Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД EASY MODE: Роллишь себе 218219069 В конец треда | Веб
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД

EASY MODE:

Роллишь себе способность в этом треде (1 пик)

HARD MODE:

Собираешь себе билд на 10 очков (дополнительные очки за каждый недостаток) и выживаешь в среде точно таких же суперлюдей. (2 пик)
Подробности в первых постах
2 218219319
>>19069 (OP)
роллю
skillll.png114 Кб, 218x227
3 218219495
Для тех, кто выбрал HARD MODE:

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснять друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимся переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатков, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

Энергия, в связи с переходом игры на уклон в интерактив и ролеплей, сильным замедлением игрового времени относительно реального и невозможностью грамотной реализации в боевоей системе, была выпилена.

КАК ИГРАТЬ ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками и остающийся в закулисье.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Подробнее см. пикрил 3.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

СЭТТИНГ:
Современность, 2к20. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 76 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 6 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается между тремя сторонами конфликта:
1. Европейская Служба по Контролю за Суперспособностями (ЕСКС) — сугубо милитаристический орган правопорядка под началом ООН, состоящий только из людей и отличающийся радикально ксенофобным отношением к суперам. Благодаря сумасшедшим боевым тренировкам, стероидам, аугментации и генной инженерии, солдаты ЕСКС по силе приближены к суперам, за счёт чего на территории Европы и сохраняется шаткая стабильность.
2. Кузня — крупный транснациональный торговый холдинг, разросшийся достаточно широко, чтобы начать оказывать влияние на политику. Отличается приветливой программой по отношению к суперам и активно рекрутирует их в свои ряды. Основной род деятельности организации: торговля, логистика, наука, производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики, заканчивая микропроцессорами и товарами повседневгого спроса), строительство. Но у холдинга так же имеется подразделение боевых суперов, чтобы защищать свои интересы.
3. Охота — мелкая скрытная террористическая диверсионная группировка суперов, пытающаяся недопустить разрастание таких организаций как ЕСКС и Кузня до планетарного масштаба.

ИГРОВОЙ ТРЕД: https://2ch.hk/brg/res/1092693.html (М)
skillll.png114 Кб, 218x227
3 218219495
Для тех, кто выбрал HARD MODE:

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснять друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимся переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатков, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

Энергия, в связи с переходом игры на уклон в интерактив и ролеплей, сильным замедлением игрового времени относительно реального и невозможностью грамотной реализации в боевоей системе, была выпилена.

КАК ИГРАТЬ ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками и остающийся в закулисье.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Подробнее см. пикрил 3.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

СЭТТИНГ:
Современность, 2к20. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 76 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 6 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается между тремя сторонами конфликта:
1. Европейская Служба по Контролю за Суперспособностями (ЕСКС) — сугубо милитаристический орган правопорядка под началом ООН, состоящий только из людей и отличающийся радикально ксенофобным отношением к суперам. Благодаря сумасшедшим боевым тренировкам, стероидам, аугментации и генной инженерии, солдаты ЕСКС по силе приближены к суперам, за счёт чего на территории Европы и сохраняется шаткая стабильность.
2. Кузня — крупный транснациональный торговый холдинг, разросшийся достаточно широко, чтобы начать оказывать влияние на политику. Отличается приветливой программой по отношению к суперам и активно рекрутирует их в свои ряды. Основной род деятельности организации: торговля, логистика, наука, производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики, заканчивая микропроцессорами и товарами повседневгого спроса), строительство. Но у холдинга так же имеется подразделение боевых суперов, чтобы защищать свои интересы.
3. Охота — мелкая скрытная террористическая диверсионная группировка суперов, пытающаяся недопустить разрастание таких организаций как ЕСКС и Кузня до планетарного масштаба.

ИГРОВОЙ ТРЕД: https://2ch.hk/brg/res/1092693.html (М)
4 218219668
Боевая система, работоспособность:

Бой


Бой проходит пошагово. Вначале боя соперники делятся на две стороны: открывающие и закрывающие.
Открывающий игрок описывает свои действия первым, закрывающий игрок описывает свои действия вторым.
Вначале следующего раунда игроки меняются ролями — тот, кто открывал, становится закрывающим и ходит вторым и наоборот.

Персонажи игроков, независимо от того, кто из игроков был закрывающим, а кто открывающим, совершают действия одновременно. Важно — понятие «открывающий» и «закрывающий» применяются к игроку и не влияют на очередность действий персонажей. Очередность действий персонажей определяет параметр приоритета скорости.
Тот, кто завязывает бой, становится открывающим.

Приоритеты скорости

Действие, совершающееся первым, имеет более высокий приоритет над действием, совершающимся вторым.
Действие, имеющее частичную концентрацию, имеет более высокий приоритет, чем действие, имеющее полную концентрацию.
Защитное действие всегда будет иметь более высокий приоритет над атакующим действием, даже если атакующее действие имеет частичную концентрацию, а защитное — полную.
Важно — если защитное действие было вторым, то оно будет иметь более низкий приоритет, чем атакующее действие, шедшее первым. Действий, тратящих оба действия, это не касаются, так как они в большинстве случаев являются единствеными.
Способность «Рефлексы» дает вашим действиям высший приоритет, отключая вышеизложенные правила.
Способность, не требующая концентрации, может быть активирована быстрее действия с рефлексами.

Характеристики персонажа

У каждого персонажа по умолчанию 18 ед. здоровья и возможность совершить 2 действия за один раунд.

Доступные по умолчанию действия

— Передвижение. Позволяет передвинуться на одну клетку, тратит одно действие. Не является защитным действием.
— Атака дальнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно в радиусе 4 клеток.
— Атака ближнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно цели на своей клетке.
— Поиск укрытия. Позволяет передвинуться на одну клетку и спорно защищает от всех атак, кроме атак по области, радиус которых не получилось покинуть. Имеет приоритет защитного действия. Тратит два действия. Не защищает от способностей, перезарядка которых 3 хода или больше.
— Закрытие цели собой. Полностью защищает от всех атак и воздействий цель, перенаправляя их на вас. Требует наличия цели с вами на одной клетке. Тратит одно действие. Имеет защитный приоритет.

Передвижение по карте

Карта, как правило, разделена на большие и маленькие клетки.
Радиус действия всегда подразумевает большие клетки.
Стандартное перемещение, тратящее одно действие, позволяет из любого места своей текущей большой клетки переместиться в любую маленькую клетку соседствующей большой клетки (исключение — наличие преграды)
Способности, требующие прикосновения к цели (например, «скачок» или «неосязаемость») требует нахождения вашей цели на соседней от вас маленькой клетке и отсутствие преград.
Атака ближнего боя по цели, находящейся вместе с вами на одной и той же большой клетке, даёт возможность без затрат действий переместиться на любое количества маленьких клеток к вашей цели, если нет преград, уходящих в другую большую клетку.
Атаки и воздействия дальнего боя позволяют атаковать в любую маленькую клетку на границе радиуса атаки, исчисляющегося в больших клетках.
Важно — если способность перемещения, являющаяся защитной, была использована для атаки (например, «скачок»), то она не защитит вас от атак, произошедших после применения этой способности.
Важно — в отличие от всех остальных действий, перемещение это единственный тип активности, учитываемый мгновенно после хода игрока, а не как обычно - по окончании раунда. Это значит, что, например, если вы, открывая раунд совершили одну атаку и перемещение за угол, атака будет учтена в конце раунда, а перемещение еще до того, как противник походит. Это же означает, что у вас не получится сперва совершить перемещение за угол, а потом атаковать цель, с которой изначально вы стояли рядом.

Порог смерти

Порог смерти это состояние, в которое впадает персонаж, чей запас здоровья опустился до 0 ед. В этом состоянии персонаж еще жив, но полностью лишен способности как либо действовать, а пассивные способности отключаются (за исключением способностей, взаимодействующих с порогом смерти, например - «Ревенант»). Чтобы окончательно погибнуть, нужно получить любое количество урона, когда вы уже на пороге смерти, либо же, находясь на пороге смерти, не получить медицинской помощи в следующие пару часов.
Способность «Выносливость» не лишает персонажа возможности действовать, когда он оказывается на пороге смерти.
Если вы за одну атаку получаете сверхурон в 8 ед. или больше, то вы умираете сразу, не попадая на порог смерти.(пример — имея 2 хп, необходимо получить 10 урона, чтобы умереть сразу)

Засада

Засада это событие, позволяющее атакующему открыть бой с нулевого раунда, в котором у него имеется в запасе одно действие, а цель не ходит вообще. После бой открывается как обычно.
Засада требует двух факторов - наличия способности, позволяющей внезапное появление перед целью и интерактивного этапа планировки, требующего узнать позицию цели во время, отведённое для атаки и план местности.

Выход из боя

Для выхода из боя необходимо, чтобы под конец раунда расстояние между вами и целью было 6 клеток. Важно — если вы оторвались от врага на шесть клеток, но враг еще не походил, бой не будет закончен, оставляя врагу возможность преследования или совершения иных действий, которые могут вам помешать. Когда вы вышли из боя, игра переходит в интерактивную стадию.

ИГРОВОЙ ТРЕД: https://2ch.hk/brg/res/1092693.html (М)
4 218219668
Боевая система, работоспособность:

Бой


Бой проходит пошагово. Вначале боя соперники делятся на две стороны: открывающие и закрывающие.
Открывающий игрок описывает свои действия первым, закрывающий игрок описывает свои действия вторым.
Вначале следующего раунда игроки меняются ролями — тот, кто открывал, становится закрывающим и ходит вторым и наоборот.

Персонажи игроков, независимо от того, кто из игроков был закрывающим, а кто открывающим, совершают действия одновременно. Важно — понятие «открывающий» и «закрывающий» применяются к игроку и не влияют на очередность действий персонажей. Очередность действий персонажей определяет параметр приоритета скорости.
Тот, кто завязывает бой, становится открывающим.

Приоритеты скорости

Действие, совершающееся первым, имеет более высокий приоритет над действием, совершающимся вторым.
Действие, имеющее частичную концентрацию, имеет более высокий приоритет, чем действие, имеющее полную концентрацию.
Защитное действие всегда будет иметь более высокий приоритет над атакующим действием, даже если атакующее действие имеет частичную концентрацию, а защитное — полную.
Важно — если защитное действие было вторым, то оно будет иметь более низкий приоритет, чем атакующее действие, шедшее первым. Действий, тратящих оба действия, это не касаются, так как они в большинстве случаев являются единствеными.
Способность «Рефлексы» дает вашим действиям высший приоритет, отключая вышеизложенные правила.
Способность, не требующая концентрации, может быть активирована быстрее действия с рефлексами.

Характеристики персонажа

У каждого персонажа по умолчанию 18 ед. здоровья и возможность совершить 2 действия за один раунд.

Доступные по умолчанию действия

— Передвижение. Позволяет передвинуться на одну клетку, тратит одно действие. Не является защитным действием.
— Атака дальнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно в радиусе 4 клеток.
— Атака ближнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно цели на своей клетке.
— Поиск укрытия. Позволяет передвинуться на одну клетку и спорно защищает от всех атак, кроме атак по области, радиус которых не получилось покинуть. Имеет приоритет защитного действия. Тратит два действия. Не защищает от способностей, перезарядка которых 3 хода или больше.
— Закрытие цели собой. Полностью защищает от всех атак и воздействий цель, перенаправляя их на вас. Требует наличия цели с вами на одной клетке. Тратит одно действие. Имеет защитный приоритет.

Передвижение по карте

Карта, как правило, разделена на большие и маленькие клетки.
Радиус действия всегда подразумевает большие клетки.
Стандартное перемещение, тратящее одно действие, позволяет из любого места своей текущей большой клетки переместиться в любую маленькую клетку соседствующей большой клетки (исключение — наличие преграды)
Способности, требующие прикосновения к цели (например, «скачок» или «неосязаемость») требует нахождения вашей цели на соседней от вас маленькой клетке и отсутствие преград.
Атака ближнего боя по цели, находящейся вместе с вами на одной и той же большой клетке, даёт возможность без затрат действий переместиться на любое количества маленьких клеток к вашей цели, если нет преград, уходящих в другую большую клетку.
Атаки и воздействия дальнего боя позволяют атаковать в любую маленькую клетку на границе радиуса атаки, исчисляющегося в больших клетках.
Важно — если способность перемещения, являющаяся защитной, была использована для атаки (например, «скачок»), то она не защитит вас от атак, произошедших после применения этой способности.
Важно — в отличие от всех остальных действий, перемещение это единственный тип активности, учитываемый мгновенно после хода игрока, а не как обычно - по окончании раунда. Это значит, что, например, если вы, открывая раунд совершили одну атаку и перемещение за угол, атака будет учтена в конце раунда, а перемещение еще до того, как противник походит. Это же означает, что у вас не получится сперва совершить перемещение за угол, а потом атаковать цель, с которой изначально вы стояли рядом.

Порог смерти

Порог смерти это состояние, в которое впадает персонаж, чей запас здоровья опустился до 0 ед. В этом состоянии персонаж еще жив, но полностью лишен способности как либо действовать, а пассивные способности отключаются (за исключением способностей, взаимодействующих с порогом смерти, например - «Ревенант»). Чтобы окончательно погибнуть, нужно получить любое количество урона, когда вы уже на пороге смерти, либо же, находясь на пороге смерти, не получить медицинской помощи в следующие пару часов.
Способность «Выносливость» не лишает персонажа возможности действовать, когда он оказывается на пороге смерти.
Если вы за одну атаку получаете сверхурон в 8 ед. или больше, то вы умираете сразу, не попадая на порог смерти.(пример — имея 2 хп, необходимо получить 10 урона, чтобы умереть сразу)

Засада

Засада это событие, позволяющее атакующему открыть бой с нулевого раунда, в котором у него имеется в запасе одно действие, а цель не ходит вообще. После бой открывается как обычно.
Засада требует двух факторов - наличия способности, позволяющей внезапное появление перед целью и интерактивного этапа планировки, требующего узнать позицию цели во время, отведённое для атаки и план местности.

Выход из боя

Для выхода из боя необходимо, чтобы под конец раунда расстояние между вами и целью было 6 клеток. Важно — если вы оторвались от врага на шесть клеток, но враг еще не походил, бой не будет закончен, оставляя врагу возможность преследования или совершения иных действий, которые могут вам помешать. Когда вы вышли из боя, игра переходит в интерактивную стадию.

ИГРОВОЙ ТРЕД: https://2ch.hk/brg/res/1092693.html (М)
5 218219749
>>19069 (OP)
Ролл
6 218219843
Ролл
1528486594690.png711 Кб, 557x600
7 218219868
Бамп Ёни.
# OP 8 218219891
Так и быть, себе тоже рольну
Sage 9 218219926
>>19069 (OP)
сколько вам лет, ебланы? Идите займитесь самообразованием лучше, спорт, книги читайте, рисовать учитесь, музыку писать, искусством интересуйтесь.
Не хочу, хочу жрать говно и деградировать.
10 218219998
ролл
11 218220031
>>19926

Вижу, ты тоже зашёл на двачик с а м о р а з в и в а т ь с я
12 218220147
>>19926
Иди нахуй, чувак, это тоже хобби, помогающее в развитии писательского навыка
13 218220250
>>19868

>паралич



У вас пикча скисла
14 218220284
>>19069 (OP)
ролл
15 218220328
>>20250

>Гени на пикче



Скисла? Да не, бред
Sage 16 218220385
>>20147
Хобби помогающее в развитии писательского навыка - это читать классиков ренессанса, например.
А эта поебота из тебя только большего дауна сделает, суперспособности блять.
1587321087448.png602 Кб, 963x1169
17 218220449
>>19926

> сколько вам лет, ебланы? Идите займитесь самообразованием лучше, спорт, книги читайте, рисовать учитесь, музыку писать, искусством интересуйтесь.


> Не хочу, хочу жрать говно и деградировать.

18 218220474
>>20385
Ебать ты сноб, братиш, земля тебе пухом
19 218220494
>>20385

>Классики ренессанса


В оригинале поди читаешь?
20 218220568
21 218220593
>>20385

Ну давай, расскажи, что ты из классики ренессанса последнее читал
22 218220628
>>19069 (OP)
ролл
23 218220671
ролл
24 218220773
>>20593
Тебе это вряд ли о чем-то скажет, максимум что ты можешь понять это "Песнь говна и мочи" или "дерьмак" Сапоговского
25 218220882
roll
26 218220919
>>19069 (OP)
РОЛЛЛЛЛЛЛЛ
ЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛ
27 218220948
>>20773

>Этот слив


Ору нахуй. Омеж пришел в тред выебнуться ренессансом, а как его начали попускать, съебал роняя кал из раздолбанного дупла. Покасики братик.
28 218220962
>>20773

Ни первое, ни второе не читал. Последнее, что читал, был Солженицын, но ренессансом ты меня заинтриговал. Каких авторов посоветуешь?
29 218221095
>>19069 (OP)
Ролл
sage 30 218221155
Ролл
31 218221169
>>19069 (OP)
Роллим 1 способку.
32 218221186
роллинг стоунс
33 218221244
>>21169
АП. Поехали дальше. 9/10 ролл 2
34 218221320
>>21244
АП+силовой щит. 6/10
Ролл снова.
35 218221340
Roll
36 218221348
ролл
37 218221352
Ролю абилку этим постом, кто дуель?
38 218221398
39 218221422
>>19069 (OP)
ролл
40 218221434
>>21320
АП+силовой щит+прочность
4/10
Ролл
41 218221441
>>21352

>Боль



Изи разъебу своей абилкой, смари ептыбля
42 218221490
руль
43 218221502
Roll
44 218221541
>>21441

>Радар



Тебя побили.
45 218221542
>>21434
Ап+трекинг+силовой щит+прочность
2/10. Ролл
46 218221584
>>21352
Пиздиться на одной абилке явно не очень. Лучше, как этот>>21434 анон на роляй полный скиллсет.
47 218221590
>>21352
Погнали
48 218221593
roll 'em
49 218221631
ролл
50 218221633
>>21542
А чего, можно несколько брать?
Тогда еще ролл >>21352
51 218221697
>>21095
Лечение(2), адаптация(3), истинное зрение (1) у меня и так есть в принцыпе выбирать больше не будц все способности у меея есть
52 218221704
>>21542
Абсолютная память
Силовой щит
Прочность
Трекинг
Чувство опасности.
Роллим недостатки ибо тут даже пиздиться нечем. Разве что саппорт. Но жирный.
checkem.jpg70 Кб, 800x472
53 218221706
>>21541

Кто побил, ептубля? Я радаром задетектил этого больного за километр, вызвал на него ментов и его обутылили

изи епту, следующий!

ролл абилки заодно, вот этой вообще весь тред разъебу нахоой

check em dubs
54 218221749
>>21590
О, еще один фраг. Кастую боль пока ты бегаешь.

>>21352
>>21633
Боль, Детонация

Ролл еще
55 218221791
>>21704
Телекинез за 2.
Ещё 1 поинт остался. Попробуем.
Ролл
56 218221799
\гороскоп

Сегодня звезды встали таким образом, что ты можешь колотить понты. Однако, есть риск оказаться в ахуе. Поэтому Двач советует тебе, сестричка: любви достойна одна мать она одна умеет ждать..
57 218221803
Ролл
58 218221813
>>21706
Дай угадаю, теперь ты смыл противника в парашу?
59 218221817
>>21706
Чего ты задетектил? Я ничего не нарушил, и радар тебе не только меня показывает, а кого угодно вообще, сколько у нас тут уже суперов.
60 218221883
>>21706
Виибу
61 218221916
>>21697
Тактику еще возьму и пацифиста
62 218221922
>>21749
Боль-2
Детонация-3
Усыпление-2

Ролл
63 218222003
>>21813
я бля затопил его в собственной моче, а потом ещё своей сверху добавил ему в ротешнек.

>>21817
ты бля нарушил закон одним свои сучьим существованием, ебобоша.

гидракинез, радар, дайте третью абилку и я вообще абассу здесь любова
64 218222005
>>19069 (OP)
Зароллил.
65 218222007
Ролл.
66 218222046
>>19069 (OP)
ролл
1587322288507.jpg46 Кб, 660x750
67 218222064
>>21791
Телекинез
Скорость
Абсолютная память
Силовой щит
Прочность
Чувство Опасности
Трекинг.

Аберрация
Ритуал
Гемофилия.

Если желание есть, можно набивать чару ебальник в режиме боя.
Ну или попробовать.
68 218222088
>>21813
Гидрокинез на мочу не работает
69 218222200
>>22064
Если есть желание, можешь выйти против моего чара из игрового треда
70 218222217
>>22005
Реролл.
 .png361 Кб, 396x498
71 218222222
>>21922
Пиздец у меня разрушитель, кто дуель??
72 218222303
>>22064

Если хочешь тестить чисто бой, то можно здесь

Если хочешь сделать персонажа поживее и подраться уже на полном серьёзе, то советую вкатить билд в игровой тред https://2ch.hk/brg/res/1092693.html#1116392 (М)

В общем, скажи, как будешь готов к бою.
73 218222325
>>22217
Реролл.
74 218222455
>>22325
Реролл.
75 218222543
>>19926

>Самообразование


>Спорт, книги читайте


Спасибо, мы натуралы.
76 218222804
>>22222

>этот секстиппл



Джараксус, ты победил этот тред.
77 218223019
>>19069 (OP)
Ролл
Хранитель.png734 Кб, 670x919
78 218223053
>>22200

>Две прочности с базовыми атаками.


Сэр хищник, это будет длинный бой.
Ролл 1 на вторую сборку.
79 218223099
>>23019
Ебать, третий раз выпадает уже.
80 218223119
>>23053
Страх 8/10
Ролл2
81 218223133
>>19069 (OP)
ролл
82 218223183
>>23119
Реролл на 2 способку
83 218223186
>>23053
К и с л о та в а р а н а
84 218223214
>>19069 (OP)
ролл
85 218223247
86 218223327
87 218223514
>>23183
и ещё разок
88 218223596
Alright, partner
Keep on rollin', baby
You know what time it is
Throw your hands up
Ladies and gentlemen
Chocolate Starfish
Keep on rolling baby
Move in, now move out
Hands up, now hands down
Back up, back up
Tell me what you're gonna do now
Breath in, now breath out
Hands up, now hands down
Back up, back up
Tell me what you're gonna do now
Keep rollin' rollin' rollin' rollin' (what?)
Keep rollin' rollin' rollin' rollin' (come on)
Keep rollin' rollin' rollin' rollin' (yeah)
Keep rollin' rollin' rollin' rollin'
89 218223697
>>23514
Ебать я аутист
Страх-8/10
Мимикрия 6/10
Ядовитый плевок 5/10
Регенерация 3/10
И снова роллим
90 218223742
Ролл
91 218223752
>>23697
Страх-8/10
Мимикрия 6/10
Ядовитый плевок 5/10
Регенерация 3/10
Метеотургия 2/10
92 218223824
>>19069 (OP)
оп бля
93 218223848
>>23752
Страх-8/10
Боль 0/10
Метеотургия 2/10
Мимикрия 6/10
Ядовитый плевок 5/10
Регенерация 3/10
Вращаем на недостатки
94 218223855
>>23596

>rollin'


Have no wheels, my dude.
95 218223955
>>23848
Страх-8/10
Боль 0/10
Метеотургия 2/10
Мимикрия 6/10
Ядовитый плевок 5/10
Регенерация 3/10
Ретроспектива -2/10
96 218223997
>>23955
Не влез. Реролл
97 218224030
>>23997
Было. Реролл
98 218224071
>>24030
Не влезает. Крутим
# OP 99 218224102
>>23824

че бля
6dbe95aaf6860433a12ae7db8bdff663.jpg89 Кб, 735x913
100 218224204
Страх-8/10
Боль 0/10
Метеотургия 2/10
Мимикрия 6/10
Ядовитый плевок 5/10
Регенерация 3/10
Ретроспектива -2/10
Сверхвосприятие -3/10
аберрация+1
гемо+1
Ритуал+1
101 218224292
102 218224420
Ну го 2 на 2
С условием сброки чаров рандомом двоща.
103 218224896
ролл
104 218225148
>>19069 (OP)
Изимод Ролл.
105 218225217
ролл
106 218225225
roll
Arena0round0.png33 Кб, 1313x1313
# OP 107 218225253
>>24420

Робот в шляпе - синий

Киборг - зелёный

Ищите кого-то на роль красного и оранжевого квадрата и го. Готов редачить вам бой
108 218225324
>>19069 (OP)
Ролл
109 218225404
>>19069 (OP)
ролл
# OP 110 218225714
руллбук
111 218225932
>>19069 (OP)
Ролл
a380ca76eaa6e44bd81cdedbf3284c59.jpg28 Кб, 486x486
112 218226450
>>25148
Круто, способность Макс из Life is Strange. Но в отличие от этой дэбилки я бы пустил свою способность на более важные вещи. Для начала разжился бы деньгами, спланировал бы идеальное ограбление, ворвался бы вынес хранилище с баблом и отмотал время назад.
113 218226518
114 218226570
Ролл
115 218226662
Ролл
116 218226666
>>26450
Ты бы ограбил банк за 5 минут?
117 218226679
easy mode
118 218226730
Ролл
119 218226746
>>19069 (OP)
ролл
120 218226868
.
121 218227177
>>26450
Ты бы начал сходить с ума, твое бы здоровье нереально подорвалось и природа бы уничтожала всё, что тебе дорого
122 218227283
>>26450

>LiS


Говноеды в треде.
.
123 218228081
>>27283
Убил тебя
124 218228503
Ролл
a380ca76eaa6e44bd81cdedbf3284c59.jpg28 Кб, 486x486
125 218228985
>>26666
Ладно, с банком я перегнул, ну хотя бы банально магазины, где всегда не меченная наличка будет.
>>27177
Этого нет в описании способности, не выдумывай.
>>27283
Я не сказал, что игра мне понравилась, просто способность похожа. Пробуй тоньше байтить.
126 218229121
Ролл
127 218229960
ролл
128 218230020
roll
129 218230021
Ролл
130 218230095
>>30021
Рефлексы(2)
Продолжаем
131 218230174
>>30095
Рефлексы (2)
Малипуляция Вероятностью (1)
Еще 7 очков
132 218230345
>>30174
Рефлексы (2)
Малипуляция Вероятностью (1)
Обратное восприятие (1)
6
133 218230422
>>30345
Рефлексы (2)
Малипуляция Вероятностью (1)
Обратное восприятие (1)
Пророческие сны (2)
Абу, дай кинезы
134 218230498
>>30422
Рефлексы (2)
Малипуляция Вероятностью (1)
Обратное восприятие (1)
Пророческие сны (2)
Радиокинез (3)
Осталось одно очко, что же выпадет?
Для тредов в б.jpg655 Кб, 1920x2467
135 218230776
Рефлексы (2)
Манипуляция Вероятностью (1)
Обратное восприятие (1)
Пророческие сны (2)
Радиокинез (3)
Метеотургия(1)

Мда, не лучший билд.
136 218231012
roll
137 218232975
ролл
138 218235235
>>19069 (OP)
Ролл 1
139 218235308

>218235235


Трекинг(2)

>218219069


Ролл 2
140 218235369
>>19069 (OP)
>>35308
Трекинг(2)
Электрокинез(2)

Ролл 3
141 218235432
>>35369
Трекинг(2)
Электрокинез(2)
Абсолютная память(1)

Ролл4

Мда это долго
142 218235500
>>35432
Трекинг(2)
Электрокинез(2)
Абсолютная память(1)
Астральное заточение(2)

Ролл 5

3 очка осталось
Farseer.gif15 Кб, 166x161
143 218235676
>>35500
Трекинг(2)
Электрокинез(2)
Абсолютная память(1)
Астральное заточение(2)
Телепортация(3)

М... я знаю этого героя, фарсир получился.
144 218235965
Ролл
145 218236162
А можно такую рулетку, чтобы сразу набор способностей выдавало, а не по одной?
146 218236316
147 218236591
Реквестирую способность не срать и не ссать
148 218236670
>>36591
80,81,82
149 218236814
Ролл
150 218236864
Ролл
151 218236970
Ролл
152 218237026
153 218241319
879
15871447009020.gif395 Кб, 256x468
sage 154 218241565
155 218241715
Ночнобамп
И заодно проверим удачу.
156 218241831
>>19069 (OP)
Ролл
157 218241852
Ролл(Roll)
158 218242016
Ролл
159 218242098
roll
160 218242108
>>19069 (OP)
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
161 218242110
ролл
162 218242165
РОЛЛ
163 218242223
Ролл
164 218242438
165 218242702
>>19069 (OP)
ролл
166 218242828
Ролл
167 218242861
168 218242930
>>19069 (OP)
роолл
sage 169 218242955
sage 170 218242977
>>19069 (OP)

>


>


ьтото
sage 171 218243008
172 218243059
Бля, какая годная хуйня
Обожаю сидеть и разбираться во всяких абилках
Реквестирую больше подобного
173 218243143
Надеюсь не упустить тред в следующий раз, когда хоть кто-то живой будет
174 218243546
>>43143
Да есть как бы
175 218243623
Ролл
176 218243648
>>19069 (OP)
легкий
177 218243725
рооооооллл
178 218243779
roll
179 218243789
>>19069 (OP)
РОЛЛ
180 218243821
rolling
181 218244012
>>19069 (OP)
ролл
182 218244181
183 218244210
бампоролл
184 218244269
rolling
185 218244354
roll
186 218244478
>>19069 (OP)
Ролл
187 218244500
Тем временем, поджидаем улиточку.
188 218244719
ролл
189 218245052
кручу
190 218245078
Ролл
191 218245225
>>19069 (OP)
Ролл
192 218245229
Rollem
193 218245566
Roll
194 218245629
195 218245770
>>19069 (OP)
оп сосёт
1587348084916.png61 Кб, 501x485
196 218245794
Я пришла, ролл принесла.
197 218245846
>>45794

>05:01


ди нахуй, чмо тормозное
198 218245847
Roll
18a8c5d78454754caa9c390914c7e1dd.jpg253 Кб, 1122x542
199 218245877
Нестареющая классика
200 218245884
>>45846
Ебать ты душный уебан, пиздец.
201 218245902
>>45877
Давно это было.
sage 202 218245905
>>45884
соси
203 218245926
>>45902
А че, тред в тематике еще жив?
204 218245958
>>45926
В brg да, в wr давно нет, в 2d не ебу. Энивей мы в браузерках гнездимся.
205 218245988
>>45958
Есть смысл вкатываться, пока на самоизоляции время есть?
206 218246021
>>45988
Давай, как раз постинг вырос, самое время.
https://2ch.hk/brg/res/1092693.html (М)
207 218246049
Ролл на изи
208 218246077
Ролл
209 218246093
PHsSLVmk-Sg.jpg58 Кб, 500x462
210 218246156
>>19069 (OP)
ролл
211 218246222
Ролламп
212 218246230
rl
213 218246231
я люблю огромные черные болты(ролл)
214 218246346
Бамп
215 218246442
Roll
216 218246462
217 218246472
218 218248820
219 218248866
>>19069 (OP)
Ролл
Slidead.jpg.png555 Кб, 600x900
220 218249054
Бамп главным долбаёбом из хардмода
221 218249140
Ролл
222 218249164
Рлл
223 218249478
>>19069 (OP)
Ролл
224 218249523
225 218249527
Ролллл
226 218250408
227 218251443
Ролл
228 218251492
r
229 218251627
>>19069 (OP)
Ролл
230 218251663
Ролл
231 218251701
>>19069 (OP)
Оффтоп. Двач, почему некоторые недобросовестные пермские СМИ выясняют где работали пользователи интернета и предлагают им для репоста новости, связанные с местами рабоиы их и членов их семей? Что у общества возникло подозрение что пользователи крысы и вынюхивают и слмвают инфу на своих работах?
232 218251827
рiлл
233 218251858
ролл
234 218251891
Ролл
235 218252065
236 218252392
>>19069 (OP)
ролл
237 218252415
238 218252766
Роло
239 218253114
240 218254905
241 218256286
Реролл
242 218257912
Ролл
243 218260309
Ролл
244 218263871
>>45988
Конечно, всегда рады новичкам
245 218265985
246 218266782
Ролл
247 218270845
Поднимаем гидрокинезом тред
248 218271074
Ролл
249 218271143
Ролл
250 218271307
Ролл
251 218271352
Ролл
252 218272453
roll
253 218272617
>>19069 (OP)
ролл
254 218272949
Ролл
255 218273438
>>19069 (OP)
ролл
256 218273823
\гороскоп

Сегодня звезды встали таким образом, что ты можешь сходить в баню. Однако, есть риск поймать на конец. Поэтому Двач советует тебе, сестричка: втыкай глубже, бери больше, кидай дальше, пока летит - отдыхай..
257 218274159
рольну и похуй
258 218274682
рилл
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски