются «годами». За одно государство роллит один человек.
7) За один ход можно 1 раз захватить территорию, 1 раз произвести экономическое действие и неограниченно вести дипломатические действия.
8) Из порта можно захватить другой порт. Если проход по воде блокирован (как, к примеру в Чёрном море, если захвачен пролив), то из этого порта ничего нельзя делать.
9) Объединяться в одно государство нельзя. Заключать союзы, альянсы или воевать можно.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ КЛЕТКИ
•Завод даёт за каждый ход 1 очко ВВП. За очки ВВП можно покупать разные плюшки.
•Столица игрока производит 3 очка ВВП за ход. Захваченная столица врага производит столько же. На захват столицы всегда тратится 10 очков ВВП. Выбирается рандомно;
•Военная база – укрепление на карте, на его захват требуется в два раза больше очков ВВП. Можно улучшить за 10 очков ВВП, в таком случае на её захват потребуется в три раза больше очков ВВП (улучшенная база просто красится в золотой цвет).
10) Вражеские специальные клетки можно захватывать.
ОЧКИ ВВП
Мир:
1 очка ВВП – захватить нейтральную территорию (ограничение 5 за ход);
5 очков ВВП – построить завод на своей территории;
8 очков ВВП – построить военную базу;
10 очков ВВП – улучшить военную базу;
50 очков ВВП – установить систему ПРО, которая будет защищать от ядерного оружия противника. Одноразовая.
Война:
2 очков ВВП – захватить вражескую территорию согласно роллу (учитывается фактор наличия на клетке военной базы). Ограничение только одно – количество очков ВВП у игроков (если их не хватит, захвата не произойдёт);
4 очка ВВП – захват вражеской территории с военной базой;
6 очков ВВП – захват вражеской территории с улучшенной военной базой;
10 очков ВВП – захват столицы врага;
15 очков ВВП – санкции на врага, выключает на 5 ходов один завод врага (если заводов нет, отключается столица).
50 очков ВВП – Ядерное оружие. Делает 25 клеток нейтральными, но в течении 3 ходов они будут недоступны для захвата.
ДИПЛОМАТИЯ
Торговый договор – страны, заключившие его, получают на каждом ходу по 3 очка ВВП. Начинает действовать через ход после заключения. Может быть разорван через 5 ходов после заключения. Максимум 2 торговых договора на государство (исключение – Альянс)
Союз – даёт заключившим странам обоюдное право прохода. Также, в случае начала войны одним государством, его союзник обязан ему помочь, в противном случае союз разрывается. Может быть разорван через 5 ходов после заключения.
Альянс – минимум 3 страны. Страны-члены альянса обязываются помогать друг другу. Внутри альянса автоматически действуют торговые и союзные договоры. Каким образом принимать решения внутри альянса – на усмотрение игроков.
11) ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРИ РОЛЛЕ В КАЖДОМ ПОСТЕ ВЫ ДОЛЖНЫ УКАЗЫВАТЬ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ ВВП, ОП НЕ ОБЯЗАН ПОДСЧИТЫВАТЬ ИХ. Если вы не считаете свои очки ВВП – мне похуй, я их не буду записывать и это будут только ваши проблемы.
12) На поздних этапах игры государства нельзя создавать (ибо смысл?).
Бамп
Бамп
Бамп
Бамп
Бамп
Bump
Бамп
Бамп
Бамп
Британия. Цвет красный. Названия Великобитардия
Бамп
Бамп
НЬЮФАГ!
Добро пожаловать в Захвати Европу Тред! ЗЕТ - большая дурка. В первой палате сидят анонимы, выступающие за анонимность треда. Во второй расположились неймфаги, ратующие за обсуждение с аватарками и трипкодами. Под землей к кроватям прикованы шизы. Выбирай смирительную рубашку себе по вкусу и присоединяйся, будет весело!
ТЕКУЩИЙ ПОЛОЖНЯК: /ZET/ принадлежит анонимам, аватарки пытаются установить свой режим. Шизики из дотатреда набегают на тред.
СПИСКОТА:
Общая столовая, свежее говнецо каждый день: https://2ch.hk/brg/res/1116102.html (М)
Палата неймфагов: https://2ch.hk/brg/res/1111698.html (М)
Словарь со сленгом и историей ЗЕТ: https://pastebin.com/C3ej8PY7
Список пациентов треда: https://pastebin.com/gmqND6F2
Добро пожаловать в Захвати Европу Тред! ЗЕТ - большая дурка. В первой палате сидят анонимы, выступающие за анонимность треда. Во второй расположились неймфаги, ратующие за обсуждение с аватарками и трипкодами. Под землей к кроватям прикованы шизы. Выбирай смирительную рубашку себе по вкусу и присоединяйся, будет весело!
ТЕКУЩИЙ ПОЛОЖНЯК: /ZET/ принадлежит анонимам, аватарки пытаются установить свой режим. Шизики из дотатреда набегают на тред.
СПИСКОТА:
Общая столовая, свежее говнецо каждый день: https://2ch.hk/brg/res/1116102.html (М)
Палата неймфагов: https://2ch.hk/brg/res/1111698.html (М)
Словарь со сленгом и историей ЗЕТ: https://pastebin.com/C3ej8PY7
Список пациентов треда: https://pastebin.com/gmqND6F2
>>46863
Да блять хватить всё скатывать в срач
Да блять хватить всё скатывать в срач
Похуй, после часа заходи
/thread
/thread
бамп
>>46863
Шизло блять, ты треды и без ссылки находишь? Ебанутый баля..
Шизло блять, ты треды и без ссылки находишь? Ебанутый баля..
77 Кб, 1280x720
сынок я лягушонок навесил булки над тредом открывай ротик малышь
>>50224
орунах как мы даванули
>>пердотеры вайпают утонувший тред
>СУУУУУУУУУУУУУУКАААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
>Я воще то перекатывать собирался
орунах как мы даванули
>>50521
Чел, я на другое отвечал
Чел, я на другое отвечал
мне похуй понимаешь?
понимаю
Хуетеры, играть пойдете?
616 Кб, 1080x958
какие игры мальчик
https://2ch.hk/b/res/217950875.html (М) давим калл
>>46863
К самураю рисоваку припиши.
К самураю рисоваку припиши.
91 Кб, 512x512
Мне похуй гайсы мне похую если дотеры изгонят аватарки я им хуй полижу рил говорю аниме это смерть
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.